【キャラクター名】


怪盗団最後の一人、クロウこと明智がP5Rコラボで参戦
明智は仲間じゃないが仲間として加入
明智は仲間じゃないが仲間として加入
役割は万能全体アタッカーであり、結構な高火力を出せる上にどのPTにも違和感なく入れられる
全体祝福と呪殺属性のどちらかをぶっぱしてから万能をぶっぱするだけなのでやる事もお手軽
全体祝福と呪殺属性のどちらかをぶっぱしてから万能をぶっぱするだけなのでやる事もお手軽
問題点としてはノワールとナビとの相性が若干悪い事か
ここら辺はある意味原作を踏襲しているとも言える
ここら辺はある意味原作を踏襲しているとも言える
まぁ普通に考えてこの二人は明智と仲良くしたくねえよなぁ!
ともあれ便利なキャラであり、この一つ前に実装されたマトイよりも優先して引くべきだとは思う
ともあれ便利なキャラであり、この一つ前に実装されたマトイよりも優先して引くべきだとは思う
※2026年4/13追記
と思っていたのか?
ジュスカロが追加されて万能アタッカー部分がお前要る?になっているので余程の強化が来ないとちょっと…
悪くないけどぱっとしねえなーっていう本編と同じ感じの性能なので引く人は愛してあげよう
6凸すると化けるらしい
ジュスカロが追加されて万能アタッカー部分がお前要る?になっているので余程の強化が来ないとちょっと…
悪くないけどぱっとしねえなーっていう本編と同じ感じの性能なので引く人は愛してあげよう
6凸すると化けるらしい
※表記しているスキルはスキルレベル10、イメジャリー5の時の数字。()内にJP版の名称を記載します。

【特性 (現役高校生探偵)】
戦闘開始時に最も攻撃力の高い味方キャラを【探偵助手(狂言回し)】に任命する
支配、あるいは反抗属性の味方を優先的に指定
支配、あるいは反抗属性の味方を優先的に指定
【探偵助手(狂言回し)】の攻撃力の25%を自身の攻撃力に変換し、味方がスキルやハイライトや追加効果で与えたダメージを記録する
明智の行動開始時に記録したダメージをリセットし【清明の矢(真実の矢)】に変換する。【清明の矢(真実の矢)】は2ターン持続する
明智の行動開始時に記録したダメージをリセットし【清明の矢(真実の矢)】に変換する。【清明の矢(真実の矢)】は2ターン持続する
大陸版→グローバル版に実装されたときに、味方だけでなく自分も対象に取れるようになった
そのためか分からないが、名称が【探偵助手】から【狂言回し】に変わっている。探偵が自身を探偵助手に任命するのは変だから仕方ないね
そのためか分からないが、名称が【探偵助手】から【狂言回し】に変わっている。探偵が自身を探偵助手に任命するのは変だから仕方ないね
【メインスキル1 (推理の閃き)】
敵全体に攻撃力の102.8%の祝福属性のダメージを与え、味方全体のHP1561を回復し祝印を付与する
自身は【真相(糸口)】を獲得し、2ターンの間【清明(推理)】状態に移行する
自身は【真相(糸口)】を獲得し、2ターンの間【清明(推理)】状態に移行する
自身が【清明(推理)】状態である場合、味方が与える与ダメージが21.5%上昇する
【メインスキル2 (謀略の一手)】
敵全体に攻撃力の128.5%の呪殺属性で攻撃を行う。さらに【真相(糸口)】状態を獲得し、2ターンの間【混沌(謀略)】状態に移行する
【混沌(謀略)】状態の敵は防御力が28.0%低下する。またメインスキル3(偽証の矢)の攻撃回数が一回増え、与ダメージが21.5%上昇する
【混沌(謀略)】状態の敵は防御力が28.0%低下する。またメインスキル3(偽証の矢)の攻撃回数が一回増え、与ダメージが21.5%上昇する
【メインスキル3 (正義の矢の雨)】
スキル発動条件:自身に【真相(糸口)】が付与されている時
【清明の矢(真実の矢)】を全て消費し、記録したダメージの21.5%分二回万能属性ダメージを敵全体に与える
その後万能属性の【混沌の矢(偽証の矢)】を敵全体に攻撃力の85.3%、4回ランダムで与える
このランダム攻撃はまだダメージを受けていない敵に優先して与えられ、一度ダメージを与えられた敵が続けて攻撃を受ける場合そのダメージは15%まで低下する
その後万能属性の【混沌の矢(偽証の矢)】を敵全体に攻撃力の85.3%、4回ランダムで与える
このランダム攻撃はまだダメージを受けていない敵に優先して与えられ、一度ダメージを与えられた敵が続けて攻撃を受ける場合そのダメージは15%まで低下する
【清明の矢(真実の矢)】は記録したダメージを固定で与えるものですが、【混沌の矢(偽証の矢)】は明智の攻撃力etcで数値が変わる攻撃になります。クリティカルバフやCrt系啓示の効果は腐らないのでご安心を。
【ハイライト】
敵全体に攻撃力の114.1%の祝福と攻撃力の114.1%の呪殺属性をそれぞれ1回ずつダメージを与える。さらに4ターンの間【混沌の矢(偽証の矢)】の攻撃回数を2回増加させる
ハイライトそのものは万能属性攻撃じゃないので、アイコンとの差異にはご注意を (1moreは万能属性)
【パッシブスキル1 (ライバルの矜持)】
明智はパーティにいる全ての味方の属性で【欲望の共鳴】を発動できる。所謂同じ属性のキャラがPTに居るほどダメージアップ。欲望の共鳴一つに付き、自身の攻撃力が15.0%上昇する
【パッシブスキル2 (綻び射貫く矢)】
万能属性ダメージを与える時、敵の防御力低下1%につき自身の与ダメージを0.5%上昇させる(最大:120%)
万能属性ダメージを与える時、敵の防御力低下1%につき自身の与ダメージを0.5%上昇させる(最大:120%)
お勧め啓示セット
アタッカー運用なら攻撃力とダメージ倍率、クリティカル系を盛ってればよかったはず、ところでお勧め啓示セットが失望ってひどくない?
サポーター運用なら、
「旅立+豊穣:味方1T与ダメ8%UP+初期ハイライトゲージUP」
「創造+和解:速さが最も低い味方の与ダメ12%UP」
「旅立+支配:スキル攻撃時、選択した対象の防御力23%低下+初期ハイライトゲージUP」
この3つがおすすめ。明智の狂言回し指定はスキル扱いじゃないので信頼啓示は対象外です
「旅立+豊穣:味方1T与ダメ8%UP+初期ハイライトゲージUP」
「創造+和解:速さが最も低い味方の与ダメ12%UP」
「旅立+支配:スキル攻撃時、選択した対象の防御力23%低下+初期ハイライトゲージUP」
この3つがおすすめ。明智の狂言回し指定はスキル扱いじゃないので信頼啓示は対象外です
自由への失望


総攻撃フィニッシュ

MY SOLE INTEREST IS UNCOVERING THE TRUTH
僕は真実を明らかにしたいだけだ
かな? 探偵らしい一言である
僕は真実を明らかにしたいだけだ
かな? 探偵らしい一言である


