概要
パレス等で使える料理を作成できる。
初回作成時に魅力ステータスが増加
- 自宅内1階の台所前に立つと「料理」を選択出来る。
- 料理は「レシピ」と「食材」が揃っていると作成可能。
- レシピは以下の入手方法がある。
1、「トンカツ」をはじめとする初期習得済みのレシピ
2、一部シナジーアビリティからの習得
3、同じ料理を作っている内にレシピを閃いて習得(正確な習得方法は要検証)
2、一部シナジーアビリティからの習得
3、同じ料理を作っている内にレシピを閃いて習得(正確な習得方法は要検証)
- 「食材」は各食材毎に入手ルートは調べられるが、概ね以下の入手方法がある。
1、スーパー(四軒茶屋、雑司ヶ谷等)で購入する
2、栽培で育った作物を収穫
3、「自分へのごぼうび」獲得時
2、栽培で育った作物を収穫
3、「自分へのごぼうび」獲得時
- 作成結果について
通常指定した数の分の料理が完成するが、シナジーアビリティ等が進んでいると以下の結果に変わる場合がある。
- 料理の出来栄えが良い
低確率で効果がアップされた料理が出来上がりことがある。
(加納駿Lv9、椎名悠美Lv13(カクテルのみ)のシナジーアビリティはこの確率を上昇させる)
出来栄え可否は調理した料理に「美味しい」のアイコンが表示される。
アイテムとしては「特製○○」と表記される。
(加納駿Lv9、椎名悠美Lv13(カクテルのみ)のシナジーアビリティはこの確率を上昇させる)
出来栄え可否は調理した料理に「美味しい」のアイコンが表示される。
アイテムとしては「特製○○」と表記される。
- 料理を製作した際、確率で材料が返却される
(加納駿Lv5)
使用した材料内で料理の材料が返ってくることがあると存じている。
カクテル側には該当するシナジーアビリティには入っていない。
使用した材料内で料理の材料が返ってくることがあると存じている。
カクテル側には該当するシナジーアビリティには入っていない。
- 料理を製作した際、確率で製作数が1つ増える
(加納駿Lv13、椎名悠美Lv17(カクテルのみ)
そのまんま製作した料理が+1個分増える。
栽培や購入上限のある材料(特に週1か2個しか買えないアッサムティー)を使う料理はこちらの恩恵がメインとなる。
上述された出来栄えや材料返却の判定が重なるのかは不明。
そのまんま製作した料理が+1個分増える。
栽培や購入上限のある材料(特に週1か2個しか買えないアッサムティー)を使う料理はこちらの恩恵がメインとなる。
上述された出来栄えや材料返却の判定が重なるのかは不明。
レシピ
味噌ラーメン→駿シナジーLv9
オムライス→駿シナジーLv13
杏仁豆腐→駿シナジーLv15
甘酢あんかけ→李シナジーLv7
エビ団子→李シナジーLv15
ミルクティー→椎名シナジーLv5
煮込みチキン→バッティングセンターポイント交換
牛肉のたたき→バッティングセンターポイント交換
海鮮サラダ→釣り堀ポイント交換
中華風炒め煮→釣り堀ポイント交換
餃子→春巻き
緑豆豆乳→おしるこ
おしるこ→薬膳スープ
トウガン茶→ミルクプリン
黒蜜きなこ餅→白玉団子
白玉団子→チャーシュー
まんじゅう→三色団子
三色団子→天ぷら
カレーライス→すき焼き
抹茶アイス→コロッケ