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啓示一覧

最終更新:2025年08月06日 03:24

kenzantogatta

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だれでも歓迎! 編集
このページでは各種啓示の効果を記載しています。

啓示の基礎知識については啓示をご確認ください。
啓示のサブステータスの仕様・解説については、啓示のサブステータス解説に記載しています。

各キャラのおすすめ啓示セットについてはキャラ別おすすめ啓示へどうぞ。

+ 【啓示についての説明】
【啓示についての説明】

 啓示!それは簡単に言うとキャラクターにくっつける装備品のようなもの!
 種類ごとに効果が変わり、セット数でも効果が変わるよくある奴


 更に一枚一枚ごとにくっつくバフも変わるしでもーよくわからんちんちんになってしまう諸氏も多いと思うので遅ればせながらページを作ります

 まず啓示には宙・日・月・星・辰の5つがあります

 宙は創造、覚知、殷程、成長、知恵、信念、信任……などなどかなりあります
 日本語版にはまだ実装されてないものもありますのでそこはご容赦ください

 次に日から辰までの4つセット、これらも徒労、愛、英勇、職責…とかなりたくさんのセットがあります

 一枚一枚2つセットや4つセットした時の効果は違いますが、カードを装備した時の上昇する主ステータスに関しては一律同じ種類しかありません
 ぶっちゃけ読んでる人は良く分かってないと思いますがそこは慣れて……欲しぃ!

 宙は攻撃力&防御力で固定

 日は装備した際に上がるステータスは生命力(HP)で固定

 月は生命力、攻撃力、防御力、傷害加成(与ダメージ率アップ)、治療効果(味方への回復量アップ)

 星は生命力、攻撃力、防御力、暴撃率(クリティカル率)、暴撃効果(クリティカルダメージ率)、効果命中

 辰は生命力、攻撃力、防御力、速度、精力回復(SP回復率)

 これらの主ステータス上昇と書いてある啓示をキャラにセットすることでそのキャラの攻撃力が上がったり速度が上がったりHPが増えたりする
 でも啓示クエストで手に入れるとき、どのパラメーターが主で設定されるか、サブパラがどんな設定されるかは完全にランダムなので周回しようね
 一応好きな啓示好きなパラメーターで作っていいよと言うイベントや、有限ではあるがアイテムで好きな啓示作っていいよというのが今後追加されるのでとりあえず今はキャラにあった啓示を装備させておくことをお勧めします


  • 旭月星天
    • 恵愛
    • 作業
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    • 勝利
    • 真理
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  • 宙の啓示
    • 集中
    • 受容
    • 信念
    • 信頼
    • 成長
    • 旅立
    • 知覚
    • 調和

旭月星天

※並びは五十音順

恵愛

 名称  セット&宙 効果
恵愛 2セット 回復量が9%上昇する。
4セット HP50%以下の味方への回復量が23%上昇する。
集中 クリティカルが発生した時、2ターンの間、自身の回復量が28%上昇する。
受容 回復スキルを使用した時、自身の攻撃力が25%上昇する。
信念 HP800ごとに、自身の回復量が1%上昇する。最大20%。

「集中」は自身のクリティカルのみで発動する。累積数の記載がないので重複はしない。

作業


支配

 名称  セット&宙 効果
支配 2セット 最大HPが12%上昇する。
4セット スキルで敵に攻撃した時、選択した対象に自身のHPの8%の追加ダメージを与える。
知覚 敵を炎上状態にした時、2ターンの間、味方全体の火炎属性の与ダメージが6%上昇する。
旅立 スキルで攻撃した時、2ターンの間、選択した対象の防御力が23%低下する。

4セット効果は最大HPの8%から計算される。

勝利

 名称  セット&宙 効果
勝利 2セット 疾風属性の与ダメージが10%上昇する。
4セット 攻撃するごとに、25%の確率で自身の攻撃力20%分の追加ダメージを与える。
調和 啓示カードのセット効果が追加ダメージが発動した時、2ターンの間、選択した対象の被ダメージが12%上昇する。

フルーレなどの多段攻撃のスキルでは、4セット効果が複数回判定される。

真理

 名称  セット&宙 効果
真理 2セット 核熱属性の与ダメージが10%上昇する。
4セット スキルで敵を攻撃した時、選択した対象が属性異常の場合、自身の攻撃力30%のダメージを与える。
知覚 属性異常の敵への与ダメージが12%上昇する。この効果は最大2つまで累積できる。
調和 属性異常を1つ付与するごとに、2ターンの間、味方全体の核熱属性の与ダメージが5%上昇する。

「真理+調和」の最大スタックは5であり、属性異常の種類数(炎上・凍結・感電・風襲・極熱)と一致している。
このスタックは付与した属性異常の種類数を参照しているため、複数の敵に炎上を付与してもスタックは2ではなく1になる。
同じ属性異常を重ね掛けをしても、「真理+調和」スタックのターン数はリセットされない。

贅沢

 名称  セット&宙 効果
贅沢 2セット 氷結属性の与ダメージが10%上昇する。
4セット 意識奏功の与ダメージが40%上昇する。
集中 意識奏功が発動した時、クリティカルダメージが50%上昇する。
成長 意識奏功が発動した時、2ターンの間、自身の氷結属性の与ダメージが10%上昇する。
この効果は最大3つまで累積できる。

転換

 名称  セット&宙 効果
転換 2セット 電撃属性の与ダメージが10%上昇する。
4セット 味方が電撃属性スキルを使用した後、自身の電撃属性の与ダメージが9%上昇する。
この効果は3つまで累積できる。
信頼 電撃属性の与ダメージ上昇効果が3つ累積した時、味方全体の電撃属性の与ダメージが12%上昇する。
この効果は重複して発動しない。
成長 意識奏功のクリティカルダメージが50%上昇する。

闘争

 名称  セット&宙 効果
闘争 2セット 火炎属性の与ダメージが10%上昇する。
4セット 自身の攻撃力が15%上昇する。
対象が火炎属性弱点の時、攻撃力がさらに15%上昇する。
受容 敵1体ごとに、自身の攻撃力が8%上昇する。最大40%。

動力

 名称  セット&宙 効果
動力 2セット 攻撃力が12%上昇する。
4セット 戦闘開始後、6ターンごとに自身の攻撃力が10%上昇する。
この効果は3つまで累積できる。
信頼 戦闘開始時、他の味方の攻撃力が10%上昇する。
この効果は重複して発動しない。
成長 攻撃力上昇効果の最大累積数が5になる。
調和 同じ属性の味方のダメージが10%上昇する。
この効果は重複して発動しない。

「成長」のセット効果は、4セット効果が5つまで累積できるということ。
18ターンで30%まで上昇するところが、30ターン後に50%上昇まで可能になる。

美徳


平和

 名称  セット&宙 効果
平和 2セット 防御力が20%上昇する。
4セット シールドが18%上昇する。
受容 ダメージを受けるごとに、2ターンの間、自身の防御力が40%上昇する。
信念 シールドが付与されるごとに、2ターンの間、対象の防御力が7%上昇する。
この効果は最大3つまで累積できる。

4セット効果は「自身の付与するシールド」の上昇。
自身へのバフだけでなく、味方へのシールド付与にも作用する。

妨害

 名称  セット&宙 効果
妨害 2セット 呪怨属性の与ダメージが10%上昇する。
4セット 弱体状態の敵への呪怨属性の与ダメージが20%上昇する。
知覚 弱体状態の敵にダメージを与えるごとに、1ターンの間、自身の攻撃力が9%上昇する。
この効果は最大3つまで累積できる。
旅立 敵を倒した後、3ターンの間、自身の攻撃力が30%上昇する。

豊穣

 名称  セット&宙 効果
豊穣 2セット 被ダメージが8%低下する。
4セット 戦闘開始時、ハイライトゲージが25%上昇する。
この効果は重複して発動しない。
信頼 味方にスキルを使用した時、2ターンの間、味方全体の与ダメージが8%上昇する。
旅立 敵を攻撃した時、1ターンの間、味方全体の与ダメージが8%上昇する。

勇気

 名称  セット&宙 効果
勇気 2セット 物理属性の与ダメージが10%上昇する。
4セット 2ターンの間、自身のクリティカルダメージが30%上昇する。
クリティカルが発生した時、同じ効果を追加する。
集中 物理属性と電撃属性の与ダメージが12%上昇する。
敵が1体しかいない場合、効果がさらに24%上昇する。

愉楽


抑圧


宙の啓示

※並びは五十音順

集中

 名称  セット 効果
集中 恵愛 クリティカルが発生した時、2ターンの間、自身の回復量が28%上昇する。
贅沢 意識奏功が発動した時、クリティカルダメージが50%上昇する。
勇気 物理属性と電撃属性の与ダメージが12%上昇する。
敵が1体しかいない場合、効果がさらに24%上昇する。

受容

 名称  セット 効果
受容 恵愛 回復スキルを使用した時、自身の攻撃力が25%上昇する。
闘争 敵1体ごとに、自身の攻撃力が8%上昇する。最大40%。
平和 ダメージを受けるごとに、2ターンの間、自身の防御力が40%上昇する。

信念

 名称  セット 効果
信念 恵愛 HP800ごとに、自身の回復量が1%上昇する。最大20%。
平和 シールドが付与されるごとに、2ターンの間、対象の防御力が7%上昇する。
この効果は最大3つまで累積できる。

信頼

 名称  セット 効果
信頼 転換 電撃属性の与ダメージ上昇効果が3つ累積した時、味方全体の電撃属性の与ダメージが12%上昇する。
この効果は重複して発動しない。
動力 戦闘開始時、他の味方の攻撃力が10%上昇する。
この効果は重複して発動しない。
豊穣 味方にスキルを使用した時、2ターンの間、味方全体の与ダメージが8%上昇する。

成長

 名称  セット 効果
成長 贅沢 意識奏功が発動した時、2ターンの間、自身の氷結属性の与ダメージが10%上昇する。
この効果は最大3つまで累積できる。
転換 意識奏功のクリティカルダメージが50%上昇する。
動力 攻撃力上昇効果の最大累積数が5になる。

旅立

 名称  セット 効果
旅立 支配 スキルで攻撃した時、2ターンの間、選択した対象の防御力が23%低下する。
妨害 敵を倒した後、3ターンの間、自身の攻撃力が30%上昇する。
豊穣 敵を攻撃した時、1ターンの間、味方全体の与ダメージが8%上昇する。

知覚

 名称  セット 効果
知覚 支配 敵を炎上状態にした時、2ターンの間、味方全体の火炎属性の与ダメージが6%上昇する。
真理 属性異常の敵への与ダメージが12%上昇する。この効果は最大2つまで累積できる。
妨害 弱体状態の敵にダメージを与えるごとに、1ターンの間、自身の攻撃力が9%上昇する。
この効果は最大3つまで累積できる。

調和

 名称  セット 効果
調和 勝利 啓示カードのセット効果が追加ダメージが発動した時、2ターンの間、選択した対象の被ダメージが12%上昇する。
真理 属性異常を1つ付与するごとに、2ターンの間、味方全体の核熱属性の与ダメージが5%上昇する。
動力 同じ属性の味方のダメージが10%上昇する。
この効果は重複して発動しない。

「真理+調和」の最大スタックは5であり、属性異常の種類数(炎上・凍結・感電・風襲・極熱)と一致している。
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