
キャラクター紹介
夏だ海だ水着のマリアンだ!
うおっ、すっげぇ乳と尻…これが15歳かぁ…!
うおっ、すっげぇ乳と尻…これが15歳かぁ…!
性能評価
簡潔なキャラクターの性能を記載
水着マリアンはスキル3を使用する度にターンを経過せずアイテムを使用する事が出来る
専用消費アイテムが何種類か用意されており、その内3種類は何回使っても消費されない
専用消費アイテムが何種類か用意されており、その内3種類は何回使っても消費されない
もう種類が多すぎて書くのが面倒ってくらい沢山ある
とりあえず水着マリアンはバッファーとして超優秀っぽいので日本語版でも引いておくと良いだろう
私は引きました
私は引きました
固有効果
夢の花
スキル3を使用する度にマリアンは夢の花を一つ獲得する、最大一つまで
スキル3を使用する度にマリアンは夢の花を一つ獲得する、最大一つまで
夢の花を使用する度に、マリアンは思い出のレシピを入手する
「夢の花」
スキル3を使用する度にマリアンは夢の花を一つ獲得する、最大一つまで
要するにアイテムをターン消費無しで使用する為に得る特別バフ、これ自体に能力上昇などの効果はない
「思い出のレシピ」
アイテムを使用する際、ターンを消費しない
使用するバフアイテムの効果時間を1ターン延長する
使用するバフアイテムの効果時間を1ターン延長する
アイテムを一度使用するとバフ効果は終了する
ペルソナ性能

物理 | 銃撃 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 疾風 | 念動 | 核熱 | 祝福 | 呪怨 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 弱点 | 耐性 | - | - | - | - | - | - | - |
特性
意識0凸【名前】
マリアンは三種類の専属バフアイテムを消費無しで使用できる
スキル3使用時に夢の花を一層獲得する、最大一つまで
自分のターン時、夢の花を一つ使用することでターン消費をせずにアイテムを使用する事が出来る
自分のターン時、夢の花を一つ使用することでターン消費をせずにアイテムを使用する事が出来る
スキル
スキル構成の説明があれば書く
※Lvアップで数値が変わる箇所は(Lv1/Lv5/Lv10)で表記
スキル1【スキル1の名前】
敵全体にマリアンの最大HPの64.7%の祝福属性ダメージを与え、敵全体を3ターン甘露状態にする
甘露状態の敵を攻撃する時、攻撃力を9.8%上昇させる
マリアンの最大HP1200ごとに攻撃力が更に4%上昇、最大HP11760分まで上昇
マリアンの最大HP1200ごとに攻撃力が更に4%上昇、最大HP11760分まで上昇
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
敵全体に攻撃しつつ次にその敵を殴る味方の攻撃力を上昇させるスキル
通常マリアンは単体にしか殴れなかったが水着を着ると何故か敵全体を殴る
通常マリアンは単体にしか殴れなかったが水着を着ると何故か敵全体を殴る
スキル2【スキル2の名前】
味方全体の与ダメージを3ターンの間7.8%上昇させる
マリアンの最大HP1200ごとに3.2%増加し最大HP11760まで増加する
更に味方全体に祝福を1層付与し、デバフ状態を一つ解除する
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
味方にバフを与えながら更にデバフも解除する
このスキルを使う時は大体スキル3を使った後なので、アイテムをアタッカーに使ってアイテムのバフが乗っかった状態の味方に更にバフを盛る
盛る盛る星人美波
このスキルを使う時は大体スキル3を使った後なので、アイテムをアタッカーに使ってアイテムのバフが乗っかった状態の味方に更にバフを盛る
盛る盛る星人美波
因みに水着姿はかなりうお胸でっか…となる、デカパイランキングの順位も盛ります
スキル3【スキル3の名前】
3ターンの間自身以外の味方一人のクリティカル率を15.7%上昇させ、クリティカルダメージも上昇させる
上昇量はマリアンのクリティカル効果を100%超えた分の33.33%に相当し、最大でクリティカルダメージの207.9%まで上昇する
効果時間中にマリアンがその味方にアイテムを使用する度、1ターンの間クリティカル効果が更に追加で上昇する
上昇量はマリアンのクリティカルダメージの100%を超えた分の16%に相当し、最大で207.9%まで
上昇量はマリアンのクリティカルダメージの100%を超えた分の16%に相当し、最大で207.9%まで
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
よく分からんがとりあえず味方一人のクリティカル率とクリティカルダメージを盛れる
マリアンのクリティカルダメージのステータスを盛っておくと更に効果が増える
マリアンのクリティカルダメージのステータスを盛っておくと更に効果が増える
ついでにこのスキルを使うと次の行動時にマリアンが味方に専用バフアイテムを投げるので更に味方が強くなる
ハイライト
2ターンの間、自分以外の味方一人の与ダメージを24.5%上昇させ、クリティカルダメージも上昇させる
上昇量はマリアンのクリティカルダメージの100%を超えた分の16%に相当し、最大で207.9%まで
また次に自身がアイテムを使用する際アイテムの効果を9.8%上昇させる
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
使い所などを書く
パッシブスキル
味方にペルソナスキルを使用する際、その味方の祝福を1層付与する
マリアンが戦場に居る際、味方は祝福一層につき与ダメージが6%上昇する
最大で36%まで
マリアンが戦場に居る際、味方は祝福一層につき与ダメージが6%上昇する
最大で36%まで
※Lvアップで数値が変わる箇所は(Lv1/Lv3)で表記
パッシブ1【パッシブスキル1の名前】
パッシブ1の原文
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
味方にスキルを使うと祝福が付与される…であってるはず
祝福が六つくっついてる味方は与ダメが36%増える
祝福が六つくっついてる味方は与ダメが36%増える
パッシブ2【パッシブスキル2の名前】
水着マリアンが戦場に居る時、味方全員の攻撃力が12%上昇する
バフ系アイテムの効果一つずつにつき攻撃力が追加で15%上昇する
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
取りあえず居るだけで味方の攻撃力が上がる
アイテムを投げまくられると更に火力が上がる
アイテムを投げまくられると更に火力が上がる
意識
1凸~6凸の意識の説明(おすすめ凸数など)
1凸【名前】
原文を書く
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
意識1凸の説明
2凸【名前】
原文を書く
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
意識2凸の説明
3凸【名前】
原文を書く
4凸【名前】
原文を書く
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
意識4凸の説明
5凸【名前】
原文を書く
6凸【名前】
原文を書く
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
意識6凸の説明
ビルド
武器
武器性能の概要。おすすめのレアリティなどを書くのもよい
※Lvアップで数値が変わる箇所は(0凸/6凸)で表記
武器名(星5)
星5武器の効果原文
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
星5武器の説明
武器名(星4)
星4武器の効果原文
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
星4武器の説明
武器名(星3)
星3武器の効果原文
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
星3武器の説明
啓示
推奨ステータス
宙 | 旭 | 月 | 星 | 天 | |
---|---|---|---|---|---|
メイン効果 | 固定 | 固定 | HP% | クリティカルダメージ% | HP% |
サブ効果 | >>>その他 |
マリアンはHPとクリティカルダメージをスキル使用時に参照する
基本的にはHPを盛って、星だけはクリティカルダメージを盛っておこう
基本的にはHPを盛って、星だけはクリティカルダメージを盛っておこう
セット効果
- 和解[2セット:物理属性の与ダメージが10%上昇。4セット: 2ターンの間、自身のクリティカルダメージが30%上昇する。クリティカルが発生した時、同じ効果を追加する]
創造[攻撃力上昇効果の最大累積数が5になる。]
おすすめセット1がこれ
戦闘開始時に最も速度が遅い味方の与ダメを12%上昇させるのが創造と和解セットの効果
居るだけで味方にどんだけバフ盛るんだこの女は
戦闘開始時に最も速度が遅い味方の与ダメを12%上昇させるのが創造と和解セットの効果
居るだけで味方にどんだけバフ盛るんだこの女は
運用方法
- スキル3をアタッカーに使う
- アイテムをアタッカーに浸かった後にスキル2をアタッカーに使う
- スキル1使う
- 繰り返し
このゲームはアタッカー一人にバフを集中させるゲームなのでとりあえずアタッカーにバフを盛り続けよう
相性のいいキャラ
ワンダー
- 相性のいいワンダーのペルソナを記載
「こういうところがこのペルソナと相性がいい」などここに書く
- 相性のいいワンダーのペルソナを記載
「こういうところがこのペルソナと相性がいい」などここに書く
キャラクター名
こういうところが良いなどここに書く
〇〇には〇〇があるので〇〇が最適である、など具体的情報があるとなおよい
〇〇には〇〇があるので〇〇が最適である、など具体的情報があるとなおよい
総攻撃フィニッシュ

heal your wounds
あなたの傷を癒します、が直訳
夏の海であることを考えるに、ここで疲れを癒していってねという意味合いが強いと思われる
こんな体で15歳とかエッチすぎるぜ美波…
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