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  • 人間パラメータ

p5x 攻略wiki @ ウィキ

人間パラメータ

最終更新:2025年09月15日 13:32

nunu

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だれでも歓迎! 編集
人間パラメータについて
※管理者と違い日本版を攻略途中(2025/8月時点)の者が編集してるため載ってない所はどうか…本ページを裁いてほしい。

人間パラメータとは?

  • 都市生活解禁と同時に確認出来る。
サードアイアイコンで具体的な情報(現在のExpと次のレベルによる解禁要素等)が確認出来る。
  • 本家と同様「知識」「魅力」「度胸」「優しさ」「器用さ」の5つに分かれる。
 「物知り」や「聞き上手」といったランク名称も引き続き存在しているがシナジーの進展条件が一定レベル以上での表示形式に変更されたので本家と同じようにランク名称から伝えても当てはまらないケースが多い。
  • シナジーランクや都市生活の進行に一定以上のパラメータが必要。
 都市生活は時間帯毎に解禁条件を満たしている(シナジーならシナジーが結ばれてから等)ものから抽選される関係上、時間帯を跨いでも上昇させたいパラメータに関わる都市生活が出ない場合もある。
 メインミッションの進行に人間パラメータを要するイベントは現時点ではない模様。
  • 人間パラメータが一定以上で無いと購入出来ないアイテムもある。
  • 基本的に都市生活で行動力を消費して上げることになる。一部行動力の消費無しで上げられる要素もある。
  • AM5時の回復分以外で「行動力」を回復するには現時点では「ムゲンワーク」を使うぐらい。
 椎名悠美のシナジーで解禁される「ミルクティー」でも回復するが、効率を求めるとかなり先になりえる。
  • 本編と異なり期限がないのでプレイ次第で人間パラメータが必要なイベントはほぼ解放される。
 シナジーに伴う石目当てなら13レベル。アビリティ側は15辺りで主要なアビリティが解放される。上述の通り都市行動の抽選にもよるので執着せず他の都市行動にも目を向けた方が楽しめるかも。

人間パラメータの関連イベント早見表


人間パラメータのレベル

※判明次第追記
レベル 必要Exp 累計Exp 備考
1 10 10 初期レベル
2 20 30
3 25 55
4 35 90
5 45 135
6 50 180
7 60 240
8 70 310
9 90 400
10 100 500
11 110 610
12 120 730
13 135 865 シナジーランク15(石獲得可能上限)
14 150 1015
15 170 1185
16 ? ?

当初シナジーランク上限は人間パラメータが一定値到達だが人間パラメータ毎に異なる模様。

人間パラメータの上昇値例



上昇値 都市行動 備考
14 大食いチャレンジ(宇宙盛り/度胸) 大食いチャレンジ(特盛り)クリアが必要
12 読書、大食いチャレンジ(特盛/知識) 本で異なる、大食いチャレンジは(大盛り)クリアが必要
11 読書 本で異なる
10 映画、読書、銭湯(魅力)、ジム(度胸)、大食いチャレンジ(大盛り/器用さ) 映画(本)で異なる
8 勉強(知識・図書室)掃除(優しさ)、部活、ゲームセンター(器用さ) 参加した部活で異なる
7 授業 不正解でも加算される
2 バイト、作業台(器用さ)、栽培(優しさ) バイト先による。作業台と栽培は初回のみ
本記載は下記の倍率適用および各ボーナスがない状態で
統一している。
  • 「倍率適用」時は上昇値が3倍となる。
  • 千早の占い結果次第でボーナスが発生する(魅力+6等)
  • 野毛朋子の「もてなしの心得」をはじめとする一部のシナジーアビリティでボーナスが発生する(「倍率適用」と重複するかは要検証)
下の画像は上記3種類のボーナス全てが乗った際の人間パラメータ加算値。(占いは「世界」の正位置、野毛朋子のシナジーは「サービスの心得」適用時)
上昇値は「26」となっている。
(基本値「2」+サービスの心得「3」)×倍率適用「3」+占い補正「11」=26
  • 他にも雨の日の勉強は知識にボーナスが発生する等条件次第で上昇値が変わる場合がある。
  • 部活は行動力消費無しだと人間パラメータは上がらない。他の都市生活と違いミニゲーム式のため時間を割いてまでやるか次第。


各パラメータの獲得方法(都市行動分)

都市行動自体は時間帯(放課後、夕方、夜)および現在解禁済みの都市行動から選ばれる。
第3章進行中に行けるようになる吉祥寺等ストーリーの進行状況が進んで無いと解禁されない都市行動もある。
優先シナジーのような抽選されやすいシステムはないので特に上昇させたい人間パラメータの都市行動が出た際は可及的に選んだ方が良い。
人間パラメータ 都市生活 備考
共通 映画、読書、瞑想 選択した映画(本)で異なる。瞑想はランダム
知識 勉強、授業、大食いチャレンジ※ 授業は日替わり時のみ、大食いチャレンジは「特盛り」挑戦時
魅力 銭湯、コンビニ(バイト)、料理(初作成時)軽音部(部活)カフェ、ジャズクラブ
度胸 ジム、クレープ屋(バイト)、大食いチャレンジ※、 クレープ屋は別枠補正有り※、大食いチャレンジは「宇宙盛り」挑戦時
優しさ 掃除、花屋(バイト)、ドラッグストア(バイト)栽培(初植え時)、カラオケ
器用さ ゲーム、ゲームセンター、牛丼屋(バイト)、作業台(初作成時)サッカー部(部活)、大食いチャレンジ※、揚げ物屋(バイト 大食いチャレンジは「大盛り」挑戦時
※バイトによっては通常の上昇値とは別に上がるケースがある?
少なくともクレープ屋はマニュアル通りにクレープ完成で追加上昇(上昇値はバイト開始時の上昇値分)は確認。
※大食いチャレンジは大盛りから挑戦可能。クリアすると特盛り→宇宙盛りと難易度が上がる。宇宙盛り初回クリア後は宇宙盛り固定かつ挑戦代(1000円)が発生しなくなる。

関連シナジー対象者

2025年8月時点。
※ルフェル、メロペは人間パラメータが不問
人間パラメータ シナジー対象者 備考
知識 リン(李瑤鈴)
魅力 富山佳代、椎名悠美
度胸 加納駿、黒谷清
優しさ YUI、野毛朋子
器用さ 新井素羽、坂井綾香


人間パラメータ毎の考察

知識

  • 知る、考える、理解する力とのこと。
  • 本作の授業は回答結果に関わらずExpが加算される。質問どころか授業すらスキップして見ていない「」は一定するいると存じている。
  • リンのランク上げの他、一部読書用の本にも要求される(特に新エリア解放用の本)
  • 地味にリンから解放されるレシピにより新たな料理(魅力)や作業台(器用さ)での作成もあるのでパラメータ達成によるシナジー上げが可能になったらとっとと消化しよう。

魅力

  • 他者を惹きつける力とのこと。
  • 実装当初それも2章途中までは富山佳代しかシナジー関係者がいない。「」のスキンをいじりたいという欲望がなければ上げる魅力がないと存じている。
  • 椎名実装によりついに行動力回復アイテムの「ミルクティー」が作れるようになったが、このアイテムの効率性を求める過程で結構な魅力レベルを上げる必要がある。
その結果温泉に入り浸ったりコンビニのバイトを欠かさない「」も増えていると存じている。
  • おそらく同時期に解禁される「黒谷清」のシナジーを先に解禁しておくと温泉の魅力上げにボーナスがかかる本が貰える。
  • 料理の初作成は行動力未消費で上がるもののレシピの購入やシナジー解放等仕込みが必要な物が多い。その点では所持金に余裕を持たせれば比較的魅力を上げる機会は多い。

度胸

  • 動じない、恐れない力とのこと。
  • ヰセカイナビ、喋る梟、電凸先生、メメントス、シャドウ、等当初は驚いても次第に動じなくなる「」は度胸1時点でも十分高いのではと存じている。
  • 「」の記憶によれば「黒谷清」のシナジーが比較的早めに解禁されると存じている。解禁当初の温泉本を除くと朋子のシナジーが進んでる事を前提にしたシナジー内容が多い。
よりにもよってシナジー進行が可能なタイミングが朋子(と素羽と駿)と会える時間帯の放課後。2回あるので双方進める事も不可ではないが、基本朋子側が先に進んでないと恩恵がない「脅威」が残る。
  • 他は2章クリア後から解禁される加納駿が該当。こちらはリンのシナジーと別枠で料理のレシピが増える。
  • 現時点で行動力未消費で上がるイベントが不在。度胸の上がる本を買い込み通学中の無消費読書で上げるのも手。
  • 未実装ながら大陸版側のシナジー関連者がそのままなら買い物を有利にするシナジーが占めているので「黒谷清」のシナジーを進める過程で上がった度胸は無駄にならないと存じている。

優しさ

  • 他人を思いやる力とのこと。
  • 部屋を綺麗にしたりシン・ゴリラを見たり花屋・ドラッグストアでバイトしている「」は数多くいると存じている。
  • 植えたことのないの種で栽培しても増えるので解禁早々に花屋で一通り種を買って植えておくと良い。
  • 恋人達への贈り物のためにバイトを繰り返す「」。その優しさは将来チョコレートで返ってくるというイベントは大陸版にはあるそうだ。どこぞの屋根裏に住んでいる者と同じ末路にならないだろうか。こうなる事は分かっていた筈だ…
  • リリース時点でもシナジー進行の影響が大きい贈り物を買うためのバイト先の拡張、栽培関連のシナジーによりコスパの良い贈り物量産(と料理の材料集め)等、優しさが上がってないと他のシナジー進行が捗らないレベルで優先度が高い。お金が多くて困る事はないので

器用さ

  • 要領よくこなす力とのこと。
  • 作業台での初作成でも増えるが「」自身の育成素材は何故か作れないと存じている。
  • 実装時点では新井素羽がシナジー関係者であるがシステム上バッディングセンターでは器用さが磨けない。サッカー部での部活なら上がるのに
  • 軽音部という名の音ゲーをアシストしてくれる坂井綾香のシナジーが追加され、器用さを上げるメリットが増えたと存じている。当の軽音部の都市行動で上がるのは魅力であるが
  • 現行のバッディングセンターや部活、未実装ながら大陸版の情報から器用さ関連は何かしらのミニゲームが関わる要素が多めな印象を受ける。月限定とはいえ報酬関連に期限が設けられているケースもあるのでガチャ用のアイテム等は回収しておこう。

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