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「ハヌマーン降臨!」(2019/02/05 (火) 10:00:47) の最新版変更点
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// *** 編集される方へ ***
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#include(ダンジョンナビ)
#contents
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*ハヌマーン降臨!【同キャラ禁止】
**概要
-[[新降臨ダンジョン「ハヌマーン 降臨!【同キャラ禁止】」登場!>>http://pad.gungho.jp/member/advent/160331_gunfes.html]](公式ページ)
-&bold(){チーム内に同じキャラを2体以上入れることができない(ただしフレンドはこの限りではない)。}
-降臨系ダンジョンは不定期で実施される。基本的には当日0時~24時の24時間限定。
-ダンジョンは「地獄級」「超地獄級」の2種類で、テクニカル仕様。
-全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。
【初実装】
-2016.04.10(日) 15:30
【実施期間】
-2016.04.10(日) 15:30 ~ 2016.04.12(火) 15:29
-2016.04.23(土) 00:00 ~ 23:59
-2016.05.09(月) 00:00 ~ 23:59
-2016.05.17(火) 00:00 ~ 23:59
-2016.06.08(水) 00:00 ~ 23:59
-2016.07.19(火) 00:00 ~ 23:59
-2016.08.06(土) 00:00 ~ 23:59
【究極進化用素材としての使い道】
#include(究極進化用素材:ハヌマーン)
**白猿臣 超地獄級(テクニカル)
【スタミナ:50 バトル:''1''】 獲得経験値:24,500
// 上部のバトルNo.無し:一般モンスター/下部のバトルNo.有り:固定・Bossモンスター
// 属性別カラーコード 火:#ffcccc/水:ccffff/木:ccff99/光:ffff99/闇:bba6f1
|CENTER:BGCOLOR(silver):バ&br()ト&br()ル|>|CENTER:BGCOLOR(silver):モンスター名|CENTER:BGCOLOR(silver):HP|CENTER:BGCOLOR(silver):防御|BGCOLOR(silver):|CENTER:BGCOLOR(silver):攻撃|CENTER:BGCOLOR(silver):タ&br()|&br()ン|BGCOLOR(silver):|>|CENTER:BGCOLOR(silver):使用スキル|BGCOLOR(silver):|>|CENTER:BGCOLOR(silver):備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):効果|~|~|~|h
|CENTER:BGCOLOR(silver):~B1|CENTER:BGCOLOR(#ccff99):&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/2838.png,title=No.2838 忠心の白猿臣・ハヌマーン,linkpage=図鑑/2838)&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype05.png,width=20,height=20,title=攻撃タイプ)&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype06.png,width=20,height=20,title=体力タイプ)|LEFT:[[忠心の白猿臣・ハヌマーン>図鑑/2838]]|RIGHT:&color(red){10,137,000}|RIGHT:1,140||RIGHT:-|CENTER:1||LEFT:①戦いこそ我が全て!!&br()②ヴァーユの加護|LEFT:''先制''&br()①スキル使用までのターンを&color(red){''10''}遅延&br()②99ターンの間、100万以上のダメージを吸収||>|''Boss''&br()Lv10 ハヌマーンを確定ドロップ&br()※HP50%以下で木→水に属性変更&br()&br()優先度は&br()(1)ダウルマナスヤ&br()(2)※1&br()(3)プラティバンディ&br()(4)※2・プラティシェーダ|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):~上から順に1回ずつ使用&font(50%){※1}|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:プラサーダハタパハ|LEFT:12,960ダメージ+5ターンの間、回復ドロップが少し落ちやすくなる|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:マイトリークレーシャーハ|LEFT:16,848ダメージ+回復ドロップを4個生成|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ダルシャナラヤーナーム|LEFT:14,256ダメージ+ドロップが真っ黒になる|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):~※1を使用後、上から順に繰り返し使用&font(50%){※2}|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:プラマーダドゥフカ|LEFT:現在HPの99%のダメージ|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:アートマヨーガハ|LEFT:12,960ダメージ+HPを少し回復|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ナイランタリヤ|LEFT:3連続攻撃 計17,106ダメージ|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:グルフカルマ|LEFT:18,144ダメージ+1ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:プラティバンディ|LEFT:19,440ダメージ+ランダムで1体が3ターン行動不能&br()(HP50%以下で必ず使用/1度のみ)|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:プラティシェーダ|LEFT:20,736ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化&br()(HP30%以下で稀に使用)|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ダウルマナスヤ|LEFT:3連続攻撃 計&color(red){38,880}ダメージ&br()(HP10%以下で必ず使用/最優先)|~|~|~|
// スキル拡張欄↓をコピぺ使用してください
//|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:|LEFT:|~|~|~|
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。
#region(モンスター別獲得Exp/コイン)
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
|CENTER:BGCOLOR(silver):モンスター名|CENTER:BGCOLOR(silver):Exp|CENTER:BGCOLOR(silver):コイン|h
#endregion
**白猿臣 地獄級(テクニカル)
【スタミナ:50 バトル:''1''】 獲得経験値:17,150
// 上部のバトルNo.無し:一般モンスター/下部のバトルNo.有り:固定・Bossモンスター
// 属性別カラーコード 火:#ffcccc/水:ccffff/木:ccff99/光:ffff99/闇:bba6f1
|CENTER:BGCOLOR(silver):バ&br()ト&br()ル|>|CENTER:BGCOLOR(silver):モンスター名|CENTER:BGCOLOR(silver):HP|CENTER:BGCOLOR(silver):防御|BGCOLOR(silver):|CENTER:BGCOLOR(silver):攻撃|CENTER:BGCOLOR(silver):タ&br()|&br()ン|BGCOLOR(silver):|>|CENTER:BGCOLOR(silver):使用スキル|BGCOLOR(silver):|>|CENTER:BGCOLOR(silver):備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):効果|~|~|~|h
|CENTER:BGCOLOR(silver):~B1|CENTER:BGCOLOR(#ccff99):&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/2838.png,title=No.2838 忠心の白猿臣・ハヌマーン,linkpage=図鑑/2838)&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype05.png,width=20,height=20,title=攻撃タイプ)&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype06.png,width=20,height=20,title=体力タイプ)|LEFT:[[忠心の白猿臣・ハヌマーン>図鑑/2838]]|RIGHT:6,870,633|RIGHT:570||RIGHT:-|CENTER:1||LEFT:①戦いこそ我が全て!!&br()②ヴァーユの加護|LEFT:''先制''&br()①スキル使用までのターンを&color(red){''10''}遅延&br()②99ターンの間、100万以上のダメージを吸収||>|''Boss''&br()Lv7 ハヌマーンをドロップ&br()※HP50%以下で木→水に属性変更&br()&br()優先度は&br()(1)ダウルマナスヤ&br()(2)※1&br()(3)プラティバンディ&br()(4)※2・プラティシェーダ|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):~上から順に1回ずつ使用&font(50%){※1}|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:プラサーダハタパハ|LEFT:8,784ダメージ+5ターンの間、回復ドロップが少し落ちやすくなる|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:マイトリークレーシャーハ|LEFT:11,419ダメージ+回復ドロップを4個生成|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ダルシャナラヤーナーム|LEFT:9,662ダメージ+ドロップが真っ黒になる|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):~※1を使用後、上から順に繰り返し使用&font(50%){※2}|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:プラマーダドゥフカ|LEFT:現在HPの99%のダメージ|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:アートマヨーガハ|LEFT:8,784ダメージ+HPを少し回復|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ナイランタリヤ|LEFT:3連続攻撃 計11,595ダメージ|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:グルフカルマ|LEFT:12,298ダメージ+1ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:プラティバンディ|LEFT:13,176ダメージ+ランダムで1体が3ターン行動不能&br()(HP50%以下で必ず使用/1度のみ)|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:プラティシェーダ|LEFT:14,054ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化&br()(HP30%以下で稀に使用)|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ダウルマナスヤ|LEFT:3連続攻撃 計&color(red){26,352}ダメージ&br()(HP10%以下で必ず使用/最優先)|~|~|~|
// スキル拡張欄↓をコピぺ使用してください
//|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:|LEFT:|~|~|~|
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。
#region(モンスター別獲得Exp/コイン)
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
|CENTER:BGCOLOR(silver):モンスター名|CENTER:BGCOLOR(silver):Exp|CENTER:BGCOLOR(silver):コイン|h
#endregion
**攻略指南
なんと1フロアしかない。入った瞬間、目の前にボスがいるのである。
ハヌマーンは先制で10ターン遅延と100万吸収を使ってくる上に、超地獄だとHP1000万を超えている。
攻撃は超地獄級としてはそこそこの攻撃である。殴り合いをしながらスキルを貯めることが可能なパーティーがおすすめ。
99%ダメージなどによって回復ドロップが枯渇すると困るので、回復力とHPのバランスが取れたPTで突入したい。
HPを減らしすぎると発狂されてしまうので、とどめを刺すときは威嚇スキルを使っておくと安全だ。
実装当初はソロでしか挑戦できず難易度が高かったハマヌーン降臨だが、2016.04.28のVer9.1からマルチプレイでも挑戦可能になった。
マルチであればゲスト側のサブは10ターン遅延を被弾しない。
このため、ゲスト側は威嚇をスキル溜めなしに撃っていくことができる。
また、ダメージ吸収無効のスキルも実装されたため、100万吸収を突破してワンパンすることが可能となった。
経験値の時間効率が非常に良いため、降臨の経験値4倍時などにランク上げのため周回される事が多い(下の攻略PT等を参照)。
***超地獄級攻略PT
#region(威嚇ループPT・マルチ用)
ホスト側(Aチーム)
L カエデ(スミレ等も可)
S シルヴィ、石田三成、劉備、ヴァルキリーエリーゼ等
-こちらの編成は適度に火力があれば何でもいい
--いざという時の為に回復ドロップが作れるスキルがあると良い
ゲスト側(Bチーム)
L カエデ
S 聖夜セイレーン、聖夜アウラウネ、聖夜エンジェル、聖夜リリス
-威嚇4枚でループする。LFにはヘイストスキルが必須
--LFのヘイスト込みループなので、Aチーム側でLFのスキルを使うのは厳禁
-クリスマスが無い場合、ナーガ、エキドナ、女帝、女傑のような編成も可
--その場合スキブが無いのでAチーム側でスキブ10を用意する
基本的な立ち回り
Aチーム:残り3の時は2Way等を駆使してできるだけ削る
Bチーム:残り2の時は、回復を十字消しし易いように整地
Aチーム:残り1の時は回復を十字消しにしてダメージ1/4
Bチーム:威嚇して残り4にする、以下ループ
-ダウルマナスヤ連発モードになっても耐えられるので問題ない
--もし回復ドロップが5個なかった時はシルヴィや石田のスキルで回復を作る
#endregion
#region(ソロ99ターン耐久)
L角砦龍・フォートトイトプス F究極緑おでん S超覚醒ゼウス・ディオス 彩王妃・ヘラ・ベオーク 風天双極星・ファフニール 神秘の絵画龍・ナスカ&br()
無課金だけどどうしてもハヌマーンが欲しいという人のための、時間はかかるがクリアできる構成。超地獄のクリアを確認。
条件は何においてもディオスのスキルを上げておきたい(ぶっちゃけスキルマがいい)ことと、HPが2万を超えないようにすること。
自身のHPが2万を超えるとプラマーダドゥフカ(99%割合ダメージ)を緑おでんの自動回復で賄えなくなり余計なダメージがかさむ。HPに+を振らないほうがいい。
超えた場合は誰かに自動回復を振るか、新たにナスカを取ってきてHPを調整。ちなみにこのメンバー全員がレベルマでプラスを振っていない場合のHPは19693。
全員覚醒全開放。(ディオスのマルチブーストのみ関係ないけど。)一応、ディオスとベオーク、トイトプスがレベル85程度でイケた。
他のスキルはフォートトイトプスがスキルマだと安心。ガイアブレスも適度に上げておくといい(ディオスと並ぶ程度がいい)&br()
99ターンの間ガン耐久した後、反撃して倒す。
ナイランタリヤ(連続攻撃)とダウルマナスヤ(発狂即死)を除くすべての攻撃は緑オーディンとトイトプスのリーダースキルで&bold(){1割}にまでダメージが落ちる。
僅か1300弱~「自身のHPの1割」まで落ちるので、緑オーディンの持つ自動回復4つで回復できる。属性変化後も同様。&br()
問題のナイランタリヤも回復ドロップを消せば普通に回復できる。超地獄なら回復2コンボすれば安心。
敵のHPを30%以下にしない限り変換はしてこないので、回復ドロップは平時より溜めておこう。
集中力が切れてナイランタリヤをスルーしてしまうと死ぬ可能性が出てくるが、
次のグルフカルマ(6コンボ以下吸収)ではダメージが足りず(超地獄はギリギリ)、プラマーダドゥフカ(99%ダメージ)では絶対死なないので、2ターンは猶予がある。
危なくなったらフォートトイトプスのスキルで回復ドロップを作る。それも無理なら緑オーディンの槍で回復しよう。&br()
99ターンたつ前に、ファフニール、ディオス、ベオークのエンハ大花火で削っておく。(吸収される上に次のナイランタリヤがきついのでリダチェンはしない)。
首尾よく水属性になるまで削れたら勝ち確。うまくいけば2~3回で属性が変化する。超地獄だともう少しかかる。
この削り攻撃の間隔を狭めるためにディオスはなるべくスキルマに近い状況にしておきたい。
(ディオスの間隔が長いと4ターン毎に回ってくるアートマヨーガハ(ちょっと回復)のせいで次発装填が済む前にせっかく与えたダメージを回復されてしまう。)
属性が水に変化したら一段落。ひたすら耐久しよう。&br()
99ターンたったら反撃開始。
このとき水属性になっていないと、トドメ一発でダメージが足りずダウルマナスヤをくらう羽目になる。
またアートマヨーガハで満タンまで回復されている場合はもう一発、リダチェンせずに大花火で削るといい。
グルフカルマのターンを避けてオーディンの槍で回復(ナスカのリーダースキルは満タンが条件)→ナスカにリダチェン→ディオスエンハ泥強で大花火。おつかれ。
#endregion
#region(ガネーシャポチポチPT・マルチ用)
■0コンボあり編成
A(ホスト):Lガネーシャ Sフォークロア(ターン10以上のスキルを継承) 古川orゴンさんor闇アテナ(ターン15以上のスキルを継承)天狗 ウェルドール
B(ゲスト):Lガネーシャ S古代の蒼神面(風神のスキル) ウェルドール(カラット継承) 水着五右衛門 闇バルディン
スキブ24個
立ち回り
A:フォークロア→威嚇→0コンボ
B:仮面→カラット→五右衛門→点火
1階層しかないもののダメージ吸収されてしまい何かとクッソ面倒くさかったハヌマーン降臨。吸収無効のスキル登場で無理矢理突破することが可能となり経験値を早く荒稼ぎすることができるようになった。
・ターン10以上のスキルは先制遅延対策のため。スキレべ1の晩成龍(イフリートやリヴァイアサンなど)でよい。
・威嚇枠はスキブを稼ぐために古川etcを書いているだけなので用意できるのであれば、Bの仮面を風神直入れにすることで普通の五右衛門やスルトを置くことができたり、Aのウェルドール枠の負担を軽くすることができる。
・バルディンは火属性で唯一攻撃キラーと体力キラーの両方を備えているキャラで代えがない。ここを代える場合は攻撃キラー持ちのイルミナやシャンメイを置き、泥強する必要がある(泥強はガネーシャでも良いが追加効果のない分岐ホルスだと少し速い)。
#br()
■A完結編成
A(ホスト):Lガネーシャ Sワングレン 風神(遅延耐性5) スルト(遅延耐性2) バルディン(遅延耐性1)
B(ゲスト):Lガネーシャ Sウェルドール 究極天狗 正月天狗 青おでん
スキブ24個
立ち回り
A:ワングレン→風神→スルト→バルディン→ガネ→点火
こちらはBに渡すことなく倒してしまう編成。A側は全員に遅延対策用の継承が必要。スキルが重い風神、スルト、バルディンにはそれぞれ遅延耐性5個、2個(五右衛門なら1個)、1個が必要。
B側は同キャラ禁止である点に注意。スキブ5のウェルドールは必須でスキブ4は青おでん、イルミナ、究極天狗、正月天狗のうちから3体必要である。
#endregion
**コメント
''&COLOR(red){※ここはフレンド募集をする場ではありません、[[フレンドコード交換]]へどうぞ。}''
''&COLOR(red){※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)}''
''&COLOR(red){※ここはPT診断をする場ではありません、[[チーム編成・報告診断]]へどうぞ。}''
#comment_num2(,log=ハヌマーン降臨!/ログ,size=100,noname)
#settitle(ハヌマーン降臨! - パズドラ非公式wiki)
// *** 編集される方へ ***
// 注意事項などが記載された[[編集ガイドライン]]を一読してから編集をお願いします。
// ページ保存前に必ず「プレビュー」で確認するようお願いします。
#include(ダンジョンナビ)
#contents
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*ハヌマーン降臨!【同キャラ禁止】
**概要
-[[新降臨ダンジョン「ハヌマーン 降臨!【同キャラ禁止】」登場!>>http://pad.gungho.jp/member/advent/160331_gunfes.html]](公式ページ)
-&bold(){チーム内に同じキャラを2体以上入れることができない(ただしフレンドはこの限りではない)。}
-降臨系ダンジョンは不定期で実施される。基本的には当日0時~24時の24時間限定。
-ダンジョンは「地獄級」「超地獄級」の2種類で、テクニカル仕様。
-全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。
【初実装】
-2016.04.10(日) 15:30
【実施期間】
-2016.04.10(日) 15:30 ~ 2016.04.12(火) 15:29
-2016.04.23(土) 00:00 ~ 23:59
-2016.05.09(月) 00:00 ~ 23:59
-2016.05.17(火) 00:00 ~ 23:59
-2016.06.08(水) 00:00 ~ 23:59
-2016.07.19(火) 00:00 ~ 23:59
-2016.08.06(土) 00:00 ~ 23:59
【究極進化用素材としての使い道】
#include(究極進化用素材:ハヌマーン)
**白猿臣 超地獄級(テクニカル)
【スタミナ:50 バトル:''1''】 獲得経験値:24,500
// 上部のバトルNo.無し:一般モンスター/下部のバトルNo.有り:固定・Bossモンスター
// 属性別カラーコード 火:#ffcccc/水:ccffff/木:ccff99/光:ffff99/闇:bba6f1
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|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):~上から順に1回ずつ使用&font(50%){※1}|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:プラサーダハタパハ|LEFT:12,960ダメージ+5ターンの間、回復ドロップが少し落ちやすくなる|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:マイトリークレーシャーハ|LEFT:16,848ダメージ+回復ドロップを4個生成|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ダルシャナラヤーナーム|LEFT:14,256ダメージ+ドロップが真っ黒になる|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):~※1を使用後、上から順に繰り返し使用&font(50%){※2}|~|~|~|
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|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ナイランタリヤ|LEFT:3連続攻撃 計17,106ダメージ|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:グルフカルマ|LEFT:18,144ダメージ+1ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:プラティバンディ|LEFT:19,440ダメージ+ランダムで1体が3ターン行動不能&br()(HP50%以下で必ず使用/1度のみ)|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:プラティシェーダ|LEFT:20,736ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化&br()(HP30%以下で稀に使用)|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ダウルマナスヤ|LEFT:3連続攻撃 計&color(red){38,880}ダメージ&br()(HP10%以下で必ず使用/最優先)|~|~|~|
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※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。
#region(モンスター別獲得Exp/コイン)
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
|CENTER:BGCOLOR(silver):モンスター名|CENTER:BGCOLOR(silver):Exp|CENTER:BGCOLOR(silver):コイン|h
|LEFT:忠心の白猿臣・ハヌマーン|RIGHT:24,500|RIGHT:56,000|
#endregion
**白猿臣 地獄級(テクニカル)
【スタミナ:50 バトル:''1''】 獲得経験値:17,150
// 上部のバトルNo.無し:一般モンスター/下部のバトルNo.有り:固定・Bossモンスター
// 属性別カラーコード 火:#ffcccc/水:ccffff/木:ccff99/光:ffff99/闇:bba6f1
|CENTER:BGCOLOR(silver):バ&br()ト&br()ル|>|CENTER:BGCOLOR(silver):モンスター名|CENTER:BGCOLOR(silver):HP|CENTER:BGCOLOR(silver):防御|BGCOLOR(silver):|CENTER:BGCOLOR(silver):攻撃|CENTER:BGCOLOR(silver):タ&br()|&br()ン|BGCOLOR(silver):|>|CENTER:BGCOLOR(silver):使用スキル|BGCOLOR(silver):|>|CENTER:BGCOLOR(silver):備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):効果|~|~|~|h
|CENTER:BGCOLOR(silver):~B1|CENTER:BGCOLOR(#ccff99):&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/2838.png,title=No.2838 忠心の白猿臣・ハヌマーン,linkpage=図鑑/2838)&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype05.png,width=20,height=20,title=攻撃タイプ)&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype06.png,width=20,height=20,title=体力タイプ)|LEFT:[[忠心の白猿臣・ハヌマーン>図鑑/2838]]|RIGHT:6,870,633|RIGHT:570||RIGHT:-|CENTER:1||LEFT:①戦いこそ我が全て!!&br()②ヴァーユの加護|LEFT:''先制''&br()①スキル使用までのターンを&color(red){''10''}遅延&br()②99ターンの間、100万以上のダメージを吸収||>|''Boss''&br()Lv7 ハヌマーンをドロップ&br()※HP50%以下で木→水に属性変更&br()&br()優先度は&br()(1)ダウルマナスヤ&br()(2)※1&br()(3)プラティバンディ&br()(4)※2・プラティシェーダ|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):~上から順に1回ずつ使用&font(50%){※1}|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:プラサーダハタパハ|LEFT:8,784ダメージ+5ターンの間、回復ドロップが少し落ちやすくなる|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:マイトリークレーシャーハ|LEFT:11,419ダメージ+回復ドロップを4個生成|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ダルシャナラヤーナーム|LEFT:9,662ダメージ+ドロップが真っ黒になる|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):~※1を使用後、上から順に繰り返し使用&font(50%){※2}|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:プラマーダドゥフカ|LEFT:現在HPの99%のダメージ|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:アートマヨーガハ|LEFT:8,784ダメージ+HPを少し回復|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ナイランタリヤ|LEFT:3連続攻撃 計11,595ダメージ|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:グルフカルマ|LEFT:12,298ダメージ+1ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:プラティバンディ|LEFT:13,176ダメージ+ランダムで1体が3ターン行動不能&br()(HP50%以下で必ず使用/1度のみ)|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:プラティシェーダ|LEFT:14,054ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化&br()(HP30%以下で稀に使用)|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ダウルマナスヤ|LEFT:3連続攻撃 計&color(red){26,352}ダメージ&br()(HP10%以下で必ず使用/最優先)|~|~|~|
// スキル拡張欄↓をコピぺ使用してください
//|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:|LEFT:|~|~|~|
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。
#region(モンスター別獲得Exp/コイン)
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
|CENTER:BGCOLOR(silver):モンスター名|CENTER:BGCOLOR(silver):Exp|CENTER:BGCOLOR(silver):コイン|h
|LEFT:忠心の白猿臣・ハヌマーン|RIGHT:17,150|RIGHT:39,200|
#endregion
**攻略指南
なんと1フロアしかない。入った瞬間、目の前にボスがいるのである。
ハヌマーンは先制で10ターン遅延と100万吸収を使ってくる上に、超地獄だとHP1000万を超えている。
攻撃は超地獄級としてはそこそこの攻撃である。殴り合いをしながらスキルを貯めることが可能なパーティーがおすすめ。
99%ダメージなどによって回復ドロップが枯渇すると困るので、回復力とHPのバランスが取れたPTで突入したい。
HPを減らしすぎると発狂されてしまうので、とどめを刺すときは威嚇スキルを使っておくと安全だ。
実装当初はソロでしか挑戦できず難易度が高かったハマヌーン降臨だが、2016.04.28のVer9.1からマルチプレイでも挑戦可能になった。
マルチであればゲスト側のサブは10ターン遅延を被弾しない。
このため、ゲスト側は威嚇をスキル溜めなしに撃っていくことができる。
また、ダメージ吸収無効のスキルも実装されたため、100万吸収を突破してワンパンすることが可能となった。
経験値の時間効率が非常に良いため、降臨の経験値4倍時などにランク上げのため周回される事が多い(下の攻略PT等を参照)。
***超地獄級攻略PT
#region(威嚇ループPT・マルチ用)
ホスト側(Aチーム)
L カエデ(スミレ等も可)
S シルヴィ、石田三成、劉備、ヴァルキリーエリーゼ等
-こちらの編成は適度に火力があれば何でもいい
--いざという時の為に回復ドロップが作れるスキルがあると良い
ゲスト側(Bチーム)
L カエデ
S 聖夜セイレーン、聖夜アウラウネ、聖夜エンジェル、聖夜リリス
-威嚇4枚でループする。LFにはヘイストスキルが必須
--LFのヘイスト込みループなので、Aチーム側でLFのスキルを使うのは厳禁
-クリスマスが無い場合、ナーガ、エキドナ、女帝、女傑のような編成も可
--その場合スキブが無いのでAチーム側でスキブ10を用意する
基本的な立ち回り
Aチーム:残り3の時は2Way等を駆使してできるだけ削る
Bチーム:残り2の時は、回復を十字消しし易いように整地
Aチーム:残り1の時は回復を十字消しにしてダメージ1/4
Bチーム:威嚇して残り4にする、以下ループ
-ダウルマナスヤ連発モードになっても耐えられるので問題ない
--もし回復ドロップが5個なかった時はシルヴィや石田のスキルで回復を作る
#endregion
#region(ソロ99ターン耐久)
L角砦龍・フォートトイトプス F究極緑おでん S超覚醒ゼウス・ディオス 彩王妃・ヘラ・ベオーク 風天双極星・ファフニール 神秘の絵画龍・ナスカ&br()
無課金だけどどうしてもハヌマーンが欲しいという人のための、時間はかかるがクリアできる構成。超地獄のクリアを確認。
条件は何においてもディオスのスキルを上げておきたい(ぶっちゃけスキルマがいい)ことと、HPが2万を超えないようにすること。
自身のHPが2万を超えるとプラマーダドゥフカ(99%割合ダメージ)を緑おでんの自動回復で賄えなくなり余計なダメージがかさむ。HPに+を振らないほうがいい。
超えた場合は誰かに自動回復を振るか、新たにナスカを取ってきてHPを調整。ちなみにこのメンバー全員がレベルマでプラスを振っていない場合のHPは19693。
全員覚醒全開放。(ディオスのマルチブーストのみ関係ないけど。)一応、ディオスとベオーク、トイトプスがレベル85程度でイケた。
他のスキルはフォートトイトプスがスキルマだと安心。ガイアブレスも適度に上げておくといい(ディオスと並ぶ程度がいい)&br()
99ターンの間ガン耐久した後、反撃して倒す。
ナイランタリヤ(連続攻撃)とダウルマナスヤ(発狂即死)を除くすべての攻撃は緑オーディンとトイトプスのリーダースキルで&bold(){1割}にまでダメージが落ちる。
僅か1300弱~「自身のHPの1割」まで落ちるので、緑オーディンの持つ自動回復4つで回復できる。属性変化後も同様。&br()
問題のナイランタリヤも回復ドロップを消せば普通に回復できる。超地獄なら回復2コンボすれば安心。
敵のHPを30%以下にしない限り変換はしてこないので、回復ドロップは平時より溜めておこう。
集中力が切れてナイランタリヤをスルーしてしまうと死ぬ可能性が出てくるが、
次のグルフカルマ(6コンボ以下吸収)ではダメージが足りず(超地獄はギリギリ)、プラマーダドゥフカ(99%ダメージ)では絶対死なないので、2ターンは猶予がある。
危なくなったらフォートトイトプスのスキルで回復ドロップを作る。それも無理なら緑オーディンの槍で回復しよう。&br()
99ターンたつ前に、ファフニール、ディオス、ベオークのエンハ大花火で削っておく。(吸収される上に次のナイランタリヤがきついのでリダチェンはしない)。
首尾よく水属性になるまで削れたら勝ち確。うまくいけば2~3回で属性が変化する。超地獄だともう少しかかる。
この削り攻撃の間隔を狭めるためにディオスはなるべくスキルマに近い状況にしておきたい。
(ディオスの間隔が長いと4ターン毎に回ってくるアートマヨーガハ(ちょっと回復)のせいで次発装填が済む前にせっかく与えたダメージを回復されてしまう。)
属性が水に変化したら一段落。ひたすら耐久しよう。&br()
99ターンたったら反撃開始。
このとき水属性になっていないと、トドメ一発でダメージが足りずダウルマナスヤをくらう羽目になる。
またアートマヨーガハで満タンまで回復されている場合はもう一発、リダチェンせずに大花火で削るといい。
グルフカルマのターンを避けてオーディンの槍で回復(ナスカのリーダースキルは満タンが条件)→ナスカにリダチェン→ディオスエンハ泥強で大花火。おつかれ。
#endregion
#region(ガネーシャポチポチPT・マルチ用)
■0コンボあり編成
A(ホスト):Lガネーシャ Sフォークロア(ターン10以上のスキルを継承) 古川orゴンさんor闇アテナ(ターン15以上のスキルを継承)天狗 ウェルドール
B(ゲスト):Lガネーシャ S古代の蒼神面(風神のスキル) ウェルドール(カラット継承) 水着五右衛門 闇バルディン
スキブ24個
立ち回り
A:フォークロア→威嚇→0コンボ
B:仮面→カラット→五右衛門→点火
1階層しかないもののダメージ吸収されてしまい何かとクッソ面倒くさかったハヌマーン降臨。吸収無効のスキル登場で無理矢理突破することが可能となり経験値を早く荒稼ぎすることができるようになった。
・ターン10以上のスキルは先制遅延対策のため。スキレべ1の晩成龍(イフリートやリヴァイアサンなど)でよい。
・威嚇枠はスキブを稼ぐために古川etcを書いているだけなので用意できるのであれば、Bの仮面を風神直入れにすることで普通の五右衛門やスルトを置くことができたり、Aのウェルドール枠の負担を軽くすることができる。
・バルディンは火属性で唯一攻撃キラーと体力キラーの両方を備えているキャラで代えがない。ここを代える場合は攻撃キラー持ちのイルミナやシャンメイを置き、泥強する必要がある(泥強はガネーシャでも良いが追加効果のない分岐ホルスだと少し速い)。
#br()
■A完結編成
A(ホスト):Lガネーシャ Sワングレン 風神(遅延耐性5) スルト(遅延耐性2) バルディン(遅延耐性1)
B(ゲスト):Lガネーシャ Sウェルドール 究極天狗 正月天狗 青おでん
スキブ24個
立ち回り
A:ワングレン→風神→スルト→バルディン→ガネ→点火
こちらはBに渡すことなく倒してしまう編成。A側は全員に遅延対策用の継承が必要。スキルが重い風神、スルト、バルディンにはそれぞれ遅延耐性5個、2個(五右衛門なら1個)、1個が必要。
B側は同キャラ禁止である点に注意。スキブ5のウェルドールは必須でスキブ4は青おでん、イルミナ、究極天狗、正月天狗のうちから3体必要である。
#endregion
**コメント
''&COLOR(red){※ここはフレンド募集をする場ではありません、[[フレンドコード交換]]へどうぞ。}''
''&COLOR(red){※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)}''
''&COLOR(red){※ここはPT診断をする場ではありません、[[チーム編成・報告診断]]へどうぞ。}''
#comment_num2(,log=ハヌマーン降臨!/ログ,size=100,noname)
#settitle(ハヌマーン降臨! - パズドラ非公式wiki)