「図鑑/4862/コメント」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「図鑑/4862/コメント」(2018/11/27 (火) 16:44:49) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
- 80%以上強化4個持ち(=倍率にして約5倍)は史上初だが、攻撃力のパラメータはやや控えめ。LSはゼラの変形版で、火力は更に伸びているが実質的な耐久力は若干落ちている。軽減率高いから自動回復覚醒が活かせそう? -- &size(80%){2018-11-03 14:34:43}
- ちなみにゼラともう一つ違う点として、木属性じゃないモンスターにもLS倍率がフルに載る。無効貫通役に木属性じゃない奴を採用して、木と貫通色の2色陣→貫通色を木のコンボで分割、ということも可能。(木属性には優秀な貫通持ちがかなり少ない) -- &size(80%){2018-11-04 14:24:48}
- ある意味、常に要塞状態と言えるかもしれない。 -- &size(80%){2018-11-04 18:26:26}
- 意外と耐久性能は高くなかった。連続攻撃食らうと80%割ってサヨナラーになりやすい。次の階層で先制がくると思われる場合はHP満タンにしておかないと危険が危ない -- &size(80%){2018-11-06 01:44:25}
- そりゃあ、無敵とはならんだろう。上手くHP自動回復かクロユリをアシストしたりしてHPは常に満タンにするとかしないと -- &size(80%){2018-11-06 03:28:41}
- ゼラPTの軽減率は確か約55%だったか。こっちは75%。この軽減率を超えてくるという事は殆どのptは死ぬと思う。 -- &size(80%){2018-11-06 03:48:54}
- HP4万まで盛ったとしたら -- &size(80%){2018-11-06 08:09:57}
- 途中送信しちゃった。盛ったとしても32000ダメージまでしか軽減できないって考えると…微妙かな -- &size(80%){2018-11-06 08:15:27}
- 木属性ってHP高いキャラ少ないからなー…ガチガチに固くしたいならチームHP武器ガン積みしたいね、HP上がれば上がるだけ強くなるはず -- &size(80%){2018-11-06 11:39:53}
- ゼラ愛用してる俺としては、7コンボしなくても済むこっちの方が楽かな。HPだけ何とかすれば良いし。こっちの方が上位かな -- &size(80%){2018-11-06 13:55:39}
- SAOコラボのボスの先制でアウトっていう残念仕様。まぁスキル使えばいいだけなんだけど -- &size(80%){2018-11-06 14:06:53}
- HP次第のとこあるしな。PTの組み方に工夫がいるよ -- &size(80%){2018-11-06 15:01:17}
- マルチでオメガとか積んだらすげー楽しいことになりそう -- &size(80%){2018-11-07 00:12:00}
- 自動回復と泥消し軽減とでは強味と弱みがあるが、体感的には2色消し軽減が一番硬い気がする。最近は連続攻撃が殆どだし、リーファは案外運用が難しいかもね(゚_゚) -- &size(80%){2018-11-07 01:31:59}
- 泥消し軽減? -- &size(80%){2018-11-07 09:41:50}
- HP62500前後で10万ダメージを連撃数関係なく耐えられる。1万自動回復あれば発狂以外でまず死ぬことがないから要塞といかゾンビパに近い。つよい -- &size(80%){2018-11-09 12:02:49}
- 80%以上強化4個持ち(=倍率にして約5倍)は史上初だが、攻撃力のパラメータはやや控えめ。LSはゼラの変形版で、火力は更に伸びているが実質的な耐久力は若干落ちている。軽減率高いから自動回復覚醒が活かせそう? -- &size(80%){2018-11-03 14:34:43}
- ちなみにゼラともう一つ違う点として、木属性じゃないモンスターにもLS倍率がフルに載る。無効貫通役に木属性じゃない奴を採用して、木と貫通色の2色陣→貫通色を木のコンボで分割、ということも可能。(木属性には優秀な貫通持ちがかなり少ない) -- &size(80%){2018-11-04 14:24:48}
- ある意味、常に要塞状態と言えるかもしれない。 -- &size(80%){2018-11-04 18:26:26}
- 意外と耐久性能は高くなかった。連続攻撃食らうと80%割ってサヨナラーになりやすい。次の階層で先制がくると思われる場合はHP満タンにしておかないと危険が危ない -- &size(80%){2018-11-06 01:44:25}
- そりゃあ、無敵とはならんだろう。上手くHP自動回復かクロユリをアシストしたりしてHPは常に満タンにするとかしないと -- &size(80%){2018-11-06 03:28:41}
- ゼラPTの軽減率は確か約55%だったか。こっちは75%。この軽減率を超えてくるという事は殆どのptは死ぬと思う。 -- &size(80%){2018-11-06 03:48:54}
- HP4万まで盛ったとしたら -- &size(80%){2018-11-06 08:09:57}
- 途中送信しちゃった。盛ったとしても32000ダメージまでしか軽減できないって考えると…微妙かな -- &size(80%){2018-11-06 08:15:27}
- 木属性ってHP高いキャラ少ないからなー…ガチガチに固くしたいならチームHP武器ガン積みしたいね、HP上がれば上がるだけ強くなるはず -- &size(80%){2018-11-06 11:39:53}
- ゼラ愛用してる俺としては、7コンボしなくても済むこっちの方が楽かな。HPだけ何とかすれば良いし。こっちの方が上位かな -- &size(80%){2018-11-06 13:55:39}
- SAOコラボのボスの先制でアウトっていう残念仕様。まぁスキル使えばいいだけなんだけど -- &size(80%){2018-11-06 14:06:53}
- HP次第のとこあるしな。PTの組み方に工夫がいるよ -- &size(80%){2018-11-06 15:01:17}
- マルチでオメガとか積んだらすげー楽しいことになりそう -- &size(80%){2018-11-07 00:12:00}
- 自動回復と泥消し軽減とでは強味と弱みがあるが、体感的には2色消し軽減が一番硬い気がする。最近は連続攻撃が殆どだし、リーファは案外運用が難しいかもね(゚_゚) -- &size(80%){2018-11-07 01:31:59}
- 泥消し軽減? -- &size(80%){2018-11-07 09:41:50}
- HP62500前後で10万ダメージを連撃数関係なく耐えられる。1万自動回復あれば発狂以外でまず死ぬことがないから要塞といかゾンビパに近い。つよい -- &size(80%){2018-11-09 12:02:49}
- 絶対に負けたくないダンジョンは自演マルチリーファで潜ってる オメガでHP盛って回復おでドラの自動回復でスキル溜めしてゼラで火力出す -- &size(80%){2018-11-27 16:44:49}