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「第2回ガチャドラフィーバー!」(2019/02/23 (土) 11:13:02) の最新版変更点
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#include(ダンジョンナビ)
#contents
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*第2回ガチャドラフィーバー!【7×6マス】
[[新たなルールのランキングダンジョン「ガチャドラフィーバー!」登場!>>https://pad.gungho.jp/member/ranking/gachadora_fever/190220.html]](公式ページ)
-[[ランキングダンジョン]]新ルール「ガチャドラフィーバー!」の第2回。
-クリアすると魔法石を1つもらえる。
--またダンジョンをクリアする毎に「たまドラ」などの報酬がもらえる。
-このダンジョンでは「フィーバーモード」で累計スコアを競う。
--個別の累計スコアでランキングが決まり、報酬が後日メールでもらえる。
--個別累計スコアを合計した全体スコアがあり、設定されたスコアを超えると参加者全員に報酬がメールでもらえる。
---今回は「[[第1回ガチャドラフィーバー!]]」「[[第2回ガチャドラフィーバー!]]」の2つを合わせた全体累計スコア報酬となっている。
-今回の盤面は【7×6マス】になっている。
【実施期間】
-2019.02.23(土) 00:00 ~ 2019.02.24(日) 23:59
【報酬】
//-報酬が複数の場合、メールの並びは表の上下の並びと同じ。
-ランキングダンジョンで最終上位&bold(){10%}以内に入ると、ユーザー名の横に「王冠」がつく
個別の累計スコア報酬
|CENTER:BGCOLOR(silver): |CENTER:BGCOLOR(silver):メール配布開始 |> |> |> |> |> |> |> |> |CENTER:BGCOLOR(silver):プレゼント |CENTER:BGCOLOR(silver):備考 |h
|~ |~ |CENTER:BGCOLOR(#ABB9B7):10% |CENTER:BGCOLOR(#BA7B54):20% |CENTER:BGCOLOR(#E15B3E):30% |CENTER:BGCOLOR(#DFB232):40% |CENTER:BGCOLOR(#A0C844):50% |CENTER:BGCOLOR(#78C269):60% |CENTER:BGCOLOR(#85AAA5):77% |CENTER:BGCOLOR(#85AAA5):87% |CENTER:BGCOLOR(#85AAA5):100% |~ |h
|[[第2回ガチャドラフィーバー!]]||BOTTOM:&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3191.png,title=No.3191 イベントメダル【虹】,linkpage=図鑑/3191,width=32)&br()×7&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/5055.png,title=No.5055 7周年記念たまドラ,linkpage=図鑑/5055,width=32)|BOTTOM:&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3191.png,title=No.3191 イベントメダル【虹】,linkpage=図鑑/3191,width=32)&br()×7&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/5055.png,title=No.5055 7周年記念たまドラ,linkpage=図鑑/5055,width=32)|BOTTOM:&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3191.png,title=No.3191 イベントメダル【虹】,linkpage=図鑑/3191,width=32)&br()×6&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/5055.png,title=No.5055 7周年記念たまドラ,linkpage=図鑑/5055,width=32)|BOTTOM:&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3191.png,title=No.3191 イベントメダル【虹】,linkpage=図鑑/3191,width=32)&br()×5&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/5055.png,title=No.5055 7周年記念たまドラ,linkpage=図鑑/5055,width=32)|BOTTOM:&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3191.png,title=No.3191 イベントメダル【虹】,linkpage=図鑑/3191,width=32)&br()×4&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/5055.png,title=No.5055 7周年記念たまドラ,linkpage=図鑑/5055,width=32)|BOTTOM:&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3191.png,title=No.3191 イベントメダル【虹】,linkpage=図鑑/3191,width=32)&br()×3&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/5055.png,title=No.5055 7周年記念たまドラ,linkpage=図鑑/5055,width=32)|BOTTOM:&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3191.png,title=No.3191 イベントメダル【虹】,linkpage=図鑑/3191,width=32)&br()×2&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/5055.png,title=No.5055 7周年記念たまドラ,linkpage=図鑑/5055,width=32)|BOTTOM:&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3191.png,title=No.3191 イベントメダル【虹】,linkpage=図鑑/3191,width=32)&br()×1&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/5055.png,title=No.5055 7周年記念たまドラ,linkpage=図鑑/5055,width=32)|BOTTOM:&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/5055.png,title=No.5055 7周年記念たまドラ,linkpage=図鑑/5055,width=32)|[[公式告知>>https://pad.gungho.jp/member/ranking/gachadora_fever/190220.html]]&br()&br()※ランキング最高報酬区分&br()(王冠)は&bold(){10%}以内|
全体スコア報酬
-スコアは第1回、第2回ガチャドラフィーバー!の2つの累計スコアを合わせたもの。
-2019年2月22日、3Rまでだった報酬に4R目が追加された。
|>|CENTER:BGCOLOR(silver):達成スコア|CENTER:BGCOLOR(silver):報酬|h
|1R|CENTER:7億7777万7777|CENTER:レアセレクトガチャ|
|2R|CENTER:77億7777万7777|CENTER:7周年記念!★6確定ガチャ|
|3R|CENTER:777憶7777万7777|CENTER:7周年記念!★7確定ガチャ|
|4R|CENTER:7777憶7777万7777|CENTER:7周年記念!フェス限定ガチャ|
-[[「みんなでフィーバーチャレンジ」報酬ガチャラインナップ一覧>>https://pad.gungho.jp/member/ranking/gachadora_fever/190220_lineup.html]]
**フィーバーモード
-『木ドロップを40個』のようにあらかじめ指定された数のドロップを消すとクリアになり、その間に消したドロップの数によりスコアが決まる。
-プレイ中は常に時間が減り続け、タイマーゲージが0になったらゲームオーバー。時間は回復ドロップを消すか、レベルがアップすると全回復する。
-レベルは一定の数のドロップを消すとアップする。レベルが上っていくとタイマーゲージの減るスピードが早くなり難易度が上がっていくが、得点に補正がかかるためスコアも上がりやすくなる。
-1回の挑戦で獲得できるスコアには上限(600,000点)がある。
-累計スコアの上限は999,999で、このスコアに達した時点で順位に関係なく最上位の個別報酬(0.1%~10.0%)がメールでもらえる。
--なお、スコアカンスト者どうしを比較した場合、「はじめてパスドラにログインした日が遅い方」がより上の順位になる模様。
**固定チーム
-リーダースキルは無効、覚醒スキルは解放されていない。
-スキルは使用可能な状態でスタートするが、スキルは1回しか使えない。
#divclass(ossmpt){
|&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3344.png,title=No.3344 厳烈の猛将神・夏侯惇,linkpage=図鑑/3344)&br()リーダー|サブ&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3346.png,title=No.3346 金鈴の水兵神・甘寧,linkpage=図鑑/3346)&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3348.png,title=No.3348 煌槍の錦龍神・馬超,linkpage=図鑑/3348)&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3352.png,title=No.3352 鬼謀の宣王神・司馬懿,linkpage=図鑑/3352)&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/1263.png,title=No.1263 天聖導の朱雀・レイラン,linkpage=図鑑/1263)|&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3520.png,title=No.3520 怪面の魔公女・メル,linkpage=図鑑/3520)&br()フレンド|
}
|>|CENTER:BGCOLOR(silver):モンスター|>|CENTER:BGCOLOR(silver):スキル|
|&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3344.png,title=No.3344 厳烈の猛将神・夏侯惇,linkpage=図鑑/3344,width=40)|[[厳烈の猛将神・夏侯惇>図鑑/3344]]|気炎万丈の一瞥|ドロップのロック状態を解除。&br()光ドロップを火に、水ドロップを闇に変化。|
|&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3346.png,title=No.3346 金鈴の水兵神・甘寧,linkpage=図鑑/3346,width=40)|[[金鈴の水兵神・甘寧>図鑑/3346]]|百折不撓の二矢|ドロップのロック状態を解除。&br()闇ドロップを水に、木ドロップを火に変化。|
|&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3348.png,title=No.3348 煌槍の錦龍神・馬超,linkpage=図鑑/3348,width=40)|[[煌槍の錦龍神・馬超>図鑑/3348]]|疾風怒濤の一閃|ドロップのロック状態を解除。&br()闇ドロップを木に、火ドロップを光に変化。|
|&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3352.png,title=No.3352 鬼謀の宣王神・司馬懿,linkpage=図鑑/3352,width=40)|[[鬼謀の宣王神・司馬懿>図鑑/3352]]|神出鬼没の策略|ドロップのロック状態を解除。&br()火ドロップを闇に、光ドロップを水に変化。|
|&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/1263.png,title=No.1263 天聖導の朱雀・レイラン,linkpage=図鑑/1263,width=40)|[[天聖導の朱雀・レイラン>図鑑/1263]]|南方七星陣|全ドロップを火、木、光ドロップに変化。|
|&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3520.png,title=No.3520 怪面の魔公女・メル,linkpage=図鑑/3520,width=40)|[[怪面の魔公女・メル>図鑑/3520]]|ヒーリングカット|右から2列目の縦1列を回復ドロップに変化|
**第2回ガチャドラフィーバー!【7×6マス】
【スタミナ:30 バトル:1】
-ランダムでガチャドラ、レアガチャドラ、ソニアガチャドラのいずれかが出現する。クリア条件が違う他、獲得経験値や報酬も違う模様。
【クリア条件:ガチャドラ出現時】 木ドロップを35個消す。 獲得経験値:57,500 獲得コイン:32,000
【ダンジョンクリア時報酬】 ガチャドラ(Lv最大)、たまドラ、プチノエルドラゴン
【クリア条件:レアガチャドラ出現時】 光ドロップを35個消す。 獲得経験値:60,000 獲得コイン:80,000
【ダンジョンクリア時報酬】 ノエルドラゴン、レアガチャドラ(Lv最大)、潜在たまドラ☆スキル遅延耐性、キングたまドラ
【クリア条件:ソニアガチャドラ出現時】 火ドロップを35個消す。 獲得経験値:62,500 獲得コイン:144,000
【ダンジョンクリア時報酬】 ピィ、ニジピィ、スーパーノエルドラゴン、ソニアガチャドラ(?)
**攻略指南
基本的なルールは、パズドラWに存在する「たまベガス」とほぼ同じ。
重要な差異としてはスキルが1回しか使えないことが挙げられる。このため、たまベガスでのセオリーだった「指定色を回復に変えて延々と粘り続ける」ようなプレイングはできない。
ドロップの操作時間は「タイマーゲージが0になるまで」なので、特に序盤では通常のダンジョンと比較してかなり長めに操作できる。
また、敵が攻撃してこずスキルも溜まらないため、0コンボすることに特にデメリットがないことを頭に入れておこう。後述する整地の際には重要となる。
高得点を取るコツは大きく分けて2つある。1つは「序盤はクリア条件の色を可能な限り消さない」、もうひとつは「中盤以降はひたすらコンボを伸ばす」である。
序盤はできるだけ指定色を残し、他の色を消してダンジョンのレベルを上げていく。
レベルが上がっていくほどコンボ時の加点が増えていくので、中盤〜終盤は可能な限り大きなコンボを組み続け、得点を稼ぎながらクリア条件を達成することを目指したい。
#region(立ち回りの例)
-スタートしたらまずは指定色を盤面の下方に持っていき、溜めていく。0コンボでOK
-盤面の上の方で不要色を1コンボで消し続けてレベルを上げていく
--ここでコンボを増やすと、落ちコンによってレベルアップに要求される以上に多くのドロップが消えてしまい、降ってくるドロップも増える。結果として指定色も余分に降ってくることになる
-盤面が指定色で溢れそうになったら、スキルを使用して指定色を消去する
--指定色が木の場合は甘寧、光の場合は夏侯惇or司馬懿、火の場合は馬超or司馬懿を使う
--スキルを使用するタイミングは、レベルアップ直後か、そこから不要色を少し除去した時点が望ましい。指定色から変化した不要色を一気に大量に消すことで、すぐにレベルアップすることが期待できる
-指定色をいったん一掃したら、それ以降は普通にコンボを組んでいく
--レベルアップによるタイマーゲージ回復が重要。レベルアップ直後は時間に余裕があるので、できる限り盤面最大コンボを組む
--回復ドロップによるタイマー回復量はコンボ数に依存する。そのためコンボ数が多いほどタイムに余裕ができる
--レベルアップ寸前になった場合は、まず最低限の個数のドロップだけを消してレベルアップした後に改めて最大コンボを組んだ方が点が伸びる
-レベルアップ直後の最初のパズルの時に盤面に回復ドロップが足りないと感じたら、即座にメルを使用するとよい。2回目のパズルで使える時間にかなりの差がつく
-指定色が光or火の場合はスキルによる色消去を2回狙えるが、その後の高レベル状態からゲームオーバーせずに終えるのはなかなか難しい
-クリア条件達成まであと僅かとなったらレイランを撃ち、盤面最大コンボから落ちコンを呼び込んでフィニッシュ
#endregion
#region(スコアを狙わない高速周回の方法)
-スコアカンスト以降、ドロップモンスター目当てでさらに周回する場合におススメの方法。初手で指定色花火を作って一発で終わらせる。
--ドロップモンスターの抽選はガチャドラの種類のみに依存しており、獲得スコアとは関係ない模様。
-ガチャドラ:レイラン→司馬懿→夏侯惇→馬超
-レアガチャドラ:レイラン→甘寧→馬超
-ソニアガチャドラ:レイラン→夏侯惇→甘寧
#endregion
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**コメント
''&COLOR(red){※ここはフレンド募集をする場ではありません、[[フレンドコード交換]]へどうぞ。}''
''&COLOR(red){※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)}''
''&COLOR(red){※ここはPT診断をする場ではありません、[[チーム編成・報告診断]]へどうぞ。}''
#comment_num2(,log=第2回ガチャドラフィーバー!/ログ,size=100,noname)
#settitle(第2回ガチャドラフィーバー! - パズドラ非公式wiki)
// *** 編集される方へ ***
// 注意事項などが記載された[[編集ガイドライン]]を一読してから編集をお願いします。
#include(ダンジョンナビ)
#contents
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*第2回ガチャドラフィーバー!【7×6マス】
[[新たなルールのランキングダンジョン「ガチャドラフィーバー!」登場!>>https://pad.gungho.jp/member/ranking/gachadora_fever/190220.html]](公式ページ)
-[[ランキングダンジョン]]新ルール「ガチャドラフィーバー!」の第2回。
-クリアすると魔法石を1つもらえる。
--またダンジョンをクリアする毎に「たまドラ」などの報酬がもらえる。
-このダンジョンでは「フィーバーモード」で累計スコアを競う。
--個別の累計スコアでランキングが決まり、報酬が後日メールでもらえる。
--個別累計スコアを合計した全体スコアがあり、設定されたスコアを超えると参加者全員に報酬がメールでもらえる。
---今回は「[[第1回ガチャドラフィーバー!]]」「[[第2回ガチャドラフィーバー!]]」の2つを合わせた全体累計スコア報酬となっている。
-今回の盤面は【7×6マス】になっている。
【実施期間】
-2019.02.23(土) 00:00 ~ 2019.02.24(日) 23:59
【報酬】
//-報酬が複数の場合、メールの並びは表の上下の並びと同じ。
-ランキングダンジョンで最終上位&bold(){10%}以内に入ると、ユーザー名の横に「王冠」がつく
個別の累計スコア報酬
|CENTER:BGCOLOR(silver): |CENTER:BGCOLOR(silver):メール配布開始 |> |> |> |> |> |> |> |> |CENTER:BGCOLOR(silver):プレゼント |CENTER:BGCOLOR(silver):備考 |h
|~ |~ |CENTER:BGCOLOR(#ABB9B7):10% |CENTER:BGCOLOR(#BA7B54):20% |CENTER:BGCOLOR(#E15B3E):30% |CENTER:BGCOLOR(#DFB232):40% |CENTER:BGCOLOR(#A0C844):50% |CENTER:BGCOLOR(#78C269):60% |CENTER:BGCOLOR(#85AAA5):77% |CENTER:BGCOLOR(#85AAA5):87% |CENTER:BGCOLOR(#85AAA5):100% |~ |h
|[[第2回ガチャドラフィーバー!]]|&bold(){&countup(2019/03/01,d)日前}&br()2019/03/01(金)|BOTTOM:&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3191.png,title=No.3191 イベントメダル【虹】,linkpage=図鑑/3191,width=32)&br()×7&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/5055.png,title=No.5055 7周年記念たまドラ,linkpage=図鑑/5055,width=32)|BOTTOM:&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3191.png,title=No.3191 イベントメダル【虹】,linkpage=図鑑/3191,width=32)&br()×7&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/5055.png,title=No.5055 7周年記念たまドラ,linkpage=図鑑/5055,width=32)|BOTTOM:&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3191.png,title=No.3191 イベントメダル【虹】,linkpage=図鑑/3191,width=32)&br()×6&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/5055.png,title=No.5055 7周年記念たまドラ,linkpage=図鑑/5055,width=32)|BOTTOM:&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3191.png,title=No.3191 イベントメダル【虹】,linkpage=図鑑/3191,width=32)&br()×5&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/5055.png,title=No.5055 7周年記念たまドラ,linkpage=図鑑/5055,width=32)|BOTTOM:&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3191.png,title=No.3191 イベントメダル【虹】,linkpage=図鑑/3191,width=32)&br()×4&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/5055.png,title=No.5055 7周年記念たまドラ,linkpage=図鑑/5055,width=32)|BOTTOM:&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3191.png,title=No.3191 イベントメダル【虹】,linkpage=図鑑/3191,width=32)&br()×3&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/5055.png,title=No.5055 7周年記念たまドラ,linkpage=図鑑/5055,width=32)|BOTTOM:&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3191.png,title=No.3191 イベントメダル【虹】,linkpage=図鑑/3191,width=32)&br()×2&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/5055.png,title=No.5055 7周年記念たまドラ,linkpage=図鑑/5055,width=32)|BOTTOM:&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3191.png,title=No.3191 イベントメダル【虹】,linkpage=図鑑/3191,width=32)&br()×1&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/5055.png,title=No.5055 7周年記念たまドラ,linkpage=図鑑/5055,width=32)|BOTTOM:&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/5055.png,title=No.5055 7周年記念たまドラ,linkpage=図鑑/5055,width=32)|[[公式告知>>https://pad.gungho.jp/member/ranking/gachadora_fever/190220.html]]&br()&br()※ランキング最高報酬区分&br()(王冠)は&bold(){10%}以内|
全体スコア報酬
-スコアは第1回、第2回ガチャドラフィーバー!の2つの累計スコアを合わせたもの。
-2019年2月22日、3Rまでだった報酬に4R目が追加された。
|>|CENTER:BGCOLOR(silver):達成スコア|CENTER:BGCOLOR(silver):報酬|h
|1R|CENTER:7億7777万7777|CENTER:レアセレクトガチャ|
|2R|CENTER:77億7777万7777|CENTER:7周年記念!★6確定ガチャ|
|3R|CENTER:777憶7777万7777|CENTER:7周年記念!★7確定ガチャ|
|4R|CENTER:7777憶7777万7777|CENTER:7周年記念!フェス限定ガチャ|
-[[「みんなでフィーバーチャレンジ」報酬ガチャラインナップ一覧>>https://pad.gungho.jp/member/ranking/gachadora_fever/190220_lineup.html]]
**フィーバーモード
-『木ドロップを40個』のようにあらかじめ指定された数のドロップを消すとクリアになり、その間に消したドロップの数によりスコアが決まる。
-プレイ中は常に時間が減り続け、タイマーゲージが0になったらゲームオーバー。時間は回復ドロップを消すか、レベルがアップすると全回復する。
-レベルは一定の数のドロップを消すとアップする。レベルが上っていくとタイマーゲージの減るスピードが早くなり難易度が上がっていくが、得点に補正がかかるためスコアも上がりやすくなる。
-1回の挑戦で獲得できるスコアには上限(600,000点)がある。
-累計スコアの上限は999,999で、このスコアに達した時点で順位に関係なく最上位の個別報酬(0.1%~10.0%)がメールでもらえる。
--なお、スコアカンスト者どうしを比較した場合、「はじめてパスドラにログインした日が遅い方」がより上の順位になる模様。
**固定チーム
-リーダースキルは無効、覚醒スキルは解放されていない。
-スキルは使用可能な状態でスタートするが、スキルは1回しか使えない。
#divclass(ossmpt){
|&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3344.png,title=No.3344 厳烈の猛将神・夏侯惇,linkpage=図鑑/3344)&br()リーダー|サブ&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3346.png,title=No.3346 金鈴の水兵神・甘寧,linkpage=図鑑/3346)&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3348.png,title=No.3348 煌槍の錦龍神・馬超,linkpage=図鑑/3348)&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3352.png,title=No.3352 鬼謀の宣王神・司馬懿,linkpage=図鑑/3352)&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/1263.png,title=No.1263 天聖導の朱雀・レイラン,linkpage=図鑑/1263)|&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3520.png,title=No.3520 怪面の魔公女・メル,linkpage=図鑑/3520)&br()フレンド|
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|>|CENTER:BGCOLOR(silver):モンスター|>|CENTER:BGCOLOR(silver):スキル|
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|&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3346.png,title=No.3346 金鈴の水兵神・甘寧,linkpage=図鑑/3346,width=40)|[[金鈴の水兵神・甘寧>図鑑/3346]]|百折不撓の二矢|ドロップのロック状態を解除。&br()闇ドロップを水に、木ドロップを火に変化。|
|&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3348.png,title=No.3348 煌槍の錦龍神・馬超,linkpage=図鑑/3348,width=40)|[[煌槍の錦龍神・馬超>図鑑/3348]]|疾風怒濤の一閃|ドロップのロック状態を解除。&br()闇ドロップを木に、火ドロップを光に変化。|
|&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3352.png,title=No.3352 鬼謀の宣王神・司馬懿,linkpage=図鑑/3352,width=40)|[[鬼謀の宣王神・司馬懿>図鑑/3352]]|神出鬼没の策略|ドロップのロック状態を解除。&br()火ドロップを闇に、光ドロップを水に変化。|
|&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/1263.png,title=No.1263 天聖導の朱雀・レイラン,linkpage=図鑑/1263,width=40)|[[天聖導の朱雀・レイラン>図鑑/1263]]|南方七星陣|全ドロップを火、木、光ドロップに変化。|
|&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3520.png,title=No.3520 怪面の魔公女・メル,linkpage=図鑑/3520,width=40)|[[怪面の魔公女・メル>図鑑/3520]]|ヒーリングカット|右から2列目の縦1列を回復ドロップに変化|
**第2回ガチャドラフィーバー!【7×6マス】
【スタミナ:30 バトル:1】
-ランダムでガチャドラ、レアガチャドラ、ソニアガチャドラのいずれかが出現する。クリア条件が違う他、獲得経験値や報酬も違う模様。
【クリア条件:ガチャドラ出現時】 木ドロップを35個消す。 獲得経験値:57,500 獲得コイン:32,000
【ダンジョンクリア時報酬】 ガチャドラ(Lv最大)、たまドラ、プチノエルドラゴン
【クリア条件:レアガチャドラ出現時】 光ドロップを35個消す。 獲得経験値:60,000 獲得コイン:80,000
【ダンジョンクリア時報酬】 ノエルドラゴン、レアガチャドラ(Lv最大)、潜在たまドラ☆スキル遅延耐性、キングたまドラ
【クリア条件:ソニアガチャドラ出現時】 火ドロップを35個消す。 獲得経験値:62,500 獲得コイン:144,000
【ダンジョンクリア時報酬】 ピィ、ニジピィ、スーパーノエルドラゴン、ソニアガチャドラ(?)
**攻略指南
基本的なルールは、パズドラWに存在する「たまベガス」とほぼ同じ。
重要な差異としてはスキルが1回しか使えないことが挙げられる。このため、たまベガスでのセオリーだった「指定色を回復に変えて延々と粘り続ける」ようなプレイングはできない。
ドロップの操作時間は「タイマーゲージが0になるまで」なので、特に序盤では通常のダンジョンと比較してかなり長めに操作できる。
また、敵が攻撃してこずスキルも溜まらないため、0コンボすることに特にデメリットがないことを頭に入れておこう。後述する整地の際には重要となる。
高得点を取るコツは大きく分けて2つある。1つは「序盤はクリア条件の色を可能な限り消さない」、もうひとつは「中盤以降はひたすらコンボを伸ばす」である。
序盤はできるだけ指定色を残し、他の色を消してダンジョンのレベルを上げていく。
レベルが上がっていくほどコンボ時の加点が増えていくので、中盤〜終盤は可能な限り大きなコンボを組み続け、得点を稼ぎながらクリア条件を達成することを目指したい。
#region(立ち回りの例)
-スタートしたらまずは指定色を盤面の下方に持っていき、溜めていく。0コンボでOK
-盤面の上の方で不要色を1コンボで消し続けてレベルを上げていく
--ここでコンボを増やすと、落ちコンによってレベルアップに要求される以上に多くのドロップが消えてしまい、降ってくるドロップも増える。結果として指定色も余分に降ってくることになる
-盤面が指定色で溢れそうになったら、スキルを使用して指定色を消去する
--指定色が木の場合は甘寧、光の場合は夏侯惇or司馬懿、火の場合は馬超or司馬懿を使う
--スキルを使用するタイミングは、レベルアップ直後か、そこから不要色を少し除去した時点が望ましい。指定色から変化した不要色を一気に大量に消すことで、すぐにレベルアップすることが期待できる
-指定色をいったん一掃したら、それ以降は普通にコンボを組んでいく
--レベルアップによるタイマーゲージ回復が重要。レベルアップ直後は時間に余裕があるので、できる限り盤面最大コンボを組む
--回復ドロップによるタイマー回復量はコンボ数に依存する。そのためコンボ数が多いほどタイムに余裕ができる
--レベルアップ寸前になった場合は、まず最低限の個数のドロップだけを消してレベルアップした後に改めて最大コンボを組んだ方が点が伸びる
-レベルアップ直後の最初のパズルの時に盤面に回復ドロップが足りないと感じたら、即座にメルを使用するとよい。2回目のパズルで使える時間にかなりの差がつく
-指定色が光or火の場合はスキルによる色消去を2回狙えるが、その後の高レベル状態からゲームオーバーせずに終えるのはなかなか難しい
-クリア条件達成まであと僅かとなったらレイランを撃ち、盤面最大コンボから落ちコンを呼び込んでフィニッシュ
#endregion
#region(スコアを狙わない高速周回の方法)
-スコアカンスト以降、ドロップモンスター目当てでさらに周回する場合におススメの方法。初手で指定色花火を作って一発で終わらせる。
--ドロップモンスターの抽選はガチャドラの種類のみに依存しており、獲得スコアとは関係ない模様。
-ガチャドラ:レイラン→司馬懿→夏侯惇→馬超
-レアガチャドラ:レイラン→甘寧→馬超
-ソニアガチャドラ:レイラン→夏侯惇→甘寧
#endregion
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**コメント
''&COLOR(red){※ここはフレンド募集をする場ではありません、[[フレンドコード交換]]へどうぞ。}''
''&COLOR(red){※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)}''
''&COLOR(red){※ここはPT診断をする場ではありません、[[チーム編成・報告診断]]へどうぞ。}''
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#settitle(第2回ガチャドラフィーバー! - パズドラ非公式wiki)