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#include(パズドラWナビ) #contents ---- *パズドラW攻略A_2(仮) 悪魔ステージ22~41の情報をまとめる予定です。 **ステージ22~25 ステージ47から、【お邪魔】ドロップが出現するようになる。 このドロップは「直接3つ並べても消えず、周りのドロップが消えるとき一緒に消える」いう性質を持つ。(「おじゃまぷよ」と同じ、といえば早いか) コンボにも乗らず、同時消しの個数にも数えられず、直接扱えるスキルも【お邪魔の全消し】のみという迷惑なドロップである。 #region(永遠の草原~黒い雲) ***22.永遠の草原 【火】【木】【光】【闇】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【悪魔】【お邪魔】 【ターン:20?】 >初クリアボーナス:? ***23.悲しい遊園地 6コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【悪魔】【お邪魔】 【ターン:20?】 >初クリアボーナス:? ***24.ダークフォレスト 【木】を7個以上つなげて消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【回復】【悪魔】【お邪魔】 【ターン:20?】 >初クリアボーナス:? ***25.黒い雲 コンボ中に【木】を3回以上消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【悪魔】【お邪魔】 【ターン:20?】 >初クリアボーナス:? #endregion **ステージ26~29 これらのステージでは、条件に「盤面内で」ということが付け加えられる。 実際には、「一連のコンボ処理が終了するまで新しいドロップが降ってこない上、新しく降ってきたドロップは揃っていても消えない」、 つまり「落ちコンが一切発生しない」ステージになっている。(落ちてくる様子は「ぷ○ぷ○クエスト」に近い、といえば分かりやすいか?) なお、スキルドロップを使用するとそこからコンボ処理が始まる仕様は同じなので、意味のない変換スキルを空撃ちするとき等、 「本来そこからコンボが始まるなどほぼありえない状況」では注意するべし。(揃っているドロップがあれば消えてしまうため) #region(ほろにがハウス~深海からの使者) ***26.ほろにがハウス 盤面内で【火】【水】【木】【光】【闇】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【悪魔】 【ターン:20?】 >初クリアボーナス:? ***27.穏やかな夜 盤面内で7コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【悪魔】 【ターン:20?】 >初クリアボーナス:? ***28.すっぱいブドウ 盤面内で【光】を8個以上つなげて消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【悪魔】【回復】 【ターン:20?】 ・「○個以上つなげて」や「【○】を○回以上」が条件となるステージは、「盤面内」の条件下では簡単になることがある。というのも、「落ちコンで勝手にドロップが消えないので、特定のドロップを貯め込み易い」からである。ただし、新しくドロップが降ってきたら、貯めているドロップが繋がっていないかどうかはよく確認すること。 >初クリアボーナス:? ***29.深海からの使者 盤面内でコンボ中に【水】を4回以上消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【悪魔】 【ターン:20?】 >初クリアボーナス:? #endregion **ステージ30~33 ここで、条件がずいぶんと簡単になり、拍子抜けするかもしれない。 ただし、ここのステージの特徴は、初期ライフが5しかないことである。 うかうかしているとすぐゲームオーバーになる上、回復してライフを増やさないとスコアも稼げない、という点に注意。 なお、ここのステージでは、全ステージで【回復】ドロップが普通に降ってくる。 #region(星のお祭り~薄暗い森) ***30.ダークな屋台 【木】【光】【闇】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【悪魔】【回復】 【ターン:5?】 >初クリアボーナス:? ***31.テラーハウス 6コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【悪魔】【回復】 【ターン:5?】 >初クリアボーナス:? ***32.魂の迷宮 【水】を7個以上つなげて消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【悪魔】【回復】 【ターン:5?】 >初クリアボーナス:? ***33.薄暗い森 コンボ中に【火】を3回以上消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【悪魔】【回復】 【ターン:5?】 >初クリアボーナス:? #endregion **ステージ34~37 ここのステージでは、「盤面内」+【お邪魔】がテーマとなる。 このあたりともなると、敵としてキングデビたまが出現することも少なくない。 金卵はおろか、時には虹卵をドロップするものも現れるため、積極的に周回するのも悪くないが、 虹卵キングともなるとステージによってはHPが20を超えることもある。 長期戦を見越して回復系を多くするか、ダメージ系や時止めなどで短期決戦を狙うか、フレンドも含めたアバたまの選択が重要になってくる。 #region(凍える空~深海より深く) ***34.凍える空 盤面内で【水】【木】【光】【闇】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【悪魔】【お邪魔】 【ターン:20?】 >初クリアボーナス:? ***35.ビターシュガー 盤面内で6コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【悪魔】【お邪魔】 【ターン:20?】 >初クリアボーナス:? ***36.陽のあがらぬ海 盤面内で【光】を7個以上つなげて消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【悪魔】【回復】【お邪魔】 【ターン:20?】 >初クリアボーナス:? ***37.深海より深く 盤面内でコンボ中に【闇】を3回以上消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【悪魔】【お邪魔】 【ターン:20?】 >初クリアボーナス:? #endregion **ステージ38~41 ここのエリアには、少し色の違う【お邪魔】ドロップが現れるのだが、これが実に恐ろしい特徴を持っている。 ・基本的には【お邪魔】ドロップと同じ扱いであり、同じ条件でのみ消える。(【お邪魔の全消し】も有効) ・盤面にこのドロップが残っているとき、それに隣接しているマスのいくつかが、同じ【お邪魔】ドロップに変えられてしまう。 ・同時に変化するのは盤面全体で3マス(まで)。 ・ただし、「条件を達成したターン」、「盤面にあるその【お邪魔】ドロップが全てこのターンに新しく降ってきたもののみである場合」、「スキルドロップの発動からコンボが開始した場合」には変化しない模様。 放っておくと、どんどん増えた挙句、貯め込んだドロップを消されたり、スキルドロップまで容赦なく消されたりする、非常に危険なドロップである。 対策は、とにかく盤面に残さないこと。条件のために残していたドロップを使ってでも消したほうがよいこともある。 条件も簡単でなく、敵の体力も高いが、金卵くらいなら割と簡単に狙えるステージであり、見返りも大きい、といえるだろう。 (このドロップは正式名称が不明なので、ここでは【増殖お邪魔】ドロップと呼ぶ。) #region(無人の縁日~宇宙の神秘) ***38.無人の縁日 【火】【水】【木】【光】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【悪魔】【増殖お邪魔】 【ターン:20?】 敵HP: ・星卵:9 ・銀卵:12? ・金箱:12 ・金卵:19か20? ・虹卵:23 >初クリアボーナス:50,000メダル ***39.魔神の館 8コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【悪魔】【増殖お邪魔】 【ターン:20?】 >初クリアボーナス:50,000メダル ***40.魔界への道 【闇】を8個以上つなげて消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【悪魔】【回復】【増殖お邪魔】 【ターン:20?】 >初クリアボーナス:50,000メダル ***41.宇宙の神秘 コンボ中に【光】を4回以上消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【悪魔】【天使】【増殖お邪魔】 【ターン:20?】 >初クリアボーナス:魔法石1個 >現時点(W実装直後)最終ステージ #endregion ---- *コメント欄(攻略ページ共通) #comment_num2(,log=パズドラW攻略/コメント,size=100,noname)
#include(パズドラWナビ) #contents ---- *パズドラW攻略A_2(仮) 悪魔ステージ22~41の情報をまとめる予定です。 **ステージ22~25 ステージ22から、【お邪魔】ドロップが出現するようになる。 このドロップは「直接3つ並べても消えず、周りのドロップが消えるとき一緒に消える」いう性質を持つ。(「おじゃまぷよ」と同じ、といえば早いか) コンボにも乗らず、同時消しの個数にも数えられず、直接扱えるスキルも【お邪魔の全消し】のみという迷惑なドロップである。 #region(永遠の草原~黒い雲) ***22.永遠の草原 【火】【木】【光】【闇】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【悪魔】【お邪魔】 【ターン:20?】 >初クリアボーナス:? ***23.悲しい遊園地 6コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【悪魔】【お邪魔】 【ターン:20?】 >初クリアボーナス:? ***24.ダークフォレスト 【木】を7個以上つなげて消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【回復】【悪魔】【お邪魔】 【ターン:20?】 >初クリアボーナス:? ***25.黒い雲 コンボ中に【木】を3回以上消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【悪魔】【お邪魔】 【ターン:20?】 >初クリアボーナス:? #endregion **ステージ26~29 これらのステージでは、条件に「盤面内で」ということが付け加えられる。 実際には、「一連のコンボ処理が終了するまで新しいドロップが降ってこない上、新しく降ってきたドロップは揃っていても消えない」、 つまり「落ちコンが一切発生しない」ステージになっている。(落ちてくる様子は「ぷ○ぷ○クエスト」に近い、といえば分かりやすいか?) なお、スキルドロップを使用するとそこからコンボ処理が始まる仕様は同じなので、意味のない変換スキルを空撃ちするとき等、 「本来そこからコンボが始まるなどほぼありえない状況」では注意するべし。(揃っているドロップがあれば消えてしまうため) #region(ほろにがハウス~深海からの使者) ***26.ほろにがハウス 盤面内で【火】【水】【木】【光】【闇】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【悪魔】 【ターン:20?】 >初クリアボーナス:? ***27.穏やかな夜 盤面内で7コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【悪魔】 【ターン:20?】 >初クリアボーナス:? ***28.すっぱいブドウ 盤面内で【光】を8個以上つなげて消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【悪魔】【回復】 【ターン:20?】 ・「○個以上つなげて」や「【○】を○回以上」が条件となるステージは、「盤面内」の条件下では簡単になることがある。というのも、「落ちコンで勝手にドロップが消えないので、特定のドロップを貯め込み易い」からである。ただし、新しくドロップが降ってきたら、貯めているドロップが繋がっていないかどうかはよく確認すること。 >初クリアボーナス:? ***29.深海からの使者 盤面内でコンボ中に【水】を4回以上消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【悪魔】 【ターン:20?】 >初クリアボーナス:? #endregion **ステージ30~33 ここで、条件がずいぶんと簡単になり、拍子抜けするかもしれない。 ただし、ここのステージの特徴は、初期ライフが5しかないことである。 うかうかしているとすぐゲームオーバーになる上、回復してライフを増やさないとスコアも稼げない、という点に注意。 なお、ここのステージでは、全ステージで【回復】ドロップが普通に降ってくる。 #region(星のお祭り~薄暗い森) ***30.ダークな屋台 【木】【光】【闇】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【悪魔】【回復】 【ターン:5?】 >初クリアボーナス:? ***31.テラーハウス 6コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【悪魔】【回復】 【ターン:5?】 >初クリアボーナス:? ***32.魂の迷宮 【水】を7個以上つなげて消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【悪魔】【回復】 【ターン:5?】 >初クリアボーナス:? ***33.薄暗い森 コンボ中に【火】を3回以上消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【悪魔】【回復】 【ターン:5?】 >初クリアボーナス:? #endregion **ステージ34~37 ここのステージでは、「盤面内」+【お邪魔】がテーマとなる。 このあたりともなると、敵としてキングデビたまが出現することも少なくない。 金卵はおろか、時には虹卵をドロップするものも現れるため、積極的に周回するのも悪くないが、 虹卵キングともなるとステージによってはHPが20を超えることもある。 長期戦を見越して回復系を多くするか、ダメージ系や時止めなどで短期決戦を狙うか、フレンドも含めたアバたまの選択が重要になってくる。 #region(凍える空~深海より深く) ***34.凍える空 盤面内で【水】【木】【光】【闇】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【悪魔】【お邪魔】 【ターン:20?】 >初クリアボーナス:? ***35.ビターシュガー 盤面内で6コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【悪魔】【お邪魔】 【ターン:20?】 >初クリアボーナス:? ***36.陽のあがらぬ海 盤面内で【光】を7個以上つなげて消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【悪魔】【回復】【お邪魔】 【ターン:20?】 >初クリアボーナス:? ***37.深海より深く 盤面内でコンボ中に【闇】を3回以上消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【悪魔】【お邪魔】 【ターン:20?】 >初クリアボーナス:? #endregion **ステージ38~41 ここのエリアには、少し色の違う【お邪魔】ドロップが現れるのだが、これが実に恐ろしい特徴を持っている。 ・基本的には【お邪魔】ドロップと同じ扱いであり、同じ条件でのみ消える。(【お邪魔の全消し】も有効) ・盤面にこのドロップが残っているとき、それに隣接しているマスのいくつかが、同じ【お邪魔】ドロップに変えられてしまう。 ・同時に変化するのは盤面全体で3マス(まで)。 ・ただし、「条件を達成したターン」、「盤面にあるその【お邪魔】ドロップが全てこのターンに新しく降ってきたもののみである場合」、「スキルドロップの発動からコンボが開始した場合」には変化しない模様。 放っておくと、どんどん増えた挙句、貯め込んだドロップを消されたり、スキルドロップまで容赦なく消されたりする、非常に危険なドロップである。 対策は、とにかく盤面に残さないこと。条件のために残していたドロップを使ってでも消したほうがよいこともある。 条件も簡単でなく、敵の体力も高いが、金卵くらいなら割と簡単に狙えるステージであり、見返りも大きい、といえるだろう。 (このドロップは正式名称が不明なので、ここでは【増殖お邪魔】ドロップと呼ぶ。) #region(無人の縁日~宇宙の神秘) ***38.無人の縁日 【火】【水】【木】【光】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【悪魔】【増殖お邪魔】 【ターン:20?】 敵HP: ・星卵:9 ・銀卵:12? ・金箱:12 ・金卵:19か20? ・虹卵:23 >初クリアボーナス:50,000メダル ***39.魔神の館 8コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【悪魔】【増殖お邪魔】 【ターン:20?】 >初クリアボーナス:50,000メダル ***40.魔界への道 【闇】を8個以上つなげて消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【悪魔】【回復】【増殖お邪魔】 【ターン:20?】 >初クリアボーナス:50,000メダル ***41.宇宙の神秘 コンボ中に【光】を4回以上消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【悪魔】【天使】【増殖お邪魔】 【ターン:20?】 >初クリアボーナス:魔法石1個 >現時点(W実装直後)最終ステージ #endregion ---- *コメント欄(攻略ページ共通) #comment_num2(,log=パズドラW攻略/コメント,size=100,noname)

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