- 面白いのか若干不安だが、実装してみないとわからんわな。 -- 2015-10-28 00:10:06
- ランク400行ってるやつって全体の1%程度なんだよなあ。リアフレとやってもそもそもレベルが合わない気がする… -- 2015-10-28 04:39:43
- 紹介動画見た感じだとLFが共通みたいだけどHPは自分と相手チームの合計って(LF+サブ4体)+(LF+サブ4体)とLF+(サブ4体)+(サブ4体)のどっちだろう -- 2015-10-28 15:46:05
- そこらへんはスタミナゼロだし自分らで調べろってことかね。 -- 2015-10-28 17:33:44
- マルチ相手募集スペースここに作ってもいいかもね -- 2015-10-29 01:00:03
- さっそく作ろうかと思ったけど、勝手に作っていいのかな? -- 2015-10-29 02:13:19
- 見返り無いんじゃやる気もおきんわ。ま、現状は廃人共の暇つぶし用といったところかねえ。 -- 2015-10-29 13:20:31
- アプリ終了って、ホームボタン押した時もそうなのかな?例えば途中でLINEやり取りした時とか。 -- 2015-10-29 18:50:21
- リア友とやったけど、意外と面白くてワロタ -- 2015-10-29 21:26:46
- 絶無限B21でシヴァ出てきて死んだわ。お前いるのかよ… -- 2015-10-29 23:03:16
- ここって宝玉や降臨10倍の対象になるの? -- 2015-10-29 23:14:30
- ↑俺は何を聞いてるんだ・・・それはそうと高難易度に行けるリアフレがいねえ… -- 2015-10-30 00:49:41
- 相手が整地してくれたりこちらの持って来てない防御張ってくれたりすると感激だわ。まぁそれが当然になると荒れるんだけど。相手のスキルの残りターン数は見える様にして欲しいところ -- 2015-10-30 09:15:50
- 自分よりランクの低いリアフレをサポートする構成が考えてて楽しい。密かな優越感みたいなのもあるしなw -- 2015-10-30 14:57:51
- スタミナ消化する様になったら荒れまくるんだろうな 嫌な機能だ -- 2015-10-31 00:27:00
- なかなか面白い。リアフレと後で反省会するのが楽しいわ -- 2015-10-31 00:47:40
- こちらで花火を作って3分放置→フレのターンでドロ強エンハ…みたいな事も出来るんかな。 -- 2015-10-31 21:20:30
- ヘイストは相方のサブにも効果ありのようなのでダメージ無効化スキルとヘイストによってパズドラは終わりを迎える -- 2015-11-19 23:00:57
- これなにが面白いの? 無駄要素にしか思えない -- 2015-11-23 16:16:45
- 「ダンジョン内での最大HPは自分と相方のリーダーとサブ、計 10体 の合計値となる。」←これ意味不明なんだけど、誰か訳して。 -- 2015-12-21 15:50:44
- 自分のリーダー+相方のリーダー+自分のサブ4体+相方のサブ4体の合計のHP -- 2015-12-21 17:16:14
- 自分のチーム5体と相手のチーム5体の合計 -- 2015-12-24 22:15:06
- メインとサブでコンティニューしまくっててもクリアしようと頑張ってたら途中で切れた。マジで石返して。 -- 2015-12-30 16:57:00
- ヘイストはFLには効果あるけどFサブには効果なし -- 2016-01-07 07:17:43
- お互いのリーダーは自分のターン、味方のターンに1ターンずつスキルがたまるがサブキャラ4体は持ち主のターンにしかスキルがたまらない。 -- 2016-01-07 07:26:35
- 目覚めターンが消費されるのは自分のターン、味方のターンで1ずつ。つまりクリシュナなどはLとFLの2体でループ可能。ただし、クリシュナ等をサブに入れてループさせたい場合はスキルのたまり方の関係により自分と味方合わせてサブに4体用意する必要がある。 -- 2016-01-07 07:33:07
- そういえばここには書いてないけどコンテした後接続切れた場合はホスト側が自分のptとゲスト側のptを交互にパズルするモードになる。確かこれは公式に書いてあるね。 -- 2016-01-22 08:15:47
- 相手との接続が切れました。フレンドの部屋がありませんでした。 -- 2016-03-03 21:05:02
- 協力ダンジョンのおかげでゼローグ∞絶地獄攻略出来た。覚醒アマテラスソロだと龍王砲しのげない。 -- 2016-03-15 21:08:30
- ↑3その場合マルチブーストは有効? -- 2016-04-21 00:07:05
- そういえばアーミルとかコシュまるとかサンタとかの○○がチームにいると~ってLSは表に出てないと発動しないのかな? -- 2016-04-21 00:09:00
- 死んだ後の「諦めますか? はい/いいえ」が相手の切断によって「コンテニュー? はい/いいえ」に瞬時に切り替わるのは運営の意図的な罠だろうか -- 2016-05-22 01:54:07
- ゲリラダンジョンの部屋公開してる神のような人がいた。ありがたや~ -- 2016-06-02 22:56:00
- 非常に情報が古かったので編集しました。分かりにくい部分が多いと思うので気になった点があれば編集お願いします。 -- 2016-06-05 23:23:55
- このページの作成者です。本当にありがとうございます。ルールを一部編集し、いくつかの項目に分けました。気になる点があれば指摘か編集の方お願いします -- 2016-06-06 04:18:06
- ↑お二方、どうもありがとうございます。 -- 2016-06-06 22:15:44
- 別の曜日のダンジョンやってる人がいたんだけど……??? -- 2016-06-07 23:01:32
- レーダーだね -- 2016-06-08 23:17:02
- レーダーのトレジャーの方しか見てなかった。ありがとう -- 2016-06-08 23:44:38
- ルームが見つかりませんばっか。何これ -- 2016-07-03 19:53:21
- アプデ後部屋を解散しましたとか出る。ちゃんと友情ポイントとか加算されてんのかな…… -- 2016-07-06 20:21:20
- ↑普通に獲得友情ポイントとか出てから解散しましたってならない? -- 2016-07-09 15:26:22
- >ゲームオーバーになると のところは変更されてないよね。諦めるしたはずなのにコンテになったということは「いいえ」を2度押しして間違えてコンテしたってことであってる?LF合わないまま遊びの軽い気持ちで入った時、間違えて石使うと半端無くイラっと来るな…コンテする時だけ確認画面がないこのせこさ -- 2016-08-17 10:07:32
- ↑あるあるだな -- 2016-08-25 22:43:57
- 先ほど編集してくださった方ありがとうございます。相手のスキルターンの確認など、COすらされず消えてしまっている情報があったので気づいたものは復元しました。確認お願いします -- 2016-09-06 23:44:14
- 名前を野良マルチ大歓迎みたいな感じにしている人がいて和んだw -- 2016-09-27 20:16:03
- 協力プレイの主なメリットとデメリット デメリット:敵のリーダーチェンジ攻撃が自然回復するのに時間が掛かる -- 2017-02-19 21:20:46
最終更新:2017年02月19日 21:20