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モンスター図鑑 No.2771 探求の風・バッツ

探求の風・バッツ

No.2771
レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 親父に習った技さ


コスト 22 HP 3,895 ターン(最短) 15(9)
タイプ バランス 攻撃力 1,855 Lスキル 魔法剣二刀流みだれうち
主属性 回復力 428 進化元 バッツ
編集 副属性 EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種)
覚醒 2体攻撃 / 2体攻撃 / 操作時間延長+ / スキルブースト / スキル封印耐性 / 2体攻撃 / 光ダメージ軽減 / 光ダメージ軽減 / 光ダメージ軽減
超覚醒 2体攻撃 / コンボ強化 / バインド耐性+

生息地・入手方法

  • 進化のみ

進化・合成情報

覚醒スキル

超覚醒(ランダムで1つ、効果はソロプレイ時のみ)

スキル・Lスキル

  • スキル:親父に習った技さ
    • 両端の縦1列を木ドロップに変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
  • Lスキル:魔法剣二刀流みだれうち
    • バランスタイプのHPと攻撃力が2倍。ドロップ操作を2秒延長。木の2コンボ以上で攻撃力が6倍。

備考

来歴

  • 2016年3月21日、FFコラボ第2弾にて実装。( 公式告知
  • 2016年3月23日、名前を「探の風・バッツ」→「探の風・バッツ」に修正。
  • 2016年11月19日、以下のように修正。( 公式告知
    • 覚醒スキルに スキル封印耐性 を追加。
    • 最大HP+400、攻撃力+50。
  • 2016年12月8日、リーダースキルを調整。覚醒スキルを4つ追加。( 公式告知
    • リーダースキル:バランスタイプのHPが1.5倍。木の2コンボ以上で攻撃力が3倍。→バランスタイプのHPと攻撃力が1.5倍。木の2コンボ以上で攻撃力が3.5倍
    • 覚醒スキル:2体攻撃、光ダメージ軽減、光ダメージ軽減、光ダメージ軽減を追加
  • 2019年6月28日、スキルLv最大ターンが10→9ターンに変更。
    リーダースキルのバランスタイプのHPと攻撃力が1.5倍→2倍に変更、「ドロップ操作延長」効果を追加、木の2コンボ以上の攻撃力が3.5倍→6倍に変更。
    覚醒スキルの「操作時間延長」が「操作時間延長+」、「スキル封印耐性」1つが「スキルブースト」に変更。
    パラメータ:HPが400上昇、攻撃が400上昇、回復が100上昇。レベル限界突破、超覚醒に対応。売却MPが4,000→5,000に変更。( 公式告知


コメント

  • 他のキャラもそうだけど、パラ微増覚醒一個追加ぐらいで終わりそう -- 2016-11-30 18:27:33
  • 2way1個と光軽減3追加、LS2コンボ3.5倍に修正、ステはそのまま。LSはそれでも使う奴は少なさそうだけど、攻撃力1455で6wayは中々強力でないかい?ヴィシュヌで使ってみるか -- 2016-11-30 21:09:53
  • 封印2つに6wayだしパールにでも突っ込むか... -- 2016-11-30 22:24:24
  • way3とはいえ火力はいまいちだがな。やっぱりスキルが強いんだよ -- 2016-12-01 01:20:12
  • 二刀流みだれうちだし多少攻撃下がっても8way欲しかったまである。 -- 2016-12-01 09:42:13
  • ↑4 バランスタイプの攻撃が1.5倍も追加。LFでロビンフッドと組めないかなぁ -- 2016-12-01 10:24:54
  • オシリスや転生バステトがバランスなので全く組めない事もない。相方のタイプに拘らなければヴィシュヌ、ロミアあたりも組めなくはない。バランスタイプはもうすぐ実装予定のキラー潜在を全タイプ乗せられるから、復権の可能性が少々出て来てはいるしで、ともかくダメ元で育ててみることにしたわ -- 2016-12-01 17:57:49
  • スキルブーストないとかないわー -- 2016-12-04 03:21:05
  • 光軽減3つが木軽減3つだったら完璧だった。 光って発狂ダメージ以外でヤバイのが特に見当たらないからなんかうーん、って感じがする。 ちなみにLFバッツで光ダメージを30%カット。 カット率はそこそこでもカットする必要があるほどヤバいヤツがいないんだよ・・・光・・・ -- 2016-12-06 06:48:28
  • 潜在ドラゴン・マシンキラーつけてあげたいけど俺に闘技場いく程の力量がない… -- 2017-02-23 15:14:44
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