• うしとら勢待望の通常ガチャから出現する主力サブ。指2、4way、耐性2、ステ、スキル、見た目、全てにおいて非の打ちどころは無い。それ以外は知らん -- 2016-06-09 12:00:26
  • フェンリルヴィズっていう、スキブ一個減るけど神キラーと指2封印耐性二個持ちで悪魔なモンスターのこと、忘れないでください・・・ -- 2016-06-09 12:47:47
  • もちろんインドラとヴィズどっち使っても個人の好みとは思うけど・・・ -- 2016-06-09 12:48:46
  • ↑2&↑あー、いや忘れてないよ。この人の使い道って点においては他に何のパーティで使うか、ってったら知らん。ダメ限1ターン長いとか前のが有用な点も多いしな -- 2016-06-09 14:28:00
  • 少なくとも、ハヌマーンを使用するに値するスペックに達してなさそう・・・3ターン激減でもバチはあたるまいに -- 2016-06-09 16:13:26
  • ヴリがぬるい素材で純粋超強化だもんな、やってられんわ -- 2016-06-09 20:08:57
  • 列3~4、5ターン半減とかが良かったな。高望みしすぎだったか -- 2016-06-09 20:48:48
  • 単体性能で言えば十分強い。しかし、現状で究極進化を解体する程の価値はほぼないので2体目以降での進化をオススメする。 -- 2016-06-10 00:55:32
  • BOXにインドラ4体いるんで、LF覚醒インドラ、S覚醒インドラx3、覚醒アマテラスでいやなんでもないやらない -- 2016-06-10 11:13:35
  • 数カ月前の性能だな。それだけ時代の移り変わりは早い。 -- 2016-06-11 19:17:30
  • 封印変更して8wayくらいないと釣り合わんわ -- 2016-06-11 19:42:44
  • スキルの持続ターン数が3から2に減ると究極インドラの担ってた役割を果たせないからな~単体性能は悪いとは思わないけど現状では使い道が・・・ -- 2016-06-11 19:58:26
  • 覚醒もスキルも糞。全部見直せ!。ヴリトラみたいに光4列強かドロ強大量積みとかにしてほしかった -- 2016-06-12 12:39:06
  • 運営はこれみて強いとか思ってたのかな -- 2016-06-12 12:41:15
  • 器用貧乏な覚醒の上にスキルが3ターンから2ターンになってバインド耐性はないままだからさて何に使えばいいのかって感じ 簡単なら作るがハヌマーンめんどくさすぎだしな -- 2016-06-12 18:28:06
  • 攻撃力下げて2WAY入れるなら始めから攻撃力上げとけよ。覚醒が無駄なんだよ -- 2016-06-14 21:27:21
  • 弱すぎwwww -- 2016-06-15 20:53:46
  • まぁ複数出るまではみんな神インドラばっかりだろうなこれ -- 2016-06-16 12:43:43
  • なんなのこれ。わざわざ面倒な素材育てて作る意味あるの? -- 2016-06-16 22:37:38
  • ルーツのサブには必須。 -- 2016-06-17 07:39:50
  • スキルはすごくいい。ステや覚醒、タイプもラードラ民以外には合うのも多い。ただLSなんなのよこれ。曲芸以前くらいの強さだろこれ -- 2016-06-17 12:39:53
  • 回復力が壊滅級のHPバカが多いドラゴン/体力にはLF4倍の回復力はすごくありがたい。耐久面はSに覚醒狼入れたら1体で全員分の回復力を賄えるくらいになるから、HPが4000オーバー、回復力2桁~150未満とかに寄せて組み込めるから耐久力は想像以上にある。 2タイプが2色パズルするだけで25倍出せるのはかなり強いし、Wayも列も組みやすい。サブにアヴァロンドレイク入れたらかなり強いだろうね。LFのスキルも75%減になるから防御力は抜群だし、耐久力寄りの半耐久リーダーと言った感じにはなると思う -- 2016-06-17 13:51:22
  • 昔流行りかけたズオーの覚醒メイメイ詰めをやってもいいかもね。とにかく光属性に木を作れるのがいないのが痛い -- 2016-06-17 14:54:44
  • way特化光染め麒麟パなら入れられるよ -- 2016-06-17 22:45:55
  • 途中送信失礼。way特化光染め麒麟パなら入れられるよ。LFサクヤS光カーリー覚醒インドラカンナ、他は自由に水アポロンとかイーリヤとかで -- 2016-06-17 22:48:49
  • うしおととらのサブには丁度いいかもなー -- 2016-06-18 19:20:42
  • ↑5 2色パズルで25倍って現行じゃパワー不足もいいとこだしwayじゃなおさら低攻撃力が足を引っ張る。その上サブにアヴァロンってもう単色の16倍以下の火力じゃん。HP補正ないのに耐久パとかギャグだしほんとLSはなんとかした方がいい -- 2016-06-18 20:43:45
  • ヴリトラに大きく差をつけられたかな。スキルも覚醒もステも糞過ぎ -- 2016-06-19 13:56:47
  • さっさとエース君を食べて強くなってくれ・・・;; -- 2016-06-20 17:10:46
  • ↑3 3色以上のパズルで25倍って言われたらパワー不足と言われても納得はできるが2色だったら単色とほぼ同じように運用できる。アヴァロンは攻撃色「だけ」の陣になるから単色16倍以下ってことはないと思うけどなあ… 確かにHP補正ないが、タイプの性質上体力バカが多いおかげで並の等倍パと比べると耐久寄りにはなる…と思う。というか耐久パとは一言も言っとらん。「半」、とはいったけど -- 2016-06-20 17:34:03
  • インドラのリーダースキルなんてどうでもいいんだよ。 -- 2016-06-23 05:44:33
  • 軽減率多少上がったと思ったら変わってないのかよ、単なる劣化じゃねえかこんなもん。プレイヤーが思う守護神インドラ像が運営に全く理解されてないな。 -- 2016-06-23 05:51:04
  • せめて神タイプ付けろよ付けて下さいカスが。 -- 2016-06-24 04:21:08
  • wayがバインド耐性に変われば良いんだけどな...... -- 2016-07-01 17:04:25
  • 豪華すぎる素材とカスすぎる性能のミスマッチ。覚醒進化後になるほど、素材が先に覚醒して面倒になる仕様止めてほしいわ。 -- 2016-07-04 22:57:39
  • ルーツパサクヤパ用にもう1体欲しくなるな -- 2016-07-07 02:16:03
  • way寄せミルパで重宝してる。回復なくても代用になるし、ヘイストもスキル回転率上げてくれるからかなり快適。バインド耐性はほしかったけど -- 2016-07-25 11:58:03
  • ウン。ソウジャナイネ・・・ -- 2016-07-29 20:55:37
  • リーダーとしてはサブも相方もいない、サブとしては列もなくスキルも進化か退化か微妙。覚醒させなきゃよかった。 -- 2016-07-31 18:08:37
  • 実装前から詳細は発表されてるのに、進化させて愚痴る人も珍しい。 -- 2016-07-31 19:52:14
  • 何回も言うけど、ハヌマーンを使うに値しないんじゃないかな今のままだと。このままじゃスキルが上方修正されても使われない未来が -- 2016-08-01 10:50:03
  • 使われなかったらまた修正がくるよ -- 2016-08-03 11:50:07
  • サブを覚醒メイメイ×3覚醒アマテラスでやったら思ったより楽しかった。ヘイストだらけだから陣で突破出来るか防壁で耐久してるかってシーンしかないし、アマに宝石エンハ入れとけばよっぽどの敵以外なら倒せる。まぁ趣味パだけど楽しいよ -- 2016-08-09 01:04:18
  • HP攻撃2倍の相棒か。 -- 2016-09-03 03:01:50
  • ルーツのテコ入れの材料にされた感じ -- 2016-09-06 20:36:29
  • 転生まだかな~ -- 2016-10-02 19:49:11
  • スキルの使用感が全然違う。15Tと13Tはさほど気にならないけど、3Tと2Tは全然違う。こいつの存在価値はスキルが9割だから、スキルマを崩す価値はなかった。 -- 2016-11-14 09:43:23
  • バルボアバルディンの究極からこいつらと新西洋の転生の方向性は決まったも同然か。神タイプ追加は間違いないが旧究極と比べてどうなんだろう。ステは他の転生同様プラス換算1000になるだろうが。 -- 2017-01-08 22:35:03
  • ミルパの保険に連れていってる -- 2017-01-13 10:27:11
最終更新:2017年01月13日 10:27