- シーナが究極で封印つかなかった場合、転生ヴリトラパでシーナ並べると封印足らなくなるのでその場合は相方になるのかもしれない -- 2017-01-31 10:35:34
- lsが光セシルより範囲狭いのに倍率低いのか…覚醒スキルはこっちが圧勝だけど -- 2017-01-31 11:55:28
- 弱くは無いけどこれいといって大きな特徴の無いLS。仮に神が対象になってもライダーが入らないのが地味に痛い -- 2017-01-31 14:41:58
- よくわからん キングアーサーはドラゴンで入るでしょ? 言ってる意味が違う? -- 2017-01-31 14:44:47
- インxヴリ想定だとヴリのスキルが死なないように闇含みだからコイツのLSがかかるキャラかなり絞られて光単色にはできないだろうし、じゃあ闇単色にするかっていうとそれならヴリヴリでよくね?って話になる気がする。何より食い合う色の同時攻撃かつタイプ縛りっていうあたり、L需要が見込めない。。。 -- 2017-01-31 16:32:36
- ↑2スマン、あいつ攻撃/悪魔だと思ってた。ならポカリ、シーナ、アーサーが入るんでそこまで構築難易度高くないかも。あと指3あるし、うしとらあたりに普通に入るんじゃないか? -- 2017-01-31 16:46:16
- パラディンの劣化って悲しいな -- 2017-02-02 12:52:47
- アシスト用として最適か。ステータスアップのアシスト目的なら理想的なターン数とステータス。スキルも悪くないし。 -- 2017-02-02 12:55:30
- 俺的にはラーパで使えるときがあると思ってる -- 2017-02-02 23:58:25
- ↑2 アシストなら分岐究極の方がスキル内容とターン数が良いのがなんとも... -- 2017-02-04 17:59:28
- ↑ステータス値は劇的に違うしヘイストでの他スキル調節もあるから劣化にはならんぞ。むしろ上位。 -- 2017-02-05 15:35:40
- ↑ ヘイストより15ターンっていうヘパドラの遅延に対応するスキルターン数と軽減が持ち越ししやすい3ターンってところに価値があるんだよ。 だから分岐究極>転生なのよ、理解出来た? -- 2017-02-05 20:37:25
- LFインヴリで使うなら耐久と火力両方確保できて悪くはなさそうだけどレーダー使わないとフレ確保できなさそう -- 2017-02-06 02:57:12
- ↑2まるで誰もがヘパドラと戦うことが当たり前と思ってるかのような目線、笑う お前の行くダンジョンにはどこでもヘパドラが出るのか -- 2017-02-07 19:43:32
- ↑ 正直スキルだけなら分岐の方が役立つ場面多いと思うよ。2ターンだと相手の行動割り込みで効果が切れるのが痛い。↑3に言い返したいなら目線云々より転生のスキルが実際どう役立つかを書いた方がいい -- 2017-02-07 20:10:43
- 少なくとも上位互換でないことは確か -- 2017-02-10 10:09:42
- 自ボックス見てたら(ヴリとの共通項に)小太郎,うしおととら,リファイブとかの変換がそれなりにいたから、闇犬龍入れてワンチャンできないか考えてる。イヌだけに() -- 2017-02-10 19:52:27
- 俺のBOXの転生さんは覚醒の頃から倉庫番だが、分岐さんはアシストに引っ張りだこ。 -- 2017-02-18 10:54:40
- コイツ、LFS合わせて4枚いてもループできないのか… -- 2017-02-20 17:27:30
- 当たり前でしょ9ターンでさえ4枚でループできないのに -- 2017-02-20 17:33:03
- インヴリより倍率落ちるがインポカで光染めパ作れそう -- 2017-02-22 11:53:51
- ヘイストあるから9Tだと4枚ループできるんだよなぁ。エアプ乙。 -- 2017-02-22 13:57:35
- 一応11ターンならこの効果・ヘイストでも4枚ループできるはずだけど、ある程度から -- 2017-02-22 20:59:19
- ~からはテントウムシで妥協しても75%軽減で実質4倍耐久だし回せそう(こなみ) -- 2017-02-22 21:00:56
- ループは毎ターンスキル映って話じゃないんか -- 2017-02-22 21:12:05
- ↑いわゆる目覚めループとかってクリシュナ(と素材)のスキルマででもPT全部埋めるつもりなのか…イケメンすぎる -- 2017-02-23 16:36:04
- ループは常にスキルかかり続けている状態のことなんだよなぁ・・・持続系はなおさら -- 2017-02-25 00:40:23
- 毎ターンスキル発動するのはポチポチであって、ループはスキル効果が切れないようにタイミング良くスキル発動させることな -- 2017-03-27 21:54:20
- ↑毎ターンはシステム、中でもぽちぽちはパズルなしで全バトルを終わらせるっていうのが一般的。(有名なぽちぽちの例外はバトルの多い月曜D自傷とか魔屈の自傷花火) -- 2017-04-06 11:47:35
- 俺ルールの押し付け合いすぎる… -- 2017-04-10 14:55:29
- 常にスキル封印受けてる人みたいに見える -- 2017-04-10 17:56:51
- 3人マルチではかなり使えるわ。何せ普通の究極インドラだと溜まり切らないからな。 -- 2017-04-10 17:59:44
- 3人マルチで生で入れてる人を見かける 指も多めだし転生させてみるかな -- 2017-04-16 02:17:27
最終更新:2017年04月16日 02:17