• 本題なのですが今サブは孫権、緑おでん、ヒカーリー、闇ナミです。降臨は初期の超地獄級はクリアできています。ですがチャレダンの8以上やボスのhpが高いとワンパンできず負けてしまいます。もしよければオススメのサブや立ち回り方を教えていただけると嬉しいです。降臨産、ガチャ限どちらでも大丈夫です。 - 名無しさん 2015-10-23 09:15:15
    • 根性無しのボス相手なら覚醒ラーパに乗り換えれば? 制限無しってことは持ってるんでしょ。 ボスだけ相手なら緑おでん抜いてタイプエンハンス入れればいいかも。 - 名無しさん 2015-10-23 13:56:15
      • ご回答ありがとうございます!すみません、無課金でして…。全体的にメンツはそろってないです…。緑おでんはたしかにあまり必要ないですね…。バインド対策にアーミルや覚醒イズイズですかね… - 名無しさん 2015-10-23 14:38:58
    • 緑おでんは回復無しダンジョンだけでおk。それと闇イザナミは泥モンスの中では優秀だけど、バインドや泥変で簡単に止まってしまうそのPTだと3ターン軽減が無駄に終わるかもしれないから、ダンジョンデータを見てから入れる方が良いかも。オススメは火力が欲しいならミューズ、バインド解除や封印耐性が欲しいならイシス。 - 名無しさん 2015-10-23 19:36:16
    • おススメサブは闇イザナギとか、青おでん、覚醒ヨミ。ヒカーリー→ヨミ→海山で水多めのキラキラ盤面できるから、それで2way組んでワンパンしちゃったりする。私自身はグラン専門だけど、サブ流用で覚醒オロチ、覚醒スサノオ、インドラは海山パでも超優秀。立ち回りは、緊急時にスサノオ、威嚇通る相手にオロチ、通らない相手にインドラ、カーリーするだけ。グラン自身も時間延長の光闇枠として使えるよ。非ガチャならグラン、ゼロ∞、アーミル、サンダルあたりかな - 名無しさん 2015-10-23 20:28:58
      • お二人ともありがとうございます!エンハは回復ではなく神のほうがいいみたいですね!体力染めにもできそうですし…ヨミは持ってるのでおでんと変えてみますね!あとはゴッドフェスで引き次第試行錯誤してみます!高難易度いけるよう頑張ってみます! - 名無しさん 2015-10-24 07:25:41
  • 水属性パーティについて質問です。LFリューネ、覚醒イズイズでパーティ組みたいのですがサブは何がいいでしょうか。使えそうな手持ちの水属性は水着ウルド、スクルド、ヌト、サラス、アンドロメダ、覚醒ラクシュミー、局、スミレがいます。意見宜しくお願いします。 - 名無しさん 2015-10-23 13:36:38
    • すみません。ヘルメスもいました。 - 名無しさん 2015-10-23 13:38:01
      • リューネやイズイズのページのコメントにも書いてあるけど、アンドロメダ、ヘルメス、局、自由枠って感じが扱いやすいかと。封印耐性は足りてるので自由枠はダンジョンに合わせて割と何でもいいかと。 - 名無しさん 2015-10-23 18:12:23
        • 回答ありがとうございます。自由枠以外には+振ってみようと思います。 - 名無しさん 2015-10-23 18:54:37
          • 蛇足ですが、操作時間延長の覚醒は少ないため、その面の扱いやすさは低いのであしからず。自由枠で補うか、(候補に無かったので除外してますが)ヘルメス⇔覚醒カリンをご検討ください。 - 名無しさん 2015-10-23 19:50:30
            • 重ね重ねありがとうございます。カリンはいないので次のゴッドフェスの対象になったら狙ってみようと思ってます。 - 名無しさん 2015-10-23 23:02:26
  • 猫パについて。ダンジョンによって編成を変えるので+振りの優先度がいまいち分かりません。持っているサブキャラは - 名無しさん 2015-10-23 18:08:57
    • 途中送信失礼。陣はヴェル・メイメイ、変換は劉備297・オシリス、封印はペルセウス、軽減はアルミン・クシナダ、バインドは木アマテラス、毒はパールです。 - 名無しさん 2015-10-23 18:13:14
      • 封印対策は覚醒アマテラスでいいんじゃない?ペルセウスはステもパッとしないから微妙かな その点アマテラスは火力捨ててる分他の部分がとても優秀です 詳しくは知りませんが54盤面では最強の一角らしいですし - 名無しさん 2015-10-27 21:15:26
    • (長文失礼します)個人的には圧倒的ヴェルダンディです。周回リーダーとしても優秀ですし。悩んだ時の優先順位としては、1=リーダー、2=リーダーになり得るサブ、3=他のパーティーでもよく使う or 火力不足を感じるならway持ちのサブ、です。火力の点でメイメイと悩むかも知れませんが、回復陣が本当にありがたいかなと思います。オールHにしてHPは25~27000程度、回復力が低い傾向にあるため、例えばHP1からの全快には回復2セットが必要です。どのダンジョンに挑む時でもヴェルは連れて行っていると思うのですがどうでしょうか? - 名無しさん 2015-10-23 20:00:17
      • 木主です。確かに回復の生成は大事なのでヴェルにしようと思います。その次はオシリスかメイメイかで迷うんですが・・・ - 名無しさん 2015-10-23 22:44:46
        • わたしもヴェルダンディ推しです。理由は上の方の通り。 - 名無しさん 2015-10-24 02:02:43
          • 次はメイメイじゃないでしょうか。その手持ちでpt組むと、封印も考えるとヴェル、メイメイ、劉備、ペルセウスが基本姿勢になりオシリスは常時使わない可能性がありそうです。またヴィシュヌを引いた時にはオシリスは本当に使わなくなりますし。 - 名無しさん 2015-10-24 02:06:18
            • 上の長文の人です、また長文ごめん。私も次に振るならメイメイ、次にペルセウスです。猫パ→高難易度→封印が必須で、かつバインド対策も必要な場所(レアキャラ大量発生など)に挑むときのパーティーを想定した場合、真っ先に候補から外れるのはオシリスです(オシリス×猫として連れて行くケースもあります、封印注意!)。ヴェル・メイメイ・劉備は封印や火力、スキブの関係上、固定になるかと思います。劉備が入る以上は封印耐性を持っているかどうかも重要なポイントになると思います。また、よく言われるヴィシュヌについては、目覚めが落ちコンを誘発して盤面に木ドロップが残らないことがある、ドロップ生成が2個だけなのでワンパン要因としては不安。陣は確かに優秀ですが、木ドロップ7個未満の時もありますし、併せて目覚め、という余裕があるのか。確実にワンパンしたい時に1スキル必殺の劉備とは使い分けになります。 - 名無しさん 2015-10-24 07:38:57
    • 議論の余地無くメイメイです。ペルセウスとベルダンディーは役割が同じ(ペルセウスの変換は盤面の1/3を木、1/3を回復、残り1/3を光闇にします)なので優先されるのはペルセウスで、ベルダンディーは特別な状況でしかスタメンに入りません。他のメンバーが十分封印耐性持ちでペルセウスがスタメン落ちする状況下ならベルダンディーもありです。逆に言うとベルダンディーを297にするならペルセウスにプラスをふるのは無しですね。 - 名無しさん 2015-10-26 16:12:06
      • 補足すると、次に劉備を使ってワンパンしたいときに、闇を残せるメイメイ陣とペルセウスは相性が良いのに対して、火が残るベルダンディーの陣は効率が悪いです。劉備が既に297なので、劉備との相性を考えれば議論の余地はないと思います。 - 名無しさん 2015-10-26 16:28:00
        • この補足がよく分からないんだけど、陣+劉備なら主要キャラの副属性も火力になるヴェルのほうがいいんじゃないの?陣orペルセを使って倒した次のバトルで劉備を使うって話なら、そこまでドロップの種類減らして盤面消しきれないのもどうかと思う - 名無しさん 2015-10-28 02:07:27
          • ドロップマネジメントという言葉をご存知でしょうか。バステトはただでさえオーバーキルになるので次ターン用に必要なドロップを残すのも上手さですよ。何も考えずに全消ししていたら単色パ遣いとしては上達しません。 - 名無しさん 2015-10-28 23:41:34
            • 横からで申し訳ないが、メイメイ陣で闇残しするのと、ヴェル陣で回復残しするで大きな違いってあるの? - 名無しさん 2015-10-29 00:01:38
              • メイメイの陣は攻撃に参加するのが木だけってことにもなりかねなくて、火消し要因としては重宝するけど、火力としてはどうだろう?いや、本人が強いんだけどさ。残してどうこうって、それは属性倍率パの話では?って思う、どうせ残すなら足しにならない闇より回復残したいけど。使ってる人はわかると思うけど、回復力が低いから普段からコンボ組みまくらなきゃいけないし(というかダメージくらえないし)、どこ想定してるの? - 名無しさん 2015-10-29 11:56:54
                • 別に私自身はどこを想定してるわけではない。ここの枝主の【次に劉備を使い場合、メイメイは闇を残せるがヴェルは火が残る】云々のところ。ヴェルだって回復残せば劉備の変換対象になるのに何の違いが? と言う疑問。それありきで枝主は圧倒的メイメイ支持のように取れるし。 - 名無しさん 2015-10-29 18:07:19
                  • すぐ上の人です。ごめん!チェックミスしちゃった!ドロップマネジメント云々〜ってとこに言いたかったんだ。残せるなら闇も回復も期待値等しく残せると思うしね - 名無しさん 2015-10-29 18:43:57
                    • チェックミスで安心した! ついでに個人的な意見を書いておくと、メイメイヴェルの比較では 陣性能:副属性や回復生成での緊急回避面を考慮に入れるとヴェルが若干上。ただしメイメイはヘイスト持ちなので編成によっては今後そちらが勝るかも。 ステ覚醒性能:メイメイが火力は上、ヴェルのほうが回復が高い。が、火力は劉備で足りると思われるのでヴェルのほうが需要がありそう。  なので枝主の 議論の余地なくメイメイ には異論を投げたかった。 - 名無しさん 2015-10-29 18:57:52
                      • チェックミス、ほんとにごめんね!なんかもう、木主さんはただ順番で悩んでるレベルだと思うんだ。自分は一通り揃ってて(スキルマで2体ずつ)色々試した結果、やはり回復がネックになって普段使いにヴェル・メイメイ・劉備とペル(自由枠)がスタメンなもので、最終的にはどちらにも振ってあげてね、めちゃくちゃ強くなるよ!と伝えたかったのです。現状で火力に悩むならメイメイ、そうじゃなきゃヴェルのが使い道あるよ、セットでオススメ、でFA!ってことでお願いします。ほんとバステトは懐が深くて楽しいよね! - 名無しさん 2015-10-29 20:55:10
            • 結局このドロップマネジメント云々や、メイメイの陣よりヴェルダンディの陣が効率悪いってところがさっぱり感覚としてわからんかったわ。あと「ペルセウスとベルダンディーは役割が同じ」ってのもちょっと乱暴なまとめ方な気がするなあ。ほとんどなんでも書き換えられる陣と変換をごっちゃには出来ないんじゃない? - 名無しさん 2015-10-30 23:38:50
        • わりとどんなキャラ入れても成り立つのがバステトの良いところだから、「議論の余地無し」って表現には違和感を感じるな。そもそも回復しながら攻撃できるヴェルとメイメイじゃ役割違うんじゃない?特別な状況でしかスタメンに入りませんって言いきってしまうのはテンプレ脳だと思うけどね。 - 名無しさん 2015-10-28 23:48:06
          • 木主さんの場合は、という前提があるのは理解して欲しかったですね。既に劉備が297であり、劉備が封印耐性を持っていないので、封印耐性2つのペルセウスが優先される状況下にあり、ペルセウスと役割が被るベルダンディーがPTに入る状況は限られる。という文章だったのですが、ここまで詳細に書かないと解りませんかね。あとテンプレ脳とか言うと暴言と取られる事もありますから以後注意して下さいね。 - 名無しさん 2015-10-29 00:04:51
            • うん木主さんの場合でも「議論の余地無し」ってことはないよ。現に異論多数じゃん。あとこれは煽りに捉えられるから気をつけた方がいいよ。不要な一言だし。→ ここまで詳細に書かないと解りませんかね。 - 名無しさん 2015-10-29 00:18:03
      • 即時バインド回復と継続軽減必須、さらに毒対策も必要だ!っていうダンジョンはほぼないと思ったけど、もしそんなところに「今すぐに」行くならばメイメイの+が優先でしょうね、ワンパンできないから。でも実際はそんな所行くときはオールHぐらいじゃないと無理っぽいし、毒対策は陣でできちゃうのも相まって、結局パールの出番は無い・・・そして木主さんの場合だと、劉備とアルミンを同時に起用するとき初めて、陣1枚+「封印2持ちの誰か」ってなるよね。猫パがスキルを使うとき=ワンパン=できなきゃ死ぬ、なので、毒や次のバトルの先制対策が同時にできるヴェルダンディのが好ましいとは思うけど・・・。ドロップマネジメントが有効なのは5コンボ程度でも抜けるスペダンの道中くらいのもので、ラッシュやチャレダン上位ともなれば、できることはこちらがやられない時にドロップ呼び込んで、いかにして猫のスキルだけで抜けるか頑張る程度で、残して次のターンでなんてやってる余裕はほぼないよ。アルミンの軽減は軽すぎて対抗できない。よく使ってるけど、陣の機嫌に結構左右される、っていう印象。あと、総火力やコンボの組みやすさから言って、ペルセウスはヴェルダンディよりは出番ありませんね・・・ - 名無しさん 2015-10-29 11:45:22
  • 覚醒アマテラスパのエンハンス枠ですが、鎧騎士のゴツいのとサンダルの何れかを採用したいのですが、どちらがオススメですか?一応頑張って二人ともスキルマにしました。サブは、ミニヴァル、イーリアを固定にしてあとは沙織とかダイキョウとか入れてます。 - 名無しさん 2015-10-25 00:52:33
    • 火力面で考えればやはりアークラインですかね。2wayも持ってるので固定の2体とも噛み合いますし。ただサンダルフォンはボス前・ボスと連戦でエンハが使える、かつボス戦の先制を軽減するという動きが出来ますので、行くダンジョンによって使い分るべきかと思います。 - 名無しさん 2015-10-26 04:13:47
    • ボスに威嚇が効く時は孫権もいいよ。 - 名無しさん 2015-10-26 12:24:56
    • 両者の方ありがとうございました。回復パにサンダル入れるのはちょっとイラスト的に難ありですが、スキルは強力ですよね。闘技場でも覚醒アマテラスパにサンダルが使われているそうで。。。孫権は盲点でした。ありがとうございました! - 名無しさん 2015-10-26 15:55:10
  • 現在LF覚バス(+297)sオシリス(+130)、覚アマ(+46)、火劉備(+4)、木孫権(+3)(全員スキルマレベルマフル覚醒)のptで最近のダンジョンだとインディゴ、エーギルの超地獄級ノーコンまで行けるようになったのですが、封印耐性100%にしてないとつらいダンジョンや全属性ダンジョン(特にスルト降臨)がつらくて悩んでいます。この二つの悩みを両方解消してくれそうな覚醒フレイヤがでるので誰と交換するか考えたのですが、上手いpt像が思い浮かびません。誰かを抜くとするならば劉備かオシリスのどちらかだとは思いますが、劉備抜くと火力が足りなくなるのではないか、オシリス抜くと小回りが利かなくなるのではないかと悩み続けています。一応ほぼ未育成sl1ですが他に入れられそうな副属性含みの木のメンツとして火:クーフーリン、セト、ディノライダー 水:無し 木:親指、佐助、ADK、覚醒進化予定のメイメイ 光:アテナ(スキルマ)、ミニヴァル(スキルマ)、アヴァロン 闇:闇メイメイ、光成、グリフォンライダー、ズオー2体がいます。 - 名無しさん 2015-10-28 00:07:25
    • 木孫権を外してメイメイかグリフォンライダーを入れると封印100になって火力も一気に伸びます。バステトで全属性パを組む場合、水枠は木ドロップを作れるスターリングが比較的相性がいいです。スルト降臨ならばサブはオシリス・グリフォンライダー・アマテラス・スターリングで行けるかと。ただしスルトワンパンは少々危ないため、まず500〜600万程度のダメージを狙ってHP半分を切らせ、遅延と目覚めをやり過ごして2パンするのがオススメです。ちなみに私はL猫(+130程度)F猫(297)Sオシリス(297)ヴェルダンディ(0)・孔明(0)・白メタ(色合わせ)でクリアしました。あと、もし全属性でアマテラスの火力が物足りないと感じた場合は、光枠としてかぐや姫を作るといいかもしれないです。 - 名無しさん 2015-10-28 07:26:49
      • スターリングは盲点でした。軽めの変換枠としてスペダン産にいいキャラがあったとは。育てるの厳しそうですが頑張ります。スルト降臨攻略アドバイスも有難うございます。 - 名無しさん 2015-10-28 09:38:39
      • すみません、劉備を闇メイメイに変えて試しにスルト降臨行ったらノーコンクリアできました・・・。スルトは水wayで削りつつコロナに合わせてメイメイ陣から削りきれることできました。有難うございました。 - 木主 2015-10-30 15:18:48
  • 今、覚醒ハクパを作っているんですけど、LF覚ハク、覚ハク、闇カリ、眠り姫、夏クレールで構成しようと思ってるんですけどどうでしょうか?なんかおすすめあったら教えてください。こちらの手持ち云々は別として参考までに - 名無しさん 2015-10-28 01:31:46
    • そのPTだったら闇カーリーは不要だと思う。自分なら火枠はバットマン+ディスラプターにするかな。 - 名無しさん 2015-10-28 10:36:03
    • 私はLF覚醒ハク、S覚醒ハク2、ゼローグ∞、闇イザナミにしています。闇イザナミは火枠かつ木属性に対しての耐久スキル、軽減耐久パーティにありがたい自動回復要因として入れています。ヘイストのおかげでほぼループできますし。バインド回復が欲しいところならゼローグ抜いて適当なバインド対策(現在はアマテラスかウズメ、アプデ後には眠り姫の予定)入れますね - 名無しさん 2015-10-28 11:09:33
      • 横からだけど覚醒四神の立ち位置は耐久パだからサブにハク2枚もいらないよ。だったらイザナミ2枚にして確実にループさせたほうがいい。ヘイスト込みで1枚で足りるってのは理想論で、ハク陣連発してたら回復枯渇で耐久できない。高難易度D(覚醒ハクがハマる例として雪渓とか)のボスクラスはリーダースキルで半減しても1万以上普通に食らって回復枯渇で普通に負けるから、イザナミループを切らさず耐久してハクを溜め直すとかのほうが安定する - 名無しさん 2015-10-28 15:53:04
        • 横からすみません。すげーわかりやすいアドバイスに関心しました。とても参考になります。良かったら覚醒カリンについてもご指南いただけませんか? - 名無しさん 2015-10-29 14:52:27
          • 覚醒カリンはエアプだけど、覚醒四神の基本的な立ち回りはリーダースキルの半減が効かないところは変換+エンハとかで切り抜けて半減が効くところで溜め直すって感じだと思う。ほんとにエアプで申し訳ないけど、LFカリンSカリン、覚醒イズイズ(エンハ、闇枠)、木枠(アルミン(軽減枠)、イシス(バインド枠)、オロチ(苦手突破用)、その他)、自由枠とかになるのかな。今のはあくまで一例で、各ダンジョンでギミック、苦手な敵がバラバラだからそこはサブを入れ替えて対応していく感じ。サブは個人的にはイズイズは確定、カリンはほぼ確定、木枠と自由枠で対応するのが良さそう - 名無しさん 2015-10-29 23:19:26
    • 遅だけど非ガチャで使いやすいフェルゼンを薦めておく、火力以外のあらゆる面でハクパのサポートになるから、闇ナミとの選択になるけど回転の良い軽減+自動回復か高防御崩し+ドロ強補充+火枠保護で選択って感じかな。あと高難易度だとエンハは欲しい、そのPTなら孫権とか聖矢コラボの瞬も十分選択に入る。あとスキブ少ないってよく言われるけど1階が辛いダンジョンは∞→ハク→エキドナ等とスキル繋げられる事を憶えておくと役立つ。 - 名無しさん 2015-10-30 20:03:09
      • 上の枝の人と見間違えた、∞持ってなかったらスマソ。あと繋げるにしてもスキブ最低8は必要だた。 - 名無しさん 2015-10-30 20:14:52
  • エアプなのでわかる方にお聞きしたいのですが、ジーニャorCDフェンサーとCDソルジャーorCDフェンサーの2枚でゼローグ∞降臨のB9B10対策が両方できるでしょうか。B8突破時に闇結界を張って、B9で2ターンやり過ごした後に防御ゼロにして叩き、残った結界がB10のリターントゥゼロを誘発させる想定です。 - 名無しさん 2015-10-29 00:13:30
    • ごめん、私もエアプなんで分かりかねるのですが、その2体を含めるとするとリターントゥゼロまで誘発できたとしても倒しきれなさそうなんだけどどうだろう・・・LFサリアトールで光列寄せなら行けそうだけど、その場合でも結界は1人までで、バアルかなにか入れておいて誘発させたほうがよさそう。というより、+によっては体罰くらっても素で耐えそう(要HP41000) - 名無しさん 2015-10-29 16:03:08
      • 6コンボ教室をサボるという発想がそもそも間違っているのかな。想定PTは、LカンナFゼヘラ(B3スキル貯めのためLF逆は不可)S変換×2・ジーニャ(できればサンタ)・ソルジャーです。変換枠に2way2個持ちを一体入れることができれば十分勝てると思っています。 - 木主 2015-10-31 13:11:37
  • ゼローグ8パーティでサブに覚醒ハク×2、サツキ、イザナミと、ハクをヨミドラに変えるのだとどっちがいいと思いますか?場合によってはヨミドラ買おうと思うのですが - 名無しさん 2015-10-29 17:08:16
    • すみません、書き忘れてました。ヨミドラに変えるのは1体だけです。 - 名無しさん 2015-10-29 17:09:12
      • あまりいい回答ではないかもしれないけど、ダンジョンによって使い分けだと思う。例えば中難易度の周回だったらハクでいいだろうし、高難易度だと回復枯渇とバインドに強いヨミドラのほうが適してる。ただ、ゼローグで最高難易度クラスのダンジョンは元々向かないのと、1つのパーティのサブに30万mpを払う価値まであるかと言われると微妙。ゼローグをこれからも使っていき、かつヨミドラをリーダー、他のパーティのサブとしても使っていくのなら十分買う価値はあるとは思うのでmpの貯蓄含めてそこは木主さん次第かと。せっかく30万mp払ったのに全然使わなくなったってなるのはもったいないので - 名無しさん 2015-10-29 22:28:14
        • 闘技場なら十分有力なリーダーなんだし最高難易度には向かないって誤解招きそう、ヴィシュヌに絶望的に相性悪いからチャレ10はあれだけど。それとこれだけ揃えられる人が低難度の周回用にわざわざ08使うか疑問 - 名無しさん 2015-10-30 01:41:19
        • 本主ですが、現在ラードラで闘技場を周回しているのですが、周回に変化が欲しかったのでゼローグ8の育成をしようと思い、編成を考えてみたのです。それまではヨミドラを買っていなかったのでハク2体で挑戦していたのですが、6階のバインドが辛いところと、ハク自身にドラゴンが付いてないのでヨミドラもサブ候補かな?と思い質問したのです。ちなみにそこそこ課金しているのでMPに関しては心配しなくていい状況です。しかし一応ヨミドラを所持されている方に実際の試用感をお聞きしたくて、質問させていただきました。ヨミドラはバインド対策としては回復を4つしか作らないところ、闇の生成数もハクと比べて少ない可能性があるなどのことから購入を少し見送ろうと思います。大国を持っていないのでヨミドラをリーダーとしての使用は考えていませんので。 - 名無しさん 2015-10-31 15:45:40
          • あと中難易度周回にはシヴァドラ使っているので、あくまで高難易度攻略用のゼローグ8の編成です。このパーティで降臨やナンバーズドラゴンを周回しようとは考えていませんので。 - 名無しさん 2015-10-31 15:53:34
  • LF覚醒スサノオ、サブに一体光スサノオっていう構成だと全員スキルマでも穴が空いちゃいますよね? 覚醒スサノオパでラッシュ系って行けると思いますか?中身は木ヴァル、諸葛亮、光スサノオ、光劉備です。 - 名無しさん 2015-10-30 16:28:16
    • どのラッシュかによる、と思います。 例えばそのパーティではヘララッシュはつらいかと(運良く回復落ちまくってスキル貯めできれば行けるかもしれませんが)。 ところでサブとして使うなら、光劉備よりも火劉備にした方が良いのでは? - 名無しさん 2015-11-03 12:03:42
  • 攻略対象を大和ラッシュとスカーレット降臨として、リューネパについて質問です。Fを覚醒イズイズ、Sをアンドロメダ、覚醒カリン、局までは決めているのですが、あと1体が決まりません。候補が、覚醒イシス、覚醒オロチ、闇カリン、アンドロメダもう一体、水ヴァルキリー、青おでんだと、どれがおすすめでしょうか。お手数ですがどなたか回答願います。 - 名無しさん 2015-11-04 10:35:29
    • どちらのダンジョンもバインド対策していった方が安定するかと思われます。なのでその中でしたら覚醒イシスでしょうかね。大和ラッシュはカグヅチの根性割るとバインド飛んできます。イシスでバインド回復してそのまま突破できると五右衛門の先制も防御効果が残ったまま受けられるので噛み合わせはよいかと。スカーレットにおいてもクラーケンの木バインドを誘発ができるほか、最終フロアでの発狂手前のLFバインド対策にも使えます(此方はワンパンしてしまうのが理想ですが、削り損ねたときの保険にはなります)。 - 名無しさん 2015-11-04 18:50:41
      • 回答ありがとうござます。バインド対策では、覚醒イシスが一歩ぬきんでてますよね。上記を鍛えて挑戦してみます。 - 名無しさん 2015-11-04 20:08:37
    • スカーレットに関してだけどLFおでん覚醒イズイズS覚醒オロチ覚醒ハク局ゼヘラでも攻略方法はちょい複雑だけど安定するよ。覚醒カリンとリューネがいるならなおの事火力面は安定するので上の枝の方と同じく私もバインド対策のイシス推しだね。 - 名無しさん 2015-11-07 00:04:33
  • 覚醒アマテラスパを組んでいます。サブは光ヴァル、大喬、光カーリー、光諸葛亮なのですが諸葛亮を木孫権に変えるか悩んでいます。最終的には使い分けるつもりですがプラスを振る順番は皆さんならどちらを優先しますか?大喬はイーリアに変えた方がいいでしょうか?その他アドバイスもいただけるとありがたいです。 - 名無しさん 2015-11-07 18:22:37
    • 光孔明と木孫権両方持っていますがうちでは光孔明の出番はありません。木孫権の威嚇2Tエンハの方が何かと使い勝手がいいです。イーリアがスキルマなら大喬→イーリアでいいと思いますが、WAY火力重視ならヴァルとチェンジでもいいかも知れません。 - 名無しさん 2015-11-07 19:11:37
      • 追記:後WAYが少なくてワンパン火力に悩んでいるのであれば、カーリーをサンダルフォンにチェンジしてヴァル大喬サンダル光孔明でもいいと思いますが如何でしょう?スキル全開放で2列組めば1体100万近いダメージが出ると思います。 - 名無しさん 2015-11-07 19:41:43
        • ありがとうございます。ヴァルとチェンジは考えていませんでした。試してみようと思います。木孫権のエンハ&遅延が便利なのですが普段の光の火力に物足りなさを感じていたので助かります。 - 名無しさん 2015-11-07 20:11:56
  • 2つほど質問があります。ヨミドラ実装辺りで復帰して2週目でラードラを買おうと思い、つい昨日軽減系と+をパーティ全員分集め終わりました。 ①ですが、どのモンスターにどの軽減を付けたら良いのか決まりません。なので助言をお願いします。木軽減6光軽減5闇軽減13の闘技場用テンプレ(闇カーリー2インドラ覚醒イシス)にしようと思っています。 ②一応体力10木4光3闇10も組めるのですが今後の闘技場の仕様変更を考慮した場合こちらの方が良いのでしょうか? よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-11-07 20:21:18
    • ラードラは、フレがHPを付けてたり、闇軽減をつけてたりとするので、どちらにも対応できるようにしておくといいと思います。自前のラードラに、闇軽減5を付けて、自前ラードラ含む闇11個、光5個、木6個としておけば、フレが闇軽減でもHPでも大丈夫です。自前ラードラをHP5つで、フレラードラがどちらでも対応できるようにしておくのも良いかと。(軽減の必要数はご自分で計算して下さい。) - 名無しさん 2015-11-09 11:28:09
  • サリアトールについて質問です。今はSポカリ、ポカリ、猿、大喬で組んでますが、何か入れ替えオススメキャラ、狙っていくべきキャラはいますでしょうか?また闘技場構成はどのようなものになるでしょうか。イルム、アマテラスは未所持です。宜しくお願い致します。 - 名無しさん 2015-11-10 02:51:57
    • ポカリ、サリアと猿は変換が上手くかみ合わないため、単体でスキルを使うことになり、光泥の供給が不安です。よってPTにいらない順としてポカリ2匹目、猿になると思います。闘技場構成の場合、ポカリ2匹目をノルディスかゼウスヘラにすることでカーリーの初撃対策が可能になります。スキルレベルを上げておけば、基本耐久パなので道中でも使えるでしょう。このタイプのPTは陣連発でワンパンしていくようなPTではないので、陣はサリアとポカリの2枚だけでも充分に回ると思います。闘技場に限らず、バインド対策がしたい場合は覚醒サクヤを入れるのも手です。狙うべきキャラとしては、やはりイルムですが、狙って出るものではないので、まずはPT構成の幅を増やすためにアマテラスやヴィーナス、アポロン、インドラあたりでしょうか。 - 名無しさん 2015-11-10 09:17:19
      • 有難うございます。ポカリ×2はカンナパからの流用で、確かに使いにくく感じてました。ちょうどムラコレでアポロンが出たので育成しつつ、インドラ、ゼヘラ、サクヤあたりとダンジョンによって入れ替えて組んでみます。 - 名無しさん 2015-11-10 13:09:34
      • これ究極ラファエルもありですかね?列5は魅力で。 - 名無しさん 2015-11-12 13:18:24
        • 回復→光の変換を入れられそうならアリだと思いますよ。ただ花火だとコンボ吸収がどうしようもないのでダンジョン次第かと - 名無しさん 2015-11-12 15:41:42
  • イズリューネパで闘技場などの高難易度Dをクリアしようと思っています。ですが、イシスなどの軽減スキル持ちがいません。Lはリューネ、サブはヘルメス2メダ2カリン局水マキナ青おでん覚醒ラク孫権覚醒オロチヌト覚醒イズイズがいますが、軽減なしでも高難易度は行けるのでしょうか?構成など教えていただきたいです。 - 名無しさん 2015-11-11 15:29:35
    • ヘルメスメダはほぼ確定でいいでしょう。残りの1枠には変換、もう1枠は自由でいいでしょう。私はヘルメスメダカリンオロチor局にしてます。軽減持ちですがイズリューネで殴り合いができないダンジョンはあまりないので不要です。逆にバインドには弱いです。バインド対策としてイシス白雪姫メダを入れるのもいいでしょう。 - 名無しさん 2015-11-14 16:55:24
    • 闘技場行くなら、陣→ダブル攻撃→泥強+エンハンスしないと、カーリーきついけど、それ以外なら軽減なくてもいけるかと。youtubeでも、参考にしてみたら? - 名無しさん 2015-11-21 01:52:07
  • シヴァゴンのサブでファム、アレス、真田のどれに+降ろうか悩んでいます。他の火リーダーは覚シヴァと五右衛門を使っています。用途の広さや役割考えてどれか1体なら皆さんどれに降るのが良いと思いますか? - 名無しさん 2015-11-14 08:35:58
    • 現在はどのような編成をしていますか?まず封印耐性のないファムが候補から外れます。普通でしたら外れることのないアレスが最優先です。次に真田(スキルマであれば)。木主さんの場合覚シヴァ、五右衛門両方にファムが入っているのでしょうか。でも、色あわせにも貫通にも足りず回復を変換するファムは、シヴァドラパでは真田・ヤマタケ・ウリエル・ウルドのような回復を作るメンツと組ませない限り、最終的にスタメンから頻繁に落ちることになります。 - 名無しさん 2015-11-14 11:54:37
      • 追記です。覚醒シヴァパではWay持ちに+を振りたくなりますが、そこでのメインアタッカーのカグツチや木曹操はシヴァドラには入りません。ファム・セトならば入ります。また、列持ちがあまり相性が良くないため、シヴァドラ用のパーティーを育成する場合、あまり流用は利きませんのであしからず - 名無しさん 2015-11-14 12:04:09
        • 遅くなりましたがありがとうございます。やっぱりウェイとの両立が厳しいですよね…シヴァゴンの方が圧倒的に使っているのでとりあえずアレスに降ってみますね。 - 名無しさん 2015-11-15 00:46:22
  • RFガディウス、Sウリエル×2、ウルド、ミネルヴァor千代女である程度の降臨は行けますか? - こーせ 2015-11-14 22:04:20
    • スキブが足りないので1F開幕で回復ドロップがないと即死しかねない。ヤマタケが欲しいな。 - 名無しさん 2015-11-14 22:15:20
  • 今回のGFでサリア引いたのでサリアトールパを組もうと思ったのですが手持ちに光列が全くいないので中身way寄りで考えたいのですが、LFサリアトールsミニヴァル、ヒカーリー、覚アマ、アテナ(ユニコーンライダー)あたりでも一部超地獄級ならば+ほぼ無しでも火力不足もなく安定しますか? - 名無しさん 2015-11-15 00:39:41
    • サリアトールは半耐久型になるので「火力不足」の定義が難しいところですが、ほぼ問題なく超地獄級へ挑めると思います。安定するかどうかは目標のダンジョンによりけりなので一概には言えません。例えば半耐久という性質上、回復なしダンジョンは苦手ですし、コンボ吸収が多い所では操作延長の少なさが響くことも考えられます。逆に言えばそうしたダンジョンの性質を把握した上でなら、かなり多くのダンジョンに対応できるPTとも言えますし、メンバー構成の幅も広いのでいいと思います。木主さんの挙げて頂いた構成で気になるところはおそらくヒカーリーになるかとおもいますが、ここを「自由枠」と捉えてダンジョンに合わせて使っていけば色々攻略できると思います。 - 名無しさん 2015-11-15 13:19:22
      • 自分でもすごく曖昧な質問で答えづらくて済みません・・・。よく見るサリアトールがミニヴァル以外列しかいない構成なのでway寄りもありかどうかだけ聞きたかったところなのです。コンボ吸収に対して操作延長不足は確かにと思いました。自分でダンジョンとパーティの相性考えた方がいいのですね。メンバーに関しては自分でもヒカーリー入れるのは覚醒が良くてもどうかと思っていたのでヒカーリーの部分を適宜駒がそろったら変えて試してみたいと思います。回答有難うございました。 - 木主 2015-11-15 16:22:05
  • 今朝GF80回ほどひいて、マリンライダー2、正宗2、メロドラ2、ウィジャス2、スサノオ2、劉備2、アルテミス2、諸葛亮2、アヴァロン2、リーザ2、 - 名無しさん 2015-11-15 08:16:30
    • リュエル3、フレイヤ3、セレス4 この木フェス率 - 名無しさん 2015-11-15 08:17:43
      • すいません間違えました - 名無しさん 2015-11-15 08:20:05
  • イズリューネでway編成のアドバイスお願いします。局ヘルメスメダが居ないという致命的ではあります。使えそうなのは水ヴァル、スクルド、孫権、ヌトです。一応組んでみたパーティは水ヴァル、ヌト、覚醒ハク、ゼロ8で、水と闇は常に泥強が掛かり、両エンハも無駄にならなくしてます。封印が完全じゃないのが残念。水ヴァルとヌトに+出せばAllH出来ます - 名無しさん 2015-11-15 20:09:53
    • ゼロ8の役割がよくわかりません。目覚めを使うことで闇ドロップが降りやすくなると、相対的に回復ドロップを呼び込みにくくなり、準耐久パーティとしてはあまりよろしくないかと。スクルドを入れる利点は、(落ちてくる)水の泥強倍率がより強くなり、回復ドロップの供給を見込めること。孫権は、威嚇ついでにヴァル・孫権・ハクに2ターンエンハがかかります。まずはゼロ8を孫権に代えてみて、ハクの陣と孫権のエンハンスの相性を確認してみてはいかがでしょうか。個人的な意見としては、単色軽変換が二人も入っているため、泥強寄せ水染めで、Wayと列7のハイブリットのほうが火力は出しやすいと思います。 - 名無しさん 2015-11-15 21:43:25
      • アドバイスありがとうございます。ゼロ8はヘイストと封印要因とHだからです。軽変換をヘイストで回していこうかと。スクルドは陣3つもいらないかなと思いましたが、水ヴァルと相性もいいし、リューネと使い分け出来ますね。 - 名無しさん 2015-11-15 23:57:41
  • 闘技場に行ってみたいのですが、LFラーS光カーリー光カーリーバギィ覚醒ハーデス、LF麒麟S光カーリー光カーリー孫権インドラ、LFヨミSハクサツキサツキ闇イザナミだったらどれが一番クリアできますかね? 他に多色のサブになりそうなガチャ限はクシナダとバステト。闇の変換はパンドラとセポネくらいしかいません。 - 名無しさん 2015-11-15 21:15:46
    • 1つ目のラーPTは、火力不足でカーリーの最初のターンどころか他のフロアでもパズルや盤面次第でワンパン出来ずにやられる可能性があると思います。やはりトリガー役の覚醒イシス、カーリー用のゼウスヘラは必要でしょう。2つ目と3つ目のPTならば、引きが良ければクリア出来ると思います。サクヤパの場合、18F突破時にヘラ意識でインドラを使用し、カーリーに孫権のエンハ使って100倍出せば安全圏まで持っていけると思います。道中には根性持ちも少なからずいるので、コンボ数を抑えたり、必要なところでは必ず盤面最大コンボが出来るようなパズル力じゃないと厳しいと思います。ヨミパの場合、17F~19Fを如何にスキルを温存して突破出来るか=盤面の闇ドロップが枯渇しないかどうか に掛かっていると思います。カーリーまでにハク、サツキを残しておかないと、ヒカーリーならともかく闇カーリーを削るのは難しいでしょう。結論を言うと、その中ではパズルが得意ならサクヤパが最も適していると思います。 - 名無しさん 2015-11-15 23:24:54
      • 回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-11-16 06:22:07
        • 途中送信してしまいました、ごめんかさい。 回答ありがとうございます。パズルにはそこそこ自信があるので、麒麟で行ってみます。 - 名無しさん 2015-11-16 06:24:58
  • 覚醒四神(ハク)パの潜在覚醒について、好きなキャラで面白い性能でもあるので幅広いダンジョンで末永く使って行きたいのですがどの方向に特化させるか悩んでいます。今のところ候補としては適宜回復強化を付け、他を火木闇軽減のどれかで染めるのを考えています。木軽減はフレンドにも居て受けれる範囲も増えるため便利そうですが四神の性質を考えると苦手な属性はスキルでやり過ごすのが定石なため性能と合ってないような気もします。 火闇軽減は得意を伸ばす路線ですがLS軽減との乗算になるため軽減率が半分くらいになり少しもったいないような気もします(LS込みで最大66%軽減)。 シャリテを持っていて仮想敵(五右衛門↑↑リファイブ等)の事も考えると現状だと火軽減が有力ですが闇木の厄介な敵も少なくありません。 似たような構成での使用感等ハクに限らず四神使ってる方の意見もらえたら嬉しいです、よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-11-17 03:34:58
    • 補足としてボックスに居る候補モンスターを列挙します。ハク2体、∞、大国、ルミエル、パンドラ、覚アヌ、闇ナミ1体、フェルゼン、神王姫ミニヘラ、眠り姫、ヨミドラ、カッカブ、水ロキ、シャリテ、孫権、覚醒イズ、覚醒オロチ。 今のところ候補モンスターには全てハクパ向けの潜在覚醒を付ける気でいます。 - 名無しさん 2015-11-17 03:39:19
      • 2ちゃんねるの方で色々聞けたのでもう大丈夫です、お騒がせしました。 - 木主 2015-11-24 22:01:21
  • MP龍を1体購入しようと思うのですが、アレス、レイラン、ウルドなしのシヴァ龍、闇カーリーなしのラー龍、オオクニなしのヨミ龍だとどれがお勧めでしょうか? - 名無しさん 2015-11-21 19:54:36
    • まず、ラードラはないかな。覚ラーがもしあればそれでガマン。周回特化したいならシヴァドラ、封印さえ何とかなるならスキル8ターン以下のキャラを詰め込むだけでかなり強い。闘技場周回を視野に入るなら、おそらくヨミドラ。闇カリよりかはオオクニのがまだ出て来やすいから。自分ならとにかく周回が面倒だからシヴァドラにするけどなぁ - 名無しさん 2015-11-21 20:50:11
    • ヨミドラのテンプレがどれくらい揃ってるかによりますが、高難度ダンジョン含め幅広く使いたいならヨミドラがいいと思います。シヴァドラには及ばないものの周回性能も悪くないですし。MP龍1体ということなので、それほどガチャや育成(周回)に石をかけないプレイスタイルかとお察ししますが、足りてないのがオオクニだけということなら闘技場を視野に入れつつ周回でもそれなりに使えるということでいいと思います。 - 名無しさん 2015-11-21 21:39:50
    • ありがとうございます。ヨミ龍サブは ハク*2明智パンドラ闇ヴァル新天使あたりから選ぶことにします。 - 名無しさん 2015-11-22 01:01:47
  • ラードラテンプレ完成したのですが、闘技場のクリア率が5割以下です。自分がパズル下手なことが理由なのは重々承知しています。トールサリアならラードラより多少時間かかってもクリア確率あがりますか? - 名無しさん 2015-11-21 23:59:55
    • 5割もあれば十分なのでは・・・? - 名無しさん 2015-11-22 13:19:46
      • 5割近くもあれば、でした。 - 名無しさん 2015-11-22 13:20:59
    • ラードラって“潜在覚醒まで含めて”完成してれば、「インドラバインド→たまドラ層でスキル封印」とか「ソティス落ちコン」とかどうしようもないの以外は理論上安定するはずだけど…ヘラ先制とかパールのヒマラヤとか1耐え出来ない、etc.ってのはまだ完成と言えないで。その上で5割だと言うなら(列パ超余裕ってのでもない限り)トールサリアは薦めない - 名無しさん 2015-11-24 15:35:59
      • あー書き方が悪いな…その上でって言うのは「潜在まで完成した上で」ってことね - 名無しさん 2015-11-24 16:17:18
        • 潜在まで完成してるにもかかわらずあまりクリアできない下手くそです。根気よくラードラパで頑張ることにします。具体的なお返事ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-11-24 19:36:33
  • サリアトールパで闘技場を周回するためにゼウスヘラかノルディスどちらかを育てようと思っています。ゼウスヘラだとサブがイルム孫悟空大喬、ノルディスだとイルム大喬アポロンで考えているのですがどちらの方が周回に向いてるか教えて頂きたいです。他に使えそうなサブは孫悟空アポロン天照サクヤぐらいしかいません。この手持ちでは周回は厳しいですか? - 名無しさん 2015-11-22 03:42:12
    • 俺はサブがイルム、アポロン、悟空、ノルディス(オールH)で潜在がノルディスがHP、ほかはカラフル軽減。サリアトールはサブの組み合わせはどんな感じでも要領つかめばB17までは簡単。B18と19の敵の組み合わせ次第でスキル全開放することがあるので、ノルディスだとカーリーでロイグラ後の残り5%を削れずに死ぬパターンがある。ゼヘラはこの心配はないが封印ない分、残りサブ3体が絞られてしまうね。俺はアポロン入れたいから(サリア→アポロンで光多めの2色盤面を作る)ノルディスにしてるけど、カーリーで安心したいならゼヘラでいいと思うね。 - 名無しさん 2015-11-22 21:34:09
      • 追記:ちなみに光と闇の潜在軽減は1個ずつ必須。B18でグランとゼローグを引いたとき、スキルためが可能になってクリア率が上がるからね。 - 名無しさん 2015-11-22 21:39:26
    • アポロンあるなら、ラファエルいれるといいよ。ギガグラいらなくなる。 - 名無しさん 2015-11-25 11:20:32
  • ヨミドラって1枚だと闘技場の勝率どれ位ですかね?サブは覚醒ハクオオクニ闇ゼウスmadeであと1枠に2枚目覚醒ハク、カストル、パンドラ、ゼロ∞あたりを考えてます。明智サツキはいません。 - 名無しさん 2015-11-24 17:39:54
  • ラオウフレイで編成に迷っています。レイランとスカーレットとウルドは確定として、候補は火ヴァル、千代女、赤ソニア、赤おでん、ライラです。闘技場は行くつもりはないのですが、クリア動画に赤おでんがいたので、育てる価値はありますか?真田がいたら確定なのですが、スカーレットもう1体作るのもありですか? - 名無しさん 2015-11-24 21:30:18
    • レイランとチヨメが抱き合わせじゃない?あとは、赤おでんと赤ソニアあたりを入れておけばいいと思いますよ。スカーレットは、スキルまでも1体じゃ役に立たない。 - 名無しさん 2015-11-25 13:41:38
      • ありがとうございます。スカーレット1体じゃ微妙ですか…レイランと千代女、ウルドとラオウで花火を狙う構成がいいのかなあ - 名無しさん 2015-11-26 20:27:46
  • LトールFサリアSイルムラファエルノルディス 大喬or悟空orアポロンで闘技場を考えています。トールにカラフル軽減をつけるつもりですがフレンドから見た場合攻撃の方がいいでしょうか?後、攻撃をつけた場合カラフルは誰がお勧めでしょうか? - 名無しさん 2015-11-25 14:47:36
    • 3つほど上の木の「追記:~」の部分でもあるように、サリアトールでは光と闇の潜在軽減が1つずつあれば問題ありません。他は最悪なくてもいいので、自チームに潜在軽減をつけていないフレンドから見ればトールにカラフル軽減がついていた方がいいでしょう。逆に言えば自チームにカラフル軽減をつけているフレンドから見れば攻撃についていた方がありがたいとも言えます。このあたりは実際木主さんのフレンド欄におられるサリアを確認してみてから決めてもいいかも知れません。また、「攻撃をつけた場合カラフルは誰がお勧め?」についてですが、ひとつの判断材料になるのは、つけるキャラが他チームでも出番があるかどうかです。木主さんの場合、まずノルディスは外れると思います。それから自由枠の3体、大喬悟空アポロンも(闘技場用チームでも入るかわからないため)外していいでしょう。残るのはイルムラファエルとなりますが、ラファエルは最悪自身のスキルでダメージカットできることを考えると、イルムにつけるのがいいのでは、となります。長文恐れ入りますがよろしければご参考に。 - 名無しさん 2015-11-25 17:43:23
  • LFヒカーリーS闇カーリー白メタ光ヴァルとLFハトホルSカンナヒカーリー闇カーリー光ヴァルではどっちのほうが多くの高難易度(チァレダンlv9程度)に挑めるでしょうか?レベルは全員maxスキルはハトホル以外maxです。また、サブのこいつ変えたらいいかもという意見も聞きたいです。 - 名無しさん 2015-11-26 23:13:17
    • 覚醒ラーか覚醒サクヤを作るorラードラを買うって選択肢はないのかな?とりあえずLFヒカーリーならヴァルより風魔小太郎のほうがいいと思う。 - 名無しさん 2015-11-27 01:26:29
    • LFヒカーリーに威嚇&エンハンスの木孫権入れるといいかも。ハトホルでチャレ9等は火力が足りない事が多く、ボスラッシュ系で発狂ダメージをくらいやすい。 - 名無しさん 2015-11-27 13:46:18
  • 封印耐性100%闇メタパにご意見いただきたく。S候補に覚醒ロキは入れるとしてサツキパンドラカストル覚醒ハクグリザルをどーすっかなと思っています。カストルのスキルと覚醒はまぁ良いんですが列とwayを犠牲にしてもいいものかと。ロキカストルハクに耐性をまとめてセポネとかで列wayを補うか、無理やりグリザルのスキルマ作ってほぼヘイスト持ちのパーティ組むか。水着パンドラ水着クレールがいないのが結構痛い・・・。封印を8割に抑えて半蔵セポネクレールあたりの軽変換積んだほうが安定するでしょうか。グリザルが魅力的なんですがスキル上げが地獄・・・。 - 名無しさん 2015-11-30 20:15:16
    • どこに行くかにもよりますが、封印100が前提であれば、覚醒ロキ(2)、カストロ(2)、覚醒ハク(1)でいいのではないでしょうか。後の1枠はボスワンパンするために2色陣にするために軽変換の半蔵でしょうね。長いフロアであれば、軽い変換は闇メタの軽減スキルを利用すれば3回は使えるでしょうし、半蔵は便利だと思います。 - 名無しさん 2015-12-01 12:38:08
      • ・・・言われてみると、封印100にして俺どこ行きたいんだ・・・?闇メタパが好きすぎてなんでもかんでも闇メタで回ってるから、実用的な封印100パ作ってみたいんですよね。御助言ありがとうございました!ロキとカストロさんの強化に全力を注ぎます! - 名無しさん 2015-12-02 00:45:41
        • 僕も闇メタ全盛期の頃に愛用してました。サブも取っ替え引っ替えしてました!神々しさがありましたからね。最近は倉庫番になってしまいましたが、魔窟でまた輝きだしたので、個人的にも嬉しいですね〜 - 名無しさん 2015-12-02 10:02:14
          • 木曜・金曜は闇メタで現役に周回してる笑 ソニア半蔵闇メタの花火が有能すぎて笑 - 名無しさん 2015-12-02 11:10:32
    • やったね木主さん、闇メタに封印追加で考える必要なくなったよ! - 名無しさん 2015-12-02 20:46:27
      • …うそやろ?って思って公式見たらマジやんけぇぇぇぇぇ!!!カストルに突っ込んだガチャ代ェ… 自動的にカストル外れてロキハク変換✖︎2が妥当かね。半蔵とセポネはまだまだ現役やな - 名無しさん 2015-12-03 01:52:34
        • 純粋な火力考えたらクレールセポネがよさそやな。クレールが万能選手に化けおった。…2色陣考えたら半蔵か?悩みどころやな… - 名無しさん 2015-12-03 01:57:23
        • 闇メタにロキ必要かな?闇泥さえあればカーリーとゼロ8以外はワンパンできる超火力なんだし、むしろ変換ガン積みの方が良いと思う。自分が愛用してるのはパンドラ水デューク、回復生成&消費は道中をグッと安定させてくれるし組み合わせて3色変換も強い。そして封印2枚。・・・4ヶ月前に30万MP持っていればなぁ。 - 名無しさん 2015-12-05 00:56:15
          • 参考までに4ヶ月前なら何買ったか教えてもらっていいっすか∑d(´・ω・`) - 名無しさん 2015-12-05 09:51:29
            • 横からだが水着クレールと予想。確実に手に入るし封印持ちだしね。 - 名無しさん 2015-12-05 10:53:21
              • …水着クレール売ってた事に驚愕笑 ラーパにハロカリ入れるためにそれしか見てなかった…(´;ω;`) - 名無しさん 2015-12-05 10:56:32
  • ネプドラで闘技場に挑戦しようと思っています。 サブ闇ヘルメス、覚醒イズイズまでは決まっているのですが、残り二枠について、変換枠はアンドロメダかガブリエル、陣枠はカリンか毛利で悩んでいます。 また陣枠に関しては、水着ウルドか究極青ソニアもありでしょうか? 将来的にネプドラで周回出来るようになりたいので、出来る限り安定してクリア出来る構成を教えてください。 - 名無しさん 2015-12-01 21:26:36
    • まず、イズイズ要らない。道中の変換がカツカツなので、サブはすべて変換で。メダ+ヘルメスで水闇の水多めの2色になるので、2列決めれば2100万超えます。この2体で回復はだいたい間に合うので、残りは神タイプじゃなくても大丈夫です。あとは、HP27237を超えるようにして、闇軽減を付けましょう。メダ、ヘルメス、青ソニア(または毛利)、ガブがいいんじゃないかなと思います。 - 名無しさん 2015-12-04 11:43:23
      • ありがとうございます!イズイズいらないんですね。水か覚醒のどっちかが入ってる印象が強かったのと、エンハなしでワンパン出来るか不安だったんですが、残り二枠は青ソニアガブでやってみようと思います! - 名無しさん 2015-12-04 20:06:34
  • サリアトールパde - 名無しさん 2015-12-05 12:13:29
    • ミスりました。すみません。サリアトールパでアポロンがいない場合、サブにアポカリ大喬悟空ラファエルノルディスゼヘラ覚醒ヴィーナスのうち、どの組み合わせがベストでしょうか。+297するのに迷っています。一応ミニばるなどもいます。サリアの変換との組み合わせで迷っています。教えてもらえますでしょうか。 - 名無しさん 2015-12-05 12:17:55
      • 私は、ラファエル、社員、ポカリ、大喬でやってますよ。闘技場仕様です。社員のところは、ミニヴァルでやってましたが、バインドされると耐久パはきついので、社員のバインド回復付き攻撃態勢は非常に便利です。カーリー戦は、ラファエル+社員+トールで初撃を耐えて、2ターン目にポカリ+大喬でがっつり削ります。 - 名無しさん 2015-12-07 11:38:36
        • 19階はどうやって突破してるんですか? - 名無しさん 2015-12-07 15:30:36
          • 枝主です。サリアだけで突破しましたよ。ウルズ、イース、ヘラしか出たことなかったのですが、先日、ブブが出て、狩で詰みました。アテナはまだ出たことがないので、なんとも言えないですが、この立ち回り、万能とは言えないですね(汗) - 名無しさん 2015-12-16 14:25:49
            • サリアの陣も偏るときがあるので安定は難しいですよね - 名無しさん 2015-12-18 13:49:31
        • 回答ありがとうございます。木主です。社員てシャインドラゴンナイトのことですよね。盲点でした。+297はどの程度振っていますか。シャインドラゴンナイトにも振っていたらマジ尊敬します。 - 名無しさん 2015-12-07 15:36:48
          • 枝主です。もちろん、社員もハイパーですよ。オールハイパーです。あと、この立ち回り、万能じゃないので、気を付けてください。 - 名無しさん 2015-12-16 14:32:51
        • ん?その組み方で封印100%ある? - 名無しさん 2015-12-07 17:38:04
          • 横からで悪いが、ラファエルポカリ大喬が封印1づつ持ってるから、トールの2と合わせて100%あるだろ。 - 名無しさん 2015-12-07 20:20:52
        • 横からですが、カーリーでそんなにがっつりスキル全開放できることってどれくらいありますか?18、19Fの連戦を見たときに、「2ターン目にポカリ+大喬」がきつそうに思えたので、スキル温存(もしくは溜め直し)ができるぐらいがどれくらいなのかと。 - 名無しさん 2015-12-09 16:32:21
          • ほんとだ、失礼 - 名無しさん 2015-12-10 09:30:52
            • ひとつ上と間違いました、失礼 - 名無しさん 2015-12-10 09:32:02
          • 枝主です。上にも書きましたが、先日、ブブが出て詰みました。万能な立ち回りとは言えなかったです。すみません。 - 名無しさん 2015-12-16 14:29:15
    • よくあるのはアポカリ→大喬での光多めの2色陣ですね。この2体は決定でいいと思います。残り2枠は挑むダンジョンによりますが、孫悟空は変換がうまく噛み合わないのでどこに行くにも候補に入りにくいです。また、例えば闘技場にいくならノルディスやラファエルを入れてカーリー対策しているPTがあります。ゼヘラでもよいのですが、PTが列主体になるのでノルディスの方が入りやすいです。覚醒ヴィーナスは弱くはありませんがスキルの使い処がほぼないので、闘技場用PTには残念ながら席はないと存じます。ミニヴァルは闘技場以外のダンジョンで道中お手軽に火力を出したい時に入れると活躍してくれるでしょう。サリアトールPTのみの優先度で考えるなら、297の優先度はアポカリか大喬ということになるかと思います。木主さんが他によく使うPTとも併せての判断になるでしょうが、よろしければご参考に。 - 名無しさん 2015-12-07 15:54:38
      • 回答ありがとうございます。孫悟空は確かに単独で使うしかないんですよね... となると上記にあったように攻撃体制系の変換がサリアとかみ合うかな... - 名無しさん 2015-12-07 16:35:17
    • 木主です。あれから4回目の挑戦で初クリアしました。サリアトール、サブはポカリ、大喬、ミニばる、ラファエルです。結局ポカリと大喬に297振って我慢できず挑戦しました。アポロンかイルムほしい。イースで回復枯渇でどうしようもなくラファエルを使って、そこから16ターン耐久はしびれました。ピィはミズピィでした。この際なんでもいいです。みなさんありがとうございます! - 名無しさん 2015-12-18 01:54:50
  • ゼローグ∞パは、サブで覚醒ハク×2・サツキ・闇イザナミと、覚醒ハク・サツキ×2・闇イザナミと、覚醒ハク×2・サツキ×2のどれがおすすめですか? - 名無しさん 2015-12-05 16:24:50
    • 基本はハク2、サツキ2で08ハクサツキの順にスキル使って毎ターン陣か変換を使用する。どうしてもイザナミが必要な時だけどっちかと(それは使って決めればいいと思う)入れ替える。 - 名無しさん 2015-12-19 20:16:45
  • サクヤPTの木枠にカエデって入りませんか?延長2個とway2個と封印とで覚醒スキルは完璧にかみ合うと思うんですが、やっぱりスキルがランダム生成な時点で論外ですかね…。スサノオがいないため、木枠をカエデ・バステト・アースガル・アテナ・通常ヴァル辺りで迷ってます。他3枠はヒカーリー・闇カーリー・イーリアで固定する予定です。 - 名無しさん 2015-12-06 01:57:43
    • ヒカーリーをL - 名無しさん 2015-12-06 07:10:40
      • ミスった。ヒカーリーをLにして、木枠を考えないとか、、、ないか。 - 名無しさん 2015-12-06 07:37:55
    • 逆に欠損させちゃう可能性あるからやっぱりお勧めしないな、置物ならいいけど。火力欲しければアテナ・欠損対策したければヴァル・防御枠のアースガルとかで使い分けるしかないんじゃない? - 名無しさん 2015-12-06 15:18:16
  • 降臨や高難易度Dの汎用攻略PTを育成&編成&オール+297目指すつもりですが、究極ラオウ×覚醒フレイパかサリア×覚醒トールパどちらが良いか悩んでます。手持ちサブが - 名無しさん 2015-12-06 20:21:22
    • 究極ラオウパ:赤ソニア(+297)・覚醒ホルス(+297)・覚醒レイラン・千代女・真田幸村・覚醒フレイ・スカーレット・覚醒ミネルヴァ・木曹操・ - 名無しさん 2015-12-06 20:27:49
    • サリアパ:光カーリー(+297)・イーリア(+297)・アテナ(+297)・英雄悟空・・・ - 名無しさん 2015-12-06 20:35:13
      • ミスw続き:沙織・ミニヴァル・小太郎・ヘッドロココ・インドラです。良かったら感想お願いします。 - 名無しさん 2015-12-06 20:40:49
        • どちらも十分実用的なパーティー組めるんではないでしょうか。ですので、汎用性ということであれば光パですかね。ただ、カードの多さについては火パにも魅力があると思うので、超高難度(チャレ10、闘技場等)も視野に入れているようでしたらまた別だと思います。纏まってなくてすみません。 - 名無しさん 2015-12-11 10:07:05
    • フレンド両方に対応できる火の方がいい気がします。LFラオウでサクサク周回できる降臨も多いし、現在は水で特別難しい降臨も無かったと思うので火パの育成に力を入れた方がいい気がします。 - 名無しさん 2015-12-24 14:48:43
  • 無課金プレイヤーですが、ヤマツミを火と木どちらで攻略するか迷ってます。火は水上忍・河童・謙信が、木はタケルが怖いのですが、どちらで行くのがいいでしょうか?LFとS候補はそれぞれ以下の通りです。 火:LF→光アレス×覚醒フレイ S:女傑・↑↑・ミツキ・ウルド ミツキとウルド以外Hで、これがいつもの編成です。他の候補はHミネルヴァ・覚醒シヴァ・覚醒レイラン・幸村です。(レイランは引いたばかりなのでこれから育てます。幸村は2足りない状態です) 木:L→オシリスF→バステト S候補:ヴェル・劉備・イグニス・ペルセウス・カノ・ヨルズ・緑おでん・アーミル(Fがタケルにバインドされるのでその対策)+はフレのみなのと、常設や週替わりだったので後回しにしてたことからスキラゲがあまり進んでません(←の中でスキルマなのはイグニス・ペルセウス・カノ・アーミル。オシリスはメモリアルで引いたのでカーニバルに石回収に行ったときに集まった分だけしか上がってません)ヨルズは昨日までで2足りないまで持って行きましたが、他は2~3くらいがほとんどです(今後上げていく予定ではありますが) ここにないキャラは非ガチャ限(コラボ・5以降のナンバードラゴン・レジェンド除く)なら用意できます。長くなりましたが、ご意見よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-12-07 14:17:10
    • 自分ならってことで。LFが光アレス×覚醒フレイってことならウルド、真田、ミネルヴァ(覚醒だよね?)、ミツキってPTかな。河童はウルド真田でワンパン。木上忍倒して水と戯れながらスキル溜め。ホウライでも余裕あるからこっちで溜めてもいい。ケンシンは覚醒ミネと覚醒フレイのエンハで突破。タケルはミツキアレスと残ってるエンハでワンパン。ヤマツミはウルド真田でワンパン。試してないけどこれで問題ないと思う。 - 名無しさん 2015-12-07 21:59:52
      • ミネルヴァは覚醒です。一応試してみましたがホウライで死にました・・・変換なしであそこ抜けるのキツくないですか?欠損したらアウトな気がするんですが・・・ あと落ちコンで下忍一掃してしまってスキル溜まらなかったから2Fで同時に攻撃されて危なかったです - 木主 2015-12-08 18:03:33
        • 横から失礼します。ホウライってHPを50%以下にすると攻撃力2倍にする行動をしてくるから実質6ターン貯めれるよ。ミネルヴァを1T目に使って半分以下になるように削り、火泥を残しながら5Tスキル貯めをすれば良いんじゃないかな? - 名無しさん 2015-12-08 20:20:41
        • ホウライは↑の人と同じ意見だとして、2Fも火3個(覚醒ミネつかってもいい)あれば風狸抜けるから河童と戯れることもできるんじゃないかな? - 名無しさん 2015-12-09 03:59:29
  • ヴェルダンディが4体いるのですが何かいい使い道はないでしょうか。今はバステトパのサブに一体使っている以外は持て余してしまっています。ヴェルパって高難易度ダンジョン(例えばチャレダン8以上とか絶地獄級ダンジョンとか)をクリア可能なのでしょうか。 - 名無しさん 2015-12-09 05:51:32
    • Youtubeで木パの人(ここ名前だしていいか分からないからこう書く)がヴェルダンディでいくつか動画だしてたはずだから見てみたら?オールヴェルダンディでゴットラッシュをクリアしてるけど、普通の人ならしないことだし、2体いれば十分じゃないかなぁ。 - 名無しさん 2015-12-09 20:14:00
    • 上でも言われてるけど、普通に使うなら2匹いれば充分かな。余った2匹を売れば3万MPになるし、結構でかいと思う。 - 名無しさん 2015-12-09 20:45:52
  • サリア引けたので闘技場パ考えてるのですが、ポカリアポロン猿グラビティ枠で大丈夫ですか?大喬ラファエルは持ってないです。。。 - 名無しさん 2015-12-12 21:45:01
    • グラビティ枠ゼヘラで試したらカーリーまで行けました。が、封印耐性失念してて敗北。3枠それでいくならグラビティ枠はノルディスが良さそうですかね。 - 名無しさん 2015-12-14 12:19:50
    • 同じ質問なので一緒にアドバイス下さい。サブ候補はポカリ、ゼウスヘラ、ノルディス、神龍、ヴァル、ミニ大小です。 - 名無しさん 2015-12-16 12:55:16
      • 無理、諦めろ、課金してガチャ引け。煽りじゃなくてマジなアドバイスな。 - 名無しさん 2015-12-16 19:33:56
        • 薄々気付いてましが後押ししてくれてありがとうございました。踏ん切りがついたので次の光ガチャの週を待ちます。 - 名無しさん 2015-12-17 08:36:26
    • 便乗質問、フレンドのサリア向けに潜在を考えてますがサリア側から見てトールの潜在は何だと嬉しいですか?サリアフレはそこそこいるんですがトールが壊滅的なのでトールに潜在(カラフルかな?)ふる予定です。サリアは複数所持ですがトールは一体のため付け替えやら複数用意はできません - 名無しさん 2015-12-20 20:20:32
      • なんでもいいと思いますよ。半耐久パに必要なカラフル軽減は、サブで振ればいいだけですので。高い攻撃力を活かして、攻撃UPでいいと思います。 - 名無しさん 2015-12-21 10:05:32
  • フレイヤシルヴィを手持ちで組んでるんですが、ガチャ限列持ちがテミス2体、アルナイル、石田、劉備、クシナダ、リーザです。これ+2way系メンバーとドロップでなんとか形になりますかね? - 名無しさん 2015-12-17 21:18:48
    • サブに闇テミス2、劉備、石田あたりで多くのダンジョンはいけると思います。バインド対策用のモンスター(セレス、オーディン、オーディンドラゴン、覚醒アマテラスあたり)がいると更に良いですね - 名無しさん 2015-12-18 16:35:28
      • 一応覚醒アマテラスはいますが、入れるとしてどの枠ですかね。列少ない劉備あたり? - 名無しさん 2015-12-18 23:55:32
  • 次の降臨10倍で木パの強化をしようと思っています。ただ、あまり現状火力が出ません。LFヴェル、Sヴェル、火スサノオ、フレイヤ、スーパーセルです。ドロ強エンハ陣でセルが100万超えるぐらい。 - 名無しさん 2015-12-19 22:42:32
    • ↑続き。サブ候補としては、覚メイメイ、オシリス、木孔明、佐助、アルテミスぐらい。何か良い案が有りますか?ちなみに、オシリスで6コン組みながら2wayって芸当は出来ません。 - 名無しさん 2015-12-19 22:50:48
    • ↑続き。耐久と割り切って強化したほうが、良いですかね?他の+振り候補は、覚シバパです。どっちもひと昔前のパーティですが、モンポ龍買うほど課金して無いので。 - 名無しさん 2015-12-19 22:58:32
    • 4個消し6コンボ出来るようにした方がいいと思う。オシリスもそうだが、覚シヴァでも火力出せない。劉備とか6wayいないのも痛い。ヴェルならフレゴンにすれば火力も上がる。オシリスはフレ覚醒バステトにして、ヴェル2体、覚醒メイメイ、フレイヤで指も封印も詰めて、泥強で火力も上がる。 - 名無しさん 2015-12-20 15:47:02
      • やっぱり、way+6コンを確定できるようになるほうが手っ取り早そうですね。 - 名無しさん 2015-12-20 20:30:45
      • ↑続き。たまにミスるんですよね。尻の場合、ミスったらカスみたいな火力しか出ないし。覚シバだと、5コン止まりでも、それなりに火力が出そうなので。 - 名無しさん 2015-12-20 20:39:23
  • ラードラで闘技場に挑戦しようと考えています。闇カーリー×2と覚醒イシスはいるのですがインドらがいません。代替になるキャラっていますでしょうか。潜在覚醒はラードラ=HP強化×5、闇カーリー=闇軽減×5、覚醒イシス=木軽減×5です。 - 名無しさん 2015-12-20 14:38:32
    • そこはおそらく覚醒ロキしかいません。フレンドにもよりますが、メンテ後のイシスのHP強化後は、ロキに闇軽減5積みでヘラ先制に耐えられるかもしれません。計算してみてください。カーリー戦でエンハで初手35%削れればOKです。 - 名無しさん 2015-12-20 22:05:50
      • ありがとうございます。計算したらLFラードラにHP強化×5&闇軽減×10でAll+297ならロキに潜在覚醒なしでも覚醒イシスでヘラの先制耐えれるみたいです。ロキにはプレゲリであまったHP強化×5をつけました。 - 名無しさん 2015-12-21 18:37:31
    • 封印耐性を優先するなら、インドラの代りはロココかロキだけど、ロココだとカーリー戦キツイと思われ。封印耐性を優先しないなら、カンナもあり。 - 名無しさん 2015-12-21 10:03:03
      • ありがとうございます。ロココもカンナも持ってないのでロキを採用しました。 - 名無しさん 2015-12-21 18:38:53
  • 闘技場のフレイラオウ編成って、真田および千代女・ベリアルがいなくても組めますか?持っているサブ候補は、レイラン・ウルド・ミサト・ミネルヴァ・普通の赤ソニ・曹操・ヴァレンあたりです。必要ならスカーレットやウルズも作ることができます。今はSレイラン・ウルド・スカーレット・ウルズで考えています。 - 名無しさん 2015-12-22 07:27:54
    • 運が良ければいけるかなって感じですかね。幸村ないのはキツイと思います。ウルズは狩戦まで役に立たないので。あとは、レイランは単発だと役に立たないので、私なら、ミサトかミネ、曹操のどれかに代えるかな。 - 名無しさん 2015-12-24 10:26:55
  • 覚醒レイランが使いやすくなってパーティ考えてたけど、サリアトールでよくね?に行き着いてしまいました。覚醒レイランパがサリアトールより勝る点ってありますか? - 名無しさん 2015-12-22 10:54:10
    • 勝るかどうかわかりませんが、覚醒無効のダンジョンはレイラン使ってます。ピュールがあると耐久してスキル溜め直して、頃合い見て大ダメ入れられるのでいいですよ。 - 名無しさん 2015-12-24 10:02:07
    • トール→レイランの分変換を一枚多く詰めるのでエンハ無しでボスを倒せるDならレイランの方が欠損のリスクを減らせる - 名無しさん 2015-12-28 10:44:00
    • 特に無いかと、どの道レイランの倍率ではエンハとか必要になってきますしサリトーはサブの幅が圧倒的なんでね・・・、修正前は指定色倍率のおかげで回復呼び込みしつつスキル溜めがしやすかったんですが回復込みで倍率出るようになったのであまりウィークポイントとも言えなくなりました(レイランにとっては+面が大きい修正ではありました)。今のところLFで指持ってるのが最大の長所ですかね、どんなPTでも指は安定感高めてくれますから。 - 名無しさん 2015-12-28 19:13:10
  • 今度のサイクルでサブとしても末永く戦えるヨミドラを交換しようと思っています。リーダー運用する場合、テンプレサブとされる大國、明智、カストル、エスカマリを持っていないのですが闘技場クリア6割程度のパーティは組めますか?できるか否かと、できる場合は具体的な編成例を教えてください。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-12-24 14:43:21
    • ヨミドラ2体買って、サブに1体いれる。あとは、ネフティス、闇ゼウス、ハクかな。HPが足りなければ闇ヘラの先制は諦め。計算してないからわからないけど、多分足りると思う。完全エアプだけど、多分、勝率6割は行くと思う。ちなみに、当方は、ヨミドラ、エスカマリ、オオクニ、闇ゼウスで周回中。 - 名無しさん 2015-12-25 10:53:34
      • やっぱりヨミドラ2体目か、今度のゴッドフェスでエスカマリ以外全員日にちがバラバラなのが忌々しい。頑張ってみます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-12-28 14:15:14
  • LF覚醒ハクS卑弥呼(×2or覚醒ハク)孫権エキドナでさいかわ回復耐久パというのを思いついた - 名無しさん 2015-12-26 02:17:42
    • 孫権? - 名無しさん 2015-12-26 08:41:44
      • 孫権は可愛い - 名無しさん 2015-12-26 17:59:14
        • うむ。このパーティも「さいかわ」とだけで別に性別は書いてないからな - 名無しさん 2015-12-27 16:26:38
        • 孫権と究極前フレイは可愛い - 名無しさん 2015-12-28 00:24:13
  • やっとシヴァドラのテンプレが揃えられるコストになったのですが、シヴァドラでの絶メタを筆頭とする高防御対策には何が適切なのでしょうか? コラボ以外の火キャラはほぼ所持しております、よろしくお願いいたします - 名無しさん 2015-12-26 21:11:36
    • セト - 名無しさん 2015-12-26 21:31:31
    • 普通にアレス使って列組んでブチ抜いておしまい。もっとドロップ節約したいならセト入れてway連打で。 - 名無しさん 2015-12-26 21:33:31
      • あとは変換減ってもいいなら赤オデンって手も。 - 名無しさん 2015-12-26 21:34:14
    • シヴァ - 名無しさん 2015-12-26 23:50:38
    • 赤おでんでも覚醒ラーでもその辺りは適当に要は倒せればなんでもよい。 - 名無しさん 2015-12-26 23:58:58
    • 先制なければ家具土もあり - 名無しさん 2015-12-29 13:10:16
    • 赤オデンなら覚醒が列4スキブ3で火力は上がるだろうし、いいんじゃないかと。 - 名無しさん 2016-01-04 08:44:01
  • 闇メタで闘技場に挑戦したいと考えています。サブは、パンドラ、ハク、ロキ、サツキ、ティフォン、カストル、オオクニが候補かと思っています。明智はいません。この中であれば、どのように組めばクリアできそうでしょうか。 - 名無しさん 2015-12-28 08:23:40
  • 覚醒ルシファー闘技場対応パ組もうかと思ってるのですが、水着ヴァル・パンドラ・闇ハク居ますが明智が居ません…(*ノД`*)・゚・。ほかの候補が覚醒ロキ・ズオー・半蔵・パンドラ2体目・ロマノフのどれが安定しそうかご意見お願いしますm(*_ _)m - 名無しさん 2015-12-31 11:28:01
  • 最近巷で噂のエスカマリを引きました。闘技場ヨミドラパにて、エスカマリ一体編成について試してみたという方、やはりハクと入れ替えになるのでしょうか?こんな編成が安定、みたいなものがありましたらご教授下さい! - 名無しさん 2016-01-01 14:16:52
    • ハクと入れ替えです。ハクの陣は、結局、毒消しやお邪魔消しの目的なので、同じことをできるエスカマリはハクと入れ替えになります。ハクの陣と違い、盤面に強化泥が1つでもあれば、ヨミドラのLSが発動できます。(闇泥が多すぎると発動できませんが) ハクを抜くと、指が減る、回復が少し下がるというデメリットもありますが、4ターンの目覚めはメチャクチャ便利です。ヨミドラのスキルの温存ができます。安定パは、エスカマリ、ヨミドラ(2体目)、オオクニ、闇ゼウス。闇軽減は28個(だったかな?)です。闘技場最大の敵は、覚醒パールです。 - 名無しさん 2016-01-04 12:37:06
      • ご回答ありがとうございます。ハクのスキルを使うたびに裏切られ、何度も涙をのんでいたので、入れ替えます!ヨミドラ2体目には遅延2と闇軽減3振りたいです!問題は闇軽減ですね…マルチ関連でモチベ下がってきていて、あと20近くも集めるのが辛いです… - 名無しさん 2016-01-04 19:59:42
        • 枝主です。闇軽減の数はうろ覚えなので、ご自分でちゃんと計算してくださいね。ヨミドラ2体目に付ける遅延耐性は1つでいいと思いますよ。闇狩は、たしか、1ターンしか遅延してこなかったと思うので。私は、2体目ヨミドラには、遅延1、水耐性1、闇軽減3を付けてます。イースを万が一削り切れなかったときに、100%ダメを防げるようにしてあります。今のところ、削り切れなかったことは1度もありませんがw 闇軽減は、コインDに5x4イザナミがあるうちに集めきっちゃいましょう! - 名無しさん 2016-01-05 10:41:58
        • 木主です。アドバイス感謝です!エスカマリ2体編成も気になります。火力が上がるので賛否両論だとか!? - 名無しさん 2016-01-05 18:28:04
          • 枝主です。私は、オオクニ外して、エスカマリ2体入れてます。パールも倒せますが、落ちコン入ると死亡なので、オオクニないとパールが不安定になります。それ以外は、火力上がっていいですよ。メイメイもデブメタもちゃんと抜けます。 - 名無しさん 2016-01-05 19:40:56
            • 木主です。実はエスカマリ引いた後すぐヨミドラ2体目を購入したら、もう一人来てしまい、勢いでHにしてしまったので…貴重なお話、ありがとうございます! - 名無しさん 2016-01-06 05:25:22
              • 枝主です。連コメすみません。エスカマリ2体いるってことですね。サブは、ヨミドラ、エスカマリx2、闇ゼウスですかね。だとすると、私と同じ編成ですね。闇軽減は、オールハイパーで26個あれば足ります。この編成は、闘技場の周回早くていいですよ。早い人だと10分以内にクリアできます。最強の敵であるパールは、強化泥4個以下の5個消し1コンボのみで半分ちょっと削れます。2コンボ以上してしまうと吸収されてしまうので、落ちコン入ると吸収されてしまいます。回復も一緒に消せないので、落ちコン入った瞬間、死亡します。 - 名無しさん 2016-01-06 10:25:48
      • ハク外す場合はごく稀にシードラで事故ることあるんでそこは注意。闇シードラが大量に並んで回復消しまくってきた場合、ハクいれば水強化ドロップ使って抜けれるがカマリだと不可能。滅多に起こらないから無視してもいいけどな。 - 名無しさん 2016-01-04 20:53:36
        • 枝主です。ヘラ先制用に闇軽減つけているはずなので、闇シードラ2体なら余裕です。3体だと2T耐えられない上に回復消される確率が高いので、3体出てきたらほぼ詰みます。エスカマリ2体入りで何十周としてますが、3体出てきたのは1回だけでしたね。もちろん、その時は死亡しましたw - 名無しさん 2016-01-05 10:32:38
        • 木主です。水で抜ける、それは気付かなかったです。参考になります! - 名無しさん 2016-01-05 18:31:58
  • やっとMP龍が買えると思ったら闘技場リニューアル。ヨミドラテンプレは揃っていますが、今後買えないわけでも無さそうだし今回は静観が吉ですかね? - 名無しさん 2016-01-08 21:29:13
    • ほぼ同じ状況の俺が通りますよ。今後買えなくなるにしても、その時は新しいの出るかも知れないし。様子見するかな。 - 名無しさん 2016-01-08 22:59:54
      • 今後も買えるのは明言されていましたよ。となるとやはり様子見が良さそうですね。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-01-09 00:51:37
  • 年末年始イベントで何とかゼローグ∞をコンティニューしつつ攻略し、年始のピィ配布でスキルマにできそうです。これからサブメンバーを育てなければいけないんですが、どれを育ててどんなチームを組めばいいかご意見ください。目標はチャレンジダンジョンでLv6以上の攻略だったんですが、協力ダンジョンになってしまって今のところ目標失ってますんで、基本となるチームということでお願いします。候補をお知らせします。括弧の中はスキルレベルです。覚醒ハク(1)、闇ハク(max)、カッカブ(max)、闇シリウス(max)、ヴァンパイア(max)、CDK(max)、明智(4)、眠り姫(1)、パンドラ(1)、CDD(1)、イザナミ(7)、闇チェスター(max)。 - 名無しさん 2016-01-09 22:30:40
    • ぎりぎりまでピィなしでゼローグがんばって、ピィは極力覚醒ハクと明智に使いたいところ。PTはいまんところ闇ハク、カッカブ、明智で場所によりイザナミなりCDKなりじゃないかな - 名無しさん 2016-01-11 07:57:14
    • サツキが入ると火力が段違いだし、HPも上がる。後はエスカマリ、ペルセポネ、ソニアがあると闇を大量に作れる。 - 名無しさん 2016-01-17 09:48:22
      • お二人とも、アドバイスありがとうございます。候補に挙げてもらった手持ちのメンバーは、イザナミ以外倉庫番だったので、覚醒、レベル上げして、ゼローグのスキル上げで余ったピィを覚醒ハクに食べさせたいと思います。サツキ、エスカマリ、ペルセポネ、ソニアが来てくれるとうれしいんですが、無課金であまりガチャ引けないんでねぇ。次回引くとき、祈ってみます。 - 名無しさん 2016-01-18 01:13:10
  • 最近木属性がそろってきて木パを作りたいと思ってるんだが、こんなかだったら何パがいいと思う? - 名無しさん 2016-01-11 22:56:13
    • ヴェルダンディ、ペルセウス、アウストラリス、劉備×2、ヴィシュヌ×2、佐助、パール、石田光成、ミカエル×2、で今はl - 名無しさん 2016-01-11 23:02:06
      • LヴェルダンディS劉備×2 ヴィシュヌ×2 Fバステトでやってるんだけど少し火力不足を感じたんだけど他にいいパーティーってある? - 名無しさん 2016-01-11 23:05:12
    • Lパール Sヴェル・ペル・ミカエル・ミカエルでFシルヴィに寄生 スキルマ前提だけど火力は結構出る 回復と木を列で消していくイメージ - 名無しさん 2016-01-12 00:23:51
      • ヴェルダンディより石田三成の方が列強あるから火力でそうだけど、ヴェルダンディの方が良いの?強化ドロップ? - 木主 2016-01-12 07:30:17
        • パールのLSで三成はねーわ - 名無しさん 2016-01-12 12:21:17
          • あ、ごめん勘違い、上は忘れて - 名無しさん 2016-01-12 12:23:11
  • LF木ヴァルSアウスト ミカエル アルテミス 覚フレイヤを作ろうと思います。この編成で列強18個になるのですがヴァルの攻撃力を1500とすると1列でどのくらいの火力が出るのでしょうか。教えて頂けたら幸いです。 - 名無しさん 2016-01-17 12:21:14
    • これだけじゃ、条件が足りなくて答えにくい感が、、案外コンボ数で火力が変わるから、それによる。 - 名無しさん 2016-01-17 23:29:34
      • 1500x1.75(6こ消し)x1.8(列強化)x9(LS)=42525だと思う。これにコンボ倍率や泥強化、エンハなどをかけてください。 - 名無しさん 2016-01-17 23:38:42
        • 横から失礼します。列強が18個とあるので列強化の部分は2.8倍ではないでしょうか?なので超究極前の木ヴァルならば1500x1.75(6こ消し)x2.8(列強化)x9(LS)=66,150。また超究極の木ヴァルなら1500x1.75(6こ消し)x2.8(列強化)x20.25(LS)=148,837.5になるかなと思います。 - 名無しさん 2016-01-18 08:58:22
          • 枝主です。慌てたミスですみません、、、ヴァルってLS強化あったんだ、知らんかった - 名無しさん 2016-01-18 18:05:40
    • 皆さん回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-01-18 20:57:00
    • 2つ続けて木PTの質問なので便乗させて下さい。 - 名無しさん 2016-01-19 22:23:31
      • フレイヤ、アスタロト、スサノオ、クシナダ、メイメイ、ペルセウス、アルテミス、猿飛佐助ならどれで組むのがベストですか?クリアしてないいくつかの降臨を狙ってます。 - 名無しさん 2016-01-19 22:30:08
        • サブ候補もそれだけなら、覚醒フレイヤ作ってシルヴィフレイヤやるのがいいんじゃないの?木属性は全部入るから、覚醒アスタロト闇アルテミスペルセウスサスケorメイメイとかで。ミカエルが欲しいですね。 - 名無しさん 2016-01-20 03:31:11
          • 木パが揃ってなかった時に光カーリーとかミネルヴァ引いて、ミカエルは合成しちゃいました。 - 名無しさん 2016-01-21 08:59:49
            • それはもったいないことをしましたね。今なら木の優良サブなんですが・・・また引けるといいですね。 - 名無しさん 2016-01-21 10:34:59
        • ↑の方の通りシルヴィフレイヤが耐久も出来て良いと思いますが、火力重視でアスタロトパも組めるかも知れません。LF覚醒アスタロト、S覚醒フレイヤ・佐助まで固定で残り最大倍率掛かるクシナダや、倍のみでも複数列持ちかつ変換の闇アルテミス・ペルセウスなど選択で。同じメンツでLF変える事も出来ますしね。 - 名無しさん 2016-01-20 14:19:15
        • クリアしていない降臨の性質にも拠るけど、クリアの再現性(誰が何回使ってもだいたいクリアできる)の高いPTはLフレイヤの半耐久PT。サブは列寄せでアスタアルテミスペルセウスメイメイ orスサノオかな。それをうまく使いこなせたら、覚醒アスタでパーティ組むとスムーズに高難易度に移行できると思う。参考までに私が良く使う編成はLフレイヤ Sミカエルアスタアルテミス木ソニア(or スサノオ)Fヴェル or アルテミス。ヴェルテミスフレイヤでエンハ花火撃てるから魔窟が速い - 名無しさん 2016-01-20 23:40:20
  • カーリーなし覚醒ラーパについて、診断お願いします。LF覚醒ラーSミニヴァル 究極リンシア 覚醒サクヤ 水オオクニ で運用しているのですが、100倍が乗らないSが多く、気になっています。 - 名無しさん 2016-01-22 18:17:10
    • 神・悪魔で有用そうなモンスターは、シヴァドラ 覚醒シヴァ 木諸葛 ピッコロ 超究極サクヤ ゼヘラ 本家ヴァル 白メタ 覚醒ヴィーナス ドゥルガー です。 - 名無しさん 2016-01-22 18:17:42
    • また、他にカーリー以外のガチャ限で有用なものはいますか? - 名無しさん 2016-01-22 18:18:34
      • 覚醒イシスかな。バインド回復枠+封印耐性、色合わせもそうなんだけど、覚醒ラーだとスキルの回転速度がやっぱり魅力だね。例えば盤面が凄く良いのに残ってるスキルがリンシアだけだったりすると盤面崩してまでスキルを使わないといけなくなるからね。 - 名無しさん 2016-01-23 07:43:02
    • 正直に言うとカーリーがいるからこそのラーパなんで、カーリー抜きで無理にラーパを組むこと自体に疑問を感じます。5色陣(6色陣)を2体以上は入れないと安定しないと思いますし、リンシアのスキルも使いやすいとは思えません。デブチョコボがいればカーリーの代わりにはなると思いますが。また、サブ全員に100倍乗ったとしてもラーパの火力は飛びぬけるほどのものではなく、場所によってはエンハンス役が必要になります。他の保持モンスターにもよりますが、シヴァドラや覚醒シヴァを使った方が楽ではありませんかね? - 名無しさん 2016-01-22 18:49:05
      • そうですか、、、無課金500日を超えたところで、初のエジプト系で喜びのあまり頑張って使おうと思っていたのです。無理矢理組むとしたらどうなりますか? - 名無しさん 2016-01-22 19:24:43
        • ↑名乗り忘れたけど、木主です。 - 名無しさん 2016-01-22 19:25:40
        • コメントした者ですが、私ならまず防御面で闇イザナミを用意しますね。ステもいいですし。そしてミニヴァル、リンシア。水枠は状況に応じてですが、挙がってるものならヴィーナスになりますかね。ミューズとか孫権がいると色会わせ&状況使い分けができます。 - 名無しさん 2016-01-22 23:45:21
          • 言い忘れましたが、覚醒ラーのスキルは随所で役立つのでサブでもかなり活躍できますよ。シヴァドラにも入りますし。 - 名無しさん 2016-01-23 00:00:18
          • わかりました。闇イザナミは育成がまだなので、早くスキルマにしたいです。 - 名無しさん 2016-01-23 07:00:27
    • カーリー無しラーパの診断ということだけど、これは少し難しいね。他サブはまずヴィーナスミニヴァル編成がおススメ。どちらもラーの100倍発動装置として有効だし、ヴァル→ヴィーナスから2wayのコンボで火力がかなり出る。特にミニヴァル。残り2枠と闇属性だけど自分はシヴァドラとリンシアを推すかな。陣枠はいろいろあるけど、回復込み陣かつ自動回復3で耐久上げてくれるリンシアが良いね。シヴァドラは火力源、封印ヘイスト2ということで扱いやすさは抜群だしね。カーリー以外で有用なガチャ限だと水/木枠を埋めたくなるからイシス覚醒オロチ、孫権あたりが強いよ。 - 名無しさん 2016-01-22 21:50:10
      • なるほど、とても参考になります。ありがとうございます。オロチ引きてぇーー - 木主 2016-01-22 22:58:13
      • 使ってみたら、こっちのパーティーは、バインドに弱いんですが、白メタを入れるなら、誰と入れ替えになりますか?シヴァドラですかね? - 名無しさん 2016-01-23 06:55:33
        • 入れ替えるならシヴァドラだけど、そこはパーティとダンジョンと相談だね。シヴァドラ抜くと封印80%になるし、HPが一気に下がる。回復タイプ抱えてるから尚更。かといってヴィーナス抜くと今度は火力が出しにくくなる。火力のいらないダンジョンはヴィーナスout, 封印要らないダンジョンはシヴァドラoutって感じにすると良いと思うよ。リンシアは陣だし、ミニヴァルはダメージソースだから抜けない。 - 名無しさん 2016-01-23 09:47:17
          • わかりました。ギミックに合わせて入れ替えして使いたいと思います。久しぶりに使った5秒CTWムズいです、要練習ですねw - 名無しさん 2016-01-23 11:55:23
  • プラス振りについての相談で失礼します、闘技場を視野に入れヨミドラパを初のALL297パーティにしようと思っているのですがサブをエスカマリ、闇ゼウス(ノマダン時は既に297振ってある素パンドラに変更)、オオクニと決めて残りの一枠を誰に振るか迷っています。 - 名無しさん 2016-01-24 22:37:29
    • 候補としてはカストル、覚醒ダルシ、明智、闇メタ、水着パンドラを考えていて、個人的にはヘイストのシナジーと変換の少なさ・毒対処をカバーするためにカストルを第一候補と考えているのですが他のキャラの使用感やptの改善点等あったら教えていただけると嬉しいです。プラスのストックは若干余裕があるのですができればフレ確保ため他の属性のリーダー用に温存したく質問した次第です。よろしくお願いします。 - 木主 2016-01-24 22:41:06
    • それぞれメリットとデメリットを書く形を取ります、 カストル、メリットは木主も仰ってるようにヘイストや毒お邪魔対策。デメは覚醒の貧弱さ、エスカマリを持ってらっしゃるのでドロ強が過剰になり、封印、回復強もいらない。 覚醒堕ルシ、メリットは神キラーでの火力貢献、デブメタが楽になる(ヨミドラだと貫通に544なので)デメリットは変換不足、覚醒があまりかみ合ってない(列も決して悪くは無く、最大火力なら列染めなんですが、他のサブとかみ合わないことが多い) - 名無しさん 2016-01-25 22:37:40
    • 続き、 闇メタ、メリットはドロ強スキル、毒の海を相手にする場合必須クラスです。30%軽減もHPが少なくなりがちなヨミドラではメリットです。デメリットは変換不足、覚醒のかみ合わなさです。水着パンドラ、メリットは通常と違うウェイ持ちだということ。デメリットは変換被りです。 - 名無しさん 2016-01-25 22:42:10
    • 続き、 明智、メリット被らない変換、かつドロ強。デメリットは覚醒と、低HPです。 これを踏まえ、闘技場1を攻略する場合、Sはエスカマリ、オオクニ、闇ゼウス、水着パンドラがベストかと思います。正しベルゼブブはほぼ無理です。オオクニヨミドラで凌いだのち、耐久しつつワンパンとかいう超難易度です。また、潜在闇軽減30は必須です - 名無しさん 2016-01-25 22:49:53
      • 残り1枠の理想は2体目ヨミドラですが、ほとんどスキルの変わらない明智かパンドラがいいと思います。もしくは、カストルがいいと思います。エスカマリのスキルをグリザルやリファイブで使ってしまうと、ブブが出た時キツイです。(毒の海は、最悪、ヨミドラとオオクニで耐えられますが・・・)なので、カストルを入れるのもありかなと思います。あと、泥強過剰ということはありません。泥強は、あればあるほどいいです。私はエスカマリ2体いれてます。2体いれるとオオクニエンハなくてもデブメタやメイメイを抜けます。エスカマリ1体いるだけでも闘技場1の安定度はかなり違います。がんばってくださいね。 - 名無しさん 2016-01-26 13:44:49
        • 遅くなりましたがありがとうございます。成る程、水着パンドラはヨミドラSSで見ないので少し意外でした。確かに高回復で回復生成しながらway染めに貢献できるのは他候補には無い強みですね。指もあるのでコンボ吸収に余裕ができて個人的に思い入れのあるキャラクターなので297に振って高難度Dにチャレンジしてみたいと思います。カストルもブブ対策にはなりそうですがエスカマリ実装以降のヨミドラ闘技場ではブブについて言及されてない動画・記事が多く対策自体は枝主さんがおっしゃられているような対応法が殆どだったのでブブに関しては半分あきらめて行きたいと思います。 - 木主 2016-01-26 15:28:51
          • ブブは陣+ドロ強(定番はハク明智)じゃなきゃ確実な対処は出来ないので、半分諦めが正解かと思います。また、カストルエスカマリの変換では、ブブは対処にしかならず対策にはならないのでご注意を。 - 長文主 2016-01-26 19:37:57
  • ラードラの入手手段が不公平だったらそのほうがいいのかおまえは? - 名無しさん 2016-01-25 05:01:38
    • 誤爆かな? ガチャは全員に平等な確率で提供されているんだから、【不公平】なのはアンドロイドでしか入手できない書籍特典とかだけでしょ。一部のゲームでは特定のプレイヤーさんにだけ超絶レアキャラを出やすく操作している疑惑とかで炎上しているけど、そういう【不公平】はゲームを完全に終わらせてしまう。パズドラでそういうことはたぶん起きないんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-01-25 06:51:22
      • 書籍特典は運営のせいじゃないし端末の選択権はユーザーにあるし泥に機種変すればiosだった垢でも特典get可能だから不公平とは違うと思うけどな。あと林檎さんの主張もユーザーとして賛成はしかねるけど理解はできるw - 名無しさん 2016-01-27 11:57:52
        • いや、□が禁止しているシリアル配布をパズドラというiPhone向けにも配信されているアプリでやることが本来は規約違反。その規約逃れにシリアルをアンドロイド専用として配布することはガンホーのせいだから完全に運営が悪い。iPhoneユーザーを切り捨ててパズドラをアンドロイド専用にしてAppStoreから登録抹消してからするならそれでいいけどね。結局ユーザー数を誇りたいからそれはしたくない、でもシリアルは配りたいってのは運営のワガママだよ - 名無しさん 2016-01-28 01:12:55
          • これはわたしも完全同意。根本的解決ならシリアル廃止が絶対。超妥協案としてモンポで買えるようにしたのだが、その金額設定を間違え過ぎというさらなる大失態。まあもう本当にシリアルはやめましょう。あれで一時的にサンデーやチャンピョンが売れても先には何も続かない訳だし。 - 名無しさん 2016-01-28 03:18:26
            • そうかなあ、言い出したらituneカードは割引販売で手に入る機会が多くて不公平なんだけど、、、googleカードが出る前なんて話にならんくらい不公平だったのに、自分が不利な方になるというのはどうかと - 名無しさん 2016-01-29 13:58:16
              • 論点がずれまくりなんだがw 無課金でも石の入手手段なんていくらでもあるし、値段を言い始めたらiPhoneの方がずっと高いでしょ。安いアンドロイド買って魔法石が高くついたから不公平だなんて小学生レベルの文句の付け方にしか聞こえないわ - 名無しさん 2016-01-31 07:35:33
              • 同意。ここの枝だけ見ると林檎勢の方がダブルスタンダードでアレだと思う。そういう自分は両方端末持ってるけどなw - 名無しさん 2016-02-16 16:15:19
    • 最強と言われるモンスターがプレイヤーの努力次第で今のところもれなく手に入るから、パズドラはいいゲームだよね。サブそろえるのマゾイけど… - 名無しさん 2016-01-26 16:32:40
      • その最強を最強として運用するのに最も低確率なガチャ限2体が必須なの考えると全然いいゲームではないぞ。他のゲームなら最強一人引けばそれだけで済むのもあるんだし - 名無しさん 2016-01-29 04:33:48
        • いや、逆だよ。そのガチャ限2体を持っている人だけが自分の意志で購入できるでしょ。闇狩持ってないのにラードラ買うのは買ったやつがバカなだけ。普通のガチャキャラなら、最強キャラ引いちゃったけどサブが居なくて運用できないってパターンもあるけど、ラードラはサブが揃っている人だけが手に入れれば良い。ものすごく良心的な設定だと思うけどな - 名無しさん 2016-01-29 05:42:39
          • うん、そうだね。論点ずれて何言ってるか分からないけどとっても良心的だと思う - 名無しさん 2016-01-29 07:31:40
          • 自分の手持ちに合わせて選べてそれなりの強リーダーがほぼ確実に手に入るのがモンポ龍の良い点の一つだと思ってる - 名無しさん 2016-02-16 16:21:32
  • LF覚醒ダルシ Sエスカマリ、覚醒ハク、明智、ヨミドラ で闘技場2に挑戦しようと思います。 必須潜在覚醒、お勧め潜在覚醒があれば教えてください。あとパーティー変えた方が良ければ助言をお願いします。 - 名無しさん 2016-01-28 18:59:18
    • オールハイパーなら大丈夫。必須潜在も特になし。オススメは、指。 - 名無しさん 2016-01-29 13:58:56
      • パーティーOKで必須潜在無しで安心しました。指は5つあるのでとりあえず1キャラにつけてみます。ありがとうございます! - 名無しさん 2016-01-30 00:25:20
    • 火軽減or木軽減or闇軽減がお勧め。理由は覚醒シヴァでの事故率低下もしくはヴィシュヌ突破の可能性を作るか(30詰んで10%ぐらいだが)ヘラ先制を受けれるHPラインをさげれるか、です。  どれも必須ではないですが、あれば楽です。なおつける場合はパーティー全員統一すること - 名無しさん 2016-01-29 16:47:20
      • コメントありがとうございます! これってそれぞれつけるだとマズイですかね? 全部なら1の方も見据えて闇でしょうか。 - 名無しさん 2016-01-30 00:30:13
        • ごめんなさい、最後の一文だけ読んでなかったです。やはり全部なんですね。必須ではないということなのでとりあえず一度挑戦して考えるべきですね! - 名無しさん 2016-01-30 00:33:06
  • ヨミドラを買おうか迷っていますが、ロキ大国エスカマリカストル未所持でも闘技場2行けるPT組めますか? - 名無しさん 2016-01-29 19:45:21
    • 闘技場2はたぶん無理。ゲリラで闘技場1が来ることあるからそっち狙いで買うのは選択肢としてなくはない。でも新MPモンスターを待つのが一番賢い。 - 名無しさん 2016-01-30 22:35:08
    • テンプレ揃ってたとしても、ヨミドラで闘技場2はかなり厳しい。けど、ダル氏にヨミドラをサブとしていれれば、闘技場2もいける。 - 名無しさん 2016-02-01 10:18:48
  • 2体目のウルドを入れるパーティってLウルド以外有りますか?1体目は火ヴァルシヴァドラとフレイラオウで使ってます。泥強増やすサブにセトとホルスとレイランがいて、回復生成もヤマタケがいます。 - 名無しさん 2016-02-01 11:42:28
    • 自分はウルド1体しか持ってないので微妙かもですが10階層や毒ドロップを消すためにウルド2体編成は割といいんじゃないかなぁと…ローグダンジョン用に究極進化前で止めておくという手もあるかもですね。 - 名無しさん 2016-02-01 12:12:48
    • ノルン3姉妹は、2体目まで保持。 - 名無しさん 2016-02-01 17:30:28
    • 今後先制と毒が連発されて回復陣複数必須のダンジョンが来ないとも限りませんから、可能ならば持っておいた方が良いのではないでしょうか…と自分に言い聞かせてます - 名無しさん 2016-02-01 22:33:17
    • 今すぐ使い道がないとしても、ドロップ変換はパズドラ最強スキルの1つ。 しかもウルドは回復含む陣持ちだからなおさら強い。 少なくとも俺なら2体目も育成するな。 - 名無しさん 2016-02-02 07:27:49
    • みなさんアドバイスありがとうございます。スキルの強さから2体目もとっておきます。 - 名無しさん 2016-02-02 18:18:03
  • いま、サリアトールパのサブ育成をしているのですけど、陣のスーパーマンかヘイストの究極アルファディオスかどちらにヒカピィ投入投入しようか悩んでます。皆さんでしたらどちらを優先して育てるかご意見ください。ちなみに闘技場行く予定なしの主に降臨&スぺダン行きの予定で、ほかの主なサブは英雄悟空・沙織・小太郎・正月半蔵・小太郎・シェザル・アポロン・サギリノカミです。ではお返事待ってます。 - 名無しさん 2016-02-05 23:01:50
    • 私ならスーパーマンにします。サリアトールは半耐久パなのでヘイストの必要性が比較的薄いので。スーパーマン悟空で光多目の2色陣にも出来ますし。 - 名無しさん 2016-02-05 23:51:15
  • LFベジット、覚醒カグツチ、木孫権、神インドラ、闇カーリー(覚醒カグツチ以外ハイパーです)、盤面5,6コンボ程度のパズル力で、聖獣達の楽園はノーコン可能でしょうか?変えた方がよいモンスターはいますか?宜しくお願いします。 - 名無しさん 2016-02-06 15:36:29
    • 特に問題なくクリア可能だと思います。危ないところとしては、火力の主体であるベジット、カグツチが半減されてしまい倒し損ねる可能性があるカリンや、最初の行動で闇バインドが飛んできて、柔らかいため中途半端に削ってしまうと次の行動で即死級ダメージを飛ばしてくるサクヤ(闇カーリーがいるのでバインド回復すればおk)ですかね。ファガンは孫権で2T威嚇して全力で殴れば問題ないでしょう。どのフロアでも、削りすぎると大ダメージなので、倒しきれるか不安ならインドラを使ってしまってもいいと思います。 - 名無しさん 2016-02-06 15:47:11
      • 攻略の仕方までご丁寧に教えて頂き、ありがとうございました。スタミナ消費が大きいので躊躇していましたが、頑張ってノーコンでクリアしたいと思います。 - 名無しさん 2016-02-06 19:36:12
  • 覚醒パンドラの診断お願いします。通常の降臨とスカーレットなど行きたいです。闘技場は考えていません。よく見る、明智、エスカマリ、闇ヴァルがいなくて、ハク、半蔵、闇メタ、カストル、ロキ、ネフティス、ティフォンがいます。(まだプラス無振りです)このサブでクリアできそうでしょうか。 - 名無しさん 2016-02-09 22:42:07
    • スカレとか絶級の特殊降臨も行けるとは思うけど、持ち駒的に少し工夫しないと辛いと思う。スカレのヘラは闇メタで受けるとして、最低限スカレ第一形態で耐久できる程度のプラスとパズル力、アルマデルを2パンでもいいから消し飛ばせるくらいの火力とビジョンが見えないと勝てないと思うな。通常降臨ならなんとかなりそうだけど、どの降臨行きたい?通常降臨といっても軽い絶級難易度のマキナから、即死がほぼないヨルズまでピンキリだけど。 - 名無しさん 2016-02-11 18:22:31
      • 通常の降臨× 絶地獄級◯ でした。とりあえず闇メタからプラス振ってみます。ちなみにパンドラには潜在HPつけたら多少はよくなりますか?闇軽減と迷っています。 - 名無しさん 2016-02-12 15:29:11
        • 絶級ってことは特殊降臨とラッシュ系ってこと?ノルディスあたりはバインド対策しとけばサクッと行けるよ。パンドラは闇軽減も良いけど、自分はHP振りするかな。見た目がハートで可愛い(←重要)だし、性能面で言うと体力の高いパンドラに付けておくと重宝する。あと軽減系は単体で付けるよりもパーティ全体で見ることが多いかな。迷うならパンドラ『パ』に闇軽減振るか、パンドラにHP他振るかで迷った方が建設的。 - 名無しさん 2016-02-12 17:21:39
          • それでは眠り姫いれて、早速ノルディスいってみます。潜在はパンドラ単体ではHPがよさそうですね。闇軽減はサブ充実したらつけるの考えます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-02-13 08:47:39
  • 闘技場1をクリアしたいのですが、このパーティーでは、厳しいですかね? LF覚醒ヨミSイザナミ ゼロ8 サツキ ペルセポネです。 - 名無しさん 2016-02-10 00:09:03
    • あと闇で使えそうなのは、ゼロ8二体目 ネフティス マシンヘラくらいなのですが、やはりハクがいないと厳しいですかね?マシンヘラは、コンテして取ったのでスキラゲはできていません。 - 名無しさん 2016-02-10 00:11:47
      • セポネをマシンヘラにして、ブブが出てこなければいけるんじゃないかな? - 名無しさん 2016-02-10 10:15:14
        • 変換が一体だけなのですが、道中は大丈夫なのでしょうか? - 木主 2016-02-11 10:03:41
          • 敵の組み合わせ、落下ドロップにもより安定したクリアはそもそも困難なので道中不安であれば先制死はあきらめてイナザミ→ゼロ8でクリアはできる - 名無しさん 2016-02-12 07:16:17
      • そのパーティだと多分カーリーの発狂ライン越えれないからマシンヘラ入れたほうがいいかと。上にもある通り、セポネとマシンヘラを交代して後は16F以降の敵次第。 - 名無しさん 2016-02-12 16:52:02
        • 闇5個&闇4個で消した7コンボ時の火力はラードラなんかより上なんだけど、これで抜けないなら抜けるPTってあるの?ラードラパってエンハとかギガグラとか入ってたっけ。。 - 名無しさん 2016-02-12 18:23:14
          • ラードラテンプレはインドラでカーリーの攻撃耐えるから、ダメ半減の状態で35%一気に削る必要がない。 - 名無しさん 2016-02-12 20:14:21
          • 計算してきたけど、闇カーリーの場合5個消し+4個消し×4 - 名無しさん 2016-02-16 12:20:05
            • 途中送信。てかすまん。、計算の仕方間違えてた。5個消し+4個消し×2の9コンボで闇カーリーの半減状態から発狂ライン越えれるのかな?だとしたら変換が一枠でも残ってたら望みはあるか。エアプで申し訳なかった・・・ - 名無しさん 2016-02-16 12:26:08
        • 5消し4消し次第だけどヒカーリーならワンパンも可能、ヤミカリでも発狂ラインは超えられるでしょ - 名無しさん 2016-02-12 20:50:56
          • 説明足りんくてすまん。半減の状態で35%削れるほどの変換が残るとは思えなかったんだ。17F以降からヨミで耐久って結構厳しいから版面にもよるけど変換使っていかないと無理なんじゃないかと。 - 名無しさん 2016-02-16 12:04:59
    • 闘技場1関連で便乗質問なんですが、ヨミドラPTで闘技場1に行きたいと思っているので最近引けたサブを育成しようと思っているのですが、いまいちどう組めば良いのかわからないので育成するモンスターを決めあぐねてます。とりあえずの所確定なのは明智とエスカマリで、あと使えそうなのが覚醒パンドラ、覚ルシ、オオクニ、サツキ、ハマル、カストルなんですが、闘技場クリア狙いならどう組むのが良いのでしょうか? - 名無しさん 2016-02-16 17:58:42
      • 記載し忘れていたのですが覚醒パンドラだけHです - 名無しさん 2016-02-16 18:18:51
      • 自分だったら明智、エスカマリ、オオクニ、闇ゼウスかな。直ぐ右下にある「過去ログ一覧&最新20件抜粋」のページにある「プラス振りについての相談で失礼します....」という木が参考になると思うから一度見てみると良いかも。 - 名無しさん 2016-02-17 12:24:42
        • 返信ありがとうございます。とりあえず次の闘技場までに急いで闇ゼウスを作ってきます。過去ログの木も非常に参考になりました - 名無しさん 2016-02-18 12:21:46
  • ネプドラパでゼロ8超絶地獄級のチャレンジについて質問です。ヘルメス抜きで組む場合、アンドロメダx2、水ヴァル、青ソニ、カリン、リューネ、おもらしのうちどれがおススメでしょうか。ご回答願います。 - 名無しさん 2016-02-14 20:47:15
    • メダx2、水ヴァル、青ソニかな。 - 名無しさん 2016-02-15 11:35:43
  • 覚醒ルシファーで闘技場クリアしたいのですが、サブをヨミドラ、エスカマリ、光秀は確定であと一人迷っています。ロキ以外の闇は大抵います。どなたかアドバイスお願いします。 - 名無しさん 2016-02-15 16:00:05
    • ハクだね。エンハ無くても、狩35%以内まで削れるよ。 - 名無しさん 2016-02-15 19:23:01
    • 闘技場1か2か知らんけど覚パンかカストル、どちらかと言うとパン推し。よく言われてるハク明智は最低限マネジメントできれば他の変換の組み合わせと生成でどうとでもなるから無理に使う必要はない - 名無しさん 2016-02-15 22:04:26
    • お二方ありがとうございます。パンドラ、ハクを試してみます。エンハ無くても大丈夫なんですね。 - 名無しさん 2016-02-15 23:39:32
  • 覚醒アスタロトパについて質問です。サブにミカエル、木ヴァル、フレイヤまでは決まっておるのですが、もう一体として、ズオーorアルテミスorヴェルダンディを考えてます。マルチのデビルラッシュノーコンを目指す場合どれが有効でしょうか。どなたか回答お願いします。 - 名無しさん 2016-02-18 10:03:04
  • 覚醒シヴァパについてなのですが今はLF覚醒シヴァS木曹操・ウルド・ヤマタケ・フェニラもしくはエキドナでつかっています。潜在はシヴァにカラフル軽減をつけているのですが曹操に遅延をつけようと思うのですが何個がオススメですかね?または遅延はいらないのでしょうか?フェニラには闇軽減5をつけようと思うのですがどうですかね?(主にヘラ対策です)それと現在シヴァ・曹操に297ウルドにプラスふり中でして次はフェニラに振ろうと思うのですが他に振るべきモンスターはいますかね?火属性で使えそうなものはギガンテス、エキドナ、アレス、ミネルヴァ、赤おでん、ベリアル、サンタエキドナです!最後にヤマタケをはずすかも悩んでおります…ヤマタケに関しては究極次第ですが…多くて申し訳ないのですがよろしくお願いします! - 名無しさん 2016-02-18 14:55:27
    • いくつかしか答えられないのですが、悪しからず。潜在の遅延に関しては、私なら、2~4個ですが、ヘイスト持ちに付けるのがいいらしいです。軽減は、よく分からないです。プラスに関しては、最優先で、ウルドをおすすめします。列パのサブにもなりますし。ヤマタケは、Weyがないですが、回復が作れるので、ギガンテスとの入れ替えがダンジョンによって決まってきますね。 - 名無しさん 2016-02-19 23:56:41
    • ウルドにプラスをおすすめします。ヤマタケが超究極で列強3になり、リーダーとしても強力なので、アレスの強化もよいかもしれません。失礼ですが、シヴァドラゴンを購入できれば覚醒シヴァは育成の必要が今のところありませんので、今後購入予定がある場合は計画的に育成した方が結果として早く、強いです - 名無しさん 2016-02-20 07:40:52
    • お二人ともありがとうございます!すみません 今見返すと質問多い…遅延は見送った方がよさそうですね…シヴァドラを買えば遅延もつけられますしヤマタケ、アレスにもプラスふれますね!mp龍はシヴァドラくらいしかサブが揃っていないのでモンポがたまれば買ってみますね! - 名無しさん 2016-02-21 10:34:47
  • 闘技場1をクリアするためにフレイラオウを組みたいです。サブは3体はウルド・タケル・覚醒レイランで決定してるんですが、4枠目に入れるべき真田がいません。カーリー初手を切り抜けるには4枠目は次のうち誰にすべきでしょうか。候補はミサト・曹操(闇にするつもり)・ヘパイストス・サンタヘラ・スカーレット・ウルズ・アレス(LS諦め)です。 - 名無しさん 2016-02-20 23:45:45
    • 自己解決しました。覚醒増えた闇曹操にします。 - 名無しさん 2016-02-22 20:07:20
  • 闘技場2クリアのためにサリアトールを組みたいです。今のところLサリアF覚醒トールS水アポロン・大喬・アポカリ・ミカエルで組もうと考えてます。他にイルム・ゼウスヘラ・沙織がいます。安定の為に297と潜在覚醒をふるキャラを決めかねているので助言お願いします。 - Flandore 2016-02-22 02:08:56
    • 誤字・ミカエル×→ラファエルでしたすいません・・・ - 木主 2016-02-22 02:11:42
    • アポロンをゼウヘラで。ようつべにクリア動画あるから参考にしてみて。 - 名無しさん 2016-02-22 10:50:43
  • 自前ガチャ限なしサンダル×覚醒アマテラスPTを、サブに光ヴァル・ミニ二喬・エキドナorチンバウドラと残り一体で組みたいのですが、何がいいでしょうか。候補としては二体めヴァル・ミニ光孔明(未育成)・ホーリードラゴン(未育成)を考えています。 - 名無しさん 2016-02-22 19:55:49
    • その感じなら、エンジェリオンがオススメかな。最近はガチャ以外で落ちるとこあるし。 - 名無しさん 2016-02-24 12:04:12
      • 回答ありがとうございます。自動回復があるから回復生成は8ターンで足りるかと思っていたのが甘かったか、ヴァルとセットでダブル攻撃態勢扱いなのでしょうか。候補には挙げていませんでしたが持ってはいるので、試してみようと思います。 - 名無しさん 2016-02-24 19:59:21
    • 回復タイプの中だと育成が辛いけどイーリアが第一候補になるかな。他には封印耐性目的で光エンジェルとか、エンジェリオンとの使い分けで正月卑弥呼や神羅のアルマとか。季節DやコラボDは入手機会少ないのがデメリットだけど。 - 名無しさん 2016-02-24 22:52:15
      • 回答ありがとうございます。イーリアにピィを投入できずにいる貧乏性です。それと神羅アルマは意外に思ったのですが、ランダム生成と回復力2倍とどちらを買ったご意見でしょうか。 - 名無しさん 2016-02-25 20:23:21
    • 今さらですが、候補は回復花火のチンバウドラではなくて陣要員のチンワンドラでした。そして間違ったチンバウドラも、4体め候補として考えたほうがいいのかなと思っております。 - 名無しさん 2016-02-25 20:17:57
  • ヨミドラパを組むにあたってスキルをあげたほうが良いモンスを教えてください。 - 名無しさん 2016-02-22 22:46:53
    • 対象:イザナミ、闇ヴァル、大国、仮装イザナミ、ハマル、闇ゼウス、マステリオン、ツクヨミ、闇光ツクヨミ、サガ、明智 - 名無しさん 2016-02-22 22:47:43
    • こちらはスキルマ:呂布、闇水ルシファ、覚ハクx2、覚堕ルシ、闇光ルシファ、パンドラ、闇ハク、闇ロキ - 名無しさん 2016-02-22 22:48:25
    • 闘技場に行くなら、闇ゼウスと明智とオオクニは必須級。そうでなくても明智とオオクニ、闇ヴァルあたりは周回にも使える。闇軽減振るならイザナミ使うことはほぼ無いと思うけど、コインの5x4で闇軽減集めるついでに作っていいかも。ハマルも上げたいけどスキラゲ素材待ちかな。 - 名無しさん 2016-02-22 23:42:40
      • アドバイスありがとうございます。明智はコインでスキルマしてきました。4UPの恩恵か石3つで済みました。ゼウス、ヴァルとイザナミはマッタリあげてくことにします。あとは大国はピィですかねw10匹ありますのでww - 名無しさん 2016-02-23 18:19:27
        • 大国のパイレーツもテクダンにありましたww常設されたの思いっきりわすれてたww闘技場いくまえにまずここですねww - 名無しさん 2016-02-23 20:22:43
          • 黒パイの落ち具合によっちゃあピイのほうがいいかもしれんよwww - 名無しさん 2016-02-24 21:27:20
            • 木主ですが明智いいですね。今回のチャレダンがヨミドラデビュー戦ですが、チャレダンLV8までノーコンきました。パンドラOUT 明智IN のほうが安定しますね。開催中に全部クリアできるかな??PTはLFヨミドラ S覚ハクX2 大国 明智 です。 - 名無しさん 2016-02-27 17:36:04
            • 今日5週して4匹確保、めでたくスキルマになりました。よかったです。 - 名無しさん 2016-02-27 23:12:23
  • どちらかを育てたいと思いますがどちらが強いと思いますか?闘技場1をクリアできるレベルに。①青ソニ3体、カリン、イズイズ、アンドロメダ、アモン、スミレから選択。②アスタロト、ミカエル2体、リュエル、フレイヤ、木ヴァル、メイメイあたりから選択。 - 名無しさん 2016-02-25 02:55:20
    • 汎用性とか今後の伸びしろ(笑)なども教えてくれると嬉しいです。 - 名無しさん 2016-02-25 02:58:07
  • 旧闘技場を水パでクリアしたいのですが、イズリューネでいけるか聞きたいです。サブは水ヴァル、青ソニ、メダ、孫権、白雪姫、スクルド、クリスマスパウリナで、メイメイ対策にネプドラは必要でしょうか?割合ダメに覚醒サクヤがいます。 - 名無しさん 2016-02-25 10:18:53
    • 毛利が居るのも追記します - 名無しさん 2016-02-25 10:21:03
    • 闘技場1ならネプドラいらない。その中で組むならヴァル メダ 毛利 パウリナかな。シャリテなしだとカーリー削れるか盤面次第(多分ALLHでギリギリ)だから火力の確認してから挑むことを勧める - 名無しさん 2016-02-25 19:48:23
      • アドバイスありがとうございます。毛利を青ソニに変えて火力を試したところ、ギリギリ削れたのでいけそうです。 - 名無しさん 2016-02-26 17:12:04
        • 青ソニだとB18でスキル使用後もしくは、B19で1T以上耐久することになるから気を付けてね - 名無しさん 2016-02-26 21:42:31
          • わざわざありがとうございます。青ソニなら副列エンハも掛かると考えたのですが、毛利のヘイストが重要みたいですね - 名無しさん 2016-02-29 23:02:34
  • 覚醒パンドラパのサブに覚醒ロキか究極ヴリトラどちらがいいですか?列が追加されたので迷っています。 - 名無しさん 2016-02-25 12:17:54
  • 覚醒アマテラスパの列軸サブってどんな感じになりますかね?バアル、猿、大喬、正月サンダルで考えていますが決め手が無いのが気になりまして。 - 名無しさん 2016-02-25 16:53:35
  • スクルド複数積みパを考えていたのですが、今回の究極でフレンドをスクルドじゃなくて、スミレにするといい感じじゃないかと思いました。良かったらご意見いただけませんか? ちなみに今考えているチームは・・Lスクルド、Fスミレ、Sスクルド、スクルド、他(ヌト、リューネ、アクベンスなど)よろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-02-25 20:11:47
  • 闘技場1にサリアトールパをこれから作って初めて挑もうと思うのですが、よく見る変換枠の大喬、アポロン、猿のどれもいないです。正確に使えそうな手持ちを書くと、サリア、トール、アポカリ×2、ラファエル、覚アマ、ミニヴァルぐらいしかいません。現時点だとLトールFサリアSサリア、アポカリ、ラファエル、ミニヴァル(光ヴァル、イーリア)で組むことになりそうと思うのですが現状からpt構成を工夫して安定に近づける方法はあるでしょうか?あと立ち回り覚えたら大体どのぐらい安定するでしょうか?パズル力としては平均way1込6コンボぐらいです。 - 名無しさん 2016-02-25 21:02:56
    • ゼウスヘラ入れておけばメイメイ出たとき以外はそれで余裕じゃね - 名無しさん 2016-02-26 00:30:30
  • ヘルメス、アンドロメダ3体、水ヴァル、初芽局、イシスのいずれかをサブとして使って、マルチのゼローグ8周回可能なネプドラパを組むことはできますか。 - 名無しさん 2016-03-02 04:30:52
    • メダx2、ヘルメス、イシスかな。 - 名無しさん 2016-03-02 19:01:59
  • 旧闘技場をヨミドラで行きたいのですがサブはエスカマリ2 明智 ゼウス とエスカマリ2 オオクニ ゼウスとどちらが良いでしょうか ヨミドラ2体目は持っておりません - 名無しさん 2016-03-03 14:20:32
    • 明智入りのほう。エスカマ2体あれば、オオクニのエンハ無くてもデブ、メイメイ抜けます。ただし、オオクニ外すと威嚇がないので、周ゆがキツイのと、パールが運ゲーか99T耐久になります。 - 名無しさん 2016-03-03 16:26:07
      • 半分ほど削ってから泥強1つの5個消しすればいいんじゃないの? - 名無しさん 2016-03-04 12:23:09
        • 枝主。そこが運ゲーなんだよ。俺もエスカマ2体入れてやってるけど、たまに落ちコン入って死ねる。 - 名無しさん 2016-03-08 13:29:16
    • 僕のサブは、エスカマリx2、ヨミドラ、闇ゼウスだけど、ゼローグのフロアで闇吸収が3連続で沈んだんだけど、ソウンゴ?ここは必至で耐久ってことですね。 - 名無しさん 2016-03-04 14:59:19
  • パンドラを引いたのですが、覚醒か超究極かで迷ってます。サブ候補は覚醒ルシファー、明智、覚醒ロキ、覚醒アヌビス、覚醒ハク、ゼローグ∞、です。覚醒ルシファーをリーダーにしようかとも考えています。 - 名無しさん 2016-03-06 13:13:13
    • リーダー運用を考えているのなら覚醒一択。サブの場合は他の手持ちやプレイスタイルによる。今、上の初心者板のほうにもパンドラの木があるから参考にしてみるといいよ。 - 名無しさん 2016-03-06 23:02:04
      • アドバイスありがとうございます。極限の闘技場クリアが目標で、MP竜はヨミドラの購入を考えてます。パズルはうまくないのと、ヨミドラに入るという点で、超究極にしようかと考えています。 - 名無しさん 2016-03-07 00:13:47
  • LF覚醒サクヤ Sヒカーリー 闇カーリー ヨルムンガンド 覚醒オロチ カンナ ヴァレン クシナダの7体から4体組み合わせ このPTで、コインに入ったラッシュ系および特殊の超絶地獄級は全てソロクリア可能でしょうか? - 名無しさん 2016-03-07 12:18:52
    • 余裕でしょ。 - 名無しさん 2016-03-08 11:24:52
  • 覚醒アルテミスパを作成したいのですが、S候補が海ソニアがいないので悩んでいます。スピカ、ミカエル、覚醒アスタロト、スクルド、覚醒フレイヤ、マリンライダーなどで試してみましたが、どうにも火力が伸びにくい印象を受けます。ヴィシュヌや劉備など6way持ちもいるため、wayに寄せようとも考えたのですが、おそらくバステトの劣化になるのでなんとも…どうまとめて行ったらよいでしょうか - 名無しさん 2016-03-09 00:56:30
    • 覚醒アスタロトリーダーで、サブにフレイヤ、ミカエル、アルテミス、マリンライダー - 名無しさん 2016-03-09 14:03:33
    • Lフレイヤ Sアルテミス、ミカエル、アスタロト、スピカ Fにシルヴィかヴェルダンディで列を組めば結構な火力出るし、安定しますよ。 - 名無しさん 2016-03-10 17:44:20
    • 木主じゃないけどアルテミスパって言ってるのに↑2人が揃って全く別のリーダー薦めててワロタw、新手の皮肉なのか?w - 名無しさん 2016-03-10 19:16:12
    • 趣味パだけど、俺はアスタ複数詰めの列強化キラーパにしてるよ。デビラとかドララとか行く場所選ぶけどこれはこれで悪くない - 名無しさん 2016-03-12 05:35:23
    • そもそも主属性木で木水を含む陣持ちが水着ソニアしかいないから流行らない気がするんですよね・・・季節ガチャのレア枠なんて限られた人しか持ってないだろうし 違ったら申し訳ない 自分もこの間アルテミス2人お迎えしたから1人は覚醒にしようと思うけどどこで使っていいか分からない - 名無しさん 2016-03-17 22:19:43
  • 覚醒堕ルシパで、闘技場1を攻略したいと考えてます。サブにヨミドラと明智は確定なのですがあと2体のサブとして、・覚醒 or 超究極パンドラ(どちらも1体あり)、究極ズオー、覚醒ハク、水オオクニ、覚醒アヌビスとすると、どれがおススメですか? ご指導願います。 - 名無しさん 2016-03-11 10:01:43
    • 覚醒ハクと覚醒パンドラ。毒お邪魔対策にアヌビス入れてもいいけど、火力↓、道中安定度↓、ブブは結局耐久運ゲーってこと考えるとパンドラ>アヌビスかな - 名無しさん 2016-03-12 21:19:47
  • いまさらながら闇の体力とマシンが充実してきたので、火バットマンパを作成しようと思います。サブを覚醒パンドラ、覚醒ロキ、究極ズオーまで決めているのですが、あと一枠として、もう一体覚醒パンドラ、カッカブ、ディアデム、ゴエティア、ゼロ8を候補とする場合、おすすめを教えてくださいませんでしょうか。目的は周回用です。 よろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-03-15 12:00:22
    • どこの周回かにもよるんですが自分なら根本的なメンバーいじりからはじめるかなというのはさておいて転生進化した闇の魔剣士候補にないけどおすすめしておきます、リーダーフレンドとあわせて覚醒の闇ドロップ強化5つまかなえますし - 名無しさん 2016-03-20 07:05:20
      • やはり5ターン変換は便利でリーダーフレンドの遅延とサブ次第ですがスキル進めるのとあわせて貯めなおしも容易 - 名無しさん 2016-03-20 07:40:07
        • 返信遅くなりましたが回答ありがとうございました。確かに、転生闇魔剣士は盲点でした。参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2016-03-20 21:10:31
  • 新西洋各色6体か7体スキルマでいるとしてそれぞれ何体ずつどの形態にしますか?スキル継承きた関係上各形態1残しであとは全部覚醒でいいのかなと思ってますがせっかくあげたスキルのことを考えると若干躊躇しています。特に通常究極二種複数運用してる人の覚醒をおもいとどまるような説得をお待ちしております - 名無しさん 2016-03-20 10:44:55
  • 覚醒アスタロトパで闘技場1を攻略する編成についてご相談です、LF覚醒アスタロトSリーザミカエルエリーゼ覚醒アルテミス(オールH、自前アスタは孫権継承)で挑戦しているのですがカーリーで耐久できなかったりスキルを残せなかったりでうまくいきません、他のサブ候補はサンタらうね、クシナダ、シーフ、闇メイメイ、クラジュあたりがいるのですが、構成を変更したほうがいいのでしょうか?よろしくお願いします - 名無しさん 2016-03-20 20:47:28
  • なんども話題に出てそうで恐縮ですが、セフィロスパについてご相談です。サブの水、木、光枠として覚醒ロキ、覚醒イシスまでは決まっているのですが、火枠に悩んでいます。そこでカッカブ、クレール、火セポネでしたらどれが有用でしょうか。回答よろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-03-26 11:03:13
    • クレールかな。セフィロスが5色で最大倍率が出せる、って点と4wayなのが美味しい。火セポネもステ、キラーは良いんだけど2色変換するから最大火力出せないのが難点。私自身は犬夜叉かタイプ無視して闇カーリー積んでる。 - 名無しさん 2016-03-26 20:57:14
    • フェニックスライダー入れてるわ、無理して全闇染めとか全悪魔か攻撃染めとか諦めるなら編成は幅広い。闇カーリーや必要な色に合わせて覚醒のフレイヤなんかも入る。上記三点で選ぶなら封印が必要かどうかでカッカブ、クレールの二択かなぁ - 名無しさん 2016-03-27 06:51:46
  • シヴァドラのサブのロズエルに継承させるスキルについてなんですが、赤ずきん(Slv.2、10T)を付けるのはありでしょうか?普段の面子はLFシヴァドラSロズエル、光アレスx2、超究極ヤマタケでやってて、バインドに弱く即時解除のスキルもありかなと考えてみました。 - 名無しさん 2016-03-28 18:33:49
    • アリだと思いますが、sLvが低いですね。最初の方の階層でも即時回復できるようにしたいなら、スキルマにしておかないと辛いと思います。 - 名無しさん 2016-03-28 21:16:55
      • ありがとうございます。そういえば、スキルマの白メタがBOXにいて、そっちを継承した方がいいですかね? - 名無しさん 2016-03-29 06:36:27
        • 白メタもう使わないならそっちの方がいいと思います。 - 名無しさん 2016-03-29 12:00:43
          • 回答ありがとうございました。まず白メタを付けてからいろいろと考えてみたのですが、眠り姫を継承するのがベストだろうと思います(しかし持ってない)いろいろと試行錯誤するのも楽しいですね - 名無しさん 2016-03-30 11:00:05
            • と、思ったら童話姫シリーズは防御態勢+バインド回復じゃないんかい、、、白雪姫がいいのかな? - 名無しさん 2016-03-31 11:39:36
              • 童話姫は全部防御態勢+バインド3T回復だけど、何か勘違いしてないか?そういう意味では火を消すおやゆび姫以外はどれでもいいと思うが。 - 名無しさん 2016-03-31 18:15:09
                • ロズエルのもともとのスキルが光→回復だったから、それと同じ(防御態勢闇)+バインド回復のスキルを継承したかった。って言おうとしたんだけど、上じゃ伝わらないですねw言葉足らずで申し訳ない - 名無しさん 2016-03-31 19:53:46
                  • なるほどそういうことだったのね、理解したよ。そういう希望に沿う童話姫は確かにいないね。 - 名無しさん 2016-03-31 20:20:37
  • ほぼ無課金で長くやっているのですが、今回のGFで5体目の赤ソニ出ました・・・。四神なんてメイメイしか出てないのに。赤ソニシステムってまだいけますでしょうか?育てる気が湧いてきません。 - 名無しさん 2016-04-01 15:06:37
    • 本家赤ソニアは封印がないので、複数積みには向きません。1〜2体残してMPに変えることをお勧めします。 - 名無しさん 2016-04-01 17:04:32
    • 上の人のコメントのように、売るのも1つの手だけど、今の時代ならスキル継承に使うという手もあるよ。 - 名無しさん 2016-04-02 13:38:20
      • 赤ソニって継承にもあまり向かなくない?スキルマでも12ターンもかかるからスキル2に積むとたいていはダンジョンで1回しか打てないから、陣打つ必要ある大一番で偏られると話にならない。それだったらまだ確定で2列保証するチャドの方がいいと思う。MP差額もデカイし。 - 名無しさん 2016-04-02 13:52:01
        • 横から失礼。赤ソニに赤ソニを継承させてたら、遅延対策としては有用じゃないか?それなら遅延タマドラより安上がりかと - 名無しさん 2016-04-02 20:44:31
        • スキル2は大抵の場合、1回しか使わないんじゃないかな。 陣が安定しないのは同意だけど、中ボス相手なら役に立つこともあるよ。 もちろん売るのも良いと思う。 - 名無しさん 2016-04-03 00:24:38
    • 昨今の敵HPインフレから考えると覚醒の貧弱さや倍率だせる条件もあいまって微妙です。さすがに青やら緑のソニアは星6レアだけあって並べると強いですけどね。スカーレットやラオウで挟むって手もあるので育成に余裕があればってとこですかね。正直他のキャラ優先でいいと思います - 名無しさん 2016-04-03 08:22:14
  • ヨミドラパについてパーティ診断をお願いします。アンケGFでエスカマリ2体を引くことができたのを契機にヨミドラを購入したのですが、これまで闇パメインで使用したことがないため、パーティ編成に悩んでおります。使用目的は闘技場1と特殊降臨の周回です。サブとして使えそうなキャラはエスカマリ×2、堕ルシ×2、闇メタ、(水着、本家)ヴァル、(水着、超究極)パンドラ、(覚醒、サンタ)ハク、大國、明智、サツキ、ルミエル、覚醒ヨミ、ゼローグ∞です。以上、よろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-04-10 12:16:17
    • 闘技場1なら、闇ゼウスと明智(もしくは、もう一体ヨミドラ)。ローグ系は、ダンジョンによって。デフォは、サンタハクと明智。 - 名無しさん 2016-04-11 17:18:00
      • 返信が遅くなり申し訳ありません。ご教授ありがとうございます!まずは明智の育成に着手して、それから闇ゼウスの作成を行おうと思います。サンタハクにはプラスを振り切れていないのでそちらも頑張りたいと思います!! - 木主 2016-04-14 00:13:39
    • 闘技場はヨミドラもう1体買ってSヨミドラカマリカマリ闇爺orヨミドラカマリ大國闇爺で、ヨミドラ買えないならS明智ハク大國闇爺。どちらもallHフル潜在でミスと一部パターンを除いて安定周回可能だが逆に言えば育てきるまでは不安定。特殊はサンタフェンサーが候補にいないから周回出来るのはノルディスくらい。ヨミドラパに拘らなければダルシパもあり。闘技場はSカマリヨミドラ明智ハクorカマリで(プラスは自前3体ほど潜在自由で可)、ダルシに闇回復込みの陣(オススメはリューネ)継承させれば超安定 - 名無しさん 2016-04-12 01:51:54
      • 返信が遅くなりました。今のところ、モンポが15万ほどなので余力はありますがヨミドラ2体目は苦しいですね・・・。明智、大國編成よさそうですね!!堕ルシパもヨミドラと並行して作ろうと考えていたので継承含めて参考にさせていただきます!ありがとうございました!! - 名無しさん 2016-04-14 00:17:21
  • 使い勝手の良さそうなうしとらパ考えてるんですがLFうしおSセシルサリアヴィーナス孫悟空どす - 名無しさん 2016-04-11 23:45:35
    • どうしたらいいのかすら良くなるのかわからないので相談に乗ってください - 名無しさん 2016-04-12 00:26:30
      • 一応言っておくとここの初心者板と編成板はもう機能してないから雑談板で聞くか別のサイトで聞くのをお勧めする - 名無しさん 2016-04-13 08:22:15
        • マイナーなPTだと回答貰いにくいが、すぐ上を見ていても受け答えしているし機能していないわけではないぞ。 - 名無しさん 2016-04-14 01:48:16
    • もう少し内容を追記してくれないと誰も答えられないと思う。例えばどの難易度の降臨に行きたいとかの目的を書くとか。 - 名無しさん 2016-04-14 09:16:57
    • 基本、光染めが一般的で、火力が7コンボ以上しないと大して出ないので、木主さんの構成(パラディン?セシルや悟空の2way)はとても良いと思います。サリアの攻防一体の三色陣も優れていますね。バインドの即時回復が必要なら覚醒アマテラスが候補に挙がるくらいで、現状で十分扱いやすいと思いますよ!うしとらのサブは基本とても狭く、役割も誰なら何、と決まっている印象ですので、さほど悩まなくてもよろしいかと思います。 - 名無しさん 2016-04-14 11:32:08
      • 返答ありがとうございます、バインド回復はうしおのスキルで充分だと思ったので入れてません、 - 名無しさん 2016-04-14 12:26:31
  • サリアトールパーティーで闘技場2をクリアを目指しているのですが、この編成で行けるでしょうか?「L,サリアF,覚醒トールS,ゼウスヘラ・アポカリプス・覚醒アポロン・覚醒大喬小喬」他にパーティーに入りそうなキャラは沙織と孫悟空がいます。+ - 名無しさん 2016-04-17 15:59:47
    • プレドラをどうするつもり?それだけ対策してあればいけるんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-04-19 15:36:16
    • サリアトールパでの闘技場2のテンプレはLFサリアトールSラム・アラジン(orボルックス)・ラファエル・アポロンらしいです。未だ育成中なので試したことはありませんが一応参考までに。 - 名無しさん 2016-04-20 12:39:43
  • スカーレット降臨(超絶)ソロをLFスーパーマンでチャレンジしてみたいと思います。サブに、超究極孫悟空(変換)、覚醒アマテラス(バインド対策)、ラム(ぷれドラ用)まで考えたのですが、もう1枠について悩んでおります。候補は、・サリア(陣)、・各アポロン(ダブル変換)、・覚醒ロキ(エンハ用) ・アリエルor小太郎orアルスノウァ(軽変換) 、・光バットマン(威嚇)です。 どなたかおススメを教えていただけませんでしょうか。 以上、宜しくお願いします。 - 名無しさん 2016-04-17 19:59:15
  • 闇PTでプラスを振る順番の質問です。覚醒パンドラ・覚醒ダルシ・明智・ズオーの4体にまず振ることを決めたんですが、次の5体目を誰にするか迷ってます。候補は覚醒ハク・オオクニヌシ・ネフティス・覚醒ロキ・通常クレール・ゴエティアです。エスカマリを持っていないので、ドロ強覚醒を確保するためにネフティスから振ろうかと思うんですがどうでしょうか?アドバイスください。なお、これらと別に、すでに闇イザナミ・闇カーリー・覚醒アヌビスにプラスが振られてあります。 - 名無しさん 2016-04-20 15:36:45
    • ハク ロキ クレールのどれか。まぁ使用頻度高いやつから振ればいいと思うよ。実際に組んでみてネフがいいと思ったらネフに振ればいいし - 名無しさん 2016-04-21 20:16:12
    • 何をリーダーにするかによるね。その中だとパンドラかダルシのどっちかだと思うんだけど、どっちにするか決めてないならどちらにも入る悪魔タイプを優先しておけば使いまわしが効く。その中だとネフ、ロキ、闇ヴァル、ゴエティアかな。泥強ならゴエティアも結構アリ。スキル軽いし、ネフと違ってHP高めだからLSの効果でより高くなって高難易度にも行きやすいかな?逆にネフは回復が高いので、プラス振り切っても回復が物足りないと思うならネフ入れて使ってみてはどうかな。 - 名無しさん 2016-04-22 00:39:26
  • 初心者の方で聴いた方が良いかなと思いましたが、編成なのでこちらで。覚醒パンドラパなのですが、どんな感じにPTを組むのがお勧めでしょうか。主な手持ちは闇悪魔だとパンドラ5体、ズオー3、ハク2、明智2、堕ルシ、呂布、ヴリトラ、クレール、半蔵、ディル=シリウス、ハロソティス、ハロラウネ、ハロライラ、チェスター、リリス、曲芸士などです。なお覚醒しているパンドラは現在2体で、変換系のは全員スキルマになっていると思って良いです。 - 名無しさん 2016-04-24 18:40:16
    • この木に限らずですが、下の注意に書いてあるように質問時は行先や目的は記載した方が効果的と思います。周回と対策必須の高難易度ではサブ構成が全く異なることが多い上、継承も使えば趣味キャラをムリヤリ載せることもできたりと、ある程度は目的を絞らないと回答しにくい状況です。 - 名無しさん 2016-04-26 01:39:29
      • 回答ありがとうございます。行く先は特に決まっていませんが、現行のPTで楽に行かれるところは問題ないので、どちらかと言えば高難度に行く時のPT編成例を聞きたいところです。ただ覚醒パンドラパでどこまで高難度に行けるかも解りませんし、例えばマシンゼウス用とか聞いて『無理です』みたいな回答が返ってきても困るので行先は特定しませんでした。あと高難度になるとどうしてもプラス振りが必須でしょうから、現状まだあまりプラスを振っていないので編成だけ聞いても結局は行かれないということになると思います。と言うことで、あえて目的を絞るとした場合、『【LF曲芸士Sパンドラ4】の編成で行かれないような高難度Dを周回可能なPT編成のお勧めはありますか?』というような感じになると思います。 - 名無しさん 2016-04-26 22:07:05
      • ああ、そもそも聞き方がまずかったのかな。PT編成を聞いたから行先を問われたわけで、質問を変えた方がよさそうですね。 『覚醒パンドラパを運用するにあたり、優先的にプラスを振るべきモンスターは何ですか? また優先的に継承するべきスキルのお勧めも教えてください。』 というのが多分正しい質問です。まぁこの質問だと完全に初心者の方で聞いた方が良い感じもしますが。。。 - 名無しさん 2016-04-26 22:20:21
        • 了解です。長くなりますがご理解をば。覚醒パンドラのAllHは、闘技場や現状のチャレ10など大半がソロで行ける地力があります。高難易度向けサブのプラス振りについては、最優先は明智、スキル単体でも強くパンドラとセットなら強化闇回復2色と相性抜群。次は覚醒か超究極のパンドラ、進化先は甲乙つけがたいためどちらでもお好みでどうぞ。この2体は迷わずプラスを振ってもまず損は無いかと。上記以外のプラス振りについては一概には言えないため、参考情報は下に載せますがパンドラパを使って自分で判断するのが一番と思います。 - 名無しさん 2016-04-27 00:19:05
        • 長くなるので分けます。残り2枠と継承で封印耐性1個を埋めつつ、毒お邪魔対策・バインド対策・エンハ・毒・威嚇などを必要に応じてゴッソリ載せかえます。ハロラウネか眠り姫に覚醒イズイズ/覚醒フレイア/覚醒ロキのいずれかのエンハ継承をすると、闘技場向けの枠圧縮になりお勧めです。とりあえずならズオー入りが安牌ですが、陣は継承のみで済む場合もある上、ハク陣+明智やメイメイ陣もパンドラ3載せだとセット発動がしやすく相性が良いです。パンドラパでは水泥の出番が少ないこともあり、毒お邪魔対策にはサツキのスキル継承も良相性です。また毒や威嚇はピンポイント利用が多いため、基礎ステの低いリリスよりは闇悪魔以外からスキルだけを継承したほうがトータルでは楽になりやすいです。 - 名無しさん 2016-04-27 00:22:47
          • 詳細な説明ありがとうございます。継承については威嚇は継承不可、遅延2ターンなら手持ちで継承可能なのはダイナマイトキックのみです。毒の霧も継承できるのはミニりりすだけですね。あと、ロキは居ないのですが覚醒フレイヤの木闇エンハンスでも継承でなら全く問題ないというのは盲点でした。眠り姫とハロウィンアルラウネは両方あるので闘技場に行くような時には継承させて使ってみます。サツキとカストルどちらも居ますが、継承に使うなら本体が弱いカストルになるのかな。メイメイも居ますし幸いパンドラが複数いるので玄武七星陣や毒の霧等を継承させて使い分けてみようかと思います。 - 名無しさん 2016-04-27 02:13:38
            • 威嚇・毒系は主にぷれドラ対策のため、現時点では頭に留めておくのみで大丈夫です。下の方が書いているクレール+カストルは継承後スキルがほぼ上位互換でクレールの使い勝手が変わらないためとてもお勧めですが、高難易度戦に限っては回復泥を潰す変換は扱いが難しいためサツキの方がメリットが大きいことが多いです。パンドラ3枚乗せでは木泥変換が過剰気味かつ手持ちにないため上では記載していませんでしたが、回復泥温存しつつのお邪魔毒対策としては、覚醒アヌビスも鉄板のサブになります。余談気味ですが、覚醒パンドラ・覚醒堕ルシ・覚醒セポネはそれぞれ基礎火力と耐久力のトレードオフの関係にある強力なPTで、自分自身のサブ化も含めてサブを使いまわしやすいことから、この3名のリーダーは使い分けるとより幅が広がりますので、闇を集中して育てるならこれらのリーダー作成もコスパ良好です。長くなりましたが、自分の意見としてはこんなところになります。 - 名無しさん 2016-04-28 02:43:19
              • 色々ありがとうございます。友情ガチャ等で+297を3体分ほど集められたので、とりあえずパンドラ2体目と明智にふってあと何にするか考慮中。ちなみにお犬様はBOXで絶賛待機中でした(覚醒で悪魔になることさえ気づいてなかった)。基本ステが高いのでお犬様にバインド回復スキルを継承させて使う手もありそうですね。余談ですが堕ルシはスキルマにするのにかなり苦労を強いられたので覚醒でのスキルリセットが耐え切れず、2体目を引くまで覚醒させる予定は一切ありませんw - 名無しさん 2016-04-28 23:24:02
    • 無難な編成ならLF覚醒パンドラ、S超究極パンドラ、ズオー、明智、クレールあたり。陣は1面だけなのでパンドラに覚醒メイメイか石田継承、クレールにカストル継承がオススメ - 名無しさん 2016-04-26 07:52:52
      • 回答ありがとうございます。サブが超究極なのは1ターン短い方が良い(そもそも継承して使うなら第1スキルは短い方が良い?)からでしょうか。あとカストルのように悪魔ではないキャラのスキルも継承すれば使えるというのは参考になります。確かにメイメイの陣はパンドラの変換にピッタリですね。今はLF覚パン、S覚パン闇ハク明智ズオーみたいな編成でやっているのですが、ハクの枠を陣スキルを継承した何かに替えるというのは良い案だと思うので参考にさせて頂きます。 - 名無しさん 2016-04-26 22:37:22
    • 様々なご指導を頂き大変お世話になりました。おかげさまで今回の降臨チャレンジ14種類全部を覚醒パンドラパで一発クリアすることができました。マキナとグラン=リバースは初クリアです。グラリバのダメージ半減状態でのHP834万をワンパンした時はちょっと震えましたw この前のGFでセポネが増えたので覚醒セポネPTも並行して育ててみます。今後は闘技場用のPT育成にも励みたいと思います。本当にありがとうございました。 - 名無しさん 2016-05-08 18:04:23
      • 遅くなりましたがおめでとうです。友人とマルチの覚醒セポネパ(ALLH+継承多数)でマシンヘラは取れましたし、パンドラ・セポネは共に強力で育成の価値ありですね。これからも楽しんでくださいな。 - 名無しさん 2016-05-11 14:41:04
  • L学園アテナ(究極メガネなし)アルテミス(闇)ヴェル、木ヴァル、フレイア(木)で運用しています。フレイアとアルテミスは覚醒にしようかなって思ってるんですけど、どうですかねサブが一色増えるのがなって思ってるんですけど - 名無しさん 2016-04-24 20:46:45
    • 色がばらけて具体的に困るダンジョンがあるのか考えてみては?突き詰めるならヴェルも外さないといけないし、それを踏まえて。ルーンエンハンスを押しのけてマシンキラーを採用する場面は正直思い浮かびませんので覚醒。アルテミスはドロ強化5にできたりもしますがスキルが極端に代わり映えしないうえに列3はそれなりに協力ですので好みの問題かと - 名無しさん 2016-04-29 08:19:08
      • フレイアは覚醒、協力→強力 - 名無しさん 2016-04-29 08:23:38
      • アドバイスどうもです。アルテミスの覚醒に悩んでいたのは、単にフレイア以外にもヘイストいた方がいいなと思ったからでしたが、闇テミスのままにしておこうと思います - 名無しさん 2016-05-01 03:07:04
  • 闘技場1、2攻略をサリアトールパで目指そうと思っているのですが Lサリア Sラム、アラジン、水アポ 残り1枠誰がいいのか迷っています。候補になりそうなのがシェザル ポルック 孫悟空 - 名無しさん 2016-04-29 22:39:03
    • ↑ - 名無しさん 2016-04-29 22:39:46
      • ミス 続きサクヤ イルムあたりかなと、カーリーは誰かにギガグラ継承しようかなと考えています。おすすめってありますか? - 名無しさん 2016-04-29 22:43:45
        • しいて上げるならラファエルがお薦め。 - 名無しさん 2016-05-04 08:49:14
        • ギガグラ(30%ダメ)ではのこり5%削るのが案外きつい。マシンゼウスかゼウスヘラを入れることをお勧めします。 - 名無しさん 2016-05-17 11:48:09
  • GF40強回していまだカーリー0で萎えてますが、闘技場1~3をクリアしたいので以下の候補からパーティを作ってください。+と潜在、MPはストックしてあります。LFバステト+バギィ、S候補:劉備、ヴェル×2、カエデ、メイメイ、ペルセウス×2、オシリス、パール+関羽、シーフ、アルミン、デルガド、学園アテナ、緑オデン。継承候補:威圧×3、ギガグラ、スピカ、石田三成、ハトホル。ヴィシュヌがいないので厳しいですが、力を貸してくださいm(_ _)m - 名無しさん 2016-05-01 02:10:09
    • ずっと放置されているので一応。猫バギィでは後半の耐久が大変でLFスキル枠が潰れている、エンハ不足でギガグラ継承必須=更にスキル枠潰れる、ヘラ以対策入れるなら別途軽減必要、と闘技場1ですら難しい手駒に見えます。 - 名無しさん 2016-05-15 04:50:13
  • マシンヘラ取りたいと思っているのですが、LFアヌビス、S覚ヨミ、覚ハク、闇ナミとあと一枠をオオクニかゼロ∞で迷っています。アドバイスお願いします。 - 名無しさん 2016-05-02 14:42:02
    • 威嚇エンハ両用のオオクニ。ただ、その編成でのソロは相当回数のコンテをする覚悟が必要かと。 - 名無しさん 2016-05-15 04:53:54
  • 炎の宝玉って、ヘラウルズのチャレンジダンジョンで出ますか? - 初心者 2016-05-03 17:42:56
    • 降臨チャレンジは精霊の宝玉イベントの対象外になります@運営公式HP。あと、この手の話題は雑談板が適していると思います。 - 名無しさん 2016-05-04 13:01:48
  • マルチ掲示板みてたらリンシア上 をネプドラで募集を見ることがある どういうのでいけるのかな? 手持ちだと S青ソニ闇ヘルメス覚醒カリン火オロチ ALLHこれが最善ぽいけどラスト苦手属性1250万とか安定しそうにない ドラゴンキラーの木カリンでも入れるのかな できればソロでも行けそうなのが知りたい - 名無しさん 2016-05-04 14:16:28
    • エアプだけどマルチだと片方にエンハ積めるからラストは普通に削れると思う。木カリンだと(期待値での)計算上はエンハいらなかった。木主の構成だとまず進化前ボスが運ゲー(最高倍率の2列でギリギリ)だからネプドラに毛利継承、ラストは威嚇中に泥強ためてヘルメスカリンで水20個(内泥強9個)くらいあれば削れる。経験値補正考慮してないからもうちょっとゆるいかもしれんが・・・今マルチ五右衛門とかで簡単に回れるから行くなら他のPTか、ネプドラならマルチで行くことを勧める。 - 名無しさん 2016-05-05 02:27:22
      • さんきゅう ソロはきつそうですね - 名無しさん 2016-05-05 15:50:07
      • マルチで覚醒無効食らうところに行ったことないんだけど、覚醒無効食らっても相方の覚醒スキルって生きてるの? - 名無しさん 2016-05-05 18:49:48
        • いいえ、覚醒無効は共有されるので、両方効果がでない。って回答になります - 名無しさん 2016-05-05 18:59:02
          • そうなんですね、勉強になりました。 - 名無しさん 2016-05-05 19:54:06
  • マシンゼウス3コン程度を目標とするパーティ組むならラーパと大小パどちらがおすすめですか?フレの募りやすさ、負担のバランス、マシンゼウス取れた後の流用のしやすさを基準に継承・潜在含めてご教示いただければ幸いです。使えそうな手持ち→[ラー、大小、イザナミ、ラファエル、バアル、ハトホル、インドラ、カンナ、トール、アマテラス、前田慶次、アルキオネ、フェニラ、孫権、ミューズ] 光は今まで手付かずだったので皮算用ですが、L大小(前田慶次)Sラファエルトールアマテラスバアルで相方に威嚇と割合をお願いする感じで考えてます。光1列+3つ消し、残り他色6コンボの64倍でもエンハ込で3000万程度は出る計算ですが・・・ - 名無しさん 2016-05-06 21:44:34
    • 自分はどっちも試した事ないけど、個人的には(道中の欠損対策がないのはきついけど)覚醒ラーのがオススメかな。提示してくれた火力と大小の道中の欠損のし難さは魅力的なんだけど、ボスで1列+8コンボを組める盤面がお邪魔とロックが振ってくる中で(スキルを使っても)早々来ないだろうというのが1番の理由かな。B2とB3の先制対策、B6のバインド対策、B7とB9で使用する威嚇系スキル、B10での割合、エンハ等(8コンボでワンパン出来る火力とパズル力)があれば何回かやればクリアは出来ると思う。 - 名無しさん 2016-05-07 08:04:42
      • コンテ前提ってことは、ボスでコンテしたらお邪魔ロック消えるんじゃないの? コンテ後の盤面で変換スキル使ってワンパンするなら、覚醒二喬のがコンテ数は少なくて済む気がする。ノーコン率が高いPTと、コンテ前提でクリア率が高いPTは違うよ - 名無しさん 2016-05-07 22:18:08
    • ラーパもその中から組まなきゃならないなら大小の方がコンテ少なく済みそうだけど某ダチョー式組めるならそっちのが楽。威嚇側で連れてってもらうなら育成とかほとんどいらないし。まぁ相手みつけるのが最大の難点だが - 名無しさん 2016-05-09 13:52:11
  • LFノアネプドラSメダ闇ヘルメスアクべンス水ウルド(すべてH)、闘技場1向けでの継承についてみなさま知恵をお貸しください。継承元としてイザナギ、ドゥルガー、水鏡、シェアト、オロチ2種(威圧、暴圧)あたり有力視しておりますが、何を何に付けるか非常に難儀しております。ノアの水花火があるため、ドロップ強化の水鏡は挿しておきたく思っております(もちろんその他変換との組み合わせもありだと思っております)。かなり奇妙なPT編成ではあるかと思いますが、みなさまアイデアございましたらよろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-05-09 22:04:56
    • (追記)両カーリーとも「与ダメージ半減状態の中で35%分ぶち抜く」のが無理だろうなって思ってるので、1. ハトホル継承して削った後全力 2. インドラ等継承して半減解除後全力 のどちらかでぶち抜く算段です(これらはノアに継承しようかなぁと)。 - 名無しさん 2016-05-09 22:52:39
    • アクベンスにシェアトだけで十分じゃないか?他に付けたいならネプドラに何か付けてもいいけど、なくても闘技場1なら普通にクリア出来るはず。 - 名無しさん 2016-05-09 22:54:17
      • ツリーの主です。多数の方を混乱させてしまい申し訳ないです。ノアドラではなく、HP2.5倍、攻撃回復1.5倍のノアとネプドラを組み合わせたパーティーという考えでお話させていただいております。 - 名無しさん 2016-05-15 01:04:17
    • 質問する前にまず自分で無限回廊に行って、自PTの火力チェックとカーリー対策にどれくらいスキル枠が必要か、くらいは把握した方が良いのではないでしょうか。手持ちで軽く試した限りでは、2倍エンハの水寄せ2列では半減中カーリー10%削るかどうかで、闘技場では自傷付き水花火の出番も無く、カーリー以前でも詰みかねない火力のため正直なところノアネプはお勧めできません。自分であればL超究極メダにエンハ&ヘラ先制対策か、L水ウルドにエンハ&泥強&ヘラ先制対策を載せる形でPTを組むと思います。 - 名無しさん 2016-05-14 01:03:26
      • 上の回答者だけど、もう一度ノアドラのスキルと火力を確認してきた方がいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-05-14 01:40:53
        • あとエンハ2列で10%って書いてるんだけど、多分6×2列だよね(計算したら約10%)、リーダースキルも確認した方がいい - 名無しさん 2016-05-14 01:54:45
        • 横から失礼します。自分も最初ノアドラ*ネプドラだと思ってたけど、ノアドラじゃなくてノア*ネプドラの組み合わせじゃない? - 名無しさん 2016-05-14 03:19:44
          • マジか・・・てっきりノアドラを略したんだと思ってたけどマジかw常識的に考えてノア×ネプドラで闘技場はないからノアドラネプドラをノアネプドラと略してその流れで後ろもノアと書いてるのかと思ったよ。ごめんなさい、ノアなら上のは全部なしで無理です。 - 名無しさん 2016-05-14 04:35:56
            • この回答を書いたものですが、ノアドラネプドラの火力ならエンハで35%は余裕でハトホルを候補に出すとは思えないことと、後半もノアドラでは無くノアと書いていること、奇妙なPTという記載から、自分は降臨のノアという前提で書きました。 - 名無しさん 2016-05-14 17:26:54
            • 一応ですが、火力計算の方もネプドラの11個接続LSは把握済みの上で、覚醒ノアとノアドラ代用でネプドラにメダウルズと全部Hで、各種十回以上は試してから回答していますよ。 - 名無しさん 2016-05-14 17:44:05
              • ノア×ネプドラ(サブは上記。すべてHでおよそHP77000回復力7000)計算上ですが、おそらく最大となるであろうネプドラの23-7の火力配置(メダ→ヘル使用)でのダメージは水の強化ドロップが少し(各3、4コ程度)含まれる仮定で700万ほど(エンハンスなし)。これに更なる強化ドロップの存在や神キラー、継承によるエンハンスも考えるともう少し火力伸ばせそうに思います。(仮に2倍エンハンスを使用するとカーリーも安全圏まで抜けるかな、と) - 名無しさん 2016-05-15 01:23:12
                • ともあれ皆様に混乱を与えたこと、重ねてお詫びします。ノアドラではありません。自傷持ちのノアです。それとアドバイスいただいたように、アクベンスにシェアトつけました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-05-15 01:41:41
      • 闘技場全般に対する回答として。耐久系PTで時間をかけてたどり着いたカーリーで失敗を極力避けたいこともありますが、直前のフロアで版面一掃するような大火力が必要なことから予め整地する余裕もなく、最大火力配置はまず出せない前提で考える必要があります。記載のPT編成ではウルド陣→変換の水寄せ2色ベースに火力追加と考えられるため、強化ドロップもあまり乗らないと考えられます。これらの理由により、理論上で計算したダメージでは無く、無限などで実際に何度も試して、落ちコン無しでも確実に出せる火力を見極める必要があります。闘技場ではカーリー以外にもダメージ吸収やコンボ吸収に高防御貫通などがあり、PTの火力をどれだけ把握&調整できるかが勝率に大きく影響します。 - 名無しさん 2016-05-15 01:50:03
        • 変につっこまれてもアレなので一応。ウルド陣→変換は2列化が安定しそうならメダ→ヘルメス変換と読み替えてもOKです。どちらにせよ信頼できる精度で2100万を越せる火力が出るかどうかの1点のみが重要かつPT構成の前提であり、こればかりは自分で検証することになります。 - 名無しさん 2016-05-15 05:43:34
      • 降臨ノアxネプドラに対する回答としては、カーリー対策に陣・変換・エンハ・+αと4枠必須となっているため残2枠で直前のブブなどの対策を入れます。アクベンスにシェアト載せは確定としても、ブブの先制全体毒→アクベンス(シェアト)による水花火の素打ちでは再度ブブの発狂ラインにかかると考えられるため、ブブを引いたら即イズイズエンハからの即殺か、一旦陣で毒を消して50%以上の状態から一気に落とすことになります。…ということで、イズイズが居ないのであればFネプドラに覚醒イズイズ継承。エンハ中にカーリー35%を乗り切るためLノアにハトホル継承。闇ヘルメスに予備で何かスキル載せるか?という形と思います。ただ各色ゼウスから耐久の許されないスリーディア・デフォード・リファイブの流れを抜ける時点で大抵スキルを使うことになり、多くのスキルを抱えこみながらカーリー直前の長時間耐久と発狂ラインを避けつつの大ダメージが必要と、降臨ノアxネプドラでは闘技場1に対して火力不足かつHP過多であり、全体的に相当に厳しい戦いになるものと考えられます。 - 名無しさん 2016-05-15 02:38:58
        • 特に闇ゼウスやデフォードの5コン吸収ではネプドラの最大火力が出せないであろう中でバインドや発狂を回避しつつ倒す必要があり、これらに対しても火力の把握やスキル使用有無など難しい判断や運が求められます。そんなこんなでノア好きであれば申し訳無いのですが、個人的には降臨ノアよりは超究極メダ・覚醒ヘルメス・水ウルドのどれかをリーダーに据えてPT構築した方が可能性が高いのでは、と思います。長くなりましたが以上です。 - 名無しさん 2016-05-15 03:11:40
          • 闘技場難所に関するアドバイスありがとうございます。親身にお考えくださり、非常に参考になりました。まずは無限回廊挑戦から始めたいと思います。 - 名無しさん 2016-05-15 20:58:18
  • デビラをガチでマシンゼウスで周回している方にお尋ねします。野良で入るBチームの優先度として、①継承で固めている②攻撃枚数の少なさ(光4個)③花火攻撃頻度④オチコンを極小化する努力姿勢、を敢えてあげるとすれば、どれが一番高いですか? - 名無しさん 2016-05-19 14:36:34
    • ガチでってのがどの程度を指すか分からないけど、固定なら兎も角野良ならそんなに気にしないゾ。(早いPTに越した事はないけど。) 個人的に1番嫌なのは2-3週ぐらいで入られなくなる事かなー。 - 名無しさん 2016-05-19 17:04:18
      • チームの優先度だけど、①と②の違いと、③と④が良く分からなかったので、自分だったらスキブ>消すドロップの数>攻撃枚数になるかな。 - 名無しさん 2016-05-19 17:29:58
        • スーパーマン4体編成で、メフィストは4消し、最後のグリザルはカラット継承で3個消しでクリアできるってのはスマートでカッコイイ。逆にヴァンとかサウザーはコンボ待ちが鬱陶しいので敬遠する感じですかね。 - 名無しさん 2016-05-19 17:47:28
          • あのPTは早いし楽だし良いですよね。正直ヴァンに関しては人が使う分には良いんですけど、自分が使うとイライラしちゃうので攻撃枚数が増えてもヴァン使うならシェザルまたはレイシリウスを使いたくなりますね。デビラって長時間回してなんぼってとこがあるので、ある程度の速度が出るなら「いかに脳死で周回出来るか」を優先しても良いかなって思います。 - 名無しさん 2016-05-19 19:23:21
            • 長時間回してナンボってのは、同感ですね。A編成は、継承いろいろなパターンがあるけど、継承元はメフィストでラファエルスキルか、ジーニャスキルを使うかの二択になりますよね。 - 名無しさん 2016-05-22 11:35:06
              • 基本的にはその2つだと思います。それ以外に自分が見た事ある編成だと、1つはジーニャ編成の亜種で3F(メフィスト)をシェザル+(多分)ガネーシャのスキルで抜いて、5F(ベルゼブブ)を赤関羽のスキルでHP回復しつつ火花火(シャンメイ+赤オデンの攻撃枚数2)で抜く編成。もう1つは固定の人としか無理というか野良では見た事ないけど、2F(絶メタやデューク等)でb側がフェンサー+a側のマシゼ(レイシリウス継承)を使い、3F(メフィスト)をヴァンのスキルで突破という編成は見たことはあるかな。 - 名無しさん 2016-05-22 12:43:02
                • なるほど。実は私もシャンメイ(ガネ継承)、タケル(火関羽継承)でやってます。以前はタケルではなくスルトにしてましたが、スキブが少なくなりフレに迷惑をかけることがあったので変更しました。最近面白いパーティーでは、アスタロト(リーザ継承)、フレイヤ(完治継承)、緑ヘラ、アバロンという方がいました。ラストは小太郎継承したゼウスで光花火。火染めたまに見ますが、緑染めは新鮮でしたよ。 - 名無しさん 2016-05-24 17:48:18
                  • おぉ、木染めは凄いというか面白いですね!教えてくださってありがとうございます!最近はマヘラorマシゼ周回がメインになってたので、そういうPT情報を聞くとデビラに戻りたくなる・・・w - 名無しさん 2016-05-26 08:15:55
    • スキル使って1コンボで倒せる編成。あと、Aは天狗入れてね。 - 名無しさん 2016-05-28 16:55:05
    • そいえば攻撃潜在5を付けた半蔵でメフィストを4個消しだけで抜けそうだけど、進化前天狗(レイシリウス)、半蔵(ディルシリウス)、スキブ3(アンジェリウス)、局(とら)みたいなのに変わったりするかな。 - 名無しさん 2016-05-30 00:59:01
  • もう今は廃課金とマルチ以外は眼中に無く、ソロではチャレンジする気も起きないくらいのダンジョン設定になっていて、それに対応できるパーティを育てて挑戦しようって気にならないですよね。もしそれに尽力つくして育て上げたとしてもすぐにそれ以上の超難易度のダンジョンが出てくることは間違いないわけでね・・・ - 名無しさん 2016-05-22 21:17:47
    • 雑談か初心者板の誤爆と思いますが、ここはチーム編成・報告診断であり完全に板違いですよ。というかMPモンスやフェス限星6無しのPTでも最近実装されてるのは壊滅級と闘技場3以外はほぼ全てソロで行けているし、一体何を見てそう判断しているんだろうかという疑問も。 - 名無しさん 2016-05-22 21:49:08
      • いや、そもそも覚醒パンドラや覚醒セポネといった「通常GF対象神」つまりフェス限でもMPでも☆6でもないPTで殆ど全てのダンジョンがクリア可能ですよ。ソロでチャレンジする気にならないのは消費スタミナ2倍なのが嫌だというだけのことで、難易度的にはソロでも全く問題ありません。マルチやってる人間の多くは「スタミナを節約したい」という理由だけですよ - 名無しさん 2016-05-22 22:20:48
  • マシンヘラ周回用の火染めマシンゼウスパを思案 - 名無しさん 2016-05-23 09:23:32
    • スルト、水シヴァ、火ウズメ(陣継承)、ヤマタケ(陣継承)で安定周回できますか?攻撃+99は必至でしょうか? - 名無しさん 2016-05-23 09:26:09
        1. 99あれば(+無くてもマシゼのスキルを使えば)倒せそうだけど、ただスキブが足りるか心配。あと最近はa側にオロチを継承してる編成を多く見かけるから、スキブとオロチチェックだけはしとくと良いかも。 - 名無しさん 2016-05-23 09:48:42
        • ありがとうございます。ヤマタケ以外、育成してないので頑張って完成させてみようと思います。 - 名無しさん 2016-05-23 10:12:27
          • 電卓を叩いただけの簡単な計算だけど、+なしはマシゼのスキルが必要。ウズメか水シヴァのどっちかに+99あれば強化花火でぎりぎりボスをワンパン可能なはず。 - 名無しさん 2016-05-23 10:17:49
          • あと、ウズメとヤマタケの継承陣が12ターンの2色陣だとすると、遅延耐性を付けてても相手にスキブ9(遅延耐性無ければ11)は必要になると思うから気をつけてね。 - 名無しさん 2016-05-23 10:23:27
            • 火2色陣は赤ソニと毛利、火光3色陣はレイラン、サリアと持ってますが3色陣の各1列程度で道中抜けますか? - 名無しさん 2016-05-23 10:40:54
              • 陣を使う必要がある階はB5またはB6とB8になるので、B5で水ゴーレムを引いた場合またはB6の場合は反属性なので(また水吸収もあるので)1列だけだと厳しそう。B8は1列+他3コンボ(もしくは光の列)ぐらいあれば突破可能だと思うので、自分ならB5orB6で赤ソニアを使い、B8は(毛利だとスキブ的に厳しそうなので)火光の3色陣を採用かな。この場合↑の枝にある相方への要求スキブが1つ減ります。 - 名無しさん 2016-05-23 11:07:29
                • 色々と詳しくありがとうございます。B3、B5の欠損事故対策に水シヴァではなくフェニックス(遅延継承)も考えてました。ウズメ+99振れば火力足りるかなぁ・・・ - 名無しさん 2016-05-23 11:45:11
                  • 簡単な計算してみたけど、ボスでマシゼを使うなら倒せるけど、全員に攻撃+99振ってもマシゼのスキルなしだと倒せないっぽい。スキブもあってキラーもあるバーサーカーが1体で良いから欲しくなるねー・・・。 - 名無しさん 2016-05-23 12:16:29
                    • 自分のマシゼは全力でヒカピィ食わせてレベル9まで上げました。相方さんのマシゼも打てればフェニックス編成の方が安定でしょうか? - 名無しさん 2016-05-24 10:16:25
                      • 相手のマシゼを使わなくても、自分のマシゼだけでプラス無しでも強化花火ならワンパン可能。フェニックスがスキルマなら、キラーが無くなる分道中のコンボ数が増えるけど、使えるスキルが増える分安定はしそうかな? - 名無しさん 2016-05-24 13:00:26
      • これB3どうすんの? - 名無しさん 2016-05-23 22:29:45
        • 火、光の両欠損事故でなければ通常パズルで倒す、もしくはチェイスモード発動まで削るつもりでした。 - 名無しさん 2016-05-24 10:12:50
        • 動画見たほうが早い。B5ぐらいまでは変換使えないので、盤面次第になって意外と難しいよ。特に、水チェイサー出るとキツイ。 - 名無しさん 2016-05-24 10:14:13
          • 水シヴァよりフェニックスでスキル安定させた方が良さそうですね。真田が居れば色々解決できるなぁ・・・ - 名無しさん 2016-05-24 10:25:30
          • これ似編成の動画あるんか、見てみるわ。意外とというか事故不可避の編成に思える。野良マルチだとほとんど蹴られるんじゃないかなこれ - 名無しさん 2016-05-24 12:30:53
          • 仰る通りですね。最近、b側がB2は全体固定ダメ、B3は光の列で突破してる事が多く失念してました。木主さん申し訳ないです。 - 名無しさん 2016-05-24 13:35:38
    • そんな中途半端な編成で高難易度ダンジョンの周回とかしないでほしい。まずは魔窟まわって全員に297ふってください。 - 名無しさん 2016-05-28 17:03:40
      • 遊び方は人次第でしょう。私みたいにレベルマ禁止プラス禁止で攻略するのを楽しみにしている人もいるわけですし。実際平均Lv90プラス無しでも極限ゴッドラッシュ(超絶)くらいなら安定周回できますよw - 名無しさん 2016-06-05 18:31:04
  • 俺もリアルの都合で1時間ぐらいしか出来ないから、他のユーザーにもプレイ制限かけて欲しい。 - 名無しさん 2016-05-24 17:07:50
  • コイン泥率2倍ですが、ゴッドラッシュ絶地獄級でディオスはドロ確でしょうか? - 名無しさん 2016-06-02 13:39:27
  • 光明智を引いたのですが、主力光パはミルが大小猿サリアポカリ、マシンゼウスがラファイルム正月半蔵バアルで編成しています。入れ替えと継承も視野に入れていますがどうするか迷っています。皆様のご意見をお聞かせください - 名無しさん 2016-06-02 15:41:09
    • どちらのPTも行先=対策次第でサブが大きく変わるため一概には言いにくいかとは思います。ミルは自分の使用感からすると陣は1枚でも十分なため、サリア→光明智の方が良いかなぁという感じはします。 - 名無しさん 2016-06-03 02:50:00
    • まさにそのPT (ミル大小猿サリアポカリ) でミルに明智を継承してる。確かに陣はドロップ生成数が安定しないし重いけど、スキルブースト付きで全体の回転が早まるから悪くないよ。あとサリア→明智で強化光と回復の2色にできて、強化2列消しすると光カーリーやマシンヘラも即死させられるので切り札になる。 - 名無しさん 2016-06-28 12:55:54
  • LF覚醒劉備・草ソニ・アヴァロン・アヴァロン・覚醒アルテミスの二色陣&ダブル変換6階層駆け抜けパはいかがでしょうか?ディオスのスキル上げにモチベ保てないので…ご意見お聞かせ下さい。 - 名無しさん 2016-06-04 19:26:56
    • ソロプレイでスキル使用後の操作を許せるのであれば十分かと。超覚醒ディオスはマルチブーストによるHP&火力補正が大きく、マルチの高速周回で真価を発揮するものです。 - 名無しさん 2016-06-04 19:37:13
    • マルチ相手に合わせて封印耐性のためのペルセウス、雑魚駆け抜けならリーザ等横一列変換でも十分な場面あるでしょうし、先制毒お邪魔等相手に覚醒アスタロト、スピカ等選択肢は多少あると思います。ただ一体ぐらいはいて損はないと思いますので劉備さん長く使うつもりなら頑張って - 名無しさん 2016-06-04 20:30:58
    • ゴッドラッシュでディオス、ヘララッシュでベオークが落ちるため、どちらかの高速周回PTを完成させてしまえばディオスのスキル上げは勝手に終わります。そして覚醒劉備があればその辺の周回PTは比較的楽に組めるでしょう。あまり気負わずに、ランク上げついでにいつの間にかスキルマになっている感じで気楽にやりましょう - 名無しさん 2016-06-04 21:31:43
    • 劉備の2色陣パは封印100%ではないとディオス花火パとの差別化が厳しいのでアヴァドレ一体をペルセウスや覚醒フレイヤに変えるのが吉かと。後ベオークやディオス降臨でのマルチ覚醒劉備募集が増えてきたのでその2色陣パでコツコツ参加して地道にスキラゲを進めることをお勧めします。有り体にいうと覚醒劉備の弱点であるコンボ吸収もディオスからのチャドorヴァンで確定7コンボ盤面にしたほうが確実という汎用性の高さなのでディオスのスキラゲは期待を裏切らないと思います - 名無しさん 2016-06-04 22:07:35
    • 関連で木借りします。覚醒劉備で極限ゴッドラッシュ超絶マルチなんですが、Aチームサブ:アウストラリス・ペルセウス・緑ソニア・覚醒フレイヤ。Bチームサブ:シルヴィ・カエデ・石田三成・覚醒フレイヤ。で周回できそうでしょうか。B1(Aチーム):アウストラリス変換、B2(Bチーム):劉備変換後フレイヤエンハンス、B3(A):ペルセウス変換で回復しつつ倒す、B4(B);シルヴィ後木不足ならカエデも使い木9+4つ消しで6Wayの暴力で何が出ようと貫通して倒す、B5(A):フレイヤでエンハンスし、緑ソニアの2色陣で6コンボ以上、B6(B):三成+劉備で花火 の予定です - 名無しさん 2016-06-04 23:23:12
      • 自己解決。とりあえずコインで1時間買って10周ほどしてみましたが、ブラックディメンジョンを緑ソニアの機嫌が悪くて5コンボしか組めなかったとき以外は安定してクリアできました。やっぱり2色陣だと運頼みですねー。まぁ覚醒劉備のダメージはお化けだというのがよく解りましたw - 名無しさん 2016-06-05 17:52:17
  • カエデパの陣ってヴェルとシルヴィどっちがいいの?カエデ2体しかいないからペルセウス入れてて封印は足りてるんだけど - 名無しさん 2016-06-06 21:04:30
    • カエデのスキルを回転させることを考えたら明らかにシルヴィ。ヘイスト付きスキルは同じPTで集中的に運用することで効果が倍増するからね - 名無しさん 2016-06-06 22:30:57
  • 以前ルーツ引いて、パーティを考えてます。この前の固定チャレダンのメンツは組めますが、あそこから入る、交換すべき、かわりに入れるべきものを助言ください。暦1年ですが多色はほぼ初なので何がいいかよくわかりません - 名無しさん 2016-06-07 12:18:47
    • 俺もあまりルーツには詳しくないけど、キラー持ちで固めるのがいいって聞いたことある。Wキラー持ちで色埋めれてスキル相性も良いラグドラとバルディンは必携。バインド回復役はサクヤでOK、残り1枠はダンジョン対策で入れ替えていいけど大体はオロチが安パイかな。 - 名無しさん 2016-06-07 19:52:46
    • 本人が陣だけど闇カーリー2は入れてる。あとはオロチとかインドラとかいろいろ変えるよ。ルーツはリンシア、ガイノウトでも十分戦力になるね。 - 名無しさん 2016-06-07 23:26:55
    • 闇カリオロチインドラサクヤこれが様々なギミックに対応できる基本で、あとは場所に応じて威嚇やバインド、軽減が要らないならそれぞれをラグドラや闇カリ、バルディンとチェンジ - 名無しさん 2016-06-08 02:20:51
    • なるほど、とりあえずサクヤとオロチはあるので、ラグドラ来たら買ってあとは色々模索してみます。意見thx! 圧倒的火不足… - おやこめ 2016-06-08 09:57:44
    • 私が使っているPT構成だと、通常編成で闇カリ2・オロチ・ラグドラ。バインド対策でオロチoutサクヤ、固定ダメ必要ならオロチoutイシス(覚ラー継承)、瞬間火力必要ならバルディンあるなら闇カリoutバルディン無ければオロチoutイシス(カラット継承)もしくはカンナ、軽減必須なら相手次第で闇カリかラグドラoutインドラ、鍵付きが嫌ならルーツに慶次継承とかかな。バルディン必須っぽく言われてるけど無くても全然大丈夫よ。組み始めると分かると思うけど結構自由度は言われてるほど狭くない。参考までに - 名無しさん 2016-06-11 19:57:57
      • カンナの所、水欠損してるけどそこは脳内変換で他の所でつり合い取るんだと解釈してね 闇カリ抜くなりラグドラ変えるなりで。 - 名無しさん 2016-06-11 20:01:09
  • 超絶地獄級を全てソロノーコンできました。それで相談なんですが、壊滅級のダンジョンで「ここは○○PTでソロノーコン行けた」って経験持ってる方ってどのくらいいるんでしょう?いたらどこにどんなPTで行ったのか教えていただきたいです。ちなみに私が超絶地獄級めぐりをした時はだいたい青ソニアPTor青ソニア青オデンPTかフレイ赤オデンPTでした。 - 名無しさん 2016-06-08 23:30:49
    • 付け足し。誠に勝手な条件ですが、マキナ使うダメージ無効化PTは除外させてください。あれは大体どこでも行けちゃうので… - 名無しさん 2016-06-08 23:32:05
    • マシンゼウスならセフィロスPTでソロノーコン - 名無しさん 2016-06-09 17:55:21
      • 俺もソロだとこれだけかな。 - 名無しさん 2016-06-09 19:16:25
      • マシンゼウスはシャンメイシステム(1体ミツキ)で、シャンメイに孫権と水宝石とサリア、ウリエルにアリババ継承で一応最後に7コンボ盤面になってくれればノーコン安定する - 名無しさん 2016-06-09 22:35:31
  • 今まで貯めたMPを全てつかってシャンメイ3体購入しました。ガディウスはいますが、ウリエルがいません。代用できるモンスターでおすすめあればおしえてください。お願いします。。。 - ねむ 2016-06-13 18:35:21
    • 何故買ったのか。何故買ったのか・・・火の回復タイプに真田、ヤマタケ等変換を継承させるくらいしかないんじゃないか?ガディウスと噛み合わないからこっちも継承させるとか・・・シャンメイにあんまり詳しくないから思いつきで、どこまで通用するか分からん - 名無しさん 2016-06-14 00:21:32
    • 一番のお勧めはライラ。回復タイプで火一列確定で作れてドラゴン&攻撃キラー。シャンメイは火以外から回復を作るから、先にライラ撃っておけば火の事は何も考えずに回復でコンボ組むだけで良い - 名無しさん 2016-06-14 02:09:45
    • ガディエルが無い状態でよく3体も買う決意したな・・・。キリコあればキリコと、学園赤ずきんとかにチョメ継承とかで代用かな。 - 名無しさん 2016-06-14 10:18:14
    • ガディウスとは噛み合わない上にコラボキャラだけど、火泥生成枠としてならマミヤでも代用はできなくはない。闇軽減4つとかお邪魔対策ができるとか利点も一応あるにはあるがウリエルには遠く及びませんな。 - 名無しさん 2016-06-16 10:55:04
    • 後出しジャンケンにも程があるが、今回の山本Pツイッター公認化記念ガチャ強化でてま強化された赤ずきんもお勧め。回復生成役なんで抜くのがシャンメイになるのがシャンメイ3体買った人には申し訳ないが、火3列での火力補助とバインド回復役を兼ねるのでシャンメイパには一番入れたい一体になってしまった - 名無しさん 2016-06-17 23:38:50
  • 重複所持のモンスターまとめました。この中でMPにしてもよさそうなものあるでしょうか?皆さんの考察を教えてください。 - 名無しさん 2016-06-19 00:53:40
    • 赤ソニ3、レイラン2、スミレ2、青ソニ2、ヌト2、緑オデン2、孫悟空2(本家)、ラー2、箱3、天使ルシファー2、ハク4、ロキ2、半蔵2です。 - 名無しさん 2016-06-19 00:54:04
      • 急な強化や分岐に加え、継承もある現在は基本2体、陣変換系は3~4体居ても損は無いので個人的にはいないかな。あえて言うなら赤ソニ・緑おでん・ハクそれぞれ1。重課金でもなきゃ必要になったとき再回収の目が無い星6フェス限は売るよりBOX拡張をお勧めしたい。 - 名無しさん 2016-06-19 01:34:05
      • その程度の被りなら売らない。残しておくべき最低ライン以下の数しかいないじゃないか - 名無しさん 2016-06-19 11:38:30
        • 緑おでんと天ルシくらいは1体ずつ売れるんじゃない? - 名無しさん 2016-06-19 17:19:25
        • ありがとうございます。気がついたらあと3万程度で30万なのでこれは売ってしまおうかと思いました。ダンジョンもぐってMPもう少しためることとします。 - 名無しさん 2016-06-19 17:23:21
          • 無理に30万に届かせて購入してもすぐに使えるわけじゃないし、とりあえず進化素材とノエルとかの餌の準備が終わってからまた改めて売るか考えたらどう - 名無しさん 2016-06-20 06:10:08
    • 将来性はとりあえず考えないとして自分なら緑オデン1、天使ルシファー1は確定としてMP次第ではハク、ヌトも一体ずつかな。 - 名無しさん 2016-06-21 19:17:01
  • シヴァドラとネプドラ購入で迷っています所持モンスターは下にかきますがどちらが運用しやすいでしょうか?またそれぞれの使用感なんかも教えてください。覚ダルシパが周回こみ常使いでイズリューネパもしくはソニリューネパが高難易度で使っています。ちなみにヨミドラ所持していますがほとんど未使用です。 - 名無しさん 2016-06-23 15:47:06
    • 火神:ヤマタケ、ウリエル、クリシュナ、ウルド、アレス、レイラン×2、アンタレス、ツバキ、オデン、真田。 - 名無しさん 2016-06-23 15:47:28
    • 水神:毛利、アンドロメダ、ガブリエル、ヌト×2、ラクシュミー、白雪姫、スクルド、ウミヤマ、イシス、アレルシャ、ヘルメス、オデン、シェアリス。 - 名無しさん 2016-06-23 15:47:45
    • ごめん、いまさらもうMP龍購入に30万MPを投資するのは薦められない。どれもさすがに1年前の性能とあって、今では色褪せてきている。シャンメイかヨウユウを運用できないのであれば、新しいMPモンスターが出るまで貯めておいた方が良いよ - 名無しさん 2016-06-23 18:29:29
      • 追記しておくと、ヨミドラだけはサブとしても使えるので次世代になっても損はしないが、ぶっちゃけ他のMP龍はリーダー需要が無くなったらゴミにしかならない。周回性能で覚醒劉備に大きく水をあけられたシヴァドラを今から購入してもたぶん後悔しかしない。 - 名無しさん 2016-06-23 18:34:17
        • MP龍購入まったほうがよさそうなのですね。覚醒劉備は素材そろったので今週デビュー予定です。 - 名無しさん 2016-06-23 18:56:07
    • 上に同意。既に覚醒ダルシ、イズリューネが組めるのであれば今のMP龍に30万払うのはお勧めできません。基礎火力こそ落ちますが、ソロであれば赤青おでんによる寄生の方が柔軟に戦えるケースも多々あります。 - 名無しさん 2016-06-23 18:45:50
    • 芝どらは周回機としてはまだ使える、マルチだと所持してる人が多いから候補に入れることですぐ埋まる。ネプドラは自分はゼローグソロ切断に使ってるけどそれ以外に使えるところがあまりない。あと使えるところは水染めなどのの毒要員くらい。 - 名無しさん 2016-06-23 19:18:20
    • 便乗で聞きたいんだけど、25万MPのマキナ達を入れたPTを使ってる人いますかね?スキルはそう簡単に腐らないと思ってるけど、MP龍と比べると話題になってるところを見かけないから最近の評価がイマイチ分からん。 - 名無しさん 2016-06-23 22:22:16
      • 個人的には火マキナをかなり使ってるけど、持ってる人少ないみたいね。スキルマ15Tなんで五右衛門に入れて2倍(場合によっては4倍)エンハみたいな役で使ったり、1フロア前で使って五右衛門のダメを40万にして抜いてから次フロア花火とか、まぁ特殊なスキルなんで変わりが効かないから重宝してるよ。ただ、まぁ廃課金クラスじゃないとそうそう25万MPはポンポン出せないだろうし、私もクリスマスガチャの☆4を100体以上売り払って買ったからお勧めはしないかな。 - 名無しさん 2016-06-23 23:23:44
        • ぶっちゃけモンポは劉備居たら特殊の超絶を安定爆速周回出来るせいで廃課金でなくても稼げる、ランク500ぐらいまでノンストップで回収できるし経験値1.5倍が来たら650ぐらいまでは行くから概念が変わってる - 名無しさん 2016-06-24 17:55:39
          • 劉備だけじゃダメだけどな。スキルマ(というか20T以下くらい)のディオス3体居ればできるがw - 名無しさん 2016-06-24 18:26:39
            • 結局廃課金関係ないからディオスどうのがこの枝には影響しないっていう ぶっちゃけてしまうと敵と編成工夫すれば片方馬でも回れる特殊超絶いくつかあるからヌルいのもいいとこ - 名無しさん 2016-06-24 18:31:14
  • 覚醒劉備継承付け替えと潜在覚醒振りが煩雑すぎるから複数用意するべきかな?緑ピィはあとで考えるとしてスキルマ火劉備4体いるんだけど全部覚醒にするべき? - 名無しさん 2016-06-29 22:50:51
    • 自分は3体保持していて火劉備複数必要ない環境だったので2体は覚醒したよ。遅延対策として劉備に劉備ってのもありだしスキル付け替えにもいいかなと判断した。継承は結局その時のターゲットで付け替えることになるんだけどもちろん複数あった方が楽だとは思う。主さんの火劉備需要に合わせて考えればいいんじゃないかな? - 名無しさん 2016-06-30 10:22:30
    • 変換+ドラキラが仮に欲しくなったら光劉備という方向性も有り得る。まあマシン以外のドラゴン複合相手は全て9倍を用意できる木属性だからあんまり使わないんだけど、他に面子居ないとかならちゃんと確保しとくべき - 名無しさん 2016-06-30 17:13:35
    • ごめん、火劉備の数だけだと状況説明が足りなかった。現在覚醒1火4光1の計6体で通常ガチャ限は最新のを除いてコンプしてる程度には重課金だから面子はいると思う。木は趣味でアスタ三種とかメイメイ、フレイヤにプラス振ってあるぐらいで全体から見ると極小数にしか振ってないしほとんど使ったことない - 名無しさん 2016-06-30 19:53:01
      • 火劉備の特徴といえば6wayだけど、木属性6wayキャラは他にも居る(カエデやヴィシュヌなど)からその辺持ってるなら全部覚醒にしてもいいとは思う。まぁ個人的には火劉備が欲しくなったときに再スキラゲが面倒だし1体は残すがね。 - 名無しさん 2016-07-01 00:07:21
      • 一点だけ。覚醒劉備で【全属性必須】に行くときに火枠が意外と困るので自分は火劉備をそこで良く使う。1体は残しておいた方が色々良いと思うし、そもそも覚醒劉備はリーダー以外では使わないから継承や潜在の付け替えの手間を惜しまないなら1つあれば十分。大量に用意してもあまり意味は無いし、全部覚醒にするのはもったいない(数体程度なら潜在で使い分けできるが) - 名無しさん 2016-07-01 12:29:39
        • マルチかソロかでも変わるんだけどマルチで行くんだったらアルマデル突っ込めばたいていどうにかなるはず - 名無しさん 2016-07-01 18:08:45
    • 今回のGFで劉備でなかったんで火を二体か三体覚醒させるわ。ロビンフッドとカメオ、ツバキ等含めて劉備以外の木キャラはだいたい出るぐらいやったのになんで劉備だけ… - 名無しさん 2016-07-02 16:31:56
  • ヨウユウパなんだけど、青ソニとシェアトはサブに入れてますか?何かにです継承させてますか?水のサブはいろいろ持ってるんだけどどっちがいいですか? - 名無しさん 2016-07-01 13:51:43
    • いろいろ持ってるなら、いろいろ試してみてねとしか…その二人はどちらも必須というわけではないと思いますよ。陣は強化ドロップがなくなるのが怖いし、シェアトは封印ないし…盤面になにかしら強化ドロップが常にあり、それを攻撃色に常にできるようにしておければ、あとはダンジョンに合わせてお好みでどうぞ。 - 名無しさん 2016-07-01 18:42:34
    • 上の人も言ってる通り、これはもうダンジョンに合わせてとしか言えないなあ。ヨウユウってあまり汎用的に使うのではなく、ここを攻略するって決めて使うことが多いから。自分はシェアトをそのまま使うことはない。ヌトとか青おでんに継承させたことはある。自分はヘイスト重視でやってるんで青ソニアは使わないです。 - 名無しさん 2016-07-02 01:26:08
    • シェアトが居れば陣はあまり必要ないです。陣は+ドロが水以外に変換される場合があるのでスキルのドロ強化入れないと信用性がイマイチですよ。 - 名無しさん 2016-07-02 07:53:03
  • カエデパに光成は入りますか?光成は列主体なので他に継承させた方がいいですか?シルヴィもヴェルもいないんです。。。 - 名無しさん 2016-07-02 11:17:14
    • 他のサブにもよりますが、スキルの回転が速く、他の5枚のスキルで回復を安定して供給できるPTなら継承させて使用するのもアリだと思います。三成のスキルは重めなので、継承元キャラとしてはオシリスやファクトなど軽めの変換キャラが有用ですかね。2Tヘイスト付きなので、ボス戦で三成の陣→2Tヘイストでカエデやサブのスキルが溜まり、盤面調整 といった使い方が出来そうですね - 名無しさん 2016-07-02 13:27:28
  • ヤマタケ、ウリエル、アンタレス、覚醒レイラン、覚醒ミネルヴァ、覚醒ヒノカグツチ、正月レイラン、婿ラー…中途半端に火属性のモンスターが足りないせいでシヴァドラすら動かせそうにない。 - 名無しさん 2016-07-02 13:25:30
    • えっ・・・シヴァドラならそれで十分じゃない? 正月レイラン・アンタレス・ヤマタケ・ウリエルで花火にはならないけど2色にはなるし封印もあるし、固定が欲しければ婿ラーもいるし何が足りないの? - 名無しさん 2016-07-06 15:56:52
  • マシンヘラ周回PTの相談です。こちら側がLマシンゼウス、Sディオス・アヴァロン・覚醒パール(バッツ継承)・ミカエル(光を消さない木変換継承)、相手側がLマシンゼウス、Sラファエル・水アポロン・イルム・覚醒オロチってどうでしょうか?3Fでバッツを使い、6Fでミカエルorミカエルに継承した変換を使い、7Fラファエルアポロン8Fアヴァロン9Fイルム10Fディオスパールで終える予定です。現在ネックになってるのが6Fの火力確保なんですが、ミカエルの継承をリーザかレイランかロビンフッドか木ヴァルor佐助かで迷ってるところです。 - 名無しさん 2016-07-02 13:27:15
    • 追記。木のW変換(テミス劉備)、アヴァロン以外の木含む2色陣はどちらも持ってないです。 - 名無しさん 2016-07-02 13:28:27
    • アヴァロンを継承に回してディオスをもう1体入れる - 名無しさん 2016-07-02 14:47:14
      • これだな - 名無しさん 2016-07-02 15:54:22
    • 木主です。とりあえず最初の案で初挑戦したんですが、6F到達前にサダルメリクで死んでしまいました。木3+他3の2コンボで削るんですが、その上から木3個繋がって落ちてきたら諦めるしかないですよね?これは割り切った方がいいんでしょうか。 - 名無しさん 2016-07-05 19:55:54
      • 木染めの事故率は非常に高いので木3の1コンボで十分だと思う。相手が吸収されて後がないって状況なら攻めるのもありだけど、1回で30%ほど削れるので基本的にはそこまで攻めなくていい。あと一応、B8でディオスは泥強1つ以上ないと削りきれなかったからそこだけ補足しておく - 名無しさん 2016-07-05 22:47:05
        • アドバイスありがとうございます。なるほど木1コンボだけでも間に合うんですね。手前が火チェイサーだと木を大量消費した状態でサダルメリクなので、1コンボのみで盤面入れ替えないと木が枯渇しないかがちょっと心配なんですよね。6Fはディオス1体編成でも、グラビティ片方使ってから泥強1以上込みの木1列4コンボで抜けると分かったので、リーザ継承ミカエルで十分そうでした。相方のマシンゼウスがスキレベ1でないことが必要ですが。 - 名無しさん 2016-07-05 23:22:59
  • 残り数時間となりましたが、リバティーガイスト【超地獄級・ノエル入りノーコンクリア】の編成です。自分はセフィロス居ないので親友のセフィロス利用で、LFライトニング×セフィロス、Sヨルムンガンド、堕ルシ(マシンキラーの方、暴圧継承)、サンタヘラ、ノエル(光カーリー継承)。ノエル以外全ハイパーですがB7まですら辿り着けません。ノエルをエキドナ等にすれば行けそうなのは解りましたが、ノエル入りノーコン出ないと意味が無いので、PTの改善案や立ち回り指南などありましたらどうか宜しくご指導願います。 - 名無しさん 2016-07-02 13:47:09
    • 正直に言って自分もセフィロスならかなり簡単にクリアできている編成だろうというのは解ります。セフィロス引かなかったことをかなり後悔…… - 名無しさん 2016-07-02 13:51:52
    • セフィロスにこだわり過ぎなんじゃないか?LF別キャラにしても運用に堪えれるほどセフィロスは強力じゃないと思うぞ。一度、現在297振り終えてるモンスターを列挙してみてくれ。 - 名無しさん 2016-07-02 14:21:42
      • メイン木パなんで属性相性最悪のしか居ない。+297なのは光猫闇猫覚醒猫エース猫覚醒劉備カエデ覚醒メイメイ超究極ディオスヨルムンガンド、ここまで全部木属性。ヨミドラ覚醒パンドラ覚醒ハク覚醒セポネ超究極パンドラ堕ルシベジットここまで闇属性。あとはライトニングだけw - 名無しさん 2016-07-02 15:06:03
        • マシンキラー暴圧堕ルシいるんだから闇パで行けばいいのに。根性だけ気をつければ余裕じゃよ - 名無しさん 2016-07-02 15:32:08
        • マルチで両ノエル入りLF覚醒劉備アウストラリスの列構成、プラスは297が5体いたが超ならいけたぞ - 名無しさん 2016-07-02 16:02:21
          • アルフェッカとラストのコンボ吸収さえ対策出来るようにしときゃマルチ劉備はどうにでもなるんよな。スカレ超絶を劉備で周回する編成あるぐらいなんだし相性だけの思い込みで考えないのもなんというか - 名無しさん 2016-07-02 16:09:08
            • 初見、相方はいっちゃなんだがパズル残念の部類(盤面4色なんてまず無理で平均3か4コンボ)、顔合わせながらやったからアドバイスというか大雑把な~やれスキルこれ使えとか打ち合わせこそやったが。あれだけプラス振りのキャラいるなら木でも十分いけると思うわ - 名無しさん 2016-07-02 16:26:20
    • 木主です。残念ながら時間切れですね。結局、象さんまでしかたどり着けませんでした。たぶんこのゲーム向いてないんで半引退することにします。相談に乗ってくれた方々ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-07-02 18:55:15
      • お疲れ。こういっちゃなんだがゲームってのは楽しむためにあるんで、ストレス感じるなら離れたほうがいい。またふとやる気になったら戻ってくればいい - 名無しさん 2016-07-02 19:19:28
  • セフィロスPTについて質問です。現在、まったく運用していないのですが、次のようなPTを考えています。サブとしてホルスエース、覚醒イシス、覚醒ラーを入れるところまでは決まっています。継承する手持ちの余裕がないので多分継承は当分なしになりそうです…。 質問ですが、あと一枠としてどのようなモンスターがいいのでしょうか?エンハンス枠として呂布か、変換枠のヴァンパイアデユーク、グリプスライダーを候補として考えています。また、ホルスエースですが、ホルスにする案もあるのですが、陣がないのでやはりホルスエースがいいのでしょうか…? - 名無しさん 2016-07-05 19:40:26
    • 追記ですが、ホルスエースではないホルスというのは覚醒ホルスのことです。言葉足らずですみません。 - 名無しさん 2016-07-05 19:41:34
    • オススメしたいのがヨルムンガンドで降臨産の中でもトップ性能でセフィロスサブとしては非常に優秀 - 名無しさん 2016-07-05 23:09:04
      • ありがとうございます!覚醒イシスと入れ替えですね。そうすると陣が二枚になるので活用しやすそうです。ありがとうございます! - 名無しさん 2016-07-07 12:45:24
    • ホルスエース、ヨルムンガンド入れるとして残りヴァンパイアデューク、グリプスライダー、いれば適当な闇キャラ(アーミルとか)でいいと思う。場所によって入れることあるとは思うけど覚醒イシス、覚醒ラーはわざわざ入れる意味見出せない - 名無しさん 2016-07-17 17:03:10
      • ありがとうございます。色埋めで覚醒イシスと覚醒ラーを考えていたのですが、覚醒イシスも覚醒ラーもヨルムンガンドがいれば色が足りそうですもんね。闇染めのほうが良さそうとのなので、そんな感じで組んでいこうと思います。ありがとうございました! - 名無しさん 2016-07-19 10:30:27
  • 斉藤さんのサブなんですけど、エスカマリはスキル後に十字繋がる可能性高そうですし、半蔵や色ヴァル軽い変換詰め込む方が良い感じですかね? - 名無しさん 2016-07-11 16:58:05
    • 大量変換はまずNGでしょうね。お邪魔、毒対策はもっぱら陣に頼ったほうがよさそう。そのうえでリーダースキル的に考えてシンファ4体…いえ、なんでもないです - 名無しさん 2016-07-11 20:33:01
      • バインド対策にヨミドラもだな! - 名無しさん 2016-07-12 01:46:37
    • とにかくヘイスト付き変換生成を入れるとよさそう。カストルとかサツキとか覚醒ハクとか。まじめに上のシンファ4やヨミドラ4でもいい。むしろ理想レベル - 名無しさん 2016-07-13 12:02:39
  • 先程サリトルで(切断ソロでしたが)闘技場にいったところカーリが削りきれず発狂でゲームオーバーになりました。編成はLFサリトルSラファエル、サリア、アポカリ、バアル(緑おでん継承)です。スキレベ、プラスがそこまでない状態でいいところまでいったので闘技場はサリトルでクリアしたいと考えてますっそこで質問なのですがサブや継承になにか不備はありませんかね?最後の光カーリー戦ではアポカリの陣の光二列で倒せませんでした…そんなに光ガチャ限はいないのですがどうぞよろしくお願いします_(._.)_ - 名無しさん 2016-07-19 17:12:32
    • 直接編成するにせよ継承させるにせよ割合ダメージ入れるべきでは?たぶんALL297にして解決するような問題でもないです - 名無しさん 2016-07-19 20:16:59
      • 一応ラファエルでダメ半減はやり過ごせたのですがやはり割合ないと厳しいですね…ラファエルの代わりにゼヘラあたりを入れてみるのも良さげですよねっ - 名無しさん 2016-07-19 21:11:14
        • 封印持ちならノルディス、贅沢言うならマシンゼウスとか - 名無しさん 2016-07-19 22:23:31
          • ふと挑んだマルチで無事サリトルでクリアできました!ボスが闇カリだったのが大きいかもしれませんが…とりあえずはマルチでいってみたいと思います…ただソロとなるとグラビティはほぼ必須ですね…お二人とまありがとうございました! - 名無しさん 2016-07-30 18:44:56
  • 伝説の星海がクリアできません。コンテニューしないでクリアしたいのでアドバイスお願いします。 - 名無しさん 2016-07-27 13:24:32
    • 候補は①LFミル S光パール ドロイドラゴン オロチ 光ロココ ②LF覚醒曹操 ミネルバ 千代女 レイラン ミニ曹操 ③LFサリアトール S光ロココ オロチ 光明智 アポカリ です。 他のサブ候補はラファエル、イルム、ゼヘラ、などがいるので入れ替えてますがノーコンできません。 - 名無しさん 2016-07-27 13:29:01
    • 正直どれも厳しいですが、軽遅延2枚+防御半減のある2をベースにしたPTが現実的かと思います。ミニ曹操よりは何かを継承した転生魔剣士や、軽変換リチャージ用のエキドナの方が良い感じはします。1は威嚇はあっても色がバラつきすぎて勝ち筋が見えません。3は基礎火力の低さが伝説の星海攻略には向きません。ともあれ、(木主の育成状況や火サブ状況は分かりませんが)どのPTであってもALLHの育成を求められる難易度のため、現在駒不足でサブに297も降りきりにくい状態なら、木主の意向とは違いますが少し様子見で良いのでは、と言う印象です。 - 名無しさん 2016-07-29 02:46:04
  • 以下のPTを育成予定なのですが、PT内容・有用性からどれを優先して育成するべきでしょうか?①ミル サリア アポカリ アポカリ サクヤ/バアル/ウィジャス光②カエデ ヴィシュヌ 木ウィジャス パール ペルセ③スミレ アンドロ ガブリ ヤシュトラ イシス - 名無しさん 2016-07-30 06:03:09
    • (長文失礼します)とても難しく、木主さんもかなり悩んでいることと察します。昨今の十字推しで、ソロかつ高難易度ではミルやカエデなのですが、育成(=プラスを振る?)したサブを使い回せるかというと疑問があります。現状、十字半減組は特に、プラスがなければ攻略不可能という所はあまりありません。私なら、リーダーは当然として、他のパーティでも使えるキャラ優先で育成していくでしょうね。木主さんの他の強リーダー候補に例えばマシンゼウスが居るならば、バアルが優先だったり、フレンドにカエデが居るならまずはカエデ、といった具合です。取り敢えず言えることは、扱いがかなり難しく、強リーダーがヨウユウやツヴァイハンダー、ルキア、ネプドラくらいしかいないであろうスミレパはよく考えるべきです。実質組めるのはスミレかヨウユウだけで、軽減率も低い上、回復力が低くなりがちで、だいぶ苦戦を強いられます。さらに、継承可能なスキルの有無でもかなり変わります。とにかく回復ドロップを切らさないパーティを構築して下さいね! - 名無しさん 2016-07-30 10:28:19
      • ご指摘いただきありがとうございます。当面はミルPT(サリア、アポカリ、バアル)の強化を中心に行い、余力があればカエデ、スミレの順に考えてみたいと思います。 - 名無しさん 2016-07-30 23:52:15
  • ミルパのサブについてなのですが、覚醒大小とアポカリは確定、残り2枠を決めかねてます。候補はユニコーンライダー、カンナ、覚醒ヴィーナス(覚醒パール継承予定)、小太郎、イーリア、インドラ、ウィジャス、ノウァ、覚醒サクヤです。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-07-30 12:54:23
    • この中でしたら小太郎、イーリアでしょうか。イーリアのスキルlvにもよりますが。十字消しで軽減出来るのでインドラは無しで。イーリアのスキルlvが低ければヴァーチェを作って入れるのもありかとおもいます。 - 名無しさん 2016-07-31 11:22:00
      • ありがとうございます - 名無しさん 2016-07-31 21:06:00
        • 途中返信失礼しました。イーリアは大小と変換元が被るので悩んでましたが、吹っ切れました。 - 名無しさん 2016-07-31 21:08:02
  • 今どきガチャ限なし・龍王なし・でぶチョコボありでソニアグランPTを組むとしたら、LFソニアグランSデフォード・ヨルムンガンド・でぶチョコボ・火枠の何かになると思うのですが、火枠は誰がいいでしょうか。エキドナ・闇イザナミ・卑弥呼あたりかとは思っているのですが、助言ください。 - 名無しさん 2016-08-04 19:38:12
    • 龍王っていうとガイノウトとかヴォルスーンは無しってことよね。挙げたもの以外だとこれから究極に期待しつつ一応1T威嚇使えるヴァルカン。あと、本人がバインド食らわないとこならバインド回復枠にミニ赤関羽とか(友情ガチャだからガチャ限といえばガチャ限だが・・・)。軽減スキル、威嚇、バインド回復等はダンジョンによって入れ替えになると思うから一概にこれだ!って言い辛いですね。 - 名無しさん 2016-08-04 20:25:42
    • ドラゴンだとヴァルカンくらいしか思いつかんな - 名無しさん 2016-08-04 20:26:38
    • 龍王なし編成でのパーティは趣味でよく使ってるよ。LFソニアグランSヴァルカンヨルムンガンドレジェロンテチンバウドラ。火枠は卑弥呼以外だと、計画的に耐久できる場所(水、火)やスキブ必要なとこにはミスリルエッジ、見た目重視で戦ゼロ、ヘイスト目当てでサンタ、ヤマタケ龍を入れたことならある。いちどらもなかなかいい。最近は火枠にルクバー固定だけど、木主の意図から外れてる気がして除外した。 - 名無しさん 2016-08-05 11:15:49
    • ご意見ありがとうございます。当方ガチャ限なしプレイ中でブブソニやサンダルアマテラスを常用していますが、最近は超地獄級さえクリアが怪しいので新たなPTを探しているところです。目標は三色龍王とミルといったところです。挙げていただいたものの中では、育ててはいませんがいちドラとミニ赤関羽は持っています。 - ミルを石で殴ったほうが早いか 2016-08-05 19:41:01
      • ミルはイーリア、ヴァーチェ、レモドラ、フラグレム、モーグリ、ジン=フリークス、ミニ大小辺りでPT編成してもそれなりに強いのが良いとこよねぇ。問題はミルの確保よりも進化素材が大変ダケド・・・。そういえば単純な興味からの質問なんだけど継承ってあり?確かレモドラや神龍のシリーズって配布されてるけど継承が出来たような気がしたので。 - 名無しさん 2016-08-05 22:07:54
        • 本音を言うとミル降臨に勝てるPTがほしいお年頃なので、ミルPTは今は考えていません。質問の答えとしては、晩成龍は光以外は各二体、神龍と果実龍は各一体所持で、ぶどドラだけは闇耐久PTで使うために育成済みです。スキル継承は有効ならば辞さないところですが、まだ使ったことはありません。 - 名無しさん 2016-08-05 22:55:12
          • ミルはただでさえ敵の耐久力と火力のせいで悩まされるのに、特殊のせいでコストが高い非ガチャ縛りだと更に大変ですよね・・・。それと質問に対して貴重な意見ありがとうございます。自分も温い非ガチャ限縛りをたまにやるので他の方はどうしてるのか気になっていたので助かりました! - 名無しさん 2016-08-05 23:23:01
          • ミル降臨クリア用のパーティが欲しいのね、把握。それだったら、石投げるか強い人見つけてマルチやるのが一番手っ取り早い。あと、ミルは絶地獄でも他と比べて段違いに難しいので、三色龍王、特に特殊降臨で最も簡単なヴォルスーンを倒せるレベルにないと話にならないと思うよ。グランの火枠も兼ねてまずはヴォルスーン攻略を勧めとく。 - 名無しさん 2016-08-06 01:29:11
      • もしかして時々キンわる入りやサンダルアマテラスの攻略を書かれているかたですか? - 名無しさん 2016-08-07 19:11:45
      • 身も蓋もない言い方だがディオス5体と一部場所にあわせてエキドナ等用意してマルチしたらミル含めてだいたいのとこいけてしまうが…そういうのしたくないからこそのガチャ限縛りなんだよね? - 名無しさん 2016-08-07 21:39:01
    • それぞれの枝にお礼をぶら下げるのもどうかと思い、ここで皆さまのご意見にお礼申し上げます。まず、キンわる入りブブソニやサンダルアマテラスでのクリア報告の者と推察された方、ご明察です。ディオス艦隊でマルチ募集してもいいことさえ知らない独りぼっちプレイヤーなので、ディオスはこれから作ってみようかと思います。ソニアグランにしろミルにしろパズル条件のあるリーダーを使いこなせるパズル力はないのですが、もしもソロ攻略を諦めなかったらまずはヴォルスーン周回を目指します。 - 名無しさん 2016-08-08 22:16:21
    • 全属性必須降臨チャレンジが来てしまったところで、火枠を兼ねてFベジット……なしでしょうか。空いた枠に入れるものも思い浮かばないという問題まであるのですが。 - 一か月ぶりの木主 2016-09-02 19:26:58
  • 闘技場1周回ヨミドラパの相談です。現在カマリ、超パンドラ、光カストル、闇大国で運用していますが、前回のGFでカマリ2体目と明智を引きました(育成中)。それ以外に火、水ハクがいます。今まで、ハクのスキルが使いにくく使用していませんでしたが、今後このメンバーなら、どの運用が良いでしょうか?ヨミドラのみ指エンハを継承してます。 - 名無しさん 2016-08-13 02:12:51
    • 最近は編成板のほう放置されやすいね、ヨミドラ使いってまだ居ると思うんだけど…。自分はヨミドラ使ってないので細かいこと言えないけど、ヘラ先制対策はどうするんだろ?潜在ガン積みなら入れ替えキャラのHPまでキッチリ計算した方が良いよ。個人的にはオオクニかカストルを明智に入れ替えかなぁ、くらいしか分からない。 - 名無しさん 2016-08-16 00:26:55
  • 覚醒劉備PTのソロ、マルチでのサブ候補をご指南ください。ダンジョン指定は特に無いです。サブは以下 - 名無しさん 2016-08-18 10:55:11
    • 超覚醒ディオスSKLMAXx2、ディオスSKLMAX、ヴァルキリーエリーゼ、オデンSKL5、アウストラリス、石田三成、正宗、リーザ、シルフ、フォートトイプス、おやゆび姫、オシリス、グリフォンライダー、エンシェントセロSKLMAX、玄武メイメイ、ヴィシュヌ、夕涼アマデル、フレイヤ、義篤の関羽 - 名無しさん 2016-08-18 10:55:50
      • 今まで呂布ぱオンリーだったので違うパーティーを作りたいと思い質問させてもらいました。今ランク261でリアフレに寄生して劉備と呂布は最新のものにしました。 - 名無しさん 2016-08-18 11:12:48
    • いや、劉備はとにかく場所に合わせて編成替えないとどうしようもない。一応ソロなら「軽い変換スキル」と「封印耐性」意識でどうにかなるし簡単な場所のマルチならディオス艦隊で終わる。ただよく周回される特殊超絶とかはある程度のパターンが組みあがってるんでそっちを見て合わせる必要がある - 名無しさん 2016-08-18 11:11:42
      • あと特殊降臨回りたいなら木属性以外の継承パーツも複数必要になり得る。これ以上はどのレベル回りたいかわからん以上俺からは何も言えないんで自分で調べてから聞いてくれ。このwikiだと無課金編成しか載ってないダンジョンもあって野良の状況に合ってないフシもあるけど他サイトに色々転がってるから - 名無しさん 2016-08-18 11:21:11
        • 回答ありがとうございます。特殊はまだ挑めるレベルではないと思っているので考えていません。 - 名無しさん 2016-08-18 13:41:31
          • 質問を少し変えます。上記にあげたサブ候補のなかで育成候補を三つぐらいご教授ください。育成はどれがいいのか皆中途半端になってしまいました。 - 名無しさん 2016-08-18 13:45:38
            • マルチ用ならまず究極ディオス3体と三成1体かな、ギミック何もないところならこれで花火四発撃てる。次に列変換や威圧継承用の正宗。 - 名無しさん 2016-08-18 14:27:29
              • ギミックない≒浅いから花火4ってそうそう要らないような、組む相手だって花火3あるならだいたい過剰。ギミックあるならあるで継承含めて必要だし…回るところの想定がないとそれこそディオス3で終わらないか?そういう意味でも調べてからって話。まあそれでも書くなら08リンシア回せる手持ち(劉備に乗せる全体固定があればの話だが)ではあるからリーザ当たり育てたら、ってところか - 名無しさん 2016-08-18 15:18:01
                • もう少し踏み込むと、現状劉備PTに正宗ベースで威嚇継承を用意することが殆どない、はず(身内で組んだ時に合った気がするが机上論段階だから出回ってすらない)。基本はマイティ無しで根性か木吸収、覚醒無効(5T以内)を回避するぐらいなんだけど、そこまでしなきゃいけない&劉備で回りやすい場所が案外少ない。少なくとも特殊では存在しない。コンボ吸収対策に神谷(ヴァン)継承の方がまだあり得るかなというところ - 名無しさん 2016-08-18 16:04:50
                  • 書き忘れ、封印耐性無いから正宗だとカツカツになりやすいってのもあったよ…四神乱入中は特にキツい。そういう継承目的なら一部除いて天狗かエリーゼ(ラグウェルは流石にキツイか)を先に考えたいと思ってる - 名無しさん 2016-08-18 16:24:06
            • 劉備はソロかマルチか、行き先はどこか、で大きく編成が変わりるため一言ではいいにくいものです。ソロなら上で書かれている通り封印耐性+軽変換を意識した編成で十分に戦えます。一応、ある程度汎用的で出番が多いものを3つ挙げるなら、超覚醒ディオス・リーザ・石田三成。また緑おでんは同じサブを流用しつつ別ベクトルのリーダーにもなるため、育てていて損はありません。 - 名無しさん 2016-08-18 16:17:55
          • 特殊降臨もマルチ劉備だと意外と上すら簡単にいけるのでご検討も 劉備にプレドラ対策用固定ダメ継承しとけば、サブはディオスx4かディオスx3+ダンジョンに応じたサブでいけたりする。ゼローグ∞、スカーレット、リンシア、ガイノウト、ミルあたりはラー継承劉備でサブ継承なしでもいけてます。手持ちのサブだと石田、リーザ、闇メイメイあたりは変換、キラーが優秀なので比較的使います - 名無しさん 2016-08-24 08:33:23
            • 確かにそのあたり継承なしで行けるけど、元の編成が簡単じゃないガイノウトミルは野良で探すのは骨が折れるよ…リアフレが合わせてくれるならまだどうにかなるが。というか全部ディオス3~4でって言ってるの見るとマルチ相手に負担掛かってそうな(ガイノウトミルは下しか行かないなら分かるんだけど) - 名無しさん 2016-08-24 09:20:41
              • あくまで例で全てディオス3以上ではないよ 正確に表記するならマルチABともにディオス3編成がおおくてディオス1~4 ガイノウト上はAディオス3Bディオス1、ミル上はAディオス3Bディオス2。プレドラ対策以外継承無しの分、編成と立ち回り分からないとどうしようもない(これは継承ありの一般的な編成と異なるからしょうがない) - 名無しさん 2016-08-24 12:34:13
  • リセマラでベルダンディで始めています。使ってるのですがいまいち強いのか弱いのかよくわかりませんがどうなんでしょうか。サブは、オシリス、緑オーディン、カエデ、バルボアです。フレンドリーダーはカエデです。 - 名無しさん 2016-08-28 00:26:28
    • リーダーとしてのヴェルダンディはクセが無いため初心者でも使いやすく、一年半ほど前は一時代を築くほどでしたが、流石に現在は型落ち感があります。ただしサブとしては多くの木パに入る上、継承用にも出番のあるスキルのため、複数体育成しても損をしない非常に優秀なキャラです。リーダーとしてヴェルを生かすならフレもヴェル、フレンドカエデであればこちらもカエデと合わせた運用が良いと思います。また、カエデは操作難度は高いが現状最強クラスのリーダー、緑オーディンは相性の良いダンジョンには不沈艦となる列リーダー、バルボワは覚醒アルテミスと組むことで現状最高峰の耐久パであり、オシリスも小回りの利きやすいサブで、それぞれお互いリーダー←→サブで入れ替え可能な状況と、かなり恵まれた手持ちと考えられます。 - 名無しさん 2016-08-28 01:35:29
      • いや…ヴェルサブは今主流のPTだとカエデ、木主が持ってないところで猫エースぐらいしか入らんと思うよ。スキルは確かに強いんだが噛み合うPTが少なすぎるのが現状(オシリスフレとか居るならともかく)。今後どうなるか分からんから持っとくに越したことはない(稀にだが覚醒が強いから”ベース”にすることもある)、がその説明だとちとまずいかなと。 - 名無しさん 2016-08-28 20:40:54
        • 全フロア全枠ガチガチに計算しきったマルチ劉備ディオスPTでもなければ、覚醒劉備や緑オーディンにもかなり入りますよ。また手持ち変換が不足であれば、ドロップ2倍のうちにコインの木カニ中級を回しで転生してない297究極魔剣士を作っておくことで、ヴェルと合わせた回復2色陣化・バルテミスパのサブ・星6強化Dと出番がある上、作りやすいため不要時は気軽に297を移植可能とオススメです。 - 名無しさん 2016-08-29 01:46:45
          • 「主流のPT」って話だから(ソロの)劉備はともかくおでんは局所的すぎるんじゃないかな…そこも木主のフレ状況次第だと思うが。どっちにしても多くの木パ、とか複数体育成とかはツッコミ入っても仕方なさそうな気はする。 - 名無しさん 2016-08-29 12:55:31
            • あとおでんPT、確かに”木主の場合は”way型がメインになりそうだしヴェルが入るだろうけど普通は列寄せになる。ボワテミス組める以上おでんは高難度に使うだろうけどその場合「ディオス+強化花火」みたいなフルパワー(列PT型)か、「連続攻撃のある層を素通りできるだけのスキル(なるべく1スキルで大変換)」のどっちかもしくは両方が欲しい。wayで3色陣のヴェルは列寄せだと火力スキル無いに等しい・生成数の少なさからの追加スキル欲しいとかで結構厳しいんよ。ボワテミスのサブに魔剣士とりあえず用意しといた方がいいってのは同意。 - 名無しさん 2016-08-29 13:18:18
              • ここ2~3ヶ月の主流限定ですと、確かに木リーダー自体が少ないこともあり入るPT数も少なくなりますね。自分は木主が初心者で手駒やフレも不足している前提で、それより一つ前の木パまで視野に入れて回答したため多いと表現させて頂きました。また複数体は火パも含めた継承利用での話になります。一応自分はメイン水とはいえ各属性Hキャラ20体以上+1000日近いサブ端末持ちで、ソロ・マルチ共々で各種PT使っておりますがヴェルは継承込で3体までは出番がある印象です(覚醒アレスの相方が来れば更に)。まぁバルテミスは陣とフレ確保の困難さはありますが扱いやすいPTですし、こちら主体にしてヴェル育成優先度は落としても良いかなーとは思います。 - 名無しさん 2016-08-29 15:14:17
    • リーダーは上にある通り、サブだとカエデPTに入るんだけど…カエデ1体であればカエデPTの運用はかなり高難度。ただ今挙がってるだけでも、フレに覚醒アルテミスを持ってきてボワテミスを組める状況だからそっち狙いが一番無難そう。他に何持ってるか次第でもあるけど - 名無しさん 2016-08-28 20:49:40