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モンスター図鑑 No.365 覚醒秘神・オーディン

覚醒秘神・オーディン

No.365
レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 魔槍グングニール


魔槍の秘術神・オーディン
コスト 40 HP 1946 4531 ターン(最短) 17(6) 賢泉の秘術神・オーディン
タイプ 神/体力 攻撃力 916 1191 Lスキル グレイス・オブ・ミーミル 極醒の秘術神・オーディン
主属性 回復力 274 548 進化元 秘神・オーディン
編集 副属性 EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(3種)
覚醒 スキルブースト / 水属性強化 / 水属性強化 / スキルブースト / スキルブースト / 水属性強化

生息地・入手方法

  • 進化のみ

進化・合成情報

覚醒スキル

スキル・Lスキル

  • スキル:魔槍グングニール
    • 敵1体に攻撃力×50倍の闇属性で攻撃、HPを少し回復。水、闇ドロップの攻撃力を強化。
      • 回復量は与えたダメージの15%
  • Lスキル:グレイス・オブ・ミーミル
    • 水属性と神タイプのHPが1.5倍、攻撃力は2.5倍。

究極進化 (2種)

究極進化先 主属性 タイプ 最大ステータス コスト 究極進化素材
副属性 HP 攻撃力 回復力
魔槍の秘術神・オーディン

体力
4531
(±0)
1291
(+100)
548
(±0)
60
(+10)
スキル:変更なし
リーダースキル:サイン・オブ・ミーミル (水属性と神タイプのHPが2倍、攻撃力は2.5倍。水を4個以上つなげると攻撃力が1.5倍。)
覚醒スキル:スキルブースト / 水属性強化 / 水属性強化 / スキルブースト / スキルブースト / 水属性強化 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / 2体攻撃
賢泉の秘術神・オーディン

攻撃
5031
(+500)
2271
(+1080)
148
(-400)
60
(+10)
スキル:変更なし
リーダースキル:サイト・オブ・ミーミル (水属性と神タイプの攻撃力と回復力が2.5倍。水を6個以上つなげると攻撃力が2.5倍。)
覚醒スキル:スキルブースト / 水属性強化 / 水属性強化 / スキルブースト / スキルブースト / 水属性強化 / スキルブースト / バインド耐性 / バインド耐性

備考

来歴

  • 2012年9月19日のゴッドフェスで実装
  • 2012年12月14日、Ver4.4アップデート:スキル「グングニール」→「魔槍グングニール(新規スキル)」に変更
  • 2013年3月19日、Ver5.1アップデート:Lスキル「ルーン・オブ・フェイト」→「エンド・オブ・トワイライト(新規スキル)」に変更
  • 2013年4月9日、Ver.5.1.2アップデート:Lスキル名「エンド・オブ・トワイライト」→「グレイス・オブ・ミーミル」に変更(※スキル効果は変更なし)
  • 2013年8月4日、各パラメータの上方修正:副属性「」追加、サブタイプ「 体力 」追加、Lv最大時の HP250 増加( 公式告知
  • 2013年11月29日、スキルの仕様を以下に変更。( 公式告知
    • 敵1体に自分の攻撃力×50倍の闇属性攻撃 → 敵1体に攻撃力×50倍の闇属性で攻撃し、 HPが少し回復する (与えたダメージの15%)
  • 2014年10月15日、Ver.7.2.1アップデート : Lスキル効果「水属性と神タイプの攻撃力が2.5倍になる」→「水属性と神タイプの HPが1.5倍 、攻撃力は2.5倍。」に調整。 ( 公式告知 )
  • 2015年2月23日、究極進化を実装。( 公式告知
  • 2015年3月20日、スキルに水ドロップを強化する効果を追加。( 公式告知
  • 2015年12月4日、スキルに闇ドロップを強化する効果を追加。スキルLv最大:12ターン→ 10ターン に修正。( 公式告知
  • 2016年4月2日、スキルLv最大:10ターン→ 8ターン に修正。( 公式告知
  • 2016年5月21日、スキルLv最大:8ターン→ 6ターン に修正。( 公式告知
  • 2018年4月5日、コストが50→ 40 に低下。( 公式告知


コメント

  • 高ステ良覚醒であるも使われない青おでん。一方そのスキルのみで第一線を走っていたキングりんシリーズ。モンスターの価値はスキルで決まる。 -- 2015-02-22 16:44:47
  • 耐久系はLSが大事なんで一概にスキルが最重要とは思わないが、このお方はどちらも… -- 2015-02-22 18:04:19
  • LSもひどいよな 倍率低くするくらいなら神タイプ対象とかいらねえよ -- 2015-02-22 18:24:12
  • こいつの場合覚醒増やすよりもステお化けにする路線が良かったな・・・ -- 2015-02-22 19:29:05
  • これだけ修正(?)されたキャラもいないよな。それで居てまだ満足いくバランスが取れてないって、運営の無能っぷりが際立つわ -- 2015-02-24 01:24:27
  • 元々スキルが決定的にダメだからな。ラクシュミもそれで不遇長かったけどあっちはドロ強付いてまだマシになった。このスキルをこれ以上強化しないのなら、緑おでんみたいに覚醒を回復に特化すればスキルとのシナジーも生まれてくるってものだが、青おでんにはそれも無かった。 -- 2015-02-24 20:31:10
  • 12ターンで泥強ってなあ… まあ覚醒が強いからいいのか -- 2015-03-20 09:58:42
  • 泥強+αだと15ターン前後のものも良くあるから(火の↑↑とか木のゴッカノ、闇のハダルなど)ターン的には問題ないと思う。問題はその+αがゴミなことかな。ただの泥強でスキルマ4ターンの方がよほど強いw -- 2015-03-22 21:51:09
  • そろそろヘイスト2Tでも付けて話題提供よろしく -- 2015-12-01 23:49:26
  • レアガチャから出てくることになってた… -- 2015-12-03 19:34:21
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