• ヒューズさん……ハブられないで良かったな。採用はかなりギリギリだったと思うが -- 2017-11-26 22:30:49
  • 封印3以上はもれなくゴミ -- 2017-11-27 14:47:52
  • 尚性能はゴミであまりの排出率にヘイトを集めまくってる模様 -- 2017-11-28 00:23:00
  • ロック解除スキルとしては癖が無くて悪くないと思うけどな -- 2017-11-28 06:35:53
  • くせのないロック解除ってなると2ターンで指+の貂蝉がいるからなぁ というかロック解除はかなり候補があるからピンポイント使う場合は癖がないのより色の合う変換付きとかそういうのを選ぶような -- 2017-11-28 10:40:20
  • スキル的にコラボのハズレ枠じゃ貂蝉から無難枠奪うのはキツイ 当たり枠で軽い(効果弱め)ロック解除なんて出しても反応良くないだろうしハズレ枠じゃステ覚醒で勝てない -- 2017-11-28 22:15:57
  • この絵、やられて死ぬ5秒前みたいに見えるんだが -- 2017-11-29 20:42:08
  • 次回のコラボで進化して電話ボックス描かれるんだな -- 2017-11-30 09:09:13
  • マルチセットプレイの周回系でロック目覚めで降ってきたのを解除かつコンボ数稼ぎでって使える場面もありそうではある -- 2017-12-05 10:38:28
  • マルチ劉備の封印枠に使い易い -- 2017-12-24 03:53:59
  • 自分のPTだと封印耐性が足りない事が非常に多い。コイツにバインド耐性が加算出来て使えるキャラになった。スキルはイマイチだが軽いのでアシストベースとして優秀(`ω´) -- 2018-11-28 03:28:53
最終更新:2018年11月28日 03:28