• 転生からバインド回復が毒耐性に、wayが7コン2個目にそれぞれ変わっている。3種耐性+バインド耐性に加えて超覚醒で雲耐性や帯耐性・ロック目覚め解除を持たせたり、7コン2貫通枠にしたりできる。 -- 2019-06-14 09:15:19
  • LSは5コンボ1.5倍スタートで12コンボで5倍。通常盤面だと7コンボ12.5倍、8コンボ15倍ぐらいが現実的になるかな。サブとしてはそれなりに使える -- 2019-06-14 14:01:18
  • パズドラのイラストから長らく離れていてもう描かないと思われていたコザキ氏の復帰作。やっぱサクヤは良いね。リーダーとしてはイマイチだけど、スキルも指延長付いて、サブとしては順当に強化されたザ・優等生って感じの性能 -- 2019-06-15 03:28:29
  • なんで覚醒無効解除を持っていないのか。。。バインド回復なんか入れる余裕は無いほどすし詰めの環境にしたんだから超転生に入れるなよぉ -- 2019-06-19 13:27:42
  • 操作延長が追加されただけでもまだマシ。 -- 2019-06-22 13:07:36
  • ディアブロスと組んだら楽しいね。欠損率が低くなってソコソコの耐久力を維持して、無駄に思われてたブロスのコンボ加算が生きる。趣味レベルだけど。 -- 2019-06-30 20:25:08
  • サクヤに引っ張られて微妙な調整となったブロスが不憫でしかたない・・・ -- 2019-09-11 19:50:25

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最終更新:2019年09月11日 19:50