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聖者の墓 -深層-
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オケアーノ大瀑布
巨人の塔
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クレイアス監獄
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プローセル凍土
マルースクレーター
空中都市ジュピテル
ジュノース島
星空の神域
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▼stage1
豊穣の大地
氷の大迷宮
紅蓮街道
名も信仰も無き神殿
宵闇の森
深淵の魔王城
樹水の祠
水火の祠
炎樹の祠
三界の神殿
▼stage2
ヒュプノ原生林
ネレウスの入江
ヘーメラウ火山地帯
アイテール砂漠
タロス奈落穴
イーリスの虹の丘
封印の塔
風樹の塔
水氷の塔
猛炎の塔
魔石龍の大洞窟
▼stage3
裏・深淵の魔王城
裏・樹水の祠
裏・水火の祠
裏・炎樹の祠
裏・三界の神殿
裏・ヒュプノ原生林
裏・ネレウスの入江
裏・ヘーメラウ火山地帯
裏・アイテール砂漠
裏・タロス奈落穴
▼EX1
機械龍の巨大基地
歴龍の大魔境
戦国龍の領土
龍騎姫の聖地
神秘龍の史跡
海賊龍の潜窟
華龍の庭園
蟲龍の密道
▼EX2
神王の空中庭園
聖獣達の楽園
伝説の山道
伝説の丘陵
伝説の空路
伝説の雪渓
伝説の樹海
伝説の星海
伝説の遺構
伝説の空域
マシンヘラ降臨!
マシンゼウス降臨!
マシンアテナ降臨!
からくり五右衛門参上!
マシンノア降臨!
▼闘技場
極限ヘララッシュ!
極限ゼウスラッシュ!
極限デビルラッシュ!
超極限ドラゴンラッシュ!
極限大和ラッシュ!
特殊降臨ラッシュ!
▽極限降臨ラッシュ!
百花繚乱
百花繚乱2
▽極限の闘技場
双極の女神1
双極の女神2
双極の女神3
運命の三針
異形の存在
列界の化身
▽裏・極限の闘技場
裏双極の女神
裏運命の三針
裏異形の存在
裏列界の化身
▽修羅の幻界
魔門の守護者
魔廊の支配者
機構城の絶対者
▽裏・修羅の幻界
裏魔門の守護者
裏魔廊の支配者
超絶極限コロシアム
壊滅極限コロシアム
ストーリーダンジョン
概要
▼一覧
ソニア編
オーディン編
スペシャルダンジョン
▼常設
たまドラ大量発生!
+ポイントの洞窟
ぐんまコラボ
ガンホーコラボ
ECOコラボ
高岡市コラボ
グルーヴコースターコラボ
パズバトコラボ
▼スペダン龍
▽丼龍
赤の丼龍
青の丼龍
緑の丼龍
金の丼龍
黒の丼龍
▽猫龍【1色なし】
火の猫龍
水の猫龍
木の猫龍
光の猫龍
闇の猫龍
▽機甲龍
火と光の機甲龍
水と闇の機甲龍
木と雷の機甲龍
▽犬龍【同キャラ禁止】
火と影の犬龍
水と光の犬龍
木と闇の犬龍
▽古代龍【7×6マス】
火と湖の古代龍
雷と海の古代龍
木と炎の古代龍
▽鉄星龍【属性強化】
火と闇の鉄星龍
水と光の鉄星龍
木と焔の鉄星龍
煌と地の鉄星龍
冥と海の鉄星龍
▽契約龍
赤の契約龍
青の契約龍
緑の契約龍
橙の契約龍
黒の契約龍
▽転界龍
緋空の転界龍
藍海の転界龍
碧地の転界龍
▽護神龍【7×6マス】
火の護神龍
水の護神龍
木の護神龍
光の護神龍
闇の護神龍
▽宝珠龍
火の宝珠龍
水の宝珠龍
木の宝珠龍
光の宝珠龍
闇の宝珠龍
▽戦武龍【7×6マス】
火の戦武龍
水の戦武龍
木の戦武龍
光の戦武龍
闇の戦武龍
▽伴神龍
火の伴神龍
水の伴神龍
木の伴神龍
光の伴神龍
闇の伴神龍
▼曜日ダンジョン
月曜ダンジョン
メタドラ大量発生!
火曜ダンジョン
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水曜ダンジョン
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木曜ダンジョン
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《○○ドラ系まとめ》
キング大量発生!
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進化用~大量発生!
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超+ポイントの洞窟
▽レーダー龍降臨
ヘパイストス=ドラゴン降臨!
ノア=ドラゴン降臨!
ガイア=ドラゴン降臨!
ゼウス=ドラゴン降臨!
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▽覚醒素材降臨!
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西洋神2
和神1
和神2
東洋神
エジプト神
四獣神
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三国神
英雄神
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▽その他のゲリラ
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星宝の魔窟
タン大量発生!
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ザ・ワールド、、、、時よ止まれ - 名無しさん (2022-12-29 17:35:23)
パズルむずすぎて99億でないのよ - 名無しさん (2022-12-31 15:40:47)
Sランリセットからのスペダン龍復刻ローテがようやっと一巡したらしいな、やれやれだぜ - 名無しさん (2023-01-09 01:09:10)
ジョジョコラボで石ごっそり削られた直後なので幻画はストーリーとアルヴァニス究極しか期待ないけど、画集の表紙に画家イデアル描き下ろしとかなかったし幼い頃から絵を描くことが好きだった世界線の既存キャラ出てこないIF話にはならなそうでほっとした(楽士はストーリーもいっこ作って) - 名無しさん (2023-01-10 22:24:41)
結構久々の主属性無しが出てきたが、せっかくの長ターン上限解放が攻撃枚数のせいで活きなかったり、属性付与武器がまともに持てなかったりでだいぶ辛そう。おそらくBGM枠だけど確定ガチャは用意してくれなさげ - 名無しさん (2023-01-11 19:16:49)
副属性なしが属性変更武器で火力伸ばせるようになった一方で主属性なしは一時的なスタイルチェンジ系スキル使う以外ないんだよね。属性吸収潜在が活きる長所だって主副あるキャラでも副属性カンスト当たり前の環境じゃ失われたに等しいし、ランダン攻撃枚数だけなら主属性なしと変わらないわけで、全属性にアシストボーナス乗る以外の強みがなんかほしいとこだけど(LSの属性指定がどの色でも倍率かかるとか属性相性や光闇半減を無視するとかetc)何か考えてるんだろうか? - 名無しさん (2023-01-11 21:31:23)
「主属性なしと変わらない」は「副属性なしと変わらない」の誤りです、失礼。 - 名無しさん (2023-01-11 21:36:00)
にゃんこ大戦争コラボかな? - 名無しさん (2023-01-12 01:36:29)
相変わらず隠し要素のアニメーションめっちゃ凝ってんなあ。進化前で絵画から生えてた触手っぽいの実体化してるがもしかして上の悪魔は擬態で本体はオストガロアみたいな軟体動物なん? - 名無しさん (2023-01-12 18:51:01)
毒2コンボってLSが初出だからわからんのだがサブにセブンザード入れて普通の毒と猛毒1セット消したら毒2コンボ満たすんか? - 名無しさん (2023-01-12 19:10:03)
例によって裏多次元に隠し要素2体入れていけば出る。今回はイベント期間中なら幻画師コロシアムDでも同じ条件で出ます。 - 名無しさん (2023-01-13 12:40:25)
キリが腹ペコなのは暴食のマジェのせいなんだろうけど、じゃあ色欲龍持ってるエンラはどうなってしまうんや - 名無しさん (2023-01-17 18:08:21)
ダイ大コラボはサプライズ降臨ありそうな感じね。周回で取れないメダル交換キャラ多い割に虹メダル報酬のダンジョンないし - 名無しさん (2023-01-20 20:09:24)
ジョジョのときのタイトル画像は前半は主人公後半は敵と分かれてたけどダイ大は前半で主人公と敵両方いるから後半降臨キャラになるのかな? - 名無しさん (2023-01-24 14:29:21)
ブラス(ダイの育て親)が降臨しました。今までのコラボ特効降臨と違って全パラ5倍じゃなく3倍に落とされている。 - 名無しさん (2023-01-28 09:52:59)
ジャミラスと性能逆にしときゃめっちゃ盛り上がったろうにもったいねえなあ - 名無しさん (2023-01-28 22:44:17)
図鑑もう一枠あいてんのは次の自社イベ隠し要素とかの予備かね?もういっちょ本命の5倍補正降臨控えてたらほんとにサプライズだが - 名無しさん (2023-01-30 00:53:21)
Twitterで完全に告知スルーされた超転生ルミエルの枠でした。何で飛ばしたし - 名無しさん (2023-01-30 20:16:30)
雷の呼吸七の型・・・火雷神!鬼滅コラボ復刻まだー? - 名無しさん (2023-01-25 18:40:35)
超高度: チームの回復力が下がるダンジョン。超重力の攻撃じゃなくて回復になったVer。 - 名無しさん (2023-01-17 18:46:56)
サタンパの出番だな!って冗談はさておき回復はなきゃないでクロユリとかハロドゥルとかアンタレスとかはぐメタwith自動回復とかアルジェキティとか闇クリセリとか仗助ジョルノとか色々アプローチありますわな - 名無しさん (2023-01-18 00:43:34)
LS自動回復系はモンスターの回復力依存だからダメよ(超高度自体がアルジェキティ潰しの側面あるように見える)。覚醒の自動回復か割合回復スキルだね、言われてる通り闇セリカは敵性高いと思う - 名無しさん (2023-01-18 13:37:37)
ジョジョの非変身に超覚醒貧弱なキャラ多かったのは特殊Dの追加予定あったからなのか - 名無しさん (2023-01-18 13:26:24)
適正リーダーがまさかの超オーガ。今回は根性+自動回復覚醒で無理やり耐えて進める場所が多いので、超オーガ×ジョナサンにシヴァドラ詰めが最適候補の一角の様子。 - 名無しさん (2023-01-19 14:24:31)
どうせ超覚醒発動するレベルまで上がらないのでHPのプラスなくしたいけどプラス減らす機能(またはモドリット全キャラ使用可に)の実装予定はないんでしょうか・・・ - 名無しさん (2023-01-19 19:02:42)
超転生デスファの「少し落ちやすく」じゃない釘目覚めは22%で釘崎花子イルミらの15%よりは高くなってるらしい。ただ単色の少し目覚め15%と少しじゃない目覚め25%に比べると差は小さい。同じ表現で確率違うのややこいから数値書いてほしい - 名無しさん (2023-01-20 16:40:49)
減少要因が酸素濃度低下なの草。この理屈だと見た目からして最初の火や水のノマダンの時点で回復力無くなりそうなもんだが… - 名無しさん (2023-01-25 12:03:04)
B13ハトホルの3ターン目の行動「聖命の流転」(先制と同じ名前でも回復消せないじゃなく回復力半減4ターン)ってどこの攻略サイトにも書いてなくない? - 名無しさん (2023-02-05 14:21:46)
今のパズドラ新規は知らない かつてなかったことになったタイプがあった事を - 名無しさん (2023-01-19 20:45:49)
2023年のパズドラーは知らない 2021年と2022年はイラストレーター誕生日パワーアップという企画があったことを …NINNIN氏の誕生日スルーされてるんだけどもしかして超転生合体ロボで消化されちゃった感じ? - 名無しさん (2023-01-21 00:21:13)
PDCでディオを探すと引っかかる聖なる神魔さんはいつ交換所に並びますか? - 名無しさん (2023-01-22 16:06:21)
リズレットと同時期に発見されたドットアテナとかいうのはどうなった?まさか11周年記念降臨ドットじゃないだろな。やめてくれよただでさえ最後の降臨ナイト動かしただけの地味なやつだったのに - 名無しさん (2023-01-22 22:44:38)
10周年サントラに未使用のテクダン8bitアレンジあったので(ドットゼヘラヴァルのはノマダン)11周年かはともかくドット降臨の新作がくるのは確実。それはそうと余すところなく収録という触れ込みに反してパズドラwのメニューBGMやソニア編ツバキのテーマ仮(ストーリーダンジョンのBGMはZやクロスからの流用が多いがこれは新曲だったはず)など一部抜けとる - 名無しさん (2023-01-28 00:10:43)
ミオン降臨のピアノ曲も道中ボスともに入ってないけど単なる入れ忘れか意図的な除外かどっちだろ? - 名無しさん (2023-02-04 12:51:37)
スキル使用時カットイン入るキャラ増えてきたけどカットインの有無って実際ダンジョンで使ってみる以外の判別方法ある?今のところカットインありは全員ボイス持ちだからボイス覚醒の色変えるとかで区別してくれればと思ったものの、未覚醒でも声なしのカットイン演出は入るのでボイス覚醒に紐づいてるわけではない?どこにパラメータ持ってるか不明だから適切な場所わからんけどスキル名の文字色変えるとかマークつけるとかどっか違い出せないのかな。 - 名無しさん (2023-01-24 21:26:14)
予約スキルでしか作れなそうなスキル封印回復はパズル教室とかズルできちゃうからまずいかね。封印といわずケバカク回復の予約スキルあれば予約ならではの強みあるがこれもいないな - 名無しさん (2023-01-26 18:16:04)
嫁ユウリの分岐また増えたけど本家ユウリはいつになったら進化するん?8周年組では一番使用率高そうだったグランディスから真っ先に進化したのが解せぬ。ジライヤもコンテスト優勝がなかったらまだ進化してなかったんだろうか - 名無しさん (2023-01-27 19:48:56)
なかったことになったタイプって何のことですか? - 名無しさん (2023-02-01 21:47:31)
CDコラボの特別保護タイプのことでしょうね - 名無しさん (2023-02-01 22:44:08)
ヴァースのLS強化したと思えんほど弱いな。今どき常時20倍以上で耐久倍率もあるの非ガチャにもわんさかおるで。エリドラのリーダー変化ギミックのせいなら進化前とLS名変えりゃええのに - 名無しさん (2023-02-08 18:06:56)
いきなりなんですがパズドラで一番可愛いキャラって誰だと思います? - 名無しさん (2023-01-30 21:42:39)
↑追記(私はサクヤ一択です! - 名無しさん (2023-01-30 21:43:34)
フロストデーモンちゃんですね。動く超進化待ってます。 - 名無しさん (2023-01-31 20:54:34)
たくさんある進化分岐のうち一形態だけかわいいのは多くて悩ましいから単品ので選ぶとハイぷれどら。ミミックドラゴンって感じのデザインとどう見てもフタ閉まらなそうなサイズが絶妙(ちなみにミミックドラゴンという名称は宝箱要素ないアダルトグッズに使われていて異なる連想されるおそれあるが、あくまで一般的なRPGのイメージで語ってるのでニュアンスを汲み取ってほしい)。イラスト楽しみなキングぷれどらの登場はいつになるのだろう。他にもファイロンとかZの大胸筋とか最近のキャラだとラクシーヌはよかった。最初見たときでっかいナスみたいののてっぺんに白くて長いシッポの龍がしがみついてる図かと思いきや、よく見たらナスっぽいのも胴体の一部でご立派な体格しててかわいさでいうとちょっと頭身高すぎたね。 - 名無しさん (2023-02-01 22:39:33)
季節リィ追加されても閑話更新なしか・・・物語性感じるイラストで話書きやすそうなのにな - 名無しさん (2023-02-03 19:22:42)
塗り絵アリナ見てだんじょん商店会思い出したわ。復刻DL版は配信元ガンホーだったらしいね知らんけど - 名無しさん (2023-02-03 22:45:02)
バレディーナ背景的に屋外とすると路上で膝ついてチョコ渡すってどういうシチュか疑問だったけどイベDの「ごめんね急に呼び出して」「今日バレンタインだから頑張っちゃった」で謎とけたわ。まず時間帯は夜で日付変わった直後か当日の晩だけど真夜中にしちゃ明かりついてる部屋多すぎるので後者、急な呼び出しというからには昼間のうちに用件伝えてもない。おそらく前々から準備するタイプのアリナが朝チョコ渡してるの見てそういう日だと気づきポロネに頼んで材料調達し当日あわてて作ったわけだ。そんで冷やし固める段階まできて待ち合わせ場所伝えたものの、思いのほか梱包に手間取り全力疾走したらこけたが後ろ手に重たいチョコ隠した不自然な体勢で立ち上がれんと。イラスト発注ってこんな細かく指定するの?すごい! - 名無しさん (2023-02-14 22:58:10)
初代ライダーシリーズ、まさかの何食わぬ顔してレアガチャ限定に復帰。こうなると逆にガチャから外れてたのは何のためだったのか - 名無しさん (2023-02-10 16:55:22)
広告ガチャにでも入ると思ったら斜め上だった。3000モンポは割とダンジョン泥やレーダー送りにされるけど5000モンポは渋るねえ。ってか3000モンポの一時期レーダーで拾えた晩成龍・精霊・童話姫とかも今現在入手法なくなってるがどうするつもりなんだ。晩成龍なんか昔は降臨道中で落ちてたんだぜ - 名無しさん (2023-02-10 21:56:02)
銀卵だけどトレジャーになったこともなく入手不能なステッカー娘はどういう扱いなんだろう。季節ガチャに全員いる人気シリーズだしいずれレアガチャ復帰させる? - 名無しさん (2023-02-11 23:28:33)
晩成龍、常設の最高難易度Dのボスドロップとして復活。これはこれで斜め上ではある、レアガチャとどっちがレアなのかよくわからん - 名無しさん (2023-04-21 17:45:15)
イベントやトレジャーにあった天上からの贈り物はリタマラで特定の狙えたからランダムドロップやガチャより入手しやすかった。どれでもいい3000モンポと考えても壊滅コロシアム2択ゴルたまやダンボ盛りレイワ降臨の効率上回るのは難しそう - 名無しさん (2023-04-21 18:16:31)
同スキルつながりで太鼓メイプルも魔改造してほしいナリ - 名無しさん (2023-02-11 16:19:31)
10周年ラストチャレンジLv5まで制覇するとLvEXが出現。スタミナ0で、超強化された闘技場ボスたち(裏闘技×4→裏修羅×3→裏神秘×4)と超重力下で戦うステージ。普通に毎ターン200万以上のダメージが飛んでくるので正攻法クリア者が出ることは多分想定してないお遊びD(おそらく釘ドロリフなら運任せで勝てる?) - 名無しさん (2023-02-13 20:30:13)
根性+属性無効の合わせ技でクリア報告確認。クリアすると、メールで石1個だけくれます。加えて、全く同じ内容のダンジョンが無限回廊の下に常設されていつでも挑戦可能になります。 - 名無しさん (2023-02-13 21:33:05)
ちなみに、ただ根性と属性無効を合わせるだけだとビッグバン進化前で詰むので色々工夫しないとダメ。超火力も出せるようにして無理やり薙ぎ倒すか、ダメ無効スキルのループを別途積むかかな。 - 名無しさん (2023-02-13 21:39:29)
ついにアプデで3属性持ちモンスターが出るようになるそう。単属性の立場がどんどん無くなっていくような… - 名無しさん (2023-02-14 15:53:49)
浮遊って覚醒作られるけど空飛べそうなキャラいないコラボとかだとつけれないよね。原作やイラストで浮いてるか関係なくつける? - 名無しさん (2023-02-14 18:19:35)
最初に浮遊がついたのは転生ラグドラと兆龍(どっちも超覚醒なので超重力行かない時は浮遊を外せる)。イラストは…とりあえずこいつらは浮遊してる扱いでいいんじゃないかな? - 名無しさん (2023-02-18 20:50:17)
11周年記念コラボはガンダムだそうな。ガンダムならそりゃ浮遊もするわ!!! - 名無しさん (2023-02-20 21:26:59)
ガンダムコラボTips: サプライズ降臨枠のジオングは実は同名のダンジョンが2種類あり、それぞれで初クリア石が手に入る。これは日本版(専用の版権BGMつき)と、台湾版(BGMが汎用に差し代わっている)の違い。 - 名無しさん (2023-02-28 18:42:29)
飛んでる要素ない遊戯王キャラにもつきだしたな。これで10周年から1年ちょいで石10ガチャ全種か - 名無しさん (2023-03-16 19:19:36)
遊戯王で思い出したがヴァイスコラボのパズドラキャラって本家には実装せんのか?天ルシ&堕ルシとかりん族ペアより普通に風格あるだろ - 名無しさん (2023-03-18 16:27:29)
前回の遊戯コラボは期間中デュエマ復刻の告知してトレカコラボ連続したし今回もなんかつないでほしい。ギャザ復刻こないかな - 名無しさん (2023-03-18 21:10:05)
マジでギャザ復刻されて草生える。遊戯王の次のコラボはカードゲームの流れわざとやってるんか - 名無しさん (2023-04-12 16:52:51)
最初の3属性持ちは合体ロボがさらに合体したやつでした。ロイヤルオーク+ノーチラスで水木(闇)、シーウルフ+デイトナで火光(水)。両方2段変身・上限解放スキル・チームのレア度全員バラバラでないと発動しないLS。今回はフェス限交換メダルの代わりに直接この2種のどっちか出るガチャが配られます - 名無しさん (2023-02-18 20:47:41)
名前オーチラスとデイウルフじゃないんかい。つーか回復倍率なしの2機が全パラなってバランス耐久の2機がHP倍率だけになるの逆では?とがった同士を合体すると欠点補われ、整ってるのをくっつけたら調和崩れるって教訓か? - 名無しさん (2023-02-19 13:08:27)
なんか学園ガチャにRASみたいのくるけどロボ擬人化なのかロボの中の人なのかそれが問題だ - 名無しさん (2023-03-26 20:27:53)
オークとチラスの進化が後回しにされたのはこれのネタバレ回避か。動物型ロボに進化した3種と違い女の子になるなら許せるぞオイ - 名無しさん (2023-03-26 22:39:11)
BGM商法なんて各ガチャ一回きりしかやれんだろに対するアンサーにも見えるが、売るBGMねえのは夏休み以降で学園ジュンブラはいつものまだ売っとらんのになぜ? - 名無しさん (2023-03-28 15:24:46)
擬人化ではなく中の人だったらしい。つまりRASのごとくパラレルワールドの架空設定と違いパズドラ世界に実在するキャラってことだな、よかったよかった。学園時空でしか存在しない擬人化イメージだったら恒常のパズドラキャラと絡ませにくいもんなあ - 名無しさん (2023-03-29 16:52:25)
兆龍の新ギミック2個。 - 名無しさん (2023-02-19 18:30:37)
①「トゲドロップ」 ロックと同じように敵が数個生成したり、目覚めで降らせてくる。パズル中にトゲドロップに触れるたびに最大HPの4%の割合ダメージ(受けるのは毒や爆弾と同じタイミング)。トゲドロップ自体を持つのはOK。普通にパズルで色揃えれば消える(それ以外だとドロリフでも多分消せる)。 - 名無しさん (2023-02-19 18:32:39)
なおトゲドロップとトゲ目覚めはパズドラSwitchからの逆輸入。原作では1発あたり最大HPの2%だった(Switch版はチームの回復力が低いのでそれを前提としてた)。 - 名無しさん (2023-02-19 18:35:26)
②「ドロリフ」 敵がこちらの盤面を勝手にドロリフする。それだけ。揃っても落ちコンにはならない。基本的には上記のトゲ目覚めと併せて使われる。 - 名無しさん (2023-02-19 18:33:46)
一応こちらもSwitch版に似た妨害があった。あちらでは「ドロップ破壊」という名前で、ドロリフと同様に全部破壊する他に、特定色だけ破壊する等のバリエーションがあった。 - 名無しさん (2023-02-19 18:46:45)
考えながらパズルしてるとタヒぬよ,っていう操作時間延長を新しい報告から否定してくるのと、耐性で弾かせない妨害ドロップ生成手段の追加、ってことで良い?単純に敵の行動が増えて時間拘束が増えるだけだから無駄に長い演出入れんでくれ感がどんどん強くなっていく。 - 名無しさん (2023-02-23 18:47:18)
3月クエストはソロ限定。Lv15まであり、難易度に応じた数の石が貰える。全部勝てれば石120個だが、Lv11以降はノーコン&超重力で13以降に至っては時間制限まである。 - 名無しさん (2023-02-28 18:39:32)
一番上のLv15は制限時間30分&超重力1/200で裏異形の超強化バージョンを走り抜けていく。道中のどこかで必ずレインボーメタルドラゴンが乱入する。ボスは差し代わっており、極醒光ヨグ→極醒闇ヨグの2連戦になる。ほぼほぼ合体ロボで挑むこと前提の難易度。 - 名無しさん (2023-03-01 11:41:20)
4月クエストも同様の形式でLv15まで。報酬が増え、Lv1でカリンとハーデスどっちか貰えたり、他の一部Lvでメダルが付いたり。特徴的なのは初めての「スキル使用回数制限」がついたLv12。 - 名無しさん (2023-04-01 08:10:33)
Lv15は制限時間60分&超重力1/100に緩和。今回は裏列界ベースで、ノエルや潜在たまドラの階層が新規敵に差し代わっている。ボスは転生ヨミドラからの超転生ヨミドラ。追加敵はどれも割合ダメージだらけで、合体ロボを潰そうという強い意志が見える。 - 名無しさん (2023-04-01 08:12:26)
いつからかわからんが某所の聖跡のダンジョンデータ消えてんのなんでや?以前見たときは確かに中身書かれとったが - 名無しさん (2023-03-11 00:15:32)
表神秘のダンジョンデータも全部消えてね?裏は残ってるが多次元とか別物だし見れないの困るな - 名無しさん (2023-03-24 00:17:43)
四神がモンスター化されるやつ最初がカリンだからわかりにくいけど朱雀レイランバードとかじゃなく朱雀龍レイランドラゴンって感じでみんなドラゴンなのかな? - 名無しさん (2023-03-23 18:20:50)
超転生500体のノルマまだまだ遠いのにボックスの超転生減らしにくるのやめてほしい。目標数緩和するか魔剣士みたいな非ガチャ超転生の進化後ドロップするダンジョン作るかしてよ - 名無しさん (2023-03-23 18:39:03)
運営がその達成報酬の存在をもう忘れている説 - 名無しさん (2023-03-25 10:17:03)
ハーデスもドラゴンだし全部そうなんじゃない?パズル&"ドラゴンズ"だし - 名無しさん(2023-03-26 02:16:14)
5月のアンタレスで早くもそのジンクスは破られた。てかメタルて何やねん… - 名無しさん(2023-05-02 18:55:43)
月替わりで2体ずつ追加されるとすると残り22種、モンポ龍になったシヴァネプラーヨミや元々人型じゃないドラゴンなカグオロインヴリとか除いてメジャーな超転生神の候補はミネセレヴィスサアマラクパーイズイヤホルイシバスアヌテミセポラファルシアスレイメイサクハクってとこか。全部複数持ってるな、ヨシ! - 名無しさん (2023-03-25 15:19:37)
交換期間区切るんなら同じく期間限定で要求する素材の希石から本体戻しも設置してくれや。ただめんどいだけの古いやつならまだいいが希石じゃ3桁持ってる壊滅降臨連中なんか進化にダイフル使うから本体で要求されちゃかなわん - 名無しさん (2023-03-26 22:32:48)
北欧天使悪魔とかアシスト進化まだなのに交換きたらやだなあ - 名無しさん (2023-03-31 14:43:03)
パズドラのドラゴンって龍王やヘキサやソニア編の面々見ても流暢にしゃべるわけで交換元キャラに合ったセリフつけてほしかった。モンハンじゃあるまいしこんな攻撃エフェクトみたいなボイス量産されてもつまんないよ - 名無しさん (2023-04-01 18:19:44)
究極ヘルヘイムって進化後確泥のダンジョンあったはずと超極限北欧ラッシュ思い出したが今このダンジョンどこにあるんだ?テクダン常設は極限大和ラッシュまでしかなく、3y常設は超極限ドラゴンラッシュだけ。スペダン日替わり枠で出てくるっけ? - 名無しさん (2023-04-01 22:28:59)
ボーナスイベントには書かれてないから偶然だろうけど北欧ラッシュ今日きてる - 名無しさん (2023-04-17 00:09:08)
新学期ガチャの新キャラの擬人化ノーチラスで指定色のみルーレット、上限解放ループが共に初実装。ただ交換不可枠なのが辛いところ… - 名無しさん(2023/03/28 19:25:22)
学園シェアト変身後のスキル水アルバートっつう結構古い非変身とほぼ同一なの弱すぎんか - 名無しさん (2023-03-28 19:42:25)
マルコの回復力サブエンハ2倍つき考えたらこれ1.5を2倍にして4ターンでいいよな - 名無しさん (2023-03-28 20:48:38)
6秒で1周じゃないルーレットなんて何色でスタートすりゃいいか脳がバグるわ。てか特定色抜けたルーレットって多色とか他のチームからは普通に迷惑では?3yで下2列にこのルーレット作られたらシヴァドラさん困るやろ(ルーレット変わり目にスキル打って即ずらせばいいのだが適当にスキル打って6秒待ってずらす人がほとんど) - 名無しさん (2023-03-28 20:34:49)
新フェス限トゥエルヴとかけて12番龍かと思ったがナンバードラゴン検索で出てこんね。ただ11番目と明言されたラグドラもソートかからんので単にタグ忘れかも - 名無しさん (2023-03-31 18:10:12)
退学者は星5ルギア星6ふどみょん星7天ルシ・エリカの4名か。来月学園エリカカップ言っといてリストラされてんの草 - 名無しさん (2023-03-31 19:49:57)
学園のストーリー素材は学園プレーナの武器用です。高レアでも確定枠でもない人が対象なの珍しいね - 名無しさん (2023-03-31 21:02:34)
RASストーリーで声ついてた軽音サクヤはボイス覚醒もらえず・・・最近強化あったジーククーフーしかり無料キャラでも2種完全耐性珍しくない中でグラサン毒1個そのままかい - 名無しさん (2023-03-31 22:04:08)
GSストーリーでウルカも一声あったけどボイス覚醒ついてないね。コロシアムには出ないしストーリーだけのために収録してんのかな? - 名無しさん (2023-04-04 23:43:44)
ハロウィンネレとクリスマスファスカの流れ汲んでレムゥを既存のパズドラ学園BGM枠にすべきだったと思うんだけど…BGM歯抜けになったし大魔女間で潜在数に差あるしでほんと一貫性無いなこのゲーム。 - 名無しさん (2023-04-01 10:32:23)
今やってるBGMフェスなんで浴衣ミナカさんいなくてガンコラのヘラ入ってるんですか?本家全員で枠余ってからよそ者入れましょうよ・・・ - 名無しさん (2023-04-14 17:44:47)
3y学コロ壊滅級やってると開幕リダチェンで機能停止して早々に退場させられる人笑えない頻度で見かけるんだが配布称号も地獄級もソロ壊滅級もやらずいきなりここきてんの?配信者の初見攻略なんかだと一番上から挑戦するの多い影響かしらんけど難易度分けた意味よ - 名無しさん (2023-04-05 16:37:20)
ストーリーで先輩ロボ組が初めて生でRASメンバー見たよな反応しとるけどヴァレリア先生パズ学で教鞭とってんとちゃうん?RASのヴァレリア十代設定やから教師なる前なんか?でもメイメイ編の学園世界ですでに先生してて、サクヤ身バレからの四神バンド結成はこれより後、RAS世界には四神軽音部できてる、ってことはかつて在籍してたが音楽活動のため休職とか?いやそもそもパラレルワールドといっても季節ガチャ世界とRAS世界はまた別個の存在だったり?GSプレーナの盆踊り経験ある発言が夏休みと同個体ぽくてややこしいが、嫁シェアトには学生時代ダンスサークルで歌ってた記憶なんてないわけか、うーんわからん。 - 名無しさん (2023-04-09 02:33:45)
GSシーウルフの能力調整により変身後で覚醒3つだけ開いてるストーリー最終戦に限り7コン7コン7コンからバインド封印7コン+へ変わって火力半減することに(他のメンバーの5倍くらい突出したアタッカーになってた)。実装前のムラコ発表時は上から封印7コン7コンで素の攻撃力もっと低かったのでこれでも本来想定したバランスより火力出ちゃってんだろう - 名無しさん (2023-04-12 21:23:06)
上限3倍潜在は"Lv.111以上の副属性のみの形態"のみ発動(進化や退化で主属性が付いた場合無効に)。ただし「スタイルチェンジ」等の自分の属性を変えるスキルで一時的に主属性を得た場合は問題なく発動する。3倍たまドラはトレード可。 - 名無しさん(2023-03-30 16:10:20)
10周年強化受けたソフィ除くとストーリーサクヤだの五条悟だの何年前の火力ランキングだってキャラしかおらんな。主属性なし限定じゃなく副属性のみ限定だから今後副属性と第三属性だけ持ったキャラ出てきてもつけれんし、リダチェンとか他の潜在振りたいとダメージガタ落ちだし、64億出すだけなら3属性持ちに潜在キラー振ったほうが火力伸ばしやすいしでいまいち救済になってない。防御60億マイティの敵でもいたらこれかガブレか60億超の上限変更スキルしかダメージ通らないが、ガブレで出せるダメージとはだいぶ開きあるんで果たして役に立つやら(五条のランダン適性考えたら攻撃枚数増やさず火力伸ばすランダンでの需要はそらあるだろうが今までと使われ方変わりない) - 名無しさん (2023-03-30 19:07:38)
つけれるキャラ増やす気ないのか七夕コロシアムでは早くもドロップする6枠潜在からリストラ・・・に対してこれといって惜しむ声が聞かれないのがまた悲しい - 名無しさん (2023-07-02 16:01:57)
塗り絵レーヴェンで火力だけはまともな無属性出てきたが50以上以下は圧縮覚醒作らなかったせいで枠の圧迫ひどいな、スキルも弱いし - 名無しさん (2023-07-06 14:58:09)
【結構規模がでかい不具合】テクダンに登場する敵が使う「ダメージ+何らかの追加効果」のスキルで、追加効果部分が二重になるバグが発生中。ランダムロックとかトゲ生成とか弱化とかは対象ドロップ数が本来の2倍、覚醒無効ターン数も2倍に。回復減や雲とか操作位置固定は2倍にはならないけどエフェクトが二重に出る。おそらくかなり広範囲のテクダンが不具合対象だが、今のところ緊急メンテの予兆なし。 - 名無しさん (2023-03-30 19:20:04)
今回の不具合と関係ないけどガンコラポリン塔2のエンジェリングの先制ルーレットって残りターン同じルーレットあっても常に上書きしてくる(無言殴りになることがない)の他の敵と何が違うんだろ? - 名無しさん (2023-03-30 19:49:20)
メンテは無しのまま、アップデート適用で修正。詫び石10個。これでメンテ入れなかったの相当強気に出たね… - 名無しさん (2023-03-31 14:48:26)
公式アナウンスないけど今日のぷれどらゲリラが開始1時間ちょっとスタミナフリー(マルチ可)になってたの不具合?モンポは期間限定コロシアム系で落ちないので(圧巻22バトルのガンダムすらぷれどらゴルたまの類なし)キンダイの次に価値あるゲリラなんだよねえ - 名無しさん (2023-04-06 19:59:28)
3倍潜在実装後初の副属性のみキャラ強化チャンスだけど星草の隠し要素たちはまともな火力覚醒もらえるんだろか。スキル93上げの低レア緑と進化前紫は少しも育成してないや - 名無しさん (2023-04-13 22:43:40)
レアガチャ混入シリーズってハズレ5体での虹メダル交換があったりなかったり不安定だが毎回必ず置いてくれ。こんだけ黒メダルで消費させてたらメダル交換ないガチャ引きたくなくなる - 名無しさん (2023-04-16 01:19:53)
水セイナがミナカヌシにしか見えない - 名無しさん (2023-05-11 20:47:42)
脈絡のない色変化じゃなくみんな元の副属性カラー(トウカは変身前の闇?)で統一してるのはいいですね - 名無しさん (2023-05-11 21:19:01)
式神の隠し要素無属性は強化一切なしか。ロック解除もない正方形生成なら6ターンくらいにはなるもんだと(メタアンなんて3ターンだし) - 名無しさん (2023-05-11 21:32:14)
式神期間2のラインナップびみょいな。エルヴかホノアワ待ってたがアグリとミリー続投かい。星6新フェス限もほしいのはコンラートかカミラなんだよなあ。期間3までアグミリーだったらどうしよ - 名無しさん (2023-05-18 18:33:00)
MtG復刻(5年ぶり2度目)。初開催から初回復刻までの期間の空きっぷりでは歴代記録更新だと思う - 名無しさん (2023-04-12 19:47:45)
スキラゲダンジョンも助っ人図鑑登録もなかった時代でこのへんの図鑑穴だらけだから復刻うれしいわ - 名無しさん (2023-04-12 21:34:37)
初回からいた★6は今回も交換可能だが、追加された★6は全て交換不可(しかも排出率も低い)。★7はBGM枠でないやつのみ交換可能。 - 名無しさん (2023-04-17 13:43:40)
似たようなレア分布のデュエマは新規星6のゲンムも交換できたのにな。とはいえギャザの新キャラが露骨に排出率下げられてるわけじゃなく石5コラボの星6は2.5%が基本よ(キャラ数増えてくると2.3%や2%まで削られることも)。交換弾になるレア率で見てもマガジンコラボ第3回25%、同第4回23.5%、FFコラボ第5回22.5%がこれまでのトップ3でMTGコラボ第2回31.5%はダントツと言える。ちなみに去年の今頃やってたサンデーコラボは14.5%だった。確定枠でもないのに同じレアリティで交換可否分かれるのは釈然としないが、復刻ガチャの交換可能キャラなんてほとんど増えてこなかったの思えば最レア2種追加されただけマシか。まあ確率が甘いのと性能的にほしくなるかは別問題なので無料分受け取って終わりなんだけども。ワンピジョジョコンプしてガンダムだいたい持ってたら手持ちの組み合わせでカバーできそう。 - 名無しさん (2023-04-17 19:44:56)
運営の信用なさすぎて旧レアの確率おまけしたら新レアの確率下げられた印象しか持たれないの涙出ますよ - 名無しさん (2023-04-18 19:09:28)
なんか極楽鳥だけ図鑑番号離れてて限凸後ステの伸び悪いのはアーテイ同様メダル交換キャラの予定だった? - 名無しさん (2023-04-19 12:42:16)
パズドラの公式画像を使ったサイトやアプリ(モンスター検索用とかHP計測定規とか)が片っ端から著作権侵害でBANされ始めてる模様。まともなダンジョンデータ掲載のある情報源そのうち無くなるんじゃないか?下手するとこのサイトすら危ない - 名無しさん (2023-04-17 15:35:42)
コレ癌の自殺行為にしか見えんのだが…やる事になにかしらメリットがあるのだろうか? - 名無しさん (2023-04-17 18:29:31)
更新止まって久しいけどダンジョンデータある範囲ではここが一番見やすくて正確だからね。イベントやクエストで降臨や闘技場の超重力焼き直しあると今でも役立つ、ということはマズい? - 名無しさん (2023-04-17 20:40:35)
パズドラレーダーのほうは解析どころかまともな攻略サイトひとつないユートピアになってるんで初見殺しのこだわりとかはそっちで満たしてくれませんかねえ - 名無しさん (2023-04-17 23:03:55)
リーク情報のあるサイトに圧力かけた運営、今度は自分自身で次回コラボをリークしてしまう。(モンスター検索でMtG新キャラを見るとなぜか仮面ライダーコラボのまだ居ないキャラのアイコンが表示された…) - 名無しさん (2023-04-24 16:47:43)
通常神はゆくゆくは全員超転生まではいくもんだと思ったけど、今回のアンタレスの扱い見る限りもう途絶えた感じなのかな。思えば最新と思われる超転生素材の転生ルシャナ登場から2年経ってもこのシリーズに該当しそうな降臨こなかったし、なんなら覚醒すら置き去りにされてるのも2名いるし… - 名無しさん (2023-04-26 18:59:04)
数ある候補の中でなぜアンタレスを選んだんだろうな。超転生でもなく古株でもなく担当絵師多忙につき通常の進化も滞ってて、救済目的ならアルレシャスピカのが先決だし本体まだ使える部類だから案の定LS以外強化なくて、SGFや配布でラインナップされにくく入手機会少ないからレアガチャイベの数少ない目玉なのに。アンケフェス入るほど人気だけど諸事情で季節アンタレス作れない代わりの派生か? - 名無しさん (2023-04-28 00:07:55)
北欧天使悪魔英雄とか超転生全属性そろってるのになかなかアシスト進化しないのも気になる - 名無しさん (2023-04-29 03:53:35)
英雄はヤマタケがセンリドラゴンで武器化しちゃってるからガウェインドラゴン出ないかもなのも個人的にモヤりポイント - (2023-05-04 16:31:57)
イベントで星6フェス限希石ラッシュ毎日やるようだけど巨大希石の交換対象から漏れてる面々はいつになったら追加するんです?具体的にはティフォン・ヴィズ・闇カリ・ヨグ・カンナ・アテン・ムスビ・カエデの希石が抜けてる - 名無しさん (2023-05-09 00:14:54)
交換スピカ立て続けにきたな。ピックアップの関係で星草と式神やった今月ずっと星機神レアガチャ入ってたし来月もとなるとかなり所持率上がるんじゃなかろうか。来月レアガチャイベあるか知らんけど幻画から一年以上経つし公式放送も近いらしいのでそろそろ新シリーズくるかね(残ってるネタでいうと料理人とか?) - 名無しさん (2023-05-26 18:05:25)
レイランが鳥になったことからホルスドラゴンやアヌビスドラゴンの線は消え、もともと人外の通常神全般が交換進化候補から外れると。動物にゆかりのない人型で神タイプ主だとドラゴン、マシンタイプ主だとメタルなのかな - 名無しさん (2023-05-26 18:30:34)
人外は交換進化しないは流石に考えにくい。アマテラスが出たことで同シリーズで人外のカグツチ・オロチが出ることもほぼ確定だろうから、人外神は逆に擬人化するとか、何かしらはあるだろうと思われる。 - 名無しさん(2023-05-27 13:50:28)
5ヶ月ぶりに新規の超転生きましたね。魔女やロボの動かない進化ブームだったのが残りロイヤルオークだけになってそろそろひと段落したからかな - 名無しさん (2023-06-17 05:45:44)
前のルミエルが通常神で10コン4つはすごいの評価だったのに次で10コン5つになるの火力覚醒インフレ速度えぐい。クリシュナ超究極のほうは青年へと成長してったけど覚醒進化方向はずっとショタなのね - 名無しさん (2023-06-17 14:16:29)
来月の交換枠ハマルて。動かす必要ない転生進化すら作らんの?後発の星6星7通常神だってメソポタ以外転生はしてるのに。もう覚醒進化までないアルゲキオネ選ばれてもおかしくないな - 名無しさん (2023-06-27 18:32:38)
直前に転生実装とかあるわけでもなくやっぱり覚醒が対象になった模様。対象の進化形態もそうだけど、交換先レアリティの気持ち悪さも目に余るものがあるね… - 名無しさん (2023-06-28 17:56:55)
別シリーズだけど覚醒進化すらないのきましたね。マジで今後進化追加する見込みのない通常神としてスポット当ててそうだ。 - 名無しさん (2023-07-21 19:59:55)
なんでアマドラとメタアンだけスキルマ固定だったんだ?今からでも上げ幅5増やしてくれよ。18は軽すぎて乗せる武器選びにくいねん - 名無しさん (2023-06-27 18:46:11)
メソポタ神どれも冥界と縁あるからみんなクルになんのかな?スキラゲ素材いないシリーズだけど交換対象何になるんだろう。関連性ありそうなのイシュタルくらいだしそこそこめんどい進化イシュタルが有力?季節ガチャにも入った人気キャラだしこの機会にイシュタルも強化してほしい。差し出される側の強化は考えてないのかなーフェニックスとスターリングなんてストーリー出演してもノータッチだったしなー。ところでエアと水グリゴリのスキル名一緒なのはいいの?スキル名違うのに効果同じは結構いたけどスキル名同じで効果違うは他にない気がする - 名無しさん (2023-07-24 14:43:50)
コラボだけど真人と火山のスキル同じ領域展開で闇回復2色陣と火9個生成で効果違う - 名無しさん (2023-07-26 21:17:06)
交換素材スフィンクスだったな。エジプトの印象強いがメソポタミアとも関わりなくはない - 名無しさん (2023-07-27 19:48:02)
”「スフィンクス」をゲットしよう!”つってケプリ降臨一週間やるようだが何ゆえバトル数もピコーンも多いB7不確定ドロップ狙わなあかんねん。スフィンクス降臨かB1リタマラできるセルケト降臨置いとけよそこは - 名無しさん (2023-07-31 17:00:41)
ランダム生成スキルのすでに盤面にある生成色を上書きするかのルールってどう決まってるんですか?5色以上作るキャラは試した限りみんな上書きする、ダークゼータ(3色x6)水着デネボラ(お邪魔入り4色x3)カリドラ(4色x3)は上書きせず、プッチ神父(11+7+5)光SARA(3色x9)ムコツ(毒入り4色x5)は上書きするということは5x4盤面の全体ドロップ数である20個を境に処理が変わり、生成色5色以上または生成数合計20個以上なら上書きで合ってます? - 名無しさん (2023-05-12 16:44:41)
ロイヤルオーク二段目の水回復10ずつ合計20生成は上書きできないのでその認識は正しく無い。法則とかなくてスキルごとに個別に決まってるものと考えられている - 名無しさん (2023-05-12 18:07:48)
なるほどオーク変身とムコツ生成に共通するルールは見つかりませんね。ドロップ供給に加え敵の花火変換対策を兼ねれるかは大きいので、規則性を作らないならスキルの表記に違いを出してほしいものです(PDCの消さない色指定はスキルに何色以外からと書かれてるぶんと生成色すべて引っ掛かるのでこの判別には使えません) - 名無しさん (2023-05-12 22:14:33)
ヴァイスシュヴァルツのパズドラカード(5/19発売)の全リストが公開。新規描き下ろしイラストのうちルカ&ミツキはパズドラ本編の新規未公開イラストを流用している?みたいで、そのうち実装される可能性が割と高い(肩書きもオリジナルのものがついている)。ステッカー(アニマル娘)はもともと晩成龍と似た扱いだったので、もしかしたらアグリゲート形式のフェス限&交換所枠かもしれない。 - 名無しさん (2023-05-17 23:36:01)
パズドラTCGの失敗に学んだのか早い段階から流用してきてる、というよりカード限定で新規描き下ろしする気はなくて本家の実装予定キャラを先行公開してるだけか。構図が横長のパズドラ画面意識してる感じでカードだと見切れてるの多いし。まあパズドラヴァイスイラストレーションズの発行待たずに全部見れそうなのはよき - 名無しさん (2023-06-01 23:40:52)
ところで堕ルシって天ルシが堕天した未来の姿だと思ってたんだけど同時に並んで存在できるの?別人? - 名無しさん (2023-06-03 19:33:23)
パズドラトランプにヴァイスシュヴァルツとは別の構図でルカ&ミツキの新規イラストあり。さらにカノ&クロネの組のイラストも登場(フウは入ってない)。 - 名無しさん (2023-07-15 12:28:01)
カノが抱えてるヒョウにフウ要素入ってるような。担当イラストレーター一緒だし3人そろって3属性の変身後が存在しそう - 名無しさん (2023-07-15 15:15:54)
ステッカー娘の親玉的なユウリはいつになったら進化もらえるんや。ラビリル織彦より二年以上実装古くて現役で活躍してる気配もないのに放置されすぎやろ。もう嫁ユウリが本体みたいな扱いになっとる - 名無しさん (2023-07-20 16:15:40)
ttps://pad.gungho.jp/member/collabo/gungho/190815_gungho.html この通り低レアを除いて過去に石7個で排出されたことあるガンコラ高レアは潜在8枠になる「魔法石7個以上のコラボガチャ(過去に開催されたテニプリ以外のコラボも含む)」に当てはまるんですか? - 名無しさん (2023-05-18 23:55:31)
本日より適応されました。ガンホーコラボキャラは当てはまらないようです。 - 名無しさん(2023-05-19 21:29:30)
嫁ゼラ進化おめでとう、いやありがとう。去年のほったらかし見たら正直来年はガチャにもいないんだろうと、「所持率が高すぎる」と婚約破棄された花嫁は碧地でスローライフします!ってラノベ風ネタ表紙AIに頼むとこだったけどいい意味で裏切られたわ。新イラストとボイスつきで季節旧魔女進化は12周年手前までの楽しみできたね - 名無しさん (2023-06-07 00:41:24)
かなり久方ぶりに男性キャラが追加されるけど、男いらんっていちいち反応する輩が多いのがなあ…ただでさえ女性比率の高いイベントなのにそこまで文句言うんなら女性キャラオンリーのゲームだけやってろって思う。 - 名無しさん (2023-06-07 12:43:01)
ほんとそれ、男キャラオンリー編成とかキッショって言われんのマジ鬱陶しい。好きで使ってんだからいちいち首突っ込むなって思うわ。男キャラ一人追加されただけでゴミだとかキモイって騒ぎ出すゲーム他にないよね - 名無しさん (2023-06-09 16:54:45)
それはそうと嫁ブリギカップの対戦専用LS名「嫁羊」て何やねんチー牛の仲間か - 名無しさん (2023-06-07 16:48:36)
大魔女は通常進化も季節デビューもアルジェを残すのみになったが果たして本家はキティを超えられるのか - 名無しさん (2023-06-07 18:43:51)
アルジェを下げたいわけじゃないけど、レムゥが不憫すぎるからアルジェも潜在6枠にするか、特例でレムゥも8枠にするかはして欲しいかな - 名無しさん (2023-06-09 12:44:10)
パズ学校歌とかまだ売ってない来年の学園ガチャまで引っ張らん限りもう季節の売るBGMなくない?ギアステみたく新曲作ったら関連する誰かまたはその集合に紐づくだろうし季節デビュー近そうな最レア候補(アルジェ、キョウリ、メニットetc)はBGMつかん気がするけどどうなんだろ(適当に未販売のスペダンBGM持ってくる可能性はあるけどガチャドラトリオ見ると確定販売なしの新フェス限が使いそう) - 名無しさん (2023-06-09 19:51:21)
季節キョウリは転生龍刀降臨のBGMついても不思議じゃないね。他のキャラは思いつかないな - 名無しさん (2023-06-09 20:05:48)
本家アルジェ進化スキルのくせしてクック先生に毛の生えたレベルで泣ける。キティさんのサブで欠損対策と回復量底上げするぐらいの役割しかない。ファスカの唯一性と有用性は何だったん - 名無しさん (2023-06-16 21:56:21)
ジュンブラはストーリーダンジョンないんかい。学園エピローグで次の舞台は夏つってたのはジュンブラ書きにくいから飛ばすでって意味だったんか。メイメイ編が学園ガチャ成分多めでサクヤ編は夏休みガチャっぽいのにストーリー充実する季節の偏りあるのう - 名無しさん (2023-06-08 23:26:41)
久々にポエム更新あったのでしゃーなし。常設されないストーリーはカドマンじゃなくポエムの人が担当してるっぽいのでこれとRASGSの続きで手一杯なんでしょう - 名無しさん (2023-07-08 01:25:43)
3月末のSGFを最後にティフォンの姿見えないがなぜ毎度ハブられてんだ?レアガチャイベにも草と式神全期間入ってない。腐ってもトリプルキラー武器だし強化も分岐進化もしてないフェス限よりか需要あろうに - 名無しさん (2023-07-05 00:17:18)
ポエムでの活躍増えたしそろそろレーヴェンハイレンも季節最レアに抜擢されていい頃合いでないかね。順番待ちしてるアルジェメニットらより実装古いでっせ。ここんとこポエム関連の季節キャラ増えてもスルーされてる閑話更新があるのかも注目だ - 名無しさん (2023-07-20 13:12:12)
ランク2000達成者が出たようです。2000はカンストではなく、代わりにそこから先の必要経験値が一気に跳ね上がります。 - 名無しさん (2023-06-12 08:13:09)
一方われらがプロデューサーのランクは1028です。3/6と3/16のEXPバーを見てのとおりホワイトデーの超絶経験値50倍を石回収すらしないほど上げる気ありません。 - 名無しさん (2023-06-12 13:02:41)
「ランク2000達成者第1号」と「自力でアグリゲートを交換した人第1号」は運営から直々にお祝いのメールを受け取ったそうな。 - 名無しさん (2023-06-16 20:56:37)
王シリーズ確定ガチャとやらで思い出したが図鑑8387番の王シリーズ交換メダルは配っちゃくれんのかね。王シリーズ全種持っとるからガチャでも変わらんけどこのメダルの図鑑だけ埋めたい - 名無しさん (2023-07-04 18:55:04)
SPY×FAMILYとコラボ。同じキャラの衣装違いなどでモンスター数を賄う形になるようで…ある意味今後はキャラ数少ない作品でもこうした形で無理矢理コラボできる可能性が出てきたとも言える。 - 名無しさん (2023-06-16 21:38:21)
前座扱いな神器龍だけど妙に新キャラ多いね。こんなときやるなら既存の需要もぼちぼちあるヒロイン復刻でよかったんじゃ? - 名無しさん (2023-06-17 01:59:36)
神器龍は石10だけど★6を★7の弾にできません。去年9月のワンピース以降石10は★6を出せるよう慣例が変わってたはずだが今回で元に戻ってしまった - 名無しさん (2023-06-19 19:22:40)
石7コラボが潜在8枠なって石10コラボの優位性揺らいでるとこに中間レア交換弾ならないリスクまであったらもう明確に劣るじゃん。ステ高めとかの理由で一部ユーザーから石10望む声あるけど例えば最新石10最レアのガルフにしたって覚醒枠余ってるとこ10コン入れてそのぶん攻撃力削ったらクローズ銀卵以下だよ、実質ステ全然高くない。モンハンコラボ見りゃプラス換算値なんか意味をなさなくなってんのよくわかるしパイファミが石10個じゃないことを祈る - 名無しさん (2023-06-19 20:20:19)
シヴィニアと自分の髪切り落としそうな娘はどういう関係なんですか?公式サイトの説明もストーリー更新もなくコロシアムにも出てこないのでさっぱりです。ロウコウはミカゲが調伏した式神って説明あったんですけどねえ。 - 名無しさん (2023-06-20 20:36:57)
神器コロシアムのBGM、元からの神器龍のテーマアレンジしたようにも聞こえず道中はアメコミSF系コラボによくある感じで、ボスは称号チャレのエレメイにしろコロシアムのダイヤにしろ味方との戦いなのに暗くて合ってないし、なんかのコラボ用に作ってボツになったやつBGM販売のかさ増しに再利用したりしてません? - 名無しさん (2023-06-25 02:40:43)
そういえばリズレットってBGM枠が塗り絵進化した初の事例か。浴衣ミナカどうなるか気になってたが普通に塗り絵かね。まあ水着ヴェロアが新イラストとボイスついてくれりゃええわ - 名無しさん (2023-07-22 01:39:26)
超能力者が持ってそうな落ちコン予知って釘目覚めと併用すると釘ついてるかも見える?釘つきの色を落としで狙えたらいいよね - 名無しさん (2023-06-17 02:43:10)
スキルはターン査定どんなもんかわからんが実質6x6盤面の上一列操作不可なら強制54も返せる76化スキルのがよくね感、元から76で実質7x7をやるためならありかもしれんけど。LS内蔵型はちょっとロマンあるな、予知ドロップ3つつながってるときドロリフ使ったら確実に1ヘイスト決まるのかとか - 名無しさん (2023-06-17 18:05:32)
釘やロックが見えるようなら超暗闇目覚めも反映されて色わからない(持ち上げ確認もできない)だろうから良し悪しだな - 名無しさん (2023-06-18 22:45:41)
予知は釘ロック強化弱化暗闇どれも見れない、着せ替えドロップの柄だけは反映される。目覚めを使うか使われると予知結果が更新されるが目覚めを弾いたときの更新がないので毒邪魔目覚めを耐性で防いだとき予知列に毒邪魔が残ることが(不具合?)。ドロリフ使うと最下段一列は予知通り降ってくる、ダンジョン内でアプリ再起動しても予知結果は変わらないが予知より上から降るドロップはランダム、予知が発動してなければ従来通り予知列含め全部ランダム。盤面拡大で出てくるドロップは予知列とは異なり(特定色のみ目覚め使っていても目覚めにない色が混じる)、予知も横幅伸びたぶん増えるが見えてた範囲は変化なし。現場からは以上です - 名無しさん (2023-06-26 21:48:05)
目覚めスキル使うたび予知ドロ全とっかえなので極醒ヴィズやルティナ連れてくと毎ターン予知列ランダム変換できる。予知はターン開始前に抽選されるためか目覚め効果切れたターンも予知列だけ影響が残っている(ヴィズの目覚め使った次ターンの予知にも邪魔が混じってたり。これも不具合?) - 名無しさん (2023-06-27 01:37:50)
今回は非変身なのに3属性持ち&上限解放スキル持ちのキャラが初登場。ただし限凸もアシストもできない。そのほか、1回スキルを使うと付与覚醒ごと消し飛ぶデメリットを持ったアシスト武器がいくつか。 - 名無しさん (2023-06-22 16:48:56)
主属性と第三属性一緒だから副変更武器つけても3種色埋めはできないね。3属性違う色の非変身はいつ出てくるのかな - 名無しさん (2023-06-22 18:53:40)
時代が下り、夏ガチャでは限凸可能な3属性持ちが解禁されました(しかも旧キャラ)。流石に毎ターン42億×3(実際130億近い)を出すのは重力なしじゃないと厳しいけど。 - 名無しさん (2023-08-05 08:25:56)
せっかく多色推しっぽいのに姉弟以外みんなガブレねええ!ガブレ武器はヘイスト存在しないような乏しさだし見えてない超覚醒に入っていてくれ、多色が単色に火力勝てるの対高防御しかないんや - 名無しさん (2023-06-22 22:45:23)
ロイフィオの超暗闇生成は対象がすでに暗闇状態かの判定ないらしく、複数並べて3ヘイストで10連打しても全面超暗闇にはならない。泥強の光り方で超暗闇の色判別するパズル練習したいとき便利かと期待したのでちと残念。今月のチャレ14開幕に都合よく先制超暗闇6ターンいたから試してみたが全ドロップ暗闇状態でも問題なくスキル使えて生成箇所は1ターンの超暗闇で上書きする(下から残り5の超暗闇が顔出すこともなく次ターンでちゃんと暗闇晴れる)。ただ継続時間の長い超暗闇の上書き用途としては生成数少なすぎて雀の涙なんでもっと大量に(できれば全面)超暗闇作るスキルの登場が待たれる - 名無しさん (2023-06-29 23:57:32)
超暗闇対策はドロリフで良いのでは?まあ落ちコンなし付きじゃないとスキルターン数に制約あるし超暗闇生成はデメリット扱いだからスキルターン査定軽くなるメリットもあるけど全面暗闇まで行ったらそっちのほうがパズルめんどくさそう - 名無しさん (2023-06-30 11:23:40)
七夕アンケのジャンプ作品、選択肢あり:ジョジョドラゴボるろ剣ハンタワンピナルトブリブラクロ鬼滅呪術、コラボしたけど選択肢なし:北斗肉星矢幽白ダイ大遊戯マンキンテニヌ銀魂ヒロアカ、未コラボのナルトブラクロあって連載中でアニメもやってるヒロアカないのはどういう基準のチョイスなん?モンストでコラボ済のワートリドクストチェンソーより実現する望みあるんか? - 名無しさん (2023-07-01 17:39:04)
何やら龍契龍喚がSGFと合体してるけど低レアの入手手段が用意されてないので今後ずっとこうなわけではないよね? - 名無しさん (2023-07-08 00:48:39)
「機械的な様相」「人口的に生み出した龍」という記述のZerkromさんはマシンタイプなくていいんですか - 名無しさん (2023-07-08 01:04:21)
スキレベ1武器(スキルターン圧巻の102!)が割と便利。指や耐性を持っててここまで重いのは他になく、99ヘイストですら溜まらないので絶対ベーススキルループを切らせたくないキャラに有用。 - 名無しさん (2023-07-10 14:33:10)
出現条件の「龍喚士・龍契士と名前につくキャラをLにする」はマジで文字通りの意味で、ネイコットン系のLSとは対象が違うので注意。名前にさえ入ってればソニアたまドラだろうがコラボコスプレ系(イデアルシナモンとか)でもOKで、逆にRASソニアや転生アルトゥラは明らかに龍喚士・龍契士本人だけど名前に入ってないから対象外。 - 名無しさん (2023-07-10 14:36:38)
3yでクレハ見てわかったけど龍刀士はしっかりアウトなのね。龍〇士で雑にフィルタかけてたら龍楽士とかもワンチャン通るかと。あとモミジが進化前後どっちも龍喚士じゃなかったの初めて気づいたわ。11年目の衝撃 - 名無しさん (2023-07-18 19:43:03)
HP1000億らしいが極性カンナの光つなげパでノルディスヴァースヴァースすればどうということはないな。マルチでないとスキル枚数足らんせいか使われてんの全然見かけんがノルディス小太郎GIGAセラ天武器らへんのかみ合いよすぎる - 名無しさん (2023-07-10 20:12:20)
多分クロトビより前から既出なんだろうけど、水闇回復4個ずつ生成ってのは盤面に4個ずつになるのを保証するものじゃなくて、単に水4>闇4>回復4の優先度で行われる仕様っぽい。この手の回復生成を生命線としてる場合、このボスに54盤面にされまくる時なんかに詰む事があるので注意… - 名無しさん (2023-07-12 22:09:04)
ムコツと宝石姫トリオだけ例外的な処理してるけど色数少ない生成は基本そうだね。クロトビの場合欠損対策だけでなくLSの倍率伸ばすため攻撃色増やしたいケースもあるからどっちがいいかは悩ましい。まんべんなく作ってくれりゃいいのに生成順序固まってるせいで生成色上書きできるタイプでも合計生成数20を超えるやつは54盤面に弱くて、進化前バルバトスや水ロシェは回復作らないし水ファガンやRASイデアルはサクヤ色生成になるしトウカやディオにいたっては自身の属性である闇も欠損するっていう - 名無しさん (2023-07-12 23:54:51)
青緑ソニアみたいなもともと色違い派生したフェス限ってこの先進化増えることあるんだろうか?ベーススキル重すぎて攻略では使えず、生成数不安定な2色陣じゃ周回でも使えずと覚醒だけ強化受けてもどうにもならぬ - 名無しさん (2023-07-08 20:38:04)
塗り絵進化して火青おでんだの水赤おでんだのいたらどっちがどっちだかカオスになるで - 名無しさん (2023-07-09 02:14:25)
通常神の割合にもよるけどモンポ効率は落ちてそう - 名無しさん (2023-07-09 08:41:16)
季節デビューしたばかりのシーナちゃんオリジナルは消滅の危機にあるの草。ジュンブラでも本家でも追放されたどなたかよりゃマシだけどさ。スキルで水闇作るドラゴン悪魔タイプの名前がクで始まる4文字の龍契士といえば誰ですか? - 名無しさん (2023-07-10 01:36:23)
普通のイベントガチャじゃないので★7ガチャキャラ交換所の消失が危惧されてたけど蓋開けたらちゃんとあった。イベント★6も提出可能 - 名無しさん (2023-07-10 11:14:18)
虹メダル交換が転生超転生両対応なのは大変ありがたい。進化に虹メダル使う超転生を虹メダルに換えてもダイフル三神面など他素材分損するだけで実質所持数増えてないし - 名無しさん (2023-07-10 11:57:40)
たぶん後半で弾になる星6の顔ぶれ入れ替わるはずなのに今並んでる星7交換期限が7/24 23:59までになってるのはどう考えればいいんだろう?A.7/17 11:59までの間違い。B.後半開始と同時に対象入れ替えるつもりだが運営的にはこの表示で合ってる。C.前半の交換所はそのままに後半は後半で交換所追加する。D.後半の星6は弾にならず交換に使えるのは前半の対象キャラのみ。思いつくのこんくらいだけどさてどうなることやら - 名無しさん (2023-07-12 16:15:48)
A: そもそも後半でも出てくるイベントキャラ変わらない(前半いなかったキャラは後半もいないので入手不可&強化無し)でした。 - 名無しさん (2023-07-14 17:17:33)
星5のみならず前半入れなかった星6もリストラは想定せんかった、さすがパズドラ運営最悪の斜め上を行く - 名無しさん (2023-07-14 20:12:31)
なんかモンストルシファーと比べてうちのイデアルはみたいな論調見るけどあっちのアニメPVより手間かかりそうなストーリーイデアル編(進化でアニメボイス両方あり。最近の進化って基本どっちかしかない。ボイスは当初使いまわしだったが後に新録)と龍愛少女編(実質イデアル編その2)作られたりサントラや画集の表紙飾ったり性能面以外は人気一位に見合った厚遇受けてませんか - 名無しさん (2023-07-17 20:04:38)
ウルトラコラボの超つなげキャラたち枝豆未覚醒で使ってるから列圧縮とかしても枝豆覚醒上に移動しないように頼む。もし今より上にくるキャラいるようならコラボメダルでとじたま交換できるようにして! - 名無しさん (2023-07-14 16:33:52)
進化スキルのバトル3以前のみ使用可みたいな制限撤廃されたのね。開幕アシスト使ってもすぐたまる2ヘイスト以上のベースってウルトラマン系しかいないから10遅延とかの立て直し役で貴重かも(アシスト使わないなら遅延くるとこまでスキル温存で進化スキル2ヘイストのキャラ誰でもできる動きなので実用性は不明) - 名無しさん (2023-07-21 20:45:18)
近々実装されるらしい百花4には転生ルシャナやイレーヌ出てくるだろうから特大遅延対策は大事だな。イレーヌの遅延は変身前だからいつもどおり変身後だけ登場なら使わんか。百花3でのドヴァルの超根性踏みたくなくてわざと攻撃せずターン回すような醜い争いはしてほしくないねえ - 名無しさん (2023-07-22 01:12:06)
ラインナップ前半後半に分けるのはいいが能力調整は先にまとめてやってくれよ。後半キャラたくさん持ってんのにコロシアム連れてきにくいじゃんか - 名無しさん (2023-07-22 18:15:20)
ガチャメールで前半ラインナップにいないメトロン引いたんだがメールのラインナップ前半と違うんかよ。なおさら一括で調整しなきゃだろ開催中のガチャから強化前のキャラ出てくるなんて - 名無しさん (2023-07-25 02:37:23)
オーブについてくるBGMセット2の流れるダンジョンなかった(スペダン・コロシアム・称号チャレいずれもメビウスについた既存BGM)ということはサプライズ降臨あるの確定? - 名無しさん (2023-07-25 17:04:58)
オーブリングのイラストあるのに色変えで作れるダークリングのアシスト進化はないんすか - 名無しさん (2023-07-29 23:20:04)
そういや前回の復刻で追加されたシンウルトラマンの固定クエスト消えてね?初回からある初代の固定クエは残ってんのに - 名無しさん (2023-07-29 00:42:38)
裏万寿称号チャレンジ期間が丸々1ヶ月もあり今までではダントツに長い。ダンジョンは超重力だけで特に他の制限無し。裏万寿を含めた未知の新星は表・裏問わずコンテ解禁されるのと、前回実装されたばかりの裏千手からまさかのスキルターン+1制限が撤廃。 - 名無しさん (2023-07-13 17:54:24)
スキルを縛るほど運ゲー度合い増すこと思えばイライラ棒チックな長いダンジョンにつける制限じゃないわな。逆に運負けの痛手が小さい短めの降臨とかなら[スキル使用不可][スキル2回][スキルターン+5]みたいな制限も高難度作るのに役立つんちゃう - 名無しさん (2023-07-13 19:50:51)
ドロップ供給がスキルループ当たり前になって回復欠損などで死ぬことなくなった結果、長時間の耐久レースでパズルやスキルのミス誘発するか発狂踏ませるか時間切れさせる高難度ばかり作られてきたけど、勝っても負けても長々拘束されるしんどいダンジョンより盤面運ゲーでもちゃちゃっと終わってくれたほうが楽しいよ。でもスキルに制限かけるのってかつてのラジエル降臨よりだいぶぬるかったエリシュノーン程度でもユーザーの反発激しいよね。アシスト無効バランス10倍補正の七夕コロ3yやってても2段変身リーダーできてスキブ足りないヘイストないバランスいない星10最終変身まで6ターン待つのに星9サブいてHP数万の合体ロボとか即死不可避の欠陥チームざらに見るし、ダンジョンに合わせた編成考えずどこ行くにも同じパーティーって人想像以上に多いんだろうな。一時期のコロシアムにあったギミック予習用の地獄級も最近なくなってるけど、汎用編成じゃ厳しい制限ダンジョン作るときは難易度で分けるんじゃなく固定チームと自由編成の2種類にすればいいと思うんだ。潜入前にギミック表示しろって声もあるけどギミック片っ端から書き出すより攻略可能例一つ示したほうが実質HPの必要ラインとか読み取れる情報多い。固定チームという模範解答があれば似た役割の代用探して入れ替えて違う編成も考えやすいし、確定枠だらけの重課金パだったとしても運営が用意する性質上色んなコラボのごちゃ混ぜにはできないからそれがベストメンバーってことはないでしょ - 名無しさん (2023-07-16 19:34:31)
ところで固定チームってアシストつけられるんか?超覚醒と潜在覚醒あるのまでは覚えてるがアシストつきは記憶にない。ベースとアシストどっちのスキル使うか迷うからかしれんがむしろそれを迷わせるチャレ8あってもいいのにな。上たまらないように空打ちとかのテクニックも身につくし - 名無しさん (2023-07-18 23:54:45)
今日始まった固定ランダンでリーダーにアシストついてる。フル装備の固定チームも作ろうと思えば作れるわけだ - 名無しさん (2023-12-11 01:08:58)
次回のアプデで、超覚醒に普通のスキブと指がついてるモンスターは全てスキブ+と指+に変えてもらえます(ただし自分で付け直さないとダメ)。ヴァレリアはスキブ10になったと思ったら即スキブ11に増えました - 名無しさん (2023-07-14 23:09:09)
忍者らの超覚醒にある20%耐性は完全耐性にしないんか?同種の完全耐性通常覚醒で持ってるから削除でもいいくらいだが耐性エンハとかのニッチな需要あるしな - 名無しさん (2023-07-15 00:40:59)
『※アップデート前に解放された超覚醒「スキルブースト」「操作時間延長」につきましては、アップデート後に改めて超覚醒を解放いただくことで、「スキルブースト+」「操作時間延長+」に変更されます。』 現在超覚醒スキブを選択してるキャラはプラスじゃないスキブのままなのか未覚醒に戻されるのか読み取れんな。リーザ木ウィジャスの不具合のとき選択肢にない超覚醒ついてた時間あったことから超覚醒の何番目かじゃなくどの覚醒か直接パラメータ指定してるので、メンテ中に全ユーザの所持してる超覚醒スキブのキャラを未覚醒に戻す処理しない限りそのままと思うが(そんな処理する気あるなら未覚醒に戻すんじゃなくプラスつきに変えるはず。超覚醒選び直しで少しでもプラス消費させたい思惑がなければ) - 名無しさん (2023-07-15 01:18:20)
三か月遅れで説明あったが全ユーザの全キャラの超覚醒書き換えるのは長時間のメンテが必要らしい。スキブ指のときは一括でやれたろうが7コンとかはプラスじゃない超覚醒持ち残ってる上に調整タイミングもバラバラだから処理めんどそうよな - 名無しさん (2023-10-20 16:50:43)
しれっと青赤おでんの超覚醒7コンが7コンプラスに変更されてるがスキブ指に限らず超覚醒いじれるようにするんか?それは確かに結構な大型アプデかもしれん。10コンプラスまであるのにムコカンをプラスにしないのは謎だが - 名無しさん (2023-07-27 19:10:00)
通常進化ある星7フェス限が進化後排出されるのはどーなんだ。織姫彦星とか変身や武器のが需要あんだろし交換券にするにもモドリットいるぞ - 名無しさん (2023-07-27 19:22:26)
獄練で緑ゼローグ武器使ってて思うんだけどスキルの落ちコン無しって運営的にはデメリット扱いでスキルターン軽くなってるんだろうけど実際のとこメリットのほうが多いよね。昔ならともかく今の環境で落ちコンに頼るのって指定色消し忘れか欠損の時ぐらいだし。まあそのおかげで落ちコン無しで両サレ周回できるんだけど - 名無しさん (2023-07-20 08:36:59)
落ちコンこいやーって祈るの先月チャレ9みたいな昔風の覚醒無効Dとランダンくらいだもんな。コンボ加算少ないリーダーだとコンボ吸収の場面もあるか。今思えばカイドウパが流行ってた時期は古き良きパズドラの趣あったな。コンボ足りなくて落としや待ち組んで落ちコン頼みだったり、当時の他リーダーと比べて軽減なしで倍ほど耐久あったから大抵の攻撃は2発受けれてワンミス即死じゃなかったし(割合ダメージに弱すぎて無対策だと魔門ですら死ぬけど)、でも復帰力はチョッパーとかで回復4消しいるのに陣が3個しか作らなかったりで絶対負けないってほどでもなく、毎ターン変換打つわけじゃないから敵のピコーン中に次のルート考えて盤面パズルすることもあって待たされてる感そんななくて、無効貫通潜在にマム武器の無難に使えるフレあふれてたから自前助っ人いらなかった。リダチェン潜在じゃないフレが多数派だったのここ数年カイドウだけでは?(サレーネなど特殊なリーダー除く) - 名無しさん (2023-07-20 12:55:20)
そもそもデメリット寄りなら落ちコン無しバッジを中級者以下がまず取れないような条件になんてしないだろって思った。上級者向けだからあの位置にしたって見方もあるにはあるけど… - 名無しさん (2023-07-22 10:58:45)
ずっと二日に一回の間隔であったキングダイヤのゲリラなんで昨日今日とないんだ?せっかくの週末のスタミナ消費先ががが - 名無しさん (2023-07-23 00:59:14)
二日連続であったりなかったり不規則になってんな。ゲリラほぼない時間帯にやったとはいえメンテの前後だからか? - 名無しさん (2023-07-29 00:36:29)
500万モンポの新キャラきたー!コツコツとキンダイ集め続けたかいがあったぜー・・・って、あふれるコインはどーすりゃいんだコレ。コイン大量消費できんの8sアバターショップしかなかったのが実質サ終(夕方から夜の人多そうな時間帯でも3人ほどしか集まらず出発不能。ただでさえ少ない参加者が常設3種類で分散してる)マジ使い道なくね? - 名無しさん (2023-08-02 21:24:34)
ランダン落ちコン杯の編成作ってたらここ一年ちょいのコラボオールスターぽくなって草。水チャーミー(サンリオ)伊豆湖武器(物語)トリッシュ(JOJO)ギラドーガ武器(ガンダム)バイオライダー(仮面)ジャミラスアシスト(ダイ大)ハンコック(ワンピ)ヨル武器(SPYFAM)孔雀舞(遊戯王)ラージャン武器(モンハン)究極サノス(MARVEL)跡部武器(テニプリ)コラボ被り避けたせいで必要スキブ多くなった(B2ヨルラージャンよりキマリスキマリスかキマリスジャミラスのが楽)けどこんなんでも王冠届いた(184kで現在1.8%) - 名無しさん (2023-08-06 23:46:52)
落ちコンありの4色のみ目覚めっていまだにコラボしか存在しないのひどいよね。スミレやカエデは敵で出たら4色目覚め使うんだから進化でそのスキル持たせればいいのに - 名無しさん (2023-08-09 00:16:28)
遅ればせながら4人対戦のテスト動画見たけど、ダメだな。まあそんな感想だけなら山ほど届いてるだろうからどこがどうダメなのか具体的に言語化していくが、まず他人のパズルを見れない点。自分より上手い人と遭遇してうれしいの3人ワイワイだけだよ。対戦と協力の違いじゃなく直面した情勢におけるスキル使用判断やパズルで彼我の差を感じられるから。海外の一般的なeスポーツでもし世界王者とマッチングしたら、得意の戦術がどこまで通用するかあるいはいかに封殺されるかいっちょ胸を借りる感じで上達の足がかりになるものだが、パズドラの対戦はチートにやられたような後味の悪さが残るだけ。最終スコアだけは表示されるものの、自分以外は平均コンボ残りタイム消し方ボーナスの内訳もなくどんな動きしたか察するのは不可能。公式放送でやる8人対戦企画は全員の画面映すからプロ同士で共通の盤面でも持つドロップや組み始める位置違うとか二度三度巻き戻して見る楽しみあるというのに、そんな機能がパズドラ本体に搭載されてるわけでもなく、上級者と当たっても学びも気づきも何もないので本質的に一人でパズル練習してるのと変わらず、オフラインで遊べないハイスコア記録してくれない始まりと終わりの待ち時間が長い劣化パズチャレでしかない。パズチャレ自体は通信できない状況下で結構やりこんだし、毎月新ステージ追加してくれるパズル練習モードととらえれば悪くないが、だったらコンボスキップとか現行仕様乗せてパズチャレ更新してくれたほうがずっといい。4人8人どちらにも言えるが対戦終了後に少なくとも1位のリプレイは鑑賞できるようにすべきだ。動画で撮れというんじゃなく、タイマーいくつのときどの座標からどの方向に動かしたという軌跡を変数で多次元配列に格納するくらいなら通信量も処理も重くはならない。初期盤面だけでなく降ってくるドロップも全プレイヤー共通に制御できてるのだから、動的配列でパズル終了やボーナス獲得や妨害スキルの割り込みなど一区切りごとにポインタを進め、スタート時の状態を再現して配列からドロップの動きと起きたイベントを取り出しリプレイさせるのは可能だろう。というか説明せんでも協力プレイのマルチで別端末と同期するため送ってるデータと同じ要領で記録と再生やれるっしょ。もし諸事情でリプレイ機能をつけられず、相手が雑魚であればあるほど望ましい実質一人用モードを続けるのであれば、いっそオートマッチの対戦相手は全部NPCにしてしまえ。例えばEP500までならランダン固定杯50%程度のパズル力で取れるスコアまで、同様にEP1000までは40%、EP1500まで30%、EP2000まで20%、EP2000超は10%といった具合にEPに応じてNPCの強さの上限を定めていき、乱数である程度スコアにばらつきを持たせればよい。名前とアイコンもただランダムで選ぶんじゃなく弱いNPCは弱そうな、強いNPCは強そうなキャラにすると見栄えよかろう。これでスタートまでとゴール後の待機時間がなくなるし、マッチングの貧乏くじもなくパズル力磨けば全員勝てる。対人ならではの勝利の喜びとかあるんじゃないかと言う人もいるかもしれないが、ない。その理由が二つ目、特殊消しボーナスの仕様と達成報酬。4人テスト動画でもクリア時に特殊消しボーナス獲得してるのにリザルトで逆転は程遠い3位に奪われてるが、なぜこの仕様でいいと思えるんだ。8人対戦のリリース間もない頃から配信や解説動画で特殊消しボーナスはグダったやつが持ってくから上位狙いじゃ無理とさんざ言われていて、特殊消しを取りに行くイコール試合放棄のごとき設計で真剣勝負が成り立つものか。毎月EP2000の最低限しかやらずBP10万弱の自分でも2位以上の達成項目は残り100回程度、対して特殊消し取得数は300回以上残ってる。もう特殊消し最優先のパズルして2位以上はそれでもたまに取れるくらいでちょうどいい、BP15万超なんて人はとっくに取り尽くしてるだろう。有名な誰かと当たってスコアで勝ったところでボーナス狙いの変則的な立ち回りしてたんすねとしかならん。あえてクリアせず制限時間いっぱいパズルさせられ、盤面最大組むと倒しちゃうから1つ2つのL字だの十字だのを素早く消し続けるわけだが、こんな消し方ランダンでも攻略でも求められないのでパズル力向上につながるとも言い難い、疲れるしつまらん。クリア時に保持してるボーナスは以後奪えないようにできないのか。早い者勝ちになるがランダンにせよ周回にせよスピード命のゲームではそれが自然だろう。そもそも現行仕様でも落ちコンなしルールなら最大コンボはボスが76にしてくるようなのを除き開幕のパズル速度で決まり、最大ダメージも同じ消し方だったりカンストしたりで差がなければ先に取った側が優先される。クリア時点でボーナス固定化しても特殊消しが勝負の駆け引きに加わるほかはさほど影響あるまい。そして平均コンボと最大コンボ取るか消し方ボーナスと特殊消しで稼ぐかなど今より立ち回りの幅が広がり面白くなるはずだ。 - 名無しさん (2023-07-23 16:37:13)
【朗報】スフィンクス降臨のソティスの大ダメ吸収が999ターンから5ターンに短縮されました。表双極も同等のはずです(裏双極は不明)。 - 名無しさん (2023-08-01 12:27:01)
5ターンなら威嚇入れるだけで発狂前に吸収切れるな。HEARTS売り出す前の下準備か?三位一体のような開幕ソティスあるダンジョンなら進化スキルに遅延ついてるキャラ全般対処できるね - 名無しさん (2023-08-01 13:55:52)
超威嚇(バリアの影響は受けない)作るだけでめっちゃ売れるぞ。ターン発狂や超根性行動すかして自分含めた実質3ヘイストだ - 名無しさん (2023-08-01 15:40:15)
スキル説明文の文字数削減のため「バリアの影響は受けない」が消されるらしい。マイティに阻まれる属性変化スキルなんて存在しなかったから何が変わるわけでもないが、バリアの影響受けない威嚇・毒・防御0などのバリエーション作られなかったのは残念である - 名無しさん (2024-03-28 16:41:44)
なんで今さら - 名無しさん (2023-08-01 18:16:25)
今月のクエストLv9が古のラードラテンプレ固定チームで双極1の短縮版をやらせる奴で、一番手がソティス。今月のGF神を弾にする交換所枠がギルガメッシュで素材の一つがスフィンクス、そこにもソティス。こんな感じで偶々このタイミングで特級呪物ソティスが運営の目に留まって、ちょうどいいからサクッと変えちゃうかってなったんだと思うよ。「たまたま唐突に思い出した過去の欠点」に対しては意外と迅速な対応返すからね、この運営は。 - 名無しさん (2023-08-01 20:59:37)
ゼウスやホルスも以前やったけどこういう本家だけで組める懐かしテンプレってあと何種類くらいあるんだろう?闇メタ半蔵フィンアーサーアレスとサクヤアポロン白メタヴァルヴァーチェ(サブ候補いすぎて定番不明)とパンドラハクハク半蔵半蔵(これもバリエーションある)は思い出せた。曲芸以降はコラボキャラ強くなったからコラボ抜きのイメージ湧かない - 名無しさん (2023-08-01 22:25:36)
フィンや半蔵の上方修正が多すぎて当時の面影残ってないから、再現が大変そうだ… - 名無しさん (2023-08-01 22:54:25)
裏双極のソティスも5Tでした。良かったですね 魔門の進化前ソティスは999Tのままでした - 名無しさん (2023-08-02 01:00:54)
9月クエストLv15が魔門ベースだったので、実装と同タイミング(おそらく8/30)に魔門の進化前ソティスも吸収が999T→5Tになりました。ただし他の連中と違いこの子は吸収が切れるたびに張り直すので、もし吸収無効なしで倒したいなら威嚇を入れる必要があります - 名無しさん (2023-09-01 07:40:18)
同時に、同じく魔門のアナザークルセイダーの吸収が999T→10Tに短縮。ほか、次元の案内人のカンナも9月クエストLv8に出張したので吸収999T→6Tに短縮。一方、魔門の木メノアが超根性で使う999T吸収は据え置きです(9月Lv15のボスの木メノアは行動パターンが全く違う)。 - 名無しさん (2023-09-01 07:43:20)
10月Lv15は裏異形ベース(3月とは別物)で、道中の裏マシンアテナが先制吸収99T→5Tに短縮。ただし今回は裏マシンアテナ(裏異形Ver)だけの修正で、表マシンアテナ(降臨と表異形の個体)は99T吸収のまま。多分だけどマシンアテナは表と裏で先制行動が違うせいだと思う(裏だけ虚無が追加されてるから別物判定)。 - 名無しさん (2023-10-01 07:22:18)
百花5に登場した牛魔王が元の降臨Verでも先制吸収999T→5Tに短縮。こいつは逆に百花5向けに設定され直した後もお邪魔消せないが99Tのままだったことの方に驚いた。 - 名無しさん (2023-10-16 20:06:31)
11月Lv15は裏列界ベースで、裏覚醒ペルセポネの吸収が999→10Tです。表ペルセポネや真ペルセポネ(GIGA降臨)は999のまま。転生ネプドラはLv15に出てこないらしくこちらも999のまま。 - 名無しさん (2023-11-01 07:37:04)
ハロウィンマイネ(裏列界にも11月Lv15にも出る)は15ターン放置すると99ターン吸収を使うんだけど、これは短縮されてない。先制や超根性のタイミングでなくて、使われる前に倒せるタイプの吸収は短縮されなさそうな感じ。 - 名無しさん (2023-11-01 22:55:15)
修羅チャレンジに出た木メノア超根性はダメ吸999ターンのままだった。同様の超根性行動で短縮された水バートと何が違う?確定出現じゃないからか、ただのチェック漏れか。あとこのチャレンジ普通にスタミナ99消費するのになぜか友情P入らない(無限回廊と同じで未使用フレンドのポイント表示なし)仕様なんだがスタミナフリーで実施予定だった? - 名無しさん (2024-01-08 21:12:24)
1/31付で覚醒パールの吸収が99T→10Tに。表(双極3やルシャナ等)と裏(裏双極)どっちも対象。 - 名無しさん (2024-01-31 17:14:36)
実は次元の案内人の水アルバートも超根性時の吸収が999Tでなく10Tに短縮されていたのが判明。切れても掛け直してこない。水アルバートは今月クエストLv12のボスに選出されてたので、ソティス共々クエスト設定中に気がついて直したと見るのが自然か。 - 名無しさん (2023-08-02 01:02:39)
おーそりゃありがたい。百花3に修羅からボス出てること考えると百花4じゃ神秘ボスと戦うの濃厚だからね。吸収無効持ってこない人いても回復無限ループはそのうち切れるわけだ。超根性持ち吸収で同類の木メノアも短縮してほしいところ - 名無しさん (2023-08-02 02:04:31)
続報: 虹メダルチャレンジに出てきたクリシュナとルーも99ターン(999ターン)吸収をやめて10ターンで終わるようになってました。今後は既存の99ターン・999ターン大ダメ吸収キャラが新規イベントに出るたびに短縮受ける形になりそうです - 名無しさん (2023-08-05 16:56:19)
虹メダチャレの降臨、難易度いじってあるとかどこにも書いてないのに敵HP跳ね上がってんだが。全部共通か知らんが試しにグラビティ打った感じ元の20倍か?ケプリ降臨なんざLSの1000万固定だけで飛んでくやろとヴェロキとカイドウにダンボ持ちで色埋めして適当に3色消したら全然削れねーでやんの。しょうがねえからカイドウさん変身して直接殴り倒してもらったが4秒固定の4色パズルて昔のホルスかよ。んで、そんだけやって肝心のスフィンクスは落ちず。片ヴェロダンボ16で落ちないことある泥率でよく集めようとか言えたな! - 名無しさん (2023-08-13 13:48:17)
百花4にも旧レアドラ4種てまたかよ・・・こいつら百花3でもイベント乱入枠だし全然新鮮味ねー。レーダーでよく拾うシェヘドラなんかもう3桁あるぞ。いい加減北欧天使悪魔英雄に対応した新種レアドラ作れ - 名無しさん (2023-08-08 21:10:21)
今回の称号は5バトルだけで制限時間30分となかなか大味で、超重力もない。記載からするとレアドラ以外は希石でドロップする奴で統一されてるみたいなので、MP龍降臨・龍刀士降臨・聖跡・神秘・隠し要素究極あたりが中心かな。変な捻りがなければ無効パでも割と楽に勝てるパターンが引けそうだが - 名無しさん (2023-08-08 21:25:38)
そりゃソロ攻略30分が困難なレベルだったら小休止もできない3yじゃどんだけ時間ゆとりないと遊べないんだってなるから速い人は10分切れる程度でなくては困る。ただ超重力なしは趣味パ使いやすくてありがたい反面物足りなくもあるな。3yやれる超重力ダンジョンっていまだ不定期開催のナイト降臨だけなんだぜ、無限回廊すらない。長丁場のガチ攻略じゃスキル的にお呼びかからない浮遊キャラとかほんと出番ないんで常設の超重力短期決戦はほしいわ - 名無しさん (2023-08-09 23:14:08)
なおガチガチ対策で3Yやると全バトル100%割合で吹っ飛ばして2分かからず終わる。アシスト無効コロシアムばかりで燻ってたヨル武器がここで火を吹いた - 名無しさん (2023-08-10 20:27:24)
繚乱チャレンジ、無効パで勝てました。最善は根性+闇無効にシャアザク採用、これで多分6割は勝てる(捨て:エリドラ、闇NON、木ユリシャ)最悪LFどんなキャラでもサブさえきっちりして初手アリアンロッド打てるスキブあれば1割は勝てます。25分12秒だったので耐久パだと時間制限ちょうどいいね - 名無しさん (2023-08-11 18:20:07)
百花12・全部ダンジョン産、百花3・メノア除く全員、百花4・レアドラ隠し要素のみ。ダンジョンで取れるキャラめっきり減ったなあ(非ガチャのくくりならマギミルもだが黒5枚一度きり交換はゼラと変わらん) - 名無しさん (2023-08-12 17:15:02)
ムラコが思い出編成募集始めたが特定の降臨ならここの該当ページ見りゃほぼ網羅してないか。クリアしたキャラ使用率とかのデータは運営が持ってるだろうし。調査じゃなく話題提供が目的なんかね - 名無しさん (2023-08-18 17:03:32)
「ヘビーユーザーの皆さんに」的な古参への限定もなく呼びかけるあたり今残ってるユーザー10年選手とそのサブ垢しかおらんのやろなあ。全部は調べとらんがリプにもその頃まだパズドラやってなかったわって人見当たらんし - 名無しさん (2023-08-18 21:00:23)
結果論だがタイミング良かったな。ムラコがしゃべった2日後にX(元Twitter)から2014年以前の投稿画像が全部消える事態になったんで、偶然だけどムラコのツイートのおかげで五右衛門サタン初クリア時の画像が消える前に保存できたわ - 名無しさん (2023-08-20 14:08:48)
t.coの短縮リンクが死んでるだけでpbs.twimgの画像URL直打ちすると見れるらしいよ - 名無しさん (2023-08-20 21:05:43)
チャレ9のネタ募集とか言われてるけど運営が今力入れてるとこから察するに4ガチで使われるほうがありそう。ゼロからダンジョン作るより楽だしユーザーも敵の並び覚えやすいしで既存の降臨流用すんじゃないかな。選べるサブ候補もみんなが当時使ってた馴染みあるキャラにしてさ。なんせダンジョン構成もキャラ性能もチーム編成も別物じゃ新たに覚える気起きない人が大半だろうからね・・・ - 名無しさん (2023-08-20 15:04:28)
思い出編成のうち倍率上がりすぎて再現不能なリーダーは対戦系と同じくダンジョン専用で現存しない昔の用意したようだ。この手法使えるなら理論上どんなチームも再現可能なんじゃないか(デフォルトの操作時間が1秒延びてるのはさておき) - 名無しさん (2023-08-28 18:30:57)
チャレ9は尖りすぎ一点特化Dも好きだから老人会に乗っ取られるのはそれはそれで残念なので面白味のないチャレ10を使ってほしい。以前チャレ10でゼウス降臨の過去再現固定パやったことあったし難易度的にもちょうどいいでしょ。月クエの楽しみってチャレ89がどんなのかに尽きるしその数少ない枠でやりくりされるのはちょっとね - 名無しさん (2023-09-01 00:43:54)
来週の夏ガチャからガチャ限交換所の仕様が変更。大雑把にいうと今までは「対象ガチャの高レアor一部のフェス限や石10キャラを4〜5体」で交換だったのが、次回からは「対象ガチャの高レアorごくわずかに限られるフェス限を4〜5体」または「対象ガチャの低レアを5倍の数、20〜25体」のどちらでも交換可能になる。 - 名無しさん (2023-08-02 20:49:28)
対象ガチャを沢山引く前提なら高レアだけでなく低レアも余さず弾にできて高レア交換が捗る一方、今まで交換弾にするつもりでGFでフェス限溜めてた人はそれを弾にできる機会が激減するので一気に冬の時代を迎える。 - 名無しさん (2023-08-02 20:51:34)
虹メダルに換えてた低レアの用途が交換券にシフトするとメダル獲得量に響くのよなー。4g正式版がいつくるか知らんが月々のEP報酬と達成報酬で黒メダル数枚分増えてたのがなくなったからメダルの減りえぐい。ウルトラマンの新規黒メダルキャラもスルーだわBMGとほぼ同じスキルだけど覚醒さえ違ってたら使いたいってシチュなかったし - 名無しさん (2023-08-03 00:07:21)
低レア存在しないワンピは出せるフェス限減っただけ?ついこないだの龍契みたく低レアリストラされてたやつはどうなる?そもそも不要キャラ25体もたまるまでガチャ引くなんて新規コラボでもなきゃまずないし季節と復刻コラボのほぼすべてで改悪じゃね - 名無しさん (2023-08-02 23:31:05)
低レア25は地味にボックス圧迫やべーわ。仮にコラボでその数残ったとして、次回復刻で交換できる新キャラいなかったり復刻自体しなかったらいつまでも処分できん。銅銀金虹のコラボメダル色違いでガチャ交換メダルも作れ - 名無しさん (2023-08-03 15:46:04)
簡単に言えば他ソシャゲの天井システムに近くなった(交換なので厳密には違う)夏ガチャなら石125個(約8500円)と天井としては破格。ほかの石違いガチャがどうなるのかが個人的な懸念点。フェス対象減ったけどSGFだけ引いてればイベント・コラボの最レア交換できていたのが異常だった(現に☆8より交換できない☆7のほうが強い)と思ってるからその辺も最終的に是正してほしいかな - 名無しさん (2023-08-03 23:55:44)
具体的には・全レアリティ交換可能+高レアの方が強いバランスになってほしい。今は100%肯定派だけどこの辺変わんなかったら批判はする予定 - 名無しさん (2023-08-04 00:01:32)
大罪以降の自社ガチャは交換所自体ないんですけどね。幻画からご無沙汰だけど交換所の仕様改めたので次のシリーズはレアガチャ混入やめますなんてことある?今さらまとまった数引くこともない既存ガチャに適用されても低レア交換なんて存在しないに等しいんじゃ - 名無しさん (2023-08-04 20:55:55)
「今後の季節イベントやコラボでは」という表現を厳密に受け取るとフェス限ヒロインなど季節外の自社ガチャは該当しないように見えますがどうなんでしょう?ウルトラマンもコラボじゃない扱いなので低レア被りは虹メダルにしてよし? - 名無しさん (2023-08-04 22:13:26)
夏休みミナカが夏休み交換可能レア+高級引換券30体(!!!)で交換できるという暴挙を突然実装。これ交換する人いんの……? - 名無しさん (2023-08-07 11:32:14)
なお元々告知されていた連中も交換弾のフェス限の中身がそっくり差し替えられている(ただし人数はそのまま)。開発中画面は開発中でしかないのだった - 名無しさん (2023-08-07 13:52:13)
交換所に置かれるレアリティの確定枠って意味では同じはずのTB&H集合はないから設置の基準わからんけど石5石6コラボで星6フェス限30体なら出せるやもしれん。コラボ高レアだけで20体くらいカバーできないと星7フェス限が対象になるのは無理 - 名無しさん (2023-08-07 19:37:43)
低レア30体の間違いなんじゃないのか??て何度も空目してしまう… - 名無しさん (2023-08-08 07:56:35)
四神の中でハクだけがマリエルと面識あるのってやっぱ過去にフェノンと間違えて声かけられたりしたからなのかな。ハクとフェノンの関係性は語られなかったけど他人の空似だよね? - 名無しさん (2023-08-08 23:49:20)
サキュバスのボイス一瞬ミリエラの流用かと思った。セリフ内容と声のトーン似すぎ - 名無しさん (2023-08-09 21:17:16)
恋の防御態勢とか納涼パズドラ音頭とか曲がなくて節つけれないせいかボイス入ってないの残念すぎる。逆にコロシアムで流れるアレンジのほうは歌詞がなくてこっちも歌えないという。ボーカル入れないにしても有志が歌ってみた企画やれる用意しないのかな?パズドラ学園校歌なんかは結構作られてたんだけど - 名無しさん (2023-08-15 22:41:54)
そういえば夏バンドのアレンジ元になった降臨チャレダンの曲ってまだBGMセット出てないんだよね。ノマダンテクダン同様初期解放でよかったくらい聞き慣れた曲だけどいつ誰につけるつもりなんだろう - 名無しさん (2023-08-19 22:29:56)
交換所はあまりに不評だったので次回(ストファイ)から元に戻るそうです。 - 名無しさん (2023-08-10 17:50:33)
従来の交換方法と今回好評(?)だった交換方法を意地でも同居させたくないのが見え見えなんだよなあ… - 名無しさん (2023-08-10 21:33:34)
???「初登場の新スキル「HP20%以下の場合、スキル効果が2倍になる」ですが~」 虹クリ「十年早いんだよ!(HP1の場合、スキル効果が10倍になる)」 - 名無しさん (2023-08-18 01:42:10)
ストファイには根性リーダーも20%以下の自傷スキルも最大HP倍化スキルもおらんがたまたまそこまでHP減ったら使え想定なのか?50%自傷ならいてるが連打できるほど軽くないし古の五右衛門よろしく被ダメ調整で20%は今どき無茶やろ - 名無しさん (2023-08-18 19:57:44)
ストファイのBGMセットは本来の曲タイトル載せてるのにモンハンのはモンハンコラボ[道中][ボスと原曲使ってないコラボと同列なのなぜなんだぜ?闘技場大型とか古龍を脅かす獣牙とか正式名称あるはずだが次の復刻で修正されるんかな - 名無しさん (2023-08-19 00:37:40)
BGMセットが原曲使うから誰くるか丸わかりでサプライズ降臨やめた代わり金曜に強化入れたのは売上どうこうじゃなく既定路線だよな。それはそうとJP降臨が超絶壊滅級でコロシアムが壊滅級と2段離れてる難易度って何を基準に決めてるんだ?敵HP、被ダメージ、ギミック量、ダンジョン制限、どれ取っても降臨のが編成考えるの楽なんだが - 名無しさん (2023-08-25 19:14:14)
バイソン見て思ったが全体高倍率ブレスはサイクロップスから全然増えんなあ。この先マーベルの復刻可能性あるのか?まあ復刻見込みない神羅の冒険野郎も互換キャラ出さんあたり気にせんのかね。ルシルシ武器が倍率はいい線行ってるのに連射できん。アポピスやチュアンの自傷変換はHP1だと自傷省略で処理早くなるのになんで自傷ブレスはスキル自体打てなくなんだよ - 名無しさん (2023-08-20 14:37:04)
低レア使った交換と確定枠30体交換は両方消失、フェス限の候補数も元に戻った。唯一、極醒のまま交換に出せるのはそのまま続投(進化前と進化後だったのが進化後と極醒になった)。 - 名無しさん (2023-08-21 12:34:57)
LJP(50以上強化・カンスト2倍、サブのJPも全員共通。4体のうち1体はスキル使わないのでスキラゲ不要) SJPx3 究極DIO Fオーズプトティラ(バランスキラーx1) HP+バッジ / 強化後JP見てたらコロシアム周回編成できたから置いとく。フレンド以外全員Lv120前提。3yの覚醒無効で回ってきた場合に備えプトティラ採用してるが、ソロなら助っ人ブラックカオスにすればHP+バッジなくともHP半分切らず落ちコンなしバッジ使用可。ちなみに耐性グラサンとテープないので自分はこれで潜る気なし。 / B1 JP他1c B2~B9 JP B10 DIOJP→JP - 名無しさん (2023-08-24 20:59:45)
アマタブ版の有償石払い戻しレート見たら1個160円で計算ってあんのマジ?確定セット20個2400円とか30個3600円とかのやつ石残してれば実質無料どころかサ終時に利息ついて返ってくんじゃん!先に消費される無料配布分を常に数百個キープして間違っても購入分まで削らないの心がければ着せ替えやらBGMやら買うだけお得ってコト!? - 名無しさん (2023-08-14 19:04:17)
買えば買うほどサ終遠のくから永久に返ってこない罠 - 名無しさん (2023-08-15 15:54:02)
ボカロコラボ見て思ったのは極性火ヨグのスキルも4ターンにしてくれ。ランダンじゃ光消せないとかでメタっていいから - 名無しさん (2023-08-28 22:05:39)
ミツキと踊ってるほうのルカさんはいつ実装されるんです?元キャラのスキル的に回復娘以上に回復作りそうで回復消し青天井LSと相性よさげだけどもしやパズドラのルカとコラボのルカで組ませる想定? - 名無しさん (2023-08-29 12:31:27)
「10コンボ以上で攻撃力が上昇、最大60倍(20コンボ)」とかいう10コンボが何倍で上昇幅も不明な書き方はわざとやってんの?「10~20コンボ以上で攻撃力が30~60倍」って書けば倍率一目でわかって文字数も少ないのに - 名無しさん (2023-08-30 00:52:03)
ミクとルカはどっちも確定ガチャ販売あり。このガチャを買わないと解禁されないBGMもあるので、直引きに期待しようとせずちゃんと買いましょう(課金ガチャ限定のBGMはガンダムが初発で、今回が2例目)。 - 名無しさん (2023-08-30 19:23:05)
テニプリコラボも購入限定で主題歌入りのBGMセット2あったよ。確定買ったら2体目以降は復刻での再販待ちでSGFはスルーかな。サブスク入ってなくて確定ちょいちょい買う派なんだけど、世間では逆にサブスク入っていながら確定は買わないって人が多く見えるの気のせい?去年の決算資料の会計方針に関する注記で「(前略)従来、ゲーム内通貨である魔法石をユーザーが購入した時点を収益の実現とみなし、魔法石の購入時点において収益を認識しておりましたが、ユーザーが購入した魔法石の未使用部分は収益を認識せず、(後略)」と書かれる程度には買った魔法石を使わない層が存在するはずなのに、不思議と「有償石減らさなければ実質タダだから買い得」といった声がステマ社員(利害関係者であってガンホーの従業員という意味でない)の類からも聞かれないのはなぜだろう? - 名無しさん (2023-08-30 21:48:31)
ミクの4曲は称号チャレの4フロアで全部聞けるね。一方ルカの4曲はキャラ入手してBGM変更しないと聞けない。ゲーム中で流れる場面のない売るためだけのBGMって初かな?ガンダムとテニヌもジオング降臨お頭降臨のBGMとして使われたし。ワンピやライダーのようにダンジョンで流れる原曲売ってくれない逆パターンは結構あるけど - 名無しさん (2023-08-31 22:20:08)
悩んだがランダン目的だけならルカは買わんでええか。76での生成数3で割り切れない半端だし攻撃色が虚式と丸かぶりだから火消せないやら闇吸収やら五条対策に巻き込まれる予感しかない。そのぶんBGMにプレミアつけてんかね - 名無しさん (2023-09-01 14:31:42)
ランダン入賞者のアシストほぼほぼジョジョコラボで草。回復加点はミクさん接待じゃなかったんか - 名無しさん (2023-09-20 18:02:59)
花京院(ハイエロファントグリーン)はミクさんと比べてスキル処理がすごい早いから複数回打つランダンだとどうしてもね。最近はミクループのマルチで零次元の経験値倍率付き周回できるらしいから、ミクはそっちで需要伸ばしてるな - 名無しさん (2023-09-28 16:48:20)
アルクルの素材に究極ドラゾンてさあ、カリドラんときも言ったが固有希石あるやつは希石使うか本体戻しの交換所置けや。リニューアル前のレーダー希石ラッシュリタマラして全種バランスよく集めたユーザーなめとんか! - 名無しさん (2023-08-30 17:15:04)
うひゃー!ここオタクさん達の溜まり場所!?くさそー! - 名無しさん (2023-08-29 10:58:49)
本年3つ目の完全新規コラボは電撃文庫。とある魔術の禁書目録、灼眼のシャナ、魔法科高校の劣等生などパズドラらしからぬ近代的な作品がラインナップされる。既存コラボだとSAOも電撃文庫所属だったはず - 名無しさん (2023-09-05 18:21:29)
数少ない新規コラボのタイミングで公式放送やらないのはPの体調不良のせい?アプデもかなり大型に見えるのに - 名無しさん (2023-09-06 00:09:13)
キャラ紹介でのコメントが物語コラボんときみたくなるからじゃね。しっかり詳しかったら驚くが - 名無しさん (2023-09-06 14:11:21)
本来ならディバゲとやるつもりだったけど無くなったからこっちにコラボしにきました…だったりしてw - 名無しさん (2023-09-06 20:49:34)
落ちコン予知や超暗闇生成がいないのは別にいいんだが76LS多い割に76潰し回避の盤面縮小スキルも後続出てこないな。クリスマスファスカがオンリーワンのまま一年経過させる気か? - 名無しさん (2023-09-12 19:34:20)
アシスト消滅やT字武器もなくて実験的な要素薄めだね。現時点ではトップレベルの無難に優秀なキャラそろってるけどのちのち代用困難なほど個性的なの土御門くらいか。一人だけ3色覚醒ついてるしパイファミコラボキャラみたいだ(スパイつながり?) - 名無しさん (2023-09-15 00:06:46)
30バトルの記念チャレンジって一言しゃべって自滅する敵が20人以上いたりしない?攻撃パターンいくつもあったら作る側も大変そう - 名無しさん (2023-09-15 01:37:00)
来週から北米版・韓国版でも電撃コラボをするようだが、韓国版に限り魔法科キャラが出禁になっていてシャナととある系列だけのコラボになってる(もともと魔法科自体に嫌韓描写が多く韓国では発売もされていない故の対応)。30周年記念チャレンジも大幅短縮か? - 名無しさん (2023-12-01 15:19:47)
むしろよくぞ日本と北米版では出せたな。半島ロゴの韓国企業だろガンホー - 名無しさん (2023-12-03 03:00:56)
パズドラの腕時計に対抗してモンストは砂時計ですってよ。だからさー時計作るなら音声つきキャラクター目覚ましにしろと何度。どーーしてどこの運営も需要がわからないんだッ! - 名無しさん (2023-10-02 16:43:28)
6部だけだったモンストのジョジョコラボは復刻で別の部が加わってくスタイルか。一点集中してるだけあって3部キャラはこっちより多いが6部までの主要キャラだいたいそろえたパズドラのがまだ勝ってるな - 名無しさん (2023-10-12 17:02:25)
モンハン匂わせツイートはブラフ、八冠→バチカン→聖人→SBR追加でジョジョ復刻が本命ですよねわかります - 名無しさん (2023-10-12 18:13:31)
モンストの好きなキャラ1体もらえるイベントがうちじゃ真似できないうらやましいみたいに言われてるけどさー、それでみんなが受け取るほしがってるキャラってパズドラでいうと星6フェス限じゃん。そんなんこっちじゃとっくの昔にフェス限メダルで好きなの選ばせてくれたよ、しかも4つ。大したことなくね - 名無しさん (2023-10-20 23:25:25)
大罪龍の曲タイトルにSeven Keysとありますが、呪いの鍵は相変わらず強欲と憤怒の抜けた5種類しかなくて、鍵の勇者は7人どころじゃなく増えてるんですが、七つの鍵とは何を指してるんでしょうか? - 名無しさん (2023-09-01 19:46:08)
4人でガチについて”「シーズン1 1nd」終了時のガチランクは、「シーズン1 2nd」開始時に1段階降格したガチランクで引き継ぐことができます”だそうですが、GP6000のガチ神で終えた場合次のシーズンはGP5000のガチ神からとGP4000の天神からどちらですか?ガチランクの区分がガチ神(GP 6000以上)ガチ神(GP 5999以下)と分かれてるものとガチ神とだけ書かれた両方あってわかりません。称号取得は急がないのでGP6000でも天神まで落とされるならGP5000で止めたいです。 - 名無しさん (2023-09-02 15:56:12)
”「シーズン1 1st」の最終ガチランクが「ガチ神」の場合、ガチランク「天神」で、GPを「4090」所持した状態から「シーズン1 2nd」がスタートします”とだけ書かれてガチ神(GP 5999以下)を区別してないので一律天神まで落ちるっぽいですね。GP5000目標でよさそう - 名無しさん (2023-09-26 20:23:50)
大罪は結晶集めが渋すぎることで有名だったけど今回はだいぶ緩和入ってるかな?通常Dは上級が大罪龍ラッシュ準拠の行動パターンになった代わり結晶が直接ドロップ(中級は以前の超地獄級準拠で欠片ドロップ、隠し要素は出る)。そしてスレイン降臨が1周で色結晶7+虹結晶2確定ドロ。 - 名無しさん (2023-09-04 15:32:47)
★4以下限定&アシストなしとかいうぶっ飛んだ制限Dな鍵勇者チャレンジは見た目ほど難しくない。スレイン接待なのはもちろんだが、トトソティスとかチュチュ(デミトレーナー)あたりに超真剣士や季節雑魚突っ込むだけでも全然戦える。 - 名無しさん (2023-09-04 15:34:20)
LFジムSザクズゴックデミトレ水着上忍でそこそこ対応力あるチーム用意してたがリダチェン・邪魔毒耐性・目覚め耐性・十字・ダメ吸無効・覚醒無効消せない回復・エンハ指上書き・コンボ加算・固定追撃これ全部いらんかった。バインド・封印・属性吸収無効・無効無効or威嚇・ロック含む盤面荒らし対策さえあればいいのでLFスレイン(L字+)Sスレインクリスマス回復娘(バインド)x3封印バッジでよろし - 名無しさん (2023-09-04 19:31:25)
リニューアルで傲慢の試練とかの下位ダンジョン消えたけどキリやエンラリーダーで隠し要素発見おめでとうメール届くのどうなった?キリで初級クリアして何も届かないのは確認したけどリニューアル前にメール受け取ってるせいか判別つかない。どこの攻略サイト見てもゴル系以外の隠し要素触れてないあたりメール報酬なくなったのかな? - 名無しさん (2023-09-04 20:36:43)
2人マルチのパス無制限やってほんまにええんか?片側グラビティやら無効パやらで道中の進行もう一方に全部任せてボスだけ瞬殺とか無限耐久が可能なわけだ。超覚醒有効にするよりてま崩壊やんけ - 名無しさん (2023-09-05 19:07:13)
どっちがリダチェン踏むかわからなくてとりあえず両側リダチェン耐性にしてたようなケースも、ダンジョン把握してれば片側だけでよくなるからリダチェン耐性つけたキャラ減らせるね。逆に吸収無効系の潜在は攻撃順いつでも最後にできることで使いどころ増える。これでフレンドのリダチェン耐性も少しは減ってくれないかなあ - 名無しさん (2023-09-07 14:18:35)
ベルガーってサーベルタイガーから取ったんだろうけどこんな名前がいたらもう白イルカの勇者は出せないねえ - 名無しさん (2023-09-07 14:36:36)
メモリアルガチャのたび増えるのにレアガチャイベのメダル交換にも出せないせいでアホほど余ってる宝石姫がダンボ武器になるのとても助かる。高レアダンボ武器減らせるしそろそろ進化サレーネ作るかー。カラットのほぼ劣化になってしまったストーリーヴェロア武器はどっかのタイミングで強化してあげて - 名無しさん (2023-09-08 18:26:03)
スキレベ下げたい場合5個しかないサゲピィより広告ガチャにいて40個あるモドリット使うほうがいいよね。この先サゲピィの入手経路緩和されることあるかな? - 名無しさん (2023-09-08 21:11:55)
チャーミーキティの新規勇者コスプレは種類増えすぎてあきらめた?チャレンジのフロア構成見てもグレオンからトリスまでの7人がメインぽいね - 名無しさん (2023-10-26 21:46:59)
9/7の20.9アプデででかい更新がいくつか ・チュートリアルクリア報酬で固定チームが貰える(新キャラ1+既存ガチャ限4)、全プレイヤーが対象なので該当ガチャ限も1体は全員が好きに使えるようになる ・2人マルチでパスが無限にできるように変更、ゲスト側が無限にパスし続けてればノーリスクでキャリーしてもらえるように ・3Y制限時間が30秒→60秒に延長、最近は変身中に時間切れになる例が多発してたのでその対策か - 名無しさん (2023-09-05 18:24:29)
初心者応援チーム全属性必須入れないのとやや火パに偏ってるのが気になる(進化させれば水つくフレイはそのための人選?)。列パから入った人もいなくはないんだろうけどやっぱパズルやってて楽しいのは多色だと思うので。今どきのパズドラーは新規にすぐシヴァドラ作れとか言い出すけどパズル上達しないし絶対飽きますよ - 名無しさん (2023-09-05 20:22:45)
3yの持ち時間は放置がきついから単純に延ばすんじゃなくスキル処理中はカウント停止とかで対応してほしかった。延ばしてほしいのはマッチングのタイムアウト15秒のほうだよ。「相手が見つかりませんでした」になると連戦ONにしててもダンジョン選択まで戻されて手間だし、15秒じゃ集まらないのしょっちゅうだから2分くらい猶予ちょうだい - 名無しさん (2023-09-06 00:54:07)
テキパキとスキル押してても30秒で間に合わんこと自体を問題視せーよと。スキル進化の演出なんてもっと短縮できるだろ。ソロならスタートまで30秒かかってもいいって?全然よくねえ。ステージ開始前に長々ローディング入る3Dゲーと待たされ度合い変わらんじゃないか。パズドラの売りの手軽さはどうした - 名無しさん (2023-09-06 21:43:59)
図鑑の遭遇済未所持と未遭遇の大きな違いはトレードかな、見たことないやつは希望できない。8サクのアバターは全キャラ買えるみたいだけど今後これ見せる機会ある? - 名無しさん (2023-09-07 15:15:26)
一番古いので1708番がほったらかされてるの草。隣は赤チェスターにゴールドたまドラと時代を感じる… - 名無しさん (2023-09-07 19:54:49)
ゴルたまのイラストって潜在拡張たまどらとして実装されるもっと以前、お蔵入りしたレジェンドダンジョンのナビたまどらと発表されてて成長前の銀色もいたから銀ナビたまの予定だったんだろうな。ゴールドより安いモンポキャラとしてシルバーたまどら実装してゲリラとかコロシアムで落としてくれんものか - 名無しさん (2023-09-08 01:10:07)
【不具合】自動回復LS持ちのキャラの回復力を回復弱化武器でマイナスにすると数千万の凄まじい自動回復をするようになる。今回のアプデでは他にも特定動作環境で起こる色々な不具合が出てて修正中だが、自動回復の件は動作環境関係なしに起こる。 - 名無しさん (2023-09-09 09:49:55)
HP4倍としょぼい回復力で実質無意味だったテンフーファの自動回復LSが今だけ輝ける!? - 名無しさん (2023-09-09 14:08:32)
公式サイトのお知らせ欄が不具合の青マークで埋まっとる・・・ - 名無しさん (2023-09-11 15:19:01)
新覚醒の全パラ強化ってマルチブーストと一本化してよくない?強めのマルブ武器も多色覚醒だから汎用性そんなないし既存のマルブ持ちでソロ発動させたら壊れるのいます? - 名無しさん (2023-09-20 18:17:48)
サクラが10コン圧縮して回復ドロ強プラス付けばワンチャンあるくらい?オメガもステだけは立派になるけど覚醒弱いから強化入らんと…… - 名無しさん (2023-09-25 14:51:50)
ガチアバターにスキル持たせるならスキル持ってないたまどらアバターみたいの(あるいはアバターなしを選べる)も作ってくれや。公式ルールじゃ使用不可のお遊び要素なんぞいらんがスキルなしアバターで課金アバター蹴散らすんはいい気分かもだ - 名無しさん (2023-09-26 21:53:39)
「Ver.21.0で確認している不具合について」に載ってないから報告しとくがVer.21.0及びVer.21.0.1のAndroid版でダンジョンクリア後のリザルト表示までにかかる時間が遅くなってる。詳しく書くとダンジョンクリアしてTIPSのOK押して画面暗転したのち、EXPやスタミナ見せてる上枠が降りてくるまでに3秒ほど硬直する。気が付いたのはiOS版と2人マルチしてるときだが、1人攻略の場合でも同様の症状が出ていた。Android7.0のメーカー違う2台で試してどちらも毎回同じように起こる。データインストールON音楽効果音OFFダンジョンは色覚サポートコンボスキップモンスター育成以外全部OFF演出効果OFFシンプル背景ONでVer.20.9.2までは正常だった。たかが3秒と言えど30分ゲリラの時間内に回れる数が1周減るなど影響出てるので早急に直していただきたい。 - 名無しさん (2023-10-07 15:57:40)
上記の症状はVer.21.1及びVer.21.1.1でも直ってない。Android版は何かと処理遅いのが常であるため意識する人が少ないのだろうか。Android版固有の不具合というよりVer.21.0以降クリア後のデータ読み込み量が増えたかしてMT8163メモリ2Gの化石端末には顕著な影響出てるだけの可能性はある。 - 名無しさん (2023-11-25 19:01:35)
というわけで、電撃作品から諸々の新規キャラが実装されました。初日だからわからんが、割とみんなシャナ使ってる感じか?? - 名無しさん (2023-09-15 18:43:30)
今回も結構な人数が「ぶっ壊れ」って言ってるらしいけど、運営がレアガチャイベ(龍契士含むパズドラオリジナルキャラシリーズ)をやった時点で結構なユーザーは予想出来てたと思うわ。コラボ→コラボで格差を作るよりも、コラボ→ガンコラ→コラボでクッション挟んだほうが運営的にも実装しやすいんだろう。ワンピースとかも直前がそうだったよね。 - 名無しさん (2023-09-15 21:17:32)
さすおにで定着してるとこツッコむのも野暮だが目上の人間に「さすが」は使っちゃいけないんだゾ。相手をほめるんではなく自分の尊敬を伝えるべし - 名無しさん (2023-09-21 21:08:30)
11周年コロシアムの敵の並びってなんかコンセプトあるんかな?魔門、列界、三針、絶地獄以前の降臨、とちょい古めの敵集まってるけど(フォークロアはあちこち出すぎでどこ由来かわからん) - 名無しさん (2023-09-22 02:19:34)
クラジュの先制ダメって通常攻撃の90%だからこれ基準にギリギリの耐久だと盤面回復なくて無言殴りされたとき死ぬのな。一週間近くやって初めてというレアケースだが空いてる潜在枠に木軽減振っとくか - 名無しさん (2023-09-24 21:42:44)
今年の大感謝祭は10月ではなく11月からになった。10月は石配布だけ。 - 名無しさん (2023-09-25 18:15:07)
例年オータムスペシャルに入ってた果実龍配布なくなったけどもしかしてアグリ式交換ダンジョンくる?果実龍の合体だとどう考えてもおいしそうなデザインなりそうだし供物を捧げる感じで果物好きの神なり龍なり - 名無しさん (2023-10-04 18:05:50)
【悲報】覚醒ポルックスのスキル強化されてもHP全回復なし。回復消す変換でHP全回復の代わりにもらえたのがロック解除じゃ釣り合わんわー - 名無しさん (2023-09-28 18:52:18)
アンタレスシステムが強かったのはダンタリオンというロック解除しつつドロップ供給できる相方がいてかつどちらも超つなげ消し2だったからで今更アンタレスシステム怯えなくてもな……そもアンタレスシステムも今じゃ古いし - 名無しさん (2023-09-29 13:46:54)
カノクロ変身後のアイコン、イラストだと右下にいるフウが左上に移動した関係でカノの傘の棒突き刺さってそう。アイコン枠の外側どうなってるか恐い - 名無しさん (2023-10-01 15:27:44)
ところでPDCで"くろね"で検索したときアシスト6種のうちカノの番傘だけ出てこないのなぜ?"かの"で検索すると6種全部出る。"ふう"で検索するとまた番傘が消える。なんでじゃ? - 名無しさん (2023-10-01 16:26:52)
今のSGF仕様タイトル見たらフウがクロネの手前に移動させられてて右耳のピアスとか髪型全体とか図鑑イラストで見えてないとこも映ってんじゃん。イラスト描く人はタイトル画像保存しといたほうがいいかも - 名無しさん (2023-10-02 05:25:31)
FFコラボ発表されたが電撃からルカミツの間の60枠じゃなく最後尾に追加やん。ウルトラマンの前にも20枠ほどあいてるしなんでこんなに番号飛ばしてんだ - 名無しさん (2023-10-03 18:32:20)
神器龍のFFっぽい人とFFコラボそのもので名前被りしてんの草 - 名無しさん (2023-10-04 13:58:20)
クラウドの素の攻撃パラメータがなんかすごいことになった、攻撃強化潜在なしの時点でミラボレアス超えてる。おそらくベースのステ修正+限凸上昇幅調整+悪魔キラー1個潰して攻撃5倍+ボイスで1.1倍+全パラ強化の超覚醒で1.5倍が全部重なった結果。 - 名無しさん (2023-10-04 18:14:22)
ブレス突破ランダンだと究極サノスやヨル武器と併用しがちだからスキブ2はおつらい。スキブさえ足りるなら無効無効スキル持ちでは攻撃力ダントツだから開幕クラウド上ブレスしてボスでクラウドサノスみたいな流れ考えられなくもないが - 名無しさん (2023-10-04 23:51:08)
ライトニングさんがスキブ4スキルマ3T(ミラボレアスより軽い)で攻撃力クラウドよりわずかに低いくらい(ミラ超えてる)だった。ミラボレアス合わせる顔ない - 名無しさん (2023-10-06 21:47:55)
ガブラスここの図鑑ページで能力覚醒キラー削って攻撃力上げる強化前と比べると素材キラー4種は3倍据え置きなの忘れてるっぽいな。過剰に強化されるぶんにはかまわんが開発側でも覚えきれないなら「かなりアップ」とかあいまい表現やめて火力覚醒の倍率全部書きゃいいのに - 名無しさん (2023-10-11 23:40:01)
特定のガチャキャラ(のはず、多分)をリーダーにしてコロシアムを初クリアすると報酬で専用キャラが貰える、という形式が新登場。一見物議を醸しそうだが、要はストーリーDをクリアして特定キャラを武器進化させるのと似た感じで、条件に使った素体がフリーになる今回の形式の方が有情である。 - 名無しさん (2023-10-05 18:31:53)
ttps://pad.gungho.jp/member/event/200717_sea.html この超転生エジプトチャレンジ思い出した。特定のガチャ限でクリア報酬は石と素材ならやってるんだよね - 名無しさん (2023-10-05 23:28:34)
かつてのインフレ元凶曲芸士、最新の強化受けるも耐久面火力面ともニコルボーラス(石5交換可)に完敗 - 名無しさん (2023-10-06 20:09:15)
CDコラボは7年ぶりの復刻。今回はなんと「FFガチャ5連を引くとおまけでCDガチャ5連がついてくる」形式に。なのでCDコラボは単発で引くことが不可能という珍しいガチャになった。あと地味にダンジョン道中キャラがすごく変な覚醒になってる(毒目覚め7とか水列12とか)… - 名無しさん (2023-10-06 21:49:56)
CDコラボキャラの虹メダル交換がなかったので引きません。ボックス圧迫恐ろしよね! - 名無しさん (2023-10-09 20:04:56)
FFコラボのBGM販売ないのはなんでなん?パズドラオリジナルでイトケン作曲っぽい(復刻時に道中BGMだけ中島氏のFF戦闘風コラボ曲に差し替えられたので道中は初回のみ)のにサントラ収録もされないよね。似たような立ち位置のはずのCDコラボボスBGMの「Dragon's Den」は何度も収録されてアレンジ版も出てるのに。初回道中とボスが同一テーマのアレンジになってるからセットにするならこっちなんだろうけど、道中BGM差し替えになった経緯も不明だし売れない理由もそのへんの事情なんかな(CDコラボ道中はFFTAの「荒野のむこう」でパズドラオリジナルじゃないからわかる) - 名無しさん (2023-10-08 16:53:24)
関係ないけどハロウィンのボスBGMも2種類OS別で分かれてたのがiOS版に統一されてそれっきりなんだよね。10周年サントラブックレットのハロウィン箇所でも触れてないし泥版で流れてたのはなんだったのか - 名無しさん (2023-10-11 22:31:30)
FFコロシアムでセリフのミスらしきものがちょいちょい指摘されてるが電撃30バトルはノーミスだったんだろうか、音声つきは間違えようないとはいえ技名だけのピコーンも結構あったのにすごいな。今回たまたまセフィロス入れたらクラウドの先制が「思い出の中でじっとしていてくれ」に変わるの発見したが、ダンジョンデータ見れんくなってから特定キャラでセリフ変わるやつの有無さっぱりなっちまったなあ - 名無しさん (2023-10-16 16:44:27)
ガチャ強化でレイン7ターンに短縮されてレインヴァンアンタレスなど7ターン1ヘイスト3体2セットでの80%軽減ループ可能になった。常時80%軽減あったら毎ターン全回復いらんしギミック対応力も上げられそうだ - 名無しさん (2023-10-18 19:15:23)
リナや五条の例外8枠は石7ガチャ全体適用で解消されたがこの潜在8枠が一般化される日はくるのか?石6ですらないしもう全キャラ8枠にするまで解消できない気が - 名無しさん (2023-10-18 20:58:43)
コロシアムのノクトで威嚇0コンボしてるんだけど、敵が盤面広げたときに出てくるドロップって絶対にコンボ成立しないようになってる?50回以上はやってるのにずらしたとき上でドロップ消えたってこと一度もないや - 名無しさん (2023-10-19 18:00:29)
宝来の紅路とやら道中は神器コロシアムのBGM流れるのに神器龍キャラ出ず、ボスのフィロは普通のテクダンBGMなのあべこべじゃ?それはそうとフィロのしゃべり方「おいら助けてけろ~!」って感じのちょっとどんくさい田舎っぺキャライメージしてたから意外だった。やっぱストーリーダンジョンの続き要るわ - 名無しさん (2023-10-05 23:15:37)
対象キャラほとんどいないガチャのせいか3yRASコロシアムの対象リーダーマッチ率が過去最低レベル。電撃コラボ割合も相当だが嫁フェノン水着マリエル浴衣ミナカなど対象外の自覚なさそうな人もちらほら。龍契コロシアムで名前に龍喚龍契入ってれば誰でもをやったばかりじゃ誤解してもしゃあないし季節ガチャ龍楽士やGSTBHらバンド仲間も対象リーダーに加えたれよと思ふ - 名無しさん (2023-10-07 17:59:44)
まあ効率が変わらない以上3Yコロシアムなんて石回収するための場所だし……自分は一応アレンドリーダーで石回収したけどシヴァドラ周回地味に組みにくいしね - 名無しさん (2023-10-08 17:27:44)
効率変わらんどころか報酬減るリスクだけあって増えることはなく、完璧に役割分担してグラビティ積み込んだルームマッチでもなければ基本ソロより時間もかかる。にもかかわらず石回収の用もないクリア済復刻でマッチング成立するのはマルチの面白さが感じられるからだろう。8サクは4ガチと比べたらよかった、8サクを返してくれといった再評価の声も聞かれるが、じゃあ8サクやってる人いるのかと人多そうな時間帯に顔出してみても誰もこないか一人いる程度。同じ実質無報酬でもこれほどに需要の差がある(BPは4ガチじゃ得られず、8サクイベント最終月までEP2000取り続けてもBP94000、達成報酬はBP100000まであるので大半のユーザーにとっては今の8サクも無報酬ではないはずなのだが)。運営はもっと3y使ったイベント企画してパズドラ盛り上げるべき - 名無しさん (2023-10-08 21:35:34)
百花4の乱入イベントとか一度もせんうちにもう百花5実装やるやん。百花4からハブられた害悪降臨勢ぞろいできときとしてきた - 名無しさん (2023-10-14 16:25:54)
特大遅延やら強制ヘイストやら覚醒無効からのスキル封印やら思うように変換使えん場面多そうだから軽減よりHP倍率リーダー選びたいが100%超える割合持ち何匹いる?称号チャレは階進む前に深雪ルーレット回すとかで対応できるが野良3yじゃそうもいかんしな。究極ゴルケ7ターン目のSinエンヴィーが200%、初登場の究極ウンサイも進化前時点で絶死崩壊100%からの攻撃あるしやばそうか - 名無しさん (2023-10-15 00:21:47)
19時台にDaikeが早くも百花称号つけてる。ツイートしてなくても自主的にプレーすることあるんだ - 名無しさん (2023-10-16 20:06:48)
3Y百花5のB3で光ラードラを引いた場合、超根性を発動させた人は覚醒無効+全員バインドで、パズル教室をやるのは次の人。覚醒無効バインド受けた人は後の敵に殴られて漏れなく死。こうなったら無限にパスし続けるしかないので実質リタイアです - 名無しさん (2023-10-16 20:09:12)
生殺与奪を他人に委ねないためにはグラビティで超根性スキップするしかないのか。バインド耐性バッジでリーダーにバインド回復スキル持たせるほうが現実的か?いやさすがに編成きつすぎるから行動修正してくれ - 名無しさん (2023-10-16 21:47:25)
修正されました(3Yではパズル教室自体しなくなった。一人用では元のまま) - 名無しさん (2023-10-18 22:32:29)
ハロウィン!ハロウィン!ハロウィン!ハロウィン!ハロウィン!ハロウィン!ハロウィン!ハロウィン!ハロウィン! - 名無しさん (2023-10-18 11:44:47)
武器が強いかより本体が強いかで性能を語れよ!!! - 名無しさん (2023-10-18 16:05:10)
今後実装される武器はこの水準を超えてくるのか、石7未満は本体強くしにくいから武器に特化してるのかどっちだろ。武器の覚醒は電撃よりウルトラマンのがいいの多かったりするし月末公式放送で新コラボ発表あるらしいけどFFハロウィンより武器強いとは限らないのが何とも - 名無しさん (2023-10-20 18:11:13)
交換所ウルトラマン光1列ロック解除2ターン、降臨JP闇1列ロック解除コンボ加算3ターン、ガチャ限ハロライラ闇1列4ターン、強化手抜きすぎん? - 名無しさん (2023-10-18 18:48:57)
ハロウィンはストーリーダンジョンもリンシアの閑話更新もないの?リンシアせめてボイスくれよ、黒メダル2枚はボイス代じゃないんか - 名無しさん (2023-10-18 20:11:27)
シルヴィやイルム入れてったらセリフ変わるのか知りたいとこだがわざわざ編成組んで何もなかったらガッカリするのよな - 名無しさん (2023-10-20 12:38:28)
なんとか極醒シルヴィ連れて行ったもののセリフなんも変化なくて残念、一番関係深いこやつで無反応なら他キャラのもなかろう。転生とか古い他形態だけ指定してたらもう知らん - 名無しさん (2023-10-24 23:44:54)
ハロリンシア希石だけ図鑑番号若いのなんぞこれ。本体と希石の図鑑番号離れてるのは結構いても本体より希石の番号が先にきてるキャラ他にないよね。普通の降臨として作ってたのを急遽交換所形式に変更して予備の図鑑枠へ希石突っ込んだ? - 名無しさん (2023-10-21 20:13:28)
3yエレイン降臨でもやったがアシストつけてない人が先制アシスト無効の前の敵を突破すると無言殴りになって他プレイヤーのアシストは維持される。アシスト無効の効力は全プレイヤーにかかるが、使うかどうかは目の前のチームしか参照してないらしい。それと最初からアシストつけてない場合だけでなくスキル使ってアシスト消滅したあとも無言殴りになるのでアシストなしと消滅の違いはないっぽい - 名無しさん (2023-10-19 19:28:11)
指定形生成スキルはL字でも十字でも正方形でも76盤面や54盤面だと形崩れるのに76での正方形生成だけ注意書きあるとかえって混乱招くから書かないほうに統一するのは理解できるが、そういう背景説明しないからめっちゃ誤解されとるやんけ。中の人からしてさもありなんけどほんま日本語不自由つうかリテラシー欠けた広報やで - 名無しさん (2023-10-20 22:00:17)
中央1列生成が76盤面だと2列作る仕様を偶数行の中央は上下にはみ出るからと解釈すると、54盤面でも2列作らなきゃおかしいのに下から2段目1列しか変換しないのは何故ですか?? - 名無しさん (2023-10-25 18:49:24)
サンリオコラボ前回売られたBGMセットの曲名がサンリオキャラコラボ【道中】【ボス】から本来のタイトルにしれっと修正されてる。こりゃモンハンも次回復刻で直されますな - 名無しさん (2023-10-26 22:54:15)
2つ目のBGMセットも発表されたけどもともとコラボダンジョンで流れてたのとはこれまた別の曲だね。アップルドラウンのダンジョンBGM売らないのはハローキティコラボ時代に用意したものでサンリオキャラコラボじゃないから? - 名無しさん (2023-10-26 23:00:39)
サンリオキャラクターズランド(コロシアム)は前回とダンジョン自体が別物になっており、アシスト無効制限がついている。ハイウインド形式でリーダー固定チャレンジでの専用報酬も続投。 - 名無しさん (2023-10-27 10:46:29)
リーダー指定チャレンジ報酬のぬいぐるみ3種は、対象となる7体のリーダーそれぞれ個別に割り振られている。エンジェルシナモンとイデアルシナモンの両方でクリアすればシナモンぬいぐるみは2個手に入る。 - 名無しさん (2023-10-27 11:05:36)
月末に急なメンテぶっこむのやめてええええ!つらくてケツに火つくまで先送りしてた4ガチ今月分全然やってないのおおおオワタ - 名無しさん (2023-10-30 22:11:45)
すまん今日の午後からの友情ガチャの情報どこ?友情ガチャ消えるんだったらポイント使い切らねば - 名無しさん (2023-11-03 01:10:52)
無料メール引き終わってから石ガチャ回すワイ、コラボ開始十日後までガチャ触れず咽び泣く。後ろのほうのログインスタンプは石にしてくれや、確定買うのもガチャ引き終えた後だからセルラン初動貢献できんぞ - 名無しさん (2023-11-08 19:05:13)
ガチャはちょっと待てというメッセージかもしれん。なんせ去年マーベルの次ワンピだったしなあ。飛び飛びの図鑑枠も試練進化2体以外依然不明で何のために前々から確保してるのか気になるところ - 名無しさん (2023-11-08 22:17:29)
よー考えたらサプライズ降臨のガチャ報酬あるかもと警戒してた頃は金曜までガチャ終わらんかったし初日に確定買ったことなんかほぼなくてすまん - 名無しさん (2023-11-09 20:02:49)
メール配布出そろったんで昨日からマーベルコラボスタートしたが世間じゃもう終わったような空気なの気のせいか?ボックス入手順で無料分と石消費が前後しないためには待つしかなくてな。復刻だから周回には困らなかったものの新規コラボでこういうお預けくらうんはマジ勘弁 - 名無しさん (2023-11-20 20:46:52)
ログインスタンプ始めた代わりにいいねキャンペーンの通常ガチャ高レア確定ガチャまでなくなったんだったら実質配布遅くなっただけでちっともプラスになってない(リセマラする人にとっては初日届くメール減って完全にマイナス) - 名無しさん (2023-11-26 00:01:17)
本気のハロウィンコラボきたー!未来!最高!未来!最高! - 名無しさん (2023-11-21 12:48:44)
図鑑番号はさらに後ろへ進むようだね。飛ばされてる部分はなんなんだ - 名無しさん (2023-11-21 23:42:31)
ウルトラマン上の20枠は連ガチャドラや既存フェス限の進化で埋まりそうだ。電撃下の60枠はいまだ不明 - 名無しさん (2023-12-05 22:01:57)
デンジくんのアシストがポチタじゃないってことはコラボメダルか黒メダル?それとも指定リーダー報酬?修行以外で使ったっけな手斧は違和感すごい - 名無しさん (2023-11-23 17:22:56)
なーんかどれが確定枠だかわからんレベルで微妙なのしかおらん。星8交換所ありならデンジとアキなんだろうが、交換なしだと逆に確定枠のが入手しやすいから他のキャラとすると誰だ、交換阻止で最レアから選ぶ意味なければ準レアのちょいステ高めな天使か? - 名無しさん (2023-11-23 23:49:36)
去年のキングタムマーベルワンピと今年の電撃マーベルチェンソーは性能面の順序が逆になってますね・・・ - 名無しさん (2023-11-24 14:48:22)
銃の悪魔だけに10コンと10倍というネタを見逃さなかった。そしてアキの覚醒に能力発表時にはなかった10コンがついてることを。もし最初からこの覚醒をしていたら深読みする人間も多かったろうが、キラー覚醒から変更することで特定タイプだけに5倍からタイプ問わず5倍への強化と見せかけられる。これはいつもの後出しプライド修正ではなく悪魔キラーを失い10コン装着される原作再現であり、アニメ勢に配慮した巧妙なネタバレ隠しと言えよう。 - 名無しさん (2023-11-25 00:09:41)
銃肉片はなぜかレベル上がるにつれHP減ってくタイプのステータスなんだな。攻撃力よりHPのアシボほしかったらレベル上げちゃいかん - 名無しさん (2023-11-30 12:28:15)
「俺はガチャをまわしにきた、石は何個か排出率も言え」 魔法石10個で1回まわすことができる「チェンソーマンコラボスーパーゴッドフェス」が開催!コラボキャラクターたちの合計的中確率は38.5%となり、前後半のラインナップともに同確率となっています。 「・・・過去最悪なコラボだぞオマエ!」 - 名無しさん (2023-11-25 00:29:16)
ゾンビとか永遠とか形状キモいの出さないのはともかく未来の悪魔までいないのなんでだよ。人気投票じゃ伏さんより上だしスキルも予知とか予約でそれっぽいの作れたろ - 名無しさん (2023-11-26 16:33:40)
チェンソーマン(デンジ変身後)は2色9個ずつ生成だけど元々あるドロも上書きする仕様。花火上書きできるけど想定した個数の生成にならないこともある両刃の剣。でも既存の2色9生成(光ヘラドラとか)は花火上書きしないはずだけどな…? - 名無しさん (2023-11-27 15:49:45)
ホークス:ロックを解除し、火木を9個ずつ生成。(上書きしない) デンジ:ロックを解除し、火闇を9個ずつ生成。(上書きする) これもうテキストからは判別しようがないな。盤面無視して生成するやつ「必ず」なり「常に」なり違う表現してくれ - 名無しさん (2023-11-27 18:36:46)
コラボ終わった直後にレゼ編制作決定すんのタイミング悪すぎだろ!版元とコラボ交渉したとき映画の話なかったんかよ - 名無しさん (2023-12-17 20:16:27)
あったからこんな仕打ちなんじゃない?公開時期はモンストさんとコラボ予定が~でPの逆鱗に - 名無しさん (2023-12-17 23:08:36)
鬼滅で飛空艇枠が潜在8枠になりハンタで黒メダル枠が潜在8枠になり、デンマキらと姫パイは潜在6枠でとことん間の悪いコラボ。 - 名無しさん (2024-01-14 15:07:20)
2023/12/5に、Apple Arcade向けの新作「パズドラストーリー」の配信が決定。UIはパズドラSwitch版の流用で、コンシューマー版では実装されていなかった育成要素を組み込んだ形になっている。おそらく登場モンスターはアニメーションできる奴オンリーかな? - 名無しさん (2023-11-02 07:28:50)
Storeでの告知画像の中に白龍が映り込んでいるので、超サラマンダーらと同じ系列で超白龍と超バジリスクが近いうち実装されそう。 - 名無しさん (2023-11-02 08:13:40)
英語版・仏語版の紹介ムービー内にマーメイドを確認。そうなると超マーメイドも来るかな? - 名無しさん (2023-11-02 12:38:07)
3色とコンパチ性能とすると超白龍なんか試練アテナのほぼ下位で死産なのどうすんだろ - 名無しさん (2023-11-21 18:53:08)
略してパズストかー・・・ハジストだのオワストだのいう発言が何を指してるかややこしくなるな - 名無しさん (2023-11-04 21:48:52)
思ったんだけどアニメつきキャラはガンホー側で色変えできるってことは動く降臨モンスターの色違い降臨もっと作ってよくない?無料キャラと手抜き分岐は課金者に文句言われることもなく相性いいっしょ、2Pカラー出そろっても3Pカラーがあるし。ジルやヘキサみたく高難度ボス用にとってある気配もないしなんちゃらアナザー降臨って感じでランダン自由杯とか老人会になる前のチャレ9みたいな一風変わったダンジョン量産してくれよ。弱い弱い言われてる試練アテナだって別に上位互換が存在するわけでなし、現存する高難度での役割が薄いってだけじゃん。先制で攻撃デバフと全員デバフと盤面全弱化して初手で半分以上削らないと即死な敵が並んでたら短いスパンで全部返せるアテナちゃん大活躍なんだ(性質的には未知ボス変身前やEXアマージュが近い?)。全ギミック集合の長ったらしいダンジョンばかり増やしてないでギミックも編成も偏らせようぜ! - 名無しさん (2023-11-06 23:45:23)
色変え進化がコスト安いとは言えパズドラが非ガチャ限に色変え進化与えるわけないじゃん、超はパズスト流用のためだし試練アテナは客寄せの為仕方なくだし。試練アテナこそ色変え進化でもおかしくない - 名無しさん (2023-11-07 14:06:06)
アニメパターンは再利用だし正味レイヤー別色調補正して顔のベクタ線いじるだけならフォトショ使える社員一人が10分くらいでやれる作業でもあかんの?ガチャ限は動かなくても新規イラストほしいので非ガチャにこそこういう手抜きを駆使してもらいたい。季節の進化が楽しみになる大魔女は塗り絵しないこだわりはとてもいいと思うが、最レア全員そうしてくれても通常神の究極進化が次々出てた時代から見れば量的には知れてるのにそんな難しいか? - 名無しさん (2023-11-07 23:44:32)
非ガチャ限に進化を実装することによるコストが実装することによる利益以上にならない、ってだけだしね。有能性能で実装してしまったらその性能をガチャ限で実装して集金する余裕がなくなるし残念性能で実装して呆れられるリスクも考えると何もしないが正解なんだよ、最低だけど - 名無しさん (2023-11-08 11:36:05)
アニメつきといえば変身キャラから究極進化した非変身はアシストできない謎ルールが初期にあったけど、ここんとこ神器龍やレアガチャ混入系の変身最レアから究極進化したやつは普通にアシストできてるんだが、過去のもアシスト可能に統一せんのかい?アシスト進化あるとはいえ本体のまま木ゼローグはアシストできて水ファガンはアシストできないのとか今となっては説明つかんよ - 名無しさん (2023-11-12 14:11:25)
PV映った範囲じゃ見たことあるキャラしか出てないが、昔の動かしただけじゃない完全新規はおらんのか?ヴァイスのカードにも一番くじのトランプにも未実装キャラいたんだし、この実質有料アプリも話題作りの隠し玉仕込んでそうよな。アンケフェスでも感謝祭でも新フェス限追加なかったり超転生の進化ペースガタ落ちしてるのが怪しい - 名無しさん (2023-11-12 20:52:36)
久しぶりの超転生は転生からスキル変更になってた。何年前だかの覚醒進化で変えたきりのスキルを一回り強化した程度じゃ話にならないの多かったし英断じゃないかな。ケバカク回復系は割と通用するけど変換系は悲惨だよ - 名無しさん (2023-12-19 21:26:04)
変更っても無効貫通とW吸収無効が入れ替わっただけだけどな。強化というよりは互換になった程度 - 名無しさん (2023-12-21 00:04:33)
試練進化キャラの図鑑画面に進化サーチなかったのは単に開発中でつないでなかっただけのようだ。アテナちゃんの降臨進化前からアシスト進化まで一直線の美しい進化ツリーにとうとう分岐が - 名無しさん (2023-11-13 19:10:42)
リーダーチェンジ無効なんてダンジョン制限つけれるんか。コロシアムのアシスト無効はリダチェン対策ってわけじゃないのな - 名無しさん (2023-11-13 19:37:58)
パズル教室のスクショ見たとこ覚醒無効スキル封印バインドとか何もかかってなくてスキル遅延もされてなさげだけど盤面拡大落ちコン予知指延長ルーレットなんでもありってこと? - 名無しさん (2023-11-13 22:49:05)
ってか試練ガチャドラの行動あと9がリミットになってるなら威嚇したら指定ターン自体伸ばせるんじゃないの?マイティないしパズルのお題は行動ターン関係なく出るだろうし - 名無しさん (2023-11-13 23:12:19)
昨日からダイケのリーダー光アテナになってて草。丸一日以上先なのに気が早いっすね - 名無しさん (2023-11-15 13:50:20)
前日からスタンバってた割にまだ進化してないの草 - 名無しさん (2023-11-18 16:09:52)
コラボ期間中ダイケ一度もチェンソーコラボキャラ使ってるとこ見なかったが(76リーダーでもなくサブからリダチェンしてるとも思えず。称号だけは先週末からポチタになってた)コラボ終了まで残り12時間切ったあたりからようやく動きあった。駆け込みで最低限ダンジョン報酬は回収してるっぽいが、かつてないほどコラボキャラ使ってなくて「大好きなチェンソーマン」ほんまデッカー? - 名無しさん (2023-12-11 00:00:55)
ユーザーの一番思い入れあるアテナってたぶん闇アテナ初期形態だと思うんだけど事前告知なしのサプライズで試練進化増えてたりしない?強化入ってない貧弱なリーダー固定されて道中は激ムズ、パズル教室も光より数段レベル高い、でもそれに見合った性能もらえるよだったらこれぞ試練て感じがする - 名無しさん (2023-11-15 21:05:46)
性能は好きにしてくれたらいいと思うけどCVくらいどっかに載せといてくれよ!どこの馬の骨か分からんようなボイス追加されても正直嬉しくないというか - 名無しさん (2023-11-15 23:21:25)
ttps://twitter.com/annakoto117/status/1719626486611935556 - 名無しさん (2023-11-16 01:17:53)
運営がキャラのCV公開しないの何でだろうね?声優側が公開してるってことは非公開契約じゃないだろうし。キャラ推ししてんのにCV書いてないとか致命的に悪手 - 名無しさん (2023-11-16 13:45:41)
公式放送やPVなど動画で紹介するときはCV書くけど運営サイトの進化詳細には書かない妙な線引きしてるよ。実装タイミングによって名前出したり出さなかったりするがどちらでもよいものとする契約なんかね。積極的にPRしないのは収録の都合だけで一人何役もやらせてる後ろめたさあるから?そのせいで季節イベント類の派生でセリフ増えると別の声優あてて元キャラと声違ったりするし - 名無しさん (2023-11-17 13:05:08)
声豚が悦ぶやり方を山は知らないんだよ。運営の営業下手は今に始まったことじゃない - 名無しさん (2023-11-21 09:54:49)
ストーリーハク・覚醒も超覚醒も7コンプラス、ストーリーレイラン・覚醒は7コンプラスで超覚醒は7コン、ストーリーカリン・覚醒も超覚醒も7コン。強化時期の違いで差がついちゃってるの最後にまとめて四神全員分再調整してほしい - 名無しさん (2023-12-02 23:30:34)
久々に探偵さんの強化入ったけどクロマギにあった黒服の分岐は増えないんかな?単なる色違いじゃなく服の柄もちょっと違う ttps://gamebiz.jp/news/235977 - 名無しさん (2023-12-03 20:19:15)
悪魔チャレンジ2番目(超重力つき)でボスの究極サタンを超根性まで削らずに放置してるとカンストダメージで殴ってくれます(本当は23億ダメージ出てるけど21.47億に丸まる) - 名無しさん (2023-12-04 20:47:04)
パズドラストーリーでアニメが新規実装されたキャラ(現時点): チビリット5色、キングりん5色、マーメイド、ホーリードラゴン、デビルドラゴン、白龍、バジリスク どれも近いうち本編で「超◯◯」に進化できそう - 名無しさん (2023-12-05 12:43:41)
新キャラ発見。星を紡ぐ精霊★7闇属性枠の変身途中(花の状態)。最終型はまだ? - 名無しさん (2023-12-05 17:26:19)
季節系除く自社ガチャでストーリーダンジョンないの草花だけだから(大罪はスペダンに入ってるが)順当ではある。主人公はロザリンだろうか、初回除けばナツルのが活躍してた印象だが。セイナアトリと並ぶと火・水・木でも火水・火木・木水でも属性バランス悪くないのな - 名無しさん (2023-12-05 22:52:59)
陽と陰の加護っていかにも植物につきそうだが、陽は日中の屋外だけで陰は日没後と悪天候の屋外と屋内全般だったらダンジョン割合として圧倒的に陰にならんか - 名無しさん (2023-12-19 01:05:18)
実際闘技場系列はほぼ全て陰だった。陽なのは万寿(表裏)くらいしかない。零次元・凶兆・億兆はどちらでもない(次回称号の裏億兆も多分どっちでもない)。 - 名無しさん (2023-12-19 14:58:23)
テクダンの百花は1・2・5が陽で3・4が陰、3yの百花は5だけ陽で1・2・3・4と陰になってる。消費スタミナこそ違えどダンジョン内容は変わらないはず(エーギルら長いロック目覚めの出禁は三位一体だけ)なのになぜ? - 名無しさん (2023-12-19 18:51:31)
背景が違うんじゃなかったっけ?3Yの百花1・2は一番最初は三位一体の低難易度版って扱いで背景がそっちに合わさってたはずだから - 名無しさん (2023-12-19 19:53:04)
パズバトのBGMあるって聞いたらレーダーのほうかい!ラズール王国のバトルロック闇の軍歌以外のBGMくれよ! - 名無しさん (2023-12-05 15:57:14)
ファスカいるクリスマスにアルジェも加わるとは。キオとイナの学園被りとかあれど魔女は季節散らばすと思ってた。ハロウィンに続き手抜き着せ替えつけて確定枠にするパターンか?新魔女はレムゥだけ潜在6枠になっちったなあ - 名無しさん (2023-12-06 18:21:29)
クリスマスイベしょぼ。新バンドもなけりゃ降臨もいねえ、ガチャ追加は購入枠のみで買えばよし、コロシアム武器は去年と変わらずアシスト無効ついただけ。式神後のレアガチャイベが本命でこんな扱いなの?BGMセット2の流れるダンジョンどこ? - 名無しさん (2023-12-07 20:58:08)
式神の次のレアガチャもっとへぼいのきたぞ。「今後、ダンジョン「パズドラZ コラボ」などのリニューアルも」の「など」ってZコラボ以外にどれいじるんだ。つーか既存ダンジョンのリニューアルだけかい、ガチャリストラされたからあげクンとかが確率ドロップするパズドラZコロシアムくらい作ってや - 名無しさん (2023-12-14 19:35:42)
レムゥだけ仲間外れにするわまた主属性木0光2にするわ…運営やってるとあんまり気色悪いとか思わなくなってくるものなのだろうか。 - 名無しさん (2023-12-08 00:00:29)
進化でハロネレが闇闇クリファスが光光と新魔女変身前と同属性になってるので来年クリアルが木木に進化する可能性はそこそこある。武器2種類とも光だしそれでも木の季節最レアとは言いがたいけど - 名無しさん (2023-12-10 15:26:22)
混入されたフェス限セリカメリディスはどういう基準で選んだんだろう?フェス限由来の季節キャラは他にたくさんいるし新規実装の元キャラならアルジェメリディスであるべきなのに - 名無しさん (2023-12-08 00:00:59)
指定リーダー報酬のリストにいないけど夏のマメサキュ同様コロシアムの対象リーダーには含まれるのかな? - 名無しさん (2023-12-08 00:22:24)
進化クリサレの脚にある植物ってボディペイント?それとも柄タイツつけてる? - 名無しさん (2023-12-08 14:06:22)
本人が素でバインド耐性持っててバインド付与LSはかなり珍しいね。他はデッカーフラッシュだけ - 名無しさん (2023-12-10 17:56:56)
クリスマス★9(確定枠以外)は、今までのフェス限★7を5体出す交換の他に、クリスマスの★6〜8を10体出す交換方法が新設された。夏(★5〜7を25体)と比べるとだいぶ緩和されている。確定枠の交換は無し。 - 名無しさん (2023-12-11 13:05:15)
なお★5のうち局とヴィーナスはクリスマスガチャからリストラされており、代わりにクリスマスガチャを5連で引いた時のおまけから出るようになった。ガチャ5連につきおまけ3連で局とヴィーナスは1体5%ずつ。 - 名無しさん (2023-12-11 13:50:42)
学園ルミエル1面のために石貯めてるから学園ガチャでこれやられたら地獄だな……せめて普通にラインナップされてるのと同確率にしてほしい - 名無しさん (2023-12-11 14:24:47)
石消費が違うから出すキャラ数も変わってるけどマーベル星8交換所と同系統かな?石10の6体と石5の10体はどっちも虹メダル交換2枚分だね。クリスマス星5の2体16%を除外してるとこから交換1回あたり石60弱を期待値にしたい?石7ガチャに星9新設されたら8体交換になるんだろか。実験的な試みとは言うもののマーベル星8にしてもフェス限出せないのは共通してるし、新規交換所でフェス限使える機会は減る傾向だろうから既存交換所にほしいのいたら優先的にフェス限で払ってなるべく石温存したほうがいいかも。 - 名無しさん (2023-12-11 17:16:09)
石7コラボの星9は10体交換だった。虹2枚分よりお高い。正月の星10よりは少し安い - 名無しさん (2024-01-12 18:02:46)
Pのリプ欄見た感じ概ね好意的に受け止められてるが星5以下対象外なのは懸念材料だな。参考までに前年の星5以下排出率合計見ると正月ガチャが48.5%、バレンタインは51.5%だ。クリスマスも40.5%から今回16%まで下がったとはいえどこまで減らせるやら - 名無しさん (2023-12-11 20:07:23)
正月は星5から対象らしい。星4の天狗とジャンヌがリストラされるか定かでないがいずれにせよボックスのこいつらは弾にならんのだな - 名無しさん (2023-12-19 01:16:15)
フレイヤまだガチャ残ってるくせして二年近く前に強化されたロキのスキル追いつけないの何なの - 名無しさん (2023-12-15 01:26:37)
兄のフレイは初心者応援チーム配布のときターン短縮だけ受けて効果はロキと並ばず、フレイヤは短縮すらなし。なんだろうこのいい加減さ - 名無しさん (2023-12-16 16:23:08)
まさか背景のモブに季節デビュー先越されるとは思わなかったモミ。最近モミィの愛称もコラボキャラに取られて災難モミね - 名無しさん (2023-12-19 01:31:21)
背景といえばチェルンとオリアって嫁ゼラ正月リーチェで季節化した扱いなのかな?チェルンは本家も後発のチャコルドーナに進化抜かれてるけど一周遅れの代わり新イラストボイスもらえるタイプ? - 名無しさん (2023-12-19 14:31:03)
ワダヤマ変身後にドラゴンタイプないのはミス?単体のこいつらはドラゴンタイプのみで神タイプないから両方は持てないのか - 名無しさん (2023-12-27 19:18:33)
陽加護一番乗りは正月アテンかー。いやその前にガブレつけろし - 名無しさん (2023-12-27 19:24:25)
正月リーチェの進化はなぜか図鑑番号だいぶさかのぼってハロマドクリサレの進化より前に行ってしまった。進化前の実装順は季節どおりなのに進化後がジュンブラ夏休み正月ハロウィンクリスマスと並ぶのどういう事情なんだ? - 名無しさん (2023-12-28 20:15:18)
まだ十分強いせいか進化遅らされた正月フェルルが浴衣闇ミナカの後方2枠使うからその近くに入れた説。塗り絵進化って実装時期違うのも図鑑の位置は集中しがちだし、フェルルは本家の進化が色変えだから季節もまず塗り絵でしょ - 名無しさん (2023-12-29 15:40:49)
嫁ユウリ塗り絵進化だけど本家はこんだけ待たせたら新規イラストほしいナリ - 名無しさん (2023-12-29 19:32:54)
今年から目指せ50連ガチャの最低保証値がちょっと上がり、10+3+3+3+3=22回から10+4+3+4+5=26回に上がったらしい。(1・3・4回目で3連は出ず、ラストでは4連も出ない)MAXの半分以上は保証されるようだ。 - 名無しさん (2023-12-06 23:33:48)
リリース記念配布された全パラ10000のあいつ、なんと名前にドラゴンズと入ったモンスターはパズドラ史上初。実にほぼ12年越しのタイトル回収である・・・どうして図鑑No.10000を使わなかった? - 名無しさん (2023-12-07 03:15:46)
3ヶ月前、北米版パズドラの2023/9のニュース動画で龍契士龍喚士ガチャの紹介(クロトビや光ハイレン・水ロシェ等)がされてたのだけど、後からサムネイルが差し代わって未公開キャラが2体載っていた。動画内には影も形も無し。そして動画は現在非公開に。 - 名無しさん (2023-12-07 09:47:45)
3体横並びで右はクロトビ。中央(推定NINNIN絵)は火木っぽくて、デザインに大罪龍バリアスとの共通点が多いのでそれの龍契士っぽい(キリとマジェの関係と同じ?)。左(推定安達絵)は闇光と思われ、既存に似たモデルのキャラは居なさそう - 名無しさん (2023-12-07 09:53:43)
バリアスなら今エンラのコレクションになってるはずだけど前任者とか?直近で増えたリーベクロトビも名前しか出てこない故人だし(リーベはイデアル編で残留思念みたいのいたが)また昔の人かね - 名無しさん (2023-12-07 13:32:51)
ダイケの今年はドラゴン強くしたい発言はドラゴン使いなこいつらのことかね - 名無しさん (2024-01-03 17:47:39)
ゲリラの種類増えすぎたしここらでコインダンジョン復活していくつか移行してよ。ていうか常設の短時間でやれるダンジョンが獄練で止まってるから現行水準の価値ある常設増やして。メタドラカーニバル系を曜日別チョキメタの上に加えるとか。難易度の高さが問題になるかもしれんけど各属性の無効パ組めば属性変化スキルもいらず完封できるから石回収には困らんはず。Zコラボリニューアルで裏天空龍の入手機会や性能調整あったらなおさらね - 名無しさん (2023-12-17 22:50:21)
【不具合】Ver21.2アプデ以降、全ての超高度ダンジョンで回復力減少が起こらなくなっています - 名無しさん (2023-12-19 17:12:32)
【海外での不具合】北米版で、カストル(覚醒以外)のスキル説明文に本来ないロック解除を誤って書いてしまうミスがあった。後日、上方修正で本当にロック解除できるようにするとのこと。 - 名無しさん (2023-12-26 07:55:54)
マーベルポカリの進化スキル一段階にロック解除の隠し効果ついてる件は明記せんのかね - 名無しさん (2023-12-26 18:23:17)
エアクルはヤギ頭魚人のアイコン側が本体ってのはわかるとして手前の人魚誰やねん - 名無しさん (2023-12-26 20:00:11)
素材でセイレーン求められてるけどこれ系の交換で人型モンスターが素材になったの何気に初めてでは?人型の通常神と人型の素材だと怪物要素どっからきたんだってなるからてっきり避けてたのかと - 名無しさん (2023-12-26 22:59:09)
サクヤ素材のファガンとどっちがより人型に近いかは議論の余地ありそう - 名無しさん (2023-12-27 14:39:55)
これまでとは異なり月クエLv1のガチャ限配布は消失。固定の★6神が確定で手に入るのは不味かったのか - 名無しさん (2023-12-27 00:18:22)
再来月にエアと2月分の交換対象で2択ガチャあるんじゃとも思うけどペース落ちたんじゃなく配布自体やめたんかな - 名無しさん (2023-12-27 14:49:02)
交換進化のベース配布は完全に廃止みたいね。星5のベリアルでもやらんと - 名無しさん (2024-01-30 18:49:05)
配布なくなったどころかSGFのラインナップまでエアもベリアルもいないんだが。交換対象になった通常神って実装月のSGFじゃ常にピックアップされてなかったっけ? - 名無しさん (2024-02-01 14:55:45)
エアと同時期の強化でさすがに気づいたか水グリゴリーのスキル名修正されてて草 - 名無しさん (2023-12-28 22:08:03)
グリゴリーとRAS集合絵は通常神10体(超転生が必要)で交換可能になった。普段とは一風変わったレートだけど買いの勢いはどのくらいだろうか - 名無しさん (2023-12-30 16:43:20)
少なくとも神器龍交換所では弾になるグリゴリはともかく、RAS集合は龍楽士含め一切交換出せない(現SGFの水グリゴリ交換には使える)ので増やすのは慎重に。売る前提なら星5通常神10体50000MP・グリゴリ75000MP・RAS集合100000MPでRASに換えるのが一番お得(超転生500体の達成報酬もお忘れなく。自分は150程度しかなくて減らせない) - 名無しさん (2023-12-30 21:23:58)
超転生所持数に試練進化の超越神カウントされないんじゃ結局必要に迫られるまで進化控えるしこの達成項目ほんと邪魔。運営が超転生から先の道筋つけても全部足引っ張ってる - 名無しさん (2023-12-31 00:33:40)
正月ダンジョン「また、上級より難しい新年級フロアでは「キングダイヤドラゴン」が最大3体ドロップ!」ってたった300モンポを売りにされても(しかも最大つーこた2体以下もあると?)。毎日3時間ゲリラしてるぷれどら超級のドロップ最低ラインですやん。コインなんかどう減らすか悩むレベルだし逆にコインで困ってる初心者いたら上級より難しいの(この書き方だとチェンソー悪魔級と同等?)やらすよりキンダイゲリラ増量イベントのが絶対いいよ - 名無しさん (2023-12-28 20:45:21)
新年級のキングダイヤ、設定ミスか知らんが昔のキンダイ逆襲ゲリラにいた売却用単タイプの特別仕様になってて強化合成キラー刺さらん。意図的ならダンジョン説明んとこでちゃんと注意書きしとけよ。ついでにPDCでも強化合成用あることになってる - 名無しさん (2024-01-03 19:34:31)
正月ノルディス降臨は闇吸収や闇半減いないようなので正月ガチャ入ってた本家ラジョアの闇列パで挑もうとPDCで組んだところラジョアにステ5倍かかってません。夏休みコロシアムのマメサキュはステ5倍なってましたがこの本家ラジョアって正月イベントの対象リーダーなんですか? - 名無しさん (2024-01-02 14:38:36)
実際ダンジョン潜ってみたら本家ラジョアも5倍かかるんでPDCの反映漏れっすね。正月で図鑑ソートしても引っ掛からんけどガチャラインナップ入ってたら対象なのかな。ダンジョン潜入時に対象リーダーだったら光らせるなり対象外には警告出すなりもうちとわかりやすく示してほしい - 名無しさん (2024-01-03 21:57:57)
前夜祭降臨ミッションとやらマルチ可とも不可とも書いてないけど星6以下で固めて2人マルチしたらどっちもノルマ達成するね。それはそうとミオン・ミル・アテナという降臨のチョイスには何か意味あるんだろか。今月はチャレ9もほぼミル降臨だったから妙に偏ってる。アテナに続きミオン・ミルも試練進化する?一応ドラゴンだし上位の人気もあり音階に時計で12と関連あってアニバの目玉候補かも。でも西洋じゃなかろうし進化するダンジョンないね。分類するなら「ストーリー」とか「オリジナル」とかかな、「降臨」にするとアテナもこっちだろってなるしソニアとかに使えない。いや試練進化じゃなく新フェス限のほうかもだけど龍楽士ガチャで季節系でもない派生作ったとこなのにまた別キャラなんてことある? - 名無しさん (2024-01-17 20:11:03)
超転生ミネルヴァのLSよく見ると攻撃倍率64倍あるのこれわかってるんだよな?64倍でも全然強くないから別にかまわんが他の超転生神のLSと並べたら32倍か36倍のつもりで間違えてないかと。ちなみに青天井LS除いて57倍以上の固定追撃持ちは超転生ミネルヴァだけです唯一性あってよかったね - 名無しさん (2024-01-18 22:42:43)
ミネってバインド耐性2つが当たり前じゃなかった時代からバインド無効で通ってたのになんで試練進化でバインド耐性失った?バインド副火付与アシストなんてスルー安定だったキングダムコラボしかねえぞ - 名無しさん (2024-01-19 01:46:21)
おあつらえ向きにもっといい覚醒のべりドラ武器出たぞ。それはそうと邪炎龍って分岐ダイヤのアーウィルと被らん?邪炎龍・アーウィルの実装予定ないからセーフ? - 名無しさん (2024-01-22 22:44:59)
名前被りに定評のあるベリアル - 名無しさん (2024-01-23 16:47:06)
鬼滅コラボ復刻おめでとうございます!初回は諸事情でスキラゲダンジョンすら作られなかったのでコロシアムや降臨に期待してます!ダンジョンのフルボイス化も楽しみです(ダイ大は天地魔闘しかしゃべってくれなくてガッカリ)!それとBGM販売はフルコーラス版でお願いします(チェンソーはテレビサイズにされて残念でした)! - 名無しさん (2023-12-15 19:28:11)
自社アプリ間でコラボ先被らせず分担するガンホールールのせいでニンジャラ終わるまで鬼滅こないと思ってたぜ。予算かけてる旬のアニメコラボはことごとくニンジャラ用にされてパズドラピンチなんで鬼滅だけでも返してと頼み込んだか。エヴァ進撃るろ剣呪術もあっちに持ってかれてんだよなあ - 名無しさん (2023-12-16 01:21:31)
降臨するとしたら半天狗かな。ガチャキャラだとネイコットンみたいな多重分岐かジライヤみたいな連続変身の1体にしかできんが、ダンジョン産なら喜怒哀楽憎別個体でドロップして交換所に本体も置けばガチャキャラほぼ削らず6体分稼げる - 名無しさん (2023-12-16 22:48:07)
逆に半天狗本体だけ降臨ドロップで他の分身5種は全部別々のガチャキャラだった。 - 名無しさん (2023-12-20 19:44:18)
ええ・・・あの本体をボスには置けんだろ、闘技場のカーリー倒した後のピィかよ。あるいは裏越鳥のシードラよろしくボス横にちょこんと配置すんのか? - 名無しさん (2023-12-20 21:45:38)
実際は「憎珀天とのボス戦の後に通常バトル扱いで半天狗がさらに出てくる」という前代未聞の形式だった。BOSS BATTLE!の表示後にさらに通常バトルの階層表示が出るのはパズドラ史上初。 - 名無しさん (2023-12-22 11:43:08)
半天狗のどの形態にも上弦の四という肩書がないのは第三弾で上弦の四・鳴女の実装を視野に入れてるから?同じ肩書のキャラが別々にいると原作知らない人混乱するもんね。上弦の六は書かれてるので獪岳は実装されないか肩書なしの低レアなんだろう - 名無しさん (2023-12-30 21:55:29)
超究極伊之助のスキルが進化前ゾロと丸被りなのワンピ復刻は絶望ってこと? - 名無しさん (2023-12-19 20:51:07)
古い方の炭、7コン3個8倍分を丸ごと攻撃力換算したせいで素の攻撃力37000行ってて草 - 名無しさん (2023-12-20 19:37:52)
アカザ攻撃力3.4万+陰加護で陰ダンジョン限定とはいえ実質17万・・・変身キャラゆえ自身は砲台になれないし総攻撃力ブレスは倍率インフレ進んでないから活かせんけど - 名無しさん (2023-12-21 21:30:41)
覚醒無効の固定クエストでも攻撃力は健在なせいで変身後炭のいる累君とこだけちょろくなってる。セリフ見たかったら火を消さず加減しないとだ - 名無しさん (2023-12-22 13:36:56)
なんか変身長男のガブレを目のかたきにしてる人ちょいちょい見かけるが10コン圧縮できる時点で覚醒枠足りないんじゃなく運営がこれ以上強くする気ないだけだぞ。つい先日復刻したばかりの式神セイナの覚醒と比べたらなんとぜいたくな不満であることか。それよか妹と善逸の変身前にバインド耐性ないままなほうもっと言ってやってくれ。長男は開幕バインド耐えれるようになったのにな - 名無しさん (2023-12-24 11:36:38)
関係ないけどクリポロも変身前だけバインドも封印もないの使いづれえ。本家はどっちもあるんだが強化忘れなのか差別化なのか - 名無しさん (2024-01-06 01:00:46)
無惨様の枝豆覚醒が一番下に移動しててえらい!煉獄さんは変わってないけど。そういや公式放送でもコンボドロップを山Pがナチュラルに枝豆と読んでてゲストも流してたがもう正式名称なんか - 名無しさん (2023-12-21 21:43:59)
PVで初回コラボのBGMしか流れなかった時点で嫌な予感したけど購入特典にも原曲なし?いや売ってくれないだけでダンジョンでは流れるパターンですよね!売る売らないの基準って何なんだろうなあ? - 名無しさん (2023-12-22 01:11:49)
無惨は3倍上限潜在で上限64億にできますが、この無惨の上に上限60億スキルをアシストして使った場合は上限が64億→60億に下がります。スキルでの上限解放をした場合は潜在上限解放は無視されるようですね - 名無しさん (2023-12-22 07:57:18)
初めて限凸可能な上限変更スキル持ちのサクオリ使ったときスキルの「上限値(21億)が70億になる」と潜在の「上限値(70億)が2倍になる」で140億出るかと思ったら出なかったのよね。キラー覚醒の上限効果は他のと重複しない注意書きあったけどたぶん変更前の上限値は毎回21億にリセットして通常覚醒→潜在覚醒→スキルの順で効果上書きされてる - 名無しさん (2023-12-22 13:13:27)
里編のOP・EDが称号チャレで流れる模様。残念ながらフルコーラスじゃないのですぐループする。ボイスついたのは新規敵のみで既存敵はピコーン - 名無しさん (2023-12-22 13:24:52)
【不具合】陰陽の加護と浮遊を両方持ったモンスター(現時点では空喜しかいない)を、加護の対象で尚且つ超重力1/50〜1/100の範囲内のダンジョンに連れていくと、長押しでステータスを表示した際に浮遊にバツ印がついてしまう。ただし表示だけの不具合で実際はちゃんと効果がある。 - 名無しさん (2024-01-04 12:06:12)
コンボスキップ強制と同じくカットインもランダンでは強制OFFにしてくれんか。普段はカットイン見る派だから毎度切り替え忘れる。それとキャラごとのカットインの有無って図鑑からわかるようにならんの? - 名無しさん (2024-01-06 23:14:17)
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