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モンスター図鑑 No.637 閃剣の魔神将・バアル

閃剣の魔神将・バアル

No.637
レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 雷の呪い 究
極
進
化
傲慢の魔神卿・バアル
コスト 30 HP 1077 2693 ターン(最短) 18(8) 覚醒バアル
タイプ 悪魔 攻撃力 884 1326 Lスキル 神速の攻勢
主属性 光 回復力 240 360 進化元 魔神・バアル
編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(2種)
覚醒 スキルブースト / 光属性強化 / スキルブースト / 光属性強化

生息地・入手方法

進化・合成情報

覚醒スキル

スキル・Lスキル

  • スキル: 雷の呪い
    • 4ターンの間、攻撃を受けると光属性で反撃。水ドロップを光ドロップに変化。
      • 受けたダメージの3倍で反撃
  • Lスキル: 神速の攻勢
    • HPが50%以上の時、攻撃力が2.5倍になる

備考

小ネタ

  • 『地獄の辞典』の挿絵での悪魔としての描写は、「ネコ」「冠を被った人間」「カエルの頭をもった蜘蛛の姿」で描かれている。しわがれた声で話し、人を透明にしたり、知恵を与えたりする力を持つとされ、また剣術の達人で戦いに強いともされている。
  • また、ウガリット神話における神としての描写は、「右手に矛、左手に雷を持つ姿」で書かれる。
  • 本作でのデザインの「頭に王冠」「背中の6本の蜘蛛の足と両腕を合わせた8本腕の姿」「8つに裂けているマントの両肩に猫、蛙」という構成はこれらに由来する。左手から発せられている雷も蜘蛛の巣状になっている。

来歴

  • 2013年3月29日、ver5.1アップデートにて実装。( 公式告知 )
  • 2013年4月9日、ver5.1.2アップデートにてスキルの使用ターンを5ターン短縮。( 公式告知 )
  • 2013年12月18日、ver6.3アップデートにてスキルに新たな効果(水→光ドロップ変化)追加。( 公式告知 )
  • 2014年1月31日、4つ目の覚醒スキル「 光属性強化 」追加。( 公式告知 )
  • 2014年6月27日、究極進化を実装。( 公式告知 )
  • 2014年12月22日、Ver7.5アップデートにて以下のように修正。( 公式告知 )
    • スキルの持続ターン数を5ターン→ 4ターン に下方修正。
    • スキルLv1:20ターン→ 18ターン 、スキルLv最大:10ターン→ 8ターン に修正。


コメント

  • そんでもって、これって究極させる意味あるの? -- 2014-06-26 15:37:36
  • ⬆︎5 究極BBAに勝ってる所なんてLFでスキブ4個積めるだけで、それ以外は全部劣化じゃねえかよ!それの何処が良い性能バランスなんだよ! -- 2014-06-26 15:56:04
  • 究極したらものすごく使い道が狭くなるのは確か -- 2014-06-26 19:18:25
  • アテナパに入れたかったから神タイプ期待してたんだけどな。光悪魔はサブ足りないし、光攻撃はリーダー不在だし。将来性は光悪魔の充実かトールの分岐が攻撃タイプになるのを願うくらいかな -- 2014-06-26 20:17:38
  • ジャンヌダルクのイラスト見てたら究極アテナっぽいステとタイプに見えるから光攻撃推してくる流れかも -- 2014-06-27 05:26:46
  • 誰でも取れるヘラでさえ使われないのに、ガチャ限のこいつが光光じゃ余計だめだろ・・・LSに関しては性能バランス悪すぎるわ。 -- 2014-06-28 09:20:59
  • バアルは攻撃タイプと攻撃400追加しても、副属性闇の方が重要。二喬パ等。このままで使うしか無い。無駄究極を増やさないで下さい。 -- 2014-06-28 23:05:33
  • こっちの方がイラストの完成度高いしね。個人的にロキよりロキっぽく見える -- 2014-07-01 07:46:28
  • プリンで大活躍するだろうがよ!! -- 2014-07-18 21:59:27
  • 何故こいつに神がつかないのか・・・悪魔のほうならベルゼブブいるからこっちは神でいいのに -- 2014-10-02 23:01:24
コメント:

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最終更新:2016年01月04日 16:43