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モンスター図鑑 No.1535 覚醒セレス

覚醒セレス

No.1535
レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル ソウルキュアー


コスト 30 HP 1110 3274 ターン(最短) 9(6)
タイプ バランス/悪魔 攻撃力 675 1611 Lスキル 霊樹の神魔力
主属性 回復力 285 481 進化元 豊穣神・セレス
編集 副属性 EXP 400万 4,000,000 進化先 転生セレス
覚醒 バインド回復 / 自動回復 / バインド耐性 / バインド耐性 / 回復ドロップ強化 / スキルブースト / 木属性強化 / 木ドロップ強化 / スキル封印耐性

生息地・入手方法

進化・合成情報

覚醒スキル

スキル・Lスキル

  • スキル:ソウルキュアー
    • 最大HPの30%分HPを回復し、バインド状態を3ターン回復。
  • Lスキル:霊樹の神魔力
    • 木属性とバランスタイプの攻撃力が2.5倍。木光闇属性の敵から受けるダメージを半減。
※「豊穣神・セレス」は「覚醒セレス」に究極進化するとスキル内容が変化するため、スキルレベルも1の状態になります。

備考

  • スキルが変更されてレベルもリセットされるため、進化の際は要注意。
  • 2014年9月12日の公式ニコ生にてパズドラ内で一番最初に発表された覚醒究極進化モンスターであり、覚醒究極進化の大まかな法則が彼女を例に発表された。しかしそれが仇となり、覚醒ゼウス・ディオスからHP強化の覚醒スキルを受け継がれた。このHP強化の覚醒スキルはのちに回復ドロップ強化に差し替えられる。
  • スキル・ステータス・自動回復により、覚醒西洋神屈指の耐久力を持つ。一方でLFの2枠が回復スキルに割かれるため、耐久出来ない敵が続いてスキルを貯められない場所では苦しい。メイメイ+ミカエルのような回転率の良いスキル持ちを入れるなど、ダンジョンに応じて対応が必要である。
  • 極限デビルラッシュ!などでは使いやすいリーダーの一つである。

小ネタ

他ギリシャ神との関係

クロノスとレアの子で、ゼウスネプチューン(ポセイドン)、ハーデスヘラとは兄弟。ペルセポネの母でもある。セレスはローマ神話での名で、ギリシャ神話ではデメテルと同一視されている。
王位を奪われるという予言を聞いた父に他の兄弟姉妹と同様産まれてすぐ飲み込まれてしまうが、母と祖母(ガイア)によって難を逃れた弟のゼウスに救出される。
ペルセポネがハーデスにさらわれ、さらにゼウスがこれに加担していたことを知ると、農耕の女神としての仕事を放棄し、放浪の旅に出たため、その間世界は飢餓と荒廃に見舞われた。その後、ゼウスに説得されるが、ペルセポネの帰還を交換条件に神としての仕事に戻ると言ったため、ペルセポネは地上に帰って来たが、冥界でザクロを口にしていたため、掟に従い1年のうち一定期間を冥界で過ごすことになった。それ以来、ペルセポネが地上にいる間は木々が芽吹き、冥界にいる間はセレスが世界を打ち捨ててしまうために作物が実らなくなる。これが季節の起源と言われている。

パズドラでは、光セレスはペルセポネが地上にいる時、闇セレスはペルセポネが冥界にいる時の姿を反映していると思われる(覚醒はどの状態かは不明)

来歴

  • 2014年9月12日、公式ニコ生で発表。(この時点では合成方法が現在とは異なり、イービルセレスをベースにホーリーセレスを素材として合成する予定だったが、コンプガチャに準ずるとして非難されたため現在の合成素材となった。)
  • 2014年9月17日、Ver.7.2アップデートにより実装。( 公式告知
  • 2014年10月10日、「週刊ファミ通」10月23日増刊号の記事に誤った内容の「究極進化に必要なモンスター」が掲載された。記事内に掲載された誤った内容の「覚醒セレス」への究極進化に必要なモンスターを使用して通常合成となった人に対し、素材に使用したモンスターが配布された。( 公式告知
  • 2015年10月29日、第6回モンスター&スキル大幅パワーアップ。( 公式告知 )
    • 5つ目の覚醒スキルを「回復ドロップ強化」に変更
    • Lv最大時のHPに+200の修正
  • 2015年12月21日、以下のように修正。( 公式告知
    • リーダースキルの半減対象を 光と闇属性 から 木光闇属性 に修正。
    • HP+200、攻撃力+100の上方修正。
  • 2016年4月15日、以下のように修正。( 公式告知
    • スキルLv最大:7ターン→ 6ターン に修正。
    • 覚醒スキルに スキル封印耐性 を追加。

コメント

  • とうとう覚醒はお払い箱ですか -- 2016-07-01 01:11:02
  • 緑おでんの強化で木パのバインド回復役にも微妙だったのに、今度は光セレスがアーマー進化か。不遇っぷりがヤバいな -- 2016-07-01 15:58:45
  • スキルマだけど解体して光アーマー待ちにしようかと思ったら2体目が出てきた それでも解体してイービルorホーリー2体目作りたくなるのは俺だけか -- 2016-07-11 06:40:27
  • バランスパのバインド回復はタマゾーに任せられるようになったからコイツは遠慮なく解体でOK -- 2016-07-25 22:43:10
  • ↑2 元々2体居てイービル・覚醒で運用してたけど覚醒を解体してアナにしたよ。スキルマにしてたけど出番無かったしアナには封印もキラーもヘイストもあるからなあ -- 2016-08-03 08:13:34
  • ああ(インフレの波から)逃げられない さよならドヤ顔ソウルおばさん -- 2016-08-25 23:44:02
  • 絵面がセレスの究極の中で好みなだけに完治喪失とキラー消滅に悩みますねぇ…わたしは覚セレスハンマーでしばかれたいだけなのに( -- 2016-08-27 01:34:49
  • 緑オデンに覚醒無効解除まで追加 流石にもうダメみたいですね・・・ -- 2016-09-13 06:43:03
  • こっちに覚醒無効回復追加したら緑おでんが死ぬか。やっぱりヘイスト付けるしか・・・ -- 2016-09-13 10:01:04
  • スキルマ6ターンの時点でヘイストは絶望的。7ターンの時に付けてくれれば良かったのに。 -- 2016-09-21 19:04:30
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