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モンスター図鑑 No.1971 幻魔王アスモ・デウス アナザー

幻魔王アスモ・デウス アナザー

No.1971
レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 純血の柱駒


純血の魔王アスモ・デウス アナザー
コスト 20 HP 1037 3,093 ターン(最短) 14(8)
タイプ 悪魔/回復 攻撃力 667 1,401 Lスキル 狂禍水月
主属性 回復力 337 637 進化元 魔戦姫アスモディエス アナザー
編集 副属性 EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種)
覚醒 2体攻撃 / スキル封印耐性 / スキルブースト / 操作時間延長 / 操作時間延長 / スキル封印耐性 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / 2体攻撃

生息地・入手方法

  • 進化のみ

進化・合成情報

覚醒スキル

スキル・Lスキル

  • スキル:純血の柱駒
    • 全ドロップを火、水、木、闇、回復に変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
  • Lスキル:狂禍水月
    • 悪魔タイプのHPが少し上昇。5属性(4属性+回復)同時攻撃で攻撃力が4.5倍。

備考

来歴

  • 2015年3月27日、公式広報Twitterアカウントによる情報公開。( ムラコツイート
  • 2015年3月30日、神羅万象チョココラボ第5弾にて実装。( 公式告知
  • 2016年1月09日、スキルLv最大:10ターン→ 9ターン に修正。( 公式告知
  • 2016年7月2日、スキルに 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる 効果を追加。( 公式告知
  • 2017年3月11日、覚醒スキルに 操作時間延長 を追加。( 公式告知
  • 2017年9月8日、スキル最大ターンが9ターン→8ターンに変更。( 公式告知
  • 2019年7月18日、覚醒スキルに「スキル封印耐性」「2体攻撃」「2体攻撃」「2体攻撃」を追加。
    パラメータ:HPが500上昇、攻撃が100上昇、回復が30上昇。( 公式告知


コメント

  • 闇光、闇水バットマン、闇ヴァル、セフィロスで2way主体にしたハトホルみたいなパーティ組めそう。難易度高すぎだけど… -- 2015-04-27 12:40:37
  • ドゥルガー居るならドゥルガーをリーダーにしてアスモをサブにした方が自由度が増すというか形になるな。 -- 2015-05-01 02:37:45
  • ↑パーティーとしてはその通りだと思う。個人的にはLFで自傷エンハで2枠使うよりはアスモの陣がありがたいかな。 -- 2015-05-01 18:59:47
  • ↑ せっかく緩い条件で5倍出せるのにLFドゥルガー アスモとかないわ…。火力出ねーよそれ。 -- 2015-05-16 14:03:53
  • オオクニで全属性ダンジョン行くときに入れてるけど割りと良い仕事してくれる。ズオー持ってるならそっちの方が良さそうだけど。 -- 2015-05-20 22:34:58
  • ↑2 闇ヴァルと組み合わせるんじゃねーの? -- 2015-05-21 17:45:24
  • 回復倍率追加だけかよ…。がっかり究極…。 -- 2015-07-30 22:40:06
  • 沙織と同レベルでクソな究極だな。だからハンターハンターコラボを見習えっつーてんだろうがアホ -- 2015-07-31 18:50:46
  • 同じコラボ金で闇多色のカイト出した直後に実装していい性能じゃないわ。あんな微調整レベルの究極で誰が納得するんだよ -- 2015-08-01 06:06:06
  • 覚醒1個追加します!!は既定路線だろうけど封印あたりかなw -- 2015-08-01 20:34:43
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