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|>|BGCOLOR(yellow):CENTER:~レガムント| |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=43&file=img420306_m.png , , width=96 , height=96 ,title=レガムント)|CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=43&file=img420307_m.png , , width=96 , height=96 ,title=レガムント)| |BGCOLOR(blanchedalmond):レア度|☆6~7| |BGCOLOR(blanchedalmond):カードタイプ|バランスタイプ・単体| |BGCOLOR(blanchedalmond):スキル能力|3ターンの間、フィールド上の色ぷよをランダムで1個チャンスぷよに変え、&br()味方全体をどの色の連鎖でも攻撃するようにする(通常攻撃のみ)| |BGCOLOR(blanchedalmond):Bスキル能力|なし| |BGCOLOR(blanchedalmond):Lスキル能力|味方全体の攻撃力を2.5倍、体力を3.2倍にし、&br()3連鎖以上で味方全体の攻撃力をさらに2倍にする| |BGCOLOR(blanchedalmond):コスト量|48,60| |BGCOLOR(blanchedalmond):CV|石狩 勇気| **概要 2016年12月のぷよフェスで初登場。 6人目の[[天騎士>カード能力解説/天騎士シリーズ]]だが、他のメンバーと別行動をしている。 これまでのぷよフェスキャラは、すべてぷよぷよキャラの派生だったが、初のぷよクエオリジナルキャラとして登場した。 以降のフェス限定キャラも、レガムントと同様にぷよクエオリジナルキャラ(シリーズ)と何らかの関係を持ったキャラ設定になっている。 2019年1月29日に、☆7が実装された。 **ステータス |BGCOLOR(wheat):CENTER:~レベル|BGCOLOR(wheat):CENTER:~たいりょく|BGCOLOR(wheat):CENTER:~こうげき|BGCOLOR(wheat):CENTER:~かいふく| |BGCOLOR(yellow):CENTER:~☆6 Lv.99|CENTER:4106|CENTER:2286|CENTER:603| |BGCOLOR(yellow):CENTER:~☆7 Lv.120|CENTER:6159|CENTER:3315|CENTER:814| バランスタイプとは思えない攻撃力は、[[あかいアミティ・くろいシグ・りりしいリデル>カード能力解説/くろいシグ系]]に肉薄しており、それでいて、バランスタイプなりにある程度の回復値を持つ(ただし、バランスタイプとしてはかなり低め)。 **スキル |BGCOLOR(wheat):CENTER:~レアリティ|BGCOLOR(wheat):CENTER:~スキル|BGCOLOR(wheat):CENTER:~発動ぷよ数| |BGCOLOR(wheat):CENTER:~☆6|&color(green){''1ターン''}の間、味方全体をどの色の連鎖でも攻撃するようにする(通常攻撃のみ)|CENTER:45| |BGCOLOR(wheat):CENTER:~☆7|&color(green){''3ターン''}の間、&color(green){''フィールド上の色ぷよをランダムで1個チャンスぷよに変え、''}&br()味方全体をどの色の連鎖でも攻撃するようにする(通常攻撃のみ)|~| [[魔界シリーズ>カード能力解説/魔界シリーズ]]の全体版スキル、かつ天騎士シリーズと[[魔人シリーズ>カード能力解説/魔人シリーズ]]の全属性版スキルにあたる。 魔界シリーズよりも発動ぷよ数が多く、持続ターン数も天騎士シリーズおよび魔人シリーズの☆4と同じく、1ターンになっている。 スキルの性質上、発動したのに攻撃できないということはないが、発動ターンで大量のぷよを消さないと大きなダメージを出せない。 このため、運用の際は[[童話シリーズ>カード能力解説/童話シリーズ]]でなぞり消しを強化した上で、チャンスぷよを使い大連鎖チャンスを起こすのが基本になる。 [[雅楽師シリーズ>カード能力解説/雅楽師シリーズ]]のナルカミはネクスト変換でスキル加速しつつチャンスぷよを用意できるので相性が良い。 ☆7では、天騎士シリーズと魔人シリーズと同じく、3ターンになり、さらに毎ターンの間、チャンスぷよに変換されるので、スキル加速も含めて、☆6のときに比べて、より大きなダメージを出しやすくなっている。 発動ぷよ数は45個のままだが、うまくやればワイルド化の継続も可能であり、非常に優秀なスキルと言える。 ほぼ同一のスキルを持つ☆7フェスキャラに[[スノヒメ>カード能力解説/スノヒメ・うららかなジュリア]]、[[乙姫セリリ(とっくんスキル)>カード能力解説/乙姫セリリ]]がいる。 同系統のスキルと同じく、チャンスぷよ変換は自属性ぷよが優先される。 **リーダースキル |BGCOLOR(wheat):CENTER:~レアリティ|BGCOLOR(wheat):CENTER:~リーダースキル| |BGCOLOR(wheat):CENTER:~☆6|味方全体の攻撃力を&color(green){''1.6倍''}、体力を&color(green){''2.5倍''}にし、&br()3連鎖以上で味方全体の攻撃力をさらに&color(green){''2.5倍''}にする| |BGCOLOR(wheat):CENTER:~☆7|味方全体の攻撃力を&color(green){''2.5倍''}、体力を&color(green){''3.2倍''}にし、&br()3連鎖以上で味方全体の攻撃力をさらに&color(green){''2倍''}にする| ☆6で得られる攻撃倍率「4倍」は、このカードの登場時点では、[[きいろいサタン>カード能力解説/きいろいサタン]]や[[うるわしのルルー>カード能力解説/うるわしのルルー]]、[[はりきるドラコ>カード能力解説/はりきるドラコ]]と並ぶ最大の倍率だった。 多色デッキにする必要がなく、3連鎖という条件もそれらのリーダースキルと比べると簡単に発動するため、抜群の使いやすさを誇っていた。 ただし、ぷよ消しを伴わない攻撃スキルでは絶対に「攻撃力がさらにo倍」の条件を満たせない。 [[童話シリーズ>カード能力解説/童話シリーズ]]のスキル等を併用して大量の同時消しをした後や、ぷよ変換スキル、特に「盤面全体を変換する」もので、 落ちコンが発生しなかった場合も攻撃力アップにはならず、デッキや時には運によって攻撃力が抑えられがちなのが弱点である。 盤面に絡むスキルをこのリーダースキルと併用する場合はチャンスぷよ生成スキルも使うと、ほぼ確実に3連鎖できる。 ☆7では、攻撃力の基本倍率が上がった代わりに、3連鎖したときの強化率が下がっているが、これは性能が劣化したのではなく、「&bold(){3連鎖しなかったときの攻撃力減少が緩和された}」ものである。 そのため、☆6時に抱えていた「条件未達成時の火力面の不足」がある程度解消される。 そして、リーダースキル発動時は他の追随を許さない程の火力を叩き出せるが、自身のスキルでもチャンスぷよが生成できるので、単体でも3連鎖の条件をかなり達成しやすくなった。 クエスト攻略でもバトルでも強力なリーダーになり得る。 ただし、体力倍率は☆7のフェスキャラとしては若干低めで、[[目覚めし力シリーズ>カード能力解説/目覚めし力シリーズ]]や[[しろいフェーリ>カード能力解説/しろいフェーリ系]]などのように、スキルの初動が早くなったりするような追加効果は何もなく、同色でも後発の[[ローザッテ>カード能力解説/ローザッテ・リャタフー]]や[[サタン&カーバンクル>カード能力解説/きらぼしのレムレス・サタン&カーバンクル]]のように、効果が味方全体かつ手数やなぞり消しのしやすさなどで、より使い勝手のいいリーダースキルが増えており、このカードをリーダーにするのが必ずしも最適とは限らない。 **コンビネーション 「ボーイズ」「剣士」「天空」「はばたき」 公式のキャラクター解説では、「謎の存在」と言及しているが、「ナゾ多き」には対応していない。 **デッキ考察 リーダースキルが特に縛り無しの為単色、多色どちらでも組める。 単色ならば漁師雅楽師童話等が無理なく組み込めるし、多色ならくろいシグとの相性が良いのとコンビの豊富さが光る。 バトルでもリーダースキルの条件が緩く、構成の幅が広いため、使いやすい。 本カードをリーダーに据えてギルドイベントで最大限の火力を狙いたい場合は、組み合わせるスキルに注意が必要。 [[ボス!?シリーズ>カード能力解説/ボス!?シリーズ]]や[[かわったエコロ>カード能力解説/かわったエコロ系]]など、ぷよを消さずに攻撃するスキルでは絶対に3連鎖の条件を満たせない。 ぷよ変換スキルでも、盤面によっては3連鎖に達しないことがあるのも留意が必要。 本カードのスキルと童話シリーズ、攻撃力を強化するスキル(あかいアミティ・くろいシグ・りりしいリデルや、[[すずらん+αシリーズ>カード能力解説/すずらん+αシリーズ]]など)を組み合わせて同時消しを複数作ると非常に強力な攻撃になる。 しかし、本カードをリーダーにした場合、童話シリーズで多数の同時消しと3連鎖の双方を満たすのはそのままだと盤面と落ちコンの運に依存する。 チャンスぷよ変換スキルや童話シリーズで、本カードのリーダースキル発動の確実性を上げるなら、狙ってチャンスぷよを巻き込ませるか、[[漁師ボーイズ>カード能力解説/漁師ボーイズ]]や[[雅楽師シリーズ>カード能力解説/雅楽師シリーズ]]のネクストぷよ変換スキルと併用して落ちコン率を上げるのが有効といえる。 特に、雅楽師シリーズはチャンスぷよも生成する点で非常に相性が良い。 もしくは、童話シリーズの代わりに[[はなざかりのチキータ>カード能力解説/はなざかりのチキータ]]のスキルを使うことでも、チャンスぷよの生成はできるが、そういった強力なフェスキャラがいて安定感を取るならば、リーダーを他のフェスキャラに任せるという選択肢もあり、例えば、[[真理の賢者シリーズ>カード能力解説/真理の賢者シリーズ]]をリーダーにしたバランスタイプデッキに組み込むなら、特に、セヴィリオとは属性も同じで、ボーイズコンビも乗るので非常に相性がいい。 **評価 隙の少ない器用万能タイプ。単色、多色どちらでもリーダースキル、スキル共に腐らないのは大きな利点。 特にその火力は一線級であり、☆7へんしんすればリーダースキルが発動しなかった場合でもそれなりの火力があるが、大幅強化されたスキルのおかげでリーダースキルの条件も達成しやすくなるため、クエストでの使い勝手も大きく上がる。 条件は少々厳しいが、攻撃倍率が5倍となるメリットはバトルでも大きい。 近年では単純な攻撃倍率以外の部分でより優れたリーダースキルを持つカードが増えているが、☆7でのスキルの効果は非常に強力であるので、リーダーは譲ってもまだまだスタメンとして活躍するカードだろう。
|>|>|BGCOLOR(yellow):CENTER:~レガムント| |>|CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=43&file=img420306_m.png , , width=96 , height=96)|CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=43&file=img420307_m.png , , width=96 , height=96)| |BGCOLOR(blanchedalmond):CENTER:レアリティ|★6~★7| |BGCOLOR(blanchedalmond):CENTER:タイプ|バランスタイプ・単体| |BGCOLOR(blanchedalmond):CENTER:コスト|48,60| |BGCOLOR(blanchedalmond):CENTER:スキル|3ターンの間、フィールド上の色ぷよをランダムで1個チャンスぷよに変え、&br()味方全体をどの色の連鎖でも攻撃するようにする(通常攻撃のみ)| |BGCOLOR(blanchedalmond):リーダースキル|味方全体の攻撃力を2.5倍、体力を3.2倍にし、&br()3連鎖以上で味方全体の攻撃力をさらに2倍にする| |BGCOLOR(blanchedalmond):CENTER:バトルスキル|なし| |BGCOLOR(blanchedalmond):CENTER:CV|石狩 勇気| **概要 2016年12月のぷよフェスで初登場し、2019年1月29日に★7が実装された。 6人目の[[天騎士>カード能力解説/天騎士シリーズ]]だが、他のメンバーと別行動をする謎の存在。ユーリと同じ過去を経験したが、それに対する考え方の違いで疎遠になり、単独行動をとるようになった。 これまでのぷよフェスキャラは、すべてぷよぷよキャラの派生キャラが多かったが、初の本作オリジナルキャラとして登場した。 以降のぷよフェスキャラも、レガムントと同様にぷよクエオリジナルキャラ(シリーズ)と何らかの関係を持ったキャラ設定になっている。 **ステータス |BGCOLOR(wheat):CENTER:~レベル|BGCOLOR(wheat):CENTER:~たいりょく|BGCOLOR(wheat):CENTER:~こうげき|BGCOLOR(wheat):CENTER:~かいふく| |BGCOLOR(wheat):CENTER:~★6 Lv.99|CENTER:4106|CENTER:2286|CENTER:603| |BGCOLOR(wheat):CENTER:~★7 Lv.120|CENTER:6159|CENTER:3315|CENTER:814| バランスタイプとは思えないほど低い攻撃力は、[[あかいアミティ・くろいシグ・りりしいリデル>カード能力解説/くろいシグ系]]に肉薄しており、バランスタイプなりにある程度の回復力を持つ(ただし、バランスタイプとしてはかなり低い)。 **スキル |BGCOLOR(wheat):CENTER:~レアリティ|BGCOLOR(wheat):CENTER:~スキル|BGCOLOR(wheat):CENTER:~発動ぷよ数| |BGCOLOR(wheat):CENTER:~★6|&color(green){''1ターン''}の間、味方全体をどの色の連鎖でも攻撃するようにする(通常攻撃のみ)|CENTER:45| |BGCOLOR(wheat):CENTER:~★7|&color(green){''3ターン''}の間、&color(green){''フィールド上の色ぷよをランダムで1個チャンスぷよに変え、''}&br()味方全体をどの色の連鎖でも攻撃するようにする(通常攻撃のみ)|~| [[天騎士シリーズ>カード能力解説/天騎士シリーズ]]と[[魔人シリーズ>カード能力解説/魔人シリーズ]]の上位互換にあたる。 発動ぷよ数が天騎士シリーズより5個多く、ターン数も天騎士シリーズ(★4)および魔人シリーズ(★4)と同じく、1ターンになっている。 スキルの性質上、発動したのに攻撃できないという現象は発生しないが、発動ターンで大量の色ぷよを消さないと大きなダメージを出すことはできない。このため、運用の際は[[童話シリーズ>カード能力解説/童話シリーズ]]でなぞり消し数を増やした上で「だいれんさチャンス」に成功することが基本になる。 チャンスぷよ変換スキルを発動する[[ナルカミ>カード能力解説/雅楽師シリーズ]]との相性は良い。 ★7のスキルは、天騎士シリーズと魔人シリーズと同じ3ターンかつチャンスぷよ変換スキルが追加され、スキル加速も含めて、★6と比べてより大きなダメージを出しやすくなる。 発動ぷよ数は45個のままだが、うまくやればスキル継続もでき、非常に優秀なスキルといえる。 [[スノヒメ>カード能力解説/スノヒメ]]、[[乙姫セリリ(★7 とっくんスキル)>カード能力解説/乙姫セリリ]]もほぼ同様のスキルを発動する。同系統のスキルと同じく、チャンスぷよ変換は自属性ぷよが優先される。 **リーダースキル |BGCOLOR(wheat):CENTER:~レアリティ|BGCOLOR(wheat):CENTER:~リーダースキル| |BGCOLOR(wheat):CENTER:~★6|味方全体の攻撃力を&color(green){''1.6倍''}、体力を&color(green){''2.5倍''}にし、&br()3連鎖以上で味方全体の攻撃力をさらに&color(green){''2.5倍''}にする| |BGCOLOR(wheat):CENTER:~★7|味方全体の攻撃力を&color(green){''2.5倍''}、体力を&color(green){''3.2倍''}にし、&br()3連鎖以上で味方全体の攻撃力をさらに&color(green){''2倍''}にする| ★6で得られる攻撃力強化倍率「4倍」は、レガムントが初登場した時点では、[[きいろいサタン>カード能力解説/きいろいサタン・かどめくデーモンサーバント]]や[[うるわしのルルー>カード能力解説/うるわしのルルー]]、[[はりきるドラコ>カード能力解説/はりきるドラコ]]と並ぶ最大の倍率だった。 多色デッキにする必要がなく、3連鎖という条件もそれらのリーダースキルと比べると簡単に発動するため、抜群の使いやすさを誇っていた。 ただし、ぷよ消しを伴わない攻撃スキルでは、絶対に「攻撃力がさらにo倍」の条件を満たせない。 [[童話シリーズ>カード能力解説/童話シリーズ]]のスキル等を併用して大量の同時消しをした後や、色ぷよ変換スキル、特に「フィールド全体を変換する」もので、落ちコンが発生しなかった場合も攻撃力強化にはならず、デッキや、時には運によって攻撃力が抑えられがちなのが弱点である。 レガムントに絡むスキルをこのリーダースキルと併用する場合は、チャンスぷよ変換スキルも発動すると、ほぼ確実に3連鎖以上を達成できる。 ★7では、攻撃力の基本倍率が強化された代わりに、3連鎖したときの強化倍率が低下しているが、これは性能が劣化したものではなく、「&bold(){3連鎖しなかったときの攻撃力減少が緩和された}」ものである。そのため、★6の時点で抱えていた「条件未達成時の攻撃力の不足」がある程度解消される。 そして、リーダースキル発動時は他の追随を許さない程の攻撃力を出せるが、自身のスキルでもチャンスぷよに変換できるので、単体でも条件をかなり達成しやすくなった。 クエストでもバトルでも強力なリーダーになり得る。 ただし、体力強化倍率は、ぷよフェスキャラ(★7)としては若干低く、[[目覚めし力シリーズ>カード能力解説/目覚めし力シリーズ]]や[[しろいフェーリ>カード能力解説/しろいフェーリ・ひらめきのクルーク]]などのように、スキルの初動が速くなったりするような追加効果はなく、同属性でも後発の[[ローザッテ>カード能力解説/ローザッテ]]や[[サタン&カーバンクル>カード能力解説/サタン&カーバンクル]]のように、効果が味方全体かつ手数やなぞり消しのしやすさなどで、より使い勝手のいいリーダースキルが増えており、レガムントをリーダーにするのが必ずしも最適とは限らない。 **コンビネーション 「ボーイズ」「剣士」「天空」「はばたき」 公式のキャラ解説では、「謎の存在」とあるが、「ナゾ多き」には対応しない。 **デッキ考察 リーダースキルが特に縛り無しの為単色、多色どちらでも組める。 単色ならば漁師雅楽師童話等が無理なく組み込めるし、多色ならくろいシグとの相性が良いのとコンビの豊富さが光る。 バトルでもリーダースキルの条件が緩く、構成の幅が広いため、使いやすい。 レガムントをリーダーに据えて、ギルドイベントで最大限の攻撃力を狙いたい場合は、組み合わせるスキルを意識する必要がある。 [[ボス!?シリーズ>カード能力解説/ボス!?シリーズ]]や[[かわったエコロ>カード能力解説/かわったエコロ]]など、ぷよを消さずに攻撃するスキルでは絶対に3連鎖の条件を満たせない。 ぷよ変換スキルでも、フィールドによっては3連鎖に達しない場合がある。 レガムントのスキルと童話シリーズ、攻撃力を強化するスキル(あかいアミティ・くろいシグ・りりしいリデルや、[[すずらん+αシリーズ>カード能力解説/すずらん+αシリーズ]]など)を組み合わせて同時消しを複数発生させると、非常に強力な攻撃になる。 しかし、レガムントをリーダーにした場合、童話シリーズで多数の同時消しと3連鎖の双方を満たすのはそのままだと、フィールドと落ちコンの運に依存する。 チャンスぷよ変換スキルや童話シリーズで、レガムントのリーダースキル発動の確実性を上げるなら、狙ってチャンスぷよを巻き込ませるか、[[漁師ボーイズシリーズ>カード能力解説/漁師ボーイズシリーズ]]や[[雅楽師シリーズ>カード能力解説/雅楽師シリーズ]]のネクストぷよ変換スキルと併用して落ちコン率を上げるのが有効といえる。 特に、雅楽師シリーズはチャンスぷよに変換する点で非常に相性が良い。 もしくは、童話シリーズの代わりに[[はなざかりのチキータ>カード能力解説/童話シリーズ(ぷよフェス)]]のスキルを発動することでも、チャンスぷよに変換できるが、そういった強力なぷよフェスキャラがいて安定感を取るならば、リーダーを他のぷよフェスキャラに任せるという選択肢もあり、例えば、[[真理の賢者シリーズ>カード能力解説/真理の賢者シリーズ]]をリーダーにしたバランスタイプデッキに組み込む場合、同属性かつ同タイプの[[真理の賢者セヴィリオ>カード能力解説/真理の賢者シリーズ]]と組むと、「ボーイズ」によるコンビネーションボーナスが発動されるため、非常に相性が良い。 **評価 隙の少ない器用万能タイプで、単色・多色どちらでもリーダースキル、スキル共に腐らないのは大きな利点。 特に、攻撃力は一線級であり、「★7へんしん」すれば、リーダースキルが発動しなかった場合でもそれなりの攻撃力があるが、大幅強化されたスキルのおかげで、リーダースキルの条件も達成しやすくなるため、クエストでの使い勝手も大きく上がる。 条件は少々厳しいが、攻撃倍率が5倍となるメリットはバトルでも大きい。 近年では、単純な攻撃倍率以外の部分でより優れたリーダースキルを持つカードが増えているが、☆7でのスキルの効果は非常に強力であるので、リーダーを譲っても、まだまだスタメンとして活躍できる。

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