第2回プワープチャレンジ


+ 第1回
【開催期間】2019年02月01日(金)15:00~2019年02月07日(木)23:59
(チャレンジPガチャのみ2019年02月08日(金)23:59まで)

【開催期間】2020年08月03日(月)15:00~2020年08月09日(日)23:59
(チャレンジPガチャのみ2020年08月10日(月)23:59まで)

以下、前回のイベントの仕様で記載しています。イベント開始前に詳細を再確認して下さい

概要

他プレイヤーと協力しながらチャレンジボスを倒すイベントで、特別限定カードの「バルバルフェーリ」が入手できるイベント。

バルバルフェーリ」は、☆7へんしんが可能。

☆7までへんしんさせるには、
【☆5】本体、【☆6】専用へんしん素材(ちいさなナイトマスク)×5
【☆6】本体×5
が必要。(ワイルドさんを使用しない前提)

前回からの変更点

前回の協力ボスイベント「PQ2チャレンジ」から変更された点は以下の通り。
  • ボス撃破時、現物の報酬と一緒にチャレンジPがもらえるようになった。
    • 誰が撃破したかにかかわらず、ボスを呼び出した本人が「撃破報酬の0.5倍」のチャレンジPを追加でもらえる。
    • 従来の撃破報酬はそのままなので、自分でボスを撃破した場合は前回の1.5倍の撃破報酬がもらえることになる。
  • ターン制限が3から4に増えた。
  • 呼び出したボスがいなくなるまでの時間が3時間から1時間30分に短縮。
  • 自分のボスが攻撃された履歴、アシストされた履歴、および今回のイベントで過去に呼び出したボスとその攻撃の履歴を見られるようになった。
  • チャレンジPガチャの各種表記が変更。「リセット」が「次の箱にする」になるなど、全体的に改善されて、わかりやすくなった。

説明


チャレンジボス

「召喚の書」を使用することで「チャレンジボス」(以下ボス)を呼び出すことができる。
召喚されるボスは、「召喚の書」の種類によって、中辛・辛口・激辛のいずれかの難易度が選ばれる。

ボスはHPゲージに加えてハートを複数持っていることがあり、
残りのハートが2つ以上ある場合、ボスのHPをゼロにしたときに
ハートを1個消費し、ボスのHPが全快する。
(1ターンで過剰なダメージを与えてもハートを2つ以上消費させることはできない)

ボスに挑戦したときの制限時間はないが、4ターンの行動制限がある。
なぞり消しをすると1ターン経過。
4ターン経過でターンエンドとなり、ボスを倒せなくても挑戦は終了となる。
スキルの発動は1ターンとしてカウントしない。
ただし「敵の行動も4ターン終えてからターンエンド」する都合上、敵の行動の範囲に含まれる毒ダメージは最大4ターン分きっちり発動する。
状態異常は、同じボスでもターンエンドをまたいで引き継がない。

難易度にかかわらず、自分が召喚したボスを1回撃破するたびに
次に召喚したボスのレベルが1ずつ上がり、HPが増加していく。最大はレベル200。
攻撃力は極端には上がらず(最大で10000)、盾もつかない。通常単体攻撃以外の行動も一切とらない。
シンプルに、4ターンでどれだけのダメージを与えられるかが要となっている。

ボスは召喚から1.5時間が経過するといなくなってしまい、減らしたハートやHPが無効となり召喚からやり直しになる。

ボスに挑戦すると、報酬として「チャレンジP」を獲得し、
撃破すると、月ぷよ・王冠・やるき草(20)(低確率)からランダムで2個と、「チャレンジP」を獲得できる。
ランダムで、さらに「???の書」を獲得できることもある。
また、10体目以降100体目までの10体撃破ごとは、上記報酬のかわりにワイルドさんがもらえる。

ふつうにいどむ・全力でいどむ

「やるき」の使用量は、ふつう(10)または全力(30)から選択する。
全力の場合、ランダムで選ばれる3キャラが挑戦開始時からスキルを使えるようになり、
入手できるチャレンジP(挑戦報酬)や経験値が約3倍になる。
ただし、挑戦報酬は撃破報酬に対してかなり少なく、
ふつう一発で余裕で倒せるボスを無理に全力で倒す必要はない。

れんさコンボ

なぞり消しで3連鎖以上するとれんさコンボがたまり、攻撃倍率が0.2倍ずつ増加する。
マルチプレイのように3連鎖失敗で下がることはない。

アシスト

ボスを倒せなかった場合は、ほかのプレイヤー(ギルドメンバーのみに限定も可)にアシストを依頼できる。
アシストでボスを倒してもらった場合、素材ぷよややるき草など現物の撃破報酬を獲得できる。

アシストする側は、自分のボスと同じように、ふつうまたは全力でボスに挑戦できる。
そのボスが撃破されるか逃げるまでは、何度でも挑戦可能。
また、アシストした人は挑戦報酬や撃破報酬のチャレンジPを獲得できる。
(素材ぷよややるき草は得られない)

撃破報酬のチャレンジPは、ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分と、ボスを呼び出した本人がもえらる分(前者の半分)の2種類がある。
自分で撃破した場合は両方もらえ、アシストに撃破してもらった場合は折半となる。

誰がどうアシストしたかは、イベント画面の下にある「チャレンジボスりれき」から確認できる。
ちなみに、ギルドメンバーのアシストはほかのメンバー全員から見えるが、
ギルドメンバー外にもアシストを依頼した場合、
マルチプレイの部屋のように全プレイヤーから見えるのではなく
無作為に抽出したごく少数のプレイヤーにのみ依頼が送られる。

召喚の書

「召喚の書」は1時間30分経過ごとに1冊追加され、最大5冊までストックされる。
まれに「ふしぎな召喚の書」が追加されることがある。
これを使用したときは、かならず激辛のボスを召喚できる。
召喚の書は追加された順に使用することになる。

種類と入手方法

種類 効果 入手方法
召喚の書 中辛・辛口・激辛いずれかの
チャレンジボスを召喚
1時間30分ごと
切れはしを5つ集める
ボス撃破報酬
ふしぎな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚
1時間30分ごと
切れはしを5つ集める
ボス撃破報酬
(まれに入手)
すてきな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 期間限定ミッション
魔導石1個 激辛のチャレンジボスを召喚
1日10回まで任意で使用

本の切れはし・???の書

アシストした人は、与えたダメージ量にかかわらず
「本の切れはし」を獲得する。(ふつうで1つ、全力で3つ)
これを5つ集めると「???の書」を入手できる。これは複数ストック可能。

「???の書」は、イベント画面の残り召喚の書表示の「+」ボタンから「鑑定」ができ、
鑑定の結果「召喚の書」か「ふしぎな召喚の書」のどちらかに変化し、
所持召喚の書(時間で追加される部分)に追加される。
要するに使用すると召喚の書が1冊回復するアイテムである。

前述の通り、「???の書」はボスの撃破報酬としてももらえる。

チャレンジP

ボスに挑戦すると「チャレンジP」を獲得できる。
獲得するチャレンジPは、ボスのレベルや難易度が高いほど増加する。

獲得できるチャレンジPは、「挑戦報酬」と「撃破報酬」の2種類。
挑戦報酬は撃破できなくても獲得できるが、減らしたHPに応じてほんのわずかに増加する。
逆に、減らしたHPが少なすぎる(総HPの1%未満?)場合は、挑戦報酬は1/3になってしまう。
撃破報酬は「ふつうにいどみ0ダメージで撤退したときの挑戦報酬の約9倍」。
第1回と異なり、なるべく少ない挑戦回数でボスを撃破するのが望ましい。

ボスのレベルが同じ場合、辛口で獲得できるチャレンジPは、中辛に対して約2倍、激辛では約5倍の差がある。
チャレンジPの詳しい計算式は後述。

チャレンジPは「チャレンジPガチャ」にて使用が可能。
チャレンジPは次回以降のイベントへ持ち越せない。

チャレンジPガチャ

1回100P。いわゆるボックスガチャと呼ばれるもの。
箱の中に100〜300個の賞品が入っていて、100Pでガチャると、その中から1つを獲得する。
獲得した賞品は箱の中からなくなり、中身の個数分ガチャることで、箱の中のすべての賞品を獲得できる。
10回までまとめて引くことができる(得られる結果は1回ずつ引くのと同じ)。

中身がなくなる前に必要な賞品がそろったら、「次の箱にする」ことで、
今の箱の中身を廃棄して、次の箱に進む。前の箱に戻ることはできない。

箱によって中身が異なるため、
たとえば6回目までしか入っていない「バルバルフェーリ」を1枚でも取り逃すと、
それを☆7にするにはワイルドさん(40)が必要になってしまう。
前回と異なり専用へんしん素材が6箱目までであることにも注意。
くれぐれも賞品の取り忘れがないことをよく確認してからリセットしよう。
報酬の総数
1箱目 100個
2〜6箱目 150個
7〜9箱目 200個
10箱目以降
(エクストラ箱)
300個
箱名称 当たり賞品
1箱目 【☆5】バルバルフェーリ 1個
【☆6】ちいさなナイトマスク 5個
2~6箱目 【☆6】バルバルフェーリ 1個
【☆6】ちいさなナイトマスク 1個
7箱目 【☆5】各色魔導書 各1個
8箱目 【☆6】各色魔導書 各1個
9箱目 【☆6】各色100点テスト 各1個
1~6箱目 やるきそう(20)×1 5個
7箱目以降 やるきそう(20)×1 3個
1~9箱目 魔導石×1 1個
10ぷよP 5個
全箱共通 【☆4】スキルプースラ 1個
10箱目以降
(エクストラ箱)
【☆5】スキルプースラ 1個
【☆3】黄の秘伝書 1個
5ぷよP 4個


チャレンジPの計算式(要検証)


撃破報酬
撃破報酬は、ふつう・全力にかかわらず、レベルと難易度に応じたチャレンジPが支払われる。
これはレベルや難易度に応じて上昇する。
同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は5倍になる。

挑戦報酬
挑戦報酬の計算に使用する値を「基礎点」とする。
中辛の基礎点は、撃破報酬の1/3。
同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は3倍になる。

挑戦報酬は、「(基礎点) + (基礎点×12%×ダメージ割合)」で計算される。
「ダメージ割合」は、「ボスのゲージ1本分のHP」に対する、減らしたHPの割合。
HPゲージ半分を削った場合は50%、
HPゲージ2本を削った場合は200%とする。
全力でいどんだら、挑戦報酬はさらに3倍になる。
ボスの総HPの1%未満(要検証)しか削れなかった場合、報酬は1/3になる。
これらの計算に使われるダメージは「HPを減らした量」のため、残りゲージを超えるダメージは切り捨てられる。

たとえば、レベル1の激辛ボス(撃破報酬が450・ハート3つ持ち)に全力でいどんだ場合、挑戦報酬は以下のように計算される。
  • 基礎点は、450 × 1/5 × 1/3 × 3 = 90(激辛撃破報酬を中辛撃破報酬(1/5)にして、基礎点化(1/3)してから激辛化(×3))
  • 0ダメージ撤退したときは、基礎点 90Pを3倍(全力時倍率)にして1/3(HP減少1%未満)にし、90P
  • HPゲージ2本を削った場合は、(90)+(90×12%×200%) を3倍(全力時倍率)にして 334P
  • 1回の挑戦で撃破した場合は、(90)+(90×12%×300%) を3倍(全力時倍率)にして 367P

+ 各レベルの撃破報酬
各レベルの撃破報酬
※ふつう・全力にかかわらず
撃破報酬をそのまま記載
レベル 中辛 辛口 激辛
1 90 180 450
2 90 180
3 90 181 452
4 90 181 453
5 91 182 455
6 91 182 456
7 91 183 457
8 91 183 458
9 184 460
10 94 188
11 94 189 472
12 94 189 474
13 95 476
14 95 191 478
15 96 192 481
16 96 193 483
17 97 194 485
18 97 195 487
19 98 196 490
20 100 500
21 103 207 517
22 106 213 534
23 110 220 551
24 113 227 568
25 117 234 586
26 120 241 603
27 124 248
28 127 255 637
29 131 262
30 134 269 672
31 138 276 690
32 141 286
33 145 289 724
34 148 296 741
35 152 303 751
36 155 310
37 159 317 763
38 324 810
39 166 828
40 169
41 172 345 862
42 175 351 879
43 179 358
44 182 365 913
45 186 372 931
46 189 379 948
47 193 386 965
48 196 393 982
49 200 400 1000
50 202 404
51 203 405 1013
52 203 1015
53 204 407
54 204 408 1021
55 205 409 1024
56 206 410 1027
57 206 411
58 412 1033
59 207 414 1036
60 208 415
61 208 417 1041
62 1043
63 1046
64 209
65 210 1052
66 211 422 1055
67 211 423 1058
68 212 1061
69 213
70 213 427
71 214 428 1070
72 214 429 1072
73 430 1075
74 215 431 1078
75 216 1081
76 217 433
77 217 434
78 218 1090
79 219 437
80 438
81 1099
82 220 1101
83 221
84 221
85 222 444 1110
86 222 1112
87 223 446
88 447 1118
89 449 1121
90 225 1124
91 225 451 1127
92 225
93 226 453 1132
94 454 1135
95 455
96 228 456
97 228
98 229 1147
99 230 1150
100
101 626
102 232
103
104 233 466

獲得経験値

経験値は、挑戦さえすれば、ボスを倒せなくても0ダメージでも一律で獲得する。
レベル 1~49 50~99 100~149 150~
ふつう 1300 1900 2600 3300
全力 1620 2470 3380 4290

撃破報酬

賞品
10体 あかいワイルドさん(30)
20体 あおいワイルドさん(30)
30体 みどりワイルドさん(30)
40体 きいろワイルドさん(30)
50体 むらさきワイルドさん(30)
60体 あかいワイルドさん(40)
70体 あおいワイルドさん(40)
80体 みどりワイルドさん(40)
90体 きいろワイルドさん(40)
100体 むらさきワイルドさん(40)

チャレンジボス情報

難易度 ボス
中辛 【☆5】バルバルフェーリ
辛口 【☆6】バルバルフェーリ
激辛 【☆7】バルバルフェーリ

ボスのHP

+ 中辛
中辛
レベル HP
2 44360
58 12387740
67 18448960
75 23836720
92 35285700
99 40000000
129 75510200
200 300000000
+ 辛口
辛口
レベル HP
1 30000
3 81000
36 3555860
53 12628560
62 21114280
67 25828560
77 35257140
100 40000000
103 67265300
108 86040800
150 300000000
+ 激辛
激辛
下記は前回開催時。今回の激辛は100体目までのHPが減っている。
レベル HP
1 1000000
3 1200000
10 2000000
18 5555555
19 6000000
22 10869540
27 10896540
31 12551720
37 15034480
39 15862060
43 17517240
46 18758620
47 19172400
48 19586200
49 20000000
50 35000000
51 38367340
53 45102040
54 48469380
57 58571420
58 61938760
60 68673460
61 72040800
63 78775500
64 82142840
65 85510200
66 88877540
67 92244880
69 98979580
70 102346920
72 109081620
74 115816320
76 122555020
78 129285700
79 132653060
81 139387740
82 142755100
86 156224480
93 179795920
94 183163260
98 196632640
99 200000000
103 305500000
104 324000000
106 361000000
108 398000000
109 416500000
111 453500000
115 527500000
116 546000000
119 601500000
123 675500000
124 694000000
125 712500000
126 731000000
200 2100000000
第1回プワープチャレンジとPQ2チャレンジと同じと思われるため、以前のHPも併記。
※ゲージ1本分のHPを記載。
※毒のスリップダメージ1ターン分の20倍、
もしくはゲージMAXからの割合ダメージ÷0.15を記載。

ハートの数

レベル 1~49 50~99 100~149 150~
中辛 1個 2個 3個
辛口 2個 3個 4個
激辛 3個 4個 5個

第2回(復刻)での変更点

  • やるき10でいどむ時のターン数が3ターン。
  • やるき30でいどむ時のターン数が2ターン、スキル発動キャラ4体。
  • 特効カードの追加。

対象カード

しろいフェーリ
攻撃力5倍

旅の勇者りんご 旅の魔法使いまぐろ 旅の賢者りすくま BGCOLOR(yellow):CENTER:~旅の吟遊詩人レムレス 旅の占い師フェーリ
攻撃力5倍

りんご まぐろ レムレス りすくませんぱい フェーリ
攻撃力5倍


コメント等お待ちしています!

(第1回)
  • バルバルフェーリかわいい -- 名無しさん (2019-01-31 02:02:15)
  • スキル青属性にも効果あればなー -- 名無しさん (2019-01-31 14:37:58)
  • 早速どくりんご活躍の場が来るとは! -- 名無しさん (2019-02-01 20:38:50)
  • 最近余りがちなワイルドさん(40)で☆7にしてバルバルフェーリはスキルLv上げ目的で合成しようか迷う -- 名無しさん (2019-02-02 10:33:34)
  • スキル上げは交換所でできるやろ -- 名無しさん (2019-02-02 11:27:47)
  • まだ確認してないけど、ぐぐアルみたいに本家カードでスキル上げ出来るんだよね -- 名無しさん (2019-02-02 11:41:00)
  • 通常フェーリでのスキル上げは可能なので☆6をスキル上げに使うのはもったいない。スキルが有能なので☆7Lv1でもう一枚作るのはありだと思う。 -- 名無しさん (2019-02-02 12:07:09)
  • 前回同様、LV100までは自分の立てたボスに専念するのが吉? -- 名無しさん (2019-02-02 12:31:00)
  • ↑自分はそうするつもり。前回より体力が低めで今のところ激辛が殆ど出てきてないから前回よりはサクサク撃退できてて助かるー -- 名無しさん (2019-02-02 13:03:15)
  • 体力低くなってないじゃん -- 名無しさん (2019-02-02 21:21:58)
  • ↑ LV100以下の「激辛」は体力減ってるよ。アナウンスあるし、実際に倒しやすい。 -- 名無しさん (2019-02-02 23:21:20)
  • 毒削りだと体力なんて関係ないもんな。ただ、3T使えるから、雅楽起動してデモサバでスイッチ、40溜めるってのは普通にできるね。 -- 名無しさん (2019-02-03 12:19:44)
  • プワープチャレンジってタワーボーナス適用されてるのかな? -- 名無しさん (2019-02-03 14:43:07)
  • ↑適用されてるよ -- 名無しさん (2019-02-03 17:34:05)
  • ↑訂正、コンビネーションボーナス考慮してなかった。適用されてないわ。 -- 名無しさん (2019-02-03 17:46:39)
  • ギルイベは時間内で粘れるから低資産でもそこそこどうにかなるけど、やっぱターン制限は資産ないとほんとキツイわ…やるきだけが消費されていく -- 名無しさん (2019-02-03 20:52:47)
  • ナルカミ、デモサバ、サポサタン鞄、裏にエルマ、ビャッコ、アレックス、ヴァハトでも割と何とかなるもんで。裏のメンバー全部☆7は十分資産あるわって言われると苦しいが、サポ以外一応フェスは使ってない。 -- 名無しさん (2019-02-04 07:50:53)
  • ↑一応自分も似たようなスイッチデッキでやってはいるんだけど、サポ含めそこまで完成された黃デッキではないからね。低資産なりに頑張れるとこまでは行ってみるよ -- 名無しさん (2019-02-04 13:23:18)
  • UR1000上で、カード資産、サポもそれなりだが、50過ぎの激辛はやる気にならないなぁ。100くらいまではもうちょっと易しくていいと思う。私がヘタなだけか? -- 名無しさん (2019-02-04 19:12:14)
  • UR -- 名無しさん (2019-02-04 20:09:47)
  • ↑間違って送信。UR500未満だがなんとか100超えたぞ。ただ単純に面倒だった。 -- 名無しさん (2019-02-04 20:11:52)
  • 1ターン増えたおかげでスキル溜めやすくなったのがよかった -- 名無しさん (2019-02-05 20:23:21)
  • 100体に到達したら、そこからのPはアシストで稼ごう!(他の人を100にしてあげよう)って言っても、後半の激辛10消費だけだと誰も行かない;  -- 名無しさん (2019-02-05 22:21:55)
  • 素敵な魔導書3連とか何の嫌がらせですかねぇ・・・ -- 名無しさん (2019-02-05 23:10:32)
  • アシストだと全力やる気消費15とかになれば結構良い気がする -- 名無しさん (2019-02-05 23:29:27)
  • くそボックス絶対☆6終盤しかでないようにしてる -- 名無しさん (2019-02-06 00:07:19)
  • Lv65まで倒して☆7バルフェになったから終了。小細工せずにごり押しで倒せるのはこの辺までかな。 -- 名無しさん (2019-02-06 02:50:00)
  • Lv100激辛のHPは2億だった。低くしたというものの多分100近くでぐっと帳尻合わせで上げて来てるんだろうなぁ -- 名無しさん (2019-02-06 21:53:55)
  • 「80体 きいろワイルドさん(40)」は 90体 の誤記ですね -- 名無しさん (2019-02-06 22:44:41)
  • やる気まつりは大体5000万ずつで推移。アクティブは20万程度はいるってことか。 -- 名無しさん (2019-02-06 23:06:25)
  • ↑物好きが石砕いてやる気回復させてる可能性がある事を考慮してないのでは? -- 名無しさん (2019-02-07 01:20:34)
  • LV100以降、単純に♡と体力増やしただけ、という芸のなさ。とことんの塔もだけど、手抜きの極み。やるき草、もったいないけど、時間のムダだからもういいや。昔のとことんクエスト作った人、もういないの?バリエーションあって面白かったのにな。 -- 名無しさん (2019-02-07 13:01:23)
  • ↑やるき草余ってるんなら選べるクエスト周回でもして育成素材集めれば?そのまま無駄にするのはもったいないぞ -- 名無しさん (2019-02-07 13:52:42)
  • ↑2 スキルぶっぱして撤退して…の作業になりがちだから手抜き感については同意。でもまぁ糞カードを特攻に置いて糞ガチャ出してくる収集よりかは旨みもあるし面白いけどな… -- 名無しさん (2019-02-07 17:08:22)
  • Lv99激辛のHPは1億6千万だった。やはり帳尻合わせか… -- 名無しさん (2019-02-08 00:47:17)
(第2回)
  • 前回はぷよの日記念で100体目までのHPが減ってたらしいけれど、今回もそうなんだろうか。 -- 名無しさん (2020-08-05 04:52:45)
  • 全力で挑戦が相変わらず改悪してるのかなり問題にならないか?なんでまた4体の2ターンなんだよ… -- 名無しさん (2020-08-05 13:14:38)
  • ↑みんなそこそこで切り上げるから大して問題にならないんだろ。飽きられているという大問題があるが。 -- 名無しさん (2020-08-05 20:28:43)
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最終更新:2022年08月30日 16:14