異邦と試練の塔


概要

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【開催期間】
(1回目)2021/10/1 15:00~2021/10/13 14:59

テクニカルマップの一環のため、以下の特徴がある。

  • タワーボーナス無効(ただし、おうえんデッキの効果は有効
  • サポーターなし
  • コンティニュー不可
  • 同キャラはデッキに1枚まで(亜種キャラ(衣装違い等)も含む)

クリア報酬

各フロア毎にワイルドさん(50)
※蒸気と暗闇の塔にあるスコアミッションはない


クエストの内容

蒸気と暗闇の塔の初回開催時に似た構成で、「主属性は1色で挑戦」が各色2フロア、全10フロアの構成。
とことんの塔や蒸気と暗闇の塔と異なり、全属性がフロアと同色デッキでの挑戦可能となっているため、得意属性で挑むことができないので注意。

ステージ詳細と攻略


1~5F
+...
1F
敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 備考
【☆6】レベッカ   混遅  
行動パターン
【☆6】エーダン   混遅  
行動パターン
【☆6】マルス   混遅  
行動パターン
【☆6】テラ   混遅  
行動パターン
攻略  
2F
敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 備考
【☆6】グレイス   混遅  
行動パターン
【☆6】バルティ   混遅  
行動パターン
【☆6】ユーリ   混遅  
行動パターン
【☆6】フェーン   混遅  
行動パターン
攻略  
3F
敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 備考
【☆6】ウィン   混遅  
行動パターン
【☆6】フロノ   混遅  
行動パターン
【☆6】ハルトマン   混遅  
行動パターン
【☆6】リレシル   混遅  
行動パターン
攻略  
4F
敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 備考
【☆6】アレックス   混遅  
行動パターン
【☆6】コマレオ   混遅  
行動パターン
【☆6】エミリア   混遅  
行動パターン
【☆6】アージス   混遅  
行動パターン
攻略  
5F
敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 備考
【☆6】チキータ   混遅  
行動パターン
【☆6】サミュ   混遅  
行動パターン
【☆6】ヴィオラ   混遅  
行動パターン
【☆6】セリティ   混遅  
行動パターン
攻略  

6~10F
+...
6F
敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 備考
【☆7】レベッカ   混麻封遅  
行動パターン
【☆7】エーダン   混麻封遅  
行動パターン
【☆7】マルス   混麻封遅  
行動パターン
【☆7】テラ   混麻封遅  
行動パターン
攻略  
7F
敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 備考
【☆7】グレイス   混麻封遅  
行動パターン
【☆7】バルティ   混麻封遅  
行動パターン
【☆7】ユーリ   混麻封遅  
行動パターン
【☆7】フェーン   混麻封遅  
行動パターン
攻略  
8F
敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 備考
【☆7】ウィン   混麻封遅  
行動パターン
【☆7】フロノ   混麻封遅  
行動パターン
【☆7】ハルトマン   混麻封遅  
行動パターン
【☆7】リレシル   混麻封遅  
行動パターン
攻略  
9F
敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 備考
【☆7】アレックス   混麻封遅  
行動パターン
【☆7】コマレオ   混麻封遅  
行動パターン
【☆7】エミリア   混麻封遅  
行動パターン
【☆7】アージス   混麻封遅  
行動パターン
攻略  
10F
敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 備考
【☆7】チキータ   混麻封遅  
行動パターン
【☆7】サミュ   混麻封遅  
行動パターン
【☆7】ヴィオラ   混麻封遅  
行動パターン
【☆7】セリティ   混麻封遅  
行動パターン
攻略  


情報提供お待ちしています!

  • 5階以下ですが、敵は混乱・遅延耐性持ち、開幕から全属性盾(3ターン)、童話が回復70%ダウン(10ターン)天騎士が33%ダメ。 -- 名無しさん (2021-10-01 20:22:56)
  • 1列おじゃま変換や、ダメージ吸収もあります。 -- 名無しさん (2021-10-01 20:28:16)
  • 全属性盾はマジカルウォール、天騎士です。 -- 名無しさん (2021-10-01 21:01:38)
  • きぐるみ騎士は体力70%未満のキャラに攻撃+スキル発動ぷよ数増加 -- 名無しさん (2021-10-01 21:04:59)
  • 毒入れ可能ですが、回復盾があると回復するで、割合で削ると良いかも。 -- 名無しさん (2021-10-02 07:32:31)
  • きぐるみ騎士が体力70%未満のキャラに攻撃と脱力の1ターン後に童話が全体攻撃(脱力込みで9000) -- 名無しさん (2021-10-02 09:50:57)
  • マジカルウォールを残すと99ターン被ダメその後だいたい3ターンぐらいでカウンター状態になりカウンター1ターン後の全体攻撃で全滅 -- 名無しさん (2021-10-02 10:01:50)
  • ごめん99ターン被ダメ3倍です -- 名無しさん (2021-10-02 10:03:42)
  • 3階の話ですがリーダーはなぞり増のあんりんよりチャンスぷよ生成のきらレムの方がクリアしやすかったです。脱力時に天騎士、童話、着ぐるみをスキルで倒して残ったリレシルをカウンター時までにスキルを溜め直して倒してクリアです。デッキは7きらレム6あんりん6蒸気ドラコ7ゲンブ7ハルトマンです。カウンターで何人か落ちるので裏もしっかり入れておきます。長文失礼致しました。 -- 名無しさん (2021-10-02 10:20:50)
  • 全体的に、きぐるみを最優先で排除すれば結構楽になるかな。はれやかなウィンなどの開幕加速リダスキ、剣士リデルや大神官などの発動の早い回復があるといいかと。 -- 名無しさん (2021-10-02 10:42:07)
  • レベル2の赤の間、かいふくタイプで統一してラムソルの反射を利用して誤魔化した。発狂は残り人数が1人か2人にならないと発生しなさそうかな?(60ターンぐらいかかったけどきぐるみ騎士団を倒した後も行動パターンは変わらなかったので) -- 名無しさん (2021-10-02 13:51:48)
  • 今回、赤相手に赤主属性みたいな縛りがあるので反射は使いづらいが、シレッセルとホーパスは問題なく使えるので -- 名無しさん (2021-10-02 16:35:51)
  • そのうち蒸気みたいに階層増えるのかな? -- 名無しさん (2021-10-02 19:34:23)
  • 報酬が50ワイルドさんで躊躇してたけど、1階やってみたらそんな難しくないのね。一斉攻撃出来る構成にしたら、後はスキル貯まる頃くらいが丁度デッドラインみたいな。 -- 名無しさん (2021-10-03 08:59:55)
  • 後半の階層。マジカルウォールと天騎士の2体残しで耐久してたら、数十ターン後にマジカルウォールが5ターン封印してきて全体大ダメージで終了。 -- 名無しさん (2021-10-03 10:13:06)
  • 開幕先制【童】10ターン回復ダウン70%【着】-【天】全体割合攻撃33%【壁】3ターン全属性盾 -- 名無しさん (2021-10-03 11:54:14)
  • 1ターン【童】-【着】体力70%未満に攻撃600+スキル遅延5ターン【天】-【壁】- -- 名無しさん (2021-10-03 11:54:30)
  • 2ターン【童】タフネス貫通全体攻撃11000【着】-【天】ハートBOXプリズム変換【壁】単体攻撃6000+2000 -- 名無しさん (2021-10-03 11:54:41)
  • 3ターン【童】10ターン回復ダウン70%【着】体力70%未満に攻撃600+スキル遅延10ターン【天】2ターン自分に回復盾【壁】8列目おじゃま変換 -- 名無しさん (2021-10-03 11:54:50)
  • 4ターン【童】タフネス貫通全体攻撃11000【着】-【天】単体攻撃6000+2000【壁】- -- 名無しさん (2021-10-03 11:54:59)
  • 5ターン【童】2ターンなぞり消し-1【着】体力70%未満に攻撃600+脱力3ターン【天】-【壁】2ターン自分に回復盾 -- 名無しさん (2021-10-03 11:55:47)
  • 6ターン【童】タフネス貫通全体攻撃11000【着】-【天】-【壁】単体攻撃6000+2000 -- 名無しさん (2021-10-03 11:55:59)
  • 7ターン【童】-【着】体力70%未満に攻撃600+脱力3ターン【天】2ターン自分に回復盾【壁】1列目おじゃま変換 -- 名無しさん (2021-10-03 11:56:14)
  • 8ターン【童】-【着】-【天】全体割合攻撃33%【壁】- -- 名無しさん (2021-10-03 11:56:29)
  • 9ターン【童】タフネス貫通全体攻撃11000【着】単体攻撃6000【天】-【壁】2ターン自分に回復盾 -- 名無しさん (2021-10-03 11:56:56)
  • 10ターン【童】-【着】体力70%未満に攻撃60000【天】-【壁】- -- 名無しさん (2021-10-03 11:57:13)
  • 11ターン以降は1~10をループ。何ループかしたら発狂すると思われる。 -- 名無しさん (2021-10-03 11:59:08)
  • 蒸気塔より敵数は少ないけど、攻撃力が高く、発狂までが短い感じですね。今までのテクニカル以上に短期決戦が求められる。 -- 名無しさん (2021-10-03 13:28:44)
  • 50ターンくらいで即死攻撃するらしい。自分も1回食らったけど突然来たので正確には何食らったのかよくわからなかった -- 名無しさん (2021-10-03 17:05:52)
  • 反射戦法使うなら赤は☆7ティルラがいると発動早くていいんだが。 -- 名無しさん (2021-10-04 04:55:49)
  • 見たところ、残り人数2人以下で行動パターンが変わる感じかな?童話が固ぷよを生成しておじゃまぷよペナルティを使うようになったというのを聞きました -- 名無しさん (2021-10-05 01:58:55)
  • 1Fでマジカルウォールのみになったときの行動順です。99T被ダメ3倍→ランダム3体に攻撃2000(3倍されて6000)→1Tカウンター→ランダム3体に攻撃&スキル発動数-10→1T休み→ランダム3体に攻撃2000(3倍されて6000)→ -- 名無しさん (2021-10-05 07:47:30)
  • 童話の体力が6千万で他3体がそれぞれ3千万(1~5F) -- 名無しさん (2021-10-05 15:18:21)
  • 6~10階の方は10倍の6億、3億 -- 名無しさん (2021-10-06 10:57:12)
  • クリアしたらとことんの塔でスコア獲得のミッションがクリア扱いになったんだが、これとことんの塔扱いなんだろうか。 -- 名無しさん (2021-10-08 01:35:28)
  • ↑公式はそれを不具合と書いてるから修正されるよ。こんな難しいとことんの塔があってたまるか -- 名無しさん (2021-10-08 09:52:08)
  • 俺お前らが好きだ -- 名無しさん (2021-10-09 14:03:31)
  • 連鎖のタネ編成ばかり拘ってたけど、ポプアミ・桜・きらルル・ぐるみぃ・うらジュリで、序盤凌ぐとオーバーキルしかねない勢いで殲滅出来た(6F) もしかして、ここは連鎖のタネ優勢じゃないのか?? -- 名無しさん (2021-10-12 23:26:18)
  • ☆7きぐるみぃのおかげでクリア出来たクエがいくつかあって有り難い。 -- 名無しさん (2021-10-13 01:56:16)
  • 俺は持ってないから試せないけど、7Fはレムの凍結をルリシアで延長すればわりと楽だという噂。 -- 名無しさん (2021-10-13 02:02:43)
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最終更新:2021年10月13日 02:02