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スキルレベル - (2017/10/13 (金) 11:24:21) の最新版との変更点
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#contents()
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*概要
同一キャラクターのカードのパワーアップ合成を行うことで「スキル覚醒」するとスキル発動までの必要消しぷよ数が減少する。
Ver3.0.0から導入された。
また、バトルスキルも同様にパワーアップ合成で「バトルスキル覚醒」し、こちらも必要ぷよ数が減少する。
スキルとバトルスキルのレベル(経験値)は独立しており、両方を同時に獲得することは可能である。
//※パワーアップ合成の一環だが、一旦別のページとしてまとめ、必要に応じてパワーアップ合成ページに移管する。
余談だが、いわゆる「スキラゲ」とはこのスキルレベルを上げる行為をさす。
(スキル上げ→スキルあげ→スキラゲ)
*同一キャラクターのカードについて
「アミティ⇔スイートアミティ」「シグ⇔ゆかたのシグ」のような、所謂派生カードも同一キャラクターのカードとしてスキル経験値を得ることが出来る。
ただし一部対象外となるカードも実装されている。
公式解説
http://puyopuyoquest.sega-net.com/news/140421_4849.html
**同一カード一覧
同じ枠内のカード同士であればスキル/バトルスキルのレベルを上げることができる。
|BGCOLOR(tomato):CENTER:~赤属性 |BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:~青属性 |BGCOLOR(lime):CENTER:~緑属性 |BGCOLOR(yellow):CENTER:~黄属性 |BGCOLOR(violet):CENTER:~紫属性 |
|アミティ&br()スイートアミティ&br()おしゃれアミティ&br()アミティ ver.ムック&br()サンタアミティ&br()剣士アミティ|シグ&br()ゆかたのシグ&br()王冠シグ&br()サンタシグ&br()剣士シグ&br()うさぎシグ|リデル&br()ふりそでのリデル&br()おかしなリデル&br()剣士リデル|ラフィーナ&br()さくらラフィーナ&br()勉強家のラフィーナ&br()剣士ラフィーナ|クルーク&br()勉強家のクルーク&br()コック姿のクルーク&br()喫茶店のクルーク&br()クルーク ver.クロミ&br()剣士クルーク|
|ルルー&br()たこやき屋のルルー&br()恋するルルー&br()ルルー ver.ムック|アルル&br()サンタアルル&br()アルル ver.ぷよテト&br()アルル ver.冬休み&br()お祝いアルル&br()王冠アルル&br()アルル ver.バトル|ドラコケンタウロス&br()ノリノリのドラコ&br()飲茶屋のドラコ&br()真夏のドラコ|ウィッチ&br()サンタウィッチ&br()王冠ウィッチ&br()ウィッチ ver.冬休み|シェゾ&br()ねこみみシェゾ&br()トナカイシェゾ&br()アロハ姿のシェゾ&br()シェゾ ver.クロミ&br()忍者シェゾ|
||アコール先生&br()くろいアコール先生|サタン&br()サンタサタン&br()お祝いサタン|||
|キキーモラ&br()園芸のキキーモラ|セリリ&br()常夏のセリリ&br()恋するセリリ|ハーピー&br()歌姫ハーピー|ミノタウロス&br()剣闘士ミノタウロス|ラグナス&br()つよいラグナス&br()バカンスのラグナス|
|りんご&br()りんご ver.ぷよテト&br()八百屋のりんご&br()りんご ver.ムック&br()探検家のりんご&br()旅の勇者りんご|まぐろ&br()さんま屋台のまぐろ&br()旅の魔法使いまぐろ|レムレス&br()おかしなレムレス&br()コック姿のレムレス&br()旅の吟遊詩人レムレス|りすくませんぱい&br()チューボーのりすくま&br()旅の賢者りすくま|フェーリ&br()恋するフェーリ&br()コック姿のフェーリ&br()フェーリ ver.クロミ&br()旅の占い師フェーリ|
|すけとうだら&br()炎のすけとうだら|||||
||スケルトンT&br()ほっこりスケルトンT||||
|||オトモ&br()本気のオトモ|さかな王子&br()うさぎ王子||
|||どんぐりガエル&br()ほっこりガエル|ぞう大魔王&br()華麗なるぞう大魔王|ポポイ&br()くろいポポイ|
||||カーバンクル&br()カーバンクル ver.1周年||
||ジャァーン&br()雨やどりジャァーン||チコ&br()祭祀服のチコ|インキュバス&br()仮面のインキュバス|
|スキュラ&br()一本釣りのスキュラ|||||
|さそりまん&br()真夏のさそりまん|||||
||ウンディーネ&br()おえかきウンディーネ||||
|フローレ&br()フローレ ver.聖夜|シエル&br()シエル ver.聖夜|ロコ&br()ロコ ver.聖夜|ルクス&br()ルクス ver.聖夜|アビス&br()アビス ver.聖夜|
|ヘド&br()ヘド ver.HW|ストルナム&br()ストルナム ver.HW|コスタ&br()コスタ ver.HW&br()ゆかたのコスタ|バーテブラ&br()バーテブラ ver.HW|ペルヴィス&br()ペルヴィス ver.HW|
|アルベルト&br()アルベルト ver.聖夜|リチャード&br()リチャード ver.聖夜|マシュー&br()マシュー ver.聖夜|ミリアム&br()ミリアム ver.聖夜|サリヴァン&br()サリヴァン ver.聖夜|
|ルゴー&br()ルゴー ver.HW|ラトス&br()ラトス ver.HW|リュード&br()リュード ver.HW|レオ&br()レオ ver.HW|クレス&br()クレス ver.HW|
||||シオ&br()演奏家のシオ||
|||ダリダ&br()おかしなダリダ|||
|あかいパプリス&br()きんぴかパプリス&br()お祝いパプリス&br()フライドパプリス|あおいパプリス&br()きんぴかパプリス&br()お祝いパプリス|みどりパプリス&br()きんぴかパプリス&br()お祝いパプリス&br()パンプリス|きいろパプリス&br()きんぴかパプリス&br()お祝いパプリス&br()トナカイパプリス&br()マイメロリス|むらさきパプリス&br()きんぴかパプリス&br()お祝いパプリス&br()クロリス|
//常夏のセリリ~演奏家のシオまでの抜けを追加。何となくフィバ参戦者含む→ぷよ魔導出身含む→ぷよクエオリジナルのみ、に並べ替え
※レムレスとコック姿のレムレスなどは属性は異なるが、同一カード扱いになっている。
※憑依系の派生カード、戦乙女アルル以降の各種ガチャの限定目玉カード(特にぷよフェスはすべて)は別扱いとなる。
※怪しければ、パワーアップ合成の直前画面でスキル経験値が得られるか否かを見れば判断がつく。
**別カード扱いのカード一覧
- ダークアルル
- ドッペルゲンガーアルル
- あやしいクルーク
- どくりんご
- 戦乙女アルル
- くろいシグ
- きいろいサタン
- 喫茶店の3人娘
- カップリスシリーズ
- かわったエコロ
- ロックなハーピー
- にゃんこのラフィーナ
- あかいアミティ
- はりきるドラコ
- にゃんこのアルル
- うるわしのルルー
- クールなシェゾ
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*獲得スキル経験値
スキル/バトルスキル経験値を得るには普通にパワーアップ合成を行えばよい。
合成に必要なコインはパワーアップ合成を参考の事。
|BGCOLOR(#c8c8c8):~素材カード |BGCOLOR(#c8c8c8):~獲得スキル/Bスキル経験値 |BGCOLOR(#c8c8c8):~備考 |
|BGCOLOR(aliceblue):~☆1 |5 | |
|BGCOLOR(aliceblue):~☆2 |10 | |
|BGCOLOR(aliceblue):~☆3 |50 | |
|BGCOLOR(aliceblue):~☆4 |100 | |
|BGCOLOR(aliceblue):~☆5 |200 | |
|BGCOLOR(aliceblue):~☆6 |400 | |
・素材カードの所持スキル経験値は合成時に引き継がれる。その為Lvの低いカードにあらかじめ合成させておき、メインの合成先に最後に合成する等で合成時のコインや倉庫圧迫を抑えることも可能。
・合成時に大成功が発生してもスキル経験値は通常通り(ボーナス無し)の合成となる。
・へんしん合成を行なった場合でも取得スキル経験値、スキルLvは維持される。
・一般の☆2カードは星ぷよ2~3個程度でレベルMAXになるが、☆2と☆3ではスキル経験値に5倍もの差があるので、基本的に☆3未満のカードからスキル経験値を得る選択肢はない。
・一般の☆4カードをレベルマックスにするには同色月ぷよなら50個以上、同色王冠ぷよでも10個以上必要であり、ただのスキルレベルアップ素材としては割高感が否めない。☆5以上のカードを素材にしたスキルレベルアップが視野に入る状況としてスキル重視・入手数極少カードが重複した場合があるが、これにしても実行できるのは余程のキャラ愛の持ち主か、あるいは大量のぷよ・コインをスキル上げに回せる高ランクに限られる。これらに該当しない人は別段考慮しなくてよい。紫の秘伝書を有効活用しよう。
・よって基本的には☆3か☆4を素材としたスキルレベル上げがメインとなる。希少なカードは☆4以上にして喰わせよう。
*紫の秘伝書について
&color(violet){[[紫の秘伝書>カード能力解説/秘伝書]]}は、この"スキル経験値"を上げることができる。
合成することで、☆3で50,☆4で100,☆5で200のスキル経験値を得られる。
つまり、合成の際に&color(red){レアリティは秘伝書と同じ、カード種類は合成先と同じ}なカードとして扱える。
*スキルプースラについて
[[スキルプースラ>カード能力解説/プースラシリーズ]]もまた、スキル経験値を加算できる。
こちらは合成することで、☆3で2,☆4で5,☆5で10のスキル経験値を得られる。
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*スキルレベル
カードのスキル/バトルスキルのレベルアップに必要な経験値は、カード詳細のスキルレベル長押しで確認できます。
|BGCOLOR(#c8c8c8):~Lv |BGCOLOR(#c8c8c8):~次のLv到達に必要な&br()スキル/Bスキル経験値|BGCOLOR(#c8c8c8):~累計スキル/Bスキル経験値 |>|>|>|BGCOLOR(#c8c8c8):~必要な累計枚数|BGCOLOR(#c8c8c8):~必要消しぷよ数の変動 |
|~|~|~|☆3なら|☆4なら|☆5なら|☆6なら|~|
|BGCOLOR(aliceblue):~0(初期値) |50 |0 |--枚|--枚|--枚|--枚|0|
|BGCOLOR(aliceblue):~1 |100 |50 |1枚|1枚|1枚|1枚|-1|
|BGCOLOR(aliceblue):~2 |250 |150 |3枚|2枚|1枚|1枚|-2|
|BGCOLOR(aliceblue):~3 |400 |400 |8枚|4枚|2枚|1枚|-3|
|BGCOLOR(aliceblue):~4 |700 |800 |16枚|8枚|4枚|2枚|-4|
|BGCOLOR(aliceblue):~5 (MAX)|-|1500 |30枚|15枚|8枚|4枚|-5|
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*情報提供お待ちしています!
- 合成で得られる経験値は☆1=未調査 ☆2=10 ☆3=50 ☆4=100 ☆5=200 ☆6=400 また、すでにスキル経験値を得たキャラを合成した場合その合計経験値がそのまま追加では入ります -- 名無しさん (2014-04-21 10:09:59)
- 必要経験値は0→1=50 1→2=100 以降未調査 アミティとスイアミ、ラフィーナと桜ラフィーナのような派生キャラでの合成でも、同キャラ同士と同等のスキル経験値を取得できます。 スキルレベル1だとさそりまん30個必要が29個に、シルフのスキル40個必要が39個になりました。 -- 名無しさん (2014-04-21 10:10:29)
- スキル合成は基本的には☆3まで育てる、またはSUNシリーズなどの入手が難しく進化素材が楽なカードなら☆4まで育ててから合成するのが効率良さそうです。 -- 名無しさん (2014-04-21 10:12:35)
- 合成大成功でもスキル経験値は1.5倍にならないのを確認 -- 名無しさん (2014-04-21 12:26:06)
- ☆4と☆4が合成できなかったんだけど。☆4に合成できるのは☆3以下?そうすると☆6の経験値ってどうやって調べたんだろう。 -- 名無しさん (2014-04-21 13:12:58)
- ↑デッキに入っていたからロックされていただけでした。いやお恥ずかしい。 -- 名無しさん (2014-04-21 13:32:10)
- へんしん合成してもスキルレベルがリセットされたりはしないのかが気になる・・・ -- 名無しさん (2014-04-21 15:42:50)
- 『経験値』って単語でわけ解らなくなるよね -- 名無しさん (2014-04-21 21:26:57)
- ☆1の取得スキルEXPは「5」なので追加しました。まぁ需要はないでしょうがw -- 名無しさん (2014-04-21 21:42:44)
- ちょうど緑テストが出てリデルを☆6にするところだったので、人柱覚悟で実験してみた。 -- 名無しさん (2014-04-21 22:08:31)
- ↑へんしん合成前に☆3を合成してスキルLv1にした状態で☆6にへんしん合成をおこなったところスキルLvは維持されたままでした。 -- 名無しさん (2014-04-21 22:09:35)
- ポポイと黒いポポイ、ラフィーナと桜ラフィーナも同種合成可能です。 -- 名無しさん (2014-04-22 07:30:12)
- 多分可能だとは思うが、アルルとダークアルルのように、色属性をまたいでいる同種キャラでも可能なのかが気になる -- 名無しさん (2014-04-22 15:41:09)
- なぜ可能かと思ったのかは置いといて、アルル、ダークアルル、ついでにドッペルゲンガーアルルはコンビも乗るし完全に別キャラ扱い。 -- 名無しさん (2014-04-22 16:19:11)
- スキル未習得の☆2をベースに高☆を合成したらどうなるの?スキルまだ無いのにスキルレベルだけ上がるの? -- 名無しさん (2014-04-22 22:12:42)
- ↑5 GJ ありがとう -- 名無しさん (2014-04-22 22:32:09)
- 400の次は700なんだから、次までに必要な経験値は300じゃないの? -- 名無しさん (2014-04-23 19:15:42)
- 400の次は700必要という意味 -- 名無しさん (2014-04-23 19:39:47)
- ↑ああ理解した。ありがとう。 -- 名無しさん (2014-04-24 07:25:04)
- イベ限カードの専用素材でイベ限カードのスキルレベルが上がる、なんてことありませんよね・・・? -- 名無しさん (2014-04-28 02:15:00)
- ↑へんしん用素材をパワーアップに使うとスキルが上がるかという質問ですか?それは期待持ちすぎでしょう・・・・ -- 名無しさん (2014-04-28 17:22:24)
- デッキに入れた際にコンビネーションボーナスが乗らない派生カードが、合成時にスキル合成ができる、、でよいのかしら? -- 名無しさん (2014-04-28 17:27:26)
- ↑8 上がらない -- 名無しさん (2014-04-28 21:43:46)
- 一応確認してみたが、イベ限素材はスキル経験値乗らないで確定でいいと思う。手持ちのイベ限素材は全部乗らなかった。 -- 名無しさん (2014-05-01 01:23:23)
- レベル3noを11枚入手できれば -- 名無しさん (2014-05-03 04:22:38)
- 間違えました、☆3の同カードを11枚入手できればスキルレベル5のカードが一枚出来上がると言うことですかね -- 名無しさん (2014-05-03 04:24:17)
- さらに間違えました、累計スキル経験値含めると8枚で良いですかね -- 名無しさん (2014-05-03 04:29:48)
- 7枚ですね・・・ -- 名無しさん (2014-05-03 05:06:23)
- ↑☆3なら30枚必要だろ… -- 名無しさん (2014-05-26 07:43:33)
- レムレスにコック姿のレムレス合成しようとしたら獲得スキルけいけんち 0って出たんだが・・・ -- 名無しさん (2014-07-22 20:42:29)
- ↑コックとレムレス編集しました 情報ありがとうございます -- 名無しさん (2014-08-20 18:33:44)
- レムレスの素材としてコック指定したらちゃんと100て表示出ましたけど -- 名無しさん (2014-08-21 19:41:00)
- 最大LV10まで実装される予定ってソースどこ? -- 名無しさん (2014-08-23 13:58:15)
- LV10はニコ生で高Pがそう言ってた。秘伝書の説明が無いね。秘伝書のページがあると解りやすいかも。 -- 名無しさん (2014-08-30 13:43:37)
- レムレスとコックレムレス、こちらもちゃんとスキル経験値入ります。コンビネーションが発動しないことも確認、『×別キャラ、○同じキャラ』です。 -- 名無しさん (2014-08-30 20:48:46)
- おしゃれアミ、普通のアミでスキル上げ確認しています -- 名無しさん (2014-08-31 00:29:43)
- 愚問で悪いけどスキレベMAXの☆4カードを餌に☆5の同種カード合成してもLv0からやり直しだよね? -- 名無しさん (2014-09-19 00:57:48)
- 同種なら引き継がれます。合成でレベMAXを素材選択したときに獲得スキル経験値のところで確認できます -- 名無しさん (2014-10-06 12:38:37)
- さかな王子って王子と人間で出来ないのね・・・。いや、わかっちゃいたけどね・・L。 -- 名無しさん (2014-11-27 22:22:17)
- 秘伝書各色出揃ったので、そろそろ秘伝書のページ必要じゃないかと。色ごとにパラメータ上がるところが違うとか、どの属性に使っても上昇値は同じとか、その辺載せてもらえると助かります。 -- 名無しさん (2014-12-05 00:15:23)
- アルルver冬休みでアルルのスキルLv上昇を確認しました -- 名無しさん (2015-01-24 12:36:19)
- レベマまでは☆5なら8枚必要じゃないの? -- 名無しさん (2015-02-23 15:19:47)
- ウィッチとサンタウィッチ、シェゾとサンタ(トナカイ)シェゾで上昇確認 -- 名無しさん (2015-02-24 09:37:37)
- 3で食わせるか4まで育てるか悩ましい -- 名無しさん (2015-03-24 06:50:31)
- 同キャラを食わせる。シュールだ -- 名無しさん (2015-05-01 07:28:11)
- ☆6=400ー>450です。 -- 名無しさん (2015-11-05 21:41:27)
- ☆6でスキルレベル0のカードが1枚あり☆4が8枚あるんですが -- 名無しさん (2015-12-24 03:47:13)
- ↑途中で切れてすみません。この場合☆4の7枚を☆5にして残りの☆4と合わせて☆6に食わせればスキルレベルMAXですが1枚ずつやるしか無いんですよね?引き継ぎがよくわからなくて。 -- 名無しさん (2015-12-24 03:52:00)
- ↑順番はどうであれ最終的に☆6のカードに合成すればスキル経験値は引き継ぎですが、☆5は一枚づつ育てるのはにしてからでないと -- 名無しさん (2015-12-30 13:23:20)
- ↑↑途中で投稿してしまいごめんなさい。☆5は一枚づつ育てて合成しないといけないですね。 -- 名無しさん (2015-12-30 13:25:39)
- サンタみたいな☆5Lv50のキャラをスキラゲに使うときは直食いよりも☆6にあげた方がいいのかなぁ・・ -- 名無しさん (2016-01-01 05:28:26)
- そろそろ魔導学校あたりのスキルレベルがMAXになってきた…2人目を育てるか亜種に食わせるか、悩みますね。 -- 名無しさん (2016-02-04 02:06:25)
- お祝いアルルでアルルの上がるの確認しました。 -- 名無しさん (2016-02-25 01:19:55)
- 書いてないのですがお祝いサタン、王冠ウィッチ、アロハシェゾ、サンタシグとかも上がりそうかな……? -- 名無しさん (2016-02-25 01:20:55)
- ★1合成は、スキル経験値5アップです。 -- 名無しさん (2016-03-08 00:10:01)
- 必要スキル経験値の表、分かりづらい・・・。NEXT経験値じゃなくて必要経験値で書いてくれた方が分かりやすくない? -- 名無しさん (2016-04-04 18:32:34)
- 素材パプもキャラ扱いみたいですが赤いパプリス、フライドパプ、お祝いパプ(赤)、金ぴかパプ(赤)はすべて同一カード扱いということですか? -- 名無しさん (2016-04-18 22:09:01)
- サンタシグにシグ☆6 Lv.99を合成しようとしたらスキル経験値が1600と表示されました。シグ☆6 Lv.40だと400でした。カードLv.によってスキル経験値が変わる仕様をご存知の方いませんか? -- 名無しさん (2016-04-20 20:03:04)
- ↑訂正 【誤】Lv.40【正】Lv.36 -- 名無しさん (2016-04-20 20:05:06)
- ↑所持スキル経験値は引き継がれるからでは?Lv.99のシグの所持スキル経験値が1200だと辻褄が合う -- 名無しさん (2016-04-20 22:23:39)
- ↑所持スキル経験値でした。(Lv.4までで800)+400=1200。ありがとうございました! -- 名無しさん (2016-04-21 01:03:12)
- ☆5のカードに☆6を食べさせたことがある方いますか?その場合スキルLvがどうなるのか気になるのですが、やってみる勇気がありません… -- 名無し (2016-06-01 13:45:50)
- スイアミとアミティ、シグと浴衣シグでスキラゲに混ぜようとしたら混ぜられなくなってる? -- 名無しさん (2016-07-07 13:55:13)
- ↑勘違いだった -- 名無しさん (2016-07-07 15:01:37)
- スキルプースラ、☆3で2,☆4で5,☆5で10って設定ミスだろ。☆3で50ないと存在価値ないじゃん。 -- 名無しさん (2016-07-31 15:43:13)
- それとも、ばら撒き前提なのか。。 -- 名無しさん (2016-07-31 15:45:13)
- スキプーさんは現在金来てないのでこの子でスキラゲは滅茶滅茶大変です。(ー_ー;) (喫茶りんごに全部やってるが、まだスキラゲしない) だが上昇希望(↑の過去コメ)でも秘伝書のコピーは叶わないので、出来ても金で半分でしょうね。(25が限界) -- 名無しさん (2016-09-06 13:07:47)
- スキプー☆6を経験値20で実装して今後の報酬から☆3を外せばいいよ。これで完全に秘伝書の下位互換(1/10)だし、ばら撒いても問題ないレベルだと思う -- 名無し (2016-09-07 16:57:12)
- このページからじゃ★6を★6でスキルマにさせるには何枚必要かが分かり難い。★6の合成経験値400なら、約4枚必要ってこと? -- 名無しさん (2016-09-21 08:50:02)
- そもそもスキブーは黒歴史じゃないか? 今現在、存在価値を見い出せてないし初心者の人でもガッカリするレベルだし。 これを提案したヤツは何を考えてたんだ? -- 名無しさん (2016-09-21 10:10:39)
- ★6狩猟民を★5狩猟民に食わせました。ちゃんとSLv3になりました。さらに★6に変身させても大丈夫です。 -- 名無しさん (2016-10-18 21:44:28)
- 昔はもっと紫の秘伝書ばらまいてたのに最近渋いな、そんなにぷよフェスキャラのスキル上げさせたくないのかよ -- 名無しさん (2016-11-19 11:37:29)
- どのみち攻撃スキルはエンハンスと同時発動することになるから、上げてもほとんど意味ないけどな。エンハンスが上がってるなら別。 -- 名無しさん (2016-11-19 12:44:19)
- 上げて意味があるのは先んじて発動する必要のある漁師、雅楽師、きいろいサタンだけ。 -- 名無しさん (2016-11-19 12:46:40)
- 星7は1200 -- 名無しさん (2017-10-13 11:24:21)
#comment()
}
#contents()
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*概要
ver3.0.0から導入された、同一キャラクターのカードとのパワーアップ合成を行うことで「スキル覚醒」するとスキル発動ぷよ数が減少する効果。
また、バトルスキルも同様にパワーアップ合成でバトルスキルレベルが上昇し、こちらも発動ぷよ数が減少する。
スキルとバトルスキルのレベル(経験値)は独立しており、両方を同時に上昇することができる。
スキルレベルが1上昇ごとに発動ぷよ数が1個減少する。
スキルLvは初期値が0で最大値は5になり、最大で発動ぷよ数が5個減少する。
[[公式解説>http://puyopuyoquest.sega-net.com/news/140421_4849.html]]
*同一キャラとのパワーアップ合成
「アミティ⇔スイートアミティ」「シグ⇔ゆかたのシグ」のような派生キャラも同キャラとしてスキル経験値を取得することができる。ただし、一部対象外となるキャラも実装されている。
※レムレスとコック姿のレムレスなどは、属性は異なるが、同キャラ扱いになっている。
※ぷよフェスキャラ、フルパワーキャラ、アビリティキャラ、プリンプタウンキャラは別キャラ扱いになる。
※2019年1月28日のver8.1.0から、パワーアップ合成で素材を選択する際に、スキルレベルを強化することのできるキャラがいる場合は優先して表示するように変更された。
*獲得スキル・バトルスキル経験値
合成に必要なコインはパワーアップ合成を参考。
|BGCOLOR(#c8c8c8):~レアリティ|BGCOLOR(#c8c8c8):~獲得経験値|
|BGCOLOR(aliceblue):~★1|CENTER:5|
|BGCOLOR(aliceblue):~★2|CENTER:10|
|BGCOLOR(aliceblue):~★3|CENTER:50|
|BGCOLOR(aliceblue):~★4|CENTER:100|
|BGCOLOR(aliceblue):~★5|CENTER:200|
|BGCOLOR(aliceblue):~★6|CENTER:400|
|BGCOLOR(aliceblue):~★7|CENTER:800|
-合成前の素材カードのスキル経験値は合成時に引き継がれる。そのため、レベルの低いキャラにあらかじめ合成させておき、メインの合成先に最後に合成するなどで合成時のコインや倉庫の容量を抑えることもできる。
-合成時に大成功が発生してもスキル経験値は通常通り(ボーナスなし)の合成になる。
-へんしん合成を行った場合でも、取得できるスキル経験値、スキルレベルは維持される。
-2と★3ではスキル経験値に5倍もの差があるため、基本的に★3未満のカードからスキル経験値を得る選択肢はない。
・現在では初期に比べると、素材ぷよや特殊素材を容易に入手できるため、基本的に★6まで育ててから合成すると良い。
・ただし、ぷよP交換所のキャラや襲来イベントのキャラなど、★3や★4の本体を集めて合成すると効率が良い場合もある。
*紫の秘伝書
[[紫の秘伝書>カード能力解説/秘伝書]]と合成することでスキルレベルを強化することができる。
合成することで、★3で50、★4で100、★5で200、★6で500のスキル経験値を得られる。
つまり、合成の際に&color(red){秘伝書と同じレアリティかつ合成先と同じカード}として扱える。
*スキルプースラ
[[スキルプースラ>カード能力解説/プースラシリーズ]]でもスキル経験値を強化することができ、★3で2、★4で5、★5で10、★6で20のスキル経験値を取得できる。
*スキルレベル
カードのスキル/バトルスキルのレベルアップに必要な経験値は、カード詳細のスキルレベルを長押しすることで確認できる。
|BGCOLOR(#c8c8c8):~レベル|BGCOLOR(#c8c8c8):~次のレベルに必要な経験値|BGCOLOR(#c8c8c8):~累計経験値|>|>|>|BGCOLOR(#c8c8c8):~必要な累計枚数|BGCOLOR(#c8c8c8):~発動ぷよ数の変動|
|~|~|~|BGCOLOR(#c8c8c8):~★3|BGCOLOR(#c8c8c8):~★4|BGCOLOR(#c8c8c8):~★5|BGCOLOR(#c8c8c8):~★6|~|
|BGCOLOR(aliceblue):~0|CENTER:50|CENTER:0|>|>|>|CENTER:なし|CENTER:0|
|BGCOLOR(aliceblue):~1|CENTER:100|CENTER:50|CENTER:1枚|CENTER:1枚|CENTER:1枚|CENTER:1枚|CENTER:-1|
|BGCOLOR(aliceblue):~2|CENTER:250|CENTER:150|CENTER:3枚|CENTER:2枚|CENTER:1枚|CENTER:1枚|CENTER:-2|
|BGCOLOR(aliceblue):~3|CENTER:400|CENTER:400|CENTER:8枚|CENTER:4枚|CENTER:2枚|CENTER:1枚|CENTER:-3|
|BGCOLOR(aliceblue):~4|CENTER:700|CENTER:800|CENTER:16枚|CENTER:8枚|CENTER:4枚|CENTER:2枚|CENTER:-4|
|BGCOLOR(aliceblue):~5|CENTER:なし|CENTER:1500|CENTER:30枚|CENTER:15枚|CENTER:8枚|CENTER:4枚|CENTER:-5|
*情報提供お待ちしています!
- 合成で得られる経験値は☆1=未調査 ☆2=10 ☆3=50 ☆4=100 ☆5=200 ☆6=400 また、すでにスキル経験値を得たキャラを合成した場合その合計経験値がそのまま追加では入ります -- 名無しさん (2014-04-21 10:09:59)
- 必要経験値は0→1=50 1→2=100 以降未調査 アミティとスイアミ、ラフィーナと桜ラフィーナのような派生キャラでの合成でも、同キャラ同士と同等のスキル経験値を取得できます。 スキルレベル1だとさそりまん30個必要が29個に、シルフのスキル40個必要が39個になりました。 -- 名無しさん (2014-04-21 10:10:29)
- スキル合成は基本的には☆3まで育てる、またはSUNシリーズなどの入手が難しく進化素材が楽なカードなら☆4まで育ててから合成するのが効率良さそうです。 -- 名無しさん (2014-04-21 10:12:35)
- 合成大成功でもスキル経験値は1.5倍にならないのを確認 -- 名無しさん (2014-04-21 12:26:06)
- ☆4と☆4が合成できなかったんだけど。☆4に合成できるのは☆3以下?そうすると☆6の経験値ってどうやって調べたんだろう。 -- 名無しさん (2014-04-21 13:12:58)
- ↑デッキに入っていたからロックされていただけでした。いやお恥ずかしい。 -- 名無しさん (2014-04-21 13:32:10)
- へんしん合成してもスキルレベルがリセットされたりはしないのかが気になる・・・ -- 名無しさん (2014-04-21 15:42:50)
- 『経験値』って単語でわけ解らなくなるよね -- 名無しさん (2014-04-21 21:26:57)
- ☆1の取得スキルEXPは「5」なので追加しました。まぁ需要はないでしょうがw -- 名無しさん (2014-04-21 21:42:44)
- ちょうど緑テストが出てリデルを☆6にするところだったので、人柱覚悟で実験してみた。 -- 名無しさん (2014-04-21 22:08:31)
- ↑へんしん合成前に☆3を合成してスキルLv1にした状態で☆6にへんしん合成をおこなったところスキルLvは維持されたままでした。 -- 名無しさん (2014-04-21 22:09:35)
- ポポイと黒いポポイ、ラフィーナと桜ラフィーナも同種合成可能です。 -- 名無しさん (2014-04-22 07:30:12)
- 多分可能だとは思うが、アルルとダークアルルのように、色属性をまたいでいる同種キャラでも可能なのかが気になる -- 名無しさん (2014-04-22 15:41:09)
- なぜ可能かと思ったのかは置いといて、アルル、ダークアルル、ついでにドッペルゲンガーアルルはコンビも乗るし完全に別キャラ扱い。 -- 名無しさん (2014-04-22 16:19:11)
- スキル未習得の☆2をベースに高☆を合成したらどうなるの?スキルまだ無いのにスキルレベルだけ上がるの? -- 名無しさん (2014-04-22 22:12:42)
- ↑5 GJ ありがとう -- 名無しさん (2014-04-22 22:32:09)
- 400の次は700なんだから、次までに必要な経験値は300じゃないの? -- 名無しさん (2014-04-23 19:15:42)
- 400の次は700必要という意味 -- 名無しさん (2014-04-23 19:39:47)
- ↑ああ理解した。ありがとう。 -- 名無しさん (2014-04-24 07:25:04)
- イベ限カードの専用素材でイベ限カードのスキルレベルが上がる、なんてことありませんよね・・・? -- 名無しさん (2014-04-28 02:15:00)
- ↑へんしん用素材をパワーアップに使うとスキルが上がるかという質問ですか?それは期待持ちすぎでしょう・・・・ -- 名無しさん (2014-04-28 17:22:24)
- デッキに入れた際にコンビネーションボーナスが乗らない派生カードが、合成時にスキル合成ができる、、でよいのかしら? -- 名無しさん (2014-04-28 17:27:26)
- ↑8 上がらない -- 名無しさん (2014-04-28 21:43:46)
- 一応確認してみたが、イベ限素材はスキル経験値乗らないで確定でいいと思う。手持ちのイベ限素材は全部乗らなかった。 -- 名無しさん (2014-05-01 01:23:23)
- レベル3noを11枚入手できれば -- 名無しさん (2014-05-03 04:22:38)
- 間違えました、☆3の同カードを11枚入手できればスキルレベル5のカードが一枚出来上がると言うことですかね -- 名無しさん (2014-05-03 04:24:17)
- さらに間違えました、累計スキル経験値含めると8枚で良いですかね -- 名無しさん (2014-05-03 04:29:48)
- 7枚ですね・・・ -- 名無しさん (2014-05-03 05:06:23)
- ↑☆3なら30枚必要だろ… -- 名無しさん (2014-05-26 07:43:33)
- レムレスにコック姿のレムレス合成しようとしたら獲得スキルけいけんち 0って出たんだが・・・ -- 名無しさん (2014-07-22 20:42:29)
- ↑コックとレムレス編集しました 情報ありがとうございます -- 名無しさん (2014-08-20 18:33:44)
- レムレスの素材としてコック指定したらちゃんと100て表示出ましたけど -- 名無しさん (2014-08-21 19:41:00)
- 最大LV10まで実装される予定ってソースどこ? -- 名無しさん (2014-08-23 13:58:15)
- LV10はニコ生で高Pがそう言ってた。秘伝書の説明が無いね。秘伝書のページがあると解りやすいかも。 -- 名無しさん (2014-08-30 13:43:37)
- レムレスとコックレムレス、こちらもちゃんとスキル経験値入ります。コンビネーションが発動しないことも確認、『×別キャラ、○同じキャラ』です。 -- 名無しさん (2014-08-30 20:48:46)
- おしゃれアミ、普通のアミでスキル上げ確認しています -- 名無しさん (2014-08-31 00:29:43)
- 愚問で悪いけどスキレベMAXの☆4カードを餌に☆5の同種カード合成してもLv0からやり直しだよね? -- 名無しさん (2014-09-19 00:57:48)
- 同種なら引き継がれます。合成でレベMAXを素材選択したときに獲得スキル経験値のところで確認できます -- 名無しさん (2014-10-06 12:38:37)
- さかな王子って王子と人間で出来ないのね・・・。いや、わかっちゃいたけどね・・L。 -- 名無しさん (2014-11-27 22:22:17)
- 秘伝書各色出揃ったので、そろそろ秘伝書のページ必要じゃないかと。色ごとにパラメータ上がるところが違うとか、どの属性に使っても上昇値は同じとか、その辺載せてもらえると助かります。 -- 名無しさん (2014-12-05 00:15:23)
- アルルver冬休みでアルルのスキルLv上昇を確認しました -- 名無しさん (2015-01-24 12:36:19)
- レベマまでは☆5なら8枚必要じゃないの? -- 名無しさん (2015-02-23 15:19:47)
- ウィッチとサンタウィッチ、シェゾとサンタ(トナカイ)シェゾで上昇確認 -- 名無しさん (2015-02-24 09:37:37)
- 3で食わせるか4まで育てるか悩ましい -- 名無しさん (2015-03-24 06:50:31)
- 同キャラを食わせる。シュールだ -- 名無しさん (2015-05-01 07:28:11)
- ☆6=400ー>450です。 -- 名無しさん (2015-11-05 21:41:27)
- ☆6でスキルレベル0のカードが1枚あり☆4が8枚あるんですが -- 名無しさん (2015-12-24 03:47:13)
- ↑途中で切れてすみません。この場合☆4の7枚を☆5にして残りの☆4と合わせて☆6に食わせればスキルレベルMAXですが1枚ずつやるしか無いんですよね?引き継ぎがよくわからなくて。 -- 名無しさん (2015-12-24 03:52:00)
- ↑順番はどうであれ最終的に☆6のカードに合成すればスキル経験値は引き継ぎですが、☆5は一枚づつ育てるのはにしてからでないと -- 名無しさん (2015-12-30 13:23:20)
- ↑↑途中で投稿してしまいごめんなさい。☆5は一枚づつ育てて合成しないといけないですね。 -- 名無しさん (2015-12-30 13:25:39)
- サンタみたいな☆5Lv50のキャラをスキラゲに使うときは直食いよりも☆6にあげた方がいいのかなぁ・・ -- 名無しさん (2016-01-01 05:28:26)
- そろそろ魔導学校あたりのスキルレベルがMAXになってきた…2人目を育てるか亜種に食わせるか、悩みますね。 -- 名無しさん (2016-02-04 02:06:25)
- お祝いアルルでアルルの上がるの確認しました。 -- 名無しさん (2016-02-25 01:19:55)
- 書いてないのですがお祝いサタン、王冠ウィッチ、アロハシェゾ、サンタシグとかも上がりそうかな……? -- 名無しさん (2016-02-25 01:20:55)
- ★1合成は、スキル経験値5アップです。 -- 名無しさん (2016-03-08 00:10:01)
- 必要スキル経験値の表、分かりづらい・・・。NEXT経験値じゃなくて必要経験値で書いてくれた方が分かりやすくない? -- 名無しさん (2016-04-04 18:32:34)
- 素材パプもキャラ扱いみたいですが赤いパプリス、フライドパプ、お祝いパプ(赤)、金ぴかパプ(赤)はすべて同一カード扱いということですか? -- 名無しさん (2016-04-18 22:09:01)
- サンタシグにシグ☆6 Lv.99を合成しようとしたらスキル経験値が1600と表示されました。シグ☆6 Lv.40だと400でした。カードLv.によってスキル経験値が変わる仕様をご存知の方いませんか? -- 名無しさん (2016-04-20 20:03:04)
- ↑訂正 【誤】Lv.40【正】Lv.36 -- 名無しさん (2016-04-20 20:05:06)
- ↑所持スキル経験値は引き継がれるからでは?Lv.99のシグの所持スキル経験値が1200だと辻褄が合う -- 名無しさん (2016-04-20 22:23:39)
- ↑所持スキル経験値でした。(Lv.4までで800)+400=1200。ありがとうございました! -- 名無しさん (2016-04-21 01:03:12)
- ☆5のカードに☆6を食べさせたことがある方いますか?その場合スキルLvがどうなるのか気になるのですが、やってみる勇気がありません… -- 名無し (2016-06-01 13:45:50)
- スイアミとアミティ、シグと浴衣シグでスキラゲに混ぜようとしたら混ぜられなくなってる? -- 名無しさん (2016-07-07 13:55:13)
- ↑勘違いだった -- 名無しさん (2016-07-07 15:01:37)
- スキルプースラ、☆3で2,☆4で5,☆5で10って設定ミスだろ。☆3で50ないと存在価値ないじゃん。 -- 名無しさん (2016-07-31 15:43:13)
- それとも、ばら撒き前提なのか。。 -- 名無しさん (2016-07-31 15:45:13)
- スキプーさんは現在金来てないのでこの子でスキラゲは滅茶滅茶大変です。(ー_ー;) (喫茶りんごに全部やってるが、まだスキラゲしない) だが上昇希望(↑の過去コメ)でも秘伝書のコピーは叶わないので、出来ても金で半分でしょうね。(25が限界) -- 名無しさん (2016-09-06 13:07:47)
- スキプー☆6を経験値20で実装して今後の報酬から☆3を外せばいいよ。これで完全に秘伝書の下位互換(1/10)だし、ばら撒いても問題ないレベルだと思う -- 名無し (2016-09-07 16:57:12)
- このページからじゃ★6を★6でスキルマにさせるには何枚必要かが分かり難い。★6の合成経験値400なら、約4枚必要ってこと? -- 名無しさん (2016-09-21 08:50:02)
- そもそもスキブーは黒歴史じゃないか? 今現在、存在価値を見い出せてないし初心者の人でもガッカリするレベルだし。 これを提案したヤツは何を考えてたんだ? -- 名無しさん (2016-09-21 10:10:39)
- ★6狩猟民を★5狩猟民に食わせました。ちゃんとSLv3になりました。さらに★6に変身させても大丈夫です。 -- 名無しさん (2016-10-18 21:44:28)
- 昔はもっと紫の秘伝書ばらまいてたのに最近渋いな、そんなにぷよフェスキャラのスキル上げさせたくないのかよ -- 名無しさん (2016-11-19 11:37:29)
- どのみち攻撃スキルはエンハンスと同時発動することになるから、上げてもほとんど意味ないけどな。エンハンスが上がってるなら別。 -- 名無しさん (2016-11-19 12:44:19)
- 上げて意味があるのは先んじて発動する必要のある漁師、雅楽師、きいろいサタンだけ。 -- 名無しさん (2016-11-19 12:46:40)
- 星7は1200 -- 名無しさん (2017-10-13 11:24:21)
- 当たり前だけど・Sが付いても★6は★6だった。 -- 名無しさん (2018-01-07 08:29:02)
- 「アミティver.ぷよタッチ」のスキルレベルを「アミティ」で上げられました。 -- 名無しさん (2018-05-18 09:42:11)
- レベルMAXで必要ぷよ数半減、にはならないよね。MAXにしてもスキル発動しやすさが実感できない事多々。 -- 名無しさん (2018-12-29 19:58:14)
- アプデで素材を選ぶ時にスキルレベル上げられるキャラが上に来るようになったのは解りやすくていい。 -- 名無しさん (2019-02-01 22:33:03)
- 『ver○○』系は属性違いでも同一キャラ扱いになるのかな。『グレイスver.巡音ルカ』のスキレベ、本家で上げられたので。 -- 名無しさん (2019-04-19 20:07:27)
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