ゼノン |
フィンレイ |
サンドラ |
エリサ |
アポストロス |
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レアリティ |
★4~★7 |
タイプ |
かいふくタイプ・単体 |
スキル |
各自 |
バトルスキル |
なし |
リーダースキル |
自属性カードとかいふくタイプの全能力を3倍にし、 ステージ開始時に全属性カードのターン数を 一定の確率で+3する |
コスト |
16,22,34,46 |
へんしん合成 |
★4→★5:【★4】ぷよチョコ×2、【★5】ぷよチョコ×2、【★5】魔導書 ★5→★6:【★5】ぷよチョコ×2、【★6】ぷよチョコ×2、【★6】魔導書 |
CV |
ゼノン:海老原 広規 フィンレイ:結木 梢 サンドラ:内田 彩 エリサ:多田 このみ アポストロス:石井 真 |
概要
2018年1月のオールスターガチャで、ゼノンから順に登場した。
2020年8月17日に、フィンレイから順に★7が実装された。
2021年4月24日のガチャラインナップ更新より、魔導石ガチャから常設で出現するようになった。
ステータス
★6 Lv.99
キャラクター |
たいりょく |
こうげき |
かいふく |
ゼノン |
4260 |
1521 |
1599 |
フィンレイ |
4239 |
1506 |
1647 |
サンドラ |
4281 |
1491 |
1623 |
エリサ |
4260 |
1491 |
1647 |
アポストロス |
4239 |
1521 |
1623 |
★7 Lv.120
キャラクター |
たいりょく |
こうげき |
かいふく |
ゼノン |
6816 |
2129 |
2558 |
フィンレイ |
6782 |
2108 |
2635 |
サンドラ |
6850 |
2087 |
2597 |
エリサ |
6816 |
2087 |
2635 |
アポストロス |
6782 |
2129 |
2597 |
スキル
ゼノン |
レアリティ |
スキル |
発動ぷよ数 |
★4 |
1ターンの間、赤属性カードの攻撃力を2.5倍にする |
40 |
★5 |
2ターンの間、赤属性カードの攻撃力を2.5倍にする |
★6 |
3ターンの間、赤属性カードの攻撃力を2.5倍にする |
★7 |
3ターンの間、赤属性とかいふくタイプの攻撃力と回復力を3.6倍にする |
★6までは、
星座ガールズ(★6)のスキルとほぼ同様だが、レアリティにより、持続ターン数が異なっており、発動ぷよ数が増加している。
また、
剣士クルークの属性違い、および単色限定になったため、あちらの範囲縮小版と言える(あちらは★5からの実装だが、★5からのスキルのターン数、倍率とも剣士クルークと同様)。
★7では、赤属性だけでなく、かいふくタイプも強化されるようになり、さらに回復力も強化されるようになるが、ターン数は据え置きになっている。
フローレ ver.エリカの上位互換で、効果範囲は剣士クルークより狭いものの、倍率は上回り、回復力も強化されるようになった。
詳細は、星座ガールズおよび魔導剣士シリーズ、サクラ大戦コラボシリーズのページを参照。
フィンレイ |
レアリティ |
スキル |
発動ぷよ数 |
★4 |
1ターンの間、 一度に消せるぷよ数を7個増やす(同時消し係数を4倍に) |
40 |
★5 |
2ターンの間、 一度に消せるぷよ数を7個増やす(同時消し係数を4倍に) |
★6 |
3ターンの間、 一度に消せるぷよ数を7個増やす(同時消し係数を4倍に) |
★7 |
フィールド上の色ぷよをランダムで2個チャンスぷよに変え、 3ターンの間、 一度に消せるぷよ数を7個増やす(同時消し係数を5倍に) |
童話シリーズ(★4~★6)のスキルより、一度に消せるぷよ数が2個多いが、★6で、童話シリーズ(★7 きほんスキル)と同数になり、さらに、★7では、チャンスぷよ変換スキルが追加され、同時消し係数が増加する。
詳細は、童話シリーズのページを参照。
サンドラ |
レアリティ |
スキル |
発動ぷよ数 |
★4 |
1ターンの間、ネクストぷよをすべてみどりぷよに変える |
30 |
★5 |
2ターンの間、ネクストぷよをすべてみどりぷよに変える |
★6 |
3ターンの間、ネクストぷよをすべてみどりぷよに変える |
★7 |
フィールド上のみどりぷよを1個チャンスぷよに変え、 3ターンの間、ネクストぷよをすべてみどりぷよに変える |
25 |
ナリとほぼ同様のスキルだが、ターン数とレアリティが異なる。
漁師ボーイズは、★4で2ターン、★5で3ターン、★6でナリと並ぶ形になる。発動ぷよ数は、★4~★6では、ナリと同数、★7は2個少なくなる。
★7では、
パワプロくんの「とっくんボード」で所得できるスキル「安打製造機」の属性違いになり、発動ぷよ数もこちらの方が5個少ない。3ターン続くネクストぷよ変換スキルとしては、現状(2021年8月10日)
最速のスキル。
ヤマトとは、チャンスぷよの変換数で劣るが、副属性を持たず、コンビネーションも異なるため、使い分けができる。
ただし、フィンレイのスキルと異なり、★7時にチャンスぷよに変換する対象が
緑ぷよしかない。あちらは自属性ぷよを優先するが、自属性ぷよがない、または、全てチャンスぷよに変換されている場合、他の属性ぷよをチャンスぷよに変換できる効果を持つ一方、こちらの場合は変換できる自属性ぷよがないと、
スキルは発動できない。
この効果は、★6の時にはなかったものであり、★7にすることで新たに弱点が生じてしまった形になっている。
ちなみに、
雅楽師シリーズも同様の弱点を持っている。
エリサ |
レアリティ |
スキル |
発動ぷよ数 |
★4 |
フィールド内の好きな場所の色ぷよとハートBOXを 8個まできいろぷよにぬりかえる |
40 |
★5 |
フィールド内の好きな場所の色ぷよとハートBOXを 10個まできいろぷよにぬりかえる |
★6 |
フィールド内の好きな場所の色ぷよとハートBOXを 12個まできいろぷよにぬりかえる |
★7 |
1ターンの間、黄属性カードの攻撃力を3.5倍にし、 フィールド上の好きな色ぷよ、ハートBOX、 おじゃまぷよ、かたぷよを12個まできいろぷよにぬりかえる |
星の魔導師シリーズのスキルを調整したものといえるが、発動ぷよ数が増加しているが、塗り替えられる色ぷよの数も多い。
後に、
服部平次、
メイクアップシエル、
すましたクルークがエリサの属性違いとして登場した。
★7で、すましたクルークとは別方向に進んだスキルを発動できる。1ターンとはいえ、攻撃力強化スキルが追加たのは大きく、
ラウンや
しんげつのシェゾよりは倍率やターン数で劣るものの、高速化を図ることができ、差別化ができる。
なお、
藤原はづきとは、エリサと似たスキルを持つが、運用は全く異なる(藤原はづきはリーダーにしておじゃまぷよを
消すことで加速する一方、エリサはスキルで
ぬりかえることで邪魔をなくすことができる違いがある)。
攻撃力強化が追加されたため、場面によっては塗り替えから
直接攻撃することも視野に入れてもよい。塗り替え後に、そのまま消えた場合は
初代ぷよシリーズのようにターン数を消費せずに攻撃でき、さらに、★7では前述の通り、攻撃力強化スキルが追加されるため、ある程度の攻撃力も出すことができるため、使い勝手そのものはさらに良くなっている。
もちろん、下手な使い方では半端なスキルになってしまうので、塗り替えする際は消すか増やすか、どういう目的で使うかをよく考えよう。
★7で、おじゃまぷよそのものをぬりかえることもでき、塗り替えスキルの中では、最高クラスの使い勝手を誇るようになるが、個数そのものは発動ぷよ数、変換数共に★6から据え置きな上に、星の魔導師シリーズなどと比べると、発動ぷよ数が多く、必ずしもそれらの上位互換にはならない。
良く言えばいいとこ取りだが、悪く言えば中途半端なスキルと言える。
おじゃまぷよ、かたぷよをぬりかえられるスキルは、他に
かがみのラフィソルしかおらず、あちらはプリズムボールにぬりかえて変換するスキルを持っている。
あかきウィッチもかたぷよまでプリズムボールにする効果を持つが、任意ではなくスキル砲の側面が強いので、効果は似て異なる。
なお、エリサのスキルでは
プリズムボールにはぬりかえられない。後に登場した
神楽も同様のスキルを持つが、攻撃力強化効果は★6の時点でも発動される。
このスキルに関しては、ぬりかえに関してはかがみのラフィソル、星の魔導師シリーズおよび各キャラのページ、攻撃力強化についてはカミの癒し手シリーズ、及び、しんげつのシェゾのページを参照。
アポストロス |
レアリティ |
スキル |
発動ぷよ数 |
★4 |
デッキを左右に動かしてカード位置を変更できるようにする |
45 |
★5 |
★6 |
★7 |
40 |
デーモンサーバントと同様のスキルだが、発動ぷよ数は、アポストロスの方が少ない。
★4~★6は、デーモンサーバント(★7)と発動ぷよ数が同数で、★7では5個減少する。
ゼノン・フィンレイ・サンドラ・エリサと異なり、★4~★6までスキルが一切変化せず、★7でも発動ぷよ数が減少するだけで、スキルは変化しない。
詳細は、デーモンサーバントのページを参照。
リーダースキル
レアリティ |
リーダースキル |
★4 |
自属性カードの攻撃力と体力を2倍にし、 ステージ開始時に全属性カードのターン数を 一定の確率で+1する |
★5 |
自属性カードの攻撃力と体力を2倍にし、 ステージ開始時に全属性カードのターン数を 一定の確率で+2する |
★6 |
自属性カードの攻撃力と体力を2.5倍にし、 ステージ開始時に全属性カードのターン数を 一定の確率で+2する |
★7 |
自属性カードとかいふくタイプの全能力を3倍にし、 ステージ開始時に全属性カードのターン数を 一定の確率で+3する |
自属性カードの攻撃力と体力を強化し、ステージ開始時に全属性カードのターン数を一定の確率で増加させる。★7では、強化対象が全能力になり、かいふくタイプも強化されるようになる。
後半の効果は、
魔法使いシリーズのリーダースキルの全属性版とも言える。発動対象が全属性になった一方、増加できるターン数が減っている。
コンビネーション
共通で「ナゾ多き」「天空」に対応している。
その他のコンビネーションは、「各カード詳細」を参照。
デッキ考察
3ターンの遅延ができてかつ全能力が強化されるので、ターン数増加盾がないギルドイベントの敵に対して有効である。
魔法使いシリーズや
草木のオイルシリーズと比べるとターン数は短いが、こちらはそれぞれが有効なスキルを持っており、また全能力が3倍になるため耐久力も高く、使い分けができる。
回復力も3倍に強化されるため、
癒しの天使ガールズの回復値を参照して、逆転ステージを攻略する際にも活躍できる。
テクニカルでも、回復三倍により耐久力の高いデッキが構築可能である。単色により反射などのギミックにも強い。
評価
ギルドイベントでも、テクニカルでも活躍が見込めるシリーズである。
入手ができたらできるだけ★7を目指したいところ。
各カード詳細
コンビネーションは、「ボーイズ」「はばたき」「天空」「ナゾ多き」。
2018年1月27日に初登場し、2020年10月19日に★7が実装された。
「怖い夢」を運ぶ配達人。
スキル名の「ポベト・ネイ」の「ポベト」は「ヒュプノス」の子「ポベートール」、「ネイ」は夢の神「オネイロイ」に由来する。
コンビネーションは、「ボーイズ」「天空」「ナゾ多き」。
2018年4月9日に初登場し、2020年8月17日に★7が実装された。
「空を飛ぶ夢」を運ぶ配達人。
スキル名の「モルフェ・ネイ」の「モルフェ」は、「ヒュプノス」の子「モルフェウス」に由来する。
コンビネーションは、「ガールズ」「天空」「ナゾ多き」。
2018年2月24日に初登場し、2020年9月7日に★7が実装された。
「なつかしい夢」を運ぶ配達人。
スキル名の「ファンタソ・ネイ」の「ファンタソ」は、「ヒュプノス」の子「パンタソス」に由来する。
コンビネーションは、「ガールズ」「天空」「ナゾ多き」。
2018年5月9日に初登場し、2020年11月20日に★7が実装された。
「望みが叶う夢」を運ぶ配達人。
スキル名の「パシテア・ネイ」の「パシテア」は、ヒュプノスの妻である女神「パシテア」に由来する。
コンビネーションは、「ボーイズ」「つの」「天空」「ナゾ多き」。
2018年3月13日に初登場し、2020年12月7日に★7が実装された。
「くり返す夢」を運ぶ配達人。
スキル名の「ヒュプノ・ネイ」の「ヒュプノ」は、眠りの神「ヒュプノス」に由来する。
スキルの都合上、マルチプレイでは使用できない。
最終更新:2022年10月01日 10:41