激闘!魔王の翼

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激闘!魔王の翼 - (2016/12/05 (月) 14:01:16) のソース

#contents
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*概要
2015/11/27に突然追加された、テクニカルマップ。
以下の特徴がある。
- UR200以上のみ挑戦可能
- タワーボーナス無効
- サポーター無し
- コンティニュー不可
- 同キャラはデッキに1枚まで(亜種キャラ(衣装違い等)も含む)
 
難易度は高難度。
URが高くても油断せずきちんとデッキを組んで挑みたい。

*第1層
|>|>|BGCOLOR(#34e084):第1層|
|BGCOLOR(#aaffd9):やる気|>|0|
|BGCOLOR(#aaffd9):ぷよ勝負|>|5|
|BGCOLOR(#aaffd9):経験値|>|1000|
|BGCOLOR(#aaffd9):カード経験値|>|なし|
|BGCOLOR(#aaffd9):基本コイン|>|1000|
|BGCOLOR(#aaffd9):ドロップコイン|>|なし|
|BGCOLOR(#aaffd9):ステージ効果|>|&color(red){スキル発動ぷよ数2倍}|
|BGCOLOR(#aaffd9):クエストミッション|初回クリア報酬|【☆3】紫秘伝書|
|BGCOLOR(#aaffd9):クエストミッション|3属性以上のデッキでクリア(副属性除く)|【☆3】紫秘伝書|
|BGCOLOR(#aaffd9):~|戦闘不能キャラ無しでフィニッシュ|50ぷよP|
|BGCOLOR(#aaffd9):~|8連鎖以上を達成してクリア|【☆5】緑の魔導書|

#region(close,第1層ステージ詳細)
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#34e084):ステージ1|
|BGCOLOR(#dfdfdf):敵キャラ|BGCOLOR(#dfdfdf):体力|BGCOLOR(#dfdfdf):スキル名|BGCOLOR(#dfdfdf):Lv|BGCOLOR(#dfdfdf):攻撃力|BGCOLOR(#dfdfdf):ターン|BGCOLOR(#dfdfdf):盾|BGCOLOR(#dfdfdf):備考|
|BGCOLOR(lime):【☆4】どんぐりガエル| |(通常攻撃)|-|610・全体|2| |残1体になると1ターン行動になる|
|BGCOLOR(tomato):【☆3】ほほうどり| |(通常攻撃)|-|763・全体|2| |残1体になると1ターン行動になる|
|BGCOLOR(deepskyblue):【☆3】バルトアンデルス| |(通常攻撃)|-|610・全体|2| |残1体になると1ターン行動になる|
|攻略|>|>|>|>|>|>|攻撃も体力も大したことはないが、全体攻撃を何度も喰らうと後に響く。&br()なるべく平均的にダメージを与えつつ早めに倒したい。|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#34e084):ステージ2|
|BGCOLOR(#dfdfdf):敵キャラ|BGCOLOR(#dfdfdf):体力|BGCOLOR(#dfdfdf):スキル名|BGCOLOR(#dfdfdf):Lv|BGCOLOR(#dfdfdf):攻撃力|BGCOLOR(#dfdfdf):ターン|BGCOLOR(#dfdfdf):盾|BGCOLOR(#dfdfdf):備考|
|BGCOLOR(yellow):【☆5】ミノタウロス| |ラブ・モー・アゲイン|1|951・単体|1(2)| | |
|~|~|~|2|1140・単体|~|~|~|
|~|~|~|3|1330・単体|~|~|~|
|~|~|~|4|1520・単体|~|~|~|
|~|~|~|5|1710・単体|~|~|~|
|~|~|~|MAX|2850・単体|~|~|残り1体で発動|
|~|>|BGCOLOR(#dfdfdf):行動パターン|>|>|>|>|先制:「愛の咆哮」:3ターン攻撃力50%減&br()1ターン毎「力をためる」為、実質攻撃周期は2ターン&br()ラブ・モー・アゲインLvMAX時は力をためず毎ターン攻撃|
|BGCOLOR(violet):【☆4】闇の門のヨキ| |(通常攻撃)|-|906・単体|1| | |
|~|~|闇の守護神|-|守護(2ターン)|~|~|~|
|~|~|闇の一撃|-|1812・全体|~|~|残り1体になるとこれのみを使用|
|BGCOLOR(deepskyblue):【☆4】ユーリー| |ユリの香り|1|594・全体|1| ||
|~|~|~|2|1782・全体|~|~|~|
|~|~|ユリの癒やし|1|(2200)・敵体力回復|~|~|~|
|~|~|(通常攻撃)|2|594・単体|~|~|~|
|~|>|BGCOLOR(#dfdfdf):行動パターン|>|>|>|>|先制:「ユリの癒やし」:敵体力回復&br()ユリの香り→ユリの癒やし→通常→・・・&br()先頭になるとユリの香りLv2を毎ターン使用|
|攻略|>|>|>|>|>|>|庇われると面倒なので、闇の門のヨキを優先的に倒したい。最速(開始時のターンが1の場合)で4ターン目に庇いを発動するため、それまでに撃破すべし。最速でも1ターンは攻撃低下の影響なしで攻撃できる。&br()ミノタウロスとユーリーは同時撃破を狙おう。体力にかなり差があるのでダメージ管理に注意。|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#34e084):ステージ3|
|BGCOLOR(#dfdfdf):敵キャラ|BGCOLOR(#dfdfdf):体力|BGCOLOR(#dfdfdf):スキル名|BGCOLOR(#dfdfdf):Lv|BGCOLOR(#dfdfdf):攻撃力|BGCOLOR(#dfdfdf):ターン|BGCOLOR(#dfdfdf):盾|BGCOLOR(#dfdfdf):備考|
|BGCOLOR(tomato):【☆3】フレイムドラゴルン|25000位?|ダブルスラッシュ|-|938・単体・2連続攻撃|2| | |
|~|~|トリプルスラッシュ|-|938・単体・3連続攻撃|~|~|~|
|BGCOLOR(deepskyblue):【☆3】アクアドラゴルン|25000位?|ダブルスラッシュ|-|844・単体・2連続攻撃|2| | |
|~|~|トリプルスラッシュ|-|844・単体・3連続攻撃|~|~|~|
|BGCOLOR(lime):【☆3】グリーンドラゴルン|25000位?|ダブルスラッシュ|-|751・単体・2連続攻撃|2| | |
|~|~|トリプルスラッシュ|-|751・単体・3連続攻撃|~|~|~|
|BGCOLOR(yellow):【☆3】シャインドラゴルン|25000位?|ダブルスラッシュ|-|751・単体・2連続攻撃|2| | |
|~|~|トリプルスラッシュ|-|751・単体・3連続攻撃|~|~|~|
|BGCOLOR(violet):【☆3】ダークドラゴルン|25000位?|ダブルスラッシュ|-|938・単体・2連続攻撃|2| | |
|~|~|トリプルスラッシュ|-|938・単体・3連続攻撃|~|~|~|
|BGCOLOR(#dfdfdf):ドラゴルン共通|>|行動パターン|>|>|>|>|残り2体になると2連続攻撃→3連続攻撃。ターン数は変わらず|
|攻略|>|>|>|>|>|>|1体毎の攻撃・体力は大したことはなく、2ターン周期のため多少の余裕も持てる。セオリーは2体撃破(ここで苦手色を倒すこと)→3体撃破。&br()残り2体になると攻撃回数が増えるため、2体残しの状況は避けたい。&br()また、次ステージでは先制攻撃を喰らうため、体力には注意。|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#34e084):ステージ4|
|BGCOLOR(#dfdfdf):敵キャラ|BGCOLOR(#dfdfdf):体力|BGCOLOR(#dfdfdf):スキル名|BGCOLOR(#dfdfdf):Lv|BGCOLOR(#dfdfdf):攻撃力|BGCOLOR(#dfdfdf):ターン|BGCOLOR(#dfdfdf):盾|BGCOLOR(#dfdfdf):備考|
|BGCOLOR(tomato):【☆5】ルルー| |風神脚|1|949・全体|2|封毒|一人になると攻撃力倍|
|~|>|BGCOLOR(#dfdfdf):行動パターン|>|>|>|>|先制:「風神脚」全体949赤属性攻撃&br()風神脚→風神脚→風神脚→・・・|
|BGCOLOR(violet):【☆5】シェゾ| |(通常攻撃)|1|1798・単体|2|封毒|一人になると攻撃力倍|
|~|~|シャドウエッジ|-|1798・全体|~|~|~|
|~|>|BGCOLOR(#dfdfdf):行動パターン|>|>|>|>|先制:「闇の力よ!」:固ぷよx10生成&br()通常攻撃→シャドウエッジ→通常攻撃→・・・|
|攻略|>|>|>|>|>|>|先制で固ぷよ変換をしてくる以外に搦め手はなく、単純な攻撃を繰り返すだけ。&br()1体を優先して倒すか同時撃破を狙うかはデッキと相談。&br()次ステージでは強力な先制攻撃が来るため、可能であれば全快状態での撃破を狙いたい。|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#34e084):ステージ5|
|BGCOLOR(#dfdfdf):敵キャラ|BGCOLOR(#dfdfdf):体力|BGCOLOR(#dfdfdf):スキル名|BGCOLOR(#dfdfdf):Lv|BGCOLOR(#dfdfdf):攻撃力|BGCOLOR(#dfdfdf):ターン|BGCOLOR(#dfdfdf):盾|BGCOLOR(#dfdfdf):備考|
|BGCOLOR(lime):【☆5】サタン|550420|魔王の翼|1|2740・単体・2連続攻撃|2|封毒混||
|~|~|魔王の翼|2|2740・単体・3連続攻撃|1|~|~|
|~|~|覚悟はいいか?|-|おじゃまぷよ生成(10個)|~|~|~|
|~|~|見るがいい!|-|おじゃまぷよの数x3000で単体攻撃|~|~|~|
|~|>|BGCOLOR(#dfdfdf):行動パターン|>|>|>|>|先制:「魔王の翼」&br()残り1体で毎ターン魔王の翼Lv2を使用。&br()先制→(1)→魔王の翼→(2)→覚悟はいいか?→(3)→魔王の翼→(3)→見るがいい!→(1)→&br()()内はターン数。他2体と異なり、ターン数にばらつきがある。|
|BGCOLOR(deepskyblue):【☆5】アルル| |ヘブンレイ|1|1247・全体|2|封毒混|先頭時ステータス1.4倍|
|~|~|ヘブンレイ|2|1870・全体|1|~|~|
|~|>|BGCOLOR(#dfdfdf):行動パターン|>|>|>|>|先制:「ヘブンレイ」&br()先制から次のヘブンレイまでは3ターンあり。以降2ターンでヘブンレイのみ繰り返し。&br()残り1体になるとヘブンレイLv2を毎ターン使用(必然的に先頭となるためダメージは1870*1.4=2618)|
|BGCOLOR(yellow):【☆5】カーバンクル| |(通常攻撃)|-|1798・単体|2|封毒混| |
|~|~|ぐっぐ・ぐー|1|封印(1体2ターン)|~|~|~|
|~|~|ぐっぐ・ぐー|2|封印(2体2ターン)|~|~|~|
|~|~|ぐぐっぐー|1|スキル発動数延長(10)|~|~|~|
|~|~|ビーム|1|2518・全体|~|~|~|
|~|>|BGCOLOR(#dfdfdf):行動パターン|>|>|>|>|先制:封印(1体2ターン)→スキル発動延長→通常攻撃→封印→・・・&br()残り1体になると、ビームと封印Lv2を毎ターン交互に繰り返す。|
|攻略|>|>|>|>|>|>|厄介な攻撃が揃う。先制攻撃でいきなりデッキ崩壊という憂き目に遭う事も。&br()いずれも残り1体になると手がつけられなくなる。1体をまず倒し、残り2体の同時撃破を狙うのがベターか。&br()スキルを惜しまず使用し、総力戦で挑もう。|
#endregion

*第2層
|>|>|BGCOLOR(#34e084):第1層|
|BGCOLOR(#aaffd9):やる気|>|0|
|BGCOLOR(#aaffd9):ぷよ勝負|>|5|
|BGCOLOR(#aaffd9):経験値|>|1000|
|BGCOLOR(#aaffd9):カード経験値|>|なし|
|BGCOLOR(#aaffd9):基本コイン|>|1000|
|BGCOLOR(#aaffd9):ドロップコイン|>|なし|
|BGCOLOR(#aaffd9):ステージ効果|>|&color(red){スキル発動ぷよ数2倍}|
|BGCOLOR(#aaffd9):クエストミッション|初回クリア報酬|【☆3】紫秘伝書x2|
|BGCOLOR(#aaffd9):クエストミッション|4属性以上のデッキでクリア(副属性除く)|【☆3】紫秘伝書x2|
|BGCOLOR(#aaffd9):~|戦闘不能キャラ無しでフィニッシュ|100ぷよP|
|BGCOLOR(#aaffd9):~|10連鎖以上を達成してクリア|【☆6】緑の魔導書|

#region(close,第2層ステージ詳細)
基本的に第1層の敵ランクが1つ上がっている。
(第1層で【☆3】なら【☆4】になっている。)
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#34e084):ステージ1|
|BGCOLOR(#dfdfdf):敵キャラ|BGCOLOR(#dfdfdf):体力|BGCOLOR(#dfdfdf):スキル名|BGCOLOR(#dfdfdf):Lv|BGCOLOR(#dfdfdf):攻撃力|BGCOLOR(#dfdfdf):ターン|BGCOLOR(#dfdfdf):盾|BGCOLOR(#dfdfdf):備考|
|BGCOLOR(lime):【☆5】どんぐりガエル| |(通常攻撃)|-|678・全体|2| |2体以下になると1ターン行動になる|
|BGCOLOR(tomato):【☆4】ほほうどり| |(通常攻撃)|-|848・全体|2| |同上|
|BGCOLOR(deepskyblue):【☆4】バルトアンデルス| |(通常攻撃)|-|678・全体|2| |同上|
|攻略|>|>|>|>|>|>|1層と異なり、残り2体から1ターン行動になる。可能なら3体同時撃破を狙いたい。|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#34e084):ステージ2|
|BGCOLOR(#dfdfdf):敵キャラ|BGCOLOR(#dfdfdf):体力|BGCOLOR(#dfdfdf):スキル名|BGCOLOR(#dfdfdf):Lv|BGCOLOR(#dfdfdf):攻撃力|BGCOLOR(#dfdfdf):ターン|BGCOLOR(#dfdfdf):盾|BGCOLOR(#dfdfdf):備考|
|BGCOLOR(yellow):【☆6】ミノタウロス| |ラブ・モー・アゲイン|1|1056・単体|1(2)| | |
|~|~|~|2|1267・単体|~|~|~|
|~|~|~|3|1478・単体|~|~|~|
|~|~|~|4|1689・単体|~|~|~|
|~|~|~|5|1900・単体|~|~|~|
|~|~|~|MAX|3168・単体|~|~|残り1体で発動|
|~|>|BGCOLOR(#dfdfdf):行動パターン|>|>|>|>|先制:「愛の咆哮」:3ターン攻撃力50%減&br()1ターン毎「力をためる」為、実質攻撃周期は2ターン&br()ラブ・モー・アゲインLvMAX時は力をためず毎ターン攻撃|
|BGCOLOR(violet):【☆5】闇の門のヨキ| |(通常攻撃)|-|1007・単体|1| | |
|~|~|闇の守護神|-|守護(2ターン)|~|~|~|
|~|~|闇の一撃|-|2014・全体|~|~|残り1体になるとこれのみを使用|
|BGCOLOR(deepskyblue):【☆5】ユーリー| |ユリの香り|1|660・全体|1| ||
|~|~|~|2|1980・全体|~|~|~|
|~|~|ユリの癒し|1|(2445)・敵体力回復|~|~|~|
|~|~|(通常攻撃)|2|660・単体|~|~|~|
|~|>|BGCOLOR(#dfdfdf):行動パターン|>|>|>|>|先制:「ユリの癒やし」:敵体力回復&br()ユリの香り→ユリの癒やし→通常→・・・&br()先頭になるとユリの香りLv2を毎ターン使用|
|攻略|>|>|>|>|>|>|ステータスは上昇しているが戦い方は1層と同じで問題ない。|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#34e084):ステージ3|
|BGCOLOR(#dfdfdf):敵キャラ|BGCOLOR(#dfdfdf):体力|BGCOLOR(#dfdfdf):スキル名|BGCOLOR(#dfdfdf):Lv|BGCOLOR(#dfdfdf):攻撃力|BGCOLOR(#dfdfdf):ターン|BGCOLOR(#dfdfdf):盾|BGCOLOR(#dfdfdf):備考|
|BGCOLOR(tomato):【☆4】フレイムドラゴルン||ダブルスラッシュ|-|1043・単体・2連続攻撃|2| | |
|~|~|クワトロスラッシュ|-|1043・単体・4連続攻撃|~|~|~|
|BGCOLOR(deepskyblue):【☆4】アクアドラゴルン||ダブルスラッシュ|-|939・単体・2連続攻撃|2| | |
|~|~|クワトロスラッシュ|-|939・単体・4連続攻撃|~|~|~|
|BGCOLOR(lime):【☆4】グリーンドラゴルン||ダブルスラッシュ|-|835・単体・2連続攻撃|2| | |
|~|~|クワトロスラッシュ|-|835・単体・4連続攻撃|~|~|~|
|BGCOLOR(yellow):【☆4】シャインドラゴルン||ダブルスラッシュ|-|835・単体・2連続攻撃|2| | |
|~|~|クワトロスラッシュ|-|835・単体・4連続攻撃|~|~|~|
|BGCOLOR(violet):【☆4】ダークドラゴルン||ダブルスラッシュ|-|1043・単体・2連続攻撃|2| | |
|~|~|クワトロスラッシュ|-|1043・単体・4連続攻撃|~|~|~|
|BGCOLOR(#dfdfdf):ドラゴルン共通|>|行動パターン|>|>|>|>|残り2体になると2連続攻撃→4連続攻撃。ターン数は変わらず|
|攻略|>|>|>|>|>|>|ダメージの他、残り2体以下の時の攻撃回数が増えている点に注意。|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#34e084):ステージ4|
|BGCOLOR(#dfdfdf):敵キャラ|BGCOLOR(#dfdfdf):体力|BGCOLOR(#dfdfdf):スキル名|BGCOLOR(#dfdfdf):Lv|BGCOLOR(#dfdfdf):攻撃力|BGCOLOR(#dfdfdf):ターン|BGCOLOR(#dfdfdf):盾|BGCOLOR(#dfdfdf):備考|
|BGCOLOR(tomato):【☆6】ルルー| |風神脚|1|999・全体|2|封毒|一人になると攻撃力倍|
|~|>|BGCOLOR(#dfdfdf):行動パターン|>|>|>|>|先制:「風神脚」全体999赤属性攻撃&br()風神脚→風神脚→風神脚→・・・|
|BGCOLOR(violet):【☆6】シェゾ| |(通常攻撃)|1|1998・単体|2|封毒|一人になると攻撃力倍|
|~|~|シャドウエッジ|-|1998・全体|~|~|~|
|~|>|BGCOLOR(#dfdfdf):行動パターン|>|>|>|>|先制:「闇の力よ!」:固ぷよx10生成&br()通常攻撃→シャドウエッジ→通常攻撃→・・・|
|攻略|>|>|>|>|>|>|行動は1層と変わらない。|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#34e084):ステージ5|
|BGCOLOR(#dfdfdf):敵キャラ|BGCOLOR(#dfdfdf):体力|BGCOLOR(#dfdfdf):スキル名|BGCOLOR(#dfdfdf):Lv|BGCOLOR(#dfdfdf):攻撃力|BGCOLOR(#dfdfdf):ターン|BGCOLOR(#dfdfdf):盾|BGCOLOR(#dfdfdf):備考|
|BGCOLOR(lime):【☆6】サタン|786313|魔王の翼|1|3045・単体・2連続攻撃|2|封毒混||
|~|~|魔王の翼|2|3045・単体・3連続攻撃|1|~|~|
|~|~|覚悟はいいか?|-|固ぷよ生成(10個)|~|~|~|
|~|~|見るがいい!|-|固ぷよ・おじゃまぷよの数x5000で単体攻撃|~|~|~|
|~|>|BGCOLOR(#dfdfdf):行動パターン|>|>|>|>|先制:「魔王の翼」&br()残り1体で毎ターン魔王の翼Lv2を使用。&br()先制→(1)→魔王の翼→(2)→覚悟はいいか?→(3)→魔王の翼→(3)→見るがいい!→(1)→&br()()内はターン数。他2体と異なり、ターン数にばらつきがある。|
|BGCOLOR(deepskyblue):【☆6】アルル| |ヘブンレイ|1|1386・全体|2|封毒混|先頭時ステータス1.4倍|
|~|~|ヘブンレイ|2|1980・全体|1|~|~|
|~|>|BGCOLOR(#dfdfdf):行動パターン|>|>|>|>|先制:「ヘブンレイ」&br()先制から次のヘブンレイまでは3ターンあり。以降2ターンでヘブンレイのみ繰り返し。&br()残り1体になるとヘブンレイLv2を毎ターン使用(必然的に先頭となるためダメージは1980*1.4=2772)|
|BGCOLOR(yellow):【☆6】カーバンクル| |(通常攻撃)|-|1998・単体|2|封毒混| |
|~|~|ぐっぐ・ぐー|1|封印(1体2ターン)|~|~|~|
|~|~|ぐっぐ・ぐー|2|封印(2体2ターン)|~|~|~|
|~|~|ぐぐっぐー|1|スキル発動数延長(10)|~|~|~|
|~|~|ビーム|1|2798・全体|1|~|~|
|~|>|BGCOLOR(#dfdfdf):行動パターン|>|>|>|>|先制:封印(1体2ターン)→スキル発動延長→通常攻撃→封印→・・・&br()残り1体になると、ビームと封印Lv2を交互に繰り返す|
|攻略|>|>|>|>|>|>|1層より体力・攻撃力共に増加している。&br()サタンのおじゃまぷよ変換が固ぷよ変換に変わり、厄介さが比ではなくなっている。固ぷよ対策がないならサタンを優先して狙うこと。&br()2回目以降の変換→依存ダメージの間隔は1回目よりも短い?|
#endregion


#region(close,第2層 バスティア黄色バランス単攻略)
本記事は、バスティアリーダーの黄色バランス単デッキで「激闘!魔王の翼 第2層」を攻略した一プレイヤーの覚書である。
この記事が未クリアのプレイヤーの助けになれば幸いに思う。

まず黄色を選んだのは、4ステージはシェゾを先に落とし5ステージはサタンを先に落とすためで、ルルーとアルル・カーバンクルを相手に耐久するため消去法で黄色となった。
このデッキの長所は、イベント報酬カードが中心になり初代魔界童話などのレアカードを使用しないためデッキが比較的簡単に組めること。
逆に短所は耐久デッキのため異様に時間がかかること。
筆者はクリアに1時間半ほどかかったため、時間と電池残量に余裕があるときに挑戦しよう。
また、チャンスぷよ生成スキルやだいれんさチャンス発生スキルが多くなるため、だいれんさチャンスが苦手だと厳しいかもしれない。
プレイヤースキルが問われるデッキである。

*デッキ
本攻略では、サタンを先落とししアルル・カーバンクルを耐久して勝つという手順を踏むため、デッキに求められるのは
「サタンをなるべく早く落とせる攻撃力」「スキルを使わずに2ターン2000ダメージ程度の攻撃を余裕で耐える耐久力」である。
バスティアのリーダースキルで耐久力をまかなうため、攻撃面はスキルで補うこととなる。

-バスティア
リーダースキルで体力回復が1.8倍となり高い耐久力を誇る。
ターンを経過させずに回復できるスキルも便利。
ハートが落ちてこない事故に備えてスキルはできるだけ温存しておきたい。

-王冠ウィッチ
バランスタイプで初代砲が撃てる貴重な存在。
おじゃま処理ができるのもこのクエストに合っている。
また、バスティア・チコ・ルカなどとガールズが組める点も良い。
2月の頭にストーリークエスト再来が予告されており、入手難易度も低め。

-ノーム&エライオン
単体大ダメージと麻痺を持ち、好相性の組み合わせ。
りすくまノームエライオンと発動することで40万前後とサタンを半分削るほどのダメージを叩き出す。
セヴィリオ・ノーム・エライオンでヒゲコンビ、バスティア・りすくま・エライオンでどうぶつコンビが組める。
ノームは低コストのためステータスが低め。

-りすくませんぱい
リーダースキルで攻撃力が上がらないため、サタンを速攻撃破するためにほぼ必須。
王冠ウィッチ・エライオンなどの攻撃スキル持ちと併用する。

-シオ
改めて解説するまでもない超強力カード。
持っていたら優先的にデッキに投入したい。

-チコ
便利なチャンスぷよ生成スキルを持ち、高ステータスにガールズ乗ると至れり尽くせりな性能。
バスティア・王冠ウィッチとともにガールズコンビを組ませたい。

-さかな王子
チコと同じチャンスぷよ生成スキルを持つが、ガールズが乗るチコに軍配があがるか。
ただ、スキルレベルが上げやすい、ぷよP無しで☆6にできるなどのメリットもある。

-ルカ
ガールズが乗り、変換+チャンスぷよ生成のスキルを持つ。
スキルの威力は安定しないが、やり直しが利くテクニカルでは問題無いとも。

-エコロ
高ステータスを持つがコンビネーションが組みにくい。
スキルの対象がランダムなので、落としたく無い相手にあたってしまうのも使いにくいか。

-エミリア
チャンスぷよ生成と相性の良いスキルを持つ。
副属性を持ちステータスも高くさらにガールズも乗るためかなり強力。
ただし回復は低め。

-セヴィリオ
王冠ウィッチのスキルの威力を高められるスキルを持ち、全ステータスが非常に高い。
ガールズは乗らないが、ノーム・エライオンとヒゲコンビが組める。

*デッキサンプル
-バスティア・王冠ウィッチ・チコ・シオ・りすくま
筆者がクリアしたときのデッキ構成。
回復が1600を超えるうえ、バスティア・チコのスキルでの回復もあるため耐久力が非常に高い。
他方、攻撃スキルがりすくまウィッチのみのため、運が悪いとサタンを倒しきれないまま何度も2連攻撃を喰らうことになる。
チコ・シオの枠をエミリア・ルカ・ユニカなどに入れ替えるのもあり。

-バスティア・エライオン・ノーム・セヴィリオ・りすくま
-バスティア・エライオン・りすくま・ノーム・ANY(シオなど)
エライオン採用型、上はヒゲコンビ下はどうぶつコンビが発動する。
りすくまノームエライオンで44万ダメージ、りすくま中にプリズムボールを3つ消せれば22万ダメージなので、運が良ければサタンを1ターンキルできる。

いずれのデッキも控えには持っている黄バランスタイプをステータス重視で詰め込んでいく。

*各ステージ攻略
-1ステージ
最初は敵が弱いので問題ないだろう。
普通に倒してしまってかまわない。

-2ステージ
ヨキを先に倒してから、ミノとユーリーをなるべく同時に落とす。
残り一体時の強攻撃を何度も食らうような展開にならない限り問題ないだろう。

-3ステージ
攻撃ターンが早い順に倒す、上手くいけばノーダメージ突破も可能だが多少食らってもかまわない。
次ステージは先制で全体1000ダメージがあるので体力を少なくとも4桁にしておくこと。
また、スキルは3ステージ終了時点ですべて溜まっていることが必要。
漁師は溜まり次第撃ってしまってもよい。

-4ステージ
先制1000ダメージと固ぷよ化10個を受ける。
りすくま→王冠ウィッチか、りすくま・ノーム→エライオンを使いシェゾを一撃で倒す。
ルルーは残り一体になっても攻撃ターンは2のままなので、バスティアバランス単なら十分耐えられる。
ルルー相手に耐久しながら再度スキルを溜め体力全回復の状態で5ステージに突入する。

注意点として、スキルでシェゾを一撃で倒せた場合にりすくまの効果が残ったまま大連鎖をしてしまうとルルーに大ダメージを与えてしまい、スキルが溜まる前にルルーが倒れて詰むことがある。
りすくまの効果のあるターンは攻撃を加減することで詰みを防げる。

-5ステージ
先制で「単体3000ダメージ×2・全体1400ダメージ・1体封印」が飛んでくる。
その後は「単体3000ダメージ×2」→「全体1400ダメージ・スキル延長10」→「固ぷよ化10個」→「全体1400ダメージ・単体2000ダメージ」→「攻撃無し」→「単体3000ダメージ×2・全体1400ダメージ・1体封印」と続く。

一斉攻撃のチャンスは3ターン目の固ぷよ化から5ターン目の攻撃無しの直後まで。
1・2ターンは封印があるので回復しながら耐え、3ターン目はスキル延長を受けた分を取り戻す。
4・5ターン目には固ぷよをできるだけ処理してから、スキルを使ってサタンを一斉攻撃する。
ここでサタンが倒せればベストだが、バスティアが落ちる前にサタンを落とせればなんとかなる可能性があるのであきらめないこと。
なお、ノームがいる場合2ターン経過させれば封印が先に解けるため初手で撃ってもよい。

サタンを落とした後は、アルルが2ターン毎に2000ダメージ、カーバンクルが2ターン毎に封印・スキル延長・単体2000ダメージを繰り返すのみとなる。
カーバンクルが単体攻撃のターンに体力4000を維持することを心がけていれば、極端なハート事故が無い限り落ちることはないだろう。
アルルもカーバンクルも残り一体になると強攻撃を繰り出すため、同時に撃破したい。

なお、サタンの2連続攻撃が一体に集中したら良くても瀕死で、アルルのヘブンレイが重なるターンならほぼ即死である。
そして、スキル発動までに王冠ウィッチ・エライオン・りすくまなどの攻撃の要のカードが落とされたらリセットするほかない。

要するに、サタンを倒すまでサタンの2連続攻撃が一体に集中しないようにお祈りしダメならリセットという攻略法である。
#endregion

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**情報提供お待ちしています!
- とりあえず作成してみました。カーバンクルのビームからは1ターン毎になりましたが、先頭になっていたため「先頭だから1ターン毎」なのか「ビームから1ターン毎」なのかわかりません・・・  -- 名無しさん  (2015-11-28 13:14:08)
- 行動パターンの変更条件が分かりにくいね。ミノタウロスはレベルMAXで毎ターン攻撃してきたし門もあるタイミングで庇いだした。  -- 名無しさん  (2015-11-28 19:30:24)
- ドラゴルン、1体落とした後は3連続だった。  -- 名無しさん  (2015-11-28 21:29:12)
- シェゾも残り1体になると攻撃力上がってたかも?しかしなかなかの難易度だな。1層でもかなりキツイ。  -- 名無しさん  (2015-11-28 21:51:30)
- ニコ生で実装するとは言ってたけど本当に唐突に出てきたな  -- 名無しさん  (2015-11-28 22:32:39)
- ステージ2,4,5は残り1体になると攻撃力アップ  -- 名無しさん  (2015-11-29 04:00:19)
- 第一層S5 サタン残り1体になると三連続(魔王の翼)1T周期になりました。  -- 名無しさん  (2015-11-29 13:45:43)
- 一層のドラコルンはトリプルスラッシュもありました。多分残り2~4匹。  -- 名無しさん  (2015-11-29 13:54:00)
- とりあえず緑デッキでクリア出来た  -- 名無しさん  (2015-11-29 16:17:57)
- 緑デッキの内訳教えて下さい。  -- 名無しさん  (2015-11-29 22:16:07)
- 緑デッキ普通ですよ  -- 名無しさん  (2015-11-30 00:11:58)
- ドラコ頭に童話、人魚、星の魔導師、追撃で控えにボーイズ詰め込みました  -- 名無しさん  (2015-11-30 00:16:41)
- とりあえず緑デッキで第5ステージでサタン倒せばなんとかなる。鞄とアルルは殺さずギリギリまで生かしておいて最後に一気に狩るのがいいと思う  -- 名無しさん  (2015-11-30 00:18:27)
- 青デッキの怯えは当てにしない方がいいと思う。サタンに当てられる可能性低い上に、アルルの全体攻撃も相まって耐え切れないと思う  -- 名無しさん  (2015-11-30 00:20:46)
- 第1層のステージ4は星5ルルーと星5シェゾでした。ルルーが先制で全体攻撃、シェゾが先制で10個固ぷよ生成してきました。  -- 名無しさん  (2015-11-30 00:41:51)
- 先制攻撃の後はルルーは全体攻撃のみ、シェゾは単体攻撃の時と全体攻撃の時がありました  -- 名無しさん  (2015-11-30 00:51:08)
- 1-5のアルル、最後に残したらヘブンレイが攻撃力倍加して毎ターン撃ってきたわ…  -- 名無しさん  (2015-11-30 01:11:33)
- なのでギリギリまでアルルと鞄は生かしておいた方が良いです。緑デッキならアルルの全体攻撃を半減出来るので対応出来るはず  -- 名無しさん  (2015-11-30 12:51:01)
- ラグナスリーダーの紫単色デッキでも第一層はクリアできた。けど、敵は混色だしテクニックというか運だけが必要なカンジ。必要やる気0だし試行回数でなんとかしろという  -- 名無しさん  (2015-11-30 17:13:07)
- 第一層、第二層共にクリアしました。  -- 名無しさん  (2015-11-30 17:52:11)
- 連投失礼。(デッキ)全員☆6、ルルー(+300)、アルル(+10)、ウンディーネ、アレックス(+291)、グレイス、ウィッチ(+152)、チキータ、ドラゴケンタロス、カーバンクル(基本戦略)1、2、3戦目はスキル溜め。4戦目と5戦目は同時に倒すことを狙います。5戦目で怯えを使い、カーバンクル含めて二体怯えさせることが出来れば上出来です。半減属性が無いカーバンクルを先に倒します。初代のスキルはサタンから固ぷよを作られた直後に使います。  -- 名無しさん  (2015-11-30 18:18:40)
- 一層目紫でクリア。まんべんなく削る作戦有効でした、ありがとうございます!サロメ、シェゾ、アビス、ワタ、ユウちゃんレイくん、クレス、ルファス、チキータ、ダークアルル  -- 名無しさん  (2015-11-30 23:21:51)
- やっぱ回復と体力重視した方がええわな。フィーバーかキグルミィ辺りは一体は入れて置くと安定するか?  -- 名無しさん  (2015-12-01 01:15:42)
- つまらない・・・スキルをガンガン使ってもなかなか勝てないって難易度の高さならいいけど、ひたすら殴ってスキル溜めるだけの作業  -- 名無しさん  (2015-12-01 23:39:22)
- その敵が先頭になった時点で火力やら何やら変化するのは面白いけどな。肝心のこっちの戦法がテクニカルじゃなく単にスキル制限というのが  -- 名無しさん  (2015-12-02 06:25:39)
- 正直魔界持ってないとキツイよなー。フィーバーやキグルミィでも星6はデッキに入れたいし、テクニカルというより廃人向けのイベントと言える気がする  -- 名無しさん  (2015-12-02 11:25:49)
- とこクエは複数ステージでいろんなカードの魅力を引き出してたけれどこっちは必須カードがあるっぽいのが苦手かも。ええ、お察しのとおり二階層クリアできてません  -- 名無しさん  (2015-12-02 12:49:15)
- sunリダにして重装兵門回復で粘れば、時間かかったけど行けたよ。  -- 名無しさん  (2015-12-02 13:36:27)
- ルルーの初手も「風神脚」じゃないかというのと、カーバンクルはビームって使ってくる?結構長ターン戦してるけど、見たことがない…  -- 名無しさん  (2015-12-02 20:08:02)
- ↑カー公がリダカ状態になったか?  -- 名無しさん  (2015-12-03 06:40:44)
- パスティア、チコ、王冠ウィッチ、漁師、ノーム、セベス、パノッティ、レムレス、ふふふで2層クリア。漁師を魚あたりでいければシルチケ以下編成も見えてくるが俺のなぞり消し力じゃ苦しい  -- 名無しさん  (2015-12-03 09:46:39)
- 必要やる気が0だから、ぷよを○○個消す系のデイリーミッションに価値がある。  -- 名無しさん  (2015-12-03 11:20:30)
- ↑いいこと言うねえ。早速使う。  -- 名無しさん  (2015-12-03 14:32:42)
- 同意なんだが、スキルが重いせいで時間効率がネック。そのうち時間の使い方に疑問持ち始めてしまうという  -- 名無しさん  (2015-12-03 21:40:21)
- ステージ1、残り一体でターン1化。アクアドラゴルン残り一体でトリプルスラッシュ使用。一層では残り一体が使用条件かな?  -- 名無しさん  (2015-12-06 16:49:12)
- ステージ5、サタンは固ぷよではなく、おじゃまぷよ生成してきました。技名はかくごはいいか。その後、見るがいい!でおじゃまぷよの個数で攻撃です。  -- 名無しさん  (2015-12-06 17:00:38)
- ↑2層は固ぷよなので、記事内で情報が混在してしまっている模様。  -- 名無しさん  (2015-12-07 13:49:16)
- ところどころ補填しました。一層と二層の情報が混じってるから、表分けて作成したほうがよさそうですね。  -- 名無しさん  (2015-12-09 21:08:18)
- 敵がクソ硬い、スキルがたまらない、ストレスは募る...何かの修行か。  -- 名無しさん  (2015-12-11 09:25:18)
- スキル発動制限じゃなく、スキル発動しても固くてなかなか勝てないっていう修行をしたい  -- 名無しさん  (2015-12-11 10:39:25)
- スキル使って強敵を倒すのはギルイベでやってるからいらんわ。結局ただの資産ゲーになるし。報酬も美味しい訳じゃないし、やりたい奴がやるって立ち位置で面白い。  -- 名無しさん  (2015-12-11 16:25:39)
- 固ぷよ挟み込みで1回で...消えねぇ!!?おかしくない?  -- 名無しさん  (2015-12-13 22:15:41)
- いやもーsegaゲーだなって感じw。  -- 名無しさん  (2015-12-14 00:23:41)
- 混色よりは単色、火力推しよりは体力回復を増やすと下手でもクリアしやすいよ  -- 名無しさん  (2015-12-20 23:49:37)
- スキル普通に使わせろってそれいつもの童話漁師ゲーじゃん  -- 名無しさん  (2015-12-23 00:07:46)
- 魚詰め込んだら意外とクリア出来たという一層だけどサンタシグと魚で回復はうぃんうぃんでしたわ  -- 名無しさん  (2015-12-23 00:24:44)
- ↑混色で森貴族×2、魚×2、サンタシグ、裏賢者×2でした参考にでも 混色クリア珍しいから自慢&報告したくなっちゃったw  -- 名無しさん  (2015-12-23 00:27:16)
- ルルー、レベッカ、スキュラ、フローレ、マルスで二層クリア。ステージ4で邪魔プヨ消したら、スキル発動後、ステージ4、5は1ターンキル。控えに緑用意しといたけど、不要でした。クリアまだのヒト居ましたら参考までに…  -- 名無しさん  (2015-12-25 00:04:41)
- マルスいないんだがやっぱワイルドが重要なのか・・・。上のデッキに代わりにりんご入れたけれど火力不足だったorz  -- 名無しさん  (2015-12-25 14:11:57)
- 無ガチャデッキでのクリアも報告されてるし要はやりようと運だよね  -- 名無しさん  (2015-12-25 21:36:50)
- 何度挑んでもサタンさまに勝てない…うえええ…  -- 名無しさん  (2015-12-27 10:03:08)
- 結構運要素絡むから、同じデッキでもクリア出来たり出来なかったりするよね。  -- 名無しさん  (2015-12-27 16:51:26)
- それは確かだが、クリアできるデッキか否かのラインはちゃんとある。それがわかればガチャ産カードなしでもクリアできる。相応のぷよ消し力はある事前提だけど。  -- 名無しさん  (2015-12-27 17:17:34)
- 紫パで魔界、童話、HWロック、フィバ回復、漁師。控えに天使、きぐるみ、星魔、初代。で魔界の貴公子20連敗・・・ボスケテ  -- 名無しさん  (2015-12-28 10:34:27)
- 天使は割とスタメンが吉かと  -- 名無しさん  (2015-12-28 10:49:04)
- thx!!!!!!!!!!!!!したら天使とロック入れ替えてみる  -- 名無しさん  (2015-12-28 12:04:31)
- ↑3 耐久なら紫より黄をおすすめする。4ステは、シェゾ先落とししてもルルーが2ターン攻撃のままなのでダメージ量増えないし、5ステはサタン先落としで2連攻撃即死の恐怖から解放される。  -- 名無しさん  (2015-12-28 23:32:50)
- 重ね重ねありがとう。ラスト闇の魔導師vs魔界の貴公子一騎打ちの末敗れたのでありがたい……  -- 名無しさん  (2015-12-29 13:50:59)
- 史上最狂鬼畜マップ。せめてこちらのスキル発動消し数だけはハンディ無しでないと非常に厳しい。ストレスだけが蓄積される。  -- 名無しさん  (2016-01-03 15:53:50)
- スキルに頼らず戦うから楽しいんでしょ。ぷよ消しの訓練にもなる。言っちゃなんだがそれなりにカード揃っててクリアできないなら、むしろぷよ消し力を鍛えなおすいい機会と思うべき  -- 名無しさん  (2016-01-03 18:48:40)
- 因みにどうやって鍛えればいいの?たとえば3連鎖目で指定の色が消せるようにとか?  -- 名無しさん  (2016-01-05 10:59:41)
- 応用の繰り返しでは?まずは連鎖ができるようになることから、それから何連鎖目くらいで指定の色が消せるようになるかを考えるようになれば。とはいえわざわざテクニカルでやる必要はない、連鎖数指定ミッションのある時にマルチやった方が嫌でも鍛えさせられる  -- 名無しさん  (2016-01-05 11:53:54)
- 応用と言うより基本じゃない?できるだけ多く消す、ネクストで連鎖が繋がるようにする、など。マルチだと失敗したら他に迷惑かかるし誰かのやる気がなくなるから、テクニカルは練習と割り切れば持ってこいではある  -- 名無しさん  (2016-01-05 15:06:25)
- 言っちゃアレだがテクニカルマップは技量<運だと割とマジで思う。こちらではどうしようもないネクストぷよの盤面で戦局が左右されまくる  -- 名無しさん  (2016-01-05 16:11:22)
- 第1層ボス サタンのHPは550420でした。  -- 名無しさん  (2016-01-17 03:40:36)
- 第2層ボス サタンのHPは786313でした。(第でしょうか?)  -- 名無しさん  (2016-01-17 16:09:59)
- ↑括弧内は誤字です無視してください…  -- 名無しさん  (2016-01-17 16:10:47)
- データ反映&少しだけ攻略付記。ただし俺の攻略は耐久型デッキでの持久戦を想定した汎用対策のため、筋違いの所も多いと思う。どんどん修正しちくり  -- 名無しさん  (2016-01-17 18:26:49)
- 第一層だけクリア。黄で戦乙女アルル、魔道、人魚、王冠ウィッチ、フィーヴァー回復、りすくま、SUN、ドワーフ、星魔道。最後、サタンとアルルを交互にダメージ与えていかないとダメみたい。  -- 名無しさん  (2016-01-18 02:43:17)
- ↑×2 攻略法はデッキの色やプレイスタイルによっても変わってくるし統一的に書くのは難しいんじゃないかね。例えば2ステはミノ先落としして門をターゲットすると、門がタフネスで耐えてくれるため残り一体時の強攻撃を食いにくいというメリットがあったりするし。  -- 名無しさん  (2016-01-18 02:56:02)
- なんでもいい助かる。そして2月から新しいのあるらしいけど魔王の翼なくなってしまうんだろうか・・・。まだクリアできてないのに  -- 名無しさん  (2016-01-18 11:50:57)
- あと攻略追記してくれた編集者、デッキも教えてくれ頼む  -- 名無しさん  (2016-01-18 11:52:44)
- 5ステはカーバンクルから倒した方がいいのでは?封印とスキル発動数増が厄介なので。漁師無しの耐久黄デッキでクリアしたけど、鞄撃破前と後じゃスキルの溜めやすさが段違いだったし、2層だとサタンアルルの体力が70万超えなのに対して鞄は約49万?と低くて落としやすい。攻略トピでも鞄から倒すという意見が多かった気が‥‥  -- 名無しさん  (2016-01-18 12:22:46)
- ラストは、カーバンクル倒してアルルとサタンを交互に。その前はシェゾを先に、2ステは門、ユリ、ミノタウルスで攻撃。他は特に狙わず適当にでやってます。ちなみに黄色デッキ。  -- 名無しさん  (2016-01-18 12:44:05)
- 攻略書いた者だが鞄優先は考えてなかった。サタンの2連撃集中したら終わるようなデッキだったもんで。その辺理由も踏まえて追記してくれると助かる。↑↑↑デッキなら上の方に出ている物を参考にしてくれ、俺のはとても載せられん  -- 名無しさん  (2016-01-18 14:05:45)
- 第二層が…カーバンクル倒したあたりで力つきる〜  -- 名無しさん  (2016-01-18 19:37:04)
- 需要がありそうな気がしたのでクリアした時のことを思い出して攻略記事を書いてみました。邪魔なら消してください。  -- 名無しさん  (2016-01-18 20:55:14)
- ↑↑なぜ鞄から倒すのか自分で理解してるか? デッキ構成、攻撃力や耐久力によってどれから倒せばいいのか変わってくるぞ。サタンやアルルを先に倒してみる事は考えたか?  -- 名無しさん  (2016-01-18 21:00:50)
- 乙。載せないより載せてもらった方が助かる。その後の議論もマジありがたいわ…1月いっぱいなら尚更  -- 名無しさん  (2016-01-19 11:13:37)
- ↑↑のは議論でもなんでもないけどね……よほど鬱憤がたまってるんだろう。  -- 名無しさん  (2016-01-19 17:35:15)
- 攻略とは関係ないけど、ミノの力を貯めるでいちいちスキップ押させるの面倒だよね、マルチの爆発風船もだけど。放置していても勝手に進むようにしてほしい。  -- 名無しさん  (2016-01-19 19:44:22)
- ↑↑愚痴に反応したのは短絡的だったが、デッキも戦法の工夫も書かずに倒せないとだけ言われてもね。クリアできるデッキかどうかすらわからんし  -- 名無しさん  (2016-01-21 15:05:56)
- 緑魔界ないから紫でいってたけどヴァルルあるし黄色の方がいい?魔界童話ヴァルル天気漁師、控えに門フィバ回(Lv50代)星魔初代。5回トライして最後に競り負けてるorz まずカー公ぶっぱしてサタンとアルルを同時狙い  -- 名無しさん  (2016-01-21 15:10:54)
- 「体力4500以上」「回復1100以上」「10ターン以内にサタンを倒す術があるor固ぷよに対処できる」デッキならクリアは一応可能(色考慮省く)。根本的には運ゲーだが、これを上回る程クリアできる確率は上がる。  -- 名無しさん  (2016-01-21 15:11:57)
- ↑↑ヴァルル持ちなら黄色でいい。というか提示したデッキなら余裕じゃないか? ダメージレースで負けるようなら鞄よりサタン優先で倒せば? 封印やぷよ増加あるつっても漁師星魔いるなら大した問題じゃないぞ。  -- 名無しさん  (2016-01-21 15:17:23)
- サタンを先に倒してもアルルで死亡、アルル先でもサタンで死亡、ラストで回復役が耐えきれなくなるのが致命的。回復役育ててないからなぁ。  -- 名無しさん  (2016-01-21 15:44:35)
- 緑魔界~の者だがお前らthxですm(__)m紫パが主力なんだが天気とヴァルルある黄色がいいとわかったのでマイメロ全力投球して黄色育てる。で来週もっかい挑戦してみる  -- 名無しさん  (2016-01-21 16:12:51)
- ぶっちゃけ運ゲーの部分も大きいのでデッキが必要十分でも引きが悪ければ負ける事も少なくない。回復が足りないならフィバ回復あたりをスタメンに入れる事も考えて。諦めず頑張ってくれ  -- 名無しさん  (2016-01-21 16:39:30)
- 運はあるね、単色でいくと色ぷよが全然でなくて1ステで死にそうになったりするし…  -- 名無しさん  (2016-01-21 17:05:33)
- 単色じゃない方がいいんだろうか?木村どっちか4人にハーピー(アルル無力化)とか??  -- 名無しさん  (2016-01-21 17:19:30)
- たった5ターン減らしてもね。そんなら同属性の回復タイプでも入れてその分回復上げた方が良さそう。  -- 名無しさん  (2016-01-21 18:29:08)
- こうしてみると5枠ってけっこう悩むのなw童話漁師は確定だとして天気、魔界、フィバ回復、エンハンス、重装…  -- 名無しさん  (2016-01-22 04:17:40)
- アドバイス貰った者す。天気レベマになったのでトライしてクリアしたずthx!!!!!!!結局魔界捨ててヴァルル天気童話フィバ回復漁師をスタメンにした。上にある「体力4500以上」「回復1100以上」「10ターン以内にサタンを倒す術があるor固ぷよに対処できる」これを心がけたつもり。マジありがとう!!  -- 名無しさん  (2016-01-22 17:04:10)
- おめっとさん。僅かでも役に立ったなら幸いだ。  -- 名無しさん  (2016-01-22 22:51:27)
- ちなみに条件さえ満たせばこんなデッキでもクリアは可能   -- 名無しさん  (2016-01-22 22:52:08)
- ↑気になるけど「この先には有害なプログラムがあります」と表示されて見れないのですが‥別のうpろだに上げて頂けないだろうか  -- 名無しさん  (2016-01-22 23:39:06)
- http://i.imgur.com/XZLUiaf.png 上記リンクは消しておく -- 名無しさん  (2016-01-22 23:47:10)
- 乙、エジプトないし…っつーかそれ以前に上級すぎて着いていけないwwすげーよw  -- 名無しさん  (2016-01-23 07:42:15)
- カー公ビームって火力いくらかご存じのかたいますか……?  -- 名無しさん  (2016-01-23 08:36:29)
- 1層2518、2層2798だと思う。ただ、ビーム出させる状況自体アウトと言っていい。出させないように戦わないとほぼ無理。  -- 名無しさん  (2016-01-23 13:53:27)
- カーバンクルが一人になると全体攻撃(ビーム)出し始める〜アルルと交互に削らないとダメなのか…ふぇ〜  -- 名無しさん  (2016-01-23 15:29:58)
- やっぱり運もかなりあるなぁ、ルルーやアルルの全体攻撃耐えてる時にハートボックスが全くでてこなかったりするとアウトだもん。  -- 名無しさん  (2016-01-23 17:35:19)
- 第二層クリア、戦乙女、マイメロ、チコ、りすくま、王子(控えは王冠ウィッチ、ラフィーナ、ミノ、マルス)。ちょこちょこハートボックスが出てくれたので頑張れました。  -- 名無しさん  (2016-01-23 21:58:11)
- 第2層、エルマ、ヴァルル、ルクス、シオ、さかな王子、ウィッチ、アレックス、イレーヌ、レオで抜けましたー  -- 名無しさん  (2016-01-25 02:41:00)
- リダカ初代でも、バランスと回復入れて回復を意識すればクリアできるよ  -- 名無しさん  (2016-01-30 12:32:24)
- 超今さらながらサタン第1層がクリアできました! シェゾ(リーダー) 幽霊 聖夜アビス ワタ アスワド サブメンバーはてきとうで…… 回復力を下げずに火力を出したかったのでこの編成になりました、、、  -- 名無しさん  (2016-01-30 17:53:30)
- 一層クリアできました。チキータ、シェゾ、☆5まもの、フェーリ、ワタ、クルーク、ダルルで童話全体化して押しきる感じです。  -- 名無しさん  (2016-02-01 21:58:50)
- 第二層クリアできました。☆6ドラコ、☆5パノッティ、☆5レムレス、☆5漁師、☆6ウィン,  -- 名無しさん  (2016-02-03 00:35:11)
- ↑途切れてすみません、以上5枚で、スタメンだけでクリアできました。第4ステージは、シェゾをギリギリまで削ってからルルーに集中攻撃、最終ステージはサタンから片付けました。運に左右されますが、チャンスぷよを適宜使いながら、童話スキルでなるべくたくさん同時消しすると、ダメージ量も回復もそれなりに間に合います。(かなり切羽詰まった闘いでしたが…)  -- 名無しさん  (2016-02-03 00:38:51)
- 昨日やっとUR200越えたから挑戦。ミヤビ、ルルー、レベッカ  -- 名無しさん  (2016-02-03 23:07:23)
- ↑切れた申し訳ない。りんご、スイアミでクリア。ハート割りと落ちてラッキーだった。フィバ回入れたかったが育成進んでいなく断念。  -- 名無しさん  (2016-02-03 23:13:05)
- ミヤビ、ルルー、ルゴー、ザラ、ゴゴットで第一層ミッションコンプリートクリア出来た。ミヤビのチャンスぷよがいい仕事してくれたわ。  -- 名無しさん  (2016-02-06 02:11:34)
- ↑控えにタルタル、ユウレイ入れてたのって書くの忘れた  -- 名無しさん  (2016-02-06 02:13:48)
- 紫パの耐久デッキでやっとクリア。ここのページにはお世話になりました。ありがとう  -- 名無しさん  (2016-02-07 02:32:36)
- ヴァルル、ウィッチ、ディーナ、りせぱ、さかな王子(人)控えにラフィーナで二層クリア。かなり運ゲー要素強かったけどな  -- 名無しさん  (2016-02-21 00:46:25)
- マイメロ、ウィッチ、魚王子(人)、りすくま、漁師で一層2連続クリア。シェゾとサタンさえスキルで倒せれば、やはり黄色が一番安定しますね。  -- 名無しさん  (2016-02-21 16:12:11)
- ミッションの連鎖はチャンスぷよでもいいみたいです。既出だったらスマソ。  -- 名無しさん  (2016-02-21 16:14:42)
- 初クリアしたので報告。ヴぁルル、ウィッチ、漁師、フィーバー回復、ガーディアン、すずらん、魔導。すずらん☆5、初代フィバ魔導は☆6Lv53~  -- 名無しさん  (2016-03-10 03:28:09)
- 鞄を先に落とすもその前後で初代と漁師がサタンに落とされた。残り二人を交互に削ってりすくま+ヴァルルでトドメ。  -- 名無しさん  (2016-03-10 03:32:12)
- クエストミッションあり。3属性以上のデッキでクリア(副属性は除く)☆3紫秘伝書×1 、戦闘不能キャラ無しでフィニッシュ50ぷよP、8連鎖以上を達成してクリア☆5緑魔導書×1、以上第一層についてでした。3連投失礼。  -- 名無しさん  (2016-03-10 03:40:46)
- クエストミッションあるなんて知らなかったわ。知らずに第一層クリアしちゃった。スタート前にマルチみたいに確認するページは有ったのかな。気付かなかった。  -- 名無しさん  (2016-03-13 17:53:31)
- 上手な方達が、デッキコスト120以下の低コストデッキでのクリアを競ってる!?  -- 名無しさん  (2016-03-27 15:16:30)
- 4000個消しデイリーミッションの為、毎日 ハンナ・ウィッチ・アレックス・シオ・人間さかな王子・控えにルクス他色々。これで約1時間かけて約2千個消し。これのミッションも全部クリア出来ている。  -- 名無しさん  (2016-04-01 08:42:01)
- シグレ、シェゾ、ルファス、ユウレイ、チキータ、控え他3色でやっと第二層ミッションコンプできました。集中攻撃されないように祈りつつ、サタンを童話砲で速攻で倒せれば何とかなります。  -- 名無しさん  (2016-04-05 19:16:57)
- 第1層初クリアの報告。ヴァルル、ウィッチ、エルマ、シオ、ナルカミ、レオ。ここの意見はすごく参考になって助かる。  -- 名無しさん  (2016-04-15 05:05:54)
- ミヤビ、ルゴー、ルルー、レベッカ、りんごで1層2層ともにミッションコンプリート  -- 名無しさん  (2016-05-31 00:00:10)
- 一層やっとクリア、消しスキルと運も必要だと思うけど重要なカード持ってるか、持ってないかで全然違うよね  -- 名無しさん  (2016-06-01 15:07:09)
- 喫茶(レベマ近&回復+50)/童話/追撃/天騎士/亡霊騎士の赤パ(サブはミッション用4色パプリス)で2層クリアしました。4ステで相手のHPを見ながら童話と天騎士と青盾を発動しワンショットキルで5ステへ、盾で先制ヘブンレイを防いだと思ったらせっかく入れた追撃が封印されてしまったので、倒し切れずに失敗しちゃうかな…?と焦りましたが、ワイルド4分離が2回決まったのでアルルとカーバンクルを倒し、魔王の翼Lv2を耐えてそのままクリアできました。追撃が封印されなければもっと安定していたと思います。  -- ぱんにゃあ  (2016-07-04 12:38:59)
- カーくん、第一層で残り一体になると、ぐっぐ・ぐLv2ー⇒2体を2ターン封印 と、ビーム⇒2518全体 をターン1で繰り返し。常時二人封印となり、分が悪くなります。通常攻撃1798✕1.4=2517.2となり、ビーム時は先頭になることで能力1.4倍になってる可能性ありますがそこは不明。  -- 名無しさん  (2016-07-06 07:49:18)
- 第1、2層の第2ステージでまずミノタウロスを撃破してから、門が守護を使うのでそこでスキルため。あとは、ボスステージでアクセルレインボーで瞬殺。  -- 名無しさん  (2016-08-02 17:21:04)
- 疑似赤アミパにしてから、第2層がお手軽クリアー出来るようになった。  -- 名無しさん  (2016-10-09 01:50:01)
- 第1層、茶ミティ、赤網、うルルー、はりドラ、黒シグ、にゃんご、グレタ、メイリィのパーティ(それぞれプラスマ)でオートプレイでクリア出来る時もある。  -- 名無しさん  (2016-11-27 08:10:35)
- 誰かまとめてくれ。  -- 名無しさん  (2016-12-05 14:01:16)
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