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ここは久遠の探究者ルティア・マーニルについてのページです。
最終更新日:2017/04/12

基本情報

☆4 光属性 マジシャン

Lv200ステータス

能力 数値
体力 7041
攻撃力 8385
素早さ 377

アビリティ

名称(習得Lv) 効果
光の力(Lv25) 光属性攻撃力を15%上昇
アタックライズ(Lv50) 攻撃力を10%上昇
不滅の学長(Lv75) ボスWAVE開始時に、HPが1ではない時に死亡する攻撃を受けても、
HP1で生き残る強化効果を長時間付与
さらにHPが10%以下になった瞬間に5秒間無敵となる
無限の魔力(Lv90) 100コンボ以上の時、光属性攻撃力が30%上昇する強化効果を付与
200コンボ以上の時、光属性攻撃力が45%上昇する強化効果を付与
300コンボ以上の時、光属性攻撃力が60%上昇する強化効果を付与

特性

  • 闇属性に強い
  • 状態異常 沈黙に強い

所感

  • 2016/12/1から開催のリベラフェス・ダブル後半にて追加された3人目の☆4マジシャン。麻痺武器化による状態異常を持ち、広範囲へ攻撃可能なヒット数の多い必殺技を複数持つ。※2016/12/8の不具合修正でs1の麻痺武器化効果時間と、特殊使用時におけるs3の通常攻撃ヒット時の挙動が修正されました。
  • フェス限定ユニットらしい高ステータスを持ち、またアビリティ性能故に非常に死ににくく、コンボ後半になるにつれ上がる攻撃力上昇効果も超強力。
  • s0はターゲットを追尾する魔法弾を7つ展開し発射する。クールダウンも短いので積極的に活用したい。
    • 魔法弾の速度が速い分、追尾性能はそれなり。地面に当たるとそこで爆発する。
  • s1は自身へ麻痺武器化を付与し、画面全体へ放射状に雷を放つ。また判定残しも可能。
    • 詠唱後に空中へ浮き上がってから攻撃するため、上に判定の弱い攻撃を回避することも可能。
    • 技の特性上、敵に隣接した状態のほうが多段ヒットしやすい。特にコンボ時は真下から発動することでかなりのヒット数を稼ぐ事ができる。
    • 当然ながら敵のサイズによってもヒット数は大きく異なり、近距離かつ大型のボスキャラであれば24ヒットすることも確認されている。その状況においては威力、麻痺ともにかなり強力でBREAKゲージもそれなりに削れる。
      標準的なサイズのボスキャラでも近距離なら15ヒット程度当たり、この場合でも麻痺においてはローグのダガーとほぼ同等。
      逆に距離が離れていたりカカシなど小型の相手には5~8ヒット程度となる。
    • 麻痺武器化の効果時間は15秒程度であり、s1の後はヒット数の多いs3で麻痺を蓄積させていきたい。
  • s2は画面全体にランダムにレーザーを降らせるのだが、その性能から狙った相手に当てられるものではないので、敵の数が多い時の運用が主となる。
    • コンボ中の使用は当たりどころによって敵の位置をずらすことがあり、そもそも当たらない事もそれなりにあるので非推奨。
  • s3は長い詠唱の後、極太のレーザーを正面へ放つ。最大26ヒットし、判定残しも可能。
    • スキルLv最大で詠唱の後、頭上から自身へ降ってくる光に当たった敵へテレポートして、斜め下に向けて強化レーザーを放つ。
    • BREAKゲージ削り性能もそれなりに高い。
      • 特殊使用時に起きる現象として、直前の通常攻撃が敵にヒット後すぐにs3が発動した場合はターゲットしている敵へワープして強化レーザーを放つ。よって遠方のボスをターゲットした状態で、近くのザコ敵に通常攻撃をヒットさせて遠方のボスへ強化レーザーを当てるといった事が可能。但し光が敵にヒットした場合はそちらへワープして攻撃する。(狙ってやれるかは別として、そういうことが有るというだけです)
  • コンボ時は敵に隣接することが極めて重要。特にs1はそれなりに発動も早くヒット数を稼ぎやすい上に判定残しも出来る。またs3は強化レーザーの方が威力が高いことも隣接するメリットとなる。
    • s3でコンボを繋ぐ場合、特殊使用か詠唱終了まで仲間に繋いでもらう形が望ましい。コンボ後半になって奥義で高さを維持するようになると、s1でコンボと判定残しをした方が良い場面が多くなると思われる。
    • s1s3ともに1ヒットあたりの重さはさほど増えないのは大きな利点。
  • s3のスキルアップグレードでは詠唱が短縮されないので、詠唱時間の短縮を重視した装備をオススメしたい。

スキルと奥義

名称
(通常攻撃1)
マジック・ランス
→マジック・スピア
概要 杖に込めた魔力を圧縮し、鋭く前方に爆発させる一撃。
スキルLv最大で威力が増加する。
基本威力20
アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆
効果 ダメージ20%増加 ダメージ30%増加 ダメージ40%増加
BREAKゲージ削り量が20%増加
必要マギア数 杖1(5) 杖1(15)
杖2(10)
杖1(30)
杖2(25)
杖3(3)

名称
(通常攻撃2)
アーケインショット
→アーケインキャノン
概要 前方に強力な魔法弾を打ち出す攻撃。魔法弾は敵に当たると勢いよく弾け、爆発共に敵を打ち上げる。
スキルLv最大で飛距離と爆発範囲が増加する。
基本威力34
アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆
効果 ダメージ20%増加 ダメージ30%増加 ダメージ40%増加
BREAKゲージ削り量が20%増加
必要マギア数 杖1(10) 杖1(20)
杖2(15)
杖1(40)
杖2(35)
杖3(5)

名称
(通常攻撃3)
マジックウェーブ
→マジックバースト
概要 魔力を込めた杖を振り前方に魔法の衝撃波を飛ばす攻撃。ヒットした敵を打ち上げる。
スキルLv最大で縦に攻撃範囲が増加する。
基本威力27
アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆
効果 ダメージ20%増加 ダメージ30%増加 ダメージ40%増加
BREAKゲージ削り量が20%増加
必要マギア数 杖1(10) 杖1(20)
杖2(15)
杖1(40)
杖2(35)
杖3(5)

名称
(必殺技0)
セイントミサイル
→セイクリッドミサイル
概要 自身の周囲に5つの魔法球を展開。ターゲットを追尾し大ダメージを与える。
スキルLv最大で魔法球が7つに増加する。
基本威力250
アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆
効果 ダメージ20%増加 ダメージ40%増加
詠唱時間が20%減少
ダメージ50%増加
詠唱時間が30%減少
必要マギア数 杖1(25)
光1(25)
光2(5)
杖1(80)
光2(30)
光3(10)
光1(140)
杖2(70)
光3(16)

名称
(必殺技1)
サンダーストーム
→ライトニングストーム
概要 その場で高く浮き上がり、周囲に雷を放出する魔法。雷放出時に自身に麻痺武器化を付与する。
雷は画面全域にまで及び、非常に広範囲の敵に攻撃を加える事が可能。
スキルLv最大で雷の本数が増加する。
基本威力330
アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆
効果 ダメージ20%増加 ダメージ40%増加
詠唱時間が20%減少
ダメージ50%増加
詠唱時間が30%減少
必要マギア数 杖1(25)
光1(25)
光2(15)
杖1(80)
光2(30)
杖3(10)
光1(140)
杖2(70)
光3(16)

名称
(必殺技2)
サテライトキャノン
→サテライトスターキャノン
概要 高空から降り注ぐ、多数のレーザーが地上の敵を焼き尽くす魔法。
レーザーは画面内のランダムな場所に降り注ぎ、敵や地面に当たると爆発を起こしダメージを与える。
スキルLv最大で降ってくるレーザーが増加する。
基本威力350
アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆
効果 ダメージ20%増加 ダメージ40%増加
詠唱時間が20%減少
ダメージ50%増加
詠唱時間が30%減少
必要マギア数 杖1(35)
光1(35)
光2(50)
杖1(120)
光2(70)
杖3(16)
光1(180)
杖2(140)
光3(30)

名称
(必殺技3)
プリズムレイ
→アルティメットプリズムレイ
概要 長い詠唱の後、前方に巨大なレーザーを放ち、眼前の敵を焼き尽くす大魔法。
スキルLv最大で詠唱終了直後にルティアに光が降り注ぎ、その光に触れた敵に対してテレポートからの強化レーザーを放つことが可能となる。なお、強化レーザーは通常より威力が高い。
基本威力470
アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆
効果 ダメージ20%増加 ダメージ40%増加
BREAKゲージ削り量が10%増加
ダメージ50%増加
BREAKゲージ削り量が20%増加
クールダウンが10%減少
必要マギア数 杖1(35)
光2(35)
光2(50)
杖1(120)
光2(70)
光3(16)
光1(180)
杖3(10)
光3(30)

名称
(奥義)
クロノルクスエンド
概要 周囲の魔素を収束させ手のひらの上に輝く光になるまで圧縮する。魔素を失った周囲の空間は一時的に闇と静寂に包まれてしまう。
それほどまでに圧縮された光を敵に放ちぶつけると魔力が一気に解放され周囲のすべてを灰燼と化してしまう。
威力790

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最終更新:2017年04月12日 17:32