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ここは閃光の発明家ジゼルについてのページです。

基本情報

☆4 光属性 ローグ

Lv200ステータス

能力 数値
体力 9108
攻撃力 4654
素早さ 607

アビリティ

名称(習得Lv) 効果
光の力(Lv25) 光属性攻撃力を15%上昇
身躱し(Lv50) 回避のクールダウンを30%低減
失敗は成功の母(Lv75) 回避使用後、短時間被ダメージ50%カットの強化効果を付与
実験本番(Lv90) 80コンボ以上の時、光属性攻撃力を30%上昇させる強化効果を短時間付与

特性

  • 闇属性に強い
  • 麻痺に強い
  • 地属性に弱い

所感

  • Ver1.0.7で追加された職業「ローグ」最初の☆4キャラ。高いコンボ能力と麻痺の状態異常付与が可能であり、特に瞬間的に多段ヒットできるスキルを持つ点が特徴。
  • s0はダウン拾い性能と高い麻痺値を備える。飛び上がり時背中あたりまで攻撃判定がある。ローグは通常攻撃ではダウン拾いできない為、ローグ共通のダガー投げスキルでのダウン拾いが咄嗟にできるとよい。
  • s1はダウン拾いと打ち上げ性能に優れ18hitを瞬間的に稼ぐ事ができ、アップグレードで重力軽減効果が上がる。ほとんどの場面で有用な主力スキル。浮き上がり中は回避不能な点のみ注意。
    • スキルLv最大時、全てのローグのスキルの中で重力軽減効果が最も高いスキルでもある。敵との距離が近すぎる位置で発動するとフルヒットしないが、問題視するほどの差はない。
  • s2は前後に攻撃可能かつ8hitを瞬間的に稼ぐ事ができ、s0の次に麻痺値が高い。雑魚掃討やBREAK削り、慣れればある程度コンボ序盤に利用可能。
  • s3は敵を攻撃中無敵という利便性を持ち、最後の爆発を回避することでアーティファクト効果の恩恵を自発的に得ることが可能。
    但しスキルの発動時間が長く、多用すると攻撃の回転速度が低下したり、コンボ中高所で当ててしまうと仲間が攻撃し難い状況になることがある。
    • スキルLv最大で落雷4hit+連撃18hit+爆発1hitの計23hitまでヒット数が増える。連撃の密度もかなり高い為、より高度を維持しやすくなる。
  • 回避使用時のクールダウンが比較的短く、アビリティによるダメージ軽減は成功しなくても付与されるので、回避を積極的に使用しやすい。また隣接状態の方が有用なスキルが多いため、より回避を使いこなせた方が性能を発揮できるだろう。
  • ヒット数に優れたスキルが多い反面、発動追尾スキルやリープ技はなく、無敵技であるs3は最初の落雷をヒットさせる必要がある等、回避を含めたプレイヤーの立ち回りを問われるスキル構成となっている。

立ち回り

ブレイク前

  • S0とS2の麻痺蓄積値が高いので、これらはクールごとに積極的に当てていきたい。
  • ローグ共通で、回避を駆使すれば敵の目の前でひたすら攻撃を続ける事も可能。技ごとの削り量は少なめだが継戦力が高いため削り能力は悪くない。ただしジゼルは浮き上がる攻撃が多く回避の使えないタイミングがあるので注意。
  • S3は最初の雷を当てれば長めの無敵技と化す。最後の爆発を回避成功させないと吹っ飛ぶor回避がクール状態になってしまうのでタイミングの練習はしておこう。

ブレイク後

  • S1とS3のヒット数が多いのでこれらでコンボを稼いでいく。
  • S3は高空対応可能だが、攻撃密度が高く敵が全然落ちてこない。特にコンボ序盤では高すぎる位置で当てないように注意したい。


スキルと奥義

名称
(通常攻撃1)
スラッシュ
→ハイ・スラッシュ
概要 目の前の敵を素早く切り払う。 1hit
スキルLv最大で衝撃波を伴い2hitする。
基本威力20
アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆
効果 ダメージ20%増加 ダメージ30%増加 ダメージ40%増加
BREAKゲージ削り量が20%増加
必要マギア数 剣1(5) 剣1(15)
剣2(10)
剣1(30)
剣2(25)
剣3(3)

名称
(通常攻撃2)
クロスラッシュ
→クロスコンビネーション
概要 目の前の敵を素早く切り刻む。 2hit
スキルLv最大で更にヒット数が増加し3hitする。
基本威力25
アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆
効果 ダメージ20%増加 ダメージ30%増加 ダメージ40%増加
BREAKゲージ削り量が20%増加
必要マギア数 剣1(10) 剣1(20)
剣2(15)
剣1(40)
剣2(35)
剣3(5)

名称
(通常攻撃3)
ダムゼルフライ
→ドラゴンフライ
概要 横回転しながら飛び上がり敵を空中へ浮かす連続攻撃。 2hit
スキルLv最大で更にヒット数が増加し3hitする。
基本威力30
アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆
効果 ダメージ20%増加 ダメージ30%増加 ダメージ40%増加
BREAKゲージ削り量が20%増加
必要マギア数 剣1(10) 剣1(20)
剣2(15)
剣1(40)
剣2(35)
剣3(5)

名称
(必殺技0)
エレクトロダガー
→ライトニングダガー
概要 後方にステップを踏みながら複数のダガーを投げつける必殺技。
スキルLv最大でダガーが5本に増加する。
基本威力160
アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆
効果 ダメージが20%増加 ダメージが35%増加
状態異常の蓄積量が10%増加
ダメージが50%増加
状態異常の蓄積量が20%増加
必要マギア数 剣1(30)
光1(25)
光2(15)
剣1(80)
光2(30)
光3(5)
光1(140)
剣2(50)
光3(10)

名称
(必殺技1)
エレクトロチェイン
→ライトニングチェイン
概要 素早く目の前を2連の斬撃で足払い、敵を浮き上がらせたところに高速に回転する電気を帯びた短剣を敵に押し付けながら切り刻む。
初撃ダウン追い討ちからの打ち上げ攻撃。
スキルLv最大で攻撃の最後に落雷でダメージを与え着地する。
基本威力300
アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆
効果 ダメージが20%増加 ダメージが40%増加
技を当てた時の、敵が重くなる力が20%減少
ダメージが50%増加
技を当てた時の、敵が重くなる力が40%減少
必要マギア数 剣1(35)
光1(35)
光2(15)
剣1(120)
光2(70)
剣3(10)
光1(180)
剣2(140)
光3(16)

名称
(必殺技2)
スニークライトエッジ
→スニークライトレイザー
概要 素早く回転する短剣を複数投げ、周囲の敵を切り刻む。
短剣には紐がついており、短剣を回収する際に戻ってくる短剣がまたもや敵を引き裂いていく。
スキルLv最大で攻撃範囲が広がりヒット数が増加する。
基本威力350
アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆
効果 ダメージが20%増加 ダメージが40%増加
状態異常の蓄積量が10%増加
ダメージが50%増加
状態異常の蓄積量が20%増加
必要マギア数 剣1(35)
光1(35)
光2(50)
剣1(120)
光2(70)
剣3(16)
光1(180)
剣2(140)
光3(30)

名称
(必殺技3)
サンダーインストール
→ライトニングインストール
概要 自身の場所に落雷を発生、素早さを上昇させる。
雷が敵にヒットした場合は対象一体を捕捉し纏わりつきながら超高速の連撃を加える。
全ての攻撃を加え終わった後、雷のエネルギーが暴走し大爆発を起こしてしまうが、特殊により回避可能。
スキルLv最大で連撃が更に高速化しヒット数が増加する。
基本威力380
アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆
効果 ダメージが20%増加 ダメージが35%増加
状態異常の蓄積量が10%増加
ダメージが50%増加
状態異常の蓄積量が20%増加
BREAKゲージ削り量が20%増加
必要マギア数 剣1(80)
光1(50)
光2(50)
剣1(160)
光2(100)
剣3(16)
光1(200)
剣2(150)
光3(30)

名称
(奥義)
世紀の大発明!のために…
概要 敵をジゼルの実験場に拉致した後、大規模な実験を開始する。
ジゼルの実験は高い確率で失敗する為、敵にとってはたまったものではないだろう。
しかし、未来の大発明の為に犠牲はつきものと割り切るしか無い。
基本威力700

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最終更新:2017年03月22日 12:35