名称 | 消費マナ | 最低スキル値(※注1) | 100%詠唱成功スキル値 | 概要 |
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Arcane Circle(織成の結束) | 24 | 0 | 40 | 各地のアーケインサークル(ペンタグラムなど)の上で詠唱すると、織成呪文の効力を上げるArcane Focusを創り出し、バックパックに格納する。原則、詠唱時はアーケインサークル上に「詠唱者と織成呪文スキル値が近い、他の参加者」がいる必要がある。 Arcane Focusの強さ[STR]は、下記の三要素の合計で決まる(上限は[6])。 ・他の参加者の数[1~4] ・織成呪文マスタリーが無効[0]か有効[1~3]か ※マスタリーの段階と同じ値となる ・アーケインサークルのボーナス値[0~2] ※ 通常は0だが、Britain第一銀行前のアーケインサークルは+2、ハウスアドオンやMagincia中央付近のアーケインサークルでは+1など、特定の場所で発生 また、詠唱者の織成呪文マスタリーが有効の場合、詠唱者単独でArcane Focusを創り出せる。この場合はアーケインサークルのボーナス値は得られず、[STR]はマスタリーの段階と同じ値[1~3]となる。 <補足1>単独で作成したArcane Focusは、マスタリーを織成呪文以外に変更すると[STR]がゼロになり、効果が無くなる。この状態から再度マスタリーを織成呪文に変更しても[STR]は回復せず、効果も無い。 <補足2>Pub120時点では、織成呪文マスタリーが有効であれば、Arcane Focusを持っていなくても、単独で作成したArcane Focusを持っているのと同じ効果を得ている。つまり、単独でArcane Focusを作成する意味は無い。これは 公式の記述 を見る限り意図した仕様ではない可能性が高いので注意。 |
Gift of Renewal(治癒の恵み) | 24 | 0 | 40 | この呪文はターゲットの状態によって効果が異なる <1>毒状態でないターゲットに使用した場合 ・効果時間中、2秒に1回、HPを回復する ・最高の条件下では(※注2)、効果時間は90秒、回復量は1回ごとに16となる ・効果時間の終了後、再使用には90秒のクールダウンタイムが必要 ・クールダウンタイムは、ターゲットではなく詠唱者に対して発生する(複数のターゲットに同時に効果を発動させることはできない) ・効果発動後にターゲットが毒状態になったりモータルストライクを受けても、HP回復は継続する <2>毒状態のターゲットに使用した場合 ・解毒を試みる ・解毒が成功した場合は効果が終了し、すぐに再使用できるようになる(前述のクールダウンタイムが発生しない) ・解毒が失敗した場合は、前述の<1>の効果が発動する 回復に一定時間が必要な点は武士道のConfidenceと似ているが、一度効果が発動すれば効果時間内は必ず回復が継続するのが、この呪文の特長。秒あたりのHP回復期待値は最大で8となり、諸条件にもよるが武器プロパティのライフリーチと同等以上。強力なボス等を相手にこれ一本で回復を賄うことは難しいが、回復の補助・底上げとしては極めて有用。また、多数のMobを相手に継続的な戦闘や移動をするような状況でも、事故を防ぐ強い味方となる。さらに、スキル値ゼロや人間の最低保証でも実用に足る効果を発揮する、優秀な呪文である(後述「スキル振り」を参照)。 ただし、既にモータルストライクを受けているターゲットには使用できない。ピンチになってから回復するための手段というよりも、ピンチを見越して予め使用するのがベストプラクティスだろう。 |
Attune Weapon(武器弱化) | 24 | 0 | 40 | 効果時間中、詠唱者が受ける武器攻撃(遠距離・素手を含む)のダメージを、一定量無効化する。魔法やブレスなど、武器攻撃以外のダメージは無効化しない。最高の条件下では(※注2)、効果時間は132秒、無効化するダメージ量は87となる。効果時間が終了するか、受けたダメージが無効化の上限を超えると、効果が消失する。効果の消失後、再使用には2分程度のクールダウンタイムが必要。 性能的にあまり過信は出来ないが、多数のMobに接触する場所や、ボス等の引き寄せ攻撃・テレポート攻撃などの防御に、一定の威力を発揮する。Gift of Renewalと同様、事故防止のお守りとして仕込んでおくのが良いだろう。余談だが、効果発生時のバリアを張るようなパチパチ音が格好良い。 |
Nature's Fury(自然界の怒り) | 24 | 0 | 40 |
Nature's Fury
を召喚し、戦わせる。 ・コントロールスロットは1 ・攻撃属性は毒100% ・抵抗は物理が90、他はゼロ ・命令は出来ず、近くの生物を自動で攻撃する ・基礎攻撃力は、Arcane Focus無しで[5-7]、Arcane FocusのSTRが[6]の場合は[11-13] 最大で同時に5体を召喚出来るのが強み。SAクライアントではslimeの姿でいかにも弱そうだが、中身は別物。常に4~5匹を召喚し続けるマナがあれば、Greater DragonやStygian AbyssのMini Champボス程度なら出しているだけで倒せる(もちろん、Arcane Focusを作り、Enchanted Summoning や Arcane Empowermentで強化した方が良い)。 物理抵抗が高いため強敵相手でも1~2発の被弾は耐えることが多く、複数召喚すれば盾としてもそこそこの性能を発揮する。別の召喚生物やペットあるいは自分がメインで戦う場合でも、余ったコントロールスロットで召喚するなど、様々なレイヤーでの運用が考えられる。さらにスキルゼロでも使える、地味ながら有用な呪文。 |
Immolating Weapon(炎の追撃) | 32 | 10 | 50 | 詠唱者の装備している近接武器を強化し、攻撃が当たる毎に追加の炎属性ダメージを与えるようにする。でも威力が・・・。 |
Thunderstorm(雷鳴の嵐) | 32 | 10 | 50 | 威力は低いが視線が通らない場所、姿を隠しているモンスターにもダメージを与えられる。 |
Arcane Empowerment(魔効果増幅) | 50 | 24 | 64 | 一時的に魔法ダメージ強化。マナコストが掛かり過ぎるため使いどころが微妙。召喚・Animate Dead生物の強化が出来る。 |
Ethereal Voyage(不可視の旅人) | 32 | 24 | 64 | 自己名誉の徳と同じ効果。効果時間はそれほど長くない。 |
Reaper Form(リーパー変化) | 34 | 24 | 64 | リーパーに変身する。変身中は武器速度、魔法ダメージ、炎以外の属性抵抗にボーナスを得るが、炎抵抗が-25される。Pub65以降、Reaper Form中は騎乗不可だが走ることは出来るようになった。 |
Gift of Life(命の恵み) | 70 | 38 | 78 | 効果時間中に死亡すると、その場で蘇生できる。蘇生可否を選択するガンプの表示中は移動不可のため、ほぼ死亡した地点での蘇生となる。蘇生する、蘇生を拒否する、あるいはログアウト等で選択ガンプが消えると、効果は消失する。 効果対象に指定できるのは、詠唱者自身と詠唱者のお気に入りのペット。他のプレーヤー等には使用できない。 |
Summon Fey(妖精召喚) | 10 | 38 | 78 | スクロールだけ手に入れてもクエストを完了しないと使用できない。 |
Summon Fiend(悪鬼召喚) | 10 | 38 | 78 | スクロールだけ手に入れてもクエストを完了しないと使用できない。 |
Dryad Allure(ドライアドの誘い) | 40 | 52 | 92 | 亜人系のモンスターを魅了できる。モンスターによっては意外と利用価値がある。新ロングの cave troll は攻撃力は低いが防御力でGドラを凌駕し盾役として優秀。 |
Essence of Wind(極寒の風) | 40 | 52 | 92 | 詠唱者から一定の範囲内にいる敵に冷気属性ダメージを与える。でも威力が・・・。 |
Wildfire(荒ぶる炎) | 50 | 66 | 106 | 詠唱者が指定した場所から一定の範囲に炎のフィールドを発生させ、その中の敵に炎属性ダメージを与える。でも威力が・・・。 |
Word of Death(死の言葉) | 50 | 83 | 123 | SWで唯一使える攻撃魔法。瀕死状態のモンスターに大ダメージを与える。主な使い道はDoom等のボスに一発ぶち込んで超お手軽ルート権確保。 |
スキル上げ例 | |
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スキル値 | 呪文 |
0~20 | Arcane Circle |
20~33 | Immolating Weapon |
33~44 | Reaper Form |
44~60 | Summon Fey × 5 → Mass Dispel |
60~74 | Essence of Wind |
74~90 | Wildfire |
90~120 | Word of Death |
スキル値 | 石の数 | 回復量 | ||
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2秒毎 | 継続時間 | 総回復量 | ||
0~20 | 1 | 6 | 40 | 120 |
5 | 10 | 80 | 400 | |
38 | 1 | 7 | 40 | 140 |
5 | 11 | 80 | 440 | |
120 | 1 | 11 | 40 | 220 |
5 | 15 | 80 | 600 |