🐉 ドラゴンネストハンティング【Caldur’s Watch】
🆕 パブリッシュ121で追加された新システム「ドラゴンネストハンティング」は、🗺️ トレジャーハンティングに似た形式で世界各地の「ドラゴンの巣」を掘り当てて戦闘・採取を行う新コンテンツです。
好評を受けて、Pub122から恒常コンテンツ化されました。恒常化に伴い、Pub121の仕様からいくつかの変更が実施されています。
📘 概要
🧭 位置づけ:Shadow’s Awakening に似た「掘り+討伐+採取」型のトレハンシステム。
🗺️ 交換報酬やDragon_Nest_Map(○○の竜の巣を示す宝の地図)を使う必要がある。従来のトレハン地図とは別種の地図で、見た目も灰色のモノトーン。
🧪 地図解読にはDecryption Cypher (暗号解読書)を使う。暗号解読書作成時には測量スキルが必要。 📖 暗号解読書で解読した後は、トレハン系スキル(地図作成・鍵開け・罠解除など)は不要。ただしバッグの中に点灯した松明とシャベルをお忘れなく。
🛡️ 戦士・テイマー・メイジなど、好きな戦闘職で挑戦可能です。
🧰 準備するもの
項目
説明
🗺️ Dragon_Nest_Map
卵ポイントの交換報酬や発掘した竜の巣、ドラゴン型のモンスター)から入手可能。解読前はブレス属性なしの「○○の竜の巣を示すぼろぼろの宝の地図」」だが、解読後は「○○の竜の巣を示す宝の地図」となりブレス属性が付く
⛏️ シャベル/ツルハシ
巣を掘り出すために使用
🔥 点灯した松明
「巣を燃やす」処理時に必要。巣を燃やさない選択も可能だがこの場合マトリアークの出現段階は進行せず、カルダーズ・ウォッチのランキングにも計上されない。
📘 暗号解読書(Decryption Cypher)
測量スキル95.0以上のキャラで作成。地図解読に使用
⚙️ Decryption Cypher(暗号解読書)の作成・使い方
項目
内容
📘 名称
Decryption Cypher (暗号解読書)
🛠️ 作成方法
地図作成ペンの「その他」カテゴリから作成
🎓 必要スキル
測量(Cartography)95.0
🧪 材料
白紙の地図/スクロール ×2、Dragon’s Blood ×20
🔋 チャージ
1個につき10チャージ(地図1枚の解読で1チャージ消費)
🗺️ 使用方法
地図とDecryption Cypherを同じバッグの第一階層に置き、地図をダブルクリックで解読
📥 地図の入手方法(統合)
入手元
内容
① 🧾 卵ポイント交換
観賞用の小さいドラゴンの卵を提出してポイントをため、交換で入手(卵の交換ポイントは卵の状態で変わり、 1 / 2 / 5 / 10 / 20 / 50 ポイントの6段階)
② 🧭 隠し宝箱(Hidden Chest)
Detect Hiddenスキルで発見できる宝箱から入手(Pub121限定)
③ 🐉 ドラゴンネストハンティング
巣の戦利品及び巣のGuardianからドロップ(羽のあるタイプしか地図を落とさないようです。羽を毟れるUmbrascale Broodtenderも有翼扱い)
④ 🧭 モンスタードロップ
ドラゴンタイプのモンスターから入手。モンスターが強いほど上位の地図をドロップ。
レベル
地図名称(英語)
地図名称(日本語)
ポイント
画像
解説
1️⃣
a Fledgling Dragon Nes
📜 A「ひな 」の竜の巣を示すぼろぼろの宝の地図
1pt
進行への貢献力は低い。戦闘力低いキャラでの進行度表示用に良。
2️⃣
a Lesser Dragon Nest
📜 A「小型 」の竜の巣を示すぼろぼろの宝の地図
2pt
少し強めのガーディアンが出現。
3️⃣
a Greater Dragon Nest
📜 A「大型 」の竜の巣を示すぼろぼろの宝の地図
5pt
中級向け。骨・強化剤などが追加報酬。
4️⃣
a Grand Dragon Nest
📜 A「超大型 」の竜の巣を示すぼろぼろの宝の地図
10pt
高難度。テイム対象出現の可能性あり。
5️⃣
a Massive Dragon Nest
📜 A「極大 」の竜の巣を示すぼろぼろの宝の地図
20pt
最上位難度。進行度加算が最も高い。戦闘力の高い白豚ならソロ可能
6️⃣
a Super Massive Dragon Nest
A超巨大の竜の巣を示すぼろぼろの宝の地図
100pt
Pub122で追加された高Lv地図。卵ポイント交換時にフェルッカ、トランメル、イルシェナー、マラス、徳之諸島、テルマーの6ファセットから選択可。(L1~L5の地図はポイント交換時にファセットがランダムに決定される)
※Pub122以後は、地図のファセットは入手時点で表示されている。また解読後はブレス属性に変化する。
🏃♂️ 巣の位置への移動と発掘方法
🧭 解読・発掘フロー
構文
手順
内容
① 🔍 解読
Decryption Cypher (暗号解読書)を同じバッグの第一階層に置き、地図をダブルクリックで解読し、地図をシングルクリックして表示されるメニューから「地図を開く」を選択して表示された座標へ移動
② ⛏ 掘削
シャベルをダブルクリックし、地図を指定して掘る。または、地図をシングルクリックして表示されるメニューから「地図を掘る」を選択し地面または自分自身をターゲット指定。
③ 🐲 出現
掘り動作15回で巣(Nest)が完全に地表に出現し、同時に周囲にガーディアンが湧く。メイジやテイマーは掘り動作開始直後にインビジをプレキャスし15動作目で開放すると生存率が高まる。
④ 💎 回収
すべて討伐後に巣の円周(卵の周りのフチ)部分をダブクリして開き、アイテムをルート。(巣が死体に埋もれたり木陰で見えない場合、Ctrl キーと Shift キー同時押しで「オブジェクトハンドル」を使用、余分なオブジェクトを右クリックで消していき、「巣」のオブハンをダブルクリックで開く)
⑤ 🔥 巣の処分
巣を焼き払う(巣を燃やす)ことでボス湧き進行。「竜の巣を密やかに除去する」でボス湧き内部カウントに加算させない
空白入れ
手順
内容
① 🔍 解読
Decryption Cypher (暗号解読書)を同じバッグの第一階層に置き、地図をダブルクリックで解読し、地図をシングルクリックして表示されるメニューから「地図を開く」を選択して表示された座標へ移動
② ⛏ 掘削
シャベルをダブルクリックし、地図を指定して掘る。または、地図をシングルクリックして表示されるメニューから「地図を掘る」を選択し地面または自分自身をターゲット指定。
③ 🐲 出現
掘り動作15回で巣(Nest)が完全に地表に出現し、同時に周囲にガーディアンが湧く。メイジやテイマーは掘り動作開始直後にインビジをプレキャスし15動作目で開放すると生存率が高まる。
④ 💎 回収
すべて討伐後に巣の円周(卵の周りのフチ)部分をダブクリして開き、アイテムをルート。(巣が死体に埋もれたり木陰で見えない場合、Ctrl キーと Shift キー同時押しで「オブジェクトハンドル」を使用、余分なオブジェクトを右クリックで消していき、「巣」のオブハンをダブルクリックで開く)
⑤ 🔥 巣の処分
巣を焼き払う(巣を燃やす)ことでボス湧き進行。「竜の巣を密やかに除去する」でボス湧き内部カウントに加算させない
元の
手順
内容
① 🔍 解読
Decryption Cypher (暗号解読書)を同じバッグの第一階層に置き、地図をダブルクリックで解読し、地図をシングルクリックして表示されるメニューから「地図を開く」を選択して表示された座標へ移動
② ⛏ 掘削
シャベルをダブルクリックし、地図を指定して掘る。または、地図をシングルクリックして表示されるメニューから「地図を掘る」を選択し地面または自分自身をターゲット指定。
③ 🐲 出現
掘り動作15回で巣(Nest)が完全に地表に出現し、同時に周囲にガーディアンが湧く。メイジやテイマーは掘り動作開始直後にインビジをプレキャスし15動作目で開放すると生存率が高まる。
④ 💎 回収
すべて討伐後に巣の円周(卵の周りのフチ)部分をダブクリして開き、アイテムをルート。(巣が死体に埋もれたり木陰で見えない場合、Ctrl キーと Shift キー同時押しで「オブジェクトハンドル」を使用、余分なオブジェクトを右クリックで消していき、「巣」のオブハンをダブルクリックで開く)
⑤ 🔥 巣の処分
巣を焼き払う(巣を燃やす)ことでボス湧き進行。「竜の巣を密やかに除去する」でボス湧き内部カウントに加算させない
以下、テスト版
🧭 解読・発掘フロー
手順
内容
①解読
Decryption Cypher (暗号解読書)を同じバッグの第一階層に置き、地図をダブルクリックで解読し、地図をシングルクリックして表示されるメニューから「地図を開く」を選択して表示された座標へ移動
②掘削
シャベルをダブルクリックし、地図を指定して掘る。または、地図をシングルクリックして表示されるメニューから「地図を掘る」を選択し地面または自分自身をターゲット指定。
③出現
掘り動作15回で巣(Nest)が完全に地表に出現し、同時に周囲にガーディアンが湧く。メイジやテイマーは掘り動作開始直後にインビジをプレキャスし15動作目で開放すると生存率が高まる。
④回収
すべて討伐後に巣の円周(卵の周りのフチ)部分をダブクリして開き、アイテムをルート。(巣が死体に埋もれたり木陰で見えない場合、Ctrl キーと Shift キー同時押しで「オブジェクトハンドル」を使用、余分なオブジェクトを右クリックで消していき、「巣」のオブハンをダブルクリックで開く)
⑤巣の処分
巣を焼き払う(巣を燃やす)ことでボス湧き進行。「竜の巣を密やかに除去する」でボス湧き内部カウントに加算させない
⛏ 巣の処分手順
🖱️ 巣を右クリック → 「Remove Nest」
① 🧹 竜の巣を密やかに除去する(静かに解体)=ボス湧きを避けたい時
② 🔥 竜の巣を焼き払う(巣を燃やす)=「点灯した松明(Lit Torch)」必須/全体累積でボス出現ポイントに加算
③ ❌ Cancel(キャンセル)
※処理せず放置した場合、15~20分程度で巣が消滅します。中にアイテムが残っていても消滅します。
💣 ボス出現の仕組みとカルダーズ・ウォッチの役割
🌌 マトリアーク出現前の兆候メッセージ
🐉 ドラゴン・マトリアークの降臨が近づくと、世界の様子が段階的に変化していきます。
🔥 イベントの内部カウントは「巣を燃やす」ことで進行します。 この周回中のどこかで一度でも「発掘&巣を燃やす」を行ったプレイヤーは、その後ボス出現までの間、どこにいて進行度が上がるたびにメッセージが表示されます。
逆に「発掘や焼却を行っていないプレイヤー」は、進行度を知るには、監視所「カルダーズ・ウォッチ」の玄関横の掲示板を見る必要があります。
アクセス:トリンシックの北西角の銀行前。
※燃やさずに巣を解体した場合でも進行度が表示されるのか要検証。
段階
メッセージ
ゼロ
🌤️ 空は晴れている …いまのところは。
1️⃣
🌤️ 空は静まり返ったまま だが、風の中に微かな焦土の匂い が漂っている。
2️⃣
🌫️ 忘れ去られた洞窟からささやき声 が響き渡る。灰の下で古代の何かが蠢き始める。
3️⃣
🌩️ 轟音 が遠く山々に響き渡る。焼け焦げたような空は、何か巨大なものの復活を予感させる。
4️⃣
☁️ 空がにわかに黒く染まり、炎がパチパチ と音をたてる。何か巨大なものが近づいてくる。
5️⃣
⚡ 倒れた者たちの灰の中からそれがついに立ち上がる 。その眼光に捕らえられたものすべては燃え尽きるだろう。
👑ボス
🌒 翼が太陽を覆い隠し、巨大な影が広がっていく… アンブラスケイルの女王が「ファセット」の「地名」にある「座標」に降り立とうとしている!
🚩マトリアークは出現の最後のひと押しになった巣の位置に降臨します。最後の巣を焼いた直後に頭上に出現メッセージがPOPし、周囲には火球が降り注ぎます。
🚩 女王竜の出現と位置情報の告知が出た約5分後に巨大な女王竜
「Umbrascale Matriarch(アンブラスケイル・マトリアーク」
が告知された座標に出現します。
⏱️ 討伐隊を編成し、
「トレジャーハントの仕様・キャラビルドガイド」:「③ 位置を特定して移動」「④ 宝箱の発掘」
を利用して巣の位置へ向かい迎撃に備えましょう。あるいは親切な人がルナ銀行前に逆ゲートを出してくれるかもしれません(<知る範囲での現場の動きは、PCイベントでもなければ討伐隊編成はせず、各自現地に向かうか逆ゲートしてもらって現地入りして戦っています。告知や逆ゲートがない場合、気づいた人が掲示版で地図を取得して現地に向かい、最初に現着した人が逆ゲートを出すのが通例になっています。これは主に桜での状況ですが、経験回数こそ少ないですが、飛鳥や大和も同じような動きをしているようです。Lailaren)
📍 カルダーズ・ウォッチの掲示版から出現位置の地図を取得する方法 Pub122以降、マトリアークが出現すると、カルダーズ・ウォッチの掲示板に出現座標とファセットが告知され、掲示板の右下角にアイコンが現れてそこをクリックで現地地図を取得可能になりました。外部ツールを使わなくても大まかな位置が把握可能。 座標は地図からは取得できないので、地図だけで現場の位置が判断できない場合は、掲示版の座標をメモして外部ツール等で位置を割り出す必要があります。(大抵の場合現地に先着した人が逆ゲートを出してくれますが、逆ゲートがない場合はヘルプチャット等でお願いしてみるのもひとつの手段)
📍 座標をテキスト化する方法 人力でメモを起こす。
Windowsの「Winキー+Shift+S」で座標が表示されている部分をスクリーンショットで切り取り、 AI(ChatGPT / Gemini など)に Ctrl+V で貼り付けます。 その際、プロンプトに「座標をテキストで出力して」などと入力すると、例:149° 45'S, 55° 24'W のような形式で座標を取得できます。
※マトリアーク対策本部「カルダーズ・ウォッチ」の位置と看板、掲示版
カルダーとは、ロールブック「Caldur's Journal(カルダーの日記)」を書き残した男。彼がアンブラスケイルの侵攻を発見し書き残したことで、ソーサリア世界は対アンブラスケイル戦に備えることが出来た。
※掲示板のスクリーンショット
マトリアーク出現時(地図「マトリアーク・マップ」取得が可能になる)
第5段階を告知するタウンクライアー(Pub121限定)
📈 メモ
📈 高ポイント地図ほど敵は強化。ただしレベル5(極大)地図で白豚ソロでクリア可能。スロ5の青ゴキでクリア可能との報告あり。◀ソロでL5を処理する場合、巣掘り開始時にインビジをプレキャスしてGuardian出現と同時にダッシュで離脱しインビジ、その後にGuardianを1~2体づつ誘い出して1:1で撃破する方法が安全度が高い。テイマーの場合、スロット5のペットでもL5のGuardianに一気に囲まれるとほぼ確実に返り討ちに合う。巣で踏ん張る場合ペットへのヒール支援は必須だが、ヒール支援の開始が早すぎるとタゲがペットに集まりきらず自分がタゲられて転がる可能性大。常に1:1の状況を作ることを強く推奨します。ペットが十分に強力であればL4までの地図は離脱なしで撃破可能です。
💰 「🥚 Dragon Egg(観賞用の小さい卵)」は現時点では装飾品だが、いずれ利用方法が実装される予定との公式発表あり Pub122以降、カルダーズ・ウォッチでポイント化し報酬と交換可能になりました。1つの巣から得られる卵の数は巣のLvが高いほど多くなります。
🔄 地図の調達はポイント交換かDH箱だが、DH箱の方が効率が良いとの意見あり。地図提供者と掘り手の協業が効率的 (<Pub121まで。Pub122以後は竜の巣や巣のGuardian、小さい卵の交換報酬での調達となっています。ダンジョン等のドラゴンタイプのモンスターからもドロップしていたはず。Lailaren)
🧹 ドラゴンネストマップはクリーンナップポイント対象。同レベルの通常トレハンと同ポイント。
📦 巣から取れるアイテム
アイテム
説明
💎 宝石
全レベルの地図から必ず出現
🗺️ Dragon_Nest_Map
Dragon Nest Hunting用、Lv1では同Lv、Lv2以上では1ランク下の地図が稀に ほぼ確実に出現
🧪 強化剤
Lv3以上で確定(2~6個程度)
🥚 Dragon Egg(装飾用の小さい卵)
全レベルから出現。色・形多様。通行可/回転不可/Wクリックで音/アクセス設定可
🦴 Creature Bones
全レベルから出現。色ID:0, 2672, 2707(レア), 2761, 2764, 2768(激レア), 2769。従来グラフィックの骨はハサミやリサイクルバッグで資材化可。新グラフィックの骨はリサイクル不可。肉のついた骸骨は最低でも1000ポイント。骨コンテナ以外はクリブリポイント化可能
📜 伝承のページ(Lore Page)
「カルダーの日誌」のページ
アンブラスケイル(Umblascales)
紫色(Hue2783)の鱗複数枚(巣のLvが高いほどドロップ率が高まり枚数も増える)。鍛冶・裁縫素材。
🥚 成熟したアンブラスケイルドラゴンの卵
孵化で騎乗可ペット「
Juvenile Umbrascale
」を入手。レア色あり。出現は非常に稀。
🐉 Umbrascale Ascendant
Lv4~6で出現。巣出現時またはルート時に湧くスロット4~5のドラゴン。Guardianタグがついていない個体はテイム可。
モンスター協会 Umbrascale Ascendant
焦げた装備各種
Dissolved表記の装備(Hue:2680)、Chewed表記の装備(Hue:2672)、Charred表記の装備(Hue:2675)
(私のあげた骨ポイント一覧画像をここにもUPしますか?<Lailaren)
🐲 ボス(Umbrascale Matriarch)
🧠 特徴
🐉 ボス座標アナウンスから出現まで約5分。その間、定期的にドラゴンブレスが降り注ぐ。
💥 ボス登場後は黄色ネーム(攻撃不可)と赤ネーム(攻撃可)を繰り返し。DOOM第2ボスのように与ダメ累積で状態変化している可能性あり。 💨 黄色ネーム時は不可視+ドラゴンブレス&雑魚召喚。召喚された雑魚を一定数倒すと赤ネーム(攻撃可)に戻る。
👥 中盤で雑魚召喚&黄色ネーム状態(遅延狙いのギミック多数)
🧹 パージマジック(バフ剥がし)
🔄 回転する火柱(踏むと即死レベル。外周へ動いて回避推奨)
☄️ 流星群系の広範囲(2連で数秒ごとに20程度×連続。重なると致死的)
🐎 落馬(約10秒) 🌋 地震攻撃(落馬付き)が確認されており、騎乗戦闘時は特に注意。
🔥 中盤以降はNL炎騎士に似た「回転する炎ダメージ」ギミック発生。イグノア(Ignore Attack)は有効。
⚔️ 与ダメ/被ダメ感触:火力が高く、40〜以上の単発もあり。近接は一度スカるだけで80〜削れる場面も。
🧭 立ち回り:火柱を避けつつ位置調整。近接の張り付きは危険。人数増でイグノア武器は無駄になることも。
🏹 推奨構成:遠距離主体(投擲・弓・魔法)推奨。近接は回転炎による継続ダメでリスク大。
💫 メイジの蘇生・ヒールにもルート権取得に有効。回転炎外周での立て直しが重要。
🎶 不調和が入りにくく、バード系スキルの難易度は高め。
ルンコラは発動さえすれば確定で効力発揮。
🎁 撃破時、Itemがバックパックに直接湧く(バック湧き)。
🧱 全体的に極端な高耐久ではないが、HP残量に応じて雑魚召喚&十字状の回転ファイヤーウォールを展開。
🎁 Umbrascale Matriarch戦 報酬一覧
🧾 まとめ(Dragon Nest Hunting)
🧭 全体構造はShadow’s Awakening に似たトレハン「掘り+討伐+採取」型のシステム。
🔥 巣を「燃やす」ことで世界全体の進行度が上昇し、一定数で「Dragon Matriarch(ドラゴン・マトリアーク)」が出現。
🗺️ 使用する地図が従来の地図が使えない部分がデメリット? (<通常トレハンと竜巣の地図は明確に分けられています。Pub121でドロップした竜巣地図はPub122以降も使用可能です。Lailaren)
🐣 稀に入手出来る卵から孵化する「Juvenile Umbrascale Dragon」はスロ3→5に成長可能な新騎乗ドラゴン。
🐲 高難度マップ(Lv4・Lv5・Lv6)ではテイム可能な「Umbrascale Ascendant」(https://w.atwiki.jp/uo88/pages/807.html )も出現。
最終更新:2026年09月15日 14:14