- ヤテルグマとの数値受けコンビが中々使いやすく感じましたなwww -- 名無しさん (2016-12-11 02:52:43)
- フェアリーだらけの現環境だとヘドウェも必須級になりそうですなwww高い特殊耐久と草食でコケコブルルを無効化できますぞwww
-- 名無しさん (2016-12-11 07:17:34)
- 草食でカグヤも見れますぞwww
コケコ、ブルル、カグヤの内2体が入ったパーティーなんて腐るほど見かけるので過労がマッハですぞwww
デンジュモク、コケコ、ブルル、カグヤなんてパーティーに出会った日には選出段階から過労死してますなwww -- 名無しさん (2016-12-11 07:52:31)
- H252D4だけでエレキフィールド下控えめ眼鏡デンジュモクの10万ボルトを確3と馬鹿げてますなwwwただしボルチェンに受け出してしまい疲弊が蓄積することも多いですなwww -- 名無しさん (2016-12-11 08:06:43)
- お互いの負担を軽減するためにヤラヤラと組ませるのがいいかもしれませんなwwwといってもこいつが軽減できるヤラヤラ側の負担は特殊水とウツロイドぐらいですがなwww -- 名無しさん (2016-12-11 08:13:39)
- 一致火力が竜しかない点を懸念してなかなかYTに入れる決断が出来ませんぞwww受け性能が優秀なのは間違いないんですがなwww使ってる方がおられましたら使用感を是非聞きたいですぞwwww -- 名無しさん (2016-12-11 10:26:00)
- 確かに一致技は1つしかありませんが、それでも使用感は抜群ですぞwww
環境にぶっ刺さっている受け性能はもちろんのこと,攻撃性能も技範囲が広すぎるので困ったことはありませんなwww
この範囲を活かして弱点を突きに行けば火力は十分ですぞwww -- 名無しさん (2016-12-11 10:43:19)
- 連投申し訳ありませんがちなみに我は龍星,文字,ヘドロ,雷で使っていましたなwww
ヘドロは前世代ではフェアリーへの役割破壊だけでしたが、今世代ではコケコへの遂行技としても使えますぞwww -- 名無しさん (2016-12-11 10:47:10)
- 雷搭載すればギャラも見れますなwww
過労死どころかもうこれ即死ですなwww
病メルゴンですぞwww -- 名無しさん (2016-12-11 10:51:20)
- ウツロイドをこいつで見るのであれば地震が必要ですなwww
冷静にすると無振りブルルに抜かれて余計なダメージを受けてしまうので論理的には美しくないですが控えめでの搭載もありえますかな?www
下降補正無振り持ち物無し地震でもウツロイド程度なら消し飛ばせますぞwwwちなみにドランは確2ですなwww冷静珠で高乱数ですぞwww
異教徒のS事情がまだ不明瞭なのでなんとも言えませんがなwww -- 名無しさん (2016-12-11 11:14:16)
- 今作はヘドウェ必須な気がしますなwwwそれとコケコのフィールド+ペリッパーの雨で雷が非常に使いやすいんですなwwwその二つと流星群で残りの枠はあと1つですが、文字と気合い玉どちらを外すか迷いますなwww -- 名無しさん (2016-12-11 12:48:01)
- 持ち物は眼鏡を考えていましたが、役割破壊を打ち分けることを考えると球や帯の方がいいんですかな?www -- 名無しさん (2016-12-11 12:53:41)
- ↑2
気合玉は打ちたいと思った相手がいませんでしたなwww
ナットもドランもいない上に他のメジャー鋼は格闘等倍以下ですからなwww
文字でいいと思いますぞwww -- 名無しさん (2016-12-11 12:55:51)
- ↑迅速な回答感謝ですぞwww
確かにハッサムもジバコも文字でやkなのでそうしますぞwwwグロスガルドも焼いた方がいいですしなwwwバンギドランが解禁されたらまた考え直すことにしますぞwww -- 名無しさん (2016-12-11 13:04:58)
- ドラゴンの文字はほぼ必須ですぞwwwww -- 名無しさん (2016-12-11 13:23:02)
- やはり現環境ならヤッカグヤが相性いいのですかなwww
-- 名無しさん (2016-12-12 06:20:43)
- ↑ヤッカグヤとの相性は最高級ですなwww
浮いてる鋼ですからボブ等の処理もヤッカグヤに任されますし、逆にヤッカグヤの苦手なコケコやボンジュモクなんかはヤメルで余裕ですしなwww
こいつが再評価されてる理由は環境への刺さり具合は勿論、ヤッカグヤとの相性の良さも評価されてる原因だと思いますなwww -- 名無しさん (2016-12-12 17:11:56)
- ↑なるほど、回答感謝以外ありえないwww
-- 名無しさん (2016-12-13 05:36:38)
- S降りガラガラRとかがその組み合わせだと少しきついので
ヤャラ、ヤザンと組みたい…んですが氷の一貫がありますなwww
まあ残りの3 匹で一貫を切ればいいはなしですがなwww -- 名無しさん (2016-12-13 12:33:49)
- 一致氷使いでもない限り、不一致冷Bくらい余裕の確3ですぞwww吹雪は少し危ないかもしれませんがなwww
というか、今の環境でまともに氷使ってくるのアロコンとマンムーぐらいではないですかな?www流石にこいつらは無理ですなwww
2倍というだけで抜群に安定感が違うんですなwww -- 名無しさん (2016-12-13 12:37:49)
- 物理氷は無理ですぞwwwマンムー以外だとボボンカニぐらいしか思い浮かびませんがなwww -- 名無しさん (2016-12-13 13:13:24)
- ボルシェンがいますなwwww交代際に雷を叩き込む以外ありえないwwww
ボンドパンは環境にはほとんどいませんかな?wwww -- 名無しさん (2016-12-13 13:50:02)
- ボルシェンの特殊耐久では吹雪と濁流以外の選択特殊技なら何選んでも吹き飛ばせそうですなwwwペラペラですぞwww
-- 名無しさん (2016-12-14 01:16:18)
- ↑アイテム無し大文字だとH156振りパルシェンが確2ですなwwwヘドウェは眼鏡で、文字は珠から確1ですなwwwH252確1には眼鏡文字以上が必要ですなwww
龍星なら持ち物なしでもH252余裕の確1でしたなwwwヌメルに出てくるパルシェンなんて居るんですかなwww -- 名無しさん (2016-12-14 02:13:19)
- めざ地デンジュが厳しすぎてこいつが手放せませんなwwww
めざ地持ちが多くなると電気受けとしてのヤラヤラの地位が危ない気がしますぞwwww -- 名無しさん (2016-12-14 10:24:30)
- ヤラヤラは読み違えるとそのまま持って行かれますからなwww我のような初心者論者はヤメルゴンの方が使いやすいですぞwww -- 名無しさん (2016-12-14 10:42:01)
- Zもたせる場合はドラゴンZがいいですかな?www
フェアリーに受けられる状況でなければ圧倒的に有利ですなwww -- 名無しさん (2016-12-15 23:39:46)
- 打ち分けたい、でも体力が減る珠はなんか不安、となるとドラゴンZなんでしょうかな?wwwwww
不一致Zの有用性が我にはわからないのでなんとも言えませんがそこのところ気になりますぞwwwwww -- 名無しさん (2016-12-16 21:17:30)
- そういう時の為に帯があるんじゃないですかなwww
技範囲の広さを活かす以外ありえないwww -- 名無しさん (2016-12-18 03:09:11)
- 帯だと流星の威力が少し不安ですなwww -- 名無しさん (2016-12-20 16:29:59)
- こいつがコケコマジシャ+珠ダメ+ウツロマジシャを耐えたときは目を疑いましたなwwww
計算したところ両方持ち物なしC特化で7割の乱数耐えでしたぞwwww
少なくとも特殊方面では珠でも十分に仕事をしてくれると思いますぞwwww -- 名無しさん (2016-12-20 17:14:23)
- 下手な4倍弱点が無いから役割破壊を受けにくいですなwwwテテフが眼鏡持ってようやく乱数ですぞwww
単タイプが功を奏している珍しい例ですなwww -- 名無しさん (2016-12-20 17:35:59)
- ヌメルゴンは水竜だと思っていたのに竜単でがっかりしたのを思い出しましたぞwww -- 名無しさん (2016-12-20 17:58:12)
- 水竜だったら電気受からないので結果オーライですなwww -- 名無しさん (2016-12-20 18:00:08)
- カグヤの相棒であると同時にカグヤキラーなんですなwwwタネおいしいですなwwww -- 名無しさん (2016-12-20 18:08:13)
- ↑物理カグヤにふみつぶされるとサイクル不利になりますなwww
やどみがと特殊にしか勝てませんぞwww -- 名無しさん (2016-12-20 18:10:22)
- ↑しかし実際物理アタッカーカグヤは少ないですし、有利と考えるべきだと思いますがなwww -- 名無しさん (2016-12-20 18:38:22)
- 物理型で無くてもベビーボンバーで乱2なので後だしは厳しいですぞwww -- 名無しさん (2016-12-20 18:43:16)
- こちらからは眼鏡文字or雷でH252D4のカグヤが31.3%の乱1ですぞwww少し削れてる相手なら落とせますかなwww
いずれにしても後出しするには上手く草技に合わせる必要がありますなwww -- 名無しさん (2016-12-20 21:24:08)
- ヤーティですら特殊カグヤばかりですからなwww
ぶっちゃけ物理カグヤとか事故レベルですぞwww
まあ、最速()カグヤにはまもみが()でpp切れか外し粘りされて辛いですがなwww -- 名無しさん (2016-12-20 21:29:05)
- ヤーティ診断所にてドラゴンテール入りのヤメルゴンが書かれていましたが、論理的にはどうなんでしょうなwww
良いところとしては、
・相手を強制的に交代させられる(テクスチャZやナインエボルが環境に多く、しかもYTが壊滅するぐらいには厄介なため、ドラテで潰すことができるのはYT全体の生存率・勝率を高めることに繋がる)
・交代戦において優先度マイナスはノーリスク、積みバトンは相手のほうから交代してくれるため相手の積みターンにヤメルを投げることに成功すれば積み潰しもほぼ確実に成功する
・バトン完了後の抜きエース(ヤメルを見てから出てくることになる)にドラテを当てるので、積み潰し成功後、新たに出てくる異教徒ポケはヤメルで相手しやすい…かもしれない
→その場合、相手が居座るにしても交代するにしてもヤメルで負担をかけることができ、また相手の3匹目を早い段階で引きずり出すことができればわずかながら情報アドバンテージを得られる
続きますぞwww -- 名無しさん (2016-12-22 21:25:43)
- 続きですなwww
問題点は
・竜技2枚(流星が確定なため)になり、ヤメルの持ち味の一つである技範囲が狭くなる
・ドラテ入れてまで潰したくなるような積み技が試合中一度きりのZ技しかないため、ドラテは一度使ったら遂行(?)完了となり実質3枠で戦うことになる
・威力がカスすぎる(威力60×1.5)、ただしカスダメを逆手に取りドラテ+特殊技3枚のときに性格を冷静にしなくてもいい可能性がある
・積みバトン戦術は多いらしいがドラテヤメルはかなりピンポイントというか異質な存在に思える、ドラゴン枠を1つ消費するヤケモンにこういった特殊な役割を持たせることをどう思うか
さらに続きますぞwww -- 名無しさん (2016-12-22 21:26:10)
- 続きですなwww
その他雑感
・交代がランダムであるというドラテの仕様上、交代先については、こちらからは選ぶことはおろか予想することさえできない
・ドラテを刺せる異教徒の選出がどうなっているのか、我にはあまりよくわからない
仮説1:「積みバトン・抜きエース・その他相性補完1匹」という選出なら抜きエースにドラテを当て弱体化+出てくる相手はZ技を消費したボーナスポケかヤメルで戦える可能性のある相性補完枠であり、有利寄り
仮説2:エボルバトンなどはAC両方上がるため「積みバトン・物理エースA・特殊エースB」という選出もあるか?その場合ドラテによる積み潰しは嬉しいがAとBは両方とも単体で厄介な可能性がある(純粋にヤメルの性能で戦える相手なのか)
仮説3:選出段階で積みポケが見えていても、相手側の何らかの理由で「積みバトンが無くても戦える3匹(裏選出)」が来る可能性がある、その場合ドラテはYT全体の足かせになるかもしれない
次でラストですぞwww -- 名無しさん (2016-12-22 21:26:49)
- 続きですなwww
とまあここまで書いてきましたが、我はまだヤメルをあまり使っておらず肯定も否定もできる立場にないので、単に利点と欠点、また構想段階で感じたことを列挙するだけにとどめておきますぞwww
技の選択枠にドラテが入りうるのか、論者の方々のロジックを聞いてみたいですなwwww
ドラテを推したいわけではないので最終的にありえないとされても納得しますなwww
長文失礼しましたなwwwしかしエンターキーで改行すると、1行ぶん空けただけのつもりなのに2行も空くんですがこれなんとかなりませんかなwww
前までこんな感じではなかったと思うんですがなwwww @wiki全体の問題なんですかな?wwww -- 名無しさん (2016-12-22 21:29:17)
- ↑基本的にありえないとされているのでナシじゃないですかなwww
こいつ技が豊富なので竜2枠にすることで範囲が確実に狭まりますしなwww
そもそも物理耐久が不安なこいつでドラゴンテールを使う必要をまるで感じませんぞwww -- 名無しさん (2016-12-22 21:36:56)
- ヤメルのサブはむしろもっと欲しいくらいなのでドラテを入れる意味が分かりませんなwww
ドラテヤャラは6世代で少し使ってみたことがありましたがなwww積みボシャにボコボコにされたのが悔しくて使い始めて、役に立つ場面はまあまああったもののエッジを電気やリザYに刺せないデメリットが痛くてやめましたなwww -- 名無しさん (2016-12-22 21:49:44)
- ヤメルにドラテはありえないと思いますなwww
こいつの最大(?)の強みである広過ぎる技範囲を狭めるのは悪手だと思いますぞwww
どうしてもドラテが欲しいなら野菜の方がまだマシだと思いますぞwwwその野菜でさえありえるかどうかは知りませんがなwww -- 名無しさん (2016-12-22 22:16:54)
- 壁でも貼られてなければ高火力ヤケで積んでる最中やバトンの隙でなんとかできるのでそんなピンポ対策が要りますかな?www -- 名無しさん (2016-12-22 22:22:00)
- ドラゴンであるにもかかわらずコケコに受け出しできて遂行もできるとか馬鹿げてますなwww
フェアリーが多い環境とはいえ6世代のニンフィアのような高火力フェアリーはあまり居ないのでヤメルは動きやすいですなwww -- 名無しさん (2016-12-22 22:25:27)
- んんwwwやはりメリットに対して、技範囲が狭まるというデメリットがでかすぎるようですなwww
わざわざヤメルでやるようなことでもないということも改めて理解できましたぞwwww
考えてみれば、現状の積みバトン異教徒は全く勝てない相手ではないですしなwwwプレイングと選出、そもそもの構築段階で対処できればいいので総合的にロジックすればドラテは不要でしたなwwww
仮に採用するなら、ドラテ以外ではどうやっても対処できないような積み構築がメジャーになったときに限り、技枠余ってるヤケに覚えさせることがありえるかもしれない…という程度のようですなwww
多くのご意見、感謝以外ありえないwwww
-- ↑×6 (2016-12-22 22:50:05)
- 我のレートが低いからなのかこいつに対してコケコを出す輩が多すぎますなwww
コケコのマジシャぐらい余裕で耐えますぞwww
返しのヘドロウェーブで一撃以外ありえないwww -- 名無しさん (2016-12-22 23:14:00)
- テールで思い出しましたがこいつアクアテールとアイアンテールも覚えるんですなwwwアイアンテールは未解禁ですがなwww
ただ誰に撃つかは知りませんぞwww撃ちたい連中は大体現状の選択技の方が刺さりますからなwwwボボッキュ等Bが薄いフェアリー連中への最高打点にはなりますかなwww -- 名無しさん (2016-12-22 23:30:03)
- アクテはだくりゅうでokですなwww
-- 名無しさん (2016-12-22 23:33:35)
- ↑2 アイアンテールはキバゴから遺伝できますぞwww
島スキャンがめんどうですがなwww -- 名無しさん (2016-12-22 23:37:45)
- ヘドロウェーブより、3割毒のヘドロ爆弾を採用してみる考えはありえますかな?www -- 名無しさん (2016-12-30 13:52:31)
- 論理的には命中率や発動率が7割未満の事象はありえないものとして考えますぞwwwヘドロウェーブを採用するべきですなwwww
ヤトヤトンの毒手やヤゲキッスのてんめぐ・強運も発動率は7割未満ですが、「何の役にも立たない他の特性よりマシだから」という事情で採用されてるだけですなwww
よってヘドロウェーブとヘドロ爆弾を覚えるヤメルゴンにはヘドロウェーブ以外ありえないwwww
3割に期待するならヌメルゴンではなくオノノクスを使ってみてはどうですかなwwww
スカーフギロチンで全戦全勝ですぞwwww -- 名無しさん (2016-12-30 14:00:21)
- 必然力の範囲や論理の原則の話をせずともありえないことは導けますなwww
例えばボロ布CSテテフへのダメージが高乱1から中乱1へと変わりますぞwww
明確にダメージの変わる相手がいるのですから3割毒で5の威力を補えているとはいえないですなwwwありえないwww -- 名無しさん (2016-12-30 14:04:53)
- ヘド爆は防弾で無効化されるデメリットがあるので仮に同威力だったとしても論理的にはヘドウェ以外ありえませんなwww -- 名無しさん (2016-12-30 14:07:25)
- 他にもHSジャロあたりも削り切れずに余計な仕事をされてしまいますぞwwwありえないwww -- 名無しさん (2016-12-30 14:10:07)
- 何度も言われていますが、たったの5とはいえウェーブの方が高威力なのでヘド爆採用はありえないwww3割は必然力の範囲外なのでウェーブもヘド爆も役割論理的には追加効果無しの技ですなwww
たらればはありえませんが、威力差が5しかないというのは事実なので、以下のいずれかが満たされればありえるかもしれないですが、どれも無いのでありえないwww
・ヘド爆が回復技である (昔のヤキノオーのエナボorギガドレみたいな感じですかなwww)
・ヘド爆が拘束技である (ヤードランのマグストみたいな感じですなwww)
・ヘド爆の毒の発生率が7割以上である (必然力の範囲内に入れば一考の余地が有るのではないですかなwww)
・ウェーブが反動技である (諸刃とエッジが選択になっているのでありになるかもしれないですなwww)
あくまで我の個人的な見解ですので誤解なさらぬようお願いしますなwww -- 名無しさん (2016-12-30 14:16:43)
- たった5ですが2倍に充てれば10になりブルルボルフーンにあたれば20ですなwww
まあ毒半減実などもつのはいないと思いますがなwww20の差は大きいんじゃないですかなwww -- 名無しさん (2016-12-30 16:38:41)
- この手の議論は大体必然力の下で起こるダメージレースを考えれば結論出ますなwww -- 名無しさん (2016-12-30 16:54:01)
- ↑↑4倍して20とか何の意味もないですぞwww
何倍しようが95に対する5の差は約5%ですぞwww
5%というと乱数で落とせる確率に約3割の差が出ますぞwww
これは何倍しようが変わりませんぞwww -- 名無しさん (2017-01-03 11:36:36)
- こいつドラゴンZが非常に使いやすいですなwwwww技範囲の広さを活かす帯を採用しておりましたが肝心のりゅうせいぐんの火力が足りなさすぎましたなwwwww -- 名無しさん (2017-01-03 15:46:19)
- 環境に特殊が増えてヤメルの仕事量が凄まじいですなwww 過労死には気を付ける以外ありえないwww
とはいっても相変わらず火力不足は否めないので我は大七世代でも引き続き眼鏡で使っていきますぞwww
にしてもほんとにこいつの特殊耐久はヤバコイルwww コケコに強く出れ得る竜ってなんなんですかなwww
第六世代での野菜丼レベル、もしくはそれ以上のの鬼神の如き働きをしますぞwww バンク解禁後は環境がどうなるかはなんとも言えないので最終的にどうなるかはわかりませんが現環境では文句なしの一軍昇格でいい気がしましたなwww -- 名無しさん (2017-01-14 23:29:15)
- ほたるびデンジュモクのマジカルシャインが特殊最硬振りでもぴったり確1なのが辛いですなwww
ただ過剰気味の火力より耐久を上げて安定させるつもりなのか最近はCS振り個体よりもHS振り個体が多いらしく、特殊最硬振りだとほたるび積まれた後のマジカルシャインを耐えることもあるらしいですなwww -- (名無しさん) 2017-01-18 12:08:05
- H252振りだと臆病ウツロイドの球マジカルシャイン5.9%の乱2ですなwww
ウツロイドに後出しから遂行する場合は変に交代読みせずに即地震押さないとやられますぞwww
ちなみに特防4振っていれば0.39%の乱2になりますぞwww -- (名無しさん) 2017-01-18 21:27:57
- マジシャ搭載ウツロイドっているんですかな?www
メジャー竜のガブにはめざ氷、マンダにはメインの岩で十分な気がしますぞwww -- (名無しさん) 2017-01-18 23:03:13
- 不利にドラン入ってますがドランがどくまもだった時にな粘り殺されるのと眼鏡ラスカノ二耐え出来ないから不利になってるんですかなww そこはよくわかりませんなwww -- (名無しさん) 2017-01-26 20:41:12
- ドラン対策を見てきましたがc特化眼鏡ラスカノ確三になるようですなwww まあ微妙デスかなwwwにわか晒してたらすいませんなwww -- (名無しさん) 2017-01-26 21:04:10
- ヤメルゴン技が豊富で良いですなwwwww -- (名無しさん) 2017-01-26 21:19:28
- ヤーティ構築していて思ったんですがこいつと相性のいいメガシンカポケって何がいますかな?www第六世代ではメガマンダ受けのメガヤンギかメガヤスゴと組ませてたんですが今はいませんなwwww -- (名無しさん) 2017-02-02 06:42:32
- ↑ヤザYかグロス程度しか今ロクなの居ませんなwww早い物理に非常に弱くなるので3匹目に悩みますなwww
ヤメル自体が草を受けれて環境の電気がほぼ特殊なので、メガヤドランがもうちょっと論理向けだったらいいコンビになれたと思うのですがなwww惜しいですなwww -- (名無しさん) 2017-02-02 07:13:58
- 二軍候補ありならハッサムもですかなwww
しかしこれも早いポケモンに対して弱くなりますなwww -- (名無しさん) 2017-02-02 07:17:43
- こいつレヒレと相性が良好ですなwwww
一見ミストフィールドと相性が悪そうですが、ミスト上だとボティオスとボザンドラに対面で勝てるようになりますなwww
さらに相手の持ち物がスカーフ()の場合、なんと後出しからでも勝てますぞwwwwありえないwwwww -- (名無しさん) 2017-02-02 23:52:43
- ミストフィールドのドラゴン半減効果、素で忘れてましたなwww
フェアリーにはもともと無効なせいで普段意識しませんからなwww -- (名無しさん) 2017-02-03 00:54:07
- メガヤスゴドラも合わせると受けに関してはかなり強固になりますなwww状態異常()にもなりませんしなwww火力が足りなさそうな気はしますがなwww -- (名無しさん) 2017-02-03 02:05:28
- ヤケに限らず強力な龍はどこかの主人公除いて浮いてることが多いのでフィールドの恩恵受けづらいですなwww地に足つけることは大切ですぞwww
その点こいつとヤャララはしっかり恩恵受けてますなwwwヤャララもレヒレとの相性は良好ですぞwww -- (名無しさん) 2017-02-03 07:51:05
- そういえば最近の異教徒ヌメルゴンは龍星群を切ることも多いようですなwww -- (名無しさん) 2017-02-03 09:43:10
- レヒレと相性って良いんですかなwwwwww確かに弱点は減りますがこっちの流星も半減されますしなwwwwww -- (名無しさん) 2017-02-03 10:43:33
- 流星は遂行技ではないのでさほど問題にならないように我は思いますなwwww実際の使用感を聞きたいですなwwww -- (名無しさん) 2017-02-03 10:48:15
- ↑2 お互い火力がないので、負担をかけにくい印象ですなwwwバナレヒレも使ってみましたが、いかんせん火力がないのでジリ貧になることが多かったですぞwww
ヤードブルルみたいな高火力コンビの方がサイクルをぶっ壊しやすいので、使ってて楽しいですなwww -- (名無しさん) 2017-02-03 10:53:57
- ↑3バンク解禁前に使っていましたがヤメルにとんでくる物理氷と物理龍技を半減以下で受けられるのは心強かったですなwww
ただ↑の方も言っているように二匹とも低火力気味かつ広範囲なので瞬間火力を高めながら技を打ち分け可能なZクリスタルの取り合いになるのが大きな難点でしたぞwww
とはいえこの二匹に繰り出してくるのは耐久が大したことがないポケモンが多かったのでZ技で吹っ飛ばしてサイクル崩すのは難しくありませんでしたぞwww今はレヒレ相手にメガバナが出てくるようになったのでつらいですかなwwww -- (名無しさん) 2017-02-03 13:56:09
- ボックスに溜まってた卵を片っ端から孵化させたら6V冷静のヌメラが生まれてくれましたぞwww
でも我が過去に厳選したのは控えめだったはずですなwwwwwwwwwwwww
こいつは誰から生まれてきたんですかなwwwありえないwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2017-02-13 14:46:38
- とりあえずお疲れですなwww -- (名無しさん) 2017-02-13 16:47:02
- ヤメルゴンがドランに不利なのはどくまもドランだったときに粘り殺されるから不利になってるんですかなwwwwwよくわかりませんなwwwww -- (名無しさん) 2017-02-18 18:47:56
- 技構成によっては完全にハメ殺されますからなwww逆に技構成によってはカモですがなwww -- (名無しさん) 2017-02-19 23:59:34
- まずドランがこいつに出てくるか?......って言われると微妙な気もしますがなwwwwwまぁ我個人的な感想ですがなwwwww -- (名無しさん) 2017-02-21 18:23:06
- まぁ別に有利でも不利でも無いとは思いますがなwwwww -- (名無しさん) 2017-02-26 16:23:24
- ヤメルゴン文字も確定でもよいと思いますがなwwwww -- (名無しさん) 2017-03-08 23:43:40
- ヤメルは豊富な技の選択肢も魅力のひとつですからなwww
炎技の範囲は格闘地面辺りでも補完は可能なので確定にはなっていないんじゃないですかな?www -- (名無しさん) 2017-03-09 17:57:44
- ご指摘をいただいてこちらにきましたぞwww
ヤメルゴンの育成をどうするかで、お聞きしたいことがあり、きましたぞwww
性格れいせい
持ち物チョッキ
だいもんじ
だくりゅう
りゅうせいぐん
ヘドロウエーブ
チョッキはありえないと言われたのですが、やはりメガネの方がいいですかなwww
-- (技構成に悩む子羊) 2017-03-23 11:56:17
- ↑育成どうこうではなく役割論理の基礎から学んだほうがいいですぞwwwQ&Aのすばやさととつげきチョッキの項目を参照ですなwww
メガネが余っているのならひかえめメガネ以外ありえないwwwまあ余ってなかろうが火力が低いので他を差し置いてもメガネ推奨ですなwww -- (名無しさん) 2017-03-23 12:07:35
- なぜ物理技が入ってないのにれいせいなんですかな?www無駄にすばやさ下げるのはありえませんぞwww -- (名無しさん) 2017-03-23 12:44:18
- 誤爆したページの方も読みましたが特性は耐性を増やせる草食以外ありえませんぞwww -- (名無しさん) 2017-03-23 12:57:18
- えっとこれはこういうことですなwww
持ち物チョッキ→メガネ
性格れいせい→ひかえめ
特性うるおいボディ→草食
改善点がおおくて愕然としてますぞwww -- (技構成に悩む子羊) 2017-03-23 13:00:27
- 役割論理の基本に則れば簡単ですなwww概要・はじめにの所を読むといいですなwww -- (名無しさん) 2017-03-23 13:16:17
- ネタで投稿しているので無いならば、個別ページをみる前にまずは役割論理の基本を学ばれた方がよいでしょうなwww
「役割論理=S捨ててフルアタ」程度の誤った理解をしていると見受けられますぞwww -- (名無しさん) 2017-03-23 13:41:36
- ヤメルが性格冷静になるのは、物理技をもっているときに限られますなwww
その条件として選択技(物理)の欄のポケモンを役割対象としていること、あるいはヤーティ単位で穴埋めが必要なことがあげられますぞwww
ただこの場合、持ち物がメガネではなく、珠や帯などに変える必要が出ますなwwwこれはヤーティで取り合いになる場合があるので気を付ける以外ありえないwww
役割論理をよく理解して、このように考察をしてみるんですなwww -- (名無しさん) 2017-03-23 13:46:48
- 冷静個体を用意してあるなら、とりあえずヤーティ構成を考えてはいかがですかな?www
その結果ヤメルで見たい敵や、ヤーティ全体で重めな敵に対する技が物理で用意できるなら、そのまま冷静で使いますぞwww
特性と持ち物は変えますがなwww -- (名無しさん) 2017-03-23 14:25:44
- 今の環境ならリザYやガモスと対峙する機会が多いですなwww
物理技で言えば、岩雪崩は持ってて便利だと感じましたぞwwww
ガモスに至ってはのんびり舞ってることもありましたなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2017-03-23 15:45:30
最終更新:2017年03月23日 15:45