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ヤケモン候補一覧(チャンピオンズ)

このページにはチャンピオンズにおけるヤケモン候補を五十音順で載せていますぞwww
現在の環境におけるヤケモンはヤケモン一覧(チャンピオンズ)に掲載していますなwww

使用感その他考察はチャンピオンズレギュM-B議論にて書き込めますぞwww
もちろん個別のポケモンのページに書き込んでも良いですなwww
貴殿らの熱い考察をお待ちしておりますぞwww
直接強化を受けていない過去ポケモンからのヤケモンの提案はここからお願いしますなwwwただし提案の受付開始はチャンピオンズレギュM-B環境開始以降ですので注意ですぞwww

■通常ヤケモン候補

ヤケモン 詳細
ガオガエン ガオガエン
ほのおあく
いかくと全体的に高水準な数値を持ちますが、器用貧乏になりがちですなwww
ガブリアス ガブリアス
ドラゴンじめん
環境に刺さった耐性を持ちメイン技の威力も十分ですが、サブ技の威力が低く耐性自体はピンポ気味で環境にも包囲されやすいですなwwwげきりんはありえないwww
キュウコン(アローラのすがた) アローラキュウコン
こおりフェアリー
独自の役割対象を持ち天候奪取もできますが、火力が低くサブウェポンも少ないですなwwwオーロラベールはありえないwww
グライオン グライオン
じめんひこう
岩等倍の格闘受けかつ現環境では貴重な飛行打点持ちですが、火力が低く耐性も平凡ですなwww
シャンデラ シャンデラ
ゴーストほのお
C145のオバヒシャドボ撃ち逃げ要員ですが、耐久がかなりギリギリですなwww
ズルズキン ズルズキン
あくかくとう
技範囲と耐久が優秀ないかくヤケモンですが、火力は平凡かつ悪も格闘も競合が激しいですなwww
デスバーン デスバーン
じめんゴースト
耐性はそこそこで相手の特性を奪う独自性がありますが、一致技以外の火力と耐久が心許ないですなwww
ドラパルト ドラパルト
ドラゴンゴースト
耐性と技範囲が優秀ですが、耐久・火力共に低いですなwww
ドラミドロ ドラミドロ
どくドラゴン
超火力の一致技を持ちますが、サブ技の威力が低く物理耐久もギリギリですなwww
バイバニラ バイバニラ
こおり
一致技の威力はそれなりで天候奪取もできますが、単タイプ故に耐性がゴミでサブウェポンも少なく、耐久も数値受けとしてはかなり物足りないですなwww
ヤバソチャ ヤバソチャ
くさゴースト
一致火力と物理耐久が良好で独自の耐性を持つ生まれながらのヤケモンですが、サブ技に困窮していますなwww


■メガヤケモン候補

ヤケモン 詳細
メガカエンジシ メガカエンジシ
ほのおノーマル
独特の耐性と特性による超火力が魅力的ですが、耐久が低めですなwww
メガガブリアス メガガブリアス
ドラゴンじめん
耐久や特殊火力が底上げされますが、特性が実質無くなりますなwwwげきりんはありえないwww
メガクチート メガクチート
はがねフェアリー
攻撃面と耐性が優秀なヤイドルですが、弱点がメジャーな上特殊耐久が低いですなwwwふいうちはありえないwww
メガシャンデラ メガシャンデラ
ほのおゴースト
C175のオバヒシャドボ撃ち逃げ要員ですが、メガシンカしてもなお耐久はギリギリですなwww
メガドラミドロ メガドラミドロ
どくドラゴン
メガシンカすることで再生力を得ますが、適応力を失うのでメガ前よりも一致技の火力が落ちますなwww
メガブリガロン メガブリガロン
くさかくとう
自慢の耐久に磨きがかかりましたが、火力は控えめですなwww
メガボスゴドラ メガボスゴドラ
はがね
一致抜群技すら2回耐えることができる超物理耐久を持つ単鋼ヤケモンですが、火力は低めですなwww
メガメタグロス メガメタグロス
はがねエスパー
非常に優れた技範囲と高い耐久を持ちますが、環境に包囲されやすいですなwwwバレパンはありえないwww
メガラグラージ メガラグラージ
みずじめん
優秀な耐久を持ち攻撃面の弱さも克服しましたが、耐性がやや少ないですなwww


■チョッキヤケモン候補

チョッキヤケモン候補ですぞwww

シーズンM-Bではそもそもチョッキ自体が使用不可なため存在しませんなwww

+ 「チョッキヤケモン」とは?
「チョッキヤケモン」とは、「とつげきチョッキ」込みのスペックで考察の余地があるポケモンのことですなwww
チョッキヤケモン候補は「とつげきチョッキ」所持時に限り上記の二軍候補と同等の扱いであり、環境・研究次第でチョッキヤケモンになる可能性がありますぞwww
使用していいのは「とつげきチョッキ」容認派のヤロテスタントだけですぞwww

チョッキヤケモンになれるのは主にこのような条件のヤケモンですなwwww
  • 持ち物で火力強化ができないので持ち物がなくとも高い火力を維持できる
  • チョッキをもたせれば役割範囲が広がり交代戦ができるようになる
この2つを兼ね備えていることですなwww






■候補から除外された・却下されたポケモン

チャンピオンズでは環境の移り変わりが激しいため削除されましたなwww


■コメント

チャンピオンズ初期環境について、及び各ヤケモン候補についてのコメントはこちらにお願いしますなwww
追加・削除の議論でもしておくとよいですなwww
ヤケモン候補一覧(チャンピオンズ)/コメントログ
ヤケモン候補一覧(チャンピオンズ)/コメントログ2
  • そういえばズキンに思念の頭突きってありえるんですかなwww一応オオニューラやドヒドイデ、ドラミドロ等の毒に最大打点の筈ですなwww(フロルには膝の方が入りますがなwww) - 名無しさん (2026-07-22 18:13:52)
    • ありえなくは無いですが遂行技としては不要で役割破壊技としても叩きで十分で他に有用な技候補が多いことからずっと掲載されていないものと思いますなwww - 名無しさん (2026-07-22 18:21:26)
  • フシギバナが親の敵なら入れても良いんじゃないんですかなwww - 名無しさん (2026-07-23 10:53:25)
    • ズキンの思念について上げた者ですがズキン程度の火力では対メガバナは普通に光合成で粘られそうな気がしますが実戦上はどうなんでしょうなwwwS負け()してるので怯みワンチャン()も狙えませんぞwww - 名無しさん (2026-07-24 08:08:33)
      • HB特化相手だと乱2にすら届かないので光合成持ってたらノーチャンスですなwww光合成切ってて回復ソースやどりぎだけとかならなんとかなりますかなwww - 名無しさん (2026-07-24 08:32:27)
  • 提案でも何でもないんですが、ヤフレシアは中途半端でイマイチでしたなwww火力はそこそこあるのですが鋼に通る技がないのが問題ですなwww - 名無しさん (2026-07-24 11:34:38)
    • まぁヤズレイドが落ちてる状況でわざわざ選ぶ必要性はないでしょうしなwww - 名無しさん (2026-07-24 11:42:45)
    • それで言うと、通常ヤシギバナが少し気になっていますなwww一応SVレギュHでヤケモン経験者ですし、球ならメガヤシギバナの火力不足を補えますなwwwしかしあついしぼうないと耐久きついですかなwww - 名無しさん (2026-07-26 02:30:24)
  • 提案でも何でもありませんが、ヒスイウインディは今やれますなwww石頭もろば型に行きつきましたが、崩し性能と、デフレ環境の中で耐久値の弱さが補強されており普通にサイクル参加できますぞwww ただし有利関係をロジックして議論で戦う余力がないので提案はしませんが、もし退屈な識者がおられればおすすめしておきますなwww - 名無しさん (2026-07-24 12:43:48)
    • やれる、ということは何度か試運転して好感触だったということですかな?www差し支えなければ技構成アイテム努力値配分を教えて欲しいですぞwww - 名無しさん (2026-07-26 13:44:46)
      • もちろんそうですなwww過去ヤケモン昇格時と同じでAD型のいしあたま採用、サブワイボとインファ珠ですなwww構築はギャラヤザンと噛み合わせよいですな、詳細は識者に任せますなwww - 名無しさん (2026-07-27 07:51:04)
  • 今回のヤャットの議論を見ていて思ったのですが、誰かヤトム一族が最初に昇格したときの経緯を知りませんかなwww ヤラパの耐久で問題になるなら結構ヤトム一族も怪しいと思った一方で、我が論者になった頃には当然のようにいたので疑問を持っていませんでしたぞwww 改めて何を仮想敵として上がってきたのか、理屈を把握しておきたいですなwww 温故知新ですぞwww なお、過去ログまとめでは見つけられませんでしたなwww - 名無しさん (2026-07-26 22:46:13)
    • そこまでの古参論者はもうwikiには居ないんじゃないですかなwwwただヤトムは低耐久を良耐性で補うタイプのヤケかつ役割対象に高火力のポケモンが居ないので、耐久低めと言えど気になるレベルでは無かったと思われますなwww - 名無しさん (2026-07-26 23:10:02)
    • 5世代初期はwiki外で書かれた一覧なので過去ログにはないと思いますぞwwwヤケモンの歴史/1によるとスレでまとめられた一覧と書かれていますなwww
      過去スレのまとめのどこかには書いてありそうですが、探すのが大変そうですなwww - 名無しさん (2026-07-26 23:34:19)
    • 対ギャラ対トゲキッス(当時は妖が無い)最大手としてミトムがヤケモン入りしたと記憶してますなwwwこいつらは火力指数自体は低いのでミトムの良耐性さえあれば問題なく仕事出来たでしょうしなwww - 名無しさん (2026-07-26 23:37:36)
      • 皆様情報感謝以外あり得ないwww 環境で有力な役割対象に対して数値を耐性でごまかすという意味では今回のヤラパと結構似た経緯なのですなwww 勉強になりましたぞwww - 名無しさん (2026-07-26 23:59:06)
    • 昨今の論者は数値を重視していますが、役割論理は実戦理論なので数値は本来おまけで、どれだけ耐性で耐えて抜群を役割対象に通せるかが主題ですなwww - 名無しさん (2026-07-27 07:47:14)
      • 良耐性なら耐久指数が2万切っててもヤケモン入り出来ますが、耐性がショボくても許される耐久指数ラインは最低でも35000というイメージですなwww - 名無しさん (2026-07-27 10:23:39)
      • 耐性受けしたくても、ガラルダルマの五里霧中、メガミミのきもったまや四災のわざわい系、パラドックスのブースト系、イダイトウの適応力おはかまいりなど、高種族値に更に何かしらプラスにした高火力ポケモンが多くなったのが原因でしょうなwwwただただ耐性が優秀というだけでは役割を持つことすら厳しいというのが、耐久指数の下限の底上げに繋がっているようですなwww - 名無しさん (2026-07-27 10:46:08)
        • ガチグマのような存在してはならないポケモンのせいで役割論理もSが最重視されたり、あそこで論者全体の脳も大きく歪んだと思いますなwww - 名無しさん (2026-07-27 16:02:26)
      • 昨今のというかいつの世代も火力も耐久も指数重視してませんかなwww等倍火力押しつけや耐性は微妙だがお化け耐久指数でヤケモン入りしてるようなのも過去を遡ればいますしなwww - 名無しさん (2026-07-27 12:07:28)
  • 各ページ見てて思ったのですが、通常ヤンギラスって命の珠ありえないのですかなwwwヤンギラスのページの持ち物にはタイプ強化アイテムしか書いてなかったので気になりましたぞwwwそれともまだ更新してないだけですかなwww - 名無しさん (2026-07-27 15:49:35)
    • 更新してないだけですなwww - 名無しさん (2026-07-27 16:20:30)
    • 無論アリエールwwwしかし、更新されてないほどメガ石以外を持たせて使われていないんでしょうなwwwメガストーンを持って十全であれば他のヤケモンに珠を渡したいというところもありますなwww - 名無しさん (2026-07-27 16:20:54)
    • 珠持ってもまだガアとか押せるような火力にはなる訳でもないのでヤンギに珠持たせるメリットがあまりないでしょうなwww珠で確定数がズレるメジャー所がいないと数値の暴力が振り回せるメガ蹴る理由としては弱いでしょうなwww - 名無しさん (2026-07-27 20:11:47)
      • そういう観点だとやはり通常ヤンギは鉢巻かZクリスタルが来るまで持ち物事情が改善しないでしょうなwww
        メガに比べると耐久が低下する点が最大のネックですし、そこが更に悪化する珠はダイマか何かしらの非メガ環境が来ないと扱い辛そうですぞwww - 名無しさん (2026-07-27 20:26:41)
  • リザXY対策にメガヤテラをテストしようと思っているのですが、使用した経験ある方はいらっしゃいますかなwww いろいろ検討したのですが、後投げからXYを見れそうでヤケモンになりうるスペックを持ってるのはコイツくらいしか見当たりませんでしたなwww - 名無しさん (2026-08-05 21:56:54)
    • リザYはともかく、リザXは厳しいのではないですかなwwwメガ前のプテラの耐久はお察しですし、メガ後の耐久でギリ及第点レベルだと思いますぞwww特にリザXはギャラ意識で雷パンはほぼ標準レベルですし、剣舞か竜舞かで話が変わりますから、安定しないと思いますぞwww後はタイプ的にステロが痛いので、少しでも削られてしまえば役割持てなくなってしまいますなwww - 名無しさん (2026-08-05 23:08:01)
      • 交代際に龍舞されて雷パンチor逆鱗でない限りは後投げから倒せますなwww 龍舞ドラクロは耐えますし、遂行は上からエッジで問題ないですぞwww まあ龍舞+雷パンチはまあまあいるのは問題ですが、剣舞に対して無償突破できるのは特に偉いと思いますなwww - 名無しさん (2026-08-05 23:37:42)
      • 現状の使用率だと逆鱗も雷パンチも採用率16%のドラクロ未満の使用率なので、Yの可能性と合わせてリザには役割持てると考えて良いと思いますなwww問題なのはリザ以外の役割対象が少なすぎることだと思いますなwww - 名無しさん (2026-08-06 12:29:37)
        • リザX自体が少ないと言われればそれはそうですなwwwリザ以外だと、ガモスやソウブレ辺りですかなwww特にソウブレはほとんどが砕鎧なので、剣舞に交換を当てれればダブウィで襷貫通+B1↓込みで確定取れますなwwwパッと思いつくのはこれくらいで、あとはメガバナやメガメガもいけそうですかなwww特に最近増えたHBメガバナに対しダブウィが最低7割以上入るので宿木光合成込みでもギリ押し勝てそうですなwwwまあ問題は、数だけはある耐性を活かせる相手がほとんど居ないというところに行き当たりますが、地面の一貫を切れるので地面技を誘って無償降臨するのが基本になりますかなwww - 名無しさん (2026-08-07 01:54:13)
    • 今適当に考えましたが、アマルルガ()は天候阻害+B1.5倍でリザードン両方に弱点もあんまり突かれなそうな感じはしますなwww原子の力()で倒せるかはわかりませんなwww - 名無しさん (2026-08-05 23:15:34)
      • リザyに投げるとメガで天候戻されませんかなwww ほうしゃほうしゃも受からなそうですぞwww - 名無しさん (2026-08-05 23:39:35)
    • ダメ計回してどうやって受かるか意味不明でしたが、こいつ無振りで陽気ガブまで抜いてるんですなwww
      なかなか面白いですがメガ切らないと無振りガブも落とせませんなwww技範囲は悪くないので役割対象の広さも気になるくらいには机上が楽しめそうな素材ですなwww - 名無しさん (2026-08-06 00:39:59)
    • 過去の事例を理解したうえで話題に出してるなら別に構わないのですが、プテラはメガプテラ問題という大きな曰くを抱えているのでもし未読なら一度目を通しておいて欲しいですなwww - 名無しさん (2026-08-06 01:55:05)
      • 当時は知りませんが一応見てますなwww ただ、内容を見る限りメガヤテラがどうこうというよりは、せっかちな行動が招いた問題であって、メガヤテラそのものの問題ではない気がしますなwww - 名無しさん (2026-08-06 07:01:45)
    • エッジ、ウイング、氷の牙はまあほぼ確定になりますなwww陽気ガブ抜きを活かさないのはありえませんしなwwwあと一枠で誰に役割持てるかが興味ありますぞwww - 名無しさん (2026-08-06 12:45:27)
      • 鋼に打つ地震と炎牙、アシレやギャラに刺さる雷牙(ギャラへの雷牙はエッジよりダメージでますなwww)、壁破壊用のファング、サザンドラパへの最高打点になるドラクロ、超や霊に刺せて一貫性の高いかみくだく、妖に打てるアイへ、やれること多くて技枠足りない組ですなwww - 名無しさん (2026-08-07 05:24:16)
        • こいつはアインテを覚えるのでアイへは有り得ませんぞwww - 名無しさん (2026-08-07 07:35:32)
          • んんwwwそれは知らぬえでしたなwww鋼技の火力結構あるんですなwww - 名無しさん (2026-08-07 09:53:49)
      • アイテをエッテ対策に入れたら完成ですかなwwwエッジはリザにいれるので外せませんしなwwwウイングはバナに刺しますなwww - 名無しさん (2026-08-08 14:18:42)
        • 受けに出てくる鋼に対して破壊技の炎の牙という選択肢もありそうですなwww あるいは、メタグロス・サーフゴー・ギルガルドあたりにはかみくだくのほうが打点がでるのでそっちでもいいですなwww - 名無しさん (2026-08-08 14:52:54)
  • ヤテラ我も少し考察してみましたが、Dに寄せれば非メガでもエッテのムンフォ耐えるんですなwww 当然無振りで抜けるので上からメガアインテでH振りまで確1ですぞwww面白いですなwww - 名無しさん (2026-08-06 08:30:00)
    • 盛れましたが、臆病エッテのムンフォは非メガH振りで確2ですが、控えめになるとDに寄せる必要がありますなwww - 名無しさん (2026-08-06 08:31:03)
  • 提案者とは別人ですが使ってみましたなwwwまあ、可もなく不可もなくですかなwww良い点としてはガブが居座ったりマフォクシーが何故か来たりと嘗められる上での奇襲性能とSがあるので選出して腐ることがほぼないことですなwww難点としてはかなりピンポなヤケモンってことですなwww出せるのがガモスリザソウブレバナ程度ですなwww一応ゾロアークやエルフーンにも出せなくはないですがなwww後はリザと一緒にいることの多いアマガカバには何もできないことですなwww総合的にみてヤケモン提案するには微妙ですなwww - 名無しさん (2026-08-08 15:56:01)
    • やつですなwww おっしゃる通りの使用感なら2軍相当でヤケモン足りえそうですが、我自身でも使用感貯めてから判断しますなwww いずれにせよ次回提案日は結構先なはずですしなwww - 名無しさん (2026-08-08 16:04:07)
    • 我もマスボ上がるまでですが使ってみましたなwww最初はヤテラを上手く組み込もうとヤーティを模索していたのですが、こいつが補完枠に過ぎないことを思い返してヤャラ/ヤンギ/ヤリジュ/ヤフォ/フゴーといういつメンにヤテラを放り込みましたなwww技はエッジ/ウィング/氷牙/アイテですぞwwwヤーティ次第ですが、アイテよりもブリジュに打てる地震の方が優先度が高いように感じましたなwww我は何故かリザバナソウブレと一度も当たらなかったのもあり、ほぼ選出しませんでしたなwwwいつメンが活躍してただけですぞwwwただ選出した試合ではボブを対面処理した後もメガニウムを縛っていたりと、高いSが順当に生きていましたなwww対リザ性能を見るのであればもう少し使うべきでしょうが、我はあまり魅力を感じられませんでしたので、これ以上の検証は他の方にお任せ致しますなwww長文失礼いたしましたなwww - 名無しさん (2026-08-09 23:18:40)
      • やつですなwww 環境からリザバナがいないならこいつを使う価値はないですなwww とりあえずは環境の動向をうかがうことになりそうですなwww - 名無しさん (2026-08-09 23:40:02)
  • 提案ではないですがコータスの使用感が良いですなwwwメガグロスのコメパン+地震orファングを耐えてミミッキュに強い駒を探していたら辿り着きましたなwww他の役割対象はマスカアマガハッサムゲザンアロキュウクチートオオニューラあたりですかなwww一応木炭オバヒでH振りカバくらいなら飛ばせますなwwwミミッキュの意地珠剣舞シャドクロ×2は受からない様に見えてクリアスモッグで皮を剥ぐという裏技がありますなwww最もコータスはヘド爆を覚えるのでクリアスモッグ単採用が可能かは大分怪しいですがなwww - 名無しさん (2026-08-26 08:43:14)
    • 現状コータスのクリアスモッグは未内定含め最大打点になる相手がいないのでありえませんなwww将来的に毒4倍の防弾持ちが現れたら話は別ですがなwww - 名無しさん (2026-08-26 09:17:00)
      • クリアスモッグは効果以前に火力が致命的に低すぎるので両採用でもありえないでしょうなwww不一致威力50では補助技()で対策するのと大差ないですぞwww ヤバソやヤーユイみたいに技スぺ余るなら話は別ですがなwww - 名無しさん (2026-08-26 20:44:13)
    • メガラグラージから一撃耐えてソラビいけますなwwwあとはオバヒのあとのエッジでウルガモスリザに無償積みさせない動きは独自ですなwww - 名無しさん (2026-08-26 13:49:10)
新規ヤケモン候補の追加の提案はこちらからお願いしますなwww新規ヤケモン提案(チャンピオンズ)
改行したい場合は改行用の構文「&br()」を挿入すればできますぞwww
括弧内の構文はすべて半角で入力する以外ありえないwww

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最終更新:2026年07月19日 11:43