新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
右メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
このページの操作履歴
このウィキのページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
おまかせページ移動
掲示板
このウィキのスレッド一覧
このページのスレッド一覧
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
掲示板
ページ検索
メニュー
役割論理専用wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
掲示板
登録/ログイン
役割論理専用wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
掲示板
登録/ログイン
ページ一覧
役割論理専用wiki
■メニュー
2026-10-29 15:55:53 (Thu)
today >>
-
yesterday >>
-
total >>
-
現在表示中のページ
コーディネートチームの最新版変更点は
こちら
ニュース
Pokémon Champions
チャンピオンズ第4回昇・降格議論
└
ヤケモン候補一覧(チャンピオンズ)
├
新規ヤケモン提案
/
コメントログ
├
新規技提案
/
コメントログ
└
略式昇格・降格議論ページ
コーディネートチーム
ヤケモン調達依頼
役割論理wiki議論ガイドライン
議論の進行方法について
初期候補の選定・新規候補追加ルール
技議論の負担軽減について
技議論実施ルールまとめ
+
第9世代のページですなwww
以下はチャンピオンズ発売前後で未編集ですなwww
各コメント欄が閉じているのを確認した上で
考察
や
過去ログまとめ
を編集する必要がありますなwww
レギュレーションI用特設ページ
ヤケモン候補一覧(SV)
└
新規ヤケモン提案(SV)
第九世代での議論方針について
└
SV禁伝環境の議論方針について
新議論用ヤャット選定特設ページ
ヤケモン一覧(SV)
役割別ヤケモン一覧/第9世代
禁伝環境ヤケモン一覧(SV)
役割別ヤケモン一覧/第9世代禁伝2体環境
ポケモンSV
├
テラスタル
└
ゼロの秘宝(DLC)
レンタルチーム
コンテンツ
トップページ
概要・はじめに
├
よくあるQ&A
├
ローカルルール
├
プレイング解説
├
役割論理の派閥
├
技考察
├
アイテム考察
├
特性考察
├
ヤケモン育成・厳選考察
│└
ヤケモン調達依頼
├
ロジカル用語集
└
論理スレ、このwikiの歴史
リスト
├
個別育成論
├
ヤケモン一覧(チャンピオンズ)
│└
タイプ別
/
役割別
└
ヤケモン落第生
世代考察(チャンピオンズ)
├
Pokémon Champions
│└
メガシンカ
├
サンプルヤーティ
│└
ヤーティ診断所
├
コーディネートチーム
├
異教徒ポケ対策
└
プレイング考察
データ等
└
火力表
/
耐久表
その他保管庫
├
考察・秀逸なやりとり一覧
├
過去ログまとめ
├
ヤケモン一覧の歴史
│└
1
/
2
/
3
├
アイコン置き場
└
実践例
└
1
/
2
/
3
/
4
/
5
wiki編集用
├
ヤンドボックス
├
編集方針
└
テンプレート
ご意見・ご要望・アイデアとか
アンケート所
会議所
二代目管理人からのおしらせ
新・役割論理専用ヤャット
人気ページ一覧
タグ一覧
プラグイン紹介
メニュー
■リンク
@wiki
@wikiご利用ガイド
■更新履歴
取得中です。
コーディネートチーム
ここはコーディネートチームを投稿・閲覧出来るページですぞwww
ポケモンチャンピオンズにはレンタルチームの機能がコーディネートチームという機能に変更されましたぞwww
レンタルチームと違い、個体(未育成可)とVPを自前で用意する必要があるという点には注意する以外ありえないwww
■ヤーティ投稿の際の注意点
■第9世代以前の過去ログ
■チャンピオンズの過去ログ
■ヤーティ投稿フォーム
■共有ヤーティ使用感
■コメント
■ヤーティ投稿の際の注意点
チームIDとヤーティを構成する六匹のポケモン名・努力値振り・持ち物・技構成を添えて投稿する以外ありえないwwww
特性についてもありえる特性が複数ある場合は記載お願いしますなwww
なるべく投稿ヤーティの考察も添えてあると良いでしょうなwwwww
言うまでもないですがここに投稿するのは
ヤーティ
以外ありえないwwwww
ただし、六匹全て役割論理仕様であればどんなネタヤーティでも文句は言われないでしょうなwwwwwその場合は一言添えておくといいですなwwwww
S振りやねごと以外の補助技採用などは言うまでもなくありえないwwwwwそれらが確認できたパーティは断りなく削除する場合がありますなwwwww
役割論理として現状ありえない技に関しても、例外技提案の試運転の名目の下で載せる事は出来ますなwwwその場合は何故そのヤケモンにその本来ありえない技を搭載したかの説明をお願いしますぞwww
ただし本議論で明確にありえないとされた技を載せるのはありえないwwwヤャラのアクテ切りやヤラミのクイタン等ですなwww詳細は
新規技提案
の綴じ込みの中に載ってますぞwww
ヤケモンのアイコンについてはログインユーザーなどの編集者が後から追加するため気にせず投稿してOKですぞwww
コメントフォームから直接アイコン表示の構文を書き込むと文字化けを起こすので、自分でやる場合は書き込み→チームログのページから編集で追加する以外ありえないwww
■第9世代以前の過去ログ
+
開きますなwww
QRレンタルチーム
レンタルチーム/チームログ/剣盾
レンタルチーム/使用感/剣盾
レンタルチーム/コメントログ/剣盾
レンタルチーム(SV)
レンタルチーム/使用感(SV)
レンタルチーム/コメントログ(SV)
■チャンピオンズの過去ログ
+
開きますなwww
コーディネートチーム/チームログ
■ヤーティ投稿フォーム
コーディネートチームはこちらにコメントする以外ありえないwww
コーディネートチーム/チームログ/チャンピオンズ1
ヤソク
バケモンコンビですなwwwヤンギが平成のバケモンなら、こちらは令和のバケモンですなwwwただ異教徒たちにも大人気なせいで色んなところからひのこ()が飛んできますぞwwwありえないwwwミミッキュやメタグロスなどのフェアリー陣に刺していきたいですぞwww
ヤフゴ
特殊枠2ですなwwwものしりなので火力は低いですが、タイプ一致アイテムが中々使いにくいせいなので仕方がないですなwwwきあいだまもってるのでブリジュラスやルカリオ、あとは雷をギャラなどに打てますなwww正直なところHPの奇数にはあまり意味を見いだせないので偶数にしてもいいかもですぞwww
ヤャラ
選出枠ナンバーワンですなwww色んなところの潤滑油で活躍してくれますなwwwわれも社会人になる時はこのような潤滑油を目指したいですなwwwガブリアスやマンダに雪雪崩、アシレにパワウィ、ルカリオやゲンガーに地震、カバやその他大勢にアクテを使いますなwwwアクテ切りはありえないwwwこちらではロジカルのため奇数でも全く問題ないですなwww -- (名無しさん)
2026-10-21 19:57:24
ID J2LU3SX6Y8
ピクシー@石 H31C32B3 ムンフォ/文字/気合玉/サイキネ
バンギラス@石 HA32D2 エッジ/叩き/冷パン/地震
ガブリアス@砂 HA32D2 地震/スケショ/エッジ/毒突き
サザンドラ@珠 HC32B2 流星群/悪波/文字/大地
オリーヴァ@種 HC32B2 リフスト/ハイボ/大地/みわボ
サーフゴー@帯 H27C32B6D1 ゴルラ/シャドボ/雷/気合玉 -- (名無しさん)
2026-10-22 17:47:27
我を初めてマスターランク2に導いてくれたヤーティですなwww大分拙いところはありますが記念に載せますぞwww
ピクシー……ステロボブが憎くて採用しましたなwww技範囲が優秀なので数値の割に負担は掛けやすかったですなwww
バンギラス……説明不要枠ですなwww
ガブリアス……薬師が苦手なブリやフロルに抗える枠として採用しましたなwwwライチュウには出会わなかったのでハッサムやドリュウズの方がいい気がしますなwww
サザンドラ……後述のフゴーとの相性を考えて竜枠はこいつにしましたなwwwオリーヴァ採用してるのでヌメルゴンの方がいい気がしますなwww
オリーヴァ……フィールド張り替えたり霊無効化したりが主な仕事ですなwww
サーフゴー……説明不要枠その2ですなwww -- (名無しさん)
2026-10-22 17:47:57
鋼枠はサーフゴーにしていますが、ガブの枠をハッサムやドリュウズにして先述したステロ撒きやミミッキュに強く出られるようにした方がいい気がしますなwwwまた、このヤーティはアシレーヌにまともに勝つ手段がありませんなwww組み替えたらまた投稿しますかなwww -- (名無しさん)
2026-10-22 17:48:24
ID:TLJBNJFKWS
ピクシー@石 H31C32B3 ムンフォ/文字/気合玉/サイキネ
ギャラドス@力鉢巻 H31A32B3 アクテ/ウィップ/地震/雪崩
バンギラス@石 HA32D2 エッジ/叩き/冷パン/地震
ヒスイヌメルゴン@珠 H24C32D10 流星群/ラスカ/雷/文字
オリーヴァ@種 HC32B2 リフスト/ハイボ/大地/みわボ
サーフゴー@帯 H27C32B6D1 ゴルラ/シャドボ/雷/気合玉 -- (名無しさん)
2026-10-23 13:01:45
薬師軸のJ2LU3SX6Y8を組み直したものですなwww
ピクシー……カバやガブには滅法強いですなwww苦手なフロルブリはヌメルゴンに任せますぞwww耐久型全般にも強く、下手な受けルにはサフゴとこいつだけで勝ててしまいますなwww
ギャラドス……説明不要枠ですなwww薬師と対ガブ等を分担しますなwww
バンギラス……説明不要枠ですなwww
ヌメルゴン……薬師の相方の鋼枠はこいつとサフゴに行き着きましたなwwwフロルブリサフゴあたりに勝てますなwww
オリーヴァ……薬師のおかげでカバ抜かれが気になりにくいですなwww
サーフゴー……グロス等を受けますなwww -- (名無しさん)
2026-10-23 13:02:20
チームID:JD1K43QUJQ
カットヤトム H32 C32 D2@種 雷/悪波/ボルチェン/リフスト
ヤウドボーン H32 C32 B2@物知り 燃え尽きる/シャドボ/魅惑/大地
ヤャラドス H31 C32 B3@達人 地震/雪雪崩/アクテ/ウィップ
ガラルヤドキング H31 C32 B3@珠 大文字/気合い玉/サイキネ/ヘドウェ
ヤヤゲザン H32 A32 B2@ゴツメ ドゲザン/瓦割り/アイへ/エッジ
ヤンギラス H32 A32 D2@メガ石 馬鹿力/はたき/エッジ/冷拳
ガドキングとヤヤゲザン入りのヤーティ、通称ヤゲキングヤーティですなwwwスナイパーはアリエールwww
ガドキングとヤヤゲザンの相性補間が良好だったので、いつものメンツに少し変更を加えて組みましたなwww
ヤンタが居ない分ブリジュとカビがキツイですが、そこは2匹以上で対処することで解決していますなwww -- (名無しさん)
2026-10-25 13:57:01
ID NFWJLYHGLW
バンギラス@メガ石 H32A32D2 エッジ/はたき/地震/冷パン
ギャラドス@帯 H31A32B3 アクテ/ゆきなだれ/地震/ウィップ
炎ケンタロス@ゴツメ H31A32B3 フレドラ/インファ/エッジ/ワイボル
ヒメルゴン@竜の牙 H32C32D2 竜星群/ラスカ/大文字/雷
グソクムシャ@メガ石 H31A32D3 であいがしら/アイヘ/じごくづき/インファ
ドラミドロ@珠 H31C32D3 流星群/ヘドウェ/気合玉/雷
M-7になりM-6から大幅に増加したライチュウ対策としてM-Cサンプルヤーティの山田をヤラミに変更したヤーティですなwwwレート1900到達記念でアップしますぞwww
以下使用感ですなwww -- (名無しさん)
2026-10-25 22:18:40
・ヤンギ、ヤャラ、炎ヤンタ、ヤメル
基本選出ですなwwwこやつらの相性の良さは言わずもがなですなwww環境にいるほとんどの相手を対処できますぞwww山田が抜けたことでヤャラへ負担が集中しているので大事に扱う以外ありえないwww
・ヤソク
上記4体では対処が難しいグロスやエッテの他、ガブイダイなどヤャラに役割集中する並びが予想される場合に選出しますぞwwwそのためじごくづきを採用してますなwwwまた非常に相手の炎枠の選出を誘導しやすく、それをヤンギで刈り取るのも黄金パターンですぞwww使用率50位付近で停滞しているムクホが増えてくるようならグロスに変えるなど対策が必要ですなwww
-- (名無しさん)
2026-10-25 22:21:26
続きですなwww
・ヤラミ
補完枠ですなwww上記では対処困難なライチュウがM-7で急増したため投入しましたぞwww基本的にはライチュウを見ますが、他にもルカZリザYゲンガーに構築単位で厚くなれ、選出時も条件次第では不安定な相手もいますが取巻きに多いアシレエスバゴリラニューラも対処できるため腐ることは少なかったですなwww
他の対ライチュウ用のヤケとの比較/採用理由ですがまず非メガであること、ライチュウへの安定度(同程度に安定する原種ヌメルゴンとはヒメルと共存できるという点で)、そして相手の並びとして同パーティ率1位2位のガブアシレに引いてきた場合そのまま遂行できる点ですなwww現在降格候補ですが参考になれば幸いですぞwww -- (名無しさん)
2026-10-25 22:22:16
名前:
コメント:
すべてのコメントを見る
■共有ヤーティ使用感
共有されたヤーティの使用感等はこちらにコメントする以外ありえないwww
少し技や耐久振り、ポケモンの構成等を変えた場合もこちらに投稿して良いですなwww
コーディネートチーム/使用感
↑ログの方のチームIDは修正しておきましたぞwww -- (名無しさん)
2026-07-19 11:35:31
↑感謝以外ありえないwww
あと書き込むところを間違えてしまいましたなwww -- (名無しさん)
2026-07-19 11:50:06
チームID:Q8Y86UEEPFの投稿者ですなwww
長くなるので続きはこちらに記載致しますぞwww
メガヤチートはエッジ採用だったり炎牙採用だったり選択肢はありますが、我は瓦割り+雷拳が扱いやすかったですなwww
特に初手ヒスイケンキ対面から裏のアマガに雷拳が一貫するので、安易なアマガ受け出しを許しませんなwww
瓦割りは壁対策兼対ブリゲザン打点ですなwww
PT的にヤャラヤブヤンギとリザガモスへの圧力は足りているので、ヤチートを出しやすいというのもありましたなwww
また、異教徒のメガクチートの不意打ち採用率は今現在で96%、前シーズンでも97%とほぼ確定レベルですので
不意打ち警戒のアンコールや悠長な積みを誘いやすいですなwww -- (名無しさん)
2026-08-07 13:28:07
ヤウドボーンは鬼火怠ける型のイメージが強いからか、ヤチートと同じように挑発()が飛んで来たり
悠長に舞ってくる事も多いですなwww
フレソン採用もありですが、サザンやガブが良く出てくるのと、前述の通りヤウドの前で舞ってくるポケモンが多いので、魅惑の刺さりがかなり強いですなwww
ヤャラヤンギヤキノオーは説明不要ですかなwww
PT的にメガバナがゲロ重なのですが、何故か一度も選出されませんでしたぞwww -- (名無しさん)
2026-08-07 13:28:34
[ 1H4NE4XMGQ ]のチームをやけっぱち搭載のヤャラに変更して運用させて頂きましたなwww
今期は念願のヤラエッテをゲットしたので使ってみたいと思っていたところ、このヤーティと出会いRT2000に到達しましたぞwww
使用感ですが、かなりヤラエッテを通しやすかったのが良かったですなwww
ヤャラにやけっぱちを搭載することでYTのヤラエッテ、ヤリジュ以外が炎技を持っている状況になり、流行っていたハッサムをかなり容易に突破できましたなwww
お陰で対ハッサム入りは、被選出率、勝率共に100%でしたぞwwwボッサムですなwww
その他の鋼や毒についても概ねガエン、ヤャラ、ヤリジュあたりが自然に刺さっており、残りの枠でヤラエッテを出しやすかったですなwww
総じてヤラエッテを最も強く使える構築だと感じましたなwww
感謝以外ありえないwww -- (名無しさん)
2026-09-07 16:07:10
チームID:4HV0M1KPRFの投稿者ですなwww
ヤケモンの使用感とメガヤスゴのヤケモン昇格案への期待も込めて投稿致しますなwww
ヤンタヤャラ山田に関しては他にも多数いるので割愛致しますぞwww
ヤガニウム
環境に数多くおり、なおかつメガヤスゴ軸の穴になりやすいアシレへの対抗策ですなwww
対面であればガブZとアブZも処理してくれるので今の環境は悪くないと思いますなwww
メガムクホやメガマフォが数を減らしたのも追い風()になっていますぞwww
カバの割合は現在はHDが主流ですが、メガせずともHBカバはリフストで吹き飛ばせますなwww
ヤンギラス
忘れた頃に出てくるリザマフォガモス対策ですなwww
メガガルは90位代、土下座も30位代と数を減らしたので、馬鹿力は他の技に変えても良さそうですなwww
-- (名無しさん)
2026-09-13 23:16:59
メガヤスゴドラはもう既にヤケモン昇格済であることに突っ込むのは野暮ですかな?www -- (名無しさん)
2026-09-13 23:20:00
ヤスゴドラ
今回のヤーティの主軸ですなwww
マンダセグレグソクと強力な物理メガが増えたこと、炎組が数を減らしたことが追い風となっていますなwww
技範囲によって見れるポケモンが変わりますが、メガヤスゴで有利を取りやすいメンツなので技枠が足りませんぞwww
メガ前の繰り出しは慎重に扱わなければなりませんが、マンダの竜舞や捨て身/暴れるに合わせれば良いですなwww
ヤガニウムと同時選出する機会が何度かありましたが、その中ではメガ権の優先度はこちらが高かったですなwww
有利不利がハッキリしている分、カバーとして威嚇組が入りやすくかなり好感触でしたので、ヤケモン昇格は充分アリエールwww
-- (名無しさん)
2026-09-13 23:21:04
↑↑んんwww確認したらヤケモン昇格済でしたなwww
我の記憶ではヤケモン落第していたとありましたが勘違い()だったようですなwww
早とちりはありえないwww -- (名無しさん)
2026-09-13 23:24:58
4HV0M1KPRFを一部カスタマイズさせていただきつつお借りしましたぞwwwレート1750まで導いていただき感謝以外ありえないwww
とりあえず感じたのはヤスゴの通りが無茶苦茶良いということですなwww選出率80〜90%はあったと思いますぞwwwそのおかげでヤガニウムが選出しづらくて仕方なかったのでここは別ポケも一考ですかなwww
その他感じた問題点としてヤスゴが絶妙に火力不足なのが苦しく、メガボーマンダには耐久無振りでもそれなりの確率で冷パンを耐えられましたなwww物理マンダなら耐えられても余裕ですが、お相手が特殊型と見えているなら下手にメガしない方が放射受けに対しワンチャン生まれますぞwww -- (名無しさん)
2026-09-14 15:44:05
名前:
コメント:
すべてのコメントを見る
■コメント
意見・感想等ヤーティ共有、及び使用感以外のコメントはこちらですぞwww
コーディネートチーム/コメントログ
ID:48RCU6GS5Rの投稿者ですなwww
記載後に気付いたのですが、ヤタグロスの努力値ミスしておりましたなwww
H32 A32 B3となっておりますが、正しくはH32 A32 B2ですなwww
ご迷惑をお掛け致しますが、どなたか編集お願い致しますぞwww -- (名無しさん)
2026-09-20 01:10:17
DRMA6L03X4のヤガネールの努力値調整意図が気になりますなwwwH32にしないのは何か意味があるのですかなwww -- (名無しさん)
2026-09-25 10:15:59
一応ゴツメ軽減とじしん選択時の珠ダメ軽減ではありますが、素の両耐久が下がるためどうなのでしょうなwww
採用されてはいませんし採用価値も低いでしょうが、ドドゲザンが憎いならもうちょっとB振りしてボディプレス仕込むと確1に出来るようですなwww -- (名無しさん)
2026-09-25 13:01:41
上の方のおっしゃる通り地震の珠ダメ軽減のつもりですなwwwあまり違いを実感できてないのも事実ですがなwww -- (DRMA6L03X4投稿者)
2026-09-25 19:03:54
コメント移動感謝以外ありえないwww -- (名無しさん)
2026-10-14 14:20:35
ヤガネヤガニ軸を書いたうっかりや()ですが、あまりにヤガニの選出機会が多くまたヤンギと両方出す局面も多いためこのYTに限ってはヤンギに帯を持たせた方が強い気がしますなwww
現環境の役割対象は通常ヤンギで賄えなくもないですしやはりどうにか火力強化できた方が強そうですぞwww -- (名無しさん)
2026-10-14 20:10:47
通常バンギはちゃんとメガを使わないロジックさえ組めれば通りそうではあるんですよなwww 非メガで運用しているときの性能を思えば、素の性能自体は足りていますしなwww -- (名無しさん)
2026-10-14 20:12:06
我も同時メガ選出などもしますし通常ヤンギはありだと思ってますがMBでダメでMCでOKなのかが疑問であり、また火力アイテムが不足しておりメガ石使わない手はない感じもしますなwww -- (名無しさん)
2026-10-14 21:17:15
M-Cの通常ヤンギは竜舞メガマンダの地震が乱数になってしまうのでやはりメガヤンギが望ましいと思いましたなwww -- (名無しさん)
2026-10-14 22:02:45
確かにメガ切らないことも多いですがやはりいざという時に天候書き換え出来るのが強いので持ってて良かったメガストーンとなりやすいですなwww -- (名無しさん)
2026-10-15 17:08:26
名前:
コメント:
すべてのコメントを見る
タグ:
+ タグ編集
タグ:
タグの更新に失敗しました
エラーが発生しました。ページを更新してください。
ページを更新
いいね!
「コーディネートチーム」をウィキ内検索
最終更新:2026年09月27日 15:06