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チャンピオンズ第4回昇・降格議論

チャンピオンズレギュM-Cの昇降格議論ページですなwww
ヤャット議論日は未定ですが10月末頃を目処に実施予定ですぞwww

https://forms.gle/uWf2AekLTJrBJB8Y9
ヤンケートによるレギュM-Cの意識調査が行われていましたなwww
ヤケモン毎の降格提案可否はヤンケートの結果を基に決定されましたぞwww
回答〆切:9/27(日)※終日

議論予定のヤケモン及び順番は以下の通りですぞwww
赤…昇格候補 青…降格候補
開始 →→→ 終了
2026/10/XX(土) ボッキー ボッキー ボッキー ボッキー ボッキー ボッキー
(技議論名)

候補追加〆切: 未定※終日
※今環境では軍分けは行いませんなwww
※候補数が18匹以内の場合は略式昇降格は行いませんぞwww



チャンピオンズ第4回昇・降格議論のポータルページですなwww
ここでは誰でも気軽にヤケモン候補の使用感や意見を書き込めますぞwww
貴殿らの熱い考察をお待ちしておりますなwwwww
もちろんヤケモン・ヤケモン候補の個別ページに直接考察を書き込んでもいいですぞwwww

10月XX日(土)の21:00からヤャット最終議論が行われますなwww

  • 議論のルールについて
    • 進行役以外は文字色デフォルトでお願いしますなwww
    • 議論中の入退室のあいさつは控える以外ありえないwww
    • 基本的に議論の進行方法についてにある通りに議論が進行されますなwww

■降格提案について

降格提案はレギュM-Bのヤケモンから以下の事前ヤンケート結果に合致するヤケモンのみ許可されますなwww
降格提案は 事前ヤンケート の結果を基準に以下の要件を満たすポケモンのみ受け付け開始しますなwww
なお、正式な降格提案がない限りヤンケのみで降格候補になることはありませんぞwww
ヤケモン足り得ないと考えるポケモンがいれば綿密なロジックの上コメント欄にて提案する以外ありえないwww
  • 回答対象のヤケモンのうち使用率が下位3割のヤケモン
  • 使用者の降格意見が使用者全体の意見のうち50%以上のヤケモン
※不備でメガヤラフロルがヤンケートに含まれていなかったため、メガヤラフロルの降格提案可否はチャンピオンズレギュM-C議論の本議論にて確認票を取った結果、降格提案可能となりましたぞwww

ヤンケートの結果、今回降格提案可能なポケモンは未使用者が66人以上であった以下のヤケモンですなwww
降格提案可能な通常ヤケモン
パルデアケンタロス(水)マリルリガラルヤドキングユキノオー
ドリュウズワルビアルドラミドロヌメルゴンガオガエンオニシズクモ
降格提案可能なメガヤケモン
メガピクシーメガヤドランカイリューメガハッサムメガヘラクロスメガシャンデラメガフラエッテメガドラミドロメガキラフロル

+ ヤンケート実施理由ですなwww
ヤンケ実施の経緯ですなwww

前回ヤンギがゴリ押しで降格候補になった後降格議論そのものが凍結となってしまい、対策を講じないと議論そのものができない状況になってしまったので、対策としてM-Cではヤンケ→提案の二段階降格提案方式としていますぞwww

直前のヤンケではこの方針に近いもので一旦は納得している方が過半数でしたが、降格意見30%以上はボーダーが低すぎるという意見が少なからずあったため、それを盛り込んで使用者の降格意見50%以上に変えた形ですぞwww

また、ヤンケと実際の議論で意見に乖離があるのは以前から指摘されていますぞwww
ヤンケ特有の印象票をできるだけ排するため、今回のヤンケでは非使用者の意見は使用したか否かの判断以外には使われないような選択肢を設定していますぞwww使用率下位3割要件は、弱すぎて誰も使わない(ヤンケで降格意見を出せない)ポケモンを提案可能にするために設けた要件ですなwww

当然反対される方がいるのは織り込み済みですが、万人が納得する方針がない以上暫定でこの方式を採用し、問題が発生した場合は次回以降形式を再変更する形になりますなwww
+ ヤンケート実施結果ですなwww
使用者の降格意見が使用者全体の意見のうち50%以上のヤケモンはいなかったので割愛しましたぞwww網掛けされている部分のヤケモンが今回降格提案可能となっていますなwww
ヤケモン 不使用者
ワルビアル 74
メガヘラクロス 74
メガシャンデラ 73
ガオガエン 72
水ケンタロス 72
メガハッサム 71
メガヤドラン 71
原種ヌメルゴン 70
メガカイリュー 70
メガピクシー 70
ドリュウズ 69
ガラルヤドキング 69
オニシズクモ 68
ドラミドロ 67
マリルリ 66
ユキノオー 66
メガドラミドロ 66
メガフラエッテ 66
カビゴン 65
グレンアルマ 65
原種ヤドラン 65
カットロトム 65
メガガブリアス 65
メガユキノオー 64
ドラパルト 63
ラウドボーン 63
メガズルズキン 63
メガギャラドス 62
メガクチート 62
ヒートロトム 61
メガカエンジシ 61
ウォッシュロトム 60
メガボスゴドラ 59
サザンドラ 58
メガフシギバナ 58
メガメタグロス 58
デカヌチャン 56
ヤバソチャ 55
イダイトウ 54
メガマフォクシー 54
ギルガルド 52
メガメガニウム 52
ガブリアス 47
キュウコン 41
アシレーヌ 36
ヒスイヌメルゴン 34
ブリジュラス 32
サーフゴー 25
炎ケンタロス 13
メガバンギラス 12
ギャラドス 3




■新規ヤケモン候補

■降格候補


●ユキノオー(通常)

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
460 ユキノオー ユキノオー 90 92 75 92 85 60 くさこおり ゆきふらし ぼうおん

+ 提案ログ及びやり取りですなwwwヤンケート終了前の提案のためカットムとバナが同時に提案されてますが今議論では取り扱いませんなwww
  • 草ヤケの複数リストラを提案しますなwww具体的にはヤシギバナ、通常ノオー、メガノオー、カトムですぞwww ゴリランダーのロジックを纏めていく中で、他の草ヤケの差別点を纏めて行く中で、存在意義の薄い草ヤケがロジックできましたなwww 草ヤケは基本的にアシレーヌ、カバルドン、ミトムへの役割と、耐性的にパーモット、メガライチュウY(以下「環境水電」と名付ける)への対処が期待されると我は考えており、その前提での考察となりますぞwww 詳細は次のツリーにそれぞれ記述しますなwww - 名無しさん (2026-09-18 03:19:18)
    • まずヤシギバナは環境水電への安定感は十分ですが、それだけなら非メガのヤバソでも充分安定しますなwww他の草ヤケとして差別化要素として期待できるのはルカリオ、オオニューラ、ミミッキュ(対面限定)、ギャラ辺りですが、同じく草技使いのヤャラと役割対象が結構被っているんですなwww 電気も纏めて見れるのはヤシギの魅力ではあるものの、攻撃面の性能の悪さから潰しが効きにくく、メガを切ってまで行う価値があるか極めて疑問でしたなwww 実際使ってみると、環境水電の為にメガを切らなければならないということで選出や立ち回りがかなり厳しくなり、メガを使わないヤバソの方が圧倒的に使いやすかったですなwww 現状の草ヤケがピンポイント補完枠としての運用が多くなり気味で、メガとの相性が悪いとロジックしましたぞwww - 名無しさん (2026-09-18 03:19:32)
    • 続いてノオーとメガノオーは、何といっても最大のお得意様であるガブがZ及び特殊炎技の採用で全く安定しなくなりましたなwww さらにグソク登場のあおりを諸に受けており、出せる相手がなかなか見つかりませんぞwwwパーモットとライチュウにも役割を持てないうえ対面でも安定しませんなwww 利点はセグレイブとミミッキュに厚くなることですが、セグレイブもH振りメガノオーが剣舞巨剣で中乱数と安定とはいかず、通常だと当然確定ですぞwwwしかも雪がセグレの耐久を底上げする始末ですなwww 環境水電を網羅出来ない上、メガだとカバに1度行動を許す(通常形態での無強化リフストは努力値次第で乱数)、ガブが不安定となり他にこれと言った得意先もいないということで、使っていてこれならゴリラヤバソでいいですなとなりましたぞwww - 名無しさん (2026-09-18 03:19:53)
    • そしてカットムですが、耐久数値不足でやはりパーモットとメガライに安定しませんなwww 草電の技範囲の通りはいいのですが、役割対象となると環境水にギャラとアマガが追加された程度で、結局ヤリジュでいいのではとなりますなwww ボルチェンでサイクルを回せる利点があるのでヤシギやノオーよりはマシですが、結局受け出すまでに難儀し、理想対面を作る前に過労と言うことも多かったですぞwww カバが先発で来ることが多いので先発適性はありそう…と思いきや、バナやノオーと異なりリフストの印象が強すぎるヤケモンなのか警戒されて上手く刺さらないんですなwww ヤバソやゴリラはリフストやウドハンのイメージが薄いのでカバが平然と出て来てくれるのですが、カトムはこの点がかなり痛いですぞwww - 名無しさん (2026-09-18 03:20:08)
      • カットムは賛成ですが他は反対ですなwwwバナはメガを使うとはいえバモアシレに安定して勝てる数少ない枠として欲しいですし、通常ノオーはメガヤンギと同居しつつ上からカバを倒せる、起点作りガブを倒せる点で残したい、メガもミミやセグレ対策に残したいですなwwwセグレは剣舞以外は大体出せますしなwww - 名無しさん (2026-09-18 07:08:23)
        • パモアシレに勝つだけならメガを使わないヤバソで十分なんですよなwwwノオーはZ以外のガブに勝てるのはいいのですが、Zか否かが分からない以上迂闊に出したら大惨事なんですが、そこは割り切るんですかな?wwwメガノオーは肝心のカバが不安定になってしまうので、ミミセグレを見るなら鋼を起用した方が固い気はしますなwww無論水電とミミセグレを圧縮して見れるというのは独自の強みなので、構築次第ですかなwww - 名無しさん (2026-09-18 17:58:11)
    • 両ノオーのリストラには賛成しますがそれ以外は反対ですなwww知り合いが評価したので使ってみましたが、ヤシギは通常山田との相性がよいですなwwwお互いの苦手な相手に出してそこ起点にサイクル壊していけますぞwwwヤガニウムとの差別化点としては、アシレと両採用しやすい、他の草だと破壊され重くなりがちなゲコに強いことでヤャラの負担軽減、パーモットには2回動かれるものの受け出し最安定、中途半端な炎とは殴り合い可能と十分にありますかなwww何ならヤシギは前環境より活躍できる土壌が揃っていると思いますぞwwwむしろ我はヤバソチャの方が怪しく感じますが、まあそこは別にいいですなwww - 名無しさん (2026-09-18 07:05:30)
      • 次にカットムですが、こいつはやはり「アマガに強い草」という偉い要素を一般枠で兼ね備えているのが大きいですなwww昨今は特殊炎ヤケが入りにくく、気づいたらアマガが重め…なんてことも結構ありますなwww特にメガヤーマンダ軸ではそれが顕著に出ており、両山田の大文字やヤシレのハイポンでは押し切れないこともままあるんですなwwwそこで我的に白羽の矢が立ったのがカトムなんですなwwwこいつは水地アマガに強く、上位の役割こそ少ないもののカバアシレ両方入ってる並びにはかなり積極的に出していますなwww有利対面警戒すると言いますが、それは逆にボルチェンが通るということですなwwwボルチェンのおかげでカバにリフストした後も殴りながらマンダの起点回避する動きも多かったですなwwwガブ引かれても意外と相手からの打点がなかったりしますしなwww加えて浮遊のおかげで意外と戦えたりアシレと合わせて一巻切ることもありますなwwwパモライチュウに関しては前者はある程度立ち回りでカバーが可能な点、後者は40位と切って良い数でありカトム含めて3匹ほどを対面処理ルートとして確保できればそれで充分だと思ってますなwwwMBの草はヤガニ一強状態がある程度解除されたことで他の草ヤケにも注目が行っていると感じますなwwwカトムはヤガニに次いで強い草だと思っていますぞwww - 名無しさん (2026-09-18 07:38:52)
        • 我も同理由でカットム降格は反対ですなwwwリフストの圧力とボルチェンによるプレイングの自由度が高く、水地面に加えてアマガを狩れる役割範囲の独自性も魅力的ですぞwww - 名無しさん (2026-09-18 09:55:28)
        • ヤバソはシャカシャカ砲の回復が功を奏して安定するんですなwwwただしシャカシャカ砲がダメな場合は正直落第だと思いますがなwwwカットムは水電カバにアマガも倒せるのが利点ですがそれならヤバソでも…と思いきや、今はブレバが3割いるんですなwww我はアマガを全く苦にしないのでそこまで長所に見えなかったんでしょうが、話を聞いているとアマガに隙を見せないというのは相当大きな長所っぽいですなwww - 名無しさん (2026-09-18 18:01:31)
    • だいたい賛同ですなwwwヤシギのみ一考の余地がありますかなwww草逆風環境でメガ枠を草にするのはかなり気が引けますが独自の役割対象があるのも事実ですぞwww - 名無しさん (2026-09-18 08:14:53)
      • ロトム系はカットム以外も怪しい気はしますなwww - 名無しさん (2026-09-18 08:16:46)
    • 通常ヤキノオーですが、特に異論がないなら明日の夕方ごろに降格候補に入れて大丈夫ですかなwww?それとも再提案を待つべきだったりするんですかなwww? - 名無しさん (2026-09-28 12:13:37)
      • 特に新しいロジックもありませんし我としてはそのまま追加で異論ありませんなwww - 名無しさん (2026-09-28 12:20:06)
        • COしつつ追加しましたなwww特に問題がなかったら明日の夜公開としますぞwww - 名無しさん (2026-09-28 23:31:01)

+ ...
  • テストですなwww -- 名無しさん (2026-09-29 15:50:45)
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■例外技議論



■コメント(ヤケモン候補一覧ページと共有)

レギュM-Cについて、及び各ヤケモン候補についてのコメントはこちらにお願いしますなwww
ヤケモン候補一覧(チャンピオンズ)/コメントログ
ヤケモン候補一覧(チャンピオンズ)/コメントログ2
  • マンダの流星採用率が29.8とほぼ3割まで上がってきましたなwww 物理しか見れないヤケで対策する場合は注意が必要ですかなwww 候補の野菜ヤガネの立場も少し苦しくなるやもしれませんなwww - 名無しさん (2026-09-24 11:02:00)
    • つまりメガヤスゴが台頭するという事ですなwww - 名無しさん (2026-09-24 12:07:15)
      • メガヤスゴドラも流星群は受からないので厳しいですなwww捨て身とかに受け出せればいけそうではありますがなwww - 名無しさん (2026-09-24 12:11:58)
        • C特化流星以外はメガ前受け出しでも確3ですなwwwその後の地震も余裕で耐えますが、冷拳では中乱数なので雪雪崩が必須になりますなwww - 名無しさん (2026-09-24 12:45:59)
        • ついでに我も最近まで気付かなかったのですが、メガヤスゴが雪雪崩を再度習得しているので冷拳と選択になりますなwww - 名無しさん (2026-09-24 12:50:04)
          • 冷凍パンチ切り雪雪崩は現状無しですなwwwどうしても要るというならば技議論の上冷凍パンチと両採用ですなwwwwww - 名無しさん (2026-09-24 12:53:45)
            • んんwww第六世代ではどちらか選択だった気がするんですがなwww流石に今の時代では単採用は無しなんですなwww - 名無しさん (2026-09-24 15:33:44)
              • 一応ボスゴドラ/第6世代のページでは氷技は冷凍パンチと選択のようでしたなwww謝罪以外ありえないwwwただボスゴドラ/第9世代では明確に無しとされている以上今の環境では雪雪崩単採用は無しですなwww - 名無しさん (2026-09-24 15:44:24)
                • 雪雪崩がなきゃ特殊技持ちマンダは見られないってことはヤスゴのマンダ性能はかなり微妙ってことでしょうなwww - 名無しさん (2026-09-24 19:03:49)
                  • あくまで雪雪崩は確一にできるかどうかなので、C特化流星群でなければメガ前でも確3、Cに多少振った程度なら+地震2発耐えて冷拳2発で勝てますなwww - 名無しさん (2026-09-24 19:10:35)
                • なるほどですなwwwしかし技議論にかけようにも、一週間以上アクテ切り論争が続いているようなのでまだしばらくは無理そうですなwww - 名無しさん (2026-09-24 19:08:22)
                • 9世代はそもそも参戦してないのでその記述って有効なんですかな?www 確認したところ、 6世代…ヤケモンかつ雪雪崩習得 7世代…ヤケモンかつ雪雪崩未習得 8世代…ヤケモン候補でないかつ雪雪崩習得 9世代…未参戦 チャンピオンズ…ヤケモン候補かつ雪雪崩習得 この場合どうなるんですかな?wwwヤッサムのとんぼ同様過去世代の裁定を流用するんですかな?www その場合8世代と6世代のどちらを優先するのかわかりませんぞwww - 名無しさん (2026-09-25 11:53:36)
                  • 8世代はメガヤスゴドラではなくただのヤスゴドラ(ゴミ)なので記述は無効だと思いますなwww一応6世代の裁定を参照し、現状はありえると思いますなwww正式に次回の昇降格議論で結論を出す形にしようと思いますが異論ある方はいらっしゃいますかな?www - 名無しさん (2026-09-25 12:10:05)
                    • メガヤスゴはMA辺りで既にヤケモン認定されていたようですなwwwつまり、冷拳持ちかつ雪雪崩持ちのヤケモンで、冷拳と雪雪崩を"改めて"選択にするかどうかになると思いますなwww - 名無しさん (2026-09-25 12:24:31)
                    • 失礼、MAではヤケモン候補でしたなwwwMBでヤケモン入りしたようですなwwwどのみち既にヤケモンであるというのは変わりませんなwww - 名無しさん (2026-09-25 12:26:39)
                    • ヤャラのページにありますがヤスゴも同様にありえませんなwwwありえるものとしたいなら議論必須ですぞwww以下引用
                      Q.なんでゆきなだれはありえるの?
                      A.こおりのキバとの威力差が小さく、逆鱗(こちらは使用者少ないですがなwww)やゴーストダイブの溜めに受け出した際に次のターンに確定でゆきなだれの特殊効果が発動するためですなwww れいとうパンツ等威力差が大きい技を習得した場合はゆきなだれはゴミになりますぞwww腕のないコイツがれいとうパンツを覚える事はないでしょうがなwww ダイアイスの威力がこおりのキバと比較して10低下する点は注意ですなwwwww - 名無しさん (2026-09-25 12:27:28)
                      • ただ現に第6世代でありえるとされてしまっている以上はヤッサムの虫食い切りみたくありえないとするためにも議論自体は必須でしょうなwww尤も相手の逆鱗()想定の技でしたしスケショもある今ではありえない多数で議論は終わりそうですがなwwwぺやっwww - 名無しさん (2026-09-25 12:30:17)
                        • 議論にかける必要があるのは賛成ですなwwwとはいえ、現状スケショ持ちドラゴンがスケショを打ってくる場面はありませんなwwwまた、メガマンダがメガヤスゴ相手に引いた場面はほとんど無くそのまま攻撃してくるか竜舞してくるかですなwww仮にスケショ打ってきたとしても雪雪崩の威力が倍になるのは変わりませんし、過剰火力にはなりますがなwww - 名無しさん (2026-09-25 12:39:24)
                        • ヤスゴの雪雪崩については正式に新規技提案の方に提案を投げたので以降この話題はそちらでお願いしますなwww - 名無しさん (2026-09-25 12:40:19)
      • 流星群より文字+放射の炎技の方が採用率高いですぞwww - 名無しさん (2026-09-24 20:59:31)
        • マンダは耐久調整してる個体も多く遂行に支障が出たりとことん対策困難ですなwwwヤガネも単体で対策するよりは他のヤケと合わせて対処する運用が多いですぞwww - 名無しさん (2026-09-25 10:46:22)
    • 流星の採用率が上がったという事なので特殊型の採用率が上がったという事かと思いましたがハイボの採用率が1割である事を考えると物理型がサブに持つ事が増えたということですなwww捨て身+流星はヤガネ野菜共に低乱数なのであまり関係無い気がしますなwww地震+流星は落ちてしまいますがそこまで気にするのはシメジーに片足突っ込んでる気もしますなwww - 名無しさん (2026-09-24 15:58:40)
      • まあ異教徒目線ダイブはゴミ威力の命中不安()、げきりん()は鋼やフェアリーに隙を晒すゴミ技、スケショは没収なので一番まともな龍技が流星群、ということなんでしょうなwww - 名無しさん (2026-09-24 16:08:31)
  • なんか追加された候補全員あんまり気乗りしないんですが実際皆さまどのくらい使われてますかなwww - 名無しさん (2026-09-25 11:16:18)
    • 山田とメガグソク以外あまり気乗りしないというのはわかりますなwww - 名無しさん (2026-09-25 12:22:11)
    • 最近追加された連中は役割論理の受けの概念から外れ気味か、逆に崩しの概念から外れ気味かのどちらかに寄っているのでうーんとなるのは共感しますぞwww本議論は積極的に試してくださっている論者諸兄にお願いしたいですなwww他力本願で申し訳ないですがなwww - 名無しさん (2026-09-25 12:48:34)
  • 余談ですが、雪雪崩持ちキョジオーンはヤンギの次にマンダに安定しますなwww捨て身地震も流星二連続も耐えますなwww - 名無しさん (2026-09-25 12:49:20)
    • 対マンダだけならアマルルガが最強だと思いますなwww羽休めされても吹雪で一撃ですなwww役割対象がマンダだけで採用する気にはなれませんでしたがなwww - 名無しさん (2026-09-25 13:57:52)
      • 過去ログでも言われてましたがパワージェム覚えないと話になりませんなwww流石に渡してやれよと思いますがなwww - 名無しさん (2026-09-25 15:34:13)
      • 我もアマルルガはマンダに強く出れると見てますぞwwwガブの地震を確定耐えする他、ボボッキュやボスカーニャのような物理低火力にも強く出れるので良いと思いますぞwww - 名無しさん (2026-09-26 18:17:26)
        • 提案でも何でもないですが、そういう意味ではヒスイヤレベースも使いやすくなってるのかもしれませんなwwwまあアマルルガと違ってD低いので不意の特殊技で溶けますがなwww - 名無しさん (2026-09-26 20:05:53)
          • ヒレベースは(大雪山)氷山おろしをさっさとヤスゴに渡す以外ありえないwww - 名無しさん (2026-09-27 10:17:00)
        • ミミの剣舞珠じゃれもマスカのトリフラも2発で落ちるので役割持てませんぞwww
          ノオーやアロヤュウよりは耐久あるものの、ヤレベースほどは耐久ないので無理矢理抜群を受けるのは厳しいですなwww - 名無しさん (2026-09-27 11:53:49)
  • 回答対象のヤケモンのうち使用率が下位3割のヤケモン 使用者の降格意見が使用者全体の意見のうち50%以上のヤケモン - 名無しさん (2026-09-28 08:28:55)
    • ↑これってどちらか満たせば降格提案可能なんですかな?wwwそれとも両方満たす必要があるんですかなwww - 名無しさん (2026-09-28 08:30:05)
      • 我はいずれかという認識でしたなwww - 名無しさん (2026-09-28 08:33:44)
        • よく見たら降格提案可能なヤケモンが一覧にされてましたなwww失礼しましたぞwww - 名無しさん (2026-09-28 08:58:22)
  • 降格提案可能ヤケモン一覧にいるカビゴンはミスですかな?www下の表だとギリギリ提案不可能ということになってますなwww - 名無しさん (2026-09-28 09:07:27)
    • ミスですなwwwうっかりや()はありえないwww直しておきましたぞwww - 名無しさん (2026-09-28 09:15:22)
  • 今回は軍分けはないんですかな? - 名無しさん (2026-09-28 15:45:30)
    • 正直な話、軍分け今必要ですかなwwwシーズンごとにヤケモンの使い勝手変わるので、その度に軍分けしてたらキリがないし面倒ですぞwwwヤケモンの降格昇格に比べて、一軍二軍の軍分けの意義が見出せませんなwww - 名無しさん (2026-09-28 16:07:03)
      • 同意ですなwww短期間で環境が変わる以上は余計な議論負担を負いたくはないですなwww - 名無しさん (2026-09-28 20:37:42)
    • やるにしても、次レギュから準伝が来るのがわかってから、一般環境における一軍二軍をシーズン統括で判断するのが丸いですかなwww - 名無しさん (2026-09-28 21:50:53)
  • そういえば今議論で昇格提案はありですかなwww - 名無しさん (2026-09-28 20:14:19)
    • 「昇」・降格議論である以上ありえるはずですなwww - 名無しさん (2026-09-28 20:17:50)
    • ↑有りですなwww新規ヤケモン提案ページより投稿ですぞwww - 名無しさん (2026-09-28 20:17:55)
  • メガヤシギバナがメガ枠使う割に刺さりが悪いと聞きますが、ヤズレイドがそこそこやれますぞwww論理的ではありませんが、ゴリラやウォッシュを上から()飛ばせるのは便利ですなwww他に使っている方いませんかな?www - 名無しさん (2026-09-28 22:27:17)
    • ヤズレイドはMBでYチュウが流行っていた頃に名前が上がっていてもおかしくない筈なのですが、全然上がらなかったんですよなwwwYチュウのサブ技込みで全て半減でき、麻痺も自然回復でゴミに出来るのは唯一ムニムニですが、メガグロスとメガマフォが跋扈していたせいで見向きもされなかったんですなwww - 名無しさん (2026-09-28 23:36:37)
    • 一瞬考えましたが使ってませんなwww実際良い感じの非メガ草毒は欲しいですなwww - 名無しさん (2026-09-28 23:43:54)
    • ヤズレイドは自然回復のおかげで欠伸をボーナスにしやすいのが頼もしかったですなwwwカバやニンフに対して強気に立ち回れますぞwww
      落第理由は確かアーマーガアに打点がないことでしたが、どうせヤシギバナも同様なのでメガ枠が勿体ないのであれば十分選択肢に挙がると思いますなwwwただしパーモットを見るのは厳しいですぞwww - 名無しさん (2026-09-29 01:21:57)
      • めざ炎を失った事で鋼に対する打点がなくなり、ZAではマドショを貰ったものの再度没収、テクニシャンによる威力60以下の技を強化するのも良いんですが、自然回復によるあくびループ対策も捨て難いんですよなwwwちなみに、仮にヤズレイドがマドショ継投していた場合、H1フロルがテクニシャン無しでもちょうど確1、フロルからのヘドウェは中乱2ですが、Sダウン込みで余裕で打ち勝てますなwww - 名無しさん (2026-09-29 01:44:49)
  • 降格提案が活発ですが、降格に反対する型はぜひコーディネートチームを上げていってほしいですなwww 降格議論の対象になっているヤケはそもそもコーディネートチームにあまり採用されず、多くの論者が使用感を持っておりませんなwww 最終的に本議論で降格か残留かを決める際にも、皆の使用感というのは有力な材料になりますなwww - 名無しさん (2026-09-30 00:15:42)
    • タイプが被らないヤケモンを纏めて一チームにして組めばドリームチーム()ですなwww纏めて使用感を集められますぞwww - 名無しさん (2026-09-30 00:23:53)
    • 机上論でまだやれそうなの反対してますが、実際降格提案されてるというのはそれだけ弱い部分があるってことなのであんま使ってまで反論する気にならないんですよなwwwあと補完よりノポケモンが最初から入る前提で組むのは結構困難なんですよなwww - 名無しさん (2026-10-01 18:02:38)
  • レート溶かして失うものがないのでドリームチーム()作ってみますかなwww - 名無しさん (2026-09-30 10:50:50)

新規ヤケモン候補の追加の提案はこちらからお願いしますなwww新規ヤケモン提案(チャンピオンズ)
技提案についてはこちらからお願いしますぞwww新規技提案
改行したい場合は改行用の構文「&br()」を挿入すればできますぞwww
括弧内の構文はすべて半角で入力する以外ありえないwww

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最終更新:2026年09月30日 06:43