第9.5回昇・降格議論 > コメントログ

  • ヤンケ&集計&ページ作成やつですなwww
    レートはメンテのため11/10終了ですぞwww -- (名無しさん) 2017-10-22 00:29:18
  • ↑修正しましたぞwww -- (名無しさん) 2017-10-22 00:32:29
  • 修正やつですなwww 我は11/10まで試用をして11、12でヤャット議論がいいのではないかと思いますなwww
    あと、直降格が3体いますが、これは異論があれば次の議論対象になる可能性はあるんですかなwww
    -- (名無しさん) 2017-10-22 00:35:08
  • 連投になってしまいますが意見が割れているヤケは今回時間が少ないので全部USUM議論に回すのでいいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2017-10-22 00:36:52
  • 早速ですがチルタリス・レジアイスを残留に移動しましたなwww
    ↑2 役割持てそうなポケモンを議論対象に加える事はどのタイミングであっても可能ですなwww
    USUM環境で使えそうならその時に議論に挙げればいいですぞwww -- (名無しさん) 2017-10-22 00:45:44
  • ジャラランガで2000行った方見たら警戒されないから強いという側面もあるらしいですなwww
    USUMでジャラランガZ解禁されたら異教徒のジャラランガに対する見方も変わるでしょうし、一先ず保留でいいと思いますがどうですかなwww票も割れていますしな -- (名無しさん) 2017-10-22 00:51:21
  • アンケート結果を見ると一軍の中ではヤザンドラの降格希望票が一番多いようですなwww
    約15%なのでそこまで気にする必要はないかもしれませんが、多用していた身からすると不思議でなりませんぞwww -- (名無しさん) 2017-10-22 00:55:56
  • 作成者ですが、現段階での個人的見解を述べさせてもらいますなwww
    (そもそも我は議論開催反対派だったのですが)やはり時間が無い為、グレー枠は全員議論無しで現在の格付けに保留で良いと思いますぞwww
    ジャラランガは今後の周囲の変革が予測される事、それ以外は一応残留票が上回っている事が理由ですなwww
    この場合、議論対象は 野菜・ヤリジ・櫓・ファイヤー・妹・コケコ の6匹まで絞れますなwww -- (名無しさん) 2017-10-22 00:58:50

  • 我もそれに賛成ですなwww
    ヤリジは使用者不足で議論できるかどうか不安ですがなwww -- (名無しさん) 2017-10-22 01:07:10
  • 議論を行わない場合にデータ不足行きとする二軍ヤケがいたので、やや乱雑になりますが表を対応させましたぞwww
    日程についてですが、案外対象が絞りこめた(最大でも12種)ので11/11~12に議論で大丈夫かも知れませんなwww
    -- (名無しさん) 2017-10-22 03:48:46
  • ヤリガロンは降格に推しますなwww
    微妙火力で通りが悪いタイプの癖に技のデメリットが大きい事
    格闘の癖にポリ2に明確に有利を取れないこと
    他にもいいたいことはありますが特にこのあたりがいかんともしがたいですぞwww
    ヤリジオンはまだやれると思いますがなwww
    -- (名無しさん) 2017-10-22 09:03:17
  • 補足しますが、「議論の結果、データ不足」も普通にありえますなwww
    ヤリジオンとヤリガロンは特に票が割れていて怪しいですなwww
    昇格票が多く一見ありえそうですがファイヤー辺りも怪しいんじゃないですかな?www -- (名無しさん) 2017-10-22 10:32:50
  • 第9.5回という数字には何かしら意味があるのですかな?www
    後々ややこしくなるだけだと思いますすし特に深い意味がないのであれば普通に第10回でいいと思いますぞwww
    9.5回という数字にすることで無意識に参加者が誠実でない議論をしてしまう恐れもありますしなwww -- (名無しさん) 2017-10-22 12:08:46
  • ヤリガロンは防弾を活かしずらいですなwww
    ゲンガーには鬼火・催眠からのたたりめで役割持てませんし、
    バナは上から光合成で粘られるので有利とは言えませんなwww
    -- (名無しさん) 2017-10-22 12:45:09
  • 9.5回になっている理由は短期+少数の議論だからでしょうなwww
    あと、データ不足は次の議論でもデータが不足していた場合、誰も使わない=現環境で使う理由がないと判断して降格でいいのではないかと考えますなwww -- (名無しさん) 2017-10-22 13:22:19
  • ヤイリューは降格、データ不足行きを合わせても3割以下で残留が6割を超えているのにも関わらずデータ不足行きなのはなぜですかなwwwヤルタリスより残留票を集めてますぞwww
    また、今回の議論をSM環境の総括として行うのか、それともUSUM環境に向けたヤケモンの整理として行うのかでジャラランガを議論するかどうかが変わってくると思うのですが今回の議論はどっちなんですかなwww
    USUMに向けた整理ならば教え技を考慮して今回は議論しないでいいですぞwwwコケコは現環境で結果を残しまくっているので微妙なラインだと思いますがなwww -- (名無しさん) 2017-10-22 16:09:20
  • ↑元々過去ログ31で議論していたものですが、その時に微妙なヤケは使用者がいない可能性もあるので議論しない場合は一部を除きデータ不足に一時的に入れ、USUM議論で十分時間をとってやるべきではないかという話になっていたんですなwww
    ただ、不足行きを逃れたヤケは使用者の存在が確認出来ている=データ不足とは言えないというものなので使用者の意見が出ればすぐに2軍復帰になるはずですぞwww
    流石に6割以上残留で使用者0ということはないでしょうしなwww -- (名無しさん) 2017-10-22 16:22:58
  • ヤリテが… -- (名無しさん) 2017-10-22 17:02:22
  • ↑2つまりデータ不足行きが検討されているヤケは残留票の多寡に関わらず議論するかしないかによって振り分け先が決まっていたということですかなwww
    我はてっきり残留、不足行き、降格議論の3択が用意されているものだと思ってましたなwww申し訳ありませんぞwww -- (名無しさん) 2017-10-22 17:07:49
  • ↑元々の話ではそうなっていましたなwww しかし、無回答を除いた残留割合が69%と3分の2を超えているので、2軍残留としても悪くないような気もしますなwww
    とりあえずはやはり、誰か使用者が名乗りをあげるのを待った方がよさそうですなwww

    それはともかく、今回のヤンケ108人しか投票してないんですなwww 思ったより少ないですなwww
    結果でも、最近使用者の使用感が挙げられたばかりなのに降格になった通常ノオーとかもいますなwww
    まあ、次の議論も近いのでヤケモン足りえると思う論者は積極的に意見を上げていった方がよさそうですなwww -- (名無しさん) 2017-10-22 17:17:40
  • シーズン2でヤイリュー入りのヤーティで1840まで行きましたが、使用感はここに書けばいいんですかな?www必要であれば書きますかなwww
    -- (名無しさん) 2017-10-22 18:14:13
  • 良いと思いますなwww -- (名無しさん) 2017-10-22 18:35:01
  • 我は過去ログ31の2017-10-07 14:17:35及び2017-10-08 23:47:03なので使用感が2軍足りえるぐらいにはあるのであれば2軍復帰派ですなwww
    我もここでいいと思いますなwww もしかしたら後でヤケモン一覧に移ることになるかもしれませんがなwww
    -- (名無しさん) 2017-10-22 18:46:49
  • いいと思いますぞwww役割持てる内容ならヤイリューのページに転載されるでしょうしなwww
    SMでの使用感に乏しいヤケのデータ不足送りを言い出したのは我ですが、結果的に議論は開催されることになりましたし、ヤンケ結果に合わせて対処を変えても問題は無いと思いますなwww
    デ不行き自体は投票等で決定した事項ではありませんからなwww -- (名無しさん) 2017-10-22 19:07:53
  • ここに書いていいようなので使用感を書いておきますかなwww

    シーズン2、我が使用したヤイリューは控えめHC@ひこうZ/文字/暴風/雷/竜星群ですなwww
    シーズン2でよく見かけたフシギバナやウルガモス等に勝つための駒として入れましたなwwwリザードンが重めのヤーティだったのでリザを対面処理する目的もありましたなwww
    火力に関しては、ひこうZを持たせたこともあり、微妙に足りない感じがしましたなwww我はレヒレに持たせていたので不可能でしたが、できれば眼鏡を持たせるべきだと思いますなwwwほとんどの遂行は問題なくこなせますが、メガクチートへの確定数がズレる等の問題が出てきましたなwww
    耐久は申し分ないですなwwwサイクルも十分優秀ですが、マルチスケイルを活かした対面性能は他のヤケには無い魅力ですなwwwヤーティ的に苦しい相手に強引に対面から勝ちにいけますなwww主にリザードンを倒していましたが、ミミッキュやランドロスを倒した試合もありましたなwww
    火力は(眼鏡以外では)そこまでで、サイクルに向かない特性ですが、対面性能でヤーティの穴を埋められる稀有な存在だと思いますなwww実際にこいつで重い相手を処理し、勝ちを拾えた試合も多かったですなwww我としては2軍相当の力はあると思いますなwww




    -- (名無しさん) 2017-10-22 20:54:45
  • ヤケモン一覧に各ヤケモンの使用感を書いても見落とされてしまうことがけっこう起こりえますし、可能ならば各ヤケモンのコメントフォームがある方がありがたいですなwww

    グレーの箇所のヤケモンについては昇降格議論の時期が短いので、発売後に回した方がいいと我は考えますなwww
    とくにヤャラランガはZワザ追加で大きく性能が変わる可能性のある一匹ですし、ヤャラランガを使用して高レートを達成した方が昇降格議論に参加されない可能性もありますしなwww
    また、ヤンケートで不評であったサンダーですが一応レート2000達成の構築がありますなwwwメガヤャラ、ヤティアス、ヤプ・テテフ、ヤンドロス、ヤットレイ、ヤンダーの6匹ですなwww

    -- (名無しさん) 2017-10-22 20:59:58
  • 議論自体には直接関係ないですしクソ程どうでもいいんですが、何故9.5回とかいう中途半端な数字なんですかなwww
    こんな中途半端な時期に中途半端な数だけしかやらないから…だと思いますが、それでも思い切りは良く第10回とした方がいいと思いますぞwww
    議論の意味合いが他に比べて0.5しか無いと言うのなら、最初からやらなければいい話ですぞwwwどうせUSMで環境変化しますからなwww(もっとも議論自体を否定するわけではないですぞwww) -- (名無しさん) 2017-10-22 21:45:23
  • 過去ログまとめを分かりますが、過去に3.5回昇降格議論があったんですなwww
    しかし、実際は(恐らく)昔はヤンケートを実施した回数で数字を付けており、後で過去ログにまとめるときに回数の欄を付けたので3.5回になっているのですなwww
    作成者がこれを参照してつけたのかは知りませんが、それでも2、3体だけの降格の議論でもきちんと番号を振っていたのは確かですなwww
    ただ、今回の処分は議論保留など多く出る議論になるでしょうし、SMの間に区切りをつけておくという意味が大きいので、10回として次の議論を11回とするよりはいいのではないかと思いますなwww
    あと、USMで本当に環境は変化するんですかなwww 我はあまり変化しないのではと思っていますなwww

    ヤイリューの使用感が出たので、我は2軍復帰した方がいいと思いますがどうですかなwww -- (名無しさん) 2017-10-22 22:45:04
  • 最近カバルドンが急増しているのでヤリガロンの活躍の場は増えそうですが、大体リザと組んでいるのでどうなんでしょうなwww -- (名無しさん) 2017-10-23 01:39:00
  • 逆に言えば飛行を呼ぶのでエッジが刺さりますなwww
    砂勢やガッサを処理出来るのは大きいですなwww -- (名無しさん) 2017-10-23 08:05:02
  • 通常ヤンギはヤスゴブルルドランYTで我含む何人かが使用していましたなwww
    地震が等倍になるのでこちらはメガしなくてもメガマンダなどを処理出来ますし、メガヤンギでもやや微妙なリザは全く見れなくなりますがドランがいるので大丈夫でしたなwww
    もちろん汎用性で言うとメガヤンギの方が安定しますし、メガストーンを使わない点があっても他の一軍ヤケと並ぶかと言うとなんともですなwww

    同じくヤティ妹やズキンも同パーティで使用しましたなwww
    ヤティ妹は雷パンバシャや気合玉レボルトなど今世代で受けにくくなった相手を安定して受けられるのが大きいですなwww
    アイテムは眼鏡一択になるところがマイナスですが、前世代と比べて役割対象が増えた&高火力になったことから一軍のヤティ姉より使いやすかったですぞ(むろんヤーティにもよると思いますがな)www
    今まで二軍だったメガヤティアスまで行くと耐久十分で安定はするんですが火力が足りないのとメガ枠を取るので微妙な感じはしましたなwww
    ズキンはヤンケートで言われている通りで現環境では鉢巻か帯が良かったですなwwwガルドを倒しやすい悪Zも悪くはなかったですが、Zを打つ場面以外の火力不足が目立ちましたぞwww
    妖環境だと言われますが選出機会は多く、また異教徒からは火力を舐められやすいのか、後続にフェアリーがいても役割対象に居座られることもままありましたなwww -- (名無しさん) 2017-10-23 08:31:20
  • ヤャットでも前に話されていたみたいですが(我は直接聞いていませんなwww)、日程に関しては土日が良いでしょうなwww
    我の個人的な意見ではありますが、11月4,5日は個人主催の大会もあるみたいですが、やるとしたらここくらいしかないでしょうなwww -- (名無しさん) 2017-10-23 10:34:17
  • 別にシーズン終わった後でもいいんじゃないですかなwww
    10日で終わった後11,12日が土日なので、試用時間をできるだけ長く取る意味でもそこらがよさげですなwww
    議論対象を6体に絞れば、土曜日の夜だけでも終わりそうなくらいですしなwww
    評価が分かれているヤケは、降格or昇格が多ければ議論、現状維持が多ければどちらか未決定になっているようですが、それらもゆくゆくは議論して決定しなければなりませんなwww
    しかし、あまり多くなってもいけないので今回は議論見送り、次でやるほうがいいですなwww
    そろそろどうするか決めないと、検証時間が足りなくなりますぞwww
    -- (名無しさん) 2017-10-23 11:31:34
  • ヤジアイス@珠(吹雪/雷/気合玉/原始)の使用感を一応書いておきますなwww
    他の面子はヤャラ、ヤラヤラ、ヤット、グロス、レヒレですなwwwかなり過保護な編成ですなwww

    なんと言っても命中が不安定ですなwww正直「必然力不足」の一言で片づけられないレベルだと思いますぞwww
    ただし、マイナーであるが故か役割対象に居座られることが多かったので、なんだかんだで遂行はできましたなwww
    (これは長所なんですかなwww)
    ヤーティで重くなりがちなニドキング、ゲッコ、サザン、ゲンガー、ポリ2あたりに役割を持てる点はなかなか便利でしたぞwww
    また、実感しづらいですが、威力80~90特殊技にありがちなDダウンの追加効果を受けないのも一応の強みですかなwww

    なお、コケコにも一応対抗できますが、一度でも遂行技を外したらお陀仏ですなwww
    飛行Zのような物理型も存在しますし、対コケコを一任するのは危険ですなwww

    総合的にロジックして、補完としてヤメルやテテフに真似できない役割範囲こそありますが遂行の不安定さ故に二軍と言うには今一歩、というのが我の評価ですぞwww
    Zクリスタルでも試してみようと思いますなwww火力大丈夫なんですかなwww -- (名無しさん) 2017-10-23 16:09:06
  • ちなみに眼鏡でなく珠で試したのは「眼鏡が奪い合いになりやすい」という点を鑑みてのことですなwww
    帯でも試したことはありますが、我のプレイングが悪かったのかいまいち良さを実感できませんでしたぞwww -- (名無しさん) 2017-10-23 16:16:04
  • ヤリジオンは襷以外のゲッコウガに対し有利でしたぞwwwしかし物理耐久が脆いのでそれ以外ほとんど出番ありませんでしたぞwww -- (名無しさん) 2017-10-23 23:38:19
  • 特殊ヤャラやヤジアイスを使用して思いましたが役割対象はおり使えなくはないんですなwww
    火力はそこそこですが技範囲は広いので、とりあえず一致技を撃つかサブで弱点を突きに行くかという感じになりますなwww
    ただし上の方の仰る通り命中率が低いので、当てれば勝てていた試合を落とす回数は増えた気がしますなwww
    必然力があるものとして考慮するなら二軍でも良いとは思いますがなwww -- (名無しさん) 2017-10-24 12:24:12
  • 準伝は出来ればUSUMで議論したいところですなwww
    今から厳選するのも時間かかりますし、そもそも互換切りで無駄になる可能性もあり得ますからなwww
    逆に新しく出るのなら検証数もかなり増えるでしょうしなwww
    残りレート終了まで2週間半といったところなので早く決めた方がいいですなwww -- (名無しさん) 2017-10-24 22:25:12
  • ヤルトラワープライドで集めるとしてもシナリオがかなり長くなるようなので周回は骨が折れそうですなwww

    -- (名無しさん) 2017-10-24 23:55:46
  • 役割論理しか使わないなら性格1つで十分なので周回するまでもないですかなwww
    伝説がでなかった時は少しまずいですなwww -- (名無しさん) 2017-10-25 07:36:15
  • 両刀用個体にすばやさ下降補正がほしくなるケースはありますがなwww我はれいせいヤードランを使ってますが、控えめ個体ほしくなることもありますなwwwガモス増えてきたのでエッジでもいいんですがなwww
    またヤイリューがデータ不足とのことなのでORASで使ってた個体連れてきますかなwww眼鏡の方が強いと思いますがZも試してみますかなwww -- (名無しさん) 2017-10-25 12:13:24
  • 以前のコケコもそうでしたが、他の二軍候補やヤザンヤンダーなんかもwikiでは考察や使用感があまり出てませんでしたからなwww
    最近はブログやヤャットなどで使用感を書く方も増えているので、wikiとの温度差を感じますなwww
    この昇降格議論をきっかけに、自分はこの様に使用したとかこのサイトにこんな考察があったとかの意見が集まれば良いですなwww -- (名無しさん) 2017-10-25 15:40:18
  • ヤサイドンやヤァイヤー、メガヤグ、ヤゲキッス辺りを使用された方はおられますかなwww?
    使用感を聞いてみたいですぞwww -- (名無しさん) 2017-10-26 13:41:30
  • 作成者ですなwww タイトルの回数とデータ不足行きの件については、頂いてあるレスポンスの通りですなwww我から特に補足する事はありませんぞwww
    以下気になった点ですなwww
    ・通常ヤンギ(岩Z・悪Z)をブルル軸で何度か使いましたが、現環境では一軍と二軍の中間めいた感触でしたなwww
    YT構築の際、ブルルや他のメガヤケの存在を考慮しつつ組み込む点は二軍感がありますが、実際動かすと局所的にはそれなりの火力と耐久で働いてしまうんですなwww
    ただ、やはりメガヤンギはそれ自体YTにいる事により安定感がありますが、通常ヤンギにはそれは感じられませんでしたなwww 二軍の方がふさわしいと数名の論者も仰っていたのを見ましたなwww
    ・「ヤンケートでヤンダーが不評」というのが気になりましたが、降格票は僅か4.63%ですし、記述欄の所で特にロジックも示されていない回答が1件あるだけですぞwww
    寧ろSMからメガマンダが受かるようになった点で追い風だという声を聞きますなwwwただしおいかぜ()はありえないwwww
    ・ヤイリューは二軍に戻しても良さそうですが、一方で我は通常山田の方が気になる所ですなwww
    過去ログ31で反対意見があったのでデ不行きから二軍に戻したのですが、ヤンケ見る限りヤイリューよりも寧ろこちらが怪しい気がしますぞwww
    ・通常妹は、眼鏡を要求する欠点があるにも拘らずバシャボルトに安定する為YTに組み込みやすく、選出の負担も緩和できる点は特筆に値すると思いましたなwww
    姉・ヤメル・ヤラミ・テテフ等と比較して特段に劣った存在だとは感じませんなwww -- (名無しさん) 2017-10-26 15:29:43
  • 一軍の降格票は、
    1.ヤザンドラ (妖環境になったから?)
    2.ヤティオス (妖環境&ヤティアスなどの方が使いやすいから?)
    3.ヤプ・レヒレ (火力が低めだから?)
    4.メガヤタグロス&ヤードラン (出せる相手が意外と少ないor減ったから?)
    5.霊獣ヤンドロス (上と同様?)
    ですかなwww?
    ヤャラヤットヤンギが1票も入っていないのは流石ですなwww -- (名無しさん) 2017-10-26 17:34:26
  • 我は現環境でも「役割論理」という観点ならヤザンは強いと思いますがなwww妖環境ではありますが有利不利がはっきりしていて流しやすく、さらに相性補完が出来るヤケが異様に多いですなwww
    しかしヤティオスの動きづらさは否めないですぞwwwまだ机上論の段階ですがヤティアスの方が有利になることがおおいですなwww -- (名無しさん) 2017-10-27 00:48:43
  • 受け出し出来るポケモンは少なくとも対面であれば相手は退くorほぼ1:1交換が可能というのはヤケモンにおいて評価点になりえるんですかな?www
    ヤサイドンを使っている時に選出したはいいものの役割対象が不在であった為、無理矢理バシャ等の物理アタッカーの相手をさせる事が多かったんですなwww -- (名無しさん) 2017-10-27 01:15:44
  • 姉はZワザのせいで「役割対象の撃つ特殊技や格闘技ぐらいなら十分耐えられるので種族値H80-B80でも気にならない」が成立しなくなりつつある気がしますなwww
    具体的にはバシャのホノオZ(最近減ったみたいですが)でもはや次のフレドラを耐えなくなる、レボルトのデンキZ≒めざ氷なので一回交換読みを食らったのとほぼ同じ状況になる等ですなwwwこのせいで以前より珠も持ちづらいですぞwww
    しかし姉自身の火力の高さによりサイクルを素早く崩すことによって耐久の拙さを補えることも多々ありますなwww
    またサンプル2のように高火力で固めたYTなら高火力Z持ちへの受け出し回数が減り結果的に耐久不足が気にならないことも多いですぞwwwヤャラの火力がミズZにより上昇しているのが結構追い風ですなwww
    ↑の話とも少し絡みますが持ち前のS()で役割対象を倒した後も仕事ができるのは相変わらずですなwww
    ただやはり耐久不足がネックとなり前世代よりは扱いづらくなっているのも事実だと思いますぞwww先発で姉の役割対象と不利対面をしてしまい、そいつが一致Z持ちだったりすると苦しい試合展開になることが多かったですなwww
    サブは一貫性が高く受け出される連中にも刺さるシャドボの優先度が比較的高いですかなwwwなみのりかみなりでも問題は感じませんでしたがなwww
    持ち物は前述の通り珠は非推奨、Zも撃った後の息切れがあるため耐久の低さというデメリットが濃く出ることもあるがサイクル破壊性能も上がるため普通といった感じですなwww今世代でも眼鏡を優先的に回したいヤケ筆頭ですぞwww
    試してないので予想でしかありませんが姉を通常妹に換装すると役割対象への安定性が増すんじゃないですかなwww火力が下がる分裏を高火力でガッチリ固める必要が出てくると思いますがなwww特殊打点の確保が割とネックになりそうですかなwww -- (名無しさん) 2017-10-27 02:31:35
  • 段々日が減ってきているので、再度提案しておきますなwww
    ヤイリューアイス→2軍残留 
    ニンフハリテ通常ノオー→候補降格
    野菜ヤリジメガヤグヤャイヤー妹コケコ→議論
    通常ヤンギ→1軍残留(usumで議論)
    通常山田ズキンキッスヤリガ→2軍残留(usumで議論)
    ジャラランガ→候補残留(usumで議論)

    個人的にはヤリジヤャイヤーは次に回したいですなwww
    通常山田等は残留票が降格票を上回っているので取り合えずば全員残留でいいと思いますなwww -- (名無しさん) 2017-10-27 07:55:31
  • ズキンは使いましたがそこそこ使えましたぞwww
    しかしやはり火力不足は否めませんでしたし、全体的に妖に厚くしないと行けなかったのが辛かったですなwww -- (名無しさん) 2017-10-27 08:15:03
  • (ぶっちゃけヤーティ内のヤティオスをヤティアスに置き換えて使用した方が勝率が上がったので、二軍飛び越して一軍になっても我は文句言えないですなwwwまあその様なことはないと思いますがなwww) -- (名無しさん) 2017-10-27 13:04:18
  • 姉は向かい風がキツすぎるんですなwwwヤャラヤットと並んで論理の象徴ですので認めたくないものですがなwww
    この状況でもうまく使えばまだいけると前向きに捉える以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-10-27 13:45:06
  • ここまでの意見を参考に仮修正してみましたぞwwwまだ確定ではないですなwww
    (表を見やすく作ってくださった方、感謝ですぞwww)
    初めに挙がった6種→議論
    ヤンギ→一軍残留
    ヤイリューズキン→二軍残留
    山田アイスキッスヤリガ→デ不行き
    で如何ですかな?www
    日程もそろそろ決めたい所ですなwww 我としては11/11~12のどちらか、或いは両日とするのが良いと思いますなwww -- (名無しさん) 2017-10-28 01:26:03
  • やつですなwww 議論日程もそのくらいでいいと思いますなwww -- (名無しさん) 2017-10-28 10:13:20
  • 正直ヤラクロスはこれをヤケモンと言わずして何を言うくらいヤケモン適正があると思ってるので、候補に上がった時はヒヤヒヤしましたが大丈夫だったみたいですなwwww
    妖環境とは言え、まだまだやれますなwwww -- (名無しさん) 2017-10-28 20:45:44
  • 今回は妖弱点or妖ヤケが議論対象として主に挙げられていましたからなwww(纏めたの我ですがなwww)
    まあ、妖弱点は机上論では動きにくく感じるんでしょうなwww 1軍降格票も上に当てはまる奴に多いですしなwww
    個人的にはヤザンが落ちないか心配ですなwww

    ところで、議論対象のヤケの情報を纏めるため、ここに各ヤケのコメント欄を作るか対象の個別ページのコメント欄の一時復活をした方がいいと思いますなwww
    すぐ流れるここやヤケモン一覧に書くよりも分かりやすくなっていいのではないですかなwww
    今回はヤンケ無しで直接議論で決めるからなのかもしれませんが、出来れば使い方など先に考察しておきたいところですなwww -- (名無しさん) 2017-10-28 21:18:30
  • いつもの昇降格議論の時のように議論ページにコメントフォームを設置しておけばいいと思いますぞwww
    -- (名無しさん) 2017-10-28 21:24:50
  • アンケートの結果やコメ欄を見ても、ヤンギが何故残留確定なのかよくわかりませんなwww
    他のヤケモンのアンケート結果と比較したら議論するのが妥当かと思いますがどうなんですかな?www -- (名無しさん) 2017-10-29 19:20:00
  • ヤティ姉は論理の王と呼ばれ5世代から聖域じみた扱いを受けてきましたが、正直現環境では厳し過ぎると思いますぞwwww
    特に今世代からこれまで以上に大量発生しているメガボシャにタイプ相性が有利にも関わらず、少しでもスリップダメージが入るともう受けが成立しなくなるレベルのB耐久の低さですなwwww
    -- (名無しさん) 2017-10-29 21:02:30
  • ↑2 今の流れ(時間的な問題も)では、
    降格or昇格の方が多い→変更を望む論者の方が多いのですぐに議論すべき
    残留が多い→今の地位で良いと思う論者の方が多く、早急に議論する必要は薄い→とりあえず残留し、usumで改めて議論
    というかんじですなwww
    2軍の降格はヤケモンとして認めるかどうかという重要な分かれ目であること、それ以上に残留かデータ不足行きにするかで割れているのでまだ募集中になっていますが、1軍はデータ不足行きという選択肢がないので、とりあえずとしては残留しかないんですなwww
    恐らく票が割れていたヤケは時間のあるusum議論で全員確定することになるでしょうなwww

    ↑今の環境では特殊は弱点突いてくるポケモンも多く、物理にも弱いとなると少し厳しいものがあるでしょうなwww
    逆に、その欠点を克服した妹の評価が上がってきていますし、地位が入れ替わってしまいそうなぐらいですなwww -- (名無しさん) 2017-10-29 21:12:34
  • キッスヤリガは否定意見も使用感も出る気配が無いので一先ずデータ不足に入れておきますなwww
    ↑3 ヤンギを議論枠に移動させましたぞwww
    野菜ほど現環境が厳しい訳でもないので意見が割れるのは仕方なさそうですなwww -- (名無しさん) 2017-10-29 22:48:17
  • それなら同様の票割合になっているキッスヤリガも議論したほうがよさそうですなwww -- (名無しさん) 2017-10-29 23:33:25
  • 通常山田は我が個別ページに使用感を書いてますなwww使用した&書いたのは6月頃と結構昔ですがなwww
    めざ飛厳選に手間がかかる関係で、今回は二軍残留かデータ不足のどちらかにしておき、使用感が集まりだしてから議論開始がいいんじゃないですかなwww
    我の希望は二軍残留ですぞwww -- (名無しさん) 2017-10-30 05:55:05
  • んんwww やはりどんなヤケでも使用者はいるものですなwww
    ↑2で議論した方がいいと書きましたが、使用者居なさそうなのでデータ不足行きでいいですなwww
    7体なら2日使って議論した方がいいですかなwww -- (名無しさん) 2017-10-30 06:59:30
  • 総合的にロジックして、通常山田は二軍保留として仮決定しておきますなwww
    日時を決める為の表を追加しましたぞwww -- (名無しさん) 2017-10-30 09:05:43
  • 通常山田とヤグはメガがあるからそっちの方が強い、誰も使ってないという感じや先入観で過小評価され過ぎてる感じがしますなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2017-10-30 10:17:52
  • 疑問なんですが使用感って何戦くらいが目安なんですかなwww -- (名無しさん) 2017-10-30 22:15:46
  • メガヤグは2軍復帰候補になってますが机上段階でかなりひどいですなwww
    有利欄が最新のものでないと銘打たれてますが実際に最新のものでなく、ゲンガーは状態異常時祟り目を2耐えしない(というかそもそも鬼火催眠を食らえない)、ガルドはメガ前に霊Zを受けるとかげうちで確定落ちですぞwwwそもそもガルドは地震で必然力の範囲外(37.5%)で乱1ですなwwwありえないwww
    ボルトロスは草結びこそ余りいない(6.9%)ものの、Z気合玉をメガ前に受けると次の気合玉が怪しく、悪だくみ→Z気合玉は無理ですなwwwかなり不安定ですぞwww
    ウツロイドも草結びが3割を少し超えているため不安定ですなwww
    相性補完という面で考えると、ヤャラの弱点を受けられたりカグヤとお互いに弱点を補完し合えますが、ヤャラとは攻撃範囲がダダ被りですしカグヤは特殊型だと深刻な火力不足なのでポリ2などの何の変哲もない物理受けで簡単に止まりますぞwww
    またヤャラの弱点を受けられると言っても電気受けが安定するのはヒートムとジバコくらいですし、岩技は威嚇が効かないウツロイドが不安定なんですなwww他のヤャラが苦手なポケモンはヤグも苦手なポケモンがほとんどですぞwww
    前述の通り霊が受からないので悪ヤケを入れようとすると、ヤンギはメガ石を取り合う上にヤンギがヤグの役割対象を半分ほど受けられるのでヤグがほぼお留守番確定になるんですな(これは実体験ですぞ)www
    我の使ったYTはリザを呼びやすかったのでこいつら両立すると尚更ヤグの出番はないんですなwwwかと言ってメガしないリザ受けのヤャラは前述の通りでヤードの弱点はヤグが等倍なのでうーんですなwww
    ヤザンも電気受けが被るうえにヤザンが受けられないボルトは不安定でコケコに至ってはマジシャから入られると草結びで死にますなwww搭載率も高め(45.4%)ですぞwww
    以上のようにヤグはかなり役割対象迷子な傾向が強いですなwww対面から倒せる相手は多いんですがなwww我はメガヤグ入りYTで20戦ほどしましたが選出できたのは1回だけで、選出した理由がゲンガーのついでにゲッコウガの対面処理をしてほしかったからですなwww
    ちなみにヤグの性能自体にはあまり関係ないですがこの試合で交代際にゲンガーのシャドボを急所&D↓で貰ったためヤグは何もさせて貰えませんでしたなwwwこれは我の必然力が死んでいるだけでヤグの責任ではないんですがなwww
    我には結局ヤグは選出機会に恵まれないという事しか分かりませんでしたぞwwwこいつを使ってうまく立ち回れたという方はどういう構築でどういう役割対象を持たせたのか是非教えていただきたいですなwww -- (名無しさん) 2017-10-31 21:54:59
  • 我は論理ではやや不本意ではありますが、ヤグはサイクル戦より対面処理の強さで役割持てるところが強みだと思っていましたなwww
    異教徒も先発でステロ()を撒いたりいろいろするくらいですからなwww -- (名無しさん) 2017-10-31 22:59:44
  • メガヤグラージ入りヤーティ使っていますなwww
    こいつの選出率は3割程度でしたなwwwヤットが出せない時の対電気要員ですなwww
    2体ほどさほど選出しなかったヤケのせいかもしれませんなwww
    こいつの強みはとりあえず電気は無効にできるのと挑発をよく打たれることですなwww(我のヤーティにマンダがいたかもしれませんが)
    あと技の通りがまあまあいいことですなwwwそれとメガると耐久があるので対面処理性能がそこそこありますなwww
    役割対象にゲンガーガルドがいますがこいつでは相手してませんなwwwというかできませんぞwww
    対ボルトコケコも電気技でないと怪しいですなwww(一応AD振りでボルトの悪巧み格闘Zの乱数がずれますなwww)
    ヤゲキッスとの相性がいいらしいですが元々現環境でのヤゲキッスの需要がそうでもないですなwww
    というか火力がメガの癖に微妙すぎますなwwwあと耐性の少なさが足を引っ張っていますなwww
    普通に2軍候補だと思いますなwww他のヤーティでも使用しましたが選出率が低すぎて置物だったりしましたなwww


    -- (名無しさん) 2017-11-01 00:24:33
  • レジアイス時々つかいますぞwwwwコケコを先頭にしてきそうなときよく投げますなwwwww運よくコケコがでてきたらメガネ吹雪ですなwwwww特殊アタッカーが役割対象ですが場合によってはテテフに殴り負けてしまうのが痛いですなwwwwまたパーティが火ロトムに弱くなることが多いですぞwwwwwその他のマイナーな特殊アタッカーにはなおテテフのほうが良い場合がおおいですなwwwwwしかし水フェアリーに繰り出して雷をうてるのは強みだとおもいますなwwwww特殊受けにヌメルゴンを採用してるパーティには強いですがウツロイドには逆立ちしても勝てませんなwwwww
    正直キツイと思いますなwwww火力が足りないのでメガネを持たせたいですが、身代わり連打されるとメガヘラでも持ってきてない限りそこから負けてしまいますなwwwww補完としての採用になるのでしょうが命中が不安定で足もおそいので選びにくい感じがものすごいですなwwww -- (名無しさん) 2017-11-02 17:17:31
  • 昇降格議論の時間帯は22:00くらいからになるんですかなwww? -- (名無しさん) 2017-11-07 03:50:49
  • ヤジやテテフ系の数値受けはドラゴンの枠として疑似採用が目的になりますなwwwよってドラゴンを加えていれると偏重気味になるためヒトムが重くなるのだと思われますなwwww
    ヒトムはドラゴン以外のその他複合でみることをおすすめしますぞwwwwバンギやガラガラがオススメですなwww -- (名無しさん) 2017-11-07 23:29:17
  • ヤジアイスはusmで手にはいるようになるのでそのあと議論したほうが良さそうですがなwww -- (名無しさん) 2017-11-08 11:14:48
  • ヤリジもUSUMで手に入れられますので議論は発売以降でいい気がしますなwww

    後USUMのネタバレを気にする方もいる為、議論に支障が出ないようこのページではUSUMの話題を禁止した方がいいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2017-11-08 18:19:35
  • ヤリジの扱いがヤリガよりも下はどう考えてもおかしいと思いますぞwww
    ちゃんと使っている人が少なすぎる故のことだろうと思いますので↑に同じくUSMが発売してからの議論に持ち越す方が良いと思いますなwww
    「9.5回」という位置づけにしているわけですし無理にすべてを決定する必要は無いと思いますぞwww -- (名無しさん) 2017-11-08 21:00:48
  • ↑、↑2 我も正直ヤリジについては気になってましたなwww
    しかし現時点ではヤンケ結果から判断したのみの処置ですので、もし明後日頃までに異論が無ければ「ヤリジオンをデータ不足に保留」に変更しますなwww

    開始時間ですが、過去ログによると、
    第3.5回:16時半頃~
    第5回:22時半頃~
    第6・7回:22時~
    第8回:21時半~
    第9回:21時~
    のようでしたなwww
    今回はある程度議論対象を絞りましたが、両日とも22時開始で如何ですかな?www
    或いは、土曜の21時開始で一晩に全部やるかですかなwww -- (名無しさん) 2017-11-08 22:05:00
  • 我もヤリジ保留は賛成ですなwww
    というかヤァイヤーも保留にした方が良いと思いますなwww
    5体なら21時開始で1日で終わらせられそうですなwww -- (名無しさん) 2017-11-08 22:35:18
  • 微妙そうなヤリジはともかくなかなかの結果を残しているヤァイヤーはこれから厳選する方々のめざパ選びのためにも一度まとまった使用感があった方が良いのではないですかなwww
    論者ならば必要なタイプを全て確保しておくべきと言われればそれまでですがリアルマネーが絡む問題ですしめざ地もめざ氷も需要があることは分かっているので実戦に基づいた意見が是非とも欲しいですぞwww -- (名無しさん) 2017-11-08 22:45:33
  • 通常バンギラスの降格議論ですが、アイコンの表現ですとあまりwikiに来ない方はメガバンギラス込みで降格なのか通常バンギのみが降格なのかぱっと見では分からない可能性がありますなwww
    かといっていい案があるわけでもないのが困ったものですがなwww -- (名無しさん) 2017-11-09 12:09:30
  • アイコンの隣に通常と書くか、二軍への降格議論のところにヤンギは通常バンギとでも書けばよいのではないのですかなwww -- (名無しさん) 2017-11-09 13:26:34
  • 今更ですが、議論対象入りのQRヤーティをこのページに貼っておけばよかったですなwww
    あと1日では役割もてませんので、次の議論時は忘れないようにしたいですなwww -- (名無しさん) 2017-11-09 16:13:03
  • 一応妹が入って結果を出したQRヤーティがありますが、今からでも需要はありますかなwww -- (名無しさん) 2017-11-09 21:45:56
  • 残り10時間切っていますが一応貼ってもらえれば使う論者もいるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2017-11-09 23:19:54
  • では一応貼っておきますなwww
    妹の選出率は高いので、そこそこ試せると思いますぞwww

    https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-404A-4B8E -- (名無しさん) 2017-11-09 23:22:53
  • そろそろ日程確定しないといろいろキツいですなwww対象少ないですし、22時から全員分やる、でいいんですかなwww -- (名無しさん) 2017-11-10 12:22:03
  • 全員だと22時はやや厳しいので30分早めてみますぞwww
    順番ですが、二軍→デ不→候補のこの順でいいんですかな?www -- (名無しさん) 2017-11-10 14:17:05
  • 1体に30分かけても12時半な上次の日も休みなので大丈夫でしょうなwww -- (名無しさん) 2017-11-10 16:01:08
  • 議論当日のヤャットはUSMのフラゲ情報の書き込みを明確に禁止した方がいいと思いますなwww
    ネタバレを嫌う方が議論に参加できなくなるのはありえないwww -- (名無しさん) 2017-11-10 17:00:46
  • あと1日もないのにトップページの詳細検討中になってますがそろそろ直すべきではないですかなwww -- (名無しさん) 2017-11-11 01:02:00
  • ↑編集しましたぞwww併せて当ページの文言も修正しましたなwww -- (名無しさん) 2017-11-11 10:39:38
  • 最終議論用のヤャットも貼っておいた方が良いのではないですかなwww -- (名無しさん) 2017-11-11 11:34:20
  • メニューの方は貼っておきましたぞwww
    こちらのページは主催の方にやっていただきたいですなwww -- (名無しさん) 2017-11-11 15:21:05

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2017年11月11日 15:21