ヤケモン候補一覧(SV) > コメントログ

  • 新規候補の注意書きをしてくれて感謝ですぞwww世代の変わり目からかところどころで役割持てない不毛な諍いが見られましたからなwww - 名無しさん (2022-11-30 23:52:05)
  • シーズン1は12/2 9:00スタートとのことですなwww不具合修正も行われるようなのでひとまず安心ですかな? 加えてどうにも準伝パラドックスは使用できない疑惑がありますなwww - 名無しさん (2022-12-01 09:08:19)
  • ディンルーら準伝説もパラドックスも出禁ですなwwwwwwありえないwwwwww - 名無しさん (2022-12-01 09:17:17)
    • 細かいのと我らには関係ありませんが、ガラルニャイキングや原種ヌオーも使用禁止ですなwww - 名無しさん (2022-12-01 09:53:02)
  • せっかく議論を始めようとした段階でこれではやり直しですなwwwただこれまでの考察は無駄じゃないとは思いますがなwww - 名無しさん (2022-12-01 09:43:43)
  • 準伝パラドックス禁止環境がいつまでなのか明言ってされてるんですかな?www
    それによって「先に準伝パラ含め先にヤケモン足り得るか議論しておく」か「準伝パラを除外した上で議論する」か変わりそうですなwww - 名無しさん (2022-12-01 09:52:39)
    • ありませんぞwww一応シーズン1自体は1/5までですが、シーズン2でルールがどうなるかは不明ですなwww前日にルール発表したくらいなので事前発表にも期待しない方がいいですなwww - 名無しさん (2022-12-01 09:55:04)
      • ご回答ありがとうございますなwww
        先が見えないのであれば、準伝パラを抜いて議論するしか無さそうですかなwww - 名無しさん (2022-12-01 10:10:31)
      • 剣盾初期と同様であるなら1シリーズ=2シーズンでシリーズが変わる毎にルールも変わりますなwwwとはいえキョダイ解禁も少しずつだったのでSVでもシリーズ2から一気に使えるようになるとは思えないですなwww - 名無しさん (2022-12-01 11:49:17)
  • 地面ヤケモンが少なすぎますなwww他のタイプで電気ポケモンに役割が持てるならいっそ地面ヤケ入れなくてもいいかもしれませんなwww - 名無しさん (2022-12-01 09:53:04)
  • レギュレーションにより敵味方問わず強力な悪ポケがごっそり減るのでドラミミが間違いなく大暴れするでしょうなwww - 名無しさん (2022-12-01 09:53:17)
  • ドラパミミの両者に強く出られるヤヤゲザンは強そうですなwww火力は控えめなので鉢巻が欲しいですかな?www - 名無しさん (2022-12-01 09:55:51)
  • ドラパミミ以外だとヘイラッシャが要対策筆頭ですかなwwwもちろ隠れている環境因子も出てきそうなので、じゅうなん()に対処する以外ありえないwww - 名無しさん (2022-12-01 09:59:09)
    • ヘイラッシャ対策としては一致弱点をつける特殊ヤケ、ミトムやノオーが良さそうですなwww - 名無しさん (2022-12-01 10:04:46)
    • そうなるとヤマゲザンバレルの組み合わせが結構使えそうですなwww - 名無しさん (2022-12-01 11:32:38)
    • 草テラスが多く考察されているので、もしかしたらミトムは辛いかもしれませんなwwwヤキノオーもリフストから起点にされないよう注意ですぞwww - 名無しさん (2022-12-01 11:37:20)
  • 見辛いのでレギュレーション外は全部除外してほしいですな - 名無しさん (2022-12-01 10:34:47)
  • 我なりの危険因子のリストアップですなwwwここに勝てるヤケモンは積極的に考察するべきでしょうなwww
    ドラパルト・ミミッキュ(間違いなく湧くでしょうなwww)キョジオーン(特殊でヤkwwwしかし油断は禁物ですぞwww)
    天然持ち(ヘイラッシャ・ラウドボーン・ドオーですなwwwとくにラウドボーンは有利不利をひっくり返してきますぞwww)サーフゴー(特性はボーナスですがボカーフボリック悪巧みなどは要注意以外有り得ないwww)
    後の環境次第ですが最低限この辺には勝ちたいですなwww - 名無しさん (2022-12-01 10:47:06)
  • 議論ページから準伝説とパラドックスポケモンを除外しましたぞwww抜けがあったり除外してはいけないものを除外してしまっていたりしていたら報告もしくは修正をお願いしますなwww - 名無しさん (2022-12-01 11:05:50)
    • やつですぞwww - 名無しさん (2022-12-01 11:08:13)
  • しかし前日にパラドックス禁止とはまたギリギリに言ってきましたなwwwヤーティほぼ組み直しですぞwww - 名無しさん (2022-12-01 12:16:35)
  • 本来の議論準は把握してますがツツミも出禁なのでチョッキは完全なしで議論できそうですな - 名無しさん (2022-12-01 12:30:55)
  • 新候補議論の分けるページをア~ナ行、ハ行~、準伝としてはいかがですかな
  • 質問というか疑問になりますが、ヤラクロスやヤルビアルは今回のルールで使えないヤヲハウハネやヤィンルーの代わりに入れても大丈夫なんですかな?www耐久が落ちるので不安ですなwww - 名無しさん (2022-12-01 15:24:21)
    • 単純な代替えにするのは多少違うとは思いますなwww特にヤラクロスはハネとは違う点も多いですしなwww - 名無しさん (2022-12-01 15:39:02)
    • タイプだけでなく役割対象を見据えて検討すべきですなwww少なくともヤルビアルでは特殊の数値受けはできませんぞwww - 名無しさん (2022-12-01 15:44:36)
    • 例えば、ヤルビアルとヤィンルーは(特殊)耐久指数に二倍近く差がありますなwwwこれはヤィンルーが等倍で受けられる攻撃をヤルビアルは全て抜群で受けるのとほぼ同じですぞwww代わりが勤まるとは思えませんなwww - 名無しさん (2022-12-01 15:54:03)
    • 解答感謝しますぞwwwタイプが同じでも役割対象が同じとは限らないんですなwww肝に銘じておきますぞwww - 名無しさん (2022-12-01 16:15:38)
  • ヤケモン候補を議論するにあたって、↑で議論されているような「役割対象(環境に多いメタ相手)」をまとめて議論できるページが別途あれば便利かと感じましたが、いかがですかな?www - 名無しさん (2022-12-01 15:54:15)
    • "異教徒ポケ対策"のページがありますぞwww - 名無しさん (2022-12-01 16:14:23)
      • SV初期環境議論 の下位カテゴリに”異教徒ポケ対策”の議論ページを織り込む、という意味の提案ですぞwww - 名無しさん (2022-12-01 18:12:01)
      • 無駄に議論を分散されると役割がもてませんなwww既存ページで十分と愚考しますぞwww - 名無しさん (2022-12-01 19:30:36)
  • ディンルーがいないせいでボノガッサのじならしがきついですぞwww貴殿らはどうしますかな?wwwヤロバレル採用を考えましたがリフスト以外微妙な気配がしますなwww - 名無しさん (2022-12-01 20:43:57)
    • ねごと山賀、ゴツメヤキノオー辺りはいいんじゃないですかなwwwまだ試せていませんがやるきコノヨザルも気になっていますぞwww - 名無しさん (2022-12-01 20:51:23)
      • 最初間違えてディンルーと書いてしまいましたなwwwそれはそれとして、ゴツメヤキノオーは面白そうですなwww教示感謝以外ありえないwwwコノヨザルはほうし後出しなら良いですが、ダメ計したところタネガン4発までなら受けられますがあまり後出ししやすいとは言い難いかもしれませんなwww - 名無しさん (2022-12-01 21:35:54)
    • 今作ディンルーが解禁するまで地面はガッサのじならしを警戒するくらいがちょうど良いかもしれませんなwwwガッサも昔の胞子マッパタネガン封じで完成されていたところにじならしを押し込んでいるので相手がどの技を切っているかを見切るくらいしかない気がしますなwww格闘さえ切ってあれば適当な草で行けそうな気もしますがなwwwじならしの威力をGFで軽減するためにオリーヴァを使うとか毒テラスのキョジオーンを使うとかで適宜やれることをやるしかないですなwww - 名無しさん (2022-12-01 23:45:07)
    • ヤロバレルは一致技以外はあまり撃ちませんが、他との相性補完が良いことや環境に役割対象がいることから予想以上に活躍しますなwww - 名無しさん (2022-12-02 02:45:57)
  • 報告ですなwww候補の数がランクマッチのルールに合わせて減ったため、新規候補ページの分け方をア行~サ行、タ行~、未解禁にしましたなwwwそのため一部ヤケモンのコメント欄が別のページに移動しておりますなwwwお手数をおかけしますが、ご容赦願いますぞwww - 名無しさん (2022-12-02 00:17:43)
  • ランクマッチでお試しも兼ねて15戦潜ってきましたぞwww結果は8勝7敗と散々でしたが、しゅうかく()はありましたなwww最初の報告として、マリルリに一回も当たりませんでしたなwwwそのためマリルリ対策として入れていたヤオー、及びヤザンの毒テラバが完全に腐ってしまいましたなwwwしかし、ヤザンの毒テラス自体は弱点技を半減または等倍にすることができ、非常に有用だと感じましたなwww我のプレイングミスですが、マスカーニャのとんぼに対してなど、テラスを切れば良かったと思う場面は多々ありましたなwwwヤオーの枠はドラパ対策ができるヤケモンか、炎ヤケが欲しくなりましたなwww更にヤキノオーがガッサ対策として非常に有用でしたなwwwマッパを耐えてゴツメで削り、吹雪で一撃ですぞwwwガッサ対策としてはヤョジオーンも悪くありませんでしたなwww毒テラスを切ることでマッパを半減し、冷パンで楽に処理できましたなwww清めの塩を知られていないのか、相手から胞子()や鬼火()が飛んでくることもありましたぞwww長文失礼しましたなwww分かりにくかったら申し訳ないですぞwww - 名無しさん (2022-12-02 11:11:12)
    • キョジオーンはきよめのしお以外にもがんじょう()を持っているのでそのケアに状態異常技()が飛んでくる事がありますなwwwボーナスですぞwww - 名無しさん (2022-12-02 11:35:06)
      • キョジオーンの頑丈って正直どうなんですかなwwwヘイラッシャの対策には良いのかもしれませんが今の環境で採用するにはいささかピンポすぎる気がしますぞwwwゴースト技半減と状態異常無効を失うデメリットに見合ってますかなwww - 名無しさん (2022-12-02 12:21:49)
        • ステロ()を確実に撒ける事、自己再生()で頑丈復活、塩漬け()での安定したスリップダメージのおかげで相性がいいですなwww論理的には一ミリも関係ないですがなwww - 名無しさん (2022-12-02 14:47:53)
    • 初期環境議論の方にもコメントしましたが、キョジオーンは毒テラスすることで受け辛いコノヨザルの一致技を両方半減できますなwwwしかし、遂行技として思念の頭突きでもなければ押し切られてしまいますなwww技候補にはない技ですが、コノヨザルピンポで採用してもいいものか悩ましいですなwww - 名無しさん (2022-12-02 16:21:28)
      • よく考えたらガッサへの最大打点でしたなwww冷パン切るべきですかな?www - 名無しさん (2022-12-02 16:23:19)
  • フロストロトムってどうですかなwww - 名無しさん (2022-12-02 12:46:15)
    • 書き込み欄のすぐ下の注意書きくらいは読んで頂きたいですなwww
      一応回答しておきますが、電氷の攻撃性能は良いものの耐性が劣悪な為受け出しが成立しませんぞwww - 名無しさん (2022-12-02 12:51:16)
    • 途中で送信してしまったのですなwww誤解させて申し訳ないですぞwww環境が進んでユキノオーが増えたら雪の防御1.5と吹雪必中の恩恵を受けやすくなると思ったんですなwwwタイプ的にはテラスタルとの相性も良好でユキノオーを炎で焼いたり大地を浮遊で好かせたりもできるのではと思ったのですがなwww - 名無しさん (2022-12-02 12:55:28)
      • いくら環境に増えたとしても、受動的に天候に依存するムーブは確実性に欠けすぎだと思いますなwww
        ロトム全般がテラスと相性が良いのは事実ですので、まずは役割が持てそうな水炎草ヤトムで試してみるのが良いんじゃないですかなwww - 名無しさん (2022-12-02 13:02:43)
  • どうですかなという曖昧な質問は役割持てませんぞwww - 名無しさん (2022-12-02 12:52:48)
  • 電気受けヤケが少ないor過労死気味なので、電気弱点のヤケを組み込むリスクが多少高いですなwwwヤィンルーよこせですぞwww - 名無しさん (2022-12-02 13:29:22)
  • ランクマに潜りましたが相手に鈍足ポケモンが多くヤケモンが先手を取れる状況がややありますなwww - 名無しさん (2022-12-02 16:55:01)
  • ヤキノオー然りヤロバレル然り、全体的に草ヤケの評価が高めですなwww - 名無しさん (2022-12-02 17:13:48)
    • ガッサ対策枠は必須ですからなwww - 名無しさん (2022-12-02 17:41:10)
    • 環境にいる水電地草あたりを見れる草枠は余程環境に偏りがない限り欲しい枠の1つではありますからなwww - 名無しさん (2022-12-02 18:42:27)
    • 草枠の評価が高めなのは、ガッサもそうですがそもそもヤットがいないのが原因ですなwww - 名無しさん (2022-12-02 19:48:24)
  • ボノガッサへの積年の恨みを復讐するための兵器ですなwww - 名無しさん (2022-12-02 17:36:06)
  • サーフゴーに対して後出しで役割を持てるヤケモンっていますかな?www鋼霊闘の攻撃範囲はありえないwww - 名無しさん (2022-12-02 19:15:49)
    • 眼鏡等の火力アイテム持ちは無理ですがヤメルゴンはひかえめゴールドラッシュがギリギリ確定3発ですなwww実際の環境に火力アイテム持ちはほとんど居ないので対策としては機能すると思いますぞwwwあと同じ条件で電気技持ちは無理ですが実はヤャラもH振りなら受かりますなwww - 名無しさん (2022-12-02 19:52:14)
      • 感謝以外あり得ないwww我はヤルガモスを検討していたところでしたぞwww非常に参考になるレス感謝ですぞwww - 名無しさん (2022-12-02 19:55:05)
      • ゴールドラッシュは使用後C一段ダウンが入るのでヤメルゴンなら余裕で耐えますなwwwwwなんなら乱数次第で3発耐えるんじゃないですかな?wwwwwwヤイリューやヤリトドンでも受かりそうですぞwwwwwただし火力アイテムだけでなく一致テラスタルによっても受かるか受からないかが変わってきますので要注意ですなwwwwww - 名無しさん (2022-12-03 00:50:04)
    • サーフゴーに後出しできるヤケモンとなりますとチョッキパルデアヤンタロスかチョッキヤインディですかなwww - 名無しさん (2022-12-02 19:54:32)
      • レス感謝以外ありえないwwwやはりチョッキなどの異端に手を染めないと、火力アップアイテム持ちのサーフゴーは後出しがきかないんですなwww - 名無しさん (2022-12-02 19:57:23)
        • 異教徒の言を真に受けるのはありえないwwwチョッキが認められていないヤケモンにチョッキを持たせるのはありえませんぞwwwww - 名無しさん (2022-12-02 20:00:11)
          • 真に受けるというのは少し違いますなwww「チョッキを持たせろ!」と言いたかったわけではなくて、つまり実質的に「火力アイテム持ちのサーフゴーには技読み以外で後出しできない」ということが言いたかったんだと思いますぞwww - 名無しさん (2022-12-02 20:50:39)
    • 気合玉には出せませんがヤヤゲザンは比較的安定して出せますぞwww火力アイテム持ちフゴーはあまり見かけませんなwww気合玉が気になるのであれば受け出しした後に飛行などにテラスタルする必要がありますなwww交換読み気合玉されたら泣くしかありませんなwww - 名無しさん (2022-12-02 20:12:45)
      • 実は我もヤヤゲザンを使っていたんですなwww初めて気合玉を打たれてビビり散らかしましたぞwww技読みのプレイング込みで対処するしかなさそうですかなwww - 名無しさん (2022-12-02 20:51:42)
        • もし増えそうであれば、上に書かれている通りヤヤゲザンが飛行テラスを切るかヤャラドスで受けるかになりそうですなwww
          ヤヤゲザンの飛行テラスは耐性がガラッと変わるため対サーフゴーに限らずポテンシャルを秘めており、またヤャラドスに関してもヤヤゲザンと組ませやすいため気合玉持ちっぽく見えたら役割をシフトするということも出来そうですなwww - 名無しさん (2022-12-03 03:05:43)
  • メガネヤラフロルは無警戒だと全抜きもアリエールwwwテラバーストも読みにくく特性も相まって先鋒圧としては良さげだと思いますなwww - 名無しさん (2022-12-02 20:20:37)
    • 何スタルで使用されてますかな?www前評判の良かった草でやってますが、あまり切る機会がありませんなwww - 名無しさん (2022-12-02 21:34:08)
  • ランクマッチを回している感じ、ドラパミミッキュガッサ+サーフゴーキョジオーン@1(カバやガモス)みたいな並びが異教徒の対面構築のテンプレになっているように思いましたぞwww貴殿らはどうですかな?www - 名無しさん (2022-12-02 21:56:55)
    • 我も全く同じ印象ですなwwwヘイラッシャやマスカーニャ、カイリューといったポケモンも見ますなwwwここら辺に強いヤケモン候補は評価が上がりそうですぞwww - 名無しさん (2022-12-02 22:41:20)
  • サザンドラ炎@眼鏡 HC 流星/悪波/文字/大地
    モロバレル岩@帯 BC リフスト/ヘド爆/イカサマ/テラバ
    ドドゲザン悪@鉢巻 AD ドゲザン/アイへ/けたぐり/エッジ
    ヘイラッシャ竜@ゴツメ HAB ウェブタ/ヘビボ/岩雪崩/いっちょう
    ウルガモス地面@珠 HC オバヒ/さざめき/サイキネ/ギガドレ
    マリルリ水@雫 HA アクテ/じゃれ/馬鹿力/アイスピ
    のヤーティで初ランクマ10戦してきましたぞwww
    結果は8勝2敗でしたなwww敗因は選出ミスとサーフゴーの気合玉ですぞwww
    コインが集まらずサーフゴーの枠をガモスにしたのですが、結果的にほぼ毎回当たるサーフゴーに厚いヤーティになって動き易かった気がしますなwww

    以下ヤケモン毎の使用感ですなwww
    サザンドラ、ほぼ毎回出しましたぞwwwミミッキュ以外のフェアリーがほぼ消えたので通りが良いですなwwwヤケモン入りは間違いないと思いますぞwwwテラスタイプについては諸説あるかと思いますが、妖半減かつ大文字の火力が上がる炎にしましたぞwww
    モロバレル、こいつもかなり出しましたなwwwガッサは勿論、キョジオーン、ヘイラッシャ、水ロトム等に対しては再生力で無限に後出しできますぞwww火力不足に関しては、キョジオーンを受け出されるなど、リフストの火力が全く警戒されないのでそれほど感じませんでしたなwwwしかしよく見るサーフゴーに弱すぎるという大きな欠点もありますなwwwイカサマより祟り目の方が良いかもしれませんなwww
    ドドゲザン、一応サーフゴーに役割持てますが気合玉が怖すぎますぞwww一致テラスタルを切ったとしてもシャドボ→気合玉で落ちるので、飛行テラス辺りが良いかもしれませんなwww悪技の一貫性はヤバコイルwww受けに来る大体の相手に確2が取れますぞwww
    ヘイラッシャ、ミミッキュやカイリュー、セグレイブなどに出しましたなwww物理偏重な環境なので受け性能は非常に優秀でしたぞwwwしかし火力が低すぎますなwww役割対象とのんびり殴り合ってるのなんかコイツだけでしたぞwwwなんだかんだで遂行はできてましたがなwwwありえないwww
    ウルガモス、テラスタイプは適当ですぞwwwぺゃっwww耐久を信用出来なかったことやドドゲザンと役割が被りがちなことがあり、あまり出せませんでしたぞwwwドドゲザンと比べると、気合玉が怖くない代わりにドラパには出せませんなwww
    マリルリ、一回しか出してませんなwww新ポケを優先的に出したこと、神器を他に譲ったこともあり、ほぼほぼ見せポケに終わりましたなwwwセグレイブ、サザンドラ以外の役割対象が迷子ですぞwww - 名無しさん (2022-12-03 03:28:38)
    • 使用感やつですぞwww役割範囲の広さから、今環境ではドドゲザン・マリルリ・ヘイラッシャなど物理受け…の並びはテンプレになるかと思っていましたが、そうとも限らなそうですなwww - 名無しさん (2022-12-03 08:09:48)
      • ヘイラッシャは出そうと思えば何にでも出せそうですが、火力が低いせいで裏のヤケモンが過労死待ったなしですぞwww - 名無しさん (2022-12-03 13:24:34)
  • 貴殿らは受けル対策はどうしてますかなwww個人的には珠ヤバコイルをオススメしますぞwwwドヒドやヘイラは勿論、闘テラスすることで今までは見れなかったラッキーをボディプレでアナライズ抜きでも高乱2ですなwww一致テラスでヤバコイルできないのは悩みどころですが、テツノカイナも居ない今なら一考の余地ありだと思いますぞwww - 名無しさん (2022-12-03 08:01:50)
    • 追記ですぞwwwラッキーの霊テラスも考慮するならbc振りにした上でアナライズ補正の乗る交代際に一発ぶち込むのが望ましいですなwwwそうすればあとは雷圏内ですぞwww - 名無しさん (2022-12-03 08:15:38)
    • まだ潜れてないゆえ机上論で申し訳無いですが、鉢巻ヤヤゲザンのドゲザンでも崩せませんかなwww毒無効負けん気で思念もあるのでドヒドも呼びませんぞwww - 名無しさん (2022-12-03 08:53:34)
      • ヤヤゲも良さそうですなwwwというかヤバコ、ドオーで止まることにさっき気づいてしまったのでそっちの方が良いまでありそうですなwwwんんwww一応ヤバコの擁護をすると、打ち分けが出来るので半減テラスタルされてもそこまで問題になりませんなwww - 名無しさん (2022-12-03 09:59:24)
      • 最近の物理受けは大体ヘイラッシャですし、眠ると残飯で粘られてPP枯らされるか寝言でやられると思いますなwww - 名無しさん (2022-12-03 10:44:12)
        • ヘイラッシャがいる場合はヤヤゲザンとの相性補完が良く再生力もあるヤロバレルの出番でしょうなwww
          同じくヤーマンダで物理型と見せかけて崩しに行くのもありかもしれませんなwww - 名無しさん (2022-12-03 11:09:19)
    • 個人的にはヤラクロスに可能性を感じていますぞwww根性インファでHB()アマガに確2で、地震でドヒドも2ヘドロ込み確2ですなwwwヘイラッシャはインファでも確3ですが、テラスすれば確2ですし、眠る()残飯()では回復は間に合わないですぞwww机上論ですがなwww - 名無しさん (2022-12-03 16:57:37)
  • エナボあたりを自然に組み込める特殊ヤケモンはいませんかな?wwwモロバレルもオリーヴァも試しましたが明らかに負荷がかかり過ぎですぞwww特殊草の需要がかなり高く感じますなwww - 名無しさん (2022-12-03 10:28:00)
    • キラフロルとグレンアルマあたりですかなwww - 名無しさん (2022-12-03 11:06:27)
    • 求められている解答とは異なると思いますがヤルガモスも特殊草技撃てますなwww - 名無しさん (2022-12-03 11:08:30)
  • 初心者ですがパンチグローブは論者としてあり得るんですかなwww? - 名無しさん (2022-12-03 12:38:27)
    • グローブの倍率は1.1倍止まりなので基本的に力の鉢巻で良いですなwww - 名無しさん (2022-12-03 12:55:37)
    • 倍率足りませんぞwww非接触になる部分を重要視しない限りたつじんのおびや各種タイプ強化アイテムに敵いませんぞwww - 名無しさん (2022-12-03 13:04:48)
      • 言われてみればそうですなwwwご教示感謝以外ありえないwww - 名無しさん (2022-12-03 13:35:02)
  • ヤフゴバレルヤノヨと入れて潜っていますが当たり前のようにガッサやバレルが出てきますなwww富豪に圧力があまりないのではと思っていますぞwww高速ゴーストが多いのはそうなんですがなwww - 名無しさん (2022-12-03 12:53:18)
    • 逆にサーフゴーが入っている構築に悠々とガッサを投げてくる場合じならし持ちだと喧伝しているようなものなので岩封などを警戒しなくてよくなって分かりやすいですなwww - 名無しさん (2022-12-03 13:27:06)
  • 飛行テラスタルのヤバコイルの使用感がかなり良かったですぞ じならし打ってくるボノガッサをワンパンしますなwww - 名無しさん (2022-12-03 13:06:57)
  • 今までロトムのサブウェポンはシャドーボール派でしたがテラスゴーストのキョジオーンが増えるならあくのはどうの方がいいかもしれませんなwww眼鏡あくのはどうで特化テラゴーストを超高乱数2発ですなwwwかみなりで拘りたくない時は撃つ価値ありですなwww - 名無しさん (2022-12-03 14:11:16)
    • ゴーストメタのノーマルテラスタルなんかにもついでに通らなくなりますし、我もあくのはどうが良いと思いますぞwww低速気味の環境ではヤケモンですらたまに上が取れて怯みも稀に活きますなwww - 名無しさん (2022-12-03 14:44:05)
  • コノヨザル辛いですなwwwヤリルリ以外だと対策牌は鉢巻ヤイラッシャイくらいですかな?www特性はほぼやる気と見て負けん気を無視したとしても、三色パンツと高威力インファのせいで、受けられる威嚇ヤケいないですなwwwパンツに関してはシメジーも考えられるので、使用率の開示が待ち遠しいですぞwww - 名無しさん (2022-12-03 15:09:16)
    • 我も一度コノヨザルに壊滅させられましたぞwww我のヤーティは威嚇ヤンタロス(炎)とヤリルリでごまかすくらいしか選択肢が無いですなwww精神力の可能性も考えるとあまり良い対策とは言えませんでしたぞwww - 名無しさん (2022-12-03 15:20:27)
    • インファ受けから入るならヤドランやヤンフィア、シャドクロ受けからなら山賀あたりもいけますかな?wwwインファorシャドクロはYT構成によって多少読みやすくはなりますかなwww - 名無しさん (2022-12-03 15:32:35)
  • またランクマに何戦か潜りましたなwww昨日は微妙だったヤリルリですが物理竜に対して良い感じに立ち振る舞えますなwwwヤザンヤーフゴーヤリルリの並びが綺麗ですが若干ヤーフゴーを選出しづらい印象ですなwwwコノヨザルを始めとする辛いポケモンはいるものの今作こそ役割論理の可能性を感じますぞwww - 名無しさん (2022-12-03 15:23:19)
    • メガシンカやダイマックスのような単騎無双システムではありませんからなwww - 名無しさん (2022-12-03 17:18:04)
    • ヤリルリは鋼テラスタル考慮しても物理竜に繰り出せますかな?www竜技に繰り出しても次のテラス読めないとじゃれ半減で受けられて地震×2などでやられそうですなwww竜技以外には繰り出しすら怪しくないですかな?www - 名無しさん (2022-12-03 17:39:48)
  • コノヨザルはテラ炎やノーマルヤイリュー等はどうですかな?www - 名無しさん (2022-12-03 17:29:39)
  • 不一致テラスタルのヤケモンのそのタイプの技切りは論理的にアリエールんですかな? 良くわからないと思うので具体例を挙げますと、ヤザンドラ(フェアリーテラスタル)のテラバ切り、またヤーフゴーのノーマルテラスタルですなwww 2体共、サイクル最中ではテラスタルすることはほぼ無く、役割遂行後に有利ポケモンを 死に出しされた場合に、抜群技を無効化する事で役割破壊が狙えますぞwww 別にテラスタルしたタイプの技はこの場合は必要ありませんなwww しかし、不一致テラスタルを一体限りの一致技追加と考えると、これは原則に反しているとも思えますなwww - 名無しさん (2022-12-03 18:09:13)
    • 過去の例に則るなら問題ありませんなwwwメガヤャラは水/悪でしたが嚙み砕くは確定技ではありませんでしたぞwww - 名無しさん (2022-12-03 18:18:06)
    • そもそも一致自体場合に依ってはアリエールwww
      ドラクロしかない物理竜ヤケとかですなwww
      まだサイクルの中でテラスタルをどう活用できるか、ということのロジックも余り固まっていませんし、各ヤケのテラスタルに持たせたい役割に合う技構成にする以外ありえないwww - 名無しさん (2022-12-03 18:21:07)
    • 割と勘違いされますがそもそも一致技切り自体は原則には反しませんぞwww
      ただし一致技採用は非常に強く推奨されることは多いですなwww理由としては、
      -一致技補正が載るため他の技より火力が上がりやすく負担をかけやすい
      -ポケモンのタイプ相性上、相手の一致技を半減受けしてそのまま自分の一致技を撃てば抜群を取りやすい(炎ポケの炎技を水ヤケで半減受け→水技で抜群を取る)
      つまり後続へ負担をかける際にも役割遂行の際にも使えるので殆ど全てのヤケモンで確定技になっているんですなwww
      逆に言えば上記を満たさないパターンだと切られてもおかしくないですなwww - 名無しさん (2022-12-03 18:27:35)
    • 面倒な捉え方をすると「役割対象外を対面でどうにかする(しようとする)ために火力アイテムを捨てる」とも捉えられますなwww役割論理におけるテラスタルが受動的な使用がメインになるなら一考する価値はありそうですなwww - 名無しさん (2022-12-03 18:33:01)
    • 貴殿らの早い回答感謝以外ありえないwwwまともな一致技があるなら確定技となると勘違いしてましたぞwww - 名無しさん (2022-12-03 18:52:51)
  • 一部の議論がヒートアップしすぎではないですかな?wwwエアプだの荒らし扱いだの見ていて気持ちのいいものではないですぞwww我らが行っているのは建設的な「議論」であり、相手を黙らせれば勝ちの「レスバ」ではないことを念頭においていただきたいものですなwww - 名無しさん (2022-12-03 19:29:39)
    • 我々はあくまで勝つために最強の論理を追い求めていることを念頭に置くべきですなwww自己満論破はあり得ないwww - 名無しさん (2022-12-03 20:04:24)
  • 遅ればせながら無事マスターボールランクに到達できたので情報共有ですぞwww
    ただ、一部純粋な論理的じゃない部分もありますぞwww実戦で試行錯誤した結果のロジックなのでお許しいただきたいですなwww

    サザンドラ鋼@珠 HC 流星/悪波/ラスターカノン/気合玉
    セグレイブ地@チョッキ HA 巨剣/つららおとし/地震/つららばり
    ユキノオー水@ゴツメ BCh リフスト/吹雪/気合玉/大地
    ヘイラッシャ毒@鉢巻 HAB ウェブタ/いっちょう/地震/テラバースト
    ウルガモス草@木炭 CHd オバヒ/炎の舞/さざめき/ギガドレ
    サーフゴー無@帯 HC ゴールド/シャドボ/気合玉/雷

    ※使用感
    ヤザン:浮いてるヤケモン枠でヤイリューと悩みましたが、鉢巻争奪戦が厳しいことと、ボョジオーンに強く出るために採用しましたぞwwwサブの構成も炎切りは珍しいと思われるでしょうが、キョジオーン意識のラスカノを持たせましたぞwww
    セグレ:お叱りを受けそうなチョッキ&Wつららですなwwwぺやっwww不一致意表テラスタルで環境が高速化している(サイクル崩壊が早い)ため、初手の一方的な出し負けは即致命傷になるので、先発に置きやすい広く浅く撃ち合えるヤケモンとしてチョッキをもたせましたなwww
    竜氷地の攻撃範囲で十分なので、技範囲を無理に広げる必要はないと判断しましたぞwww初手によく来るタスキドラパ対面などで役立ちますなwww
    ヤキノ:ゴツメB振りですなwwwヘイラッシャヤョジオーンを導けますぞwwwセグレと並べることでボーロラ+ぼゅうのまい()などの読み違えを誘った場面もありましたなwwwもちろん普通にシナジーもありますぞwww
    ヤイラ:火力微妙なので鉢巻を持たせてあげたい枠ですなwww毒テラスでドラミミガッサ+@のよくある並びをぼこぼこにできますぞwww異教徒のねむねごぼわれ()型が大流行しているおかげで鉢巻打点はお相手のゲームプランを破壊できますなwww
    ヤルガ:ヤグレを先発に起きにくい起点カバ構築など物理厚めのお相手に強いですぞwww草テラスでギガドレぶっぱしますなwww異教徒のボクジェボェットパンチで縛られないのも優秀ですぞwwwただ、火力アイテムを回してあげられなかったので草テラスギガドレで一撃にできないことも多いんですなwww
    とはいえ、素のSが高めなのでそこまで気になりませんでしたぞwwwサーフゴーに役割を持つ関係上、ボリック()を受ける機会も多かったですからなwww炎技2枠採用も、お叱りを受けるかもしれませんが拘りを押し付けられた際に使いやすかったですなwww
    ヤヤゲザンと違って気合玉持ちでも安定することに加え、素のSがあるおかげで、受け出し時にトリックでスカーフを押し付けられる→炎の舞×2でお相手崩壊、みたいな場面も結構ありますぞwww
    ヤーフ:総括でも触れますが、小学生フルアタヤーフゴーは全く想定されませんでしたなwww特に雷気合玉は通れば即試合終了レベルの爆アドですぞwww異教徒のスカーフ()トリック()が流行っているおかげもあり、打ち分けできるだけで相当崩せましたぞwww
    また、あまり論理的ではないですが、サイクル崩壊後にストッパー()スイーパー()として出てくるドラパミミッキュ対面で、お相手絶望のノーマルテラスするのがたまりませんなwwwスカーフサーフゴーとの対面でも、ドヤ顔で上から殴ってくる相手に爆アド取れますぞwww

    《総括》
    環境が全体的に低速化+物理偏重しているのもあり、《打ち分けできる中速特殊アタッカー》で崩せる試合がほとんどでしたなwww
    『神器の一つ、メガネ不採用はありえないwww』と思われるかもしれませんが、一度固定観念を捨てて試してみてほしいですぞwww - 名無しさん (2022-12-03 19:57:57)
  • 昨日は見なかった竜が今日はゴロゴロ出てきますぞwwwマスボ帯に入ったからか知りませんが環境変わるの早すぎですなwww - 名無しさん (2022-12-03 20:16:17)
    • 異教徒も目まぐるしく試行錯誤してますからなwww二週間程度はじゅうなん()に動きたいですぞwww - 名無しさん (2022-12-03 20:29:44)
  • 脳内でPT構築を始めたはいいのですがテラスタイプの決め方がさっぱりわかりませんなwwwヤケモン単体で考えればよいものなのか、それとも一度テラスを考えずに組んでそこから全体を見て決めていくべきなのか、貴殿らの意見をお聞きしたいですなwww - 名無しさん (2022-12-03 20:52:22)
    • とりあえず手持ち個体で始めてみるのをオススメしますぞwwwやってると「ここ鋼テラス欲しかったな…」みたいなシーンが出てきますぞwww - 名無しさん (2022-12-03 20:54:36)
    • 今のところ、サブ技の中で耐性が良い物(ヤャラの地面、ヤザンの炎など)または元のタイプで役割破壊を受けにくくなるもの(ヤリルリの水など)にしておくのが無難だと思いますぞwwwテラスタルできるのは一体だけなので、バランスを考えてもあまり意味がありませんなwww - 名無しさん (2022-12-03 21:03:58)
      • やはり1にも2にも実戦ですなwwwご意見感謝ですぞwww - 名無しさん (2022-12-03 21:14:09)
  • これは提案ですがユキノオーの努力値調整はH204 A252 B52 がいいじゃないですかなwwwこの調整だと、陽気ガッサのマッパ2発を乱数2発(6.25%)に落とせますなwwwHAぶっぱだと17.5%と少し不安が残りますなwwwあとついでに16n-1調整にもなっていますぞwww - 名無しさん (2022-12-03 20:59:08)
    • 追加しましたなwww - 名無しさん (2022-12-03 21:03:52)
    • H236B20振り195-98で乱2(5.86%)ですから、Hぶっぱベースならこの方が良さそうですぞwww16n付近ならH188B68振り189-104の乱2(1/256)がいいと思いますなwww全て追加してたらごちゃごちゃしそうですがなwww - 名無しさん (2022-12-03 23:13:41)
      • 最硬振りとかヤキノオーは振り方が多すぎですぞwwwwこれもあっちもこっちも見るには数字が微妙に足りないからなんですかなwwww - 名無しさん (2022-12-03 23:16:49)
  • 異教徒型のキラフロルは今作のボドキング枠ですぞwwwヘドウェ、マジシャ、大地、@1のような構成で技範囲が広く役割を持ち難いですなwww - 名無しさん (2022-12-03 21:35:54)
    • パッと思いつく限りでは山賀でなんとかなりそうですかなwww
      ただしB振りだと火力アイテム次第ではそれなりにキツそうなことは予想されるのでパワージェム以外に受け出すようにしたいとこですかなwww - 名無しさん (2022-12-03 23:58:27)
    • キラフロルに明確に有利を取れるのはヤータクンですかなwww鋼枠の争いが厳しいですが一考の余地はありますなwww - 名無しさん (2022-12-04 17:19:31)
  • パーモット対策はどうしてますかな?www - 名無しさん (2022-12-04 00:40:29)
    • ヤーフゴー、パルデア炎ヤンタロス、テラスタル切りなどで対応していますぞwww他にもう少し良い選択もありそうですなwww - 名無しさん (2022-12-04 04:57:42)
  • 別に大したことではないんですがボーマンダ→へラクロスの順番に並んでるのが微妙に気持ち悪いですなwww - 名無しさん (2022-12-04 01:57:35)
    • 修正しましたなwww - 名無しさん (2022-12-04 12:25:52)
  • 地面ヤケが全員癖が強いと感じているのは我だけですかな?www - 名無しさん (2022-12-04 02:11:51)
  • ランクを20戦ほど回しましたがやはりガッササーフゴーは対策を怠ってはいけないことが分かりましたぞwwwガッサ対策は妖テラスオリーヴァに一任しておりましたが襷ガッサが蔓延っており、ガッサを倒せてもテラスを切ってしまう以上後の展開があまり良くなりませんぞwwwwまたサーフゴーはみがわり+わるだくみ@飛行テラスをよく見かけましたなwwwSに振っていないのかロトムが上を取ることが多かったですがH振りがメジャーなのですかな?wwwww - 名無しさん (2022-12-04 03:07:32)
  • サンプルヤーティを見ているとヤヤゲザンの採用率がヤバコイルwwwこいつはヤケモン入り濃厚ですなwww - 名無しさん (2022-12-04 08:43:37)
    • 逆に鋼枠の被るヤーフゴーが前評判からは多少落ちますなwwwそれでも強いですがなwww - 名無しさん (2022-12-04 10:27:30)
    • ドラパミミッキュに強く初動のキョジオーンにも強く当たれる点で環境にマッチしていますなwww - 名無しさん (2022-12-04 13:56:40)
    • 解禁前の環境だと割りと必須級だと思いますなwww選出率も高いのでなるべく鉢巻を持たせたいですなwww - 名無しさん (2022-12-04 14:31:03)
  • モロバレルとオリーヴァは使ったのでユキノオーも試してみたいのですが、耐性がガバい上にゴツメ要求してくるせいでヤーティ構築が難しいですなwww - 名無しさん (2022-12-04 15:43:52)
    • かつてのノーザングロスに近い組み合わせとして、ノーザンフゴーがありますなwwwヤキノオー+ヤザン+ヤーフゴーの組み合わせですぞwwwタイプ相性の補完が素晴らしいですなwwwこの組み合わせだとウルガモスなど見られないポケモンもいるので、残りの枠で補完する必要がありますなwww我は試していませんが、フゴーの代わりにヤータクンを入れるのも一考の余地ありですなwww火力が落ちる代わりに耐熱や浮遊で弱点を消せますなwww - 名無しさん (2022-12-04 18:07:04)
      • ノーザンガルド好きとしてはノーザンフゴーに期待していたんですが 、対策漏れがポロポロ出てしまうので諦めましたぞwwwヤーフゴー自体は優秀ヤケモンなんですが、今の環境だと要対策への役割対象がガッサ以外渋いんですよなwwwノーザンタクン試してみますかなwww - 名無しさん (2022-12-04 19:21:50)
  • なんとかマスボ到達できたので情報共有ですぞまwww
    31勝25敗でいい成績とは言えせんでしたが環境への感想をお伝えしますなwww
    ヌメルゴン(竜)@眼鏡 HC 流星/文字/ドロポン/へドウェ
    クレベース(鋼)@鉢巻 HA つららおとし/地震/ヘビボン/エッジ
    Wロトム(妖)@珠 HC ドロポン/雷/ボルチェン/テラバ
    ドドゲザン(鋼)@帯 AD ドゲザン/アイヘ/瓦割/しねん
    ドータクン(鋼)@ゴツメ  ジャイロ/しねん/地震/アイススピナー
    ラウドボーン(炎)@木炭 H36D220C252 オバヒ/シャドボ/大地/フレアソング
    ラウドはガモスを受けるためのD振り、ミトムの妖は呼ぶ竜への役割破壊と対面最終手段ですなwww
    感想としては兎にも角にもマスカーニャとウルガモスがきつかったですぞwww
    PTを二転三転しての最終構築なのでそこは留意ですなwww - 名無しさん (2022-12-04 18:30:49)
    • 改行をミスってしまいましたなwww申し訳ないですぞwww - 名無しさん (2022-12-04 18:32:22)
      • 読みにくかったので勝手ながら修正しておきましたぞwww - 名無しさん (2022-12-04 19:16:04)
        • 感謝以外ありえないwww - 名無しさん (2022-12-04 19:41:27)
    • ヤメルは今作ヘドウェを覚えませんなwwwまあ現環境ヤメルで毒打ちたい妖が少ないので印象薄いのはありますがなwwwマリルリには雷の方が良いですし、ニンフは眼鏡有りでも確2ですからなwww - 名無しさん (2022-12-04 19:36:25)
      • へドウェではなくヘド爆でしたなwww申し訳ないですぞwwwそしておっしゃる通りほぼ撃つ機会が無かったのでここは変えてもいいと思いますぞwww - 名無しさん (2022-12-04 19:42:41)
    • 情報共有感謝以外ありえないwww
      ところで最近よく書き込んでおられるような気がしていますがロジカル語法における芝は「全角」ですぞwww
      精力的に書き込んでおられるようなのでぜひ覚えていただきたいですなwww - 名無しさん (2022-12-04 20:39:47)
      • ですぞまwwwとの誤字を鑑みるに携帯からの書き込みでwww.に.を消す形で入力していると推察しますなwww - 名無しさん (2022-12-04 21:07:46)
        • 何回か書き込みすればwwwで予測変換出るようになりますぞwwwヤマホに育成する以外ありえないwww - 名無しさん (2022-12-04 22:29:55)
  • 特殊型ドラパルトにボコボコにされて、ドラパルトがどんな型でも受け出しできるヤケモンが手持ちにいないということに気づきましたなwwwどうやって対策すればいいのかご教授願いたいですなwwww - 名無しさん (2022-12-04 21:39:01)
    • 我は襷潰しも兼ねてヤンギを採用していますぞwwwしかしうまく使えている感じがしないのでゲザンへの入れ替えを考え始めていますなwww - 名無しさん (2022-12-04 21:45:06)
    • ヤヤゲザンなら竜霊両方を半減できますなwwwただし大文字と鬼火は怖いですなwww妖ヤョジオーンなら竜霊を半減以下にしつつ鬼火も無効化できますが、素の状態で受け出すのは特殊竜技が怖いですなwww比較的安定して対応できそうではありますがなwww他にはヤンギラスですかなwwwやはり鬼火は怖いですが対策にはなると思いますぞwww - 名無しさん (2022-12-04 21:46:52)
      • 実は鉢巻ドゲザンなら必然力外とは言え火傷でも高乱数でドラパは落とせますぞwww後ろに引かれると少々辛いですが鬼火自体はそこまで怖くないですなwww - 名無しさん (2022-12-04 22:27:23)
  • やっとクリアして対戦始めましたが水ロトム多すぎですなwww
    ヒートヤトムに草テラス仕込みたくなりますなwww - 名無しさん (2022-12-04 22:53:15)
    • ミトム多すぎるのでトリトドンを採用しましたぞwww - 名無しさん (2022-12-04 22:58:47)
      • 今作にヤリトドンいたんですなwww候補に入れておきますぞwww - 名無しさん (2022-12-04 23:30:12)
    • 鬼火無効で水電半減のヤグレイブは対面有利取れますなwww巨剣突撃した後の動きは悩ましいですがなwww - 名無しさん (2022-12-05 01:16:05)
  • まだ数戦しかしてませんがヤキノオーは使っていて相手が苦しそうな印象を受けますぞwww - 名無しさん (2022-12-05 00:29:04)
    • 雪補正で相当しぶといのに加えて礫()で勝手に縛られてくれるのが大きいですなwww異教徒の配信等でもあまり見ないですが使っていてポテンシャルを感じる場面は少なからずありますぞwww - 名無しさん (2022-12-05 01:51:35)
      • そのまま押せばこちらのノオーを突破出来るのに意味不明な交代をしてくる相手が散見されましたが、そういや礫()なんかありましたなwww実際異教徒ノオーへの立ち回りとしては間違いではないのでプレミとも言えませんがなwww - 名無しさん (2022-12-05 02:22:11)
  • 現環境ヤイラッシャかなりやれますなwwwというかむしろ過労死枠ですぞwww受けたい物理アタッカーが多すぎるんですなwwwあと使っているとロトムのボルチェンがとにかくきついですなwww - 名無しさん (2022-12-05 02:10:12)
  • ヤータクンいいですなwwwなんか増えてるセグレイブを安定して狩れますぞwwwヤザンと組んで疑似サザングロスですなwww - 名無しさん (2022-12-05 04:05:18)
  • 貴殿らはビルドコノヨザルどう処理してますかなwww壁貼られた状態から出てこられると割とどうしようも無い気がするんですがなwww - 名無しさん (2022-12-05 05:11:05)
    • まさにそれにやられましたなwww我は炎枠にヤウドボーンを入れて何とかすることにしましたぞwww - 名無しさん (2022-12-05 06:21:02)
      • 多くのヤーティがコノヨザル自体きつい気がしますなwww我もヤウドボーン入りにしてみますが既にいる炎ケンタロスと同居できるかが鍵になりますなwww - 名無しさん (2022-12-05 06:34:50)
    • ビルド型ならヘイラッシャでいけそうですがなwwwヘイラッシャ自体テラス毒採用がありなのでそのまま格闘受けに流用出来そうですしなwww問題はヘイラッシャ側からの有効打が乏しくふんどの火力を無駄に上げかねないことですなwww - 名無しさん (2022-12-05 07:34:43)
  • 毎作最初に入れていたヤャラドスでしたが、前作ほど役割範囲が広くないのと山田が最初から居て新ヤケが威嚇持ちだったため今作は採用を見送りましたなwwwしかし結果ガブもギャラも重いし剣舞持ちの鳥にボコボコにされたので結局頼ることになりましたぞwwwんんwww - 名無しさん (2022-12-05 07:13:12)
    • ギャラ威嚇→地面耐性の鋼に交代、の古き良き戦法に助けられるシーンが多いですなwww数値受けヤケ単体だと相手への低負担に対してこちらの負担が見合わなかったりしますしなwwwナットレイ返せですぞwww - 名無しさん (2022-12-05 07:40:28)
  • レンタルヤーティを見ていると竜+下山バレルリの構築が多いですなwww - 名無しさん (2022-12-05 08:11:39)
  • マスターランクでしばらく潜ったので使用感を書いておきますぞwww7000~5000位で13勝7敗でしたなwww
    ヌメルゴン(毒)@珠 HC 流星/文字/雷/ヘド爆
    ヘイラッシャ(毒)@鉢巻 AB ウェーブ/地震/一丁/テラバ
    ニンフィア(炎)@眼鏡 HC ハイボ/サイキネ/シャドボ/テラバ
    デカヌチャン(妖)@メタル HA デカハン/じゃれ/エッジ/瓦割
    ワルビアル(毒)@帯 HA 地震/噛み砕く/ダスト/インファ
    ユキノオー(水)@ゴツメ HC リフスト/ふぶき/大地/岩雪崩
    選出率は上2体が圧倒的で、次いでニンフィア、あとはまちまちでしたなwww
    水ロトムがかなりの割合で選出されるためヌメルゴンとニンフィアの活躍の機会も多かったですぞwwwヘイラッシャとロトムが対面するとボルチェンで回されてきついですなwww
    あまりに水ロトムが多いためピンポですがすてみタックルも視野に入ると思いましたなwww
    他にきつい相手はキラフロルですなwww一応ヌメルゴンが有利ですが珠ダメもありギリギリで、どくびしが撒かれると主にヘイラッシャが消耗させられますなwww
    ワルビアルは野生でやるきまんまんの二つ名持ちが出てどうしてもやるきまんまんヤルビアルを使いたくて入れましたぞwww
    ダストシュートがお相手のニンフィアや妖ラウドボーンに刺さっていいですなwww
    デカヌチャンはマスカーニャ対策として入れましたが鉢巻草テラスに何度か当たり安定しませんでしたなwww - 名無しさん (2022-12-05 09:04:42)
  • ヤャラドスは早めにテラスしてステロのダメージを抑えながら火力を上げるのもありですなwww地面をすかせなくなるのは要注意ですがなwww - 名無しさん (2022-12-05 09:19:13)
  • レイド産6V草テラスミミッキュが出たためヤヤッキュとして運用してみましたが、草ミミッキュのポテンシャルを強く感じましたなwww最大火力更新、ヘイラッシャ等受けポケの役割破壊、胞子無効などが強みでしたなwww - 名無しさん (2022-12-05 10:03:32)
    • ただし火力耐久不足は健在ですなwwwスマホからだと改行できず途中送信してしまいましたぞwww - 名無しさん (2022-12-05 10:08:45)
    • 変態型の厨ポケも厨ポケというやつですなwwwヤケモンとしては火力が微妙で耐性がゴミなのでありえないwww胞子無効も後出しが効かず、テラスタルを切って初めて成立するものなのでガッサ対策になりませんぞwww - 名無しさん (2022-12-05 11:16:25)
    • これに限った話ではないのですが、テラス前提のポケモンを提案されても他のヤケモンのテラスが縛られ、戦術の幅を狭めてしまいますなwww
      テラスが強いとされているヤョジオーンも、優秀な種族値と耐性であることが前提にありますぞwww - 名無しさん (2022-12-05 11:33:58)
      • 「テラスタルするなら役割を持てる」は言い換えれば「テラスタル無しだと役割を持たない」になるので、タイプ不一致テラス前提の役割対象の羅列はあまり意味を成さないんですなwww - 名無しさん (2022-12-05 11:46:40)
  • ヤザンヤリルリの並びが安定しすぎて他の水ヤケを入れづらいですなwwwそもそもフェアリーヤケがほぼこいつ一択なのも少し厳しいですなwww鋼枠はヤーフゴーやヤヤゲザンが入る関係でヤカヌチャンも採用しづらいですぞwwwフェアリーヤケを除いてヤイラッシャを入れてる構築もありますが貴殿らはフェアリーを入れるかについてどう思いますかなwww - 名無しさん (2022-12-05 14:54:25)
    • 今のヤケモンのプールからヤリルリ抜きでヘイラッシャを入れると相手のサザン重すぎませんかな?www600族竜のどれかはほぼ毎回当たりますし、フェアリー抜き構築には不一致妖テラス+テラバ必須とかそんな感じになりそうですぞwww
      非テラスタル時にゴミのテラバを複数採用すれば、技範囲も狭まってそれはそれで厳しそうですなwww - 名無しさん (2022-12-05 15:14:37)
    • フェアリーは入れたいのですがヤイラッシャかヤャラドス入れないとソウブレイズで詰みませんかな?www - 名無しさん (2022-12-05 15:23:46)
      • 山田入れれば簡単に勝てますぞwww - 名無しさん (2022-12-05 17:35:12)
    • ヤイラッシャもヤャラドスも優秀でヤリルリとは異なる相手に投げられるので、水2体という手もありだと思いますなwww - 名無しさん (2022-12-05 15:33:43)
    • サザンドラパであればD振りヤヤゲザンで見ている方もいるんじゃないですかなwww
      600族竜で言えば他にカイリュー、マンダ、ヌメルゴンがいますが、そいつらはそもそもヤリルリで見れませんしなwww
      あとはヤンフィアですかなwww - 名無しさん (2022-12-05 15:34:43)
      • 肝心のボブが抜けてましたなwww失礼致しましたなwww
        ヤリルリで見れないのはカイリュー等と同様ですなwww - 名無しさん (2022-12-05 15:54:27)
      • カプがいない以上、ヤリルリに妖枠負担がのしかかるのはどうしようもないですなwwwサザンドラパだけ見るのであればヤンフでも良いのでしょうが、メガネを持たせたいのに鋼毒テラスタルが重すぎですぞwww - 名無しさん (2022-12-05 17:58:02)
  • 今日ガモス増え過ぎですなwww元々重かったせいでレートだいぶ落としましたぞwwwありえないwww - 名無しさん (2022-12-05 18:39:53)
    • ヤャラかヤメルゴンで見ていますが同意見ですぞwwwこっちが削れていると炎の舞追加効果の運ゲーに持ち込まれることも多々ありましたなwww - 名無しさん (2022-12-05 18:59:06)
    • 若干カイリューが重くなりますが我はD振りヤリテヤマで見てますなwwwかなり安定して見れますぞwww - 名無しさん (2022-12-05 19:07:09)
  • やや邪道ですがこのwikiにあるレンタルチームのいわテラスタルヤロバレルがいい感じにウルガモスを狩ってくれますなwww若干対面気味かつわからん殺し故なのでしっかりした対策かというと怪しいですがなwww - 名無しさん (2022-12-05 19:25:29)
  • ビルドコノヨザル対策として帯ヤヤゲザンを提案しますなwww相手の先発ロンゲに投げて瓦割り連打しますぞwww捨て台詞は無効で素引きされてもコノヨザルに瓦割りは入らず無駄にふんこの威力を上げることもないですなwww後は飛行テラスしておもうさま殴り合うだけですぞwwwとは言えまだ机上論ですがなwww因みに上に挙がっている天然ズでは壁込みだと殴り負けるはずですなwww - 名無しさん (2022-12-05 19:35:28)
    • 一体で対処できるのはすばらしいですが、かわらわり要因の他にヤンフィアのように壁がなければ後出しから役割が持てるヤケモンを控えさせておけばよくないですかなwwwお相手のテラスタルによっては不確定ですがそれはヤゲザザンも同じでしょうしなwww - 名無しさん (2022-12-05 19:51:41)
      • 確かにこれ瓦割り器なら何でもいいですなwwwできれば鋼枠は他に割きたかったので良いこと聞きましたぞwww感謝以外あり得ないwww - 名無しさん (2022-12-05 21:56:29)
  • ウルガモス対策は我も困っていますなwww - 名無しさん (2022-12-05 19:48:23)
  • 途中送信してしまいましたなwww - 名無しさん (2022-12-05 19:48:43)
  • 癖でエンターを押してしまいましたなwww突然の連投謝罪以外ありえないwwwウルガモスはヤャラドスで見ていましたが、マスターに上がってから草ウルガモスが増えて対処に困っていますなwwwありえないとされているむねんの剣を採用したソウブレイズなら完全に詰ませることができますがどうですかなwww - 名無しさん (2022-12-05 19:55:12)
    • 普通にヤウドボーンで良くないですかなwwwてんねんなので舞われても他の特殊アタッカーと違い遂行不能に陥ることはありませんぞwww - 名無しさん (2022-12-05 20:06:11)
    • 現状我は炎ヤンタで処理していますかなwww
      恐らく最メジャーな一致+ギガドレのテラ草とかなら向こうから大した打点がなく、耐久に薄いなら等倍木炭フレドラが確1なので、テラス択も怖くないですなwww - 名無しさん (2022-12-05 20:14:35)
  • 根性ヘラクロスのインファですら一撃で抜けないHBキョジオーンですが、エルレイドの鉢巻聖剣でワンパンですぞwww - 名無しさん (2022-12-05 20:38:53)
    • エンター押してしまいましたなwwwありえないwww岩闘半減がエルレイドの良いところですなwwwタスキかスカーフを想定されるのか一度も引かれたことはありませんぞwwwただし霊か毒テラスを考慮するなら達人の帯が良いですかなwww聖剣以外の択も急所率が高いため鉄壁に強いですなwwwキョジオーン以外の役割があるのかどうか疑問ですがなwww趣味ヤケとして使う分には楽しめますぞwww - 名無しさん (2022-12-05 20:48:31)
    • ピンポメタのボータス系ポケモンはまず落第ですなwwwもうちょっと他の役割を提示する以外ありえないwww - 名無しさん (2022-12-05 20:53:02)
    • キョジオーンがテラスタルしない前提なら特殊攻めの方がイージーですぞwwwHD252が相手でもヤーフの1.2倍ゴルドラで確1、カットムの珠リフストで確1など、採用ヤケモンの汎用性を維持しつつ拘りアイテムも不要な対策が可能ですからなwww - 名無しさん (2022-12-05 21:22:53)
  • 事故かもしれませんが鉢巻セグレイブに当たりましたなwwwボブのステロから巨剣突撃4回で3タテ()食らいましたぞwwwありえないwww - 名無しさん (2022-12-05 21:17:34)
    • ボブセブレとは豪気ですなwwwしかし環境のスピードが下がったおかげで異教徒目線でもハチマキは増えるかもしれませんなwww - 名無しさん (2022-12-06 00:53:57)
  • 珠サザンはヤリルリで余裕では無くなりましたなwww悪波に受け出ししたら鋼テラスラスカで吹っ飛びましたぞwww - 名無しさん (2022-12-05 22:53:06)
    • ヤンフを出したら同じことをされましたぞwwwこちらが炎やら鋼になるしかないんですかなwww大分厳しいですなwww - 名無しさん (2022-12-05 23:51:36)
  • 今作、妖枠抜いてもいい気がしてきましたなwww 
    龍読みで繰り出して鋼テラスで吹き飛ぶことは日常茶飯事ですし、仮に龍飛んできても珠だとそのまま鋼テラスで押し切られますなwww 
    上の枝の方がおっしゃる通り炎テラスすれば受けれないこともないですが、その場合龍受けの役割を満たせない気がしますぞwww - 名無しさん (2022-12-06 01:38:56)
    • 同意ですなwwwというか妖ヤケがそもそも少な過ぎますぞwww - 名無しさん (2022-12-06 08:39:41)
  • ヤヤゲザンが環境に刺さりまくりでヤヤゲザン抜きの構築を考えるほうが大変ですぞwww一軍二軍という概念があった時期であれば確実に今シーズンは一軍のトップクラスの存在ですぞwww準伝説とパラドックス解放後どう変わるか今から楽しみですなwww - 名無しさん (2022-12-06 03:18:15)
  • テラスタル読みで技を撃ったりこちらがテラスタルしたりしなければならないようになるんですかなwww今は鋼サザンが多いですが毒サザンなども考慮すると有利も不利もない気がしてきますなwww - 名無しさん (2022-12-06 03:19:36)
    • テラスタル読みで行動するのはこれからのことではなく現時点での基本行動じゃないですかなwww少なくとも流行のテラスタイプは意識するべきですぞwwwあとは相手が全ポケモンをテラスタルさせてくる訳ではないので有利不利の概念も決して無為なものではありませんなwww - 名無しさん (2022-12-06 03:29:45)
    • 前世代でも有利対面からのダイマ読みダイマが勝敗を分ける場面が多々ありましたからなwww
      あと、テラスは1試合で1体のみなので、一応有利不利の概念は継続した方がいいと思いますなwww - 名無しさん (2022-12-06 08:09:12)
    • 相手の構築からテラス切られそうなパターンを予め予想しておく必要はありますなwww多少上級者向けですかなww異教徒に高い負担が掛かりそうなヤケを予め組み込んでおくのもポイントですぞwww - 名無しさん (2022-12-06 08:42:12)
      • 個人的によく見かけたのは竜複合→鋼or毒、キョジオーン霊などですなwww採用率も高いと思われますので、これ以上増えるようなら対策ヤケを考える必要がありそうですなwww - 名無しさん (2022-12-06 09:34:26)
    • テラスタルによる役割破壊は役割対象が変更されるという形なのがかつてのめざパなどとは大きく違いますぞwww例えばヤーマンダ・ヤヤゲザン・ヤロバレルというテンプレ並びですがヤーマンダが目の前のフェアリーを倒すためにはがねテラスタルを切るとその後は全員に炎が弱点一貫してしまいますぞwww我は一度やらかしましたなwww「ここでびっくりテラスタルをすればそのまま後続も倒せる算段がある」場合でなければ迂闊な早期タイプ変更テラスタルはサイクル戦に悪影響を及ぼしますなwwwやはりちゃんとヤーティ神の教えを守り大前提のサイクル戦をしていくことがもっとも大切ですぞwww - 名無しさん (2022-12-06 11:29:12)
  • ハチマキヤスカーニャが使っていてかなり強いですなwww - 名無しさん (2022-12-06 11:24:58)
    • トリフラ、とんぼ、けたぐり、はたき構成ですが サーフゴーはたきで確2 セグレサザンもけたぐりで一撃なんですなwwwじゃれつく警戒の鋼テラスは見ていられないんですなwww 異教徒的に考えるならばスカーフをもたせることでドラパルトにも強く出られるので一考の価値ありですなwww - 名無しさん (2022-12-06 11:28:42)
      • それ本当にサイクル回せていますかな?wwwマスカーニャ如きの耐久ではサーフゴーのゴールドラッシュで余裕で7割削られますぞwwwその後サイクルを回されたら2回目はもう繰り出せませんなwww - 名無しさん (2022-12-06 11:33:40)
        • 書き方が悪かったですなwwwおっしゃるとおりサーフゴーは交代が安定ですぞwwwマスカーニャの強みは先発変幻自在で弱点を付きやすいことぐらいですなwww趣味ヤケで使おうとしたらこれくらいしか思いつかなかったんですぞwww - 名無しさん (2022-12-06 11:58:18)
      • ご自分で勝手に運用されている分にはどうぞご自由にですが、ランクマが始まり環境もまだまだ定まっておらずwikiも慌ただしい中で明らかなボケモンの話題は役割持てませんなwww - 名無しさん (2022-12-06 12:01:36)
        • 一応間違えないで欲しいのは新規提案・開拓が悪いというわけではないんですなwww趣味ヤケも貴殿が好きに使う場合は構わないんですなwwwただヤケモン候補となり得るのかどうかはまた別の話であり、綿密なロジックと説得力が必要になるんですなwww - 名無しさん (2022-12-06 12:20:10)
    • んんwww迷える子羊ですなwww導く以外ありえないwwwこれは非常に重要な話なので聞いてほしいのですが、役割論理に置いて「趣味ヤケモン」というものは存在しないんですなwww何故か?それは役割論理がはっきり言うと「数値の暴力を押し付ける」戦術だからですぞwww・耐性・火力の総合的な能力「だけ」を見る戦術ですぞwww趣味ヤケモン…正しくいうと趣味ポケモンを使うならちゃんとそのポケモンが得意とする戦術で使うほうが建設的ですなwwwましてやマスカーニャは論理的にはゴミですがポケモンとしては滅茶苦茶に強いんですからなwww貴殿は是非当wikiのサンプルヤーティを一度使っていただきたいですぞwwwサイクル戦の魅力をたっぷり味わいヤーティ神への信仰に目覚める以外ありえないwww - 名無しさん (2022-12-06 12:06:37)
      • 追加で説明しておくと役割論理はパーティ全体を一つの個体として扱う戦法なんですなwww特定ポケモンだけを論理仕様にしてもそれはパーティにS振ってないポケモンがいるだけですぞwww故にサンプルヤーティを使ってほしいんですなwwwヤケモン全員の力を結束させて戦う役割論理の魅力に取り憑かれることをお約束しますぞwww - 名無しさん (2022-12-06 12:16:07)
  • 最近ヤケモンとフルアタを混合してるやつ多すぎじゃないですかなwww - 名無しさん (2022-12-06 11:54:12)
    • 新規さんが多いんでしょうなwwwわざわざここに踏み込んできているのであれば導く以外ありえないwww - 名無しさん (2022-12-06 11:57:44)
    • ただの荒らしか寒いギャグ()なので別に相手する必要はありませんぞwww - 名無しさん (2022-12-06 12:00:28)
    • 世代の変わり目あるあるですなwww
      正しく導くことで、我らも知識のおさらいになりますぞwww - 名無しさん (2022-12-06 12:01:34)
    • 出先なので夜に改めていくつかの注意書きをいくつか貼り付けておきますぞwww - 名無しさん (2022-12-06 12:27:43)
    • 役ヤーティのような異物混入しているヤーティもあるにはありますがあれらはネタ構築とわかりきっているから問題とされないだけでヤケモンとして認められているわけではないですからなwww - 名無しさん (2022-12-06 12:29:42)
    • 今までと違いそれだけ本気で役割論理が注目されているということですなwww - 名無しさん (2022-12-06 15:29:30)
  • ワルビアルですが役割をもてる相手がほとんどいなくないですかなwww個別ページで有利とされているキラフロルやドラパルトにはタスキを考慮すると対面で負ける始末で、キョジオーンはB特化食べ残し持ちだと鉢巻を持たないと鉄壁再生が間に合いますなwww - 名無しさん (2022-12-06 15:05:39)
    • 一応貴重な地面ヤケではあるんですがなwww肝心の電気が環境にほぼいない上一番多いミトムを見れないのがキツいですなwww - 名無しさん (2022-12-06 21:47:23)
  • テラスタイプを変えるのを面倒で使っていた霊テラスカットヤトムですが、キノガッサ対策にすごく効果的ですなwww 格闘無効胞子無効で何も出来ずに引いていきますぞwww - 名無しさん (2022-12-06 16:43:36)
  • 霊になったら胞子が通りそうですが,そういう仕組みではないんですかな?www - 名無しさん (2022-12-06 16:54:04)
    • 霊になったら胞子はとおりますなwwwそのまま無効にするなら草食や防塵が必要ですぞwww - 名無しさん (2022-12-06 17:04:57)
  • テラスタルによる役割破壊が日常的に行われる現状、少し環境が向かい風すぎる気がしますなwwwいい構築がなかなか完成しませんぞwww - 名無しさん (2022-12-06 18:20:01)
    • ある程度環境が落ち着けば読みやすくなると思いますなwww環境初期はがまん()ですぞwww - 名無しさん (2022-12-06 18:46:23)
    • 我は8世代より追い風()だと感じてますなwww耐性の変更が常に起こり得ることと高耐久の天然や高速再生持ちの新ポケが登場したことで、ハチマキメガネで半減でもぶっ飛ばす事の重要性が増していますなwww受けが難しいことよりこっちのプラスのが大きいと感じますぞwww - 名無しさん (2022-12-06 20:57:36)
      • 我も役割論理向きの環境だと感じますなwwwびっくりテラスにも等倍受けで対応できる耐久、抜群を広く取れる上にこちらからびっくりテラスを仕掛けられる可能性もある技範囲は全てのヤケモンが有する資質ですからなwww - 名無しさん (2022-12-07 09:02:09)
  • スピンロトムはそろそろ候補から除外してもいいんでないですかなwww機械的に入れられたのでしょうが、誰もこいつに対して肯定的な意見を出していませんぞwww実際机上で考えられる役割対象もクソ少ないですしなwww今回ヤケモン候補がかなり多くゴルーグみたいな論外枠もこいつくらいしかいないので議論の負担低減のためにもページ議論の段階で候補から除外することを提案しますぞwww - 名無しさん (2022-12-06 18:44:58)
    • 誰も真面目に語っていないので負担にもならないんですなwww消すとなるとあいつもこいつも…となってそちらの方が負担になるので、機械的に載せた現状維持で問題ないと思いますぞwwwいずれヤンケではっきりしますしなwww - 名無しさん (2022-12-06 18:47:54)
  • 皆さんドラゴン対策はいかがですかな?wwwフェアリ―ヤケはテラスタルのせいで不安定なんですなwww - 名無しさん (2022-12-06 19:26:19)
    • ドラゴンはドラゴンで見ていますなwww今作は物理竜が多いためヤャラor鋼ヤグレイブで余裕ですなwww - 名無しさん (2022-12-07 09:04:42)
  • 提案というか前々から思っていたことですが「カタログスペックの時点で優秀」「机上論の段階から明確な役割が存在する」「実際の使用感でも有用性が述べられている」「環境に刺さっている」などの点から「わざわざ議論するまでもなく満場一致レベルで有用性が明らか」なポケモンは議論を交えずともヤケモンと認定する、いわゆる「顔パス」で上げてもいいのではと感じていますなwww今回候補が50近くいますのでほぼ全てを一々議論するのは負担が大きいですぞwww - 名無しさん (2022-12-06 19:30:25)
  • 貴殿らは呪い痛み分けミミッキュにどのように対処していますかなwwwミミッキュにはいつも一般的な剣舞型を想定してヘイラッシャを投げているのですが、呪い痛み分け型だと1:1交換+後続への呪いで不利になりますなwww両方に対処できるとなると毒テラスタルキョジオーンにロクブラを仕込むぐらいしか思いつきませんぞwww - 名無しさん (2022-12-06 19:36:18)
  • 問題は誰がそれらの点を満たしていると決めるかですぞwww結局それを満たしているか否かで議論が起こるんじゃないですかな?wwwそしてそれは今各ヤケのページで行われていますぞwww - 名無しさん (2022-12-06 19:39:48)
    • ヤャラ、ヤザン、ヤメルの3体に関しては間違いないので顔パスで良いと思いますぞwwwほぼ確実にヤケモン入りするだろうというスペックで、使用感も多いポケモンは他にもいますが、この3体は間違いありませんぞwww - 名無しさん (2022-12-06 20:53:25)
      • 木の内容と噛み合っていませんなwww失礼しましたなwww - 名無しさん (2022-12-06 21:34:41)
  • あくまで我の考察ですが、やはり不一致テラスは論理的にあり得ないとまでは言わずとも優先度は低い気がしますなwwwヤーティのコンセプト上、不利対面でも必ず引き先があるのでそれに優先して不一致テラスを切りたいと思った場面が少なかったですなwww我のプレイングでは最後の押し込みにヤザン悪のような一致テラスを使うことが多かったですなwww - 名無しさん (2022-12-06 21:58:59)
    • 論理の本質的には一致テラスタルこそがあっていそうなのは同意ですぞwww特にヤトリックの諸兄は一致テラスタルですぞwww今作はヤトリックでもかなりやれそうな予感はしますなwww不一致テラスタルはサイクル崩壊後に生きている印象ですぞwwwただテラバーストがありますし、クレベースのような数値受けヤケモンは不一致テラスタルする意義が大きいですぞwww難しすぎますなwww - 名無しさん (2022-12-06 22:16:50)
    • 役割破壊に注力した結果本来の役割を失っては元も子もないですからなwwwなので不一致テラスをしたいならテラスタル後も本来の役割をなるべく失わないタイプを選択するのが無難でしょうなwwwそして実はタイプ一致テラスにも同様のことが言えるんですなwww単タイプの場合問題ないですが複合の場合耐性が一本化しますので、例えばヤリルリでテラス水を切ると2サイクル目以降は竜闘悪への繰り出しが不可能になりますぞwwwテラスを切ったターンにサイクル崩壊出来ないとそういった懸念が浮上しますなwww - 名無しさん (2022-12-06 22:36:01)
    • テラスタルの使い勝手はヤケモン、ヤーティ、プレイングによって変わるものだと思いますぞwww
      ヤザンのようなSが高めなヤケは火力を押し付けやすいので一致テラスも強力でしょうなwww
      しかし不意のサイクル崩壊を立て直せる不一致テラスが有効な場面もありますし、どちらかがありえないとして選択肢を狭めてしまうのは勿体なく感じますぞwwwもちろん性に合う戦術で戦うのがベストですがなwww - 名無しさん (2022-12-06 22:54:07)
  • これ以上はテラスタルのページで話されるべきでしょうなwww - 名無しさん (2022-12-06 22:31:22)
  • 6世代ぶりに対戦に復帰し、初めて役割論理を使い始めた新米論者ですが、30戦ほどランクに潜ってきたので使用ヤケの所感を書いていきますなwww議論の参考になれば幸いですぞwww我のヤーティはデカヌチャン・ドータクン・ヌメルゴン・バンギラス・ヘイラッシャ・ユキノオーといった感じだったのですが、この中でもヌメルゴンとヘイラッシャはかなり感触が良かったですぞwww環境が物理に寄っている感じがあるためヌメルゴンを受けられる相手が少なかった印象ですなwwwヘイラッシャも同じく物理偏重の環境の恩恵を受けて物理アタッカーを止めてましたなwww竜とミミッキュを張り倒せるデカヌチャンと、天候込みで弱点以外の物理を受けられるユキノオーもそこそこ使いやすい感じでしたなwww雪になって襷が潰せなくなったのは痛い気がしましたが、現状の襷持ちに物理が多いためゴツメである程度代わりを果たせましたなwww一方でドータクンとバンギラスは難しい感じがしましたなwwwドータクンは仮想敵のガブやセグレをあまり見なかったのもありますが、ウルガモスが見えた段階で相当出しづらくなるのが辛かったですなwww鋼の通りもあまりよくなかったですぞwwwバンギは環境に弱点を突く特殊や高火力物理など苦手な相手が多いことと役割対象がヌメルゴンやデカヌチャンで見れそうなことが大きくあまり使ってあげられませんでしたなwwwヤーティのお陰で4桁台に戻れたのでこれからも役割論理を学んでいきたいと思いますなwww - 名無しさん (2022-12-07 00:06:00)
    • 報告やつですぞwwwやはりヤメルゴンとヤイラッシャを評価している方が多いですなwww持ち物も気になりますなwww
      ヤータクンに岩雪崩を採用すればガモス入り相手にも強く出られるかもしれませんなwwwしかし地震も切りにくいでしょうし、その場合は現確定枠の思念切りも一考ですかな?www - 名無しさん (2022-12-07 02:02:29)
      • 我もヤータクンを使っていますが思念は一度も使っていませんなwww裏への通りも微妙で、遂行技としてもヤャイロやじしんで十分なことが多いため抜いてもいい気がしますなwww - 名無しさん (2022-12-07 03:39:35)
      • ミトムに引かれることが多いので結構使いますぞwww鉢巻ならh振りミトム確2、無振りセグレイブも高乱2にできますなwww - 名無しさん (2022-12-07 07:41:25)
      • ヤータクン、思念を候補におろしてもいいかもしれませんなwwwww - 名無しさん (2022-12-07 09:19:08)
      • 枝感謝ですぞwww持ち物は帯・パワー〇〇・眼鏡・珠・鉢巻・ゴツメでしたなwwwヤータクンの思念は我も怪しいと思いますぞwwwそもそも超の通り自体があまりよろしくないですなwwwボノヨザルにロクな負担が掛からない上に激おこパンツの餌になるのでありえないwwwかもしれませんなwww - 木主 (2022-12-07 12:44:38)
    • やつですなwwwwやはり今作はヤンギが地獄なのは間違いなさそうですなwwww - 名無しさん (2022-12-07 09:17:47)
  • 山下山バレルは使っていて実際強いのですが神器を占有しがちなのが困りどころですなwww - 名無しさん (2022-12-07 10:39:04)
    • 選出機会の多いヤケモンに神器が集中するのはむしろ良いことですなwww - 名無しさん (2022-12-07 10:41:31)
  • 役割論理でのテラスタイプについて質問なのですがいいですかな?www 役割論理的にテラスタイプ一致の方が基本的に優先されるんでしょうけど 仮にヤザンドラとニンフィアが対面しヤザン側が毒テラスタルして毒テラバーストでニンフィアを返り討ちにするってのはアリなんですかな?wwwテラバーストはテラスタルしないと誰にも弱点が付かないノーマルのゴミ技なので気になりましたなwww - 名無しさん (2022-12-07 12:29:54)
    • 追加の質問なのですが パラドックスポケモン専用アイテムのブーストエナジーは論理的にアリなんですかな?wwwサイクル戦主体の関係上引っ込むと失われるのはアンマッチだと思いますぞwww あと追加の質問なのですが今作はUSM以来のガッサがいる環境なのですが五世代の時みたいにヤケモンにもS振りとかはアリあるんですかな?www 長文失礼致しましたぞwww - 名無しさん (2022-12-07 12:34:46)
      • 第五世代でヤケモンにS振りが認められていたのは、それ以外に対処法がなかったために苦渋の決断で許可された調整ですなwww今は当時と違い対処法がある程度ありますので、 - 名無しさん (2022-12-07 12:40:56)
      • 構築は似通ったものになるでしょうが、S振りはありえないwwwとなりますぞwww途中送信失礼しましたなwww - 名無しさん (2022-12-07 12:42:23)
    • 現状役割破壊の不一致テラス前提テラバは特になんとも言われていませんなwww良しともダメとも言い難いですがヤザンレベルの範囲となるとわざわざ積んでおいしいかなぁとは少しおもいますなwwwwブーストエナジーの方はアイテム考察の方を見ていただければわかりますなwwww大激論が一時凍結って感じで、何とも言えませんなwww - 名無しさん (2022-12-07 12:46:26)
    • まだ扱いが決まっていないと思いますぞwww鋼テラスしてラスカノならアリエールwwwただし安易にテラスタルすると役割放棄になりかねないのでタイミングには注意する以外ありえないwww
      ブーストエナジーはまだランクマで使用できないので議論凍結中だった気がしますなwww論理的にはありえないこともないはずなので、あとは環境と使用者次第でしょうなwww
      5世代の頃とは胞子の仕様、催眠の仕様が変わり、音技の身代わり貫通でも対策できるため、s振りによるガッサ対策は絶対にありえないwww - 名無しさん (2022-12-07 12:47:45)
    • 貴殿殿質問に答えてありがとうございますなwww感謝以外あり得ないwww言われてみれば五世代の胞子は草にも効くし防塵ゴーグルも無いからガッサが好き放題できましたなwww忘れてましたぞぺやっwwwブーストエナジーは現在凍結中なのですなwww後でよく確認しておきますぞwww そして今思いついた疑問なのですが 攻撃範囲を増やす意味でのテラスタルはアリエールでしょうが逆に攻撃範囲を増やさず耐性をガラッと変える意味でのテラスタルはどうなんですかな?www例を挙げるならヤャラドスでキノコの胞子対策に草テラスタルするとか、ヤレベースが本来耐えられないサーフゴーの鋼技を鋼テラスタルして耐えて返しの地震で返り討ちとかですなwww - 名無しさん (2022-12-07 16:09:39)
      • それはいいんじゃないですかなwwww毒ヤザンとか鋼ヤレベとかはよく考察されてますぞwwww - 名無しさん (2022-12-07 17:02:47)
      • 個人的な感覚で申し訳ないですが、ヤトリックならあり得ずヤロテスタントならアリエールになりうると感じていますなwwwいかなる場面も火力の押し付けで迅速なサイクル崩壊を目指すのがヤトリックであり、火力が直接上がらないノーウェポンテラスは力の鉢巻以下ですからなwww - 名無しさん (2022-12-07 17:30:09)
      • 一致技を切るヤケモンも存在したのでありえないことはないと思いますぞwww基本的にはあった方がいい気がしますがなwww - 名無しさん (2022-12-07 17:32:57)
  • 最近の傾向を考えるとキョジオーンを一体のヤケモンで見るのは難しいかもしれませんなwwwHD振りで物理耐久を鉄壁で補ってくる型によく当たりますぞwww実際に殴るまでどちらか分からない上に抜群ゴリ押しもテラスタルで止められるので物理特殊の両面から崩せるようにした方がいい気がしますなwww - 名無しさん (2022-12-07 12:49:07)
  • マスターまで行ったので使用感を書き込みますぞwww初めて書き込むので改行や空白が気持ち悪くなってしまったら申し訳ありませんなwww
    全部で68戦38勝とあまりいい勝率ではありませんなwwwラスト15戦くらいをこのヤーティで戦い、このヤーティの勝率は7割くらいでしたなwww
    使用ヤーティ
    ヤザンドラ HC252D4 いのちのたま 流星群 悪波 だいもんじ ハイパーボイス 悪テラスタル 
    ヤリルリ 効率重視振り 鉢巻き じゃれつく アクテ 馬鹿力 アイススピナー 妖テラスタル 
    ヤャラドス HA252D4 アクテ じしん エッジ ゆきなだれ 神秘のしずく 水テラスタル 
    ヤロバレル BC252D4 ゴツメ リフスト たたりめ へど爆 花粉 ?テラスタル 
    ヤヤゲザン HA252D4 ドゲザン アイヘ 思念 かわらわり 達人の帯 鋼テラスタル 
    ヒートヤトム HC252D4 こだわりメガネ オーバーヒート かみなり ボルチェン シャドボ 雷テラスタル
    この中で、ヤヤゲザンとヤロバレルの使用感について書いていきますなwww枝で議論がしやすいようにそれぞれ分けて書こうと思いますぞwww他4人は見るからに合格なヤケモンに見えるので議論不要と思いますが質問があれば答えますぞwww  - 名無しさん (2022-12-07 13:57:49)
  • 上記ヤーティのヤロバレルの使用感について書きますぞwwwテラスタイプが?なのは一回もテラスタルしなかったから忘れてしまったんですなwwwありえないwwwデフォルトのどちらかですぞwww
    肝心の使用感ですがとてもよかったですなwww良いところと悪いところについて語っていきますなwww
    いいところ
    ・ガッサ、マスカーニャ、キョジオーン、水ロトムに役割が持てますなwww ともすれば詰みになりかねないような凶悪な異教徒戦術の多くをこのヤロバレルが解決してくれるのは本当に便利ですなwww
    ・上記ポケモンが流行っているので選出機会が多いですなwww 大活躍ですぞwww
    ・役割対象に対して遂行が安定してますなwww タイプと物理受け性能が強いので役割対象にうっかり役割破壊されるなんてことが一回もありませんでしたなwww理論上はガッサにつばめ返しに負けるようですが遭遇しませんでしたなwww
    ・水ロトムのボルチェンに強いですなwww 本当は電気無効で止めるべきなんでしょうが我はヤロバレルで見ていましたなwww再生力でボルチェン分を回復できるため永遠にボルチェンを受け止められますぞwww
    わるいところ
    ・火力が低いですなwww 我はガッサやマスカーニャのタスキをつぶすこととイッカネズミのネズミ斬を受けて逆に相手を倒すことに期待してゴツメにしていたのですが交代先への負担がかなり軽いですなwww 役割対象は抜群だったりDが低かったりで問題なく遂行できますが交代先への負担は本当に軽いですぞwww 我はヤザンやヤリルリの火力で解決しましたなwww おそらく構築段階でヤケモンの中でも特に火力が高いものを編成するか、眼鏡を持たせるべきなんでしょうなwww
    ・全然無理が効きませんなwww 具体的に言うと理想的なサイクル戦ができなくなりグダグダになったときに、ヤャラやヤザンやヤリルリはヤケクソ気味に撃ち合っても意外と解決してくれることがありますがヤロバレルはそういう事が全くできませんなwww 論理的ではない話ですが一応念頭に置いておくべき弱点だと思いますなwww 
    ・交代先に通りづらい技しかないですなwww 特に相手の裏にサーフゴーがいる可能性があるとき何撃ったらいいかわかりませんぞwww さっきの火力不足の原因の一つですが半減される技が多すぎるんですなwww たたりめは一貫性に優れますが威力に問題がありますなwww リフストは威力が素晴らしいですが半減で受ければあまり負担がかからず、リフスト後の不利対面で起点にされたり交代を読まれたりするのが怖いのであまり撃てませんでしたなwww

    使用感はこんな感じですぞwww総評としては、「現在環境にほかのヤケモンでは対策困難な役割対象が多くいて、それらに対して安定した遂行ができるので、ヤケモン認定できる」という感じですなwww 投票までに環境変わったら落選しても文句は言えない火力ですが、現環境が続くなら間違いなくヤケモンだと思いますぞwww - 名無しさん (2022-12-07 14:25:29)
    • サブ技がゴミばかりのc85族()にゴツメではそうなりますなwww火力アイテムが無いとキョジオーン等への役割遂行にも問題が出るので珠推奨、最低でも帯は持たせたいですなwww - 名無しさん (2022-12-07 15:09:42)
      • 木主ですぞwww玉は確かによさそうですなwww 通りの悪い技ばかりなので我はメガネを持つのが怖かったんですなwww バレルの耐久の高さと再生力なら玉ダメも気になりませんなwww ヤドバイス感謝ですぞwww - 名無しさん (2022-12-07 16:35:06)
  • 連投失礼しますなwww ヤヤゲザンの使用感ですぞwww同じくいいところと悪いところを語りますなwww
    いいところ
    ・火力、タイプ、耐久のすべてが強いので単純に強いヤケモンですなwww歴代の一軍ヤケモン達を使ってるかのような安心感のある受け出し性能と火力ですなwww
    ・かわらわり採用でオーロンゲの壁張に対応できますなwwwアイヘ→かわらわりで大体倒せますなwwwたまにちょっと残るんですかなwww
    ・霊を止められますなwww 一番の採用理由ですなwww 現在サーフゴー、ミミッキュ、ドラパルトといった霊が繁茂していてしかも2匹以上採用してる者もまあまあ見るんですなwww それらに対して強いのがいいですなwww ミミッキュには受けだしはしんどいですが舐めた剣舞などはさせないのでやはり一定の圧力をかけられますなwww
    わるいところ
    ・役割破壊技がよく飛んできますなwww鋼に対する役割破壊というのは誰もが考えることなので地震や炎技が四方から飛んできますなwww もちろん1サイクル目なら耐えて反撃できますが不一致テラスタルで抜群技を等倍にされたりすると遂行しきれずに負けますなwww 鉢巻きならこの問題は解決するんですかなwww 噂では格闘テラスタルサーフゴーなんてのもいるらしいのでそういうのには負けますなwww我は遭遇しませんでしたなwww 悪いところはこれくらいなのですがこれが結構致命的というかプレイしててどうしても不安になるとこですなwww

    使用感はこんな感じですぞwww総評としては「火力、耐久、タイプどれをとってもヤケモンたり得る王道のヤケモン」という感じですなwww 悪いところで述べた役割破壊に関してもおそらく環境が煮詰まれば自然と役割破壊技の搭載率や不一致テラスタルの統計も掴めてきて不意に破壊されることはないと思いますなwww 以上ですなwww 長文を読んでいただき感謝ですぞwww - 名無しさん (2022-12-07 14:46:31)
    • 格闘テラスでなくともサーフゴーのきあいだまで役割破壊されそうですが、きあいだまの所持率はどんな感じですかなwww我のYTにはサーフゴーがきあいだまを撃つヤケモンがいないためわからないんですなwww - 名無しさん (2022-12-07 15:29:18)
      • 我は一度も撃たれたことがありませんなwww恐らく巧みや自己再生で埋まっていますぞwww - 名無しさん (2022-12-07 16:05:16)
      • 木主ですなwww我が潜った感じだと一回しか気合玉を撃ってくるフゴーには遭遇しませんでしたなwww ゴールドラッシュとシャドボが確定、悪だくみ、みがわり、でんじは、自己再生を使われたことがありますなwww たぶんその辺から選択なんでしょうなwww かなりの頻度で遭遇して1回しか気合玉を見なかったので現時点では所持率はかなり低いと思いますぞwww - 名無しさん (2022-12-07 16:09:18)
    • 使用感やつですぞwww我もレンタルヤーティでヤヤゲザンを使用させてもらっていますが選出率は滅茶苦茶に高いですなwww拘りドゲザンの破壊力と一貫性の虜になってIQががくっと下がりそうですぞwww - 名無しさん (2022-12-08 01:15:32)
  • 雑談じみた内容で申し訳ないのですが、飛行テラスドドゲザンをつい先ほど偶然ソロレイドで拾いましたなwwwwこれ使えそうですかな?www弱点を全部消しうち2つを耐性に変えるため役割破壊への切り替えし力は強そうですが、代償に耐性は草以外全消えですなwww一応つばめがえしという飛行技はありますが正直思念エッジ瓦割蹴ってまで積みたいかと言われると微妙極まりない技ですなwww - 名無しさん (2022-12-07 16:54:00)
    • 役割対象を見ることはできなくなりますが、役割破壊能力は凄まじいですぞwww例えばのこのこ出てきたボブに対してハチマキ土下座をぶち込み、次ターンテラスしつつ再度土下座でボブを粉砕しましたなwww先に述べた通り、役割放棄になるので下山で見たいポケモンが裏にいる場合はテラスを切らずにサイクルを回すべきですなwwwつばめがえしですが、試しに採用してみましたが一回も使いませんでしたなwwwエッジ格闘技思念を切るほどの価値はありませんでしたぞwwwそもそもサブウェポンより土下座してる場面の方が多く、悪技の通りが良いためハチマキ土下座連打で有利対面に圧力をかけ、頃合いを見て本来不利な相手にテラスを切りそのまま土下座で押し切る流れが強いですなwww - 名無しさん (2022-12-07 17:13:44)
      • わかりにくかったので補足ですが、飛行テラスでボブの地震を透かして土下座を当てたということですなwww読まれることはまずありませんでしたぞwww - 名無しさん (2022-12-07 17:16:16)
  • 実際の使用感めちゃくちゃ助かりますなwwww感謝以外ありえないwwwwなるほどどうせ遂行も破壊も脳死土下座でどうにでもなるのでつばめがえしも要らない、しかし飛行テラスそのものは耐性受けが不要になった場面であれば順当にかなり強いって感じですかなwwww割とよさそうですなwww悪テラスのもう一体と並行して使ってみますかなwww - 名無しさん (2022-12-07 17:18:16)
  • 今作初のヤーティミラーをしたのですが、初手役割破壊テラスタル一発で勝負がついてしまいましたぞwww
    それで思ったのですが、テラスタル読みテラスタルはダイマ読みダイマと同じか、それ以上に重要かもしれませんなwww
    そして、一致テラスでは役割破壊技をモロに食らってしまうので、不一致テラスを優先させるべきな気がしますぞwww - 名無しさん (2022-12-07 22:03:28)
    • ヤカヌチャンの妖テラスのように一致テラスでも役割破壊されにくいタイプも居ますなwwwまた何タイプに変わるかは環境ヤーティ構成でも変わってきますなwwwテラピースが足りませんぞwww - 名無しさん (2022-12-07 23:02:04)
      • 今作の育成コスト的に一体のヤケモンにピースを使うよりも、違うテラスタイプを持った複数の同じヤケモンを用意したほうがおそらく楽ですなwwwあとからやっぱ戻したいと思ったときにも役割を持てますぞwww - 名無しさん (2022-12-08 08:53:29)
    • 実際テラス読みテラスだったり状況変化に合わせたテラスタルによる軌道修正は何度も要求されますなwww選出段階でコイツにテラスタルさせようという決め打ちは有効ではないですなwww - 名無しさん (2022-12-07 23:27:37)
  • 鉢巻ヤヤゲザンのテラスタルが悩ましいですなwww耐性的に鋼テラスを愛用してたのですが悪テラス鉢巻ドゲザンで超火力を押し付けるのも強そうですなwww - 名無しさん (2022-12-08 09:18:05)
    • 燕返しを採用して、弱点の格闘と地面をスカす使い方をされてる論者の方もいるようですなwww我はテラピースが足りませんがなwww - 名無しさん (2022-12-08 11:55:09)
  • ヤラスタル周りは一度基本に立ち返ってロジックするべきかもしれませんなwww役割論理はサイクル戦を破壊するために高い負荷をかける高火力技を重視するのであって火力の高さは手段でしかないのですなwwwよって不一致テラスタルによって破壊できる具体的な対象があるなら不一致テラスタルはアリエールwww - 名無しさん (2022-12-08 11:26:43)
    • 実際に回してみた範囲では、竜を鋼にしたり・鋼を浮かせたり・草に炎耐性を持たせたり…と言った耐性を持たせるテラスタル運用が論理には合っていると感じましたなwww 例えば、相手の構築が極端で一ヤケの過労死が濃厚な場合に、テラス前提で役割を持てるヤケも選出して負担を分散することで難を逃れたケースは多いですぞwww 他にも、選出読みや交換読みが外れた場合の不利を耐性を持たせることで強引に覆すなど、弱点消しテラスは論理に付きものの読みのリスクを減らせるのが非常に便利でしたなwww実質不利なラス1対面で弱点を消すことで殴り合えたパターンなんかもありましたぞwww 想定通り運んだのでテラスを切らない試合も沢山ありましたが、テラス切らずに損した感はありませんでしたなwwwプラン通りに進めばテラスに頼らずとも強いのが論理ですぞwww 一致テラスに関しても同様の運用が出来、例えばヤータクンは鋼テラスすることでボミッキュに役割が持てるなどですなwwwこの際のジャイロの火力アップはおまけな感じですぞwww このように、一致不一致には拘らずに無理のない範囲で役割対象を広げるテラスタルが強い、と思いましたなwww - 名無しさん (2022-12-08 15:48:55)
  • テラスタイプはランクマ潜りながら試行錯誤したいのに入手方法がレイド周回しかなく、それでいて1回変更するのに50個要求されるのは厳しいですなwww - 名無しさん (2022-12-08 12:53:43)
    • アリなのかは分かりませんが、レイドの自動放置も一つの手としてはありますなwww - 名無しさん (2022-12-08 12:56:34)
  • テラスタイプは宝食堂でテラスタイプを変更した後にレンタルパーティーにぶち込んでセーブせずに切ると消費無しで運用ができますなwww - 名無しさん (2022-12-08 20:18:39)
  • ヤロバレルのかふんだんごは撃つ機会があるんですかなwwwマスカーニャは持ち物をはたかれると落とせず、交換読みならヘドロ爆弾でいいですなwwwサザンドラが確2にできますが向こうから後出しされることがない気がしますなwww - 名無しさん (2022-12-08 22:19:21)
  • 今更ですがウルガモスが旧ヤケモン候補ならハッサムも議論対象に加えないと筋が通らないのではないですかなwwwあちらの方がヤケモン歴長いですぞwww - 名無しさん (2022-12-09 01:01:39)
    • それは我も一瞬思いましたがヤッサムって役割対象全然いないのと違いますかなwwwこの時点まで話題にも上がらないレベルなので何かしら有用な点が出てこない限りは不要ではないですかなwwwスピンロトムの二の舞ですぞwww - 名無しさん (2022-12-09 01:13:21)
    • 議論が始まった以上今から候補を追加するなら正式に提案する以外ありえないwwwガモスに関してはなんだかんだスペック自体はそこそこあるのに加え、現在のポケモンのプールを考えれば候補として挙がってもおかしくはないと思われる方が多かった結果なのではないかと愚考しますぞwwwそれに対してハッサムは前作でガモス以上に酷評されていましたし、リスト入りも誰も今まで指摘しなかったのが答えだと思いますなwwwそれはそれとしてスピンロトムが何でリストに入ったのかは謎ですがなwww - 名無しさん (2022-12-09 01:29:59)
      • こちらは第8世代までに一度でもヤケモンとして認定されたことのあるヤケモン候補ですなwww  とはっきりヤケモン候補一覧に記述されていますなwwwヤッサムは5世代のヤケモンであったのとかなり早期に落第したことで漏れていたのだと思われますが、先述の通りヤルガモスより一覧に存在していた時期は長いですなwwwどうせあり得ないからと言う理由で候補に載せないと言う前例を作るのはどうかと思うのですがいかがですかなwww - 名無しさん (2022-12-09 01:51:06)
        • 5世代の詳細は存じませんが漏れてしまった以上、明確な役割を提案してからでないとハッサムがボロクソ言われてるだけになる未来が見えますぞwww平等とはいえ流石に可哀想ですなwww - 名無しさん (2022-12-09 02:13:58)
        • 貴殿がハッサムをヤケモン足りうるのではないかとロジックをして提案するなら分かりますが、ヤケモン足りうるか分からない、スペックを信用していないが機械的に入れるべきだという提案なら目的が分かりませんぞwww議論が始まった以上、落第が濃厚な候補をわざわざ追加する意義はありませんなwww議論は議論という過程も大事ですが、それは決して目的ではないはずですぞwww先にも述べましたが「今日までハッサムがリストに入っていない事態に対して誰も疑義を抱かなかった」が明確な答えだと考えますなwwwまた我は第8世代までに一度でも~の文言は、ヤケモン候補になったポケモンの中で第8世代までに一度でもヤケモンになったものはこちらに纏められていますという意味だと認識していますぞwww - 名無しさん (2022-12-09 02:45:53)
        • というかそういう事情でしたら次からは配慮する程度の認識でいいんじゃないですかなwww漏れちゃったもんは仕方ないですし、それ以降今に至るまで指摘が無かったなら別に問題は無かったというだけの話ですなwww言われている通り貴殿からヤッサムのロジックを提案して頂けるなら構わないんですがなwww - 名無しさん (2022-12-09 03:15:21)
        • んんwww似たような流れが以前ありましたなwww
          確かビリジオンだったかを候補に入れるべきかどうかって時でしたかなwww
          当時は確か発案がギリギリすぎて誰も育成に手が回っていなかったから議論はその次に持ち越しとなっていた記憶がありますなwww
          今回は新旧共に数が多いのでハッサムも次回持越しでいいんじゃないですかなwww - 名無しさん (2022-12-09 05:07:28)
          • ただ次回はおそらく準伝パラドックス解禁後となるので環境は大きく変わりそうですなwww
            今回は議論するとしても1,2月になるのでまだ期間はありますしロジックがあるなら問題ないと思いますぞwww - 名無しさん (2022-12-09 05:24:00)
  • 我は候補に入れるつもりは一切ありませんが、チョッキヤルレイド入りヤーティでかなりの好成績出しておられる方がおられるようですなwww新環境だと見向きもされないようなポケモンが強かったりして面白いですなwww - 名無しさん (2022-12-09 04:34:13)
    • 初期環境はポケモンの種類が少ないために独特の環境が生まれるのが楽しいですなwww今だけアリエールヤケも多数いるはずなので使い倒す以外ありえないwww - 名無しさん (2022-12-09 05:33:15)
    • 未解禁環境故に、全体的な火力も耐久もヤケモン足り得る閾値が低めなんですなwww役割対象とその数次第ではではあり得るかもしれませんぞwwwしかし具体的に誰に役割持てるんですかな?www - 名無しさん (2022-12-09 07:26:18)
      • 論理wikiで宣伝となる行為はすべきでないですし本人でもないため詳細は伏せますが、動画が挙げられているのでそちらを見る方が早いと思いますなwww
        某所でチョッキエルレイドで検索すればすぐ出て来ますぞwww - 名無しさん (2022-12-09 10:32:36)
        • 調べましたがどれか分かりませんなwww - 名無しさん (2022-12-09 11:02:31)
          • 横からで失礼しますが[チョッキエルレイド 役割論理]で検索したら一番上に出ましたぞwww 既に視聴済でしたがなwww 役割対象の説明やチョッキヤケモンを使う上での配慮などもされていて個人的には良い動画だと思いましたなwww - 名無しさん (2022-12-09 12:34:38)
    • チョッキエルレイド、自分も遭遇しましたなwww山田の流星群が半分しか入らなくて何かおかしいと思ってダメージ計算したらチョッキでしたぞwww
      技範囲も広いため、想定して立ち回らないと3タテされますなwww
      自分は、マンダ威嚇と流星群→カッター読み下山引き→聖剣読みバレル引き→カッター読み岩テラスリフストで対応しましたなwww - 名無しさん (2022-12-09 14:50:46)
    • エルレイドでしたりコノヨザルでしたり、過去世代で言うならヒヒダルマでしたりの中速超火力はいつの世代でも論理の大敵ですなwww個別メタをするほどでもない使用率なのが逆に面倒くさいですぞwww流行る方がもっと嫌ですがなwww - 名無しさん (2022-12-10 20:51:50)
  • 今作から導かれた新参論者ですが、無事マスターボール級到達できましたぞwww
    皆さんからのアドバイスも何度かいただきましたなwww感謝以外ありえないwww
    結果は30戦17勝とあまりよくはありませんでしたがなwww
    最終的なパーティは以下の通りでしたなwww
    ボーマンダ【炎】@眼鏡 HC
    暴風/ドロポン/大文字/流星群
    ドドゲザン【鋼】@鉢巻 HA
    アイヘ/瓦割/思念/土下座
    トリトドン【草】@帯 HCD
    吹雪/テラバ/大地/ドロポン
    ラウドボーン【炎】@木炭 HC
    大地/オバヒ/フレソン/シャドボ
    マリルリ【妖】@雫 HA少しD
    馬鹿力/アクテ/じゃれ/アイスピ
    モロバレル【岩】@珠 BC
    祟り目/リフスト/テラバ/ヘド爆
    使ってみた感想ですが、山田、山下山がほぼ確定選出でしたなwww
    とくになぜか山下山に受けだされる水ロトムに土下座が乱数1でそのまま消し飛ぶことも多かったですなwww
    ヤリトドンは水ロトム対策に入れましたが、相手にガッサ等が見えている場合はバレル出すことのほうが多かったですなwww
    一応テラバ草にしているので、ほかにテラスタル切る予定がなければ水相手にテラバで落としたり、ガッサ対面でテラバして胞子やタネガンを無力化することもありましたなwww
    ヤリルリに関してはほぼサザン意識ですなwww 一応龍が2体以上いる場合は選出機会もありましたが、やはり耐久が微妙で選出しずらかったですぞwww
    ヤウドボーンはウルガモス意識ですなwww ほかにも天然のため、積んでくる物理に対しては比較的雑に投げれましたなwww
    使ってて感じたのは、あまり当たりませんでしたが剣舞()ボブが重かったですなwww ヤリルリor山田対面以外から繰り出されると全抜きされることがありましたなwww
    環境でよく見るボョジオーンやボイラッシャは特殊だと思ってないのか山田相手に繰り出されて吹き飛ぶことが多かったですなwww - 名無しさん (2022-12-09 11:02:59)
    • 使用感乙ですぞwww細かい重箱の隅で恐縮ですが、山下山は山田+下山のことなので下山表記のみが適当ですかなwww - 名無しさん (2022-12-09 12:08:21)
      • んんwwwヤヤゲザンのつもりでたいぽしてましたぞwwwご指摘感謝以外ありえないwww - 名無しさん (2022-12-09 14:36:21)
    • 使用感報告やつですぞwww我も似たようなヤーティを使っていますが、特殊眼鏡マンダと不意打ちなし下山が目に見えて相手をかき乱すので気持ちいいですなwwwロトムを呼ぶのも不意打ちを避けるためでしょうなwww
      剣舞ガブですがヤイラッシャを採用することでボーナスに出来ますぞwww天然ヤケモンは今世代が初なのであまりの安定感に驚きましたなwww - 名無しさん (2022-12-09 12:22:08)
      • 山田と下山が本当に強くて安定しましたなwwwヤイラッシャは火力不足になりそうで敬遠していたんですが、なんだかんだ強そうですなwww試してみますぞwww - 名無しさん (2022-12-09 14:38:11)
  • 小さくなるバトンに遭遇して終わりましたなwww 脳内からすっかり存在が消し去られていましたがZもダイマもない今作では小さくなる戦法にとってはおいかぜ()が吹いているわけですなwww何か特別な対策が必要になるほどであるとは思いませんがなwww - 名無しさん (2022-12-09 13:01:42)
    • どうせフワライドあたりですからヤヤゲザンを採用してれば自然に殺せますぞwwwヤヤゲザン非採用ヤーティなら別ですが今ヤヤゲザンは凄まじく通りがいいので貴殿も一考は如何ですかな?www - 名無しさん (2022-12-09 13:54:09)
    • 天然ヤケモンや、フワライドにはヤキノオーの必中吹雪もありますなwww - 名無しさん (2022-12-09 15:50:15)
  • 改行ミスをする人があまりにも多すぎて、読みづらいですなwwww
    改行の方法は書き込み欄の下に書いてありますぞwwww
    ENTERを押すと即送信される仕様についても注意書きしておくべきですかなwwww - 名無しさん (2022-12-09 18:13:44)
  • 遅ればせながらマスボ級に到達しましたので構築を貼らせていただきますなwww
    竜ヤーマンダ@眼鏡 流星群/暴風/大文字/ドロポン 鋼ヤヤゲザン@鉢巻 土下座/アイへ/思念/瓦割り 草ヤキノオー@ゴツメ リフスト/吹雪/気合玉/大地 水ヤリルリ@雫 アクテ/じゃれ/馬鹿力/アイスピ 炎ヤンタロス@珠 インファ/フレドラ/エッジ/ワイボ 毒ヤラフロル@帯 ジェム/ヘドウェ/エナボ/大地
    努力値は全員HAHCぶっぱですなwww山田下山の並びが優秀で等倍の範囲を押し付けられるのが強かったですなwww3枠目がヤロバレルではなくヤキノオーなのは我の好みですぞwwwヤリルリは対サザンがあまり安定せず見せポケと化してましたなwww毒テラスはありえないwww個人的なMVPはケンタロスですなwww闘炎岩の範囲がかなり広く珠による高火力の押し付けが優秀でしたなwww対ガモス性能はもちろん炎テラスでボボッキュのじゃれに強く出れるのもよかったですぞwwwヤラフロルはもうちょっと上手く使いたかった枠ですなwwwポテンシャルは感じるんですがなwww誰か使い方教えてほしいですぞwww - 名無しさん (2022-12-09 18:34:22)
    • 誠に勝手ながらまとめさせていただきましたなwwww改行は本来ENTERを押す場面で代わりに「&br()」を入れてやればいいですぞwwww
      それはそれとして、相性補完という観点でいえば山下山の裏はバレルなんでしょうが、ノオーの圧倒的耐久と草氷の地味に優秀な範囲はやはり何かと強いんですよなwww弱点が被るところは問題ではありますが、それを差し置いてなお圧倒的な強さで、純粋なグッドスタッフ同士がその場で連携取っちゃったみたいなえげつなさを感じますなwww
      ヤラフロルは正直フェアリーがほぼいない今結構きついでしょうなwwwガモスラウボなんかの特殊炎勢に安定するという明確かつ大きな強みはありますが、山田とヤンタロスが食っちゃったので今回ばかりは仕方ないでしょうなwww - 名無しさん (2022-12-09 18:57:22)
  • まだ10戦程度しかしていないのですが、思ったよりヤャラの選出機会がなくてオドロクツキですなwww他に使っている方がいればどんな感じか教えていただきたいですぞwww - 名無しさん (2022-12-09 20:19:41)
    • 他のヤケモン次第ですかなwww - 名無しさん (2022-12-09 21:28:40)
      • 途中送信はありえないwww
        - 名無しさん (2022-12-09 21:30:05)
      • 今作のヤャラはあまり役割持てないかもしれないですなwww
        弱点が多いわけではなく火力が活きる場面が少ないのが問題ですなwww
        他のパーティ面子にもよりますがマリルリやヘイラッシャが同じ水の中でも優秀ですし、ドータクンやミミズズ、アーマーガァやモロバレルみたいな相手も地味にキツそうですなwww
        負けん気じゃないコノヨザルとかには出せそうなんですがなwww - 名無しさん (2022-12-09 21:36:19)
    • ソウブレイズなんかはヤャラ以外で対策するのは難しいので見たら投げてますなwww
      またミミッキュ、ガブリアスといったヤレベースの役割対象が複数いる時は役割分担のために同時選出しますぞwww
      選出率は過去世代ほど多くありませんが、総合的なスペックの纏まりが良いので腐ることも少なく、威嚇で他の役割対象の負担軽減も出来ると考えると十分な性能だと感じますなwww
      あとはテラスタルですが、一応地面テラスにしてますが想像以上に使いませんなwww地面になってもミトムは透かせませんし、役割対象の多くに水/飛の耐性が有用なので、竜や水など他のテラスタルの方が良いかもしれませんぞwww - 名無しさん (2022-12-09 22:12:32)
    • 水テラス鉢巻アクテで相手を殴り飛ばしてますが同居しているヤヤゲザンに鉢巻渡そうか迷っていますなwww - 名無しさん (2022-12-09 22:15:08)
    • 皆様貴重なご意見感謝ですぞwww書き込んでから自分でも色々考えてみたのですが、我のYT構成が原因な気がしてきましたなwww
      ヤャラ/ヤンギ/山田/ヤロバレル/ヤルガモス/富豪という構成なのですが、これだと威嚇は山田でできるしそもそも水物理が必須な場面が少ないのではないかという感じですなwwwあとステロが激痛ですぞwww
      もう少し回してから考えるつもりではいますが、仮にヤャラを何かと入れ替える場合何を入れるのがいいんですかな?www個人的にはヤャラがいないとガブとかセグレイブあたりがキツい気がするので(まだ見かけていないのでわかりませんが)ヤイラッシャが入れ替え候補かなと思っていますなwww - 名無しさん (2022-12-09 22:30:46)
      • セグレイブはつららばりがメインウェポンなので等倍のヤャラで見るのは厳しいと言わざるを得ませんぞwww竜舞()に無償降臨したとしてもダイスつららばりで確定2発を取られますしエッジを打っても帯までは確定で耐えられますなwwwマンムーに地震読みで無償降臨をしたものの鈍感で威嚇が入らなかった時と状況がほぼ同じなので、ヤイラッシャ等の氷半減で受けたほうが良いと思いますぞwww - 名無しさん (2022-12-10 10:39:58)
      • ヤャラはミミハッサム下山イルカなどを見ていますなwww飛ヘイラッシャをゴツメとエッジで無理矢理突破したこともありましたぞwww - 名無しさん (2022-12-10 12:40:08)
        • ヤャラで見ているものと思いこんでしまい申し訳ありませんなwww
          個人的にはヤャラの技範囲でエッジが最大打点になる相手が飛行テラスタル以外では存外少ないことに動かしづらさを感じましたぞwww
          ウルガモスとモスノウが頻繁に不一致テラスタルをしてくるせいで最もエッジが有効に機能したのは同じギャラドス相手でしたなwww - 名無しさん (2022-12-10 17:56:51)
  • 神秘の雫ヤリルリにあまりにも魅力を感じなかったため、ありえないのはわかった上で試しにチョッキ持たせてみましたが、環境に多いガモス、サザンと対峙した時に役割破壊を破壊する択としての炎テラスと合わせてかなり安定して処理できますなwwwヤリルリ程度の火力でチョッキ着せるのは論理的ではないとは思っていますぞwww本来ならハチマキを持たせるべきなのはわかっているんですが、土下座がハチマキ巻いてるので外せないんですよなwww悩ましいですがやはりチョッキ脱がすべきですかなwww - 名無しさん (2022-12-09 21:24:38)
    • 悩むまでもありませんぞwwwチョッキが認められていないヤケモンにチョッキを着せるのは天地がひっくり返ってもありえないwww - 名無しさん (2022-12-09 21:29:52)
    • 気持ちはわかりますが、流石に火力指数30000ちょいですからなwww仮にマリルリが火力アイテムを持たせても落第なら、チョッキを持たせても落第でしょうなwwwせめてウェーブタックルでもあれば可能性は0ではなかったと思いますぞwww - 名無しさん (2022-12-09 23:55:43)
      • やはりチョッキにするには火力が足りないんですなwww素直に雫にしますぞwww - 名無しさん (2022-12-10 08:56:11)
    • 我はヤリルリに鉢巻、下山を珠にしてますなwwwどちらも選出頻度が極めて高いので神器を回す優先度は高いと思いますぞwww - 名無しさん (2022-12-10 09:59:48)
      • 珠下山試してみますかなwww現在はヤザンに珠、フゴーに眼鏡持たせているのでパーティと持ち物を見直してみますぞwww助言感謝ですなwww - 名無しさん (2022-12-10 12:06:21)
    • 着せた方が強いと思うならば着せれば良いですぞwww貴殿が異教徒になるのは誰も止めませんなwww - 名無しさん (2022-12-09 21:29:03)
  • 地面枠としてヤルビアルを使ってみましたが耐久がギリギリすぎますなwww技範囲はかなり優秀なんですがなwww - 名無しさん (2022-12-09 22:04:06)
    • ヤルビアルは厳しい意見が散見されている印象がありますなwww実際我も環境にいる役割対象が誰かと言われると結構な疑問符が浮かびますぞwww - 名無しさん (2022-12-10 20:59:37)
  • アーマーガアって皮付きミミッキュの剣舞に投げたらそのまま殴り56されませんかな?wwwダイスチルのB上昇とダイホロウのB下降反射無しでどうやって役割持つのか分かりませんぞwwww - 名無しさん (2022-12-10 01:59:21)
    • 陽気剣舞球シャドクロが確2ですなwww球なしならギリ確3ですぞwww 今作皮付きの剣舞ボボッキュを単体で潰せるのは結構限られてますなwww - 名無しさん (2022-12-10 02:19:14)
      • 逆に、皮の剥がれた剣舞ミミッキュ程度なら、対処できるヤケモンはアーマーガア以外にも多数居りますし、アーマーガアがミミッキュに対して特別有利ということもありませんよなwww - 名無しさん (2022-12-10 11:43:17)
  • サイクル戦と相性の悪いテラスタルですが受けにくいボボッキュをノーマルですかしたり胞子を草で無効化にするのには役に立つかもしれませんなwww実験したいのにピース50個はありえないwww - 名無しさん (2022-12-10 03:28:20)
    • 少々面倒ですがレンタルチームを使った小技で節約するのが良さそうですなwww真面目にテラピース集めしてるとヤーティで戦ってる時間よりレイドしてる時間の方が長くなりそうですぞwww - 名無しさん (2022-12-10 04:13:41)
    • ヤレベースなんかは氷単より草の方が耐性マシかもしれないです比較的アリですかなwww不意のガッサ対面でも胞子無効&メインの氷技で押していけますし、草単でもミミッキュやギャラガブイルカマン等本来の役割対象をそのまま見れますからなwwwただしだからと言ってガッサ対策をヤレべに一任ヤーティ構築は危険ですぞ(他ヤケモンがテラス使いたくても使えない、ヤレベへの役割集中等)wwwヤメルやヤノヨザルといった他の対抗手段も同居させる必要がありますなwww - 名無しさん (2022-12-10 11:41:46)
    • テラスタルの項目にわかりやすく記載されているので見ることをお勧めしますぞwww議論もそちらが充実していますなwww - 名無しさん (2022-12-10 12:45:48)
  • ヤータクンは氷技取得でかなり注目していますがS下げる意外だと鉢巻必須なのがかなり厳しいですなwww - 名無しさん (2022-12-11 00:45:25)
    • アイススピナーでボブを落とせなかった時は目を疑いましたがどうやら中乱数のようですなwww火力が無さすぎますぞwww他の役割対象にはS下降アイテムで足りることが多いですがなwww - 名無しさん (2022-12-11 01:59:38)
      • というかむしろヤータクンで見たいセグレフロルはSの都合上下降アイテム持たせないと安定してジャイロの火力が出ないんですなwwwまあボブもフロルも一定数襷がいるし鉢巻ジャイロでも同じくらい火力が出ると考えると一長一短ですかなwww鉢巻が欲しいヤケモン多すぎなんですなwww - 名無しさん (2022-12-11 03:55:51)
      • 役割対象への遂行のみを考えると帯もあり得ますかなwww交代先へジャイロで負担を掛けたいのでなるべくパワー系は最低限持たせたいですがなwww理想は鉢巻なのは確かですが取り合いが激しすぎますぞwww - 名無しさん (2022-12-11 08:19:53)
  • ヤータクンジャイロボール威力表(9世代対応版)を暫定的にヤンドボックスに置いておきましたなwww必要なら追記修正したり個別ページに移したり邪魔だったら消したりする以外ありえないwww - 名無しさん (2022-12-11 04:58:10)
  • 挙げられているヤケモン候補をチェックしていましたが、現状、
    落ちそう…ヤイリュー、ヤキタンザン、ヤドラン、ヤルビアル、ヤウブレイズ、スピンヤトム
    賛否両論or使用感少…ヤバコイル、ヤラミドロ、ヤリトドン、ヤリテヤマ、ヤラクロス、ヤョジオーン、ヤラフロル、ヤレンアルマ、ヤノヨザル、ヤカヌチャン、ヤータクン、ヤオー、ヤスノウ
    ですかなwwwここのコメント欄のみでの分類であり論理wikiの他のページや外部サイトでの評価は入れていませんぞwww
    また後者に関しては当初使用する気がなかったが使用してみると強かったというケースも多いですなwww
    他の候補はこのまま行けばヤケモン足りえそうなので、新規開拓したい場合や現状のヤーティにしっくり来ていない場合はこの辺りを考察and試用してみるのも良いかもしれませんなwww - 名無しさん (2022-12-11 08:57:39)
    • ヤラフロフとヤータクンそれぞれ使用していますが選出率も役割遂行力も悪くないんですよなwwwもうちょい使用感コメントしますぞwwwヤスノウとヤョジオーンはテラスタル前提をどう扱うのかの議論次第なんですかな?www - 名無しさん (2022-12-11 09:14:01)
  • 山下山ヤロバレルは一軍レベルじゃないんですかな?WWW - 名無しさん (2022-12-11 13:10:58)
    • この三体で今の環境ほとんどど見れますぞWWW残りの三体でピンポ気味に対策ができて戦いやすかったですなWWW 我は残り三体をサザン対策のヤリルリ、積物理対策のヤイラッシャ、最後に5体に通りが良い電気対策・アーマーガァ対策でヒトヤトムを使用してましたなWWW この編成でマスターランクまで勝利7割でしたぞWWW ヤイラッシャは結構選出機会がありましたなWWW ヤリルリとヤトムはほぼピンポ相手に選出でしたなWWW - 名無しさん (2022-12-11 13:17:47)
      • 敗因の大半はテラス事故と山田の技外しでしたなWWW 信仰力と読みのうまさがあればもう少し安定して回せますかなWWW一番キツかったのは飛行キョジオーンでしたなWWW突破できませんぞWWW - 名無しさん (2022-12-11 13:23:14)
        • 大文字草は有り得ないwww - 名無しさん (2022-12-12 10:40:07)
          • 申し訳ないですなwww変換予測が間違ってたのに気づいて無かったですぞwww謝罪以外ありえないwww - 名無しさん (2022-12-12 22:21:08)
      • ちなみにテラスは飛山田・鋼下山・炎ヤロバ+テラバ・水マリルリ・草ヤイラッシャ・龍ヒトヤトミでしたなWWW ヤリルリは水の方が扱いやすかったですなWWWHP減ってヤザンのラスカが受からない時に水化耐えからの反撃が出来てよかったですなWWW - 名無しさん (2022-12-11 13:32:39)
  • んんwwwガモスがつらかったためヤウドボーンを採用しましたが、言うほど有利なんですかなwwwDの低さも相まっててんねんにすると相手のオバヒ連発で苦しくなりますなwwwDにもある程度振った方が安定しますかなwww貴殿らはガモス対策はどうされてますかなwww - 名無しさん (2022-12-12 11:47:36)
    • ガモス対策はヤメルゴンでしていますなwww岩雪崩はがモスもスノウピンポですが基本読まれませんなwww草テラスタル切られたら大文字連打する必要がありますがなwww - 名無しさん (2022-12-12 11:55:12)
      • ヤメルゴンの耐久であればいけそうですなwww感謝ですぞwww - 名無しさん (2022-12-12 13:33:51)
    • 連投すみませんなwww昨夜3回連続でガモスに返り討ちにされ、困って書き込みしたが再度計算を回したところC↑性格且つ珠以上出ない限りは安定してましたなwww事故と割り切るしかないですかなwww - 名無しさん (2022-12-12 11:58:51)
    • 我はヤキタンザンで対応してますなwwwサブウェポン込みでも向こうに打点がまったくない上に珠フレドラで中乱数、鉢巻なら確1ですからなwww岩4倍を嫌って草テラスを切ってくることもあるので珠でも安定して落とせますなwww - 名無しさん (2022-12-12 16:31:16)
    • 過信は出来ませんが山田で以外と見れましたなwww 最大火力がさざめきまでのガモスが殆どの印象で以外と受かりますなwww H振りでも1.1倍暴風で確1取れますし、引いたら引いたで後続への負担が美味しいですなwww - 名無しさん (2022-12-12 22:41:17)
  • 異教徒のドオーとアーマーガアやヘイラッシャの受け回しを突破するのが難しいですなwww神器が無いと火力が足りないですが守るでこだわりをロックされたり再生で珠のダメージを蓄積されたりしてキツいですぞwww - 名無しさん (2022-12-13 15:27:49)
  • 悪が蔓延り過ぎてヤレンアルマの繰り出しが超辛いですぞwwwビジュアルだけでも役割持てますがもう少し経たないと本格的な運用は厳しいですかなwww - 名無しさん (2022-12-13 17:30:25)
    • 準伝、パラドックスのいない今が一番悪が少ないので、この環境でヤケモン足りえないとよほど特殊な環境が来ない限り悪に包囲されて活躍できないと思われますなwww - 名無しさん (2022-12-13 17:40:08)
      • ヤケモンにとっては包囲されることよりも役割対象がいないことの方が厳しいので、悪が増える事自体はそこまで問題ではないですなwwwこいつ自身の負担をかける力はかなりのものですしなwww悪をどうにかしようとするポケモンがグレンアルマの役割対象であれば必然的にグレンアルマの仕事も増えますなwww - 名無しさん (2022-12-13 17:44:38)
        • 悪に有利な虫闘妖にはかなり刺さるんですがなwwwあと対面ならSと一致テラスタルに格闘が両抜群の都合上高確率でゲザンを引かせられますからまあそこから負荷かけていけそうですなwww - 名無しさん (2022-12-13 18:21:41)
    • そもそもヤレンアルマの活躍が想像し難いんですなwwwよろしければ上手く回ったパターンなど、魅力を個別のコメント欄に記載いただけるとありがたいですぞwww - 名無しさん (2022-12-13 19:14:36)
  • タルップルのページが更新されていて試しに覗いたら、割と面白い耐性してますなwwwただサブが貧弱すぎるのとドラゴンが足を引っ張りそうな感じがあってあんまり使ってみる気はしませんなwww - 名無しさん (2022-12-13 19:43:55)
    • 単体性能としては竜複合はプラスではあるのですが、ヤーティに組み込む際に補完が取りづらいという欠点が生まれますなwww
      まあそれを言い出すとヤキノオーも当てはまるかもしれませんがなwww試しに使用してみていただきたいポケモンですなwww - 名無しさん (2022-12-13 19:55:28)
  • ヤキノオーといえば、同頁の確定技に特殊技のみが書かれていましたがウドハンは最早選択にすらならないんですかな?www今後ディンルーが台頭した場合の最高打点になりそうな気がするんですがなwww - 名無しさん (2022-12-13 20:15:45)
    • どうせワンパンできませんし,むしろ反動で自分が死にそうな勢いですし,使わないと思いますなwww - 名無しさん (2022-12-13 20:40:33)
    • 物理型の有用性は前作で否定されたので、これを覆したい場合は何らかのロジックが必要ですぞwww
      またディンルーはBが非常に高いので特性込みでもリフストの方が入りますなwwwよほどDに厚く振られないと逆転しませんぞwwwそして↑の方もおっしゃっていますがどちらも確2ですなwww - 名無しさん (2022-12-13 20:59:47)
    • 冷静にして選択技として個人で採用するならいいんじゃないですかなwwwページに載せるには具体的な役割対象は欲しいところですぞwwwリフストのC下降後にも再度高威力が出せる点は魅力かもですが、草技を連発するシーンが非常にレアな気もしますなwww - 名無しさん (2022-12-13 21:37:18)
  • いま我が使ってるHA勇敢ヌメルゴンって論理的に有り何ですかなwww山田と併用していると技範囲の被りが気になったので試してみましたぞwww - 名無しさん (2022-12-13 21:34:24)
    • 全てのヤケモンに言える話ですが、それで相手に負担がかけられるなら(論理wikiに掲載されるかはともかく)物理特殊どちらでも問題ありませんなwww
      しかし物理ベースで有利になるのはジバコイルやウルガモスくらいな気はしますなwwwどちらも論理では対策が難しいため価値はありますがなwww - 名無しさん (2022-12-13 21:42:09)
    • 物理型にすることにより役割を持てるのであれば有りですぞwwwヤンギやヤャラの特殊型も一応否定はされませんなwww - 名無しさん (2022-12-13 22:21:07)
  • 我の実力不足か必然力不足かずっと勝率5割で留まっているので心機一転パーティを変えようと思い、備忘録程度に使用感を置いておきますなwww
    サザンドラ鋼@珠 HC 流星/悪波/文字/ラスカノ
    サーフゴー霊@眼鏡 HC ラッシュ/シャドボ/気合玉/かみなり
    マリルリ水@雫 HA アクテ/じゃれ/馬鹿力/アイスピ
    ヒートロトム霊@帯→木炭 HC 雷/ボルチェン/シャドボ/オバヒ
    キョジオーン飛@ゴツメ→硬石 HA エッジ/じしん/あいへ/テラバ
    オリーヴァ妖@種→帯 HC リフスト/ハイボ/大地/マジシャ
    サザンサーフマリルリに関しては言うことは特にないくらい強かったですぞwww珠悪波眼鏡シャドボの通りがすごかったですなwwwマリルリはドオーに対して打てるアイスピがあるといいなくらいでこちらも安易な受けを許しませんでしたなwww
    ヒートロトムの選出機会はそれほど多くありませんでしたがボルチェンと雷オバヒの使い分けがgoodでしたなwww総じて優等生でしたぞwww
    キョジオーンは環境に繁茂する霊に対して強く出たり、非論理的ではあるもののテラバで対面してくる草をお仕置き()していましたぞwwwガッサの技をほとんど半減に出来るのも良かったですなwwwそもそもやるなという対面ですがカイリューセグレイブ辺りの地震も透かせますぞwww最もカイリューはほとんど神速ほのパンで切らない方が良いこともありましたがなwww途中ゴツメから石に変えたものの飛テラスを切ることが多く、その辺の相手にはあまり刺さらないためゴツメか非神器のハチマキでも良いかもしれませんなwww
    オリーヴァはミトムカバイルカマン等をリフストで吹き飛ばす頼れる対先発要員でしたなwwwなんなら初手でリフスト当ててそのまま持ってく試合もありましたなwwwノコノコ出てくるサザン等にもマジシャをぶち当てたりして持っていったりもしましたぞwww素の耐久自体はDが高めでもっぱら特殊相手でしたがこぼれダネのGFで回復が出来るため、物理を誤魔化せたり後ろの負担軽減にもなりましたぞwwwリフストも含めて攻防一体の特性だと感じましたなwwwただしマスカーニャのトリフラの火力も上がるため後続には気を付けなければいけませんでしたなwwwタネ自体は噛み合ってると思いますがサブウェポンの火力補強のために帯以上を回してあげた方が良いかもしれませんなwwwハイボのことを考えると珠ですかなwww今はそこまでいないもののコータスが来たら上から珠大地で落とせるらしいですからなwww
    総括として、上4体は安定感がありましたなwwwキョジオーンとオリーヴァは期待を持って使用していましたが、テラスタルを回せればより輝くというのが感じたことですかなwww論理的でない居座りではあったものの1体で2体分サイクルを回しているお得感を得られましたなwwwメインで切るのはこの2体とサザン、たまに押しきるためにサーフゴーで切ったりしましたぞwwwマリルリロトムはピースを使っていないのもあって切る機会が少なかったですなwwwお目汚し失礼いたしましたなwww - 名無しさん (2022-12-13 21:40:34)
    • せっかくの鉢巻が浮いているようですがあえてヤリルリに持たせない理由があるんですかなwww?我のイメージではヤリルリはほぼ鉢巻一択でどうしても他と競合したときに雫といった感じなんですがなwww - 名無しさん (2022-12-13 21:59:49)
      • ありえないwww真似しようと思ってコピペしたやつを書き換え忘れてましたなwwwハチマキはマリルリですぞwww - 名無しさん (2022-12-13 22:05:06)
  • サーフゴーが思ったより対策されすぎていてきついですなwww我はもう百々下山にかえましたぞwww - 名無しさん (2022-12-13 21:49:24)
  • 変換ミスは謝罪以外ありえないwwwドドゲザンと入力して変換したらこうなりましたなwww訳が分かりませんぞwww - 名無しさん (2022-12-13 21:50:31)
    • 百々(どど)さんという苗字があるんですなwww全国でも3000人ぐらいしかいないレアな苗字らしいですぞwww - 名無しさん (2022-12-13 22:03:20)
      • 遭難時の下山についての蘊蓄といいドドゲザンにはトリビアがついて回るんですかなwww百々も下山も姓なので名がありませんなwww - 名無しさん (2022-12-13 22:22:26)
  • パーティ内でヤヤゲザンとヤリルリの鉢巻争いが発生していて非常に悩みますなwww
    現在鉢巻をヤリルリに、球をヤヤゲザンに持たせていますが、球の反動ダメが少々ヤヤゲザンの耐久に噛み合っていないような気がしているのですなwww
    しかし鉢巻ヤリルリの火力も捨てがたく、滴では少々物足りないとも思えてしまうんですなwww
    貴殿らはどちらに鉢巻を持たせますかなwww意見が聞きたいですなwww - 名無しさん (2022-12-14 00:24:17)
    • ヤリルリは使用していませんが、我はゲザンに帯を持たせて鉢巻は他に回していますなwwwサフゴなどの役割対象に繰り出して鉢巻ドゲザン…は確かに強力でしたが最近は確2圏内までは削れない物理受けに交代されることも多く、それなら鉢巻でなくてもいいかと割り切りましたぞwww我はゲザン自体が過労死気味だった状況を嫌いなるべく他ヤケにも役割対象を分散させたので、選出機会が多少ひ減ったゲザンから鉢巻を取り上げることに抵抗はありませんでしたなwww - 名無しさん (2022-12-14 06:38:46)
    • 我も珠も試しましたが珠ダメがゲザンの耐久&役割対象に噛み合っていないのは我も同感で、そのため珠は外しましたぞwwwこの辺はゲザンがD振りかB振りか、YTにゲザンだけでしか遂行出来ない役割対象がいるか等でも変わってくるので、このコメントを参考にされる他の方は実際に珠持たせて試してみるのがベストかと思いますぞwww - 名無しさん (2022-12-14 06:48:00)
    • どちらも火力が欲しいポケモンですが、ヤヤゲザンには帯を持たせていますぞwww鉢巻の破壊力は確かに癖になりますし早いサイクル崩壊を望めますが、ヤリルリに鉢巻がないとそもそも役割遂行が難しいと感じますぞwww我は結局ヤリルリを抜いてヤオーに鉢巻を持たせていますがなwww - 名無しさん (2022-12-14 09:43:01)
    • 我は鉢巻はヤリルリに持たせて下山にはあくタイプ強化を持たせてますぞwww
      あくの一貫が悪くなく基本ドゲザンを選ぶので使用感は珠よりはよかったですなwww - 名無しさん (2022-12-14 12:00:39)
  • 皆さんは異教徒キョジオーンはどう処理してますかなwww岩は余裕ですが、テラスされるとその弱点をつけるヤケモンが選出できていなかったりするので突破が少し大変ですなwww我は等倍特殊でゴリ押していますが自己再生連打されると結構耐えられますなwwwオススメヤケはおりますかなwww - 名無しさん (2022-12-14 14:00:52)
    • 異教徒ポケ対策のページでコメントされるのをオススメしますぞwww情報が分散するのは得策ではありませんからなwww - 名無しさん (2022-12-14 14:12:55)
    • 100%の安定択ではありませんが、下山はわりと対抗手段になりますなwww物理耐久が高い点としおづけやボディプは気になるものの、岩のままであればアイヘ、霊テラスなら土下座で押し切れますぞwww次点でラスカノor大地搭載のヤザンですかなwwwこちらは特殊アタッカーなので物理耐久もてっぺき()も気になりませんなwwwボディプには注意ですぞwwwそれ以外にはヤロバレルとヤラフロルですかなwwwバレルに対しては胞子()読みなのか裏からホイホイボョジを投げてくるので交代読みリフストで粛清ですぞwwwフロルは大地やエナボで安定して殴れるのでテラス以外には対処しやすいですなwww - 名無しさん (2022-12-14 14:23:40)
    • 岩や最近流行りの飛行に両方打点があり、且つ地割れも効かないミトムやカットムが安定しますぞwww突破出来なそうなタイプにテラスしてきた場合はボルチェンで逃げれば良いですし、ボルチェン出来ない地面に変化したらドロポンリフストでOKですしなwww - 名無しさん (2022-12-14 19:12:48)
    • 物理ヤケに出てきたらとりあえず抜群取ってテラスを切らせ、自己再生のタイミングでヤルガモス投げてますなwww霊・妖・飛テラスされても乱1取れる特殊ヤケだと安定しますなwww物理ヤケがダメージ与えてるので乱数に怯えなくて良いですぞwww - 名無しさん (2022-12-14 23:20:19)
  • 20戦ほどランクバトルをしてきたので戦績と所感をの述べていきますぞwww議論の参考になれば幸いですなwww使用ヤーティはヤノヨザル・ヤザンドラ・ヤキタンザン・ヤオー・ヤヤゲザン・ヤキノオーですなwww戦績は12勝8敗で丁度60%ですなwww以下所感ですなwww
    霊ヤノヨザル(やるき・黒帯・インファ/憤怒/エッジ/蜻蛉):霊+闘の技範囲が通り易そうだったのと闘の一貫切りのため採用ですなwww特性はガッサ意識でやるきですなwww他のヤケモンで見たい対象にばかり当たったのでそれほど選出出来ませんでしたが、出た時はしっかり活躍しましたなwwwB振りだったのでボノヨザルとの打ち合いにも勝てましたし、異教徒のビルド型が流行っているからか挑発()やこだわりトリック()などをされることもありましたなwwwスカーフ貰って全員上からしばきましたなwww
    毒ヤザンドラ(浮遊・眼鏡・悪波/流星/テラバ/大文字):説明不要の特殊火力枠ですなwww地面の一貫切りも兼ねていましたが、地面技撃ってくる奴は大概こいつに打点があるので思ったより無償降臨できませんでしたなwww順当に活躍したので特に語ることがないですぞwwwテラバが毒なのは鋼だと闘で一貫するのを嫌ったからですが、正直どっちでも良さそうですぞwwwテラバ切ってラスカノだけ採用するのもありかもと思いましたなwww
    草ヤキタンザン(貰い火・珠・フレドラ/エッジ/地震/ヘビボン):こいつを使いたくてこのヤーティを組みました枠ですなwww当初はガモスを倒せればいいくらいに考えてましたぞwww実際に使用するとめちゃくちゃ選出しますなwww素の耐久が結構高いので等倍受けがある程度効くことと、技範囲が広いのが理由ですなwww草テラスで4倍弱点は両方とも半減に変わるのもあり、恐らく一番テラスを切りましたなwww主な役割対象はガモス・マスカ・ハッサム・ゲザン・サーフ・ミミッキュ辺りですが、テラスを切ればマンダ・カイリュー・セグレ・ギャラ・ソウブレ辺りにも勝てる感じでしたなwwwちなみにこのヤーティでガモス選出に負けた回数は0ですぞwww
    地ヤオー(貯水・鉢巻・地震/ダスト/メガホ/けたぐり):特殊受け枠ですなwww水と電気を切れるのでミトムに強いですぞwwwタイプ的にマリルリにも強いですなwww天然想定なのか水技を撃たれることも多かったり、異教徒型を警戒して挑発()を撃ってもらえるのも良かったですなwwwただ一致技が両方無効タイプがあるのはやはり難しかったですなwwwミトムマリルリと対面した時に裏に鋼が見えてると択になってしまいますなwwwこだわりをやめて打ち分けできるようにすればいいのですが鉢巻持たないと火力が足りませんなwwwこの「鉢巻を要求する」というのも短所ですなwww同じく鉢巻を要求するヤリルリヤイラッシャ辺りと共存できませんぞwww
    飛ヤヤゲザン(負けん気・帯・アイヘ/土下座/思念/瓦):既に結果を出しまくっている説明不要のヤケモンですなwwwロン毛からの積み展開を絶対に許しませんぞwww長所は既に散々説明されている通り火力と技の通りの良さとですなwww思念は撃たないので要りませんなwwwエッジの方がいいと思いますぞwwwこいつの長所も特に語ることないので、使ってて気になったことを述べていきますぞwww弱点がメジャーなことと足の遅さですなwww地や闘を受けることも考えて飛行テラスにしていますが、結局炎を受けられないままなのと特殊だと等倍ですら撃ち負けかねないのが少し気になりましたなwww足の遅さは言わずもがなですなwww異教徒と違って不意打ちを採用できないので有利対面以外だと撃ち負けることも多々ありますなwwwこの2点からサイクル崩壊後の詰めが思ったよりも厳しかったですなwwwあとラス1でドドゲザンと対面すると胃が痛くなりますなwww全力で先に動くことを祈るしかないですぞwwwとはいえサイクル中の強さは本物だったので一軍入りは確実な気がしますなwww
    竜ヤキノオー(雪降らし・ゴツメ・吹雪/リフスト/大地/気合玉):仕様変更の恩恵を受けまくっている物理受けですなwww草かつゴツメ持ちなのでガッサにも強いですなwwwこいつもかなり選出しましたなwww先発に出てきやすいマスカ・ミトム・カバに有利なので先発に出して交代読みからサイクル崩壊、みたいなパターンも結構ありましたなwww火力を舐められているのかカバ・キョジオ・ラッシャが交代もテラスもしないことが割とあったのでリフストでわからせていくのは爽快でしたなwwwただ炎と鋼に弱い関係で竜に役割持つのが思ったより厳しい感じですなwww交代読みで吹雪入れたらそのまま引いた方がいいかもしれませんなwwwテラス切って無理やり受けにいってもいくのもアリかもしれませんが、普通にテラス切って竜技で突っ張ってくる可能性もあるのでするならテラスタイプは竜より炎がいいかもしれませんなwwwそうすると水に役割持てなくなりますなwww
    記憶を頼りに書いているのですごくふわふわした所感になってしまいましたなwww謝罪する以外ありえないwww今度からはちゃんと対戦中にメモ取りますぞwww気になったところがあれば質問やご意見して頂きたいですなwwwそれでは長文失礼いたしましたぞwww - 名無しさん (2022-12-15 04:12:27)
    • 使用感やつですぞwwwヤキタンザンは考えたことありませんでしたが、想定外に役割範囲広いんですなwwwガモス対策くらいかと思っていましたがミミとサフゴ行けるのはお釣りがきますぞwwwざっと計算した範囲だと確かに役割持てそうですなwww個別ページ更新が追い付いていないのか、もしくは非常に際どかったり構成次第だったりするんですかな?www - 名無しさん (2022-12-15 06:52:50)
  • 山賀、ヤョジ、ヤオー、ヤイラ、ヤロバレル、ヤウドボーンと異教徒が受けで使っているヤケモンが多く候補になっていますなwww受けループ偽装ヤーティが作れてしまいますぞwww実用性があるかはわかりませんがなwww - 名無しさん (2022-12-15 20:40:35)
    • ぼょうはつ()を誘えますなwww1ターンボーナスゲットですぞwww - 名無しさん (2022-12-15 23:49:13)
  • サザンとマスカーニャの裏にラウドボーンを添えられると辛過ぎますなwwwwwwサザンマスカーニャと悪が被ってるのに辛いのは何なんですかなwwwwwwwwww - 名無しさん (2022-12-16 01:43:01)
    • マスカーニャはへんげんじざいですからなwww不一致テラス→テラバーストで何にでも化けてくるせいでほぼ読めませんぞwwwありえないwww - 名無しさん (2022-12-16 09:36:10)
  • なんかランクマでワルビアルで起点にしてドラパルトで壁貼ってからののろいで落ちた後にクエスパトラでめいそう積んでアシストパワーで全抜きするの流行ってますなwwwクエスパトラは格闘テラスなので下山じゃ受かりませんぞwww10戦で3回見ましたぞwww - 名無しさん (2022-12-16 11:49:11)
    • 机上論になりますがテラスタイプ温存した上でラウドボーン合わせるで解決できそうですかなwwwただしテラスタイプがゴーストだと厳しそうですなwwwノーマルの場合格闘テラバーストが確2になってしまいますが一度シャドボをすかすことさえできればなんとかなりますかな?www - 名無しさん (2022-12-16 12:45:01)
    • 対ワルビアルも壁貼りドラパにも刺さるヤンタロスで起点を阻止するのが安全でしょうなwww炎ヤンタならドラパの鬼火が効かず、水ヤンタであればワルビアルへの安定性が増すので好みで選択ですかなwww - 名無しさん (2022-12-16 15:35:56)
    • あとはヤーマーガアの特性でDダウンを跳ね返すのもありですかなwwwテラス闘もヤマガなら対応出来ますからなwww - 名無しさん (2022-12-16 15:37:44)
  • 我が見たクエスは闘テラス@食べ残し 身代わり/瞑想/アシパ/テラバでしたなwww ヤウトボーンの音技で良さそうですなwww - 名無しさん (2022-12-16 16:20:32)
    • これはD振りゲザンでもギリギリ突破は出来ましたなwww相手としてはなるべく2は瞑想を積みたい都合でしょうが、即ゲザンにテラバはしてきませんでしたなwww
      ドラパをゲザンで処理(ドラパは呪い退場)→瞑想を信じてテラス切らずに瓦→飛行テラス切ってツバメの流れですぞwww
      天然ヤイラッシャイとかもテラスタイプ次第でいけますかな?www - 名無しさん (2022-12-16 20:24:23)
  • 炎ヤンタロスは思ったよりもかなり使いやすいですなwwwただでさえ過労死寸前の反動技が遂行技なせいでワイルドボルトまで入れるとさすがにきついですなwww - 名無しさん (2022-12-16 21:56:38)
    • 逆に我は使い辛い…というか多分我が炎ヤンタロスの使い方をよく分かってないんですよなwww威嚇ヤケとしては役割対象が比較的狭めなのと、物理竜対策で出したくとも地震が怖いんですよなwwwこのような感じであまり選出の機会がないんですが、例えば個別ページの役割対象以外に選出するようなシーンなど、こいつの使いこなし方がありましたら皆様に教えていただきたいですぞwww - 名無しさん (2022-12-16 22:35:39)
      • 炎ヤンタロスは先発適性がかなり高いと思いますなwww
        物理型は不利対象でもいかくで最低限の仕事ができますし等倍範囲が広いので相手が引いてくれることが多く本来の対象以外にも負荷をかけれてる気がしますぞwww
        一見有利に見えますが相手のテラス込みで考えるとセグレイブ等とは打ち合わないようにしてますぞwww - 名無しさん (2022-12-17 00:10:21)
      • お二方とも感謝以外あり得ないwww参考に採用してみますなwww評判の高さは聞くんですがいまいち使いこなせていないので精進しますぞwww - 名無しさん (2022-12-17 12:42:41)
    • 我は炎ヤンタロスに毒テラスバーストを持たせていますなwwwwwwwwwマスカーニャやミミッキュのじゃれつくを半減しながら返り討ちに出来るし地震を持たせればラウドボーンが炎を受けに来ても妖テラスしてても負担を掛けれますぞwwwwwwwwwww - 名無しさん (2022-12-17 02:12:17)
      • 枝をつけ間違えましたぞwwwwwありえないwwwwwww - 名無しさん (2022-12-17 02:13:20)
  • ヤーマンダ 【龍】@眼鏡 HC 流星/ドロポン/文字/暴風 ヤロバレル 【草】@珠 BC リフスト/ヘド爆/たたりめ/花粉団子 ヤドゲザン 【鋼】@鉢巻 HA ドゲザン/アイへ/瓦割/エッジ ヤンギラス 【岩】@帯 HA エッジ/噛み砕く/じしん/けたぐり ヤータクン 【鋼】@パワーアンクル HA ジャイロ/思念/アイススピナー/じしん ヤンタロス炎【炎】@ゴツメ HA インファ/じしん/エッジ/フレドラ のヤーティで50戦ほどして勝率8割キープできたので構築を張りますぞwwwテラスは基本一致の火力重視ですなwww パーティ全体としてサザンドラとサーフゴーが正直キツかったですなwww メジャーなこの二体が辛いのは流石に厳しいかと思いましたが思ったより勝てましたなwww 山田ヤンギが強力なのは周知の事実としてヤータクンとヤンタロスがかなり強いと感じましたぞwww ヤータクンはセグレイブやカイリュー等のドラゴンキラーとして大活躍でしたがジャイロかスピナーだけで思念や地震をうった記憶がありませんでしたなwww ヤンタロスは攻撃範囲がやはりヤバコイルwwwこいつ一体で2体を相手取る等大活躍も多いですがやはり反動もあり過労死気味なのが気になりましたぞwww 逆にヤロバレルは本来の遂行対象のマリルリがアイススピナー持ちだったりかなり苦戦しましたなwww祟り目とか流石に火力なさすぎますしこいつは不一致テラバが全然アリエールwww あと気になった点としてはマスカーニャへの対応ですなwwwヤーマンダやヤンタロスでこいつと初手対面したら攻撃でいいんですかな?www 基本とんぼ返りされるイメージしかなく初手からじゃれつくやけたぐりが飛んでくることが全くなかったのですが論理の原則的に微妙なものなので迷いましたので意見をいただきたいですなwww - 名無しさん (2022-12-16 22:15:37)
    • そりゃ蜻蛉されると思いますぞwww初手では居座っても撃破されるだけで旨味がありませんからなwww2,3周目で削れてきた辺りでじゃれついてくる可能性はありますなwww
      論理の原則的に微妙というのはどの行動の話ですかなwww - 名無しさん (2022-12-16 22:27:35)
      • わかりにくくて申し訳ありませんぞwww例えばヤーマンダでマスカーニャと対面した時の話ですなwww
        基本的には山田ではマスカーニャにじゃれつくで上を取られる想定なのでそれを半減できるヤロバレルやヤータクンへ変えるのが基本だと思いますなwww
        ただこいつの初手蜻蛉率が凄まじいため蜻蛉読みで居座って攻撃するというのはどうなんですかなwwwという話ですな
        もちろんじゃれつくをされた時点で弱点を取られるため役割論理の考えとしては交換するべきだとわかった上の行動の話ですなwww - 名無しさん (2022-12-16 22:35:21)
        • これは役割論理そのものの話になりますが…
          「絶対的な勝利」を得るために「ダメージレースとその中で相手にかける負担を重視し、圧倒的な火力でサイクルを崩壊させに行く」のが役割論理という戦術ですなwww
          そのため構築段階では勝利を得るために火力耐久に努力値を振り高火力技を採用し…となるわけですぞwww
          そして実戦段階となるわけですが、最終目的は勝利を得ることであるため、実戦ではどのような手段を用いても勝利さえすれば問題ありませんなwww
          貴殿がこうした方が勝てると思うのであればそのプレイングをする以外あり得ないwww
          極端な事例になりますが、例えばヤーティを使用していても1体のヤケモンで上から攻撃して3タテ出来るのであればサイクルを回す必要はありませんなwww - 名無しさん (2022-12-16 22:54:02)
          • 横からですが我も問題ないと思いますぞwwwダメージレースを制するために相手の行動を読んで攻撃/交代することは至極論理的な話ですからなwwwしかし交代読み交代や不利対面居座りは非常にリスキーなため、やらざるを得ない場面が多いなら構築を見直すのも手ですなwww - 名無しさん (2022-12-17 08:05:16)
        • マスカーニャは鉢巻でもない限り威嚇入った時点でマンダに確1取れないんじゃないですかなwwwマスカーニャ自体耐久高くないので突っ張る必要性がなければ先制とんぼで引くのは普通のことだと思いますぞwww - 名無しさん (2022-12-17 03:13:52)
    • 陽気マスカーニャで計算したところ初手対面威嚇込みでアイテム補正なしのじゃれつくが耐久無振りマンダに低乱数2発、陽気一舞マンダのダブルウィングが70%乱数なので、異教徒的には天然持ちに引くのが基本になりそうですなwww - 名無しさん (2022-12-17 10:12:02)
  • ヤロバレルはテラバと不一致テラスタルが全然アリな気がしてますなwww
    たたりめがあるとはいえ特に呼びやすいサーフゴー交代読みで撃つという場面が非常に少なく読み間違えた場合全く負担がかからず負けにつながりますしなwww
    基本はリフスト半減かヘド爆無効で降臨されそうですしシャドボ等が半減ができるわけではないので呼ぶだけ呼んで交代するしかないという異教徒型への対策と全く共通になりそうなきがしてますなwww
    そもそもヤロバレルにあまりテラスをしたくないとはいえ炎テラスあたりは優先度高いと思いましたぞwww - 名無しさん (2022-12-17 10:55:21)
    • ヤロバレルのテラスタイプは旧世代ヤシギバナのめざパに近い存在になりそうですなwwwサーフゴー不在世代でも炎の相性の良さは証明されていますからなwww - 名無しさん (2022-12-17 11:01:05)
    • 切りたい場面は多くはないものの他の技が微妙なので不一致テラスとテラバはすんなり入ると思いますぞwww - 名無しさん (2022-12-17 11:09:17)
  • 先日↑の方でコメントされたヤキタンザンの使用感は素晴らしかったですなwww
    あれほどのものでなくて良いので、断片的にでも使用感を各コメント欄に書き込んでいただきたいですなwww特に載せられている使用感が少ないor評価が低調なヤケモンにはどんどんお願いしたいですぞwww
    「どうせヤケモンとして認められるから書かなくていいや」とか「こんな書き込みで大丈夫なのだろうか」と思われているかもしれませんが、論理wikiと他の論理系界隈で評価が真逆になっているヤケモン候補はそこそこ多く、使用感が少ないと昇格議論で評価が偏ることに繋がりかねませんなwww
    なお「ロジックしたが使う気にならなかった」というような未使用での感想に関しては既に書き込みが多いので不要ですかなwww - 名無しさん (2022-12-17 11:29:23)
  • 龍山田@眼鏡HC流星/暴風/ドロポン/文字 悪下山@鉢巻HA土下座/アイヘ/エッジ/瓦割 氷ノオー@ゴツメHBC吹雪/リフスト/大地/気合い玉 鋼ヌメル@珠HC 流星/ヘド爆/文字/雷 鋼クレベ@達人の帯HA 氷柱落とし/ヘビボン/地震/ボディプ 闘エルレ@チョッキHAD 聖剣/サイコカッター/リフブレ/叩き テラスタイプはピースが我の怠慢でまだ集まってないだけですなwww一匹変なのが居ますが,それが本題でチョッキヤルレですぞwww役割対象はサザン一点で採用しましたが,100%で出されたので問題ありませんでしたなwwwロトムやガモスとも戦えますが,龍二枚に任せてそれらとは戦わせませんでしたぞwwwサザン対策としては,鋼テラスを気にしなくて良いというのは明確な強みで,悪波の怯みをくぐらなければならないのは弱点ですなwww眼鏡の悪波流星を平気で何度も受けられる訳でも無いので,土下座やノオーで炎技を誘う動きをとってましたなwww逆に炎にさえ受け出せればだいぶ余裕が出るので,好きに技を選べますぞwww霊を出されることがやはり多く,叩きは良く通りましたなwwwエルレは技範囲が無限なのでカスタマイズ性は素晴らしいですぞwwwテラスタイプは妥協の闘ですが,アクアカッターと合わせて呼ぶラウドを押せる水,悪半減にしつつ霊を役割対象にする悪などに変えてみたいですかなwwwタイプ強化アイテムが弱そうで嫌いな我にとってこういうヤケは必要,個人的にエルレが好きであるという私情は挟まりますが,それ抜きでも悪くない,ヤケモン足りうると思うので,他の方の意見を欲しますなwww - 名無しさん (2022-12-17 16:05:52)
    • 鋼テラスタルを考慮する必要がないというのは他のサザン対策ヤケと比べての利点になりますなwwwヤリルリなどは鋼テラスタルを考慮すると役割持てるか怪しいですからなwww - 名無しさん (2022-12-17 16:39:40)
      • 横からですが鋼テラスサザンはヤリルリの馬鹿力で行けませんかな?www
        とはいえヤリルリと違いハチマキを占有しない点や耐性、技範囲、役割対象の違いなどを考慮するとチョッキヤルレイドは考察に値すると思いますぞwwwYTの幅を広げてくれる可能性は感じますなwww
        個別ページにもありましたが火力は鉢巻ヤャラ級、特殊耐久はチョッキテテフ級とカタログスペックだけ見ればヤケモンクラスの逸材なので、肯定するにしても否定するにしても明確なロジックを示しておきたいですなwww - 名無しさん (2022-12-17 17:24:36)
        • 細かいようですがギャラは比較対象としてどうなんですかなwwwタイプも違いますし、水物理の中じゃ火力も低い方なので比較に適してないと思いますぞwww火力指数比べは素直に格闘ヤケモンと並べるのが好ましい気がしますなwww - 名無しさん (2022-12-17 17:30:36)
          • あれはおそらく使用すらしていない初心者論者が勝手に書いたものだと思われますぞwww
            どこからどう見てもおかしい部分が散見されるので一部は消すべきだと思いますなwww - 名無しさん (2022-12-17 18:52:24)
          • エルレとギャラのA種族値が同じ+聖剣とアクテの威力が同じだから例えとしただけだと思いますぞwww - 名無しさん (2022-12-17 19:07:45)
        • 元々既存ヤケモンで対処できない相手に役割を持てるのならチョッキヤケモンはアリエールwwwサザンはヤリルリというのが定番でしたがテラスタルがどれだけ影響を与えたかはしっかりとロジックする必要がありますなwww - 名無しさん (2022-12-17 17:35:47)
          • ↑メガストーンもあったチョッキ実装当初はわざわざチョッキを着せる意味が問われましたが,持ち物に困窮する昨今では,チョッキを持っても足を引っ張らないというだけで偉いと思いますぞwwwチョッキヤルレも,雫マリルリよりは強かろうというのが発想の発端の一つですなwww↑2格闘ヤケは通常物理を見る,インファで鋼飛行組を崩すなどの仕事をすることが多いですが,エルレは特殊しか受からないので格闘ヤケもあまり比較対象にはならないと思いますなwwwじゃあ誰と比べようといっても範囲がウリでもあるこいつで最大火力指数比べをしても微妙なんですぞwww - 名無しさん (2022-12-17 17:45:55)
            • サザン以外にどこに出していたかが重要ではないですかなwww貴君の考える役割対象を教えていただければ幸いですなwww - 名無しさん (2022-12-17 18:36:44)
              • 個別ページに既にあるのに再三わざわざ言うまでもないと思っていたのですが,改めて言いますと特殊中低火力ですなwwwガモス,ロトムが筆頭ですぞwww当然ドオーなどにも勝てますなwww - 名無しさん (2022-12-17 19:02:21)
                • テラス切り含めヤメルゴンでヤkwwwとなりそうな役割対象ばかりのような気がしますなwww少し厳しい相手もいますがなwww火力耐久共に指数は良さげなので、チョッキヤルレでしか見られない相手が欲しいところですかなwww - 名無しさん (2022-12-17 20:07:49)
                  • 残念ながらヤルレだけが見られるポケモンは思いつきませんし,当たりませんでしたなwwwテツノツツミも今は居ませんしなwwwしかしヌメルとの差別化点は耐性の差と物理特殊では足りませんかな?wwwというか我は同時採用してるんですよなwww - 名無しさん (2022-12-17 20:40:26)
                    • もう一つ忘れていましたなwww神器が欲しいヌメルと違ってチョッキで済むのを我は大きなメリットだと考えていますぞwww - 名無しさん (2022-12-17 20:43:17)
      • 対策枠が限られる特殊だとジバコも型問わずいけますなwww頑丈眼鏡だと低乱で落とされますが必然力の範囲内で耐えますぞwwwサザンとジバコに対策出来るのは貴重ですかなwww - 名無しさん (2022-12-17 18:50:03)
        • ↑はSで上取れている前提でしたなwww他のパターンもジバコイル対策ページのヤメルゴンの各パターンと同じになりますかなwww同じ - 名無しさん (2022-12-17 19:21:45)
    • 我の計算では無補正サザンの珠流星が高乱数2発ですが、本当に役割持てるのですかなwww後、我の感覚ではチョッキを着せたいヤケモンの最初の比較対象はヤンギですなwww - 名無しさん (2022-12-17 19:59:45)
      • 流星への受け出しは安定しないので土下座やノオーで炎を誘うと書いた通りですなwwwヤンギとは範囲もsも誘う相手も違うので黙殺させていただきますぞwww - 名無しさん (2022-12-17 20:32:03)
        • 交代読みでサブの役割破壊を食らったならともかくメイン技への繰り出しが不安定だと役割対象と言えるか自信が持てないですなwww「ボブvsヤリルリで、竜技を誘ってヤリルリを繰り出せば返り討ちに出来る」と言ってるようなもんですからなwww対面でも襷持ってたら怪しくなりますしなwwwとはいえこういう開拓をする姿勢は見習うべきですなwww使ってるうちに新たな役割対象が見つかるかもしれませんからなwww - 名無しさん (2022-12-17 20:48:51)
      • 珠サザンって環境に居るんですかな?www - 名無しさん (2022-12-18 00:58:51)
        • 我は一度しか見たことがありませんなwwwしかし眼鏡サザンは非常によく見ますぞwww現環境のサザンを想定するなら眼鏡かスカーフですかなwww - 名無しさん (2022-12-18 01:08:24)
      • 我はスカーフ、珠、眼鏡の順に当たる印象ですなwww毒サザンの場合に無補正毒テラバが無振りマリルリに乱数50%なので珠持ちも一定数いると思われますぞwww - 名無しさん (2022-12-18 01:28:50)
  • 『今環境でもガブリアスはあり得ない』とされてますが、今環境では録な地面ヤケモンがいませんから一考の余地はあるんじゃありませんかなwww異教徒の象徴だからと否定から入るのは良くありませんぞwww - 名無しさん (2022-12-17 23:53:45)
    • というわけでいのたまガブリアス(HA252D4) じしん/ドラコンダイブ/アイアンテール/かみなりのキバをヤーティに入れて戦ってみますぞwww使ってみた実感を提供してみますなwww - 名無しさん (2022-12-18 00:07:49)
      • アイアンヘッドですな。テールは没収されてますぞ、ありえないwww - 名無しさん (2022-12-18 01:41:23)
    • ちょっと気になったのでヤブリアス(仮)の役割対象軽く考えてみましたが、ヒトムジバコガモスキラフロルバンギドオーソウブレイズ、後はやや怪しいですがゲザンキョジオパーモット辺りにも有利ですかな?wwwラインナップだけ見ると悪くなさそうな気はしますなwww - 名無しさん (2022-12-18 01:56:39)
      • ガモスは火力アイテム持ちやさざめきを採用されていると無理ですぞwwwまたパーモットはインファが普通に受かりませんなwww - 名無しさん (2022-12-18 02:07:28)
    • セグレイブみたいに特定の役割対象を持てるならアリだとは思いますが、似たような種族値のセグレイブが「ぼにびで機能停止しない」「趙火力のきょけんとつげきを持つ」といった唯一無二のセールスポイントを持つのに対し、ガブはそういった魅力が薄いんですよなwwwせめてガブにもきょけんとつげき配られたらいいんですがなwwwたらればはありえないwww - 名無しさん (2022-12-18 02:12:04)
  • ランクバトル50戦分のデータをまとめましたので提供いたしますぞwww議論の参考になれば幸いですなwww
    ポケモン名@テラスタイプ(特性・持ち物・技):選出率/先発率/勝率/先発勝率といった風に書かせて頂きますぞwww
    ヤノヨザル@霊(やる気・黒帯・インファ/憤怒/エッジ/蜻蛉):28%/36%/72%/60%
    ヤザンドラ@毒(浮遊・眼鏡・悪波/流星/大文字/テラバ):32%/13%/50%/100%
    ヤキタンザン@草(貰い火・珠・フレドラ/エッジ/地震/ヘビボン):72%/33%/58%/58%
    ヤオー@地(貯水・鉢巻・地震/ダスト/エッジ/けたぐり):76%/34%/55%/38%
    ヤヤゲザン@飛(負けん気・帯・アイヘ/土下座/瓦/思念):20%/70%/60%/71%
    ヤキノオー@竜(雪降らし・ゴツメ・吹雪/リフスト/大地/気合玉):72%/31%/58%/64%
    こんな感じですなwww勝率6割切ってましたなwww10戦くらい2回以上急所・ひるみ・技外しのどれかを引くみたいな負け方をしたので誰か必然力の高め方を教えてほしいですな()
    いつも通りご意見ご質問ありましたら枝付けて頂きたいですなwwwまたまとまったデータを集まられたら投下しますぞwww次はテラスを切ったヤケモンも記録しますかなwww - 名無しさん (2022-12-18 01:07:40)
    • 総合勝率を書くのを忘れたましたなwwwありえないwww総合勝率は58%ですなwww - 木主 (2022-12-18 01:08:54)
    • 使用感やつですぞwww採用例を見ることが少ないヤケの姿も多いですなwww我個人としてはヤキタンザンとヤオーが特に気になっていますなwww選出率7割越えは意外ですぞwwwよろしければ使用感の掘り下げいただきたいですなwww個別のコメント欄にも詳細記載いただけると更に役割持てると思いますなwww - 名無しさん (2022-12-18 07:05:12)
      • 枝感謝ですなwwwヤキタンザンとヤオーの選出率が高いのは単純に役割対象に頻繁に遭遇したというのもありますが、この2体をセットで出すことが多かったからですなwwwヤキタンザンは耐久耐性の関係で先発に出されやすいポケモンの多くに不利を取りづらいのですが、ミトムだけは無理なんですなwwwなので裏にヤオーを備えておくことで逆にミトムからサイクルを崩す動きが強いんですなwww個別の使用感としてはヤキタンザンはソウブレイズにも強いのがいいですなwww不利対面で剣舞の隙に襷だけ削っておき、回復目的の無念に受けだしてインファ読み草テラスからのエッジで勝てますなwww同じ勝ち方を複数回したので結構安定すると思いますなwwwヤオーはサザンとジバコを見れるのが強いですなwwwC特化サザンの眼鏡流星には流石に受けだせませんが、ラスカノや悪波を誘って受けだして返しにけたぐりで倒せますなwww鋼テラスも貫通するのでこちらも安定しますなwwwジバコは水テラバを持っている個体が多いみたいでヤオー相手に居座ってくれるのでこちらも安定して処理できますなwwwどちらも火力が低いため等倍相手への負担は物足りないですが、役割対象への遂行はしっかりこなせるのと耐久数値が高めなので結構頼りになりますぞwww個別コメント欄にもちょくちょく書き込んではいるのですがもう少し詳細なコメントも書き込むようにしますぞwww - 木主 (2022-12-18 19:22:06)
        • 詳細感謝以外あり得ないwwwヤキタンザンとヤオーの相性がいいのは想定していませんでしたぞwwwYT構築難度が高いので、一旦最初に提示いただいた構成を参考に組ませていただきますぞwwwヤキタンザンとヤオーはどうしても組むのに躊躇してしまうスペックなので実際に使われている方の使用感はとても役割もてますなwww - 名無しさん (2022-12-19 08:34:40)
  • ガブリアスの個別ページにて、さも候補であるかのような編集がされていたので注意喚起ですなwww当該ページを編集された方はこのページの下部にもありますが、新規ヤケモン候補が追加されるまでを今一度熟読して欲しいですぞwww - 名無しさん (2022-12-18 03:01:39)
    • すみませんなwwwガブリアスに関しては自分でも使って検証してみますが、役割対象等を一人では検証しきれないので他に検証してくれる人が欲しいですなwwwちなみにアイアンテールは没収されてますぞwww - 名無しさん (2022-12-18 10:05:19)
      • とりあえずまずは貴殿1人の感想でも机上論考察でもなんでもいいので、自分で導き出せた役割対象とか相性の良い仲間とか他竜を差し置いてでも使うことへのメリットとかをここなり個別ページの考察部分なりに書いてほしいですなwww
        今まで使ってこなかったものを使ってくれと言われても、それによるメリットが一切提示されていないと非常に提案に乗っかりづらいんですなwww例の新規ヤケモン~のページにも書かれていることですが、、考察の舞台に引き上げるためにもまず最初の1歩は貴殿に踏み出してほしいですぞwww - 名無しさん (2022-12-18 13:29:01)
        • そちらは今絶賛データ取り中でしたなwwwwwデータ取り中に纏めろと言われても無理ですなwww失礼しましたぞwww - 名無しさん (2022-12-18 13:48:12)
      • ルールを守っていないことを注意された直後に自分本位な頼みごとをするのは爆船っぽいのでやめた方がいいですよ - 名無しさん (2022-12-18 19:15:52)
  • サザンのページの技候補にじごくづきがありましたが今作では覚えないはずですぞwww - 名無しさん (2022-12-18 07:28:17)
    • んんwwwwwwおそらく誰も気づかなかったんでしょうなwww直しましたぞwww - 名無しさん (2022-12-18 09:17:31)
    • 前作のわざマシンや教え技のかなりの数が今作にはありませんからなwww情報が混乱するのも無理はありませんなwwwヤャラのウィップとかヤンギの馬鹿力とかヤンフのマジフレとかが没収されたのは痛いですなwww - 名無しさん (2022-12-18 09:41:46)
  • 耐性は良くないがテラスタル前提で行けるのはヤレベースやヤスノウのような耐久でもない限りヤレベースでヤk、ヤスノウでヤkになる認識ですかなwww - 名無しさん (2022-12-18 10:36:31)
    • 火力技範囲にも依るとしか言えませんし、初回のテラスタル切る前の耐性にも依るのではないですかなwww - 名無しさん (2022-12-18 12:55:45)
  • チョッキヤケモンの話題がありましたが今作の環境だと特殊に役割持つならメガネサザンを見れるやつが望ましそうですなwww全然思いつかないのが悔しくてならないですなwww - 名無しさん (2022-12-18 13:09:18)
    • というか一般ヤケモンでもそこそこ難しいと思いますぞwww半減受けや無効化を狙うのであれば一般ヤケでもチョッキヤケでも可能ですなwww - 名無しさん (2022-12-18 13:13:00)
      • メインウェポンのメガネ悪波と流星両方見るのが相当きついですなwwwフェアリー以外あり得ないwwwでもフェアリー複合はチョッキ着せようとすると火力が足りませんぞwww  - 名無しさん (2022-12-18 13:30:30)
        • そのフェアリーも蔓延している鋼テラスタルがきついですなwww - 名無しさん (2022-12-18 14:08:47)
        • チョッキではないですがヤピナスがまあまあ条件を満たせそうですかなwww後続への負担がゴミ過ぎますがなwww - 名無しさん (2022-12-18 14:10:30)
    • 格妖なら半減以下で受かりそうですなwwwH74B90D60のテツノブジンしかいませんがなwwwボツになりそうですぞwwwそもそも使えませんしなwww - 名無しさん (2022-12-18 15:33:39)
    • ボーロンゲは一致技は平気ですがサブ技が無理ですなwww - 名無しさん (2022-12-18 16:54:04)
    • チョッキヤルレイド()なら臆病()眼鏡サザンの流星1.5発までは受かりますなwwwサザンが見れて技範囲が優秀で1.2倍ケンタロス以上の火力が出る…と書くとちょっとだけ強そうには見えますなwww - 名無しさん (2022-12-18 17:05:22)
      • チョッキヤルレイド受からないと思ってましたが臆病なら受かるんですなwww異教徒は控えめでないメガネサザンもよく使いますし真面目にありえますかなwww - 名無しさん (2022-12-18 17:38:28)
    • チョッキヤイオウドウ()なら控えめ眼鏡悪波も2耐えできますぞwww流星ラスカは当然受かりますし、じゃれつくや馬鹿力で遂行可能ですなwwwただし文字受けたら8割飛びますなwwwぺゃっwww - 名無しさん (2022-12-18 19:11:06)
      • サザンピンポはともかく後続への負荷として火力が足りてない気がしますなwww - 名無しさん (2022-12-18 22:15:41)
    • 一応テラス切れば、鋼ヤメルゴンでもいけそうですなwwwそこまでする必要性があるかは謎ですがなwww - 名無しさん (2022-12-18 21:40:54)
  • 今現在検証用にHAガブリアスを作ってますぞwww実戦投入までは時間がかかるのでもう少しお待ち願いますなwww - 名無しさん (2022-12-18 18:19:27)
    • 貴殿のこれから育成&これからデータ取ります宣言などめちゃくちゃどうでもいいですなwwwロジックし終えてから書き込む以外ありえないwww - 名無しさん (2022-12-18 23:32:21)
  • リングマが輝石に対応と聞いて、パルデアには居ないヤビゴンに代わり単タイプ特殊受けになるのでは?と思い使ってみたのですが、使用感などはどこに書き込めば良いですかな?www最近だと個別ページが荒らされたりちょっとした編集ばかりだったので個別考察に書くのに抵抗ありますなwww我が編集に慣れてないのもありますがなwww - 名無しさん (2022-12-18 18:54:05)
    • 簡単な使用感ならこのページ、詳細な使用感なら個別ページに書き込めばよいと思いますなwww
      長期的なwiki運用を考えると、個別ページにも情報を残してもらったほうが後からそのポケモンに興味を持った方が読めるため良いですなwww - 名無しさん (2022-12-18 19:18:03)
    • エルレイドのページの「チョッキエルレイドの考察」みたいな感じで書けばよいですなwww - 名無しさん (2022-12-18 19:59:44)
    • リングマのページに記載してきましたぞwww我個人の感想ですが、色々とスペックが足りない印象でしたなwwwページの書き方などで改善点あれば教えていただきたいですぞwww - 名無しさん (2022-12-18 21:42:45)
      • まぁ輝石持ちで火力特性を能動的に発動できなければ当然そうでしょうなwwwアナライズ持ってるポリ2ですら火力不足ですからなwww - 名無しさん (2022-12-18 21:53:38)
      • ヤビゴンは素の耐久に加えて特性による耐性を持った上で、シルクキック(毒球からげんき)の火力を出せていましたからなwww環境に合致していればともかくではあるんですがなwww - 名無しさん (2022-12-19 09:45:36)
  • ヤキノオーはかなり強力ですぞwwwガッサに役割を持てるのはもちろん、オーロラベールの印象が強いのか当たり前のようにカバや塩がつっぱってきましたなwwwオーロラベール誤認をおこなうなら初手出しですなwww - 名無しさん (2022-12-18 20:11:59)
    • 眼鏡を押し付けられるのはその為なんですかなwww火力アップでボーナスですぞwww - 名無しさん (2022-12-18 20:34:24)
  • 新規ヤケモンの開拓は結構ですがロジカル語法を使えない人間が役割論理を本当に理解しているのかは疑わしいですなwww 言葉は強いですが、議論対象になっていないボブリアスの個別ページに「まさかの議論入り」などと書いている人間がまともに他人と会話できるとは思えませんなwww - 名無しさん (2022-12-18 20:28:17)
    • 真面目に新規ヤケモンを考察している方からしても迷惑極まりないですしなwww
      せっかく使用感を纏めても荒らしと同等扱いされるのは嫌ですなwww - 名無しさん (2022-12-18 20:42:54)
    • 基本事項やQ&Aを確認する、普遍事実と主観的考察を分けて書くなどは論者異教徒、新規古参問わず当たり前のことですなwwwジムリアオキ氏に社会の常識を教わる以外あり得ないwww
      我も自戒としてもう一読してきますかなwww - 名無しさん (2022-12-19 10:08:27)
  • ヤイラッシャの有利欄にカイリューがいませんが、懸念すべき要素ってありましたかなwww
    これから使っていみたいと思っているので確認ですなwww - 名無しさん (2022-12-19 09:15:07)
    • 鉢巻逆鱗やノーマルテラス鉢巻神速の場合は役割持てなかったはずですなwww鉢巻持たせたカイリューは環境にそれなりにいるので注意が必要ですなwww - 名無しさん (2022-12-19 09:42:59)
      • ご回答有り難うございますなwww
        竜舞型も鉢巻型も一定数いるので頭が痛いところですなwww - 名無しさん (2022-12-19 09:57:31)
      • ヤレベも意地鉢巻逆鱗で確2取られますがこっちは耐久降られてなければゴツメと合わせて相打ちくらいにはなるんですかなwww確かヤイラッシャだとゴツメ3回+ボディプでギリ削りきれなかった気がしますなwwwヤレベ含めて処理ルートを明確にして置いた方が良さそうですなwww - 名無しさん (2022-12-19 10:45:33)
        • 書き忘れましたがボディプはノーマルテラス相手の時の話ですなwwwどちらにせよテラス切って相打ちとかになるので厳しいことには変わりないですかなwww - 名無しさん (2022-12-19 10:48:31)
  • 役割関係について、テラスタルで覆されてしまうことが多いと思うのですがあくまでテラスタル前の役割関係を記載するということでいいのですかなwwwそれとも環境に特定のテラスタルが多くいる場合はそのテラスタルを考慮した役割関係になるんですかなwww - 名無しさん (2022-12-19 10:37:00)
    • テラスタル前の役割関係でいいと思いますなwww環境に多いテラスタルまで考慮するなら注意書き程度に留めておくくらいですかなwww - 名無しさん (2022-12-19 10:56:38)
    • 旧世代のめざパはこちらの採用については注意書き(例:※めざ炎採用時)で、相手の保有めざパは特に記載していなかった気がしますなwww〜以外なら役割が持てるなどという表現は願望が強い上に書き出したらキリがないためだと思いますぞwww今回もめざパに倣い、こちらのテラスによる役割関係変化は注意書き、相手のhome採用率メジャーテラスは当然役割に含めて注釈をつけないで良いと思いますなwww - 名無しさん (2022-12-19 11:34:08)
  • んんwww岩テラスADヤバルドンを考察しましたがヤンギの劣化でしたなwww - 名無しさん (2022-12-19 23:44:03)
  • フリーマッチで試しただけなのでそこまで強くは推せませんが今回ヤスノウ使いやすいですなwwwテラスタルのお陰で虫氷というゴミ耐性から解き放たれてやっとまともに使えるようになりましたぞwww炎テラスタルで異教徒のサザンサーフゴーにかなり強気に出れますぞwwwサザンがはがねテラスタルしようと丸焼きですなwwwテラスタルしないと使いにくいですがそれなりにいる初手ロトムのお陰で先発には出しやすいですぞwwwテラス切ったらミトムには役割持てないですがなwww - 名無しさん (2022-12-20 04:51:56)
    • 鋼を強く呼ぶ割に、鋼に対する有効打がテラバ程度しかないのが辛いんですよなwww逆手に取って磁力ヤバコあたりと組ませてみますかなwww - 名無しさん (2022-12-20 07:16:51)
  • 大分先の話になりますが異教徒の剣舞()パオジアンどうしますかなwww珠持たれてあくテラスタルまで切られるとヤイラッシャですら受けが怪しいですぞwwwAB振りヤリテとかでどうにかなるんですかなwww - 名無しさん (2022-12-20 05:28:57)
    • ヤイラッシャでいいんじゃないですかなwww剣舞に繰り出せば余裕、悪テラス切ってきたならそれを見て返しのターンにこっちも悪半減テラス切る、で対策の考え方としてはいいと思いますぞwwwなお本当に先の話なので対策可能なヤケは増えているかもしれず、現時点で気を揉み過ぎても不毛な気はしますなwww - 名無しさん (2022-12-20 06:45:52)
      • それもそうですなwwwゴツメ持たせれば珠ダメと合わせて遂行は問題無さそうですしなwww準伝解禁後はフェアリーテラスタルの需要が爆増しそうですぞwww今の間にたくわえる()以外ありえないwww - 名無しさん (2022-12-20 11:10:59)
  • チョッキヤルレイドに関する考察ですなwヤロテスタントに許されるか怪しいラインなのでご意見お願いしますぞwww
    提案するチョッキヤルレイドは意地っ張りH140A164D204ですなwwwもちろん問題はAぶっぱしてないことですぞwww一方でこの振り方にすると控えめ眼鏡サザンの流星群を1.5発(通常+下降後)を確定で耐え後出しができるようになりますぞwww火力指数はAを削ってもせいなるつるぎで36855と相応にあり、後続負荷の面でも問題ないとロジックしましたなwww Aぶっぱが論理に反するのではという意見もアリエールwww ただ、チョッキの許容と同様の論理で耐久の足りないヤケモン足りえないポケモンが耐久に振ってヤケモンになるのはアリエールと我は思っておりますぞwww 思考実験として、もしエルレイドより少しだけAが低くDが高いポケモンがいたらヤケモンとして検討するか、貴君らにも考えてみてほしいですなwww Aを削ってDを盛るというのはつまりそういうことですぞwww 以上ご意見お待ちしておりますなwww - 名無しさん (2022-12-20 11:32:11)
    • ゴミを持ち込まないで下さい
      荒らしです - 名無しさん (2022-12-20 11:40:41)
    • 厳しいですなwww - 名無しさん (2022-12-20 11:45:47)
    • ヤケモンは「AかCブッパが前提」なんですなwww 貴殿が個人的に使うのは勝手ですがなwww - 名無しさん (2022-12-20 11:46:24)
    • 草も半角なので普通に論者の皮をかぶった荒らしですなwwwこれ以上触れてはいけませんなwww - 名無しさん (2022-12-20 11:48:43)
    • 敢えて意見するとすれば「36855と相応にあり後続負荷の面でも問題ない」というのは我個人的にはしっくりきませんなwww
      「最低限はある」なら百歩譲って理解出来ますがなwww

      まずこの数値は物理ヤケの中だとそこまで高くはないのですなwww
      火力指数30000のヤケが1.2倍アイテムを所持すると36000になりますなwww
      素の火力指数30000程度だと他に強みがあるか珠以上を持つかでないとあまり活躍出来ませんぞwww
      複数のウエポンがこの基準に達しているならまだ問題ないのですが、A下げたエルレイドの場合は格闘技のみがギリギリ達するレベルではないですかなwww
      ちなみに火力的に鉢巻必須と言われるヤオーの鉢巻ダストシュートは25020×1.5で37530となりますなwww
      もちろん大切なのは実際の負担なので火力指数だけで語るのはダメなのですが、実際の負担にしても懸念点がありますぞwww
      かくとう技の性質…つまり抜群(無氷岩悪鋼)も多いが半減以下(毒飛超虫霊妖)も多いという都合上、出てくる相手にはこの火力では不充分な気がしますなwww
      上記のうち超抜群の毒や互いに半減にする虫は呼びませんが、他はそれなりに呼ぶのではないですかなwww
      異教徒が使用する型よりも火力が低くなりがちというのも含めて簡単に受けられやすくなると推察しますぞwww

      最後になりますが、使用してから提案なされましたかなwww
      使用なされたのであれば使用感と出来ればレンタルチームまで公開してもらえれば説得力が増すと思いますなwww
      使用していないのであれば論理の原則やこれまでの経験則に反する内容の提案は荒らしと思われてもおかしくありませんなwww
      (A特化の)チョッキヤルレイドを真面目に考察している方の邪魔になるのでやめた方が良いですぞwww - 名無しさん (2022-12-20 12:19:33)
      • 荒らしに優しくしてはいけませんなwww7世代からの教訓ですなwww - 名無しさん (2022-12-20 12:32:59)
      • 龍山田@眼鏡HC流星/暴風/ドロポン/文字 悪下山@鉢巻HA土下座/アイヘ/エッジ/瓦割 氷ノオー@ゴツメHBC吹雪/リフスト/大地/気合い玉 鋼ヌメル@珠HC 流星/ヘド爆/文字/雷 鋼クレベ@達人の帯HA 氷柱落とし/ヘビボン/地震/ボディプ 闘エルレ@チョッキHAD 聖剣/サイコカッター/リフブレ/叩き 過去に使用感の上がってたこのパーティを使用しての意見ですなwww 元々の使用者は炎技を誘って耐久をごまかしておりましたが、やはり不自由に感じましたぞwww 火力に関しては雫マリルリのアクテと大差ない指数で持ち物の取り合いを考えたら個人的には許容できましたなwww しかし、A下げてDを盛るのと、火力アイテムを持たせずチョッキを着せることは本質的には同じヤケモンの作り方だと思っていたのですが、ここまで反感が大きいとは思いませんでしたなwww 正直Aブッパエルレイドの方は特殊耐久不足を強く感じますので他のチョッキヤケモンを探す旅に出ますぞwww 持ち物が足りてない現状、ヤーティを強くする一番の近道は適切なチョッキヤケモンを探すことだと思っておりますのでなwww - 名無しさん (2022-12-20 13:03:55)
        • 構築を使ってくれたのは感謝しますがA削りは流石に論外ですなwwwボーティの耐久調整としては悪くないと思いますがなwww - 名無しさん (2022-12-20 14:47:06)
  • ツツミがいるならチョッキセグレイブもありそうですが、現状チョッキは議論にさえなりそうにないですなwww - 名無しさん (2022-12-20 12:19:20)
    • セグレイブは火力を押し付ける以外ありえないwww - 名無しさん (2022-12-20 12:27:30)
    • そもそもヤグレイブでチョッキ持って新しく誰に役割持つんですかなwwwAD振りの時点でおくびょう珠テツノツツミのれいとうビームに対して25%の低乱数2発ですぞwww必然力の範囲内ですし火力を落とすのはありえないwww - 名無しさん (2022-12-20 12:37:14)
  • 極論そこまでしてチョッキ運用するメリットはなんなのか、これが明確にならないうちは思考実験()だなんだ言ったところで説得力皆無ですなwww - 名無しさん (2022-12-20 12:36:13)
  • 火力指数36000持ち物なしで火力十分とは片腹痛いですなwwwその程度そこらの異教徒ボケモンでもホイホイ出せますぞwww役割論理を名乗るなら異教徒には想定し得ない超火力を持ってくる以外ありえないwww - 名無しさん (2022-12-20 12:43:33)
    • (…僅かに勝っているとは言えヤオー派としては形見が狭いですなwww) - 名無しさん (2022-12-20 12:45:56)
      • 上でも触れられていますが、他に強み…ヤオーの場合は特殊方面の耐性耐久両方とも高水準であるという大きな長所がありますからなwww
        我も以前と異なりヤオーはありえるのではないかと考えていますなwww - 名無しさん (2022-12-20 12:52:48)
      • ヤオーの火力が足りていないのは周知の事実ですなwwwただし異教徒の想定外の火力を出せるという点を加味して及第点ですぞwww - 名無しさん (2022-12-20 12:54:50)
  • 新作新シーズンはこの手の話題が尽きませんなwww - 名無しさん (2022-12-20 12:52:45)
    • 紳士たる論者のスルースキルが試されてますなwww
      個人的にはコメ欄下の「★書き込む前に」くらい読んで欲しいんですがなwww
      チョッキ枠自体が持ち物の取り合いが起こりやすいヤーティにおいてヤロテスタントの一部に唯一許された火力以外のアイテムだから議論になりやすいのですが、火力以外のアイテムを持たせる都合上、要求されるスペックは高くなりますからなwww相当超火力、かつ(環境にいる要対策ポケモンへの)十分な耐性とギリギリの耐久でなければ異教徒仕様の方が活躍できますからなwww - 名無しさん (2022-12-20 13:03:52)
  • 結局のところチョッキヤルレイドの役割対象が謎ですぞwww眼鏡サザンに安定した受け出しが出来ないのなら既存ヤケで良いですなwwwテラスタル事前に切ってればそもそもヤスノウで受かりますぞwww流星悪波には素で出せますしなwww特殊受けヤケモンとして明確にヤスノウより優位に立てる部分がない限りチョッキヤルレイドはありえないwww - 名無しさん (2022-12-20 12:57:01)
    • 我は使用していないのでわかりませんが、臆病眼鏡流星群は1.5耐えしますし少しD方面に割けば控えめ眼鏡流星群1.5発も必然力の範囲内で耐えますなwww
      鋼テラスにも出せるというのが利点だそうなので、テラスタル前提のヤスノウとはまた異なるのではないですかなwww - 名無しさん (2022-12-20 13:05:00)
    • ふぶきでは鋼サザンをみれませんが聖剣だと見れるのが一番の違いですかなwww また、モスノウはサブウェポンの火力が(A下げたかどうか問わず)エルレイドより低いのでその点も差別化点ですなwww - 名無しさん (2022-12-20 13:13:43)
    • 確かにテラス切らなければ安定しないヤスノウとヤルレイドを比べるのは少し浅はかでしたなwww - 名無しさん (2022-12-20 13:17:28)
    • チョッキエルレ以外ではどうやっても厳しい並びのパーティが流行らない限り、認められることはありえませんなwww - 名無しさん (2022-12-20 13:20:41)
    • 役割対象は結局ヌメルの安定性と引き換えにサザンに強くした程度ですなwwwガモスに物理で評価できるのは結構偉いですかなwww我がヤルレを気に入っているのは,まず恥ずかしながら技を外さない点,叩きが強いのになぜか霊を呼んで狩れる点,そして何より持ち物節約ですなwww - 名無しさん (2022-12-20 14:41:51)
  • 机上のスペックを満たした上でどいつに役割を持てているかがやはり重要ですなwwwシーズン1でヤオーやヤロバレルらが活躍を見せているのもギリギリなスペックを補って余りある環境への刺さり具合あってこそですなwww - 名無しさん (2022-12-20 13:23:52)
  • 今作は妖ヤケが少ない上に、ヤリルリはハチマキを、ヤンフィアはメガネを他と取り合うのでヤーティ構築が難しいですなwww精霊プレート返してほしいですぞwwwヤカヌチャンはハンマーは強いですが、じゃれつくの火力が低いのが難点ですなwww持たせるのはメタルコートでいいので持ち物枠を圧迫しないのはありがたいんですがなwwwちなみにヤリルリやヤンフィアに拘らないハチマキやメガネはありなんですかな?www - 名無しさん (2022-12-20 13:30:30)
    • 論理的にありえているアイテムなら物理ヤケにこだわり眼鏡を持たせるとかそういうことをしない限りは誰に何を持たせても良いですなwwwただし個別ページに記載があったりしますが、個々のヤケモンによって適性のある持ち物は違いますぞwww
      そういう意味では火力を大きく落としたヤンフィアは対低火力高耐久ボケモン性能という独自の評価を得ている部分で十全な活躍を発揮できなくなるので厳しいですなwww
      ヤリルリも前世代で対ウーラ性能を買われてゴツメ型が考察されたりなんかもしましたが、やはり火力不足が響いて有用ではないというロジックがなされましたなwww - 名無しさん (2022-12-20 13:54:30)
    • 妖の強ポケがカプばっかりなので妖枠不足はもはや恒例行事ですなwwwありえないwwwとりあえず我はしずくヤリルリで考えていますが正直じゃれの方が撃ちたい場面は多いイメージがありますなwww最終手段妖テラス草ヤケモンでも使いますかなwww - 名無しさん (2022-12-20 14:48:55)
    • ご教授感謝ですなwww拘らないメガネヤンフィアよりはまだ拘らないハチマキヤリルリの方が多少可能性はありそうですが、やはり拘る方のハチマキを持たせたいですなwww正直ヤリルリはアクテ打つ場面が少なくて、論理的にはありえませんが雫よりチョッキ着せたくなるレベルでしたなwwwちなみに我は妖テラスガモスを試してみましたが、それ自体は有用だったものの、やはりテラスを切らずとも竜の一貫を切れる妖ヤケがほしい場面は多々ありましたなwww - 名無しさん (2022-12-20 15:27:45)
  • そういえばヤルレイド提案している方は悪技は何故叩きなんですかなwwwきれあじ補正の乗ったつじぎりの方が微妙に火力は上の筈ですなwww我の無知なら申し訳ないですが、安定のかみくだくと条件次第で最高火力の叩きで選択になる場合があるのは分かりますが常に叩きを上回る火力を出すつじぎりを入れずに叩き採用は論理的にありえるんですかなwww - 名無しさん (2022-12-20 14:55:09)
    • 叩きより強い悪技と叩きを両立するポケモンは多分初めてですよな?wwwそのため有り得るかは分かりませんぞwww無論威力が下がるのは手痛いですが,15の威力差より持ち物を叩けるメリットの方が大きいと思って使ってますなwww - 名無しさん (2022-12-20 15:05:14)
    • 技考察で話すべき話題かもしれませんが、我はありえないという考えですなwww
      サイクル戦における明確なメリットがあったとしても威力差が大きければありえないwwwこれが大前提ですなwww
      そして叩き落とすが他の悪技と選択だったのは悪技最大打点になる場合があるものの特定条件で火力が落ちるという技だったからですなwww
      つまり追加効果が優秀という面はただの副産物で、採用理由にはならないはずですぞwww - 名無しさん (2022-12-20 15:43:40)
      • 叩きと辻斬りは元の威力差は5ですし好きな方使えば良いと思いますぞwwwヤャラも氷の牙か雪雪崩が選択になっていますしなwww - 名無しさん (2022-12-20 16:03:59)
        • 威力差が小さいだけでなく場合によっては威力が上がるから選択とされているキバと雪崩の関係と同一視するのは比べる対象がずれている気がしますなwww
          その理屈ならアクテとアクブレも選択になりますぞwww論理的にこれがありえないのは周知の事実ですなwww - 名無しさん (2022-12-20 17:15:31)
      • しかし叩きが無くなると受けルに強めという売りが吹き飛んでしまうんですなwww - 名無しさん (2022-12-20 16:06:33)
      • チョッキ前提のヤルレイドを使えるのはヤロテスタントのみである以上、環境因子に合わせて辻斬りではなく叩きを選ぶのはアリエール、とロジックされるのではないですかなwwwもちろん、辻斬りは素の火力が高く、二発目以降も火力が変わらないだけでなく、必然力の範囲外にはなりますが12%で急所に当たるというオマケもあるので、辻斬りはありえないwwwなんてこともないとは思いますがなwww - 名無しさん (2022-12-20 17:20:27)
    • ヤルレイドは呼ぶ霊に叩きを当てられるため強いという話があったので計算したところ、サーフゴーに対しての確定数は変わらず、HBラウドボーンに対しても叩きで確定3発でつじぎりの場合10%の低乱数2発なのでこれも論理的には変わらずでしたなwwwしかしH4orB4振りドラパルトで計算すると叩きは50%の中乱数1発に対し、つじぎりは85%の高乱数1発で必然力の範囲内となりましたなwwwこれをどう見るかですなwww - 名無しさん (2022-12-20 16:20:47)
  • 一応申し上げるとラウドとサフゴはしばしば来ますが,ドラパが来たことはありませんなwwwサフゴは食べ残し,ラウドは食べ残しかゴツメを持っていることがあり,その二匹に叩きが入ればアドは大きいですぞwww - 名無しさん (2022-12-20 16:58:19)
  • チョッキヤルレイドの強みと言ったらサザンや中火力特殊を受けつつ一般的な1.2~1.3倍アイテムヤケモン程度の火力は持っており、等倍受けである以上テラスタルを能動的に切りやすくテラスタルシステムにもかみ合っており、この上で持ち物を奪い合わない事ですかなwwwこれが6~7世代ならあまり魅力的ではなかったのですが、何分帯ですら取り合うご時世ですからなwww - 名無しさん (2022-12-20 18:41:14)
    • その通りですなwww持ち物事情が過酷な現状,チョッキでも戦えるというのは明確な強みですぞwww - 名無しさん (2022-12-20 18:58:51)
  • テラスタルの影響でふゆうや貰い火等の特性で耐性を向上させるポケモンの需要がシビルドン登りですぞwwwww型破りヤケモンが欲しくなりますがデカヌチャンくらいしかいませんぞwwwwありえないwwwww - 名無しさん (2022-12-20 18:44:06)
    • 地面弱点浮遊に地震をぶつけたくなりますが今作の場合型破り地震を打てるのはボノノクスだけですぞwwwありえないwwwヤリュウズの入国が待たれますなwww - 名無しさん (2022-12-20 18:56:33)
    • ヤリュウズが帰ってきても、ダイマックスが無くなったことで元来の技威力不足と耐久不足が評価に響きそうですなwww - 名無しさん (2022-12-20 18:58:22)
  • しかしサザンとガッサに手を焼いている現状見るとまるでBWの頃のようですなwww流石にあれよりはましですがなwww集団催眠はありえないwww - 名無しさん (2022-12-20 19:08:46)
    • 現在のガッサに関しては対策必須ではありますが、対策さえ出来ていればカモですなwww我々がS振りにすら手を染め始めていた状況は思い出すと涙が止まりませんぞwww - 名無しさん (2022-12-20 20:18:41)
    • ガッサは異教徒でも対策されまくっており採用率も言うほど高くありませんぞwww - 名無しさん (2022-12-21 05:24:15)
  • チョキヤルレイドの辻斬りはたき落とすはアクブレアクアテールの観点なら辻斬りのみアリエール。シザクロ蜻蛉の観点ならはたき落とすもアリエールとなるんですかなwww100%発動するサイクルを有利にする効果があり威力さが小さいという面では後者に近い気がしますなwww - 名無しさん (2022-12-20 20:57:14)
    • 個人的にはシザクロ蜻蛉に近い気がしますが持ち物叩き落とした後の2サイクル目の威力差が大きいですなwww持ち物を落とせることに対するロジックを深めないとはっきりと判断するのは難しいかもしれませんぞwwww - 名無しさん (2022-12-20 21:25:07)
      • 七世代でも噛み砕くと叩き両方覚えるポケモンは両採用しなくても良かったことを考えると,2サイクル目はあまり大きな問題にならないと思いますなwww - 名無しさん (2022-12-20 21:40:24)
        • 噛み砕くと叩きの比較の場合は、噛み砕く80→80(160)叩き97→65(162)となるため、威力差が出るのは3サイクル目以降であり、3サイクル目においても合計威力にさほど大きな差は出ませんなwww
          切れ味辻斬りの場合は105→105(210)であり2サイクル目の時点で1.3倍、それ以降は更に差が開きますぞwww - 名無しさん (2022-12-20 23:02:14)
  • 先日話題に挙がったチョッキエルレイドを試してきたのですが、荒れてますなwwwヤヤ憚られますが一応取ってきたデータと使用感を提出しますぞwww
    試用期間はランクバトル30戦で、データはポケモン名@テラスタイプ(努力値・特性・持ち物・技):選出率/先発率/勝率/先発勝率/テラス率/テラス勝率/役割遂行数といった風に書かせて頂きますぞwwwちなみに役割遂行数とは読んで字の如く役割対象に後投げして遂行できた回数のことですなwwwあくまで役割対象を直接倒した回数なので、これがこいつの成果のすべてというわけではないですぞwww役割対象以外を倒したことも勿論ありますが、今回は省略させて頂きますぞwww

    エルレイド@悪(H92/A252/D164・切れ味・チョッキ・聖剣/辻斬り/リフブレ/アクカ):50%/27%/60%/75%/33%/100%/サザン3/ガモス2/キラフロル2/ゲンガー1

    続いて使用感ですなwww
    思ったよりは悪くないですなwww他の論者諸兄も懸念していた「本当に特殊耐久が足りているのか」という問題に関しては杞憂だったと我は思いましたなwww少なくとも役割対象への後投げで特殊耐久不足を感じたことはありませんでしたぞwwwただ物理耐久は紙以下なので、物理は他の選出でしっかり見たいですなwww
    火力はヤケモンの中では普通かやや低めと感じましたなwww役割対象への遂行技や交代読み抜群技の火力は問題ありませんが、等倍相手だと与えられる負担は大きくないですなwww受け気味のヤケモン、くらいの火力だと思ってもらっていいですぞwwwヤャラドスやヤオー、ヤイラッシャみたいな感じですなwwwただ聖剣がランク変化無効、その他の技も急所率()が高いため、積み系の物理受け相手にも仕事を持てるのは強いと思いましたぞwww実際のろい積みボイラッシャや鉄壁積みボョジオーンの撃破にも貢献しましたなwww
    総括すると「特殊耐久は合格」「火力は受け気味のヤケモンとしては合格、ただし等倍で押しているほどではない」といった感じですかなwwwA.珠サザンどうすんの?に対してヤリルリ以外での回答になり、鉢巻を他のヤケモンに回せることを考えれば採用余地はあるんじゃないですかなwww我は他に試してみたいポケモンがいるので一旦こいつの検証は休止しますが、一度試してみる価値はあると思いますぞwww最後に、ご意見ご質問ありましたら回答するので枝付けて頂きたいですなwww - 名無しさん (2022-12-20 22:18:15)
    • 我がざっと机上で役割対象考えたらミトムガモスサザンドヒデ(フロル)くらいかな、となったのですが、実際に回してみて他にやれるわこいつってのいましたかなwww - 名無しさん (2022-12-20 22:39:42)
      • 環境で見る特殊ポケモンだとサーフですかなwwwこいつのために悪テラスにしているくらいですからなwww実戦では全然サーフに遭遇しなかった上に一回だけ投げた時もすぐに引かれたので遂行数にはなりませんでしたなwwwあとは上記にも書いた通りのろい型のヘイラッシャですかなwww回復技が眠る()しかないのでリフブレと聖剣で押し切れますぞwwwラウドボーンは受け出しは怪しいですが受け出されたときなら勝てますなwww少しでも削れていれば鬼火()を入れられる前に辻斬りで落とせますぞwww他には数は少ないですがブラッキーとかですかなwwwというかこいつには有利な相手が投げられやすいので倒した相手の中で後出しから勝ったのは本当にサザンガモスくらいな気がしますなwww - 木主 (2022-12-20 23:10:37)
    • 正直火力大したことないチョッキヤケの採用は躊躇われるんですが、持ち物枠への貢献は魅力的なんですよなwww - 名無しさん (2022-12-20 22:49:43)
  • とりあえずそろそろエルレイドに関しては議論用ページに上げてここのコメントログの負担を軽減させた方がいい気がしますなwww - 名無しさん (2022-12-20 22:41:43)
    • 同感ですなwwwまた、チョッキ提案者と思われる方に関してはツリーミスやロジカル語法の誤りが散見され、ここが経験上荒らしと類似しているので警戒する論者も一定数いますなwwwこの点は注意いただきたいですぞwww - 名無しさん (2022-12-21 07:21:27)
      • ツリーミスは我の未熟故謝罪以外有り得ませんが,ロジカル語法の誤りは自覚がなく困っていますなwwwできれば教えていただきたいですぞwww - 名無しさん (2022-12-21 09:25:03)
        • ロジカル語法は用語集なんかを見ればある程度の使い方が分かるんじゃないですかな?www - 名無しさん (2022-12-21 09:49:27)
        • 貴殿ではなく、Aの努力値削りを提案した方のことではないですかなwww恐らく同一人物と思しき方はずっと半角w使ってますしなwww - 名無しさん (2022-12-21 10:36:36)
      • 複数人が同時に使用感やロジックを出したので混同していると思われますぞwww
        貴殿が荒らしに似ていると仰っているのはそのうちの一人だけではないですかなwww - 名無しさん (2022-12-21 12:43:50)
    • それで問題ないですなwww今回はローカルルールを読まなかった提案者に非がありましたなwwwかと言って煽るような返しには何の役割も持てない上余計な火種を産みかねないので今後気をつけて貰いたいですなwww - 名無しさん (2022-12-21 09:46:44)
    • 問題ないと思いますが、ここのコメントログと同じ質問がまた飛び交うと思うので、初めの方のコメントで今までにあった質問や使用感などをまとめておいた方が良いと思いますなwww - 名無しさん (2022-12-21 12:42:00)
    • それはエルレイドを議論対象にすると言うことですかな?wwwだとしたら我は反対しますぞwww - 名無しさん (2022-12-21 17:20:57)
      • 反対されるのは結構ですが根拠がなければ説得力に欠けますなwww複数の方々が検証されヤケ基準としては限定的ながら有用性が導かれた以上、反対側もエルレが候補たり得ない理由を論じられるべきではないですかなwww - 名無しさん (2022-12-21 18:24:42)
        • 横からですが少なくとも第一回目の議論に加えるのには反対ですぞwww理由は単純明快、役割論理唯一の純然たる追放者の影響を受けたことから始まった提案だからですなwww
          もちろん彼奴とは関係なくロジックしている方もいるとは思いますがなwwwほんとうに影響を受けていないのかそれとも彼奴の賛同者なのかの判断を挟まなくてはいけない以上、やるとしても個別で議論する必要があると思いますぞwww - 名無しさん (2022-12-21 20:02:42)
          • まず我のロジック固めが遅れただけで例の氏より先に我が使用していたのは言わせていただきますが,まあどうせ信じられませんかなwwwそして氏の - 名無しさん (2022-12-21 20:32:23)
            • 失礼しましたなwww氏の賛同者かの判断なんてできないと思いますぞwww我は氏と全く違う出発点と道を通ってヤルレはいけると考えるに至りましたが,ヤルレは有り得ると言っただけで氏の賛同者となるんですかな?www氏が触れたということに即座にアレルギーを発症させていたらいつまでも先には進めませんぞwww - 名無しさん (2022-12-21 20:36:27)
          • 氏の影響を受けているからダメは論理的ではないように感じますなwwwそもそも氏が否定されたのは自分の意見を通すための卑怯な行為やゴネ、ゴリ押しによる議論の封殺のせいであって現状チョッキヤルレイドに関してはそういう行いは確認されていませんぞwww勿論これは我が知らないだけで既に対応してくださっている可能性もあるのでなんとも言えないのが事実ではありますがなwww
            勿論議論の対象に上げてゴネが始まったら面倒だというのであれば同意しますぞwww - 名無しさん (2022-12-21 20:38:25)
          • 今作からの新参故昔のことは分かりませんがそういう荒らしがいたんですかなwwwヤルレイドについては半角芝以外は特段荒らしには見えませんなwwwA調整も否定されたら引いていましたし下手なだけで態度に問題があるとまでは思えませんぞwww - 名無しさん (2022-12-22 08:39:04)
      • 議論の中で反対意見を出せばよいのではないですかな?wwwそのための昇降議論ですからなwww我もチョッキエルレイドの性能には懐疑的ではありますが、有用なヤケモンが増える/見つかること自体は歓迎なので議論の中でより正確な役割対象を見極めたいですなwww結果ゴミでもこの話の決着はそこで付きますしなwww「荒らしっぽい奴の提案したヤケモンにはそもそも議論すら付き合いたくない」というニュアンスでしたらまた別ですがなwww - 名無しさん (2022-12-21 20:05:27)
      • 一応突っ込んでおくと、有用性を示したいなら既存のヤケモンとの比較が必要だと思うのですが、それすらないのはロジック足りてないと門前払いとされても仕方ないですぞwwwせめてヤンギやヤリテと枠を交換してどの様なメリットデメリットがあるか提示するのが最低限じゃないですかなwww因みにこの2体との差はサブ草、水なので、そこの有用性を示れば説得力が増すんじゃないですかなwww - 名無しさん (2022-12-21 20:29:41)
      • 剣盾のアイアントみたいなことになってますなwwwあれは非常にしんどかったので、この熱量も踏まえると反対派の気持ちも分かりますなwww - 名無しさん (2022-12-21 20:36:48)
      • 最終的に議論は必要だと思いますが今の段階では議論したくないというのは正直分かりますなwww議論が白熱する部類の案件に思えるため現状のヤケモン候補にも論者の手が回り切ってないことを考えると負担のかかりそうな議論は後回しにしたいですぞwww現状のヤケモン候補議論にそのまま突っ込むと他のヤケモン候補と比較して短い議論期間で結論を出すことになりそうなのも懸念点ですかなwww初回ヤケモン候補議論が終わった後に別枠で議論する形の方が良いように思えますなwww - 名無しさん (2022-12-21 20:50:12)
        • ただでさえ候補が大量なのに,更にヤルレという熱い石を放り込むのは確かに愚策かもしれませんなwwwここは先送りというのが賢明ですかなwww - 名無しさん (2022-12-21 20:56:23)
          • 少なくとも直近の議論について、議論対象は既存の候補一覧に記載のあるヤケのみに絞る、という取り決めであれば納得感はありますなwww - 名無しさん (2022-12-21 21:02:51)
    • どちらにせよ、エルレイドに関しては対応が必須だと思いますなwww初回の昇格議論では話題にすることを禁止するか、議論対象として扱い議論ページに移動させるかの二択だと思いますぞwww - 名無しさん (2022-12-21 20:39:53)
      • 正直もう議論する、しない、先送りのどれを選択しても負担増なのは確実であり、このままログを消費し続けるだけならいっそ追加した方がいい気もしますなwww 一番最悪なのは先送りを選択した結果、なあなあになって適当にあしらわれて終わることですぞwwwしかし現時点での追加が最も負担が増えるのも事実ですなwww この後に新規ヤケモンの提案がある可能性(ほぼ無いとは思いますが)も考えるとここで議論対象を足切りしたり絞ったりするのも得策とは言えないと思いますぞwww ……とは言ったものの、我も正直議論対象とするに見合うデータがあるのかと言われると微妙なんですよなwww チョッキヤケモンとして採用するに足るメリットが微妙なラインすぎますなwwwヤルレ採用によって本当にヤーティのパワーが上がっているのか、という疑問がずっと引っ掛かり続けていますなwww - 名無しさん (2022-12-21 21:18:32)
  • ヤブリアス(HA252D4)の使用感ですがこいつにできることはヤリトドンで大体できる、といいたいところですがさめはだでタスキ()ボッサムをゴミにできる点と現環境で意外と居るヒートロトムに強いのが売りですかなwwwwwwボッサムの鉢巻きバレパン()も確定3発なのであり得ますなwwwwwwただしH振りとほのおのキバ必須なことと、テラスされたら確2なことは注意する以外有り得ないwwwwww - 名無しさん (2022-12-21 16:42:01)
    • 先ず貴殿が使用した感想でヤケ候補としてアリエールかゴミと判断したのかが欲しいですなwww次にどういったヤーティで、出しに行きたい役割対象まで載せて使用感を書かれると分かりやすくていいですなwww - 名無しさん (2022-12-21 17:19:43)
    • ヤブリアス、ヤカヌチャン、ヤルガモス、水ヤンタロス、ヤカヌチャン、ヤノヨザルで行きましたぞwwwwww総合的にロジックした結果、ボッサム、ラウドボーン、ヒートロトム、キラフロル、ドオーが役割対象ですなwwwwwwD振りはヤトリドンと役割が被る上に特性が生かせなくなるのでゴミですぞwwwwwwキョジオーンはHB相手だと鉢巻でも確2やや有利止まりですかなwwwwww - 名無しさん (2022-12-21 20:24:32)
      • ヤリトドンですなwwwwwwタイプミスはありえないwwwwww - 名無しさん (2022-12-21 20:26:08)
      • んんwwwなんで役割対象が被りまくっているのにガモス、トドンと一緒に使っているんですかなwwwそれにヤーティ全体が霊、地面の一貫がヤバコイル過ぎて本当に勝てるのか疑うレベルですぞwww - 名無しさん (2022-12-21 22:42:27)
      • 役割が被るのでヤリトドンは使ってませんなwwwwwwヤキノオーを使ってますぞwwwwww - 名無しさん (2022-12-22 01:38:02)
      • 霊の一貫に関してはどうしようもありませんなwwwボルシェン対策のヤンタロスとボボッキュ対策のヤカヌチャン、マリルリ対策のヤキノオーにガッサ対策のヤノヨザル、サーフゴーサザンドラ対策にヤルガモスを入れてヤブリアスを入れたら6匹になりますなwwwwww - 名無しさん (2022-12-22 01:42:11)
      • そもそもの話、どうしてヤブリアスを提案しているんですかなwwwヤルレイドはまだもちもの不足解消や、ヤーティ単位で重くなりがちなボザンドラ対策という事で分かりますがヤブは特にヤーティで重い相手を相手できるようになる訳でもありませんしなwwwそれと貴殿は役割対象にボッサムをあげていますがハチマキボッサムのとんぼがえりは高乱数2発取られているので役割持てるとは言い難いと思いますぞwwwヒートムなら他ドラゴン使えばミトムもカットムも同時に見れますなwww独特の役割を持てる範囲かもしれませんが現状のロジックだけでは別のヤケモンでヤkと思ってしまいますぞwww - 名無しさん (2022-12-22 04:07:40)
      • かつて論理的にあり得ないとされていたヤリュウズのように、ヤブリアスにも可能性を感じたからですなwwwwwさめはだによるタスキ潰しや炎を半減にできる地面である点が他の地面ヤケに対する優位点ですかなwwwww炎を半減する点だけならヤリトドンと被りますが、ヤブリアスは草が等倍ですなな - 名無しさん (2022-12-22 09:39:05)
        • そのヤリュウズが認められた経緯にはヤーティでは受け辛い独自の役割対象が居たということを完全に忘れていませんかな?www
          役割を持てない対象に後投げしてタスキを潰す行為はなんの論理的メリットもありませんし、草が等倍になったところで別に受けられる範囲が増えたわけではないのでヤリトに対して耐性面で有利とは到底言えませんぞwww
          ほかの竜を差し置くメリットも一向に語られませんし、ヤケモンっぽく扱えないこともない対面ボケモンという評価は覆りませんぞwww - 名無しさん (2022-12-22 13:02:09)
    • 我の必然力が足りないのか我のヤブリアスはドラゴンダイブを良く外しますぞwwwwww正直SV環境ではステロやらキラフロルやらでヤブリアスよりもヤイリューの方が厳しいまでありますなwwwwww - 名無しさん (2022-12-21 20:36:09)
    • ヤブリアスは使ってみてもタイプによる軽減範囲が狭いものの裏を返せば苦手なタイプも少ないのでアリエールと感じましたなwwwwww机上論でもタスキ()ソウブレイズのつるまいインファイトにも耐える耐久がありますぞwwwwww - 名無しさん (2022-12-21 20:52:22)
      • 役割論理においては不利が少ないことよりも有利が多いことの方が重要ですなwww過去世代のヤンギラスが不利な相手が多くとも環境上位に役割を持てるため一軍だったのが好例ですなwww
        ヤブリアスの評価点が「苦手なタイプも少ない」だったのであれば耐えて殴るだけの対面的な運用になっていませんかな?www - 名無しさん (2022-12-21 22:36:16)
        • 一応火力でねじ伏せ受けを成立させないことで狭い役割範囲を強引に拡大したヤケモンとして悪ヤーラなんかがいますが、こいつは悪として破格のパワーを持ったうえで更にバンギやドラパなんかの最メジャーどころに後投げできますからなwwww高火力が勢ぞろいの竜で受け出し範囲も対策困難って感じじゃなさそうですし、崩し全振りヤケモンとしてもやっぱり微妙ってイメージが先行しますなwww - 名無しさん (2022-12-21 23:57:11)
    • 貴殿は少なくとも論理初心者とお見受けしたので今一度ヤーティ診断所の組み方の項目を読む事を勧めますぞwww悪も飛行(浮遊)も入っていないのは正味アリエナイwww我がガブを軸にヤーティを無理矢理考えるならばガブ、ガモス、ラッシャ、下山、ガア、バレルとかですが、ガブの枠はヌメルでいいですなwwww - 名無しさん (2022-12-22 13:07:57)
  • 現環境はゴツメがかなり優秀ですなwww四つめの神器と言っても過言ではないと思っていますぞwww物理受けの役割が特定ヤケに集中しているなら優先して持たせたいですなwww - 名無しさん (2022-12-21 17:28:10)
    • 物理もタスキ持ちも多いお陰で使いやすいですなwwwボノガッサボイリューボッサムボスカーニャ、あまり見ませんがボッカネズミにも刺さりますぞwwwこれとたつじんのおびで誤魔化す以外ありえないwww - 名無しさん (2022-12-21 18:41:19)
  • 霰がスリップダメを失い,ヤンギも不調,ヤットは居なくなっちゃいましたし,ゴツメが居ないと襷やカイリューがどうにもなりませんなwww - 名無しさん (2022-12-21 18:44:00)
  • ドラミドロのページの適応力と一致テラスで4倍ってどう計算したら出てくるんですかな?www1.5*1.3*1.3=2.67じゃないですかな?www - 名無しさん (2022-12-21 19:05:23)
    • 適応力(×2)と一致テラス(×2)の4倍だと思いますぞwww - 名無しさん (2022-12-21 19:28:27)
  • 1つ質問がありますなwwwダイマがなくなった今、珠をもたせることができるヤケモンってどんなのがいるんですかなwww我はドドゲザンに持たせてますが、相性がいいのかわかりませんぞwww - 名無しさん (2022-12-21 19:49:51)
    • 受け性能が十分あり技範囲が広くワンウェポンゴリ押しスタイルではないヤケモンならだいたいみんな適正ありますなwwwよくあるのはヤザンドラ、両刀山田、ヤロバレルあたりですかな?www耐久が高ければ2個目のメガネハチマキとして使うこともできなくはないですなwww - 名無しさん (2022-12-21 19:57:55)
      • その点ではヤヤゲザンは高耐久広耐性かつ基本脳死ドゲザンとはいえ闘技超技などの出番もまぁまぁ高く、適正はあると言えますなwwwwしかし役割対象が多く過労死もしがちなので、下山の役割のバックアップが薄く受けを頼りがちになっているなら変えるべきですなwww要はヤーティ次第としか言えませんぞwww - 名無しさん (2022-12-21 20:00:20)
    • 個人的には不一致テラスを使う場合は鉢巻眼鏡より優先してますなwww例えば鋼ヤザンは悪波→出てきた妖にテラバラスカノといった切り替えをすることがありましたしなwww - 名無しさん (2022-12-21 20:09:02)
  • 今更ですが、候補追加だけではなく明らかに落第超濃厚な奴は現段階で除外しても良いのではないですかなwww ぶっちゃけるとスピンヤトムですぞwww 1.まず現段階で使用感が一つも見当たりませんなwww使った人いるんですかなwww 2.1に関連しますが他ヤトムを使えない、そもそも他ヤトムの劣化的側面が強いという点だけでコイツを使う気が(少なくとも我は)起きませんぞwww飛行として見ても他に劣る面が多くて態々起用するつもりになりませんなwww 3.剣盾でも殆ど話題に上がらなかったにも関わらず機械的に候補入りした形ですが、このまま落とされてもロトムというポケモンの公式からの扱いを考えれば10世代以降も内定は濃厚であり、そうなれば毎世代に渡って候補入り→殆ど使用感もないまま落第という誰にも役割もてない流れが繰り返される可能性がありますぞwww 以上の理由から、もし運用者がいないのであれば除外して今後の議論の負担を軽減した方が良いとロジックしますぞwww - 名無しさん (2022-12-21 21:20:15)
    • スピンヤトムの除外自体は特に異論ないんですが、いざ一人を外す流れになると、それではあいつもこいつも…となって収拾付かなくなる事態に陥り兼ねないのが大きな不安ですなwww少なくともスピンヤトムを外すだけであれば議論の場で「文句無し論外」の一言で終わると思いますし、負担は心配していませんぞwwwむしろ今回記載いただいた長文コメントの確認も含めて、事前に外すための議論の方が大きい負担となる懸念がありますなwww - 名無しさん (2022-12-21 21:30:13)
    • ほぼほぼダメそうですが、今回もダメだったならスピンヤトムのページに、世代代わりのタイミングでは特段役割が持てる相手が出てこない限り議論不要とでも書いておいた方がいいかもしれませんなwww不憫な扇風機ですぞwww - 名無しさん (2022-12-21 21:37:49)
    • 一生そよ風で満足してる哀れな廃家電ですなwwwもし暴風覚えたら飛行以外へのテラスタル後も地面耐性が残る点でヤンダーと差別化出来る可能性はあったんですかなwwwテラスタルが最後の輝きの可能性を秘めていたのにどういうことですかなwww - 名無しさん (2022-12-21 22:04:27)
  • 落第濃厚でいえばヤルビアルもですかなwww現状こいつ誰に役割持てるんですかなwwwタイプ上有利でもサーフゴーのゴールドラッシュ受けられる気が全くしませんぞwww - 名無しさん (2022-12-21 23:46:16)
  • どこで質問すればよいのかわからなかったのでこちらで質問させて頂きたいのですが、YTにおいて技外しはどこまで許容されるんですかな?www例えば試合中に1度わざを外し、それが敗着になった場合、それは仕方のない負けなのか、それとも1度の技外しが致命傷になるのはYTとして欠陥があるのか、ということですなwwwYT検証の指針にしたいのでご意見が欲しいですなwww - 名無しさん (2022-12-21 23:52:39)
    • いろいろ迷った上でなぜこのコメント欄なのか非常に気になるところですなwww理想的な信仰心を持つ論者の使う高威力低命中技は必中ですから技外しなど最初から考えるまでも無いのは3秒でわかる事だwwwよくあるQ&Aの最下部のコラムを読まれた上で実践でどこまで許容できるのかを自分なりに模索されてはいかがですかなwww - 名無しさん (2022-12-22 00:26:10)
    • ガブ、ガモスなどの高火力積みエースへの遂行時には、一回の外しで負けてしまうのは仕方のないことですなwww
      しかしそれ以外の場合、特にサイクル戦の最中ですと、たった一回の技外しのせいで負けた、ということは余りない印象ですなwww
      というのも、あるヤケモンでの崩しが技外しで間に合わなくなっても、他のヤケモンでの崩しが同時に進行しているからですなwww
      サイクル中での外し負けが頻発する場合、特定のメジャーポケモンへの対策が万全でないか、崩しを特定のヤケモンに頼りすぎかも知れませんなwww - 名無しさん (2022-12-22 00:30:45)
      • 回答感謝ですなwww確かに特定のヤケモンに負担が集中しやすい選出をしている気がしましたなwwwただテラスタルによって突発的に役割関係が変わることもあるので難しいですなwww特定の相手に強いヤケを減らしてもう少し全体を薄く見れるヤケを採用してみますぞwww - 木主 (2022-12-22 02:33:29)
    • 身も蓋もないことを言うと高レートの結果を残してるヤーティは命中高めの技を多めに採用してるケースがほとんどですなwww論理的にありえる範囲で高命中技が多くなるようにヤーティを組むのも一つの手段としてありえますぞwww - 名無しさん (2022-12-22 07:32:54)
    • 我はその技が役割遂行なら当ててくれないと困る、役割破壊なら外しても問題ないと考えていますぞwww役割破壊技を打つ次のターンはどのみち別ヤケに交代することが多いため、外してもケアできる場合が大半だからですなwww読み外すリスク、技を外すリスクを抱えながら読みをバシバシ決めていく試合は論理らしさを感じますなwww - 名無しさん (2022-12-22 20:45:42)
  • ダメダメな候補はボルーグの様に議論で満場一致で即落とされるだけですしそのままでいいんじゃないですかなwww現状荒れてるわけでもないですし余計な火種増やさなくていいと思いますぞwww - 名無しさん (2022-12-22 03:38:53)
    • シンプルにダメだったボルーグなどと違ってこいつは他のヤトムの枠も食うんですぞwwwそれを理由とすれば荒れたりはしなさそうですなwww不必要というのも分かりますがなwww - 名無しさん (2022-12-22 15:33:30)
  • ダイオウドウはヒートスタンプ没収されてたんですな これさえあればワンチャンあったのに悲しすぎますな - 名無しさん (2022-12-22 14:45:45)
  • 結局エルレイドの件はどうなったのでしょうかな?www議論候補追加をなあなあで流すとなるとこのコメントフォームの役割が何なのかわからなくなってきますぞwww議論候補の追加・削除がこのフォームの主な目的だと思うのですがなwww - 名無しさん (2022-12-22 15:47:39)
    • 議論そのものを後回し、という結論で落ち着いたとみていますが違いましたら謝罪以外ありえないwwww - 名無しさん (2022-12-22 16:05:25)
      • その結論だと思いますなwwwただヤルレイドを議論する場…悪い言い方をすれば隔離場所的な所は必要ですかなwww放っておくとまたどこかで議論が溢れますぞwwwとりあえずヤルレイドの個別ページとかでいいんですかな?www - 名無しさん (2022-12-22 16:33:03)
    • ざっくりログを見返した感じでは、「初回の議論が終わった後に、別枠にて議論の場を設ける」といった感じではないですかなwww - 名無しさん (2022-12-22 16:30:45)
      • 今からどこかにページを設けてもいいと思いますぞwww初回議論後まで待つ場合、それまでの間にロジックがこことかに溢れてしまう恐れがありますからなwww - 名無しさん (2022-12-22 17:00:35)
    • ではアイアントと同じように隔離ページと言っては何ですが、個別の議論ページを設けますなwww少々お待ちいただく以外ありえないwww - 名無しさん (2022-12-22 17:35:55)
  • チョッキヤケモンはヤロテスタントですら認めない人が一定数いる都合上、議論するなら早め早めのほうが望ましいですなwww今はヤルレイドくらいですが今後他の議論対象が出てきて複数体俎上に上がってしまうと検証が大変ですぞwww - 名無しさん (2022-12-22 17:39:21)
  • ひとまずチョッキエルレイドの議論用ページ(仮)は作成しましたなwww今後関連する話題はそちらでお願いしますぞwww - 名無しさん (2022-12-22 19:06:09)
  • ストリンダーはいかがですかな?www 主な役割対象としてニンフやマリルリ、パンクロックの音技軽減を絡めればラウドボーンなどにも強く出られますぞwww 地面技をサブに持つポケモンが少ないことも追い風()に感じますなwww ただ今後パラドックス組や準伝が解禁された時に環境に刺さらず、ヤツノドクガ等に枠を取られることが予想できますなwwwありえないwww 少なくとも今シーズンは最低限戦えるスペックはあると感じましたなwww - 名無しさん (2022-12-22 20:24:48)
    • 「質問」と「提案」と「雑記」の別がつくように書いてほしいですなwww
      新規ヤケモン提案・コメント書き込み・ページ編集の際の注意点のページを参照ですなwww - 名無しさん (2022-12-22 20:53:40)
    • 下の「★書き込む前に」に目を通す以外ありえないwww貴殿が実際に使ってみた所感なども上げないことには、ストリンダーがありえるか以前に議論にすらなりませんからなwww - 名無しさん (2022-12-22 20:58:00)
      • チョッキストリンダーとして提案しますぞwww HCで技はかみなり、ヘドロばくだん、ばくおんぱ、ボルトチェンジを採用しましたなwww YTはストリンダー@チョッキ、サーフゴー@眼鏡、ウルガモス@珠、アーマーガア@ゴツメ、サザンドラ@達人、マリルリ@鉢巻で運用したなwww 火力はそこそこ、耐久は心許ないですが耐性のおかげで受け出ししやすかったですなwww前作までだとチョッキヤケとして火力が低いことが弱点でしたが、ノーマルテラスでばくおんぱの火力上昇ができ、一貫を作りやすいのもマッチしていますなwww 上でも書いたとおり、役割対象はマリルリ、ニンフ、ラウドボーンやロトムに強くでれますなwwwヤザンや山賀との相性補完がバッチリですぞwww 既存ヤケモンのヤトムと役割がかぶりやすいですが、ヤトムと違ってばくおんぱの通りがいいこと、フェアリーに強いことがあげられますなwww デメリットとして、環境にいる600族に何もできないこと、物理耐久に不安を感じることですなwww 長文失礼しましたなwww役割を持てない投稿に指摘してくださって本当に感謝以外ありえないwww - 名無しさん (2022-12-22 22:06:57)
        • マリルリは水技に受け出せませんしハチマキじゃれですら確定二発なので役割対象とは呼べませんぞwwwまたラウドボーンにはかみなりで56.0~66.9%と打点が低く、受け出しこそ可能なものの有利と言い切るには火力が不足していると感じますなwww
          またテラスタルは相手に対する切り返しとして活用する場合が多い現環境で、火力の為だけに切る、切らなければ火力が足りないというのは問題にしか思えませんなwww特に耐久面がギリギリなストリンダーの場合、耐性を完全に捨てることで二度目のサイクルを回す耐久すら無くなることが憂慮できますが、はたして本当にテラスタルを割くだけの価値があるんですかな?www - 名無しさん (2022-12-23 00:27:04)
  • 世代毎にシステムもアイテムも違うので過去世代ではーってロジックが嫌いなんで幅広く意見が募集されてほしいですが、同時にやべー人達を排除するのが難しいんでしょうな - 名無しさん (2022-12-22 21:28:29)
    • 今回かなりチョッキヤケモンの提案がされていますが、過去にチョッキで荒れからチョッキはありえないって封殺してる気がするんですよなwwwこれは未解禁ましてはメガシンカとかいう過去の遺物と比較するくらいありえない話ですなwww - 名無しさん (2022-12-22 23:07:46)
      • むしろ荒らし連呼の方がロクが流れて役割持ててない気がしますぞwww本当に荒らしだと思うならスルーを徹底する以外あり得ないwww - 名無しさん (2022-12-22 23:10:37)
        • 新規なら多少ロジカル語法が崩れても致し方ない部分があるのに揚げ足取った上で荒らし認定するのはただの古参による排斥でしかありませんなwww明確な荒らしならスルー一択ですし半芝もやんわりと指摘する程度でいいと思うんですよなwww空気をピリつかせるのは荒れる原因になりますぞwww - 名無しさん (2022-12-22 23:16:26)
          • SVから役割論理を始めた新参なので、チョッキにそんな過去があるなんて知りませんでした。すみませんでした - 名無しさん (2022-12-22 23:32:08)
          • 我は新規なら大目に見てあげてというロジックも、過去の前例からロジカル語法をリトマス試験紙にするロジックもどちらも理解できますなwwwどちらかだけを糾弾するのではなく古参は丁寧な指摘、新規は最低限の事項は確認しておくという歩み寄りが必要でしょうなwww - 名無しさん (2022-12-23 09:06:28)
  • エルレイドのページはヤケモン候補のフォーマットに合わせるべきですかな?www - 名無しさん (2022-12-22 23:05:11)
    • 少なくとも今はやめとくのがいいでしょうなwwwいらない火種になりかねませんからなwww - 名無しさん (2022-12-22 23:13:10)
  • ヤルビアルを毒テラスで使ってみましたがドラパ、マスかーニャ、ドオー、サザン、ラウドボーン等メジャーなところに強く出れてよかったですよ。 - 名無しさん (2022-12-23 02:02:56)
  • 珠ヤーマンダの技ですが地震が選択肢としてアリな気がしますなwww環境にアーマーガアドオーの並びが多くこれら両方を上から封殺できるのはかなりアドバンテージだと思いますなwww流星や暴風はD特化ドオーに受け切られてしまいますぞwwwこの並びを突破できるヤケモンは貴重だと思いますぞwww - 名無しさん (2022-12-23 02:06:17)
    • そういえば我は珠ヤメルゴンで同じ事やってますぞwwwA種族値的に山田の方が望ましいんでしょうが、お互い技スペが悩ましいという贅沢な悩みを抱えていますなwww - 名無しさん (2022-12-23 06:58:58)
  • 初心に帰って突撃チョッキのページを読み返してきましたが、持ち物不足に関するロジックがメガ2構築で止まっておりますなwww「持ち物枠を開けるためのチョッキヤケモン」を肯定するにしても否定するにしても、現環境に沿ったロジックが必要な気がしますなwww - 名無しさん (2022-12-23 08:49:07)
    • チョッキヤルレイドの方のコメントにもありましたが、「チョッキにより持ち物枠を開ける」は副次的な効果であり、チョッキヤケの肯定・否定の判断に絡めるべきものではないと思いますぞwwwそっちの議論だと持ち物考察の方で切り離して考えるのが適切ですかなwww - 名無しさん (2022-12-23 09:29:53)
    • 火力アップアイテムの有用性が示されている現状で持ち物不足は起こりうるんですかな?www少なくとも標準火力ヤケモンにおいては火力アップアイテム>突撃チョッキという結論が出ていますので持ち物が不足するはずがありませんなwww「持ち物枠を開けるためのチョッキヤケモン」を示すにはまず突撃チョッキ>火力アップアイテムを証明する必要がありますぞwww
      あまり厳しいことは言いたくありませんが、突撃チョッキについて語るなら種々のページをもっと読み込んでいただきたいですなwwwチョッキを使いたいがためにありもしない問題を議論不足のように語るのはやめていただきたいですなwww - 名無しさん (2022-12-23 09:37:02)
      • 所謂「プレートよりマシ」理論で言うならば既存ヤケに球持たせたのと同レベルの火力耐久は必須ですなwwwプレートと同レベルならばプレート持たせればやkwww - 名無しさん (2022-12-23 12:05:44)
        • プレートよりマシと球持ちの差は大きすぎますなwww0.1倍の差を甘く見るのはあり得ないwww全ウェポン1.3倍奴に勝つ必要はありませんぞwwwメイン1.2倍、サブ等倍の各種タイプ強化アイテムを持たせた既存ヤケモンと比較して有用性が示れば十分ですなwwx - 名無しさん (2022-12-23 17:01:16)
    • メガやZがあったころからタイプ強化アイテムは普通に使われていた(ヤトムの磁石とかヤンドの砂とかですなwww)ため、「持ち物枠を開けなければやっていられない環境になった」ことが証明されない限り特に変更する必要はないと思いますぞwww - 名無しさん (2022-12-23 09:39:06)
    • 逆にタイプ一致アイテムでもやれるヤケについての情報は広く欲しいですかなwww一時的にでもチョッキの持ち物枠開けの側面が注目されたのと同様の理由で「こいつにタイプ一致持たせたけど活躍した」類の使用感を書き込んでいただくのは役割持てそうですぞwww記憶にある範囲だとヤトムの磁石やヤンギの石のコメントなどですかなwww - 名無しさん (2022-12-23 11:29:51)
      • 木炭炎ヤンタ(炎テラス)はなかなか良かったですなwww
        現段階ではグレーですが、フレドラとレイジングブルを両採用していたので有効に負担をかけられる機会が多かったですぞwww
        個人的にはタイプ一致テラスを用いるヤケモンにはアリだと思ってますなwww - 名無しさん (2022-12-23 11:42:45)
        • ヤンタロスの木炭は、無振りウルガモス、マスカーニャへの等倍フレドラが確定1発になる、H振り水ロトムをフレドラ+インファでほぼ倒せる、といった利点がありますからなwww
          他にはヤヤゲザンも、H振りサーフゴーをドゲザンで確定1発にするために、黒い眼鏡は相性が良いですかなwww - 名無しさん (2022-12-23 12:02:36)
      • ヤラフロルは等倍パワージェムの通りが良かったので硬い石よかったですぞwwwガモスラウドボーンへの役割が主なので腐りませんしなwww - 名無しさん (2022-12-23 12:42:35)
      • デカヌチャンがあり得るかどうかはともかくデカヌチャン自身はメタルコート優先な感触でしたなwwwタイプ変化で鋼等倍になったミミッキュも確1に出来る点、等倍デカハン>抜群じゃれつくになるので技の確定枠はデカハンだけで済み残り3枠が自由に使える点などですなwwwあとはデカヌが拘りと相性が良くなく、珠を持たせるほど耐久に余裕があるわけではないというマイナス面での事情もありますしなwww - 名無しさん (2022-12-23 13:01:34)
      • 木炭ヤウドボーンは炎技を2つ採用していたこともあって良かったですぞwww - 名無しさん (2022-12-23 14:30:46)
  • 二軍以上濃厚なほぼ一軍ヤケ程使用感のコメントが少ないですなwww使っていないヤケも色々と参考にしたいので書き込んでいただけると嬉しいですぞwww - 名無しさん (2022-12-23 09:23:45)
    • ヤザンはもう言うことないレベルで強いから仕方ないですなwwwヤャラヤンギが珍しく不調なので使用感ほしいのはその辺になりますかなwww - 名無しさん (2022-12-23 13:14:45)
      • 水枠も悪枠も他にも優秀なヤケモンがいて採用機会が減っただけであってヤケモンとしては優秀ですなwww山下山バレルの代わりにヤャラ下山バレルで使用していますが選出機会も活躍度合いも高めですなwww - 名無しさん (2022-12-23 14:37:07)
      • 全くの偶然ですがヤャラヤンギ+上で話されているメタコヤカヌチャンを軸に組んだヤーティがかなりしっくり来たので今晩にでもレンタルに上げますなwww - 名無しさん (2022-12-23 15:07:38)
  • ヤータクンの評価に困っていますなwwwカイリューセグレイブガブリアスといった物理竜に非常に強く、特に止め辛いりゅうまい()セグレイブに対しては例え相手がハチマキであっても安心して投げられる点は素晴らしかったですぞwwwハチマキジャイロも火力がヤバコイルwwwしかし最も多い竜であるドラパサザンに全く役割を持てないのがきつかったですなwwwエスパーさえなければマスカーニャにも役割持てたんですがなwwwエスパーが本当に脚引っ張ってますぞwwwドオーをゴミにしつつ有効打叩き込めるのが唯一エスパーが役に立つ瞬間ですかなwww - 名無しさん (2022-12-23 15:22:19)
    • ヤータクンに関しては鋼テラスで超を捨てるのが有効でしたぞwwwテラス前提なわけではなく、本来の役割に加えて選出読みが外れた場合のサブプラン的立ち回りですなwwwボミッキュの対策枠などにもなり、活用出来ましたなwwwww - 名無しさん (2022-12-23 15:39:12)
    • エスパーは抜群範囲も体制も少ない上に技威力まで微妙なので正直虫なんかよりよっぽどゴミですなwwwクエスパトラに投げる時だけは超1/4なのでそれなりに助かりますがそれぐらいですなwww 下山やヤンフなどと組ませて竜全般に対して厚くするのが良さげですなwww - 名無しさん (2022-12-23 20:11:44)
      • 現環境のクエスパトラはルミナコリジョンなど積まないので耐性は大して役に立ちませんなwww超火力物理AT投げるほうがよほど有意義ですぞwww - 名無しさん (2022-12-23 23:52:00)
        • 流石にそう言い切れるほどではないと思いますがなwww役割関係が明確にあるわけではないですしバトンだの考えると素直に悪投げとけなのはまあそうですなwww - 名無しさん (2022-12-24 00:43:06)
        • 格闘抜群でなくアシパも痛くないのは重要ですぞwww壁貼り要因をかわらわりやレイジングブルなどで対処した後に出てきたクエスパトラに投げるヤケモンとしては下山よりも安定しますなwww - 名無しさん (2022-12-24 17:36:11)
  • 質問なんですが炎ヤンタロスのレイジングブルって現状アリなんですかなwwwインファフレドラエッジor地震で3枠埋まりますが正直技範囲はこれで足りてる気がするんですよなwww4枠目として考えているのですが論理的にはやっぱりグレーですかなwww - 名無しさん (2022-12-23 18:03:54)
    • ヤロテスタントであれば問題ないと思いますぞwww炎ヤンタロスのコメント欄あたりにも書いてた気がしますなwww - 名無しさん (2022-12-23 18:12:33)
  • ヤラミドロの話を全然聞きませんなwww個人的に興味があるんですがどなたか使用感教えてもらいたいですなwww - 名無しさん (2022-12-23 23:02:42)
    • 参考になるか分かりませんが環境初期に冷静(毒)流星群/ヘド爆/寝言/ダストシュート@毒針で使ってましたなwww
      竜枠として期待される仕事を卒なくこなしつつガモスや妖に弱くないのが特徴ですなwwwただガッサは減ったので寝言はサーフゴーへの打点の方が良かったですなwww
      単体では間違いなく強いヤケモンなのですが今はヤザンやヤメルと競合しますなwww 使っていたYTは確かノオーゲザンヤレベヤリルリガモスでしたなwww - 名無しさん (2022-12-24 09:14:23)
  • ありがたいですなwww今作は鋼に対して炎テラスで突っ込めるのが強そうですなwww - 名無しさん (2022-12-24 09:37:24)
  • イーユイの選択技がテラバーストとヤロテスタント専用ですが、一致テラスタルしたいヤトリックは何採用すればいいんですかな?www
    PP切れ対策にだいもんじとかですかな?www - 名無しさん (2022-12-24 13:36:06)
    • テラス前に使う前提でテラバ採用じゃないですかなwwwそれが嫌なら貴殿の言う通り2番目にマシな一致技を積むしかないかと思いますぞwww - 名無しさん (2022-12-24 14:09:05)
    • 本当に何もなかったら寝言ですかなwwwガッサと役割関係ありませんがキノコは他にいなくもないですからなwww - 名無しさん (2022-12-24 15:03:44)
    • ノーマル打点としてテラバースト積むんですかなwwwヤバヒのpp切れて大文字打つような長期戦に備えるより現実的だと思いますぞwwwましてイーユイの火力なら短期決戦が望めますからなwwwそもそもヤトリックで不一致テラバは無しってもう決まったんですかなwww知りませんでしたぞwww - 名無しさん (2022-12-24 15:06:13)
      • そこはまだ結論が出ていない認識ですなwwwそして木主じゃないので想像ですが「一致テラスで運用したいヤトリックは何を4個目の技にすればいいのか」という教義に関する質問だと思われますなwwwなので上で出ているねごとはありえないwwwあれはヤロテスタント専用ですぞwww - 名無しさん (2022-12-24 16:51:05)
    • 一応たたりめを覚えますぞwwwしかし悪と範囲ただ被りな上、条件満たしても悪波との威力差は10しかありませんなwww - 名無しさん (2022-12-25 23:11:25)
  • また環境におにびやみがしば型のボラパルトが出始めましたなwww絶対数では多くないとはいえ、面倒ですぞwww安全にいくならボラパルトに役割を持てるポケモンの持ち物はハチマキやメガネ以外にするべきですかなwww - 名無しさん (2022-12-25 20:46:57)
    • ヤグレイブが文字通りぶっ刺さりますなwww目立ちませんが実際悪くないですよなwww - 名無しさん (2022-12-25 20:53:10)
      • 我もボラパは鉢巻ヤグレで見ていますなwwwつらら警戒で身代わりなどされませんし、鋼テラス切って地震撃てば高負担間違いなしですぞwwwつららと巨剣はボラパ鋼妖テラスの可能性があるうちは撃ちづらいですなwww - 名無しさん (2022-12-25 21:37:45)
  • 30戦ほど回ってみたので使用感を上げておきますぞwww
    勝率は丁度60%でしたなwww精進する以外ありえないwww
    ・ヤヤゲザン 飛 帯 D振り ドゲザン/アイアンヘッド/シザークロス/かわらわり
    選出機会トップのエースですなwwwとはいえ最近は相手に炎地闘が増えてきて選出しづらさを感じてますなwww
    ・ヤザンドラ 炎 珠 HC りゅうせいぐん/あくのはどう/だいもんじ/ラスターカノン
    炎テラスで氷や鋼を返り討ちですなwww現環境は炎テラス竜の刺さりが良いように感じましたなwww元々は山田の枠だったのですが炎テラスで飛行を失ってじしんに耐性が無くなるのが痛すぎたので変えましたなwww下山との一貫は気になるところでしたが炎地をカバーできるので相性は悪くないように思いましたなwww
    ・ヤキノオー 闘 ゴツメ リーフストーム/ふぶき/きあいだま/いわなだれ
    胞子対策枠ですなwwwヤロバレルとの比較ですが遂行技が氷なので交代に強く安心感がありましたなwww闘テラスやいわなだれは流石にピンポすぎて使用機会がほぼありませんでしたなwww改善する以外ありえないwww
    ・ヤウドボーン 草 眼鏡 オーバーヒート/フレアソング/シャドーボール/だいちのちから
    選出機会にあまり恵まれませんでしたなwww選出した場合はしっかり仕事してくれるので不満はありませんがなwww
    ・ヤリルリ 鋼 ちからのハチマキ アクアテール/じゃれつく/ばかぢから/アイススピナー
    持ち物に困ってちからのハチマキ採用でしたが良い感じでしたなwww鋼テラスやノーマルテラスしてくる600族竜どもに闘で遂行する際の微妙な火力不足を補ってくれますぞwww
    ・ヤオー 地 鉢巻 ダストシュート/じしん/ストーンエッジ/メガホーン
    何気にサイクル破壊に一番貢献してるのはこいつでしたなwww安易にミトムやイルカマンを選出してくる異教徒が多すぎますぞwww水技に受け出して交代先にサブウェポンを刺す動きの刺さりが良かったですなwww - 名無しさん (2022-12-26 00:57:44)
  • 地味にパーモットが厄介ですなwww威力120のでんき+かくとうという受け辛い高火力技を打ち分けてきますぞwwwたまに遭遇した時に誰も受け出しが成立しない場合がありましたなwwwそこまで多いポケモンではないですが、もし採用率が増えるようなら要注意ですかなwww現状ではヤオーかヤロバレルが安定ですかなwww - 名無しさん (2022-12-26 02:36:22)
    • 我もパーモットにボコボコにされましたなwww鉄拳鉢巻だとD振りドオーも確一なので、用心するなら上記のヤケに加えてテラスタルで対処するのが重要ですなwww - 名無しさん (2022-12-26 03:30:33)
    • 一度遭遇した事ありますが、竜への役割を終えたヤリルリで電気技を誘いつつ地面にテラスタルしてなんとか勝ちましたなwww現環境は地面ヤケが少ないですし、ディンルー解禁されても格闘弱点なのは辛いですなwww - 名無しさん (2022-12-26 03:58:57)
    • ヤャラで威嚇+カットムを電気技に低負担で受け出しでなんとかしましたなwwwいきなりインファぶちこまれたら困りますし祈りも有るので遭遇したくありませんなwww - 名無しさん (2022-12-26 07:22:02)
    • 攻撃読みで交代したらさいきのいのりされてそのままアド取られて負けたことがありましたなwww数が多くないのでともかく構築単位での対策はかなり難しい相手な気がしますなwww - 名無しさん (2022-12-26 09:01:58)
  • 前世代ではマンダを差し置いて採用理由がない為、竜ヤケが一斉排除されましたなwwwこのままだとヤャラ・ヤンギは落第ですなwww - 名無しさん (2022-12-26 13:58:07)
    • せっかち()ですなwwwヤャラに関しては採用を比較的見ますし、ヤンギも砂と特殊受けで仕事はしますので採用理由自体はありますかなwww現状だと一軍入りは無さそうですがなwww - 名無しさん (2022-12-26 14:15:47)
    • 今世代は剣盾以上にユーザー間の環境の変化が激しいので、二軍は8世代よりは甘めに取った方が良いでしょうなwwwww - 名無しさん (2022-12-26 15:48:00)
      • ダイマ廃止によってタイプ優劣が和らぎ、そこにテラスタルが加わってトレンドが激変しやすいように思いますなwww安易な落第判定は論理の幅を狭めることに他なりませんぞwww - 名無しさん (2022-12-26 16:07:28)
    • ヤャラは今でも一軍レベルの性能がありますし、ヤンギも一軍ではないとはいえ環境の主な竜への処理ルートや一部特殊の誤魔化しとして十分な性能がありますなwww
      流石にこれを落第扱いするのはエアプと言っても過言ではないレベルですぞwww - 名無しさん (2022-12-26 15:56:40)
    • 使ったうえでその意見なら使い方が悪いですなwww特に山田とヤャラ、ついでに山賀は同枠ではありますがそれぞれに長所と短所がある上お互いに相性も悪くないので同時採用が余裕でありえますぞwww過去世代だと山賀はカグヤでしたが、ヤンドを間に入れてもずっとこの関係は破れていませんなwww - 名無しさん (2022-12-26 15:57:11)
    • 強いフェアリーが軒並み死んでますしサザンに比較的役割持てるヤンギ落第は早計な気がしますなwww1PTに2、3ドラゴンもそこそこ見るのでドラゴンも比較的見れる存在なのは評価点ですぞwww - 名無しさん (2022-12-26 15:58:04)
    • そもそもサンダーに強いヤッチラゴンやカプに強いヤラミドロのような、役割持てる他のドラゴンはきちんと残してましたぞwww - 名無しさん (2022-12-26 16:12:34)
  • 壁貼り型の増加及び下山対策でマスカーニャがかわらわり採用するケースも増えてきましたなwwwこうなると下山では安定しないので注意ですぞwww飛行テラスタルか炎ヤンタロス、じゃれつかれますがいかくがあれば耐える山田等で見るのがベストでしょうなwww - 名無しさん (2022-12-26 16:31:46)
    • 我はバレルで対策していますなwww草1/4で闘妖半減、虫悪等倍ですがはたきやとんぼは余裕で耐えますなwwwゴツメなら襷持ちでも潰せるので安定して処理できますぞwww火力が低めなので交代先に負担をかけにくいのだけが難点ですなwww - 名無しさん (2022-12-26 17:23:17)
    • 超耐久のヤレベースがオススメですぞwww……と言いたいところですが、特化珠かわらわりが高乱数2なので、対面のみでしか処理出来ないですなwwwかわら持ちが増えるとヤレベースでもキツいですなwww - 名無しさん (2022-12-27 00:47:49)
    • 炎ケンタなら草悪+妖虫闘全てへの受け出しが安全ですし、変幻自在でタイプ変化しても1.2倍インファorフレドラで確1取れるので楽ですなwww他の対抗策であるクレベやバレル以上に後続への負担も見込める点も良いですぞwww個人的には瓦割り採用でとんぼが減るならむしろありがたいですなwww - 名無しさん (2022-12-27 00:57:11)
  • バンギラス使ってみましたが強すぎでした。サザンサフゴーに余裕で勝てるな - 名無しさん (2022-12-26 20:17:25)
  • マンダの対策なのですが、貴殿らはどのような対策を行っているのですかな?www我が遭遇するのは物理も特殊も半々で対策に困りますなwww - 名無しさん (2022-12-27 21:38:49)
    • あまり見かけない&選出されないので困ることがないのですが、選出時はテラス鋼か妖あたりを切って誤魔化す運用で凌いでいますぞwww - 名無しさん (2022-12-27 21:50:45)
    • ヤンギでいいんじゃないですかなwww物理型の竜舞→地震を耐えますし、特殊型ならドロポン2耐えしますからなwwwテラス鋼には帯けたぐりor地震で確1ですが、物理鋼技が痛いのでテラス悪切っとくのも良いですなwwwテラス珠噛み砕くでも高乱数1、砂ダメが通るテラスタイであれば確1ですぞwww - 名無しさん (2022-12-28 00:43:55)
      • 質問者ですぞwww回答感謝以外あり得ないwwwヤンギ検討してみますぞwww余り遭遇はしませんが、いざ出会うと困りますなwww数が増えないことを祈りますぞwww - 名無しさん (2022-12-31 00:16:16)
  • ところでマリルリにいのたまを持たせるのはあり得ないのですかな?個人的にはとんぼを覚えるトドロクツキにハチマキを持たせてマリルリにいのたまを持たせたいのですなwww - 名無しさん (2022-12-31 10:16:29)
    • マリルリはサザンドラ対策で入れたいのですがせいれいプレート没収でしずくよりもいのたまを持たせたいと感じましたなwww - 名無しさん (2022-12-31 10:19:14)
    • 球を持てるほど耐久に余裕のあるヤケモンではないですなwww球適性はかなり低いと思いますなwww - 名無しさん (2022-12-31 10:55:02)
    • 一応論理的には「火力アップに寄与しない持ち物はありえない」というだけなので、火力が上がるなら鉢巻だろうが珠だろうがなんでも持たせていいですぞwwwそれが強いかどうかは別問題ですがなwww - 名無しさん (2022-12-31 11:03:33)
    • ヤリルリに珠を持たせるのがありえなかったのはバシャーモ全盛期の6~7世代の名残(ヤリルリのメガバシャ受けはスリップが入るだけできつい程度にはギリギリでしたなwww)なので、今世代では「ありえないwww」なのかどうかは未知数ではありますなwwwしかし相変わらず珠適正が高いとは言えないと思いますなwwww - 名無しさん (2022-12-31 11:04:16)
    • 現環境だとわりと皆ギリギリ寄りなので珠を持たせられるヤケが少なめな印象ですなwwwただヤリルリに関しては半減受けのシーンが減ったので、今の環境だと珠もあり得る気はしますぞwww試してみますかなwwwアクジェ()匂わせられるのも利点ですかなwww - 名無しさん (2022-12-31 11:59:44)
    • 正直鋼サザンにばかりきで遂行できる火力さえあれば良いので帯かこだわらないハチマキ持たせてますぞwww珠ありえないとは思いませんが過労死もあり得るこいつにはあまり回したいと思いませんなwww - 名無しさん (2022-12-31 18:39:55)
    • 何度も言われていますが耐久の低い鈍足ヤケなので珠は非推奨ですなwww今世代だと対サザンにあまり余裕がなかったと記憶していますぞwww - 名無しさん (2022-12-31 19:19:09)
    • Sを重視し役割論理といえど、S(と耐久)の低い種族にいのちのたまは厳しい気がしますなwww - 名無しさん (2022-12-31 20:44:18)
      • ヤロバレルやヤドランみたいなさいせいりょく持ちなら話しは別になりませんかなwww特にヤロバレルは珠との相性が特に良いと感じますぞwww - 名無しさん (2023-01-01 01:54:22)
    • 玉持たせるならH199にした方がいいんですかなwww? - 名無しさん (2022-12-31 22:25:42)
  • 煽り行為など荒らしに該当すると判断できる同一IPによるコメントが散見されたのでヤャラドスやヤドランの項にて一部コメントを削除、coしていますなwww - 名無しさん (2023-01-01 09:35:08)
  • ヤリトドンやヤンフィアやヤスノウなどもレンタルチームが上がっておりますが、今回の候補は高評価を聞かないのがスピンロトムとワルビアルくらいしかないため割と二軍が増えそうな気がしますなwww - 名無しさん (2023-01-01 18:50:48)
    • 逆に一軍はほとんど増えそうにないですなwww炎ヤンタがほぼ確定、ヤーフゴーヤヤゲザンが入るかどうかってところですなwww - 名無しさん (2023-01-01 19:09:10)
      • 我は炎ヤンタをまだあまり使っていないのですがどういった理由で一軍足りえそうなのですかな?www役割対象が広いということですかなwww - 名無しさん (2023-01-01 19:41:26)
        • 受けづらいマスカーニャを含めた広い役割対象に加えていかくがある事で繰り出しやすく、また威力と範囲が強く後続への負担がかけやすい点、ヤロテスタント的にはドラパとロンゲに無効化されない壁破壊技がある点に加えて高いS()とどれを取っても非の打ち所がありませんなwww物理炎というだけで現環境では貴重な存在ですしなwww - 名無しさん (2023-01-01 20:09:18)
        • 今後増えるであろう悪準伝組に軒並み抜群取れるのも高評価でしょうなwww今後DL解禁したとしても一定の評価は得られると思いますなwww - 名無しさん (2023-01-01 22:51:17)
      • 我としてはヤーティへの編入のしやすさも加点要素ですなwww物理の炎闘は他ヤケと競合しない上、既存の威嚇ヤケである山田やヤャラとも自然に組めるのも良いですなwwwあとは上で言われてるよう数値も技範囲も優秀でヤロテスタント的価値もあり、何より使用者ほぼ全てから好評なのが大きいですなwww炎ヤンタ1軍濃厚で水ヤンタも2軍は固いと思いますぞwww - 名無しさん (2023-01-01 20:20:19)
      • ↑、↑↑回答感謝以外ありえないwwwヤンタ入りを組むときの参考になりそうですなwww - 名無しさん (2023-01-01 20:46:58)
      • ヤウドも一軍かと思ってましたがサンプルからも漏れて人気がやや薄くなってきましたなwwwイマイチ届かない火力やサザンやバンギで止まりやすい点が問題なんですかなwww個人的には珠でもさほど問題なく動かせる点が評価できるところなんですがなwww - 名無しさん (2023-01-01 21:23:37)
        • ヤウドや下山やヤーフゴーなど、異教徒にも人気のヤケは包囲されて動き辛くなってますなwww - 名無しさん (2023-01-02 13:05:05)
    • ヤイリューも落ちそうではありますかなwww
      ヤウブレイズは対炎性能で評価されるようになってきましたかなwww - 名無しさん (2023-01-01 20:45:34)
      • いろんなページ見てますがソウブレイズの評価ってどこでされてるかいまだに見つかりませんなwwwwほんとに評価されてるんですかな?www - 名無しさん (2023-01-01 21:28:03)
  • パラドックス解禁用にカジュアルでもヤーティを回してるのですが、鉢巻ディンルー、眼鏡サーフ、ゴツメギャラが使いやすいと感じましたなwwwただこれは今のランクマでは役割持てないので、少し気に止める程度でお願いしますぞwww - 名無しさん (2023-01-01 21:30:10)
    • 我もカジュアルで予行演習していますが、全く同じ感触でびっくりしましたなwww我はその3体に加えて帯カットヤトムも使いやすいと感じましたぞwwwウォトムやカバに強いため初手有利対面を作りやすいんですなwww眼鏡固定じゃない点も構築組みやすくてよいですなwww - 名無しさん (2023-01-01 22:45:08)
      • カット厶良さそうですなwww上の3匹だと水受けがヤャラに集中して過労死待った無しですからなwww他はボボゲザン・ボスカーニャ受けに炎ヤンタロスなんかになるんですかなwww - 名無しさん (2023-01-02 12:22:05)
    • ヤーフゴーは悪準伝に包囲されて身動きとれないと思っていたので意外ですなwww - 名無しさん (2023-01-02 08:44:02)
      • 悪準伝には確かに弱いですが、基礎スペックが高いのもありあまり気になりませんでしたなwww悪への弱さを活かしてきあいだまを打ち込む以外ありえないwww - 名無しさん (2023-01-02 11:37:46)
    • ヤィンルーはどのような努力値配分で運用したのか教えていただきたいですなwwwBDどちらかに寄せるのかH振りベースにするのか悩ましいですぞwww - 名無しさん (2023-01-02 09:03:17)
      • H振りベースで特殊よりにしてますなwwwキツイ物理はヤャラで受けるので特殊よりがいいと思いますぞwww - 名無しさん (2023-01-02 11:35:15)
        • 回答感謝ですなwwwヤャラなど物理受けが他にいれば特殊寄り、特殊受けがいるなら物理寄りにするのが良さそうですかなwww - 名無しさん (2023-01-02 21:14:33)
      • 回答感謝ですなwwwヤャラなど他に物理受けがいるなら特殊寄り、特殊受けがいるなら物理寄りにするのが良さそうですかなwww - 名無しさん (2023-01-02 21:15:56)
  • パラドックスは解禁されましたが準伝は解禁されませんでしたなwwwww - 名無しさん (2023-01-06 15:25:31)
最終更新:2023年01月06日 15:25