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降格提案コメントログ
テストですなwwwとりあえず投稿場所が分散すると良くないのでえいやで作成してしまいましたが、このページの作成そのものがまずそうであればコメントいただけますと幸いですぞwww - 名無しさん (2026-06-20 14:33:51)
ワルビアルの降格を提案しますなwww理由は以下の通りですぞwww 1:役割範囲の狭さ:有利な相手に記載されているキラフロル、ハラバリー、ゲンガーにに有利とはいいがたいですなwww メガキラフロルのヘドウェ+エナジーボールを耐えず、エナジーボールは使用率6割超の5位と搭載していないことは全く期待できませんぞwww ハラバリーも水浸し+パラボラチャージでCに振られていなくてもでんきにかえる込みでH32D2ワルビアルが1撃で有利とはいいがたいですなwwwきあいだまゲンガーは言うまでもありませんぞ 2:環境要因の悪さ:メガラグラージ、メガライチュウといったレギュMBから台頭したポケモンとの相性が劣悪ですなwww 電気ポケモン、物理ポケモンとどちらも本来では役割を持ちたい対象ですが、ワルビアルでは無理ですぞwww 3:差別化の弱さ:上述の要因もあり、実は役割対象をヤキノオー(メガヤキノオー)とあまり差別化できておりませんなwww 炎物理ポケモンで格闘サブが充実していないポケモンにはこちらが上回りますが、ほとんど存在しないですなwww - 名無しさん (2026-06-21 20:32:01)
降格候補入り自体には賛成ですなwww
地面枠としては草闘等倍のヤブに劣り、悪枠としてはヤンギズキンガエンと競合し採用価値が薄いですなwww
ただし降格理由には一部訂正したいですなwww
ゲンガーは前シーズンより気合玉持ち減り、3割を切ったので気合玉自体は問題ではありませんぞwwwしかしタスキが増えており3割を超えた点が問題ですなwwwシャドボ+こごかぜ2発で落ちるので役割持てませんぞwww
対バリーはみずびたしへの受け出しは他のヤケモンであろうと厳しいので電気読み受け出しできるだけでもかなりの評価点にはなりますぞwwwバリー受け出し時に3割削っておけばみずびたしされても砂地震で倒せますなwwwバリーの採用率が50位まで下がっており対策優先度低くなった方が影響大きいですなwww - 名無しさん (2026-06-21 22:10:00)
どうでもいいと言われればそれまでですがキラフロルのエナジーボールは現在4割台ですなwww一応臆病ヘドロウェーブ→エナジーボールまでは耐える可能性もありますがタスキばかりなのでどのみち無理でしょうなwww - 名無しさん (2026-06-21 22:43:06)
お二人とも補足感謝以外ありえないwww ちなみにこういった技や持ち物等も3割未満は無視、以上は無視できないというロジックで問題ないですかなwww - 名無しさん (2026-06-21 22:47:09)
基本はそれで良いと思いますなwww2割とかでも安定感は下がるので評価に含めて良いですが、役割対象から外れるほどではないので他の要因も含めて評価することがある感じですなwww - 名無しさん (2026-06-21 22:55:44)
ちょうどグロスヤラミの補完候補として運用していましたが、地弱点でない非メガ悪として普通に使えましたぞwww
ガルドのポルガイやフゴーの10万を受けられるという点はサイクル中の一貫切り要員として割と重要ですし、特にヤャラがメガ石を持てなくなってきている今期においては替えが効かない存在になってきていると思いますぞwww - 名無しさん (2026-06-21 23:21:15)
宜しければ6匹の並びを知りたいですなwwwワニはサフゴが受からない誰でケアしてるのか知りたいですなwww後はムクホとブリジュと雨も残り三匹でどうカバーしてますかなwww - 名無しさん (2026-06-22 00:15:09)
グロス@メガ、ヤラミ@メガ、ノオー@メガ、ヤルビ@砂、ヤャラ@帯、ヒメル@珠ですなwwwムクホはグロスで対面処理してますが負けたことないですぞwww - 名無しさん (2026-06-22 00:34:17)
なるほど、この構築ですとフゴーはヒメルで見てますかなwwwワルビではフゴー見れないと言ってますしなwww雨の回答はヒメルノオーっぽいですかなwww - 名無しさん (2026-06-22 01:03:48)
フゴーはゴルラや悪だくみへの受け出しできないのであまり有利ではないと思いますぞwww
シャドボor10万+ゴルラ耐えなら他の悪でもできますし、ボルチェンと違い無効受け出しする必然性も薄いですなwww - 名無しさん (2026-06-22 00:25:25)
ヤャラとフゴーの対面ができた時点で他の悪を使い潰していい試合ならそうでしょうが、そういった試合は非常に少ないですなwww
グロスヤラミヤャラを引き合いに出しつつ一貫切りをすると申し上げているので、なぜズキンやヤンギではなくヤルビなのかというのはあまり触れないでもよいと思ったのですがなwww - 名無しさん (2026-06-22 00:48:14)
ダメージ計算しましたが、ガルドのポルターガイスト→聖なるつるぎはユキノオーが遂行できるので、差別化としては厳しいですなwww ちなみに異教徒のアイヘは3割割ってますなwwwありえないwww フゴーは10万に受け出せればそうですが、ゴールドラッシュ×2を耐えない以上役割関係はないかと思いますなwww - 名無しさん (2026-06-22 00:30:53)
ヤルビの降格議論入りには賛成ですが、ノオーで受かるから良いというのは違うと思いますぞwww
ヤルビの強みはポルガイに複数回受け出せることと、非接触で遂行できることですなwww対ガルド性能に対しては評価して良いと思いますなwww
しかしガルド以外の役割が微妙な点と、ガルドが減りつつあり対策優先度が下がった点から議論入り自体は妥当だと考えていますなwww - 名無しさん (2026-06-22 00:54:51)
ノオーはヤーティ内で固有の役割を持っていたり対イダイトウ用に温存しなければならなかったりでHP管理が重要な方のヤケモンですので、タイプが違ううえで役割範囲をある程度共有しているというのはむしろ長所ですなwww
フゴーについて役割関係とまではいかないというのは確かですし最初から一貫切りとしか申し上げておりませんが、メガ枠の都合上この手の対処ができるだけでもありがたいという趣旨の話をしているのですなwww - 名無しさん (2026-06-22 00:55:56)
10万の一貫をきってそれがどうしたって話でもありますがなwwwヤャラとフゴーの偶発対面にしか役に立たなそうですなwww電気に後投げできるわけでもないですしなwww - 名無しさん (2026-06-22 01:00:58)
軸にはならないものの、メジャーな型の先発ガブの全てを完封でき、ブリジュやギルガルドなどを役割が持てなくなるほどに粉砕できる一致地震+威嚇使いは、依然としてヤケモンプールに有用だと思いますなwww - 名無しさん (2026-06-21 23:28:21)
ズキンでだいたい同じことが出来ると思いますぞwww特にボブに関しては確かに勝てはするもののボブにステロ→ほえるorドラテで動かれてる時点で仕事されてるのでヤルビアルで押し切れるから完封とはとても言えませんなwwwタスキでも同様で先発ボブはステロ撒いて仕事を終えているのでヤルビアルがボブを倒したところであまり旨味はないですなwww - 名無しさん (2026-06-22 00:18:24)
これは素朴な疑問なのですが、未確定のヤケモン候補で代替できることは降格の理由足りえるのですかなwww ヤルズキンの昇格後なら有用なロジックということで、降格候補入りとしては意味がある(実際には昇格議論後に議論するため)反論として扱ってよいのですかなwww - 名無しさん (2026-06-22 00:22:00)
ヤルズキンが昇格すればヤルビアルは劣る要素があるというロジックが成り立ちますし、二軍候補となってもそのヤルズキンより更に評価が落ちるというロジックが確立されれば降格に異論はなくなるのではないですかなwww
引き合いに出して問題は特にないと感じますぞwww - 名無しさん (2026-06-22 00:26:51)
降格議論ならともかく、降格候補に入れるかの議論ですからそうですなwww 了解ですなwww - 名無しさん (2026-06-22 00:28:46)
「ステロ撒かれた時点で負け」というなら全てのヤケモンが無理ですぞwww襷ガブを一撃するには落第のヤレベでつららばりを用いる位しかなく、ステロを防ぐには対面進化のメガヤクシーでしかできませんなwww代案の出せない暴言ですぞwww - 名無しさん (2026-06-22 00:40:17)
ステロを撒かれるななど言ってませんぞwwwタスキは潰せない、オボンボブには2発耐えられるというレベルで殴り勝てるというのは別にヤルビアルでなくても出来るヤケモンがいくらでもおり、魅力がないと言っているんですなwwwそもそも相手を倒す気がない場作り用のポケモンに倒されないから完封、という主張がおかしいという話ですぞwwwそれこそヤャラでも使えばいいのではないですかなwww - 名無しさん (2026-06-22 00:50:36)
ヤャラだとブリジュで止まりますなwww一致地震ヤケとして仕事をしながら、対面性能も威嚇で担保されるという汎用性が売りなので、そこで対ガブ性能だけでこき下ろすのは論点がブレているかと我は思いますが、いかがですかなwww - 名無しさん (2026-06-22 01:25:36)
当然ヤャラとヤルビアルの差別化の話のみならその通りですが、対ボブ完封だとか地震でモタモタオボンステロボブに対処してても問題ないとか主張しているのでそれはおかしいと突っ込んでいるだけなのですがなwww対ガブ性能をアピールポイントとして主張しているのですから当然綺麗に対処出来ることを期待しますぞwww特にオボンボブ2発、スカーフボブ一撃に出来るだけでもボブ対策としては評価は上がりますぞwwwタスキは最多ですが全てではないですからなwww - 名無しさん (2026-06-22 07:55:00)
ヤルズキンとはAもSも違いすぎるので上位互換のようにロジックするのは過大ですなwww特にブリジュラス近辺のS帯を余裕を持って抜いているのはワニ側の強みと言えますなwww - 名無しさん (2026-06-22 00:49:48)
確かに上から地震を撃てるのは偉いですが当然繰り出せないため完全に対面前提の話であり、根本的な役割範囲の微妙さを覆すほどではないですなwww - 名無しさん (2026-06-22 07:58:46)
襷じゃなくても倒すのに二発、耐久降りだと3発必要なので完封は言いすぎじゃないですかなwww微有利止まりの気がしますぞwww - 名無しさん (2026-06-22 00:58:10)
個別ページに書かれてませんが、地面悪ヤケでありながら対面でアシレをワンパンできる特徴が地味にこやつにはありますなwwwだから何だと言われればそれまでですがなwww - 名無しさん (2026-06-22 01:13:08)
有利対面さえ取れれば崩し性能は優秀なんですがなwww役割対象が減ってしまい初手以外で有利対面を作りづらいですなwww - 名無しさん (2026-06-22 01:26:18)
メガキラフロルの降格提案をしますなwww理由は単純で役割対象の減少と苦手な相手の増加ですなwww有利欄の中のトップ10はアーマーガアのみですなwwwラウドガモスは30位前後、エッテヒトムニンフピクシーは50位前後ですなwww一方苦手な相手はサフゴグロスラグと増えtopには相変わらず苦手なガブがいますなwwwメガシンカでないならまだ許容ですがメガ枠を食うのにこの範囲は少しもの足りませんなwww新規役割もせいぜいロンゲくらいですなwwwペリは少ないとは言え襷を考えると対面居座りは怖いですなwww以上の事から提案しましたなwww - 名無しさん (2026-06-22 06:31:48)
降格候補には反対ですなwww 理由は以下ですぞwww 有利欄の中のトップ10はアーマーガアのみ<これは昇格のときから変わってないですなwww ガモスも元々20位台、ニンフも40位台であったことを考えると、多少落ちてはいるものの刺さり自体は極端に変わって降りませんなwww 追加で見れそうなオーロンゲも20位程度と悪くない対象ですなwww サフゴグロスラグと増え>物理受けでもなくタイプ有利でもないのでグロスラグはそもそもフロルで見る対象とはいいがたいですなwww タイプ相性の都合もありサーフゴーに役割を持つのは不可能ですが、サーフゴーサイドもH32D2でも半減パワージェム+大地の力を耐えないので相手視点の安定選出になりませんぞwww これらの台頭で本来の役割が失われるほど重い相手とは思いませんなwww また増えたポケモンの中ではメガライチュウYは役割を持てないものの、ヘドウェ1発で倒せるため対面有利だったりしますぞwww 総合的にみて昇格となった際の強みが失われるほどの環境変化とは感じませんなwww - 名無しさん (2026-06-22 18:39:21)
フラエッテは大きく順位を落としてますぞwwwそれにこいつにメガを使うということはライチュウを見る枠はヤラミボブとかになりますが、ヤラミは弱点もろ過ぶりなので実質ボブを入れざるを得ませんなwww苦手な相手が増えるってことはそれだけ環境に刺さってないってことですなwwwサフゴラググロスその他上位への回答を用意しなければいけませんがそこまでして使う価値はありますかなwww特にグロスは地震ファングが一貫するので後だししてきた時の引き先はヤドランくらいですなwww(後はヤバルドンもいるっちゃいますがなwww) - 名無しさん (2026-06-22 19:02:40)
グロスグロスラグはフロルの役割対象として挙げられたのではなく、被役割対象として挙げられているのではないですかなwww
フロルは狭めな役割を高い崩し性能で補っているので、それが活かせなくなるのは降格要因の一つにはなると思いますなwww - 名無しさん (2026-06-22 19:24:08)
降格候補入りに賛成ですぞwww(あとだし()のようで恐縮ですが)M-Aの時点で出せる範囲が限られすぎており、M-Bでの新メガにことごとく弱いことでさらにそれが顕著になっていると感じましたなwwwまた、球と帯の復活によりYTとしての火力不足も解消され、崩しヤケの評価は相対的に落ちていると感じましたなwww - 名無しさん (2026-06-22 23:21:56)
メガバンギラスの降格を提案しますなwwwライチュウムクホバシャなど新規ポケモンには役割が持てず弱点が多すぎて選出自体が難しいですなwww砂が本体で中身は必要ありませんなwww - 名無しさん (2026-06-22 18:53:23)
明らかに採用率は落ちましたが一強・固定枠の立ち位置から外れただけで落第は明らかにやりすぎですなwwwリザードンも未だ10位圏内ですし重要度は高いですぞwww - 名無しさん (2026-06-22 19:09:33)
続きますぞwww現在バンギのページにある役割対象でよく見るのは今環境ではリザYゲンガーサザンくらいですなwwwリザY以外はメガヤルズキンで遂行できメガヤルズキンの方が役割持てる範囲はかなり広いですなwww - 名無しさん (2026-06-22 19:10:13)
それだけだと意味不明ですなwww失礼を承知して言いますが荒らしに見えますぞwww新規で言うならメガドラミやメガカエンジシ、増えたアロキュウバニラに役割持てますし、こいつ採用のコーディネートヤーティも多数ありますぞwww - 名無しさん (2026-06-22 19:05:16)
いきなり荒らし扱いは控えたほうがいい気がしますぞwww実際不利相手が増え、環境への刺さりが悪くなったというのは感じていますなwww
ただそれでもリザは1桁におり、20~30位くらいには役割持てる相手も多いので降格となるほどではない、といった感覚ですぞwwwステータスは圧倒的ですしなwww - 名無しさん (2026-06-22 19:15:01)
確かに過激な表現でしたなwwwそこは謝罪以外ありえないwwwただ、もう少し詰めてくれないとなんとも言えませんぞwww少なくとも上記のヤルビフロル降格案程度の理由を言って欲しいですぞwww - 名無しさん (2026-06-22 19:44:13)
冷静に現在の使用率30位くらいまでのポケモンを見てバンギを選出しようと思いますかなwww我はメガカエンジシは一度も見たことはありませんし他の例のポケモンは見ましたがたいていヤリュウズで処理してますなwww - 名無しさん (2026-06-22 19:18:37)
ヤリュウズの刺さりが良くなっているのは認めますが瓦でオーロラベール対処は吹雪等倍のヤリュには酷ですし最近はサイクルでキュウコンが出ることも多いので出しただけでベールを張れなくするヤンギには優位点が明確にありますなwww全体的に貴殿のロジックに筋は通っているもののだからといって降格に至る内容ではないように見えますぞwww - 名無しさん (2026-06-22 20:46:40)
確かにM-Bになって不利な相手が大量に追加されましたが、ヤケモン足りえるかに大切なのは不利なポケモンが少ないかよりも環境に役割対象がいるかどうかですなwww - 名無しさん (2026-06-22 19:18:32)
途中送信失礼しましたなwww先程バトルデータ見てきましたが、使用率トップ50以内にも、リザフロルゲンガーカイリューマフォアロキュウサザンバイバニラドラパルト等々おりますなwww少し目線を下げればユキメノコガルーラ等おりますし、まだまだ役割対象はおりますぞwww降格はありえないと思いますなwww - 名無しさん (2026-06-22 19:23:21)
環境に役割対象が多く、砂による独自性も強いので落第はありえないと思いますなwww
初期に減っていたリザも使用率が戻ってきましたしなwww - 名無しさん (2026-06-22 19:27:39)
リザとゲンガーはより役割範囲が広い原種ヤメルで見るべきだと思いますなwwwライチュウにも対抗できますしヤメルの方が明らかに環境に向いていますなwww - 名無しさん (2026-06-22 19:31:05)
特殊龍をみれないヤメルとは流石に範囲が違いますなwww さすがにこれをもってヤンギ不要とは言い難いですなwww - 名無しさん (2026-06-22 19:43:03)
特殊龍ってブリが非常に多い印象ですなwww他の竜はたまに見るイメージですなwww - 名無しさん (2026-06-22 19:53:02)
20位付近にカイリューもサザンもいますなwww 一番多く見るのは鰤で間違いないですがなwww - 名無しさん (2026-06-22 19:57:15)
我の実感としては竜はガブブリで80%以上はいる感じですなwww残りはたまにサザンを見る位でカイリューはマスターまでやりましたが一度も見てないですなwww - 名無しさん (2026-06-22 21:37:00)
我も降格に反対ですなwwwメガヤンギの魅力は超耐久による対役割破壊性能、砂によるタスキ()つぶしの他に、高い誤魔化し性能にあると思いますなwwwこのヤケは有利不利こそ明確ですが、いざとなれば超耐久で不利対面からでも返せたり、論理的なカタログスペックには現れない強さがあるんですぞwwwがゆえにリザXY両方に有利を取れるんですなwwwここでメガヤンギが降格されるようなことがあれば、役割論理の構築汎用()性がかなり落ちてしまうと思いますなwww確かに貴殿がランキングを見てメガヤンギに不利対面が多いと感じるのは自然ですが、それでもこいつは現時点でヤーティに必要不可欠の存在と思いますぞwww - 名無しさん (2026-06-22 19:58:03)
砂による襷潰しが本体でバンギ自身の耐性が役に立ったと思うことは少ないですなwww本当に10試合で1回選出出来れば多い方なんじゃないですかなwww - 名無しさん (2026-06-22 20:07:10)
ヤンギは耐性ではなく数値で受けるヤケモンなので耐性で受けようとしない方がいいですなwww半減はもちろん等倍はおろか中低火力なら(格闘を除く)抜群技すら受け切る特殊耐久がヤンギの強みですなwww - 名無しさん (2026-06-22 20:30:34)
申し訳ないですがマッチング運やヤーティの組み方に問題があるのではないかと疑ってしまいますぞwww我もM-A環境で10戦連続で出せなかったことはありますがだからといって降格するべきとは思いませんでしたしなwww - 名無しさん (2026-06-22 20:31:10)
こいつの真の魅力は1. 特殊方面の数値受け、2. 岩+悪の一貫性、3.サブウエポンを含めた抜群の付きやすさ、4. 両リザードンの汎用対策、5. 霊一貫切りによるスカーフイダイトウ♂抑制にあると思いますなwww(メガ)ヤンギはその耐性のみならず、特殊方面の数値受けで成り立っているんですぞwwwそれで作った有利対面を相手の行動を読んで最適技をぶち込んでサイクル崩壊に追い込むんですなwww例えばメガカイリュー+サーフゴーの相手に対し、ヤンギカイリュー対面エッジを打つかはたきを打つかで相手の行動を読む能力が試されるヤケと言えますなwwwそれでいて両リザにやんわり強く、対面不利なはずのイダイトウ♂に対しても抑制が効くという、貴殿がおっしゃるメガズルズキンではなしえない汎用()的な動きをできるのがヤンギの唯一無二の魅力なんじゃないですかなwww長文失礼しましたなwww - 名無しさん (2026-06-22 20:50:12)
イダイトウ相手ならメガヤルズキンなら威嚇入ればむしろ役割対象になりますなwww対面不利で強引に処理するとかボブで強引に倒しているのと同じで論理的とは言えないと思いますなwww - 名無しさん (2026-06-22 21:02:57)
それはそうですなwww単にイダイトウを相手したいだけならメガヤルズキンの方が適切なのは間違いないですなwwwしかし、我が言いたいのは、ヤンギの強さは耐性をもろともしない論理的汎用性や、プレイング面での広い立ち回りにある、と言いたかったんですなwww誤解させてしまい謝罪以外ありえないwww - 名無しさん (2026-06-22 21:07:26)
論理的汎用性というのはガブが対面で強引にドラミドロを狩る行為などに近い対面性能ということですかなwwwこれはあまり論理的とはいえない気がしますなwww - 名無しさん (2026-06-22 21:16:00)
フゴーを対面処理とかはまだしもお墓参り一貫切りは普通に論理的な有用性ですぞwwwこだわりスカーフの多いイダイトウにウェブタは受からずとも一貫を切るというのは至って普通の話ですなwww - 名無しさん (2026-06-22 21:20:51)
我もお墓参りをバンギで受けたことはあるので当然知ってますぞwww逆にその時初めて耐性が役に立ったと思った位耐性が酷いと実感しましたなwww耐性が少ないと馬鹿にされているガブの方が耐性は上だと思いますなwww - 名無しさん (2026-06-22 21:27:47)
論理に比較的忠実にプレイしても広く相手をできる可能性がある、という意味ですなwwwヤャラドスなんかは論理的汎用性の極みだと思いますぞwww - 名無しさん (2026-06-22 21:33:55)
サーフゴーも役割対象は言い過ぎにしても処理ルートには組み込めますぞwww選出できないなんてことは考えられませんなwww - 名無しさん (2026-06-22 20:44:04)
普通にいま現在使ってるので意味不明ですなwww特殊受けとして格闘もらわない限りは早々落ちませんなwww水物理とかに出してませんかな?www - 名無しさん (2026-06-23 00:27:31)
我もまさかヤンギが降格提案されるとは思いませんでしたなwwwもちろん我も格闘超抜群が辛いと感じ他のヤケ起用を模索したことがありますが、結局しっくりこずヤンギに帰ってくる日々ですぞwwwこいつを落とした場合、我は構築困難になって論理引退するかもしれないくらいですなwww - 名無しさん (2026-06-23 06:49:32)
我は降格候補入りに賛成ですぞwwwこいつの場合は砂が本体であり、ヤンギラス自身は不意の抜群技で出落ちする要員にしかなってませんなwwwぶっちゃけ砂が本体なら(現在新規提案中ですが)耐性が比較的マシなヤバルドンでも良く、選出誘導力が強いあちらを差し置いて使う意義がありませんなwwwまあヤバルドンも不意の抜群技で出落ちする要員なんですがなwww - 名無しさん (2026-06-25 08:04:13)
現在二軍候補にいるエンニュートですが、こやつは二軍未満でいいんじゃないですかな?www - 名無しさん (2026-06-23 00:14:59)
火力耐性が優秀といえど耐久があまりにもヒョロすぎて今後ヤケモンに返り咲けるとは考えにくいですなwww - 名無しさん (2026-06-23 00:17:22)
二軍候補の削除は議論対象外ですぞwww - 名無しさん (2026-06-23 00:24:44)
このままのペースで環境が変わり続けると無限に落第生が増えるので、どこかのタイミングで整理されそうな気はしますなwww - 名無しさん (2026-06-23 00:37:45)
確かSVでは最後まで落第生整理は行われなかったような記憶があるので、優先度は極めて極めて低いですなwww我々が興味と時間を持つべきなのはヤケモンのみで、落第生ではありませんぞwww - 名無しさん (2026-06-23 03:12:11)
チャンピオンズはSV環境よりも長く続ける予定でしょうし、どこかで整理が必要になる気はしますなwwwしかし今やることかと言うと疑問符が付きますぞwwwメガのリストラやZ技ダイマテラスの追加などで大きく環境が変わった際にまとめて触ればいい気がしますなwww - 名無しさん (2026-06-24 03:06:17)
ワルビアル、メガキラフロル、メガバンギラスの降格提案についてですが、メガキラフロルについては概ね賛成意見でまとまっており、ワルビアルとメガバンギラスについては賛成と反対が拮抗している状態であるため2〜3日後を目処に降格候補入りさせようと考えていますが異論ある方はいませんかなwww - 名無しさん (2026-06-25 07:31:04)
どう見てもメガバンギラス降格は提案者以外支持している者がいないため反対ですぞwww - 名無しさん (2026-06-25 07:41:16)
我も↑と同理由で反対ですなwww降格理由の主張も提案者の主観に基づく内容が多すぎですなwwwそれと↑の書き込みの後に↑2の方が降格候補入りに賛成される旨の書き込みをされており、何かきな臭さを感じてしまいますなwww - 名無しさん (2026-06-25 09:17:50)
同じく我もメガヤンギ降格候補入りは反対ですなwww理由は上の方2人と同様ですぞwww一応提案者様ともう一人、降格に賛成の方が居るようには見えるのですが、その方も砂が本体ならという前置きがあるにせよヤバルドンと比較しているのであまり納得のいく意見には思えませんなwww - 名無しさん (2026-06-25 09:24:13)
それ(ヤバルドンとの比較)を書き込んでいるのが、このツリーの主ですぞwwwIPアドレスが同じですなwww半分自演のようなものですなwww我個人としてもワルビとフロルに巻き込ませて無理やり降格させようとしてるようにしか見えませんぞwwwww - 名無しさん (2026-06-25 13:03:46)
そういうことやられると、降格議論そのものがまともにできませんなwwwもし荒れそうならヤルビアルもキラフロルも一旦待ったほうがいいかもしれませんなwww - 名無しさん (2026-06-25 13:26:59)
データに基づいた議論がなされていないため我もヤンギの降格には反対ですなwww環境から役割対象がいなくなっているとは到底思えませんぞwww一人でも降格指示がいたら話題に上げる価値があるとは思いますが、それにしてもロジックが詰まっておらず降格に値しませんぞwww - 名無しさん (2026-06-25 11:54:28)
降格に関しては余程の事がない限り議論するべきではないと思いますなwwwレギュレーションM-Aで落第したヤケモンでもM-Bで再評価され昇格候補入りしている中で、主観、感情に基づいた安易な降格はするべきではありませんなwww - 名無しさん (2026-06-25 12:44:08)
確かに、ここから3〜4ヶ月はまた同じプールで戦うとしたら、今月は新ポケ人気で役割対象が少なくても来月にはまた戻ってきて、再度提案して…というのはけっこうな負担ですなwww我も降格は今回はしなくても問題ないと思いますなwww - 名無しさん (2026-06-25 14:14:24)
論理的な提案ができているなら議論して降格するのは問題ないと思いますぞwww
延々と短いスパンでルールが変わると思われるので、ルール変更毎に議論していかないと役割持てないポケモンが溜まってしまいますなwww
ただし初月の新ポケ人気は考慮しても良いかもしれませんなwww剣盾SVの時のように2回目の議論のみで降格議論をするようにすれば、一時的な環境変化の影響は小さくできますなwww - 名無しさん (2026-06-25 19:32:57)
ヤンギラスが悪目立ちしすぎたせいで降格に過剰な逆風が吹いてしまいましたなwwwヤラフロル及びヤルビアルのロジックが特段おかしい・破綻しているとは我は思いませんぞwww無論結果残留ということもあるかもしれませんが、俎上に乗せることすら拒む内容ではないと思いますなwww - 名無しさん (2026-06-25 20:55:37)
他の方も書いておられますが降格提案はもう少し慎重に行うべきですなwwwたかだか新環境1.2週間の使用率上位を見て判断するのは早すぎですなwww新規追加アイテムにより役割が持てなくなった・新ポケにヤケモンとしての上位互換がいる・役割対象に上位互換が現れ役割が持てなくなった・など明確な理由が必要かと思いますぞwww - 名無しさん (2026-06-25 19:37:24)
我自身ワルビアルの降格提案をしましたが、多少の誤謬はあれどロジックは揃えたつもりですぞwww 降格提案の基準がどこかで明記されているわけではなく、少々曖昧ではありますがなwww 我としては、もし今ヤケモンとして新たに提案されたら落選する(と思う)ものはロジックをそろえれば降格提案してよいと思っておりますなwww - 名無しさん (2026-06-25 20:53:16)
新環境から4日目で提案は早すぎますかなwww書かれている内容もレギュM-3をまったく反映されておりませんしなwwwこれは違うと思うのですみませんが、前回の昇降議論の結果に納得がいかなかった腹いせに名を挙げたくらいに読めてしまいかねませんなwww - 名無しさん (2026-06-25 22:33:13)
流石に環境についてはちゃんと触れておりますなwww>2:環境要因の悪さ:メガラグラージ、メガライチュウといったレギュMBから台頭したポケモンとの相性が劣悪ですなwww 電気ポケモン、物理ポケモンとどちらも本来では役割を持ちたい対象ですが、ワルビアルでは無理ですぞwww 降格提案については、我はむしろ早めに行って使用感を募るべきとの考えですなwww 水ヤンタのときのように、使用感が集まった結果で反応が変わることは多々あるので、ロジックがしっかりしてれば早めに提示するべきと思っておりますなwww - 名無しさん (2026-06-25 23:08:26)
降格提案は一定期間経ってから行うというルールにしても良いかもしれませんなwww例えば現在の足切り提案解禁時からとかですなwww - 名無しさん (2026-06-25 22:40:02)
賛成しますなwww落第案は、評価を早計して他人に丸投げするよりも、提案者がロジックを重ねて使用研究をするだけの時間猶予を与えてから解放するほうが、精度も増しますし議論負担も下がりますなwww - 名無しさん (2026-06-25 23:27:56)
反対ですなwww というのも、降格提案は昇格提案と逆で、提案者が当該ヤケモンを使いこなせていない可能性が高いからですぞwww ロジック上は成立しているように見えても、実際は新たな観点から構築すればヤケモン足りうるという反対意見を出す時間とテスト時間を確保するためにも、早めに提示するべきと思いますなwww 昇格提案は使用感を集めてじっくり、降格提案はロジックを確立して素早く提示が良いと思いますぞwww - 名無しさん (2026-06-26 00:06:07)
なるほどですなwwwでしたら、降格は提案が比較的容易な分、候補入りさせるかどうかのハードルや考察期間をしっかり取るのが平等ですかなwww - 名無しさん (2026-06-26 00:23:55)
足切りに負担かかるタイミングで同時に降格提案を解禁するのは反対ですなwww
1~2週間経てばコーディネートチームもそれなりに上がりますし、解禁日を遅らせるにしても1週間後か2週間後で良いと思いますなwww - 名無しさん (2026-06-26 00:26:12)
ワルビアルですが、軽く計算したらメガメタグロスを遂行できるようですなwwwいかくをメガ後に入れる必要はありますが冷パン受けもいけますなwww返す地震は75%乱1ですなwwwまだ探れそうですが、メガメタにメタ張れるヤケは少ないので残す余地ありと見ますかなwww - 名無しさん (2026-06-25 20:08:56)
ツリーに書いた方が良いかとは思いますが、素メタグロスに投げられないのは結構問題に感じますなwww とはいえメタグロスの技範囲は広いので、役割対象とは言えなくても価値はあるかもしれませんなwww - 名無しさん (2026-06-25 20:50:37)
さらに調べると、メガメタグロスが過半数を超えるようきであれば、いかくを入れずともバレパン→冷パンは受かりますなwwwじしんもB振りなら受かりますかなwwwサイコファングに無償降臨は言うまでもありませんなwww - 名無しさん (2026-06-25 21:00:29)
威嚇込みだとヤャラでもガエンでもメガズキンでも倒せるのであまり独自性がない気がしますぞwww
それと1.2倍地震はH2振られるだけで68.7%の乱一で若干安定しなかったり、B振りでも意地コメパン+冷パンが38.3%の乱一だったり不安要素が多めですなwwwB振りだと特殊方面の役割捨てる点も気になりますなwww - 名無しさん (2026-06-25 20:59:26)
コメパンは約2割で、いじっぱりだと更に減るためそこは圏外になりますかなwwwH振りをワンパンできないのは遺憾ともし難いですなwwwただし、かみなりパンチは3割に迫っており、他にワンパンできるヤケは珠ガエンですが、これは受け出せる技に条件が入るのでさしたる差はないように見えますなwww - 名無しさん (2026-06-25 21:09:31)
ヤリルリの降格を提案しますなwww 伝統あるヤケモンではありますが、概ねヤシレーヌでヤKですぞwww 物理特殊の差もおにびで止まる、アーマーガアの起点になる、カバルドンがワンパンできないなど全体としてマイナス方向に働いていますなwww 昇格議論で上げられていた強みについても、ミミロップもMAより減少傾向、本来格闘サブウェポンの通る鋼もサーフゴーガルドメタグロスと格闘の通らない鋼が中心で、差別化できているのはドドゲザン程度でしたなwww もともと2軍相当での昇格という意見も散見されましたが、実態としてコーディネートチームでもほとんど見かけず、よく使われているとは言い難い状況ですぞwww ヤシレーヌの下位互換として落第が妥当と思慮しますなwww - 名無しさん (2026-07-06 22:26:29)
補足として雷パンチの流行も問題ですぞwww バシャーモなどは本来はコイツで見たいのですがなwww - 名無しさん (2026-07-06 22:27:46)
我としては雷パン持ちじゃなくても馬車に出せないヤシレの方が怪しいですが、まあヤリルリも環境的にマイナスですし降格でいいとおもいますなwww - 名無しさん (2026-07-07 17:53:04)
ポケチャン始まって以来一度も使っていませんなwww技範囲が剣盾もっとそれ以前からまったく変わらないため読まれやすく、環境ではちからもち型よりもそうしょくほろびの歌の方が見かけますなwww役割対象も、こやつで見るべきウーラオスという必須対策ポケのような相手が特にいませんなwwwプールには置いておける性能だとは思いますが、誰も使っていないのなら落第でいいと思いますなwww - 名無しさん (2026-07-07 19:49:44)
使用まではいっていないのですがはたき落とすで珠を落としながら皮をハゲる分珠ミミに対面勝てるのはいいなぁとは思っていましたなwww同様はたきでアシレと違ってイダイストッパーにもなれますぞwww可能性はないですかな?www - 名無しさん (2026-07-07 20:02:07)
あとはサザンドラ対策にもなれますかなwww今結構多いですぞwww - 名無しさん (2026-07-07 20:33:38)
ちょっとロジックしてみたところ陽気ムクホークのインファブレバを耐えて1.2倍じゃれで1↑を必然力圏内で落とせそうですぞwwwまたB振りならバシャの一致+雷Pを44%の乱数に抑えるのは対策としてやれんこともなさそうですなwwwはたきおとすは1.2倍でサーフゴーも仕留めれますし重要な差別化点になりますかなwww - 名無しさん (2026-07-07 20:15:57)
B特化で必然力圏外だとバシャを見れるとは流石に言い難そうですなwww メガムクホークを見れるのは環境的には悪くないですなwww 実際に使ってる方の使用感を聞きたいですなwww - 名無しさん (2026-07-07 20:36:00)
かみパンの採用率は40%ほどで非採用の個体も多いですし、バシャ見れはしそうですなwwwまあどれくらいやれるかは実戦やらないと多分分かりませんぞwww - 名無しさん (2026-07-07 20:58:48)
ムクホ視点突っ張るならインファ2詰みしたほうが勝率高い(+6アクジェを耐えるので腹太鼓()阻止にブレバ撃つ必要がない)ので上手い人には通じない気がしますなwww - 名無しさん (2026-07-07 21:28:01)
インファ×2+ブレバ(マリルリはじゃれで返し)だと反動込みでムクホが乱数で生き残りマリルリが確定で倒れるっぽいですなwww んんwww 役割持ててるとは言えませんなwww - 名無しさん (2026-07-07 21:32:10)
AB振りはボブに刺さる面もありますしなwwwじしんニ耐えができるのはアシレにはない利点ですぞwww - 名無しさん (2026-07-07 20:42:32)
これについては単純な疑問なのですが、裏から出して相打ちは役割は持ててない判定になるんでしたかなwww - 名無しさん (2026-07-07 20:45:13)
ヤリルリの場合さめはだに触るのでたすきに負けてしまうのがつらいところなんですが言われてみるとヤャラが対ボブいけると言うならヤリルリもいけてるような気もせんでもないですなwww - 名無しさん (2026-07-07 21:09:31)
一応持てている判定ですが、ヤリルリのAB振りは耐えると言っても低乱2なのとタスキや砂ステロなどその他の要因で簡単に役割を持てなくなるくらいギリギリなので明確に役割対象とはされない……という認識で役割関係表に載らないイメージですなwww - 名無しさん (2026-07-07 21:10:41)
役割狭いのも大きいですが、それに加えてヤャラを構築から抜きづらすぎるのも特大の問題点ですなwww浮いてる強いヤケモン少なすぎですぞwww
ヤャラとヤリルリを共存させるぐらいならヤシレなど他のポケモンの方が嚙み合いますなwwwヤシレの下位互換とは言いませんが入れたい構築が全く思いつきませんなwww - 名無しさん (2026-07-07 22:03:26)
とりあえず本日候補追加の締切日であり、ヤリルリ以外は議論も停滞しているのでヤルビアル、メガヤラフロル、メガヤンギラス、ヤリルリを正式に降格候補入りさせようと思いますが異論ある方いませんかなwww - 名無しさん (2026-07-11 08:46:46)
そもそも降格議論を行うべきなのですかなwww議論対象が少なかった当初とは異なり新規提案が増え略式昇降格を行う基準の数まで増えましたなwww重要度は昇格候補>降格候補であり前回議論を行ったばかりであることも含めて今回降格議論を行うのは昇格議論への負担が大きいと感じますぞwww議論が停滞していたのはそもそも重要度が低いと思われていたからというのもありそうですしなwww また仮に行うにしてもメガバンギは否定意見が強く入れるべきでないと思いますなwww - 名無しさん (2026-07-11 08:57:18)
我はロジックがまとまっているのであれば降格議論を行うこと自体には賛成ですぞwwwなぜならM-AとM-Bで明確に環境が変化しているからですなwww メガヤラフロル、ヤリルリについては問題ないと思いますし、ヤルビアルについても意見が割れていますが意見が割れているということは議論する価値があるということだと思いますなwwwただしメガヤンギについては上の方と同じく降格候補入りに反対ですなwww - 名無しさん (2026-07-11 09:49:51)
我も降格候補の追加自体に反対の立場をとりますなwww
ただでさえ議論開始当初よりも候補が膨大になってさらにメガヤスゴドラも追加されそうなのに、降格候補の精査までできませんなwwwどう考えても重要度は昇格>降格ですし、降格候補を追加することで昇格候補のロジックがおざなりになったら本末転倒すぎますなwww略式昇降格もそんなに引っ掛かりそうにないですしなwww
それでもどうしても降格候補にするなら、ツリーで満場一致に近い形で落第という意見が固まっている場合に限り追加ならまあいいんじゃないとは思いますなwww割れているなら昇格候補の議論の負担になるため見送りですなwww
ちなみに言い出しっぺなので我の意見を言っておくとメガヤンギは断固反対、ヤリルリ、ヤルビアルに関しても反対の立場をとりますぞwwwヤラフロルはMBでは使ってないのでノーコメですがなwww - 名無しさん (2026-07-11 10:11:04)
横からですが付け加えると前回議論を参考にすれば駆け込み需要でまだ新規提案が増える可能性もありますなwww実際我は新規提案するか迷っているヤケモン候補がいますぞwwwそういう点でも降格議論を行うことに対して疑問視していることは重ねて申し上げておきますなwww - 名無しさん (2026-07-11 10:31:38)
むしろこれだけ時間を取って降格意見が増えていないのですから、ヤリルリ以外を降格候補とする理由は皆無だと思いますぞwww - 名無しさん (2026-07-11 10:30:36)
というかここまでメガバンギは反対されてるのに、降格候補に入れようとするのはなんなんですかなwww - 名無しさん (2026-07-11 12:41:49)
降格議論自体は行うべきだと思いますなwww 今回の実際の議論負担を受けて、次回以降の運営を検討するのが正しい流れだと思いますなwww 降格候補としてはメガヤンギラスについては明らかに否定が多いので反対ですなwww 他は賛否はありますが、議論には値すると思いますなwww - 名無しさん (2026-07-11 13:10:58)
反対意見の多いメガヤンギ以外は議論入りで良いと思いますなwww
今回降格議論すべきでないという意見の方に聞きたいのですが、それならいつ議論すべきと考えるのですかなwww
今のところ2か月サイクルで環境変化し続けることが見込まれる中、議論間隔の近さや候補数の多さを理由に議論スキップしていたら延々と降格議論するタイミングがありませんぞwww
反対するなら対案を出して欲しいですなwww1シーズン中の議論を2回に分割して2回目で降格議論するならありだと思いますがなwww - 名無しさん (2026-07-11 16:15:38)
降格提案についてはスピード感は不要と考えますなwwwなんならレギュが2回くらい変わってから明らかに環境を支配するボケが移り変わってからでもいいですなwww基本的に落第は昇格よりも優先度が低いと考えており、また使用率の推移に右往左往していると、落第からの再招集がきわめて非効率で議論負担をかえって圧迫する懸念がありますなwww - 名無しさん (2026-07-11 18:44:56)
基本的には直前に昇格したポケモンの降格は無しというのはありですかなwwwただし明らかに役割持てないポケモンが残るのは問題なので直前の昇格でも認めるケースは容易するべきだと思いますなwww
準伝参戦のように明らかに環境変化の影響が大きい場合、ヤイリューに対する山田のように上位互換に近いヤケモン参戦した場合、ヤケモンの成立に関わるメイン役割対象が環境から減った場合(例えばヤグレイブに対するグライ)の場合のみ直前に昇格したポケモンの降格を認めるとかなら良い感じにまとまりますかなwww - 名無しさん (2026-07-11 20:22:34)
議論追加に反対しますなwwwいずれも反対意見に対して追加で降格案の後押しがないため、議論拮抗ではなく残留支持者に対する対抗意見を出せないとロジックできますなwww 降格提案者はそのヤケを使いこなせない、考察できない方の意見が主であるため、降格反対意見に反論できなければ残留側が主だと考えますなwww - 名無しさん (2026-07-11 18:22:44)
そのロジックには反対ですなwww 後押しでの降格意見が必要とするならば、ロジックがあいまいで当初提案時に十分な理屈を持ち出せてない方が有利となってしまいますぞwww 当初提案時のロジックが破綻していないかの方が重要で、そこを明確に否定しているのはヤンギくらい(選出困難に対して選出できる例を挙げている)ですなwww - 名無しさん (2026-07-11 19:14:53)
ヤンギだけ感情論による反対票が少しばかり多いもののどの候補も賛否が拮抗しているので4候補すべて候補入りさせましたぞwww - 名無しさん (2026-07-11 19:03:27)
その言い分はおかしいですし、他の方に失礼極まりないですぞwwwメガバンキだから反対されているのではなく、降格意見に納得できる材料があまりにも少ないから反対されているのですぞwww提案者側がきちんとした降格意見を書いてないことが問題なのに、反対者のせいにするのはヤメルゴンwww - 名無しさん (2026-07-11 20:47:11)
今回は議論の俎上に載せる候補が多い事、使用可能ポケモンのプールがどのように推移するかまだ不透明な事、メガヤンギの落第提案をごり押ししようとするいかがわしい振る舞いなどを理由に反対しますなwww
正直環境の移り変わりが激しすぎて現在のシステムだと落としたヤケモンをまたすぐ再登用というような事態に陥りかねず、ヤードランに対するヤキタンザンのように満場一致レベルで劣化であると認められる昇格の目がほとんどないような状況にならない限り落第させる意義が薄いと感じますぞwww - 名無しさん (2026-07-11 19:07:02)
メガヤラクロスの降格提案を致しますなwwwまず第一に苦手なメガムクホやメガメタの参戦だけでなく、それに伴う霊と炎の増加により、そもそも選出すること自体が大変難しくなっておりますなwwwブリやヒスイケンキ、マスカといった従来の役割対象は健在ですが、それ以上に不利な相手が増え過ぎておりますなwww次に、メガシンカ前提による構築難易度の高さですなwww新規候補のメガヤルズキンや既存ヤケモンのヤンタといった格闘タイプと比べて、前者は火力特化による崩し性能と二重威嚇による高耐久で差別化自体は可能ですが、先の例に挙げたように、霊に対しまともに通る技が無いのがかなり厳しく、また霊の一貫性を切れるかどうかの差が大きいですなwww - 名無しさん (2026-07-11 10:17:24)
後者のヤンタと比べると、火力や技範囲面では軍配が上がりますが、メガシンカを必要とするヤケモンの中でもヤラクロスは先発以外で出し難く、相手の技に受け出しするのが難しいというのがありますなwwwボブの地震やヒスイケンキの千重波に受け出すなど、ピンポイントで耐性受けすること自体は可能ですが、ヤラクロスの5つある耐性のうち、現環境では悪と地面が精々、草もマスカ以外ではほぼ見ない程に対し、弱点となる4つの技はかなり高確率で飛び交っておりますなwww総じて、ヤケモンとしての技量は疑うべくもないが、今の環境とはとことん相性が悪いとして、メガヤラクロスの降格提案とさせていただきますなwww - 名無しさん (2026-07-11 10:18:01)
賛成ですなwww 崩し性能は相変わらず素晴らしいとは思うものの、受け出せる相手が限られすぎですなwww MAで重要な役割対象であったブラッキーの減少もあり、具体的に組み入れたい場面が限られすぎていると思いますなwww - 名無しさん (2026-07-11 21:07:08)
少し前にヤラクロス軸を組みましたが反対ですぞwww一方的に不利を取り倒される相手はムクホークくらいであり、そのムクホークも選出調整すればそこまで問題になりませんなwww役割対象も既述の通りマスカーニャゲッコウガ等多数おり落第するに至るほど弱いヤケモンではないと思いましたなwww - 名無しさん (2026-07-11 21:46:30)
賛成ですなwww言いたいことはおおよそ提案文で書かれてる通りですし診断所くらいでしか使用者が観測できていないため、もし残留が妥当だと考える方がいれば議論でM-Bでの立ち位置を可視化したいのもありますなwww - 名無しさん (2026-07-11 21:47:02)
ヤンギの降格候補入りに全く合理性が存在しないため一度差し戻しましたぞwwwそもそも降格議論入りしたところで本議論を通らなければ無意味だとは思うのですがなwwwなお我もログインユーザーですが、編集者の行動に違和感を覚えた場合は適宜管理人氏に連絡いただきたいですなwww - 名無しさん (2026-07-11 19:20:38)
通常ならともかくメガが落第候補に上がるとは滅多になく、話半分で聞いてましたなwwwなんなら - 名無しさん (2026-07-11 20:05:38)
途中送信失礼しましたなwwwなんならリザX率が上昇傾向なため、リザYX両方対応出来るメガバンギの需要は上がっていると感じていましたなwww - 名無しさん (2026-07-11 20:07:11)
これだけ降格候補を追加すること自体にも反対意見が出ているのに、勝手にページを作成した挙句追加するのは暴論ゲ以外の何物でもないので、いったん該当ページの閲覧や編集制限は管理者のみに制限しましたなwww
またこれは忠告ですが、そもそも独断で勝手に候補に追加するのもよろしくない行動なので、アクションした方がログインユーザーといえどそのような行動は弁える以外ありえないwww今回のような行動をすると降格議論をしたい方の心証が悪くなるだけだと思いますなwww
該当ページの編集権限を持っているログインユーザーはおそらく物事を客観的に見れるはずなので、流れを見て降格候補も追加させるか、そもそも降格議論自体凍結かを決めた方がよさそうですなwww現状のツリーを見る限り反対派の方が多めに見えますがなwww - 名無しさん (2026-07-11 19:47:25)
我としてはヤルビアルやヤラフロルなどは妥当な手続きを踏んでいると考えてはいるものの、このような荒らし行為が行われるようであれば少なくとも今議論では行うべきではないと思いますなwwwとはいえ技議論と違いルールの改定等を行わずとも予めやることを決めて適切に行えば問題はないと考えておりますぞwww - 名無しさん (2026-07-11 19:59:22)
妥当な手続きを踏まえたものについてはそのまま追加しても良いとは思いますなwww
荒らしのせいで正常な議論すら出来なくなるのは我個人的には嫌ですし、また荒らすことで全体の議論凍結が可能という前例を作るとそれを悪用されかねないのが気がかりですぞwww - 名無しさん (2026-07-11 20:10:57)
我も議論は開催すべきだと思いますなwww荒らしが出たら開催不可にすると降格候補入りが気に入らない時に意図的に悪用される可能性がありますなwww - 名無しさん (2026-07-11 20:34:09)
降格については上で挙げて話がありましたが、もともとスピード感がそこまで求められる作業ではなく、環境因子に左右されすぎると降格→再昇格による議論負担の爆増しも懸念されるので、現在の議論ペースだと昇格直後の1シーズンは降格を保留すべきが妥当と考えますがいかがですかなwww それはさておいても我は今回落第議論をするメリットを感じませんなwww - 名無しさん (2026-07-11 20:36:23)
今後はそう変えても良いとは思いますが、今回は通常通り開催すべきと思いますぞwww ちゃんと議論負荷を見極める価値はありますし、なにより予定通り進行している話を直前で翻すには相当強力な理由が必要と思いますなwww 荒らしが一人沸いた程度は合理的な理由とは思いませんなwww - 名無しさん (2026-07-11 20:47:07)
であれば、我は4匹の議論入りに反対しますなwww ワルビアル、メガヤンギは反対多数であり、メガキラフロルは意見量が拮抗のままレスが止まっているため議論入りは妥当ですなwww メガヘラクロスは提案されたばかりで誰もレスしてないため待ちですなwww - 名無しさん (2026-07-11 20:56:21)
ヤルビは反対は複数人いますが、賛成も複数人いるので議論行きにすべきではないですかなwww賛否両論は議論行きですぞwww
フロルに関しても反対意見は一人しかいない上、その反対意見に対する反論に返答がないので議論行きが妥当だと思いますなwww - 名無しさん (2026-07-11 21:08:06)
我のカウントだとワルビアルは賛成2、反対と現状好感が4か5くらいのため反対優位と見ますなwwwフロルが妥当とは我も申し上げていますなwww - 名無しさん (2026-07-11 21:21:39)
フロルは読み間違えましたなwww申し訳ないですぞwww
ヤルビへの賛成は最初に賛成した人(我)とズキンで良いのではと言った人がおり、提案者含めて3人は少なくともいるはずですなwww
まあ今の使用率だとゲンガーの襷がも気合玉も減った上ハラバリーの使用率が戻ってきており、賛成側の意見の根拠が崩れているため議論無しでも良いかもしれませんなwww我自身改めて使用率見たら現時点なら残留で良さそうに見えてきましたなwww - 名無しさん (2026-07-11 21:55:02)
荒れるというのは荒らしのためにやめると言うより、降格議論への論者間の見解が大きく異なりリソースが割けないと言う意味ですなwww降格議論はどのように行うべきか共通認識を作る必要がありますぞwww - 名無しさん (2026-07-11 21:49:08)
論者間の見解の差は我も感じますなwww 我は降格候補入りするかはロジックの正当性を確かめる場であり、人数の多寡は降格議論本編でやるものと考えておりますなwww 一方で他の考えを持っている論者がいることも明らかであり、認識を擦り合わせるためにも延期(昇格議論とは別の議論日にする)は賛成ですなwww なお、降格議論自体は前シーズンで実施すると決めたことであり、中止はしないべきと思いますぞwww - 名無しさん (2026-07-11 21:57:10)
降格候補入り、簡易昇格降格はヤンケート挟んで○%以上で発議可能とかした方がいいんじゃないですかな?って思いましたなwwwある程度のライン決めないと収拾つかない議論が発生しますなwww - 名無しさん (2026-07-11 21:51:45)
ヤンケに依存する案は度々出ますが、ロジックをすっ飛ばした昇降は我は反対しますなwww - 名無しさん (2026-07-12 03:58:51)
実際に昇格するか降格するかは最終的にヤャットで決まるので良いのですが、現状昇格候補入りも降格候補入りも明確な基準がないせいで「候補入りするかの議論」が泥沼化してしまいがちになっていますなwww本来議論の負担をむやみに増やさないためのシステムが逆に不毛な議論を増やす結果になっており本末転倒だと感じていますぞwww よって、候補入りについての明確な基準を定めた方がいいと考えますぞwwwその手段としてヤンケートというのはアリなのではないですかなwww(簡易昇格降格でヤンケートを使うのは反対ですなwww) - 名無しさん (2026-07-12 07:03:50)
新規ヤケモン提案はいわば議論のための議論であり例えばメガヤンギのような否定一色で無い限り基本的には候補入りするという認識ですなwww今回拗れているのはそもそも降格議論を行うべきではないという意見があるためと強引に事を進めようとした者がいたためであり現状ルール変更の必要性は感じませんなwww - 名無しさん (2026-07-12 12:40:33)
昇降格候補入りの発議は緩めに規制し、略式の発議は厳しめに規制有りで良いと思いますなwww ヤンケは前シーズンまでの実績に依存しやすいのが問題で、例えば前回落第したヤマガやヤバソチャなどヤンケだと50%以上昇格に入れてますなwwwそのため、制限するなら昇格票70%未満のヤケモンに対し発議可能など、緩めに規定する必要があると思いますなwww
昇格候補は候補入り時点では使用者が少なく、提案後にヤンケートを取るのも難しいので今まで通りやるしかないと思いますなwww
略式の発議については単に手順の省略なので、ある程度厳しめに規制して良いと思いますなwww50%前後のヤケモンとか明らかに賛否割れて省略できないことが想定できますし、70%以上の場合のみ認めるぐらいでも良いと思いますなwww - 名無しさん (2026-07-12 11:38:18)
少なくとも略式議論については正直現状の運用で何ら問題が起きていると思いませんでしたなwww反論は破綻なければ通過、で一貫していますからなwww提案者の反論も明確な破綻以外の指摘を禁止にした方がいいんですかなwww - 名無しさん (2026-07-12 13:04:06)
ヤニシズクモの降格を提案しますなwww
こいつが昇格した最大の理由はゲンガーの気合玉ですが現在1割程度まで減少しており、特段こいつで対処する必要はありませんなwww
また、水枠として見た場合にヤシレーヌ、ヤダイトウという強力な競合相手がおり、採用価値が低いと感じますぞwww
具体的にはヤシレは増えたサザンに対して強く、ヤダイトウは(役割対象ではないにしろ)グロスに対して強めですなwwwこいつは特有の個性を持っていませんぞwww
端的に言うとヤシレかヤダイでやk、ですなwww - 名無しさん (2026-07-11 21:16:05)
んんwww 一応独自の役割はリザYがあり、晴れ下でもアクアブレイクで確1なのですが、エアスラ持ちが4割いるので必然力圏外ですなwww 降格候補入り自体に反対できるほどではないですなwww ロジックを覆すほどではないので、消極的ですが候補入りには賛成ですぞwww - 名無しさん (2026-07-11 21:28:13)
反対ですなwww気合い玉の採用率が変わる根拠となる明確な変化が無い限りまた上昇する可能性もありますなwww技の採用率の変化でヤケモンになったり落第させたりするのは非効率ですなwwwまた上でも述べられていますが役割対象が環境から消えたとか上位互換が追加されたとかでない限りつまり技の採用率程度の根拠で前回議論で昇格したヤケモンは降格候補に追加すべきでは無いと思いますなwww - 名無しさん (2026-07-11 21:37:55)
少なくともゲンガーの傾向をM-AとM-Bで比較した場合、道連れが増、こご風が微増、気合玉が減少という傾向が明確にありますなwww
傾向の差として明確に出ている以上、気合玉の採用率が落ちるという根拠はあると思いますぞwww
なんなら気合玉が増える根拠自体がないですなwww
また、ゲンガー自体消えたわけではないにしろ気合玉を気にしなくていい以上、とりあえず雑に入るヤンギなんかでも対策できるようになったため、対策枠としての重要性は明確に落ちていますなwww
採用されていない技が増えるかもしれないという論拠はさすがに暴論ですなwwwリザードンの気合玉やニトチャ剣舞が増えるかもしれないから全て対策できるヤルタリスを昇格させますとかそのくらい極端な話ですぞwww - 名無しさん (2026-07-11 22:18:14)
同レギュですら流行り廃りがあり技の採用率は変わりますなwww昇格したのが何シーズンも前でかつゲンガーの気合い玉採用率がずっと低いですというなら分かりますがなwww要は1シーズンの技の採用率で降格を提案するのは根拠が弱いと言いたいんですなwww また実際に採用率が高かったことがあるゲンガーの気合い玉と一貫して低いリザの気合い玉では扱いが異なるのは当然ですなwwwたらればはありえないwwwもしリザの気合い玉や剣舞ニトチャが増えたらその時にヤルタリスの提案をすれば良いだけの話ですぞwww - 名無しさん (2026-07-11 22:48:50)
反対しますなwww地半減と草で役割破壊されない点と火力でアシレの差別化とし、地面格闘を両半減できる特殊アタはこやつしかいませんなwww対炎対特殊、対ミミッキュの保険要員としても補完に優秀ですなwww - 名無しさん (2026-07-11 21:37:58)
独自の役割対象として、ゲッコウガにはそこそこやれるんでしょうかなwww
現状13位と数が多めで、一致控え目へドウェも確3ですぞwww遂行は等倍雫アクブレでワンパンですなwww
まだ机上論なので反対意見ではありませんが、一旦試してみたいですぞwww - 名無しさん (2026-07-11 21:38:00)
難しいですが反対ですなwwwまだ環境が固定化されておらずゲンガーのきあいだま採用率が再び増えない保証はありませんぞwwwゲンガー自体も続くかどうかわからず増えてるためこやつらがきあいだまを持ち始めた際にはヤニシズクモの手を借りたくなる可能性がありますなwww - 名無しさん (2026-07-11 21:40:18)
ゲンガーの気合玉が受かることは強みの一つではありますが、役割自体は今でも持てるので降格理由としては弱いと思いますなwww
襷が増えて役割持てなくなったならまだ分かりますがなwww - 名無しさん (2026-07-11 22:13:25)
同じく反対ですなwwwゲンガーがまだまだいるのは勿論ですが急増したらしいゲッコウガに有利なのも見過ごせませんなwww入れにくくはあるものの補完枠として除外するほどではありませんぞwww - 名無しさん (2026-07-11 22:24:26)
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最終更新:2026年07月12日 13:04