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過去ログ59

意見・要望ページの過去ログ58ですぞwww
もっと前のログはここから見る以外ありえないwww

  • チャンピオンズで対戦環境に復帰し、ハイパーボールで沼ってましたが
    役割論理を採用してマスター行けましたなww
    ヤケモンページ編集者に感謝ですぞwww
    炎ケンタロスがグソクムシャに強く出れて環境にハマっている感じがありますなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 14:12:57
  • 好奇心で異教徒の物理マンダ、鉄壁抜きグロス、グソクをまとめて見る枠としてヤガネールを使ってみましたが中々面白かったですなwww受けて二色牙で遂行したり交代にアイアンテールブチ込んだらしましたなwww
    ただやはり安定感が低めなのと火力がさほどでもないのがネックですなwww研究する価値はありそうですが現状提案できるほどではないですなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 14:17:52
  • ヤッサムは今後は厳しそうですかなwww技範囲の違いを加味してもヤソクムシャを蹴ってまで採用する理由は我には思い浮かびませんでしたなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 14:32:19
  • ↑ヤソクは初手で出さないと何もせず帰宅する可能性がある重大な欠点がある以上完全な上位互換とまでは行かないと思いますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 14:39:34
  • ヤッサムについてはヤソクと違って受け出しが現実的ですがかなり見劣りするのは事実ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 14:55:47
  • ボーマンダに苦しめられていますなwww対策ページにはメガヤンギ後投げが1番安定するとありますが、後投げを読まれてじしんを入れられたり、こちらが既にヤンギを出しているところに後投げされ威嚇を入れられるとれいパンで遂行できなかったりしますぞwww メガヤチートちゃんなら後投げされても威嚇込みれいパンで遂行し切れますが、特殊型に後投げしてしまうと交代時に少しでも削られればだいもんじに焼かれてしまいますなwww諸兄はどのように対処していますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 14:56:04
  • ヤリジュラスの選出機会が減ったように感じますぞwwwヤャラ山田ヤンタみたいなもっと刺さってる物理受けがいるせいでしょうなwww
    ステロ半減や過労防止になるのは魅力的なんですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 14:58:36
  • サザンドラやドラミドロに対面()でおにび()撃ってくるロトムは昔からいますが、あれはどういう意図なんでしょうかなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 15:12:38
  • 後続かロトム自身がたたりめを覚えているパターンかもしれませんなwww
    一致半減よりはダメージが入りますがわざわざ対面でおにびを撃ってまでやることはないと思うのですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 15:21:24
  • ↑さすがに一致半減の方が入ると思いますぞwww
    しかもロトムのたたりめなんて見たことありませんなwww
    たたりめだとしたら、サザンドラに撃つのはなおさら謎ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 15:28:22
  • ↑4役割終わってる場合に限りますが、マンダの地震が読める場合はヤャラを挟むのもアリだと思いますなwww龍舞と地震をボーナスにできますぞwww最悪倒されても+0状態でヤンギを着地させられますしなwww
    ダメ計してて思ったのですが今季のヤャラは氷の牙の方が優先だったりするんですかな?www
    帯の素ゆきなだれがASマンダに確定耐えされるのに対し帯牙だと43%乱1なので龍舞を咎めるって意味では結構違う気がしますなwww反動や砂、受け出し時の削りを考えるなら誤差かもしれませんがなwww
    ドラテされることが多いので言うほど耐久ボブの対策にはならない反面、舐めてジェムで突っ張ってくるボブZを処せるみたいなメリットは雪雪崩にもありますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 15:31:16
  • 選出負けして引こうにも引けなく苦し紛れの鬼火ではないですかなwww
    ↑4 今は威嚇持ち複数採用がテンプレと言えますし数値受けなら物理より特殊の方が欲しいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 15:32:05
  • 我は炎ヤンタもヤャラもエッジ採用してクチートorヤンギで誰がマンダと対面しても負担をかけられるようにしてますぞwww
    物理型なら竜技ないことも多いためなんなら珠山田で遂行することもありますなwww
    特殊型マンダがキツイですがまだ幸い対面してないですなwwwただ我が特殊山田使っていてやりにくいと感じたのはアシレーヌでしたぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 15:38:35
  • 異教徒のアシレは氷技も超技もない事が多いので、バナやメガメガなら楽に対処出来ますなwww
    しかし環境的に草に対し苛烈なまでに暴風が吹き荒れているので選出し難いんですよなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 15:46:33
  • 異教徒のボシレーヌはアクジェだのボンコールだのぼいそうだので技スペを埋めていますからなwww
    吹雪どころか冷ビでさえ5%もありませんぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 15:59:26
  • ↑4論者に限らずロトムはサイクル寄りのポケモンのはずなのに、引先がない()とか普通に構築が悪いように感じますなwww
    まあ我らと違ってサイクル一辺倒ではないのが異教徒の常ですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 16:08:16
  • 異教徒アシレーヌはあのSでアンコールだとかあのAでジェットやクイタンなど理解ができませんぞwww
    そして我らがマンダがついに使用率1位ですなwwwパモやジュペッタもジリジリ順位上げてますなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 16:13:09
  • 過去ログ見ようとしたら文字数オーバーで表示されませんぞwww米欄の勢いが強過ぎますなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 16:35:55
  • 最近は盛り上がりがすごいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 17:05:17
  • 57→ 58に変えたものですがもう59まで行ったんですなwww1ヵ月も経ってないので驚きですぞwww最近はDiscordやオープンチャットもありますが気楽に論理の雑談ができる場所が少ないのが大きいでしょうなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 17:26:25
  • ↑対応感謝以外ありえないwww界隈が盛り上がることはとても喜ばしい事ですなww米欄 -- (名無しさん) 2026-09-12 17:32:18
  • ↑んんwww誤字りましたぞwwwボマホ()の予測変換機能は役割持てませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 17:33:24
  • ヘビボングロスとやらが気になって計算していましたがヤバコイルwww火力指数50544あり、ガブアシレ程度の耐久なら余裕で確定1発ですなwwwヤフォが確2とられて役割持てるかかなり怪しいラインになるので解禁されなくてよかったですぞwww無論使ってみたくはありますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 17:40:25
  • メガヤルズキンは今の環境でも全然やれそうですなwww山田と組ませてみますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 17:41:23
  • それどころか昔ははたきまでありましたからなwwwマフォの耐久では命ごとはたきおとされるので没収されて何よりですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 17:45:25
  • ヤルズキンは威嚇2度打ち出来る以外にも、早くに切っても次サイクルも威嚇から入って安全マージンを確保できるのが偉いですなwwwただ飛び膝蹴りが事故りやすいのが玉に瑕ですなwww決まれば粉砕できますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 17:48:47
  • もしもインファ単採用をしたい場合はロジック固めてから技提案行きですなwwwただまあ僅かとはいえ威力の差は無視できませんし、当たりさえすれば耐久に影響ないですからなwww果敢に地球に挑みかかるのはもはや御愛嬌ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 18:04:59
  • 今期は山田を使い倒すつもりだったのですが、どちらかというとヤスゴドラが偉いですなwww環境の物理ATに有利を取りやすく、フィルターのおかげで特殊も多少は頑張ってくれますなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 18:11:54
  • 色々触ってみましたが構築が固まりませんぞwww主な敗因はメガマンダ絡みのサイクルとパーモット入りですかなwww
    とりあえず上記構築に強めなのでヤフォは今後も一定の需要があると思いましたなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 18:16:57
  • ↑マンダサイクルだとカバやガルドですかなwwwパモパーティ含めて物理多めで霊技も飛び交いますし強めなんですかなwww
    異教徒メガマンダの捨て身で上からワンパンですしなwww炎枠も炎ヤンタと取り合いますし山田やヤャラも炎技採用の傾向強い上炎なら役割持ちたいグソクムシャにワンパンされますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 18:34:26
  • まだ新環境始まったばかりですからなwww少なくともボーマンダは今後特殊搭載が増えていくと思いますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 18:38:02
  • 熱くなって降格や略式提案をどんどんやりたがってる方が散見されますが、昇格提案やコーディネートヤーティもまったく出てないうちから議論負担を先回りでガンガン増やすせっかちはありえないですなwww風呂敷を広げても後から責任取るのは他の論者全員ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 18:44:25
  • 流石に昇格・降格論争は早いですなwwwまだ環境落ち着いてすらなく誰もが探り探りで対戦してる状況ですぞwww
    前期で既に怪しかったヤケならわからんでもないですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 18:52:56
  • 山田·ヤャラ·炎ヤンタの威嚇トリオ編成が耐性·技範囲共に相手に隙を見せづらく強力に感じましたなwwwミミッキュ辺りが明確な穴になるため補完は必須ですがなwwwそして一度まけんきコノヨザルと遭遇して悲惨なことになりましたなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 18:54:36
  • 我は必然力不足からヤルズキンの膝を外しがちなのですが、NNをチヲワルヒザにすることで対策(?)してますなwwwこの名前だからしゃーないか、ってなれますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 18:55:09
  • ↑割れてるのは大地ではなく膝ではないですかなwwwどっちにしろ腹筋に役割持てるナイスネーミングですなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 19:08:51
  • わざわざ言うことでもありませんがちゃんとヒザと書かれていますなwww見落としには注意ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 19:34:44
  • 実際にはヒザが割れて血を見てるのが何とも言えませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 19:47:39
  • カバ(と後ろのマンダガルド)を見るなら引き続きヤガニが対策枠になるんじゃないですかなwwwもちろんマンダには不利ですが向こうからしても安直な龍舞ができる相手ではないですしなwww
    ガルドに関しては交代際にマジシャ一発入れるだけでウェザボ確定圏内に入りますしなwww
    先発カバに合わせることができれば異教徒目線HDでも特化ソラビ()でちょうど確定なので、交代にマジシャを撃てれば理論上マンダガルドのどっちかは持ってけるはずなんですがなwwwなぜか突っ張ってくるカバも多いのがよく分かりませんなwww
    選出画面の時点でヤーティバレして草技がリフストなの読んで起点化狙いとかだったりするんですかな?www -- (名無しさん) 2026-09-12 19:49:38
  • 異教徒のカバ使いはカバの仕事は襷潰しと割り切って捨てることも多いそうですなwwwこのへんはサイクルを重視する我らと感覚が違いすぎて理解しがたいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 19:51:37
  • 我も威嚇トリオが非常に使いやすく感じますなwww今は減ってますがライチュウなどの特殊アタや妖に弱めなので他で補完ですなwww
    しかし異教徒アシレーヌは冷ビすら採用率5%切ってるんですなwwwビビらずヤラミで受ければ良かったですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 20:21:53
  • メガヤルズキン舐められすぎですなwww威嚇入れても突っ張ってくることが多いですぞwwwそのまま返り討ちにする以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-12 20:27:54
  • 炎ヤンタが好感触ですなwww今まで壁とマスカ受けをクチートでしてましたが過労死しがちで悩みでしたが負担を分散しながら空いた技スペに炎牙採用したことでグソクムシャにかなり厚くできましたぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 20:37:13
  • 物理環境に合わせてゴツメ来たので次のレギュレーションでは特殊環境でチョッキ解禁な気がしますなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 20:38:39
  • チョッキ来るとボリジュの処理が非常に面倒になるので来ないで欲しいですなwww
    というかチョッキ採用ポケは(ボボロップなどの例外を除いて)フルアタなので相手したくないですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 20:47:57
  • チョッキが来たならヤルレイドでボリジュラスは処理できると思いますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 20:58:51
  • 鉢巻眼鏡なしでチョッキだけある環境はだるいのでやめてほしいですなwww
    チョッキヤケモン反対派なら尚更そう思うでしょうなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 21:02:54
  • というかもうチョッキは未来永劫来ないでいただきたいですなwww異教徒の大火力野郎が無駄に硬くなるわWikiでは論争の温床になるわで何一ついいことがありませんぞwwwチョッキヤケモンをあえて起用しなければ対策自体全く不可能な相手も現状特にいませんし、仮に出たとしてそういうのはナーフされることがわかりましたしなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 21:08:43
  • ボシレーヌは瞑想やアンコ、クイタンアクジェで枠潰してくれますからなwwwそうなったらアリアとムンフォで攻撃枠が埋まってしまいますぞwwwこれでも幅が取れてるのがタイプの強さというものなんでしょうがなwwwしかしせっかく毒を処すサイキネや水ミラーで圧倒できるエナボがあるのにもったいないですなwwwクイタンは安全な着地が出来るというのはそれなりにアドだとは思いますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 21:08:49
  • アシレーヌの低いS()でどうやってめいそう()を活かすのか甚だ疑問ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 21:28:37
  • 珠ちからずくヤガネールがいける気がするんですが幻覚ですかな?www一応メガボーマンダの2舞地震もしくは無振り大文字を耐えて氷牙で確1,メガセグレイブの1舞地震(陽気なら2舞でも低乱数)を耐えてアインテで確1ですなwww甘く見積もればブリガルドミミマスカあたりもいけそうな気はしますなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 21:43:58
  • ヤガネール、9.2mかつ全身鋼鉄でコーティングされてるのに400kgは軽すぎですぞwww倍はあって然るべきwww -- (名無しさん) 2026-09-12 21:58:31
  • 我は似たような役割をヤスゴドラに負わせているのですが、メガ枠を使わずしかし珠を使うのはどうなんでしょうなwwwどちらも優先度の非常に高いアイテムですからなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 22:00:52
  • ヤガネールには珠のコストを踏み倒せるという強みはありますなwww全体の耐久維持という点でも有望そうに見えますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 22:16:48
  • あまりにも物理環境過ぎてついにハガネールまできましたかwwwしかし今は環境に刺さってるとはいえ使用率上下激しい状況では対象がピンポ感ありますなwww
    しばらく経っても上位に居座るようなら一考の余地はありますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 22:24:20
  • ヤソクムシャを使う時にであいがしらと次点の高威力技になる吸血やシザクロの併載はありなんですかな?wwwであいがしらは出したターンにしか使用できない性質上連発が不可能な上に、よりによって弱点突ける相手が先制技無効の特性を持っていて遂行に支障をきたすケースが存在し、少々不安になったので確認させて頂きたいですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 22:25:41
  • ハガネールより野菜丼のほうが先に昇格候補になりそうに思えますなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 22:28:40
  • 我もヤガネール注目しておりますなwwwただヤリジュとの差別化は気になりますなwwwヤガネールだけ見れる役割対象はセグレブリガルドミミッキュハラバリークチートあたり逆にヤリジュだけ見れる役割対象はゴリラアマガラウドグロスペリスターミーあたりですなwwwとりあえず使ってみて確かめてみようと思いますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 22:28:42
  • ↑3併用可能ですし、確か出会い抜きも可能ですなwwwヤヲハウハネとかヤイアントとかを参照ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 22:30:46
  • 机上論の段階ですが、スイッチメガヤャラのようにメガガブZを基本はヤブとして扱う路線はありえるんですかな?www
    あちらと違ってメガ前後で物理特殊が切り替わってしまうのが難点ですが、水草との有利不利が逆転する耐性変化は魅力ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 22:31:31
  • ↑2確認させていただきますぞwwwご回答いただき感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-12 22:33:40
  • んんwwwボエッサン、リキキリン、ボマージョあたりですかなwww選出の段階でやりたいことはお見通し()だと思われるのでとんぼでやkですなwww
    実家のダブルバトルにとんぼ返りさせる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-12 22:36:52
  • メガグソクはこだわりアイテム持てないので、撃ち合いになったら別の技打てばいいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 22:38:22
  • ヤソクはシンカ前も上手く使うとテクくて面白そうと思ったら一致アクブレはメガ後の不一致と威力変わらないんですなwww地震や炎技回避には良さそうですが攻撃面でメガを遅らせる意味はなさそうですなwwwそして出会い頭の処遇にも悩みますなwwwああ見えて使う側の思考力が問われる難しいヤケに感じますなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 22:49:05
  • ヤザYとヤソクムシャの組み合わせが好感触だったので試験段階ながら報告させていただきますぞwww
    ヤザYの天敵であるガブとフロルに対してヤソクムシャが有利を取れるため、強力なメガのどちらかが通るという理屈ですなwww
    しかし我がまだガブZに遭遇していないこと、両方ともマンダに不利なことなど課題も多いですかなwww
    刺さる時のヤザYは頼もしすぎて落第生扱いなのが不思議に思うほどなのでこれを機に評価が上がってほしいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 22:59:20
  • リザはメガ前が紙耐久かつステロに弱すぎるので受け出しを考えるとかなり相手を選びますからなwww
    攻撃性能は非常に素晴らしいのですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 23:05:23
  • ↑その2体だと同時選出しづらいのがネックですなwwwあとヤソクはガブに普通に対面で火炎放射()で即死する事が増えたので安定しませんなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-12 23:05:46
  • リザYはステロに儚く散りすぎるのが大問題ですなwwwガモスもそうですがサイクル出来なくなっちゃいますからなwww水技を弱体化出来るひでり+C159にD115は魅力的だし偽装もしやすいんですがなwww
    -- (名無しさん) 2026-09-12 23:06:22
  • 今はステロ撒きがほぼカバのようなのでヤザYはワンチャンありますかな?www
    裏のガルドを焼いたり他には流行りのグソクも焼却できますなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 23:07:45
  • イエッサンは間違いなくマジフレで焼こうとしてくるのでメガシンカせずとんぼ返りがいいでしょうなwwwちなみにメガカメックスと組んで大地の波動をぶっ放す輩もいるみたいですが、今はそこまで気にしなくていいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 23:12:21
  • カバ以外にも使用率2位のガブの40%、使用率9位のブリュの55%、使用率16位のフロルの60%超えがステロ持ちですぞwww
    リザが見えた時点でステロ狙ってきますしサイクル前提の役割論理においてステロ撒かれた時点で相当厳しいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 23:21:56
  • しかしいい加減ステロも岩タイプで回収出来たり鋼タイプにぶつかって砕けたりしないもんですかなwww見えにくいとはいえ当たる位置にはばら撒かれてるわけですから毒菱が回収出来てステロが出来ないのは嘘ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 23:26:58
  • ステロは対策手段欲しいですなwww岩に弱いヤケ多いですからなwww毒タイプは毒びし回収できるのは良い調整なんですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 23:36:51
  • 論理的な対抗策はアイススピナーくらいですが現状ヤリルリしか使い手がいませんぞwwwありえないwww
    現実的に入国がアリエール使い手もヤータクンくらいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 23:43:03
  • ダブルバトルではほぼ使われない技だからなんですかなwww公式大会などでもなぜかずっとダブル推しですしなwww
    一定ターン数で消える、岩タイプで回収、地震や波乗り()で破壊や清掃できるようにしてほしいですなwww
    異教徒目線でもステロ除去の手段少なさそうですしいい加減辟易してる方も多そうですなwww撒いてくるカバもどの世代でもずっと環境にいますし共々ナーフする以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-13 00:05:23
  • スピナーはフィールド壊すだけではないですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 00:05:52
  • 高速スピン、キラースピンだけですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 00:08:58
  • ダイマルールでキョダイが許されれば山賀のキョダイフウゲキが論理的にありえる唯一のステロ対策になるんですかなwww
    ダイジェットの威力が弱体化されたら煽りをくらいそうですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 00:12:18
  • ダブルでは呑気に石ころを撒いていたら真っ先に沈みますからなwww
    リザやガエンが活き活きしているのもこれによる影響が大きいでしょうなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 00:31:10
  • メガ環境が一番好きなので終わって欲しくないですぞwwwしかしもう解禁できるメガが準伝レベルになってしまったので次から準伝解禁なんですかなwww
    まぁ準伝でも弱いのは600族より弱いですからなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 00:31:44
  • UMAみたいなパワー低いやつらから解禁してほしいですなwwwいきなりヒードランはびっくりですぞwww
    それとヤットレイやボルシェン等の一般ポケモンをもっと解禁してほしいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 00:35:50
  • 論理にステロは天敵すぎるので、本来ならステロ対策技のヤロテスタント導入が進んでもいいものですが、高速スピンなんて異教徒でも使わない雑魚技なのが大問題ですなwww
    マジックミラーのエーフィやブリムオンも耐性終わってるのも嫌らしいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 00:37:41
  • 流石にボーフリにも理性はあるのか強制交代技の優先度は軒並み最低ランクですがそもそも石ころに対して手軽な対抗策が無さ過ぎるのが根本の原因ですからなwww
    -- (名無しさん) 2026-09-13 00:43:00
  • 確かにいきなりヒードランはビックリですなwwwまぁメガがあるのでそれなりに早く来そうですなwww
    後はフィールド系を推してきたのでカプ系も来る気はしますぞwww種族値的には三鳥レベルなら何も問題なさそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 00:47:23
  • 今回ブリジュラスの反射というダブルではゴミ同然の技を削除してきたのでシングルの調整も期待はしたいところですぞwww
    ステロはもうゲーフリは構成要素の一部として見てそうではありますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 00:52:32
  • 異教徒視点では確実に襷を潰せるステロが無いとゲームバランスが崩れるということでしょうなwww
    ステロを潰すなら襷のナーフもセットになりそうな気がしますぞwwwそんなことになれば論者大歓喜ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 01:28:48
  • ステロはダメージ半分ならまだ納得しますかなwww
    岩4倍ってだけでいきなりHP半分スタートかブーツ()等での介護が必要になるは冷静に考えて惨いですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 02:15:58
  • 最近ヤルガルドを使い始めて感じたのですが凡愚シールドが全く警戒されませんなwww
    相手が凡愚シールド読みで接触技を避ける等の読みが悉く外れますぞwwwヤルガルドの強みって結構異教徒型想定で相手が動いてくれる部分も大きいと思ってるのでかげうち()も凡愚シールド()も使わない読みで動かれると結構扱いづらく感じますぞwww
    そもそもヤーティバレしてる可能性もありますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 02:23:33
  • ラティとドランしか準伝のメガがいないので、そこを解禁するしかないのでしょうなwww
    現状だとZAポケモンが最優先な感じなので三闘はほぼ確実に来るでしょうなwww
    SVからの参戦ポケモンも多いですが、四災は強すぎてメガシンカの影が薄くなるので来なさそうな気がしますなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 02:24:32
  • ヤソクムシャがいてテラスのない現状ではさほどでもない気がしますなwww
    HB特化ヤィンルーすらであい→とんぼで落ちますぞwww訳がわかりませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 03:03:38
  • インフレは十分してますなwwwシーズン制だからこその加速度合いにも見えますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 03:37:39
  • ステロは完全に妄想になりますが、1回目撒きで1/16ベース、2回撒きで1/8ベース(現行と同じ)するとかそのくらいがバランスいい気がしますなwww
    あるいは何回か刺さったら消滅するとかですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 06:36:43
  • ボョジオーンのしおづけを完全にゴミにする下方修整をしてきた運営なので、強すぎるステロはやる気になれば修整してくれそうですがなwww反対も大きいでしょうなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 07:37:29
  • 確かにステロダメは岩4倍で4分の1でいいぐらいですなwww襷()潰し目的なら極端な話し1ダメージでもいいですからなww襷 -- (名無しさん) 2026-09-13 08:16:06
  • ↑4
    そもそも一致抜群を平気で耐えるディンルーがおかしすぎるだけですぞwwwチャンピオンズに来る頃は特性ナーフされそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 08:18:35
  • ディンルーはあれでも種族値ナーフされた後なのが恐ろしいですなwww一番使用率が低いチオンジェンも割とイカれてる性能してますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 09:47:42
  • 今いるポケモンはやはりですがZA・SVでゲットできるものばかりですなwww環境にてその2つに当てはまらないのはヒスイケンキくらいですなwwwその辺の事情も考えるとカプやUB、ナットなどは解禁がかなり後になってもおかしくなさそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 09:56:14
  • 剣盾以前でしか入手できないポケモンが今はいないのですかな?www古参アッピルしたいのに残念ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 10:01:20
  • チョッキの話題でふと思ったのですがHD特化に火力アイテム持たせるのは無しなんですかな?www
    ちょっと計算してみたのですがA特化チョッキエルレイドの火力指数≒1.3×A2振りHD特化エルレイドですなwww
    珠持たせればほぼ同等の火力で拘り鉢巻きなら火力は上回る計算ですなwww
    珠はスリップダメージあるので微妙そうですが鉢巻きなら有用な気がしますぞwww
    チョッキも拘り鉢巻きも実装されてないので完全にタラレバですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 10:05:03
  • 役割論理の原理的に 想定外の火力を出すことが大前提なので無しなのではないですかなwww
    もっともチョッキエルレイドが想定外の火力を出せるかと言われればNOな気はしますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 10:10:07
  • HD特化してもチョッキエルレより普通に脆いので耐久足りなそうな気がしますなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 10:17:49
  • 実力が近しい相手に勝つにはどこかで相手の想定を超えなくてはいけませんからなwww役割論理の場合はそれが交代半減受けからの圧倒的火力と技範囲による崩しなんですなwww
    何故火力振りなのか、(たまに提案を見かける)何故単タイプや低耐久はハードル高いのかなどなど原理を見直すのが良いと思いますぞwww
    まぁ我はほぼチャンピオンズからの新参ですので偉いことは言えませんがなwwwまだまだ知らないポケばかりでワクワクしますぞwww噂のディンルーとかいう奴種族値特性狂ってますなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 10:25:12
  • うろ覚えですが、8世代で対キョダイラプラス用にチョッキガラルヒヒダルマが提案された際にHDハチマキとの互換性の話を少しされてた気がしますなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 10:29:19
  • 確か9世代末期のチョッキに関する議論だったかと思いますが貴重な神器を使っているのにチョッキと同じような効果しか出せないのがダメというロジックが納得いった覚えがありますなwwwそれはそれとしてヤシレーヌをHBベースにするとレヒレと同じ様なステータスになるのだから耐久に厚く振るのもありなのではという意見もあった気がしますなwwwまた先日のメガヤラミの議論で気づいたのですがタイプ特性論理的に有用な習得技が変わらないヤティ姉妹がいますなwww論理の原則的には妹は姉の下位互換のはずですが実際は単採用が認められていましたなwww正直これがありなら通常ヤケモンにチョッキ持たせるのもありなのではと思ってしまいますなwwwまあ考え無しに持たせても弱いでしょうがなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 10:29:24
  • 妹は妖技覚えるなど多少の差異は一応あるんですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 10:35:14
  • 大人の事情的なことを言ってしまうと、「火力を妥協して耐久に振る」を可としてしまうともはや収束がつかなくなってしまうのでそういう意味でも役割持てませんなwww
    例えばCをを削って耐久に振ったクワガノンなんかはヤーティもどきを作る上でそこそこ有能でしたが、じゃあこれはヤワガノンを使ったヤーティなのかというと否ですなwww
    少なくともということにしておかないとあっちでもこっちでも似たような例が考えられてしまい論理の崩壊まったなしですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 10:35:35
  • 補助技を使えない事を考えればある程度火力を担保しないと勝てなくなるので猫も杓子も耐久に厚く振るみたいなことにはならなそうに思えるのですがこれは我が論理に導かれてから歴が浅いからですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 10:41:31
  • あまりにも例外を認めてしまうとそれはそれで収拾つかなくなりますなwww原則火力に全振りして残りを耐久に振ることが役割論理でありますなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 10:42:17
  • 普通だとサイクル戦をするのに当たって撒き技や毒などのダメージを利用し、攻撃技のみではなくそれらを合わせて相手のサイクルを崩し勝利を狙いますなwwwまた、相手のサイクルに崩されないようにするためチョッキや回復アイテムを持たせたり回復技を仕込んでいますなwww当然Sが高い方が有利な場面も多いため、Sにも割きますなwwwこれらの攻撃技以外の崩しが可能・サイクルを長引かせられる・打ち合いになっても上を取れれば勝てる場合がある といった事情があるため、一般的なサイクル構築では火力の妥協が可能なんですなwwwもちろん例えばグロスやリザYなどはサイクル構築でアタッカーとして使う場合基本的に火力特化ですがなwww

    しかし役割論理では前述の全てがないですなwww打ち合いはともかくとして定数ダメージによる火力増強や受け崩し、耐久強化持ち物や回復技による長期化も狙えませんなwww回せば回すほどジリ貧になってくのはこちらですぞwww
    だから火力に全振りして、相手のサイクル破壊に特化させているのだと私は考えますなwww火力を妥協した耐久振りのフルアタポケモンだけで構築を組んでも耐久振りは回復手段がないため無駄になり、火力も普通に受けられるようなものしか出ませんなwww故に役割論理では努力値は火力特化・持ち物は火力強化のみとなっているんでしょうなwww
    -- (名無しさん) 2026-09-13 10:55:44
  • というかこの辺の事はよくあるQ&Aに書いてますなwww熟読する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-13 11:04:03
  • ヤリーヴァは今のチョッキのないデフレ環境だと火力があまりにも高すぎるようですぞwww
    非常に面白いですなwwwC削ってbdにでも振ればいいんでしょうが論理ではありませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 11:08:35
  • 山田ヤンタヤャラでサイクルするだけで十分強いですなwww
    威嚇トリオ+ヤンギor鋼+一貫する妖電用の補完+αがテンプレレベルな気がしますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 11:38:29
  • 非常にどうでもいいですが、最近歯茎から歯が抜け落ちたり皮膚病の写真広告ばかり出て気持ち悪いんですが我だけですかなwwwボマホの使用を落第させるしかないですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 12:04:28
  • メガヤソクムシャは確かに強いですが、どうしてその調整をエアームドやドリュウズにしなかったのか疑問ですなwwwカラマネロに至っては強い弱い以前に白けましたぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 12:22:40
  • カラマネロはダブルで面白い動きができますぞwww面白いだけですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 12:33:45
  • ヤンケ更新されているのでここに意見申し上げますなwww
    まず無条件降格候補入りなら議論簡略化などわかりやすいメリットがありますが、降格候補に閾値を設ける意義を感じませんなwww
    提案を通すのであればさすがにM-C議論を通ったヤケモンにすぐ降格はどうかと思いますが、支持の高いヤケモンの降格は不可能とする必要はないかと思いますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 12:37:13
  • ヤンケートは昇降格の根拠にしないと前々から決まっていたはずですが、勝手にヤンケを元にして議論短縮をさせようとしているヤンケートの動きに不穏を感じましたなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 13:00:38
  • ヤンケの意見のところにも書きましたが我も同じような意見ですなwww
    チャンピオンズ初期議論で昇格と思った方が50%前後のポケモンでも落ちているため、少なくとも30%は不適切ですなwww
    支持率70%未満とか高い値なら落第する可能性が過去に存在しないので分かるのですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 13:05:57
  • この前のヤンギラス降格提案みたいなのを提案されたからと簡単に通すのを防止するためじゃないんですかなwww
    -- (名無しさん) 2026-09-13 13:06:34
  • 略式提案もしっかり整備しましたし、昇格後の即降格提案も防止案が出てますから、大昔のようにヤンケでロジックもなしに昇降する意味はもはやありませんなwwwロジック無視して人気投票でハードル設ける動きは良くないですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 13:13:09
  • 30%は不適切というのは賛成ですぞwww流石に低すぎですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 13:13:47
  • wiki内書き込みの声の大きさ(話題性)とその他コミュでの意見のズレが大きいので、その確認のためにヤンケートはやった方がいいと思いますなwww
    -- (名無しさん) 2026-09-13 13:18:11
  • 降格議論候補にする上でヤンケートで一定の割合を占めたら降格候補にする、と提案した者ですなwww
    理由はガブ禁忌ゴリ押しをしてくる者への対策ですぞwww現時点で処分が下されているかは存じませんが、少なくともwiki民がいい加減辟易しているのは確かですなwww
    ここで降格議論が開始されようものならまた同じことの繰り返しになりますぞwwwとはいえガブの降格を永久的に禁じることなどできませんなwww
    よって、一部の者の工作で降格できないようにルールを決めるべきと考えて提案した次第ですなwwwなお昇格及び新提案にはヤンケートは用いませんぞwww
    少なくとも、ガブ禁論者への対策はすべきであると考えますなwww有効な方法があるなら我はヤンケートに拘る気はありませんぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 14:15:10
  • なんでもヤンケートで決めていてはボクーダ()の再来の予感がしてしまいますなwww
    世論は大事ですが一番は議論ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 14:24:22
  • ヤンケの項目を作成したものですなwww
    ここで上げられている意見を元に仮で降格提案の草案を作成しましたが、少なくとも今の回答結果から見るに(一応今のところよいが過半数ではありますが)ヤンケの内容のままの降格提案方式を採用するのはまずいと思ってますぞwww

    一応補足として、
    ・ヤンケの結果のみで自動候補入り→SVのヤレベ等降格すべきでないポケモンが混入する等実情との乖離が発生
    ・提案のみで候補入り→M-Bのメガヤンギゴリ押し候補入り→降格議論そのものが凍結
    という過去があったため、ヤンケで提案可否を振り分け→提案必須化で実情との乖離を回避…という方式の細部を仮組みしたという次第ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 14:30:46
  • 当時のヤンケや議論の場にはいなかったので知らないのですが、どうしてボクーダ()は二軍に昇格してしまったんですかな?wwwどこかで同じような質問してたら申し訳ないですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 14:31:27
  • そもそもガブ叩き荒らしは既に複数回に渡り議論プロセスを無視した荒らし行為を働いているためここで要件を設ける意義は乏しいと考えますぞwww
    ルールはあくまで誠実な論者同士のやり取り、あるいは誠実なフリをした荒らしへの防御壁としては機能しますが、端から荒らすことが目的の人間には規制・無視以外の対処手段はありませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 14:35:53
  • なおボクーダはヤンケ関係なく当時の論者がボクーダの弱さを認識できていないために昇格しましたぞwww
    ヤンケで顔パスはしたものの当時の空気からして議論しても昇格していた可能性は高いですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 14:37:23
  • ↑2規制されていない故に今もまだ蔓延っており、しつこすぎる故に無視できない(管理人氏に訴え出ている方がいる)のが現状ですなwww
    そもそもヤンケートはあくまで降格議論の候補にするために必要な要件にすぎず、ヤンケートで多数を取っても即降格とはなりませんなwww
    その上で大半は候補にすらならないということは、それだけ降格議論の負担が減るということですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 14:42:59
  • 当時ボクーダの弱さを認識できていなかったとは、今のwikiからすると信じられませんなwww黒歴史も同然の二段階降格とか腹筋への負担がヤバソチャwww -- (名無しさん) 2026-09-13 14:45:28
  • ガブは懸念されてましたが無事何の妨害もなく昇格できましたし声が大きいだけの安置に過敏になる必要性はあるんですかなwww
    それで他のヤケが割を食うなら特別視しすぎじゃないかと愚考しますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 15:31:49
  • 論理的にSが低いのは良いのですがボクーダはこの耐久力でこのSは流石に厳しいですなwww
    当時の流れと降格時のやり取りが気になりますなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 15:34:21
  • イッカネズミにわずかに耐久負けてるとかありえないwww
    バクーダは普通に設計ミスを疑いますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 15:39:44
  • 昔は厳選も育成も面倒だったので、使用感がないままボクーダは机上論で上がった感はありますなwwwメガ進化しないと鉢巻ヤットレイのウィップで一撃とかありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-13 15:43:45
  • まあボクーダはサンダークレセナットドランポリ2と当時はある程度役割対象がいたので、チャンピオンズよりはまともに役割持ててましたなwww
    それはそれとして耐久ポケは他でもどうにでもなりますし、ミトムレボルト受からないのが欠陥すぎましたなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 15:45:40
  • 何ならボクーダの合計種族値はヨクバリスと同じですぞwww一進化の序盤ノーマルと同じとかありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-13 15:46:03
  • そういえば今回も特殊地面が来なかったので、ボクーダが地面タイプで特殊1位のままですなwww早くヤドクインを解禁する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-13 15:49:08
  • ガブは世代が変わるごとに検証されては「スペックは申し分ないものの耐性が終わっている」と結論付けられていましたからなwww
    対抗馬が少なく耐性が環境に役割を持てるようになったヤャンピオンズでヤケモン入りするのは自然な流れではありますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 15:51:01
  • ボクーダはダブルでは今年の世界大会でトリルパのエースの片割れとしてそれなりに活躍してましたので設計ミスは言い過ぎですぞwww
    まぁシングルでは紛うことなき設計ミスですがなwww種族値だけならマスカからS−100したのと同レベルですからなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 15:55:38
  • ↑メガシンカすれば火力だけは高く、中途半端だったすばやさもいい感じに下がるのでトリックルーム適性はかなり高そうですなwww
    それだけメガシンカなしの酷さが際立ってしまいますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 16:00:07
  • ボクーダはあのヘビー級の見た目で脆いのが尚更良くないですなwwwまあホエルオーナマズンノクタスも同じなのでボクーダだけの問題ではないですがなwww見た目通りの種族値してるヤリテヤマは誇っていいですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 16:01:06
  • ヤリテは今帰ってきてもあんまり役割対象いない感じですかな?wwwダブルならやれそうですが論理には関係ないですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 16:05:31
  • 環境の炎氷が軒並み相性不利なので無理でしょうなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 16:08:34
  • ジュペッタが使用率50位以内になりましたなwww無視できませんぞwww
    ライチュウも魅惑のボイス採用率上昇に伴い使用率も増加傾向ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 17:27:32
  • しかしヤュウがあまり刺さりが良くなさそうなので別のフェアリーを検討しておりますが、ヤガヤガやヤチートになってしまいそうですぞwwwやはり山田は珠特殊で行かざるを得ないですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 17:43:01
  • ジュペッタパモイトウは先日ポケモン系インフルエンサーが紹介してバズってたのでしばらく増えるでしょうなwww
    使ってる側はポケモン上手くなった気がして楽しい構築でしょうしなwww
    論理以外でも対面すると不快すぎる並びのはずなので環境が包囲してくれるのを祈るばかりですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 17:43:19
  • 簡単に見えますが、道連れを外すとメガ枠失ったうえで数的不利になるだけなので思ったより運用は難しいと思いますがなwww我らは搦手を使わない上にパーモットの上を取るのはほぼ不可能なのでちょっと難しいですが、異教徒ならパーモットをアンコで縛ったりして色々出来るでしょうwww -- (名無しさん) 2026-09-13 17:47:23
  • スイーパー役がボダイトウや下山なので悪タイプを呼びやすくちょうはつ()で簡単に止められて起点にされますからなwwwボーモットの耐久も紙くず同然なので一度積まれたら崩すことは困難ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 17:57:43
  • 我らはぼょうはつを無効化出来ますが(殴るか交代の2択ですからなwww)、あの並びはぼょうはつでジュペッタを止めればそこで壁張ったりして優位を着々と作れそうではありますなwww無思考で勝てる()は大嘘ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 18:01:36
  • パモもジュペも火力あるので上手い人が使えば強そうですが流行りに飛びついただけの輩には使いこなせないでしょうなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 18:08:37
  • であいがしら対策でシングルで守る採用してる人もそれなりにいるのがデータで出てますしちょうはつ持ちも増えれば我らにとっては追い風()ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 18:23:09
  • 予想通り派生型でメガウツボット型もいるようですが、こちらはヤリジュラスかヒスイヤメルゴンでウツボットのやりたい事はシャットアウト出来ますなwwwただヤリジュラスはジリ貧になる可能性があり、ヒスイヤメは一気に持って行かないようにチミチミやる必要がありますなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 19:07:27
  • 別のインフルエンサーはメガオニゴーリでだいばくはつ()してましたぞwwwまあこれは流行らないでしょうがなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 19:18:09
  • 我は初手大爆発くらいのほうが潔くて好きですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 19:24:07
  • メガカメックスの大地の波動持ちが増えていますなwww水の波動より高威力になりますぞwwwイエッサンウニゴリラが同チームにいたら警戒したほうがいいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 19:27:27
  • 前にもどこかで書きましたが、ウニ(▼∞▼)はライジングボルト取り戻してるはずなので一応注意ですなwww情報間違えてたら申し訳ないですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 19:39:00
  • ステロあくび要員で威嚇に強いエンペルトが増えてますかな?www地面対策もしているので威嚇トリオは警戒ですなwww
    水氷技に対地なので威嚇トリオは厳しいですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 19:50:12
  • ヤトムをパーティに入れるべきですかなwwwエンペルトに役割を持てるのは洗濯機しかいませんが草の一貫は威嚇トリオの面子で切れるので特に支障はなさそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 20:01:39
  • ヤーフゴーの雷で焼いてやるのも良さそうですなwww気合玉でドカンでもいいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 20:08:58
  • ヤーティでのジュペッタ対策はどうすればいいんですかなwww通常ヤンギは最遅ジュペの下を取れてるのでメガせずに地震2発とかですかなwww
    ポルガイはゴツメが効かない上に火力も馬鹿にできないですし、今は多くないですがおにび()とかが増えたりした日にはかなり面倒くさくなりそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 20:14:21
  • ジュペッタ側の攻撃はポルガイ影打ちのみなので、ヤビゴンヤエンジシは完封できますなwwwヤビゴンなら道連れ透かしもできますぞwwwさいきのいのりで復活したメガジュペッタにメガヤソクムシャの出会い頭でいたずらごごろの上から一撃で粉砕できますなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 20:20:09
  • ↑3 雷搭載ヒメルゴンもありですかな?www勝ち気さえ発動してなければ優位に立ち回れますかなwwwヤリジュは特殊耐久が不安ですが火力は上ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 20:23:40
  • 所詮鈍足なので上から格闘ヤケでインファぶちこむのが楽じゃないですかなwww
    現に我はそれで対策してますなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 20:27:49
  • まあS()に振ってるエンペルトは多くないのでヤンタなら真っ向勝負でも良さそうですなwwwアクジェ()のスペースもないでしょうしなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 20:34:30
  • んんwww確かによほどBに振ってなければヤンタで上から倒せますなwww相手からすればかちきなみのりでワンパンが見えてるので引きにくいですしなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 20:40:19
  • イエッサンシングルでも割と見ますなwww帯ヤャラですがメガ石のが良いんですかなwww
    ヤンギとメガヤャラ以外で強いヤケって何かいますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 20:52:06
  • 起点型の場合昨今の環境ではエンペルトもHB極振り補正アリの可能性はそれなりにあるので、過信はできませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 20:57:00
  • ↑2 対策ヤケではないですが、一応サイコフィールド張りつつドヤ顔でマジフレ撃ってくるイエッサンに対し、ヤソクムシャでメガシンカせずに蜻蛉返りで仕留める鬼手がありますなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 21:49:09
  • 昨日リザYの話題があったのでXはどうだ?と思って色々考えましたが、やはりステロが若干厳しいのと地震食らうのは痛いですなwww耐久が威嚇なしヤンタとそこまで差がないのも厳し目ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 21:59:55
  • イエッサンは物理ペラペラなので超耐性があって4倍突かれない物理なら割といけるんじゃないですかなwwwこの前ヤンギ投げた後に居座ってきたイエッサンがいましたが、オオニューラ読みの地震+砂ダメでも沈むほどでしたぞwww
    通常ヤソクはワイフォ打たれたら即帰宅なので非メガという択を相手も認知してたらじゃんけんになりそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 22:10:47
  • エンペがB特化でも1.2倍ヤンタのインファでほぼ死ぬのであんまり気にしなくていい気がしますなwww
    イエッサンですが我はガエンで対策してますなwww裏のカメやオオニューラには弱いのでそこはご愛敬ですかなwww
    -- (名無しさん) 2026-09-13 22:12:02
  • 炎竜は役割を持てる複合ではありますが物理竜特有の劣悪な技事情が足を引っ張ってますなwww
    タイプが逆であればリザYでヤーバーヒートを大炸裂できたのですがなwww
    -- (名無しさん) 2026-09-13 22:17:59
  • 役割論理が未だに矢沢をヤケモンとして使ってないのは我の中では解釈違いですなwww
    シャンデラがすり抜けを理由にヤケモンにいるくらいなら矢沢使うのは訳もないはずなんですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 22:25:53
  • んんwwwメガなしで蜻蛉というのもありでしたなwww
    無視できない存在感ですがしっかり対策手段も豊富なのは良調整でしたなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 22:34:46
  • お通し感覚で出される石ころと相性が悪すぎますからなwwwリザ本体の耐久があまり高くない以上余分なダメージは避けたいのに繰り出した途端半分持っていかれますぞwwwありえないwww当然サイクルも回せませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 22:36:47
  • もうちょっとあの石ころが減ればヤフォクシーとヤエンジシを遥かに超える最高打点で暴れてくれるんですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 22:45:54
  • ステロを見ない日はないですからなwww1/4ならまだしも1/2はサイクル戦になった時点で瀕死ですぞwww
    しかしステロといえば草ヤケに逆風の環境ですがカバは貴殿ら誰で見てますかな?www -- (名無しさん) 2026-09-13 22:46:06
  • ステロ採用率は下がりつつあるので前シーズンまでよりは使いやすそうですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 22:49:41
  • カバは先発ヤソク投げ→後発ヤャラの構えで対策してますなwwwカバだけならヤャラを最初から投げてもいいのですが、他のポケモンが来る可能性を考慮してのヤソク先発ですなwww後攻蜻蛉で欠伸ループから脱出できるのでヤャラに託してアクテで〆ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 22:51:46
  • イエッサンがシングルにも侵食していて不思議だったのですがなるほどカメやオオニューラと組んでるんですなwww
    ヤンギで受けれない特殊は面倒ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 22:52:33
  • フィールド上書きできるゴリラがヤケモンにおらず、対策技を唯一持ってるのはヤリルリのスピナーだけなのでヤケモン一覧に今は歪みがある状態ですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 22:59:44
  • 一応ヤリーヴァはフィールド上書き可能ですなwww但し一度被弾する必要がありますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 23:07:04
  • ヤリーヴァはカバイダイにも役割持てるのでありかもしれませんなwwwカバに先に動かれるのはあれですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 23:18:47
  • ヤュウ解雇まではいいですがカバ対策を全く考えておりませんでしたぞwww交代要員はヤシレーヌにしますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 23:29:16
  • んんwwwカメックス対策はヤャラで見てましたがだいちのはどうには受け出せませんぞwww冷ビ採用率も4割で結構対策辛くないですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 23:38:33
  • ウニカメでないだけまだマシだと思いますぞwww
    ゴリラカメはミトムで受けられないのでどっちもキツイですがなwww
    幸い、カメはS()に振ってない事が多いのでカメより早いヤケモンで高火力抜群技を叩き込むしかないですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 23:41:57
  • データ見たら今のカメはS振りばっかですぞwwwこれはどうしたもんですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 23:54:33
  • 我はもう対面同然の立ち回りになりますが先発ヤンギでボエッサンを始末してからカメにヤシレを受け出してますなwww毎回殻を破ってくるので後攻エナボでぶっ壊してますぞwww絶対にもっと安定する立ち回りがあるとは思うのですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 00:06:23
  • どうしても対策するならウドハンヌチャンしかないですなwww
    からやぶ水の波動が低乱数、こちらはからやぶ後への帯以上ウドハンで勝てますなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 00:23:04
  • セグレイブといい安易な交代が許されない相手は面倒ですなwwwまあ我らが言えたクチではありませんがなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 00:30:00
  • 一般的なCSカメがヤンギの前で破ってきた場合エッジ+砂二回で高乱数なのでそれでなんとかしてますなwww
    採用率も鑑みるとこの程度の対策でよいかと思いますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 00:38:14
  • 波導弾があるのに対面で積むことがあるのかと思いましたがD振りどころかH振りでもほぼ耐えるんですなwww不一致とはいえ流石におかしいと言わざるを得ませんぞwww
    もしくは交代読みで起点にしてやろうという考えなのですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 00:44:11
  • 使用率的に気にする必要はないのですが、フーディンが厄介ですなwww
    イエッサンと組んで超闘霊の範囲で殴ってきますぞwwwさらに数は少ないですが襷も潰れませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 00:57:05
  • なるほどイエカメはサイクルせず対面で処してくしかなさそうですなwww
    カメはギャラ対面でいけますのでイエ遂行役のヤケがカメが破ってきたらワンパンできる火力があれば問題ないということですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 00:57:59
  • 当初はグソクマンダだけかと思いましたがパモやイエッサンも環境に出てきて良い感じに躍動してますなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 00:59:56
  • 対策できない穴が見つかる度にパーティを変えて試行錯誤していた結果、1日でレートが1700から200落ちましたぞwwwありえないwww
    メガグソクムシャを狩るゴツメ炎ヤンタが活躍していたのですが、環境が変わったのか前よりは見なくなり、見ても選出されないことが増えてきた気がしますなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 02:12:19
  • ↑テストプレイはレートでやらずにエンジョイでやる方が良いですなwww
    よくレート溶かしたくないから新規ヤケモンのテストができない、という言い訳を耳にしますが異教徒も皆エンジョイでテストしていますなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 03:01:52
  • カジュアルはカジュアルで、レートで見ないポケモンが多いので、「カジュアルで感触良かったからレートでも活躍するだろう」なんて考えていざレートに潜ったら全然そんなことなかったケースは結構ありますなwww
    レートのひりついた空気に疲れた人が息抜きに大爆発()しまくっておはかまいりするような場所ですからなwww
    試運転する為のデータ取りとしては絶妙に役割持ち難いですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 03:47:06
  • 我は構築作る時に何十戦もしますがネタパーティはあまり見ませんなwww意表突かれてもレート溶かすよりマシですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 06:36:54
  • んんwww役割論理は対面構築の要素を含むと思い込んでいる子羊が結構いますが、どこを見てそう思ったんですかなwww
    耐久振りで不意の殴り合いに強いのは副次的なもので、狙っているわけではないですからなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 06:50:38
  • 我はたまにネタパでカジュアルで遊びますが高レート帯だろう方のテストプレイとそれなりに当たるので全然ありですなwww
    ↑ んんwwwカメの話ですかなwwwフィールドが実用的になったのに加えて氷技採用率が高まってますのでこれまでの対策ヤケでは後出しできませんぞwww
    カメに後出しで安定して遂行できるヤケいたら是非知りたいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 08:01:21
  • ↑カメックスは関係なく、原則の部分の話ですなwww
    ツイッターやYouTubeで結構勘違いしてる子羊をよく見かけると思ったんですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 08:24:08
  • カメの現在のメジャーな技範囲だと、電・虫・闘・妖に対する打点が乏しいくらいですかなwww
    からやぶ+波or水波+冷ビまで確定と考えれば後の選択肢はそこまで多くはないので、現状ゴリラと組んでいなければヤシレ、組んでいたらメガバナくらいですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 08:28:10
  • こんなこと憶測で言っても良くないのですが、このゲームはチートってあるんですかなwwwこちらの攻撃は全て外れ、相手の攻撃は全て急所な試合が二回ほどありましたぞwww運勢逆Vなだけなら良いのですがなwww体験談とかあったら聞いてみたいですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 08:28:12
  • 長年やってますが対戦チートなんて聞いたことありませんなwww
    格ゲーやFPSのように明らかな浮遊のようなチートではないのでバレないだけなのか、存在しないのか分かりませんがなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 08:40:28
  • DS時代であれば不思議なまもりミカルゲとかが話題になりましたが、あの時期は今よりネットリテラシーもモラルも段違いに高かったですから、なんだかんだでネット対戦にはそういうのは居ませんでしたなwww
    強いて言えば、まだ解禁されていない幻の色違いを使っていたりだとかくらいですなwwwこちらは剣盾やSV時代もありましたがなwww
    現状対戦チートを使うとするなら、全種族値255+努力値全32振りとかそういうのくらいでしょうなwww
    一撃技の存在考えれば、異教徒視点どれだけ耐久高くともムニキスでしょうがなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 08:48:27
  • 一応公式に「不正に『Pokémon Champions』をダウンロードしているユーザーへの対応について」という記事がある以上残念ながらチーター()は居ると思われますなwww
    チーターは全員さっさと垢バンされる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-14 08:48:41
  • ↑6 それは申し訳ないですぞwww確かにここでも原則をわかってない方も見ますしなwww
    我は新参者ですが単タイプのポケ推してたりサイクル戦を考えてない新ヤケ提案などもありますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 08:54:22
  • ↑んんwwwなんか日本語がおかしかったですなwwwなんにせよ原則やQAは論者じゃなくとも学びがあるので読み返すべきですなwww
    ↑5 前期終盤こちらの技は外しまくり相手からは急所氷麻痺しまくった日がありましたなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 09:00:37
  • 最近ヤソクムシャ使ってますがヤソクムシャ自体は強いが現状ちょっと対策されすぎてる感がありますなwww
    というかヤソクムシャ意識で炎技増えすぎて炎に弱いヤケの居場所があまりありませんぞwww
    ヤブリアスはトップメタで異教徒から対策されまくってるのに使いづらい印象がなかったのは何が違うんでしょうかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 09:03:48
  • イエカメがからを破ったらメガフラですら確2、ヤメルすら中乱数取られるんですよなwww
    超半減で闘悪を等倍以下に抑えつつ、カメを殴り倒せるのはヤソクくらいしかいませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 09:06:46
  • ガブは型が多いのと今は地が強いからでしょうなwww
    パモジュペも増えてますがイエカメも増えてますなwwwカメも使用率40位以内が見えてきましたぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 09:11:40
  • ガブは襷もありましたからなwww最近はスカーフの方が多くて楽ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 09:13:48
  • 正直ヤロテスタントとして見た時特殊型メガボーマンダはハイパーボイス/りゅうせいぐん/ハイドロポンプ/だいもんじの方がみがわり対策とか安定するのでヤロテスタントに限りハイパーボイス単採用を認めて欲しい -- (名無しさん) 2026-09-14 09:17:59
  • んんwwwそもそもメガマンダで特殊のみはありえないと思いますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 09:23:59
  • 一応ORAS時代は特殊一本のメガマンダはそこそこ居ましたなwww
    その時代は暴風を覚えなかったから許されていただけですからなwww
    しかしながら、暴風を取得した現段階ではメガせずに運用することも充分ありえますので、そうなれば必然的に飛行技を持たないマンダが残るだけですなwww
    そのリスクを充分承知した上でのご提案ですかな?www -- (名無しさん) 2026-09-14 09:56:43
  • 例えば
    メガボーマンダ
    ラウドボーン ゴツメ(もくたんよりゴツメの方が良いのかは別途議論が必要ですかなwww)
    ブリジュラス りゅうのキバ
    ウォッシュロトム じしゃく
    デカヌチャン いのたま
    ギャラドス たつおび
    のようなパーティーではメガ枠はボーマンダしか居ないのでメガせずに運用することはほぼ無いですなwww
    強いてこのケースでメガを切らないとすれば威嚇を温存しておきたい時くらいですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 10:08:50
  • 特殊メガマンダはメガカイリューの劣化にしか見えませんが何か差別化はできますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 10:21:19
  • ↑先の投稿主とは違いますが我としては何より意表がつける()ぐらいしか差別化点が思い付きませんなwww
    山田を特殊型にくるなら現状珠が再安定ですが珠が回せない時の択としては有用かもなとは思いましたなwwwヤーティ組み直せで終わる話かもですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 10:33:32
  • 先ほどゴリラ入りヤーティと対戦しましたなwwwS振ってない山田(ヤンタと同速かそれ以下)な時点で気が付くべきでしたが「んんwww珍しいですなwww」とかぼんやりしてて珠山田相手に出遅れましたなwww最終的にお相手の必然力不足で勝ちをいただきましたぞwwwぺゃっwww -- (名無しさん) 2026-09-14 10:34:03
  • 差はいかくとスカイスキンハイボで音技があることですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 10:35:04
  • スカイスキンハイボはダブルなら有用ですがシングルではどうなんですかなwwwみがわりもそんな見ないですぞwww
    特殊メガ山田は珠山田とカイリューの壁が厚いですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 10:46:01
  • これは第7世代でも言えましたが、両立は1度きりとはいえいかく&メガシンカによるB種族値50上昇は割と大きいですなwww
    そのため珠を回せない場合などは特殊型でも選択肢にはなると思いますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 10:50:09
  • 七世代と違って暴風があるせいでハイボを使うなら範囲を犠牲にしないといけなくなったので実質特殊メガ山田がナーフされてるのがしょっぱいですなwww
    メガ山田を特殊で使うなら流星捨て身の冷静型にしたいですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 10:58:25
  • この手の提案を見る度に思うのですが、控え目メガ山田もハイボ単採用も無理に論理wikiに認めさせるのではなく個々でこっそり使っていれば良いんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 11:03:58
  • 個人的には特殊メガ山田は珠山田よりは使いやすい印象ですなwww
    ただ我が感じている特殊メガ山田のメリットはメガヤケモン比率が高くメガ枠同時選出も起こりやすい現状で非メガ運用もしやすいという部分が大きいんですなwww
    なので我はハイパーボイスは採用していませんぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 11:15:56
  • あれだけ騒がれてたアブソルZは全然見なくなったり、ここで弱い弱い言われてたルカリオZが台頭したりと下馬評は当てになりませんなwwwまあルカリオZより通常メガルカリオの方が余程厄介だったとは思いますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 12:21:37
  • ボブソルZは単草()なったボスカーニャすら辻斬りで確1取れないみたいですなwwwんんwww -- (名無しさん) 2026-09-14 12:34:29
  • アブZとルカZの逆転は当日明らかになったグソクのせいもある気はしますなwww
    後ルカZは別に弱いと思いますぞwww選出されて負けた記憶ありませんぞwww我が当たってないだけで厄介な並びでも見つかったんですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 12:39:24
  • この話題になるたびに似たようなことを毎度書いてますが、特殊メガ山田はものしりメガネ山田より火力が低く、種族値にして10しか違わない特殊耐久しか論理的に勝る点がありませんぞwwwもっと他、例えばヤンギやらヤャラやらにメガを割いた方が強いはずですなwww音技が利点とはいいますが身代わり持ちが環境に跋扈しているわけでもないですなwww
    我はスキンハイボを絶対的に認めないとは思いませんが、態々メガ権使ってすてみタックルのない山田を使うのは非常にもったいないと思いますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 12:43:03
  • そういえばアブソル見なくなりましたなwww論理にとっては厄介さがある手合いですが異教徒的には対策容易といったところでしょうかなwww
    対してルカリオZはなぜ使われているのか全然ピンと来ませんぞwww異教徒目線だとどう見えてるんですかなwww単純に高速+広めの技範囲が強いということですかな?www -- (名無しさん) 2026-09-14 12:43:30
  • ライチュウC160 威力120
    アブソル A154 威力105
    これでこの違いですからなwww技威力の妥協はありえないという論理の正しさが補強されましたなwww
    まぁ技範囲などが違うので一概には言えませんがなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 12:44:42
  • 現在のアブソルの採用率は46位、ロンゲハラバリーと並んだ場所にいますやwww
    メガルカZは単純に早いのもあるでしょうが、ブリセグレに対し上から特殊格闘打点を打てるのが最大の理由でしょうなwww
    一度、初手山田にメガルカZ対面でてっていこうせんを撃たれ急所に当たり負けましたが、H振りなら確定耐えするので事故でしたなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 12:49:05
  • 我の周りではロンゲで壁を作ってからボカリオで積もうとする異教徒が結構いるのでヤチートヤンタ軸で処理していますなwww流石にヤチート対策はどの異教徒もしているのですが誰も彼も壁張りを優先するので初手のじゃれつくが決まればヤンタ無償降臨→上()からブルで壁を壊して無防備なボカリオを破壊できますぞwwwSVよりは知名度が上がったはずなのですが誰もヤンタを警戒しませんぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-14 13:03:26
  • 一度だけブルルから出てきたルカリオが大地の波動を持っていて頭を抱えましたなwww
    流石に事故でいいでしょうがなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 13:16:38
  • HD特化ブリジュをはどうだんで確1できる通常メガルカと違って低乱数なんですがなwww
    まぁ火力落ちるとしても耐久ということなんでしょうなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 13:16:58
  • ヤンタでは悪巧みされると無理ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 13:27:39
  • ルカZはゴリラと組んで物理に強くする並びが多いのではないですかなwww炎ヤンタで良いですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 13:46:33
  • ルカリオZに悪巧みされると受けられるヤケモンは少ないですぞwww
    正直弱いとは思えないですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 13:52:48
  • んんwwwヤャラが悪波ラスカ波動弾全て確4以下ですぞwww遂行はじしん確1ですなwww
    何も怖くありませんぞwwwボーナス以外の何物でもないですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 13:58:31
  • 机上論の段階でヤャラに打点がないことが明るみになったのでここではアブソルの話題で持ちきりになっていましたなwww
    ゴリラが見えてもヤンタか山田を出せば良いだけですからなwww三色パンツで技範囲を補強できないのは特殊格闘の辛いところですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 14:03:34
  • 悪巧みされるとヤャラでも確2ですぞwww他に仕事をしていた場合は抜かれますなwww
    そもそもヤャラは選出機会が多いとはいえ選出していない場合もありますので正直ボーナスとは思えませんぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 14:04:51
  • ゴリラ+ルカZの並びにはメガヤソクも有効ですなwww
    ヤソクとゴリラで対面できたら蜻蛉しても良いですし、そのままインファでぶん殴っても良いですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 14:09:11
  • ヤソク使ってると何故かボカリオZはほぼ確実に選出されますなwwwんんwww何故ですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 14:09:33
  • 接触技が多く虫が¼だからでしょうなwww交換読みのインファやドリルライナーでぶっ壊す以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-14 14:15:22
  • ボカZは特殊でありながら物理受けの山田ヤンタヤャラ全てに弱いですからなwww受け出すまでもなく対面有利なことが多いですなwww
    他の仮想敵が裏にいるなど諸事情で上記3匹が使えない場合は我は特殊受け補完のメガヤラミで遂行してますなwww悪巧み含め基本技全てに受け出せきあいだまで確1ですなwww
    ゴリラのばりき→ラスカも低乱数で耐えますし異教徒目線ではヤラミ側に打点がないように見えるのでなんなら相手から交代してきてくれますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 14:18:37
  • ルカリオZに確一取れないヤケモンで敵の先発を倒してしまい、わるだくみを積まれた場合、「C2段階上昇メガルカリオZの闘・鋼・悪を耐えながら一撃で倒せる」ヤケモンが必要になりますぞwww
    …我はヤャラ抜きで苦労していますがほとんどのヤーティではヤャラでいいですなwww我はカバもルカもイドンプで貫くヤニシズクモを採用していますなwwwを
    ↑他に仕事をしたうえで強力なメガを完全に抑えられるヤケモンはそうそう居ないんじゃないですかなwww相手のメガ候補に対抗出来るヤケモンを一体ずつ選出したあと、相手の選出したメガがまだわからない試合中に、メガ対策ヤケのどちらかに想定メガ以外の相手をさせなければならない時はハラハラしますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 14:20:02
  • 確かにギャラは過労死しがちですし一軍ヤケのマンダ炎ケンタバンギでは積まれたら受けれませんなwww
    簡単にヤケモンを見ていたら「C2段階上昇メガルカリオZの闘・鋼・悪を耐えながら一撃で倒せる」に当てはまるのはギャラ、メガドラミ、メガカイリュー、オニシズクモ、耐久に振ってない場合のみメガフシギバナの5匹のみでしたなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 14:56:50
  • D振りヤブもわるだくみはどうだんまでは耐えますなwwwてってこはダメですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 15:15:25
  • ↑後は通常ヤラミと通常ヤメルですかなwwwただヒスイヤメルではなく通常ヤメルを使うのは少し気が引けますなwww
    またカイリューも山田と競合するのが使いにくいですなwww山田と違ってメガなしは落第ですからなwww
    意外にも通常ヤラミは持ち物なしでも7割超えの臆病H2振りルカZなら積みラスカを確定で耐え気合い玉で遂行できますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 15:27:39
  • ヤャラのページ及びヤンドボックスのページでアクテ切り議論が始まっていますなwww
    もっともこれは議論ではなく議論の下準備である旨が弁明されており充実した議論をするためにまだ先の議論で定まったルールに則った正式提案はしないとのことですなwww
    正直我には詭弁にしか思えませんがなwww
    肯定派・反対派ともに意見を出しているようですし特例で議論ページ作った方がよくないですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 15:39:54
  • んんwwwルカリオZの悪波採用率75%なのに対策ヤケの多くが霊のままですなwww更新が必要ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 15:56:15
  • ↑少し前は悪波58%ぐらいだったのにwww最早どこぞの電気ネズミXY並みの偏りですなwwwここまで来ると通常メガボカリオの物理型で意表が突ける()レベルですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 16:07:30
  • 正直チャンピオンズは環境変化が早過ぎるのでページ更新が追いつきませんなwww負担がヤバコイルwww -- (名無しさん) 2026-09-14 16:16:13
  • 前からヤトリンダーを考えてたんですがルカリオZにも計算ではなんとか遂行できそうですぞwww
    対象は少し思い浮かんだだけでもアシレルカZパモガアと結構いるので候補になれそうな気がするんですがなwww耐性が優秀過ぎますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 16:32:01
  • ルカリオZやガブZは異教徒は情報解禁時に冷笑してアブソル推ししてた気がするんですが、使えるようになってみないとどうなるか分からんものですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 16:55:01
  • 追加組では特にイエッサンとパーモットに手を焼きますなwwwセグレイブボーマンダの台頭は予想の範疇でしたが、イエパモは相性のいい奴らもいて厄介ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 17:05:50
  • 前期までよりニョロトノの使用率が上がってる気がするんですが、我の記憶違いですかなwww?
    上がってるとは言っても無視しうるレベルですし、対策困難でもなんでもないですがなwww
    やはりはたく()効果ですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 17:19:24
  • 一応ニョロトノ(80位)はマリルリ(88位)より使用率が高くなっていますなwwwというかマリルリが少なすぎますぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-14 17:26:59
  • アホほど強いメガ物理が沢山いて同タイプの特殊もいる現状、マリルリの採用意義がないんですなwww
    提案はしませんが正直ヤリルリも落第でよくねと思ってますぞwwwバシャがいるからお情けをかけられてるだけなんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 18:01:57
  • 異教徒型なら力持ち腹太鼓オボンからアクジェ()連打、じゃれも撃つみたいなことも出来ますがなwww癖があるのは間違いないでしょうwww我らが使う場合はHはともかくBDがやや厳しいですなwwwBが柔いヤシレーヌと差があまりないですからなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 18:20:00
  • イエッサンにカメックスやオオニューラ、パモさんにイダイトウやメガジュペッタを添えるコンボが異教徒の間で流行っているようですが、
    以前夢の6体フルメンバーで来た時は選出に困りましたぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 18:26:23
  • 個人的にネギガナイトがなんでこんなに使用率高いのか分かりませんぞwww解禁ブーストありきで見ても高いように感じますなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 18:33:08
  • 異教徒対策ページにて話題が出てましたがイエカメやパモジュペイダイに強い夢のようなポケがいますぞwww
    ヤリーヴァですなwwwイエのフィールドを上書きしてリフストで確1、特攻下がったのを見て舐めて破ってきたカメもリフスト2回目ですが余裕の遂行ですなwww
    またジュペイダイには圧倒的に強く慌てて交代してきたパモをリフストorだいちで確1ですぞwww
    正直まだ知られたくないレベルですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 19:06:01
  • ヤリーヴァは現環境でマジで使いやすくておすすめのヤケモンですなwww火力やばすぎますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 19:07:13
  • まともに調べてないので何してくるかも知りませんなwww…というわけで調べましたが、きもったまが闘草虫(悪飛)で殴ってくるというだけのようですぞwwwSも低いので山田やアクテ採用ヤャラ、妖ヤケなどで余裕ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 19:07:51
  • もしかして今ってポケモン史上最も虫耐性が注目される時代なんですかな?www -- (名無しさん) 2026-09-14 19:18:30
  • ↑2 山田以外はそこまで余裕ではないですぞwww
    威嚇無効でリフブレ確定急所、スターアサルト急所率50%ですからなwwwヤャラは一撃で倒せないので厳しいですなwww
    妖ヤケは草弱点や闘等倍は無理、フラエッテはシンカ前がスターアサルト急所乱一なのでメガヤクシーぐらいしか安定しませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 19:22:11
  • ヤリーヴァでは波動弾に対処できませんぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-14 19:22:50
  • ヤリーヴァはカバに上取られてるのが嫌で使ってなかったんですがそんなに使いやすいんですかなwww
    構築とか知りたいですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 19:39:13
  • ヤリーヴァでイエカメ対策は確かに良いですが問題もありますぞwww
    まずはそもそも今のカメはだいちのはどう搭載してますのでヤャラとフラエッテは破られたら受けれませんぞwww
    またグラスフィールドに上書きするのでアシレやマリルリも受けれませんなwww
    そして今の草逆風環境にヤリーヴァ+メガ草は難しいですなwww冷ビ採用率も4割ですしなwww
    そうなるとこれまでカメックス対策とされてたヤケのほとんどが機能不全ですなwww破る+冷草闘悪水技に対して遂行できるのは原種ヤメルやグソク(だいちのはどう受け出し不可、破るに受け出ればであいがしらで確1)ぐらいですぞwww
    イエ処理後のヤリーヴァを捨てるつもりでリフスト撃って破らせずに死に出しならメガヤラミ(冷ビ確3)もいけますが役割持てるのが少ないですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 19:40:52
  • C種族値の都合で、暴風や流星群の火力が
    メガカイリュー>メガボーマンダ
    ですなwww
    ハイパーボイスを併用しないとメガボーマンダの立場は少々怪しくありませんかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 19:42:44
  • ↑そもそもメガ山田で特殊型がないですなwww素直に物理型か両刀にすると良いですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 19:48:30
  • 前も言いましたが大地の波動持ちに後だし可能なのはウドハンヤカヌくらいですなwww
    からやぶ水の波動は低乱数、からやぶ後の帯以上のウドハンで無降りを倒せますなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 19:50:02
  • あとオリーヴァはパモジュペに強いとは言いますがパモはほぼ襷、ジュペは正直道ずれで持っていくのが仕事(守る持ちもいるので遅いのはあんまりメリットにならない)ので正直他の悪と変わらない気もしますぞwww
    イダイトウに強いのは評価できますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 19:53:48
  • ヤカヌだとウドハン反動で相打ちなんですよなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 19:54:30
  • ヤリーヴァは弱点の数があり得ないwwwんですが、4倍はないので上手く選べばそれなりにやれそうな空気感はありますなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 19:59:17
  • そういえばXでドラテで後攻を取ろうとしたらトリルでも使われたのか先手にされたというのも見ましたなwwwヤンギで馬鹿力を使ってディレイしてからはたきにも障りそうで嫌ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 20:01:57
  • ↑流石に3%のまもるを持ち出すなら5%のダストで無理ですぞwwwそして流石に襷潰しも要求しだしたら一匹で3タテになるので要求ハードル高すぎですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 20:02:07
  • まもるは10%以下なのでそこまで気にしなくて良いとは思いますなwww
    大地やハイボをアンコで縛られると面倒ですし、結局読み合いはある程度必要になりそうなのは気になるところですかなwww
    超安定するわけではないなら対策切って他のヤケモン入れた方が全体では勝率上がりそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 20:11:45
  • 襷潰しの話をしてるのではなく、パモは一撃という表現が気になるだけですなwww悪なら殆ど誰でも後だしパモの襷圏内まで入れることは出来ますなwww
    ヤンギなら襷あと出しでも潰せますしなwww
    -- (名無しさん) 2026-09-14 20:29:09
  • 少なくともS軽視の我らにはジュペッタ潰しの手段はいつもの搦手に比べればそこそこ札があるので、特段これ!とこだわりすぎることもないと思いますなwwwいろんな手段が取れるのは良いことですぞwwwいつもはかなりピンポイントで苦しい手しかなかったりしますからなwww派生形のウツボット型のほうがよっぽど嫌ですなwww程よく削って軽症で済む倒し方が難しいですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 20:32:35
  • メガヤーマンダとメガヤソクムシャが気になりますなwww相性のいいヤケモンを探しますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 20:33:30
  • 我はいまだにガドキンをytに入れていますがウツボットはガドキンがいるとゴミ同然ですぞwww
    ブリジュアシレもいまだランキング下がる様子がないのでやれるヤケモンですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 20:34:37
  • ヤリーヴァ興味あるんですが味方が地震使いづらくなりそうですなwww結構使う技なので外しづらいですぞwww
    -- (名無しさん) 2026-09-14 20:37:43
  • 論者的にはウツボットのがキツそうですなwww物理ヤケだと遂行できないので特殊ヤケでちまちまやるしかないですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 20:38:52
  • ヤシレはHBに重たく振らないとメガ山田の捨て身でぶち殺されてしまうのが厳しいですなwww異教徒のアシレはHBオボンとかだと突っ張って捨て身打つと普通に耐えられてこっちが殺されますなwwwやってられませんぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 20:41:10
  • ヤリーヴァはどうなんですかなwww持ち物とか割合低いとはいえ闘技あったりしますがアシレカバサフゴブリジュイダイとトップ層によくいる奴らには強そうではありますなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 20:47:05
  • パモ菩提PTの第三の選択肢と遭遇しましたぞwwwメガオニゴーリですなwwwこっちは他2体と比べなんとでもなりますなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 20:58:47
  • 噂には聞いてましたが本当にいるんですなフリーズスキン汚い花火型がwww -- (名無しさん) 2026-09-14 20:59:35
  • ネタじゃなかったんですなwwwだいばくはつ型になら負けても笑ってられそうですぞwww
    しかし氷技の一貫性ではなかなか負けませんぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:03:53
  • ネタはネタだと思いますが実際出くわして意表を突かれたのは事実ですなwwwたまたまいたヤーフゴーに盾になってもらってなんとかしましたなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:11:07
  • ギャラドスのアクテ切り反対で爆破予告が出ましたが、これ以上被害を出さないためにもさっさと議論して通した方がいいんじゃないですかな?www -- (名無しさん) 2026-09-14 21:13:07
  • ムックの戯言に耳を貸す必要はありませんなwww脅迫が議論に影響を与えるならそれはテロルに成功体験を与えるということですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:15:54
  • イエカメが流行ってますがフィールド剥がし技筆頭のアイスピ使えるのって現環境だとヤリルリぐらいですかなwww
    SVではヤータクンの代名詞でしたがあやつは不在ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:20:25
  • フィールド剥がしが現実的でない以上フィールド対策はフィールド上書きしかなくフィールド展開できる中でもっともヤケモンに近いのがヤリーヴァということですなwww
    カメ対策ではなくどちらかと言えばイエ対策ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:24:14
  • フィールド書き換えてもメガカメから草技と化した大地の波動が飛んでくるのも怖くないですかなwww威力はサイコの時と一緒ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:27:02
  • 過労死枠のヤメルゴンがぶっ刺さっているのでボツボットは特に気にしたことはありませんでしたがヤメル抜きだと面倒な相手ですなwww物理相手はヤリジュラスの方がいいのですが常連の3匹が全員物理受けなので役割が偏りがちなんですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:27:10
  • とはいえヤリーヴァはC125ですので草ヤケとしては破壊力上位に位置はするのでピンポイント対策以外のことも出来ますなwww耐性が悲惨なのは草ヤケの宿命ですしなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:28:02
  • 一応フィールド破壊にはアイアンローラーもありますが、グロスぐらいしかイエッサンにまともに役割持てそうなポケモンがいませんなwww
    そのグロスもメガカメックスをワンパンできず悪波抜群なので厳しいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:28:44
  • ヤリーヴァはマジで破壊力がヤバコイルで我の相棒ヤケモンですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:29:37
  • アイアンローラーは大変有効ですがピンポイントなのでコメパンと併用になると思いますが、幅が狭くなってしまいますなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:32:06
  • 山田ヤンタヤャラと威嚇ヤケモンが強い環境なのでいっそヤリジュでなくていい説はありますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:32:19
  • 草は耐性持ちも多いですしグソクのであいがしらが使えるのも大きいですなwww
    例えばヤメルはサイコフィールドだと低乱数確1になりますなwww
    後はイエ→カメでリフスト一貫するので安易に積ませないことができますなwwwまぁメガヤンギで似たようなことできますがヤンギを失うのは痛手ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:39:42
  • しかしヒメルのが使いやすいと思ってましたがルカZとカメの台頭で通常ヌメルの方が良い場面が増えましたなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:42:31
  • ブリが面倒なので結局いつもヒメルを入れてしまいますなwww
    早くドラン参戦する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:45:11
  • 山田ヤンタヤャラで物理は割と見れるのでヤリジュまでくると物理受けに寄りすぎな気がしますなwww
    補完は特殊受けが良いでしょうなwww昔から山田入りは電妖が一貫しがちなのでそこに強いのが望ましいですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:49:34
  • 厄介な特殊を数値受けし、舐めた行動を取られやすく役割対象に逃げられにくい意表()をつけるヤケモンとして、たつじんのおびヤビゴンを数十戦使いましたが、諸般の事情(手持ちにブリジュラスの突破ルートがない等)を鑑みてヒメルにバトンタッチ()することになりましたぞwww
    れいとうパンチでメガボーマンダを中乱1、ダストシュートでアシレーヌを中乱1、じしんでルカリオを確1で仕留めるのは爽快でしたぞwwwなお無積みルカZ程度のはどうだんは普通に耐え、きあいだまでない限り突破されませんなwww
    ミリ残しで耐えて役割を終えるとすてみタックルで起点になることなく退場できるのもよかったですなwww
    はじめはサフゴ対策にヒートスタンプを入れていましたが、ピンポ対策であるうえそこそこいるH振りに役割遂行できない事態が多発したためれいパンと変えましたなwww
    諸兄らも使ってみてほしいですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 22:05:57
  • 舐めた行動をした相手の意表をついて一撃粉砕するのがヤケモン使ってて最高に楽しい時ですなwww
    しかしヤビゴン技範囲面白いですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 22:14:15
  • その点で言えばヤシレーヌが特に多いですなwww異教徒は一致技以外ろくに採用しておらず瞑想()で積む型も多いので舐めて出てきたボンガーやボボニューラを粉々にできますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 22:26:36
  • 我も珠ヤビゴンとかいう禁忌を使っていますが楽しいですぞwww
    ジュラスもH振りまでなら地震でゴリ押し可能で、サーフゴーへのヒトスタも部の良い賭けとなる破壊力ですぞwww
    反動ダメが凄まじいのはご愛嬌ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 22:27:01
  • カビゴンもギャラドスみたいに一致技切った方が強そうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 22:29:41
  • 異教徒カビゴンは火力に振らず地割れ()を連発する特殊版ヘイラッシャのようなことしますからなwww想定外の火力は出しやすいですぞwwwしかしうちおとす()採用してまで地割れ()当てようとするとはwww命中三割に期待しすぎだと思うんですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 22:32:18
  • ヤシレーヌは真っ向からフェアリーや水ぶつけるよりサイキネやエナボで倒しに出てくる連中を待ち構えてしばくほうが適正があるんですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 22:35:29
  • 個人的にガラルヤドキングがいい感じですなwww後出しされるブリジュラスルカリオを吹っ飛ばせるのが気持ちいいですぞwww常に笑顔な論者はさむいギャグ()なんて使いませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 22:47:02
  • アシレーヌの技に悩んでますなwww
    ゴリランダーを消し飛ばせるふぶきは確定として、最近増えたカメックスに遂行できるエナジーボールか、毒に刺さるサイコキネシスかですなwww
    サイコキネシスが通るドヒドイデやメガフシギバナに当てても突破できそうにないので、こちらを切るべきですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 22:55:01
  • ガラキンはシェルダーが主導権を握っていることが示唆されていますがこれが事実だとするとシェルダーがさむいギャグ()をかましていることになるんですかなwww
    ボルシェンの氷タイプはこいつのユーモアが由来である可能性がありますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 22:56:52
  • メガバナはメガ山田起用ならそっちで、ドヒドは雷使える任意のヤケがいるなら切っちゃったほうがいいのやもしれませんなwww他との兼ね合いが大事ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 22:59:24
  • 貴殿らのコメントでルカZへの認識を改めましたぞwwwライチュウYより高いCSで(反動や命中不安はありますが)技威力も遜色なく技範囲も優れ物理耐久は圧倒的に高いので弱いわけではなかったですなwww
    今までヤャラや山田対面でなんとかなってただけだと理解しましたぞwww
    ルカZに役割持てるヤケに感謝ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 23:05:01
  • 物理技は接触するものが多いとはいえ地震が非接触という致命的な弱点がありますし、メガルカが適応力による超火力持ちの上、ぼるだくみするか気合玉でも入れない限り物理より貧相な特殊火力を考えるとどうしても軽視はしがちですなwww異教徒と違い我らは波動防護が最も光る先制技にプライオリティを置きませんからなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 23:39:21
  • 低耐久の積みATなので起点役が必要ですが起点役を破壊できる火力があればそのままボカリオも破壊できてしまいますからなwww
    よくお供にいるカバであれば水特殊ヤケで突破可能でゴリラは山田やヤンタでそのまま対面処理できてしまうのでボカリオが本領を発揮する展開になりにくいんですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 23:53:47
  • んんwwwアクテ切りについて案を提案しようと思ったらbot認定されてしまいましたなwwwありえないwww
    -- (名無しさん) 2026-09-15 06:47:51
  • しかしこれだけアクテ切りを渇望する方がいることに驚きますなwww我の場合は最大火力としてそれなりに使いますし、数が少ないとはいえHBオボンカバなどの確定数が変わるので採用した方が強いという感触でしたが、ロジックを見ると「そういう意見も有るか」と思わんではないのでこれも時代の移り変わりですかなwwwヤブ、ヤラパもヤケモン昇格したところですしなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 09:06:52
  • なんだかんだで論理wikiは異教徒の動向にかなり影響を受ける傾向がありますなwww
    前シーズンではアクテ切りはいくらロジックを提示しても、ほぼ変質者扱いでしたぞwww
    今シーズンでは異教徒も水技を切ってるならまあいいかとなっていますなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 09:27:30
  • ↑前シーズン時点でも異教徒はぼゅうのまい()を入れるために水技切ることも多かったですから若干今更ではありますがなwww
    そもそもアクテを使わない異教徒目線だと滝登り()の火力=ウィップの火力ですからなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 09:30:39
  • 異教徒共に影響されるとかありえないwww我々は我々の信念を貫き通す以外ありえないwww…と言いたいのですが流行りを追わないと勝てないのもまた否定出来ませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 09:33:33
  • 環境に対する技の通りやすさや有効範囲は、異教徒も論理も同じですから、異教徒の傾向が論理にも反映されるのは当たり前ですなwww
    ましてや積み技により等倍火力が大きくなる異教徒ですら水技がそういう扱いの状況なら、論理ではなおさら水技の評価が落ちやすくなりますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-15 09:41:23
  • しかしヤャラにウェブタが来たとて簡単に切りにくいんですよなwwwヤャラの利点は攻めにおいて幅広い範囲を取り、受けにおいてもDが高めでタイプも電気以外には強め、威嚇による補正で物理もいけるという攻守両面ですからなwww
    ウェブタは反動1/3ですが、安易な連打は役割放棄に繋がりかねませんからなwwwにしてもアクテは正直弱いwww威力か命中は100に載せるべきですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-15 11:36:06
  • 威力70の非接触で確定急所+必中な水物理技とかもらえれば文句無しですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 11:41:59
  • たきのぼりできるんだから、似たような要領でウェーブタックルくらいする以外ありえないwww
    まあ、ウェーブタックルならますます水技を使わなくなりそうですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 11:43:12
  • クラブハンマー覚えることが一番手っ取り早いですなwwwどう考えても覚えなさそうですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 11:45:55
  • 物理炎ヤケに対してあまり個人的に評価して来なかったのはフレドラがほぼ確定だからというのはありましたなwwwまあ炎ヤンタを使ってみたら勝手が良くて今シーズンは愛用してますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 11:49:07
  • ヤャラの水技はどこぞの超絶ボケモン(候補)からトリプルダイブを寄越してくれれば良いのですがなwwwタスキ身代わり対策にもなりますしなwwwしかしたらればはありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-15 11:55:06
  • ジュペパモイダイ、イエカメに強いと上で出ていたヤリーヴァですが、ルカZの無積みはどうだんを砂込みで低乱1で耐えてだいちのちから(C低下なし)で高乱1なので、4枠目をリフストの劣化であるくさむすび()にしてC低下なしでカバを突破するという大罪を犯せばカバルカの並びにも一人で対処できそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 12:27:39
  • マンダ対策にヤリジュラスを使ってるんですが身代わりされてしまうんですなwww
    そこで竜の波動を採用することで身代わりも許さなくなると思うんですがありえないんですかなwww
    現在はマンダは最優先事項なのでやむを得ないと思いますなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 12:42:54
  • 身代わり持ちは地震ないはずなので身代わり見た時点でラスカ連打でいいんじゃないんですかなwww
    -- (名無しさん) 2026-09-15 12:49:22
  • 大抵マンダに竜舞されたときに投げるので身代わりがあるかないかは分かりませんぞwww
    しかし身代わりマンダはデータによると少ないみたいなので偏って当たっただけなのかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 12:58:28
  • 身代わりは圏外ですので事故だったと思うのが良いですぞwww
    たまにマイナーすぎる相手と連続で当たりますよなwww以前我はメガピジョットと連続で当たりましたぞwww何してくるかサッパリだったんですがあの見た目で熱風してくるんですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 13:28:47
  • ↑5くさむすびは接触なのでゴツメくらって波動弾耐えなくなりそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 13:38:46
  • メガピジョはお遊びで使ったことありますが、技が少なすぎるんですよなwww
    破壊光線()と暴風、熱風以外の選択肢が蜻蛉しかなく、ハイボを覚えないので論理的にありえる技がりんしょう()になりますぞwww
    過去に覚えていた技まで遡っても、怪しい風、スピードスター、めざパ、どろかけ(!?)くらいしか特殊技がありませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 13:38:59
  • メガピジョットは暴風と突然の破壊光線()だけ気をつけてればいいですなwww技の無さはメガシンカポケモンの中でも一級品ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-15 13:39:11
  • 我は以前ボーボック()ポトスパス()ムラっけボニゴーリ()と当たりましたぞMwwwハイパー帯は別の意味で魔鏡ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 13:49:47
  • ムクホークの印象強くてピジョットが特殊ポケなのに違和感ありますなwww
    ↑ボニゴーリはわかりますが前者2匹はマジで何してくるかわかりませんぞwww -- (名無しさん) 2026-09-15 13:57:39
  • ↑ボーボックは襷()持ちで先発で蛇睨み()いたみわけ()してきましたなwwwポトスパスは山嵐ブッパしたたけで散っていったのでよく分かりませんなwwwぺゃwww -- (名無しさん) 2026-09-15 14:17:54
  • アーボックは威嚇やへびにらみ()で独自の要素は持ってるんですが、数値が低すぎますなwww
    オトスパスは我にも分かりませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 14:21:15
  • 我はメガマンダには山田をぶつけてい現状ほぼ負けてはいないはずですが龍舞捨て身は受けれても捨て身捨て身は陽気でも受からないんですなwww
    異教徒が初手龍舞の脳筋戦法を止めたとき勝てなくなるということですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 14:29:05
  • ボーボックは睨みドラテどくびしで削る役のようですなwww睨まれたポケモンにはどくびしが意味を為さないので特にシナジーはありませんなwww
    ボトスパスは黒帯やまあらし以外の強みはありませんぞwww雷パンもどくづきもなくS()も低いのでヤシレーヌに何もできない悲しいタコですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-15 14:35:23
  • オトスパスはカジュアルでしか見たことが無いですが、たこがため+ビルドで物理を詰ませる型ですなwww
    上から特殊で殴れば昇天しますが、拘束されるとシンプルに時間がかかるのでただただダルいですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-15 14:42:06
  • んんwww情報感謝ですぞwwwアーボックは面白くはありますがただのボーナスですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 14:52:33
  • オトスパスといいネギガナイトといいタイレーツといいなんで剣盾はこんなに単格闘が多いのか疑問ですなwwwボーフリの逆張りが過ぎるように思うのは我だけですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 15:14:43
  • オトスパスは水、ネギガナイトは飛行でもいい気がするんですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 15:41:39
  • 個人的にはオトスパスは出た当初であれば水格闘でも良かったですが今だと毒格闘になってほしいですなwww水格闘は競合もいますしなwww
    見た目的にヒョウモンダコを連想しなくもないので毒があってもよさそうに見えますが毒技を覚えないので違うタコなんでしょうなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 15:59:33
  • タコ殴りという言葉がありますし、そこから格闘タイプになったんでしょうなwww
    後、オトスパスはテクニシャン補正が乗って確定急所技のやまあらしを継投したので、60×1.5×1.5で威力135、A↓&B↑無効のタイプ一致技を放てますなwww
    聖剣と違うのは、自身のA↓の影響を受けないところと相手のB↓によるダメージ増加が見込める点ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 16:05:49
  • ポトスパスはたこがためが超絶面倒なので下手に強化しなくていいですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-15 16:11:00
  • アーボックは初代の頃を考えると威嚇に相対的に地位の上がった蛇睨み他で舐めた相手を処せるだけだいぶ強化された感がありますなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 16:16:17
  • しかしマスターいかないと所謂環境勢はあまり見ないですなwwwオニゴーリイダイトウまねっこマスカーニャというよくわからないものに遭遇しましたぞwww落ち着いて詰めて勝ちはしましたが、半端な模倣とも思えず面食らいましたぞwww -- (名無しさん) 2026-09-15 16:42:10
  • まねっこカーニャはMB辺りからちょくちょくいましたぞwww
    メガミミもまねっこしたりして大爆発()してきたりしましたなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 17:12:07
  • なるほどwww初手に何もさせずに大爆発で倒しきれば模倣できるので大ダメージを一方的に押し付け、〆は2体死亡のスカーフお墓で相手を倒し切るということですかwww
    炎ヤンタ先手で大爆発を耐え、空振ったフレアドライブを模倣してきたので目が点になりましたがそういうことですかwww -- (名無しさん) 2026-09-15 17:22:53
  • イエカメが急増してますなwwwパモジュペを抜きましたぞwww
    エースバーン結構使用率高いですが強いんですかなwww数値だけ見ると炎版マスカなんですかな?www -- (名無しさん) 2026-09-15 17:35:44
  • リベロは炎タイプ技ではタイプ変化が発動しないため、マスカやゲコとは若干違う使用感で使えるらしいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 17:37:43
  • 議論実施ルールの文言を変更したのでこちらで報告ですぞwww
    最大威力切りはヤトリックでもあり得る、とありましたが当然認められていないものはヤトリックヤロテスタント問わずあり得ないため、認められたもののみがヤトリックでもあり得るとわかる文章にしましたなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 17:45:42
  • イエッサンカメックスが重すぎて困り中ですぞwww貴殿らどのように対処してますかな?www -- (名無しさん) 2026-09-15 18:36:09
  • エースバーンはマスカやゲッコウガに比べると火力が高く並程度に耐久もあるのも強いところですなwww
    SVだと準伝解禁後なので空気でしたが、準伝未解禁の現状だと有利対面が広いので異教徒的には強いと思いますなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 18:39:43
  • ↑2
    カメとメガヤソクを対面させて、であいがしらができないと踏んで殻を破ってるところをインファでぶん殴ってますなwww
    どこまで通用するか分かりませんがなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 18:41:03
  • 確かにリベロ温存は偉いですなwww対面有利はそのまま炎技で交代してきたらその相手に合わせてタイプ変更できますなwww
    基本は威嚇トリオやヤラミで良いですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 18:51:12
  • イエカメ対策は貴殿らの知恵を聞きたいですなwww増殖ペース早いですぞwww
    サイコ化でカメを後出し処理or先発イエをフィールドごと破壊のどちらかですかなwww
    脳死破るを100%してくれるなら楽なんですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 18:55:02
  • エースバーンはダストシュートでアシレーヌの対策できるのがいいんじゃないですかなwww
    バシャーモのかみなりパンチではワンパン厳しいですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-15 18:56:05
  • イエカメとついに遭遇したのですが、イエッサンは出てこなかったんですなwww
    カメックスにギャラドスを出したところ何をしてくるのかと思えばみずのはどうwww
    技はみずのはどう、はどうだん、だいちのはどう、からをやぶるとかだったんですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 18:57:32
  • 今までカメはギャラでほんのり見てたのがイエッサンのせいで無理になりましたぞwwwもういっその事メガギャラ使いますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 19:03:50
  • カメが台頭した裏でバシャーモが激減しましたなwwwメガマンダがいる中でバシャーモは立場苦しいですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 19:04:59
  • ヤソクでロジフレを釣りつつとんぼで返り討ちにした後にヤリルリでフィールド破壊していますなwww
    相手のカメが殻を破ってもアイスピでフィールド破壊すればカメ側はヤリルリを1ターンで突破できないのでじゃれで撃破できますぞwww
    ちなみにメガを切らなくてもボエッサン程度ならばとんぼで撃破できますがヤケモン仕様であればどのみちロジフレは耐えるのでワイフォとの読み合いがイヤな場合はすなお()にメガを切る以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-15 19:06:57
  • 調べた感じ動画投稿者の殆どがイエカメをからやぶ、波動弾、悪の波動、大地の波動で使ってるようですなwww
    イエカメは氷水技は切っても良さそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 19:08:45
  • イエッサンを早急にシバき、舐めて破りにきて弱体化したところあるいは破る前に殴り倒すのが理想ですなwwwメガヤンギであればイエッサンは一撃、カメは破るより波動弾や水の波動を誘発するので水の波動なら手負には出来るでしょうなwww波動弾や潮吹きはイエッサンにマジシャ撃たれていたら無理ですなwww
    後はヤャラなりカメの攻撃はだいたい受けられるヤーフゴー、温存したメガシンカで詰めればまあ勝てるでしょうwww -- (名無しさん) 2026-09-15 19:13:39
  • メガシンカは出せませんなwww推敲不足が出てしまいましたぞwww
    イエカメはむしろ3匹目が何かが怖いところですなwwwガンメタ決めたら3匹目に全部かわされたとかありますからなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 19:16:54
  • 水技ないなら亀に炎ヤケモンを投げる勝率を疑うプレイングもできるんですかな?www…と思いましたが軒並み攻撃技3つのどれかが抜群で入るのでダメそうですなwwwヤフォクシーでギリですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 19:20:08
  • ゴリランダーがDに極振りする事で特化マジフレ+特化はどうだん/あくはをグラスフィールドの回復込みで必然力耐え出来ますぞwwwイエカメ以外の役割対象は知りませんが可能性を感じますなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 19:25:19
  • 波動技がぼうだん非対応なのが悔やまれますなwww逆に異教徒はどうやって対策してるのか研究したほうが良さそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 19:29:21
  • ヤソクなら相手のプレイングが雑気味という前提ですが初手進化せずマジフレ受け吸血で回復しつつ突破出来ればカメは+2でも一撃で突破不能なので、破ろうが破るまいが吸血からのインファでかなり削れそうではありますなwwwしかしヤソクは出す相手を間違えなければ実に強いですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 19:42:53
  • 何度か話題に上がっていますが、ヤリーヴァのリーフストームならばイエッサンを処理したあとのC2段階下降でもカメを仕留められますなwww
    環境に一番多いH21カメをきせきのタネとグラスフィールド補正だけでギリ必然力圏外で仕留められるので、からやぶされれば確実に倒せますなwww
    …でも今ダメ計回したら、サイコフィールド下のワイドフォース+メガカメのれいビ(採用率5位、41.8%)で仕留められてしまいますぞwww机上の空論かもしれませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 19:51:58
  • やはりヤンギでイエッサンをノーリスクで処理して波動弾で敢えて狙い撃たせ、後続で殻を破ったところに雷やリフストをぶち込むなりなんなりするほうが確実でしょうかなwwwイエッサンのマジシャじゃ倒せませんからなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 19:54:46
  • 異教徒ならグラスラゴリラで全て解決ですからなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 20:08:36
  • ヤリーヴァはマジフレ撃たれると1.2倍でもイエッサンが必然力外の乱数になるので不安定に見えますなwww
    それと完全に対面前提なので、3体目の草半減ポケに引かれると厳しそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 20:12:05
  • ヤリーヴァはそもそも少しでも削れてたら波動弾は耐えられませんぞwwwしかしヤリーヴァの火力を知らない異教徒はリフスト2段階ダウンを見たら舐めて破る気はしますがなwww
    ↑イエッサンとヤンギの交換なのと論理的なサイクル戦ではない一匹一殺なのが気になりますが回答の一つですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 20:13:24
  • フィールド塗り替えて裏に逃げるなりそのまま殴り倒すなり自在ですからなゴリラwwwんんwww草単タイプでなければ我らも運用を試せるんですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 20:14:36
  • 2↑有象無象の模倣ならヤンギでワイドフォース封じられたあたりで迷いが大きくなって雑になってくれそうですからなwwwしかし上手い異教徒なら巧みにサイクルして優勢を作ってきそうではあるので、有象無象限定の対策になると思われますなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 20:17:14
  • ゴリラは地味にトンボがあるのでイエッサン対面トンボって選択肢も取れはしますなww -- (名無しさん) 2026-09-15 20:19:16
  • ゴリラはイエカメ以外にも役割持てるか気になりますなwww草単でも環境に刺さってればヤケモンですぞwww
    草に逆境の環境ですがなwww
    しかし当初は物理環境でしたが次第にルカZやカメなど特殊も台頭してきましたなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 20:26:51
  • 現環境は基本的に特殊が強いはずですからなwwwチョッキもなくメガ山田もDのみがやや穴になっている以上、不利は覆っていくでしょうwww
    威嚇に対しても透かせる上に勝ち気なら確定でC二段階上がりますからなwww負けん気は一回下げられてから二段階www -- (名無しさん) 2026-09-15 20:35:30
  • アシレカバ水ロトムには強く出られるはずですなwww叩きや種ガンやトンボといった小技もあるので不利な相手が出されてもそれなりにはやれるはずですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 20:43:54
  • ↑7一匹一殺は相手の裏が読めれば時々やりますぞwww
    まあ、ぶっちゃけ勝てれば何でもいいんですなwww
    スケイルショットでS上げ()全抜き()でもですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 20:48:58
  • ゴリラはもう一声欲しいですなwwwオリーヴァは上記に加えイダイ筆頭に霊もそれなりに見れ波動弾なしブリジュなどにも強いですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-15 21:11:15
  • ↑2 まぁ役割論理はサイクルに強いだけで別に相手が居座るならそれはそれで対面処理になりますからなwww
    スケショはちょっと疑念ですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 21:13:11
  • Sで全抜き()したいなら初めからS振りした方が強いに決まってますからなwww
    無振りがS一段階上げたところでそんなに速くないので、あまり抜けませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 21:15:04
  • 異教徒の間でエンペルトの評価が上がっているようですなwww初手のカバやマンダに強いステロ撒きらしいですぞwww
    地震はシュカで半減しつつ勝ち気冷凍ビームでマンダを屠るのですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 21:59:42
  • ちなみに論理的にもヤンペはイエッサンの登場によって役割は増えてますなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 22:08:41
  • エンペルトは鋼枠としてはともかく水枠としては良くないというのは異教とにも結構知れ渡るようになりましたなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 22:21:25
  • 鋼複合は割と鋼としては補完がいいけど相手方としては地震食らいやすくなって困るみたいにはなりがちですなwww
    しかしヤンペルトの水鋼はなかなか次が現れませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 23:25:50
  • ↑3 軽く計算してみたのですが、ヤンペルトがイエッサンを必然力圏内の乱1にする手段は珠叩きかA振りウェーブタックルしかありませんなwwwあまりにもピンポすぎますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-15 23:32:32
  • 鋼水の耐性で見たいのはどちらかと言えば特殊方面で、物理の耐性は弱めなので次同タイプ出るなら特殊耐久に振り切った種族値が望ましいですなwwwたらればはありえませんがなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 23:34:44
  • 水・鋼の複合はかなり難しいでしょうなwww
    モチーフになりそうなのが浮かばないので難易度は高いと思いますぞwww
    塩みたいな清めの〇〇系の特性持ちでヤケモンになれそうなのとか来たらおもしろそうですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 23:50:06
  • 最近メガルカリオの刺さりがよい気がしますなwww
    興味本位で使ってみましたが選出する機会が多いですぞwww
    他に使っている方はいますかな?www -- (名無しさん) 2026-09-15 23:51:42
  • ↑2 魚雷や潜水艦モチーフにしつつ魚系にするとそれっぽくはなるかもしれませんなwww魚雷は明らかに高速アタッカーになりそうですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 23:54:56
  • ルカリオは攻撃面は良いのですが受け出せる相手はいるのですかなwww
    鋼複合は氷鋼とか見てみたいですなwww見てみたいだけですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-15 23:57:32
  • 氷鋼はアローラサンドパンがいますぞwww忘れられてますなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 23:59:13
  • 現状いない鋼複合は無鋼だけですなwwwミミッキュに役割持てそうなタイプですが鋼の弱点が丸出しなのが気になりますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 00:01:28
  • 一応ポケウッドには無鋼複合が居るらしいんですがなwww敵専用ですぞwwwありえないwww
    一応種族値オール100でフレドラとか覚えるらしいのでもしプレイアブルになればヤケモン足り得たかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 00:04:14
  • ↑ミミッキュやアシレーヌを上から()倒す機会が多いですなwww
    Z読みで立ち回られることも多いですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-16 00:04:51
  • サンドパンはリージョンをもらっても使用率でキュウコンに勝てないのは痛過ぎますなwwwモチャンピでは未だハブられる始末www何をしたというのですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 00:04:58
  • ↑矢印のタイミングがずれてしまいましたなwww
    メガルカリオを使っていると一発耐えて上から()倒すという立ち回りが多いですなwww
    あまり論理的とはいえないですかな?www -- (名無しさん) 2026-09-16 00:07:25
  • 受け出しから役割遂行できているなら論理的と言っていいと思いますなwww我らはあまり重視しないだけで上を取れること自体はメリットですからなwww
    ただ環境のインフレが進むとどうしてもS()に振られているポケモンでは受け出しが効かなくなっていくんですなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 00:15:54
  • ルカリオ使用者の方は初手に出したりしているのですかなwww
    しかしステロ撒き連中に弱点つかれるのであまり初手は向いてない気がしますなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 00:16:30
  • メガルカリオはヤケモンとしては柔らかいドラパルトと比べても耐久が厳しくはありますからなwwwしかし適応力の超火力は魅力ですなwwwZの方は接触技に限れば硬くなりますが、火力が通常メガに比べてCは上がれども激減、技ラインナップも物理と比べて辛め、地震と特殊に弱いのは変わらずとなかなか有効なロジックが見つからないと思われますなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 00:18:26
  • んんwww素でサンドパン忘れてましたぞwwwご指摘感謝ですぞwww
    ↑受け出せて遂行できるのならSが高くても問題ないですなwww先制技がありえない理屈と同じように結果的にヤケはSが低めになりやすいだけですからなwww
    しかしミミッキュとアシレだけだと少しキツいですなwwwメガなら他の強力なメガに役割持ちたいですなwww研究が進んだら提案待ってますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-16 00:22:29
  • ヤダイトウもヤラミドロも特殊なので物理適応力ヤケが欲しい気持ちはありますなwww
    シザリガーが紙耐久なのが惜しいですなwwwCとDを入れ替えて使い道のないSをHに割けばヤケモンたりえる数値にはなる気がしますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-16 00:30:12
  • ↑5 S振りのヤラパが今だいぶ厳しいですからなwwwライチュウ対策としても名前が出ますが結構微妙なんですよなwww
    なまじSに振ってるのででんじほうの麻痺が痛手なんですよなwww麻痺したヤラパはなんとS2振りのアシレに上からワンパンですぞwww
    アシレはあくまでライチュウのお供の例ですがこの耐久力では多くの異教徒ポケに役割持てませんなwwwしかもでんじほう確3なのでライチュウに逃走を許した時点で次は受けれませんぞwww
    ルカリオはどうなりますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 00:55:44
  • 物理適応力はチャンピオンズに居ないのも含めると、メガスピ・シザリガー・メガルカ・デカグース・雄イダイトウくらいですなwww
    メガスピもそうですが、物理毒や物理鋼で適応力持ちは結構需要高いんですよなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 01:23:45
  • 炎ヤンタヤャラがゴツメの奪い合いしててどっちか別のヤケに変えたいと思いつつも選出率高くてなかなか外せず困りますなwwwやっぱり威嚇持ちは便利ですぞwww
    というかなぜかヤンタに火力あるイメージ持ってましたがこいつA種族値110しかないんですなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 10:55:34
  • そもそもA110で両一致120は既に全体で見れば標準やや上程度はありますなwwwそのうえで技範囲が優秀過ぎて範囲で止められる相手がほぼいませんからなwww抜群突きやすい両一致と数少ない耐性受けの余地を潰すエッジワイボなのでそりゃ強いわなといったところですなwww
    持ち物に関してはとりあえず帯か、それも無ければ最悪力の鉢巻ですかなwwwちかはちも倍率ショボいとはいえど普通に優秀ですからなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 11:11:31
  • ↑2失礼ながら、今ヤャラってゴツメ必要なんですかなwwwヤャラで役割を持ててゴツメが適用されるのはグソク、ギャラ、セグレ、オオニューラくらいですなwww
    セグレ以外はタスキ持ちはほぼおらず、ギャラ以外はヤンタでも問題ないですなwwwヤンタの場合パーモットと言うゴツメが滅茶苦茶欲しいトップメタがいるので、ヤンタにゴツメがベストと思うんですがなwww
    無論構築諸々で事情は変わりますので、的外れなことを申し上げていたら謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-16 11:40:40
  • 横からですがゴツメギャラが異教徒感で流行ってますなwww我はゴツメヤンタの方がしっくり来てますがHB特化エンペが確1できないなど問題はありますなwww
    しかしマスカのトリプルアクセルに受けだした時など最高ですのでゴツメはヤンタですなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 11:52:03
  • どちらかと言えばヤンタに火力アイテムを持たせたい時にゴツメがヤャラに行くイメージはありますなwww
    あとはヤットが戻れば古のヤャラヤットでゴツメと棘を触らせるプレイングもできますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 11:55:58
  • 最近またスイープ役のボダイトウが増えつつあるのでメガヤャラもいい気がしますなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 12:03:36
  • んんwwwチャンピオン級解放されましたなwww我はダブルも嗜んでるのでまだMⅲでしたなwww
    しかしイエカメの増加が止まりませんぞwwwラス1はオオニューラのことが多いそうですなwww
    ハーブではなくシードなので威嚇持ちでやりやすくはありますがアクロバット持ちもそれなりにいるのでヤンタでは見にくいですなwww
    一匹一殺は論理的にスマートではないのでずっと対策悩んでますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-16 12:12:11
  • 山田でいいと思いますぞwww威嚇込みで猫だまし→フェイタル2発を耐えますからなwww珠があれば無振り地震で確1を取れますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-16 12:24:27
  • ボボニューラではなくアルマの場合もありますが山田ドロポンで良いですなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 12:36:21
  • セグレイブって見た目の割に馬鹿力とかアインテとか覚えないんですなwww該当するマシンが存在しないパルデア出身故の弊害ですかなwwwその怪獣みたいなフォルムは飾りですかな?wwwんんwww -- (名無しさん) 2026-09-16 13:02:19
  • それより腕があるくせにかみなりパンチがないのはどういうことなんでしょうなwww
    セグレイブは妙にありそうでない技が多いですなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 13:13:15
  • 基本こおりタイプは技範囲狭いのが多いので、その弊害でしょうなwww背中の剣を活かせる技が全然ないのは知らんですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-16 13:42:45
  • ゴリラのグラスラを特例で認めろと仰ってる方がいますが、それは流石に苦しいですぞwwwそれはもう役割論理ではないですなwwwイエカメが苦しいのは分かりますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 14:03:07
  • グラスフィールド上書きできた時点で有利になれそうですからグラスラなしで対カメロジックを組むしかありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-16 14:15:37
  • しかしこんなにフィールドが活かせる環境なのに全然いないウニは可哀想ですなwww110位なのでいないことはないみたいですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 14:22:26
  • 現環境のヤャラの運用ですがメガ前運用を基本にしつつもメガ石持たせて必要に応じてメガシンカできる感じにするのが一番しっくりきますなwww
    ヤャラ自体は役割論理の入門編的なヤケなのに割と特殊な運用しがちな気がしますなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 14:39:19
  • 疑似テラスは魅力なんですがメガ前火力が微妙過ぎて帯が外せませんなwww
    -- (名無しさん) 2026-09-16 15:07:57
  • できるならメガ石持たせたいですがメガなし持ち物なしで火力は出るんですかなwww使用感聞きたいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 15:19:10
  • 火力については足りない部分もありますが帯じゃなかったことが敗北につながる場面自体は少ないという感覚ですなwww
    帯運用との比較の場合抜群時については実際火力が足りず一撃で倒せない場面もそれなりにありますなwww
    最も体感する機会が多いのがボブ・ボシレーヌ対面で、ボブは先発対面だとステロが多く無振り相手でも威力60の雪雪崩では低乱数ですなwwwまあ先発ボブは襷も多いのでどのみちなこともありますがなwww
    ボシレも現環境の異教徒型は火力を妥協してBに厚くしていることが多く、それなりに数の多い意地ガブの地震をオボン込み2耐え調整のボシレーヌはアイテム無しウィップを確定耐えしますなwww帯なら高乱数1ですぞwww
    素では一撃で倒せない可能性が高い場合はメガを切らざるを得ないことも多いですなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 16:11:13
  • それ以外でメガする機会はやはり防御面の理由が大きいですなwww使いきりですが威嚇込みの高耐久はやはり便利ですぞwww
    後はS振りや非メガ想定で動かれることも多いためパーモットの電気技を誘って耐えさいきの祈り前に処理するなどもありましたなwwwやはり再現性の高い状況でメガするというよりは臨機応変にメガするという感じになるんですなwww
    我の他のメガ枠はヤンギ・ヤキノオーと通常運用も可能なヤケなので、同時選出時にこいつらがメガシンカできないのと目の前の相手を必然力込みの確定で落とせないのどちらが困るかでシンカするか決めていますぞwww
    一方等倍火力についてはそこまで問題にならない印象ですなwww使用感で言えば帯には使いやすさでやや劣るもののゴツメ・神秘の雫には使いやすさでも勝っている印象ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-16 16:11:52
  • ヤンドボックスのヤャラのページに帯で確定数が変わる相手を列挙していますなwww結構いる上に重要度が割と高いので、現在は我は帯が外せませんなwww
    無論構築や環境によって有用度は変わるので、メガを否定するつもりは一切ありませんぞwww実際前期までは我はメガを使っていましたからなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 16:17:28
  • ボーマンダ対策のためにバンギラスやメタグロスに優先的にメガシンカを使いたく、ギャラドスに回せないという事情もあると思うんですなwww
    持ち物事情は徐々に改善しつつありますしなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 17:08:21
  • んんwww有用な情報感謝以外ありえないwww
    ガブもアシレも結構引かれますしなwww一考してみますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-16 17:19:22
  • 今軽く計算してみたら、もしヤスノウがいればメガカメの大地の波動を耐えて帯以上のギガドレで倒せるんですなwww早く実装する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-16 17:33:08
  • ヤスノウは初登場から何度も注目こそされますが、いまひとつで落第してる印象ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 17:35:20
  • ヤスノウは役割対象の悉くが炎技持ちで結局全然役割持てず落第ばっかしてる記憶がありますなwww氷の鱗粉に耐熱効果を追加する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-16 17:48:38
  • 正直メガヤャラは型破りかつあのAで頑健さも上がるのでそれなりに有能ではあるのですが、タイプが水悪なので型破りで後顧の憂いなくぶち抜けるのがメガマフォくらいしかおらず、物理一致技がカスカスすぎるので優先度はメガヤンギのそれを下回るくらいで運用したくはありますなwww
    威嚇をサイクルで活かしたいからノーマル運用…となると素ではアクテ切りが嫌に盛り上がるくらいには最大火力が厳しいのも事実なので、なら帯をもたせて範囲を取って殴るほうがよいと思ってしまいますなwww個人の感想ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-16 17:51:43
  • イエカメ対策に耐性最高でウィップ覚えるヤーロンゲいけるかと思いましたが殻破はどうだんが必然力の範囲外の乱1でしたなwwwありえないwwwD極振りでもなお低乱数ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-16 18:29:32
  • メガヤャラの場合は火力上昇目的のメガシンカがほぼ不可能なのが辛いですなwww
    他のヤケは単なる強化ですが、メガヤャラに限っては飛行も失う、威嚇も失うとなり、メガ前提の相手を見る場合や緊急時でないとメガを切れないんですなwww
    そしてメガが無い場合、帯を使えないというのが今環境はかなり重くのしかかりますぞwww特に襷が減りZが実装されたガブリアス、帯が無いと回復が間に合う場合が多いマンダなどですなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 18:30:26
  • メガヤャラはメガを読まれれば終わりではあるもののイエカメのカメに対して後出しから耐性スイッチで択を仕掛けられたり確実性には欠けるが厳しい状況で勝ち筋を作れるみたいな活躍が多くなりがちな印象ですなwww
    はっきり言って構築段階でそういう運用をヤャラの役割に含めること自体は不適切なのですが現実的にはそれで勝ちを拾った試合も多いので扱いも評価も難しいヤケモンだと思いますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-16 18:31:50
  • オーロンゲは可能性を探ろうと思いましたが、BDがかなり絶望的なんですなwwwAは高いですしサブ技にウィップがあったり、だいたいみんないたずらごころで何かしら仕掛ける頭で来るから奇襲可能、相手のいたずらごころを封殺と可能性はある方ではあるんですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 18:38:46
  • クチートなどメガシンカしないと話にならないポケモン>バンギラス、ユキノオー>>>ギャラドスくらいの優先度でメガシンカしてますぞwww
    我以外にも似てる人はいると思いますなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 18:52:20
  • ヤソク+水妖がなんだかんだイエカメに一番安定しましたなwww正直積んだカメに受け出しできるヤケはいないも同然なのでとんぼで対面操作するのが一番安牌だと思いますぞwww
    我は対面の積みを誘発したいので一致技以外の採用率が低く大地以外半減の水妖を採用しましたが実際もっと適したヤケはいるんですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 18:52:50
  • ヤソクはメガを遅らせてもとんぼで帰りがてらHB特化は流石に無理ですが、H32B26までならイエッサンを現実的な確率で殴殺できるのが強すぎますぞwwwシンカなしでそれは非道というものwww -- (名無しさん) 2026-09-16 19:03:03
  • 異教徒的な話で申し訳ないのですが、イエカメ構築はボボッキュにどう対処するつもりなんですかな?wwwというのもボボッキュで簡単に止まるようではこの構築はそのうち減少傾向になると思うんですなwww特に剣舞→ウドハン→影打ちでカメが落ちるので、ウドハン持ちも増えそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 19:14:04
  • 影打ちは打てませんぞwwwその為のサイコフィールドですなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 19:18:04
  • ↑サイコフィールドを完全に失念してましたなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-16 19:22:22
  • 珠持ちの場合はかげうち()いらずであらゆるカメを抹殺できますなwww
    これはパモジュペにもいえますがボーロンゲ起点の展開構築にもすこぶる弱いんですなwww異教徒のメジャーなボケモンで対応可能であればそのうち数を減らしていくと思いますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-16 19:25:18
  • ヤエッサン♂をずっと試しているのですが耐久がギリギリすぎますなwww
    Hぶっぱでいじガブの地震で乱数なのはさすがにヤバコイルwww
    ですがエスパーの火力と技範囲が高水準なためそこは好感触ですぞwww
    もう少し使ってみてよさそうなら新規提案にあげようかなと思っているのですが我以外でヤエッサンを試している同胞がいるなら意見を聞きたいですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-16 19:43:31
  • 剣盾の頃はラプラスに困ってチョッキヤエッサンなんて考えたことありましたなwww
    使えなくはないという感じで、チョッキがない今ならかなり厳しそうではないですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 19:50:27
  • 流石に受け出し性能が酷すぎるので無理でしょうなwww
    受けポケにしか役割持てませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 19:54:53
  • イエッサンで壁構築が止められるかって言うと相当厳しそうですからなwww頼みの真ワイドフォースもボーロンゲには通りませんし、下手に殻を破ってしまうとメガカメは白いハーブで回復もできませんからミミッキュにぶん殴られたら剣舞云々より先にしばき倒されてしまいますしなwww
    オオニューラで上手く立ち回りたいでしょうが、オオニューラはそれこそ異教徒型メガマンダにも簡単にぶち殺されてしまいますしなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 20:14:44
  • 異教徒メガマンダの場合龍舞捨て身でH振りカメを上()から確1ですぞwwwこれでは流行るものも流行りませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 21:18:40
  • 役割論理的にキツくても、異教徒にとってはまあまあなら流行らずに済んで助かりますなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 21:29:28
  • 異教徒マンダも舞わないで攻撃してきた方が厄介だったりしますからなwww異教徒同士で牽制しあって我らにとってボーナス技で技スペ潰してくれると助かりますなwww
    異教徒ギャラも舞型に戻ってほしいですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-16 21:36:23
  • ギャラは我々も議論してる通り火力不足故舞うんならマンダ、で固まりそうではありますなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 21:59:11
  • イエッサンはアンコール()持ちが多いですし、マンダが悠長に舞えるかどうかは微妙だと思いますなwww
    スカーフ()やタスキ()もいますし、まあまあ厄介な読み合いが必要になりそうですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-16 22:09:34
  • というかこんだけフィールドブームなのにミストの話題ないなあ思ったら参戦してないんですなwww
    ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-16 22:37:40
  • ミストはあったらやけどや猛毒の価値が減衰しそうではありますなwwwドラゴン半減は…なんだかんだでトントンにはなりそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 22:42:32
  • こういう読み合いを無視してイエカメ諸共吹き飛ばせるゴリラが異教徒から人気なのも頷けますなwww
    論理的には草単がどこまでも足を引っ張りますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 22:54:38
  • ミストメイカーは持ち主がドガスなので今解禁されても流行る気はしませんなwww
    いても採用率が高くなさそうですし採用するにしても特性枠を負けず劣らず強力な化学変化ガスと食い合いますからなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 23:05:27
  • マタドガスはかがくへんかガスが強すぎるので参戦見送られた感じがしますなwww
    シングルならともかく、ダブルへの影響はかなり大きそうですしなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 23:07:40
  • 今の環境一周回ってメガエッテいけるんじゃないかと思いましたが、相変わらず鋼に何も出来ないので炎ヤケ必須になってしまいますなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 23:08:43
  • 幸い炎ヤケは強ヤケがよりどりみどりなのでヤーティに組み込みやすくはありますなwww炎ヤケ複数体採用もアリエールwww -- (名無しさん) 2026-09-16 23:19:24
  • 色々模索していますがヤソクヤリルリ以上のイエカメ対策が思いつきませんぞwwwありえないwww耐性とフィールド破壊が偉すぎますぞwww
    裏によくいるボボニューラは山田で破壊できるので何も怖くありませんなwww毒格闘は紙耐久にする決まりでもあるんですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 00:26:41
  • ↑毒格闘に関してなのですが、ボクロッグは置いといてイイネイヌは低耐久ではないと思いますなwww少なくとも物理方面はしっかり硬いと思いますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-17 00:31:52
  • ↑ヤヤネイヌは仮にも準伝説なのでボクロッグボボニューラなんかと比べるのは野暮だとは思いますがなwww
    一般毒格闘ポケが揃いに揃って紙耐久なのは頷けますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 00:38:28
  • イヌはあの環境で受けるべきパオをギリギリ受けられなかったのが致命的でしたなwwwあと特性も中途半端でしたぞwww
    威嚇以外にも何か番犬要素を貰う強化されて戻ってくる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-17 01:31:30
  • ヤヤネイヌは数値ほぼヤタグロスで毒闘+悪氷の範囲持ちの威嚇無効とかだいぶ贅沢な性能なんですがなwww
    環境側がイカれ過ぎてましたぞwww -- (名無しさん) 2026-09-17 02:09:55
  • マンダとボブ両方見れるように見えるメガチリーンを再度考察しましたがやっぱ素の性能と技がゴミすぎて厳しいですなwww
    さっさとヤータクンをよこす以外ありえないwwwついでにジャイロボールの計算式を見直す以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-17 05:42:59
  • ヤヤネイヌは競合がヤツノカイナ炎ヤンタとかいうイカレポケモンばかりだったのも良くなかったですなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 06:54:54
  • ヤータクンはガブがZだった場合焼かれる&鉢巻スピナーで倒せないのが痛いですなwwwマンダもHP極振りだと鉢巻スピナー耐えられえる可能性が5割ほどあるみたいですなwwwマンダの硬さがヤバコイルwww -- (名無しさん) 2026-09-17 08:15:29
  • マンダは捨て身打ってくるので実際はもう少し倒しやすいとは思いますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 09:23:43
  • 現状ヤータのためのハチマキもまともなS半減アイテムもないのでいてもスペックを発揮できないでしょうなwww
    珠は持たせたくないし浮遊が腐る黒い鉄球は死んでもありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-17 09:42:26
  • きょうせいギプスは出るんですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 10:04:04
  • コーディネートチームにヤタグロス入りヤーティがあったので目から鱗でしたなwww
    確かに、マンダセグレに加えてイエカメにも強く出られるのでありですなwww
    異教徒視点で見ても、今後メガメタ増えそうではありますなwww
    ちなみにメガブZは火炎放射確2ですが、返しの冷拳で耐久無振りすら確1に出来ないので基本負けますなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 10:07:51
  • そういえばグロスいましたなwwwしかしカメ対面の場合我らはバレットパンツ()を使えないので普通に積まれて全抜きされますぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-17 10:50:15
  • ヤタグロスはセグレアロキュウの他にフロルとマンダが同居してる構築なんかにも出しやすいので今季は使用感悪くないですなwww
    鋼技バレパンしかない読みかセグレメガニウム辺りは悠長な動きをすることもあるのでコメパンで分からせる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-17 11:19:09
  • メガアブソルZが消えかけてるのでグロスは増えそうですなwww実はH振ればメガアブソルZの攻撃を耐えて返り討ちできるのは内緒ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-17 11:23:11
  • ヤーナイトがカメックス対策になると話が挙がってますがもしヤーナイトが提案されたらあの不真面目なネタページは無くなってしまうんですかな?www
    ガブのページにいたボブポケ軍団もボブカスのページに移されましたし多分ヤーナイトの「不利:独りぼっち お化け お金」も消されてしまうんでしょうな、と少しばかりセンチメンタルになってしまいましたなwww
    しかし役割論理において感情論はありえない事なんぞ総合的にロジックせずとも3秒で分かることだwww -- (名無しさん) 2026-09-17 13:49:17
  • 霊切ったヤーティ使ってるとたまに当たるボクホークが非常にキツイですなwww
    役割持てそうな相手が上位に結構いますしヤダイトウ試してみますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 13:58:43
  • ボブポケ軍団は継承者がいますが、サーナイトはエルレイドもチョッキヤケモンなので、継承者がいませんなwww
    独立してキルリアでも作りますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 14:01:13
  • メガであればワイフォ連打でイエカメもろとも吹き飛ばせますなwww他の打ち先は不明ですがなwww
    しかしサナの数値と耐性ではどのみち受け出しに難がありすぎますぞwww対格闘は山田ヤャラ、特殊妖枠は優秀な耐性を備えたヤシレーヌがいるのでこれらを押しのけて採用するのは厳しいと思われますなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 14:09:16
  • ムクホは山田で良くないですかなwwwそれよりグロスが増えるなら炎枠をヤンタにしてるので面倒ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-17 14:13:53
  • 現状グロスはヤソクで撃ち勝ててますなwww
    鉄壁型は無理でしょうが今シーズン一度も当たってませんぞwww -- (名無しさん) 2026-09-17 15:09:57
  • てっぺきボディプメタグロスは、データで見てもかなり減ってますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-17 15:34:25
  • つい先程先発ミトムに壁張りからの後攻ボルチェンで安全にルカリオ着地などされて危うく負けかけましたなwwwびっくりして調べに行ったらミトムの光の壁採用率7位なんですなwww妙なことを思いつくものですなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 17:43:11
  • ヤンタにレイジングブルをされたりしたのですかなwwwミトムを使うのは賢いですなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 17:48:40
  • 万が一ヤーナイトが昼の役割持てるようになったら夜の役割は同タイプで同じく夜の役割が持てるブリムオンに回せばいいんじゃないですかなwww本人だけでなく使用者も夜の役割持てますしなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 18:29:53
  • ブリムオン切り札にするのは剣盾でもSVでも男ですぞwww流石に夜の役割は持てませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 18:44:12
  • んんwwwビートくんやオルティガくんのようなクソガキショタは夜の役割が持てますなwww我のヤロバレルから胞子が噴き出しますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-17 18:53:11
  • ショタで役割持てない方はリコちゃんで役割持つ以外ありえないwww
    ガチムチ体型が被役割対象の方はサワロ先生もありですなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 19:08:34
  • ページのふざけ加減を考慮するとミミロップが最有力ですなwww♀️ミミロップの使用者はすべて夜の役割が持てますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-17 19:10:29
  • しかしヤシレの前で堂々と居座るカバは一体何なんですかなwww大方HD特化なんでしょうが雫ありなら余裕でぶち殺しますぞwwwしかしドロポンは雷気合玉以上に当たらないので押すのが怖いですなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 19:41:54
  • サーナイトのページは綴込みにして残しておけば良いのではないですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 19:51:37
  • 調べたところアシレーヌのドロポンは採用率圏外ですなwww冷ビどころかなみのり()より下ですぞwwwありえないwww
    しかし特化アリア、なみのりであればHDカバは確定耐えするんですなwwwヤシレーヌは異教徒から見ればとことん異形の存在なんですなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 19:52:54
  • んんwww舐めて居座るボケモンどもは一撃以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-17 20:17:17
  • ボシレーヌはアクジェ()やら瞑想()やらCS()襷()やら訳が分かりませんなwww
    一度論理に導かれると無強化アリアなんて我慢なりませんぞwww -- (名無しさん) 2026-09-17 20:24:38
  • 一応ストリンダーが現れたので、うたかたのアリアよりなみのりを採用するりゆうは意味不明ではなくなりましたかなwww
    しかし我々はハイドロポンプ以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-17 20:24:55
  • いのちがけムクホとパモの組み合わせに当たりましたぞwwwCSの異教徒型ならやられてましたぞwww -- (名無しさん) 2026-09-17 20:37:25
  • ↑一応ストリンダー実装前でもPP切れ()対策に採用している人が上位にいたようですなwwwどの道役割論理ではありえませんがなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 20:50:58
  • 最近ステロ多すぎて岩弱点ヤケの役割が安定しにくいですなwwwあり得ないwww -- (名無しさん) 2026-09-17 20:51:09
  • ↑2それはつまり、アリアとなみのり両採用がデータに載ってるんですかなwww
    まあ内訳は正確には分かりませんがなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 21:02:17
  • ↑1
    最近というかこのゲームはずっとステロゲーな気がしますぞwwwというかステロに碌な対抗手段がないのが悪いんですなwww高速スピン()とかいう異教徒でも使わないゴミ技しかないとかありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-17 21:12:45
  • ↑2 なみのりは両採用ではなく単採用ですなwww後なみのりは味方のおにび()によって火傷した相手の火傷を解除せずに済むメリットもあるようですなwwwんんwww -- (名無しさん) 2026-09-17 21:16:07
  • キラースピンも追加効果は悪くないんですが威力が悲しすぎますなwwwそもそもキラフロルとは噛み合いが良くないですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-17 23:27:54
  • ↑x2
    一応おかたづけ()もありますがなwww
    しかしシングルのボッカネズミでは使う余裕がないですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-17 23:28:22
  • 何年もほぼ放置してる辺りステロは襷()頑丈()が強くなりすぎないように必要悪ということで調整してそうな気はしますなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 23:40:06
  • 襷()頑丈()潰しだけなら極論1ダメージでもいいですなwwwそれだと流石にナーフし過ぎかもなので塩漬け()みたいにダメ半減ぐらいが丁度いいんですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 23:49:32
  • タイプ相性参照なしの可能性もありますが、その場合は論理にとっては有難いやら勘弁して欲しいやらですなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 23:52:12
  • まぁ下手にステロをナーフすると厚底ブーツ()の存在意義が無くなりますなwwwぺゃwww -- (名無しさん) 2026-09-17 23:58:31
  • 出るだけで高速スピンし出す特性とかあればいいのですがなwwwもしくはきりばらいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 00:04:45
  • ボリコオルのようにゴミに調整されそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 00:27:51
  • ステロ役と言えば貴殿らはそれぞれどう対処してますかなwww
    我はカバフロル:水特殊、ブリジュエンペ:炎ヤンタで見てますがガブが悩みますなwww
    草ヤケとしてゴリラやオリーヴァも試してみたいのでフロルも悩みますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-18 00:32:23
  • (おそらくですがヤンドボックスにてヤリランダーとサンプルヤーティの編集がバッティングしたことで一部の記述が消えていたため元に戻しておきましたなwww
    我が編集していたサンプルヤーティ案については一旦編集完なので、あとはバッティングを気にせず好きに編集してもらえばやkですなwww) -- (名無しさん) 2026-09-18 02:46:01
  • ラグガブ以外のステロ組に強いトリトドンがまだ来てないが悔やまれますなwww
    個人的にはトリトドンは火力がギリギリな上にカバより遅いので追加進化で伸ばして欲しくはありますなwww
    ついでに無駄なAも削ってもらいたいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 03:23:17
  • ↑2申し訳ありませんでしたなwwwバッティングした場合は両方の修正点が反映されるものと思い込んでましたぞwww(一応原稿は確認して、両者の編集が反映されているように見えたので大丈夫だと思ってましたなwww)
    折角なので伺いたいのですが、メガフラに対してはグソクでの対面勝ちが精一杯でかなり厳しそうに感じましたが、数が少ないのとそもそもグソクのアイへを警戒してくる読みで上手く誤魔化す感じでしょうかなwww
    それ以外は隙の見当たらない素晴らしいヤーティだと思いますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-18 03:39:01
  • 対ステロ役の観点だと矢沢は結構いいですなwww先発で出しやすく多くのステロ役を上から()葬れますぞwww
    ボブは厳しいですがそもそも先発ボブでメガZのケースも多かったりと矢沢以外でも単純な対処は難しいところがありますしなwww
    ボブ対策をヤャラに任せている場合どちらもステロが痛すぎる・メガZのパワージェムが痛すぎるというのが大きな問題ですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 04:47:35
  • ボブのステロ阻止はメガヤクシー以外無理じゃないですかな?www -- (名無しさん) 2026-09-18 05:05:05
  • ↑×3 あのヤーティはサンプルヤーティのページでも触れている通り他の方のものなので、我は特に意見は出来ませんなwww
    一応フラエッテ自体はレギュM-Cスタート時の34位→57位まで転落したのでそこまで気にしなくても良い気はしますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 05:48:50
  • ヤンケートの締め切りがもうすぐですが、回答内容をみるに取り急ぎレギュM-C降格提案の暫定要件は「事前ヤンケで使用者の降格意見が50%以上のもの(アンケでは30%で記載されていたが変更)、もしくはヤケモン全体での使用率が下位3割のもの」でいいんですかなwww
    当然この要件を満たしていても個別に理由を伴った降格提案がなされない限り降格候補になることはありませんなwww

    また、話は変わりますが議論日程の第1希望が9/26多数のため新規ヤケモン提案は明日23時59分が締め切りになりますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 07:05:24
  • カバをマンダでドロポンしようとしたら氷牙されましたぞwww
    カバをマンタで見るのは間違いでしたかなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 08:34:41
  • 氷の牙持ちは1.6%なので事故と割り切るしかないですなwww
    異教徒がカバにやらせたい仕事的に氷の牙入れる技スぺあるのかと思わなくもないですが、その方はガブマンダがどうしても許せなかったんでしょうなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 08:42:11
  • ヤバルドン試用中なら氷の牙は必須でしょうがそうでないなら勝率を疑う案件でしょうなwww我の知らない内に流行っているなら申し訳ないですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-18 09:57:57
  • 今季ヤーフゴーの持ち物難しくないですかなwww山田が強いので是非とも使いたいのですが珠を激しく取り合いますなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 10:36:12
  • 有名実況者が使用していたり、サフゴの風船を割れるメリットがありますなwww
    数は多くないでしょうが、個人的には余裕があればケアしたいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 10:37:14
  • ヤソクがいまいち使いこなせないと感じてましたがこいつの選出誘導能力はかなりのものですなwww
    ヤソクを選出していなくとも裏を見せずにいると相手の動きを読みやすいのも結構大きいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 11:01:36
  • 技議論のページにアクテ切りの議論ログをco内に貼っつけるついでにコメント欄を設置しようとしましたが権限がないとかで弾かれてしまいましたなwwwどなたか権限持ちの方編集代行お願いしますなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 11:59:15
  • 暇つぶしに使用率の最下位あたりを見ると、下位争いに通常ペルシアンとゴーゴートが加わりましたなwwwポワルンはなんか順位伸ばしてますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-18 13:45:56
  • 7世代の記憶では、カバルドンにこおりのきばを入れる物理受けもまあまあいた気がしますなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 14:05:11
  • 7世代はマンダガブランドグライと氷4倍勢が数多くいましたからなwww
    地面タイプでありながら氷技を使えるカバは結構希少な存在でしたぞwww -- (名無しさん) 2026-09-18 14:37:45
  • 異教徒パ使ってる時にアタッカーカバを考察したことはあるのですが、火力も技範囲も結局ドンファンの劣化になりがちなんですよなwww今ドンファンはいませんがなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 15:34:00
  • ドンファンは砂を撒けないため火力で優位に立ててない疑惑がありますなwww地震エッジがあり浮いてる鋼に対して打点に乏しいのは一緒ですしなwww
    どっちもゴミですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 15:44:22
  • 地面単タイプの悲哀ですなwww古代か未来にパラドックスする以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-18 15:58:49
  • 逆を言えば単地面()で死ぬ程使われまくってるカバって一体何なんですかなwwwいい加減BDを−20する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-18 16:10:04
  • まあノーマル地面とかいうゴミタイプでヤーティでも異教徒パでも暴れまくったクマもいますがなwwwあれは流石に数値が異常レベルですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-18 16:15:23
  • ↑奴は専用技も特性も全部インチキレベルですからなwwwS()が低ければ何やっても許される訳ないですぞwwwチャンピオンズに入国するなら何かしらナーフが無いと炎上するレベルですなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 16:26:49
  • 7世代あたりから合計500以上がCSを極限まで削ることで実質600族以上の有効種族値を引っ提げてくることが当たり前になりつつありますなwww
    アルセウス~SVで極まり切ってバッシングされるまでに至りましたがこうなると次世代は露骨な無駄配分まみれになるんですかなwwwww -- (名無しさん) 2026-09-18 16:50:52
  • 昔の伝説はプレッシャー()、無駄両刀が基本でしたが、7世代あたりから様子がおかしくなって完璧配分、火力特性になって最強まみれになったイメージですなwww
    しかし昔の伝説なのに強いカイオーガは何なんですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 17:16:26
  • ボバルドンはシングルでイキってるだけのお山の大将なので一生ナーフされないんですなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 17:24:59
  • カバの三色牙のどれか採用はごま塩程度に覚えておくと有用ですなwwwまあ我はカバにはヤシレーヌをぶつけて上からタマ取りますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 17:52:09
  • ヤガニウム扱ってる時にミトム入りパに出会したのですが、様子がおかしいミトムでしたぞwww
    初手ヤガニとミトム対面でボルチェン読み大地を打ったらまさかのこちらが先手を取り、下からボルチェンされましたなwww
    おかしいと思い後でデータを確認したところ、何故かS下降補正のミトムが合計で2%程いるというのがわかりましたなwww
    流石に事故なので切っていいとは思いますが、何か利点があるのでしょうかな?www -- (名無しさん) 2026-09-18 18:16:28
  • 下から交換技で裏を安全に着地、ということなんでしょうかな?www確かにミトムは硬いですがあまり信用もならないので、そこまでするのがプラスかはわかりませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 18:28:45
  • 炎ヤンタ、他に比べればまだ高いですが115位なんですなwwwそりゃみんな知らないし舐めた積み()をしてくるわけですなwwwせっかくフレドラを撃って思惑通りセグレで受けさせて熱交換を発動してあげたのに地震よりぼゅうまい()は目を疑いましたぞwwwインファイトは帯がなくてもメガでも耐久に振ってなければ吹き飛ばせるというのにwww -- (名無しさん) 2026-09-18 18:49:40
  • ケンタロス、知名度が低いが故に行動を誘導させにくく、そこがかえって不便に思うことはありますなwww
    対面からでも壁張るのはありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-18 18:52:33
  • メガされると無強化インファは5割のギャンブルなのでそこは注意ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 18:54:19
  • セグレイブと言えばヤドラン系列と組んでる者が割と多いですなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 19:01:21
  • ヤンタはマジで舐められまくって初手ボュウコンが平気でオーロラベール()ばっかしてきますぞwwwんんwww -- (名無しさん) 2026-09-18 19:02:14
  • 炎ヤンタはともかく水ヤンタは本当に使われてませんなwwwスピンロトムと同程度の最下位クラスですぞwwwそこまで弱いとはとても思わないのですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 19:24:34
  • 我はMBの頃、チームにバンギラス、サーフゴー、炎ケンタロス、ドリュウズがいながらアローラキュウコンがほぼ100%選出されてましたぞwww
    理解不能すぎますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-18 19:27:34

  • それ言ったらミルホッグ()ポワルン()より下のワースト1位の単格()ケンタロスはどうすりゃ救われるんですかなwwwぺゃwww -- (名無しさん) 2026-09-18 19:30:33
  • 単格ヤンタは…スペック自体は互角なんですが、まあ特に炎や水を採用せずして使う理由はないですなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 19:38:44

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最終更新:2026年09月18日 19:38