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過去ログ59

意見・要望ページの過去ログ59ですぞwww
もっと前のログはここから見る以外ありえないwww

  • チャンピオンズで対戦環境に復帰し、ハイパーボールで沼ってましたが
    役割論理を採用してマスター行けましたなww
    ヤケモンページ編集者に感謝ですぞwww
    炎ケンタロスがグソクムシャに強く出れて環境にハマっている感じがありますなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 14:12:57
  • 好奇心で異教徒の物理マンダ、鉄壁抜きグロス、グソクをまとめて見る枠としてヤガネールを使ってみましたが中々面白かったですなwww受けて二色牙で遂行したり交代にアイアンテールブチ込んだらしましたなwww
    ただやはり安定感が低めなのと火力がさほどでもないのがネックですなwww研究する価値はありそうですが現状提案できるほどではないですなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 14:17:52
  • ヤッサムは今後は厳しそうですかなwww技範囲の違いを加味してもヤソクムシャを蹴ってまで採用する理由は我には思い浮かびませんでしたなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 14:32:19
  • ↑ヤソクは初手で出さないと何もせず帰宅する可能性がある重大な欠点がある以上完全な上位互換とまでは行かないと思いますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 14:39:34
  • ヤッサムについてはヤソクと違って受け出しが現実的ですがかなり見劣りするのは事実ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 14:55:47
  • ボーマンダに苦しめられていますなwww対策ページにはメガヤンギ後投げが1番安定するとありますが、後投げを読まれてじしんを入れられたり、こちらが既にヤンギを出しているところに後投げされ威嚇を入れられるとれいパンで遂行できなかったりしますぞwww メガヤチートちゃんなら後投げされても威嚇込みれいパンで遂行し切れますが、特殊型に後投げしてしまうと交代時に少しでも削られればだいもんじに焼かれてしまいますなwww諸兄はどのように対処していますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 14:56:04
  • ヤリジュラスの選出機会が減ったように感じますぞwwwヤャラ山田ヤンタみたいなもっと刺さってる物理受けがいるせいでしょうなwww
    ステロ半減や過労防止になるのは魅力的なんですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 14:58:36
  • サザンドラやドラミドロに対面()でおにび()撃ってくるロトムは昔からいますが、あれはどういう意図なんでしょうかなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 15:12:38
  • 後続かロトム自身がたたりめを覚えているパターンかもしれませんなwww
    一致半減よりはダメージが入りますがわざわざ対面でおにびを撃ってまでやることはないと思うのですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 15:21:24
  • ↑さすがに一致半減の方が入ると思いますぞwww
    しかもロトムのたたりめなんて見たことありませんなwww
    たたりめだとしたら、サザンドラに撃つのはなおさら謎ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 15:28:22
  • ↑4役割終わってる場合に限りますが、マンダの地震が読める場合はヤャラを挟むのもアリだと思いますなwww龍舞と地震をボーナスにできますぞwww最悪倒されても+0状態でヤンギを着地させられますしなwww
    ダメ計してて思ったのですが今季のヤャラは氷の牙の方が優先だったりするんですかな?www
    帯の素ゆきなだれがASマンダに確定耐えされるのに対し帯牙だと43%乱1なので龍舞を咎めるって意味では結構違う気がしますなwww反動や砂、受け出し時の削りを考えるなら誤差かもしれませんがなwww
    ドラテされることが多いので言うほど耐久ボブの対策にはならない反面、舐めてジェムで突っ張ってくるボブZを処せるみたいなメリットは雪雪崩にもありますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 15:31:16
  • 選出負けして引こうにも引けなく苦し紛れの鬼火ではないですかなwww
    ↑4 今は威嚇持ち複数採用がテンプレと言えますし数値受けなら物理より特殊の方が欲しいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 15:32:05
  • 我は炎ヤンタもヤャラもエッジ採用してクチートorヤンギで誰がマンダと対面しても負担をかけられるようにしてますぞwww
    物理型なら竜技ないことも多いためなんなら珠山田で遂行することもありますなwww
    特殊型マンダがキツイですがまだ幸い対面してないですなwwwただ我が特殊山田使っていてやりにくいと感じたのはアシレーヌでしたぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 15:38:35
  • 異教徒のアシレは氷技も超技もない事が多いので、バナやメガメガなら楽に対処出来ますなwww
    しかし環境的に草に対し苛烈なまでに暴風が吹き荒れているので選出し難いんですよなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 15:46:33
  • 異教徒のボシレーヌはアクジェだのボンコールだのぼいそうだので技スペを埋めていますからなwww
    吹雪どころか冷ビでさえ5%もありませんぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 15:59:26
  • ↑4論者に限らずロトムはサイクル寄りのポケモンのはずなのに、引先がない()とか普通に構築が悪いように感じますなwww
    まあ我らと違ってサイクル一辺倒ではないのが異教徒の常ですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 16:08:16
  • 異教徒アシレーヌはあのSでアンコールだとかあのAでジェットやクイタンなど理解ができませんぞwww
    そして我らがマンダがついに使用率1位ですなwwwパモやジュペッタもジリジリ順位上げてますなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 16:13:09
  • 過去ログ見ようとしたら文字数オーバーで表示されませんぞwww米欄の勢いが強過ぎますなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 16:35:55
  • 最近は盛り上がりがすごいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 17:05:17
  • 57→ 58に変えたものですがもう59まで行ったんですなwww1ヵ月も経ってないので驚きですぞwww最近はDiscordやオープンチャットもありますが気楽に論理の雑談ができる場所が少ないのが大きいでしょうなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 17:26:25
  • ↑対応感謝以外ありえないwww界隈が盛り上がることはとても喜ばしい事ですなww米欄 -- (名無しさん) 2026-09-12 17:32:18
  • ↑んんwww誤字りましたぞwwwボマホ()の予測変換機能は役割持てませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 17:33:24
  • ヘビボングロスとやらが気になって計算していましたがヤバコイルwww火力指数50544あり、ガブアシレ程度の耐久なら余裕で確定1発ですなwwwヤフォが確2とられて役割持てるかかなり怪しいラインになるので解禁されなくてよかったですぞwww無論使ってみたくはありますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 17:40:25
  • メガヤルズキンは今の環境でも全然やれそうですなwww山田と組ませてみますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 17:41:23
  • それどころか昔ははたきまでありましたからなwwwマフォの耐久では命ごとはたきおとされるので没収されて何よりですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 17:45:25
  • ヤルズキンは威嚇2度打ち出来る以外にも、早くに切っても次サイクルも威嚇から入って安全マージンを確保できるのが偉いですなwwwただ飛び膝蹴りが事故りやすいのが玉に瑕ですなwww決まれば粉砕できますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 17:48:47
  • もしもインファ単採用をしたい場合はロジック固めてから技提案行きですなwwwただまあ僅かとはいえ威力の差は無視できませんし、当たりさえすれば耐久に影響ないですからなwww果敢に地球に挑みかかるのはもはや御愛嬌ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 18:04:59
  • 今期は山田を使い倒すつもりだったのですが、どちらかというとヤスゴドラが偉いですなwww環境の物理ATに有利を取りやすく、フィルターのおかげで特殊も多少は頑張ってくれますなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 18:11:54
  • 色々触ってみましたが構築が固まりませんぞwww主な敗因はメガマンダ絡みのサイクルとパーモット入りですかなwww
    とりあえず上記構築に強めなのでヤフォは今後も一定の需要があると思いましたなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 18:16:57
  • ↑マンダサイクルだとカバやガルドですかなwwwパモパーティ含めて物理多めで霊技も飛び交いますし強めなんですかなwww
    異教徒メガマンダの捨て身で上からワンパンですしなwww炎枠も炎ヤンタと取り合いますし山田やヤャラも炎技採用の傾向強い上炎なら役割持ちたいグソクムシャにワンパンされますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 18:34:26
  • まだ新環境始まったばかりですからなwww少なくともボーマンダは今後特殊搭載が増えていくと思いますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 18:38:02
  • 熱くなって降格や略式提案をどんどんやりたがってる方が散見されますが、昇格提案やコーディネートヤーティもまったく出てないうちから議論負担を先回りでガンガン増やすせっかちはありえないですなwww風呂敷を広げても後から責任取るのは他の論者全員ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 18:44:25
  • 流石に昇格・降格論争は早いですなwwwまだ環境落ち着いてすらなく誰もが探り探りで対戦してる状況ですぞwww
    前期で既に怪しかったヤケならわからんでもないですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 18:52:56
  • 山田·ヤャラ·炎ヤンタの威嚇トリオ編成が耐性·技範囲共に相手に隙を見せづらく強力に感じましたなwwwミミッキュ辺りが明確な穴になるため補完は必須ですがなwwwそして一度まけんきコノヨザルと遭遇して悲惨なことになりましたなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 18:54:36
  • 我は必然力不足からヤルズキンの膝を外しがちなのですが、NNをチヲワルヒザにすることで対策(?)してますなwwwこの名前だからしゃーないか、ってなれますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 18:55:09
  • ↑割れてるのは大地ではなく膝ではないですかなwwwどっちにしろ腹筋に役割持てるナイスネーミングですなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 19:08:51
  • わざわざ言うことでもありませんがちゃんとヒザと書かれていますなwww見落としには注意ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 19:34:44
  • 実際にはヒザが割れて血を見てるのが何とも言えませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 19:47:39
  • カバ(と後ろのマンダガルド)を見るなら引き続きヤガニが対策枠になるんじゃないですかなwwwもちろんマンダには不利ですが向こうからしても安直な龍舞ができる相手ではないですしなwww
    ガルドに関しては交代際にマジシャ一発入れるだけでウェザボ確定圏内に入りますしなwww
    先発カバに合わせることができれば異教徒目線HDでも特化ソラビ()でちょうど確定なので、交代にマジシャを撃てれば理論上マンダガルドのどっちかは持ってけるはずなんですがなwwwなぜか突っ張ってくるカバも多いのがよく分かりませんなwww
    選出画面の時点でヤーティバレして草技がリフストなの読んで起点化狙いとかだったりするんですかな?www -- (名無しさん) 2026-09-12 19:49:38
  • 異教徒のカバ使いはカバの仕事は襷潰しと割り切って捨てることも多いそうですなwwwこのへんはサイクルを重視する我らと感覚が違いすぎて理解しがたいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 19:51:37
  • 我も威嚇トリオが非常に使いやすく感じますなwww今は減ってますがライチュウなどの特殊アタや妖に弱めなので他で補完ですなwww
    しかし異教徒アシレーヌは冷ビすら採用率5%切ってるんですなwwwビビらずヤラミで受ければ良かったですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 20:21:53
  • メガヤルズキン舐められすぎですなwww威嚇入れても突っ張ってくることが多いですぞwwwそのまま返り討ちにする以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-12 20:27:54
  • 炎ヤンタが好感触ですなwww今まで壁とマスカ受けをクチートでしてましたが過労死しがちで悩みでしたが負担を分散しながら空いた技スペに炎牙採用したことでグソクムシャにかなり厚くできましたぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 20:37:13
  • 物理環境に合わせてゴツメ来たので次のレギュレーションでは特殊環境でチョッキ解禁な気がしますなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 20:38:39
  • チョッキ来るとボリジュの処理が非常に面倒になるので来ないで欲しいですなwww
    というかチョッキ採用ポケは(ボボロップなどの例外を除いて)フルアタなので相手したくないですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 20:47:57
  • チョッキが来たならヤルレイドでボリジュラスは処理できると思いますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 20:58:51
  • 鉢巻眼鏡なしでチョッキだけある環境はだるいのでやめてほしいですなwww
    チョッキヤケモン反対派なら尚更そう思うでしょうなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 21:02:54
  • というかもうチョッキは未来永劫来ないでいただきたいですなwww異教徒の大火力野郎が無駄に硬くなるわWikiでは論争の温床になるわで何一ついいことがありませんぞwwwチョッキヤケモンをあえて起用しなければ対策自体全く不可能な相手も現状特にいませんし、仮に出たとしてそういうのはナーフされることがわかりましたしなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 21:08:43
  • ボシレーヌは瞑想やアンコ、クイタンアクジェで枠潰してくれますからなwwwそうなったらアリアとムンフォで攻撃枠が埋まってしまいますぞwwwこれでも幅が取れてるのがタイプの強さというものなんでしょうがなwwwしかしせっかく毒を処すサイキネや水ミラーで圧倒できるエナボがあるのにもったいないですなwwwクイタンは安全な着地が出来るというのはそれなりにアドだとは思いますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 21:08:49
  • アシレーヌの低いS()でどうやってめいそう()を活かすのか甚だ疑問ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 21:28:37
  • 珠ちからずくヤガネールがいける気がするんですが幻覚ですかな?www一応メガボーマンダの2舞地震もしくは無振り大文字を耐えて氷牙で確1,メガセグレイブの1舞地震(陽気なら2舞でも低乱数)を耐えてアインテで確1ですなwww甘く見積もればブリガルドミミマスカあたりもいけそうな気はしますなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 21:43:58
  • ヤガネール、9.2mかつ全身鋼鉄でコーティングされてるのに400kgは軽すぎですぞwww倍はあって然るべきwww -- (名無しさん) 2026-09-12 21:58:31
  • 我は似たような役割をヤスゴドラに負わせているのですが、メガ枠を使わずしかし珠を使うのはどうなんでしょうなwwwどちらも優先度の非常に高いアイテムですからなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 22:00:52
  • ヤガネールには珠のコストを踏み倒せるという強みはありますなwww全体の耐久維持という点でも有望そうに見えますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 22:16:48
  • あまりにも物理環境過ぎてついにハガネールまできましたかwwwしかし今は環境に刺さってるとはいえ使用率上下激しい状況では対象がピンポ感ありますなwww
    しばらく経っても上位に居座るようなら一考の余地はありますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 22:24:20
  • ヤソクムシャを使う時にであいがしらと次点の高威力技になる吸血やシザクロの併載はありなんですかな?wwwであいがしらは出したターンにしか使用できない性質上連発が不可能な上に、よりによって弱点突ける相手が先制技無効の特性を持っていて遂行に支障をきたすケースが存在し、少々不安になったので確認させて頂きたいですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 22:25:41
  • ハガネールより野菜丼のほうが先に昇格候補になりそうに思えますなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 22:28:40
  • 我もヤガネール注目しておりますなwwwただヤリジュとの差別化は気になりますなwwwヤガネールだけ見れる役割対象はセグレブリガルドミミッキュハラバリークチートあたり逆にヤリジュだけ見れる役割対象はゴリラアマガラウドグロスペリスターミーあたりですなwwwとりあえず使ってみて確かめてみようと思いますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 22:28:42
  • ↑3併用可能ですし、確か出会い抜きも可能ですなwwwヤヲハウハネとかヤイアントとかを参照ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 22:30:46
  • 机上論の段階ですが、スイッチメガヤャラのようにメガガブZを基本はヤブとして扱う路線はありえるんですかな?www
    あちらと違ってメガ前後で物理特殊が切り替わってしまうのが難点ですが、水草との有利不利が逆転する耐性変化は魅力ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 22:31:31
  • ↑2確認させていただきますぞwwwご回答いただき感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-12 22:33:40
  • んんwwwボエッサン、リキキリン、ボマージョあたりですかなwww選出の段階でやりたいことはお見通し()だと思われるのでとんぼでやkですなwww
    実家のダブルバトルにとんぼ返りさせる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-12 22:36:52
  • メガグソクはこだわりアイテム持てないので、撃ち合いになったら別の技打てばいいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 22:38:22
  • ヤソクはシンカ前も上手く使うとテクくて面白そうと思ったら一致アクブレはメガ後の不一致と威力変わらないんですなwww地震や炎技回避には良さそうですが攻撃面でメガを遅らせる意味はなさそうですなwwwそして出会い頭の処遇にも悩みますなwwwああ見えて使う側の思考力が問われる難しいヤケに感じますなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 22:49:05
  • ヤザYとヤソクムシャの組み合わせが好感触だったので試験段階ながら報告させていただきますぞwww
    ヤザYの天敵であるガブとフロルに対してヤソクムシャが有利を取れるため、強力なメガのどちらかが通るという理屈ですなwww
    しかし我がまだガブZに遭遇していないこと、両方ともマンダに不利なことなど課題も多いですかなwww
    刺さる時のヤザYは頼もしすぎて落第生扱いなのが不思議に思うほどなのでこれを機に評価が上がってほしいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 22:59:20
  • リザはメガ前が紙耐久かつステロに弱すぎるので受け出しを考えるとかなり相手を選びますからなwww
    攻撃性能は非常に素晴らしいのですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 23:05:23
  • ↑その2体だと同時選出しづらいのがネックですなwwwあとヤソクはガブに普通に対面で火炎放射()で即死する事が増えたので安定しませんなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-12 23:05:46
  • リザYはステロに儚く散りすぎるのが大問題ですなwwwガモスもそうですがサイクル出来なくなっちゃいますからなwww水技を弱体化出来るひでり+C159にD115は魅力的だし偽装もしやすいんですがなwww
    -- (名無しさん) 2026-09-12 23:06:22
  • 今はステロ撒きがほぼカバのようなのでヤザYはワンチャンありますかな?www
    裏のガルドを焼いたり他には流行りのグソクも焼却できますなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 23:07:45
  • イエッサンは間違いなくマジフレで焼こうとしてくるのでメガシンカせずとんぼ返りがいいでしょうなwwwちなみにメガカメックスと組んで大地の波動をぶっ放す輩もいるみたいですが、今はそこまで気にしなくていいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 23:12:21
  • カバ以外にも使用率2位のガブの40%、使用率9位のブリュの55%、使用率16位のフロルの60%超えがステロ持ちですぞwww
    リザが見えた時点でステロ狙ってきますしサイクル前提の役割論理においてステロ撒かれた時点で相当厳しいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 23:21:56
  • しかしいい加減ステロも岩タイプで回収出来たり鋼タイプにぶつかって砕けたりしないもんですかなwww見えにくいとはいえ当たる位置にはばら撒かれてるわけですから毒菱が回収出来てステロが出来ないのは嘘ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-12 23:26:58
  • ステロは対策手段欲しいですなwww岩に弱いヤケ多いですからなwww毒タイプは毒びし回収できるのは良い調整なんですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 23:36:51
  • 論理的な対抗策はアイススピナーくらいですが現状ヤリルリしか使い手がいませんぞwwwありえないwww
    現実的に入国がアリエール使い手もヤータクンくらいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-12 23:43:03
  • ダブルバトルではほぼ使われない技だからなんですかなwww公式大会などでもなぜかずっとダブル推しですしなwww
    一定ターン数で消える、岩タイプで回収、地震や波乗り()で破壊や清掃できるようにしてほしいですなwww
    異教徒目線でもステロ除去の手段少なさそうですしいい加減辟易してる方も多そうですなwww撒いてくるカバもどの世代でもずっと環境にいますし共々ナーフする以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-13 00:05:23
  • スピナーはフィールド壊すだけではないですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 00:05:52
  • 高速スピン、キラースピンだけですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 00:08:58
  • ダイマルールでキョダイが許されれば山賀のキョダイフウゲキが論理的にありえる唯一のステロ対策になるんですかなwww
    ダイジェットの威力が弱体化されたら煽りをくらいそうですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 00:12:18
  • ダブルでは呑気に石ころを撒いていたら真っ先に沈みますからなwww
    リザやガエンが活き活きしているのもこれによる影響が大きいでしょうなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 00:31:10
  • メガ環境が一番好きなので終わって欲しくないですぞwwwしかしもう解禁できるメガが準伝レベルになってしまったので次から準伝解禁なんですかなwww
    まぁ準伝でも弱いのは600族より弱いですからなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 00:31:44
  • UMAみたいなパワー低いやつらから解禁してほしいですなwwwいきなりヒードランはびっくりですぞwww
    それとヤットレイやボルシェン等の一般ポケモンをもっと解禁してほしいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 00:35:50
  • 論理にステロは天敵すぎるので、本来ならステロ対策技のヤロテスタント導入が進んでもいいものですが、高速スピンなんて異教徒でも使わない雑魚技なのが大問題ですなwww
    マジックミラーのエーフィやブリムオンも耐性終わってるのも嫌らしいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 00:37:41
  • 流石にボーフリにも理性はあるのか強制交代技の優先度は軒並み最低ランクですがそもそも石ころに対して手軽な対抗策が無さ過ぎるのが根本の原因ですからなwww
    -- (名無しさん) 2026-09-13 00:43:00
  • 確かにいきなりヒードランはビックリですなwwwまぁメガがあるのでそれなりに早く来そうですなwww
    後はフィールド系を推してきたのでカプ系も来る気はしますぞwww種族値的には三鳥レベルなら何も問題なさそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 00:47:23
  • 今回ブリジュラスの反射というダブルではゴミ同然の技を削除してきたのでシングルの調整も期待はしたいところですぞwww
    ステロはもうゲーフリは構成要素の一部として見てそうではありますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 00:52:32
  • 異教徒視点では確実に襷を潰せるステロが無いとゲームバランスが崩れるということでしょうなwww
    ステロを潰すなら襷のナーフもセットになりそうな気がしますぞwwwそんなことになれば論者大歓喜ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 01:28:48
  • ステロはダメージ半分ならまだ納得しますかなwww
    岩4倍ってだけでいきなりHP半分スタートかブーツ()等での介護が必要になるは冷静に考えて惨いですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 02:15:58
  • 最近ヤルガルドを使い始めて感じたのですが凡愚シールドが全く警戒されませんなwww
    相手が凡愚シールド読みで接触技を避ける等の読みが悉く外れますぞwwwヤルガルドの強みって結構異教徒型想定で相手が動いてくれる部分も大きいと思ってるのでかげうち()も凡愚シールド()も使わない読みで動かれると結構扱いづらく感じますぞwww
    そもそもヤーティバレしてる可能性もありますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 02:23:33
  • ラティとドランしか準伝のメガがいないので、そこを解禁するしかないのでしょうなwww
    現状だとZAポケモンが最優先な感じなので三闘はほぼ確実に来るでしょうなwww
    SVからの参戦ポケモンも多いですが、四災は強すぎてメガシンカの影が薄くなるので来なさそうな気がしますなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 02:24:32
  • ヤソクムシャがいてテラスのない現状ではさほどでもない気がしますなwww
    HB特化ヤィンルーすらであい→とんぼで落ちますぞwww訳がわかりませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 03:03:38
  • インフレは十分してますなwwwシーズン制だからこその加速度合いにも見えますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 03:37:39
  • ステロは完全に妄想になりますが、1回目撒きで1/16ベース、2回撒きで1/8ベース(現行と同じ)するとかそのくらいがバランスいい気がしますなwww
    あるいは何回か刺さったら消滅するとかですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 06:36:43
  • ボョジオーンのしおづけを完全にゴミにする下方修整をしてきた運営なので、強すぎるステロはやる気になれば修整してくれそうですがなwww反対も大きいでしょうなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 07:37:29
  • 確かにステロダメは岩4倍で4分の1でいいぐらいですなwww襷()潰し目的なら極端な話し1ダメージでもいいですからなww襷 -- (名無しさん) 2026-09-13 08:16:06
  • ↑4
    そもそも一致抜群を平気で耐えるディンルーがおかしすぎるだけですぞwwwチャンピオンズに来る頃は特性ナーフされそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 08:18:35
  • ディンルーはあれでも種族値ナーフされた後なのが恐ろしいですなwww一番使用率が低いチオンジェンも割とイカれてる性能してますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 09:47:42
  • 今いるポケモンはやはりですがZA・SVでゲットできるものばかりですなwww環境にてその2つに当てはまらないのはヒスイケンキくらいですなwwwその辺の事情も考えるとカプやUB、ナットなどは解禁がかなり後になってもおかしくなさそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 09:56:14
  • 剣盾以前でしか入手できないポケモンが今はいないのですかな?www古参アッピルしたいのに残念ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 10:01:20
  • チョッキの話題でふと思ったのですがHD特化に火力アイテム持たせるのは無しなんですかな?www
    ちょっと計算してみたのですがA特化チョッキエルレイドの火力指数≒1.3×A2振りHD特化エルレイドですなwww
    珠持たせればほぼ同等の火力で拘り鉢巻きなら火力は上回る計算ですなwww
    珠はスリップダメージあるので微妙そうですが鉢巻きなら有用な気がしますぞwww
    チョッキも拘り鉢巻きも実装されてないので完全にタラレバですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 10:05:03
  • 役割論理の原理的に 想定外の火力を出すことが大前提なので無しなのではないですかなwww
    もっともチョッキエルレイドが想定外の火力を出せるかと言われればNOな気はしますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 10:10:07
  • HD特化してもチョッキエルレより普通に脆いので耐久足りなそうな気がしますなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 10:17:49
  • 実力が近しい相手に勝つにはどこかで相手の想定を超えなくてはいけませんからなwww役割論理の場合はそれが交代半減受けからの圧倒的火力と技範囲による崩しなんですなwww
    何故火力振りなのか、(たまに提案を見かける)何故単タイプや低耐久はハードル高いのかなどなど原理を見直すのが良いと思いますぞwww
    まぁ我はほぼチャンピオンズからの新参ですので偉いことは言えませんがなwwwまだまだ知らないポケばかりでワクワクしますぞwww噂のディンルーとかいう奴種族値特性狂ってますなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 10:25:12
  • うろ覚えですが、8世代で対キョダイラプラス用にチョッキガラルヒヒダルマが提案された際にHDハチマキとの互換性の話を少しされてた気がしますなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 10:29:19
  • 確か9世代末期のチョッキに関する議論だったかと思いますが貴重な神器を使っているのにチョッキと同じような効果しか出せないのがダメというロジックが納得いった覚えがありますなwwwそれはそれとしてヤシレーヌをHBベースにするとレヒレと同じ様なステータスになるのだから耐久に厚く振るのもありなのではという意見もあった気がしますなwwwまた先日のメガヤラミの議論で気づいたのですがタイプ特性論理的に有用な習得技が変わらないヤティ姉妹がいますなwww論理の原則的には妹は姉の下位互換のはずですが実際は単採用が認められていましたなwww正直これがありなら通常ヤケモンにチョッキ持たせるのもありなのではと思ってしまいますなwwwまあ考え無しに持たせても弱いでしょうがなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 10:29:24
  • 妹は妖技覚えるなど多少の差異は一応あるんですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 10:35:14
  • 大人の事情的なことを言ってしまうと、「火力を妥協して耐久に振る」を可としてしまうともはや収束がつかなくなってしまうのでそういう意味でも役割持てませんなwww
    例えばCをを削って耐久に振ったクワガノンなんかはヤーティもどきを作る上でそこそこ有能でしたが、じゃあこれはヤワガノンを使ったヤーティなのかというと否ですなwww
    少なくともということにしておかないとあっちでもこっちでも似たような例が考えられてしまい論理の崩壊まったなしですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 10:35:35
  • 補助技を使えない事を考えればある程度火力を担保しないと勝てなくなるので猫も杓子も耐久に厚く振るみたいなことにはならなそうに思えるのですがこれは我が論理に導かれてから歴が浅いからですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 10:41:31
  • あまりにも例外を認めてしまうとそれはそれで収拾つかなくなりますなwww原則火力に全振りして残りを耐久に振ることが役割論理でありますなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 10:42:17
  • 普通だとサイクル戦をするのに当たって撒き技や毒などのダメージを利用し、攻撃技のみではなくそれらを合わせて相手のサイクルを崩し勝利を狙いますなwwwまた、相手のサイクルに崩されないようにするためチョッキや回復アイテムを持たせたり回復技を仕込んでいますなwww当然Sが高い方が有利な場面も多いため、Sにも割きますなwwwこれらの攻撃技以外の崩しが可能・サイクルを長引かせられる・打ち合いになっても上を取れれば勝てる場合がある といった事情があるため、一般的なサイクル構築では火力の妥協が可能なんですなwwwもちろん例えばグロスやリザYなどはサイクル構築でアタッカーとして使う場合基本的に火力特化ですがなwww

    しかし役割論理では前述の全てがないですなwww打ち合いはともかくとして定数ダメージによる火力増強や受け崩し、耐久強化持ち物や回復技による長期化も狙えませんなwww回せば回すほどジリ貧になってくのはこちらですぞwww
    だから火力に全振りして、相手のサイクル破壊に特化させているのだと私は考えますなwww火力を妥協した耐久振りのフルアタポケモンだけで構築を組んでも耐久振りは回復手段がないため無駄になり、火力も普通に受けられるようなものしか出ませんなwww故に役割論理では努力値は火力特化・持ち物は火力強化のみとなっているんでしょうなwww
    -- (名無しさん) 2026-09-13 10:55:44
  • というかこの辺の事はよくあるQ&Aに書いてますなwww熟読する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-13 11:04:03
  • ヤリーヴァは今のチョッキのないデフレ環境だと火力があまりにも高すぎるようですぞwww
    非常に面白いですなwwwC削ってbdにでも振ればいいんでしょうが論理ではありませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 11:08:35
  • 山田ヤンタヤャラでサイクルするだけで十分強いですなwww
    威嚇トリオ+ヤンギor鋼+一貫する妖電用の補完+αがテンプレレベルな気がしますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 11:38:29
  • 非常にどうでもいいですが、最近歯茎から歯が抜け落ちたり皮膚病の写真広告ばかり出て気持ち悪いんですが我だけですかなwwwボマホの使用を落第させるしかないですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 12:04:28
  • メガヤソクムシャは確かに強いですが、どうしてその調整をエアームドやドリュウズにしなかったのか疑問ですなwwwカラマネロに至っては強い弱い以前に白けましたぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 12:22:40
  • カラマネロはダブルで面白い動きができますぞwww面白いだけですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 12:33:45
  • ヤンケ更新されているのでここに意見申し上げますなwww
    まず無条件降格候補入りなら議論簡略化などわかりやすいメリットがありますが、降格候補に閾値を設ける意義を感じませんなwww
    提案を通すのであればさすがにM-C議論を通ったヤケモンにすぐ降格はどうかと思いますが、支持の高いヤケモンの降格は不可能とする必要はないかと思いますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 12:37:13
  • ヤンケートは昇降格の根拠にしないと前々から決まっていたはずですが、勝手にヤンケを元にして議論短縮をさせようとしているヤンケートの動きに不穏を感じましたなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 13:00:38
  • ヤンケの意見のところにも書きましたが我も同じような意見ですなwww
    チャンピオンズ初期議論で昇格と思った方が50%前後のポケモンでも落ちているため、少なくとも30%は不適切ですなwww
    支持率70%未満とか高い値なら落第する可能性が過去に存在しないので分かるのですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 13:05:57
  • この前のヤンギラス降格提案みたいなのを提案されたからと簡単に通すのを防止するためじゃないんですかなwww
    -- (名無しさん) 2026-09-13 13:06:34
  • 略式提案もしっかり整備しましたし、昇格後の即降格提案も防止案が出てますから、大昔のようにヤンケでロジックもなしに昇降する意味はもはやありませんなwwwロジック無視して人気投票でハードル設ける動きは良くないですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 13:13:09
  • 30%は不適切というのは賛成ですぞwww流石に低すぎですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 13:13:47
  • wiki内書き込みの声の大きさ(話題性)とその他コミュでの意見のズレが大きいので、その確認のためにヤンケートはやった方がいいと思いますなwww
    -- (名無しさん) 2026-09-13 13:18:11
  • 降格議論候補にする上でヤンケートで一定の割合を占めたら降格候補にする、と提案した者ですなwww
    理由はガブ禁忌ゴリ押しをしてくる者への対策ですぞwww現時点で処分が下されているかは存じませんが、少なくともwiki民がいい加減辟易しているのは確かですなwww
    ここで降格議論が開始されようものならまた同じことの繰り返しになりますぞwwwとはいえガブの降格を永久的に禁じることなどできませんなwww
    よって、一部の者の工作で降格できないようにルールを決めるべきと考えて提案した次第ですなwwwなお昇格及び新提案にはヤンケートは用いませんぞwww
    少なくとも、ガブ禁論者への対策はすべきであると考えますなwww有効な方法があるなら我はヤンケートに拘る気はありませんぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 14:15:10
  • なんでもヤンケートで決めていてはボクーダ()の再来の予感がしてしまいますなwww
    世論は大事ですが一番は議論ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 14:24:22
  • ヤンケの項目を作成したものですなwww
    ここで上げられている意見を元に仮で降格提案の草案を作成しましたが、少なくとも今の回答結果から見るに(一応今のところよいが過半数ではありますが)ヤンケの内容のままの降格提案方式を採用するのはまずいと思ってますぞwww

    一応補足として、
    ・ヤンケの結果のみで自動候補入り→SVのヤレベ等降格すべきでないポケモンが混入する等実情との乖離が発生
    ・提案のみで候補入り→M-Bのメガヤンギゴリ押し候補入り→降格議論そのものが凍結
    という過去があったため、ヤンケで提案可否を振り分け→提案必須化で実情との乖離を回避…という方式の細部を仮組みしたという次第ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 14:30:46
  • 当時のヤンケや議論の場にはいなかったので知らないのですが、どうしてボクーダ()は二軍に昇格してしまったんですかな?wwwどこかで同じような質問してたら申し訳ないですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 14:31:27
  • そもそもガブ叩き荒らしは既に複数回に渡り議論プロセスを無視した荒らし行為を働いているためここで要件を設ける意義は乏しいと考えますぞwww
    ルールはあくまで誠実な論者同士のやり取り、あるいは誠実なフリをした荒らしへの防御壁としては機能しますが、端から荒らすことが目的の人間には規制・無視以外の対処手段はありませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 14:35:53
  • なおボクーダはヤンケ関係なく当時の論者がボクーダの弱さを認識できていないために昇格しましたぞwww
    ヤンケで顔パスはしたものの当時の空気からして議論しても昇格していた可能性は高いですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 14:37:23
  • ↑2規制されていない故に今もまだ蔓延っており、しつこすぎる故に無視できない(管理人氏に訴え出ている方がいる)のが現状ですなwww
    そもそもヤンケートはあくまで降格議論の候補にするために必要な要件にすぎず、ヤンケートで多数を取っても即降格とはなりませんなwww
    その上で大半は候補にすらならないということは、それだけ降格議論の負担が減るということですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 14:42:59
  • 当時ボクーダの弱さを認識できていなかったとは、今のwikiからすると信じられませんなwww黒歴史も同然の二段階降格とか腹筋への負担がヤバソチャwww -- (名無しさん) 2026-09-13 14:45:28
  • ガブは懸念されてましたが無事何の妨害もなく昇格できましたし声が大きいだけの安置に過敏になる必要性はあるんですかなwww
    それで他のヤケが割を食うなら特別視しすぎじゃないかと愚考しますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 15:31:49
  • 論理的にSが低いのは良いのですがボクーダはこの耐久力でこのSは流石に厳しいですなwww
    当時の流れと降格時のやり取りが気になりますなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 15:34:21
  • イッカネズミにわずかに耐久負けてるとかありえないwww
    バクーダは普通に設計ミスを疑いますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 15:39:44
  • 昔は厳選も育成も面倒だったので、使用感がないままボクーダは机上論で上がった感はありますなwwwメガ進化しないと鉢巻ヤットレイのウィップで一撃とかありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-13 15:43:45
  • まあボクーダはサンダークレセナットドランポリ2と当時はある程度役割対象がいたので、チャンピオンズよりはまともに役割持ててましたなwww
    それはそれとして耐久ポケは他でもどうにでもなりますし、ミトムレボルト受からないのが欠陥すぎましたなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 15:45:40
  • 何ならボクーダの合計種族値はヨクバリスと同じですぞwww一進化の序盤ノーマルと同じとかありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-13 15:46:03
  • そういえば今回も特殊地面が来なかったので、ボクーダが地面タイプで特殊1位のままですなwww早くヤドクインを解禁する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-13 15:49:08
  • ガブは世代が変わるごとに検証されては「スペックは申し分ないものの耐性が終わっている」と結論付けられていましたからなwww
    対抗馬が少なく耐性が環境に役割を持てるようになったヤャンピオンズでヤケモン入りするのは自然な流れではありますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 15:51:01
  • ボクーダはダブルでは今年の世界大会でトリルパのエースの片割れとしてそれなりに活躍してましたので設計ミスは言い過ぎですぞwww
    まぁシングルでは紛うことなき設計ミスですがなwww種族値だけならマスカからS−100したのと同レベルですからなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 15:55:38
  • ↑メガシンカすれば火力だけは高く、中途半端だったすばやさもいい感じに下がるのでトリックルーム適性はかなり高そうですなwww
    それだけメガシンカなしの酷さが際立ってしまいますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 16:00:07
  • ボクーダはあのヘビー級の見た目で脆いのが尚更良くないですなwwwまあホエルオーナマズンノクタスも同じなのでボクーダだけの問題ではないですがなwww見た目通りの種族値してるヤリテヤマは誇っていいですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 16:01:06
  • ヤリテは今帰ってきてもあんまり役割対象いない感じですかな?wwwダブルならやれそうですが論理には関係ないですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 16:05:31
  • 環境の炎氷が軒並み相性不利なので無理でしょうなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 16:08:34
  • ジュペッタが使用率50位以内になりましたなwww無視できませんぞwww
    ライチュウも魅惑のボイス採用率上昇に伴い使用率も増加傾向ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 17:27:32
  • しかしヤュウがあまり刺さりが良くなさそうなので別のフェアリーを検討しておりますが、ヤガヤガやヤチートになってしまいそうですぞwwwやはり山田は珠特殊で行かざるを得ないですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 17:43:01
  • ジュペッタパモイトウは先日ポケモン系インフルエンサーが紹介してバズってたのでしばらく増えるでしょうなwww
    使ってる側はポケモン上手くなった気がして楽しい構築でしょうしなwww
    論理以外でも対面すると不快すぎる並びのはずなので環境が包囲してくれるのを祈るばかりですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 17:43:19
  • 簡単に見えますが、道連れを外すとメガ枠失ったうえで数的不利になるだけなので思ったより運用は難しいと思いますがなwww我らは搦手を使わない上にパーモットの上を取るのはほぼ不可能なのでちょっと難しいですが、異教徒ならパーモットをアンコで縛ったりして色々出来るでしょうwww -- (名無しさん) 2026-09-13 17:47:23
  • スイーパー役がボダイトウや下山なので悪タイプを呼びやすくちょうはつ()で簡単に止められて起点にされますからなwwwボーモットの耐久も紙くず同然なので一度積まれたら崩すことは困難ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 17:57:43
  • 我らはぼょうはつを無効化出来ますが(殴るか交代の2択ですからなwww)、あの並びはぼょうはつでジュペッタを止めればそこで壁張ったりして優位を着々と作れそうではありますなwww無思考で勝てる()は大嘘ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 18:01:36
  • パモもジュペも火力あるので上手い人が使えば強そうですが流行りに飛びついただけの輩には使いこなせないでしょうなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 18:08:37
  • であいがしら対策でシングルで守る採用してる人もそれなりにいるのがデータで出てますしちょうはつ持ちも増えれば我らにとっては追い風()ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 18:23:09
  • 予想通り派生型でメガウツボット型もいるようですが、こちらはヤリジュラスかヒスイヤメルゴンでウツボットのやりたい事はシャットアウト出来ますなwwwただヤリジュラスはジリ貧になる可能性があり、ヒスイヤメは一気に持って行かないようにチミチミやる必要がありますなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 19:07:27
  • 別のインフルエンサーはメガオニゴーリでだいばくはつ()してましたぞwwwまあこれは流行らないでしょうがなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 19:18:09
  • 我は初手大爆発くらいのほうが潔くて好きですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 19:24:07
  • メガカメックスの大地の波動持ちが増えていますなwww水の波動より高威力になりますぞwwwイエッサンウニゴリラが同チームにいたら警戒したほうがいいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 19:27:27
  • 前にもどこかで書きましたが、ウニ(▼∞▼)はライジングボルト取り戻してるはずなので一応注意ですなwww情報間違えてたら申し訳ないですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 19:39:00
  • ステロあくび要員で威嚇に強いエンペルトが増えてますかな?www地面対策もしているので威嚇トリオは警戒ですなwww
    水氷技に対地なので威嚇トリオは厳しいですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-13 19:50:12
  • ヤトムをパーティに入れるべきですかなwwwエンペルトに役割を持てるのは洗濯機しかいませんが草の一貫は威嚇トリオの面子で切れるので特に支障はなさそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 20:01:39
  • ヤーフゴーの雷で焼いてやるのも良さそうですなwww気合玉でドカンでもいいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 20:08:58
  • ヤーティでのジュペッタ対策はどうすればいいんですかなwww通常ヤンギは最遅ジュペの下を取れてるのでメガせずに地震2発とかですかなwww
    ポルガイはゴツメが効かない上に火力も馬鹿にできないですし、今は多くないですがおにび()とかが増えたりした日にはかなり面倒くさくなりそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 20:14:21
  • ジュペッタ側の攻撃はポルガイ影打ちのみなので、ヤビゴンヤエンジシは完封できますなwwwヤビゴンなら道連れ透かしもできますぞwwwさいきのいのりで復活したメガジュペッタにメガヤソクムシャの出会い頭でいたずらごごろの上から一撃で粉砕できますなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 20:20:09
  • ↑3 雷搭載ヒメルゴンもありですかな?www勝ち気さえ発動してなければ優位に立ち回れますかなwwwヤリジュは特殊耐久が不安ですが火力は上ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 20:23:40
  • 所詮鈍足なので上から格闘ヤケでインファぶちこむのが楽じゃないですかなwww
    現に我はそれで対策してますなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 20:27:49
  • まあS()に振ってるエンペルトは多くないのでヤンタなら真っ向勝負でも良さそうですなwwwアクジェ()のスペースもないでしょうしなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 20:34:30
  • んんwww確かによほどBに振ってなければヤンタで上から倒せますなwww相手からすればかちきなみのりでワンパンが見えてるので引きにくいですしなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 20:40:19
  • イエッサンシングルでも割と見ますなwww帯ヤャラですがメガ石のが良いんですかなwww
    ヤンギとメガヤャラ以外で強いヤケって何かいますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 20:52:06
  • 起点型の場合昨今の環境ではエンペルトもHB極振り補正アリの可能性はそれなりにあるので、過信はできませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 20:57:00
  • ↑2 対策ヤケではないですが、一応サイコフィールド張りつつドヤ顔でマジフレ撃ってくるイエッサンに対し、ヤソクムシャでメガシンカせずに蜻蛉返りで仕留める鬼手がありますなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 21:49:09
  • 昨日リザYの話題があったのでXはどうだ?と思って色々考えましたが、やはりステロが若干厳しいのと地震食らうのは痛いですなwww耐久が威嚇なしヤンタとそこまで差がないのも厳し目ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 21:59:55
  • イエッサンは物理ペラペラなので超耐性があって4倍突かれない物理なら割といけるんじゃないですかなwwwこの前ヤンギ投げた後に居座ってきたイエッサンがいましたが、オオニューラ読みの地震+砂ダメでも沈むほどでしたぞwww
    通常ヤソクはワイフォ打たれたら即帰宅なので非メガという択を相手も認知してたらじゃんけんになりそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 22:10:47
  • エンペがB特化でも1.2倍ヤンタのインファでほぼ死ぬのであんまり気にしなくていい気がしますなwww
    イエッサンですが我はガエンで対策してますなwww裏のカメやオオニューラには弱いのでそこはご愛敬ですかなwww
    -- (名無しさん) 2026-09-13 22:12:02
  • 炎竜は役割を持てる複合ではありますが物理竜特有の劣悪な技事情が足を引っ張ってますなwww
    タイプが逆であればリザYでヤーバーヒートを大炸裂できたのですがなwww
    -- (名無しさん) 2026-09-13 22:17:59
  • 役割論理が未だに矢沢をヤケモンとして使ってないのは我の中では解釈違いですなwww
    シャンデラがすり抜けを理由にヤケモンにいるくらいなら矢沢使うのは訳もないはずなんですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 22:25:53
  • んんwwwメガなしで蜻蛉というのもありでしたなwww
    無視できない存在感ですがしっかり対策手段も豊富なのは良調整でしたなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 22:34:46
  • お通し感覚で出される石ころと相性が悪すぎますからなwwwリザ本体の耐久があまり高くない以上余分なダメージは避けたいのに繰り出した途端半分持っていかれますぞwwwありえないwww当然サイクルも回せませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 22:36:47
  • もうちょっとあの石ころが減ればヤフォクシーとヤエンジシを遥かに超える最高打点で暴れてくれるんですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 22:45:54
  • ステロを見ない日はないですからなwww1/4ならまだしも1/2はサイクル戦になった時点で瀕死ですぞwww
    しかしステロといえば草ヤケに逆風の環境ですがカバは貴殿ら誰で見てますかな?www -- (名無しさん) 2026-09-13 22:46:06
  • ステロ採用率は下がりつつあるので前シーズンまでよりは使いやすそうですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 22:49:41
  • カバは先発ヤソク投げ→後発ヤャラの構えで対策してますなwwwカバだけならヤャラを最初から投げてもいいのですが、他のポケモンが来る可能性を考慮してのヤソク先発ですなwww後攻蜻蛉で欠伸ループから脱出できるのでヤャラに託してアクテで〆ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 22:51:46
  • イエッサンがシングルにも侵食していて不思議だったのですがなるほどカメやオオニューラと組んでるんですなwww
    ヤンギで受けれない特殊は面倒ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 22:52:33
  • フィールド上書きできるゴリラがヤケモンにおらず、対策技を唯一持ってるのはヤリルリのスピナーだけなのでヤケモン一覧に今は歪みがある状態ですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 22:59:44
  • 一応ヤリーヴァはフィールド上書き可能ですなwww但し一度被弾する必要がありますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 23:07:04
  • ヤリーヴァはカバイダイにも役割持てるのでありかもしれませんなwwwカバに先に動かれるのはあれですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 23:18:47
  • ヤュウ解雇まではいいですがカバ対策を全く考えておりませんでしたぞwww交代要員はヤシレーヌにしますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 23:29:16
  • んんwwwカメックス対策はヤャラで見てましたがだいちのはどうには受け出せませんぞwww冷ビ採用率も4割で結構対策辛くないですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 23:38:33
  • ウニカメでないだけまだマシだと思いますぞwww
    ゴリラカメはミトムで受けられないのでどっちもキツイですがなwww
    幸い、カメはS()に振ってない事が多いのでカメより早いヤケモンで高火力抜群技を叩き込むしかないですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 23:41:57
  • データ見たら今のカメはS振りばっかですぞwwwこれはどうしたもんですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-13 23:54:33
  • 我はもう対面同然の立ち回りになりますが先発ヤンギでボエッサンを始末してからカメにヤシレを受け出してますなwww毎回殻を破ってくるので後攻エナボでぶっ壊してますぞwww絶対にもっと安定する立ち回りがあるとは思うのですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 00:06:23
  • どうしても対策するならウドハンヌチャンしかないですなwww
    からやぶ水の波動が低乱数、こちらはからやぶ後への帯以上ウドハンで勝てますなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 00:23:04
  • セグレイブといい安易な交代が許されない相手は面倒ですなwwwまあ我らが言えたクチではありませんがなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 00:30:00
  • 一般的なCSカメがヤンギの前で破ってきた場合エッジ+砂二回で高乱数なのでそれでなんとかしてますなwww
    採用率も鑑みるとこの程度の対策でよいかと思いますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 00:38:14
  • 波導弾があるのに対面で積むことがあるのかと思いましたがD振りどころかH振りでもほぼ耐えるんですなwww不一致とはいえ流石におかしいと言わざるを得ませんぞwww
    もしくは交代読みで起点にしてやろうという考えなのですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 00:44:11
  • 使用率的に気にする必要はないのですが、フーディンが厄介ですなwww
    イエッサンと組んで超闘霊の範囲で殴ってきますぞwwwさらに数は少ないですが襷も潰れませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 00:57:05
  • なるほどイエカメはサイクルせず対面で処してくしかなさそうですなwww
    カメはギャラ対面でいけますのでイエ遂行役のヤケがカメが破ってきたらワンパンできる火力があれば問題ないということですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 00:57:59
  • 当初はグソクマンダだけかと思いましたがパモやイエッサンも環境に出てきて良い感じに躍動してますなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 00:59:56
  • 対策できない穴が見つかる度にパーティを変えて試行錯誤していた結果、1日でレートが1700から200落ちましたぞwwwありえないwww
    メガグソクムシャを狩るゴツメ炎ヤンタが活躍していたのですが、環境が変わったのか前よりは見なくなり、見ても選出されないことが増えてきた気がしますなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 02:12:19
  • ↑テストプレイはレートでやらずにエンジョイでやる方が良いですなwww
    よくレート溶かしたくないから新規ヤケモンのテストができない、という言い訳を耳にしますが異教徒も皆エンジョイでテストしていますなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 03:01:52
  • カジュアルはカジュアルで、レートで見ないポケモンが多いので、「カジュアルで感触良かったからレートでも活躍するだろう」なんて考えていざレートに潜ったら全然そんなことなかったケースは結構ありますなwww
    レートのひりついた空気に疲れた人が息抜きに大爆発()しまくっておはかまいりするような場所ですからなwww
    試運転する為のデータ取りとしては絶妙に役割持ち難いですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 03:47:06
  • 我は構築作る時に何十戦もしますがネタパーティはあまり見ませんなwww意表突かれてもレート溶かすよりマシですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 06:36:54
  • んんwww役割論理は対面構築の要素を含むと思い込んでいる子羊が結構いますが、どこを見てそう思ったんですかなwww
    耐久振りで不意の殴り合いに強いのは副次的なもので、狙っているわけではないですからなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 06:50:38
  • 我はたまにネタパでカジュアルで遊びますが高レート帯だろう方のテストプレイとそれなりに当たるので全然ありですなwww
    ↑ んんwwwカメの話ですかなwwwフィールドが実用的になったのに加えて氷技採用率が高まってますのでこれまでの対策ヤケでは後出しできませんぞwww
    カメに後出しで安定して遂行できるヤケいたら是非知りたいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 08:01:21
  • ↑カメックスは関係なく、原則の部分の話ですなwww
    ツイッターやYouTubeで結構勘違いしてる子羊をよく見かけると思ったんですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 08:24:08
  • カメの現在のメジャーな技範囲だと、電・虫・闘・妖に対する打点が乏しいくらいですかなwww
    からやぶ+波or水波+冷ビまで確定と考えれば後の選択肢はそこまで多くはないので、現状ゴリラと組んでいなければヤシレ、組んでいたらメガバナくらいですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 08:28:10
  • こんなこと憶測で言っても良くないのですが、このゲームはチートってあるんですかなwwwこちらの攻撃は全て外れ、相手の攻撃は全て急所な試合が二回ほどありましたぞwww運勢逆Vなだけなら良いのですがなwww体験談とかあったら聞いてみたいですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 08:28:12
  • 長年やってますが対戦チートなんて聞いたことありませんなwww
    格ゲーやFPSのように明らかな浮遊のようなチートではないのでバレないだけなのか、存在しないのか分かりませんがなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 08:40:28
  • DS時代であれば不思議なまもりミカルゲとかが話題になりましたが、あの時期は今よりネットリテラシーもモラルも段違いに高かったですから、なんだかんだでネット対戦にはそういうのは居ませんでしたなwww
    強いて言えば、まだ解禁されていない幻の色違いを使っていたりだとかくらいですなwwwこちらは剣盾やSV時代もありましたがなwww
    現状対戦チートを使うとするなら、全種族値255+努力値全32振りとかそういうのくらいでしょうなwww
    一撃技の存在考えれば、異教徒視点どれだけ耐久高くともムニキスでしょうがなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 08:48:27
  • 一応公式に「不正に『Pokémon Champions』をダウンロードしているユーザーへの対応について」という記事がある以上残念ながらチーター()は居ると思われますなwww
    チーターは全員さっさと垢バンされる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-14 08:48:41
  • ↑6 それは申し訳ないですぞwww確かにここでも原則をわかってない方も見ますしなwww
    我は新参者ですが単タイプのポケ推してたりサイクル戦を考えてない新ヤケ提案などもありますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 08:54:22
  • ↑んんwwwなんか日本語がおかしかったですなwwwなんにせよ原則やQAは論者じゃなくとも学びがあるので読み返すべきですなwww
    ↑5 前期終盤こちらの技は外しまくり相手からは急所氷麻痺しまくった日がありましたなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 09:00:37
  • 最近ヤソクムシャ使ってますがヤソクムシャ自体は強いが現状ちょっと対策されすぎてる感がありますなwww
    というかヤソクムシャ意識で炎技増えすぎて炎に弱いヤケの居場所があまりありませんぞwww
    ヤブリアスはトップメタで異教徒から対策されまくってるのに使いづらい印象がなかったのは何が違うんでしょうかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 09:03:48
  • イエカメがからを破ったらメガフラですら確2、ヤメルすら中乱数取られるんですよなwww
    超半減で闘悪を等倍以下に抑えつつ、カメを殴り倒せるのはヤソクくらいしかいませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 09:06:46
  • ガブは型が多いのと今は地が強いからでしょうなwww
    パモジュペも増えてますがイエカメも増えてますなwwwカメも使用率40位以内が見えてきましたぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 09:11:40
  • ガブは襷もありましたからなwww最近はスカーフの方が多くて楽ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 09:13:48
  • 正直ヤロテスタントとして見た時特殊型メガボーマンダはハイパーボイス/りゅうせいぐん/ハイドロポンプ/だいもんじの方がみがわり対策とか安定するのでヤロテスタントに限りハイパーボイス単採用を認めて欲しい -- (名無しさん) 2026-09-14 09:17:59
  • んんwwwそもそもメガマンダで特殊のみはありえないと思いますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 09:23:59
  • 一応ORAS時代は特殊一本のメガマンダはそこそこ居ましたなwww
    その時代は暴風を覚えなかったから許されていただけですからなwww
    しかしながら、暴風を取得した現段階ではメガせずに運用することも充分ありえますので、そうなれば必然的に飛行技を持たないマンダが残るだけですなwww
    そのリスクを充分承知した上でのご提案ですかな?www -- (名無しさん) 2026-09-14 09:56:43
  • 例えば
    メガボーマンダ
    ラウドボーン ゴツメ(もくたんよりゴツメの方が良いのかは別途議論が必要ですかなwww)
    ブリジュラス りゅうのキバ
    ウォッシュロトム じしゃく
    デカヌチャン いのたま
    ギャラドス たつおび
    のようなパーティーではメガ枠はボーマンダしか居ないのでメガせずに運用することはほぼ無いですなwww
    強いてこのケースでメガを切らないとすれば威嚇を温存しておきたい時くらいですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 10:08:50
  • 特殊メガマンダはメガカイリューの劣化にしか見えませんが何か差別化はできますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 10:21:19
  • ↑先の投稿主とは違いますが我としては何より意表がつける()ぐらいしか差別化点が思い付きませんなwww
    山田を特殊型にくるなら現状珠が再安定ですが珠が回せない時の択としては有用かもなとは思いましたなwwwヤーティ組み直せで終わる話かもですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 10:33:32
  • 先ほどゴリラ入りヤーティと対戦しましたなwwwS振ってない山田(ヤンタと同速かそれ以下)な時点で気が付くべきでしたが「んんwww珍しいですなwww」とかぼんやりしてて珠山田相手に出遅れましたなwww最終的にお相手の必然力不足で勝ちをいただきましたぞwwwぺゃっwww -- (名無しさん) 2026-09-14 10:34:03
  • 差はいかくとスカイスキンハイボで音技があることですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 10:35:04
  • スカイスキンハイボはダブルなら有用ですがシングルではどうなんですかなwwwみがわりもそんな見ないですぞwww
    特殊メガ山田は珠山田とカイリューの壁が厚いですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 10:46:01
  • これは第7世代でも言えましたが、両立は1度きりとはいえいかく&メガシンカによるB種族値50上昇は割と大きいですなwww
    そのため珠を回せない場合などは特殊型でも選択肢にはなると思いますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 10:50:09
  • 七世代と違って暴風があるせいでハイボを使うなら範囲を犠牲にしないといけなくなったので実質特殊メガ山田がナーフされてるのがしょっぱいですなwww
    メガ山田を特殊で使うなら流星捨て身の冷静型にしたいですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 10:58:25
  • この手の提案を見る度に思うのですが、控え目メガ山田もハイボ単採用も無理に論理wikiに認めさせるのではなく個々でこっそり使っていれば良いんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 11:03:58
  • 個人的には特殊メガ山田は珠山田よりは使いやすい印象ですなwww
    ただ我が感じている特殊メガ山田のメリットはメガヤケモン比率が高くメガ枠同時選出も起こりやすい現状で非メガ運用もしやすいという部分が大きいんですなwww
    なので我はハイパーボイスは採用していませんぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 11:15:56
  • あれだけ騒がれてたアブソルZは全然見なくなったり、ここで弱い弱い言われてたルカリオZが台頭したりと下馬評は当てになりませんなwwwまあルカリオZより通常メガルカリオの方が余程厄介だったとは思いますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 12:21:37
  • ボブソルZは単草()なったボスカーニャすら辻斬りで確1取れないみたいですなwwwんんwww -- (名無しさん) 2026-09-14 12:34:29
  • アブZとルカZの逆転は当日明らかになったグソクのせいもある気はしますなwww
    後ルカZは別に弱いと思いますぞwww選出されて負けた記憶ありませんぞwww我が当たってないだけで厄介な並びでも見つかったんですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 12:39:24
  • この話題になるたびに似たようなことを毎度書いてますが、特殊メガ山田はものしりメガネ山田より火力が低く、種族値にして10しか違わない特殊耐久しか論理的に勝る点がありませんぞwwwもっと他、例えばヤンギやらヤャラやらにメガを割いた方が強いはずですなwww音技が利点とはいいますが身代わり持ちが環境に跋扈しているわけでもないですなwww
    我はスキンハイボを絶対的に認めないとは思いませんが、態々メガ権使ってすてみタックルのない山田を使うのは非常にもったいないと思いますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 12:43:03
  • そういえばアブソル見なくなりましたなwww論理にとっては厄介さがある手合いですが異教徒的には対策容易といったところでしょうかなwww
    対してルカリオZはなぜ使われているのか全然ピンと来ませんぞwww異教徒目線だとどう見えてるんですかなwww単純に高速+広めの技範囲が強いということですかな?www -- (名無しさん) 2026-09-14 12:43:30
  • ライチュウC160 威力120
    アブソル A154 威力105
    これでこの違いですからなwww技威力の妥協はありえないという論理の正しさが補強されましたなwww
    まぁ技範囲などが違うので一概には言えませんがなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 12:44:42
  • 現在のアブソルの採用率は46位、ロンゲハラバリーと並んだ場所にいますやwww
    メガルカZは単純に早いのもあるでしょうが、ブリセグレに対し上から特殊格闘打点を打てるのが最大の理由でしょうなwww
    一度、初手山田にメガルカZ対面でてっていこうせんを撃たれ急所に当たり負けましたが、H振りなら確定耐えするので事故でしたなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 12:49:05
  • 我の周りではロンゲで壁を作ってからボカリオで積もうとする異教徒が結構いるのでヤチートヤンタ軸で処理していますなwww流石にヤチート対策はどの異教徒もしているのですが誰も彼も壁張りを優先するので初手のじゃれつくが決まればヤンタ無償降臨→上()からブルで壁を壊して無防備なボカリオを破壊できますぞwwwSVよりは知名度が上がったはずなのですが誰もヤンタを警戒しませんぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-14 13:03:26
  • 一度だけブルルから出てきたルカリオが大地の波動を持っていて頭を抱えましたなwww
    流石に事故でいいでしょうがなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 13:16:38
  • HD特化ブリジュをはどうだんで確1できる通常メガルカと違って低乱数なんですがなwww
    まぁ火力落ちるとしても耐久ということなんでしょうなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 13:16:58
  • ヤンタでは悪巧みされると無理ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 13:27:39
  • ルカZはゴリラと組んで物理に強くする並びが多いのではないですかなwww炎ヤンタで良いですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 13:46:33
  • ルカリオZに悪巧みされると受けられるヤケモンは少ないですぞwww
    正直弱いとは思えないですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 13:52:48
  • んんwwwヤャラが悪波ラスカ波動弾全て確4以下ですぞwww遂行はじしん確1ですなwww
    何も怖くありませんぞwwwボーナス以外の何物でもないですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 13:58:31
  • 机上論の段階でヤャラに打点がないことが明るみになったのでここではアブソルの話題で持ちきりになっていましたなwww
    ゴリラが見えてもヤンタか山田を出せば良いだけですからなwww三色パンツで技範囲を補強できないのは特殊格闘の辛いところですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 14:03:34
  • 悪巧みされるとヤャラでも確2ですぞwww他に仕事をしていた場合は抜かれますなwww
    そもそもヤャラは選出機会が多いとはいえ選出していない場合もありますので正直ボーナスとは思えませんぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 14:04:51
  • ゴリラ+ルカZの並びにはメガヤソクも有効ですなwww
    ヤソクとゴリラで対面できたら蜻蛉しても良いですし、そのままインファでぶん殴っても良いですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 14:09:11
  • ヤソク使ってると何故かボカリオZはほぼ確実に選出されますなwwwんんwww何故ですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 14:09:33
  • 接触技が多く虫が¼だからでしょうなwww交換読みのインファやドリルライナーでぶっ壊す以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-14 14:15:22
  • ボカZは特殊でありながら物理受けの山田ヤンタヤャラ全てに弱いですからなwww受け出すまでもなく対面有利なことが多いですなwww
    他の仮想敵が裏にいるなど諸事情で上記3匹が使えない場合は我は特殊受け補完のメガヤラミで遂行してますなwww悪巧み含め基本技全てに受け出せきあいだまで確1ですなwww
    ゴリラのばりき→ラスカも低乱数で耐えますし異教徒目線ではヤラミ側に打点がないように見えるのでなんなら相手から交代してきてくれますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 14:18:37
  • ルカリオZに確一取れないヤケモンで敵の先発を倒してしまい、わるだくみを積まれた場合、「C2段階上昇メガルカリオZの闘・鋼・悪を耐えながら一撃で倒せる」ヤケモンが必要になりますぞwww
    …我はヤャラ抜きで苦労していますがほとんどのヤーティではヤャラでいいですなwww我はカバもルカもイドンプで貫くヤニシズクモを採用していますなwwwを
    ↑他に仕事をしたうえで強力なメガを完全に抑えられるヤケモンはそうそう居ないんじゃないですかなwww相手のメガ候補に対抗出来るヤケモンを一体ずつ選出したあと、相手の選出したメガがまだわからない試合中に、メガ対策ヤケのどちらかに想定メガ以外の相手をさせなければならない時はハラハラしますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 14:20:02
  • 確かにギャラは過労死しがちですし一軍ヤケのマンダ炎ケンタバンギでは積まれたら受けれませんなwww
    簡単にヤケモンを見ていたら「C2段階上昇メガルカリオZの闘・鋼・悪を耐えながら一撃で倒せる」に当てはまるのはギャラ、メガドラミ、メガカイリュー、オニシズクモ、耐久に振ってない場合のみメガフシギバナの5匹のみでしたなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 14:56:50
  • D振りヤブもわるだくみはどうだんまでは耐えますなwwwてってこはダメですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 15:15:25
  • ↑後は通常ヤラミと通常ヤメルですかなwwwただヒスイヤメルではなく通常ヤメルを使うのは少し気が引けますなwww
    またカイリューも山田と競合するのが使いにくいですなwww山田と違ってメガなしは落第ですからなwww
    意外にも通常ヤラミは持ち物なしでも7割超えの臆病H2振りルカZなら積みラスカを確定で耐え気合い玉で遂行できますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 15:27:39
  • ヤャラのページ及びヤンドボックスのページでアクテ切り議論が始まっていますなwww
    もっともこれは議論ではなく議論の下準備である旨が弁明されており充実した議論をするためにまだ先の議論で定まったルールに則った正式提案はしないとのことですなwww
    正直我には詭弁にしか思えませんがなwww
    肯定派・反対派ともに意見を出しているようですし特例で議論ページ作った方がよくないですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 15:39:54
  • んんwwwルカリオZの悪波採用率75%なのに対策ヤケの多くが霊のままですなwww更新が必要ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 15:56:15
  • ↑少し前は悪波58%ぐらいだったのにwww最早どこぞの電気ネズミXY並みの偏りですなwwwここまで来ると通常メガボカリオの物理型で意表が突ける()レベルですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 16:07:30
  • 正直チャンピオンズは環境変化が早過ぎるのでページ更新が追いつきませんなwww負担がヤバコイルwww -- (名無しさん) 2026-09-14 16:16:13
  • 前からヤトリンダーを考えてたんですがルカリオZにも計算ではなんとか遂行できそうですぞwww
    対象は少し思い浮かんだだけでもアシレルカZパモガアと結構いるので候補になれそうな気がするんですがなwww耐性が優秀過ぎますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 16:32:01
  • ルカリオZやガブZは異教徒は情報解禁時に冷笑してアブソル推ししてた気がするんですが、使えるようになってみないとどうなるか分からんものですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 16:55:01
  • 追加組では特にイエッサンとパーモットに手を焼きますなwwwセグレイブボーマンダの台頭は予想の範疇でしたが、イエパモは相性のいい奴らもいて厄介ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 17:05:50
  • 前期までよりニョロトノの使用率が上がってる気がするんですが、我の記憶違いですかなwww?
    上がってるとは言っても無視しうるレベルですし、対策困難でもなんでもないですがなwww
    やはりはたく()効果ですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 17:19:24
  • 一応ニョロトノ(80位)はマリルリ(88位)より使用率が高くなっていますなwwwというかマリルリが少なすぎますぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-14 17:26:59
  • アホほど強いメガ物理が沢山いて同タイプの特殊もいる現状、マリルリの採用意義がないんですなwww
    提案はしませんが正直ヤリルリも落第でよくねと思ってますぞwwwバシャがいるからお情けをかけられてるだけなんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 18:01:57
  • 異教徒型なら力持ち腹太鼓オボンからアクジェ()連打、じゃれも撃つみたいなことも出来ますがなwww癖があるのは間違いないでしょうwww我らが使う場合はHはともかくBDがやや厳しいですなwwwBが柔いヤシレーヌと差があまりないですからなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 18:20:00
  • イエッサンにカメックスやオオニューラ、パモさんにイダイトウやメガジュペッタを添えるコンボが異教徒の間で流行っているようですが、
    以前夢の6体フルメンバーで来た時は選出に困りましたぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 18:26:23
  • 個人的にネギガナイトがなんでこんなに使用率高いのか分かりませんぞwww解禁ブーストありきで見ても高いように感じますなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 18:33:08
  • 異教徒対策ページにて話題が出てましたがイエカメやパモジュペイダイに強い夢のようなポケがいますぞwww
    ヤリーヴァですなwwwイエのフィールドを上書きしてリフストで確1、特攻下がったのを見て舐めて破ってきたカメもリフスト2回目ですが余裕の遂行ですなwww
    またジュペイダイには圧倒的に強く慌てて交代してきたパモをリフストorだいちで確1ですぞwww
    正直まだ知られたくないレベルですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 19:06:01
  • ヤリーヴァは現環境でマジで使いやすくておすすめのヤケモンですなwww火力やばすぎますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 19:07:13
  • まともに調べてないので何してくるかも知りませんなwww…というわけで調べましたが、きもったまが闘草虫(悪飛)で殴ってくるというだけのようですぞwwwSも低いので山田やアクテ採用ヤャラ、妖ヤケなどで余裕ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 19:07:51
  • もしかして今ってポケモン史上最も虫耐性が注目される時代なんですかな?www -- (名無しさん) 2026-09-14 19:18:30
  • ↑2 山田以外はそこまで余裕ではないですぞwww
    威嚇無効でリフブレ確定急所、スターアサルト急所率50%ですからなwwwヤャラは一撃で倒せないので厳しいですなwww
    妖ヤケは草弱点や闘等倍は無理、フラエッテはシンカ前がスターアサルト急所乱一なのでメガヤクシーぐらいしか安定しませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 19:22:11
  • ヤリーヴァでは波動弾に対処できませんぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-14 19:22:50
  • ヤリーヴァはカバに上取られてるのが嫌で使ってなかったんですがそんなに使いやすいんですかなwww
    構築とか知りたいですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 19:39:13
  • ヤリーヴァでイエカメ対策は確かに良いですが問題もありますぞwww
    まずはそもそも今のカメはだいちのはどう搭載してますのでヤャラとフラエッテは破られたら受けれませんぞwww
    またグラスフィールドに上書きするのでアシレやマリルリも受けれませんなwww
    そして今の草逆風環境にヤリーヴァ+メガ草は難しいですなwww冷ビ採用率も4割ですしなwww
    そうなるとこれまでカメックス対策とされてたヤケのほとんどが機能不全ですなwww破る+冷草闘悪水技に対して遂行できるのは原種ヤメルやグソク(だいちのはどう受け出し不可、破るに受け出ればであいがしらで確1)ぐらいですぞwww
    イエ処理後のヤリーヴァを捨てるつもりでリフスト撃って破らせずに死に出しならメガヤラミ(冷ビ確3)もいけますが役割持てるのが少ないですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 19:40:52
  • C種族値の都合で、暴風や流星群の火力が
    メガカイリュー>メガボーマンダ
    ですなwww
    ハイパーボイスを併用しないとメガボーマンダの立場は少々怪しくありませんかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 19:42:44
  • ↑そもそもメガ山田で特殊型がないですなwww素直に物理型か両刀にすると良いですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 19:48:30
  • 前も言いましたが大地の波動持ちに後だし可能なのはウドハンヤカヌくらいですなwww
    からやぶ水の波動は低乱数、からやぶ後の帯以上のウドハンで無降りを倒せますなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 19:50:02
  • あとオリーヴァはパモジュペに強いとは言いますがパモはほぼ襷、ジュペは正直道ずれで持っていくのが仕事(守る持ちもいるので遅いのはあんまりメリットにならない)ので正直他の悪と変わらない気もしますぞwww
    イダイトウに強いのは評価できますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 19:53:48
  • ヤカヌだとウドハン反動で相打ちなんですよなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 19:54:30
  • ヤリーヴァは弱点の数があり得ないwwwんですが、4倍はないので上手く選べばそれなりにやれそうな空気感はありますなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 19:59:17
  • そういえばXでドラテで後攻を取ろうとしたらトリルでも使われたのか先手にされたというのも見ましたなwwwヤンギで馬鹿力を使ってディレイしてからはたきにも障りそうで嫌ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 20:01:57
  • ↑流石に3%のまもるを持ち出すなら5%のダストで無理ですぞwwwそして流石に襷潰しも要求しだしたら一匹で3タテになるので要求ハードル高すぎですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 20:02:07
  • まもるは10%以下なのでそこまで気にしなくて良いとは思いますなwww
    大地やハイボをアンコで縛られると面倒ですし、結局読み合いはある程度必要になりそうなのは気になるところですかなwww
    超安定するわけではないなら対策切って他のヤケモン入れた方が全体では勝率上がりそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 20:11:45
  • 襷潰しの話をしてるのではなく、パモは一撃という表現が気になるだけですなwww悪なら殆ど誰でも後だしパモの襷圏内まで入れることは出来ますなwww
    ヤンギなら襷あと出しでも潰せますしなwww
    -- (名無しさん) 2026-09-14 20:29:09
  • 少なくともS軽視の我らにはジュペッタ潰しの手段はいつもの搦手に比べればそこそこ札があるので、特段これ!とこだわりすぎることもないと思いますなwwwいろんな手段が取れるのは良いことですぞwwwいつもはかなりピンポイントで苦しい手しかなかったりしますからなwww派生形のウツボット型のほうがよっぽど嫌ですなwww程よく削って軽症で済む倒し方が難しいですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 20:32:35
  • メガヤーマンダとメガヤソクムシャが気になりますなwww相性のいいヤケモンを探しますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 20:33:30
  • 我はいまだにガドキンをytに入れていますがウツボットはガドキンがいるとゴミ同然ですぞwww
    ブリジュアシレもいまだランキング下がる様子がないのでやれるヤケモンですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 20:34:37
  • ヤリーヴァ興味あるんですが味方が地震使いづらくなりそうですなwww結構使う技なので外しづらいですぞwww
    -- (名無しさん) 2026-09-14 20:37:43
  • 論者的にはウツボットのがキツそうですなwww物理ヤケだと遂行できないので特殊ヤケでちまちまやるしかないですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 20:38:52
  • ヤシレはHBに重たく振らないとメガ山田の捨て身でぶち殺されてしまうのが厳しいですなwww異教徒のアシレはHBオボンとかだと突っ張って捨て身打つと普通に耐えられてこっちが殺されますなwwwやってられませんぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 20:41:10
  • ヤリーヴァはどうなんですかなwww持ち物とか割合低いとはいえ闘技あったりしますがアシレカバサフゴブリジュイダイとトップ層によくいる奴らには強そうではありますなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 20:47:05
  • パモ菩提PTの第三の選択肢と遭遇しましたぞwwwメガオニゴーリですなwwwこっちは他2体と比べなんとでもなりますなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 20:58:47
  • 噂には聞いてましたが本当にいるんですなフリーズスキン汚い花火型がwww -- (名無しさん) 2026-09-14 20:59:35
  • ネタじゃなかったんですなwwwだいばくはつ型になら負けても笑ってられそうですぞwww
    しかし氷技の一貫性ではなかなか負けませんぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:03:53
  • ネタはネタだと思いますが実際出くわして意表を突かれたのは事実ですなwwwたまたまいたヤーフゴーに盾になってもらってなんとかしましたなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:11:07
  • ギャラドスのアクテ切り反対で爆破予告が出ましたが、これ以上被害を出さないためにもさっさと議論して通した方がいいんじゃないですかな?www -- (名無しさん) 2026-09-14 21:13:07
  • ムックの戯言に耳を貸す必要はありませんなwww脅迫が議論に影響を与えるならそれはテロルに成功体験を与えるということですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:15:54
  • イエカメが流行ってますがフィールド剥がし技筆頭のアイスピ使えるのって現環境だとヤリルリぐらいですかなwww
    SVではヤータクンの代名詞でしたがあやつは不在ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:20:25
  • フィールド剥がしが現実的でない以上フィールド対策はフィールド上書きしかなくフィールド展開できる中でもっともヤケモンに近いのがヤリーヴァということですなwww
    カメ対策ではなくどちらかと言えばイエ対策ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:24:14
  • フィールド書き換えてもメガカメから草技と化した大地の波動が飛んでくるのも怖くないですかなwww威力はサイコの時と一緒ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:27:02
  • 過労死枠のヤメルゴンがぶっ刺さっているのでボツボットは特に気にしたことはありませんでしたがヤメル抜きだと面倒な相手ですなwww物理相手はヤリジュラスの方がいいのですが常連の3匹が全員物理受けなので役割が偏りがちなんですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:27:10
  • とはいえヤリーヴァはC125ですので草ヤケとしては破壊力上位に位置はするのでピンポイント対策以外のことも出来ますなwww耐性が悲惨なのは草ヤケの宿命ですしなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:28:02
  • 一応フィールド破壊にはアイアンローラーもありますが、グロスぐらいしかイエッサンにまともに役割持てそうなポケモンがいませんなwww
    そのグロスもメガカメックスをワンパンできず悪波抜群なので厳しいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:28:44
  • ヤリーヴァはマジで破壊力がヤバコイルで我の相棒ヤケモンですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:29:37
  • アイアンローラーは大変有効ですがピンポイントなのでコメパンと併用になると思いますが、幅が狭くなってしまいますなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:32:06
  • 山田ヤンタヤャラと威嚇ヤケモンが強い環境なのでいっそヤリジュでなくていい説はありますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:32:19
  • 草は耐性持ちも多いですしグソクのであいがしらが使えるのも大きいですなwww
    例えばヤメルはサイコフィールドだと低乱数確1になりますなwww
    後はイエ→カメでリフスト一貫するので安易に積ませないことができますなwwwまぁメガヤンギで似たようなことできますがヤンギを失うのは痛手ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:39:42
  • しかしヒメルのが使いやすいと思ってましたがルカZとカメの台頭で通常ヌメルの方が良い場面が増えましたなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:42:31
  • ブリが面倒なので結局いつもヒメルを入れてしまいますなwww
    早くドラン参戦する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:45:11
  • 山田ヤンタヤャラで物理は割と見れるのでヤリジュまでくると物理受けに寄りすぎな気がしますなwww
    補完は特殊受けが良いでしょうなwww昔から山田入りは電妖が一貫しがちなのでそこに強いのが望ましいですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 21:49:34
  • 厄介な特殊を数値受けし、舐めた行動を取られやすく役割対象に逃げられにくい意表()をつけるヤケモンとして、たつじんのおびヤビゴンを数十戦使いましたが、諸般の事情(手持ちにブリジュラスの突破ルートがない等)を鑑みてヒメルにバトンタッチ()することになりましたぞwww
    れいとうパンチでメガボーマンダを中乱1、ダストシュートでアシレーヌを中乱1、じしんでルカリオを確1で仕留めるのは爽快でしたぞwwwなお無積みルカZ程度のはどうだんは普通に耐え、きあいだまでない限り突破されませんなwww
    ミリ残しで耐えて役割を終えるとすてみタックルで起点になることなく退場できるのもよかったですなwww
    はじめはサフゴ対策にヒートスタンプを入れていましたが、ピンポ対策であるうえそこそこいるH振りに役割遂行できない事態が多発したためれいパンと変えましたなwww
    諸兄らも使ってみてほしいですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 22:05:57
  • 舐めた行動をした相手の意表をついて一撃粉砕するのがヤケモン使ってて最高に楽しい時ですなwww
    しかしヤビゴン技範囲面白いですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 22:14:15
  • その点で言えばヤシレーヌが特に多いですなwww異教徒は一致技以外ろくに採用しておらず瞑想()で積む型も多いので舐めて出てきたボンガーやボボニューラを粉々にできますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 22:26:36
  • 我も珠ヤビゴンとかいう禁忌を使っていますが楽しいですぞwww
    ジュラスもH振りまでなら地震でゴリ押し可能で、サーフゴーへのヒトスタも部の良い賭けとなる破壊力ですぞwww
    反動ダメが凄まじいのはご愛嬌ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 22:27:01
  • カビゴンもギャラドスみたいに一致技切った方が強そうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 22:29:41
  • 異教徒カビゴンは火力に振らず地割れ()を連発する特殊版ヘイラッシャのようなことしますからなwww想定外の火力は出しやすいですぞwwwしかしうちおとす()採用してまで地割れ()当てようとするとはwww命中三割に期待しすぎだと思うんですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 22:32:18
  • ヤシレーヌは真っ向からフェアリーや水ぶつけるよりサイキネやエナボで倒しに出てくる連中を待ち構えてしばくほうが適正があるんですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 22:35:29
  • 個人的にガラルヤドキングがいい感じですなwww後出しされるブリジュラスルカリオを吹っ飛ばせるのが気持ちいいですぞwww常に笑顔な論者はさむいギャグ()なんて使いませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 22:47:02
  • アシレーヌの技に悩んでますなwww
    ゴリランダーを消し飛ばせるふぶきは確定として、最近増えたカメックスに遂行できるエナジーボールか、毒に刺さるサイコキネシスかですなwww
    サイコキネシスが通るドヒドイデやメガフシギバナに当てても突破できそうにないので、こちらを切るべきですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 22:55:01
  • ガラキンはシェルダーが主導権を握っていることが示唆されていますがこれが事実だとするとシェルダーがさむいギャグ()をかましていることになるんですかなwww
    ボルシェンの氷タイプはこいつのユーモアが由来である可能性がありますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 22:56:52
  • メガバナはメガ山田起用ならそっちで、ドヒドは雷使える任意のヤケがいるなら切っちゃったほうがいいのやもしれませんなwww他との兼ね合いが大事ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 22:59:24
  • 貴殿らのコメントでルカZへの認識を改めましたぞwwwライチュウYより高いCSで(反動や命中不安はありますが)技威力も遜色なく技範囲も優れ物理耐久は圧倒的に高いので弱いわけではなかったですなwww
    今までヤャラや山田対面でなんとかなってただけだと理解しましたぞwww
    ルカZに役割持てるヤケに感謝ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-14 23:05:01
  • 物理技は接触するものが多いとはいえ地震が非接触という致命的な弱点がありますし、メガルカが適応力による超火力持ちの上、ぼるだくみするか気合玉でも入れない限り物理より貧相な特殊火力を考えるとどうしても軽視はしがちですなwww異教徒と違い我らは波動防護が最も光る先制技にプライオリティを置きませんからなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 23:39:21
  • 低耐久の積みATなので起点役が必要ですが起点役を破壊できる火力があればそのままボカリオも破壊できてしまいますからなwww
    よくお供にいるカバであれば水特殊ヤケで突破可能でゴリラは山田やヤンタでそのまま対面処理できてしまうのでボカリオが本領を発揮する展開になりにくいんですなwww -- (名無しさん) 2026-09-14 23:53:47
  • んんwwwアクテ切りについて案を提案しようと思ったらbot認定されてしまいましたなwwwありえないwww
    -- (名無しさん) 2026-09-15 06:47:51
  • しかしこれだけアクテ切りを渇望する方がいることに驚きますなwww我の場合は最大火力としてそれなりに使いますし、数が少ないとはいえHBオボンカバなどの確定数が変わるので採用した方が強いという感触でしたが、ロジックを見ると「そういう意見も有るか」と思わんではないのでこれも時代の移り変わりですかなwwwヤブ、ヤラパもヤケモン昇格したところですしなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 09:06:52
  • なんだかんだで論理wikiは異教徒の動向にかなり影響を受ける傾向がありますなwww
    前シーズンではアクテ切りはいくらロジックを提示しても、ほぼ変質者扱いでしたぞwww
    今シーズンでは異教徒も水技を切ってるならまあいいかとなっていますなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 09:27:30
  • ↑前シーズン時点でも異教徒はぼゅうのまい()を入れるために水技切ることも多かったですから若干今更ではありますがなwww
    そもそもアクテを使わない異教徒目線だと滝登り()の火力=ウィップの火力ですからなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 09:30:39
  • 異教徒共に影響されるとかありえないwww我々は我々の信念を貫き通す以外ありえないwww…と言いたいのですが流行りを追わないと勝てないのもまた否定出来ませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 09:33:33
  • 環境に対する技の通りやすさや有効範囲は、異教徒も論理も同じですから、異教徒の傾向が論理にも反映されるのは当たり前ですなwww
    ましてや積み技により等倍火力が大きくなる異教徒ですら水技がそういう扱いの状況なら、論理ではなおさら水技の評価が落ちやすくなりますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-15 09:41:23
  • しかしヤャラにウェブタが来たとて簡単に切りにくいんですよなwwwヤャラの利点は攻めにおいて幅広い範囲を取り、受けにおいてもDが高めでタイプも電気以外には強め、威嚇による補正で物理もいけるという攻守両面ですからなwww
    ウェブタは反動1/3ですが、安易な連打は役割放棄に繋がりかねませんからなwwwにしてもアクテは正直弱いwww威力か命中は100に載せるべきですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-15 11:36:06
  • 威力70の非接触で確定急所+必中な水物理技とかもらえれば文句無しですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 11:41:59
  • たきのぼりできるんだから、似たような要領でウェーブタックルくらいする以外ありえないwww
    まあ、ウェーブタックルならますます水技を使わなくなりそうですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 11:43:12
  • クラブハンマー覚えることが一番手っ取り早いですなwwwどう考えても覚えなさそうですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 11:45:55
  • 物理炎ヤケに対してあまり個人的に評価して来なかったのはフレドラがほぼ確定だからというのはありましたなwwwまあ炎ヤンタを使ってみたら勝手が良くて今シーズンは愛用してますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 11:49:07
  • ヤャラの水技はどこぞの超絶ボケモン(候補)からトリプルダイブを寄越してくれれば良いのですがなwwwタスキ身代わり対策にもなりますしなwwwしかしたらればはありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-15 11:55:06
  • ジュペパモイダイ、イエカメに強いと上で出ていたヤリーヴァですが、ルカZの無積みはどうだんを砂込みで低乱1で耐えてだいちのちから(C低下なし)で高乱1なので、4枠目をリフストの劣化であるくさむすび()にしてC低下なしでカバを突破するという大罪を犯せばカバルカの並びにも一人で対処できそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 12:27:39
  • マンダ対策にヤリジュラスを使ってるんですが身代わりされてしまうんですなwww
    そこで竜の波動を採用することで身代わりも許さなくなると思うんですがありえないんですかなwww
    現在はマンダは最優先事項なのでやむを得ないと思いますなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 12:42:54
  • 身代わり持ちは地震ないはずなので身代わり見た時点でラスカ連打でいいんじゃないんですかなwww
    -- (名無しさん) 2026-09-15 12:49:22
  • 大抵マンダに竜舞されたときに投げるので身代わりがあるかないかは分かりませんぞwww
    しかし身代わりマンダはデータによると少ないみたいなので偏って当たっただけなのかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 12:58:28
  • 身代わりは圏外ですので事故だったと思うのが良いですぞwww
    たまにマイナーすぎる相手と連続で当たりますよなwww以前我はメガピジョットと連続で当たりましたぞwww何してくるかサッパリだったんですがあの見た目で熱風してくるんですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 13:28:47
  • ↑5くさむすびは接触なのでゴツメくらって波動弾耐えなくなりそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 13:38:46
  • メガピジョはお遊びで使ったことありますが、技が少なすぎるんですよなwww
    破壊光線()と暴風、熱風以外の選択肢が蜻蛉しかなく、ハイボを覚えないので論理的にありえる技がりんしょう()になりますぞwww
    過去に覚えていた技まで遡っても、怪しい風、スピードスター、めざパ、どろかけ(!?)くらいしか特殊技がありませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 13:38:59
  • メガピジョットは暴風と突然の破壊光線()だけ気をつけてればいいですなwww技の無さはメガシンカポケモンの中でも一級品ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-15 13:39:11
  • 我は以前ボーボック()ポトスパス()ムラっけボニゴーリ()と当たりましたぞMwwwハイパー帯は別の意味で魔鏡ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 13:49:47
  • ムクホークの印象強くてピジョットが特殊ポケなのに違和感ありますなwww
    ↑ボニゴーリはわかりますが前者2匹はマジで何してくるかわかりませんぞwww -- (名無しさん) 2026-09-15 13:57:39
  • ↑ボーボックは襷()持ちで先発で蛇睨み()いたみわけ()してきましたなwwwポトスパスは山嵐ブッパしたたけで散っていったのでよく分かりませんなwwwぺゃwww -- (名無しさん) 2026-09-15 14:17:54
  • アーボックは威嚇やへびにらみ()で独自の要素は持ってるんですが、数値が低すぎますなwww
    オトスパスは我にも分かりませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 14:21:15
  • 我はメガマンダには山田をぶつけてい現状ほぼ負けてはいないはずですが龍舞捨て身は受けれても捨て身捨て身は陽気でも受からないんですなwww
    異教徒が初手龍舞の脳筋戦法を止めたとき勝てなくなるということですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 14:29:05
  • ボーボックは睨みドラテどくびしで削る役のようですなwww睨まれたポケモンにはどくびしが意味を為さないので特にシナジーはありませんなwww
    ボトスパスは黒帯やまあらし以外の強みはありませんぞwww雷パンもどくづきもなくS()も低いのでヤシレーヌに何もできない悲しいタコですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-15 14:35:23
  • オトスパスはカジュアルでしか見たことが無いですが、たこがため+ビルドで物理を詰ませる型ですなwww
    上から特殊で殴れば昇天しますが、拘束されるとシンプルに時間がかかるのでただただダルいですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-15 14:42:06
  • んんwww情報感謝ですぞwwwアーボックは面白くはありますがただのボーナスですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 14:52:33
  • オトスパスといいネギガナイトといいタイレーツといいなんで剣盾はこんなに単格闘が多いのか疑問ですなwwwボーフリの逆張りが過ぎるように思うのは我だけですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 15:14:43
  • オトスパスは水、ネギガナイトは飛行でもいい気がするんですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 15:41:39
  • 個人的にはオトスパスは出た当初であれば水格闘でも良かったですが今だと毒格闘になってほしいですなwww水格闘は競合もいますしなwww
    見た目的にヒョウモンダコを連想しなくもないので毒があってもよさそうに見えますが毒技を覚えないので違うタコなんでしょうなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 15:59:33
  • タコ殴りという言葉がありますし、そこから格闘タイプになったんでしょうなwww
    後、オトスパスはテクニシャン補正が乗って確定急所技のやまあらしを継投したので、60×1.5×1.5で威力135、A↓&B↑無効のタイプ一致技を放てますなwww
    聖剣と違うのは、自身のA↓の影響を受けないところと相手のB↓によるダメージ増加が見込める点ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 16:05:49
  • ポトスパスはたこがためが超絶面倒なので下手に強化しなくていいですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-15 16:11:00
  • アーボックは初代の頃を考えると威嚇に相対的に地位の上がった蛇睨み他で舐めた相手を処せるだけだいぶ強化された感がありますなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 16:16:17
  • しかしマスターいかないと所謂環境勢はあまり見ないですなwwwオニゴーリイダイトウまねっこマスカーニャというよくわからないものに遭遇しましたぞwww落ち着いて詰めて勝ちはしましたが、半端な模倣とも思えず面食らいましたぞwww -- (名無しさん) 2026-09-15 16:42:10
  • まねっこカーニャはMB辺りからちょくちょくいましたぞwww
    メガミミもまねっこしたりして大爆発()してきたりしましたなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 17:12:07
  • なるほどwww初手に何もさせずに大爆発で倒しきれば模倣できるので大ダメージを一方的に押し付け、〆は2体死亡のスカーフお墓で相手を倒し切るということですかwww
    炎ヤンタ先手で大爆発を耐え、空振ったフレアドライブを模倣してきたので目が点になりましたがそういうことですかwww -- (名無しさん) 2026-09-15 17:22:53
  • イエカメが急増してますなwwwパモジュペを抜きましたぞwww
    エースバーン結構使用率高いですが強いんですかなwww数値だけ見ると炎版マスカなんですかな?www -- (名無しさん) 2026-09-15 17:35:44
  • リベロは炎タイプ技ではタイプ変化が発動しないため、マスカやゲコとは若干違う使用感で使えるらしいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 17:37:43
  • 議論実施ルールの文言を変更したのでこちらで報告ですぞwww
    最大威力切りはヤトリックでもあり得る、とありましたが当然認められていないものはヤトリックヤロテスタント問わずあり得ないため、認められたもののみがヤトリックでもあり得るとわかる文章にしましたなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 17:45:42
  • イエッサンカメックスが重すぎて困り中ですぞwww貴殿らどのように対処してますかな?www -- (名無しさん) 2026-09-15 18:36:09
  • エースバーンはマスカやゲッコウガに比べると火力が高く並程度に耐久もあるのも強いところですなwww
    SVだと準伝解禁後なので空気でしたが、準伝未解禁の現状だと有利対面が広いので異教徒的には強いと思いますなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 18:39:43
  • ↑2
    カメとメガヤソクを対面させて、であいがしらができないと踏んで殻を破ってるところをインファでぶん殴ってますなwww
    どこまで通用するか分かりませんがなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 18:41:03
  • 確かにリベロ温存は偉いですなwww対面有利はそのまま炎技で交代してきたらその相手に合わせてタイプ変更できますなwww
    基本は威嚇トリオやヤラミで良いですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 18:51:12
  • イエカメ対策は貴殿らの知恵を聞きたいですなwww増殖ペース早いですぞwww
    サイコ化でカメを後出し処理or先発イエをフィールドごと破壊のどちらかですかなwww
    脳死破るを100%してくれるなら楽なんですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 18:55:02
  • エースバーンはダストシュートでアシレーヌの対策できるのがいいんじゃないですかなwww
    バシャーモのかみなりパンチではワンパン厳しいですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-15 18:56:05
  • イエカメとついに遭遇したのですが、イエッサンは出てこなかったんですなwww
    カメックスにギャラドスを出したところ何をしてくるのかと思えばみずのはどうwww
    技はみずのはどう、はどうだん、だいちのはどう、からをやぶるとかだったんですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 18:57:32
  • 今までカメはギャラでほんのり見てたのがイエッサンのせいで無理になりましたぞwwwもういっその事メガギャラ使いますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 19:03:50
  • カメが台頭した裏でバシャーモが激減しましたなwwwメガマンダがいる中でバシャーモは立場苦しいですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 19:04:59
  • ヤソクでロジフレを釣りつつとんぼで返り討ちにした後にヤリルリでフィールド破壊していますなwww
    相手のカメが殻を破ってもアイスピでフィールド破壊すればカメ側はヤリルリを1ターンで突破できないのでじゃれで撃破できますぞwww
    ちなみにメガを切らなくてもボエッサン程度ならばとんぼで撃破できますがヤケモン仕様であればどのみちロジフレは耐えるのでワイフォとの読み合いがイヤな場合はすなお()にメガを切る以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-15 19:06:57
  • 調べた感じ動画投稿者の殆どがイエカメをからやぶ、波動弾、悪の波動、大地の波動で使ってるようですなwww
    イエカメは氷水技は切っても良さそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 19:08:45
  • イエッサンを早急にシバき、舐めて破りにきて弱体化したところあるいは破る前に殴り倒すのが理想ですなwwwメガヤンギであればイエッサンは一撃、カメは破るより波動弾や水の波動を誘発するので水の波動なら手負には出来るでしょうなwww波動弾や潮吹きはイエッサンにマジシャ撃たれていたら無理ですなwww
    後はヤャラなりカメの攻撃はだいたい受けられるヤーフゴー、温存したメガシンカで詰めればまあ勝てるでしょうwww -- (名無しさん) 2026-09-15 19:13:39
  • メガシンカは出せませんなwww推敲不足が出てしまいましたぞwww
    イエカメはむしろ3匹目が何かが怖いところですなwwwガンメタ決めたら3匹目に全部かわされたとかありますからなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 19:16:54
  • 水技ないなら亀に炎ヤケモンを投げる勝率を疑うプレイングもできるんですかな?www…と思いましたが軒並み攻撃技3つのどれかが抜群で入るのでダメそうですなwwwヤフォクシーでギリですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 19:20:08
  • ゴリランダーがDに極振りする事で特化マジフレ+特化はどうだん/あくはをグラスフィールドの回復込みで必然力耐え出来ますぞwwwイエカメ以外の役割対象は知りませんが可能性を感じますなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 19:25:19
  • 波動技がぼうだん非対応なのが悔やまれますなwww逆に異教徒はどうやって対策してるのか研究したほうが良さそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 19:29:21
  • ヤソクなら相手のプレイングが雑気味という前提ですが初手進化せずマジフレ受け吸血で回復しつつ突破出来ればカメは+2でも一撃で突破不能なので、破ろうが破るまいが吸血からのインファでかなり削れそうではありますなwwwしかしヤソクは出す相手を間違えなければ実に強いですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 19:42:53
  • 何度か話題に上がっていますが、ヤリーヴァのリーフストームならばイエッサンを処理したあとのC2段階下降でもカメを仕留められますなwww
    環境に一番多いH21カメをきせきのタネとグラスフィールド補正だけでギリ必然力圏外で仕留められるので、からやぶされれば確実に倒せますなwww
    …でも今ダメ計回したら、サイコフィールド下のワイドフォース+メガカメのれいビ(採用率5位、41.8%)で仕留められてしまいますぞwww机上の空論かもしれませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 19:51:58
  • やはりヤンギでイエッサンをノーリスクで処理して波動弾で敢えて狙い撃たせ、後続で殻を破ったところに雷やリフストをぶち込むなりなんなりするほうが確実でしょうかなwwwイエッサンのマジシャじゃ倒せませんからなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 19:54:46
  • 異教徒ならグラスラゴリラで全て解決ですからなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 20:08:36
  • ヤリーヴァはマジフレ撃たれると1.2倍でもイエッサンが必然力外の乱数になるので不安定に見えますなwww
    それと完全に対面前提なので、3体目の草半減ポケに引かれると厳しそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 20:12:05
  • ヤリーヴァはそもそも少しでも削れてたら波動弾は耐えられませんぞwwwしかしヤリーヴァの火力を知らない異教徒はリフスト2段階ダウンを見たら舐めて破る気はしますがなwww
    ↑イエッサンとヤンギの交換なのと論理的なサイクル戦ではない一匹一殺なのが気になりますが回答の一つですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 20:13:24
  • フィールド塗り替えて裏に逃げるなりそのまま殴り倒すなり自在ですからなゴリラwwwんんwww草単タイプでなければ我らも運用を試せるんですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 20:14:36
  • 2↑有象無象の模倣ならヤンギでワイドフォース封じられたあたりで迷いが大きくなって雑になってくれそうですからなwwwしかし上手い異教徒なら巧みにサイクルして優勢を作ってきそうではあるので、有象無象限定の対策になると思われますなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 20:17:14
  • ゴリラは地味にトンボがあるのでイエッサン対面トンボって選択肢も取れはしますなww -- (名無しさん) 2026-09-15 20:19:16
  • ゴリラはイエカメ以外にも役割持てるか気になりますなwww草単でも環境に刺さってればヤケモンですぞwww
    草に逆境の環境ですがなwww
    しかし当初は物理環境でしたが次第にルカZやカメなど特殊も台頭してきましたなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 20:26:51
  • 現環境は基本的に特殊が強いはずですからなwwwチョッキもなくメガ山田もDのみがやや穴になっている以上、不利は覆っていくでしょうwww
    威嚇に対しても透かせる上に勝ち気なら確定でC二段階上がりますからなwww負けん気は一回下げられてから二段階www -- (名無しさん) 2026-09-15 20:35:30
  • アシレカバ水ロトムには強く出られるはずですなwww叩きや種ガンやトンボといった小技もあるので不利な相手が出されてもそれなりにはやれるはずですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 20:43:54
  • ↑7一匹一殺は相手の裏が読めれば時々やりますぞwww
    まあ、ぶっちゃけ勝てれば何でもいいんですなwww
    スケイルショットでS上げ()全抜き()でもですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 20:48:58
  • ゴリラはもう一声欲しいですなwwwオリーヴァは上記に加えイダイ筆頭に霊もそれなりに見れ波動弾なしブリジュなどにも強いですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-15 21:11:15
  • ↑2 まぁ役割論理はサイクルに強いだけで別に相手が居座るならそれはそれで対面処理になりますからなwww
    スケショはちょっと疑念ですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 21:13:11
  • Sで全抜き()したいなら初めからS振りした方が強いに決まってますからなwww
    無振りがS一段階上げたところでそんなに速くないので、あまり抜けませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 21:15:04
  • 異教徒の間でエンペルトの評価が上がっているようですなwww初手のカバやマンダに強いステロ撒きらしいですぞwww
    地震はシュカで半減しつつ勝ち気冷凍ビームでマンダを屠るのですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 21:59:42
  • ちなみに論理的にもヤンペはイエッサンの登場によって役割は増えてますなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 22:08:41
  • エンペルトは鋼枠としてはともかく水枠としては良くないというのは異教とにも結構知れ渡るようになりましたなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 22:21:25
  • 鋼複合は割と鋼としては補完がいいけど相手方としては地震食らいやすくなって困るみたいにはなりがちですなwww
    しかしヤンペルトの水鋼はなかなか次が現れませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 23:25:50
  • ↑3 軽く計算してみたのですが、ヤンペルトがイエッサンを必然力圏内の乱1にする手段は珠叩きかA振りウェーブタックルしかありませんなwwwあまりにもピンポすぎますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-15 23:32:32
  • 鋼水の耐性で見たいのはどちらかと言えば特殊方面で、物理の耐性は弱めなので次同タイプ出るなら特殊耐久に振り切った種族値が望ましいですなwwwたらればはありえませんがなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 23:34:44
  • 水・鋼の複合はかなり難しいでしょうなwww
    モチーフになりそうなのが浮かばないので難易度は高いと思いますぞwww
    塩みたいな清めの〇〇系の特性持ちでヤケモンになれそうなのとか来たらおもしろそうですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 23:50:06
  • 最近メガルカリオの刺さりがよい気がしますなwww
    興味本位で使ってみましたが選出する機会が多いですぞwww
    他に使っている方はいますかな?www -- (名無しさん) 2026-09-15 23:51:42
  • ↑2 魚雷や潜水艦モチーフにしつつ魚系にするとそれっぽくはなるかもしれませんなwww魚雷は明らかに高速アタッカーになりそうですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 23:54:56
  • ルカリオは攻撃面は良いのですが受け出せる相手はいるのですかなwww
    鋼複合は氷鋼とか見てみたいですなwww見てみたいだけですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-15 23:57:32
  • 氷鋼はアローラサンドパンがいますぞwww忘れられてますなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 23:59:13
  • 現状いない鋼複合は無鋼だけですなwwwミミッキュに役割持てそうなタイプですが鋼の弱点が丸出しなのが気になりますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 00:01:28
  • 一応ポケウッドには無鋼複合が居るらしいんですがなwww敵専用ですぞwwwありえないwww
    一応種族値オール100でフレドラとか覚えるらしいのでもしプレイアブルになればヤケモン足り得たかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 00:04:14
  • ↑ミミッキュやアシレーヌを上から()倒す機会が多いですなwww
    Z読みで立ち回られることも多いですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-16 00:04:51
  • サンドパンはリージョンをもらっても使用率でキュウコンに勝てないのは痛過ぎますなwwwモチャンピでは未だハブられる始末www何をしたというのですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 00:04:58
  • ↑矢印のタイミングがずれてしまいましたなwww
    メガルカリオを使っていると一発耐えて上から()倒すという立ち回りが多いですなwww
    あまり論理的とはいえないですかな?www -- (名無しさん) 2026-09-16 00:07:25
  • 受け出しから役割遂行できているなら論理的と言っていいと思いますなwww我らはあまり重視しないだけで上を取れること自体はメリットですからなwww
    ただ環境のインフレが進むとどうしてもS()に振られているポケモンでは受け出しが効かなくなっていくんですなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 00:15:54
  • ルカリオ使用者の方は初手に出したりしているのですかなwww
    しかしステロ撒き連中に弱点つかれるのであまり初手は向いてない気がしますなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 00:16:30
  • メガルカリオはヤケモンとしては柔らかいドラパルトと比べても耐久が厳しくはありますからなwwwしかし適応力の超火力は魅力ですなwwwZの方は接触技に限れば硬くなりますが、火力が通常メガに比べてCは上がれども激減、技ラインナップも物理と比べて辛め、地震と特殊に弱いのは変わらずとなかなか有効なロジックが見つからないと思われますなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 00:18:26
  • んんwww素でサンドパン忘れてましたぞwwwご指摘感謝ですぞwww
    ↑受け出せて遂行できるのならSが高くても問題ないですなwww先制技がありえない理屈と同じように結果的にヤケはSが低めになりやすいだけですからなwww
    しかしミミッキュとアシレだけだと少しキツいですなwwwメガなら他の強力なメガに役割持ちたいですなwww研究が進んだら提案待ってますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-16 00:22:29
  • ヤダイトウもヤラミドロも特殊なので物理適応力ヤケが欲しい気持ちはありますなwww
    シザリガーが紙耐久なのが惜しいですなwwwCとDを入れ替えて使い道のないSをHに割けばヤケモンたりえる数値にはなる気がしますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-16 00:30:12
  • ↑5 S振りのヤラパが今だいぶ厳しいですからなwwwライチュウ対策としても名前が出ますが結構微妙なんですよなwww
    なまじSに振ってるのででんじほうの麻痺が痛手なんですよなwww麻痺したヤラパはなんとS2振りのアシレに上からワンパンですぞwww
    アシレはあくまでライチュウのお供の例ですがこの耐久力では多くの異教徒ポケに役割持てませんなwwwしかもでんじほう確3なのでライチュウに逃走を許した時点で次は受けれませんぞwww
    ルカリオはどうなりますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 00:55:44
  • 物理適応力はチャンピオンズに居ないのも含めると、メガスピ・シザリガー・メガルカ・デカグース・雄イダイトウくらいですなwww
    メガスピもそうですが、物理毒や物理鋼で適応力持ちは結構需要高いんですよなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 01:23:45
  • 炎ヤンタヤャラがゴツメの奪い合いしててどっちか別のヤケに変えたいと思いつつも選出率高くてなかなか外せず困りますなwwwやっぱり威嚇持ちは便利ですぞwww
    というかなぜかヤンタに火力あるイメージ持ってましたがこいつA種族値110しかないんですなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 10:55:34
  • そもそもA110で両一致120は既に全体で見れば標準やや上程度はありますなwwwそのうえで技範囲が優秀過ぎて範囲で止められる相手がほぼいませんからなwww抜群突きやすい両一致と数少ない耐性受けの余地を潰すエッジワイボなのでそりゃ強いわなといったところですなwww
    持ち物に関してはとりあえず帯か、それも無ければ最悪力の鉢巻ですかなwwwちかはちも倍率ショボいとはいえど普通に優秀ですからなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 11:11:31
  • ↑2失礼ながら、今ヤャラってゴツメ必要なんですかなwwwヤャラで役割を持ててゴツメが適用されるのはグソク、ギャラ、セグレ、オオニューラくらいですなwww
    セグレ以外はタスキ持ちはほぼおらず、ギャラ以外はヤンタでも問題ないですなwwwヤンタの場合パーモットと言うゴツメが滅茶苦茶欲しいトップメタがいるので、ヤンタにゴツメがベストと思うんですがなwww
    無論構築諸々で事情は変わりますので、的外れなことを申し上げていたら謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-16 11:40:40
  • 横からですがゴツメギャラが異教徒感で流行ってますなwww我はゴツメヤンタの方がしっくり来てますがHB特化エンペが確1できないなど問題はありますなwww
    しかしマスカのトリプルアクセルに受けだした時など最高ですのでゴツメはヤンタですなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 11:52:03
  • どちらかと言えばヤンタに火力アイテムを持たせたい時にゴツメがヤャラに行くイメージはありますなwww
    あとはヤットが戻れば古のヤャラヤットでゴツメと棘を触らせるプレイングもできますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 11:55:58
  • 最近またスイープ役のボダイトウが増えつつあるのでメガヤャラもいい気がしますなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 12:03:36
  • んんwwwチャンピオン級解放されましたなwww我はダブルも嗜んでるのでまだMⅲでしたなwww
    しかしイエカメの増加が止まりませんぞwwwラス1はオオニューラのことが多いそうですなwww
    ハーブではなくシードなので威嚇持ちでやりやすくはありますがアクロバット持ちもそれなりにいるのでヤンタでは見にくいですなwww
    一匹一殺は論理的にスマートではないのでずっと対策悩んでますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-16 12:12:11
  • 山田でいいと思いますぞwww威嚇込みで猫だまし→フェイタル2発を耐えますからなwww珠があれば無振り地震で確1を取れますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-16 12:24:27
  • ボボニューラではなくアルマの場合もありますが山田ドロポンで良いですなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 12:36:21
  • セグレイブって見た目の割に馬鹿力とかアインテとか覚えないんですなwww該当するマシンが存在しないパルデア出身故の弊害ですかなwwwその怪獣みたいなフォルムは飾りですかな?wwwんんwww -- (名無しさん) 2026-09-16 13:02:19
  • それより腕があるくせにかみなりパンチがないのはどういうことなんでしょうなwww
    セグレイブは妙にありそうでない技が多いですなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 13:13:15
  • 基本こおりタイプは技範囲狭いのが多いので、その弊害でしょうなwww背中の剣を活かせる技が全然ないのは知らんですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-16 13:42:45
  • ゴリラのグラスラを特例で認めろと仰ってる方がいますが、それは流石に苦しいですぞwwwそれはもう役割論理ではないですなwwwイエカメが苦しいのは分かりますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 14:03:07
  • グラスフィールド上書きできた時点で有利になれそうですからグラスラなしで対カメロジックを組むしかありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-16 14:15:37
  • しかしこんなにフィールドが活かせる環境なのに全然いないウニは可哀想ですなwww110位なのでいないことはないみたいですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 14:22:26
  • 現環境のヤャラの運用ですがメガ前運用を基本にしつつもメガ石持たせて必要に応じてメガシンカできる感じにするのが一番しっくりきますなwww
    ヤャラ自体は役割論理の入門編的なヤケなのに割と特殊な運用しがちな気がしますなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 14:39:19
  • 疑似テラスは魅力なんですがメガ前火力が微妙過ぎて帯が外せませんなwww
    -- (名無しさん) 2026-09-16 15:07:57
  • できるならメガ石持たせたいですがメガなし持ち物なしで火力は出るんですかなwww使用感聞きたいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 15:19:10
  • 火力については足りない部分もありますが帯じゃなかったことが敗北につながる場面自体は少ないという感覚ですなwww
    帯運用との比較の場合抜群時については実際火力が足りず一撃で倒せない場面もそれなりにありますなwww
    最も体感する機会が多いのがボブ・ボシレーヌ対面で、ボブは先発対面だとステロが多く無振り相手でも威力60の雪雪崩では低乱数ですなwwwまあ先発ボブは襷も多いのでどのみちなこともありますがなwww
    ボシレも現環境の異教徒型は火力を妥協してBに厚くしていることが多く、それなりに数の多い意地ガブの地震をオボン込み2耐え調整のボシレーヌはアイテム無しウィップを確定耐えしますなwww帯なら高乱数1ですぞwww
    素では一撃で倒せない可能性が高い場合はメガを切らざるを得ないことも多いですなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 16:11:13
  • それ以外でメガする機会はやはり防御面の理由が大きいですなwww使いきりですが威嚇込みの高耐久はやはり便利ですぞwww
    後はS振りや非メガ想定で動かれることも多いためパーモットの電気技を誘って耐えさいきの祈り前に処理するなどもありましたなwwwやはり再現性の高い状況でメガするというよりは臨機応変にメガするという感じになるんですなwww
    我の他のメガ枠はヤンギ・ヤキノオーと通常運用も可能なヤケなので、同時選出時にこいつらがメガシンカできないのと目の前の相手を必然力込みの確定で落とせないのどちらが困るかでシンカするか決めていますぞwww
    一方等倍火力についてはそこまで問題にならない印象ですなwww使用感で言えば帯には使いやすさでやや劣るもののゴツメ・神秘の雫には使いやすさでも勝っている印象ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-16 16:11:52
  • ヤンドボックスのヤャラのページに帯で確定数が変わる相手を列挙していますなwww結構いる上に重要度が割と高いので、現在は我は帯が外せませんなwww
    無論構築や環境によって有用度は変わるので、メガを否定するつもりは一切ありませんぞwww実際前期までは我はメガを使っていましたからなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 16:17:28
  • ボーマンダ対策のためにバンギラスやメタグロスに優先的にメガシンカを使いたく、ギャラドスに回せないという事情もあると思うんですなwww
    持ち物事情は徐々に改善しつつありますしなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 17:08:21
  • んんwww有用な情報感謝以外ありえないwww
    ガブもアシレも結構引かれますしなwww一考してみますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-16 17:19:22
  • 今軽く計算してみたら、もしヤスノウがいればメガカメの大地の波動を耐えて帯以上のギガドレで倒せるんですなwww早く実装する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-16 17:33:08
  • ヤスノウは初登場から何度も注目こそされますが、いまひとつで落第してる印象ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 17:35:20
  • ヤスノウは役割対象の悉くが炎技持ちで結局全然役割持てず落第ばっかしてる記憶がありますなwww氷の鱗粉に耐熱効果を追加する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-16 17:48:38
  • 正直メガヤャラは型破りかつあのAで頑健さも上がるのでそれなりに有能ではあるのですが、タイプが水悪なので型破りで後顧の憂いなくぶち抜けるのがメガマフォくらいしかおらず、物理一致技がカスカスすぎるので優先度はメガヤンギのそれを下回るくらいで運用したくはありますなwww
    威嚇をサイクルで活かしたいからノーマル運用…となると素ではアクテ切りが嫌に盛り上がるくらいには最大火力が厳しいのも事実なので、なら帯をもたせて範囲を取って殴るほうがよいと思ってしまいますなwww個人の感想ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-16 17:51:43
  • イエカメ対策に耐性最高でウィップ覚えるヤーロンゲいけるかと思いましたが殻破はどうだんが必然力の範囲外の乱1でしたなwwwありえないwwwD極振りでもなお低乱数ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-16 18:29:32
  • メガヤャラの場合は火力上昇目的のメガシンカがほぼ不可能なのが辛いですなwww
    他のヤケは単なる強化ですが、メガヤャラに限っては飛行も失う、威嚇も失うとなり、メガ前提の相手を見る場合や緊急時でないとメガを切れないんですなwww
    そしてメガが無い場合、帯を使えないというのが今環境はかなり重くのしかかりますぞwww特に襷が減りZが実装されたガブリアス、帯が無いと回復が間に合う場合が多いマンダなどですなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 18:30:26
  • メガヤャラはメガを読まれれば終わりではあるもののイエカメのカメに対して後出しから耐性スイッチで択を仕掛けられたり確実性には欠けるが厳しい状況で勝ち筋を作れるみたいな活躍が多くなりがちな印象ですなwww
    はっきり言って構築段階でそういう運用をヤャラの役割に含めること自体は不適切なのですが現実的にはそれで勝ちを拾った試合も多いので扱いも評価も難しいヤケモンだと思いますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-16 18:31:50
  • オーロンゲは可能性を探ろうと思いましたが、BDがかなり絶望的なんですなwwwAは高いですしサブ技にウィップがあったり、だいたいみんないたずらごころで何かしら仕掛ける頭で来るから奇襲可能、相手のいたずらごころを封殺と可能性はある方ではあるんですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 18:38:46
  • クチートなどメガシンカしないと話にならないポケモン>バンギラス、ユキノオー>>>ギャラドスくらいの優先度でメガシンカしてますぞwww
    我以外にも似てる人はいると思いますなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 18:52:20
  • ヤソク+水妖がなんだかんだイエカメに一番安定しましたなwww正直積んだカメに受け出しできるヤケはいないも同然なのでとんぼで対面操作するのが一番安牌だと思いますぞwww
    我は対面の積みを誘発したいので一致技以外の採用率が低く大地以外半減の水妖を採用しましたが実際もっと適したヤケはいるんですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 18:52:50
  • ヤソクはメガを遅らせてもとんぼで帰りがてらHB特化は流石に無理ですが、H32B26までならイエッサンを現実的な確率で殴殺できるのが強すぎますぞwwwシンカなしでそれは非道というものwww -- (名無しさん) 2026-09-16 19:03:03
  • 異教徒的な話で申し訳ないのですが、イエカメ構築はボボッキュにどう対処するつもりなんですかな?wwwというのもボボッキュで簡単に止まるようではこの構築はそのうち減少傾向になると思うんですなwww特に剣舞→ウドハン→影打ちでカメが落ちるので、ウドハン持ちも増えそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 19:14:04
  • 影打ちは打てませんぞwwwその為のサイコフィールドですなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 19:18:04
  • ↑サイコフィールドを完全に失念してましたなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-16 19:22:22
  • 珠持ちの場合はかげうち()いらずであらゆるカメを抹殺できますなwww
    これはパモジュペにもいえますがボーロンゲ起点の展開構築にもすこぶる弱いんですなwww異教徒のメジャーなボケモンで対応可能であればそのうち数を減らしていくと思いますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-16 19:25:18
  • ヤエッサン♂をずっと試しているのですが耐久がギリギリすぎますなwww
    Hぶっぱでいじガブの地震で乱数なのはさすがにヤバコイルwww
    ですがエスパーの火力と技範囲が高水準なためそこは好感触ですぞwww
    もう少し使ってみてよさそうなら新規提案にあげようかなと思っているのですが我以外でヤエッサンを試している同胞がいるなら意見を聞きたいですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-16 19:43:31
  • 剣盾の頃はラプラスに困ってチョッキヤエッサンなんて考えたことありましたなwww
    使えなくはないという感じで、チョッキがない今ならかなり厳しそうではないですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 19:50:27
  • 流石に受け出し性能が酷すぎるので無理でしょうなwww
    受けポケにしか役割持てませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 19:54:53
  • イエッサンで壁構築が止められるかって言うと相当厳しそうですからなwww頼みの真ワイドフォースもボーロンゲには通りませんし、下手に殻を破ってしまうとメガカメは白いハーブで回復もできませんからミミッキュにぶん殴られたら剣舞云々より先にしばき倒されてしまいますしなwww
    オオニューラで上手く立ち回りたいでしょうが、オオニューラはそれこそ異教徒型メガマンダにも簡単にぶち殺されてしまいますしなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 20:14:44
  • 異教徒メガマンダの場合龍舞捨て身でH振りカメを上()から確1ですぞwwwこれでは流行るものも流行りませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 21:18:40
  • 役割論理的にキツくても、異教徒にとってはまあまあなら流行らずに済んで助かりますなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 21:29:28
  • 異教徒マンダも舞わないで攻撃してきた方が厄介だったりしますからなwww異教徒同士で牽制しあって我らにとってボーナス技で技スペ潰してくれると助かりますなwww
    異教徒ギャラも舞型に戻ってほしいですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-16 21:36:23
  • ギャラは我々も議論してる通り火力不足故舞うんならマンダ、で固まりそうではありますなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 21:59:11
  • イエッサンはアンコール()持ちが多いですし、マンダが悠長に舞えるかどうかは微妙だと思いますなwww
    スカーフ()やタスキ()もいますし、まあまあ厄介な読み合いが必要になりそうですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-16 22:09:34
  • というかこんだけフィールドブームなのにミストの話題ないなあ思ったら参戦してないんですなwww
    ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-16 22:37:40
  • ミストはあったらやけどや猛毒の価値が減衰しそうではありますなwwwドラゴン半減は…なんだかんだでトントンにはなりそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 22:42:32
  • こういう読み合いを無視してイエカメ諸共吹き飛ばせるゴリラが異教徒から人気なのも頷けますなwww
    論理的には草単がどこまでも足を引っ張りますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 22:54:38
  • ミストメイカーは持ち主がドガスなので今解禁されても流行る気はしませんなwww
    いても採用率が高くなさそうですし採用するにしても特性枠を負けず劣らず強力な化学変化ガスと食い合いますからなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 23:05:27
  • マタドガスはかがくへんかガスが強すぎるので参戦見送られた感じがしますなwww
    シングルならともかく、ダブルへの影響はかなり大きそうですしなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 23:07:40
  • 今の環境一周回ってメガエッテいけるんじゃないかと思いましたが、相変わらず鋼に何も出来ないので炎ヤケ必須になってしまいますなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 23:08:43
  • 幸い炎ヤケは強ヤケがよりどりみどりなのでヤーティに組み込みやすくはありますなwww炎ヤケ複数体採用もアリエールwww -- (名無しさん) 2026-09-16 23:19:24
  • 色々模索していますがヤソクヤリルリ以上のイエカメ対策が思いつきませんぞwwwありえないwww耐性とフィールド破壊が偉すぎますぞwww
    裏によくいるボボニューラは山田で破壊できるので何も怖くありませんなwww毒格闘は紙耐久にする決まりでもあるんですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 00:26:41
  • ↑毒格闘に関してなのですが、ボクロッグは置いといてイイネイヌは低耐久ではないと思いますなwww少なくとも物理方面はしっかり硬いと思いますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-17 00:31:52
  • ↑ヤヤネイヌは仮にも準伝説なのでボクロッグボボニューラなんかと比べるのは野暮だとは思いますがなwww
    一般毒格闘ポケが揃いに揃って紙耐久なのは頷けますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 00:38:28
  • イヌはあの環境で受けるべきパオをギリギリ受けられなかったのが致命的でしたなwwwあと特性も中途半端でしたぞwww
    威嚇以外にも何か番犬要素を貰う強化されて戻ってくる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-17 01:31:30
  • ヤヤネイヌは数値ほぼヤタグロスで毒闘+悪氷の範囲持ちの威嚇無効とかだいぶ贅沢な性能なんですがなwww
    環境側がイカれ過ぎてましたぞwww -- (名無しさん) 2026-09-17 02:09:55
  • マンダとボブ両方見れるように見えるメガチリーンを再度考察しましたがやっぱ素の性能と技がゴミすぎて厳しいですなwww
    さっさとヤータクンをよこす以外ありえないwwwついでにジャイロボールの計算式を見直す以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-17 05:42:59
  • ヤヤネイヌは競合がヤツノカイナ炎ヤンタとかいうイカレポケモンばかりだったのも良くなかったですなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 06:54:54
  • ヤータクンはガブがZだった場合焼かれる&鉢巻スピナーで倒せないのが痛いですなwwwマンダもHP極振りだと鉢巻スピナー耐えられえる可能性が5割ほどあるみたいですなwwwマンダの硬さがヤバコイルwww -- (名無しさん) 2026-09-17 08:15:29
  • マンダは捨て身打ってくるので実際はもう少し倒しやすいとは思いますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 09:23:43
  • 現状ヤータのためのハチマキもまともなS半減アイテムもないのでいてもスペックを発揮できないでしょうなwww
    珠は持たせたくないし浮遊が腐る黒い鉄球は死んでもありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-17 09:42:26
  • きょうせいギプスは出るんですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 10:04:04
  • コーディネートチームにヤタグロス入りヤーティがあったので目から鱗でしたなwww
    確かに、マンダセグレに加えてイエカメにも強く出られるのでありですなwww
    異教徒視点で見ても、今後メガメタ増えそうではありますなwww
    ちなみにメガブZは火炎放射確2ですが、返しの冷拳で耐久無振りすら確1に出来ないので基本負けますなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 10:07:51
  • そういえばグロスいましたなwwwしかしカメ対面の場合我らはバレットパンツ()を使えないので普通に積まれて全抜きされますぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-17 10:50:15
  • ヤタグロスはセグレアロキュウの他にフロルとマンダが同居してる構築なんかにも出しやすいので今季は使用感悪くないですなwww
    鋼技バレパンしかない読みかセグレメガニウム辺りは悠長な動きをすることもあるのでコメパンで分からせる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-17 11:19:09
  • メガアブソルZが消えかけてるのでグロスは増えそうですなwww実はH振ればメガアブソルZの攻撃を耐えて返り討ちできるのは内緒ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-17 11:23:11
  • ヤーナイトがカメックス対策になると話が挙がってますがもしヤーナイトが提案されたらあの不真面目なネタページは無くなってしまうんですかな?www
    ガブのページにいたボブポケ軍団もボブカスのページに移されましたし多分ヤーナイトの「不利:独りぼっち お化け お金」も消されてしまうんでしょうな、と少しばかりセンチメンタルになってしまいましたなwww
    しかし役割論理において感情論はありえない事なんぞ総合的にロジックせずとも3秒で分かることだwww -- (名無しさん) 2026-09-17 13:49:17
  • 霊切ったヤーティ使ってるとたまに当たるボクホークが非常にキツイですなwww
    役割持てそうな相手が上位に結構いますしヤダイトウ試してみますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 13:58:43
  • ボブポケ軍団は継承者がいますが、サーナイトはエルレイドもチョッキヤケモンなので、継承者がいませんなwww
    独立してキルリアでも作りますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 14:01:13
  • メガであればワイフォ連打でイエカメもろとも吹き飛ばせますなwww他の打ち先は不明ですがなwww
    しかしサナの数値と耐性ではどのみち受け出しに難がありすぎますぞwww対格闘は山田ヤャラ、特殊妖枠は優秀な耐性を備えたヤシレーヌがいるのでこれらを押しのけて採用するのは厳しいと思われますなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 14:09:16
  • ムクホは山田で良くないですかなwwwそれよりグロスが増えるなら炎枠をヤンタにしてるので面倒ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-17 14:13:53
  • 現状グロスはヤソクで撃ち勝ててますなwww
    鉄壁型は無理でしょうが今シーズン一度も当たってませんぞwww -- (名無しさん) 2026-09-17 15:09:57
  • てっぺきボディプメタグロスは、データで見てもかなり減ってますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-17 15:34:25
  • つい先程先発ミトムに壁張りからの後攻ボルチェンで安全にルカリオ着地などされて危うく負けかけましたなwwwびっくりして調べに行ったらミトムの光の壁採用率7位なんですなwww妙なことを思いつくものですなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 17:43:11
  • ヤンタにレイジングブルをされたりしたのですかなwwwミトムを使うのは賢いですなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 17:48:40
  • 万が一ヤーナイトが昼の役割持てるようになったら夜の役割は同タイプで同じく夜の役割が持てるブリムオンに回せばいいんじゃないですかなwww本人だけでなく使用者も夜の役割持てますしなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 18:29:53
  • ブリムオン切り札にするのは剣盾でもSVでも男ですぞwww流石に夜の役割は持てませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 18:44:12
  • んんwwwビートくんやオルティガくんのようなクソガキショタは夜の役割が持てますなwww我のヤロバレルから胞子が噴き出しますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-17 18:53:11
  • ショタで役割持てない方はリコちゃんで役割持つ以外ありえないwww
    ガチムチ体型が被役割対象の方はサワロ先生もありですなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 19:08:34
  • ページのふざけ加減を考慮するとミミロップが最有力ですなwww♀️ミミロップの使用者はすべて夜の役割が持てますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-17 19:10:29
  • しかしヤシレの前で堂々と居座るカバは一体何なんですかなwww大方HD特化なんでしょうが雫ありなら余裕でぶち殺しますぞwwwしかしドロポンは雷気合玉以上に当たらないので押すのが怖いですなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 19:41:54
  • サーナイトのページは綴込みにして残しておけば良いのではないですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 19:51:37
  • 調べたところアシレーヌのドロポンは採用率圏外ですなwww冷ビどころかなみのり()より下ですぞwwwありえないwww
    しかし特化アリア、なみのりであればHDカバは確定耐えするんですなwwwヤシレーヌは異教徒から見ればとことん異形の存在なんですなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 19:52:54
  • んんwww舐めて居座るボケモンどもは一撃以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-17 20:17:17
  • ボシレーヌはアクジェ()やら瞑想()やらCS()襷()やら訳が分かりませんなwww
    一度論理に導かれると無強化アリアなんて我慢なりませんぞwww -- (名無しさん) 2026-09-17 20:24:38
  • 一応ストリンダーが現れたので、うたかたのアリアよりなみのりを採用するりゆうは意味不明ではなくなりましたかなwww
    しかし我々はハイドロポンプ以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-17 20:24:55
  • いのちがけムクホとパモの組み合わせに当たりましたぞwwwCSの異教徒型ならやられてましたぞwww -- (名無しさん) 2026-09-17 20:37:25
  • ↑一応ストリンダー実装前でもPP切れ()対策に採用している人が上位にいたようですなwwwどの道役割論理ではありえませんがなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 20:50:58
  • 最近ステロ多すぎて岩弱点ヤケの役割が安定しにくいですなwwwあり得ないwww -- (名無しさん) 2026-09-17 20:51:09
  • ↑2それはつまり、アリアとなみのり両採用がデータに載ってるんですかなwww
    まあ内訳は正確には分かりませんがなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 21:02:17
  • ↑1
    最近というかこのゲームはずっとステロゲーな気がしますぞwwwというかステロに碌な対抗手段がないのが悪いんですなwww高速スピン()とかいう異教徒でも使わないゴミ技しかないとかありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-17 21:12:45
  • ↑2 なみのりは両採用ではなく単採用ですなwww後なみのりは味方のおにび()によって火傷した相手の火傷を解除せずに済むメリットもあるようですなwwwんんwww -- (名無しさん) 2026-09-17 21:16:07
  • キラースピンも追加効果は悪くないんですが威力が悲しすぎますなwwwそもそもキラフロルとは噛み合いが良くないですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-17 23:27:54
  • ↑x2
    一応おかたづけ()もありますがなwww
    しかしシングルのボッカネズミでは使う余裕がないですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-17 23:28:22
  • 何年もほぼ放置してる辺りステロは襷()頑丈()が強くなりすぎないように必要悪ということで調整してそうな気はしますなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 23:40:06
  • 襷()頑丈()潰しだけなら極論1ダメージでもいいですなwwwそれだと流石にナーフし過ぎかもなので塩漬け()みたいにダメ半減ぐらいが丁度いいんですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 23:49:32
  • タイプ相性参照なしの可能性もありますが、その場合は論理にとっては有難いやら勘弁して欲しいやらですなwww -- (名無しさん) 2026-09-17 23:52:12
  • まぁ下手にステロをナーフすると厚底ブーツ()の存在意義が無くなりますなwwwぺゃwww -- (名無しさん) 2026-09-17 23:58:31
  • 出るだけで高速スピンし出す特性とかあればいいのですがなwwwもしくはきりばらいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 00:04:45
  • ボリコオルのようにゴミに調整されそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 00:27:51
  • ステロ役と言えば貴殿らはそれぞれどう対処してますかなwww
    我はカバフロル:水特殊、ブリジュエンペ:炎ヤンタで見てますがガブが悩みますなwww
    草ヤケとしてゴリラやオリーヴァも試してみたいのでフロルも悩みますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-18 00:32:23
  • (おそらくですがヤンドボックスにてヤリランダーとサンプルヤーティの編集がバッティングしたことで一部の記述が消えていたため元に戻しておきましたなwww
    我が編集していたサンプルヤーティ案については一旦編集完なので、あとはバッティングを気にせず好きに編集してもらえばやkですなwww) -- (名無しさん) 2026-09-18 02:46:01
  • ラグガブ以外のステロ組に強いトリトドンがまだ来てないが悔やまれますなwww
    個人的にはトリトドンは火力がギリギリな上にカバより遅いので追加進化で伸ばして欲しくはありますなwww
    ついでに無駄なAも削ってもらいたいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 03:23:17
  • ↑2申し訳ありませんでしたなwwwバッティングした場合は両方の修正点が反映されるものと思い込んでましたぞwww(一応原稿は確認して、両者の編集が反映されているように見えたので大丈夫だと思ってましたなwww)
    折角なので伺いたいのですが、メガフラに対してはグソクでの対面勝ちが精一杯でかなり厳しそうに感じましたが、数が少ないのとそもそもグソクのアイへを警戒してくる読みで上手く誤魔化す感じでしょうかなwww
    それ以外は隙の見当たらない素晴らしいヤーティだと思いますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-18 03:39:01
  • 対ステロ役の観点だと矢沢は結構いいですなwww先発で出しやすく多くのステロ役を上から()葬れますぞwww
    ボブは厳しいですがそもそも先発ボブでメガZのケースも多かったりと矢沢以外でも単純な対処は難しいところがありますしなwww
    ボブ対策をヤャラに任せている場合どちらもステロが痛すぎる・メガZのパワージェムが痛すぎるというのが大きな問題ですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 04:47:35
  • ボブのステロ阻止はメガヤクシー以外無理じゃないですかな?www -- (名無しさん) 2026-09-18 05:05:05
  • ↑×3 あのヤーティはサンプルヤーティのページでも触れている通り他の方のものなので、我は特に意見は出来ませんなwww
    一応フラエッテ自体はレギュM-Cスタート時の34位→57位まで転落したのでそこまで気にしなくても良い気はしますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 05:48:50
  • ヤンケートの締め切りがもうすぐですが、回答内容をみるに取り急ぎレギュM-C降格提案の暫定要件は「事前ヤンケで使用者の降格意見が50%以上のもの(アンケでは30%で記載されていたが変更)、もしくはヤケモン全体での使用率が下位3割のもの」でいいんですかなwww
    当然この要件を満たしていても個別に理由を伴った降格提案がなされない限り降格候補になることはありませんなwww

    また、話は変わりますが議論日程の第1希望が9/26多数のため新規ヤケモン提案は明日23時59分が締め切りになりますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 07:05:24
  • カバをマンダでドロポンしようとしたら氷牙されましたぞwww
    カバをマンタで見るのは間違いでしたかなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 08:34:41
  • 氷の牙持ちは1.6%なので事故と割り切るしかないですなwww
    異教徒がカバにやらせたい仕事的に氷の牙入れる技スぺあるのかと思わなくもないですが、その方はガブマンダがどうしても許せなかったんでしょうなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 08:42:11
  • ヤバルドン試用中なら氷の牙は必須でしょうがそうでないなら勝率を疑う案件でしょうなwww我の知らない内に流行っているなら申し訳ないですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-18 09:57:57
  • 今季ヤーフゴーの持ち物難しくないですかなwww山田が強いので是非とも使いたいのですが珠を激しく取り合いますなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 10:36:12
  • 有名実況者が使用していたり、サフゴの風船を割れるメリットがありますなwww
    数は多くないでしょうが、個人的には余裕があればケアしたいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 10:37:14
  • ヤソクがいまいち使いこなせないと感じてましたがこいつの選出誘導能力はかなりのものですなwww
    ヤソクを選出していなくとも裏を見せずにいると相手の動きを読みやすいのも結構大きいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 11:01:36
  • 技議論のページにアクテ切りの議論ログをco内に貼っつけるついでにコメント欄を設置しようとしましたが権限がないとかで弾かれてしまいましたなwwwどなたか権限持ちの方編集代行お願いしますなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 11:59:15
  • 暇つぶしに使用率の最下位あたりを見ると、下位争いに通常ペルシアンとゴーゴートが加わりましたなwwwポワルンはなんか順位伸ばしてますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-18 13:45:56
  • 7世代の記憶では、カバルドンにこおりのきばを入れる物理受けもまあまあいた気がしますなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 14:05:11
  • 7世代はマンダガブランドグライと氷4倍勢が数多くいましたからなwww
    地面タイプでありながら氷技を使えるカバは結構希少な存在でしたぞwww -- (名無しさん) 2026-09-18 14:37:45
  • 異教徒パ使ってる時にアタッカーカバを考察したことはあるのですが、火力も技範囲も結局ドンファンの劣化になりがちなんですよなwww今ドンファンはいませんがなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 15:34:00
  • ドンファンは砂を撒けないため火力で優位に立ててない疑惑がありますなwww地震エッジがあり浮いてる鋼に対して打点に乏しいのは一緒ですしなwww
    どっちもゴミですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 15:44:22
  • 地面単タイプの悲哀ですなwww古代か未来にパラドックスする以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-18 15:58:49
  • 逆を言えば単地面()で死ぬ程使われまくってるカバって一体何なんですかなwwwいい加減BDを−20する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-18 16:10:04
  • まあノーマル地面とかいうゴミタイプでヤーティでも異教徒パでも暴れまくったクマもいますがなwwwあれは流石に数値が異常レベルですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-18 16:15:23
  • ↑奴は専用技も特性も全部インチキレベルですからなwwwS()が低ければ何やっても許される訳ないですぞwwwチャンピオンズに入国するなら何かしらナーフが無いと炎上するレベルですなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 16:26:49
  • 7世代あたりから合計500以上がCSを極限まで削ることで実質600族以上の有効種族値を引っ提げてくることが当たり前になりつつありますなwww
    アルセウス~SVで極まり切ってバッシングされるまでに至りましたがこうなると次世代は露骨な無駄配分まみれになるんですかなwwwww -- (名無しさん) 2026-09-18 16:50:52
  • 昔の伝説はプレッシャー()、無駄両刀が基本でしたが、7世代あたりから様子がおかしくなって完璧配分、火力特性になって最強まみれになったイメージですなwww
    しかし昔の伝説なのに強いカイオーガは何なんですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 17:16:26
  • ボバルドンはシングルでイキってるだけのお山の大将なので一生ナーフされないんですなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 17:24:59
  • カバの三色牙のどれか採用はごま塩程度に覚えておくと有用ですなwwwまあ我はカバにはヤシレーヌをぶつけて上からタマ取りますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 17:52:09
  • ヤガニウム扱ってる時にミトム入りパに出会したのですが、様子がおかしいミトムでしたぞwww
    初手ヤガニとミトム対面でボルチェン読み大地を打ったらまさかのこちらが先手を取り、下からボルチェンされましたなwww
    おかしいと思い後でデータを確認したところ、何故かS下降補正のミトムが合計で2%程いるというのがわかりましたなwww
    流石に事故なので切っていいとは思いますが、何か利点があるのでしょうかな?www -- (名無しさん) 2026-09-18 18:16:28
  • 下から交換技で裏を安全に着地、ということなんでしょうかな?www確かにミトムは硬いですがあまり信用もならないので、そこまでするのがプラスかはわかりませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 18:28:45
  • 炎ヤンタ、他に比べればまだ高いですが115位なんですなwwwそりゃみんな知らないし舐めた積み()をしてくるわけですなwwwせっかくフレドラを撃って思惑通りセグレで受けさせて熱交換を発動してあげたのに地震よりぼゅうまい()は目を疑いましたぞwwwインファイトは帯がなくてもメガでも耐久に振ってなければ吹き飛ばせるというのにwww -- (名無しさん) 2026-09-18 18:49:40
  • ケンタロス、知名度が低いが故に行動を誘導させにくく、そこがかえって不便に思うことはありますなwww
    対面からでも壁張るのはありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-18 18:52:33
  • メガされると無強化インファは5割のギャンブルなのでそこは注意ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 18:54:19
  • セグレイブと言えばヤドラン系列と組んでる者が割と多いですなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 19:01:21
  • ヤンタはマジで舐められまくって初手ボュウコンが平気でオーロラベール()ばっかしてきますぞwwwんんwww -- (名無しさん) 2026-09-18 19:02:14
  • 炎ヤンタはともかく水ヤンタは本当に使われてませんなwwwスピンロトムと同程度の最下位クラスですぞwwwそこまで弱いとはとても思わないのですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 19:24:34
  • 我はMBの頃、チームにバンギラス、サーフゴー、炎ケンタロス、ドリュウズがいながらアローラキュウコンがほぼ100%選出されてましたぞwww
    理解不能すぎますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-18 19:27:34
  • ↑
    それ言ったらミルホッグ()ポワルン()より下のワースト1位の単格()ケンタロスはどうすりゃ救われるんですかなwwwぺゃwww -- (名無しさん) 2026-09-18 19:30:33
  • 単格ヤンタは…スペック自体は互角なんですが、まあ特に炎や水を採用せずして使う理由はないですなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 19:38:44
  • ↑2
    アロキュウは上記全員よりS()が上ですからなwww先に壁を張れると踏んでいたものと思われますぞwwwブルは完全に認知されていませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 20:02:44
  • 実際ヤュウは無振りの我らが活用する場合でもそこそこ速いのでそれで助かったことはありましたなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 20:05:11
  • 単格闘ケンタは炎と水がいなければヤケモン足り得ていたかもしれませんなwwwたらればはありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-18 20:16:35
  • ↑3
    しかしサーフゴーのスカーフ()とか全く怖くないんですかなwww
    ケンタロスのSを知ってるならレイジングブルも知ってそうなものですしなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 20:31:07
  • まあ異教徒の場合とにかく粘土ベールを貼れば後続がなんとかって感じで、練度の高い者以外はキュウコンにそんな期待をしておりませんからなwwwヤンタでそげぶするのが楽しいですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-18 20:39:57
  • 所詮A110とバシャーモより火力低いから大丈夫と高を括っているのかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 22:10:16
  • ケンタロスは原種の性能が有名なので、速い印象はありそうですなwww
    SV初出の技なので、知らない方もまあまあいそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 23:10:51
  • 役割論理すら原型があったかないか、そんな古の時代に天下を取ったポケモンですからなケンタロスはwwwあのころの反動技の仕様ならメガ山田のようなスキン組は皆こぞってギガインパクトや破壊光線を採用するようになるでしょうなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 00:00:48
  • 無反動破壊光線ニンフィアは対処がキツ過ぎるのでヤメルゴンwww -- (名無しさん) 2026-09-19 01:43:00
  • 持ち物無しでもメガヤソクでギリギリですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-19 01:51:52
  • 今気づいたのですがヤラヤラはきあいパンチを没収されていたんですなwwwありえないwwwかわらわりではH2サザンも3割の乱数ぞwww
    まあ悩むことなくかわらわりを搭載できると考えるとそこまで悪くないのですかな?www -- (名無しさん) 2026-09-19 04:28:20
  • ↑なんか語法が乱れてしまいましたなwww謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-19 04:28:55
  • M-C昇降格議論のページを作成しましたぞwwwヤンケートも同時に公開しましたなwww
    ヤンケートによる降格提案可否決め実施の経緯については議論ポータルページを確認して欲しいですなwww
    過去の課題を受けて、現在万人が納得する議論方針が存在しない以上、今回はこの形式で仮実施という形ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-19 06:45:22
  • ヤンケート実施感謝ですなwww
    使った上で落第、って投票できる方はかなり少なくなりそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 08:03:22
  • んんwww真面目に考えてなかったのですがこれ使用者の5割が降格と言わなければ降格票>不使用票となるんですなwww
    降格条件は3割で良かったかもしれませんなwww謝罪しますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-19 09:20:48
  • 意外だったのはメガ草ヤケを今期も使ってる人がそれなりにいることですなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 10:05:30
  • 今の環境ではヤガニウムとヤシギバナくらいしか使えなさそうですがなwww
    ヤシギバナはアシレの一致技両半減出来ますが取り巻きに弱過ぎるのが致命的ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 10:40:13
  • んんwwwイエカメだと思ったらイエの後に出てきたのはグロスでしたぞwwwそれは普通に強いですぞwww
    アロキュウで壁張りもできパーティ内にはセグレイブもおり選出難でしたなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 10:45:22
  • グソクムシャが全然減らないので虫抜群の草はそこで評価落としがちですなwww異教徒も同じこと考えてるのかメガジュカインはほぼ全滅しましたなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 10:45:37
  • グソクムシャにメガマンダが闊歩する環境では草は逆風強めですなwwwゴリラやヤリーヴァあたりももっと話題になりそうなスペックなのにそこまでだったりピンポイントメタ気味なのはその辺の事情が強そうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 11:10:23
  • グソクにマンダはもちろんそれぞれの対策で増えてる炎氷サブも全て草に突き刺さりますからなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 11:26:16
  • 草が弱点突ける連中がほとんど居ないのも逆風ですなwww
    水や地面はともかく、岩タイプなんて過去のランクマを見ても塩以外はほぼ見ないくらいにはいませんからなwww
    その塩もテラスの所為で弱点突けずでしたからなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 11:32:40
  • なのでヤンケ結果が不正などとは微塵も思わないですが俄には信じがたいですなwwwまぁヤンケ結果と実際の議論がズレることはままありますしなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 11:44:01
  • 山田やヤャラが過労死気味なのはヤンギが砂を撒くからな気がしてきましたなwwwヤンギの代わりっていますかなwww
    MCになってからヤーティの幅が狭まった気がしますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-19 11:52:07
  • ヤソクを入れてるだけでM-Bまで嫌という程先発ボスカーニャを見かけたのに全然選出されなくなりましたなwww冗談抜きで30戦やって1回ぐらいしかボスカーニャ選出されなかったレベルですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-19 11:53:28
  • ↑×3 コーディネートチームなどのページを機械的に見た場合、M-Bで活躍したヤガニウムは減少傾向にあるもののカットムヤバソチャあたりはむしろ採用数は増えていますなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 11:54:07
  • 威嚇三兄弟が電気一貫するので電耐性持ちは欲しいんですよなwwwそれが理由なんですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 12:09:19
  • ボスカーニャのトリプルアクセルにゴツメヤンタを受け出したいのに逃げられるんですよなwww
    今度山田で釣ってみますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 12:10:29
  • ヤャラヤンタ山田の威嚇三兄弟にヒスイヤメルがいい感じに収まりますなwwwあとは妖龍を通すのでまた別に鋼が欲しいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 12:50:28
  • ヒスイヤメルだとボイチュウボカリオZがキツくないですかなwww後それだとカバ処理は山田かヤャラなんですかなwww
    ヒスイヤメルも採用候補なので使用感聞きたいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 12:56:22
  • 威嚇3枚はなんかアマガ相手がきつかったのでギャラドス落として2枚にしたらいい感じになりましたなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 13:18:54
  • 最近は威嚇連打を意識された選出も感じるので物理受けばかりは厳しいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 13:22:29
  • グソクムシャのであいがしら採用率7割なんですなwwwあり得ないwww
    虫技の選択肢多いしグソク見えた時点で絶対裏にであいがしらを受けられるポケモン選出されてるので実際確実な場面以外では蜻蛉を撃つことが多いですがであいがしらが特殊な技とはいえ異教徒が大好きな先制技を切っていて我らが確定技にしてるのはなんか変な感じですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-19 13:30:31
  • 山田とヤンタは今は投げたい相手や構築が被りがちなのでどちらか抜ける事も多いですかなwww
    -- (名無しさん) 2026-09-19 13:38:35
  • 剣舞orビルドアップ+吸血のビルドレイン型が多分残り3割ですなwww
    それらだとアクジェや不意打ちを先制技に持ってますなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 13:40:45
  • ヒスイヤメルはこれまでヤリジュに食われがちでしたが今季は使用感いいですなwwwヤブヤフォの刺さりが悪くなった・ヤンタの刺さりが改善されマスカをそっちに任せていいのでフロルブリがステロ撒きの構築に投げやすいですぞwww
    龍舞さえ積まれてなければマンダに勝てる・取り巻きのサーフも相手できる・同じ鋼ではあるものの妖耐性があって弱点被らないヤソクは同時選出も可なので出しづらいとか出して腐るという事はほとんどありませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 13:46:20
  • ↑×7 ヒスイヤメルゴンも実際優秀で威嚇三兄弟とともにサンプルヤーティ候補にも入っていますが、ボイチュウボカリオZを意識するなら先日から話題になっている防弾ヤャラランガも良いでしょうなwww
    どちらも威嚇三兄弟入りだと地味に面倒なロトムもある程度なんとかしてくれますなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 14:56:24
  • 結局カメ対策もヤャラに落ち着いてしまいましたぞwwwありえないwww積むと詰む(さむいギャグ)盤面で積んでくるカメばかりで不思議に思っていましたがHAヤャラ調べると全然いないんですなwwwウィップの採用率も2割切ってましたぞwww
    異教徒が警戒しない訳ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 15:00:20
  • ↑ギャラのウィップ採用率はたきのぼり()よりも多く、67%もあるので警戒されないということはまず無いと思われますぞwww
    一応H振りB1↓カメはA無振りウィップを1発耐えるらしいですなwwwもっともこちらはヤャラドスなのでウィップで叩けば一撃以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-19 15:05:26
  • ジャラランガは悪くはないですが山田とジャラランガ双方竜弱点が剥き出しなので同時起用は難しくないですかなwww
    ヤンギもいるとなるとラス1枠の対妖負担がヤバコイルwww
    他の竜弱点が剥き出しのポケにも言えますが山田と競合するというのは考えものですなwwwその点ヒスイヤメルは山田とある程度補完できるので同時起用は問題ないですが最近流行りの特殊が闘技搭載しがちなのが難点ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 15:08:49
  • んんwwwダブルと見間違えていましたなwww
    しかしASギャラの場合積まなければ上()から殴られて終わりなのでカメ側からすれば積む方が安定択でしたなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 15:17:30
  • ヒスイヤメルいいと言った者ですが、ボイチュウは裏のヤシギでなんとかしてましたなwwwあとカバは山田のドロポンで対処してましたぞwww今考えるとメガヤラミもいいかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 15:21:34
  • ヤンギにメガを回せた試合がほとんどなかったので通常ヤンギで役割持てないかと思いましたが珠ダメ調整して残りでBに厚くしたヤンギでは最も多い意地っ張りマンダを受けるのはギリギリなのでステロが跋扈する現環境では流石にマンダ受けで役割持つの無理そうですなwww
    まあ今のヤーティでは相手にマンダいるだけならヤャラの威嚇で誤魔化すつもりでヤンギ選出しない事も多く現状ヤンギの役割は炎超悪霊受けがメインになってるのでちょっと試してみますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 15:27:15
  • カバを山田で見ると一撃で倒せないのが気になりますがそこまで余裕がないんですよなwwwヤシレも同時に使用はできますがヤャラと被るところもありますからなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 16:02:42
  • ↑我はヤシギバナで処理してますぞwww
    今のところ山田ヤャラ炎ヤンタの威嚇三兄弟に特殊受けのヤンギヒメルまではマストで、補完としてカバアシレライチュウYに強いヤシギバナがしっくりきてますなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 17:24:13
  • んんwww上の方と全く同じヤーティですぞwwwありえないwwwイエカメ構築に強くするためバンギバナ外してメガヤラミメガグソクというのも検討中ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-19 18:03:40
  • 新規ヤケモン提案のコメントログにも書きましたが、多くの方々に見てもらう方が良い内容なのでこちらにも書きますぞwww

    今回編集者間で新規ヤケモン提案締切日の想定にズレが生じていたため、急ではありますが締切を本日19日(土)の23:59までにすることを提案していますなwww
    これについてのコメント投稿は新規ヤケモン提案からしていただきたいですなwww

    以上、よろしくお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-19 18:24:39
  • ↑2 特殊受け補完としてメガヤラミも良いですなwwwヤシギとの差別化点は威嚇トリオだとなんか地味に面倒いアマガに強く出れるのとメガ切らずともそれなりの火力が出せるところですなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 19:06:49
  • メガヤラミドロは理論上は良さそうですが、MBの頃からメガシンカをなかなか渡せずあまり好きになれてませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 20:18:22
  • 駆け込み提案多いですなwwwMC期間中に再度昇格議論は予定されてないんでしたかなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 20:24:38
  • ヤンドボックスにあるヤリランダー考察ですが、候補入りした以上議論ページの提案ログの下か個別ページに移す方が良いと思いますなwww
    もう追記されないのであれば議論ページの方に移しますがいかがですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 20:30:42
  • 次の降格議論時に昇格候補も受け付けるはずなので、詳細に考察しきれていないなら次回以降で良いと思いますなwww
    我は時間取れなかったのでもう少し時間かけて運用してみて、提案するなら次回にする予定ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 20:34:19
  • メガヤラミは異教徒でも自己再生がないので、特色になりそうな受けを重視した回し方が難しいみたいですからなwww地震が多少弱体化しても毒というのも受けから入るとすれば厳しくはありますしなwww適応力のある進化前で爆撃した方がわかりやすいという感は否めませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 20:47:44
  • メガヤラミほど異教徒型との乖離が激しいヤケはほとんどおりませんなwww
    どくびし()どくどく()型のイメージが強すぎるのでヤーティばれ防止できてる感じはしますなwww
    ヤーティばれはヤンギヤンタの並びの唯一にして最大の弱みですなwwwまぁレベルの低い異教徒はそもそもヤンタを知らなかったりしますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 22:17:36
  • 個人的な意見ですが、メガヤラミは今シーズンのほうが使いやすいですぞwwwグロスドラパが減ったことやゴリラエスバルカZに強く、上でも言われてましたが威嚇三兄妹の穴になるメガライチュウを完封できるのがいいですなwwwカメに役割持てなくなってしまったのは残念ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 22:18:47
  • ↑最近増えてるオオニューラにも強いですなwwwGFに上書きできれば前期よりむしろカメに強く出れるんですがなwwwゴリラやオリーヴァは癖が強くて悩みどころですぞwww
    補完は良さそうなんですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-19 22:29:04
  • 炎ヤンタにぼにびが飛んできた時はさすがに目を疑いましたなwwwまあその試合は選出負けからプレミを重ねて負けてしまいましたがwwwあり得ないwww -- (名無しさん) 2026-09-19 23:11:10
  • 天敵の不在どころか消失によってアシレーヌの増殖が止まりませんぞwww2回に1回くらいのペースで当たりますなwww
    今季はヤャラ依存から脱却したかったのですが結局頼りにせざるを得ませんぞwwwヤットレイの入国を待つしかありませんかなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 00:08:17
  • アシレーヌに負けないポケモンは軒並み汎用性やらキャラパやらに問題を抱えていてそいつを採用するとパーティパワーが落ちるので実質不利ポケモンが存在しないみたいな感じになってるのがまずいですなwww草も電気も弱過ぎますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-20 00:33:18
  • 組んだヤーティがアシレにゲロ重な代わりに中々勝率良かったんですが、ヤシレ対策枠を入れた途端にめちゃくちゃ負けまくるようになりましたなwww
    異教徒相手で今一番困ってますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-20 00:35:54
  • 水妖は本来苦手なはずの草電毒が全体的にキャラパ足りてないのもずるい複合ですなwww
    ヤットや電気準伝がいないと選出に見えただけで圧かかるくらい抑えつけられる存在がいませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 00:45:27
  • 異教徒はほぼ採用しませんが電気以外への役割破壊技も備わっていますからなwww出てきたボボニューラやボヒドイデが何もできずに散っていく光景は痛快であると同時に許されざる行為ではないかとちょっと罪悪感を覚えましたなwww
    ただでさえめいそう()やアンコール()で無償降臨の機会が多い状況でぶっ壊されたらたまったものではないでしょうなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 01:05:52
  • 出てくるアシレを倒すためにヤンタはワイボル覚えさせてますなwww補完のヤラミやヤシギ含めて山田ヤンギ以外誰でも遂行技を持てるようにしてますなwww
    山田は間違いなく強いですが電妖に弱くなるので注意ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 02:48:00
  • ヤリジュヤメル両採用してみたら普通によさそうですなwwwまあ役割対象かなり違いますからなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 06:12:34
  • アシレーヌやイエカメを止められるかつてのヤケモンにアロベトンがいますが、それ以外の役割に乏しいので厳しいですかな?www -- (名無しさん) 2026-09-20 07:24:56
  • ↑そもそもAヤトヤトンは居ませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 07:31:10
  • 剣盾で大量配布されたマジカルフレイムやパワーウィップはチャンピオンズで返ってきましたが、同じく剣盾のDDラリアットは全然ありませんなwww
    あれは何だったんですかなwww
    ボーフリの黒歴史ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 08:48:11
  • めざ炎地代わりのマジフレ熱砂と違ってDDラリアットは叩きや地獄突きでカバーできているので追加する意味が薄いんだと思いますなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 09:17:43
  • 叩き配布が戻されて腕のある悪ポケモンなら基本そっちも撃てるようになったので今解禁されても正直要らんですなwww
    聖剣は鉄壁持ち鋼など意識でたまーに欲しい時がありますが悪技でBD上昇無視が役立つ相手はピンポですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-20 09:19:41
  • 動きがやっぱりガオガエンにしか無理そうと判断したんですかなwww
    カビゴンとかはやや違和感ありましたからなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 09:48:41
  • メガトンキックも剣盾で戻って来たと思ったらまた没収されたままですなwww早くヤビゴンに返す以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-20 10:05:50
  • ボボロップのメガトンキックはちゃんとあるのがありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-20 10:07:47
  • 高威力ノーマル技は反動痛かったり命中率がかなり不安定だったりと録なものがないですなwww
    ダブルで味方を巻き込む以外デメリットらしいデメリットがない爆音波を見習う以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-20 10:37:00
  • 劣化爆音波のブラムンであの大暴れだったので無理だと思いますなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 10:56:10
  • ブラッドムーンは使い手のしんがんと合わせてイカれてるところもあると思いますなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 10:59:27
  • ブラムンは技自体より、使い手のアチグマに問題があるのと、威嚇や火傷の特殊版が存在しないのが問題だと思っておりますなwww
    仮にブラムンと同性能のノーマル物理技が出たとして、威嚇と火傷で簡単に対策が可能ですからなwww
    流石にそれで根性持ちに渡すわけにはいかない……などというのは、根性空元気ガチグマの前例がある以上通らないでしょうなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 11:15:42
  • ゴーストで無効化されてればあんなに暴れる事もなかったと思いますなwwwあれだけはボーフリの調整ミスとしか思えませんぞwww -- (名無しさん) 2026-09-20 11:24:31
  • 同じ特攻種族値のポリZやジジーロンがそんなに暴れてませんからなwww岩鋼も字面で弱点つけたり、瞑想真空波月の光と無駄に範囲が広いのも問題でしたぞwww -- (名無しさん) 2026-09-20 12:05:17
  • 真空波は論理的にもある意味で非常に頭が痛かったですなwwwシルクの強化分が大体異教徒戦術のこれによるダメージ上乗せと合致グマするので、お相手の耐え調整にひっかかってしまうんですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-20 12:14:02
  • 冗談半分本気半分で「上から()処理」とか普段言ってますが本気でこれ以外きついと感じたのは両ガチグマくらいですなwwwそれだけにタスキCSが出てきた時は笑うしかなかったですなwwwんんwww -- (名無しさん) 2026-09-20 12:19:03
  • チョッキ+テラスとかもタイマン性能高くてきつかった覚えがありますなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 12:26:48
  • ある意味で暁月ガチグマに完全に後出しできるヤケモンはヤスノウだけでしたからなwwwヤスノウは汎用性があまりにも低いので結局落第生でしたがなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 12:57:41
  • 個人的にはブラムンよりもしんがんの方が問題だったと思いますなwwwノーマル地面複合が持ってていい特性じゃないですぞwww
    岩鋼霊全員殴り飛ばせるノーマルが強力、というのは数値は凡庸な低耐久高速高火力なのにメガミミロップが十分活躍してる辺りでメガでもなきゃやっちゃダメな組み合わせという認識はありそうなんですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 13:03:39
  • ムンフォ覚えるせいでヤルレイドも安定しませんでしたなwww異教徒は瞑想()つきのひかり()しんくうは()で枠を潰すのであんまり撃たれたことはありませんがおっかなくて仕方ありませんでしたなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 13:27:59
  • 肝っ玉バクオングやオオスバメがそんなに暴れなかったから大丈夫とでも思ったのですかなwwwむしろ種族値低い二匹でもそれなりに戦えてると認識して欲しかったですなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 13:38:45
  • 放置の末に永遠に通信待機中が明けなくなるのはどういう操作をしているんですかなwww3分経っても待機中なのはありえないwww2回自動操作したら負けにしてくれませんかなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 13:47:26
  • 心眼なければヤバソチャでどうとでもなったんですがなwwwあの種族値と火力と一貫性を見てボーフリは何かおかしいと思わなかったんですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 13:58:04
  • 通信待機中が明けないと書いた者ですが、先程アプリを再起動したところ勝敗不明とかいうメッセージが出ましたなwwwなんですかなこれはwww無知の現象すぎて戸惑ってますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-20 14:12:31
  • 対策したところでテラスでひっくり返されたら終わるのがSVですなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 14:28:51
  • アチグマは実質課金キャラクターなので盛ってもいいと思ったんでしょうなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 14:40:18
  • 課金キャラはオーガポンテラパゴスで十分だと思うんですがなwwwスーパー課金ポケモンであったラブトロスはパッとしませんでしたぞwww -- (名無しさん) 2026-09-20 14:46:52
  • 剣盾DLCのウーラオスやバドレックスも論理の大敵でしたなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 14:51:12
  • 剣盾でウーラオスが憎すぎてゴツメマリルリとか考察したレベルでキツかった覚えがありますなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 15:04:44
  • ヤーティ神が健在であった剣盾はまだマシでしたがテラス付きでSVにやってきた時は辟易としましたなwww
    ボドレックスが許されてヤットレイ入国が許されないなどありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-20 15:24:39
  • ラオスは解禁直後は他の準伝出禁だったのが一番問題ですなwww一般ヤケモンであれに対抗するのは流石に厳しすぎますぞwww
    おまけにエスバがキョダイマックスのせいでさらに受けづらくなりましたし、鎧環境は厳しすぎましたなwww
    カプ系など準伝解禁されてからはもう少しマシにはなりましたなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 15:37:00
  • 新参なのでイベルタルは何故神扱いなんですかなwwwと思ったら悪飛の耐性と優秀な種族値と技範囲が凄まじいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 16:00:24
  • ヤベルタル神はYを模したポケモンですなwww
    論理的ですなwww
    ……もしイベルタルがボケモンだったら、その時こそが役割論理の終わりだったかもしれませんが不謹慎なたらればはありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-20 16:03:13
  • ウーラオスといえば一撃か連撃かの検定がとてつもなくめんどくさかったですが、チャンピオンズではタイプが表示されるので実装されたとしても一発でわかるのは助かりますなwww
    剣盾やSVの頃はアイコンの構え変えろよ…などと思ってましたがこんな解決策があるとはボーフリもやりますなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 16:04:04
  • ↑どうせ格闘だけ見せて、水と悪は隠すんじゃないですかなwww
    我はあまり期待してませんぞwww -- (名無しさん) 2026-09-20 16:07:08
  • 今のボブって通常でも逆鱗切ってるの結構多いんですなwww
    相手のパーティからある程度予想して竜技がドラテであることに賭けて地震等にヤザンを投げて勝つ試合がそれなりにありましたなwww論理的にはそのような状況にならないことが理想ですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 16:26:40
  • ルカZと何度かやりあったところカバあくびで起点を無理矢理作ろうとするのでカバワンパンできない威嚇三兄弟の対面処理しかルートがないと面倒でしたなwww
    ヤャラや山田でカバを遂行しようとすると裏のギャラに引いてくるのでヤャラにエッジが欲しくなりましたぞwww
    後はルカZにメガヤラミ合わせたらわるだくみしてきて笑いましたなwww本当にきあいだま警戒されないので気持ちいいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 17:05:42
  • ↑ヤラミドロちょっと気になりますなwww耐性が違うとはいえヤリジュは特殊耐久が足りずヒメルは火力が足りずで悩んでましたなwww対サーフゴーが薄くなりますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 17:13:46
  • ↑対サーフゴーは厳しいですなwww(かみなり2連は安定しないので)シャドボ採用なら対面で勝てますが受け出しはゴルラしか無理なので役割は持てませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 17:52:03
  • カバを滅殺したいならヤシレーヌに限りますなwwwボブZもだいたい完封出来ますし、最悪イポンプやムンフォの通りが悪くても特殊へのクッションで一旦出すくらいでも良い感じにサイクルを回せますなwwwゲッコウガが減り気味で毒が飛んでくる機会も減りましたしなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 17:52:18
  • 山田入りで結構良い感じに思ってましたが前期は何とも思ってなかったフロルが重くなりましたなwww
    カバ処理役の山田ヤャラヤシレが返り討ちにあう上だいたい襷持ちかつヤンギで襷剥がせないので結構面倒ですぞwww炎ヤンタもS振りには勝てませんしなwww
    地震不採用のヤンギで処理しようとした時に限ってどくどくニドガ型でぶん投げましたぞwww馬鹿力を地震に変えるべきですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 17:59:17
  • 馬鹿力は撃つ相手が絶妙にいない問題はあると思いますなwww不一致の地震に逆風気味ではありますが、主な撃ち先になり得るサザンドラあたりが急減してますしなwwwセグレ読みで撃ってもいいですがメガ相手ではH振りされただけで砂込でに一発では仕留めきれませんし、ノーマルでも砂込で5割ですなwwwこれと地震の刺し先を比べてどっちを良しとするか、でしょうなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 18:06:16
  • バンギラスのじしんはガルーラ、サザンドラ、ドドゲザンに遂行技ですが、減りつつあったりドドゲザンのタスキが増えたりで微妙なんですかなwww
    キラフロルに遂行やオオニューラに役割破壊ができ、鋼に役割破壊を損なわないじしんの評価は上がってますかなwww? -- (名無しさん) 2026-09-20 18:26:06
  • ↑最初はじしんではなくばかぢからの間違いでしたなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 18:26:43
  • いっそ地震も馬鹿力も捨てて第三の選択肢を模索すべきですかなwww
    といっても、雷拳かアイテくらいしかないですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 18:29:42
  • ドドゲザンには上()から撃てる一撃必殺になりますから悩みどころになりそうですなwww地震でも2発で飛ばせますがけたぐりがあると一撃必殺されてしまいますなwwwまあドドゲザンはヤンタでも面倒は見れますがwww -- (名無しさん) 2026-09-20 18:34:48
  • 技議論のヤャラのアクテ切りについてちょっと思うところがあったので書き込みですなwww今回の議論では取り扱わない要素なのでこっちに書きますぞwww

    仮にアクテ切りが今回認められたとしますぞwww
    鉢巻所持云々というのがありますが、今の表記だと「ヤャラが鉢巻所持時にアクテ切りがありえるか再度議論する」という風に見えますなwww
    しかし、我はそもそも鉢巻眼鏡が解禁された場合は仮に鉢巻を持たせるのがヤャラでなくともアクテ切りがありえるかどうかは再度議論すべきだと思いますなwww
    (続きますなwww) -- (名無しさん) 2026-09-20 18:36:17
  • そもそも鉢巻眼鏡の解禁は論理にとってZ、ダイマ、テラス解禁に匹敵する特大の環境調整ですなwww
    ですので現状の特殊環境ゆえに認められた例外は再度精査する必要があると思いますぞwww
    例えば「ヤャラがアクテで殴る→他の鉢巻眼鏡持ちで殴る」という流れが出来てアクテの仕事が増えることが容易に予測出来ますなwww
    この「少しでも最大火力を上げる」は役割論理の基本のキですなwwwXY環境のハッサムのむしくいレベルで一貫性がカスなら別ですが、最大火力切りはよほどのことがない限りは認めてはならないことですぞwww

    今回の場合は「こだわり鉢巻とこだわり眼鏡が未解禁」がその「よほどのこと」ですなwww
    結局アイテムが弱いせいで恥ずかしい火力のヤケモンが多過ぎるからヤャラが弱点を突く範囲を拡大するためにアクテを切りたいという願望が出てくるのであり、ヤーティの平均火力が底上げされればそれが解決される可能性は大ですぞwww
    長文失礼しましたなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 18:36:41
  • あ、ヤンタだと負けん気が厳しいやもしれませんなwww無償で+1は勝ち気よりは状況的にマシとはいえ厳しい部分はあるやもしれませぬwww -- (名無しさん) 2026-09-20 18:37:45
  • 最大火力切りについては、ニドクインという古い前例があるのが影響が大きいと思いますなwww 正直当時の温度感が分からないので、語り部の方がいらしたら、当時どのような論調だったのかは聞いてみたいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 18:38:38
  • メガネ鉢巻解禁の場合は伸びた火力で役割を獲得したり立場をより強くするヤケが増える一方、今のデフレ状態でも耐久が厳しいヤラパルトあたりは厳しい状況になることも予想はされますなwww異教徒も当然のごとく火力アップのためにメガネ鉢巻は当たり前に起用するでしょうしなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 18:42:51
  • まあ議論してしまったという事実ができた以上ハチマキメガネ解禁されても同様の議論が出てくるのは避けられないと思いますなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 18:47:09
  • ↑2 ↑ヤラパは今有利欄に記載されてる面々に対してはあまり変化がない上に、Sでごまかす場面が多いヤケなので取り回しはあまり変わらなそうですなwww ヤトム一族のような中耐久低速ヤケが一番ヤバそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 18:49:35
  • むしろロトムはメガネめざパ氷でボーマンダへの遂行を助けられてた面もあるんですかなwww
    めざめるパワーはなくなってよかったと思ってましたが、ボーマンダの倒し方が限られて今は急に困ってますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-20 18:53:50
  • 提案するとかではないですが多分ヤャラドスのアクアテール議論終わったら、ヤビゴンの捨て身タックル切り議論がどこかで出てくると思いますなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 19:05:19
  • 今ちょうどフロストヤトムを使っていましたが、なかなか強かったですなwww
    氷電の技範囲が非常に優秀で、マンダと同じ構築に多いカバやアシレにも強い点が魅力ですなwwwギャラアマガも上からボルチェン撃てるのでメガヤソクとの相性も良いですなwww
    ステロが重いのと炎弱点が難点ですかなwww1舞捨て身や無振り文字はステロ込みでも耐えますし、無傷ならC振り文字も耐えるので実戦上はある程度カバーできますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 19:06:33
  • フロストは攻撃面では環境に2倍以上で通る上位勢も多数いて魅力的なんですが、氷の宿命で受け性能が削がれるのがなかなか難しいところなんですよなwwwヤトムはクッションも主な任務なので氷で打たれ弱くなるのは厳しいwww -- (名無しさん) 2026-09-20 19:23:44
  • フロストはあれでも氷の中では耐性マシなんですがなwwwあとは相当舐められてるのか相手が全然交代しないこともありますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-20 19:30:07
  • 似たような打点持ちだと雪降らしアマルルガ()なんかもいますなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 19:44:32
  • ヤラパはそもそも役割対象が環境から減り重要な役割対象であるムクホバシャは山田でも見れ、竜弱点剥き出同士でその山田と竜枠で競合するのでアイテム関係なく現時点で厳しいですなwww
    山田では見れないライチュウYもでんじほう確3なのでライチュウの逃走を許すと次は受けれませんぞwww
    逃げられるのはいいんですが真の問題はSに寄った種族値なので確定麻痺がかなり痛手でSに少しでも振った取り巻きのアシレに上から一撃されるレベルなのででんじほうに受け出した時点で逃げる前のライチュウ除いてほとんどのポケモンに役割を失うことですなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 19:45:55
  • 山田は環境から包囲されてますがそれでも汎用性高いですからなwww話題のジャラランガやメガヤラミ等はライチュウルカリオZエスバに安定して強かったりで山田とはまた違った役割ありますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 20:05:46
  • 鉄壁メガマンダとかいう邪悪な型が増えつつあるという話も聞くのでマンダに出して特殊で遂行できるヤケは昇格の目があるかもしれませんなwww
    さらに対策難になるという事なので嬉しくはないですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 20:06:16
  • ヤマルルガは弱点多すぎる癖にSが微妙なせいでマンダ以外の役割が酷すぎますなwww
    ヤレベースと違って珠ミミッキュは受からず、なぜかジェムを覚えないのでリザXも遂行できませんなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-20 20:07:14
  • 特殊型山田や両刀山田で流星撃っときゃ鉄壁型はなんとでもなりそうな気がしますがなwwwどうせ物理偏重かつ羽休め抜けないから捨て身地震やけっぱちあたりからの選択でドラゴン技撃てなさそうですしなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 20:11:37
  • アマルルガまだジェム覚えないんですなwww初めて知りましたぞwwwSVにいなかったせいですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 20:13:09
  • アマルルガ、色々できそうで特に何にも出来ない感じなのは本当に可哀想なんですよなwwwモデルの恐竜が結構マイナーだったりで個人的には起用してやりたいんですが、ガチゴラス共々厳しい面が多すぎますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-20 20:15:50
  • アマルルガは我も検討した事があるのですがマジでマンダ以外に役割対象がいませんでしたなwww雪降らし組の中ではDも高いと個性はあるんですがなwwwせめてリザYがメガポケでなければ後出しから天候奪取で役割持てたので惜しいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 20:26:53
  • アマルルガ見た目的にはキラキラ系でいかにもジェム覚えそうなんですが流石にボーフリの怠慢と言わざるを得ませんぞwww -- (名無しさん) 2026-09-20 20:40:34
  • アマルルガ見た目は好きで運用も考えたのですが厳しすぎますなwwwせめてパワージェムを覚えなければ話になりませんぞwwwメテオビームも砂では溜めなしとかにしないんですかなwww
    鉄壁メガマンダは竜技なければ流星群で良いですなwwwむしろ積まれてもりゅうまいより猶予あるのでさほど怖くないですなwww
    流星群もあったら流石に厳しそうではありますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 20:57:54
  • パワジェとメテビの間、エッジの命中安定版かエッジ以上諸刃未満の中間択
    そもそも岩技の選択肢が少な過ぎるのも問題ですなwww
    ダイマルールが来たら一気に評価変わるでしょうが、その場合はキョダイマラプラスが文字通り壁になるでしょうなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 21:30:06
  • ↑2 砂下でメテビ溜め無しはフロル受けが地獄になりそうですなwww相手が控えめだとD振りメガヤンギが高乱2ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-20 21:46:13
  • 岩技はたぶんステロがあれば十分ってことじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 21:47:23
  • アクテ切り議論を見ていて思ったのですがこの様な例外についての議論の際論理は縛りプレイであり例外を許したら論理ではないという意見が出て来ますなwww確かに論理におけるルールは全て明確に説明出来る物ではなく慣習的な物もあるのは事実ですがこの理屈が通るなら如何なる例外議論についても反対出来る事になりますなwww個人の考えと言われればそれまでですがそこまでいくとヤトリック的な考え方で例外についての議論ではあまり相応しくない様な気がしてしまいますなwww因みに我は論理に様々なルールがあるのはそれを守った方が論理の考える勝利に近づくからただし原則論なので度々例外は起こり得るという考えですなwww皆様の考えをお聞きしたいですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-20 21:59:45
  • ヤトリックを否定する気はありませんが、これをネタや縛りプレイだから、というのでロジックもない書き込みが散見されるのはあまり気持ちの良いものではありませんなwww
    もちろん原則を順守する方が戦術に芯が通り強い、といった意見ならば良いんですなwwwヤロテスタント寄りの議論に対して縛りプレイだから、といった脳死気味の否定は議論としてどうかとは思いますなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 22:10:27
  • 鉄壁マンダといってもボディプレスは覚えないですし、羽やすめで粘ろうとするだけなのでメタグロスよりかはマシになりそうですかなwwwかつての毒羽型と違って限界もありますしなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 22:12:42
  • 流石に無効なしかつ適応力が乗るエレクトロビームは強すぎますぞwwwD振りヤィンルーが必須になるレベルですなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 22:14:18
  • デフォルトゲート氏の横暴に対する「フルアタCD振り眼鏡ハピナスが特殊全般に役割持てて後続への負担をかけられる」とする悪ふざけの書き込みがスタートだったとのことですが、これをベースに火力でサイクルを制す非常に気持ちの良い戦術が確立されてそれで遊ばせていただいているから気に入ってますなwww枠からはみ出さなくても戦えるなら極力原点に則したいと考えますなwwwここからはお気持ち程度ですが我はヤトリックではないのでゴツメも連続技も使いますがチョッキ辺りからもう「う〜ん」という気持ちになりますなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 22:15:12
  • ↑5技議論が起こる前は自縄自縛状態が続いていた事もあるので我も同意ですなwww
    原則論で言うなら一部の方が主張されている、高火力の技で交代先に等倍負担をかけてサイクルを崩すことこそ絶対、出来なければ無価値という考え方にも疑問を持ってますなwww
    交代先への役割破壊に特化するのが、サイクル戦の方針と矛盾している訳ではないはずなんですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 22:17:20
  • 風船()持ちサーフゴーが辛いですなwww
    受けだしで風船を割ってしまうとポルターガイストやはたきおとすが通りづらくなりますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-20 22:17:59
  • ↑ヤケモンの火力で風船を割れば次の持ち物無し叩きでも普通に落ちるはずですなwww
    プレイングでカバーするとしたらカスダメで割らないように虫技やヤャラの氷技は気を付けて振るくらいですかな?www -- (名無しさん) 2026-09-20 22:21:00
  • そもそも役割論理を縛りプレイなどと思ったことはないですなwwwポケモン対戦における数多ある流派のひとつだと思ってますぞwww格闘技における空手やボクシング、柔道のようなものですなwww
    対戦する以上勝ちを目指すのは当然で、それに至るアプローチを模索した上で一番合理的であると思ったからここに辿り着いただけなので縛りもクソもないですなwww
    まぁシンプルに対戦が楽しくなる戦術だからというのもありますがなwwwロジカル語法も楽しいですなwww
    あと美学や信条を貫く事を縛りと表現されてるのでしたらそれは謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-20 22:21:01
  • アクテの威力が悲しすぎるのがいけないんですぞwwwしかしウェブタが出来たのが運の尽きってやつ感がありますなwww
    威力的にウェブタと滝登りの中間択で存在意義が出来てしまいましたからなwwwウェブタさえなければ物理最高打点がこれではwwwという機運も高まりやすかったのですがwww -- (名無しさん) 2026-09-20 22:23:25
  • アイデンティティとか独自性とかそういう概念の話になるんじゃないですかなwww
    自由度を高める=実用性を重視するとできることは増えますが、その辺りを損ねることになると思いますなwww
    何したら強いか?っての追求するなら補助技も素早さ振りも持ち物の選択肢も全て多いに越したことはないですなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 22:35:03
  • 水物理はなんか中途半端な威力の技が妙に多いですなwwwアクテ滝登りアクブレだけでなく、アクアカッター、シェルブレード、アクアステップ、エラがみ、トリプルダイブ、クラブハンマーと続きますなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 22:45:16
  • ↑エラガミの存在感がヤバコイルwwwヤャラがエラガミ覚えたら最強ですなwwwイメージ的にもピッタリなので覚える以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-20 22:50:33
  • まさに貴殿の様な意見の事なんですなwww我は補助技を使わないのも素早さを振らないのも火力アイテム以外持たせないのも縛りではなくそうした方が論理の掲げる勝利に近づくからだと思っていますなwwwそしてそれは原則論なので偶に例外は出て来てそれを議論するという考えですなwwwそれなのにいやそんなルール無い方が良いに決まってんじゃんと言われるとちゃぶ台ひっくり返された様な気分になるんですなwwwまあそれだけなら個々の考えの違いとして受け止められるのですがその考えが意見として有効で反対意見も投じられるのは流石にどうなの?と思ってしまいますなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 22:55:13
  • 定義に縛られればそれは縛りですなwwwそれは役割論理に限った話でもないですぞwww
    ヌケニン入りの受けループはどうあがいても純正足り得ないですし、どんなに強ポケよりシナジーが取れてても型落ちのマイナーが一体まざればグッドスタッフ構築足り得ませんなwww
    役割論理の場合は逸脱すると役割論理でなくなるという境界線が厳しいので縛りと思われるのは致し方なしですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 22:55:32
  • 水は一貫性が高すぎるので技威力でバランス取らないと危険なんでしょうなwww
    ウェブタは習得者を相当絞ってますしイドンプはだいぶ信用出来ない命中にして主に異教徒から敬遠されるようにしてますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-20 22:59:56
  • ウェーブタックルの習得者にヤリルリやヤャラドスなどがいないのはそうなのですが、菩提党のようなポケモンにも配られているので意図して絞っているかは疑問ですなwww
    SVにいないからという理由で覚えられないポケモンもかなりいそうですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-20 23:03:03
  • あんまリアルの話をしない方がいいのかもしれませんが、所詮ゲームのコミュニティの解釈を少し変えるだけでこうなるなら、法律の解釈変更とかもっとリスク孕んでるんだろうなと感じさせられましたなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 23:12:18
  • 菩提塔はオスのほうが本当に適応力を計算して作ってるのか?と疑いたくなっちゃうんですよなwwwメスがシャドボとイドンプの上抑制的な特攻なのに、オスはウェブタとダブルや再起を活用したなら最大200を超えていくお墓参りを活用できるのにあのAなのであんまり考えがないように見えてしまいますなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 23:17:08
  • そもそもお墓参りはハカドッグの技だったのにボダイトウに渡すのがおかしいですなwwwウェブタはラッシャメガラグとかに渡すならサメハダーとかオーダイルに渡してやれよと思いますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-20 23:27:01
  • 菩提党は範囲物理技覚えないことと中速でバランス取ってるフシがありますなwwwついでに不意打ちとグラスラ抜群ですなwww
    しかし結局ダブルでもトップメタなのでやっぱりおかしいですぞこいつwww -- (名無しさん) 2026-09-21 01:23:40
  • 霊技の一貫がヤバソチャなことと技範囲のしょぼさが相乗効果を起こしてスカーフを巻くデメリットがあんまりないんですなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 01:42:42
  • たまたまなのか最近当たるブリジュラスは舐めた行動せずに流星群ぶっぱしてきますなwww
    ステロ採用率かなり増えてる筈なんですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 02:05:14
  • 流星群の採用率も1位ですからなwwwミラコメタバが無くなって特殊に圧をかけられない状況では呑気に石ころを撒いていられる場面は減っているでしょうからなwww
    しかし仮にもヤケモンであるのにものの見事にボケボケな持ち物しか採用されておりませんなwwwまあ我らも何を持たせるのかと言われれば牙や眼鏡くらいしかないんですがなwww
    珠は山田やヤーフゴーに渡りがちですなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 02:17:41
  • 珠ヤリジュは龍鋼電悪の範囲を全部高火力で振り回すようになるので渡すだけの価値はありますなwww
    耐久振り切ってないようなアシレガルドはロクに対応できずに沈んでいきますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-21 03:10:26
  • wikiは外部の事については干渉しない方針なのは認識しておりますが流石に気になった事があったので書かせていただきますなwwwボイッターを見ていたらアクテ切り議論について賛成派を中傷する様な言動が見受けられましたなwwwそしてあろう事か議論に参加しなくても良いからとりあえず反対票を投じる様呼びかけていましたぞwww賛成反対は個人の自由ですからどちらに票を投じるかも自由ですが議論に出ずに票だけ投じられると議論の意味が無くなってしまうのでそれはやめていただきたいですなwww忙しいから参加出来ないという言い分も分かりますが世間は今大型連休中ですしボイッター見る暇はあるのに議論に参加する暇は無いというのは相当レアケースな気がしますなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 07:54:49
  • Xに居られる方々は昔ながらの役割論理を信仰されている感じがしますなwww
    議論はそれこそ全体で見れば数時間は拘束されますからなwww
    例えばヤリーヴァの昇降格議論にのみ参加して他は参加しないというスタンスでも少なくとも10分以上は取られますし
    「その一匹だけ参加して後は参加しないというスタンスに難癖付けられるとめんどくさいから、それなら最初から議論に参加しない方がいい」という考えもあるのかもしれませんなwww
    後は単純に、ランクマに潜り続けているから時間がないという可能性もありますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 08:43:53
  • ここで言う議論とは本議論の事ではなく事前議論の事ですなwww事前議論に参加せずに投票されると賛成派反対派問わず事前議論に費やした時間が無駄になるのでやめていただきたいという話ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 08:54:35
  • 技議論だけでなく他の議論でも過激な言動が時折見受けられることがありますなwww相手へのちょうはつ()いちゃもん()、ましてやそれに乗っかってのいかり()げきりん()だいふんげき()もありえないwwwという意識で発言するべきですなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 11:23:02
  • んんwwwヤンケ結果と議論結果が異なる理由がなんとなくわかってしまいますなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 11:47:22
  • 使用率下がってますが確かにブリジュ結構辛いですなwwwステロ要員でもありながら山田ヤャラアシレ辺りには強く出られますし波動弾採用だとヤンギも勝てませんぞwww
    ゴツメヤンタだとワンパンできませんしなwww
    カバと一緒にいると片方に強い奴が片方に弱いんですよなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 13:25:38
  • 水地面でカバより早くてHブリとHDカバワンパン出来るヤケモンがいれば良かったんですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 13:35:44
  • そいつらを纏めて見れるのがいたら異教徒からも引っ張りだこになっているでしょうからなwww割り切りも肝要ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-21 13:55:16
  • ブリは型が多すぎてHD特化なのかHC特化なのかなどなどで役割が持てるのかが変わってくるので難しいですなwww
    何が正解なんですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 14:20:04
  • ブリジュラスからミラコメタバ没収したのはいいですが、ついでにステロドラテあたりも没収してほしいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 14:40:25
  • ブリは対処に再現性が無いのがだいぶ良くないですなwww
    同じく型が豊富なガブはある程度定石が決まってるんですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 14:57:12
  • ヤトリックの定義議論って具体的に何をするんですかなwwwそもそもヤロテスタントがヤトリックが何かを決めること自体おかしな話ですぞwww意味が分からないので中止を希望しますなwwwこんなものに時間を割く暇があったらランクマで勝てるように研鑽を積むべきですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-21 15:31:24
  • 炎ヤンタに変えたんですがグロスブリに強くイエカメにも対処できるヤルマに戻すべきか悩み始めましたぞwww -- (名無しさん) 2026-09-21 16:37:41
  • ↑2 毎度毎度ヤトリックでもありえるのかありえないのかとやっているから生まれた議論ですなwww
    不毛なのは同感ですがこれを凍結するとまた技議論が止まってしまいますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-21 16:46:32
  • 気になるのですがあくまで最高火力を切るかは要議論、それ以外は自由なんですよなwww?
    ヒメルのラスカ切って範囲広げたいんですがそれは別にいいんですよなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 16:53:12
  • ↑ありえるありえないとズレて申し訳ないのですが、ラスターカノンがないとキラフロルやニンフィアに遂行できなくなりませんかなwww
    それは貴殿のチーム的に問題ないんですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 17:17:12
  • ↑5正直、ヤトリックは個人の心の中として、本wikiではヤロテスタントのみ扱うとした方が話は早いと思うのですがなwww 扱うならば定義は必要ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 17:26:02
  • ヒメルがラスカ切って広がる範囲と、切って狭まる範囲をチームで補完できるか出来ないかが一番大事ではないですかなwww
    バカ高いDと等倍受けが出来てフェアリー技に対処しやすいのがヒメルの良いところですからなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 17:31:28
  • ヤャラのアクテ切りも最終的には同じことでしょうwwwチームとしてヤャラにそれを任せなくとも他の手が水物理打点を埋めると言うならば正しくなることもあるでしょうし、裏をかく方向性だけでやけっぱち撃つ役割を任せたらやる仕事ばかりが増えて機能しない、あるいは選出に水タイプが増えすぎてミトムにボコボコにされたなんてこともありましょうwww -- (名無しさん) 2026-09-21 17:40:02
  • Hブリを(低乱数ですが)ワンパンできHDカバを上からワンパンならメガラグがいますなwww提案されてる方いた気がしますので一考の余地がありますかなwww
    しかしヤフォ抜いたのでグロスが厳しいですぞwww使用率も上がってきましたしなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 18:13:51
  • ブリを型問わずぶっ飛ばせるヤケモンはヤリュウズがいるのですが些かピンポで出しづらいですなwwwまた風船型にモタつくのもネックですなwww
    後はメガヤカリオも該当すると思われますがこちらも負けず劣らずピンポですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 18:20:19
  • ラグだとHD以上に使用率の高いHBをワンパンできなくなるので本末転倒ではないですかなwww
    神器のない現状だと落第生含めた全ヤケモンでもヤザYぐらいしかカバブリをワンパンできるポケモンはいないと思いますなwwwそれでも頑丈は無理ですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 18:22:38
  • ↑矢澤は相手がHDおだやかの場合低乱数1に抑えられるのでまだ足りませんなwww
    実際に使用もしましたが初手対面開幕ヤバヒブッパでワンパンできた試合はかなり少なかったですなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 18:33:49
  • もうそこまでいくとヤーユイぐらいしかいないと思いますぞwwwなんなら異教徒仕様でも難しいですぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-21 19:00:16
  • 一応メガフラダリならブリワンパンできてHBカバなら焼けますが、HDは無理で地震打たれますなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 19:03:17
  • 気合い玉草結び採用マフォという選択もありますぞwww
    現状グソクが重いのもあって採用しづらくはありますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 19:21:12
  • 前シーズンはヤフォクシーで処理できたのでそこまで苦労した感はありませんでしたなwwwしかし今使うのは厳しい状況ですなwwwグソクに限っても出会い頭はなくとも不意打ち搭載で結局死ぬみたいなこともありえますしなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 19:28:31
  • ジャラランガ試運転中にふと「メガヤンブオーかたやぶりだからルカZを接触技で倒せるんじゃね?」というのに気が付きましたなwww
    一応ダメ計回したら、D振りでステロ込みC↑↑波動弾を確定耐え出来るようですなwww
    HDブリを消し飛ばすなら冷静型で気合い玉以外ありませんがなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 19:28:47
  • グロスは威嚇トリオに滅法強く特殊受けでは止まらないですなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 19:50:10
  • グロスはヤバヒでぶっ飛ばすしかないのでタイプ的にも受けられるヤフォクシーやヤレンアルマを起用したいところなんですが、グロスのいない編成には彼らを炎枠にするとリスキーなんですよなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 20:05:28
  • グロスのためにヤフォやヤレンを使いたいですが今は炎ヤンタのが刺さりは良いですからなwww悩ましいですぞwww
    アブZがもうちょい頑張ってくれればこうはならなかったんですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 20:21:52
  • アブZはメガグロスに不意打ちどころかHに振られてるとシャドークローで確2にすら持っていけないのはきつすぎますなwwwコメパンかボイへで飛ばされますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-21 20:42:28
  • 急所に当たりやすいとは言っても13%くらいですからなwww
    我は威嚇入れたメガヤチートを体力マックスからシャドクロ急所で持っていかれましたがwww -- (名無しさん) 2026-09-21 20:57:58
  • ヤマダギャラヤンタヤソクみたいな並びばかり使っているからかアブソルはたまーに見えても全く出てきませんなwww
    等倍範囲は凄まじいですが上のような数値受けに弱すぎですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-21 21:10:41
  • ようやくアブソルと出会えたのですが、アブソルのゴミ耐久ゴミ耐性ではサイクルを回せないので死に出しが基本ですなwww
    数的有利さえ取ればだいたい押し勝てるのでそんなに厄介には感じませんぞwww
    壁も貼ってきましたが元の耐久が悪すぎてそれでも柔らかいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 21:15:34
  • 等倍で死ぬボバカミより儚い命ですからなwwwASの場合持ち物なしレイジングブルで80%以上食らいますぞwwwありえないwwwwww -- (名無しさん) 2026-09-21 21:27:14
  • 数値上はボバカミよりわずかに耐久高いはずなのですがなwwwあやつと違って持ち物縛り含め低耐久をフォローする手段が皆無ですなwww我も↑3みたいな構築なので見かけても出してもらえませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 21:30:12
  • メタグロスは採用率25%のかみなりパンチがなければヤャラで良かったんですがなwww
    無視するには高い数値ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 21:46:07
  • ボブソルはM-C開始直前までは異教徒からは超高評価で論者からも最重要警戒対象だったはずなんですがなwww
    始まってみないとどうなるか分からないものですなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 21:58:28
  • ボブソルとライチュウは何が明暗を分けたんですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 22:09:21
  • メガアブソルZは、要するに攻撃性能高くなったけどとんぼ返り使えないメガスピアーみたいなものですからなwww自信過剰みたいな特性もついてくればまた違ったかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 22:14:04
  • グソククチートボスゴなど評価上がってるがメガ強要度高いメガが結構いるので最近はヤンギとメガ複数同時選出する時が多いのですがヤンギはメガ無しでも普通に使えますなwww
    今なら議論結果も変わった気がしますぞwwwとはいえ持たせるアイテムがないんですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 22:26:18
  • ↑2
    ライチュウは我々が実際に困ってヤブリアスまで成立するに至ったように、抜群範囲は広いからでしょうなwww
    単純な話で弱点突けるなら火力が倍出るという事ですぞwwwそもそも等倍電磁砲の時点でそのアブソルより火力高いですがなwwwんんwww
    不利対面になってもボルチェンで逃げられるので不利を取っても負けには直結しないのも大きいでしょうなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 22:26:33
  • ライチュウは気合玉必中がまあ偉いですなwwwあれでずいぶんと安定性が増しますぞwww我らは特に身にしみておりますなwww
    他にも削れたカバを転がしたり交代読みに使える草結び波乗り、魅惑のボイスでフェアリー打点にも対応はもとのライチュウの技範囲ゆえの無法さ加減wwwそりゃピカ様をNo.25と皮肉っぽく言う者も存在しますなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 22:31:44
  • ↑2
    鉢巻あれば嬉しかったですぞwwwアクテ切り議論も起こらなかったでしょうからなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 22:32:03
  • まあメガライチュウX、エレキシード解禁されても全然使われてないんですがなwww下手するとウニより使われてないんじゃないですかなこいつwwwダブルだとちょっとは使用率上がったみたいですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 22:36:40
  • XはAが半端すぎますなwww確かにBDの高さは元を考えればそこそこ魅力的ですがあのHだと主力技がボルテッカーなのもあって焼け石に水ですなwwwエレキフィールドと相性がいいライジングボルトと噛み合いが良くないのも厳しいですなwwwそもそもメガ切ってエレキフィールド展開は柔軟性に乏しく、だっしゅつボタンやレッドカードといった持ち物で相手のペースを乱せるバチンウニが来たのはマイナスのほうが大きそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 22:40:47
  • メガシンカ要らずでエレキメイカーを持ち、マジシャをタイプ一致で打てるやつが既にいるならそりゃあ物理型になりますわなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 22:46:01
  • 電悪闘とそれなりの技範囲ではありますがやはりYと違って地面には何もできないことが響いていますなwwwヤライドンが来る前に未来パラドックスが来れば、というところですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 22:48:17
  • 技議論ページが文字数オーバーで開けなくなっていますなwww -- (名無しさん) 2026-09-21 23:12:59
  • 対応感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-21 23:19:01
  • ちょっと興味があるのですが、別部屋にて「現環境でしか通用しない、2シーズン後はどうなっているか怪しいロジックに意味はない」という主張があったんですなwww
    我は現在の環境を踏まえてロジックや構築を行うのを当たり前だと思っていたんですが、意外と貴殿ら論者諸兄はそうでもないんですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 00:15:16
  • そう頻繁に議論できる訳でもないですからなwwwできる限り先を見据えて議論に挑めるのが理想ですぞwww
    とはいっても一週間後には環境が激変している可能性もあるのが難しいところですなwww
    M-Aだと議論前にはエンニュートが注目期待株でしたが議論時期になるとサイキネ持ちエッテが増殖してヤケモンとしての運用が難しくなった例がありますしなwww
    今は実らなくとも後に繋がる知識の結集にはなりますし、意味が無いとまでは言いませんぞwww -- (名無しさん) 2026-09-22 00:20:49
  • 特定の環境でのみ可能性があるヤケモン、については我も喜んで研究してみたいですなwww禁伝環境の水ヤーガポンが意外と一般枠相手もできたりしたのは面白かったですしなwww
    しかし今紛糾してる技議論とかは鉢巻や眼鏡が解禁されたなら門前払いレベルの内容ばかりなので正直辟易しますぞwww本当に論理どころかゲームしてるのか疑いたくなるような発言も見られますし敬虔な論者の方ほど付き合ってる暇ないんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 01:14:41
  • ↑3我はいつも環境因子とロジックは切り分けるべきと思ってますなwww 環境因子が適合すれば通用するロジックが組めているなら問題なしですなwww  -- (名無しさん) 2026-09-22 01:22:13
  • ↑2けちょんけちょんに仰ってて、笑うほどに清々しいですなwww
    肯定派など比較にならないほど高レートを得ているような、そんな言いっぷりを感じましたぞwww -- (名無しさん) 2026-09-22 01:31:46
  • レートを公開して発言するようにしたら面白そうですなwww
    この論争も早期決着するかもですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-22 01:48:59
  • レートは今や1100が最下層らしいですからなwww
    普段から最下層に降りて行って遊んでいる方々ならいざ知らず、大体は1500〜1700前後が一番多いでしょうなwww
    もちろん上を目指して精進するのは当たり前ですが、気持ちだけ先に進んでもプレイングや運に左右される事もままありますからなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 01:57:06
  • レート公開の必要はないとは思いますが、「使わない技で1枠埋めているアクテギャラの方が上級者向け」などという完全エアプか、チャンピオン級のどちらかしか出てこないような発言もあったのでどういった層がアクテ切りに積極的なのかは興味ありますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 02:08:20
  • (使用者のレートに左右されると9世代伝説環境のヤルフーンみたいな、我のような素人には到底扱えないヤケモンも出てきそうですなwww) -- (名無しさん) 2026-09-22 04:29:24
  • 水オーガはカイオーガ特需で注目されましたが、一般環境でも研究されてないだけで割とヤケモンできたのではないかと思ってますなwww
    長くなるので割愛しますが割と役割対象がおり、攻撃性能が高くテラスでフリドラ以外弱点が一貫しないので立ち回りが強いですなwww
    禁止伝説環境以降でレギュFルールが開かれず一般環境で試す機会がなかったのが残念でなりませんぞwww
    チャンピオンズからは禁止伝説になったら以降禁止伝説だけとかはマジでやめてもらいたいですなwwwこれ論者も異教徒もみんな文句言ってたと思うんですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 06:08:15
  • 最近ヤダイトウ使い始めましたがHぶっぱ安定じゃないヤケモンの努力値振りはだいぶ悩ましいですなwww
    基本の役割対象が安定してるならヤーティ単位で重めな相手を対面処理できる振り方とかでもアリなんですかなwww珠ダメあるのでそもそも厳密な調整しても活きる機会は少なそうだしほどほどにしときますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 09:10:20
  • ヤンギの技も地味に悩みますなwww冷パン採用してますが多くの場合エッジと火力変わらないんですよなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 09:17:35
  • ヤンギは地震が欲しくなる機会多くて今は冷パン切って地震にしてますなwww遂行後に起点にする気満々で出てくるボカリオを幾度となく葬りましたぞwww
    馬鹿力は確定レベルだと思って思考停止で採用してましたが撃つ機会案外少ないですなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 09:26:58
  • れいとうパンチはカイリューボーマンダからガブリアスカバルドンに一貫するのがいいですなwww
    龍飛にはストーンエッジと同じ威力ですが、外し()が怖いかられいとうパンチを選んでるわけではありませんぞwww
    絶対ですからなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 09:35:41
  • 減ったとはいえ、たまにサザンゲザンと遭遇する時もあるのでなんだかんだ馬鹿力は外せませんなwww
    また、最近数を増したメガジュペの道連れ回避に敢えて馬鹿力打つ場面もありますし、あると便利ではありますなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 09:41:09
  • 道連れ回避に馬鹿力はメガジュペッタの体力が残り砂ダメで削れるターンにトリルでバンギの攻撃で落とさせるのを回避する術ですかなwww
    対応に難儀しておりましたので、目から鱗ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 10:00:23
  • 対地の冷パンか対悪の馬鹿力かですかなwww悩ましいですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-22 10:07:14
  • ↑↑その場合は相手の道連れが解除されているので普通に攻撃していいのですが、判断が難しいですからなwww
    相手にジュペがいる時は必ず初手バンギにしているのですが、MA時代から一貫して初手道連れのケースがほとんどですなwww
    もちろん、砂ダメで削り切れる際に道連れを残したまま下から攻撃して来る時もあるので、砂嵐が残っているなら敢えて馬鹿力を選択するということも可能ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 10:38:19
  • 今作、技範囲が広いヤケモンは本当に技に悩みますなwwwヤバソチャやヤシギバナにとっては羨ましい話になりますなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 10:57:15
  • お目汚し失礼しますなwww
    M-C開幕前にボブソル対策として我の中で話題になっていたヤテルグマの考察を共有しますぞwww
    まず現時点でのトップ50で有利(後出しから遂行可能)なのがゴリランダー、マスカーニャ、ギャラドス(雷パンチ所持時)、オオニューラ、イダイトウ、パーモット、ドドゲザン、ジュペッタ、アブソルですなwww(どうせ接触技に受け出すのでB振りゴツメ想定ですぞwww)炎技がないのでグソクムシャには無力ですぞwwwありえないwwwバシャーモは対面からなら勝てますなwwwミミッキュにはアイヘがあれば対面有利、なければ完全に不利ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 12:04:38
  • 一方でいくらもふもふといえどメガマンダの1舞すてみタックルは陽気でも5割の乱数で落ちてしまいますなwwwさらにグソクムシャ対策の炎技が刺さりまくりますぞwwwアシレなど厄介な特殊ポケモンもずっと環境に居座っていますなwww
    まとめると現環境に放り込まれたとしてヤケモン足りえるかは未知数ですが、ジュペパモイトウの並びを1匹で見れるのは強みですなwww役割破壊の炎技をどこまで読めるか、特殊や炎を受けられる相方が鍵になりそうですなwww
    Z技もダイマもテラバもないのでシステム面的にはおいかぜ()のはずなんですが同じ理由で当面は出禁でしょうし完全なタラレバですなwwww
    お目汚し失礼しましたなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 12:04:59
  • ヤンギの冷凍パンチはそれこそ現環境では本来不要(マンダカイリューその辺の雑草はエッジが同ダメ、ガブは役割感関係なし)のはずなのに、実際はめちゃくちゃ使うんですなwww
    ロジックと実戦が必ずしも一致しない例ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 12:21:06
  • 最近メガヤクシーを使っているのですが、舐められすぎというか知られてなさすぎじゃないですかなwww
    レート帯によるところもあるのでしょうが、カバが普通にステロを打ってきますぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-22 13:01:21
  • メガヤクシーは我も使ってますぞwww初手の具足は耐久振り放射くらいなら余裕wwwと思うのか結構居座って来るので大文字で焼きダンゴムシにする以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-22 13:14:36
  • ヤンギの冷凍パンツは本来ボブへの「役割破壊」になるので不要という表現は不適切ですかなwww
    役割関係無しどころか普通に不利なので、交換読みで当てる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-22 13:19:20
  • 居座ったところで相討ちが関の山なのでさっさと引くべきなのですがなwwwよほど積まれたくないのでしょうなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 13:40:15
  • ポケモンチャンピオンズ配信開始から既に5ヶ月、ピクシーが最も生き生きしていたMA環境終了からも3ヶ月経っておりますからなwww
    我々程熱心にやっていないプレイヤーとかだと忘れてても仕方のないことでしょうなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 13:53:32
  • 初代ポケモンは色んな奴が火を噴くのが特徴ですなwwwプクリンとかも炎技を覚えますし、使わないだけでドサイドンやカイリキー、ガルーラやプテラなんかも大文字覚えますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-22 14:05:12
  • 珠ヤラミのヘドウェに後出しされたボーマンダが一撃で消し飛んで驚きましたがむじゃき()ボーマンダが13%もいるんですなwww同族に上から()りゅうせいぐん撃ちたいとかですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 17:50:39
  • 世間では両刀やる時迷わず勇敢冷静を取る我らが異端ではありますなwww上()を取るのも大事ですがハッサムやグソクムシャのように確実に死ぬ様な弱点以外に対しては生存性もまた大事ではないですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 17:54:59
  • そう言えば最近ヒスイウインディをちょくちょく見るような気がしますなwwwヤシレーヌではA特化両刃に受け出しが効かずかなり厳しいのでヤャラでケアが定石でしょうが、これはついにアクテの時代が来てしまいましたなwww…と思ったのですが威嚇込みでも受け出しからは両刃でぶっ殺されてしまい対面でも陽気()じゃないとアクテ撃てませんなwwwありえないwwwしかも撃てて三割ちょっとwww必然力の範疇に入らないwww -- (名無しさん) 2026-09-22 18:09:54
  • というかヒインディなら地震でよくないですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 18:14:55
  • 流石に一致4倍と不一致2倍なら一致4倍ではないですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 18:21:18
  • おっと地震も4倍でしたなwwwとんだニワカを晒してしまい失礼しましたぞwwwそれなら地震ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 18:23:59
  • ヒスインディは諸刃が痛いのに加え半数がワイボル持っているため、ヤャラでは役割持てませんぞwww
    最安定はヤグラージですかなwww正直かなり対策困難だと思うので増えて欲しくはないですなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 18:40:22
  • ヤーティ採用率的には炎ヤンタが一番、になるんですかなwww壁の流行りも終わったようですしそろそろレイジングブル切りで地震搭載が視野になりますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 18:44:37
  • ヒインディに役割持てるのは水ヤンタとヤャラランガですかなwwwヤリジュラスも交代読みインファ喰らわなきゃいけそうですなwwwタスキも多いのでゴツメ推奨ですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 18:46:59
  • 我は今シーズンウインディに会ったことはありませんなwww我のヤーティはヤブ入りなので会っても出てくることはないと思いますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 18:51:05
  • 俗にヤーティキラーと目されるようなポケモンは得てして環境に役割持てず採用率低いのは救いですなwwwSV時代のCS()襷()アチグマだけは勘弁ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-22 19:16:30
  • ウインディはゴツメヤンタで良さそうですなwww基本石頭なので地震なくともインファでワンパンですなwww使用率も95位なので今のところ警戒に値しませんなwww
    ↑ 10むじゃきなどまさしくボーナスマンダですなwww通常ヤラミは眼鏡来てからが本番ですが今でも頼もしい火力ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 19:19:42
  • ヒスイウインディはスカーフかタスキ持って諸刃かフレドラで突撃するのでしょうなwwwメガマンダやグソク対策ですかなwww異教徒型はともかくヤインディはまだ厳しそうに見えますなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 19:19:49
  • ネギガナイトがあまり使用率落としてないのが意外ですなwwwながねぎスターアサルトとか相当なギャンブル技だと思うのですが、よく使おうと思えますなwwwやってることはだいばくはつ()みたいなものですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 19:28:06
  • 使用率だとエスバが意外でしたなwww下がるどころか日に日に増えてますぞwww
    炎闘に加えふいうち()もありますが命中不安技多いので異教徒に嫌気されると思ってましたぞwww -- (名無しさん) 2026-09-22 19:32:14
  • ヤーティにとって最も恐ろしいのは上から大火力を押し付けてくる相手ですからなwww受けを前提にした戦術で受けが効かないというのは辛いところがありますぞwww
    これで対面性能も高ければ異教徒もこぞって使ってくるので対策できるヤケモンは汎用性に乏しくとも価値がありますぞwww前作ではヤツノワダチや水ヤーガポン、ヤレンアルマあたりですなwww
    誰を出しても負け筋が見えるアカツキのような化け物が二度と生まれないことを祈りますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-22 19:38:24
  • エスバは同じく変幻自在の先発役としてはゲコマスカと違いグソクに有利なのが大きいんですかなwww
    また、初手が火炎ボールならリベロが発動しないので交代されても相手を見てから再度一致補正をかけられますなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 19:39:51
  • ボスバは炎タイプでもアシレやセグレを返り討ちできるのが大きいと思いますぞwwwしかしボスバはダストシュートといい飛び膝蹴りといいラフプレーばかりしますなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-22 20:00:42
  • エスバは単タイプ故に変化権をとっておくムーブが出来るのは他の変幻自在にはない点ですが、異教徒が嫌いそうなハイリスク技の跳び膝や低命中のダストシュート、エスバの素早さだと打点が出し難い場合が多そうなエレキボールと結構癖は強い方だと思うんですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 20:01:55
  • ↑2パラグアイ4部で過酷な下積みをしたんですかなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 20:03:34
  • サッカー選手がゴミを投げる()のはありえないwww
    異教徒はなぜかエースバーンのダストシュートは嫌がりませんなwww
    MAでゲンガーのきあいだまが4割に迫って焦った頃を思い出しますなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 20:06:49
  • 遂行技は外したら本来有利なものが不利になってしまうので外すわけにはいかないが、役割破壊技は本来不利なものをひっくり返すだけなので外したとて負けに直結することは少ない、といったところでしょうなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 20:12:59
  • 我もエースバーンはリベロの仕様変更とダイマ没収で流行らないと思ったんですがなwww
    低命中技採用は他に代用が効かなかったり、命中率を犠牲にしてでも撃破ラインや崩し性能を得て勝てない試合を勝てるようにした方が有用だと判断した迷える子羊が多そうですなwww
    チャンピオンズは一試合が短くて試行回数稼ぎやすいですしなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 20:22:01
  • エースバーンはゴミ投げや膝蹴り以外にも頭突きや挑発()などのラフプレーが目立ちますなwwwんんwww

    我々は命中70をボーダーにしてますが、異教徒は稀に催眠術()とかも撃ってくるので基準がよくわかりませんなwwwかと思えばポケモンによっては大文字蹴って火炎放射採用してきますぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-22 20:28:29
  • 今日はグソクに会わずにグロスにばかり会ってグロッキーですぞwww
    ヤレンに戻したいのですが壁割りが悩みますなwwwベールからのメガセグレイブを見るとヤンタ入れとけばってなりますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-22 20:41:01
  • 同じぐらいの採用率のパモなど考えると炎ヤンタのが良いんですがなwwwグロスが重いですなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 20:54:38
  • 出会い頭を半減出来てグロスに後出し可能な非メガ特殊炎というとヒトムと先日却下されたコータスですかなwww現在鉄壁ボディプ型は1割なので無理に特殊で見る必要は無さそうですがなwwwコータスが棄却された理由の一つでもありますなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 20:56:50
  • ヤーティにもよりますが炎ヤケ二枠もありだと思いますぞwwwヤレンorヤフォor野猿+ヤンタ炎とかになりますかなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 20:59:51
  • 炎2枠は地震水技、油断してるとマンダ対策のエッジやS()減らしの岩封まで飛んでくるのでそこそこ厳しい面はありますなwww世知辛い世の中ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 21:09:08
  • 昨今の議論に対する我の見解ですなwww読み飛ばしてもらって構いませんぞwww
    例外の提案が起こり、それに対し「論理を名乗らずに自分だけでこっそりすればよい」という意見が飛ぶことがありますなwww
    これは役割論理に対する認識の違いが原因だと思いますぞwww
    例外に反対する方は論理を「目的」として捉える場合が多いのではないでしょうかな?www
    役割論理という型で対戦すること自体が目的であり、それを崩すのが許せないという考え方ですなwww
    一方例外を提案する側は「手段」と捉えているのではないですかなwww
    勝利という目的のために手段を最適化するという考え方で提案を行っていると思われますぞwww
    より良い議論のためには、どのように論理と向き合っているかの違いを理解することが必要だと考えましたぞwww
    長文失礼しましたなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 21:19:16
  • ↑せっかくなので我もコメントしておきますぞwww ちょうどぎりぎり例外でないヤラパの提案者ですなwww 例外提案組と保守派の境界線だと思ってますぞwww 我は紛れもなく勝利、より細かく言えば「自分のレートをあげる手段」が役割論理ですなwww ゲームに費やせる時間が限られている以上、集合知を活用するのが望ましく、そのために新規ヤケを提案してますなwww もちろん、他の人が使って強かったという感想を貰うことも嬉しいのは間違いないですが、他の人の使用感を集めることは我自身の絶対勝利のためでもあると思ってますなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 21:29:49
  • ギルガルドのページにありますが、役割論理は縛りプレイではなく勝つためにルールを定めていると考えている人が多いんじゃないですかなwww?
    現行のルールにしろ変えるにしろ、役割論理で勝てると思ってるからここに残ってるのは間違いないと思いますぞwww
    必然力や先制技抜きに疑問があるなら、役割論理を部分的にパクったやり方で終わりでしょうからなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 21:38:36
  • 我は論理の門を叩いてまだ日が浅いですが、フラフラと流行りの戦術に流れるばかりで結果も実感も沸かなかったため、確固たる柱を求めての実践をしておりますなwww個人的には積みだとかを考えるより性に合うので門を叩いて正解であった、という実感はありますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-22 21:58:02
  • ↑我も同じですなwwwちまちました変化技やら陰湿な受けループは性に合いませんぞwww
    ポケモンの華たるサイクル戦に気持ちの良い大火力、正直ここに辿り着いたときには答えを得た気持ちでしたなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 22:10:29
  • 我は受けループと論理の二刀流でやらせて貰ってますが、どちらも勝てると思って使ってますなwww
    受けループも論理もある程度の気枠の中で勝つための方法を探るというのでは共通してますなwww
    その為には新規ヤケモンの開拓も積極的に(例え認められなくても)行うべきですなwww
    技はちょっとわかりませんがなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 22:19:59
  • 剣盾から導かれましたが、役割論理に入ってから急に勝てるようになりましたぞwww
    合う戦法というのもありそうですなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 22:27:35
  • ゴリランダーが物理のみにかかわらず、下からグラスフィールドを貼るためにゆうかんが載ってますなwww
    同じ理屈でグソクムシャの後攻とんぼがえりのためのゆうかんってありえますかなwww
    初手ミラーで確実に後攻取りたいですなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 22:32:51
  • Sのために火力耐久を下げてる訳ではないのでありですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-22 22:35:27
  • そういえばギルガルド抜かれ調整なんてのもありましたなwww
    感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-09-22 22:43:19
  • 役割論理が好きだから役割論理をやっていますなwww最終局面で撃ち合いになったときに相手の攻撃を耐えて返しの攻撃で勝ったときに「耐久振りが活きましたなwww」というのが好きですぞwww(Sに振っていれば攻撃を食らうことすらなかったという突っ込みをスルーするところまでが1セット)
    S下げは論理的に有効な明確な理由があって役割遂行に影響がないなら問題ないですなwwwただ、基本的にSが高い方が強いですし、無駄な被弾を避けるためにも下降補正するべきではないとされていますなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 22:58:25
  • ↑グソクムシャのSで抜かれて困る相手はあまりいないだろうという判断もありますなwww -- (質問者) 2026-09-22 23:00:36
  • ヤソクは高くしてもたかが知れてますからなwww異教徒もほとんどHAで、端数を同速勝負用に振ってるくらいですからなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 23:07:09
  • この対策ヤケを起用したら役割対象と出会わなくなり起用前に厚かった役割対象ばかりと会うのは何なんでしょうなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 23:07:22
  • 下降補正にするとジジーロンに抜かれて上から焼かれますなwww
    ジジーロンなんか使う人いないですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 23:09:16
  • 環境で抜かれるのはボヒドイデくらいですなwww上から()自己再生されるので面倒にはなりますなwww -- (名無しさん) 2026-09-22 23:11:38
  • まあ水毒のドヒド相手に突っ張るべき場合はドリル装備の場合くらいなので、役割を持たせていないならば一考、という感じでしょうかwwwドヒドに上取られると流石に面倒ですからなwww鉄壁なんぞされたらさすがのヤソクでも相手のペースにされますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-22 23:23:45

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最終更新:2026年09月22日 23:57