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から見る以外ありえないwwww
量が増えて来たら適宜見やすいように纏める以外ありえないwwww
寝言はありえないwww総合的にロジックしなくても3秒でわかることですなwwwヤーティはフルアタ以外ありえないwww第一誰が寝言アリとか言ったんですかなwwwヤトリックは無しでもヤロテスタントではありとか意味がわかりませんなwwwそうやってここに書き込むことでまた論理初心者達が影響されて「寝言はアリエールwww」とか言い出すんですぞwww
ガッサ対策の為に寝言やS振りする所から論者の堕落は始まるのですなwww
結局寝言だって無償降臨を許す技であることには変わりないんですなwwww
じゃあキノガッサどうするんですかなwwww
必然力でマッチするのを回避する以外ありえないwwwww
S調整や寝言の方がまだマシな言い分ですなwwwww
ヤティオスなど、ガッサよりもS種族値の高いヤケモンで選出を抑えるか、選出されても交代戦に持ち込むのが一番でしょうなwww ポイヒからげんきヤライオンなら安定はするでしょうが、交代先への負担という点では劣りますなwww 終盤の打ち合いに強めで、珠テラキオンにも役割持てるようになるので使いやすいですがなwww
我はもう諦めて他で勝てばいいと思ってますぞwwwwwガッサの採用率が異常に高いとかならともかく、ガッサのために寝言入れるより他を相手にした時に対応できる範囲を広げたほうがいいと我は思うんですなwwwwww対策放棄するのが正しいのかというとわかりませんがなwwwwこの話もいくら考えても平行線になると思いますぞwwwww
ガッサの事を小一時間考えてたら信仰に迷いが生まれてきましたぞwwwww誰か画期的なロジックで導いて下されwwwwwww
レーティング環境でガッサが死滅してる以上考察する必要もないと思いますがなwww異教徒時代使ってましたが複催でなくとも切断されて話にならなかった記憶しかありませんぞwww
勝てない相手にマッチングすること自体が間違っているのですなwwwwwガッサだの寝言()だのと言っておられる方はそこらへんの認識をしっかりすべきですなwwwww
机上論でも勝てない宣言するとかありえないwww勝率10割が前提なのでたとえ実際に切断しているとしてもここでは「寝言で余裕www」とか言ってて欲しいものですなwww
しかしボッサごときの為に範囲や耐久を削るとかありえませんなwwwそれによってダメージレースに弱くなって下がる勝率の方が大きいですなwww
やるだけ無意味なボッサ話はボッサのページでやればいいですなwww
複数催眠されなければ交換戦に持ち込んで反撃できますなwww複数催眠されたら亜空切断以外ありえないwww
そもそもヤティオスヤャラドスあたりがいてガッサが出てくるなんてことはありえませんなwwwwもし出てきたら切断ですぞwwwそんな雑魚に付き合う暇はありませんなwwwwwwwwwwwww
そういえば異教徒の目から見ればヤーティは相当バレやすいようですぞwwwソースはニコ生ですぞwww
ばれたところで勝てば何も問題ないですなwwwもっともヤンダーやヤドラン、ヤイクンなどがいればすぐにはばれないでしょうなwwwその為に入れるのはありえないwww
役割論理的にウェザボはどういった扱いですかな?ヤキヤンギと組む前提ならありだと思っているんですが意見を聞きたいですぞwww
技スペが空いているのならアリなのではないですかなwwwwwしかしウェザボを扱えるヤケモンというのが思いつきませんぞwwwww
聞いた我も分からないので今まで語られなかったのは使い手のせいでしょうなwww
ハガネールのちからづくが解禁されてヤガネールとなり得ますかな?www
耐性微妙すぎですなwwwヤジロックと同じ匂いがしますなwww火力面はありえるレベルになった気もしますなwww
ちからづくハガネールはまだ解禁されていないっぽいですぞwwwww
ヤルガモスの努力値振りは、CDはありなのですかな?wwww耐久的に物理に繰り出すのは難しいと思うので特殊特化も良いと思うのですが教えて頂きたいのですなwww
草耐性もあるのでノオー&鋼虫受けのHA安定ですなwwwというより現環境では繰り出しポイントがそこしかはいですなwww
ヤルガモスがHAである理由についてご教授願いますぞwwwwwちなみにヤガネールは草等倍ですなwwwww
ガモスの耐性を見ると草・氷・鋼・闘・虫半減ですなwwwB耐久はお粗末とはいえ鋼・虫ポケモン全般や闘技読みブシン、ノオーに出す事は可能ですなwww鋼・虫・ノオーは言わずもがな、ブシン等もある程度削れた状態ならオバヒで葬る事が可能ですなwwwともすれば繰り出し範囲が広がるHC振りのが賢明だという事ですなwww草・氷しか役割持てないのはさすがに狭すぎですなwwwHAはミスですなwww謝罪以外ありえないwww
回答感謝ですなwwwwHCで育成しようと思いますぞwww
回答感謝以外ありえないwwwwwさざめきオバヒが主力のガモスにA振りはありえないwwwwwちょうのまい()はもっとありえないwwwwwヤルガモスのめざパのタイプについてご教授願う以外ありえないwwwww
ゴキブリやその他炎に打つ地が安定ですなwww異教徒がカイリュー大好きなので氷でもいいですなwww電気もありですがギャラピンポですなwww
異教徒は風船が大好きなのでめざ地は通りづらいですぞwww
ヤュバルゴの特性はどっちがいいですかな?我は虫の知らせは発動条件的にありえないと思っているのですが実際はどっちがいいですかな?wwww
必然力に自信がないならシェルアーマーですが終盤の打ち合いで虫の知らせが活きる事があるので論理的には知らせですなwww
しらせ以外ありえないwwwシェルアーマーとか受け目的特性は論理的にはありえないwww
ヤルンゲルの呪われは拘りや相手に交代読みされた時にも強引に流せると思うのですがどうですかなwww
呪われはありえないwww交代戦には不要な特性ですぞwww貯水が便利すぎるのでそれ以外ありえないwww
というかブルンゲルとかヤケモンになりえるのですかなwwwC低すぎて交代先に負担をかけられない気がしますぞwww
ゲルは3軍ですなwwwドロポン以外の火力が論外ですなwww
シャンデラの劣化な気がしますぞwww
実際ハチマキヤュバルゴ使ってみましたなwwwメガホーンの火力がキモいですが異教徒のボインディに受けられすぎですぞwww控えに負担がかかってしまいましたなwww
ヤュバルゴの選択肢はどれがいいですかな?我はダブルニードルもありだと思うのですがそれも含めてどれがいいかご教授頂く以外ありえないwwwww
つばめがえしは確定だと思ってますなwwwヤュバルゴは呼ぶポケモンははっきり決まってますからなwww
パーティで見て連続技持ちが居ないのならダブルニードルもありだと思いますぞwww実際我は何度もダブルニードルに助けられてますなwww
アイアンヘッド メガホーン つばめがえし 選択肢 が一番ですなwwwおいうちは異教徒のタスキに強く出られますぞwww
最近の超はどいつもこいつもめざ炎持っててくり出しにくいんですなwwww
全部ナットレイのせいですなwww水ポケも熱湯持ちが増えたせいで鈍足アタッカーでは対処しづらくなりましたなwww
めざ炎や熱湯の火傷を恐れるなら水ヤトムやヤティ・ヤザンを繰り出せばいいですなwww
ボュバルゴよりヤッサムの方が使いやすいですなwwwww
ヤレディアは夜役のネタ記事と思ってましたが荒らしがいるんですなwwww驚きましたぞwwwwww
ゴミだというのに頑なにヤケモンだと主張する異教徒は認めないだけですなwww
ポケモンとヤケモンは別だという事の認識がたりてませんなwww補助技を駆使して戦うポケモンはヤケモンにはなりえないんですぞwww
補助技wwwwwwwありえないwwwwwww片腹大激痛ですなwwww
ハピナスやフォレトスをヤケモン仕様にして誰が使うんですかなwwwww
異教徒上がりのマイナー厨ではないですかな?wwwww
ただの変な型が好きな異教徒ですなwwwwマイナー厨じゃあ論者になれませんぞwww
異教徒の言うところの厨ポケを使わないのはありえないwwwww夜の役割すらもてないwwwwww
勝つ為に強いポケモンを使うのは常識ですなwww
実際ヤォレトスは物理耐久が優秀でなかなか強かったですなwwwしかしいまひとつヤッサムやヤュバルゴに及びませんなwww
何より決定力不足なんですなwwwwそれなりに優秀ではありますがヤケモンにはやはり向いていませんなwww
打ち合い至上主義の異教徒はサザンはSが他より遅いからスカーフとか言ってしまうからお粗末ですなwww
ヤキノオーにきあパンを入れるなら地震よりも岩雪崩の方がいいんですかな?www相性補完は雪崩の方がいいと思いますぞwwご意見頂戴しますぞww
我は吹雪ウドハン雪崩きあパンですぞwww地震を入れない理由は、半減で受ける電気に打つには最近の電気は炎も覚えるからと思ったからですなwwつまり地震はあってもなくてもどうでもいいと思いますぞwwだったら雪崩を入れる以外ありえないwwガモスに打ちたいものですなww
最近の異教徒のノオーは特殊ばかりですなwww地震は一応呼ぶグロスや炎により打点が入りますが範囲は狭いですなwww
範囲の狭さで言うなら岩雪崩も狭い気がしますぞwwwwYTがガモスにきついなら気合P抜いて雪崩入れれば良いですなwww
解答ありがとうございますぞww技構成は我のヤーティと相談したいと思いますぞwww
メガネに限ればヤキノオーの特殊一本もアリな気がしますがなwww電気がボルトサンダーウォッシュだらけなので地震の一貫性が皆無ですなwwwバシャはともかくガモスとか後出し余裕のヤケが腐るほどいますからなwww
リフストあるなられいせいが良さそうですがなw
ああ、しかし特殊にするときあいだまがありますなwww
吹雪気合玉めざパ草技の4つで特殊技のスロットは一応埋められますなwwwただ眼鏡は竜かドラン以外ありえませんなwww
そもそも眼鏡がありえないwwwwww両刀じゃないとかボキノオーですなwwwww
んんwwwしかし最近ノオーが使いにくくて仕方ありませんぞwww出すごとにボルチェンやめざ炎浴びてる気がしますなwww
めざ炎の蔓延でヤキノオーが途端に使いづらくなりましたなwwwヤトムの仕事が増えすぎて過労死しそうですなwww
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貴殿らはシングルフリーとシングルレートどちらの方が多く潜りますかな?www
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回答ありがとうございますぞwwwその通りですなww
ヤンギラスを育成しているのですが、こいつはH252D36(控えめラティ眼鏡流星確3)残りAでいいんですかなwwww?それともHA252振りですかなwww御教授願いますぞwww
特殊に厚くしたければAD、そうでなければHAですなwwwwwA削るのは死んでもありえないwwwwww
異教徒曰く控えめラティオスはありえないらしいので臆病メガネ2耐え(H148D108A252)でいいですなwwwヤティオスは受け切れなくても問題ないですなwwwおいうち炸裂ですぞwww
必然的に勝利する論理である以上異教徒との対戦だけを意識して調整するのはおかしくないですかなwww勝とうと思ったら最大の壁となる論者との対戦を考慮しないのはありえないwwwwwwそれとも必然力で論者とのマッチングは回避するのですかなwwwwwww
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ヤキノオーは最遅と普通にSV・・・どちらがいいんですかな?www
基本的にSVで問題無いですなwwwバンギにはS関係無く引く、トノ相手には対面ならウドハンですなwww
回答ありがとうございますぞwww貴殿達は即答かつ明確でいつも助かりますなwww
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襷バンギは今もいるんですかな?wwwいい加減種族値の持ち腐れに気付くべきですなww
まあバンギラスに限らずタスキはありえませんなwwwww
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スカーフ()とかwwwむしろハチマキや耐久特化のほうが辛いですぞwwwww
物理バンギが増えるとABヤリテヤマ使ってますなwwwDも欲しいのでしばらくしたらBは鉢巻エッジ2耐え調整つくるかもしれませんなwww
AB振りヤリテは我も使ってますがバンギにはとことん強いですなwwしかし炎と氷に特殊が多いのでDが欲しくなるときも多々ありますなww
ヤリテは使い勝手よさそうですなwww我も欲しいですぞwww
意外と耐久振りに悩むんですなwww 典型的な「種族値が足りない」ヤケですからなwwwBD種族値があと10高いと良かったんですがなwww
ヤリテは強いですが物理に役割持たせようとすると特殊が足りず逆もまた然りですなwww256ではたりませんぞwww
努力値600くらい振れればいいですなwwwありえないww
このwikiの方針を決めてほしいですなwwwゴミポケも考察すべきか話し合う以外ありえないwww
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スピアーの記事は我の腹筋に負担をかけましたがなwww
ゴミページのボケモンは誰かがそのボケモンの名前を使ってダジャレでも書いて寒い感じにしておけばいいですなwww
ゴミだけではヤーティ初心者は何故か分からないと思うのでちゃんと考察して結論はゴミと書くと良いと思いますなwww
初心者はゴミが何故ゴミなのかくらい己でロジックできないといつまでも初心者のままですぞwwwww
ヤケモン一覧のところに三軍枠とゴミ欄を設けてはどうですかなwww
載ってないのはゴミでいいんじゃないですかなwwww枠を作ると余計にめんどくさそうですぞwwwww
個別育成論を見る限り3軍枠やゴミは多すぎますからなwwwめんどくさいので作る必要はないですなwww
三軍とかゴミとか誰得ですかな?wwwww勝ちたければ一軍ヤケを使う以外ありえないwwwwww
3軍ヤケはあって良いと思いますぞwwwww4軍以下がゴミですなwwwww
ヤーティに組み込めるのは2軍までですがなwww
ヤケ一覧以外で回してみて使えたのはヤリジ・ヤルトロス・ヤッサムくらいでしたなwwwヤンターンはヤッサムを除いた旧3軍の中では環境的に追い風ふいてる事もあって頭一つ抜けてましたが2.5軍レベルですなwww逆に2軍に属してながらもヤティアスは一生YTに組まれる事はなさそうですなwww
個別育成論とヤケモン一覧は上手くすると統合できそうですがなwww
というかヤュバルゴの融通の利かなさが露呈してしまった今、ヤッサムを二軍に戻してやらないと可哀相ですぞwww
ヤュバルゴよりヤラクロスの方が使いやすいですなwww氷や龍読みで繰り出せるのはいいですが相手の鋼に受けまわされてどうにもならんですぞwww
虫鋼はグロスの劣化ですなwww
今後のマイナーチェンジの教え技によっては使えるゴミが出てくるかも分からないので三軍より下はゴミ箱でも設置して入れておけばいいですなwww
ボルトロスは耐久さえあればヤンダー以上のヤケモンになれたのに残念ですなwww
耐久があるからヤンダーがヤケモンなのですぞwww低能ですかな?wwwww
耐久さえあればと仮定していますぞwwwよく読む以外ありえないwwwボルトロスレベルの耐久でも耐性自体は優秀なので半減以下なら繰り出し余裕ですが不一致等倍技でもゴリゴリ減るのは厳しいですなwww
変化技を使わない役割論理上ヤルトロスの特性は無いようなもんですなwwwありえないwww寝言でも覚えれば化けるんですかなwwww
寝言があれば催眠見て先制寝言めざ飛行でクソキノコを葬れますなwww
なかなかいい発想ですなwww
寝言の技マシンを消したゲーフリに悪意を感じますなwww
ボルトロスは使えそうとここでは言っているみたいですがボルトロスのページではボルトロス扱いのままですなwww
現状ではヤンダーの劣化なのでボルトロスですなwwww
寝言のマシンが来るか何か強化がない限りはゴミ箱でいいですなwww
その理論でいくとヤティアスもゴミ箱ですぞwww我はヤティオスで間に合っているのでそれでも構いませんがなwww
正直何でヤティアスが二軍に居られるのかわかりませんなwwwwwラティオスと役割が被ってる上に火力の低いゴミですなwwwwwww
ずばり外見ですなwwww
ラティ二体パーティなんて組みませんぞwwwwwww
火力も及第点、耐久は兄以上という理由でしたかな?www我もいらないと思いますぞwww
夜の役割がある限りボティアスにはなりえませんなwwwぺやっwww
ならばヤティアスならぬ夜ティアスですなww
我も少々論理を嗜みましたが上から叩けないのってかなり頭を使いますなwww今まで何も考えず上から潰していた自分が情けないですぞwwwポケモンはこんなに楽しいんですなwww
最近襷マンムーが重いので水ヤト入れてますなwww
襷マンムーはがむつぶておおいから一撃で仕留めたいですなwwヤットレイ以外ありえないww
ヤットは鋼枠使う事になるのでメインが両方等倍で入るマンムーの相手はあまりしたくないのでロトム安定ですなwwwしかし一軍ヤケでマンムーに後出しできるのはヤットだけですなwww第4世代ではどう処理してたか気になりますなwww
んんwww我とした事がwwwヤャラドスを忘れるとかありえないwww↑は忘れて欲しいんですなwww
ヤャラドスもエッジが苦しいですなwwwヤータクン以外ありえないwww
ボータクンは火力が低すぎて話にならないと何度言えば分かるんですかなwww
マンムーの地震だとヤットレイが確定3なので問題ないですなwwwヤャラは交換読みエッジさえ入らなければなんとかなりそうですなwww
鋼枠を使うという事は竜受けする為の鋼をもう1体使う事になるのでそれは避けてなるべく他で任せたいですなwww
マンムーならヤドランはどうですかなww
ヤドランは地震等倍がかなり重いですなwww
マンムーの場合 物理なので氷技の火力は高々知れてますなwww地震の負担を減らすヤケの方がいいんですなwww
ヤットレイでダメだったら2軍ヤケを使う事になりそうですなwwww
マンムーはヤラクロスでいいんじゃないですかなwww
ヤラクロスはインファの耐久下降が辛いですなwww地震半減エッジ等倍はありがたいですがタスキで耐えられてエッジつぶてで死にそうですぞwww
つららおとしは確定2、エッジも乱数なので厳しいですなwww
天候ダメ入らないのがなんとも厄介ですなww襷が多いし手早く倒しならヤットレイの種マシンガンですなww氷技誘ってからの後だしでいいですなw
氷技はどのヤケモンで誘うのがオススメですかなwwwww
龍でおkですなwwwそんなこと総合的にロジックせずとも分かるはずだwww
にわかが湧いてますなwwwありえないwwwwww
初心者及びにわかはママのミルクにでも甘えているといいですなwww
ミルクのみは相手の無償降臨を許すゴミ技ですぞwww
ここだけに限りませんが最近初心者ならなんでも許されると思っている輩が多過ぎですなwww聞くは一時の恥、聞かぬは一生の恥とかいいますがどちらも恥は恥ですぞww初心者は可能な限り自分で調べ考える以外ありえないwwwww
そして異教徒のページでも見て一生の恥となるんですかなwwwどこでも言える事だが調べてみて計算して考えてから総合的にロジックして分からなかったら聞く以外ありえないwww
ダメージ計算機使えば大方のシミュレートはできるのにやらなければ当然ともいえる結果ですなwww
むしろダメ計というすばらしい計算機があるのにこっちでいちいち聞いていたら時間の無駄ですぞwww総合的にロジックしなくても3秒でわかることだwww
が〜わかることだ、某氏がよく使っていたロジカル語法の一つですなwwwww
某氏の言葉使いはロジカル語法の元ですからなwwww某氏の言葉全てがロジカル語法というわけでもないので線引きは難しいですなwwww
笑顔を絶やさないのは論者の基本ですなwww
現環境のニコニコに役割持てる論者はいるんですかな?wwwヤズマがオワコンなのは周知の事実ですがなwww我としてはニコニコで誤った論理を身に付けたにわかが最近増えてる気がしてならんのですぞwww
ニコニコはどうもやはり役割もてませんなwww論理投稿→人気の為に異教徒要素も取り入れる。という輩が多すぎますぞwwwそれは某氏もですなwww第一、「ヤトリックはこうでヤロテスタントはこう、我はヤロテスタントなので一部のS振りはアリエーーールwwwwwwwwwww」とか抜かすバカや、「単タイプでも特殊に役割持てるハピナスやフォレトスやドータクンはアリエールwww」と抜かすアホウも出てくるでしょうなwwwそしてそれを見たにわか論者たちが「某氏の調整はアリエールwww故に我の調整もアリエールwwww我はヤーティ神のry」見てられませんなwwww
最速抜きのS調整はありえるんじゃないんですかな?www
ありえるとしてるのがヤロテスタント、ありえないとするのがヤトリックですなwwwS関係とかスカーフでひっくりかえるので打ち合いに破れてサイクルを先に崩されるリスクを負ってまで最速抜き調整する必要など無いのが論者だと我は思ってますがなwww
すばらしいwwww我も同意見ですなwwwww
最速抜きはガッサのためだけでいいですぞwwww
最速ガッサの為だけに耐久を落として他の敵に役割を持てなくなって全体の勝率を下げるのはアホウがやることですなwwwwwwwwガッサは選出で出させないのが一番ですなwwwwww
耐久落とすっていっても実数値4くらいですなwwwヤティオスですがww
S40振りラティオスは論者からボケモントレーナーへの堕落の第一歩ですなwww
我は残HP1に助けられた事が何度もありますぞwwwww
無駄な調整をせずすなおにH極振りするヤーティならではですなwww
HP一桁でギリギリ耐えるとヤーティのご加護を感じますなwww
ヤティへの死に出しガッサの場合は流星を耐えられて起点ということもありますからなwwwちなみにC2段落ち流星は75%の乱数1ですぞwww臆病()だと低乱数なので出される場合もありますなwww
ヤズマってなんですかなwwwwwwwありえないwww
ヤャラ氏はどうなんですかなwwwwww
時々どうみてもゴミ以外ありえないボケモンを使ってるのが気になりますが立ち回り自体は論理そのものですなwwwしかしガチYTを使わないとの声明を出したのは残念極まりないですなwww最近はガチYT使ってレート動画を上げてる者もいるのでそっちに期待ですなwwwまだまだプレイングが甘い所が多いですが期待してますぞwww
んんwwwwその方気になりますなwwヤャラ氏は動画的に役割が持てますが使ってるポケモンがありえないww立ち回り的にはいいんですがなww
今回のヤズマ氏は割りとガチでしたなwww しかし、能力の足りないポケモンをヤケモン振りしたところで、強い訳がないのですがなwww ボケモンはおとなしく素早さ振りして補助技駆使するのが賢明ですなwww
そういえば昔どこぞの掲示板で、臆病CSヤティオス様強すぎワロタ」とかほざいてた輩がいたのをふと思い出しましたぞwwwwwwwwバカにしてるんですかなwwwwwwwww
レジのAとQが逆になってますぞwwww
確かA→Qはわざとだった気がしますなwww
珠サザン対策にはヤビゴンですなwww流星群+気合い玉を耐えて帯馬鹿力で確定1ですぞwwwwヤザンドラ相手でも乱1なのでヤジアイスを持っていない人はこれがいいんじゃないですかなwwww
すてみタックルではダメなんですかなwwwwww
ヤビゴンの事ですかな?wwwFLEが無ければ「仕方無しに」すてみタックルでもいいですなwww優先度はメガトンキック>すてみタックル>>>恩返し(笑)ですなwww
耐久を削ってしまうすてみタックルはどうなんですかなwwwしかしメガトンキックは当たらなさ過ぎてありえないwwwキレたくなりますぞwww
貴殿には必然力が足りないですなwww磨き上げる以外ありえないwww
サイクルを崩す為の火力の方が優先度は高いんですなwwwもっともメガトンキックがあれば不要ですがなwww
トップページにリンクを貼っておきましたぞwww削除待ちページがあった場合その旨の更新をすれば削除する以外ありえないwwwww編集合戦の場合はページロックする以外ありえないwwww -- 管理人
ちなみに編集合戦になった場合は別途議論用ページを設ける、もしくは該当ページ上にて多人数で議論を交わし、ゴミかアリエールかを総合的にロジックしてその結果を極力簡潔かつ明瞭な過程と共に該当ページで述べ、ほとぼりが冷めるまでロックする以外ありえないwwww -- 管理人
ロックするのはいいのですが、考察されているものは残す方向でロックするのですかな?wwwそれともゴミはゴミとしてロックするのですかな?www 個人的には考察がまともであれば、論理的なゴミボケでも残しておいてもらった方がありがたいのですがなwww
ゴミはゴミである所以をロジックしたその過程を残すべきですなwwwww役割持てないゴミとただ書かれてても意味が無いですぞwwwwww
我もそうしてほしいですなwwww役割持てないゴミとただ書かれてては迷える子羊は導けませんなwwwww
我も前々からそう言っているんですなwwwきちんとロジックしないとダメですなwww
ヤンダーを育てたいのですが論理的に乱数はアリなのですかなwwwwwまあダメなら地道に厳選以外ありえないwwwww
めざ草ないヤンダーとかありえないwwwww
めざ草が刺さる地面が死んだので4世代のようにありえない訳では無くなった気もしますがなwww遂行と交代が同時にできるボルチェンは素晴らしいですなwww
最近はカイリューが流行ってきたのでめざ氷もありですかなwwwボルチェン無効のボブリアスも呼び易いですなwww
ヤラクロスは輝石潰しと状態異常()受けなんですかな?www
ヤラクロスは耐性も種族値もなんともいえないですなwww範囲の広さで優先されたと言われても仕方が無いですなwww我はBWに移ってからはYTに一度も入れてませんなwww
ビリジオンなどの一部の格闘、及び砂パへの初手にも通用しますなwww耐久型のクソな火力では落ちない点も評価できますぞwww
では一軍格闘は誰にするんですかなwwwwヤラが降格なら編集しなおす以外ありえないwwwww
ヤラクロスは明確に誰に繰り出せるのかいまいちハッキリしませんからなwww火力は文句無く高いし範囲も優秀なんですがなwww
一致格闘なくても良いと思いますぞwwwヤラの役割に疑問を抱くならばヤリテにすれば良いんじゃないですかなwww所詮二軍を超えませんがwwwww
バンギやガモスへの繰り出しが安定する分我はヤリテの方が現環境には合ってると思ってますがなwwwヤリジはAが低すぎるのがネックですなwww
ヤリテは我もよく使ってますなww頼れる格闘ですなwww
炎半減のおかげでボャンデラやボインディ、ボヒダルマといった連中を潰せるのがかなりいいですなwww
ボインディwwwwDカップですかなwwwwww役割持ててますぞwwwww
ボヒダルマもなかなかに字面が面白いですなwww
んんwwwボインは我の役割範囲外ですなwwwヤるぺた以外ありえないwwww
ヤん乳こそ至高ですぞwwwww
ロジカル語法は便利ですなwwどんなひyなこと書いてもロジカルなベールに包まれていていますなwwしかしヤりすぎはありえないwww
巨乳以外ありえないwwwwwマナイタなぞ♀としての役割放棄ですなwwwww
胸は胸であるだけで役割を持ててますぞwwwwボょ乳とかボん乳とか異教徒じゃないのですかなwwwwww
我はロリコンでロンリコンですぞwww
ロリコンと論理とロンリー(孤独)をかけたのですなwwwwwww一文で3つも役割を持てるとはさすがですぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
社会に役割持てませんなwwwww
胸の話題でそんな盛り上がるなおまいらwww
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最終更新:2012年06月22日 16:36