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から見る以外ありえないwwww
量が増えて来たら適宜見やすいように纏める以外ありえないwwww
今度此処で大会しませんかなwwwwwww
本スレは瓦礫、大百科は過疎ですから此処しかありませんなwwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-21 09:12:37
↑大会が開催されるなら、我も参加させていただきますぞwwww
具体的な日程を決める以外ありえないwww -- (名無しさん)
2012-04-21 10:23:06
んんwwwwwww
ではGWにやりませんかなwwwwwww
今日夜にそれのコメント用にblog作りますなwwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-21 12:38:30
http://d.hatena.ne.jp/ronriyatom/20120421/1334996753#
んんwwwww詳細URLですなwwww -- (名無しさん)
2012-04-21 17:28:37
なるべく宣伝もお願いしますぞwwww -- (名無しさん)
2012-04-21 18:07:28
んんwwww胸熱ですぞwwwwwwwwwwwフヨウwww -- (名無しさん)
2012-04-21 18:34:10
今一見にくいので再投稿
第三回Yカップ開催。エントリーは下記URLから。
是非宜しくお願いします。
http://d.hatena.ne.jp/ronriyatom/mobile
-- (名無しさん)
2012-04-21 20:30:39
Yカップのルールに残り一体同士で爆発や滅びの歌使用等々の項目なんているんですかなwwww使った者は破門に変更する以外ありえないwwwww -- (名無しさん)
2012-04-22 00:52:46
我は異教徒の参加も考慮しての文だと思っていましたぞwwww -- (名無しさん)
2012-04-22 00:56:06
ガチ砂パで挑むかもー(^^)/
論理の谷の如き懐を借ります -- (名無しさん)
2012-04-22 01:11:34
どんな異教徒がいようと我はヤーティを使いますぞwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-22 01:14:38
http://yakuwarironri.chatx.whocares.jp/
存在を忘れられているヤャットですぞwwwww
もっと使われるべきだと思いますなwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-22 01:16:51
ヤャットは第一回Yカップ辺りでは役割を持てていたのですがなwwww
活用する以外ありえないwww -- (名無しさん)
2012-04-22 01:20:15
んんwwwwwww皆様参加以外ありえないwwwwwww
ここで良いですなwwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-22 08:25:30
優勝商品も出しますなwwwwwww
商品はヤーマンダ、ヤキノオー、ヤャラドスにしますなwwwwwww
勿論乱数産6Vですぞwwwwwww
NN変更可能ですなwwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-22 18:46:49
また人数足りなくなるのは勘弁ですなwww
というか論者はランダムならまだしもメタられかねない状態ではキツイものがありますなwww
そしてその景品はヤトリックなら普通に持ってそうなものですなwwww
我は持ってませんがなwwww -- (名無しさん)
2012-04-22 21:02:04
じゃあ論者だけにするとか -- (名無しさん)
2012-04-22 21:27:48
論者だけじゃ人数足りませんなwwwwwww
ガチ雨、砂ならヤーティでも勝てますぞwwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-22 22:31:56
我も参加したいんですが環境が悪いですなwww受験は役割持てませんぞwwwww -- (名無しさん)
2012-04-22 23:22:17
我(主催者)も受験生ですなwwwwwww我なんて英語偏差値45ですぞwwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-23 00:03:01
同士ですなwwwポケモンの技、タイプ、メジャー所のS種族値、テンプレ配分なんかは記憶出来るのに英単語が記憶出来ないのは永遠の謎ですぞwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-23 00:12:05
外国産ROMでプレイする以外ありえないwwww既プレイだからと読み飛ばしてはいけませんぞwwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-23 04:12:29
ボゅ検 -- (名無しさん)
2012-04-23 07:31:05
Knock it off!!はやめたげてよぉ!!ですなwwwww英作文で活用する以外ありえないwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-23 07:46:23
参加人数集まらなかったら29日のオフで宣伝してきますなwwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-23 10:52:01
人数見たところやはりオワコンでしたなwwwwwオワオワwwww -- (名無しさん)
2012-04-24 12:47:55
未だにエントリーゼロかよwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-24 18:19:50
ムドーのページで持ち物にゴツメが推奨されていますがこれはどうなんですかなwwwゴツメも一応ヤケの持ち物として認められてはいますが、他のアイテムよりも優先されるべきものでは無い気がしますなwww
-- (名無しさん)
2012-04-24 23:03:53
種族値的に物理が役割対象であるので接触技がそれなりに多い
YT的に鉢巻きは持つことが難しい
火力がゴミなので火力増強よりも高確率で1/6を削れる方が安定するという判断
我がぱっと思いつくのはこれくらいですなwww
尤も火力が論外なので真面目に考察する意味は薄いですがなwwwww
無道はそもそもは受け主体なので後出し回数が多いでしょうからなwwww
一発屋のジュエルとゴツメを比較すると結果ゴツメの方が負荷がかかりやすいということだと思いますぞwwwww -- (名無しさん)
2012-04-24 23:45:44
ひょっとしたらムドーの特性はくだけるよろいもアリじゃないですかな?wwww
頑丈と鋭い眼が空気、鎧で最速で130族を抜けるので見せて流せる相手が増えるんじゃないですかなwwww
S無振り砕ける鎧とか意表をつく以外ありえないwwwwww
ただこいつ技範囲狭すぎて結局鋼への有効打がありませんなwwww逆鱗()意識なら砕ける鎧はありえませんなwwww -- (名無しさん)
2012-04-25 11:44:34
↑異教徒の方ですかな?wwwww
交代戦においてSは必要ないのは当然の前提ですなwwww
物理技に繰り出したのに防御が下がったせいで相手の物理ATに突破されるようになっては全く意味がありませんなwwww -- (名無しさん)
2012-04-25 14:26:21
↑ダメージ計算ってやったことありますかな?wwww
ヘラの鉢巻インファは砕ける前から確2なので鎧なら役割が持てることになりますぞwwwww
よって相手の交換を誘って後続に負担をかけられるようになりますなwww
そもそもヘラのインファ2耐えすらできない時点でムドーがゴミということがよくわかりますなwwww
交換誘っても鋼には結局有効打ないのでどうしようもないですなwwwwwww
もちろん実数値90〜135の間に役割を持ちたい相手がいないなら鋭い眼でいいですなwww -- (名無しさん)
2012-04-25 14:42:38
ヘラに関していうのならばスカーフインファの場合はくだける鎧込みで確定二発、それ以外だと乱数ですなwwwww
すなわちスカーフの場合くだけるよろいはゴミになりますぞwwww
そして耐久が下がった+まだヘラの方が早いということにより通常ならば交代する場面で居座って撃破される可能性が高いですなwwww
ヘラ=9割方鉢巻き、状態異常球ならば無道で役割がかろうじて持てなくもないかもしれませんがなwwww
スカーフの可能性もそれなりな現状ヘラ意識でくだけるよろいは不安定ですなwww
もっとも、鎧でない場合は鉢巻きでそのまま落とされるので無道でヘラを対処することが間違いかもしれませんぞwwww
鎧自体に関しては鎧有でも確定数が変動せずかつSを抜くことで役割の持てる対象がいればありなんじゃないですかなwww
我は面倒なのでそんな検討はしませんがなwww -- (名無しさん)
2012-04-25 17:06:26
エアームドとかありえないwwwww -- (名無しさん)
2012-04-25 20:06:05
HP低いくせに半減も無しで格闘に役割を持つということが無理がありますなwwwwwエアームド使うならヤルーグの方がマシですなwwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-25 20:48:39
エアームドの一番大事な役割対象は物理竜ですなwww
それを放棄してピンポイントに鉢巻ヘラを流せるようにするなんて愚かという他ないですなwwwせいぜい意表を突く()ことができるだけですなwww
-- (名無しさん)
2012-04-25 21:21:29
いじっぱスカーフ()ガブや鉢リューの神速()や逆鱗()くらいなら余裕ですなwwwwwしかし受けたところでその2匹への遂行技が無い以上ゴツメが無い限り流すことも出来ない、という結論になりますなwwwww -- (名無しさん)
2012-04-25 23:50:24
つまんね
閉鎖しろや -- (名無しさん)
2012-04-26 02:09:33
なんかビクティニ追加されてるけど禁止伝説のページも作成してよかったわけ? -- (名無しさん)
2012-04-26 02:20:47
知らん 前からあった -- (名無しさん)
2012-04-26 02:51:59
Yカップどうすんの? -- (名無しさん)
2012-04-26 11:24:19
Yカップとかデカすぎですなwwwwww
流石に役割持てませんぞwwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-26 20:32:43
最近は役割論者の名を騙った異教徒が涌いてて、少々目に余りますなwwww
ボリゴン2にしんかのきせき()、エアームドの砕ける鎧()と、役割論理とは何であるかを分かっているのかどうか、疑問を抱きますなwwww
よくあるQ&Aを見て、もう一度きちんと学び直す以外ありえないwwwww -- (名無しさん)
2012-04-26 22:25:03
粛清が必要ですなwwwwww
論理の掟に忠実でない物は死ぬ以外ありえないwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-27 01:59:25
あの後色々計算したらムドーが鎧だとブシンのドレマッパで沈みましたなwwww
物理竜を想定するなら鋭い目以外ありえないのは前途した通りですなwww
格闘受けれない物理受けとかヤーティには要りませんぞwwwww -- (名無しさん)
2012-04-27 12:00:26
鋼の時点でな -- (名無しさん)
2012-04-27 14:26:56
物理受けってなんですかな?wwwもしかしてこの世には我の知らない物理技全てを受け切るポケモンがいるんですかなwwwwwご教示していただきたいですなwwwローブシンに役割を持ちたいならヤドランがいいですなwwwヤアームドの役割対象は主にボブリアスの様な物理龍やグロスであり決して物理受けではありませんなwwwww -- (名無しさん)
2012-04-27 15:23:53
鈍いムドー()は多分「物理受け」に最も近いボケモンだと思いますなwwww
しかし↑の言う通りすべての物理ATを受けられるポケモンなどいませんなwwww
この高火力環境に適応する以外ありえないwwww
しかし特殊受けには全ての特殊攻撃を受けきれる輝石()○ッキーがいますなwwww
さすがに卑猥すぎるので伏字にする以外ありえないwwww -- (名無しさん)
2012-04-27 16:59:33
ボッ○ーはほぼ全ての特殊技に後だし出来ますが後続への負担がゴミですなwww鉢巻きヤラが毒を浴びて無双ですぞwwwww 明確な仮想敵を考えずムドで格闘を受ける、やSが上がれば役割持てるなどの意見が出るからヤーティーが負け役割論理がオワコンなどと言われるんですぞwwwww仮想敵を考えずただHC、HAに努力値を振ったポケモンを並べたところでいくら必然勝利のヤーティーでも無理がありますなwwwwwwウヒョwwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-27 17:25:32
YTというのはヤケモンたりえるポケモンで構成されているPTのことですなwwww
ムドー云々等のゴミポケの考察の意見がYTの実際の負け増加につながるとはあまり想像できませんなwwww
戦い方自体は理論が理解できていればよいですからなwww
また耐久を極振りにしない場合は少なくとも今wikiに載っているヤケモン一覧のヤケほぼ全て及びサンプルYTの努力値も変えた方がいいんでしょうなwwwww
我は各ヤケモンの仮想敵を決めた具体的な耐久への努力値の配分を知らないので編集はお願いしますぞwww -- (名無しさん)
2012-04-27 17:49:41
仮想敵を考える云々はそういう意味で言った訳ではありませんぞwww一応話題の中心なのでムドの例で書きますなwwwwムドの役割対象は主に物理龍、今はガブとしますなww本来ならばムドの採用理由はガブのストッパーであるにも関わらず等倍である格闘云々の話題が出ていたのに疑問を感じたんですなwwwww 後、我はHAHC極振りがおかしいと言っている訳では無いですなwwwwwパーティーへの採用理由が無いポケモンをHAHC極振りしヤケモンの名を語っていることに対してのことでしたなwwwwwこれに関してはボコ○コ動画のせいでしょうかなwww -- (名無しさん)
2012-04-27 19:30:29
んんwwww我の読解力が足りなかったようですなwwwww謝罪以外ありえないwwwww
確かに本来の役割を無視したりHAorC振りにしただけでヤケモン、YTと名乗るのは言語道断ですなwwww -- (名無しさん)
2012-04-27 19:37:17
我の書き込みも相当ひどかったですなwww我も謝罪以外ありえないwwwww -- (名無しさん)
2012-04-27 19:47:42
我も余計な書き込みで話を乱してしまって申し訳ないですなwww謝罪以外ありえないwwww -- (名無しさん)
2012-04-27 22:19:34
くだけるよろいエアームドとか異教徒でもありえませんぞwww -- (名無しさん)
2012-04-28 07:14:30
緊張感ボンギとか意味不明ですなwwwww -- (名無しさん)
2012-04-28 08:45:01
ムドーで格闘受けようとした我が間違いでしたなwww
謝罪以外ありえないwwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-28 23:48:21
Yカップ主催者ですなwwwwwww
参加者は4人で全員論者のため、総当たり戦と言う形を取ることにしました。
貴殿達の暖かい支援をお願いする以外ありえないwwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-29 07:51:51
4人てwそれお遊び対戦レベルの規模やんw -- (名無しさん)
2012-04-29 14:32:12
完全に茶番ですなwwwww
ビデオは全部晒す以外ありえないwwwww -- (名無しさん)
2012-04-29 15:50:16
了解ですなwwwww -- (名無しさん)
2012-04-29 23:32:29
中一で役割論者って
おかしいですかなwwwwww
-- (名無しさん)
2012-04-30 22:05:29
ブシンの空元気はラティアスでないと確定で受けれませんが皆さんはどう対応してますかな? -- (名無しさん)
2012-05-01 00:00:18
ブシンがどのような状況で繰り出されるかにもよりますなwww -- (名無しさん)
2012-05-01 04:30:12
ブシンはヤーティのSでも釘づけ出来ますなwwwww
ヤタグロス+ヤャンデラ+ヤティオスとかで無理なく対処出来るんじゃないですかな?wwwww -- (名無しさん)
2012-05-01 06:24:06
ヤーティを使っているとつい抜くという発想を失念しがちですなwwwwwwww
確かに仮に撃たれたとしても次の一撃で落とせばなんら問題ないですなwwwwwww -- (名無しさん)
2012-05-01 07:31:20
火炎玉ローブシンはエッジを切って撃ち合い大好きな異教徒ご用達のしっぺ返し()や毒々()を採用しているのでヤャンデラで余裕ですなwwwww
それはそうと最近眼鏡ブルンゲルが流行ってるらしいですなwwwヤルンゲル始まりましたぞwwwしかし競争率の高い眼鏡をブルンに持たせるのは辛いですなwwwww -- (名無しさん)
2012-05-01 17:36:35
んんwwwww既にヤルンゲルのページが編集されていましたなwwwww書き込んだ後に気付きましたぞww顔面ヤリムガン以外ありえないwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-05-01 17:39:33
眼鏡はそこまで競争激しくはないですなww
激しいのは鉢巻ですなwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-05-02 00:22:06
眼鏡はヤティやヤザンの聖域ですぞwwwwwwありえないwwwwww -- (名無しさん)
2012-05-02 07:09:57
ヤャンデラやヤードランにも持たせたいんですなwwwwしかしヤティと株ってしまうのでヤードランには珠を持たせてますがなwwwww我はヤザンは高火力の炎技が使えるので珠で受け辛くするのが好きですぞwwww -- (名無しさん)
2012-05-02 07:58:23
ヤルンゲルに眼鏡を
持たせるのは他のヤケモンに迷惑ですなww
眼鏡は超火力ヤケモンに持たせる以外ありえないww
-- (名無しさん)
2012-05-02 19:57:31
ヤルンゲルはありえないwwww -- (名無しさん)
2012-05-02 20:41:56
ヤャンデラもヤティヤザンのような特殊ATに比べたらゴミなのでありえないwwwヤャンデラにもうすこしHがあれば神でしたなwww
我は珠は両刀ヤケに持たせないと意味ないと思ってしまっているのでヤードランには炎J持たせてますなwww -- (名無しさん)
2012-05-02 21:20:36
テンプレ火炎玉ボーブシンを透かせる数少ないヤケモンなのにゴミとは悲しいですなwwwww耐久数値だけじゃなく耐性も重要ですぞwwまあ採用理由がそれしか無いのも事実ですがなwwwww
ヤティオスヤードランは相性がいいので我のヤードランは繰り出し機会が多いので一撃火力のジュエルよりは珠を持たせたいんですなwwwしかしたいていマグストしか撃たないのでプレートでもいいかもしれませんなwwwww -- (名無しさん)
2012-05-02 21:49:06
↑ヤティをジュエルにして、ヤードランに眼鏡でいいのではないですかなwwwwwww -- (名無しさん)
2012-05-02 23:15:02
↑何故ヤティがジュエルなんですかなwwwwww
それだけはありえないwww -- (名無しさん)
2012-05-03 00:03:01
ニコニコ動画の布教者は大事にしなきゃいけませんぞおおおおwwwwww -- (名無しさん)
2012-05-03 00:55:38
所詮ボコボコ動画www
-- (名無しさん)
2012-05-03 00:58:38
ヤズマ氏が新作を投稿されましたなwwwww
必然力がすごすぎますぞwwwwww
ニコニコ生放送が中心ですが、Walk.氏もなかなかいいですぞwwwwww
よくボコボコ動画といわれていますが、ニコニコ動画の布教者がいなければ役割論理は有名になれなかったと思いますぞwwwww -- (名無しさん)
2012-05-03 01:12:13
有名になった結果があのスレですなwwwww
総合的にロジックしてボコボコ動画以外ありえないwwwww -- (名無しさん)
2012-05-03 01:28:11
ロジカル用語集に忍耐理論を追加するでござるvvvvvvオワコン汎用理論すら載ってるのに最強の理論の忍耐理論が載ってないのはおかしいでござるvvv -- (名無しさん)
2012-05-03 13:24:35
ボコボコ動画とかスレとか、無駄な二極化が起きて論者同士で潰し合っていますなW
もうすぐ終わりを迎えますなW -- (名無しさん)
2012-05-03 15:44:28
↑2
載っていますぞwww
火力で叩き潰される以外あり得ないww -- (名無しさん)
2012-05-03 18:05:48
最近我の環境ではランダム潜っていると道連れ持ち襷ゲンガーに2体持っていかれて負けてしまい困っていますぞwwwwヤンギが安定した対策ですかな?対処法をご教授してもらう以外ありえないwwwww -- (名無しさん)
2012-05-03 19:21:28
ゲンガーは悪抜群とは言えバンギは気合い玉が4倍だからバンギとゲンガーの役割関係は微妙ですなwwヤードランのマグストで余裕ですなwwwwwヤードランは補正無しゲンガーの珠気合い玉を確定耐えしますぞwwww役割放棄ではありますが強いですなwwwww -- (名無しさん)
2012-05-03 20:30:07
だいたいレートにボンガーなんぞいませんぞwwww -- (名無しさん)
2012-05-03 22:10:37
ヤッサムが眼鏡ラティの龍星1.5耐え調整(H36D220振り)をするのはありなんですかな? -- (名無しさん)
2012-05-04 01:08:23
攻撃に252振っているのでしたらありですなwwwww
しかし特定の相手を想定して調整している時点でヤロテスタントですぞwwww
最近はヤロテスタントが主流ですから問題はないと思いますがなwww -- (名無しさん)
2012-05-04 01:50:32
流石にそこまでDに極端に振ると他の役割対称への遂行に支障が出ませんかな?wwwwwww
しかしボティオスは環境に繁茂してるので下手にH極振りするより生きる機会は多いかもしれないですなwwwwww -- (名無しさん)
2012-05-04 02:04:12
ヤターミーはありえますかな?
ひかえめならSがUかVの時最速70族も抜けますぞ
特攻は100しかありませぬがドロポンや雷でカバーできるかもですぞ -- (名無しさん)
2012-05-04 12:00:10
↑2,↑3
回答感謝以外ありえないwwwヤッサムに追い打ちを採用するならばラティくらいは狩りたいと思い質問させていただきましたぞwww
自分で言ってて思いましたが龍星1.5耐え調整だとAS襷ノオーに後出しで勝てない可能性もありますなwwwこれは少しまずいかもしれないですなwww
D100振り程度でも龍星2連打を90~95%の確率で耐えるので役割対象の物理ATへの遂行ができる程度にHに振り残りDとかでもいいかもしれませんなwww
-- (名無しさん)
2012-05-04 12:22:15
ヤターミーはヤドランの劣化ですぞwww ありえないwwww -- (名無しさん)
2012-05-04 12:35:47
確かに無振りでボッサを抜けるかもしれませんが後だしはスターミーには無理ですなwwwww先発死にだしのタイマンでしか勝てないスターミーはありませんなwww -- (名無しさん)
2012-05-04 12:42:33
ヤッサムにD振って追い打ち持たせるぐらいなら、ヤュバルゴ使えと思うのは我だけですかな?wwwwww -- (名無しさん)
2012-05-04 14:17:25
追い撃ちでラティ狩るだけなら断然ヤュバルゴですなwwwwwそうしないということはトンボなど任せたい仕事があるんじゃないんですかなwwwwww -- (名無しさん)
2012-05-04 18:06:41
追い討ちでヤティを狩るならヤタグロスやヤビゴンでもいいですなwww
ヤンギラスは見せ合いにいるだけで相手に追い討ちを警戒されてしまうのでこちらがヤンギラス選出しても相手のラティが出てこなかったりすることも多いですなwwww -- (名無しさん)
2012-05-04 21:01:03
↑4,↑5
回答感謝ですぞwwwww確かに耐久が少なすぎですなwwwww
我の勉強不足以外ありえないwwwwww -- (名無しさん)
2012-05-05 12:08:49
ヤケモン使ってみて強さに驚きましたぞwww
ガブリアスを安定して狩れる良いヤケモンはいませんかな?
ヤタグロスはじしんでやられそうですぞww
異教徒のポケモンを使うしかないですかな? -- (名無しさん)
2012-05-06 00:31:28
↑地震読み交換とかで氷ジュエルor鉢巻ヤャラドスで余裕ですなwwwwwww
あと大会が終了したので明日まとめたページのリンクを張ります。 -- (名無しさん)
2012-05-06 00:39:23
ド初心者はまず聞く前にwikiを熟読以外ありえないwwwwwギャラナットで余裕ですなwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-05-06 02:24:57
↑↑
↑
確かにギャラはよさそうですなwwww
げきりん受けにばかり意識が行ってしまっていましたなwww
このwikiは10回以上読んだつもりですが我のミスでしたな
申し訳ない、参考にさせて頂きますぞww
感謝以外ありえないwwwwww
-- (名無しさん)
2012-05-06 03:12:11
ヤャラドス&鋼の組み合わせは第4世代からの鉄板ですなwww ヤャラドスのいないYTを我は見た事が無いですぞwww -- (名無しさん)
2012-05-06 12:45:27
役割論理ってこんなに強かったですね 。
これから使っていきたいと思いますぞwwwwww -- (名無しさん)
2012-05-06 14:32:12
更新されたランターンの記事見てたら投稿した人が当たり前の様に冷B使ってて吹きましたぞwwwww
ニセ論者はありえないwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-05-06 21:20:26
↑異教徒の我が出てしまいましたなwwww
普段は異教徒パで冷凍と10万で使ってるんですなwwww
一応吹雪に書き換えておきますぞwww -- (名無しさん)
2012-05-06 21:26:01
大会の結果、BV、KP等のまとめですなwwwwwwww
http://d.hatena.ne.jp/ronriyatom/20120505
-- (名無しさん)
2012-05-06 22:37:10
というか本物の論者はこのwikiにしか残っていないんですなwwwww -- (名無しさん)
2012-05-06 22:40:09
ヤドクイン解禁以降は論理にこれといった変化は無いので仕方ないですなwww -- (名無しさん)
2012-05-06 23:10:10
2は隠れ特性中心になるんですかなwwwいかくヤルズキン使いたいですなwww -- (名無しさん)
2012-05-07 21:33:55
ヤルズキンは霊を呼ばずに膝を撃てるので威嚇持てば新たな格闘枠として期待出来ますなwww
我も早く威嚇ヤルズキン使いたいですぞwwwww -- (名無しさん)
2012-05-07 21:53:40
威嚇ヤルズキンは陽気ボンムーの地震を高乱数で3耐えするらしいですぞwww凄まじいですなwww -- (名無しさん)
2012-05-07 22:42:07
影踏みシャンデラも楽しみですなwwwwww
こちらにとっても脅威ですが、役割対象に打ち合いを強要させられるのでヤーティにとっても非常に有用な特性ですなwwwww -- (名無しさん)
2012-05-08 03:20:03
我は捨て身ヤンブオーが楽しみですぞwwwww
飛び膝蹴りが教え技にあれば猿や鶏が本当にゴミになりますなwwwww -- (名無しさん)
2012-05-08 06:02:12
↑2
かげふみシャンデラは一発でサイクルを崩壊させられるので逆に論理の基本である交代戦が成り立たなくなる危険性がありますぞwwww
そもそもあんな壊れ特性を一般ポケに与えるゲーフリはありえないwwww -- (名無しさん)
2012-05-08 10:47:47
避雷針サンダーも怖いですなwwwwwタイプだけでも優秀なのにこれ以上繰り出し性能上げてどうするんですかなwww
-- (名無しさん)
2012-05-08 18:18:55
どいつも論者が存分に利用してやる以外ありえないwwww
解禁されたら一家に一台、欠かせない灯となりますなwwwww -- (名無しさん)
2012-05-08 18:21:36
避雷針ヤンダーが解禁されたらプレッシャーボンダーになりますなwww -- (名無しさん)
2012-05-09 00:12:57
避雷針はおそらく課金でしょうなwww避雷針に比べて炎の体と雪隠れは明らかに嫌がらせされてますなwwwwwwゲーフリがサンダー大好きなのが分かりますぞww -- (名無しさん)
2012-05-09 08:05:17
避雷針サンダーって熱風使えないんじゃないですかな?wwwww
ボッサムとかボットレイに勝てなくなりそうですなwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-05-09 11:46:48
論者のヤルンゲルは♂♀どっちにするべきなんでしょうなwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-05-09 11:51:06
ハッサムには雷等倍なので熱風無くとも戦えますなwwwwwナットはちょっと怠いですなwww -- (名無しさん)
2012-05-09 12:48:52
↑2
♀ポケを触手攻めするために♂以外ありえないwww犯ルンゲルwwwエロいですなwww -- (名無しさん)
2012-05-09 13:15:06
異教徒の♀ポケのメロメロを潰すために♀安定だと思っていましたぞwwwwww -- (名無しさん)
2012-05-09 13:45:40
♀ポケは相手の♀ポケのメロメロに対して役割がもてますなwwww
百合ですなwwwww
-- (名無しさん)
2012-05-10 02:03:44
質問ですなwwww 野菜ドンですが、AD振りとありますが、HA振りではダメなのですかな?wwww
薄めのDを重点的に補強するよりは、Bも厚くしておきたいと思うのですが、他の論者の方々はどう思いますかな?wwww -- (名無しさん)
2012-05-11 22:47:21
ヤサイドンの主な役割対象が電気ですがH振りだとD耐久がまるで足りずめざ草で役割破壊されてしまうのでAD振りが最適なんですなwww
B耐久は種族値的に無振りでも十分であるという点と耐性的に岩しか受けられないという点で努力値を振る必要が無いという見解ですなwww
水ロトムのせいで第5世代ではかなり影が薄くなってしまいましたなwww -- (名無しさん)
2012-05-11 23:03:06
無振りでも特性込みでテラキの珠インファ耐えるドサイの物理耐久は本当に基地外染みてますなwww
Hに振る利点は異教徒のボットレイのウィップや意地ボシャの珠跳び膝を耐えるとかですかな?wwwww
論理の立ち回りを考えるとあまり好ましくはないですなwwww -- (名無しさん)
2012-05-11 23:21:53
さすがにD振ってもめざ草はきついですなwwww
それに現環境でめざ草を使うポケモンなんてパルシェンぐらいですなwww
たまにヒートロトムも持ってますがなwwww
どちらかというとめざ氷を耐えるためのD振りですなwwww
Hに振るとバンギへの繰り出しが安定しますが振らなくても十分受けだしは可能ですなwwww
Hに振る最大の利点はボブリアスなどの物理ポケとのタイマン性能の上昇ですなwww
役割論理的にはなんだか微妙ですなwwww -- (名無しさん)
2012-05-12 03:00:07
第4世代ではサンダーのめざ草耐えができるという点は非常に重要だったんですなwww
これはヒートでも特に変わりませんなwww -- (名無しさん)
2012-05-12 09:47:29
第5世代は水ロトが出てきたから余計野菜はきついような気がしますなwwwwwww -- (名無しさん)
2012-05-12 12:34:06
だいぶ前にゲンガー対策について質問した者ですが回答感謝以外ありえないwwww
ところでBW2の新情報が出たみたいですがコピペロスの新フォルムはヤケモンになるためにワンチャンありそうですなwwww期待する以外ありえないwwwww -- (名無しさん)
2012-05-12 22:31:01
ボルトロスは特攻が上がるのみ、トルネロスはそもそもタイプ的にありえないwwwww
攻撃が上がるらしいヤンドロスに期待ですなwwwwww
ただし、旧ロム相手だとFCが元に戻ってしまうと思われるのでwifi環境では微妙なしますぞですなwwww -- (名無しさん)
2012-05-12 23:10:13
BW2はBW2だけで対戦するようなシステムにすればフォルムチェンジしたまま戦える可能性がワンチャンありますぞwwwwwヤンドロスは火力上昇にしても削るならSから、もしくは物理飛行技を習得してCから削って頂きたいですなwwwブレバを教え技にしてヤンドとヤャラにまともな飛行技をお願いしたいですなwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-05-13 00:46:06
ブレイブバードは名前からしてヤンドとヤャラが覚える可能性は低いですぞwwwwバードですからなwwwwトルネのフォルムチェンジがやっと覚える程度だと思いますぞwwwww -- (名無しさん)
2012-05-13 12:04:11
夢特性のいかくハリーセンはヤケモンになりませんかな?wwwwww
ヤャラと違ってエッジが等倍ですぞwwwwwww -- (名無しさん)
2012-05-13 20:20:12
確かにブレバは無理がありましたなwwwwアクロバットならワンチャンありますかな?wwwwwww -- (名無しさん)
2012-05-13 21:11:33
↑2 まともな物理技がアクテとどくづきのみでCの方は55www火力も範囲も話になりませんぞwww -- (名無しさん)
2012-05-13 22:00:15
飽くまで火力あってこその繰り出し回数ですぞwww
繰り出せても低火力なら論外なんですなwwwww -- (名無しさん)
2012-05-14 02:18:18
この掲示板はいつから改行できるようになったんですかな? -- (名無しさん)
2012-05-14 04:08:14
論者初心者故の恥ずかしい質問をさせて頂きますぞwwwヤケモンに一撃必殺技はありえないというのは何故なのですかな?www教えて欲しいのですぞwww -- (名無しさん)
2012-05-14 10:31:41
無償降臨を許す確率の方が高いからですなwwwヤーティ神の必然力も並大抵の論者の信仰心ではせいぜい7割を必中にもっていくのが限度ですからなwww -- (名無しさん)
2012-05-14 12:17:38
サイクルをまわす中でダメージを蓄積してサイクルを崩壊させるというのが役割論理の趣旨ですなwww
一撃必殺技はダメージを蓄積することができないので普通にダメージを与えていく味方ヤケモンと相性が悪すぎますなwwww -- (名無しさん)
2012-05-14 18:14:09
一撃技が必中だったら役割論理なんて存在しませんなwwww -- (名無しさん)
2012-05-14 20:03:10
ぶっちゃけヤケモンなら、攻撃がまともにあたれば元々一撃必殺なので殴った方がはやいんですなwwwww
というか一撃必殺が必要になるようなボケモンはヤケモンにそもそもなりえませんなwww
また、論理は異教徒に厳しく初心者に優しくが基本なので質問は大歓迎ですなwwwww -- (名無しさん)
2012-05-14 20:35:06
ミラータイプボテァアスはどうやって処理すればいいんですかな?wwwwwwwww鋼ヤケではたいてい太刀打ち出来ませんなwwwwwヤンギのけたぐりがあれば勝てるかもしれませんがパーティー内に処理出来るポケモンが一匹しかいないのは選出で縛られてしまい辛いですなwwwww -- (名無しさん)
2012-05-14 20:38:05
一撃技が当たればの前提ですが火力に裂く必要がなくなるのでより繰り出し性能を高めることができますなwww
ただ一撃が当たる想定の場合は別に論理とか必要なくスカーフフリージオなりで零度連打して頑丈対策をしとけば勝てる話になりますなwww
同じ理由で相手の一撃技は当たらない想定で立ち回る以外ありえないwww -- (名無しさん)
2012-05-14 21:30:20
↑↑我はボティアスにヤジアイス投げるのでそのまま気合球で乙ですなwww -- (名無しさん)
2012-05-14 21:31:16
回答感謝以外ありえないwwwww
ヤジアイスはいいですなwwwwww相手に不利な2択を迫ることが出来ますなwwwww -- (名無しさん)
2012-05-15 15:17:45
ヤンギラスでけたぐりでもうちますかなwww -- (名無しさん)
2012-05-15 16:56:55
悪波吹雪文字エッジのHCヤンギラスってどうなんですかなwwww -- (名無しさん)
2012-05-16 10:43:52
格闘の低負担降臨を許すだけですなwwwありえないwww -- (名無しさん)
2012-05-16 10:55:41
普通の物理ヤンギはもっと格闘の低負担降臨を許すんじゃないですかなwwwwww
-- (名無しさん)
2012-05-16 11:16:06
種族値と物理と特殊の技の威力をみれば物理以外ありえないのは分かるはずだwww
特殊120以上の一致がない以上ヤンダのようにはいきませんなwww
無振り大文字>炎パンツなので鉢巻以外の場合大文字の採用はアリエールwww -- (名無しさん)
2012-05-16 13:34:50
技範囲の関係で受けにくいと思ったら結局格闘を繰り出されてしまうんですなwww -- (名無しさん)
2012-05-16 13:39:55
バンギの文字はメジャーなんで打ちたい相手は大概逃げますなwwwww
持ってなくても牽制出来ますぞwwwwww -- (名無しさん)
2012-05-16 13:51:46
ばかぢからの方がよほど安定した負担を見込めますなwww ヤンギラスは追い討ちで役割遂行後出てきた格闘に捨てる前提で打ち合うのが一番強いですなwww -- (名無しさん)
2012-05-16 18:03:15
鉢巻馬鹿力ならブシンにもいいダメージが入りますなwwww -- (名無しさん)
2012-05-17 00:26:48
おいうちのないヤンギラスはゴミですなwwww -- (名無しさん)
2012-05-18 04:00:13
↑んんwwwつまりヤンギの採用理由はタイプ一致で撃てる追い討ちだけってことですかな?wwwwww -- (名無しさん)
2012-05-18 10:43:15
異教徒ラティオスレベルの耐久なら確実に1サイクル目で倒せる追い討ちを採用しない理由がないっですなwww -- (名無しさん)
2012-05-18 11:00:58
BW2について -- (名無しさん)
2012-05-18 12:19:41
んんwwwww今更HGで配信された雫ラティをめざ炎70狙いで乱数捕獲しましたが強いですなwwwwwあまりに歓喜しすぎて勢いで今までやってなかったHGのバトルタワーをヤティでサクッと49連勝してしまいましたぞwwwありえないwwwwwww -- (名無しさん)
2012-05-18 18:16:29
んんwwww役割論理における対戦ルールはシングル6350以外ありえないwww
というかメインウェポンが命中90のヤティはタワーでどうなんですかな?www
それにタワーでは交代戦がまったく発生しないのでヤティよりもボティのほうがよっぽと役に立ちますなwwww
-- (名無しさん)
2012-05-18 19:19:53
タワーではラティオス自体微妙な気がしますなwwwガブリアス以外ありえないwww -- (名無しさん)
2012-05-18 22:15:02
んんwwwwwwは「ん?」からの派生だった気がしますなwww
正直どうでもいいですなwwwww -- (名無しさん)
2012-05-18 22:50:34
シングル63前提ですが、以前にリトルカップルールでの役割論理についてほんの少し話題になったことがありましたが、
ウルトラカップルールはありえないんですかな?www火力が高すぎるのですかな?www -- (名無しさん)
2012-05-18 22:57:59
ヤティ厳選が第4世代初乱数なので少し興奮してしまいましたなwwww謝罪する以外ありえないwwwww
確かに余程のことがない限りCPUは交代して来ないので交代戦が発生しませんなwww
相手のダメージレースに不利なものに交換してこちらはダメージレースを有利に進める、
これをしっかり守ればタワーでもSはあまり関係ないような気がしましたなwwww -- (名無しさん)
2012-05-19 12:07:58
BW2はよ
-- (名無しさん)
2012-05-19 14:08:46
ウンコブリブリンコ -- (神)
2012-05-19 14:55:15
デュフww -- (オノノ君)
2012-05-19 20:26:49
子供はママのミルクに甘える以外ありえないwwwww -- (名無しさん)
2012-05-20 00:15:17
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最終更新:2012年06月22日 16:39