役割論理まとめ

役割論理の概要


ズバリ、ダメージレースを圧倒的に有利にするための論理ですなwww
相手ポケモンに合わせた役割のポケモンを繰り出し、交代を強制するときに、鉢巻や眼鏡を持たせることによって、論理上は交代際で受けられないので、交代先に大きな負担を与えることが可能となる論理ですなwww
高火力で押し切る現環境にあった素晴らしい論理ですなwww


性格は火力↑これ以外あり得ないですなwww
HAHCフルアタ鉢巻メガネが基本中の基本ですなwww
二刀流はAC珠これ以外あり得ないですなwww
アイテムが重複する場合はプレートなどから選択ですなwww
技は高火力な技を選択するんですなwww無償降臨を許す補助技一撃技、その他逆鱗大爆発道連れなど役割放棄の1:1交換技は絶対に不採用ですなwww
先制技は交代戦で負担をかけれないのでゴミですなwww
素早さは交代戦では無意味なので無視、当然スカーフも論外ですなwww
役割をもてないポケモンはゴミですなwwwゴウカザルガブリアスなども使えないですなwww
ルールは見せ合いシングル6→3以外ありえないですなwwwダブルや公式や見せ合いなしなどは運ゲーですなwwww
最終更新:2013年02月11日 14:42