弓(モンスターハンター)

登録日:2009/06/06(土) 02:24:58
更新日:2018/04/27 Fri 17:10:40
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モンスターハンターに登場する武器。

ガンナーが使用する遠距離系武器種の一つで、弓をかまえて矢を飛ばす武器。
特徴はボウガンと違い、放つ矢は無制限に使える所。
また、力を溜めることで飛ばす矢の種類や威力が変わってくる。
よってボウガンより手軽に扱える武器として、ガンナーになりたい人は手を出しやすい。
しかし、ボウガンよりもクリティカル距離が比較的シビアだったり上手く溜めを駆使しないと火力が出にくい事から、実際扱いはボウガンよりも難しいかもしれない。


攻撃方法は大きく分けると2つしかない。矢を放つか、近距離攻撃をするか。
近距離の攻撃は、矢を飛ばすのではなく、矢の先で相手を切りつける。ボウガンの近距離攻撃よりも格段に威力はあるが、それでもダメージは雀の涙程度。一応切断攻撃なので、尻尾を切ることができる。


射撃タイプは3種類あり、溜め段階ごとに設定されている。

  • 連射矢…数本の矢を縦にそろえて放つ。1点集中型なので、弱点をピンポイントで狙いやすい。ザコ退治にも便利

  • 貫通矢…1本の矢を貫通させる。大きいモンスターに当てやすいが、よく狙う必要がある

  • 拡散矢…数本の矢が横にひろがる。近接に近い間合いが得意で敵によっては非常に有効。また他の強化スキルが1.1倍なのに対し拡散強化のみ1.3倍と高いのもポイント


また、ビンを装填する事で放つ矢に様々な特殊効果を付与出来る。

  • 強撃ビン…矢の威力を1.5倍にする

  • 麻痺ビン…モンスターを麻痺状態にする

  • 毒ビン…モンスターを毒状態にする

  • 睡眠ビン…モンスターを睡眠状態にする

  • 接撃ビン…近距離攻撃の威力をあげるビン。剣士武器でいう白ゲージと同等の斬れ味になる

  • 減気ビン…モンスターを疲労状態にする

  • ペイントビン…ペイント効果

装填できるビンは矢の種類と同じく各弓毎に指定されているが、強撃ビンはほとんどの弓が装填でき、威力の底上げができるので必ずクエストに持っていこう。また、ペイントビンは全ての弓で装填できる。

クリティカル距離は、射撃タイプで違うので注意。目安はRボタンを押したとき見える山なりになっている弾道の軌跡で確認しよう。
連射が山のてっぺん辺り、貫通がてっぺんから先、拡散はてっぺんより手前、といった感じ。考えるな感じるんだ。ヒットしたときのエフェクトが大きかったらクリティカルヒットした証拠。
LVが上がるごとにクリティカル距離が被る場合がある。
基本は上記の通りだが、接撃ビンを装着中は至近距離で放った時の威力が増加する。


射撃レベルによる威力は下の通り。
  • 連射矢
Lv1…12
Lv2…12-4
Lv3…12-4-3
Lv4…12-4-3-2
Lv5…12-4-3-3
  • 貫通矢
Lv1…6×3
Lv2…6×4
Lv3…6×5
Lv4…6×5
Lv5…6×5
  • 拡散矢
Lv1…4-5-4
Lv2…5-6-5
Lv3…4-5-5-5-4
Lv4…4-5-6-5-4
Lv5…5-5-6-5-5


溜めレベルによるダメージ倍率は下の通り。
  • 物理ダメージ
溜め1…0.4倍
溜め2…1.0倍
溜め3…1.5倍
溜め4…1.7倍
  • 属性ダメージ
溜め1…0.7倍
溜め2…0.85倍
溜め3…1.0倍
溜め4…1.125倍
  • 状態異常蓄積
溜め1…0.5倍
溜め2…1.0倍
溜め3…1.3倍(毒は1.5倍)
溜め4…1.3倍(毒は1.5倍)


スキルはガンナーゆえに紙装甲なため、根性があると事故死を防げる。逆に開き直り、火事場を発動するのも手。
溜め時間を短縮する集中は効果が大きく、火力の底上げとなる。もしくはランナーもあると便利。

装填数UPをつけると、なんと溜め段階を追加する。ただしほとんどの武器は溜め3まであり溜め4は若干使いにくいかもしれない。だが2ndGでは溜め2までしかない覇弓・覇滅弓は、溜め3になると連射矢が追加されてかなり扱いやすくなる。

モンスターとの相性はかなり差があり、小回りがきくので牙獣種などは相手にしやすいが、反面甲殻種など接近してくるモンスターはクリティカル距離を保てないため苦手。


あのラージャンと戦う際、最も手軽に倒せる武器として有名。
ちなみに闘技場でラージャン2頭を相手するG級クエスト「最後の招待状」を0分針でクリアした変態がいるとか……。
また、持久戦となるラオシャンロンなどの巨龍や、ミラ系にも用いられる。巨龍には貫通矢、ミラ系は連射矢で顔を狙うといい。部位破壊にももってこい。


MHP3rdにて上空に特殊な矢を放ち、上空から矢を降らして攻撃する「曲射」という攻撃が追加された。
上昇時の矢は降り注ぐ矢の一発分の攻撃力しか無い、矢が降り注ぐまでにタイムラグがある等の弱点もあるが、僅かだが気絶値を稼ぐ事ができる。

【放散型】
広範囲に矢が降り注ぐタイプ。
敵の全身にダメージを蓄積させる事ができる。

【集中型】
矢が密集して降り注ぐタイプ。
弱点に集中攻撃できる。

【爆裂型】
一本の地面に着弾すると爆発する矢を放つ。
威力は一番高いが仲間を吹っ飛ばすので狙う位置に注意。
爆発は固定ダメージでもなければ肉質無視でもない。
状態異常瓶と相性がいい。

【剛射】MH4
MH4からはスタミナを一定量消費する事で現在の溜めレベルより1段階の溜めレベルの矢を放てるという攻撃が追加された。
弓ごとに上記の曲射か剛射か設定されている。
通常よりも短い溜め時間で溜め3等を放つ事が出来る他、通常射撃から即座に剛射へと派生する事もできるため弓の弱点である瞬間火力の向上が見込める。

溜め段階の限界を越えたりはしないので勘違いしないように注意。
具体的には
  • 溜め3までが解放されている弓
溜め2段階で剛射→溜め3の矢  溜め3段階で剛射→溜め3の矢
  • 溜め4までが解放されている弓 
溜め3段階で剛射→溜め4の矢  溜め4段階で剛射→溜め4の矢
となっている。

弱点はとにかくスタミナの消費が半端ない、剛射直後は硬直するため咄嗟に回避できないという点。
通常射撃から連携すると通常射撃によるスタミナ消費、剛射によって一定値の消費に加え剛射後は構え直すまで回復が停止してしまうため、あっという間にスタミナが無くなる。(スタミナが最低値の状態でも剛射は撃てたりするが)
運用に当たってはスタミナ関連のスキルや強走薬などスタミナ対策はしっかりとしておいた方が無難である。

MH4において剛射の使える属性付き拡散弓が非常に高いDPSを持っているが、生産弓では強撃ビンが使えなかったり攻撃力が控えめなど弱点を抱えている。
ただし発掘品の中には【高い攻撃力と属性値に加えて強撃、麻痺、睡眠ビンも使える剛射拡散弓】も存在しており、弓使いにとっては正に垂涎の品。
発掘の剛射拡散弓があまりにも強いために「剛射拡散弓以外はちょっと…」という空気になる事もある。

MH4Gでは発掘品があまりにも強力だったためか「溜め段階が2までしか無く装填数UP必須、ほとんどの状態異常ビンが使えない」という調整がなされた模様。


※オススメ武器(3rd)

  • ファーレンフリード
ベリオロス亜種の素材から作られる無属性連射弓
高い攻撃力を持ち、溜め4が始めから解放されている。更に会心付き
弱点に粘着出来る腕さえあればほぼ最高クラスの期待値を誇る最強の無属性弓

  • 轟弓【虎鬢】
ティガレックス素材の無属性連射弓
マイナス会心だが攻撃力はあり、全段階が連射矢なので使いやすい
減気ビン装填可なのも嬉しい

  • ダーティリボルバー
ドスフロギィの無属性連射弓
威力はやや低いが癖が無く、毒ビン&睡眠ビン強化が付属しているため初心者にも扱いやすい

  • 闇夜弓【影縫】(突風弓【裏影縫】)
ナルガクルガの無属性貫通弓
原種弓は攻撃力低めで高い会心率、亜種弓は攻撃力高めで溜め4解放済
いずれも空スロット2が心強い

  • 角王弓ゲイルホーン
黒ディアの無属性貫通弓
マイナス会心だが攻撃力が高い
また、最初から溜め4まで解放されている上に全てが貫通矢
ただし減気ビンとペイントビンにしか対応していない

  • 月穿ちセレーネ
リオレイア素材を用いた拡散弓
クイーンブラスター系列から派生する
強化前の優秀な攻撃力と毒強化能力を保ちながらもオマケに火属性まで付いているという高性能弓
拡散強化のスキルを付けた際の火力は圧巻

  • 王牙弓【稚雷】
ジンオウガ素材を用いた雷属性貫通弓
やはり他のジンオウガ武器と同じく総じて高い性能を持つ
他武器と違い、強化なら碧玉も使わない

  • アミルバハル
ロアルドロス素材を用いた水属性貫通弓
亜種の素材を用いた事により毒強化の効果も付いたガンキン主任涙目な弓
某世紀末天才とは関係無い

  • エーデルバイス
ベリオロス素材を用いた氷属性連射弓
高い会心率を筆頭に性能はバランスが良く扱いやすい

  • 覇弓レラカムトルム
アカムトルム素材を用いたおなじみのはきゅん☆
例によってデフォルトでは溜め2までしか撃てないため曲射すら使えない。しかし装填数UPのスキルで溜め3を解放する事により優秀な龍属性連射弓となる

  • 重弓ヘラギガス
我らがギガス様
唯一の火属性連射弓にしてロマンの塊


◆オススメスキル(3rd)

◆集中
溜める速度を上げるスキル
溜めが基本の弓にとっては特に有用なスキルで基本的に優先度は他のスキルよりかなり高い…というか必須。
P3の竹弓、3Gのパチンコなどのごく一部の弓を除けば集中を付けない理由がない。

◆〇〇弾・〇〇矢強化
対応する弾・矢を強化するスキル。貫通と連射は1.1倍、拡散は1.3倍になる
特に強化倍率が大きい拡散は優先して付けたい

◆〇〇属性強化
属性値を強化するスキル
3rdでは各属性専用につくようになった。

◆ランナー・スタミナ急速回復
ランナーは溜めている時のスタミナ消費量を減らす、急速回復はスタミナの回復速度を上げる
スタミナ管理が楽になるためかなり有用だが強走薬でも代用可能なため人によって優先度は低い

◆装填数UP
溜め段階が1段階増えるスキル
弓によっては使いやすくなる(特に覇弓)が、矢タイプがガラリと変わって逆に扱いにくくなる可能性もあるため付ける際は注意

◆弱点特効
攻撃部位が弱点部位(肉質45以上)だった時に、会心率を50%上げる
弱点をピンポイントで狙いやすい連射矢と相性抜群
MH4からは「弱点武器(肉質45以上)の部位に攻撃を当てた際に、肉質に+5の補正が入る」という効果に変更された。

◆最大数生産
空スロット5で容易に発動できるガンナー用スキル



追記修正は最上級選民になってからお願いします

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