浅垣灯悟/キズナレッド

登録日:2021/05/24 Mon 02:00:12
更新日:2025/04/24 Thu 18:50:46NEW!
所要時間:約 3 分で読めます





何が棘だ! 街を見てみろよ!

みんなあんたの罰を、棘を踏むのを怖がって足を止めている!

正しい道に導きてぇって言うんなら、手を引いて一緒に歩けばいいじゃねぇか!!


出典:戦隊レッド 異世界で冒険者になる、1話『戦隊レッドと魔法使い』、サテライト、異世界レッド製作委員会、
2025年1月12日~3月30日まで放送。©中吉虎吉/SQUARE ENIX・異世界レッド製作委員会



概要

浅垣灯悟(あさがきとうご)』とは『戦隊レッド 異世界で冒険者になる』の主人公。

CV:井藤智哉/種﨑敦美(幼少期)

絆創戦隊キズナファイブの一員でありキズナレッドの変身者。通称「レッド」(自称もしている)。
年齢は本編前の『キズナファイブ』の時系列では17歳、本編は19歳*1。誕生日は1月15日。

元の世界で敵組織『秘密結社ゼツエンダー』と戦っており、その最終決戦でボス『絶縁王』との一騎打ち*2にて相打ちで終わり、死んだかに思われた。
しかし、実はその爆発の影響でなんやかんやあって異世界に転移していた
元の世界に戻ろうと世界中を巡っていたのだが、その過程でこの世界でも困っている人がいる事を知り、
この世界に転移した理由と帰る方法を探しながら人助けするために冒険者になった。

性格は一言で言えば『熱血バカ』。
とはいえ4クールの冒険を終えた後ゆえに、単なる馬鹿ではなく知的さを垣間見せる事もある。
本家本元で言えばVSシリーズの先輩方や、たまにあるレジェンド回で出てくるゲストみたいな感じ。一番近いのはブレイブな彼あたりだろうか。

怪人や敵組織のメンバーにも絆があることを理解した上で「その絆が悪意を持って他人を傷付けるなら許さない!」や、
性善説に基づいたイドラの理想に対し「難しいから、だからこそ叶えて欲しい!」等といった考えを持っており、
この手のタイプに多い「間違ってるからお前は悪だ!」「人の善意を信じるんだ!」といった単純な正義マンや理想家ではない。
また資格制度が魔導技術の独占に繋がると懸念するイドラに対し「自分の世界でも危険物には資格が必要*3。ルールを明確化することで秩序が保たれている」と柔軟性を諭すなど、
言動こそ熱血バカが服を着て歩いているような男だが中身は意外にそうでも無い
このへんはまさに「近年の公認作品における熱血系レッドの変身者」らしい*4


上記の冒険者になったエピソードから分かる通り、とんでもないお人よし。困っている人を放っておけないヒーローの鑑のような人。
苦手な物は注射。戦いの痛みには耐えられても注射だけはダメ。
どのくらいダメかと言うと「人間苦手な事にも挑戦すべき」自分で言っときながら「注射しよう」と言われたら頑なに拒むほど。
それと音感もどれだけ努力してもダメらしい*5

キズナファイブの一員だけあって、なによりも『』を重視する。
ただしレッドの考える絆の基準はかなり低く、「お互いに夢を語る」「目的に共感する」と言った事をした相手は、
例え碌に面識がなくとも、ちょっと会話をしただけであっても、絆判定をされる。これでもリンク先のアイツよりは絆判定のラインは高め。
このようにレッドは事あるごとに「絆」「絆」と言うが、元いた世界で追加戦士のキズナシルバーから
「人一倍「絆」を求めるのは、絆に飢えた寂しがり屋だから」と指摘されている。
「絆」を断ち切りたい連中に目をつけられないか心配である。

(元の世界での)趣味は食玩集め。


キズナレッド


絆装甲(バンソウプレート)! セット!

ぺっTURN!

PE-TURN

KIZUNA RED

BURN UP
KIZUNA FIVE

絆装チェンジ!!

燃え盛る熱き友情の戦士!! キズナレッド!!

出典:戦隊レッド 異世界で冒険者になる、1話『戦隊レッドと魔法使い』、サテライト、異世界レッド製作委員会、
2025年1月12日~3月30日まで放送。©中吉虎吉/SQUARE ENIX・異世界レッド製作委員会


『絆創戦隊キズナファイブ』の一員、浅垣灯悟が絆装チェンジするヒーロー。
絆創膏型の変身アイテム『絆装甲(バンソウプレート)』を手首の『キズナブレス』にセットし絆装チェンジする。(変身音は「ペッTURN」)

この世界は冒険者ギルドに登録すると自分のステータスが表示できるドッグタグを貰うのだが、
何故かレッドの場合は「いわゆるゲーム的なステータス」ではなく、東映の公式サイトに載っていそうな「ヒーローのスペック表(スチルつき)」が表記される。
アニメ版では媒体の違いを最大限利用し、『てれびくん』か『テレビマガジン』の見開きページらしきものが出てきたうえに突如として「絆創戦隊キズナファイブ とくせいDVD」*6が流れ出す仕様に大幅パワーアップしていた。
さらに異世界文字で書かれた上から日本語字幕(レッドのものはフリガナ付き)が出ている徹底ぶり。

以下キズナレッドのステータス。
「この世界の基準に再構成された情報があれば分析の手がかりになるはず……」



「何……この……何コレ!?」
身長 185cm ステータスに身長・体重を載せる意味!
体重 70kg
パンチ力 20㌧ 何故パンチ力とキック力が分けられているの?
キック力 50㌧ 攻撃力でまとめなさいよ
ジャンプ力 30m(ひと跳び) レベルはどこ?
走力 3.0秒(100m) てかスキルが見当たりませんのですが?
必殺技 バーニング・キズナパンチ やっぱ必殺技名ダッサいわ……
絆装甲をキズナブレスにセット! ★ゼツエンダーにはまけないぞ! そしてコレは誰に向けた何情報なの!?
「未知のスキルやとんでもステータスくらいなら覚悟してたけど……明らかにフォーマットが違う!

……とツッコミはイドラに任せてよく見ると、最終回後だけあってレッド単体でも驚異的なスペックを誇る*7
インフレしきった後であることに加え、1年間・毎週の交戦による数多の戦闘経験もあり、その実力は生身、しかも素手でオーガやトロルをぶちのめし、
変身すれば上級冒険者でも交戦を避けるミノタウロスの群れを圧倒するほど。
必殺のバーニング・キズナパンチ大型バスくらいのサイズがあるオルトロスをたった一撃で倒してしまい
魔王軍幹部(の中では恐らくフィジカル最弱であろうが)ブイダラですら軽々ぶっ飛ばして大ダメージを与えるほどの威力であり、もう殆どG○ンダムの世界である。
しかし戦隊モノのお約束として変身時と敵の撃破時に何故か爆発するという特徴があり、
本来冒険者は倒した魔物からドロップアイテムを回収するのだが、
これのせいでレッドが倒した魔物は全て爆発して素材が黒焦げになるので、レッドの強さに反しイドラが現れるまで誰も固定パーティーを組んでくれなかった*8
変身時の爆発も然りであるため、近くに居ると爆風に巻き込まれる

変身アイテム

  • 絆装甲(バンソウプレート)
絆創膏をひと回り大きくしたようなデザインの、薄い板状のアイテム。
変身用のほか、機能ごとに複数のプレートが存在する。この年度のコレクションアイテム枠
これをキズナブレスやビクトリー・キズナバスター、マキシマム・キズナカイザーのコンソールなどのスロットに上から貼り付けるようにセットすることで、各種装備の呼び出しや必殺技の発動を行う。
原作では変身前はズボンのポケットなどに入れている。
アニメ版では変身前後共に左腰のホルダーに各プレートが入っている形式で、蓋を開けると必要に応じてプレートが飛び出す仕様になっている。

ここに限らないが、キズナファイブ関係のネーミングの「ばんそう」には絆創膏に由来する「絆創」と、そこから文字を変えた「絆装」の二通りの表記があり、主に変身関係ものには「絆装」が使用されている。*9

  • キズナブレス*10
システム音声:稲田徹
ペタゴラス博士により開発された、右腕に装着している変身ブレス。
変身後も腕に露出しているタイプ。
絆装甲をセットして「絆装チェンジ」することでキズナレッドに変身できる。変身時に必ず背後で爆発が起きる。
絆装甲のセット時に「ぺっTURN!!」、必殺技発動時に「ファイナルぺっTURN!!」、変身解除時に「ベリーGOOD!!」などのシステムボイスが発声される。
アニメ版のギャグシーンでは「ベリーBAD!!」というエラー音らしき音声が使用される*11
変身機能の他にも、瞬間移動で仲間のピンチに駆け付ける「緊急キズナワープ」や、絆を結んだ相手の言語を自動翻訳する「キズナリンガル・チューナー」などの機能が搭載されている。
絆装甲をセットする場所は原作ではタービン部分で、変身時に高速回転する描写がある。
アニメ版では絆装甲をセットする場所が長方形の部分に変更され、タービン部分にはセット時にエフェクトが浮き上がるようになった。
絆装甲がタービン部分に対して大きすぎることが理由。
後述するキズナブラックの絆装甲は原作ではタービンを覆う形状だったが、アニメ版ではセット位置自体が変わったため装填後にカバーが装着される形になった。

武器

各武装は他4人はいずれかをメインで扱い、レッドだけは何でも器用に扱う(指切リッパー以外は)。
メンバーに合わせたカラーのものがそれぞれ存在する模様。

技名含めてダジャレ色が強かったり、どこかの刑事で仮面ライダーなイケメンさんよりも安直すぎたりするものが目立つが、実はこれ公認戦隊では毎年恒例。というのも比較的そのへんの自由度が高い仮面ライダーシリーズに比べると*12戦隊シリーズは「子供向けアクションドラマの域は出ないように」「あんまり高年齢層ありきの話にはしないでね」の色が強く*13、結果的に児童層へのわかりやすさを優先したネーミングやアクションが採用されることが多いのだ。変身ブレスのボタンを1個押すだけ*14、それすらせずに簡単なポーズを取るだけで変身できる*15チームさえ珍しくないほどと言えばわかってもらえるか。
このへんはあっちでは本編外でも共通で、『キズナ~ゴーバスターズ!』*16以降のダンスEDはかなりシンプルな振り付けになっているのも多分これ。
『呪文降臨~マジカル・フォース~』*17の振り付けがまあまあ難しかったんですよ…

  • 握手(アクシュ)カリバー
ブルーがメインで使用する柄頭が人の手のようになっている二つの剣。
主に双方の柄部分を握手の様に握らせる『シェイク・ハンドッキーング』して双刃剣にして戦う。
回転させることで太古の魔竜のブレスを防ぐことも可能。
ドッキング前の状態からもう片方の剣ではなく縁結ビームガンを握らせた状態で地面に突き立て、射撃で奇襲する不意打ちに使われたこともある。

  • 縁結(エンムス)ビームガン
ピンクがメインで扱う小型のビームガン。
マチビトスナイプ』『エンダンショット』『ユイノウバースト』という技がある。ピンクのメイン武器だけあって結婚関係ばっかり。
アニメ版では大幅にデザインが変更され、おみくじと熨斗のモチーフが前面に押し出されたものになった。

  • 指切(ユビキ)リッパー
設定上レッドも扱えるのだが、これだけは苦手なため未だ1巻の冒頭でイエローが持っていた以外の出番がない鎖鎌。
ただしアメン(アジール)戦のコマに『ユビキリスラッシュ』なる音声のフキダシがあり、これが指切リッパーの技と思われる。

  • ターボ円陣(エンジン)
なんかマッチョなキズナファイブの一員っぽい奴の上半身が円陣を組んでいる謎アイテム。
マッチョな見た目通り、グリーンのメイン武装。サバゲーマーなのに銃じゃないのか
即ワゴン行きしそうなのに何故か発売する玩具がモチーフだろうか……。*18
腰周りに装着する『フォーメーションα』または円陣の上に乗る事で空を飛ぶことが可能であり、強化魔法を使ったワイバーンが半日で移動する距離を僅か2時間で移動可能。
途中、空の魔物と遭遇してもターボ円陣の速度のせいで撥ね殺す。
さらにターボ円陣を二手に分離し両足首に装着する『フォーメーションβ』になる事で『キズナターボ・キック』を放てる。
他にも必殺技や高速移動時にちらほら描き込まれているのだが、「特撮版だとCG予算の都合で忘れられてそう」ともっぱらの評判。
読み切り版では「ファイ!オー!」というシステムボイスがあったが連載ではオミットされた。

  • 絆創拘束(バンソウバインド)
貼りーUP!ぺっTURN!*19

キズナブレスから布団ほどもある巨大な絆創膏を発射し、ガムテープのように相手を拘束する。
重ね貼りも可能。

  • ビクトリー・キズナバスター
ぺっTURN!!!!!

巨大ロボ『マキシマム・キズナカイザー』を除き、レッド単体が取り扱える単体最強火力の近年稀に見るバズーカ。
仲間の心を一つにして絆エネルギーを収束し、「V」字型のエネルギー光線を相手に放つ武器。
心が一つになってさえいれば幹部怪人級の魔物すら倒してしまう等、威力は申し分ないのだが、
その仕様上仲間の心が一つになっていないと絆エネルギーが反発し合いビームが真っ二つになってしまう(イエローとブルーが喧嘩した時にもなった)。
『キズナファイブ』の時系列では5人の絆装甲をセットして使用していたが、本編ではレッドのみの絆装甲をセットして使用、出会って間もないイドラとザッツとレインを加えた4人でも十分な威力を発揮した。

生い立ち

幼少期*20に両親を事故で亡くしており、父親の親友であった進藤家に引き取られた。
特に里親一家の長男・清弘とはすぐに仲良くなり、彼の助けで苦手な勉強をこなして二人で同じ泳頭高校への進学を果たしている。
学内でもデジ研部員のそっくりさん達を始め*21交友関係が広く、本人は帰宅部ながらあちこちの部活に助っ人に入っており、さらに生徒会長選挙では清弘の応援演説を行い灯悟の推薦だから投票したと語る生徒がいるほどだった。
そんな3年生のある日、周囲の学校で噂されていた「集団絶交事件」が泳頭高校でも起こり、灯悟の声で悪口を言われ怒って追いかけてくる他の生徒から逃げるうちに屋上で自慢げに独り言を言う怪人を発見。これがきっかけでキズナレッドとなった。

TURN12で清弘が内に秘めていた嫉妬をウラギリスに利用されてバンソウキラーとなって襲ってくる事件が起こり、この時ウラギリスによって絶縁帯を装着され絶縁魔になりかけている
この事件そのものはすぐに解決することはできたが、その後清弘は計13回にわたってバンソウキラーと化すようになってしまった上、灯悟に着けられた絶縁帯に至っては振り切ってキズナレッドに変身した際にスーツに取り込まれたような状態となり、その際に何らかのシルエットが浮かび上がっていたが…?





追記・修正は絆を信じてからお願いします。

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最終更新:2025年04月24日 18:50

*1 4巻で判明

*2 読切版では女王だった

*3 漫画のコマでは自動車や薬品、銃など自由に扱うには免許や試験が必要なものが描かれている

*4 例えば先述したキングは性格が熱血派なだけで「多彩な技術・技能をうまく活用するための機転、それに伴う冷静な観察眼や今の状態を把握する力」にたけており、本編中でも指揮能力が他メンバーに認められているのを活かして「指示と作戦立案、『トップの戦闘力を持つ自分がどこに入るか』の決断による人材マネジメント」で戦っているエピソードやシーンが見られるほど

*5 マジレッド/小津魁の『勇気はフェニックス』、主演の宮内洋が歌う『戦え!仮面ライダーV3』など、キャラソンが歌としてヘタな東映ヒーローや主演俳優が多いことが元ネタか?

*6 事前PVで公開されていたもの。ご丁寧に画質と音質までDVD仕様になる。

*7 参考までに、『仮面ライダーアギト』のアギト最終形態シャイニングフォームがパンチ力15t、キック力45t、ジャンプ力ひと跳び75m、走力100mを4秒というスペックであり、キズナレッドのステータスは東映公式の平成ライダーの最終フォームに匹敵or上回る程の数値を有していることになる。しかもこれが基本形態。

*8 成り行きで一時的なパーティを組むこと自体はあった

*9 場面によっては合体コードが「絆装合体」になっているなどの表記揺れも存在する。

*10 原作では場面により「絆装ブレス」とも呼ばれているが、アニメでは「キズナブレス」で統一されている。

*11 コレクショントイ要素がある公認作品だと、連動玩具の認識エラー音声が必要であるため用意されていることが多い

*12 例えばアニメ版と同時期に放映された『ガヴ』では組織的な人肉食が敵組織のメイン目的であり、第1クールの時点で幼稚園丸ごとが襲われるエピソードもあった。そもそも現シリーズしょっぱなから「殺人ゲームで一般人がバタバタ惨く死ぬ」という文字だけではおおよそ子供向けとは思えないのが基本設定の『クウガ』である

*13 一例として、一年間ずっと恋愛ドラマとくせ者たちの人間関係の話で走り切った『鳥人戦隊ジェットマン』ですら敵組織の目的や行動は非常にテンプレ的なものであったなど

*14 ゴーゴーファイブなど。

*15 デンジマン、サンバルカンなど黎明期の作品のチームに多い。そもそも第一作のゴレンジャーが「ゴー!と叫んでくるっと回る」なのでこれ

*16 『特命戦隊ゴーバスターズ』。戦隊レッド~の話ではキズナピンク/ツカサを演じる小宮さんの戦隊レギュラー経験者としての出典作品

*17 『魔法戦隊マジレンジャー』

*18 ターボ円陣が話題になると大抵ゼクトマイザーの名前が出てくるのでゼクトマイザー(概念)などと呼ばれていたり。なお作者もワゴン行きネタを把握している。

*19 アニメ版。原作では単に「絆創拘束!」

*20 明言されていないが子供に戻された時を考えるに6歳の時か?

*21 ちなみにキズナブルー/流を演じている松風さんも当時はここのメガブルー/瞬の役だった。というか松風氏がこれを使って同窓会する話を他のメンバーキャストに持って行った?

*22 バッドエンドはすべての仲間を失って精神が「常時暴走状態」になったことでブラックの力を制御可能になっていた。