スーパーマリオRPGの敵技

登録日:2024/08/29 Thu 22:59:31
更新日:2025/07/21 Mon 14:49:31
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本項目では、『スーパーマリオRPG』で敵が使用する技について解説をする。
なお、SFC版を準拠にして説明する。

【概要】

『スーパーマリオRPG』において敵がする行動は、
  • 通常攻撃
  • 単体に状態異常や通常攻撃よりダメージの大きい攻撃を行う特殊技
  • FPを消費して行う魔法技
などがある。
本項目では、通常攻撃を除く特殊技と魔法技の種類について説明する。

【特殊技】

前述の通り、通常攻撃・魔法技以外の技を本項目では「特殊技」として説明する。
特殊技は、「パーティーメンバー単体を状態異常にする技」「パーティーメンバー単体に通常攻撃より大きいダメージを与える技」「パーティーメンバー単体を戦闘不能にする技」「敵の能力を強化する技」などがある。

【状態異常技】

本作では、状態異常として次の6種類の状態が存在する。
状態異常にする攻撃を受けると、3ターンの間次のような状態になる。
「カカシ」:通常攻撃とアイテムを使用不可になる
「毒」:毎ターンHPが1割ずつ減る
「沈黙」:スペシャル技を使用不可になる
「眠り」:一切の行動ができなくなる(ただし物理攻撃で解除される)
「キノコ」:一切の行動ができなくなる(ただし防御状態になり、毎ターンHPが1割ずつ回復する)
「恐怖」:敵に与えるダメージが半分、敵から受けるダメージが1.5倍になる

この中だと被ダメージが上昇する恐怖が厄介。
解除するには特定のアイテムやスペシャル技が必要で、事前に防ぐには「○○ふせぎバッジ」「セーフティーリング」などの特定の装備品が必要になる。

この項目では、単体を状態異常にする技を紹介する。なおボタンガードはできない。
(なお、ダメージが加わる技は後述)

  • 技名(状態異常)/使用する敵の例 の順番で紹介する。

  • カカシスモッグ(カカシ)/ベロ~ム(1回目)
  • あくしゅう(毒)/ソソクサ
  • きのこガス(キノコ)/エドワード
粉末のようなものを浴びせる。
スモッグやガスはともかく、悪臭は浴びたくないだろう…

  • かかしのかね(カカシ)/キャロライン
  • きのこのかね(キノコ)/キャロライン
  • ちんこんのひびき(沈黙)/ヘイホー
鐘の音色を聞かせる。
ヘイホーの使う技は漢字だと鎮魂の響きと書く。当時のプレイヤーはやらしいものを考えたはず。

  • カカシのかふん(カカシ)/パックンフラワー
  • ねむけのかふん(眠り)/イヴ
  • きのこのほうし(キノコ)/ポピン
頭上から花粉や胞子を浴びせる。
きのこのほうしは固有モーション。

  • カカシのキバ(カカシ)/ワカッチュラ
  • ふしぎなおどり(カカシ)/キボット
嚙まれたり目の前で踊られたりしたらカカシになるという、何気に断トツで意味不明な技。

  • どくのみず(毒)/タリンチュラ
  • すいまのみず(眠り)/ベロ~ム(1回目)
  • もうどくさいぼう(毒)/ロクデナシ
  • びびりさいぼう(恐怖)/プヨメーバ
水塊を浴びせる。

  • かなしいうた(沈黙)/ピエール
  • スイートソング(眠り)/ヘイホー
歌を聞かせる。
かなしいうたは悲しいシーン(カエル仙人のカミングアウトのシーンなど)のワンフレーズ、スイートソングはマリオワールドの地上bgmのフレーズのアレンジ。

  • ガォーーン!!(恐怖)/ワンワン
  • さけび(恐怖)/テレサ
  • とおぼえ(恐怖)/ハイイヌ
叫びでキャラクターの周辺の大気を揺らして恐怖させる。
技名が違うだけでエフェクトは全く同じ。

  • はばたきくちふうじ(沈黙)/ドド
目の前で羽ばたいて口を封じる。
口に羽が纏わりつくのだろうか。

  • おやすみアロー(眠り)/ユミンパ
ヒツジを纏った弓を発射する。

  • すいまのおどり(眠り)/ヘイパワー

  • くらやみブルブル(恐怖)/シャドウ
キャラクターの周りに闇を集め、暗闇に封じる。



【ダメージアップ技】

本作においては、敵の通常攻撃のダメージは「敵の攻撃力-こちらの防御力」で計算されるが、敵によっては、この通常攻撃のダメージに特定の倍率をかけた数字のダメージをこちらに与える技を使用する。
こちらに与えるダメージが大きいうえ、技によってはボタンガードができない仕様となっている。

技名 ダメージ倍率 使用する敵の例 備考
キバ 1.5倍 ハイイヌ
さんかくげり 1.5倍 ジャッキー
すみ 1.5倍 ゲッソー
ダッシュ 1.5倍 レオン
つき 1.5倍 バンダナレッド
れんぞくこうげき 1.5倍 ドド
いってんしゅうちゅう 2倍 バンダナブルー
かみつき 2倍 ナンダロウ 敵によってはボタンガード不可
するどいつめ 2倍 バーディ
だいふんか 2倍 フンガー
タックル 2倍 キボット
てつざんこう 2倍 ジャッキー(2戦目以降)
ばくだんゴロゴロ 2倍 ブッキー ボタンガード不可
ハンマーバラバラ 2倍 ハンマーブロス
ビートアタック 2倍 ノコヤン
ひっかき 2倍 ハイイヌドライ
フルハウス/カードなげ 2倍 ダウト
モンスターアタック 2倍 クロコ(2回目)
いのち かけてます! 4倍 ツッツクン ボタンガード不可
しょうげきだん 4倍 ジャッキー(3戦目)
ばくれつきかんしゃ 4倍 ブッキー ボタンガード不可
フォーカード/カードさみだれなげ 4倍 ダウト

また、本作には、クリボーの針攻撃(1.5倍)のように、技名は表示されないものの倍率攻撃となっている攻撃技も存在する。
逆に、「ジャッキーラッシュ」「ふんか」のように、通常攻撃相当の攻撃に技名がつく場合もある。

【状態異常+ダメージアップ技】

状態異常にした上で、こちらに通常攻撃に倍率をかけたダメージを与えてくる技。ボタンガードはできない。

技名 状態異常 ダメージ倍率 使用する敵の例
アンデッドネイル 1.5倍 ピエール
どく 1.5倍 チュータロウ
どくばり 1.5倍 8ビート
ちょうおんぱ 沈黙 1.5倍 バットン
どろみず 沈黙 1.5倍 タコロン
キノコばり キノコ 2倍 イガへい
きょうふのかま 恐怖 2倍 レイホー

【戦闘不能技】

一撃でこちらのパーティーメンバー単体のHPを0にして戦闘不能にしてくる技。
技によってはボタンガードができないという凶悪仕様になっている。
「セーフティーリング」「ジャッキーベルト」「クリスタルのおまもり」「ジャンパースカーフ」のアクセサリーを装備していれば防ぐことができる。

  • 技名/使用する敵の例 の順番で紹介。また、ボタンガードの可否についても記載する。

  • サイッ!/クラスター
  • うんさんむしょう!/ルピー
砕ッ!雲散霧消!
クラスターは魔法攻撃、ルピーは物理攻撃を受けた時のカウンターとして使用する。
本編では最初に目にするであろう即死技。
ちなみにそれぞれなにかんがえてるのでヒントは教えてくれている。

黄金のキラーを飛ばす。ガード不能なので即死対策はしておこう。

  • しゅうしけん/ジャッキー(2戦目以降)
終死拳。ガード可能なのでタイミングをつかもう。
防げる分少なくともしょうげきだんよりはマシな技。

  • しにがみのかま/ヨロレイホー
死神に命を刈り取られる。その力には彼自身も恐怖しているとか。

  • つばめがえし/ブーマー
赤いときは魔法、青いときは物理を受けたときにカウンターとして使用してくる。

頭上にひのクリスタルカーソルが現れ3人の上を高速移動し、選ばれたキャラクターに衝突する。
誰に被弾するかが分からない上にガード不能というかなりいやらしい技。

【補助技】

主に敵の能力を強化するもの。

技名 効果 使用する敵の例
きはくアップ こちらに与えるダメージを1.5倍にする ハナチャン
こんじょうアップ こちらから受けるダメージを半分にする ハンマーブロス
サメはだ きょうか! こちらから受けるダメージを半分にする ジョナサン

【魔法技】

FPを消費して、こちらに攻撃を行ったり、回復をしたりする技。
FPを消費するので、敵のFPが尽きると使用できなくなる。また、ピーチの「おくちにチャック」で沈黙状態にすると使用できなくなる。
攻撃技に関しては、ボタンガードは不可で、単体を攻撃する技と全体を攻撃する技が存在する。こちらに与えるダメージは「敵の魔法攻撃力+魔法の威力-こちらの魔法防御力」で計算される。全体攻撃の技によっては、パーティーメンバー全体に状態異常がかかる。
攻撃技によっては火・氷・雷の属性がついており、属性技に関しては「ブッキーのおまもり」「ラブラブリング」のアクセサリーでダメージ半減可能、また「セーフティーリング」のアクセサリー、「ひまんパタこうら」「スーパージャンパー」の防具でダメージ無効化可能。

【単体攻撃魔法】


技名 魔法の威力 属性 使用する敵の例
かきゅう 4 ヘイパー
ライトニングボール 8 テレサ
ほのお 12 ケンゾール
でんげき 20 テレサ
けっしょう 25 クラスター
フレイムストーン 32 ダウト
ライトサーベル 40 ブブル
ウィルオーウィスプ 48 なし バットントン
ダイヤモンドカッター 60 なし ストロベリー
エレキテル 72 ルピー
ばくはつ 89 なし カサカサアロエ
ストーム 108 なし ドラゴンゾンビ
アイスロック 130 メビウス
ダークスター 160 なし カジオー(最終形態・魔法使い)

【全体攻撃魔法】


技名 魔法の威力 属性 状態異常 使用する敵の例
ほのおのかべ 8 ケンゾール
ほうでんげんしょう 12 ユミンパ
すなあらし 16 なし 恐怖 ハナチャン
さぶざむ 22 ブッカー
かんけつせん 26 なし ラズベリー
キラリりゅうせいぐん 30 なし クラウンおとうと
にじいろシャボン 34 なし 眠り ベロ~ム(2回目)
すいじょうきばくはつ 39 なし ヤリドヴィッヒ
さくらふぶき 40 なし キノコ クィーンフラワー
レインアロー 40 なし カジオー(最終形態・魔法使い)
カチカッチン 47 クララ
オーロラのかがやき 50 なし 眠り ベロ~ム(2回目)
メガトンハンマー 50 なし カジオー(第一形態)
レインスピア 60 なし カジオー(最終形態・魔法使い)
がんせきガラガラ 72 なし モックン
ジャスティスブレイカ 80 なし オノフォース
レインソード 80 なし できたてヘイパー
コロナ/フレア 88 くち
ちょうじばく 100 なし キングボム
ミルキりゅうせいぐん 100 なし カジオー(最終形態・魔法使い)

【回復魔法】

回復量は「敵の魔法攻撃力+魔法の威力」となる。
なお、回復魔法を使う敵に関しては、カウンターで発動する場合を除いて、回復魔法を使った次のターンは行動しない。

技名 魔法の威力 使用する敵の例
あやしいキノコ 30 クロコ(1回目)
かいふく 50 ヒトデナシ
だいかいふく 200 にせピーチ

【その他】

その他の魔法技としては、こちらのATTACK UP・DEFENCE UP効果を打ち消す「ひっぺがし」が挙げられる。
クリスタラーが3ターンに1回使用してくるが、FPが切れると使用してこないため、魔法技の分類と思われる。
クリスタラー戦では、このひっぺがしが使われる関係で、ミンナカタクナールなどの効果が消されるため、ミンナカタクナールなどを大量に用意してひっぺがしを使われたらかけ直すといった戦略が問われる。

また、敵の逃走に関してもFPは消費されないものの魔法の分類と思われ、アーミーヘイホーなどは沈黙で魔法を封じると逃げることがなくなる。
なお、リメイク版では全体攻撃以外の技、魔法はだいたいのものがボタンガード可能となっているため、
オリジナル版と比較してだいぶプレイヤー側に有利な仕様となった。

追記・修正は全ての技を確認してからお願いします。


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最終更新:2025年07月21日 14:49