登録日:2026/04/22 Wed 15:54:47
更新日:2026/08/20 Thu 22:48:40NEW!
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インパクト!>
ハァ……。来い!
グラビティ!>
出ろ!!
ワンダー!>
何だよぉ……。全部持ってるよぉ……
【概要】
本作の変身アイテム。
カプセルトイの容器を思わせる球状のアイテムで、ゼッツルームに備え付けられているガチャマシン「カプセムドロッパー」からランダムに排出される。
ゼッツドライバーやナイトインヴォーカーなどの変身ベルトに装填する事で、
仮面ライダーゼッツやノクスナイトへの変身/擬装や追加能力を付与する事が可能。
また、生身の状態でもカプセムを回す事で一時的な身体強化など、内包された固有能力を発動する事ができる。
さらにCase27にて重複したカプセムをカプセムシリンダーに装填する事により、
ソーシャルゲームで言うところの凸強化よろしく効果が倍増する事が判明した(同じカプセムのどちらか一方に固有能力が集約される形となり、もう片方はヴォイドカプセムとなる)。
通常は回転する機構を備えたカプセムがほとんどだが、
ノクスやザ・レディは回転機構の代わりにガシャポンカプセルさながらに開閉する機構を備えた独自規格のカプセムも使用している。
ゼッツが使用するカプセムは基本的に「フィジカム」「テクノロム」「エスプリム」「パラダイム」の4属性があり、玩具オリジナルで「レジェンドライダー」が存在する。
4属性についてはおおむね名前の通りの分類らしく、公式サイトでは莫の身体自体に変化を起こす「インパクト」「トランスフォーム」「ウイング」がフィジカム……つまり肉体的な変化に、「ストリーム」がテクノロム……つまり技術・技に分類されている。
また、4属性として挙げられたものはCase5でノクスが「この世界のあらゆるもの」として挙げた「肉体」「文明」「精神」「次元」に一致するが……?
かかってこい、ナイトメア。
カプセムは悪夢を叶える力……。それが真実だ。
その力の根源は
本作の敵怪人であるナイトメア。
DX玩具パッケージの裏面や「悪から生まれた力を正義の為に使う」という原点からのお約束で、早い段階から察した者も少なくなかったとか。
カプセムの内部にはゼッツと似た姿を持つ黒い靄状のナイトメアが閉じ込められており、カプセムが破壊されると実際に飛び出してくる。
そして実体化したナイトメアを倒すと、カプセムも完全に使用不可能になってしまう。
【関連アイテム】
《カプセムドロッパー》
ゼッツルームに備えられたガシャポン型のカプセム支給装置。
ハンドルを握る事でエージェントの潜在意識にリンクし、運用可能状態のカプセムを探索・支給する。
ドロッパーから出た段階ではどんな能力を持っているかは分からないが、ゼッツフォン上部の「カプセムリーダー」に読み込ませる事で能力を確認できる。
万津莫の精神状態に左右される関係で好きな時に好きなだけ出せるわけではないが、逆に言えば精神状態が高まっていれば多くのカプセムを入手できる。
元ネタは十中八九、実際に店頭に置かれているバンダイのガシャポンマシンだろう。
玩具版はシリーズ前作『
仮面ライダーガヴ』のメゾンゴチゾウと同じく、ダンボールの組み立てキットという形で2026年4月に発売された。
《カプセムシリンダー》
入手したカプセムを保管する円筒状のキャリーケース。
極秘防衛機関CODEがカプセム保管用に開発したもので、組織が定める厳格な装備規格───通称「コードスペック」に適合するほどの強度を持つ透明シールド「カプセムシリンダーシールド」によってカプセムを保護している。
また、シリンダーはコードゼロイダーに格納する事ができ、格納中は保管したカプセムの固有能力を次元力として運用できるようになる。
DX玩具版は「ベイブレードが綺麗に収納できる」と一部ブレーダー界隈で評判だったりする。
【カプセム一覧】
変身音の下にある解説は、DXゼッツフォンに読み込ませた際のもの。
《ゼッツ所有のカプセム》
フィジカム属性
グッドモーニング!ライダー!
ゼ・ゼ・ゼッツ!!
インパクト!!
「インパクト!自分の力を最大限に引き出すカプセムだ!」
「衝撃」を司る夢を叶える。Case1にてゼッツドライバーと一緒に支給された。
ゼッツを基本形態・フィジカムインパクトに変身させる他、変身前の状態では肉体強化効果を発揮する。
Case13でノクスナイトの能力でヴォイドカプセムに変化させられてしまった為、その後Case15で他のカプセム共々改めて入手し直している。
Case27では、2つ目のカプセムを入手した事で性能が強化された。
グッドモーニング!ライダー!
ゼ・ゼ・ゼーッツ!!
トランスフォーム!!
「トランスフォーム!体を自在に変形させるカプセムだ!」
「身体変形」を司る夢を叶える。Case2にてカプセムドロッパーから入手した。
ゼッツをフィジカムトランスフォームに変身させる他、変身前の状態では地面を変形させる能力を発揮し、土壁を作って防御を行う事ができる。
Case13でノクスナイトの能力でヴォイドカプセムに変化させられてしまった為、その後Case15で他のカプセム共々改めて入手し直している。
グッドモーニング!ライダー!
ゼッツ!ゼッツ!ゼーッツ!!
ウイング!!
「ウィング!空飛ぶ翼が手に入るカプセムだ!」
「
飛行」を司る夢を叶える。Case4にてカプセムドロッパーから入手した。
ゼッツをフィジカムウイングに変身させる。
Case13でノクスナイトの能力でヴォイドカプセムに変化させられてしまい、その後Case15で他のカプセム共々改めて入手し直している。
テクノロム属性
グッドモーニングライダー!
ゼ・ゼ・ゼ・ゼ・ゼーッツ!!
ストリーム!!
「ストリーム!大気を操る力を秘めたカプセムだ!」
「
大気操作」を司る夢を叶える。Case4にてカプセムドロッパーから入手した。
ゼッツをテクノロムストリームに変身させる他、変身前の状態では突風を巻き起こす能力を発揮する。
Case13でノクスナイトの能力でヴォイドカプセムに変化させられてしまった為、その後Case15で他のカプセム共々改めて入手し直している。
グッドモーニング!ライダー!
ゼッツ!ゼッツ!ゼッツ!!
マシーナリー……!!
「マシーナリー!機械の力が込められたカプセムだ!」
「機械」を司る夢を叶える。Case6にてカプセムドロッパーから入手した。
ゼッツをテクノロムマシーナリーに変身させる。
Case13でノクスナイトの能力でヴォイドカプセムに変化させられてしまった為、その後Case15で他のカプセム共々改めて入手し直している。
グッドモーニング!ライダー!
ゼッツ!ゼッツ!ゼッツ!!
プロジェクション!!
「プロジェクション!光学迷彩の力が込められたカプセムだ!」
「
光学迷彩」を司る夢を叶える。Case6にてカプセムドロッパーから入手した。
ゼッツをテクノロムプロジェクションに変身させる他、変身前の状態では立体映像によるダミーを生み出す能力を発揮する。
Case13でノクスナイトの能力でヴォイドカプセムに変化させられてしまった為、その後Case15で他のカプセム共々改めて入手し直している。
エスプリム属性
グッドモーニング!ライダー!
ゼーッツ!ゼーッツ!ゼーッツ!!
リカバリー!!
「リカバリー!回復の力を秘めたカプセムだ!」
修復能力を狙われ、Case9にてノクスに奪われてしまったが、その後Case15で他のカプセム共々改めて入手し直している。
ノクスによって奪われたカプセムはそのままなので、莫が所有しているものとノクスが所有しているもので2つ存在していた。
正直なところ変身形態としての活躍はほとんどないのだが、アイテムとしては序盤から終盤、劇場版でまで活躍する重要な役回りを担った。
グッドモーニング…!ライダー……!
ゼッツ!ゼッツ!ゼッツ!!
バリア!!
「バリア!無敵の防御力を持ったカプセムだ!」
「防御」を司る夢を叶える。Case10にてカプセムドロッパーから入手した。
ゼッツをエスプリムバリアに変身させる他、変身前の状態では
バリアを張って防御を行う事ができる。
Case12でノクスナイトに破壊されてしまうが、その後Case15で他のカプセム共々改めて入手し直している。
その後Case18にて仮面ライダーノクス ガンシャドウによってエスプリムバリアが破れた際にノクスによって奪われてしまった。
パラダイム属性
グッドモーニング!ライダー!!
ゼッツ!ゼッツ!ゼーッツ!!
ワンダー!!
「ワンダー!不思議な力を秘めたカプセムだ!」
「不思議な力」を司る夢を叶える。Case10にてカプセムドロッパーから入手した。
「今までもだいたい全部不思議では……?」などと言ってはいけない。
ゼッツをパラダイムワンダーに変身させる。
Case13でノクスナイトの能力でヴォイドカプセムに変化させられてしまった為、その後Case15で他のカプセム共々改めて入手し直している。
Case27では、2つ目のカプセムを入手した事で性能が強化された。
グッドモーニング!ライダー……!
ゼッツ!ゼッツ!ゼッツ!!
グラビティ……!!
「グラビティ!重力を操るカプセムだ!」
「
重力」を司る夢を叶える。Case13にてカプセムドロッパーから入手した。
ゼッツをパラダイムグラビティに変身させる他、変身前の状態では重力を操り、物体を反発させる能力を発揮する。
Case27では、2つ目のカプセムを入手した事で性能が強化された。
強化形態用
グッドモーニング!イ・ナ・ズ・マ・ライダー!!
ゼッツ!ゼッツ!ゼッツ!!
プ・ラ・ズ・マ!!
「プラズマ!稲妻の力が宿ったカプセムだ!」
「プラズマ」を司る夢を叶える。Case14にて自身の幼少時代の夢に入り込んだ莫が、自分が悪夢を見る切っ掛けを作った落雷をヴォイドカプセムに封じ込める事で誕生した。
ゼッツをイナズマプラズマに変身させる他、変身前の状態では雷の如き超高速移動を可能にする。
グッドラック!ライダー!
ゼ・ゼ・ゼ・ゼ・ゼッツ!!
ブースター!!
「ブースター!瞬間的にパワーを引き上げるカプセムだ!」
Case15にて
ゼロから与えられたカプセムで、本来はコードゼロイダーの源動力として使われている。
ゼッツの持つ能力をさらに引き上げる力を秘めており、ゼッツ イナズマプラズマをプラズマブースターに強化変身させる。
また、変身前ではコードゼロイダーに当てて回転させる事でゼロイダーにエネルギーを充填する事ができる。
グーッドモーニング!ライダー!
ゼッツ!ゼッツ!ゼーッツ!!
スペシャル……!!
「スペシャル!特別な力が込められたカプセムだ!」
司る夢は不明。
てれびくん超バトルDVD『仮面ライダーゼッツ かっとばせ!巨大ロボット コードゼロイダー!!』に登場。
藤谷大輔の夢の中で巨大化したコードゼロイダーのエネルギーが、藤谷が持つ野球ボールと融合する事で誕生した。
ゼッツをインパクトゼロイダーに変身させる。
上記の変身音やDXゼッツフォンの解説にもある通り、DX玩具版では
「スペシャル」と認識される。
グッドナイト……!ライダー……!
フルチャージ!!
「チャージ!エネルギーを貯めるカプセムだ!」
司る夢は不明。ゴールデンウイークイベント『仮面ライダーゼッツ Into The Dream』に登場。
ねむや富士見鉄也、南雲なすか、万津美浪、そして会場にいる大勢の観客達の応援の力によって誕生した特殊なカプセムで、ゼッツをヴィジョンズに変身させる。
変身音や必殺技発動時の音声は、下記のコードカプセムと同じく「チャージ」と認識される。
パルバライズ!ライダー!!
ゼッツ!ゼッツ!ゼッツ!!
カタストロム!!
アナトマイズ!ライダー!
ゼッツ!ゼッツ!ゼッツ!
オルデルム……!!
「ムムッ!これは…謎に包まれたカプセムだ!」
「崩壊」と「秩序」の2種類を司る夢を叶える。Case22にて、莫が自身の深層心理のさらに奥深くにある領域で相対したカタストロフゴアナイトメアの力を利用して生み出したカプセム。
他のカプセムと形状や使用方法が大きく異なり、方向舵「デストラクトラダー」を手動で展開してドローンモードに変形させてからゼッツドライバーに装填し、トリガー「メアトリガム」を押し込む事でゼッツをカタストロムに強化変身させる。
さらにこの状態から出力装置「デュアルヘリクス」を回転させて機能を切り替え、その状態からメアトリガムを押し込む事でカタストロムからオルデルムへのフォームチェンジが実行される。
なお、いずれも変身後はゼッツドライバーのトリガムではなく、カプセム側のメアトリガムで能力・必殺技の発動を行う形となる。
それ以外ではドローンモードとして自律行動する機能も持ち、Case38では銃弾を防いだり、突風や体当たりでCODEの兵士達を蹴散らす、スキャン機能で壁の向こう側を調べたりと多彩な能力を見せた。
アブソリュート!ライダー!
ゼッツ!ゼッツ!ゼッツ!!ゼーッツ!!
エクスドリーム!!
「ライズ!未知の力を秘めたカプセムだ!」
カプセムの固有能力統合封入機能を備え、あらゆる能力を1つにして「夢を叶える力」へと変える特殊なカプセム。
Case33にて、莫が自身の夢の中で20年という歳月をかけ、ゼッツエクスドリームドライバーと共に作り出した。
ゼッツエクスドリームドライバーに装填する事でゼッツをゼッツエクスドリームに変身させる他、中央部の超次元ローディング装置「クリスタライザー」の力により、対象の夢から記憶を刻み込む事で、本人すら自覚していない深層心理の奥深くを映し出す機能も備えている。
ターゲットロック!エージェントライダー!
ゼッツ!ゼッツ!ゼーッツ!!
エージェンドリーム!!
映画『仮面ライダーゼッツ さよならのミッション』に登場。
元所属も含めたCODEのエージェント達の夢の力でエクスドリームライズカプセムが変化した特殊なカプセム。
その為、大まかな形状はエクスドリームライズカプセムと似ているが、「スパイラルトーラス」に当たる外装パーツがエージェント達のコードナンバー(0~7)がパーソナルカラーと共に刻まれた専用のものになっている。
同じくエージェント達の夢の力でゼッツエクスドリームドライバーが変化したゼッツエージェンドリームドライバーに装填する事で、ゼッツをゼッツ エージェンドリームに変身させる。
《CODE所有のカプセム》
インヴォークナイトシステム専用
インヴォークナイトシステム!
イレイス……!!
「イレイス!この世の色を消すカプセムだ!」
「消去」を司る夢を叶える。
ナイトインヴォーカーに装填する事でノクスナイトに擬装する他、物体の性質や色を消す事で能力を無効化したり、他者の記憶を消去する事ができる。
Case14でゼロ(コードゼロイダー)に奪われるまでノクスが使用していたものの他に、
コードナンバー:スリーも記憶処理用にこのカプセムを所有している。
インヴォークロードシステム専用
いずれもDX玩具版ではゼッツドライバーに装着すると、イレイスカプセムと同じく「インヴォークナイトシステム」の音声が流れる。
この為、「当初はスリー達もナイトインヴォーカーで擬装する予定だったのでは」と推測する声もある。
インヴォークロードシステム……!
エクストラ……!!
「エクストラ!圧倒的な力を秘めたカプセムだ!」
「特別」を司る夢を叶える。
ロードインヴォーカーに装填する事でロードスリーに擬装する他、使用者が持つ能力の全てを過剰に高める事が可能となる。
また、複数の光の矢を生成して発射したり、相手の反抗心を吸い取って自らの力とする事も可能。
エンフォースロードシステム……!
ブースター……!!
Case36にて仮面ライダーノクスから吸い取った反抗心を利用し、エクストラカプセムを強化する形で生み出した特殊カプセム。
ただでさえ強力なエクストラカプセムの固有能力がさらに高まっており、ロードスリーをロードスリーブースターへパワーアップさせる。
なお、カプセム自体が変化してアップグレードされるのはこれが初。
インヴォークロードシステム……!
ショック……!!
「ショック!攻撃的な衝動を感じるカプセムだ!」
「衝撃」を司る夢を叶える。
ロードインヴォーカーに装填する事でロードファイブに擬装する。
「インパクトカプセムと何が違うのか」と思われるかもしれないが、こちらは凄まじい衝撃を伴う攻撃や精神改変を発動するという形で差別化されている。
また、電気ショックなどのショックも含まれているらしく、Case25では
コードナンバー:ファイブがこれを
宮本紅覇の頭に無理やり押し当て、「ショック療法」と称して電気ショックでエージェント時代の彼女の記憶を甦らせている。
インヴォークロードシステム……!
パニック……!!
「パニック!不穏さを感じるカプセムだ!」
「混乱」を司る夢を叶える。
ロードインヴォーカーに装填する事でロードシックスに擬装する他、精神改変や攻撃した相手の恐怖心を呼び覚ます事が可能となる。
「透明」を司る夢を叶える。
使用者を始めとする任意の物体を透明化させる能力を発揮する。また、ブレイカムブレイカーなどの各種武器に装填して不可視の攻撃を放つ事も可能
なお、ロードインヴォーカーに装填しての擬装が可能かは不明だが、DX玩具版では「エンフォースロードシステム」として専用の音声が収録されている。
なお、DXゼッツドライバー及びDXゼッツフォンでは「エージェント」と認識される。
オールセット……!エージェント!
ムーブアウト……!!
「エージェント!極秘防衛機関に認められた証のカプセムだ!」
エンフォースロードシステム……!
ブレイク……!!
映画『さよならのミッション』に登場。
ゼロ、ザ・レディ、スリー、ファイブ、シックス(紅覇)がロードインヴォーカーに装填し、それぞれの戦闘形態への擬装に使用した。
その他
ゼッツギアにセットする事でギアの効果を発揮するカプセム。Case4にてゼッツギアと一緒に莫に支給された。
他のカプセムと違い、ライダーではなく黒猫が描かれている。
スピンオフ『SERIES OF SISTER’S SUBSTORY エージェント美浪』では美浪/コードナンバー:17が猫のネックレスをこのカプセムに変化させ、ナイトインヴォーカーに装填してノクスナイトに非常によく似た戦士ナイトセブンティーンに擬装している。
DX玩具版では上述の『Into the Dream』に登場したゼッツ ヴィジョンズ変身用のカプセムと同じく、「チャージ」として認識される。
空虚を意味する「ヴォイド」の名の通り、中身が空のカプセム。
テレビ朝日公式サイトによればCODEが開発したもので、これに様々な夢を封じ込める事により、カプセムとして使えるようになるという。
Case13ではノクスナイトの持つイレイスカプセムの力により、ゼッツがこの時点で所持していたカプセムの全てがヴォイドカプセムと化している。
ゼロの悪夢が生み出した特殊なカプセムで、ゼッツを無にせんとする悪夢が込められている。
ゼッツダークネスナイトメアが使用したが、ゼッツが使用可能か、仮に使用したらどのような効果が発揮されるかは不明。
なお、DXゼッツドライバーとDXロードインヴォーカーには専用の音声が収録されている。
バッドナイト!ライダー!
ゼッツ!ゼッツ!ゼーッツ!
ダークネス……!!
エンフォースロードシステム……!
ダークネス……!!
「ダークネス!深い夜の力を秘めたカプセムだ!」
CODEが開発した特殊なカプセムで、Case34ラストより登場。
形状はインヴォークナイト/ロードシステムのものと同じだが、夢の中に現れる赤く抉れた月を模ったオブジェクトが内蔵されている。
ロードインヴォーカーと同型の起動装置に装填、あるいは手動で回転させる事で夢の理を書き換える───ドリームラーニング達成者やねむを除いた人々の夢を一つにまとめ、同時にナイトメアに関わる記憶や認識を改ざんする形でCODEの支配下に置いてしまう事が可能となる。
《ノクス/ザ・レディ陣営関連のカプセム》
前述のように、いずれも回転機構の代わりにガシャポンカプセルさながらに開閉する機構を備えた独自規格となっている。
なお、未商品化のカオスカプセムとファントムカプセムを除いて、DXゼッツドライバーやDXゼッツフォン、DXロードインヴォーカーでは「ナイトメア」と認識される。
アウェイキング!ナイトメア……!!
ネバー・エンド……!!
エンフォースロードシステム……!
ナイトメア……!!
「ナイトメア!悪夢が封印されたカプセムだ!」
ハッハッハッハッハッハッ!
ライダー!ノクス!ノクス!ノクス!!
シャドウ……!!
シャドウナイトメアの悪夢を封じ込めている。
ノクスドライバーに装填する事で仮面ライダーノクスに変身する。
ワハッハッハッハッ!
ラ!ラ!ラ!ライダー!ノクス!ノクス!ノクス!!
ガン……!!
ガンナイトメアの悪夢を封じ込めている。
ノクスドライバーに装填する事でノクス ガンシャドウに変身する。
ウワッハッハッハッハッ!
ライダー!ノクス!ノクス!ノクス……!!
ウルフ……!!
ウルフナイトメアの悪夢を封じ込めている。
ノクスドライバーに装填する事でノクス ウルフシャドウに変身する。
様々な悪夢を封じ込めている。
こちらは鍵穴に当たる部位が紫色になっているが、テレビ朝日公式サイトに掲載されたものはミスなのか、後述するファントムカプセムになっている。
Case24にてザ・レディがレディガントレットに装填し、これまでに倒されたナイトメア(ウルフナイトメア・ポイズンナイトメア・ディザスターナイトメア)を召喚した。
ファントムゴアナイトメアの悪夢を封じ込めている。
「幻影」の名の通り、対象に現実と錯覚させるレベルの幻を見せる事が可能。
Case33にて、ねむを救おうと強引に夢の世界に入り込もうとするザ・レディの前に出現したファントムゴアナイトメアが、自らの力をカプセムとして具現化した。
レディガントレットに装填した際の音声は、カオスカプセムと同様に「カオス」となる。
ワッハッハッハッハッハッハッ!
ライダー!ノクス…!ノクス……!ノクス……!!
ミッドナイトシャドウ……!!
シャドウカプセムが変化した特殊なカプセム。
Case38にて、ノクスがファントムゴアナイトメアの力を利用して自身の深層心理に入り込み、そこで対峙したミッドナイトシャドウナイトメアをシャドウカプセムに封じ込めた事で誕生した。
ギアを回すように4回転させた後に分割し、ノクスドライバーに装填する事でノクス ミッドナイトシャドウに変身する。
《ジーク所有のカプセム》
ドォーン!ドォーン!ドォーン!!
ナイトメア・ライダー!!
パニッシュ!!
「罰」を司る夢を叶える。
悪夢を作り替えられるほどの絶大な力を秘めており、ブレイカムドォーンに装填する事で
仮面ライダードォーンに変身させる。
他のカプセムと違ってライダーではなく、ブレイカムドォーンの刀身「フェータルギルティ」と同じく、パニッシュゴアナイトメアを象徴する邪竜のような生物が描かれている。
なお、DXゼッツドライバーとDXゼッツフォン、DXロードインヴォーカーでは
「アドバンス」と認識される。
グッドモーニング!ライダー!!
ゼッツ!ゼッツ!ゼーッツ!!
アドバンス!!
エンフォースロードシステム……!
アドバンス……!!
「アドバンス!進歩した力を発揮するカプセムだ!」
《その他のカプセム》
ハハハハハハ……!
デイドリームライダー!
否!我が名は夢現!!
映画『さよならのミッション』に登場。
デイドリームゴアナイトメアの悪夢を封じ込めたカプセムで、夢現ドライバーに装填する事で
仮面ライダー夢現に変身する。
夢現ドライバーがノクスドライバーを基に開発したものである関係上、カプセムもノクスやザ・レディの陣営が使用する物と同じく開閉式になっている。
「外来語嫌いの玖門宗馬は『カプセム』を何と呼ぶのか」と専らの話題に。
Wiki篭り
このアイテムには追記・修正の力が込められている
- レジェンドライダーカプセムは書かなくていいんですか? -- 名無しさん (2026-04-22 18:25:09)
- 4面でパラパラは無理があったな。特にアニメーションの末と頭が繋がらず繰り返しになってない絵柄はデザインした奴のセンスが酷すぎる -- 名無しさん (2026-04-23 02:46:09)
- 能力の便利さ故だいたい奪われたりで初登場以降まともに出番が回ってこないエスプリム属性に哀しき現在… -- 名無しさん (2026-04-23 03:20:06)
- 倍増するの強すぎるだろ… -- 名無しさん (2026-04-23 09:23:34)
- 斜線付きでデュアルメアカプセムはトリプルゼッツァーに付けて音声鳴らすこともできる、って書いてあるけど、劇中でも実際にトリプルゼッツァーにデュアルメア付けて撃ったことなかったっけ? -- 名無しさん (2026-04-23 18:18:32)
- ↑キャットナイトメアに撃とうとしたけど、ノクスに妨害されたんじゃなかった? -- 名無しさん (2026-04-23 18:21:28)
- 将来的にCSMゼッツドライバー/ナイトインヴォーカーやCSMロードインヴォーカーが発売されたら、コードカプセム⇒『エージェント』、パニッシュカプセム⇒『パニッシュ』に音声が変更されそうな印象がある。 -- 名無しさん (2026-05-20 11:37:36)
- 変身せずにカプセムを使いこなして戦う姿の方が「エージェント」っぽく見える気がする -- 名無しさん (2026-06-04 19:53:20)
- 終盤で並行フォームの出番が激減するのは恒例だけど、ゼッツは「カプセムを生身で使いこなしている」事で変身アイテム自体の印象はしっかり焼き付いてる感じ -- 名無しさん (2026-06-22 16:59:57)
最終更新:2026年08月20日 22:48