モンスター
| 鳥飼いの魔女 | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出た時、自分のデッキから2コスト以下の[鳥]1体までを出す。 (3)モンスター1体に(自分の捨て札の[鳥]の枚数×300)ダメージ。 | |
| コスト | 3 | ||
| 種別 | 闇,ヒト | ||
| パワー | 400 | ||
- 2コスト以下の[鳥]であれば極彩鳥の巣から出せてしまうのと、
(3)効果の使い勝手の悪さから、あまり採用されていない。
| 戒律の僧 | |||
| カードタイプ | モンスター | 自分の[光]エネルギーが無い時使用できず場に出せない。 「自分のターン開始時」「自分のターン終了時」の効果は発動しない。 (1)自分は1枚引く、相手は1枚引く。 | |
| コスト | 3 | ||
| 種別 | 光,ヒト | ||
| パワー | 900 | ||
- 何気に強いカード。使用条件と引き換えにバニラ相当のパワーを持ち、
さらにターン開始/終了時の効果を封じることで相手の動きを抑制する。
この効果は自分にもかかってしまうが、それが良く働く場面もあり、
例えば錆の海を破壊せず維持するなんて発想もある。 - (1)効果も優秀で、余ったマナを手札補充に使える。
相手にもかかる点には注意したいが、それを逆手にとり、
他のカードと合わせて相手の山札を枯渇させるという使い方も可能。
発想次第でさまざまな勝ち方の軸を担えるポテンシャルがあると言えよう。
| + | 裁定変更前 |
| 竜討毒の鳥 | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出た時、以下から1つまでを選ぶ。 ・[ドラゴン]1体を破壊する。 ・他のモンスター1体を-400。 | |
| コスト | 3 | ||
| 種別 | 毒,鳥 | ||
| パワー | 500 | ||
- [ドラゴン]絶許鳥。普通、種別指定破壊は採用されにくい傾向にあるが、
[山]ドラゴンが人気の環境なので、メタとして出張するケースがある。
仮に相手が[ドラゴン]を使わなくとも、-400の効果が腐らないので小回りが利く。
| 宝石姫ルビー | |||
| カードタイプ | モンスター | 自分のターン開始時、相手に300ダメージ。 場に出た時、自分のライフが相手より2000以上低いなら、 相手に1000ダメージ。 | |
| コスト | 3 | ||
| 種別 | 宝石,人魚 | ||
| パワー | 700 | ||
- 宝石姫トリオの一角にしてダメージ担当。
毎ターンのダメージは一見魅力的だが、3コストの他のモンスターで直接叩く方が早いケースも多い。
一応彩戦紙マゼンタと合わせれば毎ターン600ダメージにはなるが……。
| 宝石姫トパーズ | |||
| カードタイプ | モンスター | 自分のターン開始時、自分を300回復。 場に出た時、自分のライフが相手より2000以上低いなら、 自分は3枚引く。 | |
| コスト | 3 | ||
| 種別 | 宝石,人魚 | ||
| パワー | 700 | ||
- 宝石姫トリオの一角にして回復担当。
毎ターンの回復は一見魅力的だが、後半になるほどジリ貧になるのは言うまでもない。
防御役には宝石姫サファイアがいることもあり、やや不遇。
| 大翼のハーピー | |||
| カードタイプ | モンスター | 相手の罠は発動しない。 | |
| コスト | 3 | ||
| 種別 | 風,ハーピー | ||
| パワー | 800 | ||
- シンプルな3コストの[ハーピー]。
他の[ハーピー]が増えてきて相対的に立場が無くなってきている。
| 炎天使ジダ | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出たターンでも攻撃できる。 場に出た時、自分の捨て札から3コスト以下の[火]の魔法1枚までを手札に加える。 | |
| コスト | 4 | ||
| 種別 | 火,天使 | ||
| パワー | 600 | ||
- SAを持ちつつ、攻撃的な炎魔法を回収できる攻撃的天使。
- SA持ちなので基本的に強い。顔面を殴っても良し、一方を取れる相手のモンスターを排除するもよし。
- いわずもがな、ちゃんと火の魔法は回収したほうが強い。火の魔法は色々あるのでそれはまあご自由に。
ジダによる回収能力を腐らせたくないならば、ドローエネルギーなどを使い、火の魔法を1枚は捨て札に落としておくのが良いだろう。
| + | 大型エラッタ前 |
| 光天使ナディ | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出た時、自分の捨て札から3コスト以下の[光]の魔法1枚までを手札に加える、 自分の捨て札から1コスト以下のモンスター1体までを出す。 | |
| コスト | 4 | ||
| 種別 | 光,天使 | ||
| パワー | 600 | ||
- 小さき命は救える見習い光天使。
- 1コストの蘇生と光魔法の捨て札回収を行える。……がそのままだとややパワー不足か。
- 真価を発揮するのは天界の泉との併用。本人も1000になるとともに、1コストの妖精である鍵の精霊を蘇生することで、
+300x2と600回復の大きいアドを稼ぐことが出来る。 - 捨て札回収も地味に便利。安息の導きを回収することで、疑似的なループもできる。
状況次第では他の光魔法の回収も選択肢に入るだろう。
| + | 大型エラッタ前 |
| 雲のゴーレム | |||
| カードタイプ | モンスター | 自分の手札の効果の無いモンスターのコスト-1。 場に出た時、他のモンスター1体の効果を消す。 | |
| コスト | 4 | ||
| 種別 | 水,ゴーレム | ||
| パワー | 1000 | ||
- バニラのコスト-1という効果がシンプルながら強力で、
0コスト300(次点で1コスト600)というコスパの良い雑兵を並べられる。
雲のゴーレムによる効果消しで、出したバニラを多少は保護できる。
後攻なら3エネ+1で出して短期決戦を狙う構えも可能。- 持たざる者の闘技場と組んでバニラのコスト-2……と考えたいが、
闘技場の効果で雲のゴーレムの効果が消えてしまうので非推奨。
一応出したターンには仕事をするのでナシではないが……。
- 持たざる者の闘技場と組んでバニラのコスト-2……と考えたいが、
| 鮮赤の不死鳥 | |||
| カードタイプ | モンスター | 捨て札にある時、自分のターン開始時、 自分の[火]エネルギーが3枚以上場にあるなら、 自分の捨て札から[火,鳥]1体までを出す。 | |
| コスト | 4 | ||
| 種別 | 火,鳥 | ||
| パワー | 600 | ||
- [火]エネルギーが3枚あれば、0コストで捨て札から場に出続ける不死のカード。
海底探査やラヴァエネルギーで捨て札に送っておくとよい。
破壊された場合でもターン開始時に自己蘇生するため、継戦能力に長ける。
ただし場に出たターンには攻撃出来ないため、タイムラグはある。 - 3ターン目までは取り回しの悪い[火]エネルギーを場に置きたいので、
ノーマルエネルギーなど他の便利なエネルギーを使えないのには注意。
4ターン目以降であれば焼却や紅蓮球など、
手札の鮮赤の不死鳥を捨て札に置く手段は多彩にある。 - また、条件さえ満たしていれば捨て札から蘇生するのは鮮赤の不死鳥でなくてもいいため、種別に火と鳥を持っている朱炎の鳳凰も、蘇生することができる。
| + | エラッタ前 |