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[[パーツリスト]]
*オプショナルパーツ
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#contents
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**SP-S/SCR
>実弾のダメージを軽減
・基本。絶対に付ける。
|PRICE|24200|
|||
|USED SLOT|2|
**SP-ENE-SCR
>エネルギー弾のダメージを軽減
・同じく基本。
|PRICE|26000|
|||
|USED SLOT|1|
**SP-BCNDR
>ジェネレーター内蔵コンデンサを増設
・XA2コアの場合に付けられる。
・使用スロット数が多いのが難点。
|PRICE|32900|
|||
|USED SLOT|4|
**SP-BSI-LE
>被弾時の反動を軽減
・被弾安定性能を1500上げる効果がある。111やミサイルで固まる中二、軽二、4脚には必須。
|PRICE|19600|
|||
|USED SLOT|2|
**SP-SAB/J
>キャノン発射時の反動を軽減
・キャノンの「構え撃ちの反動」で後退するのを防ぐという極めて特殊な効果を持つパーツ。
・基本的にキャノンを使用する四脚/タンクでは発射反動は移動に影響しない
・構え限定のネタ戦でもしない限り必要ない。
|PRICE|18800|
|||
|USED SLOT|1|
**SP-CIR-K
>旋回速度を上昇させる
・これまた基本。D4コアだと防御スクリーン二種とこれで埋まってしまう。
|PRICE|41000|
|||
|USED SLOT|5|
**SP-BE++
>エネルギー武器の威力を上げる
・効果に比べてスロット数が多く、出番は余りない。
・ブレードはこれでは強化出来ない。その際はSP-BLSを。
|PRICE|58000|
|||
|USED SLOT|6|
**SP-BMALAD
>レーダーにミサイル表示機能を追加
・SCOPEEYEやONE/NTなどミサイルセンサーのない一部の頭で使う。
・他シリーズ同様索敵・死角のミサイルへの対応など割と便利
・だがスロット数の都合で他を優先する場合が多い。
・ミサイラ相手にしてレーダーが埋まる、セラフとミサイルの区別がつかず尻に光波を喰らうなど付けない方がいいときが結構ある。
|PRICE|9800|
|||
|USED SLOT|1|
**SP-BFS/LOSP
>ロックオン時間の短縮
・ミサイルを装備していない場合はなくても良い。
|PRICE|38500|
|||
|USED SLOT|2|
**SP-ENE-ACC
>エネルギー武器の連射速度を上げる
・リロードが20%短縮される。
・E武器装備ならほぼ必須。
|PRICE|45000|
|||
|USED SLOT|1|
**SP-E/SAVER
>武器発射時の消費エネルギーを軽減
・攻略本では、BE++の方が良いと言われてしまった。
・必要スロット数が多すぎる割には効果が微妙。
・コンデンサ容量を上げるSP-BCNDRを付ける方が何かと便利。
・目に見えて負荷は軽くなる。カニとかにどうぞ。
|PRICE|45000|
|||
|USED SLOT|5|
**SP-ECM-JAM
>一定周期でロック解除パルスを発信
・効果はミサイル限定。
・2・AAでは強力なミサイルがほぼ単発発射なのでそこまで効果は望めない。
・ただしミサイラが多いのも事実なので役には立つ。
|PRICE|84000|
|||
|USED SLOT|5|
**SP-M/AUTO
>最大ロック時にミサイルを自動発射
・付けると逆に使い勝手が悪くなる。倉庫行き。
・MOAの様な一発ネタすら無くなった。完全なる産廃。
|PRICE|18700|
|||
|USED SLOT|1|
**SP-BLS
>左腕装備の攻撃力、防御力を強化
・必要スロット数が多すぎる。例えブレオンだとしてもVIECHを付けてブレードサイトを拡大した方が良い。
・↑とあるロケッターはサイトを必要としないため、あえてシールド用にこちらを選択した。
|PRICE|74000|
|||
|USED SLOT|6|
**SP-CBRK
>ブレーキング機能を強化する
・OBスライド・無限ブーストの移動距離が短くなるためほぼマイナスのパーツ。
・通常移動するフロート(主にでぃしぇーだー)ならあると便利。
|PRICE|37000|
|||
|USED SLOT|2|
**SP-VIECH
>ロックオンサイトを大きくする
・基本OP。
・WSやST(ミサイル)なら無くても何とかなる。SP以下では生命線。
|PRICE|89000|
|||
|USED SLOT|6|
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**コメント
#comment
[[パーツリスト]]
*オプショナルパーツ
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#contents
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**SP-S/SCR
>実弾のダメージを軽減
・基本。絶対に付ける。
|PRICE|24200|
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|USED SLOT|2|
**SP-ENE-SCR
>エネルギー弾のダメージを軽減
・同じく基本。
|PRICE|26000|
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|USED SLOT|1|
**SP-BCNDR
>ジェネレーター内蔵コンデンサを増設
・XA2コアの場合に付けられる。
・使用スロット数が多いのが難点。
|PRICE|32900|
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|USED SLOT|4|
**SP-BSI-LE
>被弾時の反動を軽減
・被弾安定性能を1500上げる効果がある。111やミサイルで固まる中二、軽二、4脚には必須。
|PRICE|19600|
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|USED SLOT|2|
**SP-SAB/J
>キャノン発射時の反動を軽減
・キャノンの「構え撃ちの反動」で後退するのを防ぐという極めて特殊な効果を持つパーツ。
・基本的にキャノンを使用する四脚/タンクでは発射反動は移動に影響しない
・構え限定のネタ戦でもしない限り必要ない。
|PRICE|18800|
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|USED SLOT|1|
**SP-CIR-K
>旋回速度を上昇させる
・これまた基本。D4コアだと防御スクリーン二種とこれで埋まってしまう。
|PRICE|41000|
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|USED SLOT|5|
**SP-BE++
>エネルギー武器の威力を上げる
・効果に比べてスロット数が多く、出番は余りない。
・ブレードはこれでは強化出来ない。その際はSP-BLSを。
|PRICE|58000|
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|USED SLOT|6|
**SP-BMALAD
>レーダーにミサイル表示機能を追加
・SCOPEEYEやONE/NTなどミサイルセンサーのない一部の頭で使う。
・他シリーズ同様索敵・死角のミサイルへの対応など割と便利
・だがスロット数の都合で他を優先する場合が多い。
・ミサイラ相手にしてレーダーが埋まる、セラフとミサイルの区別がつかず尻に光波を喰らうなど付けない方がいいときが結構ある。
|PRICE|9800|
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|USED SLOT|1|
**SP-BFS/LOSP
>ロックオン時間の短縮
・ミサイルを装備していない場合はなくても良い。
|PRICE|38500|
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|USED SLOT|2|
**SP-ENE-ACC
>エネルギー武器の連射速度を上げる
・リロードが20%短縮される。
・E武器装備ならほぼ必須。
|PRICE|45000|
|||
|USED SLOT|1|
**SP-E/SAVER
>武器発射時の消費エネルギーを軽減
・攻略本では、BE++の方が良いと言われてしまった。
・必要スロット数が多すぎる割には効果が微妙。
・コンデンサ容量を上げるSP-BCNDRを付ける方が何かと便利。
・目に見えて負荷は軽くなる。カニとかにどうぞ。
|PRICE|45000|
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|USED SLOT|5|
**SP-ECM-JAM
>一定周期でロック解除パルスを発信
・効果はミサイル限定。
・2・AAでは強力なミサイルがほぼ単発発射なのでそこまで効果は望めない。
・ただしミサイラが多いのも事実なので役には立つ。発射タイミングが狂いまくる。
|PRICE|84000|
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|USED SLOT|5|
**SP-M/AUTO
>最大ロック時にミサイルを自動発射
・付けると逆に使い勝手が悪くなる。倉庫行き。
・MOAの様な一発ネタすら無くなった。完全なる産廃。
|PRICE|18700|
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|USED SLOT|1|
**SP-BLS
>左腕装備の攻撃力、防御力を強化
・必要スロット数が多すぎる。例えブレオンだとしてもVIECHを付けてブレードサイトを拡大した方が良い。
・↑とあるロケッターはサイトを必要としないため、あえてシールド用にこちらを選択した。
|PRICE|74000|
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|USED SLOT|6|
**SP-CBRK
>ブレーキング機能を強化する
・OBスライド・無限ブーストの移動距離が短くなるためほぼマイナスのパーツ。
・通常移動するフロート(主にでぃしぇーだー)ならあると便利。
|PRICE|37000|
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|USED SLOT|2|
**SP-VIECH
>ロックオンサイトを大きくする
・基本OP。
・WSやST(ミサイル)なら無くても何とかなる。SP以下では生命線。
|PRICE|89000|
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|USED SLOT|6|
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