ACVI 隠しパーツ・収集要素
能動的に集める必要がある様々な収集要素です。
共通事項
- エンブレムのみ、リプレイミッションで取得できないものが2つある。
- パーツ・戦闘ログ・アーカイブの取得フラグはチェックポイント更新時に一時保存されるため、Sランク狙いと平行していない場合はリスタートによる全回復も有効。
- ミッションをクリアせずに終了した場合は取得フラグが解除され、再度やり直すことになるので注意。
- 武器の場合、左右どちらが手に入るかはそれぞれで変わる。左右両用装備の場合、逆側はショップに並ぶため別途購入が必要。
- 一部隠し要素は2周目以降のALTミッションでも入手可能。
- ストーリー進行に伴いショップで解禁されるパーツはこちらを参照。
- トレーニングや戦闘ログ収集を特定のタイミングでこなすと隠し台詞がある。詳しくはこちらを参照。
トレーニング
- Chapter1を進めていくと順次プレイ可能になる。クリアするとトレーニングACが装備していたパーツを景品として貰える。
- 手に入る物は固定。いずれもチュートリアルをプレイしないと入手できず、武器は入手と共に逆側がショップに入荷する。
- 無料で得られる割に性能が良い物が多く、使わないなら売却して資金に替えてもいい。こだわらないなら解禁され次第いただいてしまおう。
- アセンブルは基本的に教習内容に合わせたもので固定。最後の「高等傭兵検定」のみ自前のACをそのまま使う。
- 一部の機体は店頭体験会で使用されたもので、公式サイトから機体データを入手可能。
- 「高等傭兵検定」をクリアすると実績「教習過程修了」を獲得。
- 第三ルート最終盤になってから初めてチュートリアルをこなした時専用の台詞が用意されている。
ミッション名 |
トレーニング内容 |
報酬 |
密航 |
初等傭兵教育プログラム1:操縦基礎 |
マシンガン |
MG-014 LUDLOW(右) |
移設砲台破壊 or グリッド135掃討 |
初等傭兵教育プログラム2:戦闘基礎 |
リニアライフル |
LR-026 CURTIS(右) |
多重ダム襲撃 & 武装採掘艦破壊 |
中等傭兵支援プログラム1:アセンブル |
ブースタ |
ALULA/21E |
FCS |
FC-006 ABBOT |
ジェネレーター |
VP-20S |
中等傭兵支援プログラム2:逆関節 |
レーザーハンドガン |
VP-66LH(右) |
壁越え |
中等傭兵支援プログラム3:四脚 |
グレネード |
DF-GR-07 GOU-CHEN(左) |
中等傭兵支援プログラム4:タンク |
垂直ミサイル |
BML-G1/P01VTC-04(左) |
上記全て |
高等傭兵検定 |
エンブレム |
高等傭兵 |
+
|
教習機体の構成 |
初等傭兵教育プログラム1:操縦基礎 |
頭部 |
HD-011 MELANDER |
ブースタ |
BST-G1/P10 |
コア |
BD-011 MELANDER |
FCS |
FCS-G1/P01 |
腕部 |
AR-011 MELANDER |
ジェネレータ |
AG-J-098 JOSO |
脚部 |
LG-011 MELANDER |
コア拡張 |
- |
右腕 |
MG-014 LUDLOW |
右肩 |
BML-G1/P32DUO-03 |
左腕 |
HI-32: BU-TT/A |
左肩 |
- |
- マシンガン・パルスブレード・片肩のみミサイルと初期機体に近い標準的な構成
初等傭兵教育プログラム2:戦闘基礎 |
頭部 |
VP-44S |
ブースタ |
BST-G1/P10 |
コア |
VP-40S |
FCS |
FCS-G1/P01 |
腕部 |
VP-46S |
ジェネレータ |
VP-20S |
脚部 |
VP-422 |
コア拡張 |
- |
右腕 |
LR-036 CURTIS |
右肩 |
BML-G1/P20MLT-04 |
左腕 |
HI-32: BU-TT/A |
左肩 |
SI-24: SU-Q5 |
- リニアライフルのチャージ攻撃にシールドのIGと、本作固有の操作を持つ武装を学ぶ構成
中等傭兵支援プログラム1:アセンブル |
頭部 |
NACHTREIHER/44E |
ブースタ |
ALULA/21E |
コア |
NACHTREIHER/40E |
FCS |
FC-006 ABBOT |
腕部 |
NACHTREIHER/46E |
ジェネレータ |
VP-20C |
脚部 |
NACHTREIHER/42E |
コア拡張 |
- |
右腕 |
MG-014 LUDLOW |
右肩 |
BML-G1/P32DUO-03 |
左腕 |
DF-MG-02 CHANG-CHEN |
左肩 |
SB-033M MORLEY |
- 両手マシンガンのダブルトリガーによるACS負荷の蓄積と、そこからの拡散バズーカによる追撃といった本作の基本的な立ち回りを学ぶ構成
中等傭兵支援プログラム2:逆関節 |
頭部 |
HC-2000 FINDER EYE |
ブースタ |
BC-0600 12345 |
コア |
CC-2000 ORBITER |
FCS |
FCS-G2/P05 |
腕部 |
AC-2000 TOOL ARM |
ジェネレータ |
DF-GN-06 MING-TANG |
脚部 |
RC-2000 SPRING CHICKEN |
コア拡張 |
- |
右腕 |
VP-66LH |
右肩 |
Vvc-703PM |
左腕 |
LR-036 CURTIS |
左肩 |
EARSHOT |
- レーザーハンドガンとリニアライフルの変則Wトリガーにプラズマミサイル・重グレと、運用性質が異なる武装の複合運用を学ぶ構成
中等傭兵支援プログラム3:四脚 |
頭部 |
HD-011 MELANDER |
ブースタ |
BST-G2/P04 |
コア |
BD-011 MELANDER |
FCS |
FCS-G2/P12SML |
腕部 |
AR-011 MELANDER |
ジェネレータ |
DF-GN-06 MING-TANG |
脚部 |
LG-033M VERRILL |
コア拡張 |
- |
右腕 |
LR-036 CURTIS |
右肩 |
BML-G2/P03MLT-06 |
左腕 |
DF-GR-07 GOU-CHEN |
左肩 |
BML-G1/P20MLT-04 |
- 四脚のホバリング中なら足が止まる武装を動きながら使用できる特性を学ぶ構成
中等傭兵支援プログラム4:タンク |
頭部 |
DF-HD-08 TIAN-QIANG |
ブースタ |
- |
コア |
DF-BD-08 TIAN-QIANG |
FCS |
FCS-G2/P12SML |
腕部 |
DF-AR-08 TIAN-QIANG |
ジェネレータ |
DF-GN-06 MING-TANG |
脚部 |
LG-022T BORNEMISSZA |
コア拡張 |
- |
右腕 |
DF-GA-08 HU-BEN |
右肩 |
EARSHOT |
左腕 |
DF-GA-08 HU-BEN |
左肩 |
BML-G1/P01VTC-04 |
- タンク脚固有の操作を学ぶ構成。敵に重四脚が出現するため、ガトリングの跳弾を免れる性能保証距離とオーバーヒートを意識する必要も求められる。
|
隠しパーツ
- 過去作のようにパーツむき出しではなく箱の中に入っており、アクセスする事で取得できる。
- 正規ルートから外れた所に配置されている傾向は変わらないが、死角にあってもスキャンでピックアップできるため過去作と比較すると見つけやすい。
Chapter |
ミッション名 |
入手方法 |
パーツ名 |
2 |
グリッド086侵入 |
トイボックス2体との強制戦闘から先に進み、天井裏から降りた所から後方のタンクの裏 |
頭部 |
HC-3000 WRECKER |
溶鉱炉の奥の部屋(MT多数) |
コア |
CC-3000 WRECKER |
溶鉱炉の右のパイプの先、ノーザークがいる部屋 |
腕部 |
AC-3000 WRECKER |
「花火」の部屋手前から右の通路の先 |
二脚 |
2C-3000 WRECKER |
3 |
坑道破壊工作 |
大きな回廊の上層、パイプライン左手にある部屋の奥 |
プラズマライフル |
IA-C01W1: NEBULA(右) |
無人洋上都市調査 |
1つ目のECM制御装置から2つ目に向かう途中、左手にある楕円形のビルの屋上 |
ジェネレータ |
IA-C01G: AORTA |
オーネスト・ブルートゥ排除 |
赤いレーザーが張り巡らされている2つの柱の内左側、手前に伸びている道の先 |
チェーンソー |
WB-0010 DOUBLE TROUBLE |
四脚重MTがいる足場(転車台付き)から右に伸びた巨大クレーンの先 |
ブースタ |
BC-0600 12345 |
屋内に入った直後、赤いレーザーが多数ある部屋の右隅 |
火炎放射器 |
WB-0000 BAD COOK(右) |
4 |
地中探査 - 深度1 |
途中で閉じた隔壁を開けるためのアクセスポイントの奥 |
二脚 |
IA-C01L: EPHEMERA |
地中探査 - 深度2 |
G5イグアス撃破後、防衛兵器が逃げ込んだ隔壁の右側の部屋(封鎖兵器2機が近くにいる) |
ブースタ |
IA-C01B: GILLS |
地下峡谷から換気ダクトへ入って垂直射出カタパルトで飛んだすぐ目の前 |
腕部 |
IA-C01A: EPHEMERA |
地中探査 - 深度3 |
ステージ開始後最初に降り立つ足場から右側の足場にある燃料タンク群の裏 |
FCS |
IA-C01F: OCELLUS |
最初に降り立つ足場から高炉を挟んで正反対にある通路の壁際 |
コア |
IA-C01C: EPHEMERA |
未踏領域探査 |
ミールワーム養育ポッドのある広間に出る直前、通路の左側 |
頭部 |
IA-C01H: EPHEMERA |
集積コーラル到達 |
初期位置から方位280を維持して直進、エリア端近くの低いビルの屋上 |
光波キャノン |
IA-C01W3: AURORA(右) |
AC2機を倒した後、崖下の水辺左奥の瓦礫の上 |
光波ブレード |
IA-C01W2: MOONLIGHT |
5c |
ザイレム制御修正 |
開始地点から左前方の下 |
コーラルミサイル |
IB-C03W3: NGI 006(右) |
第三区画、中央の低い位置 |
シールド |
IB-C03W4: NGI 028 |
戦闘ログ
- ミッション毎に出てくる特定の敵を倒すと入手可能。
- 基本的に強敵が対象だが、正規ルートから外れた場所にいる無視可能なザコ敵が対象の場合も多い。
- 戦闘ログを入手できる敵はロックすると照準の左上にログハント対象アイコンが表示され、MT等の敵専用機体の場合、通常赤く光るセンサー部が青緑色になっているため判別は容易。
- リプレイのミッション一覧ではそのミッションにある戦闘ログが回収済みかどうかがわかる。
- ただしわかるのは「COMPLETE(全て回収済み)」か「NOT COMPLETE(未回収が1つ以上ある)」の2種類のみで、具体的にあといくつ・どの対象が残っているかはミッション一覧からは判別できない。
- ログを獲得するとゲージが増え、一定量貯まる毎にクラスが上がり、オールマインドからパーツを貰える。
- ログには白金(4Pt)・金(3Pt)・銀(2Pt)・銅(1Pt)の4種類が設定されている。当然より強力な敵ほどより上位の物が設定される傾向にある。
- 一つの所に複数のザコ機体が固まっている場合、それぞれに設定されている。たいがい低位の設定だが塵も積もれば何とやら。逃さず倒してやろう
- ハンタークラスが上がっていくにつれて次のクラスに上がるための必要ポイントが増加していく。
- 全て集めると称号「上級ハンター」とエンブレム、及び実績「戦闘ログコレクター」を獲得。
- 全て集めるには最低でも3周し、Chapter5の各分岐を全て通る必要がある。
Chapter |
ミッション名 |
撃破対象 |
ログ色 |
強制入手 |
1 |
輸送ヘリ破壊 |
3つ目の輸送ヘリの近くにいる四脚重MT |
銀 |
✕ |
テスターAC撃破 |
目標のAC(大豊 パイロット訓練生) |
銀 |
◯ |
多重ダム襲撃 |
2つ目の変電施設から3つ目の方を向いて右手側、凍ったダムにいる四脚重MT |
銀 |
✕ |
AC:バーンピカクス(インデックス・ダナム) |
金 |
✕ |
多重ダム襲撃(ALT) |
AC:キャノンヘッド(G4 ヴォルタ) |
金 |
◯ |
壁越え |
開始地点から左の壁沿いに進んで最初の壁を越えた先、市街西側にいる軽MT3体 |
銅*3 |
✕ |
戦闘ログ回収 |
「ラスティの暗号通信」の残骸に近付くと現れるAC:ユエユー(リトル・ツィイー) |
金 |
✕ |
捕虜救出 |
開始地点から左手側の建物付近にいる四脚重MT |
銀 |
✕ |
AC:ディープダウン(G2 ナイル) |
白金 |
◯ |
ウォッチポイント襲撃 |
AC:エンタングル(スッラ) |
金 |
◯ |
|
2 |
グリッド086侵入 |
AC:マッドスタンプ(インビンシブル・ラミー) |
銀 |
◯ |
ラミー撃破後、開所に出て真上に上昇して振り返った先にある広場の四脚重MT2体 |
銀*2 |
✕ |
↑のMTがいた所の奥の建物を飛び越え、降りた所にいるトイボックス2体 |
銅*2 |
✕ |
溶鉱炉右手のパイプを進んだ先にいるAC:ビタープロミス(ノーザーク) |
金 |
✕ |
「2C-3000 WRECKER」がある場所から下に降りた所にいる軽MT2体、及びトイボックス1体 |
銅*3 |
✕ |
機密情報漏洩阻止 |
溶鉱炉右手のパイプを進んだ先のMT3体 |
銅*3 |
✕ |
道中にいる四脚重MT |
銀 |
✕ |
海越え |
リフトを上がってすぐ右下から建物内を通り、出口の右側にいるドローン2体 |
銅*2 |
✕ |
↑のすぐ近く右側のトンネルの奥にいるドローン2体 |
銅*2 |
✕ |
|
3 |
観測データ奪取 |
調査ドローンの1つ目と2つ目の間に配置された四脚重MT |
銀 |
✕ |
燃料基地襲撃 |
ガトリング砲台がある大橋の下にいるLC |
銅 |
✕ |
大橋から右手方面に行き、細い2本の鉄橋の上にいるLC |
銅 |
✕ |
ヴェスパー7排除 |
最初の目的地周辺にいる四脚重MT |
銀 |
✕ |
AC:ガイダンス(V.VII スウィンバーン) |
金 |
△ |
選択肢でスウィンバーンを見逃すと出現するAC:シノビ(六文銭) |
金 |
△ |
坑道破壊工作 |
大きい部屋に入ってすぐ、上段に上がって左手の部屋にいるLC |
銅 |
✕ |
無人洋上都市調査 |
調査ドローンの残骸の手前(ビーコン)から道路に乗って左へ進み、右前方に見えてくる円形の建物にいる飛行MT |
銀 |
✕ |
無人洋上都市調査(ALT) |
AC:アストヒク(サム・ドルマヤン) |
白金 |
◯ |
執行部隊殲滅 |
AC:キャンドルリング(リング・フレディ) スタート地点から引き返し、左奥へ進んだ所の左の岩陰にいる |
金 |
✕ |
旧宇宙港襲撃 |
開始地点から見て中央のタワーの左にいる盾持ちLC |
銀 |
✕ |
開始地点から右の谷を越えた先のタンク群付近のLC2機 |
銀*2 |
✕ |
オーネスト・ブルートゥ排除 |
レーザーセンサーの足場(左)のトイボックス |
銅 |
✕ |
レーザーセンサーの足場(右)のトイボックス |
銅 |
✕ |
転車台付きの足場にいる四脚重MT |
銀 |
✕ |
屋内手前、パルス防壁を展開するトイボックス |
銅 |
✕ |
AC:ミルクトゥース(オーネスト・ブルートゥ) |
白金 |
◯ |
旧宇宙港防衛 |
AC:ナイトフォール(レイヴン) |
白金 |
◯ |
多重ダム防衛 |
AC:アスタークラウン(キング) |
白金 |
◯ |
AC:アンバーオックス(シャルトルーズ) |
白金 |
◯ |
|
4 |
地中探査 - 深度2 |
AC:ヘッドブリンガー(G5 イグアス) |
金 |
◯ |
防衛兵器が逃げ込んだ隔壁の右の部屋にいる封鎖兵器2体 |
銅*2 |
✕ |
地中探査 - 深度2(ALT) |
AC:デッドスレッド(コールドコール) |
白金 |
◯ |
地中探査 - 深度3 |
高炉から伸びる橋の上にいる執行兵器(正面奥と左奥の計2体) |
銀*2 |
✕ |
AC:エフェメラ |
金 |
◯ |
レッドガン部隊迎撃 |
AC:ライガーテイル(G1 ミシガン) |
白金 |
◯ |
ヴェスパー部隊伏撃 |
AC:リコンフィグ(V.V ホーキンス) |
金 |
◯ |
AC:デュアルネイチャー(V.VIII ペイター) |
金 |
◯ |
ヴェスパー3排除 |
AC:バレンフラワー(V.III オキーフ) |
白金 |
◯ |
未踏領域探査 |
AC:スティールヘイズ(V.IV ラスティ) |
白金 |
◯ |
未踏領域探査(ALT) |
AC:ツバサ(ミドル・フラットウェル) |
金 |
◯ |
集積コーラル到達 |
AC:インフェクション(V.VI メーテルリンク) |
金 |
◯ |
AC:鯉龍(G3 五花海) |
金 |
◯ |
大橋のエリアにいるヘリアンサス9体(下の水辺に8、橋の上に1) |
銅*9 |
✕ |
大橋のエリア右奥、アーカイブを取ると起動するウィーヴィル2体 |
銀*2 |
✕ |
|
5a |
企業勢力迎撃 |
開始地点正面にあるガラス張りの屋根の上にいるLC新型機体 |
銀 |
✕ |
AC:ロックスミス(V.I フロイト) |
白金 |
◯ |
5b |
シンダー・カーラ排除 |
AC:オープンフェイス(V.II スネイル) |
白金 |
✕ |
AC:フルコース(シンダー・カーラ) |
白金 |
◯ |
AC:サーカス(チャティ・スティック) |
金 |
◯ |
5c |
失踪 |
AC:ハーミット(G3 レッド) 補給シェルパの手前、右手の部屋中央の穴から降りた先にいる |
金 |
✕ |
ログハント報酬
- 「最速入手時期目安」は、リプレイを使わずに進めつつ取れる物は全て取り、1周目の選択ミッションでChapter4「レッドガン部隊迎撃」及びChapter5「企業勢力迎撃」を選んだ場合の推移。
- リプレイでChapter3「ヴェスパー7排除」の分岐を両方取るか、1周目の選択ミッションでChapter4「ヴェスパー部隊迎撃」もしくはChapter5「シンダー・カーラ排除」を先に選んだ場合、僅差ながらポイントを多く稼げるが、パーツ入手時期に大きな差は出ない。
クラス |
パーツ名 |
必要Pt |
累計Pt |
最速入手時期目安 |
1 |
腕 |
04-101 MIND ALPHA |
8 |
8 |
Chapter1 |
多重ダム襲撃 |
2 |
デトネイティングバズーカ |
44-141 JVLN ALPHA(右) |
8 |
16 |
ウォッチポイント襲撃 |
3 |
二脚 |
06-041 MIND ALPHA |
9 |
25 |
Chapter2 |
グリッド086侵入 |
4 |
デトネイティングミサイル |
45-091 JVLN BETA(右) |
9 |
34 |
海越え |
5 |
コア |
07-061 MIND ALPHA |
10 |
44 |
Chapter3 |
ヴェスパー7排除 |
6 |
プラズマスロアー |
44-143 HMMR |
10 |
54 |
旧宇宙港襲撃 |
7 |
逆関節 |
06-042 MIND BETA |
11 |
65 |
オーネスト・ブルートゥ排除 |
8 |
レーザーオービット |
45-091 ORBT(右) |
11 |
76 |
Chapter4 |
地中探査 - 深度3 |
9 |
ジェネレータ |
IB-C03G: NGI 000 |
12 |
88 |
未踏領域探査 |
10 |
頭部 |
20-081 MIND ALPHA |
12 |
100 |
集積コーラル到達 |
11 |
FCS |
IB-C03F: WLT001 |
13 |
113 |
Chapter5a |
企業勢力迎撃 |
12 |
マルチエネルギーライフル |
44-142 KRSV(右) |
14 |
127 |
Chapter2(2周目) |
機密情報漏洩阻止 |
13 |
ブースタ |
IB-C03B: NGI 001 |
15 |
142 |
Chapter4(2周目) |
地中探査 - 深度2(ALT) |
14 |
頭部 |
20-082 MIND BETA |
16 |
158 |
Chapter5b(2周目) |
シンダー・カーラ排除 |
15 |
コーラルオシレーター |
IB-C03W2: WLT 101 |
17 |
175 |
Chapter5c(3周目) |
失踪 |
アーカイブ
- アクションゲームを有利に進める物ではないが、ストーリーの細部や伏線、あるいは何も関係ない怪文書を一枚絵とテキストで閲覧できる要素。
- ミッション終了後に入手できる一つを除き、機体の残骸にアクセスすることでアーカイブを入手できる。
- 比較的配置が親切な隠しパーツと異なり、意地の悪い(見つけづらい)場所に隠されていたりする。
- 隠しパーツや戦闘ログ持ちの敵と違い、アーカイブ持ちの残骸はスキャンでは反応しない。近づくとアクセスマークが出るためそれで把握しよう。
- またアクセスできる残骸は白い火花が散っている。視線が通ってさえいれば割と遠くからでも判別可能なので探すときは意識してみると良い。
- ミッションに関わるアーカイブはミッションをやり直す度に何度もアクセス可能だが、ミッションと無関係なアーカイブは一回しかアクセスできない。
- 下の表はゲーム内の「ARCHIVES」の順。そのため同じミッションで入手できるものがあちこち散らばっていたりする。
- 全部入手すると称号「オムニサイエンス」とエンブレムを獲得。
- しかし実績(トロフィー)は10件取得が条件で、全回収は要求されない。ミッション攻略上回収必須の物だけでも10件以上あるため、寄り道せずとも獲得できる。
名称 |
ミッション |
場所 |
ライセンスコード:レイヴン |
密航 |
ミッション目標のAC残骸 |
ライセンスコード:トーマス・カーク |
密航 |
ミッション目標のAC残骸 |
ライセンスコード:モンキー・ゴード |
密航 |
ミッション目標のAC残骸 |
ライセンスコード:G7 ハークラー |
密航 |
ミッション目標のAC残骸 |
システムログ:一方的な戦闘 |
戦闘ログ回収 |
ミッション目標の残骸 |
システムログ:脱出した兵士 |
戦闘ログ回収 |
ミッション目標の残骸 |
映像記録:スティールヘイズ |
戦闘ログ回収 |
ミッション目標の残骸 |
映像記録:敵機との通信試行 |
戦闘ログ回収 |
ミッション目標の残骸 |
映像記録:BAWS第2工廠 |
戦闘ログ回収 |
ミッション目標の残骸 |
映像記録:ルビコニアンの糾弾 |
執行部隊殲滅 |
開始地点から引き返して左に進んだ先、右の突き当たりの岩陰 |
映像記録:G4の最期 |
壁越え |
最初の壁を越えた市街の左端にあるAC残骸 |
映像記録:BAWS哨兵の最期 |
BAWS第2工廠調査 |
最初の所属不明機体撃破後、右手の通路奥の残骸 |
映像記録:債権回収業者の最期 |
グリッド086侵入 |
溶鉱炉の熱い方のパイプの中 |
映像記録:部品性能試験 |
脱出 |
最初の四脚重MTの横の残骸 |
映像記録:アイビスの火 |
集積コーラル到達 |
開始地点から左(方位173)にある最も高いビルの屋上 |
通信記録:同志との会話 |
戦闘ログ回収 |
ミッション目標の残骸 |
通信記録:ラスティの暗号通信 |
戦闘ログ回収 |
ミッション目標の残骸 |
通信記録:帥叔への報告 |
未踏領域探査(ALT) |
開始直後、降下して洞窟の入口前の残骸 |
通信記録:ドーザーの妄言 |
グリッド086侵入 |
戦闘ログ対象のトイボックス2体の下、動いているエレベーターの傍 |
通信記録:ドーザーの雑談 |
海越え |
最初の建物を抜けたら、すぐ右にあるトンネルを通って左 |
通信記録:コヨーテスの雑談 |
オーネスト・ブルートゥ排除 |
開始地点から真正面にある柱をエリア上限まで登った所 |
通信記録:独立傭兵の情報共有 |
ウォッチポイント襲撃 |
第1区画の奥側の砲台の裏、水面まで降りる |
通信記録:執行部隊の情報伝達 |
燃料基地襲撃 |
大橋から右に降り、すぐ目の前の左手にあるゲート |
観測データ:氷原のコーラル濃度調査 |
観測データ奪取 |
ミッション目標の調査ドローン |
観測データ:氷原の拠点調査 |
観測データ奪取 |
ミッション目標の調査ドローン |
観測データ:氷原の近傍海域調査 |
観測データ奪取 |
ミッション目標の調査ドローン |
観測データ:氷原の地質調査 |
観測データ奪取 |
ミッション目標の調査ドローン |
観測データ:洋上都市ザイレム |
無人洋上都市調査 |
ミッション目標の調査ドローンの残骸 |
観測データ:変異波形反応 |
ウォッチポイント襲撃 |
第1区画の奥側の砲台からさらに奥の高い建物の上、金網の足場の上 |
観測データ:見えない領域 |
オーネスト・ブルートゥ排除 |
四脚重MTがいる足場(転車台付き)の次の足場の一番下 |
観測データ:強制執行システム |
地中探査 - 深度3 |
最初に降り立つ足場の更に下、高炉から伸びている通路の壁際 |
文書データ:ドルマヤンの随想録(1) |
壁越え |
右の壁の上、エリア限界に沿って奥まで行った角 |
文書データ:ドルマヤンの随想録(2) |
旧時代データ回収 |
ミッション目標の残骸 |
文書データ:ドルマヤンの随想録(3) |
無人洋上都市調査 |
調査ドローンの残骸の手前(ビーコン)から道路に乗って左へ進み、右前方に見えてくる円形の建物 |
文書データ:ドルマヤンの随想録(4) |
無人洋上都市調査(ALT) |
ミッションクリア後に入手 |
文書データ:ドルマヤンの随想録(5) |
BAWS第2工廠調査 |
工廠内部へのシャッター手前、上方の鉄骨の上 |
文書データ:ナガイ教授の口述筆記(1) |
地中探査 - 深度2 |
防衛兵器に狙撃される地下峡谷の左の壁沿い上部、塞がっているダクトの上 |
文書データ:ナガイ教授の口述筆記(2) |
旧時代データ回収 |
ミッション目標の残骸 |
文書データ:ナガイ教授の口述筆記(3) |
機密情報漏洩阻止 |
3つ目のハッキングドローンの右、勝手にゲートが開く部屋 |
文書データ:ナガイ教授の口述筆記(4) |
旧時代データ回収 |
ミッション目標の残骸 |
文書データ:ナガイ教授の口述筆記(5) |
地中探査 - 深度3 |
最初に降り立つ足場の左、高炉から伸びた通路の壁際 |
文書データ:枯れゆく井戸 |
戦闘ログ回収 |
ミッション目標の残骸 |
文書データ:再教育センター |
ヴェスパー7排除 |
奥にいる四脚重MTの近く |
画像データ:STVの画稿(1) |
執行部隊殲滅 |
開始地点から左の壁沿いに進んだ先にあるゲートの前 |
画像データ:STVの画稿(2) |
海越え |
衛星狙撃エリアに出て左方向の線路端 |
画像データ:STVの画稿(3) |
地中探査 - 深度2 |
最初の制御盤のすぐ近く、衝立の裏 |
画像データ:STVの画稿(4) |
ヴェスパー7排除 |
開始位置から降りて右の壁沿いに進んだ先にあるゲートの前 |
画像データ:STVの画稿(5) |
地中探査 - 深度2(ALT) |
熱交換室の坂の途中 |
画像データ:STVの画稿(6) |
燃料基地襲撃 |
エネルギー精製プラントの外壁とドームの間の隙間 |
画像データ:STKの遺稿 |
集積コーラル到達 |
大橋エリアの右奥、複数の残骸が転がっている場所 |
OSチューニング(OST CHIP)
アリーナのRECORDS全てとANALYSISのα・β・γを制覇すれば全項目を強化可能。
最速でも2周目Chapter4となる。
エンブレム
- 収集したエンブレムは「ライセンスメニュー」で自身のアイコンに設定したり、「デカール」で機体に貼り付けることができる。
- PRESET1は徽章風サンプル。プレイを進めても追加されない。
- PRESET2は既存ランカーの物。主にアリーナを進めると追加される。
- PRESET3は企業や組織の物。特定のミッションをクリアすると追加される。
- PRESET4はオールマインドからのごほうび。チュートリアルやアリーナ等を進めると追加される。
- PRESET5はノーズアート風サンプル。プレイを進めても追加されない。
- PRESET 2
エンブレム |
入手条件 |
G13 |
予約特典orミッション「多重ダム襲撃」クリア |
ハーミット |
アリーナ「27/F G6 レッド」撃破 |
ヘッドブリンガー |
アリーナ「19/D G5 イグアス」撃破 |
キャノンヘッド |
アリーナ「17/C G4 ヴォルタ」撃破 |
鯉龍 |
アリーナ「22/D G3 五花海」撃破 |
ディープダウン |
アリーナ「07/A G2 ナイル」撃破 |
ライガーテイル |
アリーナ「02/S G1 ミシガン」撃破 |
デュアルネイチャー |
アリーナ「16/C V.Ⅷ ペイター」撃破 |
ガイダンス |
アリーナ「23/E V.Ⅶ スウィンバーン」撃破 |
インフェクション |
アリーナ「25/E V.Ⅵ メーテルリンク」撃破 |
リコンフィグ |
アリーナ「20/D V.Ⅴ ホーキンス」撃破 |
スティールヘイズ |
アリーナ「09/B V.Ⅳ ラスティ」撃破 |
バレンフラワー |
アリーナ「12/B V.Ⅲ オキーフ」撃破 |
オープンフェイス |
アリーナ「06/A V.Ⅱ スネイル」撃破 |
ロックスミス |
アリーナ「01/S V.Ⅰ フロイト」撃破 |
バーンピカクス |
アリーナ「28/F インデックス・ダナム」撃破 |
ユエユー |
アリーナ「24/E リトル・ツィイー」撃破 |
キャンドルリング |
アリーナ「21/D リング・フレディ」撃破 |
ツバサ |
アリーナ「13/C ミドル・フラットウェル」撃破 |
アストヒク |
アリーナ「04/A サム・ドルマヤン」撃破 |
シノビ |
アリーナ「18/D 六文銭」撃破 |
スティールヘイズ・オルトゥス |
アリーナ「δ-1 統合対象:51-101R」撃破 |
マッドスタンプ |
アリーナ「29/F インビンシブル・ラミー」撃破 |
サーカス |
アリーナ「14/C チャティ・スティック」撃破 |
ミルクトゥース |
アリーナ「08/B オーネスト・ブルートゥ」撃破 |
フルコース |
アリーナ「11/B シンダー・カーラ」撃破 |
ハンドラー・ウォルター |
アリーナ「δ-2 解析対象:51-201W」撃破 |
ビタープロミス |
アリーナ「26/E ノーザーク」撃破 |
エンタングル |
アリーナ「15/C スッラ」撃破 |
デッドスレッド |
アリーナ「10/B コールドコール」撃破 |
トランスクライバー |
ミッション「強制監査妨害」クリア |
アンバーオックス |
アリーナ「05/A シャルトルーズ」撃破 |
アスタークラウン |
アリーナ「03/S キング」撃破 |
レイヴン |
初期 |
ナイトフォール |
ミッション「旧宇宙港防衛」クリア |
エア |
アリーナ「δ-3 統合対象:------」撃破 |
- PRESET 3
エンブレム |
入手条件 |
ベイラム |
ミッション「戦闘ログ回収」クリア |
大豊核心工業集団 |
初期 |
レッドガン |
ミッション「レッドガン部隊迎撃」クリア |
アーキバス |
ミッション「武装採掘艦破壊」クリア |
アーキバス先進開発局 |
ミッション「アイスワーム撃破」出現時 |
シュナイダー |
初期 |
VCPL |
初期 |
ヴェスパー |
ミッション「ヴェスパー7排除」でAC:シノビを撃破してクリア ※リプレイミッションでは不可 |
ファーロン・ダイナミクス |
初期 |
メリニット |
初期 |
タキガワ・ハーモニクス |
初期 |
BAWS |
初期 |
エルカノ |
初期 |
ルビコン解放戦線 |
ミッション「ヴェスパー7排除」でAC:ガイダンスを撃破してクリア ※リプレイミッションでは不可 |
RaD |
ミッション「オーネスト・ブルートゥ排除」クリア |
ルビコン調査技研 |
ミッション「未踏領域探査」クリア |
オーバーシアー |
ミッション「企業勢力迎撃」クリア |
オールマインド |
ミッション「ヴェスパー3排除」クリア |
- PRESET 4
エンブレム |
入手条件 |
マインドα |
アリーナ「α-1 統合対象:51-001 K」撃破 |
マインドβ |
アリーナ「β-1 統合対象:51-002 K」撃破 |
マインドγ |
アリーナ「γ-1 統合対象:51-003 K」撃破 |
トレーナー |
アリーナ「α-2 解析対象:51-011 AL」撃破 |
テスター |
アリーナ「α-3 解析対象:51-012 AL」撃破 |
企業 |
アリーナ「β-2 解析対象:51-013 BE」撃破 |
ルビコニアン |
アリーナ「β-3 解析対象:51-014 BE」撃破 |
技研 |
アリーナ「γ-2 解析対象:51-015 GA」撃破 |
ナイトフォール(AM) |
アリーナ「γ-3 解析対象:51-016 GA」撃破 |
スティールヘイズ・オルトゥス(AM) |
アリーナ「δ-1 統合対象:51-101R」撃破 |
IB-C03:HAL 826(AM) |
アリーナ「δ-2 解析対象:51-201W」撃破 |
------ |
アリーナ「δ-3 解析対象:------」撃破 |
上級ハンター |
戦闘ログ全収集 |
高等傭兵 |
トレーニング「高等傭兵検定」クリア |
評価完了 |
アリーナ「RECORDS」制覇(「V.I フロイト」撃破) |
オムニサイエンス |
全アーカイブ収集 |
統合完了 |
アリーナ「ANALYSIS」α-γ制覇(「解析対象:51-016GA」撃破) |
スターゲイザー |
全ミッションクリア |
パーフェクトマーセナリー |
全ミッションSランククリア |
ネームプレート
- 12/19のアップデート1.05から追加された要素。
- NEST内の各画面において、プレイヤー名表示に手を加えることができる。
- 入手するには下記の方法が存在する。
- NEST内のプレートショップにて、ランクマッチ参加で手に入るNP(ネストポイント)を消費することで購入する。
- ランクマッチの対戦結果より、初参加する・既定の勝利数を収める・既定のランクに到達するなど一定の条件を満たした際に配布される。これらはシングル戦・チーム戦それぞれ別に用意されている。ランクマッチの各期間終了時、リーダーボードの上位に掲載されているプレイヤーに報奨として配布されるものもある。
- 各カテゴリー別のネームプレートの内訳は下記表を参照。
- 個々のネームプレートには特に固有名は付けられていない。
- なお、各カテゴリー配下のプレート全種類を購入すると、そのカテゴリーはプレートショップ内では非表示となる。
カテゴリー |
必要NP |
種類 |
パターンの概要 |
COLOR |
150 |
23 |
ブラック・ホワイト及び色相各色の明暗グラデーション2パターン。デフォルトのネームプレートもブラックのパターンのひとつである。 |
DIGITAL |
350 |
12 |
デジタルのコンソール風模様3パターン各2色及び、同じく波形3パターン各2色。 |
ORNAMENTAL |
650 |
16 |
現実における世界各地域の伝統柄による装飾のパターン。現実世界での中近東~日本含む極東地域の伝統柄が多い。 |
EFFECT |
650 |
10 |
各種武器を発射した際の閃光エフェクトが水平に走るパターン。例外として流れ落ちる水滴など2種が含まれている。 |
CORPORATE |
1000 |
14 |
本編に登場する各企業のエンブレムを配したパターン。全企業及びルビコン解放戦線・オールマインドが揃っている。 |
1500 |
4 |
レッドガン・ヴェスパー・ルビコン調査技研・オーバーシアーの各エンブレムを配したパターン。 |
HONOR |
- |
- |
前述のように、ランクマッチの対戦結果にて一定の条件を満たした際に配布される。 |
実績・トロフィー
名前 |
入手条件 |
アーマード・コア |
全てのトロフィーを取得した |
パーフェクトマーセナリー |
全てのミッションをランクSでクリアした |
スターゲイザー |
全てのミッションをクリアした |
マスターオブアリーナ |
全てのアリーナプログラムをクリアした |
アセットホルダー |
全てのパーツを入手した |
チューンエキスパート |
全てのOS強化を行った |
レイヴンの火 |
エンディング「レイヴンの火」に到達した |
ルビコンの解放者 |
エンディング「ルビコンの解放者」に到達した |
賽は投げられた |
エンディング「賽は投げられた」に到達した |
武器コレクター |
全ての武器パーツを入手した |
外装コレクター |
全てのフレームパーツを入手した |
内装コレクター |
全てのインナーパーツを入手した |
拡張機能コレクター |
全てのコア拡張機能を入手した |
戦闘ログコレクター |
全ての戦闘ログを入手した |
情報ログコレクター |
10件の情報ログを入手した |
検証完了 |
アリーナ「戦闘技能検証」をクリアした |
密航 |
ミッション「密航」をクリアした |
壁越え |
ミッション「壁越え」をクリアした |
交信 |
ミッション「ウォッチポイント襲撃」をクリアした |
海越え |
ミッション「海越え」をクリアした |
新たな脅威 |
ミッション「旧宇宙港襲撃」をクリアした |
エアとコーラル |
ミッション「アイスワーム撃破」をクリアした |
未踏領域へ |
ミッション「地中探査 - 深度3」をクリアした |
再教育 |
ミッション「集積コーラル到達」をクリアした |
浮上する都市 |
ミッション「無人洋上都市掌握」をクリアした |
失踪 |
ミッション「失踪」をクリアした |
教育課程修了 |
全てのトレーニングプログラムをクリアした |
機体エンジニア |
機体のアセンブルを行った |
制御エンジニア |
機体のOS強化を行った |
意匠デザイナー |
機体のカラーリングを行った |
- 入手条件備考
- スターゲイザー
- マスターオブアリーナ
- RECORDSとANALYZEδ-3までを全てクリア。
- アセットホルダー・武器コレクター・外装コレクター・内装コレクター
- 外装は頭・コア・腕・足、内装はブースタ・FCS・ジェネレータのこと。
- ミッション中の隠しパーツや、トレーニング及びアリーナの褒賞も含む。購入資金は「パーフェクトマーセナリー」のために各ミッションをリプレイしていれば十二分に足りるはず。
- 両手、両肩用がある武器は両方の入手が必要。
- Reg1.05で追加されたパーツは対象に含まれない。
- チューンエキスパート
- 検証完了
コメント
- なら「主観的な言葉はやめませんか」でなく「一番奥ではなく〇〇です」という指摘をすべき。おかしいって事でしょ、じゃなくて「主観的」という言葉を間違って使っているから自分の言いたいことが他人に伝わっていないということを理解すべき -- (名無しさん) 2023-10-15 09:11:28
- ↑長文書いたあげくブーメラン刺さってて草 -- (名無しさん) 2023-10-15 16:14:30
- ちょろっと文章修正するだけなら、自分でしてもいいんじゃない?元の方がいいだろって叩かれても俺はしらない -- (名無しさん) 2023-10-15 17:27:32
- 最初のヘリに勝てない1時間ほど頑張って心が折れた私にとっては死にゲーだ -- (ド下手) 2023-10-23 19:47:39
- 惑星封鎖機構のエンブレムってないんですね。ストーリー上与することはないから貼ってる方がおかしいんだけど、シンプルで割とセンスいいと思うので欲しい気がしますね。 -- (名無しさん) 2023-10-31 11:54:33
- エンブレムの「G13」、初回特典でパーツ一式と抱き合わせで手に入る設定じゃない? 特典なしだと多重ダム襲撃で -- (名無しさん) 2023-11-11 15:24:01
- ログハントのポイント計算、合計176点になった 要求点数が間違ってるか、銅1点見逃してもランク15になる? -- (名無しさん) 2023-11-11 16:41:53
- 未踏領域探査のフラットウェルが白金じゃなくて金だったらしい -- (名無しさん) 2023-11-11 18:11:53
- 隠しパーツの場所ぜんっぜんわかんねーよ。読んでてこれ知らない人がわかると思うのか? -- (名無しさん) 2023-12-13 01:09:54
- 大抵の人は分かるからこの書き方なんじゃないかなたぶん -- (名無しさん) 2023-12-13 02:28:25
- 隠してあるから隠しパーツなんだよ?日本語わかる? -- (名無しさん) 2023-12-19 20:35:17
- トロフィー「武器コレクター」及び「外装コレクター」について、まだ取得されていない方はいらっしゃいますでしょうか?これらについてVer. 1.05以降に取得しようとする場合、同アプデで追加された新規パーツも含めて「全てのパーツを入手した」という条件に更新されているかどうかご確認できましたら、情報ご提供頂けますと助かります!自分はいずれもVer. 1.04以前に既に取得してしまっており検証できず…。 -- (名無しさん) 2023-12-20 00:41:01
- 外装コレクターについてはアプデ追加の円盤頭のみ購入していない状態でも実績獲得できました、武器コレクターはすでに取ってしまっていたのでわかりません…(Steam版) -- (名無しさん) 2023-12-25 19:07:14
- ↑年末年始を挟んでレスが遅くなってしまい申し訳ございません、ご確認ありがとうございます!「武器コレクター」や他のプラットフォームでの実績獲得条件もVer. 1.04以前と変化していない可能性が高いかもしれませんね。 -- (名無しさん) 2024-01-11 03:23:53
- アセットホルダーとコレクター系のトロフィーについて、PS5版で1.05の追加パーツを購入していない状態で取得可能なことを確認したので編集しました -- (名無しさん) 2024-02-13 19:45:39
- 隠しパーツを見逃したまんまクリアしてもそのパーツってその週で回収できるんですか? -- (名無しさん) 2024-04-10 19:23:01
- ↑リプレイミッションで見つければ回収できるよ。撃破目標じゃない戦闘ログ対象とかもリプレイで倒せばちゃんと経験値貯まるし報酬パーツも貰える -- (名無しさん) 2024-04-10 19:41:30
- ↑ありがとうございます! -- (名無しさん) 2024-04-10 20:00:03
- このゲーム、トロフィーや実績の解除に運の要素がほとんど入らないから、トロコン狙いの人にもおすすめしやすいなと思った。 -- (名無しさん) 2024-05-13 20:18:57
- auroraがどこ視点の相対位置なのか不明瞭だったので直しておいた -- (名無しさん) 2024-06-16 03:24:21
最終更新:2024年08月11日 13:05