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AC6/アセン相談室

機体構成を記載してのアセンブル相談はこちらで。
※相談内容がはっきりしていればしているほど、相談に適した返答が得やすくなります。
※相談者の趣旨を無視した意見、返答側同士での言い合いはご遠慮願います。

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相談テンプレート

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■相談内容:(例:シングル対戦でとにかく勝ちたい/この武器を使ってうまく戦える機体にしたい/このミッションでSをとりたい)&br()
■暫定構成:右手・  /左手・  /右肩・  /左肩・  /頭部・  /コア・  /腕部・  /脚部・  /ブースタ・  /FCS・  /ジェネレータ・ &br()
(未定の部分は「未定」と記載してください)
■補足:
※&br()を入力するとコメント欄で改行になります。

相談例
■相談内容:コーラルミサイルを使った火力重視機体を作りたいが、脚部とブースタ、ジェネレータは何がおすすめか&br()
■暫定構成:右手・通常ハンミサ/左手・通常ハンミサ/右肩・コラミサ/左肩・コラミサ/頭部・マインドβ/コア・マインドα/腕部・BASHO/脚部・未定/ブースタ・未定/FCS・FCS-G2/P10SLT/ジェネレータ・未定&br()
■補足:今のところ総重量75000を超えないように構成したいが、超えてでもこうしたほうがいいということがあれば意見が欲しい


  • W重ショWワーム砲中2 これ一択 (2025-12-06 23:09:20)
    • 2年前からタイムスリップしてきたのかな?アップデート適用してたら重ショワーム砲は相性悪いミッションだと無理ではなくてもめちゃくちゃキツイとこいくつかあるぞ (2025-12-07 07:49:28)
  • そうなん (2025-12-07 10:42:44)
  • WマジェWワーム砲で全部なぎ倒すのとかは面白いよ (2025-12-08 02:23:03)
  • Wライフルに高誘導ミサイルとイヤショというレガリア亜種的な構成はいかがだろうか。 (2025-12-09 18:01:06)
    • 全ミッションの事を言ってるなら、汎用性の高い方が有用ですよ。 (2025-12-10 20:05:58)
      • いいじゃないかミッションでくらいロマンを重視したって 元のコメは別にオールS取ろうとかいう話してるんじゃないんだから (2025-12-11 01:35:57)
        • まぁ確かにその構成で、華麗に武装採掘艦護衛とかクリアしたらカッコ良くはある。 (2025-12-11 11:33:04)
    • 高誘導が微妙だけど似たアセンでオールS取ったから行けそう。イヤショとライフルあれば採掘艦護衛は楽勝。NESTもSに上がるだけなら行ける。ちなみに採掘艦護衛は爆発属性持ちたくないならコーラル武器でもヘリアンサスやれるぞ。 (2026-01-07 07:32:09)
  • ■相談内容:ナイトフォールをとっつき特化軽2にしたい
    ■暫定構成:右手・ハリス/左手・とっつき/右肩・イヤショ/左肩・小型2連双対/頭部・レイヴン頭/コア・初期胴/腕部・初期腕/脚部・初期足/ブースタ・フリューゲル/FCS・アボット/ジェネレータ・VP20C
    ■補足:フレームは固定でお願いします。カスマ運用を想定してますのでランクマは考慮しなくてかまいません。 (2025-12-13 01:03:25)
    • 言い忘れていました。 ハリス通常撃ちと双対ミサイルで牽制しながらチマチマ削り、隙あらばイヤショ撃ち下ろし、敵ACの衝撃が溜まってきたらチャージハリスでスタッガー取って溜めパイル という立ち回りを考えています&br AA溜めパイルコンボも含めています (2025-12-13 01:10:25)
    • フレーム固定かぁ・・・暫定時点で重量過多になってるよね? 重量過多を許容するならこのままで、許容できないならナニカを諦めていくしか パイル→パルブレ イヤショ→拡散バズ BSTをG2P4少しでも軽く・・・ (2025-12-15 09:14:53)
      • 木主です。実際に組んでみたらギリギリ積載超過しませんでした。そこで、少し修正したものを投稿したいと思います。
        ■暫定構成:右手・ハリス/左手・とっつき/右肩・イヤショ/左肩・ルドロー/頭部・レイヴン頭/コア・初期胴/腕部・初期腕/脚部・初期足/ブースタ・フリューゲル/FCS・オセルス/ジェネレータ・YABA
        ■補足:EN供給効率4000、超過しない重量は確保しています (2025-12-16 23:48:48)
  • ■相談内容:ハリス重ショなんだが右肩武装が悩ましい。 ■暫定構成:右手・ハリス/左手・重ショ/右肩・(レザドロかミサか…)/左肩・アキ盾/頭部・メラC3/コア・メラ胴/腕部・フロイト腕/脚部・ウォル足/ブースタ・ウォルター/FCS・アボット/ジェネレータ・ヤバ (2025-12-13 22:10:06)
    • 近中距離で使える武装で、尚且つアボットと相性良さそうなの6連、レザドロ。レザドロのが丸い気はしますね。近距離によるなら3プラ、実オビ。中距離によるなら双対辺りも候補でしょうけど、両対応ならスタッガー含む硬直追撃でレザドロが丸いですかねー。 (2025-12-15 08:49:01)
    • 右肩候補は上の人が挙げてくれてるようなのでよくて、フレームとか内装って口出ししていいのかな?せっかくハリス持ってるんだから中距離戦もっと強くした方がいいと思う (2025-12-15 18:37:26)
      • はぇ〜なるほど…やはりレザドロですか…。 後やっぱハリス死んでますよなぁ(涙) (2025-12-16 00:58:09)
  • 中量二脚でパルス武器を使いたいんですが…速射型か範囲型、どちらがいいでしょうか…? (2025-12-17 20:35:00)
    • そんなの機体全体でどういうコンセプトにしたいかによる、としか。極論ハンガーで両方持っても構わないわけだし (2025-12-18 07:14:22)
    • パルスキャノン×2も積んで一斉射パルパルしてもえぇんやで~ACは自由だで~。 (2025-12-18 10:25:29)
      • サンガツです!! (2025-12-19 22:15:39)
  • ■相談内容:カラサワを使いたい
    ■暫定構成:右手・ルドロー/左手・カラサワ/右肩・水平4連ミサ/左肩・0.6盾/頭部・マインドガンマ/コア・天槍/腕部・メランダー/脚部・スプチキ/ブースタ・フリュ/FCS・オセルス/ジェネレータ・150ジェネ ■補足:現時点は耐久を盛って逆関QBと盾でいなして戦う。引き相手の咎め性能が足りない。重いから詰めれんし4ミサだと限界がある。改善案求む。 (2025-12-24 00:33:05)
    • なおカラサワを使うならできれば150ジェネを採用したい (2025-12-24 00:33:58)
    • まずコアをスネイルコアに変更しよう。天槍コアに150ジェネは補充遅延が遅過ぎて何も追えんぞ (2025-12-24 13:27:34)
      • 木主です。アドバイスありがとうございます。換装したら少し機動力がマシになったような気がします(技量の問題もあってそれでも全然追えていませんけども⋯⋯)。 (2025-12-24 21:56:18)
    • 実弾RBアセン亜種でカラサワを火力源にしたいっていうのが無理がある気がするかな。フルチャージそれ自体で大ダメージ出しつつスタッガーとって他の高火力武器で追撃してブチ壊すための武器みたいなとこあるし、言ってる通りシングルで引き機を見るのが難しすぎる。チーム戦でWカワサワWLCDホバタン使うのが安牌だと思う。 (2025-12-24 18:47:48)
      • アドバイスありがとうございます。仰る通りの事を実感いたしました。そもそも基本的に引きに対処できないし、頑張ってフルチャを当てたとしても追撃火力がルドローorキックだとちょっとどうしようもありませんでした。 (2025-12-24 22:01:43)
      • チーム戦の方も少し模索してみます。 (2025-12-24 22:02:30)
  • ■相談内容:WLCDミサイラーには、腕部はVE46Aで頭部はVE44Bのほうが多い、それはなぜを知りたい
    ■暫定構成:右手・ パルミサ /左手・ ハンド分裂ミサ /右肩・LCD  /左肩・LCD  /頭部・ VE44B /コア・Main dish  /腕部・salad  /脚部・VE42A  /ブースタ・gridWalker  /FCS・Talbot  /ジェネレータ・大コラジェネ (2025-12-28 18:34:45)
  • 重ショハリスにイヤショドローンの中2脚って強いのか…?なんかランクマで戦うと鬼強いんやが… (2026-01-10 11:55:52)
    • 遠近中割と隙が無いし決定力もあるが、間合いの取り方が非常に難しく上手い人じゃないと使いこなせない。基本的に使ってる人が鬼強い。 (2026-01-12 14:27:09)
  • ■相談内容:ミサイルをぶっ放したらサッと逃げるアセンを作りたい
    ■暫定構成:右手・パルミサ  /左手・13連ミサ  /右肩・垂直プラミサ  /左肩・12連分裂ミサ  /頭部・メランダC3  /コア・メランダC3  /腕部・BASHO  /脚部・HAL  /ブースタ・BUERZEL  /FCS・P10SLT  /ジェネレータ・NGI000 (2026-01-11 00:29:33)
  • ■相談内容:対人でブレードをもっと活用できる構成にしたい
    ■暫定構成:両手・DUCKETT /右肩・Vvc-70VPM /左肩・Vvc-770LB /頭部・KASUAR /コア・FIRMEZA /腕部・MELANDER C3 /脚部・VP-422 /ブースタ・ALULA /FCS・TALBOT /ジェネレータ・明堂
    ■補足:戦法についても提案があれば聞かせてください (2026-01-15 21:44:34)
    • できれば軽量機のままで… (2026-01-15 21:50:11)
    • 今の戦法は基本的に回避されないようにスタッガーさせてからブレードでしっかりトドメを刺すってだけです (2026-01-15 21:52:58)
      • 右肩が垂プラじゃなくて6連ミサとか3連水平プラミサのほうがいいし、今の環境なら実弾オービットのほうがいいかもしれない。フレームは破綻した設計だから一回自分で詳細スペック開いて数値確認しながらアセンしてくれ (2026-01-16 07:17:09)
        • やっぱりブースト速度374じゃ足りないか (2026-01-16 14:07:47)
          • アサルトブーストでハンドガン押し付ける前提なら防御上げて通常速度そこそこでも別にいい。腕が武装と合ってないのと足コア頭の組み合わせが悪くて速度の割に防御が低い (2026-01-16 18:43:21)
    • 木主です。フレームの方を組み直してみました
      ■暫定構成:両手・DUCKETT /右肩・Vvc-703PM /左肩・Vvc-770LB /頭部・SHADE EYE /コア・ALBA /腕部・MELANDER C3 /脚部・HAL 826 /ブースタ・ALULA /FCS・ABBOT /ジェネレータ・VP-20C (2026-01-23 17:34:46)
      • 正直なところ自分でも重量脚にして何でまだブースト速度370出るのかは分かんないです (2026-01-23 17:41:40)
        • 70000ラインとか75000ラインっとか言って、重量と速度の変化率に偏りがあるので重くしたはずなのにあんまり遅くないというのはよくあります。後は攻撃性能を上げるために腕を通常メランダーかVP-46Sに変えると多分強くなるのと、その分で増えた重量を調整するのに足を戻してみたり下がった射撃武器適性をカバーするのにFCSをオセルスにするとかですかね? (2026-01-23 18:48:30)
          • 腕は通常メランダーに換えたのですがFCSのミサイルロック補正が大幅に下がるみたいで (2026-01-24 03:25:29)
            • とりあえずFCSはそのままに、脚もVP-422に戻してAPも大体一万のままキープできました。アドバイスありがとうございます (2026-01-24 03:28:02)
      • ロック時間の短いミサイルなら多少伸びてもそこまで影響がないし、それよりは主力のダケットの命中を上げたほうがいいのでオセラスを勧めたいですね (2026-01-24 18:49:16)
  • 相談内容 勝てる機体にしたい (2026-02-10 23:14:38)
  • エアプの荒らしがデマを流しているので騙されないよう注意してください。ブレード厨にも構わない様にしてください。 (2026-02-13 13:26:00)
  • けど私はそれでもカラサヴァを使う。 飛ぶぞ?弾薬費が後、敵が (2026-02-15 13:13:09)
  • Wカラサワホバタンに引きミサ以外で勝つ方法を教えてほしいです。 (2026-02-18 21:51:15)
    • 改行しようとしたら投稿しちゃった。フレが一生Wカラサワホバタンしか使わない人になってしまったので、改心のためにできればWカラサワの射程で戦って勝ちたいです。 (2026-02-18 21:56:28)
      • ルドwltとかレガリアとかで勝てそうだけどこの辺はあり? (2026-03-12 01:12:35)
  • 垂直ミサ(プラミサではない)ってどうやって使えばええのこれ… (2026-02-22 23:56:59)
    • 途中投稿してもうた 垂直ミサってどう使えばいいのこれ 直前で追尾やめるから動いては敵に当たらないって誘導兵器として致命的では? (2026-02-22 23:57:53)
      • どうして産廃なのわかってて人に使い方聞くのかがよくわからない。パーツ記事に書いてる通りの使い方で十分でしょ (2026-02-24 07:10:57)
        • たまに意味わかんないぐらい使い方上手いイレギュラーおるから聞いてるんだが…わからないなら返信してこなくて結構だよ (2026-02-27 19:57:41)
          • パルハン2丁持ちでスタッガー取って垂直を当てる戦法のタンクに負けた記憶がある(Sランクで当時レート1500くらい)。スタッガーを安定して中距離から取れれば火力は大きいから使いようもあるのかも…? (2026-03-12 08:16:52)
            • タンクかぁ乗り方わかんないんだよなぁ パルミサってそんな衝撃貯まるのか 試してみるわ ありがとう (2026-03-20 21:33:07)
    • 基本的に障害物に隠れるのを咎める牽制とスタッガー時の追撃くらいしか思い浮かばん。プレッシャーを掛けるところに意味を見出すならデリバリーボーイでも同じことできると思う。ただ実用は垂プラで良いじゃんってなる。 (2026-06-04 15:10:44)
  • 実弾武器使うの重二ってどんな組みかたすればいい?今soldnerベースで組んでるけど内装がわかりません! (2026-02-27 20:05:20)
  • ■相談内容:対人で逆関節でパルブレをぶん回して勝ちたい ■暫定構成:右手・重ショ/左手・パルブレ/右肩・HUXLEY/左肩・SU-R8/頭部・ALBA/コア・メランダーC3/腕部・BASHO/脚部・MIND BETA/ブースタ・FLUEGEL/FCS・オセルス/ジェネ・明堂 ■補足:ネスト最近始めたので構成以外のアドバイスもあれば教えてくださると助かります! (2026-03-17 01:04:32)
    • ちょっと変更: 右手・重ショ/左手・エツジン/右肩・HUXLEY/左肩・パルブレ/ブースタ・ALULA (2026-03-21 16:07:38)
  • ■相談内容:シングルランクマで引き撃ち主体のライフル中二のブースターは何にするのがいいでしょうか?
    ■暫定構成:右手・火炎放射 /左手・ランセツRF /右肩・コーラルミサイル /左肩・2連6分裂ミサイル /頭部・マインドβ /コア・マインドα /腕部・ラマーガイアー /脚部・メランダーC3 /ブースタ・ギルス /FCS・タルボット /ジェネレータ・VP-20C /コア拡・PA (2026-04-12 21:02:21)
    • 中2引きという事で、SANTAINGI001を推す。交差時に火炎放射する前提でQBの噴射時間が長めで1回のQBで距離を離しやすく、火炎放射の目隠し効果もあって近距離気味でコーラルミサイルを当てやすくなるんじゃかろうか? P6SPDの場合も考えたが通常ブーストでの運用でライフルと相性が良いが火炎放射器とは相性が悪いんじゃないか? (2026-05-13 19:17:33)
      • 火炎放射器は弾速が遅い(≒引き撃ちでは実質射程が伸びる)ため相手が凸してくれば相対距離300mくらいでも届くかつ、当たり判定が大きい弾を連射するため照準が多少遅くても気にならないということで、個人的には高火力版セラピストみたいなもんだと感じます。ジェネとブースターについては最終的にVP-20C&NGI 001が空中で交差を通しやすい気がしました。燃費が悪いのでEN管理の訓練になる() (木主 (2026-05-15 23:16:13)
  • ■相談内容:戦える盾なしショットガン中2を組みたい
    ■暫定構成:右手・軽ショ/左手・軽ショ/右肩・6連ミサ/左肩・赤月光/頭部・44D/コア・芭蕉/腕部・芭蕉/脚部・HAL/ブースタ・フリューゲル/FCS・タルボット/ジェネレータ・ 20C
    ■補足:出来る限り姿勢安定を高めつつAB凸と重くとも75000台の足回りを作りたいと考え中。 (2026-05-19 19:59:19)
    • 右肩4ミサでコアVE-40Aだと重量収まる?頭KASUARだとさすがに極端すぎ? (2026-05-19 20:17:54)
      • 芭蕉にしたのはQB消費の少なさでの近距離の立ち回りやすさを考慮しました。これで姿勢安定1900前後と重量71000なのですが、もう少し引きに強くしたいというので6連ミサを積んでます (2026-05-19 20:29:10)
        • 連投失礼します。引きも見つつ、かつ近距離でも機能するミサイルとして選びました。 (2026-05-19 20:33:54)
    • 75000台でと言うなら、重ショ×2と頭足メランダー・コアVP40S の方が収まりよくね? (2026-06-02 16:12:27)
      • 姿勢安定下がりすぎて相談の趣旨と違ってないかそれ (2026-06-02 18:31:34)
        • せやな、総合力は良くなってるけど、尖らせるべき所が平均くらいに下がってるな。頭44Dにしても姿勢安定-120くらいか (2026-06-03 10:06:56)
      • 木主です。芭蕉とHAL足を使ったのは盾がない分姿勢安定を確保して殴り負けないようにしたいという理由からですね。盾が使えないので姿勢安定と脚で捌けるように、というので考えています。現在頭をカスワー、両手を重ショにした上で、ミサイルを4連に変えていますが、ここからどうするべきか…と考えているところです。 (2026-06-04 15:20:09)
        • ジェネをYABAかミンタンにして重量級コアで実用レベルのEN供給にできない?AB突志望なのに素QB特化の芭蕉コアつかってる現状は完全にミスマッチだと思うよ (2026-06-04 18:40:08)
        • 運用面で重ショAB突撃からのキックで繋げてスタッガーみたいな感じに見えるんだよね。 (2026-06-05 08:40:01)
          • 途中入力スマソ、75000に拘ってコア40S等で取り回しを選んで総合力で勝負するか、コア40Aを中心に重量級に組み直すかした方が戦闘力はあがる。 現状のフレームでいくならむしろ運用方法を見直すべきかと、パルブレ+パイル+kikakuでブレキャンガン詰め運用の方がワンチャンあると思う。 (2026-06-05 08:51:38)
  • 芭蕉の理由は近距離での小回りを利かせたかったからです。恐らく自分の中でどんなアセンにしたいかが変わって来てる気もするので改めて投稿させていただきます。申し訳ありません (2026-06-05 08:28:48)
    • バショウで近距離での小回りって、要はQBか近接武器である程度距離をコントロールしたいって事よね? とりあえずジェネはYABAの方がマッチしてると思われる。 (2026-06-05 13:41:22)
  • ■相談内容:重量75000ラインで盾を使わず殴り合える機体にしたい
    ■暫定構成:右手・重ショ/左手・重ショ/右肩・4連ミサ/左肩・赤月光/頭部・カスワー/コア・芭蕉/腕部・メランダー/脚部・HAL/ブースタ・アルラ/FCS・タルボット/ジェネレータ・20C
    ■補足:足回りと安定を高めて衝撃値レースを殴り勝てる機体にしたい。 (2026-06-05 12:13:33)
    • そもそも具体的なアドバイスが必要な段階なんだろうか?こうだ!!と言うより、運用方法から見て最低限実用的な武器と内臓パーツとフレームを組んで最後にフレーム姿勢安定度が重量を許す限り高くするように組んだ方が良いのでは?そもそも武装と運用で負けると衝撃値レースに勝てないのでは? (2026-06-09 11:13:15)
      • 自分の言いたいことはあくまで75000の足で避けつつ盾がないデメリットをを姿勢安定で補いたいという考えです。真正面から受け切って勝てるとは微塵も考えてません (2026-06-10 15:02:47)
        • 追記:現在頭を44D、コアをメランダー、腕を芭蕉、ジェネをヤバ、右肩を6連ミサに換装しています。ここから出来るだけ姿勢安定を落とさず総合力を高くしたいと考えてます (2026-06-10 15:09:28)
          • 後は使用感に合わせた調整だと思う、エネルギー切れが気になればコア40Sにとか、月光を振る機会が少ないならパルブレにするとか、思ったより引いた位置で戦ってしまうシュチュが多いなら双対にするとか (2026-06-11 11:08:45)
            • ありがとうございます。とりあえずこれでしばらく乗ってみます (2026-06-11 18:13:43)
              • 木主です。動かしてみてEN不足に悩まされているのでジェネをかえようかと検討してるのですがこの機体に合わせる場合これがいいと思う、などはあるでしょうか?20Dではかなり重くなってしまうので悩んでいます (2026-06-14 13:30:40)
                • 20Cで凸寄りの機体は遅延の長さでしんどい場面もあると思うから遅延の短いミンタンにして、減った出力はマインドαでカバーするのはいかがでしょ (2026-06-25 20:17:48)
  • ルドWLTのテンプレアセンなんだけど頭をミシガン頭からカーラ頭にするのはアリなのか? (2026-06-09 17:58:41)
    • ルドWLTのテンプレが頭ミシガンなの初耳なんだけど、マインドアルファとかVP-44Dじゃなくてそっちまで軽くする必要性が(自分にとって)あるかないかでしか判断できなんじゃない? (2026-06-09 18:41:06)
  • 相談内容、今ラスティ腕で重しょ撃ってて、射撃武器適正高いから吸い付き良くなるかなと思ったんだけど効果あるのかな? (2026-06-09 20:30:18)
  • ■相談内容:張り付いてパルブレを触れる軽量二脚
    ■暫定構成:右手・コキュ/左手・パルブレ/右肩・プラミサ/左肩・軽ショ/頭部・メランダー/コア・アルバ/腕部・アキバ派生/脚部・ナハトライヤー/ブースタ・アルラ/FCS・アボット/ジェネレータ・ VP-20D
    ■補足:籠城戦は心から嫌いなう (2026-06-09 21:16:57)
  • …これどう思う?(見た目重視) (2026-06-09 21:18:16)
    • ええんやないか? ただ近距離でしか射撃しないから割り切って腕バショウにして頭44Dでもよいかもしれない。 (2026-06-10 15:39:38)
      • バショウ腕は…でも、それならコアをメランダーにした方がいいのでは? (2026-06-24 22:49:33)
  • 対戦でクソ強いホワグリいたんだけど実際のところWアサルトライフルって強いのか…? (2026-06-13 20:24:25)
    • 正直弱い。Wアサルトで戦える土俵に相手を乗せられればなんとか、ってぐらいだが乗せる技量は人次第だね (2026-06-13 20:39:18)
      • なるほどな… (2026-06-13 21:04:19)
  • なんか対人にダケハリスの近接機体が居たんだが…ダケハリスって弱く無いか? (2026-06-18 00:29:29)
    • ダケで溜めてハリスCSスタッガからのブレ機体とかなら普通に居る。 (2026-06-19 05:19:43)
    • ハリスで中距離もみれる、ちょっと引いたくらいじゃ射程から逃れらないから、スタッガキープで思ったよりバランス良いよ。 (2026-06-21 09:57:36)
      • はぇー知らんかったわサンガツ (2026-06-26 16:21:54)
  • サンプー2丁って強いのか?…例の「碧」は赤月光もあってバランスいいけど (2026-06-24 17:52:26)
    • 一般論強くはないけど衝撃力稼ぎつつ機体負荷減らしたい特化運用なら最上位だから、全体構成とか対面相性次第でいくらでも化けるよ (2026-06-24 19:00:57)
      • 「ac6、オッサンズオブリバティ」…知ってる人いる? (2026-06-24 22:51:44)
        • マナーとかご存知ない?相談じゃなくて動画の宣伝がしたかったわけ? (2026-06-25 18:52:13)
  • 流石に言いすぎじゃない?確かに変な人だけど (2026-06-25 19:45:05)
    • 「変な人だけど」じゃなくて「変だしダメな人」だよ。何も言いすぎな要素はない。動画投稿者の名前とか機体名だすのは慣例的にはここではアウトだし、聞かれた武器の評価答えたら「この動画投稿者知らない?」は普通に態度悪いよ。板違いの話しかする気ないの見え見えだろ (2026-06-26 18:32:58)
  • 中量二脚に重ショとルドロー、実弾オビ、6ミサの構成に可能性を感じてる。ぶっちゃけそれW重ショでいいじゃんとなりそうだが…。 (2026-06-29 20:08:06)
  • 最近ルドwltじゃなくてパルブレwltが流行ってるけどどうなんだろうか… (2026-07-01 18:20:00)
    • 本当に流行ってるって言えるのかそれ。ちゃんと機種とか時間帯とかプレイヤーの被りとか整理して統計とった? (2026-07-01 19:06:09)
      • すまんTwitterがソースなんや、ごめんやで (2026-07-01 19:20:34)
  • ■相談内容:レガリアを撃ち合いに強めに調整したい
    ■暫定構成:右手・ランセツAR/左手・ランセツAR/右肩・コラミサ/左肩・イヤショ/頭部・アルバ/コア・マインドα/腕部・C3/脚部・VP-422/ブースタ・アルラ/FCS・タルボット/ジェネレータ・ 20C (2026-07-03 08:19:11)
    • ■補足:あまり普通の引き機は乗らないものの、手札の一つとして持っておきたくアセンを模索中。コラミサとイヤショを上手く当てられない時の択として両手で撃ち合う際の撃ち合い性能を上げたい。 (2026-07-03 08:19:35)
      • 訂正:両手のランセツはバーストライフルの方のランセツです。失礼しました (2026-07-04 12:14:00)
    • 撃ち合い強めって表現があまりにも抽象的すぎるかと。極論武器軽くして火力下がってもそれ以上の効率で防御硬くできれば撃ち合い強くなったと言えるわけだし (2026-07-10 21:36:05)
      • すみません、失礼しました。現状75000ラインで組んでおり、アセンを腕はアルバ、足をメランダー、ブースタをフリューゲルに変えております。現状の火力を維持しつつ、スタッガーを取られにくくしたいと考えています (2026-07-10 22:27:08)
      • 追記:主な戦闘レンジは中距離で考えてます。接敵された時の迎撃を大グレ、ランセツ、交差で切り抜けていくスタイルにしたいと考えております。 (2026-07-12 10:30:26)
        • まず撃ち合いを強めたかったらARは止めるべきでは?ARとイヤショを使うコンセプトで75000以内なのだから、現状の軸で行くならほぼ弄る所ないんじゃないかな?後マインドα腕に合わせるならハリス2丁軸の方が撃ちあい自体は強いよ。 (2026-07-16 15:18:59)
          • 上でも説明した通りARではなくRFの方のランセツです。ハリスは重量の兼ね合いで断念しました (2026-07-16 20:03:00)
            • すまんな、普通にバーストライフルでピンとこなかった、(バーストライフルとバーストアサルトライフルで解りづらい)腕をメランダーにすれば、片手ハリスはイケルやろ~ もしくはコラミサを6連か垂プラ拡散辺りにすれば両手ハリスはイケル、中級者以上なら8分裂を勧めるb射程長めの爆導索のように使う割と当たるが、正面から撃つと普通に避けれらる。 (2026-07-18 14:21:55)
              • 申し訳ないですがそれはレガリアの定義から外れてるのでは?レガリアはコラミサ大グレのライフル機と認識しているのですが… (2026-07-18 15:18:32)
                • ユーチューバーの定義なんて知らんがな、アレもコレもダメと言われれば、やはりコンセプト上の限界なんじゃないか? (2026-07-18 19:57:32)
                  • ここでこんなしょうもない喧嘩したくもないですがYouTube云々関係なく、的外れな回答をしてるのは貴方では?明らかに本筋からズレた返答はいらないので黙って頂いていいですかね (2026-07-18 20:30:47)
                    • そもそもレガリアなんて定義がAC6のゲーム上どこにも無いから、知らんがなってなる訳だわ。話締められたしコレ以上言わんけど 最初から相談するレベルの自由度が無かったんじゃないか? (2026-07-19 02:56:33)
                      • 申し訳ありませんが、それは貴方の知識の問題では?このwikiを見ている端末は飾りですか? (2026-07-19 06:03:57)
                        • ARとRF間違えたりしてる時点で知識って言わてもな。さらに肩埋まってて撃ちあいに~相談する側に知識量が無いんじゃかったから余計に拗れたんじゃないか?何回もコンセプト上の上限って単語が入ってるから、その上で崩してでも撃ちあいを優先するかって話だと思うぞ。 (2026-07-19 10:52:25)
                          • レガリアの定義を知らない、定義からズレたアセンを提案する、挙句逆ギレですか。もう黙って頂いていいですか?拗れる拗れないよりも前に貴方に何言っても通じないのはよく分かったので。 (2026-07-19 11:30:50)
                            • 最初から自分で調べりゃ良かったじゃんwww (2026-07-19 15:25:48)
                  • さすがに肩武器変えたらレガリアとは言わない。そういうこと言うの配信者だけじゃないでしょ (2026-07-18 23:17:35)
                    • 私はこれ以上の言い争いは望まないのでこちらで相談は締めさせて頂きます。皆様お目汚し大変失礼しました (2026-07-18 23:59:51)
    • 片方をルドローにして空いた重量でフレーム硬くすればとりあえず近距離は多少強くなるよ (2026-07-19 22:39:33)
      • ゴメンレスバしてる所読み飛ばしてたけど中距離戦強くしたいのか。だったらランハリにして腕をツールアーム辺りの負荷軽いのにするくらいかな (2026-07-19 23:14:09)
        • ただ少し笑えるのは、レスバでアドバイスしてた人も似た事書いてるんよ、レガリアの亜種でイヤショを8分裂して両手ハリスにした、アンチレガリアよりのアセン例とかもあったしアドバイス自体は的外れじゃなかったのが・・・少し笑えたわ。 (2026-07-20 15:09:02)
      • レザドロ型レガリアなんてのもいるしそちらさんのレガリアの定義が狭いだけだと思う。人に嫌味言う前にもう少し素直な姿勢を見せたほうがトラブルにはならんよ (2026-07-20 17:23:31)
        • それはレガリア亜種であってレガリアとは言いませんが。そちらこそ定義を調べ直しては? (2026-07-21 19:21:27)
        • 一応レガリアの定義ぽいのを調べたけど、基本はフワ機挙動で上空からのコンビネーション撃ちが基本な訳で、イヤショの代わりにハリスのチャージショットで代用するとか、肩の片方はQB回避を強要できる低速よりのミサイルなら何でも良さそうだったぞ。まぁ相談者は純正?じゃないとダメらしいが75000の範囲内だとどうしようもないんじゃないかな。 (2026-07-23 10:26:53)
      • そこまで拘るなら亜種には乗りたくないとか条件を書けばよかったのでは?そもそも変に拘って敵を増やす意味はなくない? (2026-07-21 19:35:10)
        • はいはいそうですねー拘ったのが悪かったですねー。もう貴方と話す気ないのでこれで締めますねー。ありでしたー (2026-07-22 13:23:06)
  • ■相談内容:中距離でダメージと衝撃値を貯め、スタッガーに近接を入れる詰め中二 ■暫定構成:右手・ランセツRF/左手・レザスラ/右肩・3プラ/左肩・レザドロ/頭部・アルバ/コア・マインドα/腕部・VP-46S/脚部・HAL/ブースタ・NGI/FCS・タルボット/ジェネレータ・ 20C これでギリギリ75000内です ■補足:見た目重視で組んだアセンなので相性悪いかも (2026-07-10 14:48:55)
  • さすがにレザスラはハンガーしなきゃ話にならないかと (2026-07-10 21:31:03)
  • ■相談内容:(例:シングル対戦でとにかく勝ちたい/
    ■暫定構成:右手・  /左手・  /右肩・  /左肩・  /頭部・  /コア・  /腕部・  /脚部・  /ブースタ・  /FCS・  /ジェネレータ・
    (未定の部分は「未定」と記載してください) ■補足: (2026-07-25 14:42:06)
    • ごめんなさいテンプレートをコピーしようとしたらミスりました (2026-07-25 14:44:11)
  • 右手・重ショ /左手 重ショ /右肩・ 三連プラミサ /左肩・ 三連プラミサ /頭部・レイブン  /コア・ウォルターおじさん  /腕部・ ラスティ腕 /脚部・ ウォルターおじさん /ブースタ・ NGI /FCS・ ウォルト /ジェネレータ・ヤバ (2026-07-25 23:50:42)
  • 文字数制限かかったので下に追記、とにかく突っ込みキックとショットガウを撃ちまくる頭悪い構成、cランクぐらいまでなら普通に強い、上手い人はAまでいけるかも、とにかく高機動高火力を実現しようとした機体です、少しさ使いがピーキーですが突っ込んでたら勝てると思います、健闘を祈る (2026-07-25 23:53:58)
    • これ見て相談者じゃないけど試しに使ったらつええw w、確かに早くて高火力でスタッガージャンジャン取れる、耐久低いのが欠点かな、当たらなければどうとゆうことはない!! (2026-07-25 23:57:10)
  • レガリアテンプレで勝てないよぉ…なんかいい改善点ない?→(改善例提示)→これもうレガリアじゃないじゃん!←この流れめっちゃ面白すぎるw (2026-07-26 12:46:17) New!
    • 流れはともかくスネたガキみたいな返ししかしやがらないので相談された側は普通に不快になるだけなんスけどね…。まあ反面教師にでもして下さいネ (2026-07-26 18:22:04) New!
      • テンプレってある意味完成されてるからそれ以上弄るとなると武器構成から変えないと意味ないんですよね…それでもこの構成で勝ちたいんだって言うなら立ち回りを見直せとしか言い様がない… (2026-07-26 21:13:14) New!

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最終更新:2025年09月23日 14:49